Вправи. Живлення. Дієти. Тренування. Спорт

Гра із залізними кулями. Петанк: історія, правила та хитрощі французької гри

Назва гри Петанк(фр. pétanque) походить від словосполучення «pes cerats», або «зсунуті ноги». Як відомо, французи — фахівці щодо перетворення простих речей на мистецтво.

Сьогодні петанк чи боча – одна з найпопулярніших ігор на свіжому повітрі у всьому світі. Вона не має вікових обмежень! Так само захоплюючим турнір з петанку стане і для школярів у дворі, і для дорослих на корпоративі, і на будь-якому дитячому святі.


ПРАВИЛА ГРИ У ПЕТАНК

В одному наборі кулі відрізняються між собою кількістю засічок на них. За їхньою кількістю гравці визначають свої кулі під час гри.Суть гри полягає в тому, щоб докинути спеціальні металеві кулі як можна бліж до мети. У цій грі це дерев'яна куля – кошонет.

У грі беруть участь дві команди. Команда може складатися з одного, двох або трьох гравців. У грі використовується не більше 12 куль. Якщо команда складається з одного або двох гравців, то кожен із них грає трьома кулями. Якщо до складу команди входить по три гравці, то кожен гравець такої команди грає двома кулями. Кидаючи жереб, вибирають, яка команда починає грати першою. Ця команда креслить на землі коло діаметром близько 30 см. Гравець першої команди кидає дерев'яну кульку - кошонет на відстань від 6 до 10 метрів, але не ближче ніж на 50 см від будь-якої перешкоди. При цьому ноги гравця повинні бути всередині кола, поки кошонет не зупиниться.

Після того, як кошонет кинутий, будь-який гравець першої команди кидає першу кулю, намагаючись розмістити її якомога ближче до кошонета. При цьому ноги гравця, що кидає, не повинні виступати за межі кола. Після першого кидка гравець другої команди стає в той же коло і намагається кинути свою кулю ближче до кошонетаабо вибити кулю опонента. Наступний кидок робить команда, чия куля знаходиться далі від кошонета, і кидає свої кулі до тих пір, поки одна з її куль не стане ближче до кошонета, ніж будь-яка з куль опонента. Після цього кидки робить команда опонентів. Якщо у команди опонента не залишилося куль для кидка, то інша команда кидає свої кулі, що залишилися, намагаючись розмістити їх якомога ближче до кошонета. Коли кулі обох команд кинуті, провадиться підрахунок очок. Команда - переможниця отримує стільки очок, скільки куль розміщено ближче до кошонета, ніж найближча куля команди, що протистоїть.

Раунд вважається закінченим, коли кожна команда покинула всі свої кулі. Команда - переможниця розпочинає новий раунд, викреслюючи коло на місці падіння кошонета попереднього раунду, і знову кидає кошонет та починає новий раунд. Гра триває, доки одна з команд не набрала 13 очок.

Слід зазначити, що існує два види кидків кулі, настільки різних, що професійні гравці використовують, як правило, тільки один вид кидка. У першому випадку, ви намагаєтеся розмістити кулю, якомога ближче до кошонета. У другому випадку, ви вибиваєте кулі противника, що дає вам можливість отримати очки різними способами: 1. Ви вибиваєте кулю противника, і найближчою кулею до кошонета стає одна з ваших куль. 2. Ви просто розчищаєте територію навколо кошонета для того, щоб дозволити своїй команді укласти свої кулі якомога ближче до кошонета. 3. Ідеальна ситуація, коли, вибиваючи кулю противника, ваша куля залишається на її місці.



У петан до грали ще в античності, в Середні віки його кілька разів забороняли, але доступна гравцям будь-якого віку та будь-якого рівня фізпідготовкиАбава, як і раніше, популярна.Петанк— соціальна гра, це не тільки спосіб, а й стимул цікаво провести час із друзями та поспілкуватися. Хороша погода, душевна компанія та відповідний майданчик знайдуться і на білому піску пляжу, і на коротко стрижених, оксамитових газонах.ного парку чи саду. Тільки уявіть: теплий сонячний день, повітря гаряче і просякнуте запахами літа, ви з дітьми та друзями загубилися десь на природі далеко від міського шуму та суєти. Звісно, ​​ви влаштували пікнік! А заразом у приємній компанії граєте у просту і нехитру гру — хіба не чудово? чудовий подарунокдля будь-якої родини, для чоловіків, жінок, дітей та підлітків. А яким цікавим заняттям петанк стає для пенсіонерів! Коли Ви замислитеся про подарунок для батьків на чергове свято – не сумнівайтеся – купити петанк буде найкращим рішенням!

Це проста гра зі складною стратегією. Головне в ній – створити гарну атмосферу та задати настрій. Чудова гра! ;)

У наборі для гри Петанк шість важких металевих куль і маленька легка куля - кошонет (у перекладі з французької - "поросеночок"). Мета гри точним кидком покласти свою кулю поряд з кошонетом.

У Петанк грають дві команди, кожна команда може складатися з одного, двох чи трьох гравців. У грі використовується не більше 12 куль. Якщо команда складається з одного або двох гравців, то кожен із них грає трьома кулями. Якщо до складу команди входить по три гравці, то кожен гравець такої команди грає двома кулями. Кидаючи жереб, вибирають, яка команда починає грати першою. Ця команда креслить землі коло діаметром близько 30 див.

Гравець першої команди кидає дерев'яну кульку - кошонет на відстань від 6 до 10 метрів, але не ближче ніж на 50 см від будь-якої перешкоди. При цьому ноги гравця повинні бути всередині кола, поки кошонет не зупиниться.

Після того, як кошонет кинутий, будь-який гравець першої команди кидає першу кулю, намагаючись розмістити її якомога ближче до кошонета. При цьому ноги гравця, що кидає, не повинні виступати за межі кола. Після першого кидка гравець другої команди стає в той же коло і намагається кинути свою кулю ближче до кошонета або вибити кулю опонента.

Наступний кидок робить команда, чия куля знаходиться далі від кошонета, і кидає свої кулі до тих пір, поки одна з її куль не стане ближче до кошонета, ніж будь-яка з куль опонента. Після цього кидки робить команда опонентів. Якщо у команди опонента не залишилося куль для кидка, то інша команда кидає свої кулі, що залишилися, намагаючись розмістити їх якомога ближче до кошонета. Коли кулі обох команд кинуті, провадиться підрахунок очок. Команда - переможниця отримує стільки очок, скільки куль розміщено ближче до кошонета, ніж найближча куля команди, що протистоїть.


Раунд вважається закінченим, коли кожна команда покинула всі свої кулі. Команда - переможниця розпочинає новий раунд, викреслюючи коло на місці падіння кошонета попереднього раунду, і знову кидає кошонет та починає новий раунд. Гра триває, доки одна з команд не набрала 13 очок.

Стаття 1 – Склад команд

Петанк – вид спорту, в якому: 3 гравці грають проти трьох (триплети).

Також допустимі такі варіанти:

2 гравці грають проти двох (дуплети),

1 гравець грає проти одного (тет-а-тет)

У триплетах кожен із гравців використовує по 2 кулі.

У дуплетах та іграх тет-а-тет – по 3 кулі.

Інші варіанти неприпустимі.

Стаття 2 – Характеристики дозволених куль

У петанк грають кулями, дозволеними МФП і мають такі характеристики:

(1) Кулі мають бути металеві.

(2) Діаметр кулі повинен бути не менше 7,05 см і не більше 8,00 см.

(3) Кулі повинні важити не менше 650 і не більше 800 грн. Марка виробника та вага кулі повинні бути вигравірувані та чітко видно у будь-який момент.

У змаганнях юніорів (до 11 років) допустимо використання куль вагою 600 гр та діаметром 65 мм за умови, що вони виготовлені ліцензованим виробником.

(4) Кулі не повинні бути заповнені піском або свинцем. Не можна жодним чином змінювати кулі. Категорично заборонено гартувати кулі з метою зміни твердості.

Однак допускається нанесення на кулі відповідно до специфікації виробника імені та прізвища (або ініціалів) гравця, а також різних логотипів, ініціалів та акронімів.

