การออกกำลังกาย. โภชนาการ. อาหาร ออกกำลังกาย. กีฬา

สนามยิงปืนอิเล็กทรอนิกส์ทำเองที่บ้าน สนามยิงเลเซอร์

เมื่อกระสุนหมด...

ด้วยการถือกำเนิดของตัวชี้เลเซอร์ การสร้างแกลเลอรีถ่ายภาพจึงกลายเป็นเรื่องค่อนข้างง่าย ในขณะที่ไม่มีปัญหาพิเศษกับระยะหลายสิบเมตร การใช้ของเล่นดังกล่าวอาจมีความหลากหลายมากที่สุดทั้งในส่วนของคอมเพล็กซ์และแยกต่างหาก ตอนแรกฉันคิดว่าจะติดตั้งระบบที่คล้ายกันในรถถังรุ่นควบคุมด้วยคลื่นวิทยุ สามารถติดตั้งเลเซอร์ในกระบอกของถังและเซ็นเซอร์หลายตัวรอบปริมณฑลของถัง หากคุณใช้แบบจำลองที่ควบคุมด้วยวิทยุสองแบบ คุณสามารถจัดการต่อสู้ด้วยรถถังจริงเพื่อสังหารในสถานที่เสี่ยงได้ แต่เขายังไม่บรรลุความวิปริตเช่นนี้ แต่เขาก็จัดการกับเป้าหมายด้วยปืนพก

ความคิด

โฟโตไดโอดที่กระจายอยู่ทั่วไปจะตอบสนองต่อสัญญาณแสงจากตัวชี้เลเซอร์ได้ดีแม้จะมีแสงจากภายนอกร่วมด้วย ซึ่งทำให้จัดระเบียบระยะการถ่ายภาพได้ง่าย ในขณะเดียวกันก็ไม่จำเป็นต้องสร้างรายละเอียดพิเศษและมีราคาแพง เพียงใช้เวลาเพียงเล็กน้อย มือที่มีทักษะและความรู้พื้นฐานเกี่ยวกับอุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์ ตลอดจนความสามารถในการทำงานกับหัวแร้งก็เพียงพอแล้ว ครั้งหนึ่งฉันมีวงจรรวม 1006VI1 หลายร้อยวงจรซึ่งการใช้งานกลายเป็นสากลและแพร่หลายมากจนดูเหมือนว่าอุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์ทั้งหมดประกอบด้วยมัน ฉันใช้ตัวจับเวลา 1006 VI1 (555) สำหรับงานฝีมือคริสต์มาส () แล้ว และจะใช้ต่อไปจนกว่าชิปจะหมด

สารประกอบ

โครงร่างทั้งหมดประกอบด้วยสี่บล็อกอิสระ: A1 - แหล่งพัลส์เลเซอร์ (ปืน); A2 - เซ็นเซอร์ภาพพร้อมไฟและเสียง (เป้าหมาย - ); A3 - เครื่องชาร์จแบตเตอรี่และปืนพกและเป้าหมาย ();, A4 - ไฟแสดงสถานะเสียง, หน่วยเพิ่มเติมเพื่อความสะดวกและความฉูดฉาด ()

แผนภาพปืนพก (A1)

หน้าที่หลักของปืนคือเพื่อให้แน่ใจว่าการก่อตัวของพัลส์เลเซอร์ในช่วงเวลาสั้น ๆ โดยมีช่วงเวลาการทำซ้ำขั้นต่ำประมาณ 0.5 วินาที เช่นเดียวกับการสร้างสัญญาณเสียงในขณะที่สร้างพัลส์ ทริกเกอร์สำหรับ "ช็อต" คือการเปลี่ยนตำแหน่งของสวิตช์ SB1 จากตำแหน่งที่ถูกต้องตามรูปแบบไปทางซ้าย () ในขณะนี้ ตัวเก็บประจุ C1 ซึ่งชาร์จด้วยแรงดันไฟฟ้าประมาณ 3.75 V เชื่อมต่อกับตัวชี้เลเซอร์ พัลส์กระแสสั้นผ่าน LED เลเซอร์ ซึ่งเป็นผลมาจากพัลส์เลเซอร์แสงสั้นเกิดขึ้น ระยะเวลาของพัลส์สามารถลดลงได้โดยการเพิ่มความต้านทานของตัวต้านทานจำกัดกระแส R1 ในตัวชี้เลเซอร์

พร้อมกันกับตัวชี้เลเซอร์ มัลติไวเบรเตอร์ที่ประกอบบนทรานซิสเตอร์ VT1, VT2 เชื่อมต่อกับตัวเก็บประจุที่เก็บข้อมูล C1 มัลติไวเบรเตอร์ทำงานที่ความถี่ประมาณ 3 kHz และโหลดลงบนหัวไดนามิก BA1 ที่มีความต้านทานหลายสิบโอห์มผ่านตัวส่งอิมิตเตอร์บน VT 3 อันเป็นผลมาจากแรงดันตกระหว่างการปล่อย C1 จะได้ยินพัลส์เสียงที่มีความถี่เปลี่ยนแปลงในลำโพง (เช่น "F-and-and-be")

หลังจากปล่อยไกปืนแล้ว SB1 จะเปลี่ยนไปยังตำแหน่งที่ถูกต้องตามรูปแบบและเริ่มกระบวนการชาร์จตัวเก็บประจุ C1 ผ่านตัวต้านทาน R2 ระยะหลังจะกำหนดระยะเวลาการโหลดขั้นต่ำของ C1 และด้วยเหตุนี้เวลาขั้นต่ำระหว่าง "ช็อต" เนื่องจากวงจรทั้งหมดถูกตัดการเชื่อมต่อจากแหล่งพลังงานเมื่อปล่อยไกปืน ปืนพกแทบไม่ได้กินอะไรเลยในโหมดสแตนด์บาย

การออกแบบปืนพก (A1)

