Harjutused. Toitumine. Dieedid. Treening. Sport

Turismiorganisatsioonid ja üritused. Soovitused turismiürituste korraldamiseks, ettevalmistamiseks ja läbiviimiseks Turismiüritused

VALLA HARIDUS EELARVEASUTUS

"KESKKONNAHARIDUSKOOL nr 1"

küla POIKOVSKI

Kollektsioon

massiürituste stsenaariumi väljatöötamine ning turismi- ja kodulootöö didaktilised materjalid


Asimuut

2015. aasta

Sisu

Sissejuhatus…………………………………………………………………………5

1. Kirjavahetusretk ümber kodumaa “Rahutud matkavad”………………………………………………………………………………………….6

2. Turismi ja koduloo teemaline viktoriin “Maailm meie ümber”………………12

3. Mäng “Leidlik rändur”……………………………………………………………

4. Mängu-reis “Turismirajad”………………………………………………………………………………………………………

5. Puhkus “Lõbusad turistid”………………………………………………………………26

6. Turismimäng “Kuidas käituda matkal”………………………………27

7. Turistide teatejooks…………………………………………………………30

8. Katsetuste tee……………………………………………………………….32

9. Mäng “Pane ennast proovile”………………………………………………………….34

10. Mäng “Sügisrajad”………………………………………………………36

11. Mäng “Kariibi mere piraadid”………………………………………………………….38

12. Viktoriin “Turismi tipptasemeni”………………….39

13. Turistiviktoriin…………………………………………………………

14. Orienteerumisviktoriin……………………………………………………………41

15. Viktoriin tulekahjust……………………………………………………………………………………………………

Jaotis 2. Didaktiline materjal

1. Näpunäiteid turistidele………………………………………………………………….45

Kirjandus

Sissejuhatus

Turism ja kodulootöö, kooliturism on vabariikliku haridusprogrammi lahutamatu osa. Turismi- ja kodulooklubide tundides, matkadel, rallidel, võistlustel ja muudel avalikel üritustel parandavad lapsed oma tervist, omandavad edaspidiseks eluks vajalikke oskusi ja oskusi. Oma kodumaa ja meid ümbritseva looduse uurimine avardab meie silmaringi, kasvatab patriotismi ja armastust kodumaa vastu.

Kogumik tutvustab turismi- ja kodulooliste avalike ürituste stsenaariumiarendusi, riikliku õppeasutuse “Tšašniki CDT” turismitundides ja kodulooklubides kasutatud didaktilisi materjale.

Nende õppematerjalide eesmärk on arendada õpilastes huvi turismi- ja kodulootegevuse ning tervisliku eluviisi vastu. Nendel üritustel osaledes parandavad lapsed oma tervist, arendavad jõudu, väledat, vastupidavust, algatusvõimet, visadust, avardavad silmaringi, õpivad tundma turismikultuuri, armastust looduse ja oma maa vastu.

Kogumiku eesmärk on abistada turismi- ja kodulooringide juhte avalike ürituste ja koolituste korraldamisel ja läbiviimisel.

Jagu 1. Massiüritused

Äraviijate reisid mööda kodumaad

"Rahutud inimesed lähevad matkale"

Sihtmärk:

Ülesanded:

    tervisliku eluviisi populariseerimine õpilaste seas;

    armastuse kasvatamine looduse vastu;

    aktiivse elupositsiooni kujundamine.

Varustus: ülesandekaardid, mõistatussõnadega kaardid, 2 kompassi, 2 seljakotti, leib, tekk, rätik, värvid, tikud, pliiatsid, pallikübar, liim, sool, telliskivi, pall, köis, magnetiga õngeritvad, kala kujutised, võimlemine pink, lõigatud lahkumissõnadeks.

Ürituse sisu:

Tähelepanu! Tähelepanu!

Kuulutan välja turismikampaania.

Täna õpime kõike:

Mis põhjustab äikest?

Ja põhja ja lõuna kohta,

Ja kõigest, mis ümberringi on.

Karust ja rebasest,

Ja marjadest metsas.

Mängime sinuga,

Kirjuta ja õpi.

Nii et pole mõtet istuda -

Peame olema õigel ajal.

Ärge unustage kaarti võtta!

Noh poisid

Edu!

Mängijate valik

Kuid meie ebatavalisele teekonnale lähevad ainult need lapsed, kes mäletavad loodusega seotud vanasõnu ja ütlusi.

Rebane juhib seitset hunti.

Vesi voolas mägedest ja tõi kevade.

Aprill on veega ja mai on rohuga.

Kevadvihm kasvab ja sügisvihm mädaneb.

Üks pääsuke ei tee kevadet.

Jaanuar on aasta algus, talv on keskpaik.

Soojendama

Enne reisile minekut peame valmistuma. See tähendab, et peame kordama looduses käitumisreegleid.

Lastele jagatakse reegleid illustreerivate joonistega kaardid. (lisa nr 1). Nad peavad sõnastama reeglid:

Ärge prügi;

Ärge olge lärmakas;

Ärge hävitage sipelgapesasid;

Ärge hävitage lindude pesi;

Ärge puudutage tibusid;

Ärge püüdke putukaid;

Ärge koputage seeni;

Ärge murdke oksi;

Ärge korjake lilli;

Ärge tõmmake marju välja.

Orienteerumine

Mäng "Kuhu sa lähed ja mida leiad." Leia seljakott kirjelduse järgi.

Mida me kaasa võtame?

Pakutud asjade hulgast vali välja need, mis matkaks vajalikud.

"Leib, tekk, rätik, värvid, tikud, pliiatsid, kübar, liim, sool, tellis, pall."

Mäng fännidega

Enne kui lähed matkale,

Peame reeglid eelnevalt meeles pidama.

Kui see on tõsi, siis

Öelge sõnad "jah".

Kui vastus on vale -

Ütle sõna "ei".

Et mitte metsa ära eksida,

Peame jooksma ja karjuma

Tallake, tülitsege ja vihastage,

Ja ärge kõnele vastake.

Kas see on õige vastus?

Ilmselt on võimalik kohtuda

Ja jänku ja rebane,

Kui on vaikne, olge ettevaatlik

Liikuge läbi metsa.

Pea seda igavesti meeles.

Kas sa nõustud minuga?

Kärbseseened ja kärbseseened!

Löö neid, löö neid nuiaga!

Lageraiel, et mitte midagi kuulda,

Poleks neid ühtegi.

Kas see on õige vastus?

Sa nägid tibusid pesas,

Kuid ole ettevaatlik, et mitte solvata.

Liigu ära, et nad sind ei näeks

Sa õhust nende vanemad.

Kas sa nõustud minuga?

Lase

"Puu otsas pähklite järele." Köiel ronimine.

Meie peatus

On keskpäev. Olime juba veidi väsinud ja näljased. On aeg lõunatada. Mida me täna lõunaks sööme?

Mõistatused mängijatele

Kasvan üles punase mütsiga

Haavajuurte hulgas.

Sa tunned mu ära miili kaugusel

Minu nimi on...

(puravik)

Särav päike püüab,

Valmimine ääres.

Muutub punaseks ja lõhnavaks

See jõuab ka kruusi sisse.

(maasikas)

Sada riietust

Kõik ilma kinnitusdetailideta.

(kapsas)

Vanaisa istub

Sajasse kasukasse riietatud.

Kes ta lahti riietab?

Ta valab pisaraid.

(sibul)

Vanematele ja lastele

Kõik riided on valmistatud müntidest.

(Kala)

Tavaliselt lauldakse puhkepeatuses. Laulame laule “Ära kurda” ja “Kartul”.

Nii et sina ja mina värskendasime end, puhkasime, laulsime laule ja nüüd on aeg mängida.

Mäng "Kalapüük" Püüdke kala, andke sellele nimi.

Roheline apteek

Kurguvalu, sarlakid vastu

Kaitske vitamiine.

Peame kõvasti tööd tegema -

Me kõik vajame teadmisi.

Nii et vaatame, kuidas saate taimede abil esmaabi anda. Lilli peaksite ära tundma selle kirjelduse ja raviomaduste kirjelduse järgi.

1. See taim on hea hemostaatiline aine. Selle taime noortest lehtedest valmistatakse salateid ja kapsasuppi. Tavaliselt kasvab see vabadel kruntidel, tarade läheduses. Selle taimega kokku puutudes tekivad nahale villid.

(nõges)

2. See on metsik taim. Seda kasutatakse jaotustükkide, haavade, marrastuste ja putukahammustuste raviks. Ta kasvab radade ja maateede läheduses.

(jahubanaan)

3. See on metsik taim, millel on õrnad väikesed valged õied, mis eritavad õrna aroomi. Need lilled õitsevad mais-juunis ja neid kasutatakse südamehaiguste korral.

(Maikelluke)

4. See taim on teile tuttav. See alandab temperatuuri, on kolereetiline ja lahtistav. Selle taime kroonlehtedest valmistatakse moosi, noori lehti kasutatakse salatites.

(võilill)

Lase

Matkal võib kõike juhtuda. Niisiis sattusime teel üle jõe. Selle ületamiseks peate kõndima mööda palki.

Loominguline ülesanne

Siin me oleme õitsval heinamaal. Peate 2 minutiga koostama luuletuse järgmiste sõnadega:

Masha Mesilane

Kummeli jõulupuu

Sõbrapäev

Rukkilill Penek

Ökoloogia matkal

Meie teekond on lõppemas ja meil on aeg koju minna. Aga sina ja mina mäletame hästi looduses kehtivaid käitumisreegleid ja teame, et lahkudes peavad turistid taastama korra. Seetõttu peavad järgmisel võistlusel osalejad kiirelt paberid kokku korjama ja lahkumissõnad kõigile, kes matkale lähevad.

Pole lihtne olla lahke

Aga neile, kes pole suurepärased,

Ja neile, kes on pikemad,

Süda käsib olla lahke.

Kokkuvõtteid tehes

Võitja auhinnatseremoonia

Lisa nr 1





Viktoriin turismist ja kohalikust ajaloost

"Maailm meie ümber"

Sihtmärk:üldistada ja laiendada turismi- ja keskkonnaalaseid teadmisi.

Ülesanded:

    õpilaste kognitiivse tegevuse arendamine;

    silmaringi laiendamine turismi ja koduloo vallas;

1. Orienteerumine ilma kaardi ja kompassita

Kummalt poolt katab samblik puutüvesid? (põhjast)

Kummalt poolt hakkavad marjad punaseks minema? (lõunast)

Metsas olles saab navigeerida metsamajandamispostide järgi. Millises suunas raiutakse metsanduses raiesmikke?

(kirde kagu-lääneosa)

Kummal pool, põhjas või lõunas, on kevadel rohi paksem? (põhjast)

2. Aja ja koha kohta

Mis ajal ärkavad põldudel ja niitudel elavad taevaluugid ja vutid? (3 tundi)

Mis kell salsify kollane kork avaneb? (3 tundi)

Mis kell võilill oma kollased mütsid avab? (6 tundi)

3. Ilmastikumärgid

Märk sellest, milline ilm on, kui:

Kas õhtul on soojem kui päeval? (halb ilm)

Kas õhtul ja öösel on tugev kaste? (soe päikesepaisteline ilm)

Kas õhurõhk langeb? (halb ilm)

Kas lohkudes ja madalikul on õhtul udu? (selgeks)

Kas pääsukesed ja pääsukesed lendavad kõrgel? (selgeks)

Korduvad pilved või kõrged ja kiiresti liikuvad pilved? (soe päikesepaisteline ilm)

Kas öösel on kastet? (selgeks)

Kas tulesöed hõõguvad eredalt? (selgeks)

Vikerkaar, mis ilmus pärastlõunal taevasse? (soe päikesepaisteline ilm)

4. Loomad-ennustajad, taimed-baromeetrid

Märk, mis ilm kui

Kas pääsukesed lendavad madalalt? (vihma poole)

Sääsed ja kääbused hõljuvad nagu kolonn? (sooja poole)

Kas varblased suplevad suvel tolmus?

Kas valge vesiroosi õied sulguvad? (enne vihma)

Kas lehed kõverduvad allapoole? (sooja ilma jaoks)

Kas küülikukapsa õied jäävad avatuks üle öö? (enne vihma)

Kas pikad kuivad kuuseoksad sirguvad? (päikselise ilma jaoks)

Kas kollased võililled avanevad? (päikselise ilma jaoks)

5. Metsaapteek

- Milline lill teeb südame terveks? (Maikelluke.)

Milliseid taimi kasutatakse külmetushaiguste korral? (Vaarikas, nässu, kummel.)

Milline mari asendab sidrunit? (Jõhvikad. Need sisaldavad C-vitamiini ja sidrunhapet.)

Milline ravimtaim suurendab söögiisu? (Võilillejuured, koirohi, jahubanaan.)

Millistest ravimtaimedest saab teed valmistada? (Maasika, vaarikate, mustikate, pohlade, jõhvikate, tulerohi lehed.)

(Mustikad.)

Millise ravimtaime mahl peatab verejooksu? (Karjase rahakott.)

Mäng "Leidukas reisija"

Sihtmärk:

Ülesanded:

    turismi- ja kodulooalaste oskuste täiendamine;

    turismikultuuri kujunemine;

    armastuse ja austuse kasvatamine keskkonna vastu.

“Leidukas rändur” on mäng, mis sisaldab 10 võistlust, millest võivad osa võtta nii noorema kui vanema vanuserühma koolinoored. Ülesanded hõlmavad olukordi, mis võivad reisimisel tekkida. Mängust saab osa võtta 1-3 võistkonda, mis koosnevad 5-6 osalejast.

Võistlus 1. Võistkonnaliikmete kohustuste valimine

Ettekandja kutsub osalejaid üles valima matka ajal silte, millel on kirjas nende kohustused:

1) kapten;

2) kokkama;

3) lõkkease;

4) hooldaja;

5) kroonik;

6) arst.

Pärast märkide valimist palutakse osalejatel valida esemed, mis vastavad iga inimese kohustustele. Iga õige vastuse eest saab võistkond 1 punkti.

Õiged vastused:

1) kapten - kompass;

2) kokk - kulp;

3) lõke - kuiv piiritus;

4) hooldaja - linane kott;

5) kroonik - märkmik;

6) meedik - žgutt.

Võistlus 2. Varustus

Ettekandja loeb ette nimekirja asjadest, millest osalejatel tuleb maha kriipsutada need, mida matkal vaja ei lähe.

1. Suurendusklaas

2. Kompass

3. Seljakott

4. Metallist kett

5. Telk

6. Vihmavari

7. Päikeseprillid

8. Kaart

9. Elektriline pardel

10. Päikesemarkiis

11. Magamiskott

12. Padi

13. Vihmakeep

14. Turistimatt

15. Latern

16. Jakk

17. Panama

19. Rätik

20. Käsn

Iga õigesti läbikriipsutatud eseme eest - 1 punkt.

Võistlus 3. "Jänepäine seljakott"

Võistlevate võistkondade osalejad seisavad kordamööda seljaga ja võtavad üksteise kätest kinni. Ette kallutades üritavad kõik vastast maast lahti rebida. Võidab osaleja, kes sellega hakkama saab.

Võitnud osaleja teenib meeskonnale 1 punkti.

Võistlus 4. Parkla valimine

Saatejuht loeb olukorra ette ja kutsub osalejaid üles parkimiskohta valima, põhjendades oma valikut.

“Turistide silme all avanesid parkimiskoha valikuks piirkonda pedantselt uurides maastikud: jõe äärde tulevad suured kõrged heinamaad, mitte kaugel on sild, vastaskaldal on metsaserv. ja tohutu sipelgapesa, kohe allavoolu on väike küla, mille taga paistis hästi liivarand ja ülesvoolu oli segamets."

Õige vastus on 2 punkti (segalagedas ülesvoolu).

Võistlus 5. Lõke

Matka kõige salapärasemad hetked on lõkke ümber istumine.

Saatejuht esitab küsimusi:

- Millise lõkke ääres saab istuda hommikuni, ilma et sinna rohkem puid peale paneks?

- Millist järgmistest tuleliikidest saab igal ajal aastas kõige kauem kütta?

1) onn

2) nodya

3) hästi

4) taiga

Õige vastus: Nodya tuli. Skoor - 2 punkti.

Võistlus 6. Toit matkal

Saatejuht loeb küsimused ette ja meeskond, kes esimesena signaalikaardi tõstab, vastab.

(mesi seened)

2. Mis supp see ilma vürtsideta on? Ma tahan pipart, aga kust seda saada? Siin kasvavad ainult võililled, karjase rahakott ja jahubanaan. Või äkki oleks millestki kasu?

(karjase rahakoti seemned)

3. Et meie supp oleks maitsvam, lisame sellise hiiglase, kes kasvas üles pärast vihma. Nad nimetasid seda kartuliks, aga kelle?

(jänesekartul, kukeseen)

4. Kuidas oleks tassi kohviga? Kas oleksite nõus keelduma? Kuid nad ei võtnud kohvi kaasa. Kuid siin kasvavad ainult võililled, karikakrad ja tammed, aga kohvipuud pole. Milline taim võib seda asendada?

(võilillejuured, tammetõrud)

5. Kohvi joomine ei ole kuidagi eriti hea, see on mõru. Ja poe asemel on puud, mittevajalikud või vajalikud. Miks?

(kase- või vahtramahl võib asendada suhkrut)

6. Siin on veel üks lusikatäis moosi – ja kõige suurem maiasmokk kadestaks meid. Aga millest saab metsas moosi teha?

(takjas, selle purustatud juured

keeta 2 tundi vees ja saada moosi)

Õige vastuse eest - 2 punkti.

Võistlus 7. Bivouac'i ökoloogia

Saatejuht loeb olukorra ette: "Igaüks meist teab väga hästi, et turist on ennekõike looduse sõber. Matkale minnes peab ta meeles pidama turisti peamist käsku: "Ära tee paha." Ja selleks, et mitte saada metsade ja niitude, lindude ja loomade suurimaks vaenlaseks, peab turist meeles pidama, kuidas korraldada bivaak keskkonnasäästlikult.

Ettekandja kutsub osalejaid korraldama parklas keskkonnasõbralikku jäätmekäitlust: konservid, paber, toidujäägid.

Õige vastus on 2 punkti.

1) purgid tuleb tulel põletada, purustada ja seejärel maha matta;

2) paber - põlema tules;

3) matta prügiauku toidujäägid pudruna jms, vedelaid tooteid, määrida lindudele kännule leiba.

Võistlus 8. Orienteerumine matkal

Saatejuht kirjeldab olukorda: “Turist peab kogu aeg navigeerima, kasutades erinevaid tehnikaid ja orienteerumisvahendeid: kaarti, kompassi, käekella, taevakehi, reljeefi kontuure, erinevaid kohalikke objekte, raadioid.

Kuid sageli tuleb ette olukordi, kus traditsioonilised kompassi orienteerumismeetodid muutuvad selle rikke tõttu võimatuks. Ja siis tuleb õige tee leidmiseks kasutada muid vahendeid."

Osalejad on oodatud mehaanilise kellaga oma laagrid selgeks tegema. Põhjenda vastust.

Iga õige orienteerumisviisi eest - 2 punkti.

Saatejuht loeb poeetilises vormis ette õige vastuse:

Suunake tunniosuti

Päikese käes kuldse punktini.

Käe ja tunninumbri vahel

On nurk – see on meie jaoks oluline.

Jaga nurk pooleks

Ja kohe leiad sealt lõuna.

Võistlus 9. Fännivõistlus

Saatejuht loeb fännidele ette küsimused, vastuse signaaliks on tõstetud käsi.

1. Milliseid turismiliike sa tead? (rattasõit, matkamine, vesi, spleo, mägi)

2. Millist alkoholi tuleks matkale kaasa võtta? (kuiv)

3. Kas on võimalik sõita läbi Valgevene suvel ja sattuda “talvele”? (telk "Talv")

4. Millised Mark Twaini kuulsa lasteromaani tegelased tegid parvega reisi I kategooriasse? (Tom Sawyer ja Huckleberry Finn)

5. Mis marki relva võib kaitsealadele kaasa võtta? (kaamera relv)

6. Milline tuli on kiireks toiduvalmistamiseks parim? (hästi)

Võistlus 10. Välkturniir

Küsimus kaptenile: Miks kõlab väljend "kuus jalga selget vett kiilu all" süstamatkajate jaoks selge hüperboolina? (süsta jaoks piisab 30-50 cm sügavusest)

Küsimus kroonikule: Milline aastaaeg on metsas metsloomade üle arvestuse pidamiseks kõige soodsam ja miks? (talvel on raja ääres jälgi lihtsam tuvastada)

Küsimus kokale: Kuidas telkimispuhkuse ajal sülgas hane küpsetada? (kõigepealt tuleb see tükkideks lõigata ja seejärel igaüks eraldi praadida, pärast iga tüki valmimist varda)

Küsimus arstile: Millist taime saab matkal kasutada vati asendajana? (kuiv valge sammal)

Küsimus lõkke kohta: Kuidas valmistada turistidele lõunasööki, kui seltskond liigub läbi puudeta ala? (primusel)

Küsimus hooldajale: Kuidas tuleks hulgitooteid pakendada, et mitte määrida tarnejuhi mainet? (linastesse kottidesse, siis kilekottidesse)

Kokkuvõtteid tehes

Reisimäng

"Turismiteed"

Sihtmärk: turismi- ja kodulooalaste teadmiste, oskuste ja vilumuste populariseerimine.

Ülesanded:

    lastekollektiivi moodustamine ja kindlustamine ühistegevuse kaudu;

    keskkonda hooliva suhtumise kasvatamine.

Mängu käik:

Õpetaja. Täna kutsun teid matkama, tõsi, see pole päris tavaline, kuid see on väga lõbus ja hariv. Siin saate näidata kõiki oma teadmisi ja oskusi, võimeid ja andeid.

Päikese naljakas kiir õrritab meid,

Meil on täna hommikul lõbus,

Suvi annab meile heliseva puhkuse,

Ja selle peamine külaline on mäng!

Ta on meie parim sõber - suur ja tark,

Ei lase sul igavleda ja heituda,

Algab rõõmsameelne, lärmakas vaidlus,

See aitab uusi asju õppida.

Mängijate valik

Matkal osalejaks saamiseks tuleb meeles pidada looduses käitumisreegleid:

Ärge prügi;

Ärge olge lärmakas;

Ärge hävitage sipelgapesasid;

Ärge hävitage lindude pesi;

Ärge puudutage tibusid;

Ärge püüdke putukaid;

Ärge lõhkuge võrku, ärge hävitage ämblikke;

Ärge koputage seeni;

Ärge viige metsaelanikke koju;

Ärge murdke oksi;

Ärge korjake lilli;

Ärge kahjustage puude koort;

Ärge tõmmake marju välja.

Soojendama

(iga ülesande eest - 1 punkt)

Kes suudab tähtedest kiiremini meeskonna nime välja mõelda ja seda sõbralikumalt skandeerida?

"hanenahk"

"Pukad"

Kes ehitab kõrguse poolest kiiremini?

Kes suudab tähestikku kiiremini ritta seada? (nime eestäht)

Orienteerumine

(kogu meeskonnale)

Metsas on väga lihtne eksida, tõeline turist peab suutma piirkonnas liigelda. Võistkonnad saavad ülesannete kaardid. (Lisa nr 1) Iga õige vastuse eest - 1 punkt.

Seljakoti pakkimine

(osaleb üks inimene igast meeskonnast,

Turisti jaoks on kõige olulisem seljakott pakkida, midagi ei tohi unustada ja soovitavalt mitte liiga palju võtta, kuid kõik asjad peavad olema ka õigesti pakitud. Võistkondadele pakutakse kaarte, neil tuleb parem ja vasak osa õigesti ühendada.

Leib, kreekerid

Tagaküljele

Rasked esemed

Eespool

Magamiskott, riided

Põhja

Mängib pealtvaatajatega

Mida peaksime matkale kaasa võtma?

Kas me peaksime sinna minema?

Vasta väga kiiresti

Aga vaata, ära haiguta!

Panen objektile nime

Kas ta sobib või mitte?

Kui "jah" - plaksutage käsi,

Kui "ei", trampige oma jalga,

Lihtsalt ära lõhu põrandat.

Kõik selge? 1, 2, 3.

Müts, raud, kamm,

Tolmuimeja, köis, lutt.

Maastikuauto, binokkel, parfüüm,

Kaks kuivatatud kirbu,

Taskurätik, padi,

Lestad, pall, uisud ja kepp,

Haamer, traadilõikurid, nuga,

Noh, kas sa võtad soola kaasa?

Tikud, naelad, seapekk -

Nii et meie meeskond on komplekteeritud.

Test 1

(kogu meeskonnale)

Rabasoo - üle konaruste jooksmine.

Peata. Meie lõunasöök

1. Kas vastab tõele, et “kaevu” tüüpi lõke on see, kui palgid laotakse koonusekujuliselt sissepoole kaldega? (Ei)

2. Kas vastab tõele, et riiete ja asjade kuivatamiseks kasutatakse “taiga” tüüpi lõket? (jah)

3. Kas vastab tõele, et telgi paigaldamine peaks algama vertikaalsete postide paigaldamisest? (Ei)

4. Kas on tõsi, et purgid tuleb tules põletada ja maha matta? (jah)

5. Kas vastab tõele, et märgasid villaseid sokke võib öösel magamiskotis kuivatada? (Ei)

6. Kas vastab tõele, et telgi põhja alla pannakse kuuseoksad? (jah)

Tehke mõistatuse lahendamisega kindlaks, mida saate lõunaks süüa teha, kuid peate vastuse visandama.