Стаття 2a – Покарання за нестандартні кулі

Будь-який гравець, який порушив умову (4), негайно дискваліфікується разом із командою.

Якщо куля не є підробкою, але має заводський шлюб або зношена, не проходить офіційну перевірку або не відповідає вимогам (1), (2) або (3), гравець повинен її замінити. За бажання можна замінити весь комплект.

Усі претензії команд щодо цих трьох пунктів мають бути подані до початку гри. Тому гравці повинні бути впевнені, що їхні кулі та кулі супротивників відповідають вищевикладеним вимогам.

Претензії щодо пункту (4) можуть бути подані в будь-який час протягом усієї гри, але в перерві між геймами. Якщо претензія щодо куль противника подається після третього гейму або пізніше і виявляється необґрунтованою, до рахунку команди або гравця противника додається 3 очки.

Суддя або журі можуть у будь-який час вимагати перевірки куль будь-якого гравця (гравців).

Стаття 3 – Дозволені кошонети

Кошонет повинен бути виготовлений з дерева або синтетичного матеріалу з маркуванням виробника та відповідати стандартам МФП. Діаметр кошонета має бути 30 мм (похибка: +/- 1 мм).

Кошонет може бути пофарбований у будь-який колір, але він не повинен притягуватись магнітом.

Стаття 4 – Ліцензії

Перед початком змагання кожен гравець має надати свою ліцензію. Він також зобов'язаний надавати її на прохання судді чи супротивника, лише якщо вона не перебуває у Суддівської Колегії.

ГРА

Стаття 5 – Майданчик та доріжки

Грати в петанк можна будь-якою доріжкою. Майданчик для гри складається з довільної кількості доріжок, позначених лініями (мотузками), розміри яких не повинні перешкоджати нормальному перебігу гри. Лінії (мотузки), що позначають доріжки, не є лініями ауту, за винятком тих, які є зовнішніми межами майданчика.

За рішенням організаційного комітету чи судді можуть попросити команди грати на розміченому майданчику. У цьому випадку останні, для Національних Першостей та Міжнародних Змагань, повинні мати мінімальний розмір: 15 м завдовжки 4 м завширшки. В інших змаганнях Федерації можуть дозволити відхилення від цих мінімальних розмірів, але не менше 12 м х 3 м.

Коли територія доріжки огороджена, огорожа повинна знаходитись на відстані не менше одного метра від зовнішнього кордону майданчика.

Гра продовжується до 13 очок. На кваліфікаційних змаганнях та у групових турнірах допускається гра до 11 очок.

Деякі змагання можуть проводитись з обмеженням часу. У таких випадках вони завжди проводяться на розмічених майданчиках, всі межі яких є лініями ауту.

Стаття 6 - Початок гри - Характеристики кола

Команди повинні кинути жереб, щоб вирішити, яка з команд вибиратиме доріжку та кидатиме кошонет.

Якщо доріжку було визначено організаторами, кошонет кидають на цій доріжці. Команди, які беруть участь у грі, не мають права пересуватися на іншу доріжку без дозволу судді.

Будь-який гравець команди, яка виграла жеребкування, вибирає стартову позицію і окреслює коло або кладе коло-шаблон такого розміру, щоб будь-який гравець міг стати в нього обома ногами. При цьому діаметр кола має бути не менше 35 см і не більше 50 см. Коло-шаблон повинен зберігати форму і мати внутрішній діаметр 50 см (похибка: +/- 2 мм).

Рішення використовувати кола-шаблони приймається організаційним комітетом, який забезпечує ними учасників.

Коло має знаходитися на відстані не менше 1 метра від будь-яких предметів, і при грі на нерозмічених доріжках не менше 2 метрів від найближчого ігрового кола.

Команда, яка збирається кинути кошонет, повинна стерти всі кола, розташовані поруч із колом, що використовується.

Зона всередині кола може бути повністю очищена від гравію/гальки тощо. протягом гейму, але після закінчення гейму все має бути повернено на місце.

Коло не є аутом.

Ноги гравця під час кидка повинні повністю знаходитися всередині кола, не повинні торкатися окресленої лінії та відриватися від землі, доки куля не торкнеться землі. Жодні частини тіла гравця не повинні торкатися землі за межами кола.

Як виняток інваліди з пошкодженням нижньої кінцівки мають право поставити лише одну ногу в коло.

Гравець, що кидає кулю з інвалідного візка, повинен поставити коляску таким чином, щоб хоча б одне колесо (з боку руки, що кидає) не виходило за межі кола.

Кидок кошонета одним із членів команди не має на увазі, що саме він має кинути першу кулю.

Стаття 7 - Допустима дистанція для кидка кошонета

Покинутий кошонет вважається у грі, якщо кидок відповідає наступним умовам:

(1) Відстань від кошонета до внутрішнього краю кола становить:

6 м – 10 м – для юніорів (15-17 років) та дорослих (старше 17 років).

Для змагань молодших гравців можуть бути встановлені більш короткі дистанції.

(2) Коло розташоване на відстані щонайменше 1 м від будь-якої перешкоди.

(3) Кошонет знаходиться на відстані щонайменше 1 м від будь-якої перешкоди та від найближчої лінії ауту.

(4) Гравець бачить кошонет, не виходячи з кола і перебуваючи у прямому положенні з максимально розставленими ногами всередині кола. У спірних ситуаціях суддя вирішує, чи видно кошонет. Апеляції до рішення судді щодо цього питання неприпустимі.

У наступному геймі кошонет повинен бути кинутий з кола, розташованого на місці знаходження кошонета в момент закінчення попереднього гейму, за винятком таких випадків:

коло перебуватиме на відстані менше одного метра від будь-якої перешкоди.

кошонет не можна кинути на будь-яку дозволену дистанцію.

У першому випадку гравець повинен накреслити або розмістити коло таким чином, щоб він знаходився на потрібній відстані від перешкоди.

У другому випадку гравець відходить назад по лінії гри попереднього гейму доти, доки нова позиція не задовольнятиме умови правил кидка кошонета. Це правило застосовується лише у випадку, якщо кошонет не можна кинути на максимальну відстань у якомусь іншому напрямку.

Якщо після трьох послідовних кидків кошонета однією і тією ж командою його положення все ще не відповідає вимогам, кидок переходить до іншої команди, яка також має три спроби та можливість пересунути стартове коло відповідно до правил, описаних у попередній Статті. Після цього коло не можна пересунути, навіть якщо кидок повторно переходить до першої команди.

На ці три кидки приділяється максимум 1 хвилина.

Команда, що втратила право кидка кошонета після перших трьох спроб, проте кидає першу кулю.

Стаття 8 – Вимоги до покинутого кошонета

Якщо покинутий кошонет зупинений суддею, гравцем, глядачем, твариною або іншим об'єктом, що рухається, він вважається поза грою і повинен бути покинутий ще раз. Цей кидок не вважається однією із трьох спроб, даних команді.

Після кидка кошонета та першої кулі опонент має право оскаржити позицію кошонета. Якщо заперечення прийнято, куля та кошонет кидаються ще раз.

Кошонет перекидається лише у разі обопільної згоди команд або у разі ухвалення такого рішення суддею. Команда втрачає право кидка кошонета, якщо продовжує грати після ухвалення такого рішення.

Якщо ж опонент уже кинув кулю, то кошонет вважається у грі, і подальші заперечення не приймаються.

Стаття 9 - Вихід кошонета з гри

Кошонет вважається таким, що знаходиться в ауті в наступних випадках:

(1) Коли кошонет виходить за лінію ауту (навіть, якщо потім повертається назад). Кошонет, що знаходиться на лінії ауту, залишається у грі. Він виходить із гри лише у разі повного перетину лінії, тобто. коли кошонет повністю знаходиться у ауті при вертикальному розгляді. Якщо кошонет вільно плаває у воді (калюжі), він вважається таким, що знаходиться в ауті.

(2) Коли кошонет знаходиться на доріжці, але не видно з кола, згідно зі Статтею 7. При цьому кошонет, прихований за іншою кулею, вважається у грі. Для з'ясування положення кошонета суддя може тимчасово пересунути кулю.