ตัวปืนพกที่มีคำนำหน้า 8 บิตของประเภท "Dandy" ฯลฯ ทำหน้าที่เป็นที่อยู่อาศัยสำหรับวางองค์ประกอบทั้งหมดของวงจร จากปืนพกดั้งเดิม มีเพียงปลอกกระสุนและกลุ่มสัมผัสกับไกปืนเท่านั้นที่ยังคงอยู่ เช่นเดียวกับโฟโตไดโอดซึ่งใช้ในเป้าหมายเป็นเซ็นเซอร์ตรวจจับการชน

รูปแบบเป้าหมาย (A2)

7. เครื่องชาร์จสามารถใช้ชาร์จแบตเตอรี่ของปืนพกและเป้าหมายได้ การชาร์จหนึ่งครั้งเพียงพอสำหรับการใช้งานต่อเนื่องหลายสิบชั่วโมง

ตัวชี้เลเซอร์ (แสง) ที่เรียกว่าตอนนี้กลายเป็นความบันเทิงแบบเด็กยอดนิยม ผลิตขึ้นเพื่อเป็นเครื่องมือการทำงานขนาดจิ๋วสำหรับครู อาจารย์ และมัคคุเทศก์ ดึงดูดแฟนนิยายวิทยาศาสตร์ที่กล้าได้กล้าเสียด้วยโอกาสในการเล่น "ไฮเพอร์โบลอยด์ของวิศวกร Garin" โดยเน้นรายละเอียดอย่างใดอย่างหนึ่งของวัตถุที่สนใจในระยะไกลด้วยลำแสงที่พุ่งสูง โชคดีที่เกมดังกล่าวทำโดยไม่มีผลเสียเพราะในตัวชี้เหล่านี้อนุญาตให้ใช้เฉพาะเลเซอร์เซมิคอนดักเตอร์หรือไฟ LED (ตัวเลือกที่ผู้ผลิตใช้บ่อยที่สุด) ที่มีเลนส์ในตัวซึ่งกำลังการแผ่รังสีไม่ควรเกิน 1 mW การเพิ่มความเข้มข้นของพลังงานแสงในมุมทึบที่เล็กมากสามารถก่อให้เกิดอันตรายต่อการมองเห็น เมื่อลำแสงเข้าตาโดยตรงหรือหลังจากการสะท้อนจากพื้นผิวกระจก

เจ้าของเลเซอร์พอยน์เตอร์สามารถดัดแปลงเพื่อความสนุกที่น่าสนใจและปลอดภัยอย่างสมบูรณ์ - แกลเลอรีถ่ายภาพที่บ้าน พัลส์แสงจะทำหน้าที่เป็นอะนาล็อกของสัญลักษณ์แสดงหัวข้อย่อย และเซ็นเซอร์ภาพถ่ายเป้าหมายจะกลายเป็นตัวรับสัญญาณ ในกรณีที่โดนเป้าหมายสัญญาณไฟฟ้าจะปรากฏขึ้นซึ่งจะทำให้เกิดการตอบสนองที่เบา (ไม่เป็นอันตรายอย่างสมบูรณ์) - เป็นการยืนยัน "การยิง" ที่เล็งไว้


ดัดแปลงเพียงเล็กน้อย โดยตัวชี้เลเซอร์จะเปลี่ยนเป็น "อาวุธเบา" สำหรับระยะการถ่ายภาพ


แผนผังของ phototarget

อาวุธของสนามยิงปืนคือตัวชี้เลเซอร์ (แสง) เสริมด้วยอุปกรณ์สวิตชิ่งไฟฟ้าอย่างง่าย และสร้างเป็นปืนพก ปืนสั้น ฯลฯ แบบสำเร็จรูปหรือทำเองที่บ้าน เมื่อถอดอาวุธดังกล่าวออกจากฟิวส์ (หน้าสัมผัส SA1 ปิดอยู่) และไม่ได้กดไกปืน (ปุ่ม SB1 เปิดอยู่) กระแสไฟฟ้าที่มาจากแบตเตอรี่ GB1 ผ่านตัวต้านทานจำกัดกระแส R1 จะชาร์จตัวเก็บประจุความจุสูง C1 ให้ได้สูงสุด เมื่อถ่ายภาพ (การกด SB1) การคายประจุอย่างรวดเร็วของ C1 จะสลับไปยังตัวชี้เลเซอร์ A1 หลังจะให้แสงพัลส์ทิศทางสั้น ๆ ซึ่งเมื่อกระทบกับเซ็นเซอร์ภาพถ่ายจะทำให้เกิดการตอบสนองของเป้าหมาย (แฟลชของ LED - ตัวบ่งชี้การชนเป้าหมาย)

การเรืองแสงของตัวชี้เลเซอร์ในแกลเลอรีการถ่ายภาพที่สร้างขึ้นเองมีความเข้มลดลงในช่วงแรงดันไฟฟ้าที่ปล่อยบน C1 ตั้งแต่ 4.5 ถึง 3 V หลังจากปล่อยปุ่ม SB1 การ "ชาร์จตัวเอง" ของตัวเก็บประจุความจุสูงจะเริ่มขึ้น และหลังจากนั้นประมาณสามวินาที อาวุธเบาก็พร้อมที่จะยิงโดนเป้าหมายอีกครั้ง โดยโฟโต้ทรานซิสเตอร์ VT1 จะถูกใช้เป็นองค์ประกอบในการรับรู้แสง จากไตรโอดเซมิคอนดักเตอร์แบบไบโพลาร์ทั่วไป ตัวหลังมีความโดดเด่นด้วยการควบคุมกระแสคอลเลกเตอร์ที่แตกต่างกันโดยพื้นฐาน เมื่อผลลัพธ์ไม่ได้มาจากการเปลี่ยนอคติทางไฟฟ้าเป็นฐาน แต่โดยการส่องสว่างจากแหล่งภายนอกซึ่งมีหน้าต่างโปร่งแสงอยู่ในเคสที่ปกป้องคริสตัล

