Вправи. Живлення. Дієти. Тренування. Спорт

Skyrim анімації від першої особи. Найкраща анімація рук в іграх від першої особи

Всі напевно пам'ятають такий мод, який змінює вигляд від однієї особи з можливістю бачити своє тіло, руки, ноги?

У попередній версії ще рік тому були величезні баги з виглядом від однієї особи, такі як невидимість рук, коряве розташування цибулі або меча в руці, а що саме багнуте було так це стрілянина з лука, цілишся в одне місце, а стріла відлітає абсолютно в інше місце і так само було з боєм, коли меч закривав весь екран і не зрозуміло було кого б'єш, з ким б'єшся.

Автор завзято працює над новою версією і багато чого виправляє!

Докладніше:

При погляді від однієї особи видно ваше тіло, руки та ноги

Змінено анімацію рухів від 1-ї особи (діставання зброї та бій)

Змінено анімацію камери при ходьбі та бігу від однієї особи (ефект тряски камери)

Підтримка тіл CBBE, UNP, UNPB, ванільних тіл чоловічих та жіночих

Відомі проблеми:

Арбалет у даний моментне підтримується

Від гравець не відкидається тінь (від однієї особи)

Від однієї особи не працює режим переходу від положення стоячи в положення скритності зі зброєю в руці (без зброї все нормально)

Цибуля в руці не рухається вгору чи вниз досить швидко

При оснащенні факелом необхідно взяти, а потім прибрати меч у правій руціщоб анімація працювала як слід

Фіксація камери при Верховій їзді:

1. Видалити або деактивувати цей мод

2. Завантажити гру і осідлати коня

3. Перейдіть до Вайтрана і зробіть збереження верхи на коні

4. Вийдіть з гри та підключіть або встановіть цей мод знову

5. Завантажте збережений сейв де ви верхи на коні. Увага, ви можете побачити як кінь починає "плисти"

6. Злізти зі свого коня і знову осідлайте

7. Верхова їзда тепер має бути виправлена

Сумісність:

Мод не сумісний з будь-яким модом, який змінює "прапори" роз створених у CK

Крім того, мод несумісний з будь-яким модом, який змінює файл skeleton.nif від першої особи або з модами лицьової анімації.

Мод "Поворот голови при спілкуванні - Head-tracking" може також викликати проблеми

Встановлення:

В архіві 3 папки, Основний мод (за замовчуванням для жіночих персонажів), патч для тіл CBBE та UNPB та патч для чоловічих персонажів

1.Помістити папку data з Основного мода в корінь гри та активувати у лаунчері

2.Натисніть кнопку так,щоб перезаписати всі файли/папки,якщо це буде запропоновано

3.Якщо у вас виникли проблеми з основним модом і несумісністю з тілом CBBE або UNPB, то встановіть "Патч скелета для тіл CBBE - UNPB" поверх основного мода із заміною файлів

4.Якщо ви граєте чоловічим персонажем, то встановіть папку data з папки "Патч для чоловічих ГГ" поверх основного мода з перезаписом всіх файлів

5. Пропишіть наступні рядки у файлі Skyrim.ini за адресою (C:\Users\*Useame*\Documents\My Games\Skyrim),якщо вони вже існують,змініть значення відповідно до нижче описаних:

f1PArrowTiltUpAngle=-0.7 (Можете змінити це значення, щоб відрегулювати положення мети)

bDisableAutoVanityMode=1 (це значення вимикає обертання камери під час довгого простоюГГ, якщо встановити 0, то камера знову буде обертатися при довгому простої ГГ)

fFirstPersonSittingAngleLimit=1.2

fFirstPersonSittingRotationSpeed=0.0390

Давайте помацаємо ці ігри своїми руками

Будь це використання магічних здібностей, натискання кнопок або навіть просто жбурляння в невинних NPC підручних предметів - якісно опрацьована анімація рук є одним з найважливіших елементівв. Безумовно, технології віртуальної реальностіобіцяють більше занурення, але, на мій погляд, у грі наявність рук у кадрі перевершує всі інші способи відчути себе не просто камерою, що парить у повітрі, а справжньою живою людиною.

Давайте ж змахнемо руками і відзначимо кілька найкращих анімацій у цьому напрямку у комп'ютерних іграх.

