መልመጃዎች. ምግብ. አመጋገቦች. ይሠራል. ስፖርት

የሩሲያ ባስት. የጨዋታው ህጎች። የመጫወቻ ደንቦች Rostov rounders ለልጆች አጭር ሕጎች

እዚህ ለሰነፎች ቦታ የለም! ላፕታ ለመጫወት ብልህነት፣ ጥሩ ዓይን፣ ፈጣን ሩጫ፣ በትኩረት እና ጠንካራ ምት ሊኖርዎት ይገባል። እስማማለሁ ፣ እያንዳንዱ ጨዋታ ሰውነትን እርስ በርሱ የሚስማማ ያደርገዋል ማለት አይደለም። የላፕታ ህጎች የዘመናዊውን የአሜሪካ ቤዝቦል ኳስ የሚያስታውሱ ናቸው።

የቤዝቦል ቅድመ አያት ማን እንደሆነ ለተወሰኑ ዓመታት ውይይቶች ተካሂደዋል። አንዳንዶች ሩሲያ ከላፕታዋ ጋር አንድ ሰው የላፕታ ዝርያ በእንግሊዝ እንደሆነ ይናገራል። አሜሪካኖች ግን ቤዝቦል በነሱ ብቻ የተፈለሰፈ እና አናሎግ ሊኖራቸው እንደማይችል በልበ ሙሉነት ይናገራሉ። ይሁን እንጂ በብዙ ጉዳዮች ላይ ተመሳሳይ አቋም አላቸው, ለምሳሌ, እንደዚህ ያለ ስም እንደ ባናል የራግቢ ስሪት, ግን ለእነሱ ይህ የአገሪቱ ምልክት ነው. ግን ወደ ላፕታችን እንመለስ እና ስለ እሱ በጣም አስደሳች የሆኑትን ሁሉንም ዝርዝሮች እንወቅ።

የጨዋታ ታሪክ

አሁን ማንም ሰው ላፕታ ሲወለድ ሙሉ በሙሉ በእርግጠኝነት መናገር አይችልም. በአንድ ቃል ጥንታዊ ነው. እንዲያውም አንዳንድ የታሪክ ተመራማሪዎች የሰው ልጅ ከክርስቶስ ልደት በፊት በ10ኛው ክፍለ ዘመን መጀመሪያ ላይ ይታወቅ እንደነበር ይናገራሉ። እና አርሜናዊው ሳይንቲስት ታርያን ፍጹም ድንቅ የሆነውን ስሪት ገልጿል - ኢየሱስ እንኳን በልጅነት ጊዜ የባስት ጫማዎችን ተጫውቷል። በአንድም ሆነ በሌላ መንገድ የሃይማኖት ሰዎች የሚታወቁት ለዚህ ተግባር ባላቸው ፍቅር ነው። ሊቀ ጳጳሳቱ በትርፍ ጊዜያቸው የኳስ ጨዋታዎችን ያደርጉ ነበር። ምሁሩ ዱራንድ በፋሲካና በገና ወቅት ጳጳሳቱ ከቀሳውስቱ ጋር በመሆን በገዳማትና በመኖሪያ ቤት ራሳቸውን በመዝጋት የባስት ጫማዎችን በመጫወት እና የሙዚቃ ትርኢት እየዘመሩ ይገኛሉ። ነገር ግን በቬሊኪ ኖቭጎሮድ ውስጥ እውነተኛ ስሜት የሚሰማቸው ኳሶች እና የእንጨት የሌሊት ወፎች ተገኝተዋል፣ ይህም ላፕታ በ14ኛው ክፍለ ዘመን መጀመሪያ ላይ እንደነበረ ሙሉ በሙሉ ያረጋግጣሉ። በጣም ወግ አጥባቂ በሆኑ ግምቶች መሠረት, ቢያንስ 700 ዓመታት ነው! ሌሎች ብሔረሰቦችም እንደ ባስት ጫማ ያሉ ጨዋታዎች ነበሯቸው። ለምሳሌ "ፔሳ ፓሎ" የሚባል ጨዋታ በፊንላንዳውያን ዘንድ ተወዳጅ ነበር፣ በብሪቲሽ መካከል የላፕታ ተመሳሳይነት አሁንም "ክሪኬት" ተብሎ ይጠራል ፣ እና በአሜሪካውያን - በዓለም ታዋቂው "ቤዝቦል"።

በሩሲያ ውስጥ የባስት ጫማዎች ታሪክ

የጥንታዊው የሩሲያ ባስት ጫማዎች በተለይ ስላቭስ ይወዱ ነበር። ምንም እንኳን የጨዋታው ህግ በጣም የተወሳሰበ ቢሆንም ይህ ዓይነቱ መዝናኛ በመካከለኛው እና በምስራቅ አውሮፓ እንዳይሰራጭ አላገደውም። እሷ ሙሉ ለሙሉ የተለያዩ ስሞች ነበሯት: "ጥጥ", "ሳንካ", "የኳስ ጨዋታ", "ኩይ ቦል". እውነታው ግን በሩሲያ ውስጥ ለእያንዳንዱ የበዓል ቀን ላፕታ የማይለዋወጥ እንግዳ ነበር. ተዋጊዎችን እንደ ማሰልጠኛ ዘዴ (Preobrazhensky, Semenovsky, Shevardinsky regiments) ልዩ የባስት ጫማዎች በፒተር የግዛት ዘመን ጥቅም ላይ መዋል ጀመሩ. በቅድመ-አብዮታዊ ሩሲያ ውስጥ ለህፃናት, ለወጣቶች እና ለትንንሽ ልጆች ትምህርት በተለያዩ ደረጃዎች መምህራን በደንብ ይለማመዱ ነበር.

በሩሲያ ውስጥ የባስት ጫማዎች ዘመናዊ ታሪክ

እ.ኤ.አ. በ 1957 በስፓርታክያድ ጊዜ ላፕታ ለመጀመሪያ ጊዜ ለመላው ዓለም በይፋ ቀረበ ። ግን አሁንም ተወዳጅ ስፖርት መሆን አልቻለችም. ይህ በ1987 በሶፍትቦል፣ ቤዝቦል እና ዙሮች ዙሪያ በመንግስት ግፊት ተለወጠ። የመጀመሪያው የክልል ሻምፒዮና በ 1990 በሮስቶቭ-ኦን-ዶን ተካሂዷል. እ.ኤ.አ. በ 1994 በሩሲያ ስፖርቶች የስፖርት ምድብ ውስጥ ተሳትፋለች። ልክ ከአንድ አመት በኋላ፣ ዙሮች እንዴት እንደሚጫወቱ የመጨረሻ ህጎች ስብስብ ተዘጋጅቷል። አሁን በየዓመቱ ውድድሮች ይካሄዳሉ. የሩስያ ላፕታ ፌዴሬሽን ከ 1997 መጀመሪያ ጀምሮ በህብረተሰቡ የስፖርት ህይወት ውስጥ ይሳተፋል.

የጨዋታ መግለጫ

ላፕታ ልዩ ኳስ እና የሌሊት ወፍ እየተጠቀመች ነው። የመጀመሪያው ጎን ተጫዋቾች በተቻለ መጠን ኳሱን ያገለግላሉ. እሱ እየበረረ ሳለ፣ አካባቢውን በሙሉ መሮጥ አለባቸው (እና መጠኑ ትንሽ ነው) እና ከእሱ ጋር ተመልሰው ይመለሱ። የሁለተኛው ወገን ቡድን ተግባር የሚበርውን ኳስ መጥለፍ እና ተቃዋሚዎቹ እንዳይይዙት መከላከል ነው።

የሩስያ ዙሮችን ለመጫወት ሁለት ቡድኖችን መሰብሰብ ያስፈልግዎታል. የተጫዋቾች ቁጥር ምንም ለውጥ አያመጣም ነገር ግን ወደ ጽንፍ መሄድ የለብዎትም (በተቻለ መጠን 8 ሰዎች በእያንዳንዱ ጎን)። ዋናው ተግባር በተቻለ መጠን በተጋጣሚ ቡድን ተወካይ የሚቀርበውን ኳስ መምታት ነው። የላፕታ ጨዋታ በተከታታይ በአንድ ጊዜ የሚደረጉ ሩጫዎችን ወደ ኋላ እና ወደ ፊት ያካትታል። ተጋጣሚው ቡድን ኳሱን "መምታት" አለበት። ሩጫዎ የተሳካ ከሆነ (ይህም ኳሱ ተመትቶ ወደ ሩቅ ቦታ ይጣላል) ከዚያም ነጥቦች ይሸለማሉ። የላፕታ ጨዋታ የሚካሄደው በጥብቅ በተስማማበት ጊዜ ነው። በጨዋታው መጨረሻ ብዙ ነጥብ ያገኘው ቡድን ያሸንፋል።

የሩሲያ ባስት. የጨዋታው ህጎች

ጣቢያው ሊዘጋ ይችላል (በስፖርቱ ቤተመንግስት ግቢ ውስጥ) ወይም ክፍት (በአየር ሜዳ ላይ)። ቅድመ ሁኔታው ​​ጠፍጣፋ እና አራት ማዕዘን ቅርጽ ያለው መሆን አለበት. በመጫወቻ ሜዳ ላይ ሁለት መስመሮች ተዘርግተዋል, በመካከላቸው በግምት 50 ሜትር. የሜዳው ስፋት ከ 25 እስከ 40 ሜትር ሊለያይ ይችላል. የመጀመሪያው ጎን ፈረስ ይባላል, እና ሁለተኛው - ከተማ.

ተጫዋቾቹ ወደ ፍርድ ቤት ገቡ። ቀደም ሲል ለሁለት ተመሳሳይ ቡድኖች ተከፍለዋል. በሎቶች እርዳታ በከተማው ውስጥ የትኛው ቦታ እንደሚይዝ እና የትኛው እንደሚነዳ ይወሰናል. የከተማው ቡድን መጀመሪያ ያጠቃል። የመጀመሪያው አገልጋይ በተቻለ መጠን እና በተቻለ መጠን ልዩ ኳስ በባት (ባስት ጫማዎች) ይመታል። በዚህ ጊዜ ተጫዋቹ የእንቅስቃሴውን አቅጣጫ ተከትሎ መሮጥ አለበት. በፈረስ አቅጣጫ መምታት እንዳለበት ግልጽ ነው. የአሽከርካሪው ቡድን ተመሳሳይ ኳስ ይይዛል. እሷ ካገኘች, የሩጫ ተቃዋሚውን ተጫዋች ለማበላሸት ("ቲፕ") ለማድረግ ትሞክራለች. ኳሱ እርስ በርስ ሊጣላ ይችላል. ስለዚህ, በተቃዋሚ ላይ ለመወርወር የበለጠ ምቹ ቦታ ይገኛል. ይህ አሰራር ሲጠናቀቅ, መዞሩ ወደ ተቃዋሚዎች ያልፋል.

ገጣሚው ኳሱን መምታት ካልቻለ እና ተቃዋሚዎቹ ቢይዙት ተጫዋቹ መሮጥ የለበትም ምክንያቱም ተቃዋሚዎቹ በፍጥነት ያዙት እና ሊያወርዱት ይችላሉ። በዚህ ጉዳይ ላይ በጣም ጥሩው መፍትሄ "በከተማ ዳርቻ" የደህንነት ዞን ውስጥ, ከመስመሩ በስተጀርባ መቆየት ነው.

በከተማ ዳርቻዎች ውስጥ ወይም ከጨዋታው ውጭ ያሉ ተጫዋቾች በቀላሉ ለመልቀቅ መጠበቅ አለባቸው። ይህንን ማድረግ የሚችለው አንድ ሰው ብቻ ነው - አገልጋዩ። ጥሩ ቅብብል ማድረግ ከቻለ (ኳሱን ለመምታት እና ሩቅ ለመወርወር) በሩጫ ወቅት የቡድን ተጫዋችን ማዳን ችሏል።

ልዩነቶች

አንዳንድ ጊዜ በጨዋታው ውስጥ በጣም አስቸጋሪ ሁኔታዎች አሉ. የጨዋታው ህግ አሁንም እነሱን መፍታት የሚችል ነው። ለምሳሌ በንብረቱ ውስጥ አንድ ተጫዋች ብቻ ካለ ቡድኑ በደንብ አልተጫወተም እና ከፒቸር በስተቀር ሁሉም ሰው ከፈረሱ ጀርባ ወይም በከተማ ዳርቻዎች ውስጥ ነው. በእንደዚህ ዓይነት ጉዳይ ምን ሊደረግ ይችላል? የሩስያ ባስት ጫማዎች ህጎች እንደሚናገሩት እዚህ እንቅስቃሴው እስካሁን ኳሱን ለመምታት ለማያውቅ ተጫዋች ተሰጥቷል. ሶስት ጊዜዎችን መውሰድ ይችላል. ግን አሁንም ብዙ ጊዜ ካመለጠው ቡድኑ ለሌሎች መንገድ ይሰጣል።

ኳሱ በጎን በኩል ቢበር ፣ ከዚያ አይቆጠርም። እና አገልጋዩ ራሱ ወደ ከተማው መስመር የመግባት መብት የለውም. ተጫዋቹ ኳሱን በባስት ጫማ መምታት ካልቻለ በአንድ እጁ እንዲወረውር ይፈቀድለታል። ሁሉም ተሳታፊዎች ቢያንስ አንድ ጊዜ ኳሱን ሲመቱ ድል ይቆጠራል, ነገር ግን መስመሩን አላለፈም. ድግሱ አልቋል። ተጫዋቾች አሁን ፍርድ ቤቶችን መቀየር ይችላሉ።

አስደሳች ሥራ - የባስት ጫማዎች. የጨዋታው ህግ እንደሚለው የቡድኖቹ ስብጥር ለውጥ ለፀሃፊው ማሳወቅ አለበት። አወዛጋቢ ኳስ ጉዳይ የሚወሰነው በዳኛው ብቻ ነው። ተጨዋቾች በመጫወቻ ሜዳ ላይ የመተካት እና የመመደብ ህጎችን በደንብ ማጥናት አለባቸው።

ቅጣቶች እና ጥሰቶች

የላፕታ ፋውል ሲስተምም አለው። የጨዋታው ህግጋት ኳሱ በአቀባዊ (በአርክ ውስጥ ሳይሆን) ከተከፈተ የዘንባባ ቦታ እና ሳይዞር መወርወር እንዳለበት ያስጠነቅቃል። በመሮጥ, ኳሱን ወደ ቤት መመለስ, በመከላከያ ውስጥ ያሉ ጥሰቶች እና መለያ በሚሰጡበት ጊዜ ለሚፈጸሙ ጥሰቶች ትኩረት ይስጡ. ጥብቅ፣ ግን ፍትሃዊ ላፕታ። ዙሮችን እንደ ጀማሪ ሳይሆን በሙያዊ ደረጃ መጫወት ከፈለጉ ለመማር የጨዋታው ህጎች ግዴታ ናቸው።

ለተጫዋቾች የስነምግባር ህጎች

ቡድኖች መተባበር አለባቸው እንጂ እርስ በርሳቸው ጠበኛ መሆን የለባቸውም። ለአሰልጣኙ፣ ለዳኞች፣ ለረዳቶች ክብር መስጠት የግዴታ መስፈርት ነው። መርሆዎች መጣስ የለባቸውም. እና ምክሮቹን ችላ ማለት በቢጫ ካርድ ብቻ ሳይሆን ከቡድኑ መገለልንም ያስፈራራል። ባልተጠበቁ ሁኔታዎች ውስጥ የማቆም ጊዜ በበቂ ሁኔታ ሊታወቅ ይገባል. የሚጠቀሙባቸውን የዳኞች ምልክቶች በጥንቃቄ ማጥናት በጣም አስፈላጊ ነው. ጥቂቶቹን እነሆ፡-

ላፕታ ለመጫወት ምን ያስፈልግዎታል?

