Вправи. Живлення. Дієти. Тренування. Спорт

Новий ігровий режим Командний бій. Командний бій у світі tanks: Навички командира

Гра

Жанр

Локалізація

Рік випуску

Оплата

World Of Tanks

MMO танки

Російська

2010

Безкоштовна


У цій статті ми розповімо читачам про нещодавно введений у гру ігровий режим 7/42 - "Командні бої".
У режимі "Командні бої" може брати участь максимум 7 гравців, при цьому укомплектувати команду потрібно 42 очками (1 очко – 1 рівень техніки). Також слід зазначити, що в подібних боях може брати участь техніка не вище 8-го рівня. Бій у командному бою триває лише 10 хвилин.

Як потрібно комплектувати команду у таких боях:

Спочатку уточню, що артилерію в командні битви зазвичай не беруть, у зв'язку з тим, що ворогів дуже мало і сау тут виявляється не ефективною.
У більшості випадків комплектація виглядає так: п'ять танків восьмого рівня та два танки першого.
Машини першого рівня виконують роль світляків, а точніше, вони просто підсвічують необхідні команді ділянки картки.
Інші 5 машин восьмого рівня – основна ваша команда, так що підбирати їх потрібно залежно від вашого стилю гри:

1. Якщо ви використовуєте тактику раша, і вам подобається наносити несподівані візити ворогові, то ідеальною для такої гри буде комплектація швидких танків із високим показником втрат. До них відносяться барабанщики АМХ 13-90, Т69 та AMX 50-100. У такі бої також можна брати танки: ІС 3 та M26 Pershing.

2. Другий варіант - тактика оборони. При таких розкладах зазвичай беруть одну-дві пункти, одного або декількох броньованих танків - Т32 або КВ5. Також можна взяти один ІС 3 або машину з барабаном. Простими словами, при тактиці "оборони" вам потрібні міцні танки, а також кілька машин, які здатні завдати серйозних DPM.

Пам'ятайте, що в таких боях дуже важливо брати із собою двох світляків першого рівня, а не просто закривати слоти. Малята першого рівня не можуть завдати ворогові шкоди, але вони будуть давати вам світло, а отже всі інші гравці команди зможуть відстрілювати засвічених супротивників.

Само собою, у "Командних битвах" вам потрібно завжди брати з собою ремкомплект, аптечку, вогнегасник та набір модулів. Зверніть увагу, що модулі підбираються для кожної машини окремо. Наприклад, на ПТ бажано встановити маскувальну мережу та досилач. Швидким танкам бажано ставити досилач, скриньку інструментів тощо.

Ну, а якщо говорити прямо, то перемога в командних боях на 75% залежить від вашої тактики і лише на 25% від техніки. Справа в тому, що кожна машина має свої плюси та мінуси, а тому перед боєм вам потрібно враховувати її сильні та слабкі сторони.

Відео

Офіційний сайт гри - http://www.worldoftanks.ru
Xbox версія - http://wt360e.com/

У цьому режимі зустрічаються дві рівні за майстерністю команди із 7 гравців. Цей формат є основним для більшості кіберспортивних змагань.

Правила та особливості

  • Максимальна тривалість бою становить 7 хвилин.
  • Тип бою – «Атака/Оборона»: одна з команд має захищати дві свої бази, а інша – захопити хоча б одну з них або знищити всю техніку захисників.
  • Бої проводяться на наступних картах: Ласвілль, Монастир, Прохорівка, Руїнберг, Степи, Хіммельсдорф (Зимовий Хіммельсдорф), Утьос, Мурованка, Лінія Зігфріда, Заполяр'я, Тундра, Харків, Загублене місто.
  • Можливі склади команд:
    - Шість танків VIII рівня + один танк VI рівня;
    - п'ять танків VIII рівня + два танки VII рівня.
  • Техніка I–V та IX–X рівнів до боїв не допускається.
  • Чесний підбір суперника на основі розробленого для цього режиму рейтингу особистої майстерності.

