Фанфік вбивці піратів. Мугівари. Мрії членів команди
Майстер меча, який використовує у бою три катани, одну з яких він утримує у зубах. Страждає на топографічний кретинізм.
З дитинства займався боротьбою на мечах, але вічно програвав Куїні, дочки власника Додзе, в якому він навчався. Коли Куїна померла, Зоро заприсягся стати найбільшим майстром меча у світі. Для цього вважає за необхідне перемогти, але в ході розповіді стає його учнем. Нагорода за упіймання - 320 мільйонів беллі (801 глава манги, 746 серія аніме).
Сейю - Кадзуя НакаїШтурман команди Солом'яного Капелюха. Розпізнає та аналізує найменші зміни у погоді. Вона також є чудовим кишеньковим злодіям. Мріє намалювати карту всього світу. Любить гроші та мандарини. Протягом серій Нами бореться за допомогою трьох-секційної палиці. Усопп пізніше дає їй нову версію цієї зброї, здатної контролювати погоду, яка має назву Погодний Посох (яп. 天候棒 Куріма Такуто) . Під час 2-х літніх тренувань була на небесному острові «Погоди», де основною справою було вивчення погодних умов, а також допомога людям, які потребують їх послуг. В результаті тренувань покращила свою зброю, зробивши її ще сильнішою. Нагорода за упіймання - 66 мільйонів беллі (801 глава манги, 746 серія аніме).
Сейю - Акемі Окамура«Бог» Усо́пп(Яп. ウソップ Усоппу, англ. Usopp) - брехун, канонір та самопроголошений віце-капітан. Основна зброя Усоппа – рогатка та різні бомби (після таймскіпу – насіння швидкорослих рослин). Він непоганий винахідник, який змайстрував безліч механізмів.
Сейю-Тікао Оцука.Команда
«Темний король» Сільверс Рейлі (Яп. シルバーズ・レイリー Сіруба: дзу Рейрі:) – перший помічник на кораблі короля піратів. Після розпуску команди оселився на архіпелазі Сабаоді, де займається покриттям кораблів спеціальною смолою, що дозволяє подорожувати під водою. Навчав Луффі управлінню Волею та вдосконалив корабель команди Солом'яного Капелюха.
Крім того, під час твору з'являлися інші члени команди Роджера: Крокус, доглядач маяка біля входу в Гранд Лайн, який наглядає за величезним китом Лабуном, тимчасово був судновим лікарем на "Оро Джексоні". Ще тільки юнгами на ньому ходили і до початку оповідання стали капітанами своїх власних команд. Ще в команді були Некомамуші та Інуараші, кіт та пес, королі острова Зоя народу мінків.
Чотири імператори морів
Чотири імператори морів (Яп. 四皇 Енко:) - це наймогутніші пірати другої половини Гранд Лайн. Вони утримують політичні сили регіону в рівновазі з Великими корсарами та морським дозором. Ця група складається з «Червоноволосого», «Господара Звірів». (Яп. kaido Кайдо:) та «Великої Мамочки» Шарлотт Лінлін. Після смерті Білоуса та завдяки відібраній у нього силі новим імператором морів став «Чорна Борода» Маршалл Д. Тіч.
Шарлотт Лінлін
Шарлотт Лінлін (Яп. シャーロット・リンリン Ся:ротто Рінрін) , також відома як "Велика матуся". Одна із чотирьох імператорів морів. Має великий флот та власну фортецю у Новому світлі. Дуже любить солодке та тримає під захистом кілька островів, де виробляють всілякі солодощі. На помсту за захист острова повинні поставляти їй по кілька тонн солодощів. Одним з таких островів є Острів риболюдей, який виробляє для неї цукерки. У разі невиконання умов угоди, пірати Мамочки знищують острів.
Відомі члени піратів «Великої Мамочки»: представник племені довгоногих Тамаго(яп. tamago Тамаго) на прізвисько барон Тамаго, а також Пекомс.Має диявольський фрукт також має волю озброєння, воля спостереження і королівську волю. Біг Мам міцна як сталева кулька. Велика матуся має 128 дітей, з них три є цукерковими генералами. Найсильніший із них Шарлотта Катакурі з нагородою 1 млрд 57 млн беллі. Після нього йде Шарлотта Смузі з нагородою 932 млн. беллі. Далі Шарлотта Крекер із нагородою 850 млн беллі. далі Шарлотта Перосперо з 700 млн. беллі. Інші відомі діти матусі Овен, Дайфуку, Пудінг, Брюлі та інші.
Шанкс
Сейю-Сюїті Ікеда.Шанкс (Яп. 샹크스 Сянкусу) , на прізвисько «Червоноволосий» Шанкс (Яп. 「赤髪のシャンクス」 Акагамі та Сянкусу) - капітан піратів Красноволосого та один із чотирьох імператорів морів. Колишній член команди. На самому початку твору Шанкс втратив ліву руку, рятуючи семирічного і залишив хлопчику свій улюблений солом'яний капелюх, з яким той не розлучається. Досвідчений мечник. Має дуже сильну «волю» (Яп. 「覇気」 хакі) . Після недовгої розмови поклав кінець війні та забрав тіла Білоуса та Ейса, щоб поховати їх відповідно до традицій.
Через похмілля часом буває в не дуже гарному настрої. Нагорода за голову невідома. Першим членом своєї команди Шанкса став Бен Бекмен (Яп. Ben Beckman Бен Беккуман) , який не розлучається з гвинтівкою і сигаретою і, за словами автора, має найвищий серед усіх персонажів One Piece. Також до його команди входять Лаки Ру (Яп. 럭키 루우 Раккі: Руу) , що постійно щось жує товстун; Ясопп (яп. ヤソップ Ясоппу) , талановитий снайпер і батько , і «Новичок» Рокстар (Яп. Rockstar Роккусута:) .
Едвард Ньюгейт
Едвард Ньюгейт "Білоус"
Сейю-Кінрю Арімото.Едвард Ньюгейт (Яп. エドワード・二ューゲート Едова: до Ню: ге: то) на прізвисько Білоус" (Яп. 白ひげ Сірохіге) - дуже велика людина з великими білими вусами. Зазвичай зображується пов'язаним із медичним обладнанням та оточеним медсестрами. Вважається найсильнішою людиною у світі. У бою використовує бісенто. Був єдиною людиною, здатною зрівнятися у бою з . Найближче підібрався до o ne piece. Має здібності плоду Грохот-Гріх (Яп. グラグラの実 Гура Гура та Мі) , що дозволяють створювати ударні хвилі, здатні викликати землетруси, цунамі та розколювати навпіл острови. Дуже любив членів своєї команди та називав їх своїми дітьми.
Його ім'я - Едвард "Білоус" Ньюгейт (англ. Edward "Whitebeard" Newgate) - як і ім'я Маршалла Д. Тіча, засноване на імені реально існував пірата Едварда "Чорна Борода" Тіча (англ. Edward "Blackbeard" Teach). Флагман Білоуса носить ім'я «Мобі Дік».
«Навіть після смерті його тіло продовжувало стояти. Навіть втративши частини голови, він продовжував із тією ж руйнівною силою знищувати супротивників. Його справді можна було назвати „Монстром“. У цій битві він отримав 267 ножових поранень, 152 кулі та 46 ядер. Але на цій гордій спині за все своє піратське життя він не отримав жодної рани від втечі!
Команда
Пірати Білоуса розділені на 16 дивізіонів по сто осіб, кожним з яких командує високопоставлений підлеглий Білоуса. Першим дивізіоном командує «Фенікс» Марко (Яп. MARCO Маруко) , що з'їв диявольський плід і володіє здатністю фенікса до самовідновлення, а також Волею, що володіє.
Командувачем другого дивізіону був брат Луффі, син, який володіє здатністю плоду Полум'я-Полум'я викликати вогонь і керувати ним. Нагорода за голову – 550 000 000 беллі. Його справжнє ім'я - Гол Д. Ейс. Переслідував Тича за вбивство командира 4-го дивізіону, але був спійманий урядом, ув'язнений в Імпел-Даун і засуджений до страти. Був врятований зусиллями піратів, але майже одразу ж загинув, захищаючи Луффі. Його роль озвучував Фурукава Тосіо.
Командиром третього дивізіону є Дедзу (Яп. JOZ)на прізвисько «Алмазний» Дзедзу (Яп. 「ダイヤモンド・ジョズ」 Даямондо Дзедзу) , який отримав через те, що може перетворити будь-яку частину свого тіла на алмаз. Четвертим дивізіоном командував убитий Чорною Бородою Тетч.
Решту командирів звуть: «Квітковий Клинок» Віста, Бламенко, Ракує, Намул, Бленхайм, Куріель, Кінгдью, Харута, «Водний Бик» Атмос, Спід Джил, Фоссаі Ізо.
Союзники
Союзниками «Білоуса» є безліч капітанів «Нового Світла»найвідомішими з них є «Лицар-циган» Будинки, «Громовий лорд» Макгай, брати Декалван,«Глибинний павук» Сквард, Орз Молодший, «Крижана відьма» Вайти Бей, Елмі, Рамба, Делакуахі та Бізар
Маршалл Д. Тіч
Сейю - Оцука АкіоМаршалл «Чорна Борода» (Яп. Курохіге) Д. Тіч спочатку служив під керівництвом у Білоуса, але заради володіння Диявольським плодом Тьма-Тьма вбив товариша і змушений був залишити команду. Після затримання Ейса отримав статус Великого корсара, але пізніше увірвався слідом за Луффі в Імпел-Даун і звільнив найнебезпечніших в'язнів в'язниці, щоб вони приєдналися до його команди, а потім відмовився від статусу.
Разом зі своєю командою вбив Білоуса і забрав здібності його плоду, ставши першою людиною, яка отримала одночасно здібності двох плодів. Перший плід – плід Темрява-Тьма, дозволяє керувати темрявою та гравітацією, другий – плід Грохот-Грухот – дозволяє створювати руйнівні ударні хвилі.
До команди Чорної бороди входять канонір «Надзвук» Ван Авгур, кермовий «Чемпіон» Джизус Берджесс, судновий лікар «Ангел Смерті» Док Кьюта штурман Лафіт. Після нападу на Імпел-Даун до нього приєдналися пірати, чиї досьє було видалено і навіть сам факт їхнього існування прихований: «Дощ» Шиллю, колишній начальник Імпел-Дауна, ув'язнений за жорстоке поводження з ув'язненими, «Могутній П'яниця» Васко Шот, «Лінкор» Сан-Хуан Вульф, «Мисливець на Півмісяць» Катаріна Девонта «Деспот» Авало Пісарро.
Великі корсари
Сім Великих корсарів (Яп. 王下七武海 Сітібукай, Сім Великих корсарів)- це сім піратів, з якими Світовий уряд уклав договір. В обмін на зняття нагороди за їх упіймання пірати зобов'язуються нападати тільки на інших піратів і віддавати 10 частину награбованого Світовому уряду. Незважаючи на нечисленність Великих корсарів, кожен із них у минулому мав значні нагороди за впіймання і був небезпечним піратом. Їхня основна зона діяльності - Гранд-Лайн.
До складу Великих корсарів входять:
- «Яструбині Очі» (Яп. 鷹の目 Така але Ме) Драку́л Міхо́ук- Найсильніший у світі мечник, званий «монстром із монстрів». Також протягом двох років був наставником одного із протагоністів – Ророноа Зоро, навчав його володіти мечем.
- «Імператриця піратів» (Яп. 海賊女帝 Кайдзоку Дзё:тей) ; «Принцеса Змій» (Яп. 蛇姫 Хебіхіме) Боа Хенкок- у дитинстві була викрадена та продана рабинею світової аристократії. Була врятована героєм риболюдів Фішером Тайгером, а пізніше змогла зайняти престол Амазон Лілі. Не раз допомагала Луффі, якого закохана, і рятувала його. Має силу плоду Любов-Любов, що дозволяє перетворювати людей на камінь.
Трафальгар Ло
У ході дії твори Великими корсарами були, але пізніше втратили це звання:
- Геко Морія- завдяки плоду Тінь-Тінь має здатність керувати тінями. Якийсь час збирав армію зомбі, але був розгромлений командою Луффі. Його корабель – «Триллер-Барк» – найбільший у світі твори: усередині нього міститься цілий острів. Після війни з Білоусом його намагався вбити Дофламінго, на підставі того, що він став не потрібен уряду, але Морія зміг втекти.
11 наднових
11 піратів-новачків, які прибули на Сабаоді практично в один час, чия нагорода становить понад 100 мільйонів беллі, отримали загальну назву «11 наднових»:
Морський Дозор
Морська варта (Яп. 海軍 Кайгун) - основна військово-морська сила світового уряду боротьби з піратами. Морський Дозор має у своєму розпорядженні величезні людські та матеріальні ресурси. Бази Морського Дозору знаходяться у всьому світі, але основна увага звернена на Гранд-Лайн. Однак слід зазначити, що на другій половині Гранд Лайн, в Новому Світі, флот має набагато менші можливості для контролю і боротьби з піратами. Там головною силою та владою є четверо Йонко.
Маршалом Дозору був «Будда» Сенгоку, що володіє міфічним зоаном Людина-Людина, модель статуя Будди, що дозволяє перетворюватися на Будду і створювати потужні ударні хвилі. Після битви у Марінфорді подав у відставку через те, що більше не міг зазнавати дій світового уряду.