የባስት ጫማዎችን የመጫወት አስደናቂ ባህሪ ልዩ እና ብዙ ጊዜ ውድ መሣሪያዎች አያስፈልጉዎትም። ከመደበኛ ስብስብ ጋር በጥሩ ሁኔታ ሊከናወን ይችላል-

  • ላፕታ የዱላ ዓይነት ነው, ልዩ ረጅም የሌሊት ወፍ;
  • የቴኒስ ኳስ የሚያክል መደበኛ የጎማ ኳስ።

የባስት ጫማዎች ልኬቶች እንደሚከተለው ናቸው-

  • ርዝመት - 60 ሴንቲሜትር;
  • የመሠረት ስፋት -10 ሴንቲሜትር;
  • ስፋት, እጀታው ውፍረት - 3 ሴንቲሜትር.

የኳስ መስፈርቶች፡

  • አነስተኛ መጠን;
  • በቀላሉ ለመያዝ;
  • ሙሉ መዳፍ ውስጥ መግጠም አለበት;
  • ጣቶችን መጉዳት የለበትም;
  • ከባድ ጉዳት ሊያስከትል አይችልም.

ሌሎች የባስት ጫማዎች ዓይነቶች

የእንግሊዘኛ ባስት ጫማዎችም የተለመዱ ናቸው. የተሳካ ሩጫ ለቡድንዎ ነጥብ ይዞ የተሳካ መመለስ ነው። ጨዋታው የሚያበቃው ሁሉም ሰው ወደ ቤተመንግስት ውስጥ ሲገባ ብቻ ነው። በኳሱ ላይ ያሉ የመምታት ብዛት ያልተገደበ ነው።

ከእንግሊዝ ላፕታ የተገኘ ስፖርት ቤዝቦል ነው። የጨዋታው ግብ ብዙ ነጥቦችን ማግኘት ነው። 18-20 ተጫዋቾች ይሳተፋሉ. ውድድሩ የሚካሄደው እንደ ባት፣ ላፕታ እና ኳስ ባሉ መለዋወጫዎች በመታገዝ ነው።

የላፕታ ጨዋታ መነሻ የላፕታቦል ነው። የራኬት እና የኳስ ጨዋታ ነው። የጨዋታው ግብ በሶስት መሠረቶች ውስጥ በሚያልፉበት ጊዜ በተቻለ መጠን ብዙ ነጥቦችን ማግኘት ነው.

ዙሮች መጫወት ለጀማሪዎችም ሆነ ለአለም ደረጃ ላሉ አትሌቶች አስደሳች ጊዜ ማሳለፊያ ነው። ይሞክሩት እና ወደ ሁሉም የስፖርት ዓለም ችግሮች ውስጥ ይግቡ!

የላፕታ ጨዋታ ህጎች።


ራውተሮች በሁለት ቡድን 6 ሰዎች ይጫወታሉ።

በ"ከተማ" ውስጥ የሚገኘው የአንድ ቡድን አላማ ለ"ኮና" እና ለኋላ መስመር በተቻለ መጠን ብዙ ሩጫዎችን ማድረግ ነው።

በኳሱ ላይ ባለው የሌሊት ወፍ ትክክለኛ ምት ካከናወኑ በኋላ ሰረዝ ማድረግ ይችላሉ።

እያንዳንዱ እንደዚህ አይነት ሩጫ ቡድኑን 2 ነጥብ ያመጣል። , አድማዎቹ የሚደረጉት ከአድማ ዞን በተራቸው የ"ከተማ" ተጫዋቾች ናቸው።

አንድ ተጫዋች መትቶ፣ ሌላኛው የቡድኑ ተጫዋች ኳሱን ይጥላል። ተወርዋሪው በቡድኑ ውስጥ ካሉት ስድስት ተጫዋቾች ውስጥ ማንኛቸውም ሊሆን ይችላል።

ለመምታት ሁለት ሙከራዎች ተሰጥተዋል..

ከሁለቱ ሙከራዎች አንዱ ትክክል ከሆነ፣ ጡጫ ተጫዋቹ የመሮጥ መብት አለው፣ ወይም ቀጣዮቹ ተጫዋቾች በሩጫ ዞን እስኪመታ ድረስ መጠበቅ ይችላል።

ህገወጥ ምቱን የሰራው ተጨዋች የመሮጥ መብት ያለው ከሚከተሉት ተጫዋቾች የአንዱን ትክክለኛ ምት ብቻ ነው።

ለፈረሱ መስመር ሮጦ የሮጠ ተጫዋች እዛው ሊቆይ እና ከተከታዮቹ ምቶች በአንዱ ተመልሶ መመለስ ይችላል።

ኳሱ ከፍፁም ቅጣት ምት ክልል ውስጥ ከወጣች ፣ ግን በአየር ላይ የመዳሰሻ መስመሮቹን ካላቋረጠ ምት እንደ ትክክለኛ ይቆጠራል።

ከክፉው መስመር ጀርባ ያለውን ፍርድ ቤት በመምታት ከሜዳው የወጣ ኳስ እንዲሁም ከ"ኮና" መስመር ወጥቶ የሚበር ኳስ እንደ ትክክለኛ ይቆጠራል።

ሁለተኛው ቡድን በ "ሜዳ" ውስጥ ይገኛል.

አላማው ተቃዋሚው እንዳይሮጥ እና በተቻለ ፍጥነት "ከተማ" መውሰድ ነው. ይህ በማንኛውም የሩጫው የሰውነት ክፍል ላይ ኳሱን “በጨው” / በመምታት / በመምታት ሊከናወን ይችላል ፣ከመሬት ላይ ሳይመለስ፣ በውስጡ ኳሱ ከእጅ መለቀቅ አለበት.

ከቅጣቱ በፊት የ"ሜዳው" ተጫዋቾች ከቅጣት ክልል በስተቀር በየትኛውም ቦታ ላይ ይገኛሉ።
ከተመታ በኋላ በማንኛውም አቅጣጫ የመንቀሳቀስ መብት አላቸው, እንዲሁም ኳሱን ለ "መለያ መስጠት" እርስ በርስ ይለፉ.

የሜዳው ተጨዋቾች ባላንጣውን “ሲሳለቁበት” “ከተማውን” መያዝ አለባቸው፣ “ታግ የተሰጣቸው” ደግሞ መልሰው ማግኘት ይችላሉ።

ሁሉም የአንዱ ቡድን ተጫዋቾች ከ"ከተማ" ወይም "ኮና" መስመር ጀርባ እስኪሆኑ ድረስ ያልተገደበ ቁጥር ማካካስ ይችላሉ።

የ "ሜዳ" ተጫዋቾች ኳሱን ከአየር ላይ ("ሻማ") በመያዝ ነጥቦችን ማግኘት ይችላሉ.

"ሻማ" - አንድ ነጥብ.

ጨዋታው እንደ ተጫዋቾቹ እድሜ ከ15-30 ደቂቃዎች ሁለት ግማሾችን ያቀፈ ነው። ብዙ ነጥብ ያለው ቡድን ያሸንፋል።

ይችላል፡

እያንዳንዱ የ"ከተማ" ቡድን ተጫዋች በ"ኮና" መስመር ላይ ሮጦ ወደ "ከተማ" ከተመለሰ በኋላ በሚቀጥለው ጊዜ የማግኘት መብት አለው።

ኳሱን በጥሩ ሁኔታ ከተመቱ በኋላ በርካታ ተጫዋቾች መሮጥ ይችላሉ።

ከኮና መስመር ወደ ከተማ ለሚደረገው የኋለኛው ሩጫ ተጨዋቾች ኳሱ በተሳካ ሁኔታ በቡድናቸው ሲመታ ጥሩውን ጊዜ መጠበቅ ይችላሉ።

የ"ሜዳ" ቡድን ተጫዋቾች በሜዳው ዙሪያ ኳሱን ይዘው በመሮጥ እርስ በእርስ ኳሱን የመወርወር መብት አላቸው።

ቡድኖችን ያለ ጦርነት ይለውጡ

የሚሠራው በ:

1. የኳስ ቡድን የመምታት መብት ያለው ተጫዋች የለውም።

2. አድማው በተነሳበት ጊዜ ወይም በራሱ ሙከራ በከተማው መስመር ወይም በሌላ (ማለትም ከአጥቂው ዞን በላይ ይሄዳል) ላይ ረግጧል።

3. በከተማው ውስጥ ካሉት ተጫዋቾች አንዱ ዞኖችን በሚገድቡ መስመሮች ላይ ይራመዳል ወይም በተመታ ወይም በሚሞከርበት ጊዜ በእነሱ ላይ ይራመዳል።

4.በምቱ ሰአት ከተጫዋቾቹ አንዱ በሱ ዞን ውስጥ የለም::

ሀ) ቀደም ሲል የመታው ተጫዋች በመዞሪያው ዞን ውስጥ እንጂ በሩጫ ዞን ውስጥ አይደለም;

ለ) በሜዳው ውስጥ, ቡድኖችን ያለ ውጊያ ከተቀየረ ወይም ገና ሩጫውን ካላጠናቀቀ በኋላ;

5. በአድማው ወቅት ላፕታ ከአጥቂው እጅ ወደ ሜዳ ገብቷል።

6. የአጥቂዎቹ ተጫዋች ሩጫውን ከጀመረ በኋላ በከተማው ውስጥ ሳይሆን በሜዳው ውስጥ ላፕታ (የሌሊት ወፍ) ትቶ ሄደ። የሌሊት ወፍ የከተማውን መስመር ከነካ, ከዚያም በውስጡ እንደ ተረፈ ይቆጠራል.

7. የተደበደበው ተጫዋቹ በባልደረባው (በከተማ ዳርቻው) ለመምታት ሲጠብቅ ወደ ሜዳው ሮጦ ከከተማ ዳርቻ ሳይሆን ከሌላ አካባቢ ወይም ኳሱ ከመምታቱ በፊት ነበር።

8. የተደበደበው ተጫዋች ሮጦ ወይም በንክኪ መስመሩ ላይ ገባ።

9. የድብደባው ተጫዋቹ መሮጥ ከጀመረ በኋላ ከከተማው መስመር ጀርባ ተመለሰ ወይም ፈረስ (ወይንም ረግጦታል).

10. የባቲንግ ቡድኑ የቅጣት ነጥብ አግኝቷል።

11. በጨዋታው ወቅት (በመጫወቻ ስፍራዎች) በኳስ ቡድን ውስጥ ከስድስት በላይ ተጫዋቾች ነበሩ።

የቡድኖች ለውጥ በፍጥነት (በመሮጥ) መከናወን አለበት።

በተመሳሳይ ከተማዋን የተቆጣጠሩት ተጨዋቾች ሹፌሮች ወደ ሜዳ እስኪገቡ ድረስ ሳይጠብቁ ወዲያውኑ አድማውን መፈጸም ይጀምራሉ።

የተከለከለ ነው፡-

የ "ሜዳ" ቡድን ተጫዋቾች በሚሮጡ ሰዎች ላይ ጣልቃ እንዳይገቡ ተከልክለዋል.

አቋራጭ ተጫዋቾች የፍርድ ቤቱን የጎን መስመሮች እንዳያቋርጡ የተከለከሉ ናቸው.

አካባቢ

የሩስያ ባስት ጫማዎችን የሚጫወትበት ቦታ እንደ ተጫዋቾቹ ዕድሜ ከ25-35 ሜትር ስፋት እና ከ40-50 ሜትር ርዝመት ያለው አራት ማዕዘን ቅርጽ ያለው ነው.

መስመሮች፡

ከተማ መስመር፣ ፋውል መስመር ኮና መስመር።

ከ "ከተማ" መስመር በ 1.5 ሜትር ርቀት ላይ, በጣቢያው በቀኝ በኩል, 3 ሜትር ርዝመት ያለው "የከተማ ዳርቻ" (ቅጣት) መስመር ይዘጋጃል.

“ከተማ”፣ “ኮን” እና “ከተማ ዳርቻ” የሚል ምልክት በሚያደርጉት መስመሮች ጫፍ ላይ ባንዲራ ተቀምጧል።

ዞኖች፡

የወረፋ ዞን, አድማ ዞን / 5 ሜትር /, የሩጫ ዞን, የቅጣት ዞን / 10 ሜትር /.

የወረፋ ዞኖች አግዳሚ ወንበሮች ሊገጠሙ ይችላሉ።

የ "ከተማ" ስፋት 5 ሜትር ነው.

የሌሊት ወፍ

ለተፅዕኖ የሚውለው የሌሊት ወፍ ጠንካራ እና ከእንጨት የተሠራ መሆን አለበት።

ርዝመቱ 60-110 ሴ.ሜ, ከ 5 ሴ.ሜ ያልበለጠ ሰፊው ክፍል ውስጥ ዲያሜትር, ከ 3 ሴንቲ ሜትር ያላነሰ ጠባብ ክፍል ውስጥ. የእጅ መያዣው ጫፍ ወፍራም መሆን አለበት.

የቢት ውቅሮች ሊለያዩ ይችላሉ።

ጨዋታው የቴኒስ ኳስ, እንዲሁም ተመሳሳይ ጎማ እና ሌሎች ኳሶች በ 20 ሴ.ሜ ዙሪያ እና እስከ 60 ግራም ክብደት አላቸው.የመጫወቻ ሜዳ

የመጫወቻ ሜዳ እና ተያያዥ ከተማዎችን እና ፈረሶችን ያካትታል. ከተማዋ በ 3 እኩል ዞኖች ተከፍላለች: ወረፋ, መምታት እና ሩጫ (ከተማ ዳርቻ). የፍፁም ቅጣት ምት ክልል በሜዳው ውስጥ ተመድቧል ፣በዚህም ኳሱ በተመታበት ጊዜ ተጫዋቾች ሊኖሩ አይገባም።

ምቶችን የሚከለክል የእግር ኳስ ጎል ወደ ምት ክልል ውስጥ ከገባ ወደ መሮጫ ቀጠና ማምራት ይፈቀድለታል። አራት ማዕዘን ቅርጽ ያለው መስክ እኩል መሆን አለበት እና ማንኛውም ወለል ሊኖረው ይችላል.

1 - ቅድሚያ ዞን

2 - የአጥቂ ዞን

3 - የሯጮች ዞን (ከተማ ዳርቻ)

እድሜያቸው 14 እና ከዚያ በላይ ለሆኑ ተጫዋቾች (ከ9-11ኛ ክፍል) የሜዳው መጠን ከ50-60 x 30-40 ሜትር ሲሆን የቅጣቱ መስመር ከከተማው መስመር ከ12-15 ሜትር ርቀት ላይ ይገኛል።

ከ10-13 አመት ለሆኑ ተጫዋቾች (ከ5-8ኛ ክፍል) - 30-40 x 15-20 ሜትር, የቅጣት ቦታ - 6-9 ሜትር.

ከ 9 አመት ለሆኑ ተጫዋቾች (ከ3-4ኛ ክፍል) - 18 x 11 ሜትር (ጂም), የቅጣት ቦታ - 6 ሜትር ራዲየስ ያለው ቅስት.