З виходом версії 9.7 у World of Tanks з'явиться можливість створити постійну (статичну) команду для участі у командних боях. Дані про таку команду зберігатимуться на сервері.

Статична команда має власну назву та емблему. До її складу може входити до 12 танкістів. Вступити в команду або залишити її можна у будь-який час.

Щоб потрапити до ладдера, команда має зіграти один рейтинговий бій. При цьому мінімальна кількість гравців (членів команди), необхідна для потрапляння до рейтингового бою, - 7 осіб.

Перед виходом у бій у командира з'явиться можливість вибрати тип бою: звичайний чи бій у ладдері.

  • Звичайний бій - двобій у режимі командних боїв між збірними чи статичними командами. Якщо в статичній команді не вистачає бійців, є можливість скористатися пошуком легіонерів - гравців, які приєднуються до статичної команди лише на час проведення кількох звичайних боїв.
  • Бій у ладдері – поєдинок у режимі командних боїв між статичними командами. Тип бою має бути підтверджений командиром. Бої в ладдері доступні для складів, до яких входять лише учасники статичної команди.

Ігри у ладдері відбуваються виключно між статичними командами. Протиборчі сторони балансуються на основі рейтингу самих команд, який розраховується за підсумками успіхів у ладдерних боях незалежно від показників окремих бійців.

Таким чином, при підборі суперника враховується успішність дій команди як єдиного цілого – у бою зустрічатимуться рівні з рівними.

Відмінна риса ладдерних боїв – можливість вибрати техніку перед боєм. Протягом 30 секунд до старту гравці можуть вибрати підходящі для карти та атакуючої або оборонної сторони танки.

Глобальний ладдер

Борючись у ладдерних боях, статична команда цим бере участь у глобальному ладдері (рейтингу команд).

Глобальний ладдер - це розподіл команд з ліг та дивізіонів, виходячи з кількості очок, зароблених у рейтингових боях. Окуляри ладдер видаються за результатами боїв. Переміщатися по ладдеру можна лише заробляючи або втрачаючи окуляри ладдера.

Глобальний ладдер поділяється на 6 ліг по 4 дивізіони у кожній. У кожному дивізіоні може бути необмежену кількість груп. У складі групи може бути до 50 команд.

Перехід з дивізіону до дивізіону залежить кількості очок, заробленого в ладдерних боях. Але навіть за мінімальної кількості очок команда в будь-якому випадку входитиме до одного з дивізіонів - до нижчого дивізіону 6-ї ліги.

Статична команда може грати проти суперників з інших груп/дивізіонів/ліг, якщо її рейтинг це дозволяє.

Глобальний ладдер формується окремо для кожного ігрового сезону, які проводяться приблизно раз на три місяці. На момент старту сезону рейтинг усіх команд обнулюється. Результати минулих сезонів не впливатимуть на стартове значення рейтингу.

Важливо! Ладдерні бої доступні лише під час ігрових сезонів.

Створення статичної команди

Створення команди доступне кожному гравцю World of Tanks. Достатньо зайти в ігровий режим Командний бій, вибрати вкладку Грати в ладдері, а потім натиснути на кнопку Створити команду. Після цього ви зможете розіслати запрошення на вступ до команди гравцям, які вас цікавлять.

Одночасно можна надіслати не більше 20 запрошень.




У статичній команді може перебувати до 12 осіб. Гравці у складі команди мають різні звання:

  • власник команди;
  • офіцер;
  • рядовий.

Власником команди стає гравець, який її створив. Нижче в таблиці перелічені доступні повноваження для всіх посад.

Посада Повноваження
Власник команди
  • Передача права на володіння командою.
  • Розпуск команди.
  • Відновлення розпущеної команди.

    Управління складом команди (додавання/виключення гравців зі штату, зміна посад гравців у штаті).