Найсильнішими адміралами флоту Дозору вважаються «Синій фазан» Кудзанкеруючий льодом, «Червоний пес» Сакадзукі(озвучує Татики Фуміхіко), чиї здібності плоду Магма-Магма дозволяють йому керувати магмою, та «Жовта мавпа» Борсаліно(озвучує Унсе Ісідзука), завдяки плоду Блиск-Блиск, керуючий частинками світла. Після відставки маршала Сенгоку Сакадзукі і Кудзан воювали за його посаду, що призвело до того, що перший став новим маршалом Дозору, а другий подав у відставку. Як з'ясувалося в арці «Дресрозу», місце Кудзана посів новий адмірал флоту, «Ліловий Тигр» Іссе- сліпий старий з хрестоподібним шрамом через обидва очі, який має здатність диявольського фрукта керувати гравітацією та закликати метеорити.
"Кулак" Манки Д. Гарп- Адмірал і герой Морського дозору, який не раз бився з Королем піратів. Батько революціонера та дід головного героя. Після війни з Білоусом подав у відставку, зберігши звання, повернувся до Іст-Блу.
Смокер(Від англ. Smoker - курець) - капітан 1-го рангу, а пізніше віце-адмірал Дозору. Має силу плоду Дим-Дим. Переслідує Луффі від початку пригод - від Логтауна. Постійно палить дві сигари. Його озвучували: Мацуо Гіндзе > Обидва Махіто. Смокера супроводжує його команда: «людина-клітина» Хіна, капітан 1-го рангу Морського дозору, і старшина 1-ої статті, і потім капітан 1-го рангу Тасігі, незграбна дівчина, що поставила собі за мету відібрати всі знамениті мечі з рук тих, хто стане їх використовувати для власних цілей. З цієї причини переслідує Ророноа Зоро, який має три з таких мечів.
Кобі- юнак, який служив юнгою на кораблі в Іст-Блу, а пізніше врятований Луффі і вступив у Морський дозор. Разом з Гельмеппо, сином каперангу Моргана, опинився під керівництвом адмірала Гарпа. Під час битви з Білоусом у Кобі прокинулася Воля Споглядача. Через два роки з'ясовується, що Кобі вже отримав звання капітана 1-го рангу.
Сайфер Пол
Сайфер Пол (Яп. cyferpol Сайфа Пору, англ. Cipherpol) літер. - "Шифр-Пол"- Організація підконтрольна тільки світовому уряду і займається, в основному, його «брудними справами», часто вдаючись до незаконних методів. Розділено на 8 груп, що позначаються CP1-CP8, а також існує секретний, дев'ятий Сайфер Пол - CP9. Існує також CP0 «Егіда» - найсильніша група Сайфер Пол, яка працює безпосередньо під командуванням Світової знаті.
До складу дев'ятої Сайфер Пола до перемоги над ними команди Луффі входили:
- СпандамГлава CP9, незважаючи на таку високу посаду, дуже слабкий і в бою покладається тільки на свій меч, який наділений силою фрукта зоан, що перетворює його на слона.
- Роб Луччі, Найсильніший член Сайфер Пола за всю історію, що володіє силою плоду зоан - леопард (Плід Кішка-Кішка, Модель: Леопард);
- Яку, що був теслею в Уотер-Севен, що володіє силою плоду зоан - жираф, сильний фехтувальник;
- Дзябура, що з'їв зоан типу «вовк», третій за силою CP9;
- Блуно, Що володіє здатністю плода відчиняти двері будь-де, що ведуть в невидиме підпростір;
- Кумадорі, дивний тип, що веде себе як актор театру Але, в бою використовує своє волосся і палицю Бо;
- Пугач, майстер прихованих вбивств, що обожнює поговорити, сам асоціює себе з совою;
- Каліфа, Що володіє здатністю плода «змивати» силу з усього, чого вона торкається або того, що потрапило в її піну. Б'ється в основному ногами або шипастою мотузкою.
- Неро, Претендував на вступ до CP9, але був убитий Робом Луччі за слабкість.
Слід зазначити, кожен член CP9, крім Спандама, володіє бойовим мистецтвом Шести Бойових Стилів ( у перекладі з яп. «Шість стилів»), що дає їм надлюдську силу, стійкість і швидкість.
Особи членів CP0 «Егіда» поки не розкрито, відомо щойно найсильніша група серед інших Сайфер Пол.
Енієс-Лоббі
Острів Правосуддя та штаб CP9. Знаходиться на денному острові та є важливим об'єктом Світового Уряду. У зв'язку з цим його безпеку забезпечують 10 000 солдатів. Було зруйновано після «Виклику Карателів». Через Браму Правосуддя пов'язаний з Імпел-Дауном та Марінфордом.
Революціонери
Світовому уряду протистоїть організація революціонерів, очолювана Манки Д. Драконом, сином адмірала та батьком Манкі Д. Луффі .
Серед його прихильників трансвестит Емпоріо Іванков, що чекав дій революціонерів в Імпел-Дауні, але виведу своїх прихильників з великої в'язниці, щоб допомогти Луффі; Інадзума -найближчий друг Іванкова, і – один із Великих корсарів. На час дворічної перерви - Ніко Робін. І брат Портгас Д. Ейса та Манкі Д. Луффі - Сабо.
Інші
Пірати Клоуна Баггі
«Клоун» Баггібув юнгою на кораблі, але пізніше зібрав свою команду. Капітан Піратов Баггі. На початку твору команда з Луффі, Зоро та Нами завадили йому захопити місто. Пізніше був схоплений Морським дозором і ув'язнений в Імпел-Даун, звідки його витяг Луффі. Він має здатність Диявольського плоду Делі-Делі розділяти своє тіло на частини та керувати ними. Через два роки з'ясовується, що він обійняв посаду Великого корсара.
Альвіда (Яп. Albida Арубіда) «Залізний кийок» був першим противником, поваленим Луффі, і капітаном своєї власної команди. Після поразки вона з'їла плід Скользі-Скользі, перетворившись на красуню, і приєдналася до піратів Баггі, щоб упіймати Луффі.
Пірати Чорного кота (Капітан Куро)
Пірати Чорного кота з'являються на початку твору на рідному острові. Капітан піратів «Стратег» Куро, Втомившись від переслідувань Морського дозору, зімітував свою смерть за три роки до початку дії твору. Він влаштувався до будинку до багатої сім'ї і спланував дії, що дозволяють йому отримати багатство «законним» способом, щоб кинути піратство. Було зупинено командою Луффі.
До його команди також входив гіпнотизер Джанго, що згодом вступив у Морський дозор.
Крейг
«Тіран Іст-Блу» Дон Крейгволодів найбільшим у всьому Іст-Блу флотом, більшу частину якого втратив при спробі пройти Гранд-Лайн, зіткнувшись з
Одне з культових аніме, яке дивився практично кожен, безперечно, «Ван Піс». Малювання спочатку може викликати роздратування, але згодом до неї звикаєш, і мультфільм затягує. Цікавий сюжет та персонажі «Ван Піса» виходять на перший план, на решту вже мало звертаєш увагу. Так, це не надгарне аніме з героями ідеальної зовнішності, але гумор і пригоди команди піратів набагато привабливіші за звичні стереотипи, кліше сучасних японських мультфільмів.
Пірати Солом'яного капелюха
Головні персонажі «Ван Піса», безумовно, – команда під проводом Монкі Д. Луффі. Незважаючи на свій нечисленний та різношерстий склад, вони серйозні противники, яких не варто легко скидати з рахунків.
Через те, що капітан команди має власне уявлення про членів екіпажу, на борту його корабля зібралася досить оригінальна публіка: люди з надздібностями, кіборг, скелет-музикант. Але їх поєднує дружба та взаємовиручка. У світі «Ван Піс» біографія персонажів дуже цікава та незвичайна. У кожного своя історія та характер.
Луффі
Монкі Д. Луффі у світі «Ван Піс» більше відомий під прізвиськом на честь капелюха, який він отримав ще в дитинстві в подарунок від відомого пірата. Капітан мріє стати королем усіх піратів. У 17 років вирушив у дорогу, щоб здійснити мрію. Відомий своєю безрозсудністю та сміливістю. За його голову призначено нагороду 500 мільйонів.
Нами
Рудоволоса та кароока юна красуня - навігатор у команді Солом'яного капелюха. Приєдналася до Луффі після перемоги під Арлонгом.
Нами чудово розуміється на погодних умовах, помічаючи найменші зміни. Любить мандарини та гроші. Її мрія – намалювати найточнішу карту всього світу. Крім навігаторських здібностей, славиться злодійськими навичками, за що отримала навіть прізвисько Кішка-злодійка. Її затримання оцінюється в 66 мільйонів.
Ророноа Зоро
Зелений і м'язистий перший помічник капітана. Першим приєднався до Монкі Д. Луффі. Якщо вибирати, хто у світі «Ван Піс» найсильніший персонаж, то Зоро – другий за силою та здібностями в команді Солом'яного капелюха.
З дитинства мріє стати знаменитим мечником, тому постійно вправляється зі зброєю. Б'ється одразу трьома мечами, один тримаючи навіть у зубах. Відрізняється За його затримання пропонують 320 мільйонів.
Усопп
Іноді в Ван Піс імена персонажів мають різну інтерпретацію. Так, Усоппа іноді ще називають Усоппу. Також відомий під прізвисько Согекінг. У світі піратів із дитинства, оскільки його батько зайнявся цим видом діяльності після смерті дружини.
Називає себе віце-капітаном, чудовий стрілець і неперевершений брехня. Зі зброї віддає перевагу рогатці та бомбам. Гарний винахідник.
Приєднався до Луффі, сподіваючись виконати свою мрію - стати найбільшим морським воїном.
Його затримання оцінюється в 200 мільйонів.
Брук
Персонажі «Ван Піса» у команді Луффі не лише люди. Брук, наприклад, живий скелет. До смерті був музикантом в іншій команді піратів. Після воскресіння приєднався до команди Луффі, який мріяв про власного музиканта на борту. Непоганий мечник. За його затримання Морський Дозор призначив нагороду в 83 мільйони.
Ніко Робін
Поєднує піратську діяльність з археологічною. З дитинства захоплюється історією, мріє знайти Ріо Понегліф. Після того як дівчина з'їла плід хана-хана, набула здатності вирощувати будь-які частини тіла. Впіймання Робін оцінюють у 130 мільйонів.
Санджі
Кухар команди. У бою використовує лише ноги, бо боїться пошкодити руки, необхідні готування. Через це отримав прізвисько Чорна нога. Затятий курець і мачо. Не пропускає жодної симпатичної дівчини і в їх суспільстві божеволіє в прямому розумінні слова.
З дитинства захоплюється кухарським мистецтвом. Мріє знайти море, де живуть риби всіх видів.
За силою – третій боєць команди. Його затримання оцінюють у 177 мільйонів. З деяких таємничих причин дуже важливий для Морського Дозору, навіть на розшуковій листівці зроблено позначку: «Брати тільки живим».
Френкі
Входить до так званої трійки слабаків команди. Спочатку виступав противником піратів Солом'яного капелюха, але потім перейшов на їхній бік. Кіборг і корабельний тесляр. Оцінюється Морським Дозором у 94 мільйони. Також відомий як Френкі-збоченець через своєрідний стиль одягу: плавки, розчинена гавайська сорочка, сонцезахисні окуляри і масивний золотий ланцюг.
Тоні Тоні Чоппер
Північний олень. Після того як з'їв отримав здатність перетворюватися на людину, хоча це більше схоже на горилу. У перехідній формі виглядає як тануки. Корабельний лікар. Через незвичайну зовнішність його часто вважають за корабельного вихованця, а не члена екіпажу, тому нагорода за нього мінімальна - лише 100 одиниць.
Усі головні персонажі «Ван Піса» цікаві та різнопланові особистості, за долею та розвитком яких цікаво спостерігати протягом усього серіалу.
Статистика |
Японське ім'я: | 麦わら海賊団 |
Ромадзі: | Mugiwara Kaizoku-dan |
Російське ім'я: | Пірати Солом'яного капелюха |
Головний корабель: | |
Перша поява: | Глава 1; Епізод 1 |
Сума нагород: | 800 000 050 |
Пірати Солом'яного капелюха (麦わら海賊団, Mugiwara Kaizoku-dan) є головними героями аніме та манги One Piece. Команда названа на честь знаменитого капелюха Луффі, який йому подарував Шанкс. Іноді їх також називають Пірати Луффі. Аж до арки Вотер 7 команда подорожувала кораблем . Після арки Енієс Лобі у них з'явилося нове судно, назване . Команда складається з 9 членів, загальна нагорода складає 800 000 050.
Члени команди Внаслідок того, що тільки Луффі вирішує, хто приєднується до команди, до її складу входять абсолютно різноманітні персонажі, роблячи команду Луффі однією з найдивніших у світі Ван Піс. Вони настільки різняться як зовні, так і за характером, що часом склад команди видається випадковим. Туди входять: північний олень, який вміє змінювати форму, стаючи схожим на інших тварин (у людській формі він скидається на горилу, а в перехідній - на єнота-тануки); ексцентричний кіборг, який носить лише гавайські сорочки та плавки; а також скелет-збоченець, що ожив. Серед членів команди четверо, включаючи самого Луффі, мають здібності Диявольського Фрукту. Більшість членів команди молоді і лише трьом давно минуло 20. Втім, двоє найдоросліших поводяться так само по-дитячому, як і більшість їх молодших товаришів. Важливо також зауважити, що для команди Солом'яного Капелюха їхній корабель - не просто транспорт, а ще один член команди.