የከተማው እና የፈረስ ዞኖች ጥልቀት ከ3-5 ሜትር ሲሆን የመስመሮቹ ስፋት ከ4-5 ሴ.ሜ ነው.

4. እቃዎች እና እቃዎች

ላፕታ (በትር-ባት)- ከእንጨት የተሠራ, መጠኑ እና ቅርጹ በተሳታፊዎች ዕድሜ ላይ የተመሰረተ ነው: ከ9-11 አመት ለሆኑ ተጫዋቾች (ከ3-6 ክፍሎች) - ቢት ቁጥር 1; ዕድሜያቸው ከ12-13 ለሆኑ ተጫዋቾች (ከ7-8ኛ ክፍል) - የሌሊት ወፍ ቁጥር 2።

በትምህርት ቤት ሁኔታዎች ውስጥ ለመጫወት እና ከ12-13 እድሜ ያላቸው ተጫዋቾችን ለማሰልጠን - ቢት ቁጥር 3.

ዕድሜያቸው 14 እና ከዚያ በላይ ለሆኑ ተጫዋቾች - ቁጥር 4 ይምቱ።

በሁሉም የዕድሜ ቡድኖች ጂም ውስጥ ላሉ ጨዋታዎች (ከ14 ዓመት በታች) - የሌሊት ወፍ ቁጥር 1።

ዕድሜያቸው 14 እና ከዚያ በላይ የሆኑ ተጫዋቾች 40 ሴ.ሜ የሆነ የቧንቧ መስመር ይጠቀማሉ 2.5-3 ሳ.ሜ.

በጨዋታው ከመጀመሪያው እስከ መጨረሻው የሁለቱም ቡድኖች ተጫዋቾች አንድ የሌሊት ወፍ ይጠቀማሉ። የሚተካው በተበላሸ ሁኔታ ውስጥ ብቻ ነው. ጨዋታው ከመጀመሩ በፊት የመጀመሪያው ዳኛ የሌሊት ወፍ ከውድድር ህግጋት ጋር መጣጣሙን ያጣራል እና በጨዋታው ጊዜ የአገልግሎት ብቃቱን ይቆጣጠራል።


የሩስያ ሰዎች ቅድመ አያቶቻቸው ምን ጨዋታዎችን እንደተጫወቱ ማወቅ አለባቸው. በጣም ተወዳጅ ከሆኑት ብሔራዊ የስላቭ መዝናኛዎች አንዱ የሩስያ ላፕታ ነው. በሰዎች አንጀት ውስጥ የጀመረው ይህ ጨዋታ ከተሳታፊው በቡድን ውስጥ የመጫወት ብቃትን፣ ብልሃትን፣ በትኩረት መከታተልን፣ ብልህነትን፣ ጥሩ ትንፋሽን፣ ፈጣን ሩጫን፣ ትክክለኛነትን፣ የእጆችን ጥንካሬ እና በድል ላይ ትልቅ እምነትን ይጠይቃል። ላፕታ ከጥንት ጀምሮ እንደ አዝናኝ እና ቆራጥነትን ፣ ድፍረትን እና ትጋትን የሚያዳብር አስደናቂ የአካል ብቃት እንቅስቃሴ ተደርጎ ይመከራል።

የሩስያ ባስት ጫማዎች ታሪክ

ዛሬ ላፕታ በትክክል መቼ እንደታየ ትክክለኛ መረጃ እንደሌለ ማወቁ አስደሳች ይሆናል። አንዳንድ ምንጮች እንደሚሉት, ከሺህ አመታት በፊት ተጫውቷል, ሌሎች እንደሚሉት, ይህ ጊዜ ወደ ሌላ 1000 ዓመታት ተገፋፍቷል.
ለምሳሌ በኢየሩሳሌም የዕብራይስጥ ዩኒቨርሲቲ የሚያስተምሩት ዶ/ር አብርሃም ታርያን የኢየሱስ ክርስቶስን ጨዋታ በባስት ጫማ የሚገልጽ የእጅ ጽሑፍ እንዳለ ይናገራሉ። ስለዚህ, የጨዋታው ዕድሜ ቢያንስ 2000 ዓመታት ሊሆን ይችላል.
በ12ኛው መቶ ዘመን ይኖር የነበረው ዣን ቢሌት ከላፕታ ጋር በጣም ተመሳሳይ የሆነ የኳስ ጨዋታን ጠቅሷል።
እና የቬሊኪ ኖቭጎሮድ ቁፋሮዎች በገዛ ዓይናችን እንድናይ አስችሎናል የእንጨት የሌሊት ወፍ እና የስላቭ ቅድመ አያቶቻችን ይህንን ጨዋታ በ 14 ኛው ክፍለ ዘመን ይጫወቱ የነበሩትን ኳሶች ይሰማቸው ነበር.

ወደ ጽንፍ ካልሄድክ የላፕታ አማካይ ዕድሜ 700 ዓመት ነው። እና ብዙ ሰዎች ተመሳሳይ ጨዋታዎች አሏቸው። ሁላችንም የአሜሪካ ቤዝቦል ወይም የእንግሊዝ ክሪኬት እናውቃለን። ነገር ግን ጀርመኖች ሽላጋል የሚባል ተመሳሳይ ጨዋታ እንዳላቸው ጥቂት ሰዎች ያውቃሉ። በኩባ ደግሞ ከባስት ጫማዎች ጋር የሚመሳሰል ጨዋታ ፔሎታ ይባላል። በፊንላንድ ውስጥ የፔሳ ፓሎ ጨዋታ አለ፣ እንዲሁም ከዙርተኞች ጋር በጣም ተመሳሳይ ነው። በተጨማሪም ኖርዌይ ውስጥ በቁፋሮ ወቅት አርኪኦሎጂስቶች የባስት ጫማዎችን ለመጫወት ጥንታዊ መሳሪያዎችን አግኝተዋል. በጣም ሰፊ ጂኦግራፊ እና ጥንታዊ ታሪክ, አይደለም?
ላፕታ ተወዳጅ ስለነበረ ብዙ ቁጥር ያላቸው ዝርያዎች ነበሩ. ህጎቹ እርስ በእርሳቸው ትንሽ ለየት ያሉ ነበሩ፣ እና ይህ ጨዋታ ወይ “ስህተት”፣ ከዚያ “ማጨብጨብ”፣ ከዚያ “ኩይ ኳስ” ተብሎ ይጠራ ነበር። ግን እንደዚያ ሊሆን ይችላል ፣ በሩሲያ ውስጥ ያለው ተወዳጅነት በጣም ትልቅ ነበር ፣ እና አንድ የበዓል ቀን አይደለም ፣ አንድም በዓላት በባስ ጫማዎች ውስጥ ያለ ውድድር አላለፉም።
የተሃድሶ አራማጁ ዛር ፒተር ታላቁ ይህንን ጨዋታ በጣም ይወደው እና ያደንቀው ነበር። በከፍተኛው ድንጋጌ የሩሲያ ላፕታ እንደ ፕሪኢብራሄንስኪ እና ሴሚዮኖቭስኪ ሬጅመንት ላሉት የወቅቱ ጦር ሰራዊት አባላት የአካል ብቃት ማሰልጠኛ ሆነ። ቀስ በቀስ መላው የሩስያ ጦር ለወታደር አስፈላጊ የሆኑትን አካላዊ ጥንካሬ, ጽናትን እና ሌሎች ባህሪያትን ለማሰልጠን ላፕታውን መጠቀም ጀመረ.
በአጠቃላይ በሩሲያ ውስጥ እስከ ሶቪየት ዘመናት ድረስ የተለያዩ የህብረተሰብ ክፍሎች በእረፍት ጊዜያቸው የባስት ጫማዎችን መጫወት ይወዱ ነበር.
ከአብዮቱ በኋላ, የዚህ ጨዋታ ፍላጎት ማሽቆልቆል ጀመረ, እና ባለፈው ምዕተ-አመት ሁለተኛ አጋማሽ ላይ, ስለ ተረሳ ማለት ይቻላል. አካላዊ ባህልን እና ስፖርትን ወደ ብዙሃን ለማምጣት የተነደፉ ድርጅቶች ስለሱ አያስታውሱም. ስለዚህ እ.ኤ.አ. በ 1987 የስቴት ስፖርት ኮሚቴ “በቤዝቦል ፣ በሶፍት ኳስ እና በሩሲያ የባስት ጫማዎች ልማት ላይ” የሚል ውሳኔ ባያወጣ ኖሮ ይህ ጥንታዊ ጨዋታ ወደ መጥፋት ዘልቋል። እና አሁን ከውሳኔው ከ 10 ዓመታት በኋላ የሩሲያ ባስት ጫማዎች ፌዴሬሽን ተመሠረተ ፣ እስከ ዛሬ ድረስ በተለያዩ ደረጃዎች ውድድሮችን ያካሂዳል ።


የሩስያ ባስት ጫማዎች የእንደዚህ አይነት ህይወት እና ተወዳጅነት ሚስጥር ምንድነው?

ሁሉም ሰው መጫወት ይችላል። ይህ የምር ዲሞክራሲያዊ ጨዋታ ነው። ምንም ልዩ መሳሪያ አይፈልግም. የሚያስፈልግህ የእንጨት ባት እና ተራ የቴኒስ ኳስ ብቻ ነው። የቢቱ ርዝመት ከ 70 እስከ 110 ሴ.ሜ, እና ክብደቱ እስከ 2 ኪ.ግ.


የባስት ጫማዎችን በሚጫወትበት ጊዜ አንድ ሰው እንደ ምላሽ ፣ ፍጥነት ፣ ትክክለኛነት ፣ ትኩረት ትኩረት ፣ የጨዋታ አስተሳሰብ ፣ ከጓደኞች ጋር በቡድን የመሆን እና በተመሳሳይ ጊዜ ከተቃዋሚዎች ጋር የመወዳደር ችሎታን ያዳብራል ። ጨዋታው በጣም ተለዋዋጭ ነው: አንዳንድ ጊዜ ተሳታፊው በሰከንድ ውስጥ ብቸኛው ትክክለኛ ውሳኔ ማድረግ አለበት. የሩስያ ባስት ጫማዎች በበጋ እና በክረምት ሁለቱም ሊጫወቱ ይችላሉ. በቤት ውስጥም ይጫወታል, ነገር ግን ሜዳው በመጠኑ ያነሰ ነው, እና ህጎቹ ተለውጠዋል. ነገር ግን ቤት ውስጥ መጫወት ልክ በትልቅ የውጪ ሜዳ ላይ መጫወት አስደናቂ ነው።

የሩስያ ባስት ጫማዎችን ለመጫወት በጣም ቀላሉ ደንቦች

ቀደም ሲል እንደተጠቀሰው, ደንቦቹ ሊለያዩ ይችላሉ. ከታች ያሉት በጣም ቀላል ናቸው.
ለጨዋታው ትልቅ ቦታ ወይም የሣር ሜዳ መምረጥ ያስፈልግዎታል. ነገር ግን, ምንም ትልቅ መድረክ ከሌለ, ትንሽ ላይ መጫወት ይችላሉ. በሥዕሉ ላይ እንደሚታየው መስኩ ምልክት ተደርጎበታል.


አንድ ተራ የቴኒስ ኳስ ለባስ ጫማዎች ያገለግላል. የራስዎን የሌሊት ወፍ መሥራት ይችላሉ ፣ ግን የቤዝቦል የሌሊት ወፍ እንዲሁ ጥሩ ነው። የቡድን መጠን እስከ 10 ሰዎች ሊደርስ ይችላል. እያንዳንዱ ቡድን እኩል ቁጥር ያላቸው ተሳታፊዎች አሉት. ሁለት ቡድኖች አሉ, እና ተጫዋቾቹ እራሳቸውን ለመለየት, የተለያየ ቀለም ያላቸው ቲሸርቶችን ይለብሳሉ.
በጨዋታው መጀመሪያ ላይ አቻ ተለያይተዋል በዚህም ምክንያት አንደኛው ቡድን አጥቂ ሆኖ የከተማውን መስመር ይይዛል። ተጋጣሚው ቡድን ተከላካይ ቡድን ሆኖ በመጫወቻ ሜዳ ላይ ተዘርግቷል። በሌላ የቃላት አነጋገር አጥቂው ቡድን “መታ” ተብሎ የሚጠራ ሲሆን መከላከያ ደግሞ “አሽከርካሪ” ቡድን ይባላል።

ለጨዋታው በመዘጋጀት ላይ
አንድ አጭር የፉጨት ድምፅ ይሰማል እና ተጫዋቾቹ በመጫወቻ ሜዳ ላይ ቦታቸውን ይይዛሉ። የድብደባ ቡድኑ አንድ ተጫዋች ወደ ጫጫታ ቦታ ይልካል ፣ የተቀረው ቡድን ደግሞ በከተማው ዳር ይሰለፋል። የተቀመጡት በቡድኑ ካፒቴን ነው።
የአሽከርካሪው ቡድን ኳሱን የሚያገለግል አንድ ተጫዋች ይመድባል። እሱ ለማገልገል ልዩ መድረክ ላይ ይገኛል, እና ካፒቴኑ የቀረውን ቡድን በሜዳ ላይ ያስቀምጣል.


የጨዋታው መጀመሪያ
ዳኛው ሁለት አጭር ፊሽካ ነፋ ፣ እና የሚያገለግለው ተጫዋች ኳሱን ወረወረው ፣ እና ኳሱ መታው። በተሳካ ሁኔታ በመምታት ኳሱ በመቆጣጠሪያው መስመር ላይ ይበርራል። ኳሱን ከተመታ በኋላ ኳሱ በግቢው በኩል ወደ ኮና መስመር ይሮጣል። ኳሱ ከመያዙ በፊት ወደዚህ መስመር መሮጥ አለበት እና ከተቻለ ወደ ኋላ ይመለሱ።
የአሽከርካሪው ቡድን ተጫዋቾች ኳሱን ለመያዝ ወይም ለማንሳት ይሞክራሉ እና በሜዳ ላይ የሚሮጠውን ተጫዋች ይመቱታል።
ኳሱን የመታው ተጫዋች እስከ መጨረሻው መሮጥ እና ወደ ኋላ መሮጥ ከቻለ እነዚህ ድርጊቶች ቡድኑን 2 ነጥብ ያመጣሉ ማለት ነው። ተጫዋቹ በፈረስ መስመር ላይ ከቀጠለ ሌላኛው አጥቂ ኳሱን የማይመታበት ጊዜ ድረስ እዚያ እየጠበቀ ነው። ከተሳካ አድማ በኋላ በፈረስ ላይ የሚጠብቀው ተጫዋቹ ወደ ከተማው ሮጠ ፣ እና ሳይጣበቅ መሮጥ ከቻለ ቡድኑ 1 ነጥብ ያገኛል። ከተሳካ ሩጫ በኋላ ተጫዋቹ ሶስት ጊዜ የመምታት መብት አለው እና በትእዛዙ ፍርድ ቤት ላይ ያለውን ከፍተኛ ቦታ ይይዛል.
የመሪ ቡድን ተጫዋቾች ተግባር ኳሱን "ከዝንብ" መያዝ ነው. ከዚያም ቡድኑ 1 ነጥብ ተሸልሟል እና የጎን ለውጥ አለ. የቡድኑ ተጫዋቾችም ኳሱን በማንሳት ሯጩን በሱ መለያ መስጠት ይችላሉ። መለያው ኳሱን ያነሳው ተጫዋች ወይም ኳሱ የተላለፈበት ሌላ ተጫዋች ሊሆን ይችላል።
አሽከርካሪዎቹ ኳሱን ወደ ከተማው ሲመልሱ ጨዋታው ይቆማል። የሩጫ ተጫዋቹ ወደ መሀል ሜዳ ለመድረስ ጊዜ ከሌለው ተመልሶ ይመለሳል እና ካደረገው መንቀሳቀሱን ይቀጥላል።

በጨዋታው ጊዜ ገቢ ማግኘት ይችላሉ። የቅጣት ነጥቦችየእግር ኳስ ቡድን;
- ከግጭቱ በኋላ የኳሱ አራተኛው መውጫ ከሜዳው መውጣት, እና እያንዳንዱ ተከታይ - 1 ነጥብ;
- የዳኛው አስተያየት - 1 ነጥብ.