  • Редагування команди (зміна назви, емблеми тощо).
  • Збір команди для боїв (рейтингові чи звичайні бої).
  • Можливість перемикатися між рейтинговими та звичайними боями.
  • Участь у боях (рейтингових чи звичайних)
Офіцер
  • Збір команди для боїв (рейтингових чи звичайних).
  • Можливість перемикатися між рейтинговими чи звичайними боями (при створенні гравцем команди для боїв).
  • Участь у боях.
  • Вихід зі штату команди
Рядовий
  • Прийом запрошень на збирання команди.
  • Участь у боях.
  • Вихід зі штату команди

У команді може бути будь-яка кількість офіцерів і рядових, проте власником команди може бути лише один гравець.

Гравець, який зібрав команду, вважається командиром і має право набирати склад для бою, перемикатися між рейтинговими (боями у ладдері) та звичайними боями.

Принцип переходу команди з дивізіону до дивізіону

За підсумками боїв у ладдері статична команда заробляє рейтингові очки. Від кількості рейтингових очок залежить становище команди у глобальному ладдері.

На інфографіці нижче представлено механізм переміщення статичних команд дивізіонами.

Нові нагороди

За результативні дії команда отримуватиме спеціальні медалі, які з'являться у оновленні 9.8. Зверніть увагу на те, що всі умови видачі медалей передбачають бої у складі статичної команди.

Тактична перевага Переможний марш Тактична майстерність Секретні операції За стратегічні операції

Командний бій world of tanks, що дає? Багато хто задається цим питанням і хоче знати на нього відповідь. Плюси і мінуси командних боїв, чим вони відрізняються від випадкових і наскільки вигідніше грати в командні бої, ніж інші.

Отже дорогі читачі якщо ви поставили це питання означає ви думаючий гравець і я постараюся дати тут відповідь на питання, що прозвучали вище.

У перших у командних боях бере участь техніка лише шостих сьомих та восьмих рівнів лише сім гравців. Тривалість бою теж відрізняється від випадкових боїв і становить сім хвилин і за цей час треба відбити 2 бази або захистити 2 бази, це дивлячись на який респ винесе. Я особисто рекомендую дотримуватись такої тактики. Треба брати прем танк якщо ви граєте на восьмих рівнях то беру Т 34, а якщо команда грає на шостих то кромвеля. Сьомі рівні зазвичай не беруть участь або це якийсь легкий танк для підсвічування противників.

І ось ми підійшли до найголовнішого такого особливого в командних боях і чому варто грати в них.

  1. Це звичайно ж підвищений фарм срібла навіть за рахунок того, що ви частіше виграєте завдяки союзникам.
  2. Можливість грати всіляко з одного клану чи друзями, а не втрьох як у взводі. Це в свою чергу дає переваги, оскільки зазвичай є зв'язок і гравці координують свої дії за допомогою неї. Це дає перевагу у виграші.
  3. Відсутність ботів у вашій команді, які нічого не роблять і тільки займають місце в команді.

Командний бій world of tanks мінуси

Мінусів небагато але вони теж є через них я особисто майже не граю в цей вид боїв і це в першу чергу

  1. Якщо ви граєте не зі своїм кланом у команді, то дуже довго доводиться чекати коли збереться вся команда і нарешті почнеться бій. Буває, що гравці втративши надію виходять із команди і доводиться нескінченно довго чекати набору.
  2. Це те, що в основному грають досвідчені гравці і якщо ви не зібрали свою команду, а граєте з випадковими гравцями, то ви швидше за все будете постійно програвати. Ось тут вам і допоможе прем техніка яка не дасть вам піти далеко в мінус.

Чарівність гри WOT:

1. Дії World of Tanks відбуваються в онлайн-часі, і командна битва йде серед «реальних людей». Жодних ботів і мобів – тільки живі люди за штурвалом своїх танків. Кожна перемога дуже цінна, а поразка змушує задуматися про свої помилки та прорахунки. Незважаючи на те, що в World of Tanks найбільш важливі командні дії, але також будуть необхідні індивідуальні вміння окремого гравця, що дозволить у деяких випадках переломити хід битви і вирвати перемогу.

2. Гра стала настільки популярна, що «онлайном» у 800 000 нікого не здивуєш. Розробники регулярно впускають оновлення, в яких з'являються нові машини, карти, покращення у графіку та нові режими боїв. Програмісти роблять моди, за допомогою яких гра стає більш цікавою та яскравою.