(3) Коли кошонет переміщається на відстань понад 20 м (для дорослих та юніорів) або понад 15 м (для молодших гравців), або менше 3 м від ігрового кола.

(4) При грі на розміченій доріжці – коли кошонет перетинає більше однієї доріжки, що сусідить з ігровою доріжкою, або коли він перетинає торцеву лінію доріжки.

(5) Коли кошонет не знайдено протягом 5 хвилин після кидка.

(6) Коли між кошонетом та ігровим колом знаходиться неігрова зона.

(7) Коли в іграх з обмеженням часу кошонет залишає доріжку.

Стаття 10 – Усунення перешкод

При цьому гравець, який готується до кидка кошонета, може тричі випробувати місце бажаного приземлення своєю кулею (не стукати, а трохи торкатися, щоб визначити густину).

Перед кидком гравець чи член його команди може зарівняти один якийсь слід, що залишився після однієї з покинутих раніше куль.

За недотримання вищеописаних правил гравець піддаватиметься покаранням, описаним у статті 34 «Дисципліна».

Стаття 10а – заміна куль або кошонета

Гравцям заборонено міняти кошонет або кулі під час гри, за винятком таких випадків:

(1) Якщо кошонет або кулю не знайдено протягом 5 хвилин після кидка.

(2) Якщо кошонет чи кулю розбито, у разі їх позиції фіксуються по максимальному уламку. Якщо ще залишилися не зіграні кулі, вищезгаданий кошонет або кулю відразу ж (після необхідних вимірів) замінюють на інший такого чи близького діаметра. У наступному геймі гравець може поміняти свій комплект куль на новий.

КОШОНЕТ

Стаття 11 – Кошонет захований та переміщений

Якщо під час гри кошонет виявляється закритим листям, папером тощо, ці об'єкти видаляються.

Якщо кошонет перемістився, наприклад, під дією вітру або нахилу майданчика, або зміщений суддею, гравцем, глядачем, що випадково вийшов на майданчик, кулею або кошонетом з іншої доріжки, твариною або іншим рухомим об'єктом, то його повертають на вихідну позицію, якщо вона була маркована.

Щоб уникнути розбіжностей, гравці повинні позначати (маркувати) положення кошонета. Претензії щодо кулі чи кошонету, чиї положення були позначені, не приймаються.

Якщо кошонет був переміщений грою, він залишається в грі на новому місці.

Стаття 12 - Переміщення кошонета на іншу доріжку

Якщо під час гейму кошонет переміщається на доріжку, на якій проходить інша гра, кошонет вважається у грі, якщо не порушуються умови Статті 9. Ця умова справедлива як для розмічених, так і для нерозмічених доріжок.

Гравці, які використовують цей кошонет, для продовження своєї гри повинні дочекатися закінчення гри, яка проходить на чужій території.

У цьому випадку гравці повинні виявити терпіння та чемність.

У наступному геймі кошонет кидають на своїй доріжці з кола, яке креслять, дотримуючись умов Статті 7.

Стаття 13 – Правила, що діють під час вибивання кошонета в аут

Якщо під час гри кошонет виходить в аут, існує три варіанти:

(1) Якщо в обох команд залишаються кулі, оголошується нічия.

(2) Якщо кулі залишилися тільки в однієї команди, їй зараховується стільки очок, скільки куль у неї залишилося на руках.

(3) Якщо в жодної команди не залишилося куль, оголошується нічия

Стаття 14 – Положення кошонета після стороннього втручання

(1) Якщо вибитий кошонет було зупинено чи зміщено глядачем чи арбітром, він залишається на новій позиції.

(2) Якщо вибитий кошонет був зупинений або зміщений гравцем, який знаходиться на доріжці, його опонент має право:

(а) залишити кошонет на новій позиції;

(б) повернути його на початкову позицію;

(в) розташувати його в будь-якій точці на прямій від початкової позиції (1) до місця, де він зупинився (2) (після точки 2), на відстані не більше 20 м від кола (15 м для молодших гравців) у зоні видимості (може бути прийняте рішення, що кошонет в ауті і слід почати новий гейм).

Пункти (б) та (в) діють лише у випадку, коли кошонет був маркований. В іншому випадку кошонет залишається на тому місці, де зупинився.

Якщо кошонет був збитий і перетнув кордон доріжки, а потім повернувся на неї, він оголошується поза грою і набуває чинності Стаття 13.

КУЛІ

Стаття 15 – Кидок першої та наступних куль

Гравець команди, яка виграла жеребкування або попередній гейм, кидає першу кулю наступного гейму.

Після цього кулю кидає гравець команди, яка не отримала очко в останньому геймі (що програла).

Гравцям заборонено малювати або використовувати будь-які інші предмети для позначення лінії кидка або точки приземлення кулі. Під час кидка своєї останньої кулі гравець не може тримати в другій руці будь-яку кулю.

Кулі кидаються лише по одному.

Розіграну кулю не можна залишити повторно. Виняток становить випадок, коли куля була зупинена або відхилена від курсу (між ігровим колом і кошонетом) кулею або кошонетом з іншої доріжки, твариною або будь-яким іншим об'єктом, що рухається (футбольним м'ячем, т.п.), а також у випадку, описаному в другому абзаці Статті 8.

Заборонено змочувати кулю чи кошонет.

Перед кидком гравець повинен видалити всі сліди бруду з кулі. Покарання за порушення цього правила описані у статті 34.

Якщо перша покинута куля опиняється поза грою, гру продовжує опонент, за умови, що на доріжці більше немає куль.

Якщо після блазня чи пойнту на доріжці не залишилося куль, набуває чинності Стаття 28.

Стаття 16 – Поведінка глядачів та гравців під час гри

Під час кидка кулі глядачі та інші гравці повинні дотримуватися тиші.

Опоненти не повинні ходити, жестикулювати або будь-яким чином відволікати гравця, який збирається кинути кулю. Лише члени команди гравця можуть стояти між колом та кошонетом.

Опоненти повинні знаходитися за кошонетом або за гравцем (за колом), збоку від напрямку кидка та на відстані не менше 2-х метрів (від кошонета чи кола).

Гравці, які не дотримуються цих правил, видаляються із змагання, якщо після попередження судді продовжують порушувати ці правила.

Стаття 17 – Тренувальні кидки та куля, що перетнула кордон доріжки

Гравцям не дозволяється робити пробні кидки під час гри. Гравці, які порушили це правило, підпадають під дію Статті 34.

Під час гри куля, що перетинає межу доріжки, вважається такою, що знаходиться в грі, за винятком випадків, описаних у Статті 18.

Стаття 18 – Кулі поза грою

Будь-яка куля, що повністю перетнула лінію ауту, вважається поза грою.

Куля, розташована на лінії ауту, знаходиться у грі. Куля виходить із гри лише у разі повного перетину лінії, тобто. коли шар повністю знаходиться в ауті при вертикальному розгляді. Те саме правило стосується і випадків, коли, при грі на розміченій доріжці, куля перетинає більше однієї доріжки, що сусідить з ігровою доріжкою, і коли вона перетинає торцеву лінію доріжки.

В іграх з обмеженням часу на розміченій доріжці куля виходить з гри, якщо вона перетинає лінію, що окреслює доріжку.

Якщо куля повертається на доріжку через нахил майданчика або в результаті зіткнення з іншим об'єктом, вона залишається поза грою і негайно видаляється з доріжки. Будь-який об'єкт, зміщений цією кулею, повертається на свою позицію.

Будь-яка куля, що знаходиться поза грою, повинна бути негайно видалена з доріжки, в іншому випадку, як тільки наступна куля буде кинута командою супротивника, вона залишається в грі.

Стаття 19 – Зупинена куля

Будь-яка куля, зупинена чи зміщена глядачем чи суддею, залишається на тому місці, де вона зупинилася.

Будь-яка покинута куля, зупинена або випадково зміщена гравцем тієї ж команди, вибуває з гри.