ያለ ነጥቦች ስብስብ በባስ ጫማ ማን ያሸንፋል?
ጨዋታው አሸንፏል ተብሎ የሚታሰበው በሩጫ ተጫዋቹ ላይ መለያ ከሰጡ በኋላ ሁሉም የመከላከያ ቡድን አባላት መለያ ሳይደረግላቸው ወደ ከተማ ሲሸሹ ነው።

እንዲሁም ጨዋታው ለአሽከርካሪዎች ሞገስ ያበቃልበሚከተሉት ሁኔታዎች ውስጥ:
- የጨዋታውን ህጎች ሙሉ በሙሉ መጣስ;
- የመርገጥ ቡድኑ ተጫዋች ኳሱን በእጁ ከወሰደ ወይም በሌላ መንገድ መድረስን ከከለከለ;
- ሾልኮ ወጥቶ የቢቱ እጅ ከከተማ ወጣ።

የተቀላቀሉ ቡድኖች መጫወት ይችላሉ - ወንዶች እና ሴቶች. ጨዋታው ለሁለት ተከፍሎ እያንዳንዳቸው 20 ደቂቃ ሲሆን በዳኛው በረዥም ፊሽካ ተቋርጧል። ብዙ ነጥብ ያገኘው ቡድን ያሸንፋል።


ወደ ተገለጹት ደንቦች, አንዳንዶቹ አሉ ተጨማሪዎች:
አንድ ተጫዋች በከተማው ወይም በፈረስ መስመር ላይ አንድ እግሩን ከወጣ ፣ ከዚያ እሱ ላይሮጥ ይችላል ፣ ግን ወደ ኋላ ይመለሱ። በሁለቱም እግሮቹ መስመር ላይ ከወጣ ወደ ኋላ መመለስ አይችልም። ያለበለዚያ በዳኛው ትእዛዝ የቡድኖች ለውጥ አለ።
ምቱ ካልተሳካ ለመሮጥ ጊዜ ያላገኘው ተጨዋች በከተማው መስመር ዳር ዳር ላይ መቀመጥ አለበት።
ከሩጫው በኋላ ተጫዋቾቹ በመስመር ላይ በሮጡበት ቅደም ተከተል ቦታቸውን ይይዛሉ.
ጨዋማ ከነበረ፣ የመርገጥ ቡድኑ ተጫዋቾች የመምታት መብታቸውን መልሰው አግኝተዋል።
ኳሱ ወደ ጎን ከሄደ ሁሉም የኳስ ቡድኑ ተጫዋቾች ከቦታ ቦታ አይንቀሳቀሱም።
ከሶስት ጨዋታዎች በኋላ (በጎን በኩል በመምታት) ፣ የቅጣት ነጥቦች ለግጭቶች ቡድን ይሰጣሉ (ለእያንዳንዱ አንድ ነጥብ)።

በሩሲያ ላፕታ ውስጥ የተከለከለው ምንድን ነው?
ከአገልጋዩ በስተቀር ሁሉም ተጫዋቾች ከ 2 ሜትር በላይ ወደ ባትማን መቅረብ የተከለከለ ነው።
ጭንቅላትን, ብሽሽትን እና የፀሐይ ህዋሳትን መንካት የተከለከለ ነው.
ሌሎች ተጫዋቾችን እና ተመልካቾችን መሳደብ የተከለከለ ነው.
በጣም ከባድ ወይም ረዥም የሆነ የሌሊት ወፍ መጠቀም የተከለከለ ነው. መደበኛ ቢት መለኪያዎች: 2 ኪ.ግ. 90X15 ሴ.ሜ.
የሩጫውን ተጫዋች ማዘግየት አይችሉም።
የቤዝቦል ንጣፎች ጥቅም ላይ መዋል የለባቸውም።
ያለ ቡድን ቀለም ማሊያ መጫወት አይችሉም።

እንደሚመለከቱት ፣ የሩስያ ዙሮችን የመጫወት ህጎች በጣም ቀላል እና ግልፅ ናቸው። እና የጥንት የሩሲያ ጨዋታ እንደገና ወደ እኛ መመለሱ አስደናቂ ነው። እንደቀድሞው ተወዳጅነት ይመለሳል ብለን ተስፋ እናድርግ።

የሩስያ ሰዎች ቅድመ አያቶቻቸው ምን ጨዋታዎችን እንደተጫወቱ ማወቅ አለባቸው. በጣም ተወዳጅ ከሆኑት ብሔራዊ የስላቭ መዝናኛዎች አንዱ የሩስያ ላፕታ ነው. በሰዎች አንጀት ውስጥ የጀመረው ይህ ጨዋታ ከተሳታፊው በቡድን ውስጥ የመጫወት ብቃትን፣ ብልሃትን፣ በትኩረት መከታተልን፣ ብልህነትን፣ ጥሩ ትንፋሽን፣ ፈጣን ሩጫን፣ ትክክለኛነትን፣ የእጆችን ጥንካሬ እና በድል ላይ ትልቅ እምነትን ይጠይቃል።
ዛሬ ላፕታ በትክክል መቼ እንደታየ ትክክለኛ መረጃ እንደሌለ ማወቁ አስደሳች ይሆናል። አንዳንድ ምንጮች እንደሚሉት, ከሺህ አመታት በፊት ተጫውቷል, ሌሎች እንደሚሉት, ይህ ጊዜ ወደ ሌላ 1000 ዓመታት ተገፋፍቷል.
ላፕታ ተወዳጅ ስለነበረ ብዙ ቁጥር ያላቸው ዝርያዎች ነበሩ. ህጎቹ እርስ በእርሳቸው ትንሽ ለየት ያሉ ነበሩ፣ እና ይህ ጨዋታ ወይ “ስህተት”፣ ከዚያ “ማጨብጨብ”፣ ከዚያ “ኩይ ኳስ” ተብሎ ይጠራ ነበር። ግን እንደዚያ ሊሆን ይችላል ፣ በሩሲያ ውስጥ ያለው ተወዳጅነት በጣም ትልቅ ነበር ፣ እና አንድ የበዓል ቀን አይደለም ፣ አንድም በዓላት በባስ ጫማዎች ውስጥ ያለ ውድድር አላለፉም። ታላቁ ፒተር ይህንን ጨዋታ በጣም ይወደው እና ያደንቀው ነበር። በከፍተኛው ድንጋጌ, የሩሲያ ላፕታ ለ Preobrazhensky እና Semyonovsky ክፍለ ጦር ወታደሮች የአካል ማሰልጠኛ ዘዴ ሆኗል. ቀስ በቀስ መላው የሩስያ ጦር ለወታደር አስፈላጊ የሆኑትን አካላዊ ጥንካሬ, ጽናትን እና ሌሎች ባህሪያትን ለማሰልጠን ላፕታውን መጠቀም ጀመረ. በአጠቃላይ በሩሲያ ውስጥ እስከ ሶቪየት ዘመናት ድረስ የተለያዩ የህብረተሰብ ክፍሎች በእረፍት ጊዜያቸው የባስት ጫማዎችን መጫወት ይወዱ ነበር. ከአብዮቱ በኋላ, የዚህ ጨዋታ ፍላጎት ማሽቆልቆል ጀመረ, እና ባለፈው ምዕተ-አመት ሁለተኛ አጋማሽ ላይ, ስለ ተረሳ ማለት ይቻላል.

የሩስያ ባስት ጫማዎችን ለመጫወት በጣም ቀላል ደንቦች.

ለጨዋታው ትልቅ ቦታ ወይም የሣር ሜዳ መምረጥ ያስፈልግዎታል. በሥዕሉ ላይ እንደሚታየው መስኩ ምልክት ተደርጎበታል. አንድ ተራ የቴኒስ ኳስ ለባስ ጫማዎች ያገለግላል. የራስዎን የሌሊት ወፍ መሥራት ይችላሉ ፣ ግን የቤዝቦል የሌሊት ወፍ እንዲሁ ጥሩ ነው። የቡድን መጠን እስከ 10 ሰዎች ሊደርስ ይችላል. እያንዳንዱ ቡድን እኩል ቁጥር ያላቸው ተሳታፊዎች አሉት. ሁለት ቡድኖች አሉ, እና ተጫዋቾቹ እራሳቸውን ለመለየት, የተለያየ ቀለም ያላቸው ቲሸርቶችን ይለብሳሉ. በጨዋታው መጀመሪያ ላይ አቻ ተለያይተዋል በዚህም ምክንያት አንደኛው ቡድን አጥቂ ሆኖ የከተማውን መስመር ይይዛል። ተጋጣሚው ቡድን ተከላካይ ቡድን ሆኖ በመጫወቻ ሜዳ ላይ ተዘርግቷል። በሌላ የቃላት አነጋገር አጥቂው ቡድን “መታ” ተብሎ የሚጠራ ሲሆን መከላከያ ደግሞ “አሽከርካሪ” ቡድን ይባላል።

ለጨዋታው በመዘጋጀት ላይ
ተጫዋቾቹ በመጫወቻ ሜዳ ላይ ቦታቸውን ይይዛሉ. የድብደባ ቡድኑ አንድ ተጫዋች ወደ ጫጫታ ቦታ ይልካል ፣ የተቀረው ቡድን ደግሞ በከተማው ዳር ይሰለፋል። የተቀመጡት በቡድኑ ካፒቴን ነው። የአሽከርካሪው ቡድን ኳሱን የሚያገለግል አንድ ተጫዋች ይመድባል። እሱ ለማገልገል ልዩ መድረክ ላይ ይገኛል, እና ካፒቴኑ የቀረውን ቡድን በሜዳ ላይ ያስቀምጣል.

የጨዋታው መጀመሪያ
የሚያገለግለው ተጫዋች ኳሱን ይወረውራል፣ እና ገጣሚው ይመታል። በተሳካ ሁኔታ በመምታት ኳሱ በመቆጣጠሪያው መስመር ላይ ይበርራል። ኳሱን ከተመታ በኋላ ኳሱ በግቢው በኩል ወደ ኮና መስመር ይሮጣል። ኳሱ ከመያዙ በፊት ወደዚህ መስመር መሮጥ አለበት እና ከተቻለ ወደ ኋላ ይመለሱ።
የአሽከርካሪው ቡድን ተጫዋቾች ኳሱን ለመያዝ ወይም ለማንሳት ይሞክራሉ እና በሜዳ ላይ የሚሮጠውን ተጫዋች ይመቱታል። ኳሱን የመታው ተጫዋች እስከ መጨረሻው መሮጥ እና ወደ ኋላ መሮጥ ከቻለ እነዚህ ድርጊቶች ቡድኑን 2 ነጥብ ያመጣሉ ማለት ነው። ተጫዋቹ በፈረስ መስመር ላይ ከቀጠለ ሌላኛው አጥቂ ኳሱን የማይመታበት ጊዜ ድረስ እዚያ እየጠበቀ ነው። ከተሳካ አድማ በኋላ በፈረስ ላይ የሚጠብቀው ተጫዋቹ ወደ ከተማው ሮጠ ፣ እና ሳይጣበቅ መሮጥ ከቻለ ቡድኑ 1 ነጥብ ያገኛል። ከተሳካ ሩጫ በኋላ ተጫዋቹ ሶስት ጊዜ የመምታት መብት አለው እና በትእዛዙ ፍርድ ቤት ላይ ያለውን ከፍተኛ ቦታ ይይዛል. የመሪ ቡድን ተጫዋቾች ተግባር ኳሱን "ከዝንብ" መያዝ ነው. ከዚያም ቡድኑ 1 ነጥብ ተሸልሟል እና የጎን ለውጥ አለ. የቡድኑ ተጫዋቾችም ኳሱን በማንሳት ሯጩን በሱ መለያ መስጠት ይችላሉ። መለያው ኳሱን ያነሳው ተጫዋች ወይም ኳሱ የተላለፈበት ሌላ ተጫዋች ሊሆን ይችላል። አሽከርካሪዎቹ ኳሱን ወደ ከተማው ሲመልሱ ጨዋታው ይቆማል። የሩጫ ተጫዋቹ ወደ መሀል ሜዳ ለመድረስ ጊዜ ከሌለው ተመልሶ ይመለሳል እና ካደረገው መንቀሳቀሱን ይቀጥላል። በጨዋታው ወቅት የቅጣት ነጥቦችን ለመርገጥ ቡድን ሊሰጥ ይችላል: - ከኳሱ በኋላ አራተኛው የኳሱ መውጫ ከሜዳው ውጪ, እና እያንዳንዱ ተከታይ አንድ - 1 ነጥብ; - የዳኛው አስተያየት - 1 ነጥብ.

