Harjutused. Toitumine. Dieedid. Treening. Sport

Vibulaskmise mäng. Vibulaskmise mängud. Vibulaskmismängude žanri ajalugu

Vibulaskmise mängud on sümbioos haridusprogrammist meelelahutusprojektiga. Ühest küljest õpetavad mänguasjad selle spordiala õigeid elemente, teisalt võimaldavad need lõbutseda ja tunda end tõelise Robin Hoodina.

Mida peaks mängija vibulaskmise mängudes tegema?

  • Valige õige relv. Kui teete vea ja valite vale vibu, lendavad nooled sihtmärgist mööda ja teenitud punktid kipuvad nulli minema.
  • Hinnake nööride pinge raskust. Mõned vibud on mõeldud edasijõudnud sportlastele ja nõuavad olulist jõudu lihtsate mängunõuete täitmiseks.
  • Kontrolli oma silma. Kas tundub, et eesmärk on silme ees? Miks siis nool jälle mööda lendab?

Kui osa mänguprojekte on pühendatud treeningutele, siis ülejäänud süžeed on väljakutse tõelise vibulaskja talentidele. Siin ei pea te enam lihtsalt sihtmärke sihtima, vaid ka õunu ilusate tüdrukute peast maha lööma, loomi jahtima, varitsema ja vaenlasi alistama.

Mängudel on traditsiooniline tasemete jaotus, mis aitab mängijal süžees kaasa lüüa, omandada kõige lihtsamad oskused ja saada järk-järgult vibulaskmise meistriks.

Vibulaskmise kunst on arenenud eriliseks spordialaks ja lõpututeks arvutimängudeks, kus kasutatakse nooli, ristvibu ja vibusid. Traditsioonidele austust avaldades pakuvad paljud mänguasjad vibulaskmist erinevatele loomadele. Sa võid nagu indiaanlane džunglis peituda põõsastesse, oodata saagi ilmumist ja tulistada tema pihta teravaid nooli. Kui vaenlase hõimud ründavad rahulikku küla, saavad ka nemad hästi sihitud laskudega lüüa. Sageli tehakse selliseid mänge tulistamisžanris. Seejärel saab mängija hiirekursoriga sihtida ja vasakklõpsuga noolt tulistada. Amburid on osalenud tõelistes sõjalistes lahingutes ja võivad olla virtuaalsel lahinguväljal väga kasulikud. Näiteks võivad kuulsusrikkad päkapikukütid seista vastu orkide hävitavale invasioonile. Kui kurjad vaimud maa seest välja roomavad ja kogu peategelase küla on zombidest ümbritsetud, saab ta oma vibu välja võtta ja koletiste pihta nooli lasta. On ka vähem verejanulisi süžeesid: näiteks tuleb õppida, kuidas väikeseid objekte pikalt alla tulistada või kuidas sihtmärgi keskpunkti võimalikult selgelt tabada. Vibulaskmist kasutatakse paljudes strateegiamängudes. Näiteks asetatakse vibukütid kaitsetornidesse ja nad lasevad noolerahe möödasõitvate vaenlaste pihta. Mängudes, kus peate välja panema sõdalased kellegi teise armee rünnaku vastu, on saadaolevate üksuste hulgas enamasti vibulaskja. Nende kasutamiseks armeerühma liikmetena tasub kaaluda mõningaid omadusi - nooled lendavad kaugele, kuid neil on raskusi usaldusväärsete kaitsemehhanismide läbisaamisega, vibulaskjad võivad tekitada lendavatest nooltest tõelise surmava laine, kuid lähivõitluses on nad praktiliselt kaitsetud. Internetis vibulaskmist pakutakse erinevatest asenditest. Tulistamismängu kangelased on paigutatud mugavatele küngastele, peidus põõsastesse ja kõrguvad tornidesse. Sageli jälgib mängija tulistamist läbi virtuaalse vibulaskja silmade ja näeb enda ees lähenevaid vaenlasi. Peate nende pihta nooltega õigel ajal tulistama, vastasel juhul võite sattuda nende mõõkade või telgede jõu alla. Vibulaskmise mäng võrgus avaldatakse suurepäraste arendus- ja versiooniuuendusvõimalustega. Kui vibulaskja korjab oma vaenlased ära esimeses ringis, võivad tema nooled olla väga ebausaldusväärsed ja vibu vähem tõhus. Kuid ülesannete täitmine ja vastaste hävitamine annab boonuspunkte, mida saab kasutada uue varustuse ostmiseks, suurendades tulekiirust ja hävitavaid omadusi. Paljudes mängudes peab vibulaskja olema pidevalt valvel, tulistama noolt noole järel, muidu tormavad vaenlased kohe mööda. Selle vältimiseks julgustatakse mängijat peategelasele isegi abilisi palkama. Selles saidi jaotises on saadaval vibumäng ning kõik vibude ja nooltega mängud. Tõmmake tagasi ja asuge otse lõbutsema.