3. У грі «Світ Танків» можна вільно спілкуватися як зі старими друзями, так і з новими, яких легко знайти. Можна вступити в клан, який дозволить брати участь у світовій війні за території та знайти однодумців.

World of Tanks дуже цікава іграшка з безліччю ігрових режимів. Гравці, які люблять її, безумовно, люблять грати не лише у випадкових боях, а й у боях зі своєю командою чи кланом. У грі розглядається багато режимів командою гри. Будь-яка командна гра помітно полегшується, якщо гравці команди – з твого клану. Чому так? Все просто: гравці клану використовують одну програму для зв'язку та спілкування, наприклад Raid Call; ви бачите, хто зараз є в мережі та можете легко домовитися про командну гру з присутніми зараз у грі гравцями; у цьому випадку гравці постійні, і з ними ви притираєтесь, взаємодієте, обмінюєтеся навичками, унаслідок чого ваші командні дії покращуються і дуже значно.

У грі дуже цінуються командири у wot, які вміють правильно командувати під час бою, робити правильний вибір техніки на бій, розробляти по ходу бою гнучкі стратегії, здатні поставити команду суперника в глухий кут або просто переграти.

З чого почнемо підвищувати свої командирські навички? Почнемо з техніки вашої гри .

Перше, чого ви повинні навчитися – це вмирати на полі бою останнім чи одним із останніх. Як це зробити? А ось тут уже й перша командирська навичка – постійно дивитися на міні карту та контролювати стратегію та тактику бою. Бої ведуться різні, на різних картах і з різними типами техніки, я вже не кажу про те, що кожен має свій рівень гри, а значить, його танк сильніше або слабше буде поводитися, ніж інші такі.

Для початку ми концентруємось на розкладі сил, оцінюємо наше становище у команді та шукаємо «страшних» гравців у команді суперника. Я умовно поділяю список союзних гравців на 3 частини: верхню, середню та нижню. Це визначає, яку роль ви гратимете в цьому бою (головну, допоміжну, або другорядну). Далі аналізуємо свій танк і що він може в даному розкладі, потім дивимося на танки суперника і оцінюємо, наскільки вони небезпечні для вашого танка. Тут ми формуємо чорний список танків, на які нам краще не потрапляти, або з якими немає сенсу воювати віч-на-віч (якщо такі є). Якщо я в топі, граю важким танком, то я можу не бояться однорівневі танки ворога взагалі, якщо проти мене нема тих танків, з якими у мене погано йде обмін ударами. І так ми оцінили наші можливості на цей бій, а значить, у нас вже є умовне завдання, і умовні застереження. Чому я постійно пишу слово умовно? Все просто - бої настільки різні і настільки непередбачувані, що сказати напевно дуже складно. Обстановка бою може змінитися кардинально за якісь 30-60 секунд, так що наша тактика бою та стратегія має бути такою ж гнучкою та мінливою.

Я не описуватиму всі ситуації та варіанти, бо їх дуже багато, і у всіх є нюанси та тонкощі. Опишу в загальних словах спочатку про стратегії бою. Перше що дивимося, це тип бою та завдання команди у нашому бою. Таких режимів лише 4, якщо розбирати випадкові бої: стандартний бій, штурм 1 – де ви штурмуєте базу ворога, штурм 2 – де ви захищаєте свою базу, та зустрічний бій, де обидві команди мають захопити єдину базу на карті. Далі, ми оцінюємо, скільки є флангів зіткнення із супротивником. Як правило, це умовно від 2 до 4. Отже, аналізуємо, як повела себе ваша команда з урахуванням завдання карти та з урахуванням флангів даної карти. Траплялися випадки, коли один фланг (причому з двох) кидали повністю. У цьому випадку, якщо ви бачите помилку команди - ви повинні підняти тривогу в чаті та на мінікарті і звернути на це увагу союзників. Є гравці, які вживуть заходів та поїдуть на потрібний фланг, прикривши його.