ያለ ነጥቦች ስብስብ በባስ ጫማ ማን ያሸንፋል?
ጨዋታው አሸንፏል ተብሎ የሚታሰበው በሩጫ ተጫዋቹ ላይ መለያ ከሰጡ በኋላ ሁሉም የመከላከያ ቡድን አባላት መለያ ሳይደረግላቸው ወደ ከተማ ሲሸሹ ነው። እንዲሁም ጨዋታው በሚከተሉት ሁኔታዎች ውስጥ ለአሽከርካሪዎች ሞገስ ያበቃል: - የጨዋታውን ህግጋት ከፍተኛ መጣስ ተፈጽሟል; - የመርገጥ ቡድኑ ተጫዋች ኳሱን በእጁ ከወሰደ ወይም በሌላ መንገድ መድረስን ከከለከለ; - ሾልኮ ወጥቶ የቢቱ እጅ ከከተማ ወጣ። የተቀላቀሉ ቡድኖች መጫወት ይችላሉ - ወንዶች እና ሴቶች. ጨዋታው ለሁለት ተከፍሎ እያንዳንዳቸው 20 ደቂቃ ሲሆን በዳኛው በረዥም ፊሽካ ተቋርጧል። ብዙ ነጥብ ያገኘው ቡድን ያሸንፋል።

በተገለጹት ህጎች ውስጥ አንዳንድ ተጨማሪዎች አሉ-
አንድ ተጫዋች በከተማው ወይም በፈረስ መስመር ላይ አንድ እግሩን ከወጣ ፣ ከዚያ እሱ ላይሮጥ ይችላል ፣ ግን ወደ ኋላ ይመለሱ። በሁለቱም እግሮቹ መስመር ላይ ከወጣ ወደ ኋላ መመለስ አይችልም። ያለበለዚያ በዳኛው ትእዛዝ የቡድኖች ለውጥ አለ።
ምቱ ካልተሳካ ለመሮጥ ጊዜ ያላገኘው ተጨዋች በከተማው መስመር ዳር ዳር ላይ መቀመጥ አለበት። ከሩጫው በኋላ ተጫዋቾቹ በመስመር ላይ በሮጡበት ቅደም ተከተል ቦታቸውን ይይዛሉ. ጨዋማ ከነበረ፣ የመርገጥ ቡድኑ ተጫዋቾች የመምታት መብታቸውን መልሰው ያገኛሉ።
ኳሱ ወደ ጎን ከሄደ ሁሉም የኳስ ቡድኑ ተጫዋቾች ከቦታ ቦታ አይንቀሳቀሱም። ከሶስት ጨዋታዎች በኋላ (በጎን በኩል በመምታት) ፣ የቅጣት ነጥቦች ለግጭቶች ቡድን ይሰጣሉ (ለእያንዳንዱ አንድ ነጥብ)።

በሩሲያ ላፕታ ውስጥ የተከለከለው ምንድን ነው?
ከአገልጋዩ በስተቀር ሁሉም ተጫዋቾች ከ 2 ሜትር በላይ ወደ ባትማን መቅረብ የተከለከለ ነው።
ጭንቅላትን, ብሽሽትን እና የፀሐይ ህዋሳትን መንካት የተከለከለ ነው.
በጣም ከባድ ወይም ረዥም የሆነ የሌሊት ወፍ መጠቀም የተከለከለ ነው. መደበኛ ቢት መለኪያዎች: 2 ኪ.ግ. 90X15 ሴ.ሜ.
የሩጫውን ተጫዋች ማዘግየት አይችሉም። የቤዝቦል ፓፓዎች ጥቅም ላይ መዋል የለባቸውም።

እንደሚመለከቱት ፣ የሩስያ ዙሮችን የመጫወት ህጎች በጣም ቀላል እና ግልፅ ናቸው። እና የጥንት የሩሲያ ጨዋታ እንደገና ወደ እኛ መመለሱ አስደናቂ ነው። እንደቀድሞው ተወዳጅነት ይመለሳል ብለን ተስፋ እናድርግ።

1. ፍቺ፡-

የሩስያ ላፕታ ሁለት ጎን ያለው የቡድን ጨዋታ ሲሆን ከቤት ውጭም ሆነ ከውስጥ የሚጫወተው አራት ማዕዘን ቅርፅ ባለው የጎን እና የፊት መስመር የታጠረ ነው። የአንድ ቡድን ግብ ለጨዋታው በተመደበው ጊዜ ኳሱ ላይ ፍፁም የሌሊት ወፎችን ካደረጉ በኋላ በተቻለ መጠን ብዙ ሩጫዎችን ማድረግ ሲሆን ሙሉ ሩጫ ያከናወነ እያንዳንዱ ተጫዋች የቡድኑን ነጥብ የሚያገኝበት ነው። የሌላው ቡድን አላማ ተቃዋሚዎች ኳስን ታግ በማድረግ እና ብዙ "ሻማዎችን" በመያዝ በሩጫ እንዳይሰሩ ማድረግ ነው፣ከዚህም በላይ የከዳውን መለያ በማድረግ ቡድኑ የመምታት እና የመሮጥ መብት አለው ፣ከዚህ በላይ መለያ መስጠት ከሌለ። (ተገላቢጦሽ መለያ መስጠት)።

2. የውድድር አካባቢ መሳሪያዎች፡-

የተመልካቾችን እና የተሳታፊዎችን ደህንነት ለመጠበቅ በስቴቱ ኮሚሽኖች ተቀባይነት ባለው የስፖርት ተቋማት ውስጥ ውድድሮች እንዲካሄዱ ተፈቅዶላቸዋል ፣ ይህም ለዝግጅቱ ዝግጁነት የቴክኒካዊ ቁጥጥር የምስክር ወረቀቶች መገኘት አለባቸው ።

ውድድሩ ከመጀመሩ በፊት ዋና ዳኛ፣ ውድድሩን የሚያካሂደው ድርጅት ተወካይ እና ዶክተር የውድድር ቦታው መሳሪያ የውድድሩን ህግጋት የሚያከብር (የማያከብር) ድርጊት አቅርበዋል።

3. የመጫወቻ ሜዳ እና መጠኑ፡-

የመጫወቻ ሜዳው (አባሪ 1) አራት ማዕዘን ቅርጽ ያለው ጠንካራ ወለል (ሳር ወይም አርቲፊሻል ሳር) ከማንኛውም ነገር ነፃ የሆነ ከ40-55 ሜትር ርዝመትና ከ25-40 ሜትር ስፋት ያለው ለቤት ውጭ ጨዋታ የሚለካው እና 23 -40 ሜትር ነው ረጅም እና 15-20 ሜትር ስፋት, በቤት ውስጥ ለመጫወት, ቢያንስ 6 ሜትር የጣሪያ ቁመት ያለው, ግቢውን በሚገድበው መስመሮች ውስጠኛው ጫፍ ላይ ልኬቶች ይለካሉ. dku

የውድድሩ አዘጋጆች በአካባቢያዊ ሁኔታዎች ላይ በመመስረት የቦታውን መጠን በመመሪያው ይወስናሉ, ነገር ግን ከላይ ከተጠቀሱት ልኬቶች ያነሰ እና አይበልጥም. ኦቭ.

4. ጣቢያውን የሚገድቡ መስመሮች፡-

የመጫወቻ ሜዳው በግልጽ በሚታዩ መስመሮች ምልክት ተደርጎበታል. የማርክ መስጫ መስመሮች ስፋት 8 ሴ.ሜ ነው በመጫወቻ ቦታው ረዣዥም ጎኖች ላይ የሚገኙት መስመሮች የጎን መስመሮች ይባላሉ, በአጫጭር ጎኖች ያሉት መስመሮች የቤት ውስጥ መስመሮች እና የፈረስ መስመሮች ናቸው.

ቦታው በነጻ ዞን መከበብ አለበት: ከቤት መስመር በስተጀርባ - ቢያንስ 5 ሜትር, ከጎን መስመሮች በስተጀርባ - 5-10 ሜትር, ከፈረስ መስመር በስተጀርባ - ቢያንስ 20 ሜትር የመቆጣጠሪያ መስመር ከቤቱ 10 ሜትር ርቀት ላይ ይዘጋጃል. መስመር, እሱም "የቅጣት ዞን" (ከቤት ውጭ).

ለቤት ውስጥ መጫወት: ከቤት መስመር በስተጀርባ - ቢያንስ 3 ሜትር, ለ

የጎን መስመሮች - 1 ሜትር, ከፈረሱ መስመር በስተጀርባ - ቢያንስ 5 ሜትር, የመቆጣጠሪያ መስመር ከቤቱ መስመር 6 ሜትር ርቀት ላይ ይወጣል, ይህም የቅጣት ቦታን ይፈጥራል.

5. የቅጣት ቦታ፡-

የቅጣቱ ቦታ 10 ሜትር በ25-40 ሜትር (6 ሜትር በ 15-20 ሜትር ለቤት ውስጥ) የሚለካው አራት ማዕዘን ቅርጽ ያለው ቦታ ሲሆን ይህም የኳስ መምታትን ትክክለኛነት ለመወሰን አስፈላጊ ነው, ማለትም. ኳሶች በሌሎች ሁኔታዎች (አባሪ 1) ወደ ቅጣት ክልል ካልገባች ኳሶች ትክክለኛ ናቸው።

6. የመጫወቻ ቦታ ቅድሚያ:

የመዞሪያው ቦታ ተጫዋቾቹ ኳሱን ለመምታት ተራቸውን እንዲጠብቁ ነው።

7. የከተማ ዳርቻ፡

የከተማ ዳርቻ - ኳሱን የተመቱ ተጫዋቾች የሚሮጡበት ቦታ.

8. የአገልጋይ ፍርድ ቤት;

የአገልጋዩ ፍርድ ቤት በቤቱ መስመር መሃል ላይ ይገኛል። የጣቢያው ስፋት 3 ሜትር, በማዕከሉ ውስጥ, ከቤቱ መስመር በ 50 ሴ.ሜ ርቀት ላይ, በ 50 ሴ.ሜ ዲያሜትር, የአቅርቦት ክበብ ይዘጋጃል.

9. የሌሊት ወፍ፡

የሌሊት ወፍ ጠንካራ እንጨት ያለ ተጨማሪ ጠመዝማዛ, ከ60-110 ሴ.ሜ ርዝመት ያለው, ከ 5 ሴሜ ± 1 ሚሜ ያልበለጠ ዲያሜትር ያለው መሆን አለበት. የቢቱ መያዣው ዲያሜትር ቢያንስ 3 ሴ.ሜ መሆን አለበት.

የእጅ መያዣው ጫፍ ኳሱን በሚመታበት ጊዜ ደህንነትን የሚያረጋግጥ ውፍረት አለው. እያንዳንዱ ተጫዋች ከእነዚህ ልኬቶች ጋር የሚመጣጠን ነጠላ ባት ሊጠቀም ይችላል። ከ12 አመት በታች የሆኑ ተጫዋቾች 80 ሴ.ሜ ርዝመት ያለው ጠፍጣፋ የሌሊት ወፍ እስከ 6 ሴ.ሜ ስፋት እና 2 ሴ.ሜ ውፍረት ያለው እጀታ እንዲጠቀሙ ተፈቅዶላቸዋል።ቤዝቦል እና ሶፍትቦል የሌሊት ወፎች የተከለከሉ ናቸው። የቢቱ ክብደት ከ 1500 ግራም ± 50 ግራም መብለጥ የለበትም.

የውድድሩ አዘጋጆች ጨዋታው ከመጀመሩ በፊት ሁሉንም ነጥቦች ምልክት ማድረግ አለባቸው።

10. ኳስ:

ጨዋታው የሚጫወተው በቴኒስ ኳስ ነው, ክብው 20 ሴ.ሜ, ክብደቱ 60 ግራም ነው.

11. የተጫዋች ቡድኖች ተተኪ ተጫዋቾች ዘርፎች;

ተተኪዎች ሁለት ዘርፎች ከከተማ ዳርቻዎች ፣ ከአገልጋዩ ፍርድ ቤት እና ከመዞሪያው በስተጀርባ ይገኛሉ ። የእያንዳንዱ ሴክተር መጠን (ርዝመት -5 ሜትር, ስፋት -2 ሜትር) በምልክቶች ይገለጻል. እያንዳንዱ ዘርፍ ለ12 ሰዎች ወንበሮች ወይም ወንበሮች ሊኖሩት ይገባል። ሴክተሩ የተጫዋቾች ቡድን ተጫዋቾችን፣ አሰልጣኞችን እና ረዳቶቻቸውን ያስተናግዳሉ። ተጫዋቾች የስፖርት ቦርሳ እና የሌሊት ወፍ እንዲይዙ ተፈቅዶላቸዋል። አሰልጣኙ ለውጥ ሊያመጣ ወይም የአንድ ደቂቃ እረፍት ሊወስድ ካልሆነ በስተቀር ከዚህ ዘርፍ ሳይወጣ ቡድኑን እንዲመራ ተፈቅዶለታል።

12. የተሳታፊዎችን ወደ ውድድር መግባት፡-

በእድሜ ክልል ውስጥ ባሉ ውድድሮች ላይ ለመሳተፍ በአሰልጣኝ እና በህክምና ቁጥጥር ስር ተገቢውን ስልጠና ወስደው ከአሰልጣኙ እና ከሐኪሙ ፈቃድ ያገኙ ሰዎች በውድድሩ ላይ እንዲሳተፉ ይፈቀድላቸዋል ።

የአሰልጣኙ እና የዶክተሩ ፈቃድ በግለሰባዊ ማመልከቻ በተዘጋጀው ቅጽ ፣ የዶክተሩ ፊርማ እና በእያንዳንዱ የተሳታፊ ስም ላይ ማህተም ያስፈልጋል (አንቀጽ 51 ይመልከቱ)። በውድድሩ ውስጥ የቡድኑ ተሳትፎ ማመልከቻው በሚመለከተው የስፖርት ድርጅት ኃላፊ የተፈረመ እና በማኅተም የተረጋገጠ ነው።

በአንዳንድ ሁኔታዎች ውድድሩን በሚያካሂደው ዶክተር ፣ አሰልጣኝ እና የስፖርት ድርጅት ፈቃድ ፣ የወጣት ቡድን ተሳታፊዎች በአካል እና በቴክኒክ ጥሩ ዝግጅት ካደረጉ ወደ ከፍተኛ ቡድን ውድድር ሊገቡ ይችላሉ (ልዩ አቀራረብ የሕክምና የምስክር ወረቀት).

የተሳታፊዎች ቅበላ የሚከናወነው በመረጃዎች ኮሚቴ ነው. ውድድሩን በሚመራው ድርጅት ጸድቋል። የምስክር ወረቀት ኮሚቴው የሚከተሉትን ያጠቃልላል-የመረጃዎች ኮሚቴ ሊቀመንበር ፣ ዋና ዳኛ ፣ ዋና ጸሐፊ ፣ የውድድር ዶክተር ፣ ውድድሩን የሚያካሂደው ድርጅት ተወካይ ። የተሳታፊዎቹን ማመልከቻዎች እና ሰነዶች ያረጋግጣሉ.

የኮሚሽኑ ሊቀመንበር እና የፌዴሬሽኑ ተወካይ ተሳታፊዎችን የመቀበል ሃላፊነት አለባቸው. ለእያንዳንዱ ተሳታፊ የኢንሹራንስ ፖሊሲ እና የይገባኛል ጥያቄውን መተው ለማረጋገጫ ኮሚቴ ቀርቧል።

የውድድሩ አዘጋጆች በውድድሩ ወቅት ለሚደርሱ ጉዳቶች ወይም አደጋዎች ተጠያቂ አይሆኑም፣ እነዚህ ህጎች ከተጠበቁ በስተቀር።

የተሳታፊዎች ኢንሹራንስ በክለቦች, በፌዴሬሽኖች ወይም በቀጥታ በተሳታፊዎች ይከናወናል.

13. የቡድኑ ቅንብር፡-

እያንዳንዱ ቡድን 10 ተጫዋቾችን ያቀፈ ሲሆን ከነዚህም አንዱ ካፒቴን ነው።

በጨዋታው ወቅት የእያንዳንዱ ቡድን ስድስት ተጫዋቾች በፍርድ ቤት ሊኖሩ ይገባል ነገር ግን ከአራት ያላነሱ ተጫዋቾች በዚህ ደንብ በተደነገገው መሰረት ሊተኩ ይችላሉ.

14. የተሳታፊዎች ግዴታዎች እና መብቶች፡-

ተፎካካሪዎች የውድድሩን ህግ፣ ፕሮግራም እና መመሪያ ማወቅ ይጠበቅባቸዋል።

የውድድሩን ህግ ወይም የተሳሳተ ባህሪ ሲጥስ ተሳታፊው በቢጫ ካርድ ይቀጣል፣ ተደጋጋሚ ጥሰት ሲፈፅም በቀይ ካርድ ተቀጥቶ ከውድድሩ ይወጣል።

በተለይም ከባድ ጥሰቶች ሲኖሩ, ተሳታፊው ያለማስጠንቀቂያ ከውድድሩ ሊወገድ ይችላል.

ተሳታፊው በቡድኑ መሪ በኩል ብቻ ዳኞችን የመናገር መብት አለው.