Будь-яка куля, зупинена або випадково зміщена гравцем-опонентом, за рішенням гравця, що кинула кулю, буде або кинута заново, або залишиться на місці.

Якщо вибита куля була зупинена або випадково зміщена гравцем (будь-якої команди), то опонент має право:

(1) залишити його на тому місці, де він зупинився.

(2) розташувати його в будь-якій точці на прямій від початкової позиції до місця, де він зупинився, далі за місце його зупинки, але в межах майданчика і тільки у випадку, якщо початкова позиція була зафіксована.

Будь-який гравець, який навмисно зупинив кулю, повинен бути дискваліфікований разом зі своєю командою.

Стаття 20 - Час на кидок

З моменту кидка кошонета кожен гравець має 1 хвилину для того, щоб кинути кулю. Відлік часу починається з моменту зупинки попередньої кулі, а якщо необхідно виміряти, то з моменту закінчення вимірювань.

Це правило поширюється і на кидок кошонета - гравець має 1 хвилину на три спроби.

Усі гравці, які не дотримуються цих правил, зазнають покарань, зазначених у статті 34.

Стаття 21 – Переміщення куль

Якщо куля зрушена, наприклад, під дією вітру або нахилу майданчика, вона повинна бути повернена на свою початкову позицію. Це ж правило поширюється на будь-яку кулю, випадково зрушену гравцем, суддею, глядачем, твариною або будь-яким іншим об'єктом, що рухається.

Щоб уникнути розбіжностей, гравці повинні помічати положення куль.

Претензії щодо не помічених куль не розглядаються. Якщо команди не можуть домовитися та розбіжності залишаються, то остаточне рішення залишається за суддею

Якщо куля була переміщена іншою ігровою кулею, вона залишається в грі на новій позиції.

Стаття 22 – Гра чужими кулями

Гравець, який грає не своєю кулею, отримує попередження. Така куля залишається у грі, але має бути негайно замінена, після проведення вимірів.

У разі повторення цієї ситуації протягом гри кидок анулюють, і все, що куля змістила, повертається на свої місця.

Стаття 23 – Куля, кинута з порушенням правил

Будь-яка куля, кинута з порушенням правил, вважається поза грою, і все, що вона змістила, повертається (якщо було позначено) на колишнє місце.

Однак опонент може тлумачити правила на свою користь і розглядати помилково розіграну кулю як дійсну. У цьому випадку кинута куля і все, що вона змістила, залишається на новій позиції.

НАЧИСЛЕННЯ ОЧКІВ І ПРОВЕДЕННЯ ВИМІРЮВАНЬ

Стаття 24 – Тимчасове усунення куль

Для проведення вимірювань дозволено тимчасове зміщення куль та будь-яких предметів, розташованих між кошонетом та кулями, після маркування їх положення.

Після проведення вимірювань усі об'єкти повертаються на місце. Якщо об'єкт не можна пересунути, виміри проводяться за допомогою спеціальних вимірювальних інструментів.

Стаття 25 – Проведення вимірів

Вимірювання виконуються гравцем, який кинув останню кулю, або одним із членів його команди. Після цього опоненти мають право зробити свої виміри. На якій позиції не була б куля, у будь-який час протягом гейму суддя може бути покликаний для винесення рішення, і воно буде остаточним.

Вимірювання повинні проводитись відповідним обладнанням, яке повинна мати кожна команда.

Заборонено проводити вимірювання за допомогою ступнів. Гравці, які не дотримуються цих правил, зазнають покарань, зазначених у статті 34 «Дисципліна».

Стаття 26 – Вилучені кулі

Гравцям заборонено видаляти ігрові кулі з майданчика до завершення гейму.

Усі кулі, видалені з майданчика до досягнення угоди про кількість набраних очок, вважаються такими, що потрапили в аут. В цьому випадку жодних претензій не приймають.

Стаття 27 - Переміщення куль або кошонета під час проведення вимірювань

Якщо під час вимірювань один з гравців зрушує кулі, що вимірюваються, або кошонет, то вважається, що його куля знаходиться далі кулі противника.

Під час завершальних гейм вимірів, до досягнення угоди про кількість набраних очок, один із гравців зрушить кошонет, його опонент може оскаржити кілька очок.

Якщо під час вимірів суддя зрушує чи переміщає кошонет чи кулю, він має ухвалити об'єктивне рішення.

Стаття 28 – Рівновіддалені кулі

Якщо дві найближчі кулі, що належать командам-опонентам, рівновіддалені від кошонета, то можливі три випадки:

(1) коли у команд більше немає куль, оголошується нічия. Кошонет кидає команда, яка кидала його у попередньому геймі.

(2) коли в однієї з команд залишилися кулі, вона розігрує їх і отримує стільки очок, скільки її куль виявиться ближче до кошонета порівняно з кулями супротивника.

(3) коли обидві команди мають кулі, першою кидає команда, яка кидала останню кулю. Потім черга переходить до команди противника і так далі по черзі, поки одна з команд не отримає очко. Якщо кулі залишаться лише в однієї команди, діють правила, описані вище.

Якщо після закінчення гри всі кулі знаходяться в ауті, то оголошується нічия.

Стаття 29 – Вилучення сміття для проведення вимірювань

Будь-яке сміття, що приклеїлося до кулі або кошонета, повинно бути видалено до проведення вимірювань.

ДИСЦИПЛІНА

Стаття 30 – Претензії гравців

Щоб претензію гравця було розглянуто, її необхідно пред'явити судді. Претензії, висунуті після закінчення гри, до розгляду не приймаються.

Кожна команда відповідальна за перевірку команди-опонента (ліцензії, правомірність участі, доріжка, кулі тощо).

Стаття 31 – Штрафи за відсутність команди чи гравця

Під час жеребкування та оголошення результатів жеребкування гравці повинні знаходитись біля столу Суддівської колегії. Через 15 хвилин після оголошення цих результатів (після команди на початок гри), команда, яка відсутня на майданчику, штрафується на 1 очко, яке присуджується опонентам. В іграх, обмежених у часі, цей час становить 5 хвилин.

Після цього штраф зростає на 1 очко за кожні 5 хвилин відсутності.

Ті ж штрафи застосовуються і під час турніру, після кожного жеребкування, а також у разі повторного початку гри або перерви (з будь-яких причин).

Команда, яка не прибула на майданчик протягом 1 години від початку гри, знімається із змагань.

Команда може почати гру без гравців, але не може використовувати кулі цих гравців.

Без дозволу судді гравець не має права бути відсутнім на грі або залишати ігровий майданчик. В іграх з обмеженням часу гравець, який бажає залишити майданчик, повинен попередньо кинути всі свої кулі в поточному геймі. Якщо дозвіл не було отримано, набувають чинності умови, описані у статтях 31 та 32.

Стаття 32 – Запізнення команди чи гравця

Після того, як гра почалася, гравець, що прибув, не може брати участі в цьому геймі, але може приєднатися на початку наступного гейму.

Якщо гравець спізнюється більш ніж на 1 годину, він не допускається до участі у цій грі.

Якщо команда гравця, що запізнився, здобуває перемогу, то він має право взяти участь у наступних іграх, якщо він був спочатку внесений до списку команди.

Якщо змагання проходять у групах, гравець, що запізнився, може взяти участь у наступній грі, яким би не був результат першої гри.

Гейм вважається розпочатим, коли кошонет введено у гру відповідно до правил.

Стаття 33 – Заміна гравців

Заміна гравця у дуплетах або одного з двох гравців у триплетах дозволяється лише до офіційного оголошення про початок змагань (до свистка, пострілу, усного оголошення тощо) та за умови, що гравець не був попередньо зареєстрований в іншій команді у цих же змаганнях .

Стаття 34 – Покарання

Гравець, винний у порушенні правил, піддається одному з таких покарань:

(1) Попередження.

(2) Вилучення ігрової кулі.

(3) Вилучення двох ігрових куль.

(4) Зняття гравця з гри.

(5) Зняття команди із змагання.

(6) Зняття обох команд із змагання.

Стаття 35 – Несприятливі погодні умови

За несприятливих погодних умов гра триває до закінчення гейму або доти, доки суддя, разом із журі, не вирішить припинити або скасувати її у разі форс-мажору.