ในสถานะเริ่มต้น เมื่อสวิตช์เปิดปิด BA1 ใช้แรงดันไฟจ่ายไปยังเป้าหมายภาพถ่ายแล้ว และโฟโต้ทรานซิสเตอร์ยังไม่สว่างและล็อค ระดับลอจิกสูงที่เรียกว่า (ล็อก 1) ถูกจ่ายจากตัวสะสม VT1 ไปยังอินพุต 1 ของเซลล์ไมโครวงจร 001.1 ชนิด 2I-NЄ ซึ่งร่วมกับ 001.2 ตัวเก็บประจุ C1 และตัวต้านทาน P! 3 จะสร้างตัวแปลงสัญญาณ อินพุต 5 และ 6 001.2 นั้น "ต่อสายดิน" ผ่าน YZ และ log.1 ถูกส่งจากเอาต์พุต 4 ของเซลล์นี้ไปยังอินพุต 2 001.1 ซึ่งเป็นสาเหตุที่สัญญาณระดับต่ำ (log.0) คือ "ปฏิบัติหน้าที่" ที่เอาต์พุต 3 001.1 เช่นเดียวกับอินพุต 8, 9 และ 12, 13 ของลิงก์เกณฑ์ 001.3, 001.4 ปฏิบัติตามตรรกะของอุปกรณ์นี้บนเอาต์พุตที่จับคู่ 10, 11 ของไมโครวงจร 001 จะมีสัญญาณระดับสูงซึ่งเชื่อมต่อกับฐานของทรานซิสเตอร์ VT2 (เพาเวอร์แอมป์ที่ทำงานในโหมดคีย์) และล็อคไว้

ด้วยการ "ยิง" ที่เล็งไว้อย่างดี พัลส์แสงจะเข้าสู่หน้าต่างของ VT1 ที่ละเอียดอ่อน โฟโต้ทรานซิสเตอร์เปิดทำงาน เป็นผลให้แรงดันไฟฟ้าที่ตัวสะสม (และดังนั้นที่อินพุต 1 ของ microcircuit 001) จะลดลงไปที่ log.0 เซลล์ 001.1 จะสลับไปยังสถานะคงที่อื่นและเอาต์พุตจะสูงขึ้น สัญญาณนี้จะถูกส่งทันทีผ่านตัวเก็บประจุ C1 ที่ไม่มีประจุไปยังอินพุต 5, 6 ของเซลล์ 001.2 ซึ่งจะสลับทันทีและจากเอาต์พุต 4 จะให้ log.0 ไปยังอินพุต 2 D01.1 Log.1 จะยังคงอยู่ที่เอาต์พุต 3 แม้จะมีการยกเลิกพัลส์แสงและการฟื้นฟูระดับต่ำที่อินพุต 1 สถานะของเซลล์ DD1.1 และ DD1.2 จะยังคงอยู่จนกว่าตัวเก็บประจุจะถูกชาร์จ ตลอดเวลานี้เซลล์ DD1.3, DD1.4 ยังคงอยู่ในสถานะสวิตช์และ log.0 ที่เอาต์พุตช่วยให้คุณเปิดทรานซิสเตอร์ VT2 ไว้โดยสร้างเงื่อนไขสำหรับสัญญาณตอบสนองเกี่ยวกับการชนเป้าหมาย - การเรืองแสงของตัวบ่งชี้เซมิคอนดักเตอร์ HL1

เมื่อประจุตัวเก็บประจุ C1 กระแสที่ไหลผ่านตัวเก็บประจุและตัวต้านทาน R3 จะหยุดลง แรงดันไฟฟ้าที่อินพุต 5, 6 DD1.2 จะลดลงและอุปกรณ์ทั้งหมดจะกลับสู่สถานะเดิม นั่นคือระยะเวลาของสัญญาณตอบสนองเกี่ยวกับการชนเป้าหมาย (การเรืองแสงของตัวบ่งชี้เซมิคอนดักเตอร์ HL1) ถูกกำหนดโดยค่า C1, R3 และขึ้นอยู่กับค่าที่ระบุในแผนภาพวงจรของเป้าหมายภาพถ่ายซึ่งอยู่ที่ประมาณ 2 วินาที

วัตถุประสงค์หลักของ HL2 LED คือการส่งสัญญาณว่าเป้าหมายเชื่อมต่อกับแหล่งพลังงาน ด้วยการจัดวางตัวบ่งชี้นี้ (และแน่นอน ตัวโฟโต้ทรานซิสเตอร์เอง) ที่กึ่งกลางของ "ตาวัว" คุณจะสามารถฝึกฝนและจัดการแข่งขันเพื่อความแม่นยำในการถ่ายภาพในแกลเลอรีถ่ายภาพได้ แต่ตามกฎที่เข้มงวดและซับซ้อนกว่า ตัวอย่างเช่น ในห้องที่มีแสงสลัวหรือแม้แต่ในความมืดสนิท ให้ใช้ "ประกายไฟ" สีเขียวของ LED HL1 เป็นการกำหนดเป้าหมาย "ไฟ" สีแดงของ HL1 ที่ทรงพลังกว่า (ตัวแสดงการตี) สามารถวางไว้ที่ขอบของเป้าหมาย

"อุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์" ของชิ้นงาน ยกเว้นโฟโต้ทรานซิสเตอร์ ไฟ LED และสวิตช์เปิด/ปิด จะติดตั้งบนกระดานพิมพ์หลอกที่ทำจากพลาสติกฟอยล์ด้านเดียว


แผงวงจรพิมพ์หลอกและเป้าภาพถ่ายทำจากพลาสติกฟอยล์

ในการออกแบบแกลเลอรีถ่ายภาพโฮมเมดโดยใช้ตัวชี้เลเซอร์เป็นพื้นฐานของ "อาวุธ" ตัวต้านทานแบบคงที่ที่คุ้นเคยและได้รับการพิสูจน์เป็นอย่างดี MLT-0.25 และ SP-0.4 แบบ "ตัวแปร" หรืออะนาล็อก, ไมโครปุ่ม KM 1-1, ตัวเก็บประจุ K50-6 และ K50-38, สวิตช์ไมโครทูกเกิล MT1-1 ค่อนข้างเป็นที่ยอมรับ เป้าหมายภาพถ่ายใช้พลังงานจาก "Krona" ขนาด 9 โวลต์ขนาดกะทัดรัด (หากความเข้มข้นของการฝึกค่อนข้างต่ำ มิฉะนั้น แหล่งพลังงานที่ทรงพลังกว่านี้ก็ขาดไม่ได้ ซึ่งอาจประกอบด้วยแบตเตอรี่ 3R12 2 ก้อนที่เชื่อมต่อแบบอนุกรม) เซลล์กัลวานิก AAA (LR03) สามเซลล์ที่เชื่อมต่อเป็นอนุกรมสามารถรับประกันการจ่ายไฟที่เหมาะสมสำหรับ "อาวุธเลเซอร์"