15. የተሳታፊዎች የስፖርት ልብስ;

ተወዳዳሪዎች ጥሩ የስፖርት ልብሶችን እንዲለብሱ ይጠበቅባቸዋል.

ሁሉም የአንድ ቡድን ተጫዋቾች አንድ አይነት ዩኒፎርም መልበስ አለባቸው ይህም ከፊት እና ከኋላ ቁጥር ያለው ቲሸርት፣ ቁምጣ ያለው ቁምጣ፣ ካልሲ እና ቦት ጫማ ያለው ነው። በቲ-ሸሚዙ ላይ ያሉት ቁጥሮች ተመሳሳይ ቀለም ያላቸው መሆን አለባቸው, ከቲ-ሸሚዞች ቀለም ጋር, ከጀርባው 20 ሴ.ሜ ቁመት, በደረት ላይ - 10 ሴ.ሜ. በአጫጭር ሱሪዎቹ ላይ ያሉት ቁጥሮች በተቃራኒ ቀለም ከፊት በግራ ግማሽ ላይ ፣ 8 ሴ.ሜ ቁመት አላቸው ። ቡድኑ ከ 1 እስከ 12 ቁጥሮችን የመጠቀም መብት አለው። ጋይተሮች ከፍ ያሉ ናቸው, ከጉልበት መገጣጠሚያ በታች ተስተካክለዋል. ቦት ጫማዎች ከአጫጭር እሾህ ጋር። ስኒከር ለቤት ውስጥ ጨዋታዎች ተፈቅዶላቸዋል።

ቲሸርቶች (በግራ በኩል በደረት ላይ) የየራሳቸው የስፖርት ድርጅት አርማ ሊኖራቸው ይገባል. የስፖንሰር አርማዎች ተፈቅደዋል።

የሁሉም-ሩሲያ ውድድሮች ተሳታፊዎች የ 8 ሴ.ሜ ዲያሜትር ባለው ቲሸርት በቀኝ እጅጌ ላይ የሩሲያ ላፕታ ፌዴሬሽን አርማ ሊኖራቸው ይገባል ።

በቀዝቃዛው ወቅት ተሳታፊዎች ሞቅ ያለ የስልጠና ልብስ (ለጠቅላላው ቡድን ተመሳሳይ ቀለም ያለው) ከላይ ባለው ዩኒፎርም ፣ የስፖርት ኮፍያ እና ጓንቶች እንዲለብሱ ይፈቀድላቸዋል ።

ማስታወሻ. ጉዳት እንዳይደርስባቸው ተጫዋቾች በጨዋታው ሰዓት፣ አምባሮች፣ ቀለበት፣ አንገት ላይ ሰንሰለት እንዲለብሱ አይፈቀድላቸውም።

በቤዝቦል ካፕ፣ በጉልበቶች ፓድ፣ አጫጭር ሱሪዎች እና በተቆረጡ የውስጥ ሱሪዎች (እንደ የመዋኛ ግንድ) ወደ ጨዋታው መግባት አይፈቀድም።

16. አሰልጣኝ እና የቡድን አለቃ፡-

እያንዳንዱ ቡድን ለሁሉም ጉዳዮች የቡድን መሪ የሆነ አሰልጣኝ ሊኖረው ይገባል። እሱ ለተሳታፊዎች ተግሣጽ ተጠያቂ ነው, በውድድሩ ላይ ወቅታዊ ገጽታቸውን ያረጋግጣል; በስዕሉ ላይ ይሳተፋል, ከመሪዎቹ ጋር አንድ ላይ ከተደረጉ በዳኞች ፓነል ስብሰባዎች ላይ ይገኛል.

በጨዋታው ወቅት ቡድንን ሲመራ የቡድኑ አሠልጣኝ በተተኪ ተጫዋቾች ዘርፍ ብቻ መሆን ያለበት ከክለቡ ወይም ከስፖርት ድርጅት አርማ ጋር በትራክ ቀሚስ ውስጥ መሆን አለበት።

አሰልጣኙ በዳኞች እና የውድድር አዘጋጆች ስራ ላይ ጣልቃ መግባት የተከለከለ ነው።

በፀሐፊው አማካይነት ለዳኞች ቡድን በጽሑፍ ማመልከቻ የማቅረብ መብት አለው. ማመልከቻው የእነዚህን ደንቦች ክፍል እና አንቀፅ ምክንያታዊ ማጣቀሻ መሆን አለበት።

ጨዋታው ሊጀመር ቢያንስ 15 ደቂቃ ሲቀረው አሰልጣኙ የተጫዋቾቹን ስም እና ቁጥር ለፀሃፊው ፣የቡድኑ አለቃ ፣ ረዳት አሰልጣኝ ማሳወቅ እና ፕሮቶኮሉን መፈረም አለበት። በጨዋታው ወቅት አንድ ተጫዋች ቁጥሩን ከቀየረ አሰልጣኙ ስለ ጉዳዩ ጎል አስቆጣሪ እና ዋና ዳኛ ማሳወቅ አለበት። አሰልጣኙ ተቀይሮ ሊሰራ ወይም የአንድ ደቂቃ እረፍት ሊወስድ ከሆነ ጎል አስቆጣሪውን ማሳወቅ አለበት።

ረዳት አሰልጣኙ በሆነ ምክንያት እነሱን ማከናወን ካልቻለ የአሰልጣኙን ተግባራት ያከናውናል።

የአሰልጣኝ ተግባራት በቡድን መሪ ሊከናወኑ ይችላሉ. የቡድኑ ካፒቴኑ በማናቸውም ጥሩ ምክንያት የጨዋታ ሜዳውን ለቆ ከወጣ አሰልጣኝ ሆኖ ሊያገለግል ይችላል።

ነገር ግን ቀይ ካርድ ከተቀበለ የአሰልጣኝነቱን ተግባር የመወጣት መብት የለውም።

የቡድኑ ካፒቴን የቡድኑን ባህሪ ይቆጣጠራል እና ከህግ አተረጓጎም ጋር በተያያዙ ጉዳዮች ላይ ወይም አስፈላጊውን መረጃ ለማግኘት ዋና ዳኛውን በትህትና ፣ ትክክለኛ በሆነ መንገድ ሊያነጋግር ይችላል።

በማናቸውም በቂ ምክንያት የቡድኑ ካፒቴን ፍርድ ቤቱን ለቆ ከወጣ ከተጫዋቾቹ መካከል በሌለበት ወቅት ካፒቴን ሆኖ የሚቀረውን ለዋና ዳኛው የማሳወቅ ግዴታ አለበት።

17. የዳኞች ቡድን፡-

የዳኞች ቡድን የሚሾመው ውድድሩን በሚያካሂደው ድርጅት ነው። የዳኞች ፓነል የሚከተሉትን ያጠቃልላል-ዋና ዳኛ ፣ ምክትል ዋና ዳኛ ፣ ዋና ፀሃፊ ፣ ከፍተኛ ዳኞች ፣ የመስመር ዳኞች ፣ መረጃ ሰጭ ዳኛ ፣ የጊዜ ጠባቂ ዳኛ ፣ የውድድር ዶክተር እንደ ምክትል ዋና ዳኛ ።

የሁለቱ ቡድኖች ጨዋታ የሚዳኘው ከፍተኛ ዳኛ ፣ ሁለት የመስመር ዳኞች ፣ ፀሀፊ ፣ መረጃ ሰጭ ዳኛ እና ጊዜ ጠባቂ ዳኛ ባካተተ ቡድን ነው። ሁሉም የተጫዋች ቡድኖችን በተመለከተ ገለልተኛ መሆን አለባቸው.

ዳኞች ብቁ መሆን አለባቸው (የውድድሩን ህጎች ሙሉ በሙሉ የሚያውቁ እና የራሳቸው ቅጂ ያላቸው) ፣ ተጨባጭ እና ገለልተኛ።

የሜዳው ዳኞች (ዋና ዳኞች እና የመስመር ዳኞች) ልዩ የደንብ ልብስ መልበስ አለባቸው።

ጨዋታውን የሚመሩት ዳኞች ከተጫዋቾች ጋር መነጋገር፣ ወደ አሰልጣኝ ዘርፍ ገብተው ከአሰልጣኞች ጋር መነጋገር የለባቸውም። ዳኛው በፍርድ ቤቱ ላይ ያለው ግዴታ ዳኝነት ብቻ መሆኑን በማስታወስ ንቁ፣ በትኩረት እና ሁል ጊዜም ጨዋ መሆን አለባቸው።

18. ጨዋታ፡

1. የጨዋታ ቆይታ

ጨዋታው ሁለት ግማሾችን ያቀፈ ነው-

እያንዳንዳቸው 30 ደቂቃዎች ከቤት ውጭ በ 5 ደቂቃ እረፍት;

20 ደቂቃ እያንዳንዳቸው የ5 ደቂቃ እረፍት በቤት ውስጥ።

2. ማሞቅ

ቡድኖቹ ጨዋታው ሊጀመር 30 ደቂቃ ሲቀረው ይሞቃሉ። በሙቀቱ የመጨረሻ ክፍል (ጨዋታው ከመጀመሩ 5-10 ደቂቃዎች በፊት) በመጫወቻ ስፍራው ላይ ከቡድኖቹ አንዱ የቀኝ ግማሹን ይይዛል ፣ ሌላኛው - በግራ በኩል። በዚህ ሁኔታ, ሁኔታዊው ድንበር በፈረስ መስመር ላይ ከጎን መስመሮች ጋር ትይዩ በአገልግሎት ክበብ መሃል ላይ የሚያልፍ ምናባዊ መስመር ነው.

3. ጨዋታውን ጀምር

ጨዋታው ከመጀመሩ በፊት በዋና ዳኛው ፊሽካ ቡድኖቹ ከቤቱ መስመር ጎን ወደ መሀል መቆጣጠሪያ መስመር በመሄድ ፊት ለፊት በመዞር ሰላምታ ይሰጣሉ።

ከሰላምታ በኋላ, ከፍተኛው ዳኛ የቡድኑ መሪዎች የሚሳተፉበት ስእል ያካሂዳል.

ጨዋታውን በመከላከያ በዕጣ የጀመረው የቡድኑ ተጫዋቾች መነሻ ቦታቸውን በመጫወቻ ሜዳ ላይ የሚይዙ ሲሆን የመጀመርያው የአጥቂ ቡድን ቁጥር በሰርቪስ ክበብ አቅራቢያ በሚገኘው ሰርቪስ ሜዳ ላይ የሌሊት ወፍ ይቆማል። የተቀሩት ተጫዋቾች በቡድናቸው አግዳሚ ወንበር ላይ ይገኛሉ። ኳሱ የሚያገለግለው በአጥቂው ተጫዋች ነው (የመሮጥ መብት ሳይኖር)። ኳሱን የሚያገለግለው ተጫዋች በአገልግሎት ክበብ ላይ ይቆማል.

በሲኒየር ዳኛ ፉጨት ላይ አገልጋዩ አገልግሎቱን ይሠራል ፣ እና አጥቂው - ኳሱ ላይ የመጀመሪያውን መምታት። ኳሱን ያገለገለው ተጫዋች በትክክል ከተመታ በኋላ የአገልግሎት መስጫ ቦታውን ትቶ ወደ አገልግሎት ሴክተር (ነፃ ዞን) መሄድ አለበት።

4. አገልግሉ እና ኳሱን ይምቱ

ኳሱ ከአጥቂዎቹ አንዱ በተከፈተ እጁ በአገልግሎት ክበብ ላይ በአጥቂው ወደተገለጸው ቁመት ያገለግላል። ኳሱ በሚቀርብበት ጊዜ አጥቂ እና አገልጋይ ተጨዋቾች በአገልግሎት ክበብ አቅራቢያ በሚገኘው የአገልግሎት ሜዳ ላይ ይገኛሉ። እያንዳንዱ አፀያፊ ተጫዋች ከቤት ውጭ በሚጫወትበት ጊዜ ሁለት ሙከራዎችን የመጠቀም መብት አለው; አንድ ሙከራ በቤት ውስጥ.

አጥቂው ኳሱ ካልወደደው አንድ ጊዜ ኳሱን ላይመታ ይችላል ፣ ግን ለሁለተኛ ጊዜ ኳሱን የመምታት ግዴታ አለበት ፣ አለበለዚያ የመምታት መብቱን ያጣል። ለቤት ውስጥ ጨዋታ፣ ለደህንነት ሲባል፣ ከላይ ለመምታት ብቻ ነው የሚፈቀደው።

ከአንዱ ምት በኋላ ኳሱ በጨዋታ ላይ ከሆነ (ከቅጣት መስመሩ ውጭ ወደ መጫወቻ ሜዳ ከተመታ ወይም ሜዳውን በመንካት ከአንዱ የጎን መስመር ወጥቶ በረረ ወይም ከፈረሱ መስመር ላይ በረረ። መሬት ላይ ወይም በባንዲራዎቹ መካከል በአየር ላይ) ፣ ሩጫ የመውጣት መብት ያላቸው ተጫዋቾችን ማጥቃት ሊጀምር ይችላል (ከአገልግሎት ሰጪው በስተቀር ፣ ለመሮጥ ብቁ ካልሆነ)።

ከሁለት ሙከራዎች በኋላ ኳሱን ወደ ሜዳ ማስገባት ያልቻለው አጥቂ ተጫዋች ከቡድኑ ተጫዋቾች መካከል በህጋዊ ጉዳት ሲደርስ ብቻ ከከተማ ዳርቻው ውጭ መሮጥ ይችላል።

ተጫዋቾቹ አድማ ለማድረግ እና ለመሮጥ የመቃወም መብት አላቸው ፣ስለዚህም ከፍተኛውን ዳኛ አስቀድመው ያስጠነቅቃሉ።

ኳሱን በሚመታበት ጊዜ የሌሊት ወፍ ከእጆቹ ውስጥ ተሰብሮ በፍርድ ቤት ላይ ቢወድቅ ይህ እንደ ማጣት ይቆጠራል።

በእያንዳንዱ አጋማሽ መጀመሪያ ላይ እንዲሁም ከመከላከል ወደ ማጥቃት ከተሸጋገሩ በኋላ አጥቂ ተጨዋቾች በአሰልጣኙ ውሳኔ ወደ ምቶች ያመራሉ ።

በጨዋታው ወቅት አጥቂው ቡድን ለመምታት ብቁ ተጫዋቾች ከሌሉት የነጻ ለውጥ አለ።

የአጥቂው ቡድን አምስት ተጫዋቾች ቢያመልጡ ወይም በከተማ ዳርቻ 5 ተጫዋቾች ባሉበት ሁኔታ እና ስድስተኛው ተጨዋች ምቱን ወሰደ (ተቀያሪ አጥቂ ያገለገለው) ፣ የተቆጠረውን ምት ፣ ተከላካዮቹ በአጥቂ ተጫዋቾቹ ላይ መሳለቅ ካላስፈለገ ኳሱን በፍጥነት ከጨዋታው ማውጣት አለበት።

አፀያፊ ተጫዋቾች ኳሱ በጨዋታ ላይ እያለ በመስመሩ ላይ መሮጥ እና በሁለቱም እግሮች ሜዳውን የመርገጥ መብት አላቸው። በዚህ ሁኔታ, እነሱም ነጥቦችን ይቀበላሉ እና ወደ ቤት ይመለሳሉ, ለመምታት መብት አላቸው.

