Pirate Killer Fanfiction. Õlgkübarad. Meeskonnaliikmete unistused
Mõõgameister, kes kasutab lahingus kolme katanat, millest ühte hoiab hambus. Kannatab topograafilist kretinismi.
Lapsepõlvest saati tegeles ta mõõgavõitlusega, kuid kaotas alati Kuinale, selle dojo omaniku tütrele, kus ta treenis. Kui Kuina suri, tõotas Zoro saada maailma suurimaks vehklejaks. Selleks peab ta vajalikuks võitu, kuid loo käigus saab temast tema õpilane. Tasu tema tabamise eest on 320 miljonit Belli (manga peatükk 801, anime episood 746).
Hääl Kazuya NakaiÕlgkübara meeskonna navigaator. Tunneb ära ja analüüsib väiksemaid ilmamuutusi. Ta on ka suurepärane taskuvaras. Unistab kogu maailma kaardi joonistamisest. Armastab raha ja mandariine. Kogu osade vältel võitleb Nami kolmest sektsioonist koosneva personali abiga. Usopp annab talle hiljem selle relva uue versiooni, mis suudab ilma kontrollida, nimega Weather Staff. (jaapani keeles: 天候棒 Kurima Takuto) . 2 suve koolitusel viibisin taevasaarel “Ilm”, kus põhitegevuseks oli ilmastikuolude uurimine, aga ka nende teenuseid vajavate inimeste abistamine. Treeningu tulemusena täiustas ta oma relva, muutes selle veelgi tugevamaks. Tasu tema tabamise eest on 66 miljonit Belli (manga peatükk 801, anime episood 746).
Hääl Akemi Okamura"Jumal" Usopp(jaapani keeles: ウソップ Usopp, Inglise Usopp on valetaja, laskur ja isehakanud asekapten. Usoppi peamised relvad on kada ja erinevad pommid (aja peale vahele jätta – kiiresti kasvavate taimede seemned). Ta on hea leiutaja, kes on valmistanud palju mehhanisme.
Hääletanud Chikao Otsuka.Meeskond
"Pimeduse kuningas" Silvers Rayleigh (jaapani keel) シルバーズ・レイリー Shirubazu Reiri:) - esimene tüürimees piraadikuninga laeval. Pärast meeskonna laialiminekut asus ta elama Sabaody saarestikus, kus ta katab laevad spetsiaalse vaiguga, mis võimaldab neil vee all reisida. Ta õpetas Luffyle tahte kontrollimist ja täiustas Straw Hat meeskonna laeva.
Lisaks ilmusid töö käigus ka teised Rogeri meeskonna liikmed: Krookus, Grand Line'i sissepääsu juures asuva tuletorni valvur, kes hoolitses tohutu vaala Labooni eest, oli ajutiselt Oro Jacksoni laeva arst. Nad olid ikka vaid kajutipoisid ja loo alguseks olid neist saanud oma meeskonna kaptenid. Meeskonnas olid ka naaritsarahva Zoya saare kuningad Nekomamushi ja Inuarashi, kass ja koer.
Neli merede keisrit
Neli merede keisrit (jaapani keeles: 四皇 Yonko:) - need on Grand Line'i teise poole võimsaimad piraadid. Nad hoiavad piirkonna poliitilisi jõude suurte korsaaride ja merejalaväelastega tasakaalus. Sellesse rühma kuuluvad "Punakarvaline", "Beast Master" Kaido (jaapani keeles: カイドー Kaido:) ja "Big Momma" Charlotte Linlin. Pärast Valgehabeme surma ja tänu temalt võetud võimule sai "Musthabemest" Marshall D. Teach uus merede keiser.
Charlotte Linlin
Charlotte Linlin (jaapani keel) シャーロット・リンリン Xia: rotto Rinrin) , tuntud ka kui "Suur ema". Üks neljast merekeisrist. Tal on suur laevastik ja oma kindlus Uues Maailmas. Ta armastab väga magusat ja kaitseb mitut saart, kus toodetakse igasuguseid maiustusi. Kättemaksuks saarte kaitsmise eest on nad kohustatud teda varustama mitme tonni maiustustega. Üks neist saartest on Fish-Man Island, mis toodab talle komme. Kui tehingu tingimusi ei täideta, hävitavad emme piraadid saare.
Märkimisväärsed Big Mom Pirates liikmed: pikkjalgade hõimu liige Tamago(jaapani keeles: タマゴ Tamago) hüüdnimi "Parun Tamago" ja Pekoms. Omab kuradi vilja, tal on ka relvatahe, vaatlustahe ja kuninglik tahe. Suur ema on tugev kui teraskuul. Big Mommal on 128 last, neist kolm on kommikindralid. Neist tugevaim on Charlotte Katakuri preemiaga 1 miljard 57 miljonit bellist. Pärast teda tuleb Charlotte Smoothie preemiaga 932 miljonit bellist. Järgmine on Charlotte Cracker, mille preemia on 850 miljonit bellist. edasi Charlotte Perospero 700 miljoni bellisega. Emme teised kuulsad lapsed on Jäär, Daifuku, Puding, Brulee ja ülejäänud.
Varred
Hääletanud Shuichi Ikeda.Varred (jaapani keeles: シャンクス Syankusu) , hüüdnimega "Punased juuksed" Shanks (jaapani keel) 「赤髪のシャンクス」 Akagami no Shankusu) - Punajuukseliste piraatide kapten ja üks neljast merekeisrist. Endine meeskonnaliige. Kohe töö alguses kaotas Shanks seitsmeaastast päästes vasaku käe ja jättis poisile oma lemmiku õlgkübara, millest ta kunagi lahku ei läinud. Kogenud vehkleja. Tal on väga tugev tahe (jaapani keeles: 「覇気」 khaki) . Pärast lühikest vestlust lõpetas ta sõja ning viis Valgehabeme ja Ässa surnukehad, et need vastavalt traditsioonile maha matta.
Pohmelli tõttu ei ole sa mõnikord väga heas tujus. Pearaha on teadmata. Shanksi enda meeskonna esimene liige oli Ben Beckman (jaapani keeles: ベン・ベックマン Ben Bakkuman) , kes ei lahuta püssi ja sigaretiga ning on autori sõnul kõigi tegelaste seas kõige pikem Üks tükk. Tema meeskonda kuuluvad ka Õnnelik Ru (jaapani keeles: ラッキー・ルウ Rakki: Ruu) , paks mees närib pidevalt midagi; Yasopp (jaapani keeles: ヤソップ Yasoppu) , andekas snaiper ja isa ning "Rookie" Rokkstaar (jaapani keeles: ロックスター Rokkusuta:) .
Edward Newgate
Edward Newgate "Valgehabe"
Hääletas Kinryu Arimoto.Edward Newgate (jaapani keel) エドワード・二ューゲート Edova:do Nu:ge:to) hüüdnimega " Belous" (jaapani keeles: 白ひげ Shirohige) - äärmiselt suur mees suurte valgete vuntsidega. Tavaliselt kujutatakse seotuna meditsiiniseadmetega ja ümbritsetuna õdedest. Peetakse maailma tugevaimaks meheks. Kasutab lahingus bisento. Ta oli ainuke inimene, kes suutis temaga lahingus võrrelda. Sai o-le kõige lähemale ne tükk. Omab Rumble-Rumble'i vilja võimeid (jaapani keeles: グラグラの実 Gura Gura no Mi) , mis võimaldab teil tekitada lööklaineid, mis võivad põhjustada maavärinaid, tsunamisid ja saared pooleks jagada. Ta armastas väga oma meeskonnaliikmeid ja kutsus neid oma lasteks.
Tema nimi - Edward "Whitebeard" Newgate -, nagu ka Marshall D. Teachi nimi, põhineb tõsielus elava piraadi Edward "Blackbeard" Teachi nimel. Whitebeardi lipulaev kannab nime Moby Dick.
"Isegi pärast surma jäi tema keha püsti. Isegi kaotanud osa peast, jätkas ta oma vastaste hävitamist sama hävitava jõuga. Teda võib tõesti nimetada "koletiseks". Selles lahingus sai ta 267 noahaava, 152 kuuli ja 46 kahurikuuli. Kuid sellel uhkel seljal ei saanud ta kogu oma piraadielu jooksul põgenemisest ainsatki haava!
Meeskond
Valgehabeme piraadid jagunevad 16 sajast inimesest koosnevaks diviisiks, millest igaüht juhib Valgehabeme kõrge alluv. Esimest diviisi juhib "Fööniks" Marco (jaapani keeles: マルコ Maruko) , kes sõi kuradivilja ja kellel on fööniksi isetervenemise võime ning tal on ka Will.
Teise diviisi komandör oli Luffy vend, poeg, kellel oli Flame-Flame'i vilja võime tekitada ja juhtida tuld. Tema pearaha on 550 000 000 Belli. Tema pärisnimi - Värav D. Äss. Ta anti kohtu alla Teachi 4. diviisi ülema mõrva eest, kuid jäi valitsusele vahele, vangistati Impel Downis ja mõisteti hukkamisele. Ta päästeti piraatide jõupingutustega, kuid suri Luffyt kaitstes peaaegu kohe. Talle andis hääle Furukawa Toshio.
Kolmanda diviisi ülem on Jozu (jaapani keeles: ジョズ) hüüdnime järgi "Teemant" Jozu (jaapani keel) 「ダイヤモンド・ジョズ」 Daiyamondo Jozu) , mille ta sai tänu sellele, et suudab mis tahes kehaosa teemandiks muuta. Neljandat diviisi juhtis mõrvatud Musthabe Õhk.
Teiste komandöride nimed on: "Lilletera" Vista, Blamenko, Rakuyo, Namul, Blenheim, Curiel, Kingdew, Haruta, "Vesipull" Atmos, Kiirus Jill, Fossa Ja Iso.
Liitlased
Whitebeardi liitlased on paljud kaptenid "Uus Maailm", on neist kuulsaimad "Mustlasrüütel" Kodus, "Äikeseisand" McGuy, Vennad Decalvanid,"Deep Spider" Skvard, Aerud nooremad, "Jäänõid" Whitey Bay, Elmi, Ramba, Delaquahi ja Bizar
Marshall D. Õpetada
Hääletanud - Otsuka AkioMarshall "Musthabe" (jaapani keeles: 黒ひげ Kurohige) D. Teach teenis alguses Whitebeardi alluvuses, kuid Devil Fruit Darkness-Darknessi omamise nimel tappis ta seltsimehe ja oli sunnitud meeskonnast lahkuma. Pärast tabamist sai Ace Grand Corsairi staatuse, kuid järgnes Luffyle hiljem Impel Downi ja vabastas vangla kõige ohtlikumad vangid oma meeskonnaga liituma ning loobus seejärel staatusest.
Koos oma meeskonnaga tappis ta Whitebeardi ja võttis ära tema vilja võimed, saades esimeseks inimeseks, kes sai korraga kahe vilja võimed. Esimene vili, Darkness-Darkness vili, võimaldab teil kontrollida pimedust ja gravitatsiooni, teine, Rumble-Rumble'i vili, võimaldab teil luua hävitavaid lööklaineid.
Blackbeardi meeskonda kuulub laskur "Supersonic" Van Augur, roolimees "tšempion" Jeesus Burgess, laevaarst "Surmaingel" Doc Q ja navigaator Lafite. Pärast Impel Downi rünnakut liitusid temaga piraadid, kelle kirjed kustutati ja isegi nende olemasolu fakt varjati: "Rain" Shillew, endine Impel Downi korrapidaja, kes vangistati vangi väärkohtlemise eest, "Vägev joodik" Vasco tulistas, "lahingulaev" San Juan Wolf, "Poolkuu kütt" Katarina Devon ja "despoot" Avalo Pizarro.
Suurepärased korsaarid
Seitse suurt korsaari (jaapani keeles: 王下七武海 Shichibukai, Seitse suurt korsaari)- need on seitse piraati, kellega maailma valitsus sõlmis lepingu. Vastutasuks nende tabamise eest tasu võtmise eest kohustuvad piraadid ründama ainult teisi piraate ja andma kümnendiku saagist maailma valitsusele. Vaatamata suurte korsaaride väikesele arvule said igaüks neist minevikus tabamise eest muljetavaldavat tasu ja olid ohtlikud piraadid. Nende peamine tegevuspiirkond on Grand Line.