กระบวนการแก้ไขจุดบกพร่องของแกลเลอรีการถ่ายภาพที่สร้างขึ้นเองใช้เวลาน้อยที่สุด และลงมาเพียงการตั้งค่าระดับความไวที่ต้องการของน้ำตกรับแสงด้วยตัวต้านทานแบบปรับค่าได้ R1 และจับคู่อุปกรณ์เล็งกับลำแสงที่สัมพันธ์กับระยะห่างของเป้าหมายภาพถ่าย กำลังไฟไปยังตัวชี้ในระหว่างการประสานงานนี้จ่ายโดยตรงจากแบตเตอรี่ GB1 พร้อมสวิตช์ SA1

ใน การดำเนิน

การยิงปืนเป็นงานอดิเรกที่ดี อย่างไรก็ตาม การฝึกยิงปืนนั้นยังห่างไกลจากทุกที่ และไม่เสมอไป และตอนนี้กระสุนก็มีราคาแพง

ส่วนหนึ่ง ปัญหานี้แก้ไขได้ด้วยการฝึกที่ไม่ได้ใช้งาน นั่นคือ การฝึกด้วยอาวุธที่ไม่ได้บรรจุกระสุนและแบบจำลองมวล-มิติ

ในฐานะที่เป็นอาวุธฝึกอบรม สำเนาของอาวุธต่อสู้แบบอัดลมได้ถูกนำมาใช้อย่างประสบความสำเร็จ โดยยิงกระสุนโลหะและลูกบอลขนาด 4.5 มม. หรือลูกบอลพลาสติกขนาด 6 มม. การยิงจากระบบนิวเมติกส์ในกระท่อมฤดูร้อนของคุณเองยังพอรับได้ แต่ก็อาจเป็นอันตรายได้ การยิงในอพาร์ทเมนต์หรือบ้านเป็นสิ่งที่อันตรายเนื่องจากมีความเป็นไปได้ที่ปืนจะแฉลบในปืนและอื่น ๆ มันสามารถสร้างความเสียหายให้กับเฟอร์นิเจอร์ในบ้าน มันระคายเคืองด้วยเสียงในครัวเรือนและเศษเล็กเศษน้อยที่หลีกเลี่ยงไม่ได้จากเป้าหมายและกระสุนที่กระจายอยู่ทั่วห้อง ภาคการยิงมี จำกัด มากและเป็นการยากที่จะพูดถึงการถ่ายโอนไฟ หากทำทุกอย่าง "ในใจ" จะใช้พื้นที่ค่อนข้างมาก

คุณสามารถแก้ปัญหาเหล่านี้ได้โดยเปลี่ยนกระสุนเป็นแฟลชเลเซอร์ เลเซอร์สปอตไม่เป็นอันตรายต่อวัตถุและผู้คน (ยกเว้นดวงตา ระวังกระจก!) สิ่งนี้ช่วยให้คุณใช้วัตถุใด ๆ เป็นเป้าหมายและฝึกการถ่ายโอนไฟได้ทั้งหมด 360 องศา คุณยังสามารถจัดสงคราม (แท็กเลเซอร์) ไม่มีขยะจากเลเซอร์ ค่าใช้จ่ายของแฟลชเลเซอร์แทบไม่มีค่าอะไรเลย การยิงสามารถส่งเสียงรบกวนใด ๆ รวมถึงเงียบสนิท โดยทั่วไปแล้วทั้งมือปืนและผู้รักความสงบในบ้านจะพอใจ

การใช้เลเซอร์ในการฝึกอบรมมีมานานแล้ว ตอนนี้คุณสามารถซื้อเลเซอร์ไดโอดแยกต่างหากหรือเป็นส่วนหนึ่งของอุปกรณ์ที่ใช้อุปกรณ์เหล่านี้และสร้างอาวุธฝึกหัดด้วยตัวคุณเองหรือซื้อแบบสำเร็จรูป ของเล่น "สนามยิงปืนเลเซอร์" สำหรับเด็กมักประกอบด้วยปืนและเป้า ราคาไม่แพง แต่มีการออกแบบที่น่ากลัวซึ่งดูไม่เหมือนปืนจริง โดยทั่วไปมักเป็นพลาสติกคุณภาพแย่มาก น้ำหนักและขนาดที่เบามากสำหรับทารก

คุณยังสามารถซื้ออาวุธเลเซอร์ที่จริงจังจากโรงงาน (กึ่งหัตถกรรม) และแม้แต่ระบบยิงเลเซอร์ที่มีเป้าหมายแบบโต้ตอบได้ เช่น เกมคอมพิวเตอร์ แต่ราคาของผลิตภัณฑ์เหล่านี้ไม่เอื้ออำนวย ตัวอย่างเช่น เลเซอร์ PM แบบธรรมดาราคา 9,000 รูเบิล (ของแท้ถูกกว่านิดหน่อย). Laser Glock 17 ราคา 17,000 รูเบิล ในราคาเหล่านี้ คุณสามารถขายมันให้กับกองทัพของเราโดยเฉพาะ ประหยัดเงินสำหรับทหารเท่านั้น

เพื่อความกระชับในการนำเสนอเพิ่มเติมและความเข้าใจที่ไม่คลุมเครือ เราขอแนะนำคำศัพท์ต่อไปนี้:

LCC - ตัวชี้เลเซอร์ เปิดโดยปุ่ม สว่างต่อเนื่อง ใช้สำหรับการเล็ง

LT - เลเซอร์ฝึกยิง - เลเซอร์ที่ให้แสงแฟลชสั้น ๆ เมื่อดึงไกปืน ใช้สำหรับการฝึกยิงปืน


ดังนั้น หากเราทิ้งนกหวีดและของปลอมที่เป็นตัวเลือกทั้งหมด เราจะได้รับข้อกำหนดต่อไปนี้สำหรับเลเซอร์สำหรับการฝึก:

    LT ควรกะพริบสั้นๆ เมื่อเหนี่ยวไก

    แฟลชควรอยู่ในช่วงเวลาที่เกิดความล้มเหลวของเสียงและผลกระทบของกองหน้าบนแคปซูล นั่นคือเวลาที่ควรจะมีการยิงจริง

    จุดกระทบของเลเซอร์ต้องตรงกับจุดกึ่งกลางของผลกระทบของอาวุธ

    พลังงานเลเซอร์ควรเพียงพอที่จะให้จุดที่มองเห็นได้ชัดเจนบนเป้าหมายเพื่อควบคุมการมองเห็นของการยิง

    LT ควรติดตั้งได้ง่ายบนอาวุธที่มีอยู่หรือติดตั้งในอาวุธที่ใช้สำหรับการฝึก

รูปแบบการดำเนินการทั่วไป

ในเวอร์ชันของฉัน แผนภาพวงจรของ LT มีลักษณะดังนี้:

รายการที่จำเป็น: เลเซอร์ไดโอดที่มีป้ายกำกับเป็นหลอดไฟ, แบตเตอรี่, ตัวเก็บประจุ, ปุ่มสวิตช์, สายไฟและตัวเชื่อมต่อ.

วงจรไฟฟ้าถูกติดตั้งบนเขียงหั่นขนมและพิสูจน์แล้วว่าใช้งานได้จริง



แบตเตอรี่ Krona 9V พร้อมตัวควบคุมแรงดันไฟฟ้า 5V

คาปาซิเตอร์ 22uF 16V

ปุ่ม-สวิตช์ 6 ขา(ใช้ 3 พิน)

เลเซอร์ไดโอด


แรงดันแบตเตอรี่อยู่ที่ประมาณ 4.9 โวลต์ (โครน 9V พร้อมตัวควบคุม) 10 ยูเอฟไม่เพียงพอ - เลเซอร์มองเห็นได้ไม่ดี ความจุของตัวเก็บประจุ 22uF นั้นเพียงพอการรวมตัวเก็บประจุตัวที่สอง (ความจุรวม 44uF) ไม่ได้ให้ประโยชน์ใด ๆ แต่ก็ไม่ได้แย่ลงเช่นกัน ประสิทธิภาพของคาปาซิเตอร์ ไดโอด และแบตเตอรี่จะลดลงเมื่อเวลาผ่านไป และอาจคุ้มค่าที่จะจัดหาคาปาซิเตอร์ที่ใหญ่ขึ้น (เท่าที่เดา)

เพื่อความเสถียรยิ่งขึ้นและหากมีที่ว่าง คุณสามารถนำแบตเตอรี่ที่มีขอบของแรงดันไฟและเสริมวงจรด้วยตัวปรับแรงดันไฟ 5V (ตัวอย่างเช่น L7805 ). นอกจากนี้ ตัวควบคุมยังช่วยให้คุณสามารถจ่ายพลังงานให้กับเลเซอร์จากแหล่งพลังงานที่มีอยู่แต่ไม่เหมาะสม (แบตเตอรี่ในปืนอัดลมและปืนพก AUG, ไฟใต้ลำกล้อง, สถานที่ท่องเที่ยว)

ความเร็วในการชาร์จของตัวเก็บประจุ (อย่างน้อยอันใหม่) เพียงพอสำหรับการถ่ายภาพจังหวะโดยไม่มีการเปลี่ยนแปลงความเข้มของแสงแฟลชที่มองเห็นได้ชัดเจน

การวัดความกว้างของพัลส์เลเซอร์

นำโฟโตรีซีสเตอร์, สายไฟจากหูฟัง, บัดกรีเข้าด้วยกัน, เสียบเข้ากับแจ็คไมโครโฟนของคอมพิวเตอร์, บันทึกแทร็ก การ "ยิง" โดยเลเซอร์บนโฟโตรีซีสเตอร์ในการบันทึกเสียงจะเป็นเสียงดัง โปรแกรมแก้ไขเสียงใด ๆ จะแสดงเป็นระเบิดบนกราฟและแสดงระยะเวลา และในขณะเดียวกันก็มีอัตราการยิงและการแพร่กระจาย (หรือลดลง) ในพลังงานพัลส์เลเซอร์

วิธีการนี้ใช้เพื่อกำหนดความเร็วชัตเตอร์จริงเมื่อซ่อมกล้องเก่า


การใช้งานกับปืนพก

เหยื่อรายแรกคือMR-651KS







เลเซอร์ถูกวางไว้อย่างสบาย ๆ เหนือกระบอกแบตเตอรี่และตัวเก็บประจุโดยไม่ต้องกังวลใจยัดเข้าไปในปลอก 12k แล้วติดไว้ใต้กระบอกด้วยกาวร้อนฉันต้องคนจรจัดด้วยปุ่ม - ทำคัตเอาต์ในตัวป้องกันไกปืนและติดปุ่มเข้าไปด้วยกาวร้อนติดที่ดันเข้ากับไกปืน แน่นอนว่าภายนอกของปืนพกไม่ได้ประโยชน์จากสิ่งนี้ แต่สำหรับฉัน นี่ไม่ใช่ปัญหาใหญ่โดยเฉพาะ ในความคิดของฉันปัญหาหลักคือการขาดการปรับจุดตกกระทบของเลเซอร์ตามปกติ

ได้รับการแก้ไขแล้วในเวอร์ชันถัดไป:

เพิ่มระบบปรับจุดตกกระทบด้วยเลเซอร์

ใช้ไฟฉายยุทธวิธีเป็นแบตเตอรี่

เพิ่มโหมดเลเซอร์ต่อเนื่องเพื่อใช้เป็นตัวกำหนดเลเซอร์ (LCD) และการตั้งค่าทั่วไป

ดังนั้นสิ่งต่อไปนี้จะถูกแขวนไว้บนปืน: ไฟฉาย, เลเซอร์, ปุ่ม

โหมดการทำงานของอุปกรณ์ต่อพ่วง: ไฟฉายเท่านั้น, LCC, LT, ไฟฉายพร้อมเลเซอร์, ไฟฉายพร้อม LT เพื่อให้ไฟฉายและเลเซอร์ทำงานร่วมกันได้ จะต้องเพิ่มกำลังของเลเซอร์ มิฉะนั้น จุดนั้นจะซีดมาก