Mõistatus esimestele mängijatele:

Vanematele ja lastele

Kõik riided on valmistatud müntidest. ( Kala)

Mõistatus teistele mängijatele:

Inetu, räpane,

Ja ta tuleb laua taha

Poisid ütlevad rõõmsalt:

"Noh, see on murenev ja maitsev!" (kartul)

Mõistatus kolmandatele mängijatele:

Valge tünn veereb.

Sellel ei ole lits. ( muna)

Mõistatus neljandatele mängijatele:

Roheline maja on kitsas:

Kitsas, pikk, sile,

Nad istuvad majas kõrvuti

Ümarad poisid. (herned)

Mõistatus viiendale mängijale:

Tüdruk mähkis end lehtedesse

Välja tuli ainult lokkis salk.

Ta on riietatud rohelisse kettposti -

Rõngad surutakse tihedalt üksteise vastu. (mais)

Mõistatus kuuendatele mängijatele:

Nagu pistel, teel,

Ma näen sarlakaid kõrvarõngaid.

Kummardusin ühe jaoks,

Ja ma leidsin kümne!

Ma kaldusin – ma ei olnud laisk.

Täitsin kruusi ülaosaga! (maasikas)

2. test

(kogu meeskonnale)

Seenelkorjamise teatejooks. Võtke erinevate seente piltide hulgast ainult söödavad seened ja tooge need oma meeskonna korvi.

Fänni jõudlus

Amatööride esinemisnumbrid. Turistide laulud.

Roheline apteek

(osalege üks inimene korraga,

iga õige vastuse eest - 1 punkt)

Matkal võib kõike juhtuda: lõikad või hõõrud jalga. Mida teha? Kust ma saan ravimit saada? Ja see on otse meie jalge all.

Mets on nagu muinasjutu kuningriik,

Ümberringi kasvavad ravimid.

Igas rohus, igas oksas

Nii ravim kui ka pillid.

Ülesanne: tunneb ära ravimtaime välimuse ja kirjelduse järgi. See, kes käe kiiremini tõstis, vastab. Kui räägite meile, mida see taim ravib, võite teenida lisapunkte.

Kuri kui emahunt

See põleb nagu sinep!

Mis ime see selline on?

Milline pätt?

(Nõges on hemostaatiline aine)

Nad kutsuvad mind kollasilma lilleks,

Nad valisid lille - nad kasutavad kroonlehti ennustamiseks,

Ja et saada tõeliselt õnnelikuks,

Uskuge mind, mind pole vaja rebida.

(Kummel - keetmine kuristamiseks, tee külmetuse ja köha vastu)

Rohelisel nööril on valged kellad.

Valged herned - rohelisel varrel.

(Maikelluke – kasutatakse südamehaiguste korral.)

Tagasihoidlik, silmapaistmatu leht,

Paljud meist pole täiesti teadlikud.

Et ravi on leitud

Sealsamas, tee peal, sinu jalge ees.

(Jahubanaan – ravib lõikeid, haavu, marrastusi, putukahammustusi)

Olen kohev pall

Ma saan puhtal väljal valgeks,

Ja tuul puhus -

Järele jääb vars.

(võilill – alandab temperatuuri, kolereetiline ja lahtistav)

Ravim

Võistkondadele jagatakse kaardid küsimustega, millele tuleb õigesti vastata.

1. Haava servi (ilma tugeva verejooksuta) töödeldakse:

a) vesinikperoksiid,

b) kaaliumpermanganaat,

c) jood.

2. Tugeva arteriaalse verejooksu peatamisel rakendatakse žgutt järgmiseks perioodiks:

a) mitte rohkem kui 30 minutit,

b) mitte rohkem kui 1 tund,

c) 10 minutit.

3. Milline järgmistest ravimitest on valuvaigisti?

a) furatsiliin,

b) aspiriin,

c) analgin?

4 Mida teha, kui olete vigastatud:

a) soojendage

b) kandke külma,

c) teha joodivõre?

5. Teadvuse kaotanud inimene tuuakse teadvusele tagasi:

a) validool,

b) alkohol,

c) ammoniaak.

3. test

(osaleb üks inimene meeskonnast)

Matkal võib kõike juhtuda: poisid segasid herilasetaru. Sind saab päästa vaid see, kui paned ühe minuti jooksul selga võimalikult palju riideid.

Loominguline võistlus

Imeline õhtu lõkke ümber. Siin lauldakse laule ja räägitakse huvitavaid lugusid. Sinu ülesandeks on selle alguse põhjal välja mõelda metsamuinasjutt. Samal ajal kui mängijad muinasjuttu komponeerivad, peetakse vaikne teatejooks.

Esimese meeskonna jaoks: "Kunagi ilmus raiesmikule, kus elasid tugevad punakübarad puravikud..."

Teise meeskonna jaoks: "Seenelkäijad tulid metsa ja puravik jäi täitsa üksi, kelmikad kärbseseened võtsid ta enda juurde kasvatusse..."

4. test

Looduses on üheks käitumisreegliks vaikuse hoidmine, sest kui imeline on kuulata loodushääli. Iga võistkonna mängijad peavad kõrist edasi andma nii, et see ei ragistaks, samal ajal kui viimane läheb edasi, siis viimane jne.

Võidab meeskond, kes vaikib kõige kauem või see, kes sooritab harjutuse esimesena.

Muinasjutuvõistlus

Seega on meie kampaania lõppenud, teil õnnestus palju rääkida, näidata, näidata oma parimaid omadusi - leidlikkust, leidlikkust, osavust, vastastikust abi. Viimane asi, mida peame tegema, on tulekahju kustutamine. Lähenete ja võtate tulest ühe keele, sinna on kirjutatud lõpetamata fraasid. Kui täidad fraasi õigesti, teenib võistkond punkti ja kui mitte, siis arvestatakse punkt maha juba teenitud punktidest, sest tuli tuleb kustutada.

Näljane nagu... hunt.

Kaval, nagu... rebane.

Jutuline nagu... harakas.

Loll, nagu... kala.

Räpane, nagu... siga.

Mulish.

Kaval nagu... madu.

Kohmakas, nagu... karu.

Kipitav, nagu... siil.

Argpüks, nagu... jänes.

Pime nagu... mutt.

Tark nagu... öökull.

Kokkuvõtteid tehes.

Võitja auhinnatseremoonia

Lisa nr 1


Puhkus

"Õnnelikud turistid"

Sihtmärk:üldistada ja laiendada laste teadmisi looduse käitumiskultuuri kohta.

Ülesanded:

    kujundada aktiivne elupositsioon;

    edendada lastekollektiivi ühtsust läbi ühistegevuse;

    kasvatada armastust looduse vastu.

Tegelased: Saatejuht, Lesovik ja Kikimora. Metsamees on lahke ja aitab matkal. Kikimora segab turiste ja kavandab intriige.

Juhtiv:

Kallid poisid! Suvi on põnevate matkade aeg. Ja täna läheme mööda matkarada. Kas teil on olnud aega reisiks valmistuda? Kas tead, millised olukorrad võivad sind ees oodata? ( laste vastused)

Lahkumine.

Esimene üllatus: oja ületamine palgi peal.

Teisel pool on näha ebatavalist põõsast. See on riputatud sarapuupähklitega ja igaühele on kirjutatud kiri. Takistuse ületanud turist peab põõsast ühe pähkli noppima ja seejärel koos sõna moodustama. See on sõna "tervitused".

Kes meid tervitab?

Lesovik: Olete teretulnud minu metsa, kallid rändurid! Jah, kas sa tundsid mu ära? Olen metsamees, kohalike metsade omanik. Ma armastan oma metsa, selle salakallast. Ma võin südamest südamesse sosistada iga lehe ja rohuliblega. Ja ma tervitan alati külalisi - lahkeid ja meeldivaid. Ja ma aitan teid sellel teel, kaitsen teid kõigi õnnetuste eest. Poisid, peate metsas ettevaatlikud olema. No vaata sinna! (osutab põõsaste poole)

Kikimora: Kes mind takistab? Ja turistid... Aga sa ei tea ega oska midagi teha!

(Poisid räägivad looduses käitumisreeglitest.)

Kikimora: See on halb õnn, meil õnnestus sellest välja tulla! Noh, pole midagi, ees on järv! Loll! Niipea kui nad seda näevad, tormavad nad vette. See on kuum!

Lesovik: Poisid, kas kuulsite, mida Kikimora sosistas? Aga me oleme targemad – me ei lähe võõrasse veekogusse. Mida see tähendab? (laste avaldus) Kuidas peaksite päästma neid, kes on vees? (meeste vastused)

Kikimora: Ja nad teavad kõike! No metsamees. Ta juhib neid aina kaugemale. Kuid kaldal ootab neid üllatus.

Lesovik: Siin on puhkepaik. Ja kui palju prügi! Kuid selle prügi jätsid tulevased turistid maha. See võib olla neile kasulik – nad ei pea koristama, aga häda loodusele! Mida peaksime nüüd tegema: edasi minema, kohta otsima?

Juhtiv: Peame loodust aitama ja see tänab meid. (Poisid korrastavad lagedat.)

Lesovik: Noh, olete teekonna edukalt läbinud ja nüüd annan teile üle “Algaja turisti” medalid. Kus nad on?

Kikimora: Ja ma varastasin need. Ta varastas selle ja peitis selle!

Lesovik: Anna see tagasi! Poisid väärisid neid, muidu räägin kõigile metsaelanikele, mis intriigid teil oli.

Kikimora: Olgu, ma annan selle sulle. Aga kuna te olete nii head turistid, otsige neid ise. Kas teil on selline, mis oskab navigeerida? Laske tal seista täpselt selles kohas ja ülejäänud ümber, temast kümne sammu kaugusel. Ja käed selja taga. Nüüd libistan medali kellelegi pihku ja lasen temal, kesksel mängijal, ära arvata, kes see on. Ütlen ainult, et peate minema täpselt "lõunasse".

Lesovik: Poisid! Kas tead, mis meid nüüd aitab? Kompass! Siin ta on! Ainult see aitab neid, kes oskavad seda kasutada. (Poisid kasutavad medalikoti leidmiseks kompassi.)

Poisid, te olete nüüd tõelised turistid! Head reisi teile, sõbrad!

Turismimäng

"Kuidas matkal käituda"

Sihtmärk: kinnistada laste teadmisi käitumiskultuurist looduses.

Ülesanded:

    õpetada lapsi õigesti hindama oma ja teiste tegevust;

    püüdlema selle poole, et iga õpilane tunneks looduses kehtivaid käitumisnorme ja reegleid;

    kujundada hoolivat suhtumist keskkonda.

Mängu mängitakse turismiklubi tundide ajal enne matkale minekut. Poisid jagatakse kahte meeskonda ja palusid igal meeskonnaliikmel (järgmööda) hinnata konkreetset olukorda, öelda, mida selles tehti ja mida ei tehtud. Võistkonnakaaslased lisavad või parandavad vajadusel vastuseid. Vastasmeeskond jälgib arutelu tähelepanelikult. Ta on huvitatud vastaja täiendamisest või parandamisest, et saada lisapunkte.

Teemad:

1. Poisid panevad telgid püsti. Nüüd tuleb need varustada, et saaks hästi magada. Poisid läksid metsa käppasid tooma.

2. "Seal on kamin. Teeme siin lõket," soovitas Alik. "Miks siin? Lähme puu alla, seal on mugavam," vaidlesid tüdrukud vastu. Poisid läksid sinna, kuhu näitasid, kaevasid augu ja viskasid maa minema, et see ei segaks.

3. Nina nägi järsku põõsastes pesa, kuhu munes viis korralikku šokolaadivärvi muna (ööbikud). Ta võttis ettevaatlikult ühe, asetas selle peopessa, imetles seda ja pani selle siis oma kohale tagasi.

4. Poisid nägid murul tibu, kes ei saanud lennata. Nad otsisid ringi pesa, kust see välja kukkus, kuid ei leidnud seda ning otsustasid tibu endaga kaasa võtta.

5. Järsku ilmus otse nende ette orav. Ühel poisil õnnestus see mütsiga katta. "Nüüd olete minu oma," ütles ta rahulolevalt.

6. Poiss võttis taskust välja tikutoosi, avas selle kergelt ja näitas ettevaatlikult armsa liblika kehast kinni hoides poistele oma karikaid.

7. Poisid kõndisid kutsikaga läbi metsa ja märkasid järsku, et teda pole läheduses. Nad helistasid talle, karjusid, kuid ta ei vastanud.

8. Üks tüdrukutest märkis: "Metsas on midagi vaikseks jäänud. Isegi linnud ei laula. Täitsa igav. Peame transistori valjemini sisse lülitama."

9. Poisid suundusid läbi veetaimede tihniku, kõigepealt mööda mudast põhja ja seejärel ujudes, et korjata ja kinkida tüdrukutele lumivalge vesiroosi, mida nad kutsusid "vesiroosiks". "Las nad hindavad meid, me ei kartnud isegi kaanid," arvasid kõik.

10. Poisid kaevasid põõsa alla augu ja panid sinna kogu prügi, mis peale ülejäänud ilmus.

11. Vadim kõndis tühja plekkpurgiga lagendikul ringi, otsides midagi sobivat, millega see kokku keerata ja seljakotti panna. "Miks sa selle purgiga ringi jooksed?" kuulis ta. "Viska see vette ja saa sellega hakkama."

12. Maas lebas paber, läbipaistvad kortsus kotid, katkised plasttopsid ja muu prügi. Poisid korjasid selle kõik kokku ja põletasid tuleriidal.

13. Peale õhtusööki jäi puder alles, kõik olid kõhud täis ja rohkem ei tahtnud keegi. "Viska see tulle," soovitas keegi.

14. Kõik olid valmis minema, kui järsku nägi üks kutt tumedal pärnatüvel värskeid lõikeid, kuskil silmade kõrgusel: 7. klass, nende koolinumber ja aasta. "Kes mõtles seda teha?" - küsis Yura. Keegi ei tunnistanud, siis võttis Yura noa ja lõikas pealdised ära.

Näpunäiteid õpetajale: Õpilaste vastused olukordade hindamisel peaksid olema umbes sellised.

1. Öistele telkimisretkele minnes tuleks kaasa võtta magamiskott vms, et mitte metsa kahjustada.

2. Lõket ei tohi teha, kui see pole vajalik, kuid kui see on vajalik, kasutage maapinna põlemise vältimiseks vana lõkkeauku. Kamin ei tohiks olla puude läheduses. Tuli kustutatakse alati hoolikalt.

3. Pesast ei saa midagi võtta – lind võib koorunud muna hüljata.

4, 5. Metsloomi, nende poegi ja tibusid ei saa looduskeskkonnast ära viia. Vangistuses kasvanud loomad ei ole looduses eluga kohanenud.

6. Loodusesse on jäänud väga vähe ilusaid liblikaid. Neid ei saa püüda, veel vähem tikutoosi panna. Liblikas lööb vastu kasti seinu, tiivad lähevad narmendama ja suure tõenäosusega tuleb see minema visata. Kapsavalgeid liblikaid saab püüda vaid lõputult.

7. Kutsikas tuleb üles leida, muidu muutub ta hulkuvaks. Varakevadel, kui linnud istuvad pesadel ja tibud kooruvad, ei tasu koeri metsa kaasa võtta, sest nad hirmutavad linde.

8. Looduses kuulake vaikust või loodushääli.

9. Looduses saab lilli korjata vaid väga piiratud koguses. Vesiroose korjata ei saa, sest nad on harulduse tõttu kantud Valgevene Vabariigi Punasesse raamatusse. Kui kohtate matkal õitsevaid linnukirsipuid, peate lastele selgitama, et puud ei saa moonutada, murdes valimatult kõiki oksi ja võttes metsast ära tohutuid käsivarsi, seda enam, et marjade asemele ilmuvad ravimmarjad. lilled. Peate ainult väikese arvu oksi ära lõikama.

10. Metsad, heinamaad ja veekogude kaldad ei ole prügi matmise koht. Kõik jäätmed pärast puhkust tuleks linna kaasa võtta, eriti klaasnõud ja sünteetilised pakendid. Looduses pole organisme, mis neid lagundavad. Prügi jaoks aukude kaevamine tähendab oma mõju suurendamist loodusele.

11. Millegi viskamine veekogudesse on vastuvõetamatu. Vesi on taimede ja loomade elupaik ning neid on võimatu muuta igasuguse prügi kalmistuks ainult sellepärast, et see pole vee all nähtav. Veehoidla puhtusest sõltub kalapüügi võimalus ja meie puhkamise kasulikkus. Lisaks võite sellises veekogus ujudes haigestuda või vigastada käsi või jalga.

12. Te ei saa põletada plastkilet, vahtkummitooteid ega plastmassi. Põlemisel tekkinud väga kahjulikud ained satuvad õhku. Lisaks jääb maa sisse vaik, mis looduslikult ei lagune. Kõik see tuleb linna viia ja konteineritesse visata.

13. Toitu ei põletata kunagi. Looduses on alati keegi, kes selle ära sööb: loom või kala tiigis.

14. Igaüks, kes puudele või kividele kirju raiub, on ebakultuurne, kuid Yura poleks tohtinud puule uut vigastust tekitada.

Turistide teatejooks

Sihtmärk: turismi- ja kodulooalaste teadmiste, oskuste ja vilumuste populariseerimine.

Ülesanded:

    õpilaste meelitamine tervisliku eluviisi juurde;

    turismioskuste ja -oskuste parandamine;

    sõprustunde, kollektivismi, vastastikuse abistamise edendamine,

vastastikune toetus.

Varustus: matkavarustus, stopper, mängumaamärgid, ülesannete kaardid, sõlmede nimedega kaardid, seente kujutised.

Teatejooks on mõeldud põhikooli õpilastele.

Ülesannete järjekord:

1. Paki seljakott kokku.

Turisti jaoks on väga oluline oma seljakott õigesti pakkida. Peate mitte midagi unustama ja samal ajal mitte liiga palju võtma, asju õigesti pakkima. Meeskond koordineerib seljakoti pakkimist, kinnitab selle kõik rihmad ja paneb ühele oma meeskonnaliikmetest selga. Kohtunik fikseerib lõpptulemuse. Seejärel eemaldavad meeskonnaliikmed kiiresti seljakoti sisu ja panevad selle välja nii, nagu see algselt oli.

2. Sõlmede sidumine.

Võistkonnaliikmed tõmbavad kaardi sõlme nimega järgmiste hulgast: sirge, topeltjuht, kaheksakujuline, haarav, üks otsjuht, kauss, jalus – ja seovad igaüks oma sõlme.

3. Soo ületamine.

Iga osaleja hüppab kordamööda üle konaruste, astudes neile ühe jalaga peale (10 lööki).

Iga osaleja läbib pendli abil 3-4 m distantsi.

5. Roheline apteek.

Matkal võib kõike juhtuda: lõikad end sisse või hõõrud jalga. Mida teha? Kust ma saan ravimit saada? Ja see kasvab teie ees! Uuri välja ravimtaim kirjelduse järgi ja kirjuta selle nimi ülesandekaardile.

Ülesande kaart

Taime ja selle raviomaduste kirjeldus

Taime nimi

Selle taime lehed on suured ja keerulised. Varre tipus on suur hulk valgeid, roosasid, lillasid õisi. Juurtel on raviomadused. Kasutatakse rahustina.

palderjan

Okas põõsas, mille viljad on värvilised

oranž kuni tumelilla ja hapukas-magus maitse. Kasutatakse aneemia, silma- ja neeruhaiguste raviks.

kibuvitsa

Varajase õitsemise mitmeaastane taim, levinud savistel nõlvadel ja kuristikel. Kasutatud kui

põletikuvastane aine ülaosa haiguste korral

hingamisteed.

cotsfoot

Tiikide ja järvede kallastel kasvav veetaim, suur paksu roomava risoomi ja võimsa tõlvikuga lillenoolega, istub väikeste rohekate õitega.

kalmus

6. Telgi püstitamine.

Meeskond püstitab telgi. Kui ülesanne on täidetud, rivistub meeskond püstitatud telgi lähedale.

7. Seente korjamine.

Peame supi jaoks seeni koguma. Saidil on kaardid erinevate seente piltidega. Võistkonnaliikmed peavad kordamööda oma võistkonna korvi tooma ainult söögiseeni.

Söögiseente sortiment: rusikas, puravikud, puravikud, meeseened, kukeseened, puravikud, punased seened, safrani piimakübarad, piimaseened, puravikud.

Mürgiste seente sortiment: kärbseseen, kärbseseen, valemee seened.

8. Tulekahju liigid.

Tehke lõkkeid ettevalmistatud palkidest - "täht", "onn", "kaev".

Kokkuvõtteid tehes. Võitja auhinnatseremoonia.

Mäng "Katsumuste rada"

Sihtmärk: teha kindlaks laste potentsiaal intellektuaalses, spordi- ja turismivaldkonnas.

Ülesanded:

    aidata õpetajal välja selgitada meeskonna juhid;

    edendada läbi laste ja täiskasvanute ühistegevuse rajal käies meeskonna teket ja ühtekuuluvust;

    aidata kaasa lapse isiksuse avalikustamisele uutes tingimustes.

Idee: Seal on õpetajate salk "Leek". Ülejäänutel pole nimesid. Pärast katseraja läbimist saab meeskond nime. Parim meeskond saab auhinna.

Edusammud:

1. Üksuste kogunemine liinile. Lahkumissõnad. Marsruudilehtede jagamine. Alusta.

2. Proovirajal kõndimine.

3. Viimane rida. Auhindade kätteandmine.

Tingimused:

1. Õpetaja peab olema rühmaga koos.

2. Punkte ja trahve teenitakse Traili jaamades. Võidab meeskond, kellel on kõige rohkem punkte ja kõige vähem karistust.

Jaamad:

1. Laul. Antud kiri, selle jaoks on rohkem laule. Kas see on laulu teema või on see rea algus.

2. Turismiobjekt.

Raba-tuhad

Ämblikuvõrk

Elektriline sein

Pendel

3. Memorina. Jäta poole minutiga meelde 20 eset ja loetle need.

4. Meditsiiniline.

a) Valige esmaabi puudutavatele küsimustele õige vastus.

Põletuste korral:

Ravi alkoholiga;

Avage mull ja töödelge joodiga;

Kandke külmalt, katke puhta lapiga.

Verevalumite korral:

Tehke kuum kompress.

Hõõrdumiste ja lõikehaavade korral:

Määrige nahk haava ümber joodiga, asetage sidemega puhta sidemega;

Valage haav joodiga ja kandke puhas side;

Kandke puhas side;

Verevalumite korral:

Asetage surveside, asetage külm;

Töödelge joodiga, kandke steriilne side;

Tehke kuum kompress.

Kui hõõrute oma jalga:

Võtke jalanõud jalast, kõndige paljajalu – punetuse korral määrige vaseliiniga, siduge, pange jalga sobivad jalanõud;

Võtke kingad jalast, ravige kallust briljantrohelisega ja liikuge edasi.

b) Esitage olukord (luumurd) ja transport järgmisse jaama.

5. Võistkonna portree. Joonista turist (seotud silmad).

6. Intellektuaalne. 10 küsimust meeskonna kohta. Täieliku vastuse eest 2 punkti.

Millist taime nimetatakse jalakäijate sõbraks? Miks? Kus see kasvab?

(Jahubanaan. Tema lehed vähendavad valu marrastustest, kallustest, putukahammustustest. Kasvab teede ääres ja põldudel.)

Milline puu on Valgevene metsades kõige levinum?

(Mänd. See hõivab 58% vabariigi metsapinnast.)

Milline seen on kõige mürgisem? (Surma müts.)

Pehme, mitte kohev, roheline, mitte muru. (sammal.)

Miks ei tohi pesades mune käega katsuda? (Lind võib pesa hüljata.)

Millised Valgevene metsades elavad suured loomad on kaitse all? (Piison, põder.)

Millisel taimel meie vetes on suurimad õied? (Valge vesiroosi juures.)

Metsas pott keeb, keeb ja ei kee ära. (Sipelgapesa.)

Millise metsamarja söömine parandab nägemist? (Mustikad.)

Millised puud on lindude "söögituba"? (Pihlakas, linnukirss.)

7. Sport. 20 lööki korvpallikorvi. Tabamuste arv.

Spordi- ja turismimäng “Pane ennast proovile”

Tingimused

Võistlusmäng “Pane ennast proovile” koosneb eraldi etappidest. Igal etapil

meeskond täidab ülesandeid. Osaleja, kes ei suuda ülesannet täita, eemaldatakse mängust. Järgmisel etapil saadetakse meeskond ilma selle osalejata. Võitjad selgitatakse välja suurima finišisse jõudnud osalejate arvu järgi. Võrdsuse korral distantsi läbimiseks võimalikult lühikese ajaga.

Võistkonnad stardivad ükshaaval 5 minuti pärast.

Kohtunikud kindlustavad osalejad etappide ajal.

Etappide loend:

1 Rippuvad aiad"

Puude vahele riputatakse köied teatud viisil (viinapuud, ämblikuvõrgud, ristmik jne). Kõik etapid toimuvad maapinda puudutamata. Igasuguse maa puudutamise eest eemaldatakse osaleja.