Far Cry 2

Знаю, знаю – знайдена зброя у Far Cry 2 була кошмаром. Дістати його часто приносило проблем більше, ніж користі, бо стара іржава зброя постійно давала осічки, заклинювала і навіть могла вибухнути в руках. Не дивно, що Шакал збудував такий бізнес в Африці: тільки куплена в магазині зброя працювала як слід.

Але хоча б анімація заклинювання і впорядкування була виконана чудово, як би не дратувало щоразу, коли таке траплялося. А траплялося воно майже постійно.

Half-Life

Переносимося спогадами в 1998 рік, коли Гордон Фрімен не тільки хоробро пробивався крізь натовп солдатів і монстрів, а й прихопив інопланетних жуків і скрізь носив їх із собою. Добре, що його HEV-костюм мав товсті рукавички.

Анімація, в якій він тримає в руці снарка, а іншою рукою намагається пограти з ним одна з моїх коханих.

Adr1ft

Я не перестаю насолоджуватися космічним пригодою Adr1ft (мій огляд тут), хоч вона і складається майже повністю зі збирання пляшок з киснем.

Але анімація цього зроблена так здорово: ось ви витягуєте руку в рукавичці, намагаючись дотягнутися до кожної пляшки, що пропливає повз, і кінчики пальців тремтять у передчутті.

Firewatch

Сюжетна пригодницька гра Firewatch поміщає вас у тіло намальованого у стилі Pixar Генрі, нового спостерігача Національного парку. Генрі трохи похмурий – і в нього є всі підстави для цього – але грати за нього було приємно навіть завдяки увазі, приділеній опрацюванню руху його рук.

Просто брати предмети його руками, крутити та обстежити їх було досить цікаво, щоб провести за цією справою його перший робочий день.

The Darkness 2

У вас є людські руки в The Darkness 2, і ви чудово можете тримати в них зброю, але крім цього у вас є ще додаткові вирости, які дуже корисні. (Зверніть увагу, я втримався від вживання фрази «вдало підвернулися під руку»)

Підняти поганих хлопців у повітря, розірвати їх на частини та з'їсти їхні серця вашою додатковою парою монструозних кінцівок – це не може набриднути. І при цьому ви можете продовжувати використовувати звичайну зброю вашими людськими руками, причому одночасно.

Bioshock Infinite

Вся трилогія Bioshock наповнена чудовою анімацією рук, оскільки ви постійно підбираєте дивні зілля або ін'єктори та вживаєте їх, навіть не замислюючись, наскільки жахливими можуть бути наслідки.

Складно вибрати щось найбільш улюблене з енергетиків та плазмід, але ось як, наприклад, виглядає, коли ви робите крижаний ковток смачного та поживного Шок-Жокея. Ммм, як освіжає! І містить вітамін Е.

Call of Duty: Modern Warfare 2

Є безліч цілком обґрунтованих скарг на лінійний характер серії Call of Duty, який часом сприймається неначе злегка інтерактивний бойовик. Однак, рівень виконання завжди надхмарний, і в тому числі це стосується і чудово анімованих рук.

Ось ми ковзаємо вниз зі скелі, затискаємо рота якомусь нещасному хлопцеві і всаджуємо ніж у його життєво важливі органи. (Хоча зазначити, що я вважаю всі свої органи життєво важливими).

Battlefield Hardline

Фахівці з анімації чудово попрацювали над деякими особливими видами перезарядки в Battlefield Hardline, але мало хто зміг їх побачити у грі. Все тому, що ймовірність їх запуску складає всього 1 із 10000.

Alien Isolation

Занурення в жахів просто необхідно: як же інакше стримери зможуть постійно кричати у свої вебкамери? (Хоча деякі звикли робити це і в нестрашних іграх. Серйозно, я бачив хлопця, який грав у Medieval Engineers – гру про неквапливе зведення стін – і при цьому волав не перестаючи). Щоб створити справжню напругу, гравець повинен повністю розчинитись у персонажі, за якого він грає.

В Alien: Isolation страшно, немов у пеклі. І те, з чим в основному доведеться мати справу - величезний, потужний і огидний ксеноморф, що невпинно полює на вас і намагається проткнути своїм хвостом. І добре промальовані руки допомагають відчувати страх більш реальним, тому що змушують вас почуватися там.