การใช้งานกับปืน

สำหรับปืนลูกซองสองลำกล้อง 12k โครงร่างต่อไปนี้ถูกสร้างขึ้น:



ภาพที่ 1 - มุมมองทั่วไปของหัวฉีดเลเซอร์แยกจากกัน



ภาพที่ 2 - มุมมองทั่วไปของปืน



รูปภาพ 3 - ชุดแบตเตอรี่และปุ่ม

ไดอะแกรมแผนผังของแกลเลอรีการถ่ายภาพอิเล็กทรอนิกส์ที่สร้างขึ้นเองซึ่งเส้นประถูกยิงด้วยคลื่นรังสีอินฟราเรด

ไดอะแกรมของปืนพกอิเล็กทรอนิกส์

ปืนประกอบด้วยแหล่งพลังงานและตัวแปลงแรงดันไฟฟ้ากระแสตรงเป็นพัลส์สี่เหลี่ยม ระยะเวลาและแอมพลิจูดถูกกำหนดโดยความจุของตัวเก็บประจุ C2-C5 แพ็กเก็ตของพัลส์ถูกป้อนไปยังตัวปล่อยรังสีอินฟราเรด

ระบบอิเล็กทรอนิกส์ได้รับการออกแบบเพื่อให้เล็งไปที่เคาน์เตอร์อย่างแม่นยำ จำนวนพัลส์สูงสุดจะผ่าน - สิบ และกระดานคะแนนจะบันทึกการตีที่กึ่งกลางของเป้าหมาย

หากแกนแสงของตัวส่งและตัวรับไม่ตรงกัน จำนวนของพัลส์ที่ส่งผ่านไปยังตัวนับจะยิ่งน้อยลงและยิ่งใหญ่ขึ้น ไม่ตรงกัน ดังที่การทดสอบได้แสดงให้เห็นแล้ว ความสัมพันธ์ระหว่างการเบี่ยงเบนของแกนลำแสงของ "อาวุธ" และความเบี่ยงเบนที่สอดคล้องกันของ "จุดปะทะ" จากศูนย์กลางของเป้าหมายนั้นเกือบจะเป็นเส้นตรง

ข้าว. 1. รูปแบบของปืนอิเล็กทรอนิกส์บนรังสีอินฟราเรด

เครื่องกำเนิดพัลส์สี่เหลี่ยมประกอบบนชิป A1 ตัวเก็บประจุ C1 กำหนดอัตราการเกิดซ้ำของพัลส์ บนทรานซิสเตอร์ V1 และ V2 จะมีการสร้างแอมพลิฟายเออร์ของพัลส์ที่มาจากเครื่องกำเนิดไฟฟ้า

ในกรณีที่ไม่มีการสร้างทรานซิสเตอร์ทั้งสองจะปิดดังนั้นแอมพลิฟายเออร์จึงเชื่อมต่อกับแบตเตอรี่ GB1 อย่างต่อเนื่องและสวิตช์ S1 ที่เชื่อมต่อกับทริกเกอร์จะเชื่อมต่อแบตเตอรี่ของตัวเก็บประจุ C2-C5 กับเครื่องกำเนิดไฟฟ้าเท่านั้น

ตัวต้านทาน R4 จำกัดกระแสอิมิตเตอร์ของทรานซิสเตอร์ V2 และตามด้วย LED V3 ที่ระดับประมาณ 80mA แอมพลิฟายเออร์ทำงานในโหมดคีย์ซึ่งรับประกันความคงที่ของแอมพลิจูดของพัลส์ IR ตลอดระยะเวลาการสร้าง แม้ว่าแรงดันไฟฟ้าที่เอาต์พุตของเครื่องกำเนิดไฟฟ้าจะลดลงเมื่อแบตเตอรี่ของตัวเก็บประจุ C2–C5 หมดลง

ดังนั้น เมื่อทริกเกอร์ถูกดึง LED V3 จะปล่อยพัลส์ IR ยาวประมาณ 200 ms โดยมีรอบการทำงานประมาณ 10 kHz ที่กำลังเอาต์พุตมากกว่า 5 mW

บล็อกการแสดงผล

ในหน่วยแสดงผล (รูปที่ 2) ตัวรับรังสี IR คือโฟโตไดโอด V1 แรงดันสัญญาณถูกจัดสรรให้กับตัวต้านทาน R1 และผ่านตัวกรองความถี่สูงผ่านสองส่วน C1R2C2R3 ป้อนเข้าของแอมพลิฟายเออร์สัญญาณรบกวนต่ำ (ทรานซิสเตอร์เอฟเฟกต์สนาม V2) ตัวกรองจะส่งสัญญาณที่มีความถี่สูงกว่า 8 kHz ซึ่งจะช่วยเพิ่มการป้องกันเสียงรบกวนของส่วนรับของหน่วยแสดงผลได้อย่างมาก

สัญญาณที่ขยายโดยขั้นแรกประมาณ 10 เท่าไปที่แอมพลิฟายเออร์หลัก (ทรานซิสเตอร์ V3, V4) ซึ่งประกอบขึ้นตามวงจรคู่โดยตรง อัตราขยายรวมของทั้งสามขั้นตอนถึง 4,000 ถัดไป แรงดันไฟฟ้าจะถูกแก้ไขโดยไดโอด V5 และป้อนไปยังตัวเก็บประจุ C8

ข้าว. 2. ระยะยิงอิเล็กทรอนิกส์บนรังสีอินฟราเรด - แผนผังสกอร์บอร์ด

เนื่องจากค่าคงที่เวลาของวงจรประจุของตัวเก็บประจุนี้น้อยกว่าค่าคงที่ของวงจรดิสชาร์จเกือบ 20 เท่า และระยะเวลาของพัลส์เทรนนั้นมากกว่าค่าคงที่ของวงจรประจุ แรงดันคร่อมจึงมีเวลาถึงค่าแอมพลิจูดของแรงดันเอาท์พุตของแอมพลิฟายเออร์ ดังนั้น แรงดันไฟฟ้าคงที่ทั่วตัวเก็บประจุ C8 จะเป็นสัดส่วนกับสัญญาณอินพุตที่นำมาจากตัวต้านทาน R1