2. "Pendel" (benji)

U erakauplejad katavad kontrolljoonte vahelise vahemaa, hoides kätega köiest või köiest kinni. Igasuguse maa puudutamise eest eemaldatakse osaleja.

3.“Imeline trepp”

Osalejad roomavad mööda horisontaalset köisredelit maapinda puudutamata. Igasuguse maa puudutamise eest eemaldatakse osaleja.


4"Liblikas"

Osaleja kõnnib jalgadega mööda alumist köit, hoides kätega ülemisest köiest kinni. Kukkumise või kokkupuutel maaga osaleja elimineeritakse.


5 ."Kõrud" Võistkonnaliikmed on seotud ühe köiega üksteisest 3 meetri kaugusel. Võistkonnas olev võistkond läbib kriidiga joonistatud konarusi mööda kujuteldavat raba, kus osaleja kukub, langeb ta välja.


6 .“Ristumine kõikuvatel palkidel” Reelingust kinni hoides peavad osalejad ületama kõikuva palgi. Osaleja kukkumine – elimineerimine.

7. "Hiirelõks".

Meeskonnaliikmed ületavad takistusi kõrgete (ronimis-) ja madalate (üle astuda) väravate näol. Peaasi, et ülemist riba alla ei kukuks.


8 ."Pime traavers" Suletud silmadega osalejad läbivad nöörist kinni hoides etapi “Traverse”. Kui ühel lennul on rohkem kui 1 osaleja, langeb välja see, kes on lennul teine.


Spordi- ja turismimäng

"Sügised teed"

Tingimused

    Lavalt lavale liiguvad osalejad 10-liikmelistes meeskondades.

    Enne starti antakse igale meeskonnale jooksjakaart. See märgib: meeskonna nimi, klass, etappide loend. Kõik võistkonnad (klassid) stardivad samal ajal. Igal meeskonnal on kaardil oma 1. etapp ja sellega peab võistkond mängu alustama.

    Pärast 1. jaama läbimist liigub meeskond ükskõik millisesse vabasse jaama.

    Igas jaamas panevad etapikohtunikud võistkonna kogutud punktid jooksukaardile, mida hoiab võistkonna juht.

    Võistkond lahkub jaamast alles pärast seda, kui kõik osalejad on ülesande täitnud ja kohtunik on kaardile punktid lisanud.

    Tulemus arvutatakse saadud punktide arvu põhjal.

Etappide loend:

    "Võrk".

Kõndida tuleb ükshaaval, läbides 1,5 m kõrgusel asuva 9 m ruudustiku, puudutamata sellele riputatud esemeid. Eduka osaleja eest saab võistkond 1 punkti.


    "Miiniväli".

Võistkonnast võtab osa üks inimene. Seotud silmadega peate 1 minutiga koguma aiaga piiratud alale laiali puistatud esemed. Meeskond aitab teda näpunäidetega. Võitja selgitatakse välja enim kogutud esemete järgi.

    "Meeskonna foto"

Võistkond peab end pildile seadma. Mida huvitavamaks need muutuvad, seda parem. Kokkuvõtte tegemisel võetakse arvesse järgmisi parameetreid: kujundi nime olemasolu, miniesitlus või lühisõnum figuuri valiku kohta (2-3 lausega), ebatavalisus. Selles etapis võib meeskond teenida kuni 10 punkti.

    "Laulude võistlus."

Tulemuste summeerimisel võetakse arvesse järgmisi tingimusi: laul - "laul" peab kujutama klassi miniesitlust (8-12 salmi) koos helikujundusega rühma ümberstruktureerimisega, olema selge häälduses ja täitmisel sünkroonne, omama originaalteksti, kasutama kõnede jaoks erinevaid objekte.

Selles etapis võib meeskond teenida kuni 10 punkti.

    "Madu".

Osalejad seisavad üksteise järel "rongis"; takistuste vahelt tuleb läbida “ussi” viisil, kükitades, iga järgnev osaleja hoides eelmisest vööst või õlgadest kinni (peaasi, et lahti ei haaku). Õnnestunud läbimine = 10 punkti, ebaõnnestunud (vähemalt üks nööpnõel on maha löödud või "madu" puruneb) = -1 punkt 10-st iga juhtumi kohta.

    "Hõljutage laulu."

Kooris osalejad peavad esitama võimalikult palju laule teemal “Sügis”. Kui palju laule meelde jäi, nii palju punkte teenisite (1 iga eest). Kui laulu esitavad kõik üksmeelselt, osalejad ei eksi, siis saab kohtunik anda boonuspunkte, s.o. hästiesitatud laulu eest võib võistkond saada mitte 1, vaid 2 punkti.

    "Sport"

1 osaleja seisab näoga meeskonna poole ja näitab liigutusi teemal “hommikuvõimlemine”. Kogu meeskond peab liigutusi kordama. Hinnatakse täitmise sünkroonsust. Saate teenida maksimaalselt 10 punkti.

    "Džemprid."

Kahest inimesest koosnevad osalejad hüppavad hüppenööridel ja nad peavad hüppama erineval viisil (näiteks: 1. kahel jalal ja 2. ühel jne) igaüks 10 korda. Kui osaleja on hüpanud alla 10 korra, siis ta punkti ei saa.

Spordi- ja turismimäng

"Kariibi mere piraadid"

Tingimused

Mäng on mõeldud lastele vanuses 10-17 aastat. Käsud läbivad kõik jaamad järjestikku (vastavalt kaardile). Meeskond viibib igas jaamas 5 minutit. 5 minuti pärast antakse signaal ja meeskonnad peavad jooksma teise jaama. Kõik jaamad on nähtaval. Täidetud ülesande eest saab meeskond märgi. Mängu lõpus loetakse žetoonide arv: võidab võistkond, kellel on kõige rohkem märke - see saab aarde (šokolaadimedalid-raha) ja auhinna, ülejäänud meeskonnad saavad tunnistused ja auhinnad.

Etappide loend:

1 .Mere nõia külastamine:

Võistkonna kapten kujutab kohtunik-nõia poolt soovitud loomi, kuid ta ei tohi häält teha. Meeskond peab looma ära arvama. Iga äraarvatud looma eest saab meeskond märgi.

2. Laskurid:

Igale osalejale antakse 1 koonus. Võistlejad asetatakse 2,5-3 m kaugusele ämbrist, millesse tuleb võimalikult palju käbisid visata. Meeskond saab iga mahajäetud koonuse eest märgi.

Z. Aare:

Ühel meeskonnast seotakse silmad kinni ja ta joonistab kohtuniku poolt peidetud eseme ja meeskond arvab selle ära. Kui neil õnnestub, saavad nad märgi.

4. India:

Meeskond tõmbab välja ülesande ja sooritab rituaalse tantsu (initsiatsioon hõimu liikmeks, juhi sünnipäev, edukas jaht, pulm jne).

5. Jäädvustas kapten Flint:

Kõik osalejad tasakaalustavad ühel jalal. Võistkond saab iga 5 minuti kestva inimese kohta märgi.

6. Sireenid:

Võistkond loosib kaardi loo nimetuse ja ülesandega (laulge laulu “naeratusest...” militaarses, vene rahvalikus stiilis, nagu hällilaulu jne).

7. Viktoriin – “Ümber maailma”:

Meeskond tõmbab välja 5 küsimustega kaarti. Iga õige vastuse eest saab võistkond märgi.

1. Maa alt välja purskav allikas. (Kevad)

2. Maa kõige külmemad kohad. (Põhja- ja Lõunapoolus)

4. Mis on jõe läte ja suudme (Allikas on jõe algus, suudme on koht, kus jõgi suubub teise veekogusse)

5. Rändur, kelle paapualased ära sõid. (Kokk)

6.Kuumim koht maa peal. (Sahara kõrb)

7. Elevantide looduslik elupaik. (India ja Aafrika)

8.Mida meremehed nimetavad objektiks? Mis näitab neile suunda (kompass)

9.Kokk ​​laevas. (Kokk)

10.Kes on esimene ja viimane, kes lahkub laevalt, kui see uppub? (Rotid, kapten)

11. Halb end meremeestele. (Naine laeval)

12. Ühejalgne piraat, kõrvarõngas kõrvas ja papagoi õlal. (Kapten Flint)

13. Loetlege kuulsad piraadid.

14. Geomeetriline kujund, milles laevad kaovad. (Bermuda kolmnurk)

15.Kummituslaev. (Lendav hollandlane)

8. Hawaii:

Osalejad kõnnivad kordamööda tiheda köie all. Köis on venitatud nii madalale, et täiskõrguses seistes pole võimalik selle alt läbi kõndida. Peate kõndima tahapoole painutades, jalad põlvedest kergelt kõverdatud. Kui osaleja läbib ilma kummardamata, vaid ettepoole kummardades, siis ta punkti ei saa.

Meeskond ei saa kokku teenida rohkem kui 10 punkti.

Viktoriinimäng

"Turismi tipptasemeni"

Mängu reeglid

    Tahvlil kuvatakse mänguteemade nimed ja viis lahtrit iga jaotise all küsimuse numbri jaoks.

    Küsimusele nr 1 vastates saab võistkond 1 punkti ja küsimusele nr 5 vastamisel viis punkti.

topograafia

orientatsiooni

ravim

turism

mäed

5

1

2

3

4

5

1

2

3

4

5

1

2

3

4

5

    Mida rohkem punkte vastuse eest saate, seda keerulisem on küsimus.

    Võistkond, kellel on 10 punkti, on vooru võitja (4–15, 6–10)

    Kaotanud meeskond langeb mängust välja olümpiasüsteemi järgi.

    Võistkondadele antakse 1 minut küsimuse arutamiseks ja vastuse ettevalmistamiseks.

    Kui vastuse koostamiseks määratud aeg saab läbi, siis küsimus eemaldatakse ning liikumisõigus jääb samale meeskonnale.

    Vastuse kinnitamiseks tuleb esmalt süüdata lamp, vajutades nuppu.

    Kui vastus on vale või puudulik, antakse vastamisõigus vastastele.

Küsimused viktoriini jaoks.

Topograafia

    Mida tähendab kõver punktiirjoon (tee)?

    Määratlege mõõtkava (pikkuse vähenemise määr kaardil võrreldes maastikuga)

    Mida tähendab märk - kolmnurk ja ringi sees (riigi geodeetilise võrgu punkt)

    Mõõtkava 1:25000, kaugus kaardil 6 cm, kui suur on kaugus maapinnal (1,5 km = 1500 m = 150 000 cm)

    Millise topograafiliste märkide rühma kuulub märk – raadamine (muld ja taimkate)?

Orienteerumine

    1. Millise tähe järgi on lihtne navigeerida (polaartäht)

      Milline geomeetriline kujund kaardil näitab orientatsiooni algust (kolmnurk)

      Nurka, mida mõõdetakse päripäeva põhja suunast antud orientiirini, nimetatakse? (asimuut)

      Mis on läänesuuna asimuut (270 kraadi)

      Mis on Venemaa populaarseima kompassi looja nimi? (Adrianovi kompass)

Ravim

    Milline verejooks on kõige ohutum (kapillaar)

    Millise põletusastme korral tekivad nahale läbipaistva vedelikuga täidetud villid (2. astme põletuse korral)

    Mis tüüpi haav on oma olemuselt punktsioon (torkehaavad)

    Millist sidet kasutatakse venoosse verejooksu (rõhu) korral?

    Milline on kopsude kunstliku ventilatsiooni ja rindkere kompressioonide järjestus, kui seda teeb üks inimene (2 hingetõmmet - 15 survet)

Turism

    Toitlustamise eest vastutava laagris osaleja ametikoht (juht, toitlustaja)

    Millisesse sõlmede rühma sirge sõlm kuulub (linkimisrühm)

    Mis materjalist on matkamatt valmistatud (polüuretaanvaht)

    Mis on pikkus km. 1. raskusastme matkamatk (130 km.)

    Kui suur on kaugus ühe köie pikkusega (100 meetrit)

Mäed

    Nimetage maa kõrgeim mägi ja selle kõrgus (Everest - 8848 m)

    Mis on Uurali mägede kõrgeima punkti nimi ja mis on selle kõrgus (Narodnaja -1895 m)

    Marsi planeedil asub Päikesesüsteemi kõrgeim mägi, kuidas seda nimetatakse ja mis on selle ligikaudne kõrgus (Olympus - 27 000 meetrit)

TURISTIVIKTORIIN

1. Nimeta mitu ilmaennustuse märki. Selge ilma märgid, kuid hommikul ja õhtul koidavad pilved, suits, tuul, temperatuur, udu; vihma märgid: tähtede järgi (öösel), koit, pilved, suits, temperatuur, tuul - õhtuks. Ilmastikumärgid ämblike käitumise ja "baromeetri värvide" põhjal.
2. Kuidas kella ja kohalike objektide järgi navigeerida?
3. Nimeta söödavad ja mürgised seened ja marjad.
4. Kuidas valida puhkepaika?
5. Kuidas koostada hinnangut reisile?
6. Millised on marsruudil sõitmise reeglid?
7. Kuidas õigesti matkapäevikut pidada?

ORIENTSeerumisviktoriin
1. Igal päikesepaistelisel päeval saate täpselt määrata suuna “lõuna-põhja”. Keskpäeval asub päike lõunapunkti kohal. Kuidas määrata kohaliku keskpäeva hetk?
2. Mis kell on meie kellade järgi päike lõunas?
3. Päike tõuseb ligikaudu idast ja loojub läände. Millal see esineb idas, kagus, lõunas, edelas ja läänes?
4. Mõnikord nimetame koha üht külge põhjapoolseks ja vastupidist lõunapoolseks. Olles jaganud meie metsalagendiku, nimetage sellel põhja- ja lõunasuuna märgid.
5. Levinud on arvamus, et põhjaosa on lihtne määrata kändude okste, võra ja aastarõngaste arengu järgi. Kas niimoodi on võimalik metsas põhja määrata?
6. Puu koor puutüvede ümber ei ole ühtlane. Ühelt poolt on see karedam, teiselt poolt - elastsem, siledam. Kas siin on seos silmapiiri külgedega?
7. Sa oled muidugi näinud sambla ja samblikuga kaetud kive. Kuidas saab selliste kivide abil teada suuna põhja poole?
8. Kas teadsite, et taimed võivad olla "kompass"? Nimeta taimed, mille järgi saad määrata põhjasuuna?
9. Erinevate taimede ja marjade viljad avamaal valmivad igalt poolt võrdselt. Kuidas saab sellega seoses puuvilju ja marju vaadates kindlaks teha, kus asub põhjaosa?
10. Põhja määrab sageli Põhjatäht, mille leiab Suur-Ursa tähtkujust. Milliseid tähtkujusid peale Suur-Ursa saab kasutada põhja-lõuna suuna määramiseks?
Orienteerumisviktoriini vastused:
1. Lühim vari päikese käes vastab kohaliku keskpäeva momendile.
2. Kella 13 paiku. 1930. aastal nihutati NSV Liidus valitsuse määruse alusel kellaosutid tunni võrra edasi.
3. See juhtub idas umbes kella 7 ajal; umbes kell 10 - kagus; umbes kell 13 - lõunas; umbes 16 tundi edelas; umbes kell 19 - läänes.
4. Suve esimesel poolel esineb metsalagendikul üksikute tüvede või kõrgete kändude lõunaküljel kõrgemat rohtu; suve teisel poolel on muru igal pool puutüve ühesugune; need, mis asuvad lõunaküljel, muutuvad kollaseks kiiremini kui põhjapoolsed.
5. Ei, need ei sobi. Metsa tihnikus varjavad puud üksteist päikese eest, mistõttu valdaval osal metsasügavuses paiknevatest puudest on väga harva lõunasuunas piklikud oksad. Sama kehtib ka kändude aastarõngaste vahede suurenemise kohta.
6. Jah, on olemas. Männi tüve katab tavaliselt sekundaarne koorik, mis tekib tüve põhjaküljel varem ja seetõttu on see kõrgem kui lõunaküljel.Kaskedel on koor heledam ja elastsem lõunapoolsel küljel. pagasiruumi pool.
7. Sammal ja samblik katavad tavaliselt kivide (rahnud) põhjaosa.
8. Nööri ja päevalille õied pöörduvad päeval päikese järgi ja neid ei keerata kunagi põhja poole. Metssalati (“compassnik”) lehed on pööratud servadega seniidi poole ning lehtede tasapinnad on suunatud itta ja läände.
9. Lagedal metsaalal omandavad marjad ja viljad valmimisperioodil varem lõunakülje värvi. See tähendab, et põhjaosa on vastasküljel.
10. Põhja-lõuna suuna saab määrata järgmiste tähtkujude järgi:
a) detsembris kesköö paiku osutab Orion peaaegu täpselt lõunasse;
b) Kaksikud asuvad lõunapunkti kohal detsembris südaöö paiku, Canis Minor - jaanuaris;
c) Lõvi tähtkuju on lõunapunkti kohal märtsis südaöö paiku;
d) mais, südaöö paiku, asub lõunapunkti kohal Bootesi tähtkuju;
e) Cygnuse ja Aquila tähtkujud asuvad lõunas ligikaudu juulis ja augustis kesköö paiku;
f) Pegasus asub lõunapunkti kohal septembris südaöö paiku.

LÕKETIKTORIN
1. Kas tead, miks kuiv puit põleb paremini kui märg?
2. Lõket hakkame süütama väikese hakke, võsa ja kuivade kuuseokstega, need põlevad paremini.

Miks?
3. Kas sa tead, mis on tuleleek? Kas see näeb välja nagu vaakumtoru hõõguv hõõgniit?

4. Kui ilm on vaikne, tõusevad tule leegid ja suits ülespoole. Mis neid maa pealt ära tõmbab?
5. Sa muidugi kuulsid, et tuli praksus. Ja miks?
6. Seda juhtub rohkem kui korra, et tulesäde põleb läbi turisti riiete. Aga mis on tulekahju sädemed? Kas need pole mitte samad sädemed, mis elektrijuhtmete katkemisel hüppavad?
7. Lõkke suits tõuseb maapinnast väga kõrgele. Seda funktsiooni kasutatakse hädasignaalide saatmiseks. Mis on suits?
8. Lõkke enda kohal tõuseb suits ühtlase sambana, kuid teatud kõrgusel hakkab see lokkis kübarates keerlema. Mis teeb klubid?
9. Tulele tuleb alati puid lisada, sest need põlevad. Kus on aine, mis tules põleb?
10. Kui tuli kustub, tõuseb õhk tule kohal kolonnis ülespoole. Vaadake mõnda eset läbi selle sooja oja. Märkate, et objekt näib värisevat. Selgitage seda nähtust.
Vastused küsimustele "Tulekahju kohta":
1. Niiske puiduga, mis sisaldab palju vett, kulub osa soojusest mitte põlemisele, vaid vee aurustamisele. Seetõttu on põlemisprotsess ise nõrgem. Samuti segab küttepuid kuivades ümbritsev aur.
2. Mida õhem on süütepaber, seda suurem on nende pindala. Põlemine toimub täpselt pinnal, mis tähendab, et seda suurendades hõlbustame põlemist. Väikesed küttepuud kuumenevad kuivades kergemini kui suured küttepuud.
3. Leegid on kuumade gaaside, põlemisproduktide vood, mis on nii kuumad, et kiirgavad ise valgust. Iga väga kõrge temperatuurini kuumutatud keha helendab. Sel moel meenutab tule leek elektripirni hõõguvat hõõgniiti. Samas ei paista see välja, kuna lambipirnis pole puitu.
4. Mõnikord öeldakse, et soe õhk on külmast kergem ja tõuseb iseenesest. See ei ole tõsi. Soe õhk ise, kuigi see on külmast kergem, ei saa tõusta, kuna sellel on endiselt kaal. Seda tõrjub välja ümbritsev õhk, mis on külmem ja vajub gravitatsiooni mõjul, mis tähendab, et kui gravitatsiooni poleks, siis soe õhk üles ei tõuseks.
5. Vesi ja vaik, mis täidavad puidus olevaid õõnsusi, muutuvad kuumutamisel auruks. Aur, mis koguneb suurtes kogustes ja millel puudub väljalaskeava, rebib õõnsuste seinu ägedalt, tekitades praksuvat heli.
6. Tulesädemetel ja elektrisädemetel on ühist ainult nimi. Elektrisädemed on vooluga kuumutatud õhu- ja metalliauru osakesed. Tulesädemed on vaid pisikesed söed, mis põlevad puult maha.
7. Suits on tahke aine osakesed, põlemata kütus. Need osakesed on väga väikesed, need on tuhat korda väiksemad kui tolmuosakesed. Suitsuosakesed on nii kerged, et neid toetavad maapinnast kõrgemad õhuvoolud ja nad on alati liikumises.
8. Tulena tõusvat õhuvoolu pidurdab hõõrdumine seda ümbritsevate õhukihtide vastu. Joa välimised osad aeglustuvad, kuid keskosa jätkab kiiret liikumist. Õhuvool keerleb ja väänledes moodustab vormituid nuppe.
9. Põleb kütus, kuid mitte aine, millest see koosneb. Osa ainest jääb maapinnale tuha kujul, osa aga muutub gaasiliseks ja hajub atmosfääri.
10. Värisemist põhjustab asjaolu, et soe õhk on vähem tihe kui külm õhk. Meie silma tabavad valguskiired läbivad seda vähem tihedat õhuvoolu. Liikudes vähemtihedast keskkonnast tihedamasse või vastupidi, sädelevad valguskiired, soojad ojad lõkke kohal õõtsuvad süstemaatiliselt. Koos nendega vibreerivad ka valguskiired, mis loob mulje nähtavate objektide värisemisest.

Spordisündmuse stsenaarium suvelaagris

Spordiürituse stsenaarium sobib erinevale vanusele. Spordiüritusel osalejate eesmärk on võita ja laagris peidetud aare üles leida (aarde legendi saab välja mõelda olenevalt sellest, mis aare on). Alguses mõtlevad võistkonnad endale nimed ja valivad kaptenid (1 minut).

I. Ainult kiiremad leiavad aarde üles– teatesõidud (iga etapi eest 1, 2 või 3 punkti (0, kui võistkond ei saanud üldse hakkama))

1. Teatejooks hüppenööriga - hüppab kontrollpunkti ja naaseb tagasi, võidab võistkond, kelle osalejad läbivad distantsi kõige kiiremini.
2. Teatejooks hüppenööriga - võta hüppenöör ühte kätte ja hüppa üle hüppenööri, et jõuda kontrollpunkti, võidab võistkond, kelle osalejad läbivad distantsi kõige kiiremini.
3. Teatejooks palliga - too pall kontrollpunkti ja tagasi, võidab võistkond, kelle osalejad läbivad distantsi kõige kiiremini.
4. Teatejooks kolme palliga (Cheburashka) - 1 pall hoitakse põlvedes, ülejäänud kaks käes - peate jooksma kontrollpunkti ja naasma 3 palliga käes.
5. Teatejooks palliga - too pall jalgadega ümber tihvtide kontrollpunkti ja tule jooksuga tagasi, võidab võistkond, kelle osalejad läbivad distantsi kõige kiiremini.
6. Relee palliga paaris - hoia palli peade vahel ja jookse kontrollpunkti, tule tagasi nii, et pall on peade vahel.
7. Teatejooks rõngaga - üle rõnga hüppamine kontrollpunkti jõudmiseks, tagasijooks, vits käes, võidab võistkond, kelle osalejad läbivad distantsi kõige kiiremini.
8. Teatejooks rõnga ja palliga - üks võistkonnaliige (kapten) seisab rõngaga kontrolljoonel, võistkonnaliikmed tribeerivad kordamööda palli kontrollpunkti ja viskavad sealt, püüdes tabada rõngast (korvpall) - saate rõngaga palle püüda, meeskond võidab, lõi kõige rohkem väravaid.
9. Teatejooks rõnga ja tihvtidega - veereta rõngas ümber tihvtide, püüdes seda mitte maha lüüa, kontrollpunkti, seejärel jookse rõngas käes tagasi.
10. Keeltega teatejooks (koguke kokku) - kontrollpunktis on keegad (saate kleepida pilte varanduse otsimisel vajalikest asjadest ja kasutud asjadest - vali, mida vajate (kiiruse ja mõistuse jaoks, “vale”) nööpnõelad saab ära visata, et teistel osalejatel kuluks valimisele vähem aega)) osalejad jooksevad üles, võtavad 1 nööpnõela ja naasevad, võidab meeskond, kes kogub kõik nööpnõelad.

II. Otsige kaarti. Võistkonnaliikmed peavad leidma laagri territooriumil (igaüks oma väljakul) erinevatesse objektidesse peidetud kaarditükid (vihjed) (võistkonnad peavad olema selgelt juhendatud, kust otsida ja mida otsida) Neid tükke kokku kogudes saate lugeda vihje (mõistatus) ja määrake, kus on aare. Selles etapis saavad meeskonnad 3, 2 ja 1 punkti.







Kirjandus

1. Baranova, N. P. Laste puhkuse mosaiik / N. P. Baranova. - Minsk: NMCentr, 1996.

2. Bardin, K.V. Turismi ABC / K.V. Bardin. - Minsk, 2003.

3. Verzilin, N. M. Robinsoni jälgedes / N. M. Verzilin. - Minsk, 1982.

4. Vladimirov, V.V. Metoodilised soovitused koduloo- ja turismitöö korraldamiseks ja läbiviimiseks/ V. V. Vladimirov, L. E. Dutova. - Tambov, 1982.