Suurte korsaaride hulka kuuluvad:
- "Kulli silmad" (jaapani keeles: 鷹の目 Taka no Mae) Dracul Mihawk- Maailma tugevaim vehkleja, mida nimetatakse "koletiste koletiseks". Samuti oli ta kaks aastat ühe peategelase Roronoa Zoro mentor, õpetades talle mõõka käsitsemist.
- "Piraadist keisrinna" (jaapani keeles: 海賊女帝 Kaizoku Jo:tei) ; "Madu printsess" (jaapani keeles: 蛇姫 Hebihime) Boa Hancock- lapsepõlves ta rööviti ja müüdi maailma aristokraatia orjaks. Ta päästis kalameeste kangelane Fisher Tiger ja ta suutis hiljem asuda Amazonase Lily troonile. Ta aitas rohkem kui korra Luffyt, kellesse ta oli armunud, ja päästis ta. Omab armastuse-armastuse vilja jõudu, mis võimaldab teil muuta inimesed kiviks.
Trafalgari seadus
Teose tegemise ajal olid nad suured korsaarid, kuid kaotasid hiljem selle tiitli:
- Gekko Moriya- Tänu puuviljale on Shadow-Shadowil võimalus varje kontrollida. Mõnda aega kogus ta zombide armee, kuid Luffy meeskond sai ta lüüa. Tema laev Thriller Bark on teose maailma suurim: selle sisse mahub terve saar. Pärast sõda Whitebeardiga üritas Doflamingo teda tappa, põhjendades seda sellega, et valitsus ei vajanud teda enam, kuid Morial õnnestus põgeneda.
11 supernoova
Peaaegu samal ajal Sabaodyle saabunud 11 algaja piraati, kelle pearaha on üle 100 miljoni bellis, nimetatakse ühiselt "11 supernoovaks":
Meremees
Meremees (jaapani keeles: 海軍 Kaigun) - maailmavalitsuse peamine merevägi võitluses piraatide vastu. Mereväelastel on tohutud inim- ja materiaalsed ressursid. Mereväebaasid asuvad üle maailma, kuid põhirõhk on Grand Line'il. Siiski tuleb märkida, et Grand Line'i teisel poolel, Uues Maailmas, on laevastikul palju väiksem võime piraatide kontrollimiseks ja nende vastu võitlemiseks. Seal on põhijõud ja autoriteet neli Yonkot.
Vahimarssal oli "Buddha" Sengoku, millel on müütiline zoan Man-Man, Buddha kuju, mis võimaldab tal muutuda Buddhaks ja tekitada võimsaid lööklaineid. Pärast Marinefordi lahingut astus ta tagasi, kuna ei talunud enam maailmavalitsuse tegevust.
Arvesse võetakse merelaevastiku tugevamaid admirale "Sinine faasan" Kuzan, jääjuht, "Scarlet Dog" Sakazuki(häälega Tachiki Fumihiko), kelle Magma-Magma Fruit võimed võimaldavad tal magmat kontrollida ja "Kollane ahv" Borsalino(häälega Unsho Ishizuka), tänu Glitter Glitteri viljale kontrollib ta kergeid osakesi. Pärast marssal Sengoku tagasiastumist võitlesid Sakazuki ja Kuzan tema positsiooni pärast, mille tulemusel esimesest sai uus merejalaväe marssal ja teisest astus tagasi. Nagu Dressrosa kaarest selgus, asus Kuzani kohale uus laevastiku admiral, "Lilla tiiger" Issho on pime vanamees, kelle mõlemal silmal on ristikujuline arm ja kellel on kuradipuu võime kontrollida gravitatsiooni ja kutsuda meteoriite.
"Rusikas" ahv D. Garp- merejalaväe admiral ja kangelane, kes võitles rohkem kui korra piraadikuningaga. Revolutsionääri isa ja peategelase vanaisa. Pärast sõda Belousiga astus ta tagasi, säilitades oma auastme, ja naasis East Blue'i.
Suitsetaja(inglise keelest suitsetaja - suitsetaja) - 1. auastme kapten ja hiljem Watchi aseadmiral. Sellel on Smoke-Smoke puuvilja jõud. Ta on Luffyt jälitanud juba seikluse algusest peale – Loguetownist. Ta suitsetab pidevalt kaks sigarit. Talle andis hääle: Matsuo Ginjo > Oba Mahito. Suitsetajaga on kaasas tema meeskond: "Cell Man" Hina, merejalaväe kapten 1. auaste ja väikeohvitser 1. klass ja hiljem kapten 1. auaste Tashigi, kohmakas tüdruk, kes on võtnud eesmärgiks võtta kõik kuulsad mõõgad nende käest, kes neid omal otstarbel kasutaksid. Sel põhjusel jälitab Roronoat Zoro, kellel on kolm neist mõõkadest.
Kobe- noormees, kes teenis kajutipoisina laeval Ida-Sinises ja kelle Luffy hiljem päästis ja liitus merejalaväega. Koos Helmeppo, kaperang Morgani poeg, sattus admiral Garpi juhtimise alla. Lahingu ajal Whitebeardiga ärkas Koby mõtiskleja tahe. Kaks aastat hiljem selgub, et Kobe on juba saanud 1. auastme kapteni auastme.
Cypher Paul
Cypher Paul (jaapani keeles: サイファーポール Saifa Poru, Inglise Cipherpol) lit. - "Cipher-Pol"- organisatsioon, mida kontrollib ainult maailma valitsus ja mis tegeleb peamiselt oma "räpaste asjadega", kasutades sageli ebaseaduslikke meetodeid. See on jagatud 8 rühma, tähisega CP1-CP8, ja seal on ka salajane, üheksas Cypher Pol - CP9. Seal on ka CP0 "Aegis" - Cypher Poli tugevaim rühm, mis töötab otse maailma aadlike juhtimise all.
Enne kui Luffy meeskond nad alistas, kuulus üheksas Cypher Paul:
- Spandam, CP9 juht on vaatamata nii kõrgele positsioonile väga nõrk ja toetub lahingus ainult oma mõõgale, mis on varustatud zoaani vilja väega, mis muudab ta elevandiks.
- Rob Lucci, Cypher Pauli ajaloo tugevaim liige, kellel on Zoan Leopard Fruit (Cat-Cat Fruit, mudel: Leopard) jõud;
- Kaku, endine puusepp veeseitsmes, omab zoaani kaelkirjaku viljade jõudu, tugev vehkleja;
- Dzyabura, kes sõi hundi tüüpi zoani, võimsuselt kolmas CP9;
- Blueno, millel on puuvilja võime avada uksi kõikjal, mis viib nähtamatusse alamruumi;
- Kumadori, kummaline tüüp, kes käitub nagu Noh-näitleja, kasutab lahingus oma juukseid ja Bo personali;
- Öökull, varjatud mõrvade meister, kes armastab lobiseda, seostab end öökulliga;
- Kalifa, millel on vilja võime “ära pesta” jõud kõigest, mida see puudutab või mis vahu vahele jääb. Võitleb peamiselt jalgade või naelköiega.
- Nero, võistles CP9-ga liitumise pärast, kuid Rob Lucci tappis ta nõrkuse tõttu.
Tuleb märkida, et kõik CP9 liikmed, välja arvatud Spandam, valdavad kuue võitlusstiili võitluskunsti ( tõlgitud jaapani keelest. "Kuus stiili"), mis annab neile üliinimliku jõu, vastupidavuse ja kiiruse.
CP0 “Aegise” liikmete isikuid pole veel avalikustatud, on vaid teada, et tegemist on Cypher Poli tugevaima grupiga.
Enies Lobby
Justice Island ja CP9 peakorter. See asub päevasaarel ja on maailmavalitsuse oluline rajatis. Sellega seoses tagab tema julgeoleku 10 000 sõdurit. See hävitati pärast "Karistajate väljakutset". Õigluse väravate kaudu on see ühendatud Impel Downi ja Marinefordiga.
Revolutsionäärid
Maailmavalitsuse vastu on revolutsionääride organisatsioon, mida juhib Ahv D. Draakon, admirali poeg ja Monkey D. Luffy isa.
Tema toetajate hulgas on transvestiit Emporio Ivankov, kes ootas revolutsionääride tegutsemist Impel Downis, kuid viis oma järgijad suurest vanglast välja, et Luffyt aidata; Inazuma - Ivankovi lähim sõber ja üks suurtest korsaaridest. Kaheaastase pausi ajal - Nico Robin. Ja Portgas D. Ace'i ja Monkey D. Luffy vend - Sabo.
teised
Kloun lollakad piraadid
"Kloun" Käru oli laeval kajutipoiss, kuid kogus hiljem oma meeskonna kokku. Vankri piraatide kapten. Loo alguses takistas Luffy, Zoro ja Nami meeskond tal linna vallutamast. Hiljem võtsid merejalaväelased ta kinni ja vangistati Impel Downis, kust Luffy ta päästis. Tal on Delhi-Delhi Devil Fruit'i võime oma keha osadeks jagada ja neid juhtida. Kaks aastat hiljem selgub, et ta asus Suure Korsaari kohale.
Alvida (jaapani keeles: アルビダ Arubida) Raudklubi oli esimene Luffy alistatud vastane ja oma meeskonna kapten. Pärast lüüasaamist sõi ta Slip-Slide'i puuvilju, muutudes kaunitariks, ja liitus Buggy Pirates'iga, et Luffy vangistada.
Musta kassi piraadid (kapten Kuro)
Musta Kassi Piraadid ilmuvad töö alguses oma kodusaarele. Piraadikapten "Strateeg" Kuro, tüdinud merejalaväelaste tagakiusamisest, teeskles oma surma kolm aastat enne töö algust. Ta asus tööle jõuka pere kodus ja kavandas tegevusi, mis võimaldaksid tal "legaalsel" teel rikkust hankida, et piraatlusest loobuda. Peatas Luffy meeskond.
Tema meeskonda kuulus ka hüpnotisöör Django, kes hiljem liitus merejalaväega.
Craig
"Idasinise türann" Don Craig omas kogu East Blue suurimat laevastikku, millest enamiku ta kaotas, kui üritas ületada Grand Line'i, põrkudes kokku
Üks kultusanime, mida peaaegu kõik on vaadanud, on kahtlemata One Piece. Joonistus võib alguses ärritada, kuid aja jooksul harjub sellega ja multikas tekitab sõltuvust. Esile tulevad “One Piece’i” huvitav süžee ja tegelased ning ülejäänule pöörad vähe tähelepanu. Jah, see ei ole üliilus anime ideaalse välimusega kangelastega, kuid piraatide meeskonna huumor ja seiklused on palju atraktiivsemad kui tänapäevaste Jaapani multifilmide tavalised stereotüübid ja klišeed.
Õlgkübara piraadid
One Piece’i peategelasteks on loomulikult meeskond eesotsas Monkey D. Luffyga. Vaatamata väikesele arvule ja mitmekülgsele koosseisule on nad tõsised vastased, keda ei tohiks niisama lihtsalt maha lasta.
Tänu sellele, et meeskonna kaptenil on meeskonnaliikmete kohta oma ettekujutus, on tema laeva pardale kogunenud väga originaalne publik: supervõimetega inimesed, küborg, luukeremuusik. Kuid neid ühendab sõprus ja vastastikune abi. One Piece’i maailmas on tegelaste elulood väga huvitavad ja ebatavalised. Igal neist on oma lugu ja iseloom.
Luffy
Ahv D. Luffy One Piece'i maailmas on rohkem tuntud oma hüüdnime järgi mütsi auks, mille ta sai lapsepõlves kingituseks kuulsalt piraadilt. Kapten unistab saada kõigi piraatide kuningaks. 17-aastaselt asus ta teele, et oma unistus teoks teha. Tuntud oma kergemeelsuse ja julguse poolest. Tema peas on 500 miljoni suurune pearaha.
Meie
Punase juuste ja pruunide silmadega noor kaunitar on Straw Hat meeskonna navigaator. Ta liitus Luffyga pärast võitu Arlongis.