เครื่องขยายสัญญาณ DC ที่มีอิมพีแดนซ์อินพุตสูง (ทรานซิสเตอร์ V6-V8) ทำงานในโหมดขยายแรงดันไฟฟ้าเชิงเส้นบนตัวเก็บประจุ C8 ที่เอาต์พุตของเครื่องขยายเสียงวงจร V9, V10, R16 เชื่อมต่ออยู่ซึ่งเมื่อรวมกับองค์ประกอบ D1.2 จะสร้างอุปกรณ์ที่มีคุณสมบัติเกณฑ์ตามสัญญาณอะนาล็อก

จากเครื่องกำเนิดนาฬิกาไปยังอินพุตที่สองขององค์ประกอบ D1.2 รับพัลส์ด้วยอัตราการทำซ้ำ 40 Hz เมื่อแอมพลิจูดของสัญญาณที่เอาต์พุตของแอมพลิฟายเออร์ DC เพิ่มขึ้นถึงค่าเกณฑ์ที่กำหนด องค์ประกอบ D1.2 จะเปิดขึ้นและส่งพัลส์นาฬิกาไปยังอินพุตของตัวนับ BCD D2

เครื่องกำเนิดไฟฟ้าเป็นมัลติไวเบรเตอร์แบบอสมมาตร (ทรานซิสเตอร์ V12, V13) LED V14 เชื่อมต่อกับวงจรอิมิตเตอร์ของทรานซิสเตอร์ V13 ซึ่งสามารถใช้ควบคุมการทำงานของเครื่องกำเนิดไฟฟ้าได้

จากเอาต์พุตของตัวนับ D2 สัญญาณจะถูกส่งไปยังตัวถอดรหัส D3 ตัวอย่างเช่น สามารถใช้สัญญาณที่เอาต์พุตของตัวถอดรหัสเพื่อควบคุมตัวบ่งชี้ดิจิทัล อย่างไรก็ตาม เป้าหมายที่มีโซนการตีเป็นวงแหวนจะมองเห็นได้ชัดเจนกว่า หลอดไฟ H1-H10 เชื่อมต่อกับตัวถอดรหัสผ่านปุ่มอิเล็กทรอนิกส์ (ทรานซิสเตอร์ V17-V26)

เพื่อความง่าย แผนภาพแสดงหลอดเดียว แต่จริงๆ แล้ววงแหวนแต่ละวงของชิ้นงานมีหลอดสองหลอดต่อขนานกัน หลอดไฟ H1 ซึ่งระบุสถานะเริ่มต้นของอุปกรณ์นับถูกติดตั้งที่ส่วนบนของเคสถัดจากแบนเนอร์ความพร้อมและ H2-H10 - บนวงแหวนเป้าหมายตั้งแต่วันที่ 2 ถึง 10 (วงแหวนที่ 1 ไม่ติดสว่าง)

ด้วยการเดินของพัลส์นาฬิกาไปยังอินพุตของตัวนับ D2 การสลับตามลำดับของหลอดไฟ H1-H10 จะเริ่มขึ้น มันจะดำเนินต่อไปตราบเท่าที่องค์ประกอบ D1.2 เปิดอยู่ ซึ่งจะขึ้นอยู่กับแอมพลิจูดของสัญญาณที่เอาต์พุตของแอมพลิฟายเออร์ DC ดังนั้น หมายเลขซีเรียลของหลอดไฟที่สว่างดวงสุดท้ายสามารถบอกลักษณะความเข้มของลำแสง IR ที่ตกกระทบบนโฟโตไดโอด V1 ได้ เช่น ความแม่นยำในการเล็ง

อินพุต R0 (พิน 1 และ 2) ของตัวนับ D2 ได้รับการออกแบบมาเพื่อสลับไปยังสถานะเริ่มต้น พร้อมกันกับการเปิดองค์ประกอบ D1.2 ที่เอาต์พุตขององค์ประกอบ D1.1 จะปรากฏระดับของตรรกะ "0" ที่เอาต์พุตของอินเวอร์เตอร์ D1.3 ระดับลอจิก "1" จะปรากฏขึ้น ตัวเก็บประจุ C11 จะถูกชาร์จอย่างรวดเร็ว และระดับลอจิก "0" จะปรากฏขึ้นที่เอาต์พุตของอินเวอร์เตอร์ D1.4

ดังนั้นที่อินพุตทั้งสอง R0 ของตัวนับ D2 จะมีระดับต่ำที่ไม่รบกวนการทำงานของตัวนับ

ทันทีที่แรงดันไฟฟ้าที่เอาต์พุตของแอมพลิฟายเออร์ DC (V7, V8) ลดลง ถึงระดับที่องค์ประกอบ D1.2 ปิด ตัวนับจะหยุดทำงาน

ในกรณีนี้ เอาต์พุตของอินเวอร์เตอร์ D1.1 จะปรากฏระดับลอจิก "1" ที่จำเป็นในการรีเซ็ตตัวนับ D2 กลับสู่ตำแหน่งเดิม หลังจากผ่านไปประมาณ 3 วินาที ตัวเก็บประจุ C11 จะถูกคายประจุมากจนระดับลอจิก "1" จะปรากฏที่เอาต์พุตขององค์ประกอบ D1.4 อุปกรณ์นับจะกลับสู่สถานะเดิมและแบนเนอร์ Ready จะเปิดขึ้น

จากเอาต์พุตขององค์ประกอบ D1.4 สัญญาณผ่านไดโอด V27 ไปยังแอมพลิฟายเออร์ปัจจุบัน (ทรานซิสเตอร์ V28) โหลดซึ่งเป็นหลอดไฟ H1 ของความโปร่งใสของ Hit และไปยังคีย์อิเล็กทรอนิกส์ (ทรานซิสเตอร์ V29) กุญแจ, การเปิด, เริ่มมัลติไวเบรเตอร์แบบสมมาตร (ทรานซิสเตอร์ V30, V31) ความถี่ในการสร้างประมาณ 100 Hz