ኳሱ ተከላካዩን ሲነካ እና በጎን መስመር በኩል በአየር ውስጥ ከገባ ወይም ተከላካዩን ከነካ በኋላ ወደ ፍፁም ቅጣት ምት ክልል ውስጥ ከገባ ምቱ ልክ እንደሆነ ይቆጠራል። በተጨማሪም ተከላካዮቹ በነፃነት ወይም በፍፁም ቅጣት ምት ክልል ውስጥ ኳሱን ሊይዙ ይችላሉ (እስከ ቤት መስመር) ፣ እንደዚህ አይነት መምታት እንዲሁ ትክክል ነው።

ምቱ ልክ እንዳልሆነ የሚቆጠር ከሆነ፡-

አጥቂው ኳሱን ከተመታ በኋላ ፣ የመጫወቻ ሜዳውን ሳይነካ ፣ በጎን መስመር ላይ በረረ ፣ ወይም ወደ መቆጣጠሪያው መስመር አልደረሰም ፣ ወደ ቅጣት ክልል ውስጥ ወድቆ;

አጥቂውን ከተመታ በኋላ ኳሱ በክፍሉ ውስጥ ያለውን ጣሪያ ይነካል።

5. ኳሱን ወደ ቤት መመለስ

የመከላከያ ተጫዋቾች ኳሱን ከተቀበሉ በኋላ በቤቱ መስመር ላይ ወደ አገልጋዩ አደባባይ የመመለስ ግዴታ አለባቸው ፣ በአገልግሎት ክበብ ውስጥ ያድርጉት ፣ መለያ የማድረግ ሁኔታ ከሌለ ። ኳሱ ወደ አገልጋዩ ቦታ ስትመለስ በቅጣት ክልል ውስጥ ከአንድ በላይ የቡድን ተጫዋች መኖር የለበትም። ኳሱ ሳይዘገይ ይመለሳል እና በባንዲራዎቹ መካከል ያለውን የመነሻ መስመር ካቋረጠ ከጨዋታ ውጪ ነው ተብሎ ይታሰባል። ከሜዳው መስመር ጀርባ ኳሱ ከጨዋታ ውጪ እንደሆነ ስለሚታሰብ ወደ ሜዳ መመለስ አይቻልም። ተጫዋቹ ኳሱን ከጨዋታው ማውጣት የሚችለው በመጫወቻ ቦታ ውስጥ እያለ ብቻ ነው።

6. መደነስ

እያንዳንዱ አፀያፊ ተጫዋች በህጋዊ ኳሱ ላይ ከተመታ በኋላ (ወይም ኳሱን ወደ ጨዋታ ከገባ) ከአገልጋዩ ሰፈር ወይም ፍርድ ቤት ሙሉ ሩጫ በመስመሩ እና በሜዳው መስመር ላይ የተመለሰ እና መለያ ያልተሰጠበት ወይም በራሱ መለያ ያልተሰጠው , ቡድኑን ሁለት ነጥብ አግኝቷል. ህጋዊ የሆነ ጥቃት ያደረሰው ተጫዋች ከአገልጋዩ ፍርድ ቤት መሮጥ ሊጀምር ይችላል።

ለመሮጥ ብቁ የሆኑ አጥቂዎች ኳሱ በጨዋታ ላይ እስካለች እና ወደ ቤት እስካልተመለሰ ድረስ በማንኛውም ጊዜ መሮጥ ሊጀምሩ ይችላሉ።

ኳሱ የሜዳውን መስመር ከማለፉ በፊት አጥቂዎቹ መሮጥ ከጀመሩ በአንድ አቅጣጫ መጨረስ አለባቸው።

ከቤት ወደ ባላባት መስመር ሰረዝ ያደረገ ተጫዋች አስፈላጊ ከሆነ እዛው ሊቆይ እና ከተከታዮቹ የቡድኑ ግጥሚያዎች በኋላ ወደ ቤቱ ሊመለስ ይችላል፣ ይህ ደግሞ ሙሉ ሩጫ ነው።

ተጫዋቹ በተገቢው አቅጣጫ መንቀሳቀስ ከጀመረ እና በተመሳሳይ ጊዜ የመጫወቻ ሜዳውን በሁለት እግሮቹ ከነካ ወይም የቤቱን ወይም የፈረስን መስመር በሙሉ ሰውነቱ ካቋረጠ ሩጫ እንደጀመረ ይቆጠራል። የሩጫው የመጀመሪያ ደረጃ የመጫወቻ ቦታውን በእግሩ እንደነካ ይቆጠራል, ከዚያ በኋላ ተጫዋቹ ወደ ቤቱ ወይም ፈረስ መስመር የመመለስ መብት የለውም እና በተከላካዮች ቡድን ተጫዋቾች መለያ ሊሰጥ ይችላል. ተጫዋቹ ቢያንስ አንድ እግሩ የቤቱን መስመር ወይም ፈረስ ላይ ከወጣ እና ሌላኛው እግር የመጫወቻ ሜዳውን ካልነካ ወይም ተጫዋቹ በአየር ላይ ያለውን የፈረስ ወይም የቤቱን መስመር ካቋረጠ ሩጫው እንዳለቀ ይቆጠራል። መዝለልን ጨርስ።

ውድድሩ ከተጀመረ በኋላ አጥቂዎቹ ከፈረሱ መስመር ጀርባ የሚገኙ ከሆነ ተከላካዮቹ ጨዋታውን ለመቀጠል ኳሱን ሳይዘገዩ ወደ ቤቱ እንዲያደርሱ ይጠበቅባቸዋል።

3. ጨው ማውጣት

ሮጦ የሚሮጥ ተጫዋች በማንኛውም ተከላካይ ተጫዋች በተወረወረ ኳስ በተጫዋች ሜዳ ውስጥ ከተነካ እንደ መለያ ተደርጎ ይቆጠራል። በታሸጉ ቦታዎች ላይ አጥቂው ከፍርድ ቤቱ፣ ከግድግዳው ወይም ከሌሎች ነገሮች ላይ ከጣሪያው ውጪ ኳሱን ከነካ በኋላ መለያ መስጠት ይቆጠራል።

ለአጥቂ ተጫዋቾቹ መለያ ለመስጠት ሲባል ተከላካዮቹ ኳሱን ይዘው በራሳቸው ፍቃድ የመንቀሳቀስ ወይም ኳሱን ለማንኛውም የቡድናቸው ተጫዋች የማቀበል መብት አላቸው።

መለያው ከተሰጠ በኋላ ተከላካዮቹ ተጫዋቾቹ ከቤቱ ወይም ከፈረስ መስመር ጀርባ እንዲሮጡ ይጠበቅባቸዋል፣ ምክንያቱም መለያ የተደረገበት ቡድን አፀፋውን ሊወስድ ይችላል። ሁሉም የመጨረሻው መሳለቂያ ቡድን ተጫዋቾች ከፈረሱ ወይም ከቤት መስመር ጀርባ እስኪሮጡ ድረስ የአጸፋ መለያ መስጠት ሊቀጥል ይችላል።

ተጫዋቾቹ መለያ ለማድረግ ሲሞክሩ እርስ በርሳቸው መነካካት የለባቸውም፣ አለበለዚያ ወንጀለኞች ሊቀጡ ይችላሉ (አንቀጽ 42 ይመልከቱ)።

ለመልስ መለያ ከሜዳው ጀርባ ያለው የአጥቂ ቡድን ተጫዋቾች ተጫዋቾቻቸውን እየረዱ ወደ ሜዳ የመሮጥ መብት ቢኖራቸውም ቁጥራቸው ከ6 ተጫዋቾች መብለጥ የለበትም። በፍርድ ቤት ውስጥ 7 ተጫዋቾች ካሉ, ነፃ ለውጥ አለ. ህጉን የጣሰ ቡድን ወደ መከላከያ ይሄዳል። በመስመር ላይ የሮጡ የተቃራኒ ቡድን ተጫዋቾች ወደ መዞሪያው ሊመለሱ ይችላሉ።

4. ራስን ቅባት

አጥቂ ተጨዋች በሩጫ ከጀመረ እና ከቤቱ ወይም ከፈረሰኞቹ መስመር ጀርባ ከተመለሰ እራሱን እንደተሸነፈ ይቆጠራል። በዚህ አጋጣሚ አጥቂው ቡድን ወደ መከላከል ይሄዳል።

አጥቂ ተጫዋቹ ሩጫ ከጀመረ እና በእግሩ ወደ ጎን ከገባ ወይም በማንኛውም የሰውነት ክፍል ሲወድቅ ቢመታ በራሱ እንደተሳለቀ ይቆጠራል።

ተከላካዩ ተጫዋቹ አጥቂውን መለያ ከሰጠ ወይም እራሱን ካስቀመጠ በኋላ እሱ ራሱ ከኋላው የመጨረሻው ከሆነ ወይም ኳሱን ከነካው ፍፁም መለያ ወይም ራስን መለያ ካደረገ በኋላ እራሱን እንደ መለያ እንደሚያደርግ ይቆጠራል።

ራስን የመግለጽ ጊዜ (እንዲሁም መለያ መስጠት) በዳኛው ፊሽካ እና በዳኞች ተጓዳኝ ምልክቶች ተስተካክሏል።

መለያ በሚሰጥበት ጊዜ ወይም ራስን መለያ በሚሰጡበት ጊዜ አጥቂዎቹ ተጫዋቾቹን ወደ ቤት ለመጨረስ ጊዜ ካላገኙ ፣ ለቡድኑ ነጥቦችን አያመጡም ፣ ግን የመምታት መብት ብቻ ያገኛሉ ። ከፈረሱ መስመር ጀርባ በተመሳሳይ ጊዜ የሚዘገዩ ተጫዋቾችም ወደ ቤቱ ሲመለሱ ነጥብ አያመጡም።

ከተጫዋቾቹ አንዱ እራሱን የሚመገብ ከሆነ ከኳሱ ጋር ያለው የተቃራኒ ቡድን ተጫዋች ኳሱ በሜዳው ውስጥ እንድትሆን ማድረግ እና ቦታውን ከመስመር በስተጀርባ መተው አለበት። ቤት ወይም ፈረስ ከተጫዋቾቹ ጋር።

5. በበጋው ወቅት ኳሱን በመያዝ

ተከላካዩ በክረምቱ ኳሱን በሜዳው ውስጥ ወይም ከሱ ውጪ ከያዘ ቡድኑን ነጥብ አምጥቷል እና በሩጫ የሚሄዱ ከሆነ አጥቂዎቹን ለማንሳት ዝግጁ መሆን አለበት።

ተከላካዩ በፍፁም ቅጣት ምት ክልል ውስጥ ወይም ከሜዳው በስተኋላ በነፃ ዞኑ ውስጥ የተደበደበ ቮሊ ቢይዝ ለቡድኑም ነጥብ ያመጣል (ጨዋታው ይቀጥላል)።

ከሜዳው ውጪ ኳሱን መያዙ ወደ መከላከያ ነጥብ አያመጣም ምክንያቱም መምታቱ ትክክል ነው ተብሎ አይታሰብም።

6. መነጽር

“ሻማውን” የሚይዘው ተጫዋች ለቡድኑ ነጥብ ያመጣል፣ 2 ነጥብ - ሙሉ ሩጫ ያከናወነው እና መለያ ያልተሰጠበት ተጫዋች ወይም ሌላኛው የቡድኑ ተጫዋች መለያ እስኪሰጥ ድረስ።

7. የጨዋታ ውጤት

የጨዋታው ውጤት የሚወሰነው በጨዋታው ወቅት ቡድኑ ባገኘው ከፍተኛ ነጥብ ነው።

በእኩል የነጥብ ብዛት, መሳል ተስተካክሏል.

በስርአቱ መሰረት የኳስ ጨዋታዎችን ወይም ጨዋታዎችን በማንኳኳት ሲጫወቱ ከመደበኛው የጨዋታ ሰአት በኋላ አቻ ሲወጣ ተጨማሪ ጊዜ 10 ደቂቃ (እያንዳንዳቸው 2 ጊዜ ከ5 ደቂቃ) ወይም ብዙ እንደዚህ አይነት ወቅቶች ይጨመራሉ። መሳል) ከቡድኖቹ ውስጥ አንዱን ጥቅም ለማግኘት. ከተጨማሪ ክፍለ-ጊዜዎች መካከል እስከ 3 ደቂቃዎች የሚደርስ እረፍቶች ይሰጣሉ, በእያንዳንዱ ተጨማሪ ጊዜ መጀመሪያ ላይ, ስዕል ይዘጋጃል.

8. ሽንፈት

በጨዋታው ወቅት ከቡድኖቹ ውስጥ አንዱ በግቢው ላይ ከአራት ተጫዋቾች ያነሱ ከሆነ ጨዋታው ይቆማል; ይህ ቡድን እንደተሸነፈ ይቆጠራል።

ተጋጣሚውን ከጨዋታው በማባረሩ ድሉ የተመሰከረለት ቡድን በዚህ ቅጽበት በውጤቱ ውስጥ ጥቅም ካለው ይህ ነጥብ ተስተካክሏል። ቡድኑ በውጤቱ ውስጥ ጥቅም ከሌለው, ውጤቱ በ 20: 0 ላይ ተስተካክሏል.

በቡድኑ ውስጥ ዲሚ ተጫዋች(ዎች) ወይም ተጫዋች(ዎች) ምናባዊ ሰነዶች ከተገኘ ቡድኑ 0፡20 በሆነ ውጤት ይሸነፋል። ቡድኑ ከውድድሩ የተገለለ ሲሆን በፌዴሬሽኑ ውሳኔ ሊቀጡ ይችላሉ።

19. ተጫዋቾችን የተመለከተ ህግጋት፡-

1. ተጫዋቾችን መቀየር

ወደ ፍርድ ቤት ከመግባቱ በፊት የተተካው ተጫዋች ስለዚህ ጉዳይ ጎል አስቆጣሪውን ማሳወቅ አለበት. በጨዋታው ውስጥ ወዲያውኑ ለመሳተፍ ዝግጁ መሆን አለበት.

ኳሱ ከጨዋታ ውጪ ከሆነ በኋላ ጎል አስቆጣሪው በዳኛው ሲግናል ነገር ግን ፊሽካው እንደገና ከመነፋቱ በፊት ተቀይሮ እንዲቀየር ምልክት ያደርጋል።

ተቀይሮ የገባው ተጨዋች ዳኛው ወደ ችሎቱ እንዲገባ ፍቃድ እስኪሰጠው ድረስ ጎል አስቆጣሪው ጠረጴዛ አጠገብ ካለው ፍርድ ቤት ውጭ መቆየት አለበት ከዛም ወዲያው መውጣት አለበት።

ምትክ በተቻለ ፍጥነት መደረግ አለበት. በዳኛው አስተያየት በቂ ያልሆነ የጊዜ መዘግየት ከተፈጠረ ጥፋተኛው ቡድን የአንድ ደቂቃ እረፍት ይሰጠዋል።

መከላከያ ሲጫወት ማንኛውም ተጫዋች ሊተካ ይችላል።

በአጥቂ ጨዋታ ውስጥ መትቶ የመምታት መብት ያለው ተጨዋች ብቻ ተቀይሮ መግባት ይችላል። ኳሱን የረገጠ ተጫዋች ሙሉ በሙሉ ከሮጠ በኋላ ብቻ የመቀየር መብት አለው።

2. ኳስ ጣል

አወዛጋቢ ሁኔታ ከተፈጠረ በሜዳው ላይ ያለው ዳኛ ተጫዋቾቹ የጨዋታውን ጊዜ እንዲጨርሱ እድል ይሰጣቸዋል, ከዚያም ጨዋታውን አቁመው በእነዚህ ህጎች ማዕቀፍ ውስጥ ውሳኔ ይሰጣሉ.