Nami tunneb hästi ilmaolusid, märkab väikseimaid muutusi. Armastab mandariine ja raha. Tema unistus on joonistada kogu maailma kõige täpsem kaart. Lisaks navigeerimisvõimetele on ta kuulus oma vargaoskuste poolest, mille eest sai ta isegi hüüdnime Thief Cat. Tema tabamine on hinnanguliselt 66 miljonit.
Roronoa Zoro
Roheliste juustega ja lihaseline esimene tüürimees. Esimesena liitus ahv D. Luffy. Kui valida, kes on One Piece'i maailma tugevaim tegelane, siis Zoro on Straw Hat meeskonnas võimsaim ja võimekaim tegelane.
Lapsest saati on ta unistanud kuulsaks vehklejaks saamisest ja harjutab seetõttu pidevalt relvadega. Ta võitleb kolme mõõgaga korraga, hoides isegi ühte hambus. Erineb Tema tabamise eest 320 miljonit.
Usopp
Mõnikord on One Piece'is tegelaste nimedel erinev tõlgendus. Seega nimetatakse Usoppi mõnikord ka Usoppaks. Tuntud ka hüüdnime Sogeking all. Piraatide maailmas lapsepõlvest saati, sest tema isa hakkas seda tüüpi tegevusega tegelema pärast oma naise surma.
Nimetab end asekapteniks, suurepäraseks laskuriks ja ületamatuks valetajaks. Tema eelistatud relvad on kada ja pommid. Hea leiutaja.
Liitus Luffyga, lootes täita oma unistust saada suurimaks meresõdalaseks.
Tema tabamist hinnatakse 200 miljonile.
Brooke
Luffy meeskonna One Piece'i tegelased ei ole ainult inimesed. Näiteks Brooke on elav skelett. Enne surma oli ta muusik ühes teises piraadimeeskonnas. Pärast ülestõusmist liitus Luffy meeskonnaga, unistades, et pardal oleks oma muusik. Pole paha vehkleja. Tema tabamise eest pakkusid merejalaväelased tasu 83 miljonit.
Nico Robin
Ühendab piraatide tegevuse arheoloogilisega. Alates lapsepõlvest on teda huvitanud ajalugu ja ta on unistanud Rio Poneglyfi leidmisest. Pärast seda, kui tüdruk sõi hana-khana puuvilju, sai ta võime kasvatada mis tahes oma kehaosi. Robini tabamist hinnatakse 130 miljonile.
Sanji
Meeskonna kokk. Lahingus kasutab ta ainult jalgu, kuna kardab kahjustada oma käsi, mis on toiduvalmistamiseks vajalikud. Selle tõttu sai ta hüüdnime Must jalg. Raske suitsetaja ja macho. Ta ei lase mööda ühtki ilusat tüdrukut ja läheb nende seltskonnas hulluks selle sõna otseses mõttes.
Lapsest saati on teda huvitanud kokakunst. Unistab mere leidmisest, kus elavad igasugused kalad.
Jõu poolest on ta meeskonnas kolmas võitleja. Tema tabamine on hinnanguliselt 177 miljonit. Mingil müstilisel põhjusel on see merejalaväelaste jaoks väga oluline, isegi tagaotsitava lendlehe peal on märge: "Võtke ainult elusalt."
Frankie
Ta on üks koondise n-ö nõrkadest. Algul oli ta õlgkübarapiraatide vastu, kuid läks siis nende poolele. Küborg ja laevapuusepp. Merejalaväelaste hinnangul on see 94 miljonit. Tuntud ka kui Frankie Pervert tänu oma iseloomulikule riietumisstiilile: ujumispüksid, lahtine Hawaii särk, päikeseprillid ja massiivne kuldkett.
Tony Tony Chopper
Põhjapõder. Pärast selle söömist omandas ta võime muutuda inimeseks, kuigi see näeb välja rohkem nagu gorilla. Üleminekukujul näeb see välja nagu tanuki. Laeva arst. Ebatavalise välimuse tõttu peetakse teda sageli ekslikult pigem laeva lemmikloomaks kui meeskonnaliikmeks, seega on tasu tema jaoks minimaalne – vaid 100 ühikut.
Kõik One Piece’i peategelased on huvitavad ja eriilmelised isiksused, kelle saatust ja arengut on huvitav jälgida kogu sarja vältel.
Statistika |
Jaapani nimi: | 麦わら海賊団 |
Romaji: | Mugiwara Kaizoku-dan |
Vene nimi: | Õlgkübara piraadid |
Peamine laev: | |
Esimene esinemine: | 1. peatükk; 1. jagu |
Auhindade summad: | 800 000 050 |
Õlgkübarapiraadid (麦わら海賊団, Mugiwara Kaizoku-dan) on anime ja manga One Piece peategelased. Meeskond on oma nime saanud Luffy kuulsa mütsi järgi, mille kinkis talle Shanks. Neid nimetatakse mõnikord ka "Luffy Pirates". Kuni Water 7 kaareni sõitis meeskond laevaga. Pärast Enies Lobby kaaret said nad uue laeva nimega . Meeskonnas on 9 liiget, kogupreemia on 800 000 050.
Meeskonna liikmed Kuna ainult Luffy otsustab, kes meeskonnaga liitub, koosneb meeskond täiesti mitmekesisest tegelaskujust, mis teeb Luffy meeskonnast One Piece'i maailmas ühe kummalisema. Nad on nii välimuselt kui iseloomult nii erinevad, et kohati tundub meeskonna koosseis juhuslik. Siia kuuluvad: põhjapõder, kes võib muuta kuju, muutudes sarnaseks teiste loomadega (inimese kujul näeb ta välja nagu gorilla ja üleminekuvormis nagu tanuki kährik); ekstsentriline küborg, kes kannab ainult Hawaii särke ja ujumispükse; samuti perversne skelett, mis ärkab ellu. Meeskonnaliikmetest on Devil Fruiti võimed neljal, sealhulgas Luffyl endal. Enamik meeskonnaliikmeid on noored ja ainult kolm on üle 20. Kaks vanemat käituvad aga sama lapsikult kui enamik nende nooremaid kamraade. Samuti on oluline märkida, et Straw Hat meeskonna jaoks ei ole nende laev lihtsalt sõiduk, vaid meeskonna teine liige.
Õlgkübara piraadid |
Going Merry Destroyed |
Meeskonna tugevus
Vaatamata väikesele koosseisule võib Straw Hat meeskonda nimetada väga tugevaks. Pärast Enies Lobby vahejuhtumit tunnistas maailma valitsus, et meeskond on ohtlik. Igal õlgkübara liikmel on vähemalt üks ainulaadne oskus ja igaühel on oma võitlusstiil. Kaptenil, vehklejal ja kokal on nii üliinimlik jõud, et neid kutsutakse mõnikord ka "koletiste trioks". Võitlusvõimed olid alguses kõigil ja aja jooksul arenesid meeskonnaliikmed, kes seisid silmitsi üha võimsamate vastastega.
Mis teeb meeskonna tõeliselt tugevaks, on vastastikune abi. See on nende jaoks viimasel ajal eriti oluliseks muutunud. Kui keegi ei suuda talle pandud missiooni täita, tuleb keegi teine talle appi. See võimaldab meeskonnal anda vaenlasele väärilise vastulöögi juhtudel, kui üksi on raske tegutseda.
Positsioonid ja võimed |
kapten; Gomu Gomu no Mi, Super Strength, Soru, Royal Will | |
vehkleja; Meister Santoryu, super tugevus | |
Navigaator; väga kõrge navigatsioonitase, kartograafia geenius, vargusekspert, Clima-tact | |
Snaiper; laskur; kõrge sihitud laskmise tase, suurepärane jutuvestja ja näitleja, universaalne arsenal | |
kokk; Suurepärane kokk, ülitugevus, musta jala stiil, suurepärane taktik, geppo | |
Arst; laialdased teadmised ja kõrgetasemelised meditsiinioskused, Hito Hito no Mi, Rumble Ball | |
arheoloog; tapmisoskus; kõrgel tasemel ajaloolised ja üldteadmised, Hana Hana no Mi | |
puusepp; kõrge tase puusepatööd, muudetud küborgiks, ülitugev, universaalne arsenal | |
Muusik; suurepärane muusikariistade mängimise oskus, Yomi Yomi no Mi, vehkimisstiil |
Auhinnad
Õlgkübarapiraadid ei ole kurikaelad selle sõna traditsioonilises tähenduses, vaid nad on piraadid, mistõttu ka maailmavalitsus ja tavainimesed neid sellisteks peavad. Seetõttu määrati meeskonnaliikmetele preemiad selle alusel, millist ohtu igaüks neist valitsuse vaatenurgast kujutas. Kui teistele piraatidele on tasu põhjus rahutuks eluks, siis Luffy meeskonna jaoks on see omamoodi saavutus, märk sellest, kui populaarse ja ülemaailmse tunnustuse nad on saavutanud.
Auhinnad |
"Õlgkübar" Luffy Maailma valitsus pidas Luffyt meeskonna kaptenina meeskonna kõige ohtlikumaks liikmeks. Kuigi Luffy oli algaja piraat, ei pööranud valitsus talle piisavalt tähelepanu, kuid Luffy ja tema meeskonna iga uue julge võiduga äratas ta valitsuse tähelepanu üha enam. Esimene auhind: 30 000 000 tugevaimate East Blue piraatide alistamise eest. Teine auhind: 100 000 000 krokodilli alistamise eest, kes oli üks Shichibukaidest. Kolmas preemia: 300 000 000 tugevaima CP9 võitleja Rob Lucci alistamise ja Enies Lobby intsidendis osalemise eest. Neljas preemia 400 000 000 pärast sündmusi Marinefordis ja Impel Downis |
|
"Piraadikütt" Roronoa Zoro Olles selgelt demonstreerinud oma jõudu võitluses erinevate vastastega, tunnistati Zoro ka ohtu. Ta on kapteni järel preemia saanud teine. Esimene preemia: 60 000 000 saja pearahaküti ja Baroque Worksi liikme Das Bonesi alistamise eest. Teine preemia: 120 000 000 Eniesi fuajees toimunud intsidendis osalemise eest. |
|
"Kassivaras" Nami Kuigi paljud on neile antud autasude üle õnnelikud, ei meeldi Namile, et teda taga tahetakse. Foto tegi võltsreporter oletatava ajaleheartikli jaoks, mistõttu Nami sellel võrgutavas poosis seisab. Esimene preemia: 16 000 000 Eniesi fuajees toimunud intsidendis osalemise eest. |
|
"Snaiprite kuningas" Sogeking Kuna Usopp peitis end Sogekingi varjus, omistati Usoppi pearaha Sogekingile. Kuigi enamik inimesi mõistab, et Usopp on Sogeking, näevad Luffy, Chopper ja paljud Usoppi külaelanikud teda kahe erineva inimesena. Esimene preemia: 30 000 000 Enies Lobby juhtumis osalemise eest |
|
"Must jalg" Sanji Kuna merejalaväe Attachan unustas kogemata objektiivikorgi eemaldada, ei saanud Sanjist fotot teha. Selle asemel tehti umbkaudne sketš, mis meenutas teda vaid pisut. See ja teised juhtumid on mõned ebaõnnestumised, mis vaevavad Sanjit ja tema tunnustust auhinna vääriliseks. Esimene preemia: 77 000 000 Enies Lobby vahejuhtumis osalemise eest. |
|
Hakkija "Suvilakommide armastaja". Chopperit peeti tavaliseks lemmikloomaks, kes ei kujutanud endast ohtu, kuid sellegipoolest on ta maailmavalitsusele sõja kuulutanud meeskonna liige, seega määrati talle sümboolne, kuid siiski tasu. Esimene preemia: 50 tema meeskonna osalemise eest Enies Lobby intsidendis. |
|
"Deemonilaps" Nico Robin Kui Robini halastuse selgitamiseks loodi avalikkusele valelugu, pidas valitsus tema võimet lugeda poneglüüfe ohuks maailma julgeolekule. Kuid pärast seda, kui Robin liitus Straw Hat meeskonnaga, hakkas valitsus teda pidama ohtlikuks piraadiks. Esimene preemia: 79 000 000 Poneglüüfide lugemise eest (ametlik versioon: Kuue Call of Five lahingulaeva uppumine). Teine preemia: 80 000 000 Enies Lobby intsidendi kaasosaluse eest koos õlgkübaraga. |
|
"Kyborg" Franky Kuigi tema jõugu osalust Enies Lobby rünnakus hoiti saladuses, ei suudetud varjata Franky abi Straw Hat meeskonnale maailmavalitsusega silmitsi seismisel. Esimene preemia: 44 000 000 Eniesi fuajees toimunud intsidendi kaasosaluse eest. |
|
"Laulmine" Brook Brook sai pearaha oma eelmises elus, enne taassündi. Auhinna flaier ilmus 50 aastat tagasi, seega pole teada, kuidas tema praegune staatus seda mõjutab. Esimene preemia: 33 000 000 piraatluse eest. |
Meeskonnavahelised suhted
Iga meeskonnaliige hindab sõprust üle kõige ja vaatamata aeg-ajalt tekkivale koomilisele nääklemisele naudivad nad koos veedetud aega ja on rõõmsad, et selle konkreetse meeskonnaga liitusid. One Piece anime üks peamisi ideid on nakamade piiritu pühendumus ja usaldus. Meeskonnaliikme päästmiseks on tema kaaslased valmis riskima kõige olulisemate asjadega, riskima oma eluga ja isegi oma unistuste täitumist edasi lükkama. Kui kasvõi üht meeskonnaliiget kuritarvitatakse, olgu see füüsiline või vaimne, võtavad teised õlgkübarad drastilisi meetmeid, et oma meeskonnakaaslast kätte maksta ja kaitsta, teades, et igaüks neist teeks sama, kui nende rollid ümber pöörataks.