On teada, et inimesed õppisid vibuga laskma juba paleoliitikumi ajastul ehk vanal kiviajal, mis on umbes 2,5 miljonit aastat tagasi. Kujutage ette primitiivset meest, kes on karvas ja ilma sidusa inimkõneta, jooksmas sõnajalgade ja baobabide vahel, vibu valmis. See oli nende kõige arenenum relvatüüp, sest nüüd ei saanud jahimehed ulukile lähedalt läheneda, vaid tulistada varitsusest. See hõlbustas oluliselt hõimu toidu tootmist ja päästis paljude jahimeeste elu.

Vibulaskmist kasutati ka sõjas, kui oli vaja kaitsta antud territooriumil viibimise õigust. Evolutsiooni käigus mõtlesid nad välja, kuidas ravida nooleotsi loomade ja ravimtaimede mürkidega. Isegi kui vibulaskja polnud eriti täpne, ei olnud tal vaja vaenlase elutähtsaid organeid lüüa – piisas ühest kriimustusest, et mürk verre tungiks ja ohvri tapks. See relv jäi pikka aega üheks peamiseks relvaks. Keskajal olid terved üksused, mida treeniti selles kunstis, et seda lahingus kasutada. Hästi sihitud nool võis kõrgest tornist valvuri eemaldada, kuid lossi kaitsjad tulistasid nooli nagu vihma ka piirava armee pihta, hävitades massiliselt vaenlast, püüdes teda oma müüridest eemal hoida.

Armbid – täiustatud vibud

Hiljem ilmusid amb - modifitseeritud vibud, mis olid varustatud vedrumehhanismiga. Nool asetati seadme sisse, vibunöör venitati ja saadeti seejärel päästikumehhanismi abil sihtmärgile. Ka tänapäeval leidub originaalnäidiseid, millest mõned on nii väikesed, et käivad kokku ja mahuvad taskusse.

Kuulutatakse välja virtuaalsete vibulaskjate mobiliseerimine

Olete kõik kuulnud toredast poisist Robin Hoodist. Ta saavutas vibulaskmises sellise oskuse, et suutis tabada juba sihtmärgist välja paistvat vastase noolt, lõhestades selle kaheks. Kellelegi õuna pähe löömine on tema jaoks lapsemäng, sest ta võib hästi sihitud noolega silma alla lasta taevas oleva linnu või hüppava orava.

Interneti-vibulaskmismängudes on sageli lugusid metsabandiidist, kes kandis rohelisi sukkpükse ja sulgedega mütsi. Ta oli ka nõrkade kaitsja, mistõttu päästis sageli talupoegi võllapuust. See ootab ka sind – tõmba vibu tugevamaks ja murra ühe hooga rippuva mehe kaelast nöör.

Kõik võrgus vibulaskmise mängud jagunevad järgmisteks osadeks:

  • Jaht
  • Sõjamängud
  • Sport
  • Meelelahutus

Kuna tänapäeval kasutatakse vibusid vaid võistlusspordis, on meil vibusimulaatori valikud. Teie ees on sihtmärgid, mida tuleb tabada. Teil on vaja mitte ainult teravat silma, vaid ka vastupidavust ja kindlat kätt. Niipea kui üks sõrm liigub, lendab nool "piima" või isegi sihtmärgist mööda. Elus mängivad rolli ka ilmastikuolud – pimestav päike, tuul, udu ja vihm. Mõnikord paluvad vibulaskmise mängud tabada liikuvat sihtmärki ja see suurendab raskusastet. Kujutage ette, et olete metsas ja peate täitma ülesande - laskma maha etteantud arv linde või jälgima ja tulistama hirve. Ja kui satute fantaasialoosse, peate abistama haldjaid vibulaskmises, et tabada vaenlase sihtmärki või koguda pilvede vahel lendavaid kasulikke esemeid.