Ви оцінюєте, хто куди поїхав і якою технікою. Визначаєте умовно слабкий фланг або найважливіший для вашої присутності та вирушаєте туди. Це стратегія бою (вибір флангу у зв'язку із поточною ситуацією). Далі дивимося, що ми можемо зробити на такому танку та з таким його рівнем. Тут варіантів може бути кілька. Перший: ми топ, і ми зобов'язані допомагати у продавлюванні флангу і грати в ньому головну роль (якщо звичайно дозволяє машина, адже всі танки різні і вони різні властивості і особливості). У цьому випадку, танкуючи і використовуючи місцевість, ми зближуємося з противником завдаючи йому шкоди, а не отримуючи його самому. При цьому, дивлячись на мінікарту, переконавшись, що вам допомагають нормальні сили союзників, ми продавлюємо фланг. Другий: якщо ж союзників у нас на фланзі мало чи нема – то займаємо позицію для оборони, не рухаючись уперед, а лише зайнявши позицію з гарним оглядом та можливістю безпечно її покинути у напрямку своїх союзників. Ця позиція повинна бути зручною для стрільби вашого танка з урахуванням його властивостей і переваг. Чекаємо ворога в захисті, завдаємо шкоди при атаці на фланг і намагаємося максимально ефективно відстрілювати противника. Третій: ви маєте на меті допомогти просуванню союзних військ на фланзі або допомогти захисті флангу. Ваш танк у середині списку або в його кінці, тоді ми займаємо позицію позаду топ сил ваших союзників і допомагаємо вогнем по «засвіту» або по противникам, що наступають. Така тактика підходить більш менш якщо у вас в руках середній танк, важкий або ПТ-САУ. Якщо ж у вас САУ або легкий танк, то тактики зовсім інші, як і ваші дії.

Загалом: або ви ведете команду вперед, або підтримуєте її, перебуваючи трохи подалі від фронту; або ви прикриваєте слабкий фланг собою, якщо це необхідно, або формуєте чисельну перевагу на важливому фланзі для захисту або атаки.

Далі, після вибору стратегії (вибір флангу), і тактики (ваші завдання на фланзі зараз) ми концентруємося на бою, якщо він у вас зараз відбувається. Якщо ні – дивимося на мінікарту, та оцінюємо, що відбувається взагалі на ній. Навіть у гарячці бою, слід дивитися мінікарту та оцінювати ситуацію на ній. Іноді потрібно спішно кидати поточний бій та союзників і йти на інший фланг або на базу. І цей момент, ви повинні не пропустити, побачити та вжити заходів. Якщо ви не можете вжити заходів – звернути увагу на ситуацію союзників. Далі аналізуйте ситуацію на поточному фланзі постійно. Якщо противник продавив фланг, або ось-ось це зробить - змінюйте позицію, рухайтеся подалі від невигідного поєднання союзник/противник у бою.

В цьому випадку вам потрібно завжди бути за перешкодою чи не в зоні видимості ворога, тобто. відкочуватися назад і стріляючи по супротивнику без втрати життя вашого танка. У разі руху ворога на вас, у вас завжди є можливість вистрілити першим чи навіть єдиним. А значить зменшити життя ворога, збільшивши шанси перемоги при сутичці 1 на 1 чи 1 на кілька. Просіть допомоги союзників, рухайтеся назад до бази, де можуть стояти союзники чи союзні ПТ-САУ. Якщо фланг злитий безнадійно – то йдіть на інший фланг у безпечне місце, навіть якщо це буде за вашою базою.

А якщо фланг союзниками прорваний, і ворог вже перебуває у жалюгідному стані, то тут слід навпаки залишити укриття і вирушити разом з усіма добивати ворога, оточуючи його, створюючи чисельну перевагу над ним. Коли фланг прорвано, і танки суперника на фланзі знищені, аналізуємо ситуацію на карті, і діємо згідно з положенням бою. Часто буває, що суперник теж прорвав свій фланг, і тоді вам потрібно буде повернутися на базу або наздогнати його з тилу. Буває також, що по дорозі буде новий укріпрайон, який ви повинні продавити, тоді ви знову йдете на допоміжні позиції і підтримуєте вогнем через укриття, або, якщо є можливість, оточуйте ворогів або заходьте до них з іншого боку, щоб розділити його вогонь.