Värbamine
Manga alguses väitis Luffy, et enne Grand Line'ile kolimist soovis ta oma meeskonda 10 inimest, iseennast arvestamata. Kuid asjaolude sunnil ütles Usopp Luffyle, et pärast koka liitumist nad päästavad Nami ja sõita Grand Line'ile. See juhtus, kuid endiselt on tõendeid selle kohta, et meeskond koosneb kümnest või enamast inimesest. Manga alguses teatas Luffy ka, et paneb kokku meeskonna, mis oleks tugevam kui tema lapsepõlvekangelase meeskond, Punase karvaga sääred.
Kutse Luffy kutsub Zoro meeskonnaga liituma Tavaliselt saab ta Luffy meeskonda kutsudes kohe enesekindla keeldumise. Luffy on piisavalt tark, et mitte sundida inimest vastu tahtmist endaga liituma. Ainus erand oli Franky, kes oli liiga kangekaelne, et üksinda meeskonnaga liituda (tema lemmikujumispüksid tuli varastada ja laevale meelitada), kuid pärast Iceburgi sõnu oli ta liigutatud ja otsustas lõpuks Luffy meeskonda jääda. Kui Luffy on inimesest tõeliselt huvitatud, proovib ta teda inimese soovist hoolimata kõigi vahenditega liituma panna. Mõned keelduvad pidevalt, teised, üsna veendunud, liituvad oma põhjustel. Mõnikord, kui Luffy lükatakse tagasi, käitub ta nii, nagu oleks inimene juba meeskonnas ja kedagi ei huvita tema enda arvamus selles küsimuses, mis tavaliselt ontõesti ärritab inimesi. |
Erandiks sellest reeglist olid Usopp, kes meeskonnaga liitumise pakkumisest elevil ja rõõmustas koheselt vastu, ning Nico Robin, kes liitus omal soovil ja suutis meeskonnaga rääkida, et ta lubaks tal jääda. Tähelepanuväärne on ka see, et , kes Luffy kutse vastu võttis, muutis peagi meelt, selgitades, et tal on Thriller Barkiga äri ja et ilma varjuta sureb ta esimest korda, kui päikesekiired teda tabavad. Pärast zombide võitmist küsis Brook, olles varju tagasi saanud, kas meeskond kiidaks tema sisenemise heaks ja ühines lõpuks õlgkübaraga.
Luffy ei mõtle sellele, kas sellel, keda ta kutsub, on eriala või mitte. Ta lubas tal koondise liikmeks astuda ning kuulutas ta snaipriks ja laskuriks, Vivit peetakse ka nende nakamaks, hoolimata sellest, et tal pole kindlat elukutset. Ta kutsus meeskonda ka Gaimoni, kellest polnud meeskonnale üldse kasu (kui tema piraadikogemust mitte arvestada).
Lapsendamise protsess
Kuigi enamik One Piece'i seiklusi on juhuslikud, järgib värbamine teatud mustrit. Esiteks tekib olukord, kui meeskonda on vaja kedagi uut. Meeskond kohtab kedagi, kes neile sobib (näiteks Chopper arstina, Nami navigaatorina). Luffy kutsub inimest meeskonnaga liituma ja tavaliselt lükatakse ta kohe tagasi (see toob kaasa koomilise olukorra, kus Luffy "keeldub tagasilükkamisest"). Vahepeal tekib olukord, mis nii või teisiti lõppeb sellega, et Luffy võitleb oma peamise vastasega, kusjuures oletatav uustulnuk mängib teisejärgulist rolli (näiteks Luffy Don Craigi vastu, Sanji aga Gini ja Parlega). Uustulnuk alistab tavaliselt mõne vastase peamise abilise või mängib õlgkübara võidus võtmerolli (näiteks alistab Brook Tallerani ja saab teada zombide nõrkusest hoolimata Ryuma lüüasaamisest). Kaare ajal, kui uustulnukat tutvustatakse, räägitakse ka tema minevikust ja unistustest. See veenab teda liituma Luffy meeskonnaga. Sel ajal leiab iga meeskonnaliige sarnase tugevusega vastase (näiteks Zoro Kaku vastu, Jabura vastu, Chopper Kumadora vastu, Nami Kalifa vastu). Mõnes lahingus valitakse ka sarnase võitlusstiiliga vastased (Zoro vs Hachi - mõlemad mõõgamehed, Sanji vs Kuroobi - mõlemad käsivõitluse eksperdid ja Usopp vs. Chu, kus mõlemad on spetsialiseerunud kauglaskmisele ), kus Sanjil ja Zorol on lihtsam vastast leida. Sellest sai alguse populaarne eksiarvamus, kus fännid uskusid, et Vivist saab meeskonna alaline liige.
Ainsad meeskonnaliikmed, keda erinevalt aktsepteeriti, olid Nami ja Robin, kelle ajalugu paljastati palju hiljem, hoolimata sellest, et vihjeid oli erinevaid. Nami ametlik vastuvõtmine saabus pärast seda, kui Luffy, Zoro, Usopp ja Sanji alistasid Arlongi ja tema piraadid. Robin oli esimene, kes liitus omal soovil pärast seda, kui Luffy meeskond päästis ta CP9 käest
Tagasi meeskonda Muuda Meeskond tähistab Robini tagasitulekut, uue laeva – South Sunny – vastuvõtmist ja saabumist Kui tegelane lahkub meeskonnast ilma kapteni loata, Luffy teeb kõik endast oleneva, et ta tagasi saada. Seni lahkusid meeskonnast kedagi hoiatamata vaid Nami ja Robin ning mõlemad tulid tagasi. Nami naasis pärast seda, kui teda šantažeerinud Arlong sai lüüa ja Robin Luffy veenis teda, et meeskond on temaga, isegi kui see tähendaks maailmavalitsuse trotsimist, ja päästis ta Enies Lobbyst. Kui Robin ja Nami olid lahkudes meeskonnaga heades suhetes ning kahtlused, et nad olid Luffy reetnud, lükati ümber, siis Usoppiga olid asjad teisiti. Usopp lahkus meeskonnast kapteni nõusolekul pärast lahkarvamust Going Merry üle, kuna ta ei usaldanud oma jõusse. Ta naasis Sogekingi sildi all meeskonda, et päästa Nico Robin, ja plaanis hiljem, et meeskond palub teda tagasi pöörduda, kuid Zoro teatas oma tingimused Usoppi vastuvõtmiseks ja oli tema naasmise poolt alles pärast vabandamist. Pärast seda, kui Usoppi tema võitluses Garpiga ignoreeriti, mõistis ta ise, et peab vabandama ja Luffy võttis ta hea meelega tagasi. |
Meeskonnaliikmete unistused
Luffy unistus on saada piraadikuningaks ja luua tema toetamiseks "supermeeskond". Piraadikuningaks saamiseks peab ta leidma Gol D. Rogeri kuulsa aarde One Piece, mis asub suure tõenäosusega Raftelil. Mis puutub meeskonda, siis ta on seni kokku pannud 9 inimest, kes on tema tähelepanu äratanud. Luffy kavatseb ka Shanksiga uuesti kohtuda ja talle õlgkübara tagastada pärast seda, kui ta kogub kokku maailma tugevaima meeskonna ja saab piraadikuningaks.
Unistus Zoro, jagatud Kuinaga, et saada maailma tugevaimaks vehklejaks. Oma unistuse täitumiseks peab ta ületama iga mõõgameest, sealhulgas praeguse maailma tugevaima mõõgameistri Mihawki. Viimati loobus Zoro peaaegu oma unistusest, et veenda Shichibukai Bartholomew Kumat hoiduma Luffy tapmisest. Sellega tõestas Zoro oma siirast lojaalsust kaptenile ja meeskonnale ning demonstreeris ka oma veendumust, et temast ei saa maailma tugevaimat vehklejat, kui ta ei suuda kaitsta oma kapteni unistust (Luffy usub ka, et piraadikuningal peaks olema parim peremees oma nakama mõõgas maailmas).
Nami unistus on joonistada kogu maailma kaart. Ta joonistab kõik kohad, mida ta külastama juhtub, oletatakse, et Nami loob töö lõpuks maailma kaardi. Loo alguses oli tema eesmärk saada 100 000 000 belit lunarahaks ja päästa oma koduküla Cocoyashi Village Fishman Arlongi küüsist; Kui merejalaväeohvitser Nezumi konfiskeeris tema säästud, mis ulatusid 93 000 000 belini, palus Nami Luffylt abi ning pärast rasket lahingut suutis ta Fishmani alistada ja küla vabastada.
Usoppi unistus on saada vapraks meresõdalaseks nagu tema isa Yasopp. Pärast Little Gardeni kaare tekkis tal ka uus unistus külastada Elbafi ja näha hiiglaslikke sõdalasi, keda Usopp jumaldab.
Sanji unistus, mida jagab Zeffiga, on leida All Blue, legendaarne ookean. Tõenäoliselt asub ta Grand Line'il, mõnes kohas, kus kõigi nelja ookeani kõik mered koonduvad üheks ookeaniks, tuues endaga kaasa kalu üle kogu maakera. Ta tahtis leida ja süüa ka Suke Suke no Mi puuvilju, kuid kahjuks hävitas Absalom selle unistuse, kuna sõi neid puuvilju palju varem. Ent olles näinud Absalomi vastikut tegevust, jättis ta ise selle unistuse maha.
Chopperi unistus on saada parimaks arstiks ja luua imerohi; Chopper võlgneb need ambitsioonid oma lapsendajale ja mentorile Dr Khiljulukile. Muuseas Chopper unistab sõpradega ümber maailma reisimisest, selle avastamisest ja silmaringi laiendamisest.
Robini unistus on leida Rio Poneglyph, mis jutustab tõelist lugu, jätkata tema ema Nico Olvia ja tema vana õpetaja ja mentori professor Cloveri uurimistööd.
Unistus Läheb rõõmsalt- sõitke alati õlgkübarate meeskonnaga, õlgkübarad õppisid seda unenägu enne laeva surma. Going Merry ei suutnud oma unistust täita, teda nähti viikingite traditsiooni kohaselt laeva "matuste" ajal (sest "mere põhi on pime ja üksildane") Merry vaim aga väidetavalt elab uus Straw Hatsi laev South Sunny ja seetõttu võivad tema unistused edasi elada.
Frankie unistus on luua unistuste laev ja sellel reisida, kogedes lugematuid lahinguid, ületada kõik raskused ja jõuda laeval Grand Line'i lõppu. Frankie lõi laeva, millel Luffy meeskond nüüd reisib, ning tema ülesandeks on laeva jälgida ja heas seisukorras hoida.