Пірати Солом'яного Капелюха |
Гоїнг Меррі Знищено |
Сила команди
Незважаючи на невеликий склад, команду Солом'яного Капелюха можна назвати дуже сильною. Після інциденту в Енієс Лобі Світовий уряд визнав, що команда небезпечна. Кожен член Мугивар має як мінімум одне неповторне вміння, і кожен має свій стиль битви. Капітан, мечник і кок мають настільки нелюдську силу, що їх іноді називають «Тріо Монстрів». Бойові здібності у всіх були вихідно, і згодом члени команди розвивалися, стикаючись з дедалі сильнішими противниками.
Що справді робить команду сильною, то це взаємовиручка. Це стало особливо важливим для них останнім часом. Якщо хтось не здатний виконати покладену на нього місію, то йому на допомогу приходить інший. Це дозволяє команді давати гідну відсіч ворогові у випадках, де важко діяти поодинці.
Посади та здібності |
Капітан; Гому Гому але Мі, Супер-сила, Сору, Королівська Воля | |
Мечник; майстер Санторью, Супер-сила | |
Штурман; дуже високий рівень навігації, геній картографії, експерт крадіжки, Кліма-такт | |
Снайпер; канонір; високий рівень прицільної стрільби, чудовий оповідач та актор, універсальний арсенал | |
Кухар; чудовий кок, Супер-сила, Стиль Чорної ноги, відмінний тактик, Геппо | |
Лікар; великі пізнання та високий рівень медичних умінь, Хіто Хіто але Мі, Рамбл Бол | |
Археолог; навик убивства; високий рівень історичних і загальних знань, Хана Хана та Мі | |
Тесляр; високий рівень теслярства, модифікований у Кіборга, Супер-сила, універсальний арсенал | |
Музикант; чудове вміння гри на музичних інструментах, Йомі Йомі та Мі, Стиль фехтування |
Нагороди
Пірати Солом'яного капелюха не є лиходіями у загальноприйнятому розумінні цього слова, проте вони пірати, тому Світовий Уряд та звичайні люди вважають їх такими. Через це за членів команди було призначено нагороди залежно від того, яку загрозу, з погляду Уряду, кожен із них становить. Якщо для інших піратів нагорода є причиною для неспокійного життя, то для команди Луффі це свого роду досягнення, знак того, якої популярності та всесвітньої впізнаваності вони досягли.
Нагороди |
«Солом'яний капелюх» Луффі Як капітан команди Луффі був визнаний Світовим Урядом найнебезпечнішим членом команди. Поки Луффі був піратом-новачком, Уряд не надавав йому належної уваги, проте, з кожною новою зухвалою перемогою Луффі та його команди, він привертав до себе дедалі більше уваги Уряду. Перша нагорода: 30 000 000 за перемогу над найсильнішими піратами Іст Блю. Друга нагорода: 100 000 000 за перемогу над Крокодайлом, який був одним із Шичібукай. Третя нагорода: 300 000 000 за перемогу над Робом Луччі, найсильнішим бійцем CP9, та за участь в інциденті на Енієс Лоббі. Четверта нагорода 400 000 000 після подій у Марінфорді та Імпел-Дауні |
|
«Мисливець на піратів» Ророноа Зоро Наочно продемонструвавши свою силу в бою з різними противниками, Зоро був також визнаний таким, що представляє загрозу. Він другий після капітана, на кого було оголошено нагороду. Перша нагорода: 60 000 000 за перемогу над сотнею мисливців за нагородами та членом Барок Воркс Дас Боунзом. Друга нагорода: 120000000 за участь в інциденті на Енієс Лоббі. |
|
«Кіт-злодійка» Нами У той час, як багато хто зрадіє призначеними за них нагородами, Нами не подобається бути розшукуваною. Фотографія була зроблена фальшивим репортером для, нібито, статті в газеті, саме тому Нами стоїть на ній у спокусливій позі. Перша нагорода: 16000000 за участь в інциденті на Енієс Лоббі. |
|
«Король снайперів» Согекінг Оскільки Усопп ховався під маскою Согекінга, нагороду за Усоппа приписали Согекінгу. У той час як більшість людей розуміють, що Усопп і є Согекінг, Луффі, Чоппер і багато жителів села Усоппа вбачають у ньому двох різних людей. Перша нагорода: 30 000 000 за участь в інциденті на Енієс Лобі |
|
«Чорна нога» Санджі Через те, що Аттачан із Морської дозору випадково забув зняти кришку об'єктива, фотографію Санджі зробити не вдалося. Замість неї була зроблена груба замальовка, яка лише трохи була на нього схожа. Цей та інші випадки є деякими з тих невдач, які переслідують Санджі та визнання його гідним нагороди. Перша нагорода: 77000000 за участь в інциденті на Енієс Лоббі. |
|
«Коханець цукрової вати» Чоппер Чоппера вважали звичайним вихованцем, який не становить загрози, проте він є членом команди, яка оголосила війну Світовому Уряду, тому за нього призначена символічна, але все ж таки нагорода. Перша нагорода: 50 за участь його команди в інциденті на Енієс Лобі. |
|
"Дитина демона" Ніко Робін У той час, як для громадськості була придумана фальшива історія, яка пояснювала нагороду за Робін, Уряд вважав її вміння читати Понегліфи загрозою світовій безпеці. Однак, після приєднання Робін до команди Солом'яного капелюха, Уряд став розцінювати його ще й як небезпечного пірата. Перша нагорода: 79 000 000 за вміння читати Понегліфи (офіційна версія: затоплення шести лінкорів Виклику П'яти). Друга нагорода: 80,000,000 за співучасть в інциденті на Енієс Лоббі разом із Солом'яним капелюхом. |
|
«Кіборг» Френкі Хоча причетність його банди до нападу на Енієс Лоббі була збережена в таємниці, допомогу Френкі команді Солом'яного Капелюха у протистоянні Світовому Уряду приховати не вдалося. Перша нагорода: 44000000 за співучасть в інциденті на Енієс Лоббі. |
|
Брук, що «співає» Нагороду за голову Брук отримав у минулому житті, до переродження. Листівка з нагородою була видана 50 років тому, тому невідомо, як його поточний статус впливатиме на неї. Перша нагорода: 33 000 000 за піратство. |
Відносини серед команди
Кожен член команди понад усе цінує дружбу, і, незважаючи на комічні сварки, що час від часу зав'язуються, їм подобається проводити час разом, і вони раді, що вступили саме в цю команду. Одна з головних ідей аніме Ван Піс – безмежна відданість та довіра серед накаму. Заради порятунку члена команди його товариші готові ризикнути найважливішим, ризикнути життям та навіть відкласти виконання своєї мрії. Якщо хоча б один член команди зазнав насильства, неважливо, фізичного чи морального, інші Мугівари вживають рішучих заходів, щоб помститися за свого товариша та захистити його, знаючи при цьому, що кожен з них зробить те саме, поміняйся вони ролями.
Вербування
На початку манги Луффі заявив, що до переходу на Гранд Лайн хоче собі в команду 10 чоловік, не рахуючи його самого. Втім, через обставини Усопп сказав Луффі, що після того, як приєднається до них, вони врятують Нами і попливуть на Гранд Лайн. Так і сталося, однак і досі є свідчення того, що команда складатиметься з 10 чи більше людей. На початку манги Луффі також заявив, що збере команду, яка буде сильнішою за команду героя його дитинства, Червоноволосий Шанкс.
Запрошення Луффі запрошує Зоро до команди Зазвичай на запрошення в команду Луффі одразу отримує впевнену відмову. У Луффі вистачає розуму не змушувати людину приєднуватися до неї проти її волі. Єдиним винятком був Френкі, який виявився надто впертим, щоб вступити в команду самостійно (довелося вкрасти його улюблені плавки та заманити на корабель), але після слів Айсберга він був зворушений і остаточно вирішив залишитись у команді Луффі. Якщо Луффі справді зацікавлений у людині, він намагатиметься умовити його вступити всіма способами, незважаючи на бажання цієї людини. Одні постійно відмовляються, інші, досить переконані, вступають зі своїх причин. Іноді, якщо Луффі відмовили, він поводиться так, ніби людина вже в команді та її власна думка з цього приводу нікого не цікавить, що зазвичайдуже дратує людей. |
Винятками з цього правила був Усопп, який, схвильований і в захваті від пропозиції вступити в команду, відразу ж погодився, і Ніко Робін, яка вступила за своїм бажанням і змогла вмовити команду, щоб вони дозволили їй залишитися. Примітно також те, що , який прийняв запрошення Луффі, незабаром передумав, пояснюючи це тим, що він має справи на Триллер Барку, і що без тіні він помре при першому потраплянні на нього сонячних променів. Після перемоги над зомбі Брук, отримавши тінь назад, запитав, чи схвалить команда його вступ, і вже остаточно приєднався до Мугіварів.
Луффіне думає про те, чи має той, кого він хоче запросити, професія чи ні. Він дозволив стати членом команди і проголосив його снайпером і каноніром, Віві також вважається їх накаму, незважаючи на те, що вона не має певної професії. Він кликав у команду і Гаймона, який взагалі не мав користі для команди (не рахуючи його піратський досвід).
Процес прийняття
Незважаючи на те, що більшість пригод в One Piece випадкові, рекрутування слідує певному алгоритму. Спершу виникає ситуація, коли до команди потрібен хтось новий. Команда стикається з кимось, хто їй підходить (наприклад Чоппер як лікар, Нами як навігатор). Луффі запрошує людину в команду і зазвичай відразу отримує відмову (це призводить до комічної ситуації, коли Луффі "відмовляється від відмови"). Тим часом виникає ситуація, яка тим чи іншим шляхом закінчується бійкою Луффі з головним противником, а гаданий новачок грає другорядну роль (наприклад Луффі проти Дона Крейга, в той час як Санджі б'ється з Гіном і Парлом). Новачок, як правило, перемагає одного з помічників головного противника або ж відіграє ключову роль у перемозі Солом'яного капелюха (наприклад, Брук перемагає Таллерана і дізнається про слабкість зомбі, незважаючи на поразку від Рьюми). У період арки, коли новачок представлений, його минуле та мрії теж розказано. Це і переконує його вступити до команди Луффі. У цей час кожен член команди знаходить собі схожого за силою супротивника (наприклад, Зоро проти Каку, проти Джабури, Чоппер проти Кумадори, Нами проти Каліфи). У деяких битвах вибираються також схожі за стилем боротьби противники (Зоро проти Хачі – обидва мечники, Санджі проти Курообі – обидва експерти рукопашної битви та Усопп проти Чу, де обидва спеціалізуються на дальній стрільбі), де для Санджі та Зоро противника знайти легше. Це стало початком популярної помилки, коли фанати вважали, що Віві стане постійним членом команди.
Єдиними членами команди, які були прийняті інакше, були Нами та Робін, історія яких була розкрита набагато пізніше, незважаючи на те, що були всілякі натяки. Офіційне прийняття Нами відбулося після перемоги Луффі, Зоро, Усоппа та Санджі над Арлонгом та його піратами. Робін була першою, що вступила за власним бажанням, після того, як команда Луффі врятувала її від CP9
Повернення до командиПравити Команда святкує повернення Робін , , прийняття та поява нового корабля - Саузенд Санні Якщо персонаж залишає команду без дозволу капітана, Луффіробить все можливе, щоби повернути його. Поки що тільки Нами та Робін залишали команду, нікого не попередивши, і обидві вони повернулися. Нами повернулася після того, як Арлонг, який шантажував її, був переможений, а Робін Луффі переконав, що команда буде з нею, навіть якщо це означатиме виклик Світовому Уряду, і врятував з Енієс Лоббі. У той час, як Робін і Нами були в добрих стосунках з командою, коли покидали її, і підозри про те, що вони зрадили Луффі, були спростовані, у випадку з Усопп все було інакше. Усопп залишив команду за згодою капітана після сварки з приводу Гоїнг Меррі через невпевненість у своїй силі. Він повернувся до команди під личиною Согекінга, щоб врятувати Ніко Робін, і пізніше планував, що команда благатиме його повернутися, але Зоро висловив свої умови прийняття Усоппа і був за його повернення тільки після того, як він вибачиться. Після того, як Усоппа проігнорували в сутичці з Гарпом, він сам зрозумів, що має вибачитись, і Луффі з радістю прийняв його назад. |
Мрії членів команди
Мрія Луффі - стати Королем піратів та заснувати "супер-команду" для своєї підтримки. Щоб стати Королем Піратів, він повинен знайти прославлений скарб Гол Д. Роджера, Ван Піс, який, швидше за все, знаходиться на Рафтелі. Що стосується екіпажу, він поки що зібрав 9 осіб, які привернули його увагу. Луффі також має намір зустрітися з Шанксом знову і повернути йому солом'яний капелюх після того, як збере найсильнішу команду у світі і стане Королем піратів.
Мрія Зоря,розділена з Куїною, - стати найсильнішим майстром меча у світі. Щоб виконати свою мрію, він повинен перевершити кожного мечника, включаючи найсильнішого у світі майстра меча - Міхоука. Нещодавно Зоро ледь не відмовився від своєї мрії, щоб переконати Шичібукая Бартоломью Куму утриматися від вбивства Луффі. Цим Зоро довів свою щиру відданість Капітану та команді, а також продемонстрував свою віру в те, що він не зможе стати найсильнішим мечником світу, якщо не зможе захистити мрію свого капітана (Луффі також вірить, що у Короля Піратів у накаму має бути найкращий майстер меча у світі).