5. Kokorev, Yu. M. Turism - hariduskool / Yu. M. Kokorev. - Minsk: Polümja, 1982.

6. Minaeva, V. M. Rännak põlislooduse maailma / V. M. Minaeva. - Minsk, 2000.

7. Makarevitš, E. A. Nädalavahetuse matkad / E. A. Makarevitš. - Minsk: Polümja, 1985.

8. Laste ja noorukite suvepuhkuse korraldamine: juhend lastepuhkuse korraldajatele. - Minsk: Mastatskaja kirjandus, 2000.

9. Turisti kaaslane. - Moskva, 1963.

10. 1000 + 1 nõuanne turistidele: Ellujäämiskool / N. B. Sadikova. - Minsk: kaasaegne kirjanik, 2002.

Peatükk 18. Massiturismiürituste korraldamise ja läbiviimise metoodika

Kehakultuuri meeskonna turismisektsiooni töö

Massiturismitöö korraldamise ja läbiviimise süsteemi peamised lülid on ettevõtete, organisatsioonide, asutuste, kolhooside ja sovhooside kehakultuurirühmade turismisektsioonid (turismiklubid), kõrg- ja keskkoolid, riiklikud PTU, keskkoolid, paleed. ja Houses of Pioneerid, spetsiaalsed turismilasteasutused (noorturistidele mõeldud jaamad). Olulise panuse massiliste turismireiside korraldamisse annavad ka ametiühingute ja osakondade turismibaasid, spordi- ja puhke- ja pioneerilaagrid.

Kehalise kasvatuse meeskonna turismisektsiooni (turistiklubi) põhiülesanneteks on turistide harimine kommunismiehitaja moraalipõhimõtete vaimus; töötajate ja õpilaste kaasamine turismi- ja muudesse kehakultuuri- ja sporditegevustesse nende vaimse ja kehalise arengu, tervise edendamise ning aktiivse puhkuse korraldamise eesmärgil.

Turismisektsiooni tegevuse kõige olulisem aspekt on korraldus- ja propagandatöö massiamatöörturismi laiaulatuslikuks arendamiseks ja täiustamiseks, selle võimaluste maksimaalseks ärakasutamiseks, et parandada noorema põlvkonna ideoloogilist, poliitilist, tööalast ja moraalset haridust. , tugevdada töötajate tervist ja ratsionaalset vaba aja kasutamist, isiksuse igakülgset harmoonilist arengut, aktiivse elupositsiooni kujundamist ja tervislikku eluviisi.

Sektsiooni töö põhisuunad ja lõigud võib lühidalt esitada järgmiselt:

Massiturismiürituste korraldamine: võistkondade turismirallid, turismiliikide ja sõjaliste rakendusoskuste võistlused, nädalavahetuse matkad, sh kvalifikatsioonimatkad GTO kompleksis, matkad NSVL turisti märgi saamiseks, tähepropaganda matkad revolutsioonilistesse kohtadesse, kommunistliku partei ja nõukogude rahva võitlus- ja tööhiilgus. Kehalise kasvatuse rühmade turismisektsioonid on kutsutud välja töötama reise, mis ühendaksid haridus-, haridus-, tervise- ja spordieesmärke.

Ulatuslik propaganda- ja agitatsioonitöö, mille eesmärk oli kaasata töölisi ja nende pereliikmeid, tudengeid nädalavahetuse matkadele ja mitmepäevastele matkadele ja väljasõitudele ümber oma kodumaa.

Noorsoo kangelaslik-patriootiline kasvatus viiakse tõhusalt läbi kehakultuurirühmade turismisektsioonide aktiivsel osalusel koos komsomoliorganisatsioonidega üleliidulise kampaania ja Nõukogude noorte üleliidulise turismiekspeditsiooni “Minu kodumaa - NSVL” ürituste läbiviimisel. kampaania peakorteritele tõhusa praktilise abi osutamisel turismimarsruutide väljatöötamisel, nende rakendusliku iseloomu tugevdamisel. Kehakultuurirühmade turismisektsioonide osalemise vormid üleliidulisel kampaanial on mitmekesised. Siia kuuluvad nädalavahetuse matkad, NSVL turistimärgi mitmepäevased matkad, tähematkad ja I raskusastmega sport-massimatkad kodumaal.

Turistide ühiskondlikult kasulikku tööd kehalise kasvatuse rühmades tehakse väga erinevates suundades: keskkonnakaitse meetmetes ja metsaistutuses, nädalavahetuse turismimarsruutide korraldamisel, loengutel ja kontsertidel matkamarsruutidel, massilise turismitöö korraldamisel kohapeal. elanikkonna elukoha järgi.

Sektsiooni haridus- ja kvalifikatsioonitööd tehakse eesmärgiga valmistada ette ja tõsta turismiavaliku vara kvalifikatsiooni, korraldada A- ja B-etapi turismialane esmakoolitus, valmistada ette ja lähetada turismitöö aktiviste. oma meeskonda jätkata koolitust teisejärgulise turisti- ja instruktorikoolituse süsteemis.

Sektsiooni spordikvalifikatsiooni töö seisneb turismialase GTO kompleksi standardite läbimise protokollide õigeaegses koostamises, aumärgi “NSVL Turist” andmise materjalides ja turismis spordikategooriate registreerimises.

Sektsiooni õppe- ja koolitustööks on eelkõige aastaringse koolitusprotsessi korraldamine ja pidev rühmade ettevalmistuse jälgimine, erinevate ennetustöö vormide korraldamine ohutuse tagamiseks matkadel ja reisidel ning ajal. avalikud üritused.

Sektsiooni töö oluliseks osaks on turismiõhtute ja loominguliste võistluste läbiviimine: turistide tehniline loovus turismi omatehtud toodete väljatöötamisel ja valmistamisel, kunstiline loovus (turisti- ja sõjalis-patriootiliste laulude võistlused, slaidid, slaidifilmid, fotod, filmid, turismimärgid ja embleemid).

Lõpetuseks töölõik ürituste logistika, turismivarustuse ja erivarustuse soetamise ja tootmise, remondi ja ladustamise alal.

Massiturismitöö korraldamise kõrgeim vorm kehakultuurikollektiivis on turismiklubi, mida saab korraldada ettevõtte, organisatsiooni, asutuse, õppeasutuse turismisektsiooni baasil eeldusel, et regulaarsesse tegevusse on kaasatud vähemalt 300 inimest. amatöörturismiga seotud tegevused, samuti mitmed muud tingimused . Olulisemad neist on matkade, turismirallide ja võistluste süsteemne läbiviimine; iga-aastane tippsportlaste turismialane koolitus; kvalifitseeritud turismivarade olemasolu ürituste läbiviimiseks; punktide olemasolu turismivarustuse väljastamiseks ja turismikirjanduse raamatukogu.

Massiturismitöö korraldajad peavad selgelt aru saama, et turismisektsiooni ja kehalise kasvatuse meeskonna turismiklubi erinevus pole mitte ainult kvantitatiivne, vaid eelkõige kvalitatiivne. Ainult siis, kui turismisektsioon täidab kõik ülaltoodud töölõigud heal tasemel, kui suurem osa meeskonnaliikmetest osaleb turismitegevuses: nädalavahetuse matkad. turismirallid, loomingulised võistlused, kui süstemaatiliselt ja mitte aeg-ajalt toimub turismi algkoolituse seminar, kui turismisektsioonis käib töö sektsiooni varade ettevalmistamiseks ja kvalifikatsiooni tõstmiseks, on võimalik lahendada turismiklubi loomise küsimusi. sektsiooni alus.

Kehalise kasvatuse meeskonna turismiklubil on pea kõigis massitöö valdkondades oluliselt suuremad võimalused kui jaoskonnal. See puudutab eelkõige miitingute ja massiliste mitmepäevaste turismireiside korraldamist ja läbiviimist. Turismiklubil on kõik võimalused viia läbi seminare teise etapi turismi esmakoolituse kohta (esimese keerukuskategooria matkade juhtide koolitamine) ja luua oma marsruudi kvalifitseerimise komisjon, mis täiustab selliste matkade korraldamise ja läbiviimise metoodikat. .

Kehakultuurimeeskonna turismisektsiooni (turismiklubi) töös pööratakse põhitähelepanu uute tulijate tutvustamisele turismiga, nädalavahetuse reiside korraldamisele ja läbiviimisele, GTO turismialase kompleksi regulatiivsete nõuete täitmisele, algajate algkoolitusele. turismioskusi, turismimiitingute korraldamist ja läbiviimist, samuti koos komsomoli ja teiste ühiskondlike organisatsioonidega üleliidulise talgute ürituste läbiviimiseks.

Kehalise kasvatuse meeskonna turismisektsiooni tööd juhib sektsiooni büroo ning turismiklubi juhib klubi juhatus, kes valitakse igal aastal sektsiooni või klubi üldkoosolekutel. Sektsiooni büroo või klubi juhatuse struktuur vastab nende ülaltoodud ülesannete ringile. Erinevates töölõikudes (turismi edendamine, turismialase personali koolitamine, marsruuditööd, miitingud, võistlused, osalemine üleliidulise matka üritustel, nädalavahetuse matkade korraldamine, kategooriamatkade korraldamine turismiliigi järgi: matkamine, suusatamine, vesi , mägi, jalgrattasõit) on organiseeritud komisjonid. Just teatud töölõikude ja turismiliikide eest vastutavad komisjonid korraldavad ja viivad läbi massiturismiüritusi vastavalt sektsiooni või klubi tööplaanile.

Kehakultuurirühma turismisektsiooni või turismiklubi tegevuses mängib olulist organisatoorset ja metoodilist rolli pikaajalise ja operatiivse teabe stendisüsteem, turismiürituste reklaamimine, samuti organisatsiooni visuaalset materjali sisaldavad stendid. ja massiliste turismireiside läbiviimine. Pikaajalise ja operatiivse teabe korralduse näiteks on stend “Meie turismisektsioon” (joonis 20).

Riis. 20. Stend "Meie turismiosakond"

Nädalavahetuse reiside korraldamine. GTO kompleksi turismistandardid

Kehakultuurimeeskonna turismisektsiooni üks olulisemaid ülesandeid on aktiivne osalemine tervisliku eluviisi propageerimises, töötajate ja nende pereliikmete (ning haridusasutustes - õpilaste ja üliõpilaste) meelitamisel turismiga tegelema.

Nädalavahetuse matkad (ühe- või kahepäevased) viiakse läbi järgmiste vormidega: turistimatkad, s.o massilised, mitterahalised tervist parandavad üritused; kvalifikatsioonimatkad GTO märgi ning märgi “Noor turist” ja “NSVL turist” saamiseks; nädalavahetuse reisijuhtide koolitamisele suunatud seminari “Turismi esmakoolitus “A” õpilastele kahepäevane koolitusreis ühe- ja kahepäevaseid nädalavahetuse reise viiakse läbi samamoodi nagu koolitusi valmistuvatele turismigruppidele. mitmepäevane reis.

Tõsist tähelepanu tuleks pöörata GTO kompleksis küllaltki regulaarsete turistimatkade ja kvalifikatsioonimatkadena läbiviidavate nädalavahetuse matkade eesmärkide ja eesmärkide erinevusele.

Kahjuks lihtsustavad GTO turismikompleksi standardite aktsepteerimise korraldajad paljudel juhtudel "protseduuri", piirdudes "kõnni" reisidega. Kompleksi normatiivid, mis on antud marsruudi pikkuseks võimalikult lihtsad, on aga täiendatud olulise märkusega: “turistioskuste testimisega”, st põhirõhk ei ole läbisõidul (küll ühe- etteantud pikkusega päevamatk on täiesti piisav), kuid eksaminormi tegijate turismioskuste proovilepanekul/

Matkal pannakse proovile järgmised turistiteadmised ja -oskused: maastikul orienteerumine (lagedas ja metsas) kaardi ja kompassi abil, bivaagi püstitamise koha valimine, telgi püstitamine, lõkke tegemine, söögitegemine, tehislike ja looduslike takistuste ületamise viisi valimine, esmaabi andmise oskus vigastuste ja õnnetuste korral.

Vastavalt Reglemendile viiakse kvalifikatsioonireisid GTO kompleksi läbi ühepäevaste reisidena. Sellel on kindel põhjus: mida vähem on linnalähedaste haljasalade (puhkealade) trassidel bivaaktehnikas halvasti ettevalmistatud gruppe, seda vähem on lisaprobleeme looduskaitse tagamisel.

Kvalifitseeruvate matkamarsruutide pikkus on väike: BGTO III-5 - 6 km, BGTO IV - 12 km, GTO 1 - 20-25 km, GTO II - 20 km, GTO III - 15 km. Kuid samas tuleb silmas pidada kahte asjaolu: esiteks, isegi nii lühikese pikkusega marsruudi läbimine nõuab (matkamiseks mööda GTO I-III etappe) vähemalt 4-6 tundi ja teiseks on marsruudi pikkus vajalik, kuid mitte ebapiisav näitaja. Tähtsam on teadmiste ja oskuste standardite vastuvõtmine. Nii võeti kompleksi 1985. aasta väljaandes kasutusele jaotis “Nõuded iganädalasele motoorsele režiimile”. Nende nõuete kohaselt julgustatakse kõiki II-III etapis kompleksi standardite läbijaid (st kõiki 18-60-aastaseid ja vanemaid kodanikke) süstemaatiliselt iganädalastel iseseisvatel turismimatkadel (jalutuskäikudel) või kiirendama kõndimist kuni 30-35 km. Ja kõigil, kes läbivad kompleksi standardid GTO 1. etapist GTO 3. etapini, on soovitatav teha iganädalasi suusareise lastele 8-10 km kuni täiskasvanute 30-35 km. Sellest tulenevalt on kvalifitseeruvale kampaaniale määratud kontrollsündmuse funktsioonid.

Sellise kontrolli korraldamine nõuab üsna palju organisatsioonilist ja metoodilist tööd. Kõige tõhusam vahend siin on tähistatud marsruutide ettevalmistamine sobiva varustusega kohtades, mis vastavad turistide teadmiste ja oskuste standarditele. TRP eeskirjades (teadmised ja oskused) kasutatav valem eeldab nende testimist nii teoreetilises (kaartide kasutamine) kui ka praktilises (ettevalmistatud vahemaadel) aspektides.

Ühepäevane matk ei nõua spetsiaalset bivaakvarustuse ja toidu ettevalmistamist, kuid väikesed seljakotid võivad osalejate võimalusi oluliselt laiendada. Tõepoolest, ühepäevasel matkal ei tasu süüa teha: osalejad söövad hommikust kodus, õhtust naastes ning marsruudil saab puhkepeatuste ajal süüa laagrilõunat, mille jaoks tuleks kaasa võtta. võileivad ja termosed kaasa. Aga see on matkal, “jalutusreisil”, perereisil. Kui matk viiakse läbi GTO kompleksi testina, peate kaasa võtma teatud koguse varustust, mis on vajalik GTO kompleksi turistide oskuste standardite aktsepteerimise korraldamiseks.

Turistide oskuste standardite läbimisel tuleb teadmisi ja oskusi näidata neljas komponendis: orienteerumistehnika, liikumine looduslike takistuste ületamisel ebatasasel maastikul, turistide bivaaktehnika ja teadmised kannatanule esmaabi andmise tehnikatest (tabel 10 ja joon. 21).

Tabel 10.

GTO kompleksi turismialaste teadmiste, oskuste ja vilumuste nõuete analüüs

Teadmised Oskused ja võimed
Asukoha orientatsioon
Teadma topograafia põhitõdesid (marsruudi topograafilised ja turismikaardid, kaardi või ala plaani mõõtkava, sümbolid, magnetdeklinatsioon). Teadma avatud ja suletud aladel orienteerumise iseärasusi, teekonna visuaalse mõõdistamise põhitõdesid Oskab lugeda kaarti, mõõta läbitud vahemaad, enesekindlalt töötada kompassiga (orienteerida kaarti, mõõta asimuutnurki kaardil ja maapinnal, liikuda etteantud suunas asimuudi ja orientiiride abil), määrata horisondi külgi päikese ja kella järgi
Turistide bivauaki korraldamine
Teadma põhinõudeid bivaakpaigale, tuleohutusreegleid, sanitaar- ja hügieenieeskirju bivouaki korraldamisel ja eemaldamisel. Tea lõkete liike, nende kasutamist olenevalt maastiku iseloomust, ilmast jne. Teadke tasakaalustatud toitumise tingimusi matkal Oskab valida bivaagi jaoks optimaalset kohta, püstitada telk, valmistada ja süüdata lõket, valmistada sooja toitu
Liikumistehnika
Teadma põhilisi tehnilisi liikumisvõtteid valitud turismiliigis (jalgsi, suuskadel, jalgrattal või sõudepaatidel). Teadke tehislike ja looduslike takistuste ületamise põhiviise Oskab kasutada elementaarseid liikumistehnikaid (näiteks suusamatkal - suusarajal sõitmine, suusaliigutuste kasutamine, erinevad tõusud, laskumised, pidurdamised ja pöörded ebatasasel maastikul liikudes)
Esmaabi osutamine
Teadma vigastuste ja õnnetuste peamisi põhjuseid, põhilisi esmaabivõtteid (vigastuste, põletuste, haiguste korral) Oskab anda esmaabi (teha kunstlikku hingamist, žgutti, sidet, haava ravida) ja organiseerida olemasolevaid vahendeid kasutades kannatanu transporti


Riis. 21

Turismioskuste standardite vastuvõtmist saab korraldada testi, harjutuste sooritamise või GTO kompleksi standardite läbijate osalemise vormis õppe- ja kontrollvõistlustel. Viimast vormi, kui kõige mõttekamat ja tõhusamat, käsitletakse üksikasjalikult allpool.

Nädalavahetuse matkade ja mitmepäevaste kategooriaväliste matkade puhul on avaldus, marsruut ja aruandedokument samaaegselt läbiviija organisatsiooni poolt rühmale väljastatav marsruudileht. Marsruudilehel on märgitud: matka läbiviiva organisatsiooni nimi; kampaania juhi perekonnanimi, eesnimi ja isanimi; rühma arvuline ja nimekirja koosseis; kalenderplaan ja marsruudiskeem. Marsruudileht registreeritakse läbiviidud organisatsioonis (marsruudilehe number, läbiviidud organisatsiooni juhi - direktori, ametiühingukomisjoni või spordiklubi esimehe allkiri, läbiviijaorganisatsiooni pitsat) ja esitatakse pärast matka. Marsruudil, kontrollpunktides, tehakse märke (allkirjad ja pitsatid) Marsruudilehe alusel koostatakse RLD turismikompleksi standardite läbimise protokoll; mitme matka marsruudilehtede alusel, mis kokku vastavad märgi „Noor turist“ ja „NSVL turist“ nõuetele, koostatakse nende osalejate märgiga autasustamise kohta (mitmepäevase mittekategooria tegemisel) vastavad protokollid. matk “NSVL turisti” märgi jaoks, selline protokoll koostatakse kohe).

Turismisektsiooni töö nädalavahetuse matkade juhtide koolitamisel

Kehakultuurirühma turismisektsiooni poolt nädalavahetuse matkajuhtide koolituste korraldamine pole mitte ainult kogu haridustöö oluline komponent, vaid ka oluline panus massiharrastusturismi korraldamise ja juhtimise üldise probleemi lahendamisel. Oluline on meeles pidada, et turismisektsioonide ja turismiklubide arv linna (rajooni) turismiklubi kohta ulatub kümnetesse ja sadadesse. Nendel põhjustel käsitletakse linna- ja piirkondlikke turismiklubisid vaid turismitöö konsultatsiooni- ja metoodiliste keskustena ning kogu turismisektsioonide korraldus- ja juhtimistegevus on sektsiooni enda asi. Nendel tingimustel on massiturismitöö juhtide esmatasandi koolitamine turismisektsioonide tegevuse kõige olulisem aspekt.

Mitte ainult kvantitatiivset, vaid ka kvalitatiivset lahendust nädalavahetuse reiside juhtide koolitamise probleemile dikteerivad peamiselt GTO kompleksi määruste nõuded: algajatele turismi valdkonnas seavad kompleksi nõuded palju erinevaid küsimusi. teadmised, oskused ja vilumused (vt tabel 10).

Vastavalt üleliidulise kehakultuurikompleksi "NSVL tööks ja kaitseks valmis" ja turistide avalikkuse määrustikule? töötajad, nädalavahetuse turismireisi (sealhulgas kvalifitseeruva turismireisi läbi GTO kompleksi) juhtimine on usaldatud juhile, kes läbib koolituse Turismi esmakoolituse "A" (NTP-A) programmi raames, mis vastab varem olemasolev koolitusprogramm turismikorraldajatele.

Turisti algkoolituse esimese etapi ehk NTP-A programmi rakendatakse seminaridel, mis töötavad õppekava järgi 40 tundi, sh 24 tundi. teoreetiline ja metoodiline koolitus (loengud, seminarid ja praktilised tunnid - klassiruumis ja harjutusväljakul) ja 16 tundi. praktiline õpe - kahepäevasel koolitusreisil.

Alates 24 tunnist. NTP-A õppekavas on ette nähtud 18 tundi teoreetiliseks ja metoodiliseks ettevalmistuseks loengus. Eeldatakse, et loengute käigus õpivad üliõpilased peaaegu täielikult selgeks õppekava esimese osa ("Massiturismi töö põhisuunad") kuue teema materjali, nimelt: "Turismi- ja ekskursiooniäri põhisuunad NSVL-is. ", "Turism üleliidulises kehakultuurikompleksis GTO", "Põhiteave reeglitest", "Kehakultuurimeeskonna turismisektsioon ja turismiklubi", "Kodumaa turismivõimalused", "Looduse kaitse, ajaloo- ja kultuurimälestised”. Samuti on ette nähtud, et loengute käigus õpivad üliõpilased selgeks ligikaudu poole õppekava teise osa (“Kampaania korraldamine, ettevalmistamine ja läbiviimine”) materjalist. See on väga keeruline. Koolituse tulemuslikkus nõuab seminari korraldajatelt maksimaalset tähelepanu haridusprotsessi varustamisel tehniliste õppevahenditega (slaidid, filmid, plakatid, tabelid jne). Tundide läbiviimisel on oluliseks abiks ka järgmised stendid: “Turism GTO kompleksis”, “Nädalavahetuse matkamarsruudid” (joonis 22) ja “Meie piirkonna matkamarsruudid” (joonis 23).


Riis. 22. Nädalavahetuse matkamarsruudid


Riis. 23. Meie piirkonna matkateed

Metoodilised tunnid õppekava teise osa teemadel viiakse läbi siseruumides seminaride vormis ja praktiliste harjutuste vormis - kohapeal. Esimesed on kõige tõhusamad, kui haridusprotsess on tehniliste vahenditega hästi toetatud, teised - kui seda viiakse läbi spetsiaalselt ettevalmistatud treeningväljakutel.

Põhilise praktikamahu õppekava teise osa teemadel saavad õpilased kahepäevase koolitusreisi korraldamise, ettevalmistamise, läbiviimise ja tulemuste summeerimise käigus. Vajalike praktiliste teadmiste, oskuste ja vilumuste omandamine tulevastele nädalavahetuse matkade eestvedajatele piisaval tasemel saavutatakse ka tehniliste treeningvahendite efektiivseima kasutamisega. Antud juhul on tegemist ennekõike hea varustusega (märgistus, bivouakide asukohtade, nende varustuse, vahemaa varustuse ehk “jaamade” hoolikas valimine) orienteerumistehnika, bivouaki, looduslike takistuste ületamise harjutamiseks ja standardite aktsepteerimiseks, esmaabi andmine ja kannatanu transportimine. Sellise lähenemise korral saab koolitusreisi marsruut ise oluliseks täienduseks selle peamistele, eelvarustatud lõikudele. Samal ajal lahendatakse marsruudil (pikkusega 20-25 km) koolitatavate füüsilise, psühholoogilise ja taktikalise eriväljaõppe ülesandeid ning tulevaste juhtide praktilist koolitust rühma liikumise korraldamisel, liikumistee valikul, surnud arvestus jne.

Kontrollstandardid ja haridusvõistlused

Orienteerumine "asimuutmarsruudil". Orienteerumistehnika elemendid, sh kompassiga töötamine (liikumine etteantud suunas või “valge kaardiga töötamise puhul” mõnevõrra keerulisem, asimuuti iseseisva määramisega) ja kauguste mõõtmine, samuti kontrollpunkti otsimine. punkt, kasutades seda "legendi", on olulised elemendid orienteerumistehnikas ja harjutuste juhtimine orienteerumiseni. Pärast spordikaartide sümboolikaga tutvumist saavad algajad kätt proovida orienteerumisvõistluste distantsil.

Orienteerumistehnikas võistlused asimuutrajal on hariva ja kontrolliva iseloomuga. GTO kompleksi normide läbimisel võib selliste võistluste distants sisaldada minimaalselt (2) kontrollpunkte (KP) ja koos. stardi-finišipunktiga moodustab suletud kolmnurga kogupikkusega 200 kuni 500 m Seminari “Turismi algõpe “A” õppurite retkel treeningvõistluste distantsi saab pikendada 800-1000 meetrini. kontrollpunktide arvu suurendamine 4-6-ni.

Distants tuleb hoolikalt läbi mõelda ja planeerida.