Mirror's Edge

Коли платформери від першої особи вже, здавалося, вимерли просто тому, що практично вичерпали себе з'явився Mirror's Edge і подарував їм нове життя, набагато краще за колишню. Біг, стрибки, увороти, бої віч-на-віч (ногами по обличчю) знову свіжі і захоплюючі.

І дершись по дахах, і відправляючи в нокаут жорстокого охоронця ми бачимо в кадрі руки (і ноги) Фейт, і завдяки цьому відчуваємо на собі кожен перекид, кожен удар і весь відчай спроби з останніх сил дістати у стрибку той далекий уступ.

Опис

Дана модифікація дозволить вам повністю поринути у світ GTA!
Ви зможете побачити GTA San Andreas та її можливості з нової сторони- Від першої особи.
Модифікація підтримує більшість анімаційних модів, наприклад паркур-моди.

Зміни у цій версії (v3.0)

- Прибрано залежність від CLEO: мод перестав бути CLEO-скриптом - тепер це плагін
- Додана підтримка версій v1.1 та v3.0 (Steam)
- Тепер вид від першої особи у машині замінює стандартний виглядвід бампера
- Виправлено зникнення маркерів місій
- Прибрано нахил камери при поворотах на байках
- Розширено кут огляду в машині, тепер можна обертати камеру на 180 градусів в обох напрямках
- Виправлено зникнення педів, що знаходяться близько до гравця
- Виправлено проблему з мерехтливими тінями
- Виправлено виліт через відсутність fs.asi
- Додана підтримка катсцен - при відтворенні катсцен, вид від першої особи відключається, а після закінчення вмикається знову
- Додано підтримку скриптових камер - вид від першої особи відключається при їх використанні, а після вмикається знову
- Виправлені пози в машині при повороті камери назад
- Виправлена ​​невомзожність наближення камери під час використання снайперської гвинтівкита фотоапарата
- Виправлено скидання напрямку камери при виході з машини та при вході в машину
- Додано можливість повороту камери вліво, вправо та назад у машині стандартними ігровими клавішами Q та E
- Додана можливість дивитися назад пішки
- Покращено позиціонування камери
- Виправлено баг з невидимістю ефектів частинок через скло машини гравця
- Додана можливість пересування задом та боком
- Зроблено багато дрібних виправлень
- Додано меню налаштувань, у якому є такі параметри:
- Зміщення камери щодо голови пішки (зберігається окремо для кожного скіна)
- Зміщення камери щодо голови в машині (зберігається окремо для кожного типу машин)
- Кут огляду (FOV)
- Можливість налаштування Near Plane (зріз найближчих полігонів)
- Увімкнення/вимкнення обертання гравця разом із камерою
- Увімкнення/вимкнення повороту камери в машині під час натискання Q або E

Встановлення

Розпакуйте вміст архіву в папку з грою. Якщо потрібно, підтвердьте заміну файлів.
Модифікація працює з версіями гри 1.0, 1.1 та 3.0.
Для правильної роботимодифікації необхідний ASI Loader (іде у комплекті з модом)

Увага!
Якщо ви встановлюєте мод поверх старої версії, не забудьте видалити first-person.cs із папки CLEO.

Управління

Щоб увімкнути вигляд від першої особи, потрібно натиснути кілька разів клавішу перемикання виду (за умовчанням V).
Вимкнути його можна тим самим способом.
Щоб відкрити меню налаштувань, натисніть клавіші Alt+B. Щоб прибрати меню, натисніть це ж поєднання клавіш.

Подяки

DK22Pac та DenSpb за допомогу при створенні модифікації
- Festo за логотип
- Aleksey_Move за тестування мода та створення відео-презентації

Опис:

Мод дає можливість, граючи в режимі від першої особи,
бачити своє тіло.
Модифікація все ще у розробці, тому не забувайте робити резервну копіюоригінальні файли гри!