Мрія Нами – намалювати карту всього світу. Вона малює всі місця, де буває побувати, є припущення, що Нами створить карту світу до закінчення твору. На початку історії її метою було отримати 100,000,000 білі, щоб викупити і врятувати своє рідне село, Село Кокояші, з лап Риболюдини Арлонга; коли її заощадження, що становлять у сумі 93,000,000 білі, були конфісковані Офіцером Морського Дозору - Незумі, Нами попросила у Луффі допомоги, і він після важкого бою зміг здолати Риболюдину і звільнити село.
Мрія Усоппа – стати хоробрим воїном моря, як його батько Ясопп. Після арки Літтл Гарден він також розвинув нову мрію - відвідати Ельбаф і побачити воїнів-велетнів, яких Усопп обожнює.
Мрія Санджі, розділена із Зеффом, - знайти Олл Блю, легендарний океан. Швидше за все, він знаходиться на Гранд Лайн, в якомусь місці, де всі моря з усіх чотирьох океанів збираються в один океан, приносячи з собою рибу з усієї земної кулі. Він також хотів знайти і з'їсти фрукт Суке Суке але Мі, але на жаль, Абсалом знищив цю мрію, оскільки з'їв цей фрукт набагато раніше. Втім, побачивши огидні дії Абсалома, і сам відмовився від цієї мрії.
Мрія Чоппера - стати найкращим лікарем і створити панацею, цими амбіціями Чоппер зобов'язаний своєму прийомному батькові та наставнику Лікарю Хілюлюку. Побічно Чоппермріє подорожувати по всьому світу з друзями, вивчаючи його та розширюючи свій кругозір.
Мрія Робін - знайти Ріо Понегліф, який розповість Істину Історію, продовжити дослідження її матері Ніко Олвії її старого вчителя і наставника Професора Кловера.
Мрія Гоїнг Меррі- плавати з командою Мугівара завжди, цю мрію Мугівара впізнали перед смертю корабля. Гоїнг Меррі не зміг досягти своєї мрії, востаннє його бачили під час "похорону" корабля за традицією Вікінгів (бо "дно моря темне і самотнє") Однак дух Меррі на загальну думку мешкає в новому кораблі Мугівар - Саузенд Санні, і, отже, його мрії можуть і надалі жити.
Мрія Френкі - створити корабель мрії і мандрувати на ньому, зазнаючи незліченних битв, подолати всі труднощі і досягти кінця Гранд Лайну на кораблі. Френкі створив корабель, яким подорожує нині команда Луффі, і його завдання - стежити за кораблем і тримати його в хорошому стані.
Мрія - повернутися до свого накаму - Лабуна, який був членом команди Піратів Румби, пірати залишили його у Реверс Маунтін заради його ж безпеки, з обіцянкою повернутися після перетину Гранд Лайн. Брук бажає виконати цю обіцянку, дану Лабуну 50 років тому всіма членами команди Піратів Румби, які загинули в морі - він повинен доставити Лабуну Тоун Дайл із записом їхнього передсмертного виконання знаменитої піратської пісні Саке Бінкса.
Капітан
Місце народження:Іст Блю, Королівство Гоа, село Віндмілл
Плід диявола:Гому-Гому, парамеція. Робить тіло гумовим, дозволяючи йому розтягуватися і даруючи всі властивості гуми, наприклад електроізоляцію.
Історія замовчує про те, як саме Луффі провів перші роки свого життя та познайомився з Шанксом. Однак факт залишається фактом - червоноволий пірат надихнув Луффі на піратську долю та пошук Ван Піса. І шрам під оком Луффі нагадує йому про те, що в ранньому дитинстві хлопчик сам себе поранив і ледь не вирізав собі око, намагаючись довести Шанксу, що вже чоловік. Більше того, одного разу Шанкс врятував життя маленького Луффі, пожертвувавши задля цього лівою рукою. Не дивно, що вже в сім років Луффі знайшов кумира, який подарував йому той самий солом'яний капелюх. Бідолашний дідусь-морпіх Монкі Д. Гарп подумати навіть не міг, що нещадні тренування на виживання в горах і джунглях, які він влаштовував для онука, розвинуть неабияку витривалість у майбутньому... піраті.
Як тільки хлопчику стукнуло 17, він поринув у човен, занурив біля себе пафосну подобу піратського прапора і вирушив у гордій самоті у відкритий океан, анітрохи не турбуючись про те, що в разі чого він піде на дно сокири. Втім, удача здружилася з нахабним хлопцем - настільки, що він у стислі терміни встиг зібрати піратську команду, отримати собі корабель, проскочити на Гранд Лайн і зараз заробити немаленьку ціну за свою голову.
Зовнішність
Не особливо високий хлопчина зі стрункою, але м'язистою статурою. Волосся чорне, коротко стрижене і скуйовджене; очі широко розкриті, що з цікавістю дивляться на світ; під лівим оком – тонка смужка шраму. Після атаки Акаїну у битві при Марінфорді набув ще одного величезного шраму у вигляді хреста посередині грудей. Поза критичними ситуаціями образ довершує ще й посмішка «щасливого ідіота» від вуха до вуха.
Одяг - червона (в арці Триллер Барка помаранчева, на Амазон Лілі - синя, на Імпел Даун - жовта) жилет, легкі сандалії та блакитні (іноді чорні або червоні) шорти до коліна. Постійний потертий солом'яний капелюх, подарований йому Шанксом, яку він, у свою чергу, отримав від Роджера, з червоною стрічкою є єдиною його матеріальною цінністю і зберігає своє законне місце на голові, або за плечима. За стрічкою капелюха з Арабасти знаходилася бібліокарта Портгаса Д. Ейса.
Після дворічного тренування у Луффі з'явився жовтий пояс, а замість жилета червоний піджак.
Характер
Наївно-захоплений – коли немає особливих проблем, по-ідіотськи самовідданий – коли під загрозою життя чи свобода накаму. Незважаючи на те, що найчастіше Луффі поводиться більш ніж безглуздо, у ситуаціях, які потребують капітанського втручання, він приймає єдино правильні рішення. Взагалі у Луффі дуже добре розвинена інтуїція (наприклад, він завжди виокремлює серед противників найсильнішого і вибирає його собі в опоненти). Легко і невимушено реагує на глузування, практично не обізлюючись. Наполегливий до переможного кінця, впевнений у собі та в команді. Та й просто – вірить людям, вірить у людей. Але за смертельної небезпеки своїх товаришів чи солом'яного капелюха Шанкса він може й убити.
Звички
У Луффі багато нелогічних звичок. Поза бою він не слухає оточуючих, часто відволікається і уникає суті справи, також може ні з того ні з сього заснути прямо посеред розмови. Якщо щось задумав, то так і зробить, рівень нерозсудливості та дивності бажання його не хвилює.
Любить сидіти на носі корабля, поїдаючи м'ясо у необмежених кількостях, розпивати з накаму невизначені алкогольні напої та шукати дюжину з хвостиком пригод на свій солом'яний капелюх.
Атаки
Більшість атак Луффі ґрунтуються на силі диявольського фрукта. Так як у дитинстві з необережності з'їв «Гому-гому Фрукт», став «гумовим чоловіком», може розтягувати будь-яку частину свого тіла та відбивати кулі, ядра та інші заряди вогнепальної зброї. За 2 роки тренувань із Рейлі навчився користуватися всіма видами волі. Після повернення на архіпелаг Сабаоді зміг вирубати Пацифіста з одного удару.
Список атак Монкі Д. Луффі | |||
---|---|---|---|
Англійською | Російською | Принцип дії | |
Gomu Gomu no Pisutoru | Gomu Gomu Pistol | Гома Гома Пістолет | Викидає з розмаху кулак, щоб ударити супротивника. |
Gomu Gomu no Roketto | Gomu Gomu Rocket | Гома Гома Ракета | Витягує обидві руки далеко вперед, вистачає ними супротивника і на великій швидкості врізається в нього всім тілом. |
Gomu Gomu no Muchi | Gomu Gomu Whip | Гому Гому Хлист | Розтягує ногу назад, а потім ударяє нею вперед на зразок батога. Зручно проти груп супротивника. |
Gomu Gomu no Tsuchi | Gomu Gomu Mallet | Гому Гому Молоток | Закручує свої руки спіраллю, вистачає супротивника, піднімає руки над головою і з розмаху опускає їх разом із супротивником на землю. |
Gomu Gomu no Fuusen | Gomu Gomu Balloon | Гому Гому Повітряна Куля | Вдихає повітря, роздуваючись як повітряна куля. Зручно для відбиття снарядів. |
Gomu Gomu no yo-yo | Gomu Gomu Yo-yo | Гому Гому Йо-йо | Вистачає рукою за виступ або край будинку, при цьому роздмухується як повітряна куля, летить вниз ударяючи супротивника своїм тілом з усього розмаху, потім повертається у вихідну позицію. |
Gomu Gomu no Kama | Gomu Gomu Sickle | Гому Гому Серп | Простягає руку до предмета, який збирається розбити, і перекидає себе вперед над атакованим, витягнутою рукою ніби розрізаючи свою мету навпіл |
Gomu Gomu no Bazuuka | Gomu Gomu Bazooka | Гому Гому Базука | Відтягує обидві руки далеко назад, потім одночасно викидає їх уперед, зап'ястя до зап'ястя, і дуже сильно вдаряє супротивника, відкидаючи на відстань. |
Gomu Gomu noGatoringu | Gomu Gomu Gatling | Гому Гому Пулемет (Гатлінг) | Численні прямі неприцільні удари кулаками, що завдаються на великій швидкості, через що здається, що ворога атакує справжня стіна з рук. |
Gomu Gomu no Yari | Gomu Gomu Spear | Гому Гому Спис | Складаючи ноги підошвами разом, б'є ними прямо в ціль, як списом. |
Gomu Gomu no Kane | Gomu Gomu Bell | Гому Гому Дзвон | Тримає супротивника руками, відтягує голову назад і з розмаху б'є супротивника чолом у чоло. |
Gomu Gomu no Oogama | Gomu Gomu Scythe | Гома Гома Коса | Перебуваючи в повітрі, витягує руки в сторони і розмахує ними, збиваючи таким чином від восьми дорослих людей. |
Gomu Gomu no Ono | Gomu Gomu Axe | Гому Гому Сокира | Витягнувши праву ногу високо в повітря, з великою силою опускає її на свою мету. |
Gomu Gomu no Buretto | Gomu Gomu Bullet | Гому Гому Куля | Вкладає всю свою вагу та силу в один, але дуже потужний удар правим кулаком. |
Gomu Gomu no Oozduchi | Gomu Gomu Sledgehammer | Гома Гома Кувалда | Відповідає прийому "Молоток", але виконується не руками, а ногами. |
Gomu Gomu no Kazaguruma | Gomu Gomu Windmill | Гому Гому Вітряний Млин | Вистачає свою мету, розкручує її як спіраль і випускає на великій швидкості, створюючи одночасно "ефект торнадо". |
Gomu Gomu no Tate | Gomu Gomu Shield | Гома Гома Щит | Витягаючи свої пальці, створює гнучкий щит. |
Gomu Gomu no Ami | Gomu Gomu Net | Гому Гому Мережа | Подовжуючи та переплітаючи пальці, створює мережу, в яку ловить ціль. |
Gomu Gomu no Sutanpu | Gomu Gomu Stamp | Гома Гома Штамп | Завдає сильного удару підошвою ноги, зазвичай виконується в стрибку або з місця, де противник знаходиться нижче. |
Gomu Gomu no Bo-gan | Gomu Gomu Bowgun | Гому Гому Арбалет | Обвивається навколо противника, а потім запускає його в повітря, наче вистріленого з цибулі. |
Gomu Gomu no Baku Baku | Gomu Gomu Chomp Chomp | Гому Гому Ам-ам | Наслідуючи Ваполу, розтягує рота і намагається зловити супротивника, з'їдаючи його |
Gomu Gomu no Marunokogiri | Gomu Gomu Buzz Saw | Гому Гому Дискова Пила | Вистачає противника здалеку за допомогою витягнутих уперед рук, стискається в клубок і починає обертатися навколо своєї осі на шаленій швидкості, нарешті він наближається до ворога і з силою в нього врізається. |
Gomu Gomu no Pisutoru Shotto | Gomu Gomu Pistol Shotgun | Гома Гома Дробовик | Як і в «Пістолеті», викидає вперед кулак, але заздалегідь струшує рукою, що витягується, так що вібрація відбивається в декількох практично одночасних ударів замість одного. |
Gomu Gomu no Suto-mu | Gomu Gomu Storm | Гома Гома Шторм | Луффі спочатку набирає в легкі повітря, як у «Гому Гому Балон», потім закручується навколо своєї осі, стискаючи повітря всередині себе і з силою виштовхуючи його через рот і закручуючи злітає, одночасно набуваючи і швидкість і обертання. За рахунок додаткового імпульсу, негайно наступна атака, аналогічна "Гому Гому Пулемету", має велику міць і дальність. |
Gomu Gomu no Hanabi | Gomu Gomu Fireworks | Гома Гома Феєрверк | Обертаючись у повітрі, завдає ударів на всі боки руками та ногами на дуже високій швидкості. |
Gomu Gomu no «Bo~» | Gomu Gomu «Gu~h» | Гому Гому Га~ | Луффі відключає розум і приховує тим самим свої рухи від противника, що використовує техніку Мантри. Однак, оскільки він не думає, то не може атакувати і лише інстинктивно ухиляється від ударів. |
Gomu Gomu no Tako | Gomu Gomu Octopus | Гому Гому Восьминіг | Друга техніка, призначена для протистояння сенсорам Мантри. Тіло Луффі довільно хитається, при цьому його руки та ноги нагадують щупальця восьминога. |