Стаття 36 – Нове коло змагань

Якщо після оголошення початку нового кола змагань деякі ігри не завершилися, суддя може порадитись з оргкомітетом та ухвалити рішення, необхідне для нормального продовження змагань.

Стаття 37 – Відсутність спортивного духу

Команди, які демонструють відсутність спортивного духу чи неповагу до опонентів, публіки, оргкомітету та судді, дискваліфікуються. Це може призвести до обнулення результатів гри, а також до покарань, описаних у статті 38.

Стаття 38 – Порушення правил поведінки гравцями

Гравець, винний у порушенні правил чи демонстрації агресії стосовно члена оргкомітету, судді, іншого гравця чи глядача, підлягає покаранню залежно від серйозності провини:

(1) Зняття зі змагання.

(2) Вилучення ліцензії.

(3) Конфіскація нагород та призів.

Штраф, накладений на гравця, може бути накладений на його команду.

Перше покарання накладає суддя. Друге покарання – журі.

Третє накладається Оргкомітетом, який протягом 48 годин надсилає повідомлення про своє рішення до Організаційного Комітету Федерації.

У всіх випадках голова Комітету Федерації ухвалює остаточне рішення.

Усі гравці мають бути одягнені відповідно. Гравці, які не дотримуються цих правил, будуть дискваліфіковані після попередження судді.

Стаття 39 – Обов'язки суддів

Обов'язком судді є керівництво ходом змагання та гарантія дотримання правил гри та регламенту змагань. Суддям дозволено дискваліфікувати будь-якого гравця чи команду, яка відмовляється виконувати його рішення.

Про всіх глядачів, які мають діючу або тимчасово призупинену ліцензію, які своєю поведінкою заважають грі, суддя може повідомити представника Федерації. Цей представник, у свою чергу, викликає винуватців до Дисциплінарного Комітету, який приймає рішення щодо міри покарання.

Стаття 40 – Склад журі змагання та їх обов'язки

Усі випадки, які не описані у правилах, розглядаються суддею, який може направити їх до журі. Склад журі – від 3 до 5 осіб. Рішення журі не підлягає оскарженню. Якщо у журі думки розійшлися, то рішення ухвалюється Головою журі.

ВСТАНОВЛЕННЯ

СТАТТЯ 1 - Опис гри
Петанк – вид спорту, в якому:
- 3 гравці грають проти 3-х (трійки),
- 2 гравці грають проти 2-х (двійки),
- 1 гравець грає проти 1-го (поодинокі)

У трійках, кожен із гравців використовує по 2 кулі. У двійках та одиночних іграх – по 3 кулі. Інші варіанти неприпустимі.

СТАТТЯ 2 - Діаметр кулі, вага та характеристики
Пункт 2AУ петанк грають кулями, дозволеними Міжнародною Федерацією Петанка та мають такі характеристики:

a. Кулі мають бути металевими.

b. Діаметр кулі повинен бути не менше 7,05 та не більше 8,00 см.

c. Кулі повинні важити щонайменше 650 і трохи більше 800 грн. Марка та вага кулі, нанесені виробником, повинні бути чітко видно.

d. Не можна змінювати форму та вагу кулі, шліфувати її. Категорично заборонено нагрівати кулі з метою надання їм більшої твердості. У процесі виробництва допускається нанесення на кулі імені або ініціалів гравця, а також різних емблем та логотипів.

Пункт 2BГравець, який порушив умову (d), дискваліфікується і вся командою знімається зі змагань.

За це порушення слідує адміністративне покарання:
a. Якщо кулю було змінено, у гравця вилучається ліцензія та накладається штраф. Термін, на який вилучається ліцензія та розмір штрафу визначає Дисциплінарний Комітет.

b. Якщо у кулі було змінено твердість, у гравця вилучається ліцензія терміном на 2 роки та забороняється участь у кваліфікаційних, національних та міжнародних змаганнях на строк від 3 до 5 років.

c. Якщо кулі були запозичені та їх власник відомий, власник буде дискваліфікований на 2 роки.

d. Якщо куля має заводський шлюб, зношений, або відповідає вимогам (ст.2), гравець повинен його замінити. За бажанням можна замінити весь комплект. Усі претензії команд, що стосуються п.п.(a), (b) або (c), мають бути подані до початку 1-го раунду. Тому гравці повинні бути впевнені, що їхні кулі та кулі супротивників відповідають вимогам.

Претензії щодо п.(d) можуть бути подані в перерві між раундами протягом всієї гри. Якщо претензія подається після третього раунду, і виявляється необґрунтованою, команда або гравець, який її подав, буде оштрафований на 3 очки, які будуть додані до рахунку противника.

У разі необхідності розкрити кулю, вся відповідальність за це лягає на гравця, який подав протест. Якщо доведено, що претензія була необґрунтована, гравець повинен віддати своєму противнику комплект куль. Але не можна змусити його оплачувати збитки.

Суддя та журі можуть у будь-який час перевірити кулі будь-якого гравця.

Пункт 2CКошонет зроблений з дерева і може бути пофарбований у будь-який колір. Його діаметр має бути не менше 25 і не більше 35 мм.

СТАТТЯ 3 - Ліцензія гравця

Перед початком змагання кожен гравець повинен надати свою ліцензію. Він також зобов'язаний надавати її на прохання судді або противника, але тільки до початку гри.

Ліцензія повинна відповідати стандартам Міжнародної Федерації Петанка, зокрема містити фотографію та підпис власника.

СТАТТЯ 4 - Поломка та заміна кулі та кошонета

Заміна куль та кошонета протягом гри заборонена, за винятком випадків:
- кулю або кошонет не може бути знайдено після п'ятихвилинного пошуку.
- куля чи кошонет розбивається, у разі їх позиції фіксуються по найбільшому уламку. Куля або кошонет замінюється на ідентичну. За бажанням гравця може бути замінено весь комплект.

ГРА

СТАТТЯ 5 - Майданчик та його розміри

Грати в петанк можна на будь-якому майданчику. Проте, організаційний комітет чи суддя можуть попросити команди окреслити майданчик. Її розміри мають бути:

Для Національних Першостей та Міжнародних Змагань – 15м х 4м; Для будь-яких інших змагань: від 12м X 3м.

Гра продовжується до 13 очок. На кваліфікаційних змаганнях і у разі попередньої домовленості грають до 11 очок. СТАТТЯ 6 - Початок гри

Якщо організаторами не вирішено, яка з команд вибиратиме майданчик та кидатиме кошонет, команди мають кинути жереб.

Будь-який гравець команди, яка виграла жеребкування, вибирає стартову позицію і окреслює коло діаметром 35 - 50см так, щоб у нього можна було стати обома ногами. Коло має знаходитися на відстані не менше 1 метра від будь-яких предметів та меж майданчика та не менше 2 метрів від іншого діючого кола.

При кидку кулі гравець не повинен виходити за межі кола, торкатися окресленої лінії та землі за межею кола, відривати п'яти від землі доти, доки куля не торкнеться землі.

Гравець, що кидає кулю з інвалідного візка, повинен поставити коляску таким чином, щоб коло знаходилося між передніми колесами коляски, і ступні не виходили за межі кола.

Кидок кошонета одним із членів команди не має на увазі, що саме він має кинути першу кулю.

Якщо майданчик було визначено, то команди не можуть переміститися без дозволу судді на інший майданчик.

СТАТТЯ 7 - Вимоги до кидка кошонета

Покинутий кошонет вважається у грі, якщо кидок відповідає наступним умовам:

Відстань від кошонета до краю кола має бути:
4 – 8 м. – для дітей;
5 – 9 м. – для підлітків;
6 – 10 м. – для дорослих.

Коло має бути накреслене на відстані як мінімум 1м. від усіх перешкод на майданчику та від межі самого майданчика.

Кошонет повинен бути на відстані як мінімум 1м. від усіх перешкод на майданчику та від межі самого майданчика.

Гравець має бачити кошонет, не виходячи із кола. У спірних ситуаціях суддя вирішує, чи видно кошонет. Апеляції до судді неприпустимі.