Unistus on naasta oma nakama - Labooni juurde, kes oli Piraatide meeskonna liige Rumbad jätsid piraadid ta enda turvalisuse huvides Reverse Mountaini juurde, lubades pärast Grand Line'i ületamist naasta. Brook soovib täita seda lubadust, mille 50 aastat tagasi andsid Laboonile kõik merel hukkunud Rumba Pirates meeskonna liikmed – ta peab Tone Dile'i Laboonile toimetama koos nende sureva esituse salvestusega kuulsast piraadilaulust Sake Binks.
Kapten
Sünnikoht: East Blue, Goa kuningriik, Windmill Village
kuradi vili: Gomu-Gomu, parametsium. Teeb kere kummist, võimaldades sellel venida ja andes kõik kummi omadused, näiteks elektriisolatsiooni.
Ajalugu vaikib sellest, kuidas Luffy oma esimesed eluaastad täpselt veetis ja Shanksiga kohtus. Fakt jääb aga faktiks, et punajuukseline piraat inspireeris Luffyt piraadiks saama ja One Piece’i otsima. Ja arm Luffy silma all tuletab talle meelde, et varases lapsepõlves vigastas poiss end ja lõikas peaaegu oma silma välja, püüdes Shanksile tõestada, et ta on juba mees. Veelgi enam, Shanks päästis kord väikese Luffy elu, ohverdades tema vasaku käe. Pole üllatav, et seitsmeaastaselt leidis Luffy iidoli, kes kinkis talle sama õlgkübara. Vaene merejalaväelasest vanaisa Monkey D. Garp ei osanud isegi ette kujutada, et tema lapselapsele korraldatud halastamatu ellujäämistreening mägedes ja džunglis arendab tulevikus märkimisväärset vastupidavust... piraat.
Niipea kui poiss sai 17-aastaseks, istus ta paati, laadis enda kõrvale haletsusväärse välimusega piraadilipu ja asus suurepärases isolatsioonis avaookeani teele, muretsemata üldse selle pärast, et kui midagi peaks juhtuma, läheb ta põhja kirvega. Õnn aga sõbrunes äge tüübiga – sedavõrd, et tal õnnestus lühikese ajaga koguda kokku piraadimeeskond, hankida endale laev, lipsata Grand Line’ile ja praeguseks teenida pea peale üsna suur hind.
Välimus
Mitte just eriti pikk, sale, kuid lihaselise kehaehitusega tüüp. Juuksed on mustad, lühikeseks lõigatud ja turris; silmad pärani, vaadates maailma uudishimuga; Vasaku silma all on õhuke armiriba. Pärast Akainu rünnakut Marinefordi lahingus sai ta rindkere keskele risti kujul veel ühe tohutu armi. Väljaspool kriitilisi olukordi täiendab pilti “õnneliku idioodi” naeratus kõrvast kõrvani.
Riided - punane (oranž Thriller Bark kaare, sinine Amazon Lily, kollane Impel Down) vest, heledad sandaalid ja sinised (vahel mustad või punased) põlvini lühikesed püksid. Shanksi kingitud muutumatu kulunud õlgkübar, mille ta omakorda sai Rogerilt, punase lindiga, on tema ainus materiaalne väärtus ja säilitab oma õige koha peas või õlgade taga. Arabasta mütsipaela taga oli Portgas D. Ace'i raamatukogukaart.
Pärast kaheaastast treeningut sai Luffy vesti asemel kollase vöö ja punase jope.
Iseloom
Naiivselt entusiastlik – kui erilisi probleeme pole, idiootlikult isetu – kui nakama elu või vabadus on ohus. Vaatamata sellele, et Luffy käitub sageli rohkem kui rumalalt, teeb ta olukordades, mis nõuavad kapteni sekkumist, ainsad õiged otsused. Üldiselt on Luffyl väga hästi arenenud intuitsioon (näiteks tuvastab ta alati vastaste seas tugevaima ja valib ta oma vastaseks). Reageerib lihtsalt ja loomulikult naeruvääristamisele, praktiliselt ilma vihastamata. Kibe lõpuni püsiv, enesekindel endas ja meeskonnas. Ja lihtsalt – ta usub inimestesse, ta usub inimestesse. Aga kui tema kaaslased või õlgkübar Shanks on surmaohus, võib ta tappa.
Harjumused
Luffyl on palju ebaloogilisi harjumusi. Väljaspool võitlust ei kuula ta ümbritsevaid, sageli hajub ja eksib asja olemusest eemale ning võib ka ilma nähtava põhjuseta keset vestlust magama jääda. Kui ta midagi plaanib, siis ta seda ka teeb, kergemeelsuse ja soovi veidruse tase teda ei häiri.
Talle meeldib istuda laeva ninas, süüa piiramatus koguses liha, juua nakamaga täpsustamata alkohoolseid jooke ja otsida oma õlgkübarale kümmekond seiklust.
Rünnakud
Enamik Luffy rünnakuid põhinevad Devil Fruiti jõul. Kuna ta sõi lapsepõlves kogemata “Gomu-Gomu vilja”, sai temast “kummimees”, suudab venitada mis tahes kehaosa ja peegeldada kuule, kahurikuule ja muid tulirelvade laenguid. 2-aastase koolituse jooksul Reillyga õppis ta kasutama kõiki tahteliike. Pärast saarestikku naasmist suutis Sabaody patsifisti ühe hoobiga nokauteerida.
Ahv D. Luffy rünnakute loend | |||
---|---|---|---|
Inglise keeles | Vene keeles | Tööpõhimõte | |
Gomu Gomu no Pisutoru | Gomu Gomu püstol | Gomu Gomu püstol | Viskab rusika välja, et vastast tabada. |
Gomu Gomu no Roketto | Gomu Gomu rakett | Gomu Gomu rakett | Sirutab mõlemad käed kaugele ette, haarab nendega vaenlasest kinni ja põrkab talle suurel kiirusel kogu kehaga vastu. |
Gomu Gomu no Muchi | Gomu Gomu piits | Gomu Gomu piits | Sirutab jala tagasi ja lööb siis nagu piitsa ette. Mugav vaenlase rühmade vastu. |
Gomu Gomu no Tsuchi | Gomu Gomu Mallet | Gomu Gomu Haamer | Ta väänab käed spiraali, haarab vastasest kinni, tõstab käed tema pea kohale ja kiigutab need koos vastasega maapinnale. |
Gomu Gomu no Fuusen | Gomu Gomu õhupall | Gomu Gomu õhupall | Hingab õhku sisse, täites nagu õhupall. Mugav mürskude peegeldamiseks. |
Gomu Gomu ei jojo | Gomu Gomu Yo-yo | Gomu Gomu Yo-yo | Ta haarab käega majapeenrast või -äärest kinni, puhub nagu õhupall täis, lendab alla, lüües kogu jõuga vaenlast kehaga, seejärel naaseb algasendisse. |
Gomu Gomu no Kama | Gomu Gomu sirp | Gomu Gomu sirp | Sirutab käe eseme poole, mida ta kavatseb murda, ja viskub ettepoole rünnatava kohale, väljasirutatud käega, nagu lõikaks sihtmärki pooleks |
Gomu Gomu no Bazuuka | Gomu Gomu Bazooka | Gomu Gomu Bazooka | Tõmbab mõlemad käed kaugele taha, seejärel viskab need korraga ette, randmest randmele, ja lööb vastast väga tugevalt, visates ta eemale. |
Gomu Gomu no Gatoringu | Gomu Gomu Gatling | Gomu Gomu kuulipilduja (Gatling) | Arvukad otsesed, sihipärased rusikalöögid suurel kiirusel, mis jätab mulje, nagu ründaks vaenlast tõeline kätemüür. |
Gomu Gomu no Yari | Gomu Gomu oda | Gomu Gomu oda | Pannes jalad taldadega kokku, tabab ta neid otse sihtmärgi pihta, nagu oda. |
Gomu Gomu ei "Kane | Gomu Gomu kell | Gomu Gomu kell | Hoiab vastast kätega kinni, tõmbab pea taha ja lööb vastast laubaga. |
Gomu Gomu no Oogama | Gomu Gomu vikat | Gomu Gomu Kosa | Õhus olles sirutab ta käed külgedele ja kõigutab neid, kukutades nii kaheksa täiskasvanut. |
Gomu Gomu no Ono | Gomu Gomu kirves | Gomu Gomu kirves | Sirutades oma parema jala kõrgele õhku, langetab ta selle tohutu jõuga sihtmärgile. |
Gomu Gomu no Büretto | Gomu Gomu täpp | Gomu Gomu täpp | Paneb kogu oma raskuse ja jõu ühte, kuid väga võimsa löögi parema rusikaga. |
Gomu Gomu no Oozduchi | Gomu Gomu kelk | Gomu Gomu kelk | Vastab “Haamri” tehnikale, kuid seda tehakse mitte käte, vaid jalgadega. |
Gomu Gomu no Kazaguruma | Gomu Gomu tuuleveski | Gomu Gomu tuuleveski | Haarab oma sihtmärgist kinni, keerutab seda spiraalina ja vabastab suurel kiirusel, luues samal ajal "tornaadoefekti". |
Gomu Gomu no Tate | Gomu Gomu kilp | Gomu Gomu kilp | Sirutades oma sõrmi enda ette, loob ta painduva kilbi. |
Gomu Gomu no Ami | Gomu Gomu Net | Gomu Gomu võrgustik | Sõrmi pikendades ja põimides loob see võrgu, milles püüab sihtmärgi kinni. |
Gomu Gomu no Sutanpu | Gomu Gomu tempel | Gomu Gomu tempel | Annab tallaga võimsa löögi, mida sooritatakse tavaliselt hüpates või kohast, kus vastane on madalamal. |
Gomu Gomu no Bo-gan | Gomu Gomu Bowgun | Gomu Gomu amb | Keerab end vaenlase ümber ja laseb ta siis õhku, nagu oleks vibust tulistatud. |
Gomu Gomu no Bakuu Bakuu | Gomu Gomu Chomp Chomp | Gomu Gomu Am-am | Wapolit jäljendades sirutab suu ja üritab vastast tabada, süües teda |
Gomu Gomu no Marunokogiri | Gomu Gomu Buzz Saw | Gomu Gomu ketassaag | See haarab väljasirutatud käte abil vaenlase kaugelt, kõverdub palliks ja hakkab pöörase kiirusega ümber oma telje pöörlema, lõpuks läheneb vaenlasele ja põrkub talle jõuga vastu. |
Gomu Gomu no Pisutoru Shotto | Gomu Gomu püstolhaavlipüss | Gomu Gomu jahipüss | Nagu "Püstolis" viskab ta rusika ette, kuid raputab seda ette väljasirutatud käega, nii et vibratsioon kajastub ühe löögi asemel mitmes peaaegu samaaegses löögis. |
Gomu Gomu no Suto-mu | Gomu Gomu torm | Gomu Gomu torm | Luffy võtab esmalt õhku kopsudesse, nagu “Gomu Gomu õhupallis”, seejärel pöörleb ümber oma telje, surudes enda sees olevat õhku kokku ja surudes seda suu kaudu jõuliselt välja ning pöörleb õhku, suurendades samaaegselt kiirust ja pöörlemist. Täiendava hoo tõttu on kohe järgmine rünnak sarnaselt Gomu Gomu kuulipildujale suurema võimsuse ja laskekaugusega. |
Gomu Gomu no Hanabi | Gomu Gomu ilutulestik | Gomu Gomu ilutulestik | Õhus keerledes lööb ta väga suurel kiirusel käte ja jalgadega igas suunas. |
Gomu Gomu no "Bo~" | Gomu Gomu "Gu~h" | Gomu Gomu Ga~ | Luffy lülitab oma mõistuse välja ja peidab sellega oma liigutused vaenlase eest, kasutades Mantra tehnikat. Kuna ta aga ei mõtle, ei saa ta rünnata ja põikleb löökide eest vaid instinktiivselt kõrvale. |