Gomu Gomu no Tako Hanabi | Gomu Gomu Octopus Fireworks | Гому Гому Феєрверк Восьминога | Підстрибнувши, Луффі застосовує техніку "Феєрверк", залишаючи тілу можливість вільно вагатися, і коли його рука чи нога відскакує від перешкоди, то провокується нова стихійна черга ударів. Луффі її не контролює свідомістю, тому передбачити його дії стає неможливо. |
Gomu Gomu no Raifuru | Gomu Gomu Rifle | Гому Гому Гвинтівка | Луффі виносить ударну руку якнайдалі назад і скручує її, потім б'є противника, як у техніці «Пістолет», але при цьому кулак додатково набуває обертання. |
Gomu Gomu no Cannon | Gomu Gomu Cannon | Гома Гома Гармата | Техніка схожа на комбінацію «Кулемету» та «Базуки». Луффі починає виконувати «Кулемет», проте він не торкається супротивника, поступово нарощуючи швидкість, тим самим збільшуючи потужність удару, а потім долонями рук раптово вражає супротивника. |
Gomu Gomu no Scapegoat | Gomu Gomu Scapegoat | Гому Гому Козел відпущення | При битві з мечником прикривається людиною, якій атаки ріжучої зброї не завдають шкоди. |
Gear Second"Другий Рівень" (яп. Gia Sekando) | |||
Завдяки тому, що кровоносні судини теж гумові, Луффі розганяє кров по них, використовуючи власні ноги як насос. Це на порядок прискорює його рухи, але справляє несприятливий ефект на тіло. При цьому до всіх назв його атак додається Jet (реактивний). Зовні це проявляється тим, що Луффі стає червоним і від нього починає валити пару. | |||
Gomu Gomu no Jeto Pisutoru | Gomu Gomu Jet Pistol | Гома Гома Реактивний Пістолет | Те саме, що і «Гому Гому Пістолет», але удар куди швидший і потужніший. |
Gomu Gomu no Jeto Bazuuka | Gomu Gomu Jet Bazooka | Гома Гома Реактивна базука | Те саме, що і «Гому Гому Базука». Луффі може завдати удару всім тілом для більшої ефективності. |
Gomu Gomu no Jeto Gatoringu | Gomu Gomu Jet Gatling | Гома Гома Реактивний Кулемет | Те ж саме, що і «Гому Гому Пулемет», але ефект значно руйнівніший, у тому числі і для здоров'я Луффі. |
Gear Third"Третій рівень" (яп. Gia Saado) | |||
Луффі прокушує великий палець руки і надує частину кісток повітрям до гігантського розміру. Примітно, що він може переміщати це повітря в собі, збільшуючи будь-яку частину тіла. Проте, заради цієї техніки доводиться жертвувати швидкістю, як і витривалістю організму. Плюс до «Третього рівня» додається своєрідний відкат - після використання техніки Луффі стискується на розмірах, перетворюючись на не здатного розтягуватися карлика «чибі-Луффі». Час перебування у чибі-формі дорівнює часу використання «Третього рівня». До назв усіх атак додається прикметник «Гігантський». | |||
Gomu Gomu no Gianto Pisutoru | Gomu Gomu Giant Pistol | Гому Гому Гігантський Пістолет | Те саме, що й «Гому Гому Пістолет», але у формі «Третього рівня». |
Gomu Gomu no Gianto Bazuuka | Gomu Gomu Giant Bazooka | Гому Гому Гігантська Базука | Те саме, що і «Гому Гому Базука», але у формі «Третього рівня». Але оскільки обсяг повітря в кістках обмежений, то на відміну від «Гому Гому Гігантського Пістолета» обсяг повітря в руках у два рази менший. . |
Gomu Gomu no Gianto Akusu | Gomu Gomu Giant Axe | Гому Гому Гігантська Сокира | Те саме, що і «Гому Гому Сокира», але атака легко може потопити лінкор. |
Можливості Луффі, що не пов'язані з дією Гумового фрукта. | |||
Soru | Soru | Сміттю | Одна з технік «Рокушка», використовуваних CP9, яку перейняв Луффі. Її він може використовувати лише разом із «Другим рівнем». Техніка дозволяє переміщатися у просторі з такою величезною швидкістю, що людина зникає з поля зору. Під час її використання Луффі про це не повідомляє. |
Kenbunshoku Haki | «Воля Спостереження» | Здатність відчувати присутність супротивника. Опанувавши цю силу, ти знатимеш, де знаходиться твій супротивник, навіть не бачачи його… А також знати їх точну кількість, і те, що вони збираються зробити. Луффі навчився використовувати Волю Спостереження під час дворічного тренування з Темним Королем Рейлі. | |
Busoshoku Haki | «Воля Захисту» | Вміючи захищатися і «покриваючи» своє тіло такою вольовою «бронею» можна завдавати ударів по фруктовикам, завдаючи їм фізичної шкоди. Луффі навчився використовувати Волю Захисту під час дворічного тренування з Темним Королем Рейлі. | |
Haoushoku Haki | King's Disposition | «Королівська Воля» | Здатність утихомирювати живих істот поглядом і придушувати Логії. Така сама є у Шанкса, Білоуса і Боа Хенкок, а Луффі вперше несвідомо виявив її, змусивши однією фразою бика Дюваля зупинитися. Луффі навчився використовувати цю грізну зброю під час дворічного тренування з Темним Королем Рейлі. |
Т. зв. «форми» Луффі | |||
Mizu Rufi | Water Luffy | Водяний Луффі | Під час першої битви з Крокодайлом Луффі з'ясував (хоча це мало не коштувало йому життя), що він боїться води, тому на реванш із Сітібукаєм він захопив цілу бочку води. Стратегія, спочатку успішна, ледь не закінчилася провалом - точніше зламаною бочкою і розлитою дорогоцінною водою, тоді Луффі вирішив помістити цінну рідину в найнадійніше місце - всередину себе. У цій "формі" Луффі може плюватися водяними кулями (цю атаку він назвав "Mizu Mizu Pistol"), потрапляння хоча б одного з яких повністю пригнічує невразливість логії Крокодайла, проте повний води живіт робить Луффі неповоротким і дуже вразливим. |
Afro Rufi | Afro Luffy | Афро Луффі | У фінальній сутичці в арці Дейві Бек Файт капітан Фоксі і капітан Луффі мали вирішити результати бою боксерським поєдинком. Готуючись до бою Усопп надів на Луффі перуку Афро, кажучи, що той додасть Луффі сил. Все ж перука не виявилася просто плацебо - в ньому заплутався шматок дзеркала, який приніс зрештою Луффі перемогу. |
Naitomaa Rufi | Nightmare Luffy | Кошмарний Луффі | З'являється в арці "Thriller Bark". Тіні, вкрадені Гекко Морією, здатні не тільки оживити труп, зробивши його зомбі, але й поміщені в тіло живої людини надають йому сил і передають здібності. Тривалість подібної дії дорівнює 10 хвилинам, а кількість тіней, що поміщаються, залежить від сили волі людини, в яку помістили тінь. Команда піратів, що мешкала в лісах Thriller Bark, змогла у пошуках своїх власних тіней звільнити понад сотню чужих. Бачачи, що Мугівари мають серйозні шанси на перемогу, вони вирішили допомогти Луффі в боротьбі з Морією, і поділилися з Луффі зібраними тінями. У цій формі Луффі має зріст порівняний із зростанням Бартолом'ю Куми чи самого Морії, із синьою шкірою та короткими ногами, але величезними руками. Завдяки тіням Луффі здатний використовувати меч і має величезну фізичну силу, що перевершує навіть силу Оза. |
Chanpion Rufi | Champion Luffy | Луффі-Чемпіон | З'являється в арці "Імпел Даун". Для того, щоб успішно застосовувати рукопашні атаки проти отруйного начальника в'язниці Магеллана, Луффі скористався здатністю звільненого Містера 3, захистивши руки та ноги восковою бронею. У цій "формі" він має воскові "боксерські рукавички" і "механічні" ноги, що піднімають його на півметра над підлогою. Коли Містер 3 закінчив свою роботу, Луффі настільки захопився творінням, від щирого серця подякувавши йому за те, що «зробив його таким крутим», що відволікся від Магеллана. Ця «форма» допомогла йому успішно протистояти Магеллану до тих пір, поки той не застосував свою найсильнішу техніку - «Отрутного Демона», що отруює навіть неживі об'єкти. У цій «формі» всі удари Луффі мають приставку «Чемпіонський». |
Gia 2/3 Rufi | Gear 2nd/3rd Luffy | Луффі Другого/Третього рівня | Дивитися вище. |
Chibi Rufi | Chibi Luffy | Чібі Луффі | Побічний ефект після застосування третього рівня. Луффі стає у 2-3 рази менше. |
Перший помічник
Місце народження:Іст Блю, Королівство Гоа, село Сімоцукі
Плід диявола:Ні
Найбільш відомий під прізвиськом «Мисливець на піратів» Зоро – мечник «піратів Солом'яного капелюха», старпом. Другий за силою член екіпажу. Пафосен і брутальний.
Змалку Зоро разом з багатьма іншими місцевими дітьми навчався бойовим мистецтвам у додзе села Симоцукі. Як і всі, він хотів стати видатним мечником, але цього хлопчику було мало, він хотів стати найкращим. І першою перепоною на його шляху стала дочка власника додзьо, Куїна, яку він не міг перемогти, скільки б разів не бився проти неї і скільки б мечів не було в його руках. Згодом вони почали спілкуватися більше, Зоро дізнався Куїну краще і до суперництва додалася ще й дружба. У цей час вони й пообіцяли один одному, що хтось із них у майбутньому обов'язково стане найбільшим мечником у всьому світі.
Поступово Зоро звик до тримечевого стилю, але щойно він став більш-менш впевнений у своїх силах проти Куїни, та загинула безглуздою смертю - впавши зі сходів. В одній із глав показано, як батько Луффі, Монкі Д. Драгон, забирає когось смертельно пораненого на своєму кораблі, на тлі тренувань Зоро. З того часу Зоро дотримується їхніх обіцянок і всіма силами намагається наблизити майбутнє «найбільшого мечника» до себе.
Деякий час удосконалював свої навички бою, подорожуючи з Джонні та Йосаку, парочкою друзів, і ловлячи піратів, через якийсь час потрапив у переробку з морськими дозорцями, звідки його витяг Луффі. Після цього весь час перебуває з командою, перемагаючи нових і нових противників як спочатку в Іст Блю, так потім і на Гранд Лайн.
Мета Зоро - стати найвправнішим фехтувальником, чому він і присвятив своє життя, постійно вдосконалюючи свою майстерність. Кінцева мета Зоро – перемога у сутичці з людиною на ім'я «Соколині очі» Міхоук, найкращим фехтувальником світу, який небезпідставно був названий одним із персонажів як «монстр серед монстрів». Протягом дворічної розлуки, за збігом, перебував з Міхоуком одному острові, і переступивши через свою гордість попросив останнього його тренувати. Після дворічного тренування легко розрубав під водою величезний галеон.
Зовнішність
Високий хлопець із смаглявою шкірою та натренованим тілом. Особа перебуває найчастіше в чотирьох станах: «сонний, не звертати уваги», «здивовано витріщати очі», «дістали настільки, що зараз застосую нову техніку» або «задоволена посмішка, перед якою поставили чергову пінту елю». Волосся коротке, зелене, їжачком, тому його іноді називають «голова-трава» або просто «марімо».
Одяг - практично завжди носить із собою три мечі. Одягається зазвичай у темні штани, такого ж кольору черевики, білу майку та зелений харамаки навколо пояса. Якщо цей одяг все ще може змінюватись, то деякі елементи залишаються незмінними - три сережки в лівому вусі та бандана, пов'язана навколо лівої руки. Під час серйозних сутичок бандана надівається на голову.
Після дворічного тренування у нього залишився шрам через ліве око. Чи втратив він самого очі, чи закрите око - частину тренування, поки не відомо.
Характер
Зазвичай показаний серйозною і адекватною людиною, Зоро іноді втрачає свій характер на користь емоцій за будь-яких обставин і поводиться безглуздо, якщо навіть не комічно. При цьому у Зоро відмінно розвинена логіка, тому, у разі прийняття важливих рішень, саме він говорить сутнісно і в крапку. Рішення капітана, для нього, є істиною в останній інстанції, а турбота про імідж капітана, чи не найперша його задача, оскільки (за його словами) якщо накази капітана не виконаються, він перший покине команду. Вірить у Луффі і підкоряється його рішенням якими б божевільними вони не були. Готовий був заради Луффі, зокрема, віддати своє життя у Тріллер Барку та забути про свою мрію. З командою відносини рівні, окрім "заклятого друга" та суперника в силі Санджі, заради якого і капітана прийняв на себе все від Бартомью Куми в арці Тріллер Барк.
Звички
Перебуваючи на кораблі або тренується, або спить, що часто закінчується для нього плачевно - побудка дуже жорстока і найчастіше походить від удару Нами або стусан Санджі.
Живить неймовірну пристрасть до саке (майже такою ж мірою, що Луффі до м'яса), але ніколи не напивається, тому що у нього, як і у Нами, хороший імунітет до алкоголю (можливо навіть краще), адже воїн має бути завжди напоготові.