У наступному раунді кошонет повинен бути кинутий з кола, розташованого на місці закінчення попереднього раунду, за винятком таких випадків:

Коло перебуватиме на відстані менше одного метра від предметів чи меж майданчика. У цьому випадку, гравець повинен накреслити коло таким чином, щоб він знаходився на найближчій позиції, яка б задовольняла правила.

Жодна з позицій, на яку може бути кинутий кошонет, не є допустимою. У цьому випадку, гравець відступає до кола попереднього раунду доти, доки нова позиція не буде задовольняти умови правил.

Якщо після трьох послідовних кидків кошонета однією і тією ж командою, його становище все ще не відповідає вимогам, кидок переходить до іншої команди, яка має три спроби і можливість пересунути стартове коло. Після цього коло не можна пересунути, навіть якщо кидок повторно переходить до першої команди.

Команда, що втратила право кидка кошонета після перших трьох спроб, проте кидає кулю першою.

СТАТТЯ 8 - Зупинений кошонет

Якщо покинутий кошонет зупинений суддею, гравцем, глядачем, твариною або іншим об'єктом, що рухається, він вважається поза грою і повинен бути покинутий ще раз. Цей кидок не вважається однією із трьох спроб, даних команді.

Після кидка кошонета та першої кулі, опонент має право оскаржити позицію кошонета. Якщо заперечення прийнято, куля та кошонет кидаються ще раз.

Якщо ж опонент вже зробив кидок, то кошонет вважається у грі, і подальші заперечення не приймаються.

Кошонет перекидається лише у разі взаємної згоди команд, або у разі ухвалення такого рішення суддею. Команда втрачає право кидка кошонета, якщо продовжує грати після ухвалення такого рішення.

СТАТТЯ 9 - Незарахований кидок кошонета

Кидок кошонета не зараховується у таких випадках:
- після кидка, кошонет знаходиться за межами майданчика;
- під час раунду він переміщається межі майданчика (навіть якщо потім повертається назад). Кошонет, що знаходиться на межі майданчика, залишається у грі. Він виходить із гри лише у разі повного перетину кордону майданчика. Якщо кошонет потрапляє у воду (калюжу), він виходить із гри.
- кошонет, знаходиться на майданчику, але не видно з кола (п.7). Кошонет, прихований за іншою кулею, вважається у грі. Для з'ясування положення кошонета суддя може тимчасово пересунути кулю.
- кошонет переміщається з відривом понад 20м. або менше 3м. від ігрового кола.
- кошонет не знайдено протягом 5 хвилин після кидка. СТАТТЯ 10 - Усунення перешкод на майданчику

Гравцям заборонено вирівнювати, пересувати чи розгладжувати перешкоди у межах майданчика.

Гравець, що кидає кошонет, може випробувати ґрунт не більше ніж 3 кидками. Крім того, перед кидком, гравець може вирівняти отвір, що залишився після останньої кинутої кулі.

За недотримання вищеописаних правил гравець піддаватиметься наступним покаранням:
- Попередження;
- анулювання вже кинутого, чи готується до кидку кулі;
- дискваліфікація команди;
- дискваліфікація обох команд (у разі співучасті).

СТАТТЯ 11 - Випадкове переміщення кошонета

Якщо під час гри кошонет повністю загороджений листям, папером тощо. гравці можуть усунути ці перешкоди.

Якщо кошонет перемістився під впливом вітру чи нахилу майданчика, його повертають місце лише у разі, якщо його позиція була зафіксована.

Це ж правило застосовується, якщо кошонет випадково зміщений суддею, гравцем, глядачем або будь-яким іншим об'єктом, що рухається, або кулею або кошонетом, що перемістився з іншого ігрового майданчика.

Щоб уникнути розбіжностей, гравці повинні фіксувати становище кошонет.

Претензії щодо кулі або кошонету, чиї положення не було зафіксовано, не приймаються.

СТАТТЯ 12 - Переміщення кошонета на інший майданчик

Якщо під час раунду кошонет переміщається на майданчик, де проходить інша гра, кошонет вважається у грі якщо, не порушуються умови Ст.9. Ця умова є справедливою як для розмічених, так і для нерозмічених майданчиків.

Гравці, які використовують цей кошонет, для продовження своєї гри повинні дочекатися закінчення гри, яка проходить на чужій території.

У цьому випадку, гравці повинні виявити терпіння та чемність.

СТАТТЯ 13 - Підрахунок очок при знаходженні кошонета поза грою

Якщо під час раунду, кошонет виходить із гри, то підрахунок очок ведеться так:
- якщо кулі залишилися тільки в однієї команди - їй зараховуються стільки очок, скільки в неї залишилося куль;
- якщо в жодної команди не залишилося куль - оголошується нічия.

СТАТТЯ 14 - Положення кошонета після стороннього втручання

Якщо покинутий кошонет було зупинено глядачем чи суддею, він залишається на тому місці, на якому зупинився.

Якщо кошонет був зупинений гравцем, його опонент має право:
- залишити його на новій позиції,
- повернути на початкову позицію,
- розташувати його у будь-якому місці на прямій від початкової позиції до місця, де він зупинився (але лише всередині майданчика і так, щоб партія могла продовжуватися).

Пункти в) і с) мають чинність лише у випадку, коли позиція кошонета була зафіксована. В іншому випадку кошонет залишається на тому місці, де зупинився.

Якщо кошонет був збитий і перетнув кордон майданчика, але потім повернувся неї, він оголошується поза грою і набирає чинності Ст.13.

СТАТТЯ 15 - Початок гри після переміщення кошонета за межі майданчика

Якщо під час гри кошонет переміщається за межі майданчика, наступна партія починається з того місця, з якого він був переміщений (див. ст.7):
- коло може бути накреслене на відстані не менше одного метра від будь-якого предмета та меж майданчика;
- кошонет може бути кинуто на будь-яку допустиму відстань.

КУЛІ

СТАТТЯ 16 - Кидок першої кулі
Будь-який член команди, яка виграла жеребкування або останній раунд, кидає першу кулю наступного раунду.

Під час кидка гравець не повинен тримати в другій руці іншу кулю.

Заборонено змочувати кулю чи кошонет.

Якщо перша покинута куля виходить із гри, гру продовжує опонент. Так триває доти, доки у грі більше не залишиться куль. Тоді набирає чинності Ст.29.

СТАТТЯ 17 - Поведінка глядачів та гравців під час гри
Під час кидка кулі, глядачі та інші гравці повинні дотримуватися тиші.

Опоненти не повинні ходити, жестикулювати або будь-яким чином відволікати гравця, який збирається кинути кулю. Лише члени команди гравця можуть стояти між колом та кошонетом.

Опоненти повинні знаходитися за кошонетом або ігровим колом на відстані щонайменше 2 метри.

Гравці, які не дотримуються цих правил, будуть видалені зі змагання після попередження судді.

СТАТТЯ 18 - Зупинена, відхилена або перетнула кордон куля

Розіграну кулю не можна залишити повторно. Виняток становить випадок, коли куля була зупинена або відхилена від курсу кулею або кошонетом, що належить іншому майданчику, тваринам або будь-яким іншим об'єктом, що рухається. А також у випадку, описаному в Ст.8.

Гравцям не дозволяється робити пробні кидки під час гри.

Якщо майданчик відзначений організаторами, кошонет має бути кинутий усередині неї.

Під час раунду куля або кошонет, що перетинає межу майданчика, вважається дійсним, за винятком випадків, описаних у Ст.9 і 19. Наступний раунд грає на спочатку зазначеному майданчику.

Якщо площадка огороджена твердими бар'єрами, її межі повинні бути на відстані не менше 0,30 і не більше 4,00м. від бар'єрів

СТАТТЯ 19 - Кулі, кинуті за правилами

Будь-яка куля, що повністю виходить за рамки ігрового майданчика, вважається поза грою. Куля, що вагається на кордоні - знаходиться в грі. Куля виходить із гри лише у разі повного перетину кордону.