Gomu Gomu no Tako | Gomu Gomu kaheksajalg | Gomu Gomu kaheksajalg | Teine tehnika, mis on loodud mantraandurite vastu võitlemiseks. Luffy keha kõigub juhuslikult, samas kui tema käed ja jalad meenutavad kaheksajala kombitsaid. |
Gomu Gomu no Tako Hanabi | Gomu Gomu kaheksajala ilutulestik | Gomu Gomu kaheksajala ilutulestik | Hüppamisel kasutab Luffy ilutulestiku tehnikat, jättes oma keha vabalt võnkuma ning kui käsi või jalg takistusest tagasi põrkab, kutsutakse esile uus spontaanne löögipuhang. Luffy ei kontrolli teda enam oma mõistusega, mistõttu muutub tema tegude ennustamine võimatuks. |
Gomu Gomu no Raifuru | Gomu Gomu vintpüss | Gomu Gomu vintpüss | Luffy sirutab oma löögikäe võimalikult taha ja väänab seda, seejärel lööb vastast nagu püstolitehnikas, kuid rusikas saab ka pöörde. |
Gomu Gomu ilma kahurita | Gomu Gomu kahur | Gomu Gomu kahur | Tehnika, mis sarnaneb "kuulipilduja" ja "bazooka" kombinatsiooniga. Luffy hakkab esitama "Kuulipildujat", kuid ta ei puuduta vaenlast, suurendades järk-järgult kiirust, suurendades seeläbi löögi jõudu, ja lööb seejärel ootamatult peopesadega vaenlast. |
Gomu Gomu no Scapegoat | Gomu Gomu hirmukits | Gomu Gomu hirmukits | Mõõgavehklejaga võideldes katab teda inimene, keda lõikavate relvade rünnakud ei kahjusta. |
Käik Teine"Teine tase" (jaapani keel) Gia Sekando) | |||
Tänu sellele, et veresooned on samuti kummist, hajutab Luffy nende kaudu verd, kasutades pumbana enda jalgu. See kiirendab tema liigutusi suurusjärgu võrra, kuid avaldab kehale kahjulikku mõju. Samal ajal lisatakse Jet kõikidele tema rünnakute nimedele. Väliselt väljendub see selles, et Luffy läheb punaseks ja temast hakkab auru välja voolama. | |||
Gomu Gomu no Jeto Pisutoru | Gomu Gomu reaktiivpüstol | Gomu Gomu reaktiivpüstol | Sama mis Gomu Gomu Pistol, kuid rünnak on palju kiirem ja võimsam. |
Gomu Gomu no Jeto Bazuuka | Gomu Gomu Jet Bazooka | Gomu Gomu Jet Bazooka | Sama mis Gomu Gomu Bazooka. Suurema efektiivsuse saavutamiseks võib Luffy lüüa kogu kehaga. |
Gomu Gomu no Jeto Gatoringu | Gomu Gomu Jet Gatling | Gomu Gomu raketirelv | Sama mis Gomu Gomu Machine Gunil, kuid mõju on palju hävitavam, sealhulgas Luffy tervisele. |
Käik kolmas"Kolmas tase" (jaapani keeles) Gia Saado) | |||
Luffy hammustab läbi pöidla ja paisutab osa luudest õhuga hiiglaslikuks täis. Tähelepanuväärselt suudab ta seda õhku enda sees liigutada, suurendades mis tahes kehaosa. Selle tehnika nimel tuleb aga ohverdada nii kiirus kui ka keha vastupidavus. Lisaks on "kolmandale tasemele" kinnitatud omamoodi tagasipööramine - pärast tehnika kasutamist väheneb Luffy suurus, muutudes "chibi-Luffy" kääbuseks, kes ei suuda venitada. Chibi vormis veedetud aeg on võrdne “Kolmanda taseme” kasutamise ajaga. Kõikide rünnakute nimedele on lisatud omadussõna "Hiiglane". | |||
Gomu Gomu no Gianto Pisutoru | Gomu Gomu hiiglaslik püstol | Gomu Gomu hiiglaslik püstol | Sama mis Gomu Gomu püstol, kuid kolmandal tasemel. |
Gomu Gomu no Gianto Bazuuka | Gomu Gomu hiiglaslik basuoka | Gomu Gomu hiiglaslik basuoka | Sama mis Gomu Gomu Bazooka, kuid kolmanda taseme kujul. Kuid kuna õhu maht luudes on piiratud, siis erinevalt Gomu Gomu hiiglaslikust püstolist on õhu maht kätes poole väiksem. . |
Gomu Gomu no Gianto Akusu | Gomu Gomu hiiglaslik kirves | Gomu Gomu hiiglaslik kirves | Sama mis Gomu Gomu Axe, kuid rünnak võib lahingulaeva kergesti uputada. |
Luffy võimed, mis pole kummiviljaga seotud. | |||
Soru | Soru | Sora | Üks "Rokushiki" tehnikatest, mida CP9 kasutab ja Luffy võttis kasutusele. Ta saab seda kasutada ainult koos "teise tasemega". Tehnoloogia võimaldab liikuda kosmoses nii tohutu kiirusega, et inimene kaob silmist. Luffy ei teata seda selle kasutamise ajal. |
Kenbunshoku Haki | "Vaatlemise tahe" | Võimalus tajuda vaenlase kohalolekut. Olles omandanud selle jõu, teate, kus teie vaenlane on, isegi ilma teda nägemata... Ja teate ka nende täpset arvu ja mida nad kavatsevad teha. Luffy õppis vaatlemise tahet kasutama kaheaastase koolituse ajal Dark King Rayleigh'ga. | |
Busoshoku Haki | "Kaitsetahe" | Teades, kuidas ennast kaitsta ja "kattes" oma keha sellise tahtejõulise "soomukusega", võite lüüa viljapuid, põhjustades neile füüsilist kahju. Luffy õppis kaitsetahet kasutama kaheaastase koolituse ajal Dark King Rayleigh'ga. | |
Haousoku Haki | Kuninga meelelaad | "Kuninglik tahe" | Võimalus elusolendeid ühe pilguga rahustada ja Logiat alla suruda. Shanksil, Whitebeardil ja Boa Hancockil on täpselt sama ja Luffy paljastas selle esmalt alateadlikult, sundides Duval Bulli ühe fraasiga lõpetama. Luffy õppis seda hirmuäratavat relva kasutama kaheaastase koolituse ajal Dark King Rayleigh'ga. |
T.n. Luffy "vormid" | |||
Mizu Rufi | Vesi Luffy | Vesi Luffy | Oma esimesel lahingul krokodilliga avastas Luffy (kuigi see maksis talle peaaegu elu), et ta kardab vett, mistõttu tõi ta Shichibukaiga kordusmatšiks terve tünni vett. Algul edukas strateegia lõppes peaaegu ebaõnnestumisega – täpsemalt purunenud tünni ja maha voolanud hinnalise veega, siis otsustas Luffy väärtusliku vedeliku kõige turvalisemasse kohta – enda sisse – asetada. Sellises "vormis" suudab Luffy sülitada veepalle (ta nimetas seda rünnakut "Mizu Mizu püstol"), millest vähemalt ühe tabamine surub Krokodilli haavatavuse loogika täielikult alla, vett täis kõht aga muudab Luffy kohmakaks ja väga haavatavaks. |
Afro Rufi | Afro Luffy | Afro Luffy | Davey Back Fight kaare viimases heitluses pidid kapten Foxy ja kapten Luffy otsustama võitluse tulemuse poksimatšiga. Võitluseks valmistudes pani Usopp Luffyle afroparuka, öeldes, et see annab Luffyle jõudu. Parukas ei osutunud aga pelgalt platseeboks – sinna oli takerdunud peeglitükk, mis lõpuks Luffyle võidu tõi. |
Naitomaa Rufi | Õudusunenägu Luffy | Õudusunenägu Luffy | Ilmub "Thriller Bark" kaares. Gekko Moria varastatud varjud ei saa mitte ainult surnukeha elustada, muutes sellest zombi, vaid ka elava inimese kehasse asetatud varjud annavad talle jõudu ja võimeid edasi anda. Sellise toimingu kestus on 10 minutit ja paigutatud varjude arv sõltub inimese tahtejõust, kellele vari asetati. Thriller Barki metsades elav mereröövlimeeskond suutis vabastada enam kui sada võõrast inimest, kes otsisid oma varjusid. Nähes, et õlgkübaratel on tõsine võiduvõimalus, otsustasid nad aidata Luffyt võitluses Moriah’ga ning jagasid kogutud varje Luffyga. Sellisel kujul on Luffy pikkus võrreldav Bartholomew Kuma või Moriah’ endaga, sinise naha ja lühikeste jalgadega, kuid tohutute kätega. Tänu oma varjudele oskab Luffy mõõka kasutada ja tal on tohutu füüsiline jõud, ületades isegi Ozi. |
Chanpion Rufi | Tšempion Luffy | Luffy tšempion | Ilmub Impel Down kaares. Selleks, et edukalt kasutada lähivõitlusrünnakuid mürgise vanglaülema Magellani vastu, kasutas Luffy ära vabanenud Mister 3 võimet, kaitstes tema käsi ja jalgu vahasoomusega. Selles “vormis” on tal vahast “poksikindad” ja “mehaanilised” jalad, mis tõstavad ta pool meetrit põrandast kõrgemale. Kui härra 3 oma töö lõpetas, imetles Luffy loomingut nii väga, tänades teda südamest selle "nii laheda tegemise" eest, et võttis mõtted Magellanilt kõrvale. See "vorm" aitas tal Magellanile edukalt vastu seista, kuni ta kasutas oma tugevaimat tehnikat - "Mürgideemonit", mis mürgitab isegi elutuid esemeid. Sellel "vormil" on kõigil Luffy löökidel eesliide "Champion". |
Gia 2/3 Rufi | Käik 2./3. Luffy | Luffy teine/kolmas tase | Vt eespool. |
Chibi Rufi | Chibi Luffy | Chibi Luffy | Kõrvaltoime pärast kolmanda taseme kasutamist. Luffy oigab 2-3 korda vähem. |
Esimene tüürimees
Sünnikoht: East Blue, Goa kuningriik, Shimotsuki küla
kuradi vili: Ei
Rohkem tuntud oma hüüdnime "Piraadikütt" järgi, Zoro on õlgkübarapiraatide mõõgamees ja esimene tüürimees. Tugevuselt teine meeskonnaliige. Haletsusväärne ja jõhker.
Varasest noorusest peale treenis Zoro koos paljude teiste kohalike lastega võitluskunste Shimotsuki küla dojos. Nagu kõik teised, tahtis temagi saada silmapaistvaks vehklejaks, kuid poisile sellest ei piisanud, ta tahtis saada parimaks. Ja esimene takistus tema teel oli dojo omaniku tütar Quina, keda ta ei suutnud võita, ükskõik kui palju kordi ta tema vastu võitles ja kui palju mõõka tema käes oli. Aja jooksul hakati rohkem suhtlema, Zoro õppis Kuinat paremini tundma ning rivaalitsemisele lisandus sõprus. Sel ajal lubasid nad teineteisele, et ühest neist saab tulevikus kindlasti kogu maailma suurim vehkleja.
Tasapisi harjus Zoro kolme mõõga stiiliga, kuid niipea, kui ta Quina vastu oma võimetes enam-vähem enesekindlaks sai, suri naine lolli surma – kukkudes trepist alla. Üks peatükk näitab, kuidas Luffy isa Monkey D. Dragon korjab oma laevale surmavalt haavatu, kui Zoro treenib. Sellest ajast peale on Zoro nende lubadustest kinni pidanud ja püüab kõigest väest "suurima mõõgamehe" tulevikku endale lähemale tuua.
Mõnda aega täiendas ta oma võitlusoskusi, reisides koos paari sõbra Johnny ja Yosakuga ning püüdes piraate, mõni aeg hiljem sattus merejalaväelastega tülli, kust Luffy ta välja tõmbas. Pärast seda on ta kogu aeg meeskonnaga kaasas, alistades järjest uusi vastaseid, nii esmalt East Blues kui ka siis Grand Line'is.