Підіб'ємо підсумки. Якщо ви правильно діятимете на фланзі: не робитимете грубих помилок, не потрапите в нерівний бій, ухилятиметеся від небезпечних супротивників, при цьому самі точно і ефективно стрілятимете, то - ви нанесете ворогові багато збитків, зробите багато корисного на полі бою, заробите більше срібла та досвіду, а так само з такою тактикою ви гинутимете на полі бою одним з останніх, у разі поразки. Якщо бій буде переможним, то ви зобов'язані в ньому вижити, у крайньому випадку ви повинні зробити вагомий внесок у цю перемогу.

Дивлячись на карту, і обстановку, що стрімко змінюється, ви зможете приймати правильні рішення і уникати небезпечних ситуацій на карті, робити правильні кроки для порятунку ситуації. Це дасть великий заділ для перемоги у вашій команді, ви навчитеся оцінювати ситуацію, бути гнучким та корисним у бою. Зможете швидко і адекватно приймати рішення на полі бою, як для себе, так і для своєї команди, якщо ви нею керуєте.

Пропонуємо до вашої уваги докладний посібник з нового ігрового режиму «Командний бій», який став доступним з виходом оновлення 8.9.

Командний бій – це ігровий режим, у якому гравці борються, об'єднавшись у команди по 5–7 осіб.

Основні правила:

  • Максимальна тривалість бою становить 10 хвилин.
  • Тип бою – «Стандартний бій». "Штурм" та "Зустрічний бій" відключені.
  • Бої проводяться на наступних картах: "Ласвілль", "Монастир", "Прохорівка", "Рудники", "Руінберг", "Степи", "Хіммельсдорф", "Енськ", "Кут".
  • Кожна з команд набирає техніку не вище за 8-й рівень загальною вартістю не більше 42 очок. Танк 1-го рівня коштує 1 очко, 2-го рівня – 2 очки тощо.
  • Стандартна команда налічує 7 осіб. Допускається участь команд із 6 або 5 осіб, але в цьому випадку за кожного відсутнього команда втрачає по одному очку.
Пропонуємо вам покроковий посібник із використання ігрового режиму «Командний бій».

Крок 1

Меню бойових режимів знаходиться під кнопкою бой! в Ангар. За промовчанням у ньому встановлено режим «Випадковий бій». Розгорніть меню, клацнувши за назвою бойового режиму лівою кнопкою миші. Виберіть командний бій.

Крок 2

вікно, що відкрилося, надасть вам вибір: знайти вже створену команду (кнопка Знайти (1) під написом «Пошук команди») або створити команду самому (кнопка Створити (2) під написом «Створення команди»).

Зверніть увагу: у нижній частині вікна ви можете вибрати діапазон техніки, на якій бажаєте брати участь у командному бою (кнопка із зображенням танка (3)). Після цього можна відразу увійти в бій, натиснувши кнопку Автопошук (4). Програма почне підшукувати команду союзників, що відповідає вашим запитам, а також відповідну вашим навичкам команду суперників.

Якщо ви не визначите діапазон техніки, що бере участь, програма автопошуку підбере команду, виходячи з того, на якій машині ви зупинилися в Ангарі.

Крок 3. Пошук команди

Якщо ви хочете самостійно підібрати команду союзників, що відповідає вашим запитам, натисніть кнопку Знайти під написом «Пошук команди».

У вікні виберіть зі списку команд ту, яка ще не укомплектована. Якщо таких не знайшлося, оновіть список (кнопка по центру зверху списку (1)). Тут же можна вибрати діапазон техніки, на якій ви бажаєте брати участь у командному бою (кнопка праворуч над списком (2)), а також дізнатися про особистий рейтинг ефективності командира (вказаний навпроти його ігрового імені (3)).