Якщо куля повертається на ігровий майданчик під дією вітру або нахилу майданчика, він залишається поза грою і негайно видаляється з майданчика. Будь-який об'єкт, який був зміщений цією кулею, повертається на свою позицію лише у випадку, якщо вона була зафіксована.

Будь-яка куля, що знаходиться поза грою, повинна бути негайно видалена з майданчика, в іншому випадку, як тільки наступна куля буде введена в гру, вона стає в грі.

СТАТТЯ 20 - Зіткнення кулі з перешкодою

Будь-яка куля, зупинена глядачем чи суддею, залишається на тому місці, де вона зупинилася.

Будь-яка куля, зупинена гравцем, що належить команді, що грає, вибуває з гри. Будь-яка куля, зупинена гравцем-опонентом, за рішенням гравця буде або кинута заново, або залишиться на місці.

Якщо кулю було зупинено самим гравцем, то опонент має право:
- залишити його на тому місці, на якому він зупинився;
- перемістити його на будь-яке місце на прямій - від місця зупинки до його початкової позиції, але в межах майданчика і лише у випадку, якщо початкова позиція була зафіксована.

Будь-який гравець, який навмисно зупинив кулю, повинен бути дискваліфікований разом зі своєю командою.

СТАТТЯ 21 - Тривалість гри

Після кидка кошонета, кожен гравець має 1 хвилину для того, щоб кинути кулю. Відлік часу починається з моменту зупинки попередньої кулі, а якщо необхідно виміряти, то з моменту вирішення остаточних результатів.

Це правило поширюється і на кидок кошонета після кожного раунду.

Гравці, які не дотримуються цих правил, будуть штрафувати Ст.10.

СТАТТЯ 22 - Випадкове переміщення куль

Якщо куля зрушена під дією вітру або нахилу майданчика, вона повинна бути повернена на свою початкову позицію. Це ж правило поширюється на будь-яку кулю, випадково зрушену гравцем, суддею, глядачем, твариною тощо.

Щоб уникнути розбіжностей, гравці повинні фіксувати положення куль та кошонет. Претензії щодо незафіксованих куль не розглядаються. У цьому випадку лише суддя приймає рішення щодо положення кулі або кошонет.

СТАТТЯ 23 - Гра кулями, що не відповідають вимогам

Гравець, який грає не своєю кулею, отримує попередження. Така куля залишається в грі, але має бути негайно замінена.

У разі повторення цієї ситуації протягом гри, кидок кулі анулюють, і все, що він змістив, має бути повернено на свої місця.

Перед кидком гравець повинен видалити всі сліди бруду з кулі. Штрафи, що накладаються порушення цього правила, описані в Ст.10.

Гравці не повинні до закінчення раунду піднімати з майданчика розіграні кулі. СТАТТЯ 24 - Куля, кинута не за правилами

Всі кулі, кинуті не за правилами, вважаються поза грою і все, що вони змістили, повертається на колишнє місце. Це правило поширюється на кулі, які кинуті не з того кола, накресленого на початку поточного раунду.

Однак опонент може тлумачити правила на свою користь і розглядати помилково розіграну кулю як дійсну. У цьому випадку кинута куля і все, що вона зсунула, залишається на новій позиції.

Команда, що готується кинути кошонет, має стерти всі кола, що розташовані біля нового місця гри.

ПРОВЕДЕННЯ ВИМІРЮВАНЬ

СТАТТЯ 25 - Зміщення куль для проведення вимірів

При підрахунку очок дозволено тимчасове зміщення куль після фіксування їх положення. Після проведення вимірювань об'єкти повертаються своє місце. Якщо об'єкт не можна пересунути, виміри проводяться за допомогою calipers.

СТАТТЯ 26 - Проведення вимірів

Вимірювання виконуються гравцем, який кинув останню кулю або одним із членів його команди. Опоненти мають право зробити свої виміри. На якій позиції не була б куля, в будь-який час протягом раунду, суддя може бути покликаний для винесення рішення і воно буде остаточним.

Вимірювання повинні проводитись відповідним обладнанням, яке повинна мати кожна команда. Заборонено проводити вимірювання за допомогою ступнів. Гравці, які не дотримуються цих правил, будуть видалені зі змагань після попередження судді.

СТАТТЯ 27 - Видалення куль із майданчика

Усі кулі, видалені з майданчика до завершення раунду, стають поза грою. Претензії можуть бути розглянуті лише у випадку, якщо позиції куль були зафіксовані.

СТАТТЯ 28 - Переміщення куль або кошонета під час проведення вимірювань

Якщо під час вимірів, один з гравців переміщає кулі, що вимірюваються, або кошонет, то він або його команда втрачає 1 очко.

Якщо під час вимірів, суддя зрушує або переміщає кошонет або кулю, і після повторного виміру очко належить тому ж кулі, то подальших вимірів не відбувається і суддя оголошує про це.

Якщо ж очко більше не належить цій кулі, суддя може наполягати на тому, що ця куля виграла очко.

СТАТТЯ 29 - Рівновіддалені кулі

Якщо дві кулі, що належать командам-опонентам, рівновіддалені від кошонета або торкаються його, і у команд більше немає куль, то оголошується нічия. Кошонет кидає команда, яка виграла попередній раунд.

Якщо в однієї з команд залишилися кулі, вона розігрує їх і отримує стільки очок, скільки її куль виявиться ближче до кошонета.

Якщо обидві команди мають кулі, то першою кидає команда, яка кидала останню кулю.

Якщо після закінчення гри всі кулі опиняються поза грою – оголошується нічия.

СТАТТЯ 30 - Видалення сміття щодо вимірювань

Все сміття, що приклеїлося до кулі або кошонета, повинно бути видалено до проведення вимірювань.

СТАТТЯ 31 - Вирішення спорів та претензій гравців

Щоб претензію розглянули, її має пред'явити судді. Претензії, висунуті після оголошення результатів гри, до розгляду не приймаються.

Кожна команда є відповідальною за перевірку опонента (ліцензії, кулі, майданчик тощо).

ДИСЦИПЛІНА

СТАТТЯ 32 - Штрафи за відсутність команди чи гравця

Під час окреслення ігрового кола та оголошення результатів жеребкування, гравці повинні знаходитись біля контрольного столу. Після 15 хв. після оголошення результату, команда, яка відсутня на майданчику, буде оштрафована на 1 очко, яке буде присуджено їхнім опонентам.

У разі запізнення більш ніж на 15 хв штраф збільшується на 1 очко за кожні 5 хвилин відсутності.

Ті ж штрафи застосовуються і під час гри, після кожного жеребкування, а також у разі повторного початку гри або перерви (з будь-яких причин).

Команда, яка не прибула на майданчик протягом 1 години, не буде допущена до змагань і оштрафована. Команда може почати гру без гравців, але не може використовувати кулі цих гравців.

СТАТТЯ 33 - Запізнення команди чи гравця

Після того, як гра почалася, гравець, що прибув, не може брати участі в цьому раунді, але може приєднатися на початку наступного раунду.

Якщо гравець спізнюється на більш ніж 1 годину, він не допускається до участі в цій грі.

Запізнілий гравець має право взяти участь в інших іграх, якщо він спочатку був внесений до списку команди.

Якщо змагання проходять у лігах, гравець може взяти участь у наступних іграх, хоч би яким був результат першої гри.

Раунд вважається розпочатим, коли кошонет був кинутий відповідно до правил.

СТАТТЯ 34 - Заміна гравців

Заміна гравця у парах або одного з двох гравців у трійках дозволяється лише до офіційного оголошення про початок змагань та за умови, що заміни не були попередньо зареєстровані в іншій команді, у цих же змаганнях.

СТАТТЯ 35 - Припинення гри за несприятливих погодних умов

За несприятливих погодних умов гра триває доти, доки суддя, разом із журі, не вирішить припинити чи скасувати її.

Якщо після оголошення нового раунду (2-го, 3-го тощо) гра не завершилася, суддя може рекомендувати оргкомітету, прийняти рішення необхідне для справедливого продовження змагань.

Ніхто не може залишати майданчик без дозволу судді. Якщо гравці не дотримуються цих правил, застосовується Ст.32 та 33.