Оновлення v2.0.1 Beta:
- Виправлені баги з ходою у жіночих персонажів
- Виправлено положення магічного вузла у правій руці при анімації магії
- Виправлено положення камери під час анімації хитання

- В архіві дві папки із модом (Joy of Perspective V2.0.1 NoSKSE та Joy of Perspective V2.0.1). Один для тих, хто використовує SKSE, інший для тих, хто обходиться без нього.
- Папка "Joy of Perspective v2 - Character Behaviors Enhanced Patch" – патч на рухи персонажа. Спочатку ставиться СВІ, потім цей мод, після вже патч.
- Joy of Perspective v2 - Female - Compatible Skeleton - CBBE - UNPB - CHSBHC - якщо якісь проблеми у сумісності скелетів.
- А також тестовий варіант мода для Skyrim SE.
Кожна з перших двох папок містить такі папки:

- 00 Core - основний файл
- 01 Female Movement Animations – анімація руху для жіночих персонажів
02 Male Movement Animations – анімація руху для чоловічих персонажів
- 11 Combat Stance Vanilla - ванільна бойова стійка
-12 Combat Stance 3rd Person - бойова стійка виду від третьої особи
- 13 Combat Stance Hybrid - бойова стійка гібрид
- 21 Attack Vanilla - ванільна атака
- 22 Attack 3rd Person - вид атаки від третьої особи
- 21 Block Vanilla - ванільне блокування
- 22 Block 3rd Person – вид блокування від третьої особи
- 21 Bow Vanilla - ванільна стрілянина з лука
- 22 Bow 3rd Person - стрілянина з лука від третьої особи
- 21 Crossbow Vanilla - ванільна стрілянина з арбалета
- 22 Crossbow 3rd Person - стрілянина з арбалета від третьої особи
- 21 Magic Vanilla - ванільне використання магії.
- 22 Magic 3rd Person - використання магії від третьої особи
- 21 Sneak Roll Vanilla - прихований ванільний режим
- 22 Sneak Roll 3rd Person - прихований режим від третьої особи
- 23 Sneak Roll 3rd Person Spin - прихований режим від третьої особи, вид зі спини
- 21 Staff Vanilla - ванільне використання палиці
- 22 Staff 3rd Person - використання палиці від третьої особи
- 31 Optional Movement Behaviors – опціональні режими рухів.

Мод не сумісний з будь-яким модом, що змінює раси, а так само з будь-яким модом, що змінює вигляд від першої особи.

Відомі баги:
Ноги не рухаються при блокуванні/атаці (не надто помітно)
РР не відкидає тінь.
Під час плавання видно зброю.

Встановлення:

Перш ніж встановлювати нову версію, видаліть стару, якщо вона була!
Зробіть резервну копію папки Meshes/Actors!
Завантажити файл.
Вибрати один із варіантів.
Помістити файли плагіна у папку Skyrim/Data.
Активуйте ESP у лаунчері.
У своєму ini файлі (C:\Users\*Username*\Documents\My Games\Skyrim\Skyrim.ini), в самому кінці, додайте наступні рядки (якщо вони вже є, то просто змініть значення):


bDisableAutoVanityMode=1 (Вимикає камеру виду від третьої особи на довгий час- поставити 0, щоб)
fFirstPersonSittingAngleLimit=1.2
fFirstPersonSittingRotationSpeed=0.0390

Вилучення:

Якщо через NMM видалити не вдалося, то видалити вручну папку, розташовану наступним шляхом - "Data\meshes\Actors\Character\_1st person".
Видаліть "The Joy of Perspective.esp"

Видалення файлів мода на вигляд від першої особи під час руху/переміщення:
ВАЖЛИВО: Не видаляти "The Joy of Perspective -=V0.9.3=- Beta"
1. Створіть сейв, з увімкненим модом "The Joy of Perspective -=V0.9.3=- Beta"
2. Активувати "The Joy of Perspective -=V0.9=- Beta" у NMM.
3. Завантажити свій сейв і перевірити у грі, чи повернувся вид при переміщенні до виду від третьої особи.
4. Створити чистий сейв.
5. Вимкнути "The Joy of Perspective -=V0.9=- Beta" та "The Joy of Perspective -=V0.9.3=- Beta" у NMM.

Подяки:



Сподобалася стаття? Поділіться з друзями!
Чи була ця стаття корисною?
Так
Ні
Дякую, за Ваш відгук!
Щось пішло не так і Ваш голос не був врахований.
Дякую. Ваше повідомлення надіслано
Знайшли у тексті помилку?
Виділіть її, натисніть Ctrl+Enterі ми все виправимо!