Tuleb täita järgmised tingimused:

Kogu liikumistee peab olema läbitav; on vastuvõetamatu planeerida seda (isegi lühikestel lõikudel) läbi läbimatute metsaalade; seal ei tohiks olla takistusi nagu piirded, sügavad kraavid, kraavid ja kuristikud, ojad ja muud veetakistused, mis kaardiga võistlustel orienteeruvad. näha” ette ja reaalne võimalus mööda minna;
- ei tohiks olla ühtegi potentsiaalselt ohtlikku lõiku: tuleb meeles pidada, et "asimuutmarsruudil" liigutakse ainult kompassi abil ja sirgjooneliselt, nii et osaleja ei oota üllatusi;
- tuleks valida väga selgete piiridega võistlusala; Sellised võistlused on mõeldud algajatele – välistada tuleks ka väikseim eksimise võimalus.

Nende tingimuste täitmine saavutatakse eelkõige võistluse toimumiskoha valikuga. Kui võistluse korraldajal (õpetajal, matkajuhil, muul treeningute läbiviimise või normide saamise eest vastutaval isikul), kes antud juhul distantsi juhi ülesandeid täidab, on sobiva ala kaart olemas, siis distantsi planeerimine. on oluliselt lihtsustatud: kaardi abil on lihtne valida mugav stardikoht - finišijoon, orientiirid kontrollpunkti paigutamiseks ja mis kõige tähtsam, kiiresti määrata vahemaa parameetrid. Raja koostamine kaardi puudumisel nõuab loomulikult palju rohkem vaeva ja aega, kuid ka sel juhul tagab raja juht koos kahe-kolme assistendiga selle valmimise 3-4 tunniga (soovitatav on alustada kl. valitud piirkonna maastiku kõige lihtsama ja üldistavama kaardi koostamine, mis lõppkokkuvõttes lihtsustab oluliselt distantsi planeerimist ja varustust).

Töö oluliseks aspektiks on distantsi varustamine kontrollpunktidega. Ilma nendeta ei saa võistleja olla kindel, et läbis etapi õigesti. Lisaks ei võimalda ühel või teisel märgistusviisiga kontrollpunkti puudumine kontrollida osalejate liikumist ning võistlused muutuvad vaid harjutuse sooritamiseks.

Kuid see pole ainult see. Nagu juba mainitud, on ilma kaardita orienteerumistehnikate harivate võistluste üks olulisemaid ülesandeid nende osalejate ettevalmistamine sportlikuks orienteerumiseks - see on kõige olulisem vahend turistide treenimisel mitte ainult kitsamas mõttes, et parandada orienteerumistehnikat ja -taktikat. maapinnal, aga palju laiemalt - üld- ja erifüüsilise vormi ning ka psühholoogilise matkavalmiduse tõstmises. Seetõttu aitab distantsi varustamine kontrollpunktidega kõigi vajalike atribuutidega (standardprisma, pliiatsidega märgistamine, perforaatorid, osalejatele “legendi” väljastamine) suurel määral kaasa algajate turistide ettevalmistamisele massiorienteerumise võistlusteks, kuna otsitakse kontrollpunkti kasutades etteantud "legendi" ja märkige see sisaldub "mängureeglites".

Selles mõttes on oluline ka “stardi-finiši” koha terviklik kujundus: paigaldada “Start” ja “Finish” bännerid, varustada stardi- ja finišikoridorid vastavalt orienteerumisreeglitele, riputada stardiaeg. ümberlülituskell ja stardiprotokollid, valmistage ette venitatud nöör, et riputada osalejakaartidelt ära rebitavad "lipikud", et anda teavet nende tulemuste kohta. Kõik need lisaüritused on olulise hariva iseloomuga teema “Orienteerumis- ja turismitehnoloogia massivõistluste korraldamine ja läbiviimine” valdamiseks.

Raja juht pärast stardi-finiši koha ja orientiiride valimist kontrollpunktide paigutamiseks, mille vahekaugus ei ületa 200-250 m, täpsustab (kui distants on planeeritud kaardiga) või mõõdab hoolikalt (kui distants on planeeritud). ilma kaardita) juhised ja vahemaad. Iga segmendi suunda (asimuuti) mõõdetakse vedela kompassiga täpsusega +1° (kuid registreeritakse ümardatult paarisväärtusteni) ja kaugusi mõõdetakse sammude kaupa täpsusega 5% (salvestatakse ümardamisega 10 m).

Soovitatav on lõpetada iga teelõik (distantsetapp) kohas, mis toimib usaldusväärse punktina või lühikese lineaarse või väikese maamärgina (mäe tipp, eraldi kivi, teekäänak või radade ristumiskoht, servanurk). Orientiibile on fikseeritud kontrollmärk (standardne või isetehtud punase-valge prisma kujuline) koos selle numbriga, samuti parool (numbriline, tähestikuline, sõnaline), sest parooli kirjutamine osaleja isiklikule kaardile on lihtsaim viis distantsi kontrollimiseks. Teine võimalus, kuidas osaleja saab kontrollpunkti läbimist märkida, on värvipliiats või komposter oma kaardile. Sel juhul on vaja prisma lähedusse riputada värvilised pliiatsid (üks värv igal CP-l) või kompostrid nööridele (punutis).

Selle distantsi läbimise ja kontrollpunkti märkimise meetodiga täidab iga osaleja oma isikliku kaardi vastavalt välja pandud võistluskaardi näidisele. Võistluskaart koostatakse teadaolevate distantsi parameetrite ja valitud kontrollpunktide järgi ning sisaldab: juhiseid ühest kontrollpunktist teise (esimesse - stardist, finišisse - viimasest), nende lõikude distantse ja lühikirjeldust. iga kontrollpunkti maamärgist.

Põhimõtteliselt erinev viis distantsi kohta teabe saamiseks on eraldi teave: stardis on kaart, mis näitab suunda stardist KP 1-ni, kaugust selleni ja selle "legendi", KP 1 juures - sama KP 2 jaoks, jne. Isiklikule kaardile märgib osaleja järjestikku saadud info ja teeb märkmeid kontrollpunkti läbimise kohta.

Teine võimalus osalejatele vahemaa kohta teavet anda on anda neile välja "valge kaart", st vahemaa, mis on joonistatud etteantud mõõtkavas ja näidatud "kaardil", mille asukoht kontrollskeemil on tähistatud punktiga (punktsioon). ) ringiga; ringis on orienteerumisvõistluste reeglitega vastuvõetud kokkuleppemärk kujutatud orientiiri, millele KP asetatakse (s.o. KP “legendi” graafiline väljendus). Diagramm ("valge kaart") näitab noolega suunda põhjamagnetpoolusele. Selle asimuutse orientatsiooni meetodi abil saab osaleja kõik andmed kauguse parameetrite kohta iseseisvalt vajalike mõõtmiste kaudu. Vedelkompassil oleva joonlaua abil mõõdab ta kontrollpunktide vahelised kaugused ja teisendab diagrammil näidatud skaalat kasutades saadud väärtuse (sentimeetrites või millimeetrites) meetriteks; vedela (või mõne muu) kompassi abil määratakse suund (asimuut) soovitud kontrollpunktini.

Kõigil eelmainitud juhtudel peab treeningvõistlustel osaleja suutma arvutada oma teed (eeskätt lühikestel distantsidel, sammudega), võtta enesekindlalt asimuudi ja joosta kompassi järgi etteantud suunas, tuginedes vahepealsele või selgelt nähtavale. kauged, kuid mööduvad maamärgid. Osalejad peavad olema nende oskuste osas eelnevalt koolitatud, selleks varustavad matkajuhid enne treeningvõistlusi avarale lagendikule treeningväljaku, kus osalejad sooritavad harjutusi sammude kaupa vahemaade mõõtmiseks - kõndimine ja jooksmine, suuna määramine ja selles suunas täpne liikumine. .

Haridusvõistlustel osalejatele antakse eraldi start intervalliga 1, 2 või 3 minutit. Mida pikem on intervall, seda usaldusväärsem on osalejate iseseisva töö tagamine distantsil, kuid seda pikem on võistlus oluliselt pikem. Teisest küljest, mida vähem osalejaid, seda pikem võib intervall olla. Pikk intervall suure osalejate arvuga (näiteks üle 50) toob kaasa nende ummikud ja mitteiseseisva töö. Väljapääs sellest olukorrast on võistlusvalemi muutmine: mitte individuaalne, vaid meeskond, teatevõistluse vormis, kuid samal ajal tuleb järgida iga võistluse kõige olulisemat tingimust - spordi ausust. sel juhul - sama distants (kokku) kõigile võistkondadele. Sarnane nõue on täidetud, kui kogudistantsi etappide arv ja meeskonnaliikmete arv on võrdne. Seega 100 osalejaga saab planeerida 5 kontrollpunktiga distantsi, mil stardib korraga 5 võistkonda (nende esimesed osalejad) viies erinevas suunas. Iga meeskond koosneb 5 inimesest. See tähendab, et 100 osalejaga sõitude arv on vaid 4 ja võistluse läbiviimiseks kulub väga vähe aega.

Sel juhul tuleb teatejooksu orienteerumisdistants planeerida nii, et “stardi-finiši” koht oleks selle keskel. 5 võistkonna esimeste osalejate samaaegsel stardis on nende distantsi läbimise järjekord järgmine:

1. võistkonna liige: S-1-2-3-4-5-F;
- 2. võistkonna liige: S-2-3-4-5-1-F;
- 3. võistkonna liige: S-3-4-5-1-2-F;
- 4. võistkonna liige: S-4-5-1-2-3-F;
- 5. võistkonna liige: S-5-1-2-3-4-F.

2. etapil jookseb 1. võistkonna osaleja mööda 2. distantsi jne. Iga võistkonna "teatejooksuks" on võistkonnakaart, millel on märgitud distantside järjekord igal teateetapil ja võistluse parameetrid. vahemaad. On selge, et selleks on vaja 4 kaarti (vastavalt võistluste arvule) igast viiest valikust, mis on täitmise järjekorras.

„Asimuutmarsruudil“ orienteerumistehnikate treeningvõistlustel osalejad stardivad pärast spordikaardi sümbolite uurimist ja kaardiga töötamise harjutamist edukalt massiorienteerumise võistlustel, mis on nüüdseks kõigile kättesaadavad paljudes riigi linnades.

Kui “asimuutmarsruudil” toimuvad võistlused on orienteerumise kvalifikatsiooniliik, siis ca 1000 m distantsi ja 5-6 KP puhul saab kvalifikatsiooniajaks määrata 15 minutit.

Turismivarustuse kontrollistandardid. Turistide bivouaki kontrollstandardiks on kahe inimese telgi paigaldamine 4-liikmelise meeskonna poolt (turistigrupi minimaalne koosseis) 50 sekundiga.

Üks katseetapp sisaldab takistusrada. Võistlus toimub kahes versioonis.

Etappide individuaalne läbimine:

1) tõus nõlvast üles - traavers - laskumine (etapi pikkus 40 m);
2) rippristmik (10 m);
3) sõlme sidumine (valik vastavalt kaardile: sirge, kontra, kleep, haaramine, dirigent, kaheksakujuline juht, topeltjuht, jalus, kauss). Testi aeg 6 minutit.

Võistkondlikud etapid (4 inimest):

1) palgi ladumine köiega ja palgi ületamine;
2) pendel;
3) üle kivide (30 m);
4) “kannatanu” kandmine isetehtud kanderaamil (100 m). Distantsi pikkus 200 m, kvalifikatsiooniaeg 6 minutit.

Vigastuste ja õnnetuste esmaabi testis kasutatakse teadmiste diferentseeritud hindamist. See põhineb programmeeritud juhtimisel. Osaleja valib pakutud küsimusele ühe, tema arvates kõige õigema vastuse neljast. Kui vastus on õigesti valitud, süttib "eksamineerija" tuli ja tõstab esile hinde "5".

Kaardi näidis:"Küsimus: Millist esmaabi annate endale matkal, kui hüppeliigese nikastate? Vastusevariandid: puhkan täielikult; teen massaaži; teen külma kompressi; kuuma kompressi. "

RLD kompleksi standardite vastuvõtmise korraldamisel on mugav turismioskusi testida etappide kaupa, mida teenindavad kogenud õpetajad või juhendajad. Sel juhul suureneb turismiharjutuste hariduslik efektiivsus. Standardi läbinu saab nõu ja harjutada turismioskuste valdamist. GTO kompleksi standardeid aktsepteeritakse nii kvalifikatsioonimatka etappidel kui ka bivaakil. Matkapäevast tuleb eelnevalt teavitada kõiki normide võtjaid, viia läbi nendega koolitusi turismialaste teadmiste, oskuste ja vilumuste omandamiseks. Kui ühel turismireisi marsruudil on norme läbivaid inimesi suur, saate koostada gruppide stardigraafiku. Kavandatava skeemi järgi läbib tunnis 60 inimest. Läbilaskevõime suurendamiseks kahekordistatakse hulknurkade arvu. Vastuvõtukomisjoni liikmed märgivad marsruudilehed ja allkirjastavad turismistandardite aktsepteerimise. Finišis esitatakse marsruudidokumendid GTO kompleksi ürituste korralduskomiteele, kus tehakse kanne turismistandardite aktsepteerimise kohta testi sooritajate kaartidele.

Turistide avaliku personali koolitussüsteem

Massiturismi põhivaldkondade hulgas on juhtival positsioonil õigustatult turismihariduse süsteem ja turismiavaliku personali koolitus. Turistide koolitamine organisatsioonilise ja metoodilise töö, tehnoloogia ja taktika, ühiskondlikult kasuliku töö korraldamise meetodite, turismimiitingu ja -võistluste ettevalmistamise ja läbiviimise alal turismiavaliku personali koolitamise süsteemi kaudu võimaldab lahendada mitte ainult pedagoogilisi (hariduslikke, hariduslikke, metoodilisi) küsimusi. massilise avaliku juhtimise amatöörturismi korraldamise küsimused.

Turismialaste avalike töötajate eeskirjad (kinnitatud Turismi ja Ekskursioonide Kesknõukogu presiidiumi 7. mai 1979. aasta otsusega) näevad ette järgmiste turismivarade kategooriate koolituse: nädalavahetuse reiside juhid (sealhulgas GTO läbimiseks). turismistandardid) ja reisid märgile "NSVL turist", turismiinstruktorid, sportlike turismireiside juhid, avalikud turismiaktivistid (turismiliidud, komisjonid, klubide juhatused, turismisektsioonid), turismivõistluste kohtunikud, liidu liikmed. turistide kontrolli- ja päästeteenistus (TCS) ning kontroll- ja päästemeeskonnad (CSR).

Nõuded turismireisidel juhtide ja osalejate koolitustasemele on kajastatud reguleerivates dokumentides. Nii näeb GTO üleliidulise kehakultuurikompleksi määrustik ette, et GTO märgi nädalavahetuse reiside juhtidel peab olema turisti algõppe esimese etapi mahus väljaõpe. “Amatöörturistireiside ja väljasõitude NSVL territooriumil korraldamise ja läbiviimise reeglid” kehtestavad teatud nõuded juhtide ja reisidel osalejate väljaõppe tasemele. Eelkõige peavad I keerukuse kategooria matkade juhid ja osalejad omama teadmisi turismi algkoolituse teise etapi ulatuses, II-III keerukuskategooria matkade juhtidel ja osalejatel - keskmises mahus, ja IV-V keerukuskategooria matkade juhid ja osalejad - kõrgeima turismikoolituse.

Reisijuhtide ja turismiinstruktorite kategooriatesse kuuluvate avalike turismitöötajate koolitamise aluseks on üld- ja erikoolitus, mis viiakse läbi kolmes etapis:

Turismi algkoolitus, mis hõlmab nädalavahetuse matkade, mitmepäevaste mittekategooria matkade ja esimese raskusastme matkade juhtide ja osalejate koolitust;
- keskmine turisti- (või instruktori) koolitus, mis hõlmab II ja III keerukuskategooria matkade juhtide ja osalejate (või turismiinstruktorite) koolitust;
- turisti- (või instruktori) kõrgkoolitus, mis hõlmab IV ja V keerukuskategooria matkade juhtide ja osalejate (või vanemturismiõpetajate) koolitust.

Turismialase avaliku personali koolitust viiakse läbi koolides ja seminaridel (kogunemistel), mida korraldavad turismi- ja ekskursiooninõukogud, turismi- ja ekskursiooniorganisatsioonide töötajate täiendkoolituse instituut ja selle filiaalid, linna- ja piirkondlikud turismiklubid, lastenõukogud. seltskondlikud tegevused, turismiklubid ja kehakultuurirühmade turismisektsioonid. , noorte turistide jaamad. Kooliõpilased õpivad töö- või õppetöö katkestamata. Seminarid (laagrid) toimuvad tööst või õppimisest vabal ajal – puhkuse või puhkuse ajal.

Koolitusvormid koolides, seminaridel (laagrites) turismialase personali koolituse teemal - loengud, seminarid ja praktilised tunnid, õppe- ja koolitusreisid, konsultatsioonid, õpilaste iseseisev töö.

Turistide massiürituste korraldamiseks ja läbiviimiseks kutsutud turismitöötajate koolitamine - nädalavahetuse matkad, matkad märgi "NSVL turist" ja esimese raskusastmega matkad - viiakse läbi turismi esmakoolituse etapis. , mis on jagatud kaheks pooletapiks: esmane turistikoolitus "A" " (NTP-A) ja esmane turismikoolitus "B" (NTP-B).

Turistide algkoolituse esimese etapi (vastavalt NTP-A programmile) korraldamist, mida on üksikasjalikult käsitletud lk 171, pakuvad reeglina kehakultuurirühmade turismisektsioonid. Teise etapi korraldamist (vastavalt NTP-B programmile) saavad läbi viia ainult suurte gruppide turismiklubid, kui neil on vajaliku koolitustasemega juhendajad. Turismiosadele, kus sellist võimalust ei ole, pakuvad mitmepäevastele mittekategooria matkadele ja I raskusastme matkadele eestvedajaid linna(rajooni)klubid ja ametiühingute vabatahtlike spordiseltside turismikomisjonid.

Turistide algkoolituse II etapp viiakse läbi vastavalt NTP-B õppekavale mahuga 60 koolitustundi, sh: 30 tundi. koolitusreisi ettevalmistuse ajal (millest 20 loengut ja 10 praktilist tundi siseruumides) ja 30 tundi. praktilised harjutused koolitusreisil.

NTP-B õppekava sisaldab kahte osa: “Massiturismi töö põhisuunad” (ühine NTP-B seminaride õppekavade jaoks, olenemata turismiliigist) ja “Erikoolitus turismiliikidele” (millel on mõningaid variatsioone). erinevate turismiliikide jaoks, kuid mittepõhimõtteliselt: mitte rohkem kui üks akadeemiline tund õppekava teise osa konkreetsel teemal).

Jaotis "Turismiliikide erikoolitus" sisaldab 11 teemat, sealhulgas: seda tüüpi turismi tunnused, marsruutide klassifitseerimise põhiprintsiibid, seda tüüpi mitmepäevaste matkade korraldamise, ettevalmistamise ja läbiviimise sisu ja reeglid. turismist, aga ka mitmeid praktilisi teemasid: varustus, toit, varustus ja taktika, bivouaki korraldamine, turisti füüsiline ettevalmistus, turisti hügieen ja esmaabi osutamine, topograafilise ettevalmistuse põhitõed ja maastikul orienteerumine seda tüüpi turismis, vaatluste korraldamine matka ajal.

Turistid, kes on läbinud koolituse NTP-B programmi raames (või sooritanud NTP-B kursuse väliseksamid) ja saanud kogemuse esimese raskusastmega matkal osalemiseks, saavad õiguse juhtida matku "NSVL-i". Turistimärk ja esimese raskusastme matkad, samuti sissepääs turistikooli keskkooli (STP).

Turismiavaliku personali koolitus muutub veelgi spetsialiseeritumaks ja põhjalikumaks keskmise turisti (II ja III raskusastme matkadel osalejad ja juhid), keskmise juhendaja (turismiliikide juhendajad), kõrgema turisti (osalejad) tasemel. ning IV ja V keerukuskategooria matkade juhid) ja kõrgema instruktori (turismiliikide vaneminstruktorite) koolitus. Turisti- ja keskkooliõppe programmid on ette nähtud 160-tunnise õppekavaga. (koos koolitusreisiga), kõrgkoolitus - ainekavad 200 tundi. (sisaldab ka koolitusreisi).

Lisaks eelpool loetletud turistide kategooriatele võetakse turismikooli keskkooli vastu ka vastava turismikogemusega ja 18-aastaseks saanud nooremturismiinstruktoreid. Nimetatud tiitel omistatakse keskkoolide, kutsekoolide ja keskeriõppeasutuste õpilastele, kes on saanud 15-aastaseks, omavad märki “NSVL turist” ja on edukalt läbinud nooremturismiinstruktorite seminari või koolituslaagri.

Avaliku turismipersonali koolitamise süsteem on turismi- ja ekskursioonitöö oluline lüli, mis suures osas tagab haridus-, spordi- ja puhkeprobleemide lahendamise turismivahendite kaudu. Paljude aastate kogemused amatöörturismi juhtimise praktikas on näidanud, et amatöörturismi süsteemi esimese ja kõige massiivsema lüli (kehakultuurimeeskonna turismiosakond) tasemel on võimalik massiturismi töökorralduse tõhus juhtimine. ainult esimese lüli turistide avalike töötajate koolitamise kaudu: avaliku turismi aktivistid (turistide sektsioonide esimehed), nädalavahetuse matkade ja massiliste mitmepäevaste matkade juhid, turismivõistluste kohtunikud. Keskastme avaliku turismi varade (sh turismiinstruktorid, II-III raskusastme matkajuhid) koolitamine tagab massivarade ettevalmistamise jne. Teisisõnu toimib avaliku turismi personali koolitamise süsteem üsna tõhusalt ainult tagasisideühenduste olemasolul.

Turismivõistluste kohtunike koolitus

Turismivõistluste kohtunike koolitamine on kehalise kasvatuse meeskonna turismisektsiooni (turismiklubi) koosolekute ja võistluste komisjoni üks olulisemaid ülesandeid.

Kehalise kasvatuse meeskonna turismisektsioonis toimub turismivõistluste kohtunike koolitus vastavalt kohtunike algkoolitusprogrammile mahuga 40 treeningtundi. Kohtunike seminari õppekava näeb ette 16 tundi. loengutel ja 24 tundi praktiliste tundide läbiviimiseks järgmistel teemadel: kehakultuur ja sport NSV Liidus, kohtunike ja kohtunikekogu määrused; turismivõistlustest, turismirallide ja -võistluste korraldamisest ja läbiviimisest, turismivõistluste reeglitest, võistlusdistantsiteenistuse tööst, kohtunike tööst etappidel, sekretariaadi ja infoteenistuse tööst, stardi- ja finišimeeskonna töökorraldusest , teatud tüüpi võistluste hindamismeetodid.

Loengutel saadavat kohtunike teoreetilist koolitust tugevdavad spetsiaalselt korraldatud õppevõistlused, mille käigus töötatakse välja turismivõistlusi teenindavate kohtunikemeeskondade praktilise töö põhiküsimused.

Kaugteenistuse töö - raja planeerimine, märgistamine ja varustus kohapeal; ürituste korraldamine, et tagada ohutus ja meditsiiniline tugi distantsilt; kaugteenistuse töö vahetult enne võistluse algust ja töö selle ajal.

Kohtunike töö etappidel - tingimused etapi läbimiseks koos õige ja vale sooritamise võimaluste demonstreerimisega, kõigi võimalike rikkumiste tõlgendamise ja karistustabeli kasutamisega; Võistlusreeglites ja võistlustingimustes sätestatud võimalike etappide läbimise võimaluste, kohtunike olukordade ja tegevuste analüüs; kohtunike praktika vigade hindamisel.

Sekretariaadi ja infoteenistuse töö - sekretariaadi töökoha registreerimine; taotluste vastuvõtmise proov, loosimine, meeskonnakaartide väljastamine, osalejatele stardieelse info korraldamine, info esialgsete tulemuste kohta; praktika võistlustulemuste töötlemisel ja võitjate autasustamise korraldamisel.

Stardi- ja finišimeeskondade tööks on kontrollida osalejate varustuse ja vormiriietuse vastavust võistluse reglemendi nõuetele; kohtuniku-stardi ja sekretäri töö; alguse tüübid; kohtunike ja sekretäride töö finišijoonel; stardi- ja finišimeeskondade suhtlemine sekretariaadi ja komandöriga.

Vahetult rallile eelnevatel treeningvõistlustel käsitletakse selliseid küsimusi nagu võistlusmäärustik, ralli ava- ja lõputseremoonia koht ja järjekord, võitjate autasustamine, võistlusmaterjalide paigutamise ja võistluste läbiviimise kohad, võistluskomisjonide töösüsteem ja korraldus. osalejatele vaba aja, sh võistlustel osalejatele sobivate treening- ja soojenduskohtade määramise küsimused, võitluslehtede toimetuste tööks jne.

Turismivõistlusteks kvalifitseeritud kohtunike ettevalmistamise oluliseks tingimuseks on pidev aktiivne osalemine teiste spordialade kohtunike töös kehakultuurimeeskonna nõukogu, kehakultuuri- ja spordipiirkonna komitee, piirkonnanõukogu korraldatavatel võistlustel. sport ja sportlikud tegevused, - kergejõustikus murdmaasuusatamine, kergejõustik, suusavõistlused, kõikvõimalik GTO kompleks. Erinevate võistluste kohtunikupraktika avardab oluliselt spordikohtuniku silmaringi, tõstab tema kohtukultuuri ja eruditsiooni ning võimaldab koguda väärtuslikku kohtunikukogemust, mida ei saa asendada ainult loengute ja isegi hästi korraldatud praktiliste harjutustega.