Zoro eesmärk on saada kõige osavamaks vehklejaks, millele ta pühendas oma elu, pidevalt oma oskusi täiendades. Zoro lõppeesmärk on võita võitlus mehega nimega "Hawkeye" Mihawk, maailma parim vehkleja, keda üks tegelasi nimetas mitte põhjendamatult "koletisteks koletiste seas". Kaheaastase lahusoleku ajal oli ta juhuslikult Mihawkiga samal saarel ja oma uhkusest üle astudes palus viimasel end koolitada. Pärast kaheaastast koolitust lõikas ta hõlpsalt vee alla tohutu galeoni.
Välimus
Tumeda naha ja treenitud kehaga pikk mees. Nägu on kõige sagedamini neljas olekus: "unine, ei pööra tähelepanu", "vaatab üllatunult", "nii väsinud, et hakkan nüüd uut tehnikat kasutama" või "rahuldav naeratus, ees". millest pandi veel üks pint õlut. Tema juuksed on lühikesed, rohelised ja mehiselt lõigatud, mistõttu teda nimetatakse mõnikord "murupeaks" või lihtsalt "marimoks".
Riietus – kannab peaaegu alati kaasas kolme mõõka. Tavaliselt riietub ta tumedatesse pükstesse, sama värvi saabastesse, valgesse T-särki ja talje ümber roheline haramaki. Kuigi see riietus võib endiselt erineda, jäävad mõned elemendid samaks – kolm kõrvarõngast vasakus kõrvas ja side, mis on seotud vasaku käe ümber. Tõsiste kakluste ajal kantakse peas bandaani.
Pärast kaheaastast treeningut jäi ta vasakusse silma arm. Veel pole teada, kas ta kaotas silma enda või oli kinnine silm osa treeningust.
Iseloom
Tavaliselt näidatakse seda tõsise ja mõistliku inimesena, Zoro kaotab mõnikord teatud asjaoludel emotsioonide kasuks kannatuse ja käitub rumalalt, kui mitte koomiliselt. Samas on Zorol hästi arenenud loogika, seetõttu räägib oluliste otsuste tegemisel sisuliselt ja asjalikult just tema. Kapteni otsused on tema jaoks ülim tõde ja kapteni kuvandi eest hoolitsemine on ehk tema esmane ülesanne, sest (tema sõnul) kui kapteni korraldusi ei täideta, lahkub ta meeskonnast esimesena. Usub Luffysse ja kuuletub tema otsustele, ükskõik kui hullud need ka poleks. Eelkõige Luffy nimel oli ta valmis Thriller Barkis oma elu andma ja oma unistuse unustama. Suhted meeskonnaga on ühtlased, välja arvatud “vannutatud sõber” ja tugev rivaal Sanji, kelle huvides võttis kapten Thriller Barki kaares Bartomew Kumalt kõik vastu.
Harjumused
Laeval olles ta kas treenib või magab, mis sageli lõppeb tema jaoks katastroofiliselt – ärkamine on väga julm ja tekib enamasti Nami löögist või Sanji jalalöögist.
Tal on uskumatu kirg sake vastu (peaaegu samal määral kui Luffy liha vastu), kuid ta ei joo end kunagi purju, kuna tal, nagu Namil, on alkoholi suhtes hea immuunsus (võib-olla isegi parem), sest sõdalane peab alati olema valvur.
Isegi kui ta on sirgel ilma hargnemata teel, võib Zoro eksida. Tal puudub täielikult ruumis orienteerumistaju (topograafiline kretinism).
Kuigi see ei takistanud Zorot pärast kaheaastast treeningut esimesena Saboadi saarestikusse purjetamast (Perona abiga).
Rünnakud
Zoro võitleb ainulaadse kolme mõõga stiiliga, hoides samal ajal hambus kolmandat katanat. Samuti valdab ta ühe ja kahe mõõgaga võitlustehnikaid. Paljude rünnakute nimed kasutavad erinevate jaapanikeelsete sõnade osade kombinatsioone, mis koos kõlavad täiesti erinevalt ja äratundmatult.
Katanas
Roronoa Zoro rünnakute loend | |||
---|---|---|---|
Jaapani nimi | Transkriptsioon | Tõlge | Tööpõhimõte |
Ühe mõõga stiil (jaapani keeles: 一刀流 Ito:ryu:) | |||
Rünnakud ainult ühe mõõgaga. | |||
一刀流「居合」 獅子歌歌 | See: -Ryu: Iai - Sishi Sungson | Single Sword Style, Iai tehnika: Lõvilaul | Mõõk on teie ees väljasirutatud käes, kuulates vaenlase "hingust", tõmbab mõõga kiiresti tupest välja, ründab ja paneb mõõga uuesti tuppa. Rünnak võib läbi lõigata kõike, isegi terast, välja arvatud juhul, kui see on eriti suur. |
三十六煩悩鳳 | San-Ju: -Roku Poundo Ho: | 36 paunakahur | T.n. "lendav rünnak" Mõõk tekitab sinise "löögilaine", mis võib kaugelt sihtmärgist läbi lõigata. |
飛竜火焔 | Hiryu: Kaen | Lendav Draakoni leek | Kõrgelt õhku hüpates lööb Zoro vastast ühe mõõgaga. Pärast rünnakut süttivad kõik lõikekohad, suurendades kahjustusi ja põhjustades mitte ainult haavu, vaid ka põletusi. |
Kahe mõõga stiil (jaapani keeles: 二刀流 Nito:ryu:) | |||
Zoro algne stiil, mille ta õppis juba noorelt (dojos Kuina vastu võitlemisel), on vähem võimas kui Santoryu rünnakud, kuid need nõuavad vähem jõudu. | |||
鷹波 | Taka Nami | Kulli laine | Mõõgad tekitavad õhulööki, mis võib vastase jalust maha lüüa. |
犀回 | Saikuro | "Pöörlev ninasarvik" (hieroglüüfid), "Circle" (furigana): | Mõõgad asetatakse pea külgedele nagu sarved, siis hakkab Zoro kiiresti paigas keerlema. |
二刀流「居合」 羅生門 | Nito: - Ryu: Iai - Rasho: mon | Kahe mõõga stiil, Iai² tehnika: igavese elu värav | Sama põhimõte nagu Itto-Ryu Iai. Rünnakul kasutatud kaks mõõka suudavad teel olevad väikesed takistused pooleks lõigata. |
七十二煩悩鳳 | Nana-Ju: -Ni Pondo Ho | 72 paunakahur | Sama põhimõte nagu 36-naelsel, kuid kasutades kahte mõõka. |
弐斬り | Nigiri | Topeltlöök | Kaks teineteisega paralleelset mõõka väljasirutatud kätel (terade otsad on suunatud paremale). |
登楼 | Saaja: ro: | Vallutage torn | Hüppamisel antakse kaks kiiret tabamust. |
応登楼 | O:to:ro: | Vastus Torni vallutamisele | Kukkumisel antakse kaks kiiret lööki (löögid on olenevalt asjaoludest suunatud üles või alla). |
閃 | Hirameki | Välklamp | Vasakult antakse kaks kiiret lööki pühkivalt. |
砂紋 | Samon | Muster liivas | Kaks kiirlööki visatakse diagonaalselt alla ja vasakule. |
魔熊 | Maguma | Deemonlik karu | Lihtne jooksulöök vaenlasele kõigest jõust. Loomulikult kahe mõõgaga. |
Kolme mõõga stiil (jaapani keeles: 三刀流 Santo:ryu:) | |||
Kolm mõõga rünnakut | |||
鬼斬り | Nad on Giri | Deemon Strike | Kaks mõõka ristuvad rinna ees, kolmas lööb õlgade kõrgusel. |
虎狩り | Toora Gary | Tiigrijaht | Kaks mõõka väljasirutatud kätel hammastes kolmanda kõrgusel, rünnates tehakse järsk pööre, et löögi jõud oleks hävitavam. |
三刀流奥義 三千世界 | Santo:-Ryu: O:gi - Sanzen Sekai | Kolme mõõga stiilis salarünnak: kolm tuhat maailma | Kolme mõõka hoitakse üksteise suhtes nurga all, moodustades võrdkülgse kolmnurga tipuga allapoole, seejärel hakkab Zoro mõõku oma kätes vastassuundades pöörama ja teeb järsu sööstu ettepoole. |
刀狼流し | Saaja: Ro: Nagashi | Verejooks Hunt | Kiire tõuge vaenlase suunas, kui kahe mõõgaga blokeeritakse vaenlase rünnak ja kolmandaga lüüakse makku. |
龍巻き | Tatsumaki | Tornaado | Pöörake koos mõõkadega ümber oma telje, tekitades omamoodi tornaado. Rünnak on uskumatu võimsusega, nii et isegi kui vaenlane saab pärast löögi saamist liikuda, jääb ta suure verekaotuse tõttu ikkagi kaotajaks. |
焼鬼斬り | Yaki Oni Giri | Põletav deemoni löök | Variatsioon "oni giri" rünnakust, ainult selles versioonis tantsivad leegid teradel, lisades löögile hävitavust. |
牛針 | Yusi Bari | Härja sarved | Jada kiireid kaldlööke kahe mõõgaga, mis on suunatud ettepoole nagu härja sarved. |
蟹(ガザミ)獲り | Gazami Dori | Krabi kaevandamine | Kõik kolm mõõka on "horisontaalses ja paralleelses" asendis, vaenlase pea on käes hoitavate mõõkade vahel, seejärel tehakse käärlöök, imiteerides krabi küünist. |
百八煩悩鳳 | Hyaku-Hachi Pondo Ho: | 108-naelane relv | Sarnaselt 36-naelasele on ainult seekord kasutusel kõik kolm mõõka. |
鴉魔狩り | Karasuma Gari | Deemonlik Hunt Crow | Seeria kiireid hüppavaid kaldkriipse. |
牛鬼勇爪 | Gyu:ki Yuzume | Deemoni härja vaprad küünised | Mõõgad on suunatud vaenlase poole ja ette tormades on löögi jõud palju suurem kui Zoro tavaliste löökide jõud. |
艶美魔夜不眠鬼斬り | Enbima Yoru Fumin Oni Giri | Võludeemoni löök, kes ei maga öösel | Variant "oni giri", kus mõõgad on löögi ajal ristatud, et suurendada löögijõudu. Selle tulemuseks võib olla mitu vastast korraga, mitte ainult üks. |
一剛力(ゴリ)羅 | Iti Gorira | Üks gorilla | Zoro painutab rünnakuks valmistudes vasaku käe biitsepsit. Nigori-Zake "剛力" (gori) tähendab "Heraklese jõudu". |
二剛力(ゴリ)羅 | Gorira ka mitte | Kaks gorillat | Zoro painutab biitsepsit mitte ainult vasakus, vaid ka paremas käes. Selle tulemusena on rünnak kaks korda tugevam. |
二剛力(ゴリ)斬 | Nigori-Zan | Kahe käega lõikamine | Pärast seda, kui Ichi Gorilla ja Ni Gorilla keerutavad mõõku nii, et nende otsad vastase löömisel kokku lähevad, ründab kolmas mõõk parema katana käepideme suhtes nurga all. Huvitav detail: rünnaku nime võib ka jaapani keelest tõlkida kui “suurepärane sake”. |
豹金玉 | Hyo: kindama | Kuldne leopardipall | Hüppamisel keerleb see koos mõõkadega, moodustades midagi teradega palli taolist. |
大仏斬り | Daibutsu Giri | Suure Buddha lahkamine | Rida horisontaalseid lööke, mis on piisavalt tugevad, et lõigata läbi väike hoone. |
夜叉鴉 (やしゃガラス | Yasya Karasu | Öine ronk | Vabanedes sööstab see tornaado sarnaselt vaenlase poole, andes rea kiireid läbilööke, lähenedes järk-järgult vaenlase peale. Varesejala kujuline lõige – sellest ka nimi. |
Üheksa mõõga stiil (jaapani keeles: 九刀流 Kyu:toryu:) | |||
Tehnika, mis on üles ehitatud illusioonide jõule ja Zoro vaimsele ühtsusele tema relvaga. Tehnika rakendub siis, kui Zoro kasutab Ashura’t, hoolimata sellest, et tegemist on vaid illusiooniga, võimaldab Zoro vaimujõud tal iga mõõga ründejõudu kolm korda suurendada. | |||
阿修羅 (アシュラ) | Ashura | Asura | Keerulises lahingus, mida korduvalt rünnatakse, valab Zoro oma viha ja rahulolematuse mustasse illusoorsesse aurasse, mis loob mulje, et vehklejal on 6 kätt ja kolm pead (nagu jumalanna Asural) |
阿修羅弌霧銀 (アシュラいちぶぎん) | Ashura Ichibugin | Hõbedane udu Asura | Suurendab nii Zoro läbitungimist kui ka kaitsevõimet. |
Stiil ilma mõõkadeta, Muttoryu:(jaapani keeles: 無刀流) | |||
龍巻き | Tatsumaki | Tornaado | Sama põhimõte nagu kolme mõõga stiilis, kuid ilma relvadeta, ainult käte abiga. |
真剣 白刃獲り | Shinken Shirahatori | Mõõga tõmbamine, püüdmine | Peatab relvastatud vaenlase rünnaku kätega. |
Hida Sanga Bakuretsu | Kolme jõe plahvatus | Spordis kasutatav, mõõkade asemel hoiab Zoro käes kolme kurikat. | |
Grupirünnakud | |||
空軍(アルメ・ド・レール)パワーシュート | Army de l'Er Paoua Jesteri | Õhulöök | Zoro ja Sanji kombineeritud rünnak. Zoro balansseerib Sanji jalal, kes saadab ta vastase poole lendama. Viidi läbi Ozi deemoni vastu ja Davy levitamise ajal. |
ゴムゴムの三百煩悩(ポンド)攻城砲(キャノン) | Gomu-gomu no Sambyaku Pondo Ho: | Kummist 300 naela kahur | Luffy ja Zoro kombineeritud rünnak, rünnates kahekordne 108-naelase kahuri võimsus. Nimetati 300-naelaseks 216-naelase asemel ainult seetõttu, et Luffy otsustas, et "216-naelane" on liiga pikk. |
6億B・JACKPOT | Rokuoku Võtke jackpot | Jackpot 600 miljonit belit | Luffy, Franky, Sanji, Robini ja Zoro kombineeritud rünnak suure hulga vaenlaste vastu. |
ニー・クラッシュ | Kumbki: krahh | Põlve löök | Frankie ja Zoro kombineeritud rünnak, kus kogu löögi jõud on suunatud vaenlase põlvedele. Viidi läbi ainult Demon Ozi vastu. |
ゴムゴムの回転斧 | Gomu Gomu no Kaiten Ono | Kummist ketruskirves | Zoro, Luffy, Sanji ja Usoppi pikk kombineeritud rünnak. Kombinatsioon Zoro ja Sanji kombinatsioonist koos Luffy Gomu Gomu no Fuseni rünnakuga ja Usoppi sihitud löökidega. |
パイレーツドッキング6ビッグ皇帝 | Pairatsu Docking Six Biggu Co:tay | Piraadiliides nr 6: suur keiser | Zoro on hiiglasliku robotsõdalase parem jalg. |
Navigaator
Sünnikoht: East Blue, Siirupi küla
kuradi vili: Ei
Usopp Luffy meeskonnas on valetaja, laskur ja end asekapteniks nimetav. Nimi "Usopp" on tuletatud jaapanikeelsest sõnast "uso" (vale) ja legendaarse fabulisti Aisopi nimest.