Навіть перебуваючи на прямій дорозі без роздоріжжя Зоро може заблукати. У нього геть-чисто відсутнє почуття орієнтації в просторі (топографічний кретинізм).
Хоча це не завадило Зоро першим після дворічного тренування припливти на Архіпелаг Сабоаді (не без допомоги Перони).
Атаки
Зоряно б'ється, використовуючи унікальний стиль трьох мечів, при цьому він тримає третю катану в зубах. Також добре володіє техніками бою одним та двома мечами. У назвах багатьох атак використовує комбінації частин різних японських слів, які разом звучать зовсім інакше та невпізнанно.
Катани
Список атак Ророноа Зоро | |||
---|---|---|---|
Японська назва | Транскрипція | Переклад | Принцип дії |
Стиль одного меча (Яп. 一刀流 Ітто:рю:) | |||
Атаки з використанням лише одного меча. | |||
一刀流「居合」 獅子歌歌 | Ітто:-Рю: Іай - Сісі Сонсон | Стиль одного меча, техніка Іай : Пісня Лева | Меч у піхвах перед собою у витягнутій руці, вслухавшись у «дихання» супротивника, швидко витягує меч із піхви, атакує і знову прибирає меч у піхви. Атака може розрубати все, навіть сталь, тільки хіба не особливо великого розміру. |
三十六煩悩鳳 | Сан-Дзю:-Року Паундо Хо: | 36-фунтова Гармата | Т. зв. "літаюча атака". Меч створює «ударну хвилю», блакитного кольору, здатну розрізати ціль на віддаленій відстані. |
飛竜火焔 | Хірю: Каен | Полум'я Дракона, що летить. | Підстрибнувши високо у повітря, Зоро вдаряє супротивника одним мечем. Після атаки всі місця порізів спалахують, збільшуючи пошкодження і завдаючи не тільки ран, а й опіків. |
Стиль двох мечів (яп. 二刀流 Ніто:рю:) | |||
Початковий стиль Зоро, якому він навчався змалку (у бійках проти Куїни в додзе), менш сильні, ніж санторю-атаки, але на них йде менше сил. | |||
鷹波 | Така Нами | Хвиля Яструба | Мечі створюють потік повітря, здатний збити опонента з ніг. |
犀回 | Сайкуро | «Носоріг, що крутиться» (ієрогліфи), «Коло» (фурігана): | Мечі розміщуються з обох боків голови, як роги, потім Зоро починає швидко розкручуватися на місці. |
二刀流「居合」 羅生門 | Ніто:-Рю: Іай - Расе: мон | Стиль двох мечів, техніка Іай²: Брама Вічного Життя | Той самий принцип, що й у Ітто-Рю Іай. Два мечі під час цієї атаки здатні розрубувати невеликі перешкоди на шляху навпіл. |
七十二煩悩鳳 | Нана-Дзю: Ні Пондо Хо | 72-фунтова Гармата | Той самий принцип, що й у 36-фунтової гармати лише з використанням двох мечів. |
弐斬り | Нігірі | Подвійний удар | Два мечі паралельно один одному на витягнутих руках (кінчики лез дивляться праворуч). |
登楼 | Те: ро: | Підкорити Вежу | Два швидкі удари наносяться під час стрибка. |
応登楼 | Про:то: ро: | Відповідь на підкорення Башти | Два швидкі удари наносяться під час падіння (удари спрямовані вгору чи вниз, залежно від обставин). |
閃 | Хірамеки | Спалах | Два швидкі удари наносяться зліва з розмаху. |
砂紋 | Самон | Візерунок на піску | Два швидкі удари наносяться діагонально вниз і вліво. |
魔熊 | Магума | Демонічний Ведмідь | Простий удар супротивника з розбігу з усієї сили. Природно, двома мечами. |
Стиль трьох мечів (Яп. 三刀流 Санто: рю:) | |||
Атаки з використанням трьох мечів | |||
鬼斬り | Вони Гірі | Удар Демона | Два меча хрестом перед грудьми, третій завдає удару на рівні плеча. |
虎狩り | Тора Гарі | Полювання Тигра | Два мечі на витягнутих руках на рівні третього в зубах, при атаці робиться різкий розворот для того, щоб сила удару була більш руйнівною. |
三刀流奥義 三千世界 | Санто:-Рю: О:гі - Сандзен Секаї | Секретна атака стилю трьох мечів: Три тисячі світів | Три мечі тримаються під кутом один до одного, утворюючи рівносторонній трикутник звернений вершиною вниз, потім Зоро починає обертати мечі в руках у протилежні сторони і робить раптовий випад уперед. |
刀狼流し | То: Ро: Нагаси | Кровоточивий Вовк | Швидкий випад у бік супротивника, коли два меча використовуються для блоку атаки супротивника, а третій для удару, що рубає по животу. |
龍巻き | Тацумакі | Торнадо | Розкручуватись навколо своєї осі разом з мечами, створюючи свого роду торнадо. Атака неймовірної сили, тому навіть якщо противник може рухатись після прийняття удару, то все одно буде у програші через велику втрату крові. |
焼鬼斬り | Які Вони Гірі | Гарячий удар Демона | Варіація атаки "вони гирі", тільки в цьому варіанті на лезах танцює полум'я, що додає руйнівність удару. |
牛針 | Юсі Барі | Рога Бика | Серія швидких ударів, що рубають, при яких два мечі виставлені вперед на зразок бичачих рогів. |
蟹(ガザミ)獲り | Гадзамі Дорі | Видобуток Краба | Всі три мечі в позиції «горизонтально і паралельно», голова супротивника знаходиться між мечами затиснутими в руках, потім наноситься удар-ножиці, що імітує клешню краба. |
百八煩悩鳳 | Хяку-Хаті Пондо Хо: | 108-фунтова гармата | Аналогічний 36-фунтовій гарматі, тільки цього разу використовуються всі три мечі. |
鴉魔狩り | Карасума Гарі | Демонічне Полювання Ворона | Серія швидких рубаючих ударів у стрибку. |
牛鬼勇爪 | Гю: кі Ю:дзуме | Хоробрі пазурі бика-демона | Мечі спрямовані у бік супротивника, при ривку вперед сила удару набагато перевищує силу звичайних ударів Зоро. |
艶美魔夜不眠鬼斬り | Енбіма Йору Фумін Вони Гірі | Удар Демона Чарівності, що не спить у ночі | Варіація «вони гирі», коли мечі схрещуються під час удару збільшення ударної сили. Може призвести до ефекту удару відразу по кількох опонентах замість одного. |
一剛力(ゴリ)羅 | Йти Горіра | Одна Горила | Зоро напружує біцепси лівої руки для підготовки до атаки Нігорі-Заке «剛力» (горі) має на увазі під собою «геркулесова сила». |
二剛力(ゴリ)羅 | Ні Горіра | Дві Горили | Зоро напружує біцепси не лише лівої руки, а й правої. Як підсумок - атака вдвічі сильніша. |
二剛力(ゴリ)斬 | Нігорі-Дзан | Розсічення силою двох рук | Після Іті Горила та Ні Горила розкручує мечі так, щоб їхні кінчики зійшлися разом під час удару опонента, третій меч атакує під кутом до ручки правої катани. Цікава деталь: також назву атаки можна перекласти з японської як «відмінне саке». |
豹金玉 | Хе: кіндама | Золотий М'яч Леопарда | У стрибку розкручується разом із мечами, утворюючи подібність кулі із лезами. |
大仏斬り | Дайбуцу Гірі | Розсічення Великого Будди | Серія горизонтальних ударів досить сильних, щоб розрубати невелику будівлю. |
夜叉鴉 (やしゃガラス | Яся Карасу | Нічний Ворон | Розкручуючи, прямує до ворога подібно до торнадо, наносить серію швидких колючих ударів, поступово підбираючись до голови противника. Поріз у формі лапки ворона – звідти і назва. |
Стиль дев'яти мечів (Яп. 九刀流 Кю:торю:) | |||
Техніка, побудована на силі ілюзій та духовного єднання Зоро зі своєю зброєю. Техніка приходить у дію при використанні Зоро «Асюра», незважаючи на те, що це лише ілюзія, сила духу Зоро дозволяє збільшити атакуючу силу кожного меча втричі. | |||
阿修羅 (アシュラ) | Асюра | Асура | У складній битві, будучи багато разів атакований, Зоро виплескує свій гнів і невдоволення у чорну ілюзорну ауру, яка створює видимість того, що у мечника 6 рук та три голови (як у богині Асури) |
阿修羅弌霧銀 (アシュラいちぶぎん) | Асюра Ітібугін | Срібний Туман Асура | Збільшує як пробивну силу, і захист Зоро. |
Стиль без мечів, Мутторю:(яп. 無刀流) | |||
龍巻き | Тацумакі | Торнадо | Такий самий принцип, як і в стилі трьох мечів, але без зброї лише за допомогою рук. |
真剣 白刃獲り | Сінкен Сірахаторі | Голий меч, упіймання | Зупиняє атаку озброєного супротивника руками. |
Хіда Санга Бакурец | Вибух трьох річок | Використовується під час спортивних змагань, замість мечів Зоро тримає три біти. | |
Групові атаки | |||
空軍(アルメ・ド・レール)パワーシュート | Армі де л'Ер Пауа Шут | Удар повітряних сил | Комбо-атака Зоро та Санджі. Зоро балансує на нозі Санджі, а той відправляє його в швидкий політ до супротивника. Проводилася проти Демона Оза та при роздачі Davy. |
ゴムゴムの三百煩悩(ポンド)攻城砲(キャノン) | Гому-гому та Самбяку Пондо Хо: | Гумова 300-фунтова гармата | Комбо-атака Луффі та Зоро, подвоєна сила 108-фунтової гармати при атаці. Називається 300-фунтова, а не 216-фунтова тільки тому, що Луффі вирішив, що вимовляти «216-фунтова гармата» занадто довго. |
6億B・JACKPOT | Рокуоку Бері Джекпот | Джекпот розміром 600 мільйонів білі | Комбо-атака Луффі, Франкі, Санджі, Робін та Зоро, застосована проти великої групи супротивників. |
ニー・クラッシュ | Ні: Краш | Удар по колінах | Комбо-атака Франки та Зоро, за якої вся сила удару спрямована на коліна супротивника. Проводилася лише проти Демона Оза. |
ゴムゴムの回転斧 | Гому Гому та Кайтен Воно | Гумова Сокира | Довга комбо-атака Зоро, Луффі, Санджі та Усоппа. Комбінація комбо Зоро та Санджі, з атакою Луффі Гому Гому але Фусен та прицільними ударами Усоппа. |
パイレーツドッキング6ビッグ皇帝 | Пайрацу Докінг Сікс Біггу Ко: | Піратська стиковка №6: Великий Імператор | Зоро є правою ногою гігантського робовоїна. |
Навігатор
Місце народження:Іст Блю, село Сироп
Плід диявола:Ні
Усопп у команді Луффі - брехун, стрілець і самопроголошений віце-капітан. Ім'я «Усопп» утворене з японського слова «усо» (брехня) та імені легендарного байкаря Езопа.
Усопп народився і виріс у селі Сироп. Його батько Ясопп залишив сім'ю і став піратом, коли Усопп був ще дитиною. Через деякий час його мати, Банчина, сильно захворіла. Щоб підбадьорити її, Усопп почав щодня бігати селом, сповіщаючи мешканців про висадку на берег піратів. Незабаром Банчина померла, але Усопп, не в силі впоратися з болем втрати, продовжував дурити. Всерйоз його не сприймали, а погоні за брехуном перетворилися на місцеву традицію. Незважаючи ні на що, Усопп пишається своїм батьком і мріє стати хоробрим воїном моря.
Усопп потоваришував з Каєю, хворою дівчинкою з багатої родини, яка теж рано залишилася без батьків. Небилиці Усоппа – єдине, що було здатне розвеселити Кайю та надати їй енергії, щоб жити далі.
За пару років до подій «One Piece» капітан Куро, колишній пірат, який втомився від постійного переслідування з боку Флоту, вирішив піти на спокій. Інсценувавши свою смерть, Куро втерся в довіру до Кайє, ставши її дворецьким. Знавши про те, що батьки Каї залишили їй велику спадщину, пірат сподівався підлаштувати її смерть і заволодіти багатством.
Усопп дізнався про хитрий план і зміг перемогти капітана Куро не без допомоги команди Піратів Солом'яного Капелюха, яка тим часом перебувала в селі. Усопп приєднався до Луффі, а Кайя в подяку подарувала їм корабель. Going Merry.
Незважаючи на свою зовнішню боягузливість (при найменшій небезпеці у нього гарячково трясуться коліна), у відповідальні моменти Усопп може долати свій страх і виявляти завидну сміливість. Крім того Усопп може бути досить витривалим і наполегливим - незважаючи на те, що йому далеко до, як він каже «монстрів на зразок вас», звертаючись до Луффі, Зоро та Санджі. Розмір останньої нагороди, даної за його голову, красномовно говорить про те, що він, як мінімум, наблизився до їхньої сили в перших серіях «One Piece».
Усопп – чудовий стрілець. Навряд чи хтось зможе змагатися з ним у стрільбі з рогатки. В арці «Еніас Лоббі» Усопп розстріляв шефа СР9 Спандама, що тягнув Робін, з недосяжною навіть для мушкетів дозорних дистанцій, а потім з цієї ж дистанції переправив Френкі ключі від наручників Робін. В інженерній майстерності йому теж не відмовиш – Усопп неодноразово ремонтував Going Merry, що потрапляла у серйозні ситуації, а також сконструювала велику кількість пристроїв та механізмів. Саме він зробив збірну палицю для Нами. За 2 роки тренувань з Геркулесом став набагато сильнішим, статура стала міцнішою, а атаки більш потужними та різновидними.