СТАТТЯ 36 - Перерозподіл нагороди (виграшу)

Змови чи переділи винагороди суворо заборонені. Команди, які беруть участь у фіналі або на будь-яких інших стадіях змагань, та демонструють відсутність спортивного духу або неповагу до публіки та судді, будуть дискваліфіковані. Це може вплинути на зайняті у фіналі позиції та буде накладено штраф відповідно до ст.37.

СТАТТЯ 37 - Порушення правил поведінки гравцями
Гравець, винний у порушенні правил чи демонстрації агресії стосовно судді, іншого гравця чи глядача, підлягає покаранню залежно від серйозності провини:
- Зняття зі змагання.
- Вилучення ліцензії.
- Конфіскація нагород та призів.

Штраф, накладений на гравця, може бути накладений на його команду.

Перші та другі покарання накладає суддя.

Третє, накладається Оргкомітетом, який протягом 48 годин надсилають повідомлення про нагороди та призи до Організаційного Комітету Федерації, який вирішує їхню долю.

СТАТТЯ 38 - Обов'язки суддів

Обов'язком судді є оцінка змагань та гарантія дотримання всіх правил гри. Суддям дозволено дискваліфікувати будь-якого гравця чи команду, який порушив правила або не підкорявся його рішенням.

Усіх глядачі, які мають чинну або тимчасово призупинену ліцензію і ті, хто своєю поведінкою створив інцидент на майданчику, буде викликано до Дисциплінарного Комітету, який накладе штраф.

СТАТТЯ 39 - Склад журі змагання та їх обов'язки

Усі випадки неописані у правилах розглядаються суддею, який може направити їх журі. Склад журі – від 3 до 5 осіб. Рішення журі не підлягає оскарженню. Якщо у журі думки розійшлися, то рішення ухвалюється Головою журі.

Зовнішній вигляд гравців
Всі гравці повинні бути розумно одягнені, тобто голі торси і ноги не допускаються. Усі гравці, які не дотримуються цих правил, будуть дискваліфіковані після попередження судді.

КОДЕКС ПОВЕДІНКИ

Повага, чесність та люб'язність повинні характеризувати поведінку гравця стосовно товаришів по команді, опонентів, судді, оргкомітету та глядачів. Основні порушення Кодексу Поведінка:
- Образливі висловлювання чи дії, спрямовані до іншої людини будь-то гравець, суддя, Організаційний Комітет чи глядачі.
- Куріння чи розпиття алкогольних напоїв під час змагань.
- надмірне споживання алкогольних напоїв.
- висміювання гри іншої людини.
- Відмова спокійно чекати своєї черги грати під час гри іншої людини.
- Невідповідний одяг.
- недотримання правил, встановлених Оргкомітетом змагання.
- невиконання вимог судді.

Петанк – надзвичайно популярний у Франції вуличний спорт, щось середнє між боулінгом та більярдом. При цьому ти врятований від ідіотських черевиків з номерами і перманентно вимазаних крейдою пальців; все, що потрібно для петанка, – тіниста алейка та десяток куль. Добре відкалібрований окомір і точний кидок додавати до смаку.

Слово «петанк» походить від французької «ноги разом». Так що цілком логічно, що найбільшої майстерності в мистецтві зсуву ніг разом досягли саме французи, три чверті яких частенько проводить дозвілля з кулями в руках. Саме вони є головними фаворитами будь-якого великого міжнародного турніру, у тому числі щорічних чемпіонатів світу.

Команда з петанка складається з трьох осіб, у кожного з яких своя спеціалізація. Завдання пойнтера - влучно катати кулі обраною траєкторією. Мета шутера - точно потрапляти своїми кулями по кулях супротивника. У профі це виходить у 8 випадках з 10. А майстерність міддла, або капітана, полягає в тому, щоб визначати, чий кидок на даний момент найвигідніший його команді. Вищий пілотаж у петанці - це каро, коли після снайперського влучення шутера куля конкурентів відлітає, а своя куля потрапляє на його місце.

П'ють гравці в петанк напій з гарною назвою пастис, що за смаком нагадує гримучу суміш абсенту та мікстури від кашлю. Ця традиція ведеться з давніх-давен, хоча дотримуватися її зовсім не обов'язково. А ось від іншої кудлатої традиції тобі відвернутися не вдасться. Гравці команди, яка поступилася всуху (з рахунком 0:13), зобов'язані цілувати філейну частину дівчини Фанні. Перекрученість процедури в тому, що ця дівчина померла багато років тому і зараз існує тільки у вигляді картин, статуй або настінних барельєфів.

У Росії її петанк веде свою історію з 2002 року, коли нинішній президент Федерації цього виду спорту Євген Осокін всерйоз взявся за його популяризацію. Наразі петанк стає популярною корпоративною забавою у великих компаніях, які влаштовують пікніки для своїх співробітників. А російські гравці постійно потрапляють на обкладинки іноземних журналів, присвячених петанку - у нечисленній тусовці фанатів цього виду спорту дуже люблять новачків. Щоправда, на першому для нас чемпіонаті світу ми посіли 47-е місце, але резерви для зростання очевидні.


Так, і найголовніше. Люди, які професійно займаються петанком, називаються петанкуістами. Якщо тебе це не бентежить – куля тобі до рук.


Правила


1

У петанку грають дві команди по 1, 2 або З гравця. У перших двох випадках кожен учасник отримує три кулі, в останньому – дві. Загалом у грі бере участь не більше 12 куль.

2

Перша команда кидком на 6-10 метрів вводить у гру дерев'яну кульку - кошонет. Потім гравець із першої команди кидає залізну кулю якомога ближче до кошонета.

3

Гравець другої команди намагається розмістити свою кулю ще ближче до кошонета або вибити кулю супротивника.

4

Наступний кидок робить команда, чия куля знаходиться далі від кошонета. Вона кидає до тих пір, поки одна з її куль не стане ближче до кошонета, ніж будь-яка з куль противника. Після цього кидки робить команда опонентів. Якщо у команди опонента не залишилося куль доя кидка, то інша команда кидає свої кулі, що залишилися, намагаючись розмістити їх якомога ближче до кошонета.

5

Коли кулі обох команд кинуті, рахують окуляри. Команда-переможниця отримує стільки очок, скільки куль розміщено ближче до кошонета, ніж найближча куля команди, що протистоїть.

6

Команда-переможниця розпочинає новий раунд. Гра триває, доки одна з команд не набрала 13 очок. Якщо інша команда до цього моменту не набрала жодного очка, вона йде цілувати Фанні.

Петанкуїст


Станіслав Соколов
ліцензований тренер міжнародного класу з петанку

Розкажи, як нормальна людина може стати петанкуіаом?
Мене, якщо чесно, до петанка привів один мій шкільний знайомий. Сказав "Це твоє!" І справді, виявилося моє. Так що я вважаю себе одним з першовідкривачів петанка в Росії. Щось на кшталт Христофора Колумба.

Маєш спеціалізацію? Ти пойнтер чи шутер?
Я тренер, маю вміти все. Це скоріше ближче до міддла. Але у грі мені навіть заборонено підказувати гравцям, все, що я вмію, я маю передати їм до змагання. А взагалі спеціалізація залежить від характеру, меланхоліки та флегматики – зазвичай пойнтери, холерики та сангвініки – шутери. Міддли найчастіше теж сангвіки.

А дівчата у петанк грають?
Вони мають окремі турніри, але такі, що й мужика можуть за пояс заткнути. Ось, наприклад, до нас до Росії приїжджала така дрібна шведська соплюшка років восьми. Їй мама каже попадання сюди, прокату кулі – стільки сантиметрів. Вона – раз, і як по лінійці все виставляє!



Сподобалася стаття? Поділіться з друзями!
Чи була ця стаття корисною?
Так
Ні
Дякую, за Ваш відгук!
Щось пішло не так і Ваш голос не був врахований.
Дякую. Ваше повідомлення надіслано
Знайшли у тексті помилку?
Виділіть її, натисніть Ctrl+Enterі ми все виправимо!