Miitingu korraldamine ja läbiviimine

Kohalikud ametiühingukomiteed ja ülikoolide spordiklubid korraldavad kehalise kasvatuse meeskonnale turismiralli (turismivarustuse võistlus), lisades selle eelnevalt oma spordiürituste kalendrisse.

Turismiralli korraldustoimkonda kuuluvad: vastuvõtva organisatsiooni esindaja, miitingul toimuva võistluse peakohtunik, komsomoli ja teiste ühiskondlike organisatsioonide esindajad. Korralduskomitee kooskõlastab ralli toimumise kohalike volikogude ja metskondadega, kelle territooriumile see kavandatakse, kinnitab kohtunike põhikogu, lahendab ralli logistilise, meditsiinilise, majandusliku, transporditoetuse ja võistluse ohutuse tagamise küsimused. osalejad.

Kõik ralli üritused (võistlused, võistlused) peetakse täielikult kooskõlas ralli reglemendi ja võistluste (võistluste) läbiviimise tingimustega; viimased sisalduvad sättes või on selle kirjaliku lisana. Mõlemad dokumendid kiidab heaks vastuvõttev organisatsioon ja ainult temal (tema esindajal koosolekul) on õigus neis muudatusi teha.

Ralli reglement sisaldab järgmisi kohustuslikke lõike: ralli eesmärk ja eesmärgid; selle hoidmise aeg ja koht; programm; tulemuste määratlemine; Võitja auhinnatseremoonia.

Olenevalt ralli mastaapsusest (ja suure tootmismeeskonna, teadus-, majandusühingu jaoks võib turismiralli olla suursündmus, kus osaleb palju meeskondi ja külalisi) võib reglemendis sisalduda ka muid lõike: ralli juhtimine. ralli ettevalmistamine ja läbiviimine; rallil osalejad; rahastamine, taotluste esitamise kord ja tähtajad, nõutav dokumentatsioon; osalejate registreerimise kord ja tähtajad; seadmed ja inventar.

Muudatused ja täiendused reglemendis teeb võõrustava organisatsiooni esindaja hiljemalt esimese võistkondliku loosimise alguseks. Kui aga ilmnevad tingimused, mis ohustavad osalejate turvalisust või muudavad võistluste läbiviimise võimatuks, tuleb need edasi lükata ja kui need on juba alanud, siis katkestada. Kui võistlust ei saa pidada samal päeval, otsustab selle edasise läbiviimise ja tulemuste punktiarvestuse ralli peakohtunike kogu.

Kõik võistlused teatud tüüpi turismitehnikas, orienteerumises (kui need on ralliprogrammis ette nähtud) toimuvad täielikult vastavalt nende võistluste reeglitele. Kui aga ralli programm näeb ette kombineeritud võistlusi, mis hõlmavad sõjalisi rakendusoskusi, turismivarustuse elemente ja orienteerumistehnikaid ning GTO kompleksi individuaalseid standardeid, töötavad võistluse korraldajad välja üksikasjalikud tingimused, millel on reeglite jõud.

Turismiliikide kogunemisteks ja võistlusteks valmistumine algab juba ammu enne nende algust kavandatud sündmuse lisamisega kalendriplaani, mis koostatakse järgmisel kujul:

Üritust võõrustav organisatsioon moodustab korralduskomitee ja võtab vastu otsuse (annab korralduse) ralli või võistluse läbiviimiseks, mis reeglina langeb kokku oluliste kuupäevadega. Ralli või võistluse resolutsioon (korraldus) ja määrustik saadetakse üritusel osalevatele organisatsioonidele kuu aega enne selle algust - piirkondlikul ja 3 kuud - vabariiklikul või üleliidulisel tasandil.

Tabelis 11 on näidatud ralli (turismivõistluste) korralduskomitee üldtunnustatud tööplaani skeem. Koos selle rakendamise otsuse, määruste ja kulukalkulatsiooniga on korralduskomitee tegevuse tööplaan tema tööd määratlev põhidokument.

Tabel 11.

Turismiralli korralduskomitee põhisündmuste kava

Ei. Sündmused Tähtaeg Vastutav
1 Põhikohtunike kolleegiumi komplekteerimine 4-6 kuud enne algust Peakohtunik
2 Kohtumispaiga valimine. Piirkonna koordineerimine kohalike omavalitsuste, metsanduse, sanitaar- ja epidemioloogiajaamadega 3-5 kuud enne algust Korralduskomitee liige
3 Seadmete ja inventari ettevalmistamine Kuu aega enne algust Komandör
4 Sõidukite tellimine Sama Korralduskomitee liige
5 Kohtudokumentide koostamine " Sama
6 Võistlusmarsruutide koostamine " Peakohtunik
7 Rallipropaganda korraldamine (plakatite, embleemide, märkide, ralliprogrammi, kutsekaartide valmistamine, suhtlemine ajakirjanduse, raadio, televisiooni jne) " Korralduskomitee liige
8 Auhindade, medalite ja diplomite ostmine võitjatele " Sama
9 Arstiabi pakkumine Kuu aega enne algust "
10 Kutse revolutsiooni, sõja ja töö veteranide, tootmis- ja põllumajandusjuhtide, kultuuritegelaste ja parimate sportlaste miitingule Sama "
11 Puhvetite, toidukioskite, suveniiride, ajalehtede, koduloo ja turismikirjanduse töötamise tagamine " "
12 Sõidukite ja varustuse pakkumine tööjõu maandumisjõududele " "
13 Ettevalmistus tööjõu maandumiseks " "
14 Võistluskeskuse varustus Koosoleku eelõhtul Komandör
15 Osalejate koosoleku korraldamine Sama Korralduskomitee liige
16 Osalejate ja kohtunike toitlustamine Rallipäevadel Sama
17 Keskkonna- ja tulekaitsemeetmete korraldamine, ohutusmeetmed Sama "
18 Väljasõidu korraldus Rallipäevadel Korralduskomitee liige
19 Koosoleku tulemuste kokkuvõtte tegemine, ettekande koostamine Nädala pärast korralduskomitee esimees
20 Ürituse reklaam (fotoajalehed, raadio ja televisioon, trükis) Kuu aja jooksul Korralduskomitee liige

Nagu tabelist näha, on ralli korraldamise ja ettevalmistamise käigus korralduskomitee ja põhikohtunike kolleegiumi poolt lahendatavate küsimuste ring küllaltki lai ja sisaldab mõningaid mis tahes spordivõistluste korraldamisele omaseid tegevusi (personali komplekteerimine). kohtunike põhikogu ja kohtuliku dokumentatsiooni koostamine, transpordiküsimused, osalejate ja kohtunike toitlustamine, autasustamise korraldamine jne). Teine osa küsimustest on aga konkreetselt turismivõistluste jaoks spetsiifiline (kohtumispaiga valimine, võistlusmarsruutide koostamine, logistika).

Kohtumispaiga valik ja ettevalmistamine. Kohtumiskoha valiku määravad osalejate ohutusnõuded, sissepääsude ja ligipääsude mugavus, laagri paigutus, vee ja kütuse kättesaadavus, tuleohutus ja looduskaitse, piirkonna maastikuline iseärasus alates laagripaigast. osalejatele ja pealtvaatajatele huvitavate võistlusdistantside paika panemise seisukohast.

Kohtumispaiga valikul analüüsitakse hoolikalt kõiki selle plusse ja miinuseid, viiakse läbi laagri eelplaneerimine, sobivad alad võistlusdistantside paikapanekuks, iga distantsi stardi ja finiši jaoks, peakohtunike kogu majutamiseks, a. määratakse kindlaks arst ja sekretariaat. Samuti määratakse ralli komandöri talituse töömaht.

Rallide pidamiseks valitakse maalilised kohad enamasti äärelinna metsaaladel, kus on joogiveeallikad ja juurdepääsuteed. Miiting on kõige parem korraldada rühma dispanseri, spordi- ja puhkelaagri või pioneerilaagri piirkonnas. Meeskondade paigutus töötatakse eelnevalt välja. Pakutakse kohad primuspliitidel või lõkkel toiduvalmistamiseks, varutakse küttepuid, varustatakse pesemiskohad, tualetid ja prügikastid. Kohtunikelaagris püstitatakse suur telk (või varikatus) kohtunike põhikogu koosolekute ja volikirjakomisjoni töö jaoks. Raiesmikus on osalejate rivistamiseks vahilindiga tähistatud joon ning võistluslipu heiskamiseks paigaldatakse lipumast. Komandöri teenistus varustab ja korraldab ralli ava- ja sulgemispaigad, turismiliikide võistluste stardi- ja finišipaigad.

Võistlusdistantside ettevalmistamine. Võistlusdistantsid peavad olema loogilised, suurejoonelised, ohutud ja täielikult kooskõlas rallil osalejate treenituse tasemega.

Kaugteenistus eesotsas oma pealikuga märgib ja koostab võistlusmarsruudi. Kõik etapid peavad olema osalejatele nähtavad ja pealtvaatajate eest kaitstud koridoriga. Kogu takistusraja marsruut on tähistatud. Kursuseteenistus peab valmistama ette vastava kartograafilise materjali (selle korrigeerimise ja paljundamise), varustama distantsid kontrollpunktide märkidega nende läbimist tähistavate vahenditega.

Võistlusdistantsid kehakultuurimeeskonna koosolekul peaksid olema kõigile võimalikult kättesaadavad. Soovitatav on need paigutada kohtadesse, kus need on loogilised. Seega on parem korraldada võraületus üle jõe või kuristikku, mitte kahe puu vahelisel lagendikul. Keerulisemad lõigud paigutatakse tavaliselt raja algusesse, lõpus on murdekohad. Täiendavate paralleelsete trasside paigaldamisega suureneb võistluse läbilaskevõime.

Ralli logistika hõlmab rallil osalejate ja kohtunike laagrivarustuse (telgid, lõkkevarustus või primuspliit, sööginõud, majapidamistarbed) ja toiduga varustamist; varustus võistlusteks ja kohtunikekogu tööks; raha konkursside läbiviimiseks ja žüriitööks.

Enne ralli algust valmistatakse ette plakatid, bännerid ja infotahvlid, mis antakse üle komandandile. Miitingu logistikas mängib peamist rolli komandanditeenistus. Komandör võtab vastu varustuse ja inventari, annab need allkirja vastu kursuseülematele ning võtab neilt vastu miitingu lõppedes.

Vastavalt koosoleku peasekretäri soovile protokolli blanketid, kirjatarbed (mapid, köitjad, pliiatsid, viltpliiatsid, kirjaklambrid, nööbid, liim, kummipaelad, paber jne), diplomid, kronomeetrid, märgid , ning tuleb ette valmistada kohtunike sümboolika (märgid, embleemid, käepaelad, kohtunikukaardid, kohtunikutunnistuste vormid).

Rallilaagri korraldus ja selles osalejate toit põllul on praktiliselt sama, mis turismireisi tingimustes (vt ptk 21).

Võistluste logistika sõltub täielikult nende sisust, liigist ja klassist, pidamise tingimustest, võistlusmäärustega varustusele kehtestatud nõuetest. Teatud turismiliigi tehnikas võistlustel on vaja vastavat mägi-jalakäija varustust (köied, turvarihmad, karabiinid, labakindad, kiivrid), süstad, jalgrattad jne. Reglemendis on sätestatud, millise varustuse meeskonnad rallile kaasa võtavad. Ja varustuse distantsidel on täies mahus ralli korraldajad.

Ralli võistlusprogrammi logistika ja tehniline tugi on määravaks teguriks võistluste edukal läbiviimisel. Seega on filmide ja slaidifilmide vaatamiseks vaja: helisüsteemiga filmiprojektorit 16 mm filmi jaoks (tüüp “Ukraina”); filmiprojektor 8-C ja 8 mm filmile ("Rus"); vähemalt kaks grafoprojektorit kassettidega ("Svityaz", "Proton", "Alpha"), magnetofonid (kassett ja rull-rull kahe- ja neljarajaliste salvestuste jaoks) ja tühjad kassetid; mikrofon koos alusega; standardsisendiga võimendi mikrofoni, magnetofoni, pleieri ja kõlarisüsteemi jaoks võimsusega vähemalt 10 vatti iga 100 pealtvaataja kohta; pikenduskaablid, teesid, spetsiaalsete võllidega adapterid tavalise kolme- või viiekontaktilise ploki jaoks; ekraanid.

Miitingut pidamas. Kursuste planeerimisel ja võistluste ajal on ohutus-, keskkonna- ja tuleohutusmeetmed ülimalt olulised. Seega tuleb ülesõidu korraldamiseks valida kõva ja tasase põhjaga ning ohutute lähenemistega jõelõik. Distantsi läbimine ja kindlustuse korraldamine madala kvaliteediga varustusega on lubamatu. Tervishoiuteenistus peaks pidevalt jälgima toidu valmistamist, vee kvaliteeti ning tualettide ja prügikastide seisukorda.

Teatud turismiliigi tehnikavõistlustel on kaugteenistuse põhiülesanne ohutuse tagamine (kohtunikekindlustuse korraldamine võistlustel mägiturismitehnikas, päästelaevade patrullimine veeturismitehnikavõistlustel jne).

Võistlusi teenindavate hindamismeeskondade töös on vajalik eelkõige selgus, järjekindlus ja korrektsus.

Põllu kogunemistel võistluste pidamine pole mõnikord mitte ainult raske, vaid ka lahendamatu ülesanne. Seega, kui põllul pole võimalik filme ja slaidifilme vaadata, siis sellised võistlused peetakse tavaliselt enne ralli algust ning nende tulemused kantakse lõpptabelisse.

Hästi korraldatud ja läbiviidud turismiralli pole mitte ainult spordifestival, vaid ka äärmiselt oluline sündmus turismi ja harrastusturistide loovuse edendamisel.

Tervisliku eluviisi ideede kujundamisel ja elluviimisel avalikkuse teadvuses, kehakultuuri ja spordi edendamisel ja populariseerimisel on oluline roll massilistel kehakultuuri- ja spordifestivalidel, võistlustel, massivõistlustel, mida korraldatakse ja peetakse kohtades. ja elanikkonna puhkealad, nii suurtel väljakutel (tänavatel), linnaväljakutel, kultuuri- ja puhkeparkides, randades jne) kui ka siseruumides (klubid, basseinid jne), meelitades ligi palju pealtvaatajaid. Olenevalt nende ürituste iseloomust ja fookusest, nende populaarsusest meelitatakse pühadel ja võistlustel osalema vastav rahvakontingent.

Masspordiüritusi peetakse kõikidel spordialade klassifikatsioonis sisalduvatel spordialadel: korvpall, võrkpall, jalgpall, jäähoki, kergejõustik, tõstmine, laskesuusatamine, ragbi, judo, sambo, poks ja muud spordialad (vt joonis 1.1).

Vastavalt pidamise vormile võivad massispordiüritused olla: spartakiaad, olümpiaad, universiaad, turniir, meistrivõistlused, karikavõistlused, teatevõistlused, mängud, meistrivõistlused.

Geograafia põhjal eristatakse spordiüritusi maailma, regionaalseid, riiklikke, regionaalseid, piirkondlikke, linna- ja rajoonilisi.

Spordivõistluste läbiviimiseks on kolm peamist süsteemi: ringmäng (kõik osalejad kohtuvad üks või mitu korda, võidu eest antakse punkte), karikas (koos kaotajate väljalangemisega) ja segatud (ühendab ringi põhimõtted). Robin ja Cup süsteemid).

Vanuse järgi: täiskasvanud, juuniorid, noormehed ja lapsed. Spordivõistlused peetakse meestele ja naistele eraldi (erandiks on ratsasport, mitmed tehnikaspordialad jne), osadel spordialadel võisteldakse segapaaridele, näiteks iluuisutamises.

Sõltuvalt programmi sisust võivad spordivõistlused olla komplekssed (olümpiamängud) ja spetsialiseerunud (individuaalspordialadele); sõltuvalt võitjate selgitamise ülesannetest ja tingimustest - personaalne (arvestatakse ainult üksikute osalejate tulemusi), meeskondlik (ainult võistkonnad) ja personaalne-meeskond.

Spordi- ja terviseturismi massivormid kujutavad endast tõhusate vahendite rühma inimtegevuse taastamiseks, ühendades kehalise tegevuse põneva ja emotsionaalselt intensiivse vaba aja veetmisega.

Massiturismiüritused on praegu taastamas oma endist populaarsust (eriti noorte seas), mis on tingitud nii isiklike kui ka meeskondlike võistluselementide olemasolust (võistlused on noori alati meelitanud).

Masspordi- ja vabaajaüritused, mis on aktiivse puhkuse vahend, on mõeldud sotsiaalsete ja sotsiaalpedagoogiliste probleemide lahendamiseks:

kehakultuuri ja spordi edendamine, mille tagab nähtavus, avalikustamine, massiürituste toimumispaikade sobiv kujundus, õigeaegne teavitamine ürituse kulgemisest, olemusest ja tulemustest;

tervisliku eluviisi populariseerimine;

humanistlik ja isamaaline kasvatus, mida viiakse läbi meeldejäävatele kuupäevadele ja kodanikuüritustele pühendatud massiürituste läbiviimisel;

inimeste seltskondlikkuse suurendamine, mida soodustab ühine ettevalmistus ja osalemine pühadel ja võistlustel;

kehakultuurimeeskonna (rühm, spordiklubi, spordisektsioon jne) organisatsiooniline tugevdamine, mis saavutatakse võistkondade komplekteerimisel, ürituseks ettevalmistamisel, korraldajate, võistkondade kaptenite jm valikul;

parimate rühmade saavutuste demonstreerimine ja spordisõprade kogemuste vahetamine;

algajatele võimaluse pakkumine spordis kätt proovida jne.

Masspordi- ja meelelahutusüritused tuleks läbi viia vastavalt järgmistele põhimõtetele:

ürituse korralduse vastavus selle eesmärkidele. See tähendab, et ürituse iseloom, sisu, koht ja aeg tuleks valida nii, et need võimaldaksid põhiülesannet võimalikult täielikult lahendada;

Ürituse saadavus aja ja koha osas. See korralduspõhimõte nõuab selliste tegurite kohustuslikku arvestamist nagu osalejate tööaeg, transport, ilmastikutingimused jne;

harjutuste, ülesannete (kogu võistlusprogramm, puhkus, võistlus) teostatavus erineva vanuse, soo, füüsilise vormi koormuse, keerukuse, kestuse jms inimestele;

osalejate, pealtvaatajate, kohtunike turvalisus. Nendel eesmärkidel tuleb tagada arstiabi, eelnevalt valida harjutused ja varustus, mängude, ujumise jms alad aiaga;

meelelahutus, nähtavus, esteetika, pühade hariv iseloom, võistlused, võistlused.

Vähemalt ühe põhimõtte rikkumine või mittejärgimine võib ürituse õnnestumist negatiivselt mõjutada, devalveerida palju ettevalmistustööd ja viia soovimatute tagajärgedeni.

Spordifestivalide ja massivõistluste läbiviimine on mõeldud kajastama inimeste, linnade, riikide elus olulisimaid sündmusi ning esindama esteetilist väärtust. Massiüritused innustavad laiemat rahvahulka süstemaatiliselt kehalise kasvatusega tegelema.

Massispordiürituste korraldamist võib kujutada järjestikuste etappide seeriana:

Korraldusliku etapi viib tavaliselt läbi korralduskomitee (korralduskomitee), mis on moodustatud selle ürituse ettevalmistamisega seotud organisatsioonide esindajatest. Korraldustoimkond koostab koondplaani, mis kajastab: puhkuse üldkontseptsiooni, selle teemat, põhi- ja kõrvalsündmusi, terviku ja üksikute osade kestust, avamise ja sulgemise olemust ja korda, pealtvaatajate arvu, korraldustoimkonda. kava elluviimise ajastus ja vastutajad, kulukalkulatsioonid, plaani korralduskoosolekud ja vastutuse jaotus korralduskomitee liikmete vahel jne;

Tehnoloogiline ja operatiivne etapp hõlmab reglemendi koostamist, kohtunike meeskonna, peakohtuniku, sekretäri määramist, massiürituse programmi koostamist, selle stsenaariumi koostamist ja kinnitamist. Stsenaarium esitab tavaliselt ranges järjestuses ja seostes kõik, mis massiüritusel juhtub: see paljastab tegevuse järjestikuste elementide teema; näitab üleminekuid ühelt osalt teisele; kõigi kehakultuuri ja tervislikku eluviisi propageerivate ajakirjanduskõnede ligikaudne suund; annab vahendeid osalejate aktiivsuse suurendamiseks; spetsiaalne varustus action stseenide jaoks, muusikaline saate.

Organisatsiooniline ja tegevuslik koolituskava näeb ette:

puhkuse, võistluse, võistluse vahetute korraldajate, tehniliste juhtide, kohtunike, žüriiliikmete valik, kinnitamine, juhendamine;

amatöörkunsti programmide koostamine;

ürituste toimumiskohtade ettevalmistamine, sh visuaalse kampaania ja propaganda kujundamine, lipud, siltide paigaldamine, piirdeaed, samuti võistluspaiga tähistamine, marsruutide, platside jms tähistamine;

varustuse, varustuse, varustuse, kohtunike tarvikute ettevalmistamine;

kirjatarvete, kirjade, vimplite, protokolliplankide koostamine;

arvete väljastamine ning auhindade ja kingituste õigeaegne ostmine;

visuaalse propaganda ja reklaamvahendite tootmine: plakatid, teadaanded, kommentaaritekstid, „väljendusteabe“ vormid jne;

arstiabi korraldamine: arstide valik, ravimite ost, meditsiinitöötajate asukoha valik;

transpordi- ja tarbijateenuste korraldamine;

puhkuse (ürituse) läbiviimise kalkulatsiooni koostamine, mis sisaldab kulutusi: tunnistuste, auhindade, meenete ostmiseks; ravimite ostmine; mängude ja võistluste pidamiseks mittestandardse varustuse ostmine; reklaam- ja kujundusmaterjalide tootmine; plakatite trükkimine ja postitamine, transpordikulud;

korralduskomitee viimase koosoleku kindlaksmääramine enne üritust.

Toimumiskohad peaksid asuma elamupiirkondadele võimalikult lähedal ja asuma elanikkonna populaarseimates puhkepiirkondades. Enamasti toimuvad need üritused laupäeviti ja pühapäeviti. Seetõttu ei saa võistlusradu rajada distantsidele, kus regulaarselt korraldatakse võistlusi ja sportlaste treeninguid. Soovitatav on vältida nende ristumist, välistades sellega võistlejate segamise.

1) Turistide miitingud

Turistide kogunemiste ajalugu Venemaal on pikk. Turismirallid saavutasid oma massilise populaarsuse tänu 50ndate noorte üliõpilasliikumisele. Sellest ajast alates on neid peetud kõikidel tasanditel – kehalise kasvatuse rühmadest üleliidulisteni, neist võtsid osa sajad tuhanded harrastusturistid.

Ralli ise, isegi kui see viidi läbi telkides ööbimise ja lõkkel ise küpsetamisega, erines mõnevõrra turisti omast, sest selle kavas oli suurem hulk ühiskondlik-poliitiliselt olulisi üritusi (parima turisti võistlus reis kommunistliku partei ja nõukogude rahva revolutsioonilise, sõjalise ja töölise hiilguse paikadesse või sellise kampaania väljatöötatud marsruudile). Sel perioodil levisid laialt temaatilised ja perekondlikud koosviibimised, pioneeride ja koolinoorte kokkutulekud.

Üleliidulised miitingud olid reeglina pühendatud meie riigi arengulooga seotud olulistele kuupäevadele. Nii oli II üleliiduline mägituristide miiting pühendatud komsomoli loomise 60. aastapäevale, 1981. aasta üleliiduline miiting oli pühendatud NSV Liidu põhiseaduse vastuvõtmisele.

Turistide kogunemised ja võistlused said reisisõprade jaoks tõelisteks pühadeks. Need võimaldasid kontrollida turistide valmisolekut tulevasteks matkadeks, proovida varustust ning tutvuda uute tehniliste ja taktikaliste võtetega, mis aitasid kaasa matkade ohutuse suurendamisele. Toimus laialdane kogemustevahetus kehalise kasvatuse rühmade, turismiklubide, turismiliidu ja selle komisjonide turismikorralduslikus töös.

Massiturismitöö oluline osa on turismirallide ja -võistluste korraldamine ja läbiviimine. Turismirallid ja nende programmis toimuvad võistlused ja võistlused taotlevad erinevaid eesmärke ja lahendavad erinevaid probleeme.

Mis tahes astme turistiralli programmis oli kaks sündmuste rühma (vt joonis 1.1): massipoliitiline ja sport. Esimesse rühma kuulusid: kohtumised Suure Isamaasõja ja tööjõu veteranidega, miitingud, meeleavaldused, komsomoli- ja turismiaktivistide konverentsid, loomingulised võistlused (sõjalis-patriootilised ja turismilaulud, filmid, fotod, kampaaniaaruanded, võitluslehed, bivaakid, meeskonna embleemid jne) .d.). Teise rühma kuuluvad spordivõistlused. Sõltuvalt ralli eesmärkidest, auastmest, osalejate valmisoleku tasemest, aga ka kohtunike – distantsijuhtide kogemustest võib ralli võistlusprogramm hõlmata väga erinevaid tüüpe.