Цікаво, що всі ті небилиці, що він розповідав Кайє, поступово збуваються. Так, він зустрівся з Гігантською Золотою Рибкою (у Little Garden), бився з Жінкою-Кротом, що з'їла диявольський фрукт, Ms. Merry Cristmassв Арабасте, і нещодавно зустрів Цербера (на борту Triller Bark). Як знати, можливо, він і справді одного разу стане капітаном Усоппом, великим воїном моря, і матиме 8.000 соратників. Також в арці Логтаун, Усопп показує плакат із нагородою за Луффі, кажучи, що ці 30 мільйонів - нагорода за нього, мотивуючи це тим, що його потилиця є на задньому плані фото. На даний момент це нагорода за Согекінга.
Согекінг
Согекінг (яп. そげキング Согекінгу, англ. Sogeking)- "король прицільної стрілянини", "герой, народжений на острові снайперів", а також альтер-его Усоппа. Согекінг народився тому, що Усопп (як він сам вважав) не міг брати участь у порятунку Ніко Робін після свого відходу з команди. В образі Согекінга Усопп любить приймати героїчні пози, говорити офіційним тоном і співати не менш героїчну пісню. Єдині, кого вдалося обдурити Усоппу своїм маскуванням були, проте, лише Луффі і Чоппер (і жителі рідного села, які не впізнали його на розшуковому постері. Єдиними хто впізнав його в селі були троє дітлахів, що входять до його своєрідної «зграї Усоппа» і Кайя). Має супер пісню!
Єдині зовнішні відмінності Согекінга від Усоппа – маска, червоний плащ та палиця-рогатка «Кабуто». Після того, як Усопп знову прийняли до команди, «Кабуто» став його постійною зброєю. Согекінг же не зник, а став не просто брехнею Усоппа, а його другим «я», супергероєм, на якого перетворюється Усопп, одягнувши маску, якщо втратив віру у свої власні сили.
Атаки
Атаки Усоппа (і Согекінга) мають переважно далекобійний характер. У бою він використовує різну стрілецьку та метальну зброю, проте також здатний керувати деякою зброєю ближнього бою, хоч і не так ефективно, як стрілецькою, і за допомогою різних обманних технік він нерідко виходить з бою якщо не неушкодженою, то хоча б живою. У назвах атак найчастіше фігурує Boshi(Боусі (Яп. 별 бо:сі, «зірка»)- у назвах майже всіх його далекобійних атак, та Hissatsu(Хіссацу (Яп. 必殺 хіссацу, «вбиваючий»)для особливо сильних прийомів або просто надання пафосу атакам.
Список атак Усоппа/Согекінга | |||
---|---|---|---|
Назва японською (ромадзі) | Англійською | Російською | Принцип дії |
Рогатка | |||
Головна зброя Усоппа – рогатка зеленого кольору. У володінні рогаткою Усопп досяг найвищого рівня. Зброя не дуже потужна, забійна сила відносно невелика, крім того, дальність польоту заряду обмежена, але рогатка, на противагу, легка і б'є без промаху. Пізніше була замінена на палицю-рогатку Кабуто. | |||
Namari Boshi | Lead Star | Свинцева Зірка | Запускає свинцеву кульку. Основна атака. |
Hissatsu Kayaku Boshi | Sure-Kill Gunpowder Star | Порохова Зірка, що вбиває | Вистрілює кульку, зроблену з низькоякісного пороху, яка при ударі вибухає. |
Hissatsu Sanren Kayaku Boshi | Sure-Kill Triple Gunpowder Star | Вбиваюча Потрійна Порохова Зірка | Те саме, тільки випускається три кульки за раз. |
Usopp Kayaku Hoshi Boshi | Usopp Gunpowder Star Star | Порохова Зіркова Зірка Усоппа | По суті, те саме, що й «Порохова зірка», тільки виконується в драматичному стрибку. |
Usopp Rolling!! Kayaku Boshi | Usopp Rolling!! Gunpowder Star | Порохова зірка Усоппа, що котиться. | «Порохові зірки», що вистрілюються, коли Усопп котиться. |
Tamago Boshi | Egg Star | Яєчна Зірка | Стріляє у ворога тухлим яйцем, заліплюючи йому очі та дезорієнтуючи. |
Kemuri Boshi | Smoke Star | Димова Зірка | Вистрілює кульку, яка створює величезну хмару диму. |
Kayen Boshi | Flame Star | Вогняна Зірка | Усопп вистрілює кульку з горючих речовин у ворога. Іноді для посилення втрат (але й скорочення дистанції) він просто кидає пляшку з горючою рідиною, щоб потім підпалити ворога. |
Shinsen Tamago Boshi | Fresh Egg Star | Свіжа Яєчна Зірка | Те саме, що і «Яєчна зірка», тільки зі свіжим яйцем. Особливо голодний противник може навіть відволіктися на їстівний снаряд. |
Tokusei Tabasco Boshi | Deluxe Tabasco Star | Зірка під соусом Табаско | Вистрілює кульку з гострим соусом Табаско, цілячись в рот або в очі ворогові, щоб вивести його з ладу. |
Akahebi Boshi | Red Snake Star | Зірка Червоної Змії | У небо запускається сигнальна ракета, що димить і світиться, щоб вказати своє місцезнаходження. |
Hissatsu Shuriken Ryuu Seigun | Sure-Kill Shuriken Meteoric Swarm | Вбиваючий шторм із сюрікенів | Запускається кілька з'єднаних метальних зірок, які у повітрі роз'єднуються та покривають велику територію. |
Hissatsu Sakuretsu Saboten Boshi | Sure-Kill Exploding Cactus Star | Вбиваюча Вибухова Зірка-Кактус | Стріляє зеленою кулькою, яка під час удару вибухає і вистрілює голками. |
Hissatsu Nemuri Boshi | Sure-Kill Sleep Star | Вбиваюча Сонна Зірка | Розроблений Тоні Тоні Чоппером, сонний еліксир наноситься на кульку, щоб приспати ворога пострілом йому в рот. |
Koshou Boshi | Pepper Star | Перечна Зірка | У жертву запускається кулька з перцем, чому вона починає чхати. |
Кабуто | |||
Незадовго до прибуття в Enies Lobby, Усопп зробив собі нову зброю, яку назвав Кабуто. Воно є гібридом палиці і рогатки, і забійна сила його в кілька разів потужніша, ніж у його колишньої рогатки. | |||
Hissatsu Fire Bird Star | Sure-Kill Fire Bird Star | Вбиваюча Зірка Вогняної Птаха | Вистрілюється якийсь заряд, який або набуває форми великого кільця вогню, або форми гігантської вогняної птиці. |
Hissatsu Himawari Boshi | Sure-Kill Sunflower Star | Вбиваюча Зірка-Соняшник | Те саме, але вистрілюється кілька зарядів, причому область атаки має п'ятикутну форму. |
Hissatsu Chou Kemuri Boshi | Sure-Kill Super Smoke Star | Велика Димова Зірка, що вбиває | Те саме, що і «Димова Зірка», але диму виділяється в рази більше. |
Rokuren Mamushi Boshi | Six Chamber Pit-Viper Star | Шестикамерна Зірка-Гадюка | Шість «Порохових зірок» вистрілюються у ворога, атака нагадує величезну змію. |
Ageha Ryusei | Swallowtail Butterfly Meteor | Метеор-Метелик - Ластівчин хвіст | Велика "Порохова зірка" з димовим хвостом, хмара від вибуху має форму метелика. |
Kamakiri Ryusei | Praying Mantis Meteor | Метеор-Богомол | «Порохова зірка», що летить навісом, що вибухає зеленою хмарою. |
Atlas Suisei | Atlas Cornet | Рогач | Чотири «порохові зірки» з димовими хвостами, які нагадують за формою роги комахи. |
Torimochi Boshi | Sticky Star | Зірка-Липучка | Дуже липкий заряд із димовим хвостом, який знерухомлює ворога. |
Gokiburi Boshi | Cockroach Star | Таракан Зірка | Заряд із пластмасовими тарганами, який лякає ворога. |
Tokuyou Abura Boshii | Special Oil Star | Масляна Спецзірка | Кулька із секретною олією, на якій ворог повинен послизнутися, або яка дозволяє вивільнитися з хватки. |
Super Size Hi no Tori Boshi | Super Size Fire Bird Star | Гігантська Зірка-Фенікс | Те саме, але в польоті підпалюється, і виходить гігантська версія «Зірки Вогненної Птаха, що вбиває». |
Чорний Кабуто | |||
Після 2-х років тренувань проведених на острові м'ясоїдних рослин «Greenstone» (Greenstone) Усопп розвинув мускулатуру, що дозволило йому використовувати зменшену, але не менш ефективну модифікацію «Кабуто». Там же він почав використовувати снаряди, які потрапляють у гігантські рослини. | |||
Hissatsu Midori Boshi: Akuma | Sure-Kill Green Star: Devil | Вбивча Зелена Зірка: Диявол | Рослинний заряд, при попаданні виростає м'ясоїдна рослина з великою пащею. |
Hissatsu Midori Boshi: Sarugaso | Sure-Kill Green Star: Sargasso | Вбивча Зелена Зірка: Саргассо | Рослинний заряд при попаданні виростають саргасові водорості. |
Молотки | |||
Зброя, що не відноситься до далекобійного, і відносно слабка, проте дуже рятує Усоппа в ближньому бою. | |||
Usopp Hammer | Usopp Hammer | Молот Усоппа | Усопп б'є ворога своїм робітничим молотком. Удар не дуже сильний, але повторений кілька разів, несе певну небезпеку. |
Usopp Pound | Usopp Pound | Тяжкий удар Усоппа | Удар гігантським «5-тонним молотом», який насправді – бутафорія, але завдає ворогові суттєвих моральних ушкоджень одним своїм виглядом. |
Golden Pound | Golden Pound | Золотий удар | Те саме, що і «Важкий удар», але «молоток» цього разу важить 10 тонн. |
Обманні прийоми | |||
Використовуючи своє вміння брехати, Усопп застосовує обманні атаки, наприклад: | |||
Ketchup Boshi | Ketchup Star | Зірка з кетчупом | Усопп застосовує на собі невелику кульку з кетчупом, розмазуючи її по тілу, створюючи ілюзію, що вона залита кров'ю або взагалі померла, відволікаючи увагу ворога. |
Usopp Wagomu | Usopp Rubber Band | Гумка Усоппа | Замість своєї рогатки Усопп натягує круглу гумку, заплутуючи ворога і змушуючи його вважати, що Усопп атакує рогаткою. Не забариться нагодою вставити цю техніку між іншими прийомами під час атаки. |
Інші техніки Усоппа | |||
Усопп не дуже сильний у ближньому бою, і коли вороги його оточують з усіх боків, йому нічого не залишається, окрім як втекти. Хоча, в половині випадків він вважає за краще відбігти на шанобливу відстань і звідти вже вразити ворога зі стрілецької зброї. Для втечі (і самооборони) Усопп застосовує такі необманні техніки: | |||
Makibishi Jigoku | Caltrop Hell | Пекельні Шипи | Розкидає по дорозі ворога колючки. Дуже допомагає при гонитві. |
Usopp Noise | Usopp Noise(Screech) | Шум (скрегіт) Усоппа | Для цієї техніки застосовується маленька дошка, по якій Усопп шкребе нігтями, створюючи оглушливий скрегіт і зупиняючи ворогів. |
Usopp Spell | Usopp Spell | Заклинання Усоппа | Ця техніка покликана деморалізувати супротивника шляхом вигуку неприємних чи болючих ситуацій. Проти ворога використовується його ж уява. |
Usopp AAaaaAAAaaaAA! | Usopp AAaaaAAAaaaAA! | Усопп AAaaaAAAaaaAA! | Застосовується пояс, у пряжку якого вмонтовано мотузку з гаком, щоб втекти від ворога по деревах. На жаль, мотузка не відстібається і відчепитися від дерева неможливо. |
Usopp Hopping | Usopp Hopping | Стрибок Усоппа | Здійснюється величезний стрибок за допомогою черевиків із пружинами. |
Kaen Dama | Blaze Ball | Гаряча Куля | Кидається невелика палаюча куля, яка випромінює полум'я при ударі. |
Kokkara Koko Made Hairu на no Jutsu | No Enter Spell | Закриваюча атака | Після застосування попередньої атаки, виливається олія, і створюється палаюча стіна для захисту від ворога. |
Usopp Boomerang | Usopp Boomerang | Бумеранг Усоппа | Використовується величезний бумеранг, що не повертається. Для зручності переміщення його можна складати. |
Usopp Skyrider | Usopp Skyrider | Парашут Усоппа | Невеликий аварійний парашут. На жаль, він не просто невеликий, а маленький і ніяк не загальмовує Усоппа в польоті. |
Як
Місце народження:Норт Блю
Плід диявола:Ні
Санджі - кухар у команді Піратів Солом'яного Капелюха. За це його всі люблять (особливо Луффі).
Перш ніж Санджі потрапив до ресторану «Баратьє», він постійно викидав рештки їжі з тарілок. Але один випадок змусив його серйозно змінити думку. На корабель, на якому Санджі служив кухарем, напали пірати, а потім раптово на обидва кораблі обрушився шторм. Зефф (капітан корабля піратів) зміг врятувати Санджі від смерті і витяг хлопчика на сушу - острів, що височіє над морем.