የተጣለ ኳስ ሲጫወት ተጫዋቾቹ ከአወዛጋቢው ሁኔታ በፊት ወደነበሩት ቦታዎች ይመለሳሉ, እና በእሱ ውስጥ የተመዘገቡት ነጥቦች ይሰረዛሉ.

20. ጥሰቶች እና ቅጣቶች

1. ኳሱን ሲያገለግሉ እና ሲመቱ የሚፈጸሙ ጥሰቶች

የኳስ ውርወራ ጥሰቶች የሚከተሉት ናቸው፡-

በአገልግሎት ክበብ ላይ ሳይሆን ኳሱን መወርወር;

ለማመልከት መዘግየት ጊዜ;

ከመጫወቻ ሜዳ ኳሱን ማገልገል።

ተፅዕኖ ጥሰቶች የሚከተሉት ናቸው፡-

ሜዳ ላይ የሌሊት ወፍ መወርወር;

ኳሱ በጨዋታ ላይ እያለ የሚቀጥለው የሌሊት ወፍ ወደ አደባባይ ሲገባ;

ከዳኛው ፊሽካ በኋላ ለጥፊቶች የጊዜ መዘግየት;

ተጫዋቹ, አድማ ሲያደርግ, የቤቱን መስመር ላይ ይወጣል;

ከጎን እና ከታች (በቤት ውስጥ) ተጽእኖ.

አድማውን የሚያከናውነው ተጫዋቹ ከቢትሱ እጅ ቢበር፣ ያመለጡ ይቆጠራል።

በአንድ እጅ የሌሊት ወፍ እየያዙ ኳሱን መምታት ክልክል ነው።

እነዚህን ጥሰቶች በተመለከተ, ዳኛው ማስጠንቀቂያ ይሰጣል, ተደጋጋሚ ጥሰት ከሆነ, ቢጫ ካርድ ቀርቧል.

2. ኳሱን ወደ ቤት ሲመልሱ ጥሰቶች

ኳሱን ወደ ቤት በሚመለሱበት ጊዜ የሚፈጸሙ ጥሰቶች፡-

ኳሱን ወደ አገልጋዩ አደባባይ ሳይሆን መመለስ;

ከችሎቱ ውጭ የቆመን ተጫዋች በመወርወር ኳሱን በሜዳው መስመር ላይ መመለስ;

የቤቱን መስመር ከተወገደ በኋላ ኳሱን ወደ ጎን መወርወር;

አጥቂዎቹ ከፈረሱ ወይም ከሜዳው መስመር ጀርባ ሆነው ለመሮጥ በማይሞክሩበት ጊዜ ኳሱን ሜዳ ላይ ማቆየት ፤

ኳሱ በተጫዋቹ ተደብቆ ወደ ቤት ይመለሳል;

ኳሱን ከሜዳው ውስጥ በማውጣት ላይ ኳሱ በእጁ ውስጥ ተደብቆ የማታለል እንቅስቃሴዎች;

በፍፁም ቅጣት ምት ክልል ውስጥ ሁለት የመከላከያ ተጫዋቾች አሉ።

ኳሱን በመደበቅ ለበደለኛው ተጫዋች ቢጫ ካርድ ይሰጣል። በሜዳው መስመር ኳሶች በሚዘዋወሩበት ወቅት የማታለል እንቅስቃሴዎች ቢኖሩ ዳኛው ኳሱ ከጨዋታ ውጪ መሆኑን ለማሳየት ፊሽካ ይነፉ ወይም ማስጠንቀቂያ ይሰጣሉ። ሁለት ተከላካዮች በፍፁም ቅጣት ምት ክልል ውስጥ ሲሆኑ ዋናው ዳኛ ለተጫዋቾች ማስጠንቀቂያ ይሰጣል።

3. በሚሮጥበት ጊዜ ጥሰት

የማቋረጫ ጥሰቶች የሚከተሉት ናቸው፡-

ከመምታቱ በፊት ሆን ተብሎ ጨምሮ ለመሮጥ መብት ካላቸው ተጫዋቾች ከቤት መስመር ወይም ፈረስ መሮጥ;

ኳሱን በሚይዝበት ጊዜ ከመከላከያ ተጫዋች ጋር ግጭት;

ሆን ተብሎ ራስን ጨው ማድረግ;

ከቀዳሚነት መድረክ ላይ ይዝለሉ።

ኳሱን የሚያመርተው ተጫዋቹ ከቤት መስመር ውጭ መሮጥ።

በእነዚህ ጥሰቶች ከፍተኛው ዳኛ ማስጠንቀቂያ ይሰጣል, ከዚያም አጥፊዎችን በቢጫ ካርድ ያቀርባል.

4. የመከላከያ ጥፋቶች

የመከላከያ ጥፋቶች የሚከተሉት ናቸው

ተከላካዮች ከመምታቱ በፊት ድንበሮች እየሮጡ ነው;

ተጫዋቾች ሲሮጡ ማገድ;

ጊዜን ለማዘግየት በራሳቸው መካከል የኳሱ ምክንያታዊ ያልሆኑ ዝውውሮች;

ኳሱን ከገደብ ውጭ መወርወር ፣ አንድ ተጫዋቹ ሩጫውን ሲያከናውን በራስ መለያ ሲሰጥ ፣

ኳሱን ከተጫዋቾች እና ከዳኞች መደበቅ።

እነዚህ ጥሰቶች በሚፈጠሩበት ጊዜ ከፍተኛው ዳኛ ማስጠንቀቂያ ወይም ቢጫ ካርድ ለሚያጠፉ ተጫዋቾች ይሰጣል።

5. በጨው እና ከመጠን በላይ ጨው በሚፈጠርበት ጊዜ ጥሰት

ተከላካይ ተጫዋቹ ኳሱን ከእጁ ላይ ሳይለቅ የአጥቂውን መለያ ምልክት ቢያደርግ የተከላካይ ተጫዋቹ መለያ ይቆጠራል።

መለያ የተደረገበት ቡድን ተጫዋቾች ከሜዳው መስመር ያለፈውን ኳስ ወደ ሜዳ ቢመልሱ መለያው ልክ እንዳልሆነ ይቆጠራል።

ከመጫወቻ ሜዳ ውጭ እና ውጭ ሆነው መለያ መስጠት ልክ እንዳልሆነ ይቆጠራል።

1. ፍቺ

የጨዋታው ትክክለኛ ፍሰት የሁለቱም ቡድን አባላት አሰልጣኞች እና ረዳቶቻቸውን ጨምሮ ሙሉ ትብብርን ይጠይቃል።

ሁለቱም ቡድኖች ድልን ለመቀዳጀት ሁሉንም ጥረት የማድረግ መብት አላቸው, ነገር ግን የስፖርት ስነምግባር እና የፍትሃዊ ጨዋታ መርሆዎችን መጣስ የለባቸውም.

2. ቢጫ ካርድ ለተጫዋቹ

ተጨዋቾች የዳኞችን መመሪያ ችላ ማለት ወይም ከስፖርታዊ ጨዋነት የጎደለው ድርጊት መፈፀም የለባቸውም፡-

ለዳኞች እና ለተመልካቾች ይግባኝ;

ዳኞቹን ይንኩ;

አጸያፊ ምልክቶችን መሳደብ እና መሳደብ;

ተቃዋሚን ማሾፍ ወይም ማደናቀፍ እና ሲሮጥ ማገድ በእጆቹ በመያዝ ወይም በማሰናከል;

ጨዋታውን ጠብቅ;

ከተጠናቀቀ ሩጫ በኋላ እጅዎን በትክክል አያሳድጉ;

ጎል አስቆጣሪውን ወይም ዋና ዳኛውን ሳያሳውቅ የጨዋታ ቁጥርዎን ይቀይሩ;

ጎል አስቆጣሪውን ወይም ዳኛውን ሳያሳውቅ (የተተካው በግማሽ ሰዓት ካልሆነ) ወይም በአንድ ደቂቃ እረፍት ላይ ለመተካት ወደ መጫወቻ ሜዳ ይግቡ።

ሆን ተብሎ፣ ስፖርታዊ ጨዋነት የጎደለው ወይም ጥፋተኛውን ለተጫዋቹ ተገቢ ያልሆነ ጥቅም የሚሰጡ ጥሰቶች ወዲያውኑ በቢጫ ካርድ መቀጣት አለባቸው።

3. ቢጫ ካርድ ለአሰልጣኞች፣ ረዳት አሰልጣኞች እና ተተኪዎች

አሰልጣኝ፣ ምክትል አሰልጣኝ፣ ተተኪ ተጫዋቾች የሚከተሉትን ማድረግ አይችሉም።

ወደ መጫወቻ ሜዳው ይግቡ (የተጎዳውን ተጫዋች ለመርዳት ዳኛው ካልተፈቀደለት በስተቀር)።

ቦታዎን ይልቀቁ እና ከተተኪ ተጫዋቾች ዘርፍ አልፈው ይሂዱ;

ዳኞችን መናቅ ነው።

አሰልጣኙ በአንድ ደቂቃ የእረፍት ጊዜ የቡድናቸውን ተጫዋቾች ንግግር እንዲያደርግ ተፈቅዶለታል ወደ ጨዋታ ሜዳ ካልገባ እና ተጫዋቾቹ የመዳሰሻ መስመሮቹን ካላቋረጡ (ዳኛው ካልፈቀዱ በስተቀር)።

4. ለተጫዋቹ ቀይ ካርድ

ቢጫ ካርድ ያለው እና በድጋሚ ጥሰት የፈፀመ ተጫዋች ጨዋታው ሳይጠናቀቅ በቀይ ካርድ ተቀጥቶ የመተካት መብት ሳይኖረው በቀይ ካርድ ከሜዳ ይሰናበታል።

በአንቀፅ 38-42 ላይ የተመለከተውን ሆን ተብሎ ቢጫ ካርድ የፈፀመ ተጫዋች በቀይ ካርድ ይቀጣል ፣ጨዋታው ከመጠናቀቁ በፊትም የመተካት መብት ሳይኖረው ከተወገደ በኋላ በቀጣይ የነዚህ የውድድር ዘመን የቀን መቁጠሪያ ጨዋታ ያልፋል። ህዝባዊ ፀጥታን በማወክ ቀይ ካርድ የተቀበለው ተጫዋች (በጣቢያው ላይ ከተቃዋሚ ጋር መታገል ፣ የዳኞች እና የተመልካቾችን አስጸያፊ አያያዝ እና የመሳሰሉትን) የመተካት መብት ሳይኖረው ለሁሉም የውድድር ቀናት ከውድድሩ ውጪ ይሆናል።

ማስታወሻ. አንድ ቡድን ከላይ በተገለጹት ጉዳዮች ላይ ቀይ ካርድ የተቀበለውን ተጫዋች ካስቀመጠ 0፡20 በሆነ ውጤት እንደ ሽንፈት ይቆጠራል። ከውድድሩ ተገለለች እና በፌዴሬሽኑ ውሳኔ ሊቀጡ ይችላሉ.

5. ቀይ ካርድ ለአሰልጣኞች እና ተተኪዎች

አንቀፅ 45ን በተደጋጋሚ በመጣስ ወይም ስፖርታዊ ጨዋነት የጎደለው ድርጊት በአሰልጣኙ፣ በምክትል አሰልጣኙ እና በተተካው ቡድን አሰልጣኝነት በቀይ ካርድ ተቀጥቶ እስከ ውድድር ፍፃሜ ድረስ ከቡድኑ እንዲታገድ ይደረጋል።

22. የጨዋታ ጊዜ ህጎች፡-

1. ደቂቃ እረፍት

እያንዳንዱ ቡድን በእያንዳንዱ ግማሽ አንድ እረፍት እና በእያንዳንዱ ተጨማሪ ጊዜ የአንድ ደቂቃ እረፍት ሊወስድ ይችላል። የደቂቃ እረፍቶች በጠቅላላ የጨዋታ ጊዜ ውስጥ አልተካተቱም። በመጀመሪያው አጋማሽ ጥቅም ላይ ያልዋሉ እረፍቶች ወደ ሁለተኛው አጋማሽ አያልፉም።

አሰልጣኙ የአንድ ደቂቃ እረፍት የመጠየቅ መብት አለው። ይህንን በግል ማድረግ አለበት, ለጸሐፊው አድራሻ እና በግልጽ: "ጊዜው መውጣት", ጥያቄውን በተገቢው የእጅ ምልክት በማያያዝ.

ግብ አስቆጣሪው ኳሱ ከጨዋታ ውጪ እንደሆነች እና ሁል ጊዜም ኳሷ ወደጨዋታው እስክትመለስ ድረስ የአንድ ደቂቃ እረፍት ጥያቄ ለዳኛው መቀበሉን ያስታውቃል።

የአንድ ደቂቃ እረፍት የወሰደው ቡድን ጊዜው ከማለፉ በፊት ጨዋታውን ለመጀመር ዝግጁ ከሆነ ዳኛው ወዲያውኑ ጨዋታውን የመጀመር መብት አለው።

በስተቀር። ጉዳት የደረሰበት ከሆነ የአንድ ደቂቃ እረፍት አይቆጠርም

ተጫዋቹ ወዲያውኑ ለመጫወት ዝግጁ ነው ወይም በፍጥነት ተተክቷል ወይም ዳኛው መዘግየትን ይፈቅዳል.

2. ጉዳት በሚደርስበት ጊዜ ያቁሙ

አንድ ተጫዋች ጉዳት ከደረሰበት ወይም በሌላ ምክንያት ዳኞች ጨዋታውን ሊያቆሙ ይችላሉ። ጉዳቱ በደረሰበት ጊዜ ኳሱ በጨዋታ ላይ ከሆነ ዳኛው ምልክቱን ከመስጠት መቆጠብ እና የጨዋታው እርምጃ እስኪያልቅ ድረስ መጠበቅ አለበት ፣ ማለትም ። ኳሱ ከጨዋታ ውጭ በሆነበት ቅጽበት።

ጉዳት ለደረሰበት ተጫዋች አስቸኳይ እንክብካቤ ካስፈለገ ዳኛው ወዲያውኑ ጨዋታውን ሊያቆም ይችላል።

የተጎዳው ተጫዋች ወዲያውኑ ጨዋታውን መቀጠል ካልቻለ በአንድ ደቂቃ ውስጥ መቀየር አለበት። የተጎዳ ተጫዋች በመዘግየቱ ከተተካ ዋና ዳኛው ለቡድኑ የአንድ ደቂቃ እረፍት ይቆጥራል እና የጨዋታ ጊዜ የመጨመር መብት አለው.

ጽሑፉን ወደውታል? ከጓደኞች ጋር ያካፍሉ!
ይህ ጽሑፍ ጠቃሚ ነበር?
አዎ
አይደለም
ለአስተያየትዎ እናመሰግናለን!
የሆነ ችግር ተፈጥሯል እና ድምጽዎ አልተቆጠረም።
አመሰግናለሁ. መልእክት ተላኳል
በጽሑፉ ላይ ስህተት አግኝተዋል?
ምረጥ፣ ጠቅ አድርግ Ctrl+ አስገባእና እናስተካክላለን!