พัลส์จากเครื่องกำเนิดไฟฟ้าถูกขยายโดยกระแสโดยทรานซิสเตอร์คอมโพสิต V32, V33 และเสียงถูกสร้างขึ้นโดยไดนามิกเฮด B1 หลอดไฟ NI และหัว B1 เป็นวิธีการส่งสัญญาณการตีเพิ่มเติม ดังนั้นจึงสามารถถอดออกจากอุปกรณ์ได้ หน่วยนี้ใช้พลังงานจากแบตเตอรี่ 3336L (GB1) สองก้อน วงจรไมโครมีแรงดันไฟฟ้าประมาณ 5 V จากโคลง R20V16C10

ปริมาณการใช้กระแสไฟฟ้าทั้งหมดของหน่วยแสดงผลในสถานะเริ่มต้นไม่เกิน 36 mA เพื่อปรับปรุงความน่าเชื่อถือของตัวถอดรหัส D3 จำเป็นต้องรวมตัวต้านทานจำกัดกระแสที่มีความต้านทาน 1 kOhm และกำลังการกระจาย 0.125 W ในวงจรฐานของทรานซิสเตอร์หลัก

เสียงปืนทำให้ผู้คนหวาดกลัว โดยเฉพาะเพื่อนบ้าน. หากไม่ใช่ในกรณีนี้ วิธีการจัดแกลเลอรีถ่ายภาพในอพาร์ตเมนต์จะเป็นหัวข้อของบทความอื่น ในบทนี้ เราจะดูวิธีการจัดระเบียบสนามยิงปืนโดยใช้อุปกรณ์ต่อพ่วงเลเซอร์แบบพิเศษ

หัวเลเซอร์มีสองประเภท:

ทำในรูปแบบของตลับ:


อาวุธที่ใส่เข้าไปในถัง:


อันแรกถูกสอดเข้าไปในห้องและถูกกระตุ้นโดยแรงกระแทกของกองหน้าบนปุ่มแคปซูล

หลังถูกแทรกเข้าไปในถังและถูกกระตุ้นโดยกองหน้า "แห้ง" ข้อดีของอดีตคือราคา แต่ในขณะเดียวกันคุณต้องใช้คาร์ทริดจ์ที่แตกต่างกันสำหรับอาวุธแต่ละประเภท

ข้อได้เปรียบของหลังคือความแม่นยำสูงกว่ารวมถึงความสามารถรอบด้าน ตามกฎแล้ว ความสามารถของหัวฉีดเลเซอร์จะถูกควบคุมภายในขอบเขตที่กำหนด คุณสามารถซื้อหัวฉีดเลเซอร์ได้จากเว็บไซต์อีคอมเมิร์ซ - อเมซอน, อีเบย์

เคล็ดลับ: ลองค้นหา "เทรนเนอร์เลเซอร์"

นอกจากอาวุธแล้ว คุณจะต้องมีเป้าหมายในการทำงานของแกลเลอรีถ่ายภาพด้วย เป้าหมายสามารถแบ่งออกได้เป็นสองประเภท: พร้อมตัวตรวจจับในตัวและเสมือน มาดูกันดีกว่าว่าแต่ละคนเป็นอย่างไร

กำหนดเป้าหมายด้วยเครื่องตรวจจับในตัวเป็นผลิตภัณฑ์ตามกฎแล้วมีขนาดเล็กซึ่งอันที่จริงแล้วมีการยิงปืน เครื่องตรวจจับภาพถ่ายตรวจพบภาพและส่องสว่างด้วยไฟ LED นี่คือตัวอย่างของเป้าหมายดังกล่าว:

รีวิว: LaserLyte Laser Target

ข้อเสียของเป้าหมายประเภทนี้ ได้แก่ :

ขนาดเล็ก, ความแม่นยำในการตรวจจับช็อตต่ำ, ประเภทและขนาดของเป้าหมายที่กำหนดไว้อย่างตายตัว, ไม่สามารถทำให้กระบวนการทำให้เป็นศูนย์และให้คะแนนเป็นไปโดยอัตโนมัติได้ ข้อดีรวมถึงความสะดวกในการปรับใช้

เป้าหมายเสมือนจริง


เป้าหมายดังกล่าวจะทำให้คุณเสียค่าใช้จ่ายน้อยลงอย่างมากโดยที่คุณมีสมาร์ทโฟนหรือแท็บเล็ตอยู่แล้ว (เป็นกรณีที่ค่อนข้างธรรมดา) สิ่งที่คุณต้องทำคือพิมพ์เป้าหมาย แขวนบนผนัง และติดสมาร์ทโฟนหรือแท็บเล็ตของคุณโดยเล็งกล้องไปที่เป้าหมาย ก่อนหน้านั้นให้ติดตั้งแอปพลิเคชั่นพิเศษเช่น Laser Range

ปาร์ตี้ช่วงเลเซอร์

ข้อดีที่นี่ชัดเจน - คุณสามารถพิมพ์เป้าหมายใดก็ได้ (เช่น พร้อมภาพเหมือนของนักการเมืองที่คุณ "รัก") โปรแกรมจะติดตามการฝึกให้คุณ รวมถึงการให้คะแนน จุดกระทบของแต่ละช็อต และ POI โดยรวม นอกจากนี้ยังมีโหมดการยิงสัญญาณพร้อมช่วงเสียงกริ่งที่ปรับได้ และแน่นอน คุณสามารถอวดความสำเร็จของคุณบนโซเชียลเน็ตเวิร์กได้



ชอบบทความ? แบ่งปันกับเพื่อน ๆ !
บทความนี้เป็นประโยชน์หรือไม่?
ใช่
เลขที่
ขอบคุณสำหรับความคิดเห็นของคุณ!
เกิดข้อผิดพลาดและระบบไม่นับคะแนนของคุณ
ขอบคุณ ข้อความของคุณถูกส่งแล้ว
คุณพบข้อผิดพลาดในข้อความหรือไม่?
เลือกคลิก Ctrl+Enterและเราจะแก้ไขมัน!