На острові не було жодної рослинності і, відповідно, тварин – лише голий камінь. З острова можна було спуститися, щоб видобути рибу, але піднятися назад – навряд. У них залишилося небагато їжі. Зефф забрав собі велику частину, залишивши Санджі невеликий мішок, пояснивши це тим, що він дитина, і їжі йому потрібно менше. Санджі знав, як йому розпорядитися їжею - за грамотного розподілу її вистачило б на 2 тижні. Але кораблі не наближалися до острова. Через кілька тижнів голод став нестерпним, і Санджі, який зневірився, вирішив убити Зеффа і забрати його їжу. На його подив, на іншому боці острова на нього чекав недоторканий мішок, і Зефф без однієї ноги. У мішку було золото.
Зрозумівши те, що Зефф віддав йому всю їжу і голодував (а в манзі він взагалі з'їв свою ногу), Санджі розплакався і поклявся, що, якщо їх врятують із цього острова, він допоможе Зеффу відкрити ресторан, який плаватиме в морі та годуватиме тих хто залишився в плаванні без їжі. Незабаром Зеффа і Санджі забрав корабель, що пропливав повз.
Після цього випадку Санджі разом із Зеффом відкрили ресторан «Баратьє», де вони готують найкращі страви у East Blue. Навіть якщо у клієнта немає грошей, але він дуже голодний, Санджі не відмовляє в шматку хліба - він краще за інших знає, що означає вмирати від голоду серед безкрайнього океану.
У бою Санджі б'ється тільки ногами, щоб не пошкодити руки, якими він готує їжу. Сила його ударів настільки велика, що може змінити кісткову структуру обличчя людини (як, наприклад, у випадку з Дювалем). Також (але дуже рідко) Санджі використовує револьвер або кухонні ножі. Санджі один із найсильніших у команді Солом'яного Капелюха. Зорі, що мало поступається в силі, Санджі бачить в ньому вічного суперника, хоча він все-таки дуже його поважає і дорожить його дружбою.
Санджі божеволіють від жінок. Особливо багато уваги він приділяє жінкам команди Луффі – Намі, Віві та Ніко Робін.
Санджі – злісний курець. Його рідко можна побачити на екрані без сигарети у роті.
Досить часто, в той час як решта бореться з ворогами, Санджі кудись зникає, щоб влаштувати противнику диверсію. Так було, наприклад, на острові Літтл Гарден, у Скайпії, Енієс Лоббі.
Мрія Санджі – знайти All Blue – місце, де збирається риба з усіх чотирьох морів. Так він зможе готувати будь-яку страву у світі.
Через те, що фотограф не зняв кришку з фотоапарата, фотографія на постер із нагородою за його голову була намальована від руки.
Після дворічного тренування у Санджі з'явилися вуса і маленька борідка, а чубчик почав закривати праве око. На брові лівого також виявилася завитушка (причому в той же бік, що і права). Зважаючи на те, що тренування проходило на острові оком, він дуже нудьгував по прекрасній підлозі. Настільки, що навіть побачивши симпатичної дівчини в нього кров ллє з носа потужним фонтаном, у результаті Чопперу вічно доводиться робити Санджі переливання крові. У зв'язку з цим є ще проблема: у Санджі найрідкісніша IV група крові, тому її важко визначити, щоб поповнити запаси. Також за 2 роки тренувань розвинув техніку схожу на ту, яку застосовували агенти CP9 «Геппо» - що дозволяє відштовхуватися від повітря і літати.
Судновий лікар
Місце народження:Гранд Лайн, Королівство Драм (нині - Королівство Сакури)
Плід диявола:Хіто-Хіто, зоан. Дозволяє набувати форми людини.
Чоппер - найменший і молодший член Піратів Солом'яного Капелюха, до того ж - північний олень. Завдяки диявольському фрукту Хіто-Хіто, з'їденому в дитинстві, він може набувати інших форм - людиноподібної істоти або маленького та пузатого оленя. Крім того, Чоппер розуміє мову тварин. Також Чоппер не вміє ховатися, замість того, щоб сховати тіло і виглядати з-за рогу, він ховає око.
Тим не менш, від фрукта Чопперу більше шкоди, ніж користі. У дитинстві через те, що він був не схожий на інших, його не брали у стаді. Люди його теж не прийняли, пожалів його лише доктор-шарлатан Хірулук (Хілюлюк), вилікувавши, він дав йому ім'я та взяв у підмайстри. Так почалося справжнє життя Чоппера.
Пізніше Хірулук, знаючи, що незабаром помре, вирішив захистити себе від Чоппера і вигнав його зі свого будинку. Чоппер, дізнавшись про те, що Хірулук помирає, вирішує знайти ліки, які могли б його вилікувати. Незабаром він знаходить такі ліки в книзі - особливий гриб з черепом і кістками в кутку (а Хірулук свого часу переконав, що череп і кістки - це «знак переконання». І що під цим знаком можна зробити неможливе). Подолавши величезні труднощі, отримавши серйозні рани, він таки добуває цей гриб і приносить його лікареві.
Лікар був дуже зворушений тим, що Чоппер зробив для нього, хоч і знав про те, що гриб смертельний, однак з'їв його. Хірулук обожнював піратів та їх прапор і заразив своєю любов'ю до них і Чоппера, тому коли той побачив у книзі гриб та знайомий символ – череп із кістками – вирішив, що це якраз те, що йому потрібно. Про те, що гриб – це не панацея від усіх хвороб, а отрута, Чоппер дізнався лише від лікаря Курехи.
У доктора Хірулука була мрія зробити так, щоб на замерзлому острові сталося цвітіння сакури (коли вишня цвіте, пелюстки її квітів починають опадати), яке, як він вірив, має вилікувати всі хвороби людей цього острова так само, як вилікувало його одного разу. На це він витрачав весь свій час, вільний від лікування людей. З метою знищити всіх лікарів на острові, окрім тих двадцяти, що були в його служінні, Вапол, місцевий узурпатор, вирішив заманити лікаря в пастку, сказавши людям, що його лікарі смертельно хворі.
Ошуканий Хірулук дістався замку Вапола, де на нього вже чекали і були готові вбити. Однак Хірулук, дізнавшись про те, що це був трюк, сказав, що він радий, що ніхто не хворий і додав, що людину не можуть вбити хвороби, кулі або навіть отрута - людина вмирає тоді, коли її забувають. Після цих слів він сам випив якесь зілля та вибухнув на очах Чоппера. Розлючений Чоппер кинувся на Вапола, але його зупинив Далтон, який визнав неправоту узурпатора і попросив Чоппера не приносити себе в жертву.
Повернувшись до Курехи, Чоппер попросив взяти його до себе та навчити медичному мистецтву. Вона хоч і не хотіла цього робити, таки виконала прохання Хірулука і взялася вчити його. З того часу він жив у Докторини до появи Луффі.
Після двох-річних тренувань Чоппер помітно виріс (вірніше, форма оленя), і, очевидно, відкрив нові форми, пов'язані з Рамбл-болом, а також Рамбл-бол йому потрібен тільки для однієї форми, решта він може застосовувати і без нього. Однак характер залишився таким же наївним, як і раніше, тому фальшивих Мугівар він прийняв за своїх накаму.
Здібності, пов'язані з плодом диявола
Завдяки дію плоду хіто-хіто Чоппер отримав можливість змінювати свою форму тіла та робити її більш людиноподібною у різних аспектах – власне людська форма, олень та гібридна чибі-форма. Проте, 6 років праці, досліди потай від доктора Курехи та один нещасний випадок призвели до того, що Чоппер розробив чудодійний препарат Рамбл-бол (англ. Rumble Ball) - «бійцева куля». Він являє собою кулясту блискучу таблетку жовтого кольору близько 2 см в діаметрі, яка вживається шляхом розгризання і яка спотворює дію хвиль плода - або простіше кажучи, дає носію ще 4 форми, крім існуючих. Цей препарат дуже високо цінується серед знавців. Однак, непомірне його вживання веде до втрати контролю над перетвореннями, а цілих 3 таблетки, вжиті протягом 6 годин, перетворюють Чоппера на жахливого велетня. Атаки немає конкретної назви, крім деяких технік, що з формами.
Список форм Чоппера | |||
---|---|---|---|
Назва японською (кандзі) | Англійською | Російською | Особливості форми |
Вихідні форми, дані плодом | |||
Плід Хіто Хіто ми дав Чопперу дві додаткові форми, крім вихідної форми тварини. Кожна форма має свої особливості. | |||
脚力強化 | Walk Point | Ходова форма | У цій формі Чоппер народився на світ – власне, форма оленя. Дуже високо піднімається швидкість, порівняно з рештою форм. Єдина зростаюча форма Чоппера протягом усього життя. Він може говорити людською мовою, але у формі його самого дратує те, що його приймають за домашню тварину, а виділяє його яскраво-синій ніс, власне через яке його і не прийняло стадо. |
頭脳強化 | Brain Point | Розумна Форма | Чібі-форма, в якій Чоппер перебуває більшу частину свого життя. У такій формі його мозок найбільш ефективно працює, тому він зберігає її для приготування ліків та лікування як такого. Склавши передні копита рамкою і впавши в якийсь трансовий стан після поїдання Рамблбола, він може застосувати здатність «Приціл» (англ. Scope), за допомогою якої він відстежує і фіксує найбільш вразливу точку ворога, щоб потім у неї вдарити з усієї своєї сили. |
重量強化 | Heavy Point | Тяжка Форма | Власне людська форма Чоппера. Зовні виглядає як «снігова людина» 2.5 метрів на зріст, з шерстю на спині, тому люди лякаються його і звуть «горилою». Також примітною рисою є постійний синій оленячий ніс. У цій формі найбільше різко виростають м'язи рук і ніг, але інтелекту віддається менша перевага. Примітною атакою у цій формі є тяжкий удар кулаком по голові (англ. Heavy Gong), який здатний зупинити супротивника середніх розмірів. |
Форми Чоппера, пов'язані з препаратом | |||
Препарат Rumble Ballдав Чоппер ще 4 форми. При застосуванні двох таблеток за 6 годин, контроль над перетвореннями пропадає, а три взагалі перетворюють його на монстра. | |||
飛力強化 | Jumping Point | Стрибуюча Форма | Ця форма дуже схожа на Heavy Point, Але ноги залишаються оленячими, сильно витягуються, як і витягується і морда. Жодних бойових прийомів у формі не показано, зате висота та довжина стрибка виростають у пропорції. Форма показана як захисна, ніж бойова. |
毛皮強化 | Guard Point | захисна форма | Ще одна захисна форма Чоппера. Він зберігає Brain Pointале його хутро різко зростає, перетворюючи його на велику щільну кулю з двома ногами і головою, що виглядають назовні. У цій формі Чоппер може витримати більшість атак, але сам атакувати може тільки підгинаючи ноги і голову під хутро і котячись на ворога, як величезний камінь. |
腕力強化 | Arm Point | Ручна форма | Ця форма аналогічна Heavy PointАле в передпліччях Чоппера сильно роздуваються м'язи, і замість рук він залишає копита. Сила удару руками у цій формі настільки жахлива, а особливо від точкової зони ураження копит, що здатна перекинути навіть добре захищеного супротивника. Форма рясніє різними техніками ударів копитами. |
角強化 | Horn Point | Рогата форма | У цій формі Чоппер зберігає вигляд Jumping Pointхіба що його руки перетворюються на людські і покриваються великою кількістю вовни, а найголовніше - його роги різко виростають у розмірах. Упор форми зроблений саме на роги, і завдяки тому, що і розмір, і гострота рогів виросли, Чоппер може кидати ворогів у повітря, не шкодуючи сил. |
Монстр | |||
Три прийняті рамблболи перетворюють Чоппера на чудовисько. Ця форма небезпечна як всім навколо, так самого Чоппера. | |||
Не дано конкретної назви | Monster Point | Монстр Чоппер | Ця форма – дуже сильне спотворення дії плоду хіто-хіто. У ньому комбінуються всі сильні сторони форм. Зовні Монстр-Чоппер виглядає як людиноподібне чудовисько зростом близько 7 метрів, з довгою вовною, що звисає з плечей, з сильно зміненою мордою (дуже схожа на оленю, але потовщена), вільчастими рогами, замість пальців на руках - рогові копита, і при всьому при цьому Монстр має силу Arm Point, стійку Heavy Point, ноги Jumping Point, і як сказано вище - шерсть Guard Point. А ось від Brain Pointне залишається нічого. Ні інтелекту, ні розуму, більше, Чоппер нічого не пам'ятає з того, що він зробив у формі Монстра. По суті, Монстр - це просто гігантська і безрозсудна машина для вбивства, у неї жахлива сила, швидкість і природний захист - навіть один рев Монстра вибиває бойовий дух з ворогів, - але, на жаль, ця форма для Чоппера летальна, бо не має певних часових рамок, і споживає величезну кількість енергії, так що Чоппер спокійно може померти від виснаження, перебуваючи у формі Монстра. Однак, фрукт все ще вразливий до дії води та мінералу. КайросекіТак що ці речовини можна використовувати для того, щоб вивести Чоппера з буйствующего стану. Після дворічного тренування зміг навчитися повністю контролювати цю форму без втрати розуму і без використання 3 рамбл-болів йому досить розгризти тільки один. |
Археолог
Луффі: З'їм салат і стану Королевою Піратів!
Зоро: Три мечі? Та ви що! Я ж зубки собі поламаю.