Для своїх команд командири можуть встановлювати вимоги до техніки, що бере участь. Щоб зрозуміти, чи підходить ваш парк техніки запитам командира, натисніть на команду. У правій частині вікна відкриється список учасників команди союзників, у вільних слотах з'явиться кнопка Зайняти місце (4), поряд з якою буде число, що позначає кількість бойової техніки, яка є у вашому Ангарі.

Зверніть увагу: командир може «заморозити» список учасників бою (5) і ви не зможете стати учасником команди без спеціального дозволу. У цьому випадку ви можете записатися добровольцем (кнопка Записатись (6) під списком союзників). Згодом командир зможе доукомплектувати штат команди, обравши бійців зі списку добровольців.

Крок 4

Після того, як ви визначитеся з технікою, яка братиме участь у бою, натисніть кнопку Готовий!. Бій розпочнеться, як тільки командир укомплектує команду.

Крок 5. Створення команди

Ви можете створити власну команду, визначивши для її учасників конкретні вимоги до техніки. Для цього відкрийте вкладку Командний бій (див. Крок 1) та натисніть кнопку Створити (див. Крок 2).

У центрі вікна - 7 слотів. Перший зайнятий вами, інші вільні - вони заповнюватимуться обраними вами союзниками.

Зверніть увагу! Навпроти двох нижніх слотів є іконки замків (1). Натиснувши їх, ви можете заблокувати один або обидва слоти, таким чином скоротивши набір союзників до 6 або 5 осіб відповідно.

Напроти вашого ігрового імені у слоті розташована кнопка Вибрати техніку (2). Клацніть на ній, щоб вибрати машину, на якій ви хочете відправитися в бій. Над кнопкою Вибір техніки знаходиться кнопка Вимоги щодо техніки (3). Натисніть її, щоб зможете вибрати діапазон машин, які беруть участь у вашій команді, які, на ваш погляд, найкраще впораються з бойовими завданнями і будуть максимально ефективні в бою.

Зверніть увагу! Ви можете зробити створену вами команду невидимою для пошуку, таким чином, набір у неї буде вестись лише на запрошення. Для цього натисніть кнопку Зробити невидимою в нижньому лівому кутку (4).

Зліва зверху в колонці "Штат команди", прямо над вашим ігровим ім'ям, розташована кнопка Заморозка команди (5). Натиснувши її, ви забороните вхід до команди випадкових гравців. Таким чином, учасниками команди стануть лише ті гравці, яких ви запросите (ліва колонка, кнопка «Запросити гравців» (6)).

У лівій колонці розміщується список добровольців - гравців, які не можуть самостійно стати учасниками створеної та «замороженої» вами команди, але яких ви можете набрати в штат команди особисто.

Крок 6. Запрошення гравців

Щоб запросити гравців у створену команду, натисніть кнопку Запросити гравців (див. Крок 5).

У вікні ви побачите дві колонки. У лівій ви можете вибрати друзів, гравців із певного клану або надіслати запрошення адресно. Після цього можна перемістити вибраних гравців із лівої колонки в праву за допомогою кнопок-стрілок. Після завершення цієї операції натисніть кнопку Запросити в нижньому правому кутку.

Зверніть увагу! Ви можете запросити лише тих гравців, які знаходяться у мережі. Щоб відобразити їх, позначте галочкою пункт «Показувати лише «У мережі».

Крок 7. Зв'язок

Командир команди визначає неї канал зв'язку (голосовий чат). Для цього у правій колонці вікна "Командний бій" потрібно натиснути на кнопку із зображенням олівця. Тепер ви можете ввести унікальну назву каналу зв'язку.

У правій колонці також міститься текстовий чат команди.

Щоб скористатися функцією



Сподобалася стаття? Поділіться з друзями!
Чи була ця стаття корисною?
Так
Ні
Дякую, за Ваш відгук!
Щось пішло не так і Ваш голос не був врахований.
Дякую. Ваше повідомлення надіслано
Знайшли у тексті помилку?
Виділіть її, натисніть Ctrl+Enterі ми все виправимо!