Turistide takistusrada (või turistide teatejooks) sisaldab matka-, suusa-, vee- või jalgrattaturismile omaseid tehnoloogiaelemente. Näiteks: erinevat tüüpi ülekäigurajad (kahlamine, pagas, ratastega), tõusud ja laskumised mööda järske nõlvad, erinevad viisid "ohvri" transportimiseks.

Militariseeritud takistusrada sisaldab sõjalise rakendusliku väljaõppe elemente, sealhulgas looduslike takistuste ületamist gaasimaskides, granaadi viskamist sihtmärki ja spetsiifiliste tehistakistuste (näiteks „muustite“) ületamist.

Kombineeritud takistusrada sisaldas GTO kompleksi elemente, turismivarustuse elemente ja sõjalisi rakendusoskusi väga erinevates kombinatsioonides.

Poolsõjaväeline sundmarss ( mõnikord öösel) hõlmab meeskond, kes läbib orienteerumise elementidega üsna pika vahemaa väga konarlikul maastikul.

Ralli võistlusprogramm ja rahvaüritused kavandatakse täielikult kooskõlas ralli eesmärgi, eesmärkide ja osalejate koosseisuga.

Turistide miitingud

Joonis 1.1

Maksimaalselt võisteldakse rallil parima filmi, slaidifilmi, fotograafia, reisi fotostendi, reisi reportaaži (fotoalbumi), laulu ja originaallaulu parima esituse, turismipropaganda, turisti kohta. omatehtud tooted, ralli võitlusleht, bivaak, embleem, rallimärk, Lisaks on filmi- ja fotomaterjalide demonstreerimisel ning trahvide sooritamisel võimalik topeltvõistlus - turismi- ja sõjalis-patriootilistel teemadel.

Suure piirkondliku (või linna) koosoleku töö erineb mitte ainult mastaapsuse, vaid ka fookuse poolest. Selle osalejad on tavaliselt ise turismitöö korraldajad oma ettevõttes, asutuses või õppeasutuses. Turismiosakonnad saatsid nad miitingule oma tegemistest rääkima ja teiste gruppide töökogemustest õppima. Seetõttu on linnaosa-, linna- ja piirkonnakohtumiste programmis ka sellised üritused nagu töökogemuste vahetamine, turismitöö parima korralduse võistkonnas konkursi tulemuste kokkuvõte, möödunud hooaja parim matk, koosolekud. sektsioonides kogenud turistidele huvitava piirkonna ülevaade, harrastusturistide varustuse näituste korraldamine, metoodilised konsultatsioonid.

Koosolekuks valmistumine toimub tavaliselt 3-5 kuu jooksul. Klubis või turisminõukogus teeb seda tööd spetsiaalne rallide ja võistluste läbiviimise komisjon. Ta töötab välja ralli programmi, juhendi ja asutab ralli peakorteri.

Peamiseks reguleerivaks dokumendiks nii rallil osalejatele kui ka selle korraldajatele on ralli reglement . Eeskirjade puhul on väga oluline konkreetsus ja lühidus, et sellest aru saaksid mitte ainult kogenud turistid, vaid ka kogenematud algajad.

Koosoleku avamine. Kui jälgida tähelepanelikult laupäeviti ja pühapäeviti toimuvaid turismirallisid, mida korraldavad näiteks kehalise kasvatuse rühmad, lastespordinõukogud, linnaosad, siis on lihtne märgata, et peaaegu kõikjal toimub avatseremoonia just rallipäeva hommikul. teine ​​päev, mil miitingud on tegelikult juba alanud. Osalejad vajavad eelmist õhtut, et rahulikult, liigse kiirustamiseta end lagendikul sisse seada ja end mugavalt tunda.

Kuid alati, kui hommikul või õhtul pidulik avamine toimub, peavad ralli korraldajad meeles pidama peamist: ralli edasine töö sõltub suuresti sellest, kui edukas avamine õnnestub. Selgelt korraldatud tseremoonia distsiplineerib osalejaid ja soodustab head tuju.

Rallijate pidulik formeerimine toimub platvormil, mille keskel on mast lipu heiskamiseks. Sait on kaunistatud lippude, loosungite ja bänneritega. Soovitatav on paigaldada sildid, mis näitavad meeskondade seotust konkreetse meeskonna või piirkonnaga.

Korraldajate töö hõlbustamiseks, ühise tule ümber esinemiste helgemaks ja sisukamaks muutmiseks on soovitav välja kuulutada konkursid parima esituse saamiseks: tants, laul, kunstiline lugemine jne. Ja kui võistluste tingimused kõigile teatavaks tehakse, ei lähe ilmselt kaua aega, et turiste esinema veenda.

Olenevalt kogunemisel oodatavast osalejate arvust, korraldajate võimalustest ja kohalikest oludest saab planeerida ja ette näha erinevaid mänge ja võistlusi. Aga see, mis plaanitakse, ei saa teoks iseenesest, spontaanselt. Peate kõigeks eelnevalt valmistuma.

2) Turismivõistlused

Turismivõistlused toimuvad kõikidele spordialade klassifikatsioonis sisalduvatele turismiliikidele (vt joonis 1.3.): kõndimine, vee-, mägi-, suusa-, speleo-, auto-, mootorrattaturism, purjetamine, jalgratta-, ratsa-, kombineeritud turism.

Praegu on igas turismiliigis sise- ja kirjavahetusvõistlused. Isiklikud võistlused peetakse turistide igakülgsetes sporditurismi tehnikates. Korrespondentsivõistlusi korraldatakse spordireiside ja reiside jaoks.

Taseme – mastaabi – võistlused võivad olla: rahvusvahelised, venekeelsed, tsoonilised (piirkondlikud, rajoonilised), piirkondlikud, linna-, rajooni-, kehalise kasvatuse rühmad ja klubid.

Sotsiaal- ja vanuserühmade järgi jagunevad võistlused noorte ja täiskasvanute, laste ja noorte, puuetega, raskete laste ja orbude võistlusteks, õpilasvõistlusteks jne.

Sõltuvalt osakondlikust kuuluvusest võivad võistlusi korraldada sporditurismi liidud, rahvahariduse komisjonid, spordipublik, sõjaväeorganisatsioonid ja klubid.

Vastavalt pidamise vormile jagunevad turismivõistlused kompleks-demonstratsiooniks (festivalid, turistipuhkused), tuurideks, rallideks, ekspeditsioonideks, meistrivõistlusteks, karikavõistlusteks, klassifikatsiooniks, kvalifikatsiooniks, piiratud osalejate arvuga ja lahtisteks.

Kõige levinumad on turisminduses sporditurismi tehnika ja taktika võistlused (turist all-around) ning sporditurismi reiside vahelised võistlused.

Lisaks turismivõistlustele endile on tavaks osaleda ja korraldada võistlusi turismilähedastel või pigem turismist välja tulnud spordialadel. Nende spordialade hulka kuuluvad ennekõike orienteerumine ja kaljuronimine.


Joon.1.2

Orienteerumises kasutatakse peamiselt kolme tüüpi võistlusi:

orienteerumine märgitud marsruudil;

orienteerumine etteantud suunas;

orienteerumine valikuliselt.

Orienteerumisvõistlustel osalejate ülesanne on läbida maapinnal asuvaid kontrollpunkte (KP-d) kasutades kaarti ja kompassi.

Tähistatud marsruudil orienteerumine on distantsi läbimine koos kaardile märgitud marsruudile paigaldatud kontrollpunktide asukohaga. Marsruut pole kaardil märgitud. KP rakendamisel tehtud vea eest, mis määratakse kõrvalekalde millimeetrites, määratakse karistusaeg minutites. Distantsi läbimise lõpptulemus vastab distantsi läbimiseks kulunud ajale pluss trahviaeg. Tähistatud marsruudil toimunud võistluste isiklike tulemuste arvestamise tingimuseks on, et kõik kontrollpunktid on kaardile märgitud (nõela või nööpnõelaga) ja üheski kontrollpunktis ei esine jämedaid kõrvalekaldeid (karistusaega üle 3 minuti). .

Tähistatud marsruudil orienteerumine toimub peamiselt talvistes oludes suuskadel. Marsruut tehakse tähistatud suusaraja kujul, millel on selgelt nähtavad kontrollpunktid, näiteks silmade kõrgusel puudel.

Orienteerumine etteantud suunas on kaardil märgitud ja maapinnal paiknevate kontrollpunktide läbimine etteantud järjekorras (vastavalt kaardil olevatele seerianumbritele). Osalejad valivad tee ühest kontrollpunktist teise oma äranägemise järgi. Osaleja tulemuse määrab distantsi läbimiseks stardist finišini kulunud aeg, eeldusel, et kõik kontrollpunktid on läbitud (igale neist tehakse kindel märk) etteantud järjekorras.

Valikuline orienteerumine on teatud arvu kontrollpunktide läbimine juhuslikus järjekorras kontrollaja jooksul, et saada kontrollpunkti “võtmiseks” maksimaalne arv punkte. Distantsil saab määrata erinevate punktiskooridega KP-sid. Näiteks lähimad kontrollpunktid on ühe punkti väärtuses ning need, mis asuvad stardi- ja finišijoonest kaugemal, on väärt 2-3 punkti. Kõik võistlusalal olevad kontrollpunktid ja nende tähistused on märgitud osaleja kaardile. Võistlusalale paigaldatakse oluliselt rohkem kontrollpunkte, kui keskmine osaleja suudab määratud kontrollperioodi jooksul “võtta”. Reeglina on sellistel võistlustel üldstart.

Ronimisvõistlusi peetakse järgmist tüüpi:

individuaalne ronimine (kiirus, raskusaste, kombineeritud);

paarissõidud;

rida lugusid;

Võistlused võivad toimuda looduslikel kividel või tehismaastikul:

osalejatele suletud (võõratel) marsruutidel;

avatud radadel (koos trassi demonstreerimisega demonstratsioonikohtunike poolt);

varem testitud radadel.

Raja läbimiseks antakse osalejatele üks katse, välja arvatud võistlused radade seeriast, kus Reglemendis võib igal rajal ette näha kaks, 3 või enam katset.

Kiirusvõistlustel läbivad sportlased raja algusest lõpuni, püüdes kulutada selle läbimiseks minimaalselt aega.

Raskusvõistlustel ei ole trassi läbimise aeg fikseeritud (v.a kontrollajalimiit) ning võistluse tulemuse, kui marsruut pole lõpuni läbitud, määrab saavutatud tõusu kõrgus.

Kombineeritud arvestusega võistlustel arvestatakse marsruudi lõpuni läbinud osalejate aega ja tõusu kõrgust, kui see ei ole täielikult läbitud. Osaleja tõstekõrguse määrab raja kõrgeim kinnituspunkt. Sidemete võistlusel määratakse tõste kõrgus teiseks tulnud osaleja järgi. Osaleja (võistkond) eemaldatakse võistluselt järgmiste rikkumiste eest:

rike kohtuniku rakmete küljes rippumisega;

tähtaeg aegub;

tagasi maa peale;

piiri ületamine;

puudub kohustuslik kindlustus;

orienteerumisega ronides puudu võrdluspunktist;

kohtunike varustuse (pitoonid, turvatross, köis) kasutamine raja läbimiseks;

köitel ronides juhti ei vahetatud;

ei ole täidetud muud kohtunikekogu poolt trassi läbimiseks määratud tingimused.

Ringvõistlusel võidab sportlane, kes läbib kõige vähem radasid kõige vähemate katsetega. Valitud marsruutide sarja võistlustel järjestatakse osalejad läbitud marsruutide eest saadud punktide summa järgi, võttes arvesse iga marsruudi läbimise järjekorda.

Samuti on viimasel ajal noorte seas populaarseks saanud otsingu- ja päästevõistlused (SRP).

RPS-i võistlused koosnevad distantsi läbimisest ja ülesannete komplekti täitmisest, mis on suunatud otsimisele (orienteerumise elementidega), esmaabi andmisele, sõidukite valmistamisele ja kannatanu transpordile. Otsinguala kuni 8 km 2 . Otsingut viib läbi 6-liikmeline (vähemalt kaks tüdrukut) meeskonnaliikmetest koosnev otsingumeeskond.

Distantsil sisestatakse kogu kontrollaeg (TCT). Otsimismeeskonna töö korrektsust etappidel hindab kohtunikekogu.

Võistkonnal on lubatud etappidel töötada ainult täies koosseisus. Otsingumeeskonna üldtulemus määratakse jooksu- ja karistusaja summaga. Parima koha saab kõige vähem aega kulutanud otsija.

Kui tulemused on võrdsed, eelistatakse kõige väiksema karistusajaga otsingumeeskonda.

Otsimismeeskonnad, kes ei vastanud OKB-le (aeg, mille jooksul nad peavad "ohvri päästma"), asuvad pärast OKB-d täitnud meeskondi. Otsimismeeskonnad, kes pole ühtegi etappi läbinud, ei tohi distantsil edasi töötada ja hõivata viimast kohta.

RPS-i võistluse etapid hõlmavad järgmist:

1) Otsige "ohver"

Orienteerumine tähistatud marsruudil.

Vajalik on läbida distants vastavalt märgistusele ja märkida kaardile torkega kohatud kontrollpunktide asukoht.

Asimuudi marsruut.

Etapi alguses antakse otsingurühmale asimuutmarsruudi skeem. Tuleb järgida näidatud marsruuti ja etapi lõpus väljuda.

Ava marsruut.

Otsinguseltskond peab läbima enda valitud marsruudi, võttes 6-st kontrollpunktist 4. Kontrollpunktid märgitakse kaardile värvilise pliiatsiga.

Liikumine legendi järgi.

Etapi alguses antakse otsinguseltskonnale pakk marsruudi legendiga. Meeskond läbib marsruudi, märkides värvilise pliiatsiga kaardile kohatud kontrollpunktid.

2) Päästetööd

Tööd teostatakse tööülesannete klaarimisel. Töötaktika selles etapis on vaba.

Esmaabi osutamine.

Kanderaami valmistamine.

Tule süütamine, 1 liiter tee valmistamine.

Hädasignaalide edastamine.

“Ohvri” transportimine kanderaamil ebatasasel maastikul.

"Ohvri" transpordib otsija finišisse. Ta peab olema seotud kanderaami külge vähemalt kahest kohast (rinna- ja puusapiirkond), kanderaami ümber seotud köiega (vööga). “Ohvri” sidumine eraldi postide külge ei ole lubatud.

“Ohver” peab olema matil või magamiskotil. Maastikutranspordi võivad läbi viia kaks või enam osalejat. Peaköiest või võrdse tugevusega punutisest valmistatud kanderaamide kandmiseks on lubatud kasutada aasasid.

Kahlamisel on “kannatanu” kanderaamile kinnitamine keelatud.

Allamäge liikudes ja trepiga sõites peaks “ohver” lamama jalad ees, horisontaalsel pinnal liikudes ja tõusul pea ees.

Otsingu- ja päästetööde korraldamiseks vajaliku miinimumvarustuse ja inventari koosseis on otsingumeeskonna enda otsustada.

Seda tüüpi võistlus on punktisüsteemi keerukuse tõttu vastuoluline.

Nagu varem märgitud, on sporditurismi tehnika ja taktika võistlused (turistide igakülgne) turismis kõige levinumad. Neid peetakse vastavalt reeglitele.

Turistide mitmekülgsete võistluste reeglid.

Tehnilise distantsi klass.

"Turist igakülgne – veeturism."

Turistide mitmekülgsed võistlused koosnevad vastava klassi distantside läbimisest, sealhulgas nõutavast minimaalsest takistuste komplektist, mis on iseloomulikud sarnase raskusastmega marsruudile.

Tehiselementide kasutamine, mis simuleerivad täiendavaid tehnilisi või taktikalisi raskusi, võib tõsta reaalse takistuse raskuskategooriat vaid ühe kategooria võrra.

Võistlused toimuvad:

lühikesel tehnilisel distantsil (turismitehnika distantsid: slaalomi distantsid, sprindid tehniliselt rasketel kärestikel jne);

pikal tehnilisel distantsil (ralli, teatevõistlus, maraton, orienteerumine jne);

tehnilises ohutuskauguses (päästetööd jms).

Võistlusi võib pidada nii võistkondlikult kui ka individuaalselt.

Võistkondlikud võistlused on:

laevade osalemisel, mille meeskonnas on rohkem kui 2 sportlast (B-3, K-4, parv jne);

juhul, kui võistkond koosneb erinevate laevade meeskondadest ja võistkonna koosseis on täpsustatud võistlusmääruses.

Individuaalvõistlused on mõeldud laevadele, mille meeskond koosneb kahest sportlasest.

Võistlusi saab pidada nii mees-, nais- kui ka segameeskondadele. Eraldi arvestused on võimalikud meeste, naiste ja segameeskondadele.

2) Laevade klassid.

Võistlused toimuvad turismilaevadel, mille soovitatavad suurused on:

paarissüstad, pikkus 4,5 m, laius 0,70 m;

süstad ja kanuud, pikkus 2,8 m;

topeltkatamaraanid, pikkus 3,5 m, laius 1,6 m;

neljakohalised katamaraanid, pikkus 4,5 m, laius 2,0 m;

parved, pikkus 3,9, laius 1,85 m;

tasuta klass.

Laeva suuruse kunstlik suurendamine ei ole lubatud.

Laevade klassid ja suurused määratakse kindlaks võistlusmäärustega.

3) Võistlusdistants.

Distants määratakse kohalikul takistusel kasutades väravaid, ülesannete tingimustes toodud looduslike takistuste iseloomu ja tihedust ning muid meetodeid.

Võistlusdistantsid on jaotatud 6 klassi vastavalt kohalike takistuste raskuskategooriatele (I-VI klass). Olenevalt distantsi keerukusest on lubatud distantsiklassi ühe kategooria võrra tõsta.

Venemaa meistrivõistlused ja Venemaa turistide mitmevõistluse karikasari peetakse vähemalt 2 distantsil raskusastmega vähemalt V klass. Rahvusvaheliste meistrivõistluste arvestusse minevad kaks distantsi määratakse eelnevalt juhendiga.

Distantsiklassile vastavuse määrab võistluste inspektor, kes kuulub põhikohtunike kogusse. Rahvusvahelise ja ülevenemaalise mastaabiga võistlustel, et kinnitada distantsiklassi, kus Venemaa spordimeistri standard on täidetud, on rahvusvahelise spordi keskkomitee ja FTS-i kohtunike nõukogu poolt heaks kiidetud võistlusinspektor. Venemaa on kaasatud riiklikusse žüriisse.

4) Distantside tüübid.

Võistlused lühikesel tehnilisel distantsil peetakse vastava raskusklassiga (I-VI) kohalikul takistusel.

Kahe sobiva raskusklassi takistuse puudumisel saab distantsi seada ühele kohalikule takistusele eeldusel, et seatakse kaks erinevat marsruuti.

Lühikese distantsi pikkus olenevalt raskusklassist on järgmine: 200 m kuni 1200 m.

Liikumisjoon lühikesel tehnilisel distantsil määratakse väravate paigaldamisega veevoolu elementidele: äravoolud, tünnid, kosed, šahtid, klambrid jne.

Värav koosneb kahest vee kohal rippuvast vertikaalsest postist. Varda pikkus on vähemalt 1,8 m, läbimõõt 3,0 - 3,5 cm. Iga masti pikkus on maalitud vahelduvate valgete ja punaste rõngastega või mustade ja valgete rõngaste, roheliste ja valgete rõngastega. Kõigil juhtudel peaks rõngaste laius olema 200 mm. Alumine rõngas peab igal juhul olema valge.

Värava laius verstapostide vahel (mitte väiksem):

süstadele ja kajakkidele - . l,2 m;

katamaraanidele - 2,8 m;

parvedele - 3,0 m.

Mõnel juhul on lubatud paigaldada üks verstapost.

Varraste alumised otsad peaksid olema veele võimalikult lähedal, kuid mitte kõikuma selle liikumisest.

Väravad on nummerdatud läbipääsu järjekorras.

Väravate numbrisildid ja väravatähised peavad olema suurusega 30x30 cm Numbrimärgid, täht "T" (ajavärav) peavad olema värvitud musta värviga kollasele või valgele taustale. Numbrite ja tähtede kõrgus peab olema 20 cm, joone laius 2 cm. Tahvli vastasküljel on need tähised diagonaalselt läbi kriipsutatud. Sildid riputatakse värava väliskülje postide ülemistesse otstesse eelmisele väravale kõige lähemale või paremale küljele järgmises järjekorras: värava number, tähtedega sildid. Sildid on riputatud näoga värava suunas.

Pikk tehniline vahemaa

Pikamaavõistlused peetakse tavaliselt mitmekilomeetrisel jõelõigul. Distants koosneb etappidest ja on varustatud stardi, finiši (ka vahemaa), kontrollpunktide, teatejooksu üleandmise kohtade, abietappide, väljajooksu jm. antud osa voolust.

Teatud jõelõikudele võidakse välja panna lisainfot (hoiatused, liikumismarsruuti reguleerivad sildid).

Osalejatele saab varustada navigatsioonijuhendi, kaardi ja etapi diagrammi.

Tehniline ohutuskaugus.

Ohutusvõistlused peetakse 100 - 1500 m pikkusel jõelõigul.

Ohvrid võivad olla ümber läinud laevade meeskonnad, üksikud osalejad või mannekeenid.

Ohutusvõistlusi saab läbi viia nii individuaalselt, iga laevaklassi kohta kui ka meeskondlikult.

Ohutusvõistlused hõlmavad laevaklasse, mis on määratud võistkondliku meistrivõistluste reglemendiga. Võistkondlike ohutusvõistluste korraldamise eelduseks on: ülesannete täitmine distantsil kõigi laevaklasside lõikes.

Liikumise ja teostamise joone märkimiseks manööverdada kasutatakse ülesandeid, piirijooni ja punkti orientiire, mis võivad näidata laeva ümbermineku tsoone, päästetöid, finišijoont jne. Päästetööde ala lõpus on märgitud kontrolljoon, mille asukoht on märgitud mõlemale küljed.

Piiravate väravatena kasutatakse lineaarseid orientiire ja vajaliku laiusega väravaid.

Distantsi finiš on turvalisuse huvides korraldatud kaldal.

5) Distantsi läbimine.

Lühike tehniline vahemaa.

Väravad läbitakse vastavalt märgistusele: rohelised väravad - allavoolu, punased väravad - vastuvoolu, vabalt jooksvad väravad on mustvalgete verstapostidega, selliste väravate läbimise järjekord on meelevaldne.

Väravajoon on sirge lõik, mis ühendab verstapostide tingimuslikku pikendust mööda vett. Kui on üks verstapost, märgitakse väravajoon vastavalt värava ristlati, kaldal asuva verstaposti jms märgistele.

Värava alguseks loetakse väravajoone ületamist sõudja keha poolt või kontakti teibaga.

Värava lõppenuks loetakse: - alust, mis lahkub väravajoonest pärast seda, kui vähemalt üks sõudja on selle ületanud;

mis tahes järgmise eesmärgi võtmise algus.

Väravajoone ületamine sõudja poolt registreeritakse, kui sõudja pea ja kogu keha ületasid väravajoone.

Väravajoone ületamine sõudja poolt fikseeritakse, kui väravajoon on ületatud: laevade klassis K-1, B-1, B-2, B-3, K-2, K-4, Chester - sõudja iste;

aluste parveklassis (R-4, R-6) on parv sõudja pea.

Meeskonna poolt väravasöötu hinnatakse värava alguse ja lõpu vahel. Kui püüdmise algust pole, loetakse värav läbimata.

Igast väravast on lubatud läbida ainult üks kord. Korduv läbimine on lubatud vajaliku manöövri korral ja seda ei hinnata.

Kui sõudja ületab väravajoone vastassuunas enne, kui väravajoon on õiges suunas ületatud, on see süütegu.

Võistkondlikul võidusõidul võib kasutada ajaväravaid (väravakomplekte). Aeg, mil võistkond läbib värava (eesmärkide komplekt), registreeritakse. Aega arvestatakse meeskonna esimese meeskonna poolt värava löömise alguse ja viimase meeskonna väravalöömise lõpuni (väravakomplekti puhul vastavalt esimese värava löömise alguse ja mängu lõpu vahel viimase punkti löömine). Ajavärava läbimise aeg on sätestatud võistluse reglemendi või tingimustega.

Osalejatele võidakse anda proovikatse. Tulemust ei määrata.

6) Pikamaa.

Pikamaavõistlustel osaleb meeskond, kes läbib distantsi ja läbib etappe. Tulemus selgub distantsi läbimisele kulunud aja ja etappidel saadud karistusaja summana.

Etapid ja eriülesanded võivad olla: kiirparvetamine; taktikaliste probleemide lahendamine; lühikese vahemaa elemendid; päästekauguse elemendid; raskete takistuste läbimine; orientatsioon; veeturismi matkatingimuste imiteerimine jne.

Vahemaa tagant võib paigaldada peidetud kontrollpunkte. Kontrollpunktide paigaldamine ja kontrollpunktis kontrollaja intervall võistkonna esimese ja viimase ekipaaži vahel on sätestatud Tingimustes.