Vibulaskmise mängud muudavad teid ka ingliteks, kelle nooled on laetud armastuse eliksiiriga. Nad otsivad rahvahulgast potentsiaalseid paare ja lasevad nooli nende südamesse. See on nende püha missioon – ühendada inimesi, andes neile õnne. Mida rohkem südameid nad helgele tundele allutavad, seda varem saavutavad nad inglite hierarhias uue kehastuse.

Vibulaskmine" – virtuaalne meelelahutus, kus saate harjutada vibulaskmist, püüda tabada kõiki sihtmärke või olla lihtsalt sunnitud pahalastega võitlema. Meie rubriik esitleb laias valikus selle žanri mänge, mis juba ootavad sind vibunöörist tõmbama ja sihipäraselt laskma. Kuid me ei soovita teil liiga palju kiirustada; teie vastased ei ole nii lihtsad ja suudavad teile igal ajal vastu hakata.

Mitmekesine valik mänge

Pole saladus, et täpse vibulaskmise saavutamiseks on vaja osaleda mitmesugustel võistlustel, minna ohtlikele seiklustele või lihtsalt täita raskeid ülesandeid. Meie online vibulaskmise mängude rubriik pakub mitmesugust meelelahutust, sealhulgas spordivõistlusi, mis kutsuvad teid minema areenile ja osalema professionaalsel laskesporditurniiril.

Või võite saada eriüksuse agendiks ja minna linnatänavatele, et hävitada oma kätega tapjaid, kes teie ülemusele ei meeldi. Mida öelda lihtsate seikluste kohta fantaasiamaailmas ja arkaadse vastasseisu kohta terve hulga vaenlaste vastu. Iga kasutaja leiab meie jaotisest endale meelepärase mängu, peamine on kõigepealt juhtnupud selgeks õppida ja kõik põhiülesanded hoolikalt läbi lugeda.

Temaatilised seiklused

Ärge muretsege lugude pärast, mis seikluste käigus järk-järgult lahti rulluvad. Näiteks mäng “Vibulaskmine” räägib sellest, kuidas noorpaar otsustas oma mehe laskeoskusi täiendada. Naine sai sihtmärgiks ja tema mees hakkas vibu üles võtma. Kogu mänguviis esitatakse ekstreemses võtteformaadis, kus peate laskma noore tüdruku peast õun. Kuid pidage meeles, et pärast iga õuna tabamust suureneb löögi kaugus ja tüdruku tabamine viib teid tagasi mängu algusesse.

Ja kui pöörate tähelepanu mängule “Brave Elf”, lähete unustamatule seiklusele läbi muinasjutulise universumi, kus peate võitlema alatute goblinidega. Nad vallutasid päkapiku kodumaa ja nüüd relvastas ta end vibuga, et need kaabakad tõrjuda. Tõsi, vaenlasi oli liiga palju, nii et ta ei saanud siin kindlasti ilma kavaluse ja maagiata võita.

Peaaegu iga tasuta mäng jaotises Vibulaskmine pakub ainulaadset lugu, mänguseadet ja sellel on isegi oma omadused. Kui sulle meeldib vibulaskmine ja soovid oma oskusi täiendada, siis näeme sind hea meelega koos meiega.

Mängu omadused:

  1. Lai valik seiklusi.
  2. Võimalus tulistada vibust esimeses või kolmandas isikus.
  3. Kena graafika.
  4. Saadaval on mitmesugused žanrid: spordivõistlus, seiklus, arkaad ja isegi tegevus.


Kas teile meeldis artikkel? Jaga oma sõpradega!
Kas see artikkel oli abistav?
Jah
Ei
Täname tagasiside eest!
Midagi läks valesti ja teie häält ei arvestatud.
Aitäh. Sinu sõnum on saadetud
Kas leidsite tekstist vea?
Valige see, klõpsake Ctrl + Enter ja me teeme kõik korda!