Pärast starti saavad meeskonnad kaldalt teha täiendavat luuret. Eriti rasketes kohtades võidakse takistuse vaatamiseks anda vahefiniš.

Laeva ümbermineku või rikke korral võib meeskond jätkata distantsi läbimist, eeldusel, et nad kõrvaldavad õnnetuse omal jõul.

Võistluse kestuse piiramiseks määratakse igal etapil kontrollaeg, mis tehakse osalejatele teatavaks enne esimese ekipaaži starti.

Ohutuskaugus.

Ohutusvõistlused viiakse läbi ülesannete täitmise vormis, mis simuleerivad võimalike avariiolukordade kõrvaldamist veetakistusel, mis on sätestatud distantsi läbimise tingimustes (ümberpööramine ja laeva kiilule asetamine (lastiga või ilma)). osaleja või võistkond; osaleja (mannekeeni) päästmine elussööda, porgandite, laevameeskonna abiga; avariilaeva transport sportlase poolt teise laevaga; lootsimine, avariilaeva sildumine porgandi abil; kandmine laevade ümber kursil, päästeoperatsioonide korraldamine paadi abil jne).

Võistlustingimused määravad kindlaks liikumisliini, meeskonna tegevuste järjestuse ja kindlustusmeetodid.

Kui distantsi läbimisel segab ekipaaži mõni teine ​​ekipaaž või objektiivsed põhjused, siis peakohtuniku loal antakse meeskonnale õigus uuesti startida.

Kordusjooksu korral, mis on põhjustatud teise meeskonna sekkumisest, arvestatakse kahest katsest mõlema värava suurim karistus selle takistuse hulka, millel sekkuti.

8) Start ja finiš.

Stardi- ja finišikohad peavad vastama järgmistele tingimustele. Kaldal on vajalik platvorm laevade, osalejate, pealtvaatajate paigutamiseks ning mugavad kohad laevade vettelaskmiseks ja tõstmiseks. Stardi- ja finišijoon peavad olema paigal ja tähistatud vastavalt “Start” ja “Finish”. Mõlemale poole on märgitud finišijoon.

Võistluste läbiviimisel kasutatakse järgmisi starte:

eraldiseisev, milles stardivad ekipaažid (meeskonnad) ükshaaval kindla intervalliga;

rühm, milles stardivad samade või eri klasside laevade rühmad;

kõigi (meeskondade) võistkondade üldstart.

Start võib olla korraldatud üldloosi või sunniviisiliselt (kohtukohtuniku otsusega, reitingu alusel jne).

Starti hilinenud meeskond (meeskond) sellel katsel osaleda ei tohi.

Stardijärjestus on toodud Tingimustes.

Finišit saab korraldada kahel viisil: vee peal, kaldal.

Vee peal fikseeritakse finiš hetkel, mil meeskonna esimese sõudja keha ületab finišijoone.

Laev peab finišijoone ületamise hetkel olema ühtlases kiilus ja kõik meeskonnaliikmed oma töökohal.

Mitmel erineval võistlusel (näiteks ohutusvõistlustel) fikseeritakse finiš siis, kui meeskond või meeskond varustusega või ilma siseneb kaldal antud alale.

9) Trahvid.

Lühike vahemaa.

Värava läbimise eest antakse olenevalt vigade iseloomust karistuspunkte:

  • 0 - väravajoone ületamine kõigi laeva sõudjate poolt vastavalt märgistusele ilma teipe puudutamata (puhas läbipääs);
  • 5 - väravajoone ületamine kõigi laeva sõudjate poolt vastavalt märgistusele ühe või mitme teiba või kahe teiba puudutusega;
  • 20 - väravajoone ületamine vastavalt märgistusele mitte kõigi sõudjate poolt, kuid mitte vähem kui pooled;
  • 50 - väravast läbimata jätmine; märgistuse rikkumine; vähem kui pooled meeskonna sõudjatest ületavad väravajoont; Eskimo riigipööre väraval, väravajoone ületamisel tagurpidi olekus.

Üksikute väravate läbimata jätmise eest võidakse määrata kõrgendatud rahatrahv, kuid mitte rohkem kui 250 punkti. Teave selle kohta edastatakse osalejatele enne võistluse algust.

Mitme veaga väravast möödasõidul saab meeskond selle värava eest ühe suurima trahvi.

"Ajavärava" (väravakomplekti) läbimisel võib kohtunike põhikoosseis määrata järgmise karistuse:

50 - "ajavärava" (väravakomplekti) läbimiseks enne võistluse algust kehtestatud ajaintervalli ületamise eest;

kui erinevus kehtestatud Tingimuste ja tegeliku väravast läbimise aja vahel.

Kui finiš on korraldatud rajavärava läbimisena, hinnatakse nende väravate läbimist vastavalt reeglitele.

Varraste tahtlik äraviskamine väravast möödumiseks - 50. (Ei hinnata, kui aeru tera on vees, sõudja keha on tööasendis, mis võimaldab väravast möödumist).

Pikamaa:

Pikal distantsil määratakse Tingimustes toodud etappide läbimise vigade eest karistus;

Väravate läbipääsuga etappide puhul rakendatakse karistusi vastavalt tingimustele;

Ohutuskaugus:

Ohutusvõistlustel määratakse karistus Tingimustega;

Juhul, kui etapid on seotud väravate möödumisega, rakendatakse karistusi vastavalt väravate läbimise reeglitele (väravates rakendatakse karistusi vastavalt reeglitele);

väravate läbimise eest (väravates rakendatakse trahve vastavalt reeglitele);

Varustuse kaotamise eest (5 punkti iga eseme eest, 50 punkti laeva eest);

Takistuse läbimata jätmise, ülesannete täitmata jätmise, jämedate vigade eest enne võistluse algust kokkulepitud nõuete täitmisel võib määrata kuni 250 punkti suuruse rahatrahvi, millest tuleb võistlusalasid ette teavitada.

10) Alarm.

Väravakohtunikud kasutavad signaalkettaid, et teavitada vanemkohtunikke, osalejaid ja pealtvaatajaid. Ketas on 30 cm läbimõõduga ring või 30 cm küljega ruut, lõigatud nurkadega ja käepidemega.

Mõlemal küljel on kettad numbritega ja värvitud värvidega: 0 - valge, 5 - kollane, 20 - sinine, 50 - punane. Numbrid peavad olema vastavalt 20 ja 10 cm kõrgused ja laiused ning joone laius 2 cm.Kettal oleva numbri värv peab olema kontrastne ketta värviga.

Väravast möödumisel tõstavad kohtunikud kettaid, mis vastavad meeskonna poolt selles väravas saadud karistusele.

Kui võistlustingimusi rikutakse (näiteks ohutus), tõstab kohtunik punase ketta üles ja kõigutab seda küljelt küljele.

11) Diskvalifitseerimine.

Meeskond (meeskond) diskvalifitseeritakse sellel katsel (etapil):

starti hilinemise eest;

kui varustus või laev ei läbinud tehnilist komisjoni või neis tehti pärast tehnilise komisjoni läbimist muudatusi, mis on vastuolus käesolevate reeglitega või nende võistluste reglemendiga;

kui pika distantsi lõpetamise ajal ei olnud laeval kogu meeskond või laev oli tagurpidi;

Tingimustes sätestatud rikkumiste eest pikamaa- ja ohutusvõistlustel.

12) Turvalisuse tagamine.

Võistelda võivad ainult tehniliselt korras alused. Laeva ja selle osade konstruktsioon peaks võimaldama laevalt lahkumist hõlpsalt ega põhjusta osalejatele vigastusi.

Distantsi läbimisel peab iga osaleja kandma kiivrit ja päästevesti.

Süsta peab olema uppumatu ja rakmetega.

Eeskirjad võivad kehtestada lisanõuded osalejate varustusele ja laevade varustusele.

Muud laevad peale süstade ja kanuude peavad olema varustatud päästerõngastega.

Võistlusjuhendis peab olema märgitud võimalus osalejate ohutuse tagamiseks distantsil (võistkondade kaupa, kohtunike kindlustus, muud võimalused).

13) Aeg distantsi läbimiseks.

Distantsi läbimiseks kuluvat aega mõõdetakse:

meeskonnasõidus esimese meeskonna stardihetkest kuni viimase ekipaaži finišini;

meeskonnasõidus alates meeskonna stardihetkest kuni meeskonna finiši hetkeni.

14) Tulemuste kindlaksmääramine.

Meeskonna (võistkonna) tulemus lühikesel, pikal distantsil ja ohutuses määratakse sellel katsel distantsi läbimiseks kulunud aja ja karistuspunktide summana. Loendamisel teisendatakse aeg punktideks (1 sekund vastab ühele punktile).

Tulemuse arvutamisel arvestatakse karistuspunktid ümber aega (üks punkt võrdub ühe sekundiga).

Võistkonna (meeskonna) tulemus lühirajal määratakse kahe katse või etapi (kursuse) tulemuste summana. Parima koha saab võistkond (meeskond), kelle tulemus on madalam. Tulemuste võrdsuse korral eelistatakse kõige väiksema karistusajaga ekipaazi (võistkonda).

Võrdsete tulemuste ja karistusaja korral jagatakse võistkondi samade kohtadega ning vastavat arvu kohti välja ei anta.

Meeskonnad, kellel ei ole seda tüüpi võistlustel täisarvu kvalifikatsioonikatseid, asetsevad nende meeskondade järel, kellel on täielik kvalifikatsioonikatse.

Kategooriate määramine lühikese vahemaa tagant toimub järgmistel juhtudel:

kui distantsi läbis vähemalt kaksteist ekipaaži K-1, B-2, K-2;

kui distantsi läbis vähemalt kaheksa B-3 ekipaaži;

kui distantsi läbis vähemalt kuus meeskonda K-4, Parv - 4, siis teine ​​laev 4-liikmelise meeskonnaga;

kui distantsi on läbinud vähemalt neli Raft-6 meeskonda, teine ​​alus 6-liikmelise meeskonnaga.

Võistkondlikud üldkohad määratakse erinevatel võistlusdistantsidel saavutatud kohtade summana. Võitja selgub väikseima kohtade arvu järgi.

MUK "Tasejevski koduloomuuseum" on organisatsioon, mis taotleb osalemist pikaajalises sihtprogrammis "Krasnojarski kultuur" aastateks 2010-2012, sellega seoses projektis "Kultuuri- ja turismimarsruut "Taseevskaya Partisan Republic". " töötati välja." Krasnojarski territooriumi idapoolsete linnaosade rühma territooriumide sotsiaalkultuurilises ruumis tehakse ettepanek korraldada ühtne kultuuri- ja turismimarsruut, mida ühendab Siberi kodusõja ajal ainulaadse ajaloosündmuse - Taseevskaja partisani - ühine teema. Vabariik.

Kultuuri- ja turismimarsruudi põhiobjektiks on Taseevskaya Partisan Republic, mille programm hõlmab järgmisi etappe:

  • 1. Tasejevski koduloomuuseumi külastus.
  • 2. Ringkäik küla hoonetes. Taseevo, kus kodusõja ajal asusid sõdivate poolte strateegilised rajatised.
  • 3. Partisanide ja Koltšaki vägede vaheliste tõeliste lahingupaikade külastamine (säilinud kaevikud, lahingupaigad)
  • 4. Ekskursioon piirkonna langenud partisanide mälestusmärkide juurde.

Programmi põhieesmärk: suurendada huvi piirkonna ajaloo vastu läbi kultuuri- ja turismibrändi “Taseevskaya Partisan Republic” loomise.

Programmi eesmärgid: korraldada ühtne kultuuri- ja turismimarsruut Krasnojarski territooriumi idapoolsete linnaosade rühma territooriumide sotsiaal-kultuurilises ruumis, tuginedes kodusõja ajal ainulaadsele ajaloolisele sündmusele, luua ühinemisel põhinev kultuuri- ja turismiklaster. mitmete Taseevskaja partisanivabariigi perioodiga seotud territooriumide kultuuriprojektidest, et viia läbi suhtlust tööstusharudega: haridus, noorsoopoliitika, turism, sport jne.

Ka sel aastal töötas Tasejevski rajooni administratsiooni kultuuri-, noorsoo- ja spordiosakond välja piirkondliku sihtprogrammi „Turismi ja isamaaliste noortepoliitika valdkondade arendamine Tasejevski rajoonis 2011. aastaks“. See programm on suunatud mitmete prioriteetsete ülesannete lahendamisele Tasejevski rajooni noortepoliitika valdkonnas:

  • - noorte isamaalise kasvatuse süsteemi täiustamine;
  • - erinevate noorteturismi liikide arendamine ja toetamine;
  • – noorukite ja noorte tervise parandamine läbi aktiivse kehalise kasvatuse ja sporditegevuse.

Turism mängib kaasaegses ühiskonnas üha olulisemat rolli selle otsese mõju tõttu sotsiaalsfäärile. Turismi kui noorteasjade asutuste valdkondliku spetsialiseerumise tüübi valiku ei määra mitte ainult ainulaadse turismiressursside komplekti olemasolu, vaid ka tingimus, mis võimaldab kõige tõhusamalt kasutada kogu sotsiaal-kultuurilist potentsiaali. territooriumil. Olles oluline noorte füüsilise ja vaimse tervenemise, hariduse, teadmiste ja kultuuritaseme tõstmise vahend, võib turism avaldada ergutavat mõju sellistele majandusharudele nagu transport, kaubandus ja tarbekaupade tootmine. Praegu on piisavalt palju projekte, programme või üksiküritusi, mis on suunatud isamaalise kasvatuse küsimustele või on nendega seotud, kuid need üritused või projektid on oma olemuselt lokaalsed ja tegutsevad eranditult haridusasutuste piires. See programm aitab tagada noorukite laiema katvuse ning ühendada kvalifitseeritud õpetajate ja juhendajate võimed ühtseks haridussüsteemiks. Samuti on võimalik kasutada väliste spetsialistide teenuseid nende valdkondade rakendamiseks, mida Taseevsky rajooni spetsialistid ei suuda pakkuda. Loodud välitelklaagri infrastruktuur võib vastavalt tekkivatele vajadustele võimaldada ka muid spetsiaalseid välilaagri vahetusi. Näiteks saab saiti kasutada spetsialiseeritud spordisessiooni läbiviimiseks, kus on võimalik koondada Taseevski rajooni kehakultuuri ja spordi spetsialistide jõupingutusi spordiga tegelevate noorte ettevalmistamiseks ja soorituste parandamiseks. ühendused. Ja isegi võttes arvesse asjaolu, et teismeliste isamaalise kasvatuse, turismi ja spordiprogrammide elluviimise vormide valik on lai, ei kasutata seda Taseevsky rajooni suviste terviselaagrite süsteemis, seega tundub see programm asjakohane.

Programmi uudsus: kvalitatiivselt uus lähenemine Tasejevski rajooni isamaalise kasvatuse, puhkuse ja tervise parandamise küsimustele; laste ja noorukite isamaalise kasvatuse ning tervise parandamise õppeainete pingutuste koondamine.

Eesmärgid ja eesmärgid: erinevate noortespordiliikide, harrastus- ja sportlik-haridusturismi arendamine ja toetamine; kultuuriturismi arendamine ja toetamine; sõjalis-patriootliku hariduse süsteemi täiustamine; noorteotsingu liikumise arendamine; noorukite ja noorte tervise parandamine aktiivse kehalise kasvatuse ja huvitegevuse kaudu; teismeliste ja noorte meelitamine osalema sisukates kogukonnategevustes; teismeliste puhkamise ja tööhõive korraldamine, kaasamine turismi- ja sõjalis-patriootilise iseloomuga kultuuriüritustele ning üldkasulikule tööle.

  • 1. Turismimarsruutide korraldamine ja arendamise tagamine erinevates suundades:
    • a) jalgrattasõit - erikategooria matkad, mis hõlmavad marsruudi läbimist jalgrattaga;
    • b) vesi – erikategooria matkad, mis hõlmavad jõgedel parvetamist, järvede või muude veekogude läbimist;
    • c) suusatamine – erikategooria matkad, mis hõlmavad suuskadel marsruudi läbimist tasandikel, jalamil ja keskmägedel;
    • d) jalakäija - erikategooria matkad, mille marsruudid kulgevad piki tasandikku või jalamil, madalatel mägedel, peaaegu igas piirkonnas;
    • e) kultuurilooline turism kultuuripärandiga tutvumise ja tundmise eesmärgil, väljasõidud ajalooliselt olulistesse paikadesse;
    • f) religioossed – reisid pühapaikadesse;
    • g) speleoturism - erikategooria turismireisid, mis hõlmavad maa-aluste koobaste ja karstiõõnsuste läbimist.

See lõik hõlmab sobivate marsruutide väljatöötamist läbi Tasejevski territooriumi ja naaberpiirkondade, noorte hulgast rühmade moodustamise ja nendel marsruutidel kõndimise. Religioossed marsruudid hõlmavad Kultuki asukohta küla läheduses. Troitsk Kultuuriliste ja ajalooliste marsruutide poolest on jõel eriline koht. Kaytym, kodusõja Põhja-Kani rinde ühe kuulsaima lahingu koht või lahingupaik Yakovlevo küla lähedal. Tasejevski linnaosa hüdrovõrk, mida esindavad Usolka, Taseeva ja Biryusa jõed, on ideaalne veeturismi arendamiseks.

  • 2. Noorte sõjalise ja tsiviilpatriootilise kasvatuse alaste ürituste korraldamine ja läbiviimine.
  • 3. Välitelklaagri tegevused.

Oodatud tulemused.

  • - erinevate turismiliikide arendamine (uute turismimarsruutide korraldamine);
  • - tingimuste loomine noorte täielikuks terviseks ja puhkuseks;
  • - turismisektori jätkusuutliku arengu tagamine Tasejevski linnaosas;
  • - noorte sõjalise ja tsiviil-patriootilise kasvatuse läbiviimise kvaliteedi parandamine;
  • -sõjaväe- ja tsiviilpatriootilistes ühendustes osalevate noorte arvu suurenemine;
  • - noorte osalemine otsinguretkedel, sõjalis-patriootilistel miitingutel ja otsingumeeskondade festivalidel;
  • - tervisliku eluviisi aluste kujundamine.

Kavandatavad tegevused turismi arendamiseks piirkonnas:

  • - spordiürituste ja -võistluste läbiviimine.
  • - spordi- ja harrastusjahi ja kalapüügi korraldamine
  • - ökoloogiliste radade korraldamine
  • - bussiretke marsruutide avamine, ajaloo- ja koduloo- ja

arheoloogiline.

  • - maaturismi arendamine; määrab kindlaks meetmed rajoonivalitsuse ja külanõukogude osalemiseks liinide korraldamise võimaluse kasutamisel;
  • - näituseturismi arendamine, rahvakunstitoodete näituste ja laatade korraldamise edendamine;
  • - turismi arendamise piirkondlike seminaride pidamine;
  • - puhkajate vaba aja korraldamine, diskode pidamine, rahvustraditsioonidega tutvumine.

Selliste meetmete rakendamine loob: turismitööstuse Tasejevski rajooni majanduse lahutamatu osana; sise- ja välisturistide reisi- ja puhkusevajaduste rahuldamine, piirkonna turismituru kujunemise tunnused. Turismi arendamine piirkonnas võimaldab säilitada piirkonna kultuuri- ja ajaloopärandit, luua piirkonnast positiivset kuvandit, luua uusi töökohti ja suurendada tulusid piirkonna eelarvesse. Turismiettevõtluse prioriteetsete valdkondade arendamine aitab kaasata investeeringuid territooriumi arendamiseks.

Masspordi- ja turismiüritused sisaldab:

1) tervise- ja spordipäevad, millest võtab osa kogu õppeasutuse kontingent; toimub kord kuus;

2) spordivõistlused: võistlused kutseõppe õpilaste spordivõistluste programmi järgi; massivõistlused märgusõnaga “Kõik alustavad!”, võistlused sportmängudes ja professionaalses rakendispordis; võistlused suve- ja talispordialadel jne;

3) turism: turismireisid, turismirallid ja võistlused (turistide oskused, turismitehnoloogia ja orienteerumine).

Kutsekõrgkoolide ja keskeriõppeasutuste kehalise kasvatuse tulemuslikkuse lõplikud näitajad on õpilaste kehalise kasvatuse programmi ja valitud eriala nõuetele vastav tervislik seisund ja füüsiline ettevalmistus.

Testiküsimused praktilistele tundidele.

1. Kõrgkoolide ja keskkoolide üliõpilaste kehalise kasvatuse eesmärgid.

2. Kehalise kasvatuse tunnid, nende korraldus ja sisu.

3. Kehalise kasvatuse ja spordi valik- ja lisatundide tunnused.

4. Kehaline kasvatus ja tervisealane tegevus koolipäeva jooksul.

5.Massispordi- ja turismiürituste korraldamine.

23. loeng

KEHALINE KASVATUS ÜLIKOOLIS

Loengu konspekt

1. Koolituste planeerimine, arvestus ja kontroll.

2. Klasside vormid.

3. Saatematerjal.

4. Üliõpilaste jagunemine akadeemiliste osakondade vahel.

5. Õppematerjali ligikaudne sisu.

6. Praktiliste tundide testiküsimused.

Koolituste planeerimine, arvestus ja kontroll

Põhiline kehalise kasvatuse õpetamise vorm ülikoolis on koolitus kõikidel kursustel, välja arvatud kooli lõpetamine.

Ülikoolide kehalise kasvatuse osakondade töö on planeeritud põhiõppekava alusel ja sisaldab:

osakonna tööplaan õppeaastaks;

Töötav õppekava kogu õppeperioodiks;

Õppekava aastaks;

Märkmed eraldi õppetunni kohta;

Õpetaja koolituspäevik.

Kõigile akadeemiliste osakondade üliõpilastele koostatakse tööprogrammid ja need sisaldavad:

Peamised ülesanded, vahendid, nende lahendamise meetodid ning teadmiste, oskuste ja vilumuste omandamise jälgimise meetodid;

Maht" ja õppematerjali sisu valdamise järjekord õppeaastate kaupa;

Õpilaste spordi- ja vabaajategevuste ning võistluste kohustuslik miinimum.

Õppematerjalide väljatöötamise arvestus ja kontroll toimub hindamise kaudu:

õpilaste kehalise kasvatuse tase (annatakse peamiselt teoreetilise kursuse kaudu);

Füüsilise ettevalmistuse tase (annab praktiline kursus);

Süstemaatiline kehaline harjutus ja valitud spordiala; :

Professionaalse rakendusfüüsilise ettevalmistuse tase (annab metoodiline kursus).

Klasside vormid

Õppeainet "Kehaline kasvatus" õpetatakse järgmistes vormides: Treeningud:

Loengud, praktilised, metoodilised tunnid;

Konsultatsioonid, mille eesmärk on aidata õpilastel kehalise kasvatuse metoodika teoreetiliste põhimõtete valdamisel, arendada oskusi iseseisvate kehaliste harjutuste korraldamisel ja läbiviimisel;

Individuaalpraktikatunnid viiakse läbi kehva füüsilise vormisolekuga õpilastele, kes ei ole omandanud praktilist materjali mõjuvatel põhjustel ja tervislikel põhjustel tundidest puudumise tõttu. Neid tunde korraldab osakond õppeaasta jooksul, puhkuse ajal või erinevatel praktikavormidel,

Õppekavavälised tegevused:

Füüsilised harjutused igapäevases rutiinis (harjutused, raskustega sportlikud harjutused, harrastusujumine, kõndimine, jooksmine, suusatamine, uisutamine jne)

Tasulised tunnid spordisektsioonides, mägironimis- ja matkaklubides, samuti tervise-, kergejõustiku- ja muudes kehalistes treeningrühmades.

Klassiväline tegevus tagab õpilaste kehalise jõudluse kõrge taseme ja aitab kaasa programmi nõuete täitmisele (tabel 23.1). Kõikide tundide vormide juhtimist, kontrolli ja konsulteerimist teostavad kehalise kasvatuse osakondade õppejõud.

Tabel 23.1 – Õppe- ja klassivälise tegevuse vormid ja fookus

Vormid Keskendu
Akadeemiline (klassiruum) õppekavas, Teoreetilised (loengud, metoodilised tunnid, konsultatsioonid), praktilised (treeningud, konsultatsioonid, katsevõistlused, kontrollkatsed, võistlused üldfüüsilises ettevalmistuses ja valitud spordialal).
Massisport ja huvitegevus ülikoolisisese kalendri järgi. Matkad, spordifestivalid ja -õhtud, “Tervisepäevad”, näidisesinemised, ülikoolisisesed spordivõistlused, spordiõpetajate-treenerite juhendamisel. Spordiklubi
Spordivõistlused ülikoolidevaheliste sündmuste kalendri järgi Tudengimängud, Valgevene Vabariigi meistrivõistlused, Universiaad jne. - Administratsiooni juhtimisel. ülikoolid, spordiklubid, erinevat tüüpi treenerid
Iseseisev - madala tasemega õpilastele Wellness (rühm, individuaalne) õpetaja juhendamisel


Kas teile meeldis artikkel? Jaga oma sõpradega!
Kas see artikkel oli abistav?
Jah
Ei
Täname tagasiside eest!
Midagi läks valesti ja teie häält ei arvestatud.
Aitäh. Sinu sõnum on saadetud
Kas leidsite tekstist vea?
Valige see, klõpsake Ctrl + Enter ja me teeme kõik korda!