Usopp sündis ja kasvas üles Siirupi külas. Tema isa Yasopp lahkus perekonnast ja sai piraadiks, kui Usopp oli veel laps. Mõne aja pärast jäi tema ema Banchina väga haigeks. Et teda rõõmustada, hakkas Usopp iga päev külas ringi jooksma, andes külaelanikele märku, kui piraadid olid maandunud. Banchina suri peagi, kuid Usopp, kes ei suutnud kaotusvaluga toime tulla, jätkas petmist. Teda ei võetud tõsiselt ja valetaja tagaajamisest sai kohalik traditsioon. Kõigele vaatamata on Usopp oma isa üle uhke ja unistab saada vapraks meresõdalaseks.
Usopp sai sõbraks jõukast perest pärit haige tüdruku Kayaga, kes samuti varakult vanemateta jäi. Usoppi pikad jutud olid ainsad, mis võisid Kaya tuju heaks teha ja anda talle energiat oma eluga edasi minna.
Paar aastat enne One Piece'i sündmusi otsustas mereväe pidevast tagakiusamisest väsinud endine piraat kapten Kuro pensionile minna. Oma surma teeskledes saavutas Kuro Kaya usalduse ja temast sai tema ülemteener. Teades, et Kaya vanemad jätsid talle suure pärandi, lootis piraat korraldada tema surma ja saada varanduse enda valdusesse.
Usopp sai kavalast plaanist teada ja suutis vahepeal külas viibinud õlgkübarapiraatide abiga alistada kapten Kuro. Usopp liitus Luffyga ja Kaya andis neile tänutäheks laeva - Läheb rõõmsalt.
Hoolimata välisest argusest (väikseima ohu korral värisevad ta põlved palavikuliselt), suudab Usopp otsustavatel hetkedel oma hirmust üle saada ja ilmutada kadestamisväärset julgust. Lisaks võib Usopp olla üsna vastupidav ja visa – hoolimata asjaolust, et ta pole kaugeltki, nagu ta ütleb, Luffyle, Zorole ja Sanjile viidates "sinasugused koletised". Viimase pearaha suurus viitab sellele, et ta lähenes One Piece'i esimestes osades nende tugevusele.
Usopp on suurepärane laskur. Vaevalt, et keegi temaga kadalaskmises võistelda suudab. Enyase fuajee kaares tulistas Usopp CP9 pealikut Spandamit, kes vedas Robinit isegi merejalaväelaste muskettideni kättesaamatust kaugusest, ja smugeldas seejärel Robini käeraudade võtmed Frankiele. Ei saa salata ka tema insenerioskusi – Usopp on mitu korda remonti teinud Läheb rõõmsalt, mis lõppes tõsiste muudatustega ning kavandas ka suure hulga seadmeid ja mehhanisme. Tema oli see, kes valmistas Nami jaoks kokkupandava personali. Kaheaastase Heraklesega treenimise jooksul muutus ta palju tugevamaks, kehaehitus tugevamaks ning rünnakud võimsamaks ja vaheldusrikkamaks.
Huvitav on see, et kõik muinasjutud, mida ta Kayale rääkis, saavad järk-järgult tõeks. Niisiis kohtus ta hiiglasliku kuldkalaga (in Väike aed), võitles Mutt Womaniga, kes sõi kuradi vilja, Prl. häid jõule V Arabaste ja kohtusin hiljuti Cerberusega (pardal Põnevusfilm Bark). Kes teab, võib-olla saab temast ühel päeval tõepoolest kapten Usopp, suur meresõdalane, ja tal on 8000 kaaslast. Ka Loguetowni kaares näitab Usopp Luffy pearahaplakatit, milles ütleb, et 30 miljonit on tema pearaha, viidates tema kuklale, mis on foto taustal. Praegu on see Sogekingi tasu.
Sogeking
Sogeking (jaapani keeles: そげキング Sogekingu, Inglise Sogeking)- "täpsuslaskmise kuningas", "snaiprite saarel sündinud kangelane" ja ka Usoppi alter ego. Sogeking sündis seetõttu, et Usopp (nagu ta ise uskus) ei saanud osaleda Nico Robini päästmises pärast meeskonnast lahkumist. Sogekingina meeldib Usoppile lüüa kangelaslikke poose, rääkida ametlikul toonil ja laulda sama kangelaslikku laulu. Ainsad, kes suutsid Usoppi tema maskeeringuga petta, olid siiski vaid Luffy ja Chopper (ning tema sünniküla elanikud, kes teda tagaotsitava plakati pealt ära ei tundnud. Ainsad, kes ta külas ära tundsid, olid kolm last kes kuulusid tema omapärasesse "Usoppi jõugu" ja Kaya). Tal on suurepärane laul!
Ainsad välised erinevused Sogekingi ja Usoppi vahel on mask, punane mantel ja Kabuto kadakas. Pärast seda, kui Usopp meeskonda tagasi võeti, sai Kabutost tema alaline relv. Sogeking ei kadunud, vaid temast ei saanud pelgalt Usoppi vale, vaid tema teine mina, superkangelane, kelleks Usopp muutub, kes paneb maski, kui on kaotanud usu oma jõududesse.
Rünnakud
Usoppi (ja Sogekingi) rünnakud on peamiselt kauguses. Lahingus kasutab ta mitmesuguseid väike- ja visatavaid relvi, kuid suudab juhtida ka mõningaid lähivõitlusrelvi, kuigi mitte nii tõhusalt kui kaugrelvad, ning erinevate petmistehnikate abil väljub ta sageli lahingust, kui mitte vigastusteta, siis vähemalt elus. Rünnakute nimed sisaldavad kõige sagedamini Boshi(Bowsie (jaapani keeles: 星 bo:si, "täht")- peaaegu kõigi tema rünnakute nimel ja Hissatsu(Hissatsu (jaapani keeles: 必殺 hissatsu, "tapja") eriti võimsate tehnikate jaoks või lihtsalt rünnakutele paatose lisamiseks.
Usoppi / Sogekingi rünnakute loend | |||
---|---|---|---|
Pealkiri jaapani keeles (romaji) | Inglise keeles | Vene keeles | Tööpõhimõte |
kada | |||
Usoppi põhirelv on roheline kada. Usoppi kadaka oskus on saavutanud kõrgeima taseme. Relv pole kuigi võimas, hävitav jõud on suhteliselt väike ja laengu ulatus piiratud, kuid kada seevastu on kerge ja tabab möödalaskmisteta. Hiljem asendati see Kabuto kadakaga. | |||
Namari Boshi | Juhttäht | Juhttäht | Käivitab juhtpalli. Põhirünnak. |
Hissatsu Kayaku Boshi | Sure-Kill Püssirohutäht | Tapva pulbertäht | See tulistab madala kvaliteediga püssirohust valmistatud palli, mis löögi korral plahvatab. |
Hissatsu Sanren Kayaku Boshi | Sure-Kill Triple Gunpowder Star | Kolmekordse pulbritähe tapmine | Sama asi, korraga lastakse välja ainult kolm palli. |
Usopp Kayaku Hoshi Boshi | Usopp Püssirohutäht | Usoppi püssirohutäht | Sisuliselt sama, mis Püssirohutäht, esitati ainult dramaatilise hüppega. |
Usopp veereb!! Kayaku Boshi | Usopp veereb!! Püssirohutäht | Usoppi veerev puudritäht | "Püssirohutähed" tulistasid, kui Usopp veereb. |
Tamago Boshi | Munatäht | Munatäht | Tulistab vaenlase pihta mädamuna, kattes nende silmad ja desorienteerides neid. |
Kemuri Boshi | Suitsutäht | Suitsutäht | Lastakse pall, mis tekitab tohutu suitsupilve. |
Kayen Boshi | Leegi täht | Tule täht | Usopp laseb vaenlase pihta tuleohtlike ainete palli. Mõnikord viskab ta kahju suurendamiseks (aga ka kauguse vähendamiseks) lihtsalt pudeli süttiva vedelikuga, et seejärel vaenlane põlema panna. |
Shinsen Tamago Boshi | Värske munatäht | Värske munatäht | Sama nagu Egg Star, ainult värske munaga. Eriti näljase vaenlase võib isegi söödav mürsk segada. |
Tokusei Tabasco Boshi | Luksuslik Tabasco täht | Tärn Tabasco kastmega | Tulistab palli Tabasco kuuma kastmega vaenlase suhu või silmadesse, et muuta ta töövõimetuks. |
Akahebi Boshi | Punase mao täht | Punase mao täht | Taevasse lastakse suitsev ja hõõguv rakett, mis näitab selle asukohta. |
Hissatsu Shuriken Ryuu Seigun | Sure-Kill Shuriken Meteoric Swarm | Shurikeni tapatorm | Lendatakse mitu omavahel ühendatud visketähte, mis õhus eralduvad ja katavad suure ala. |
Hissatsu Sakuretsu Saboten Boshi | Sure-Kill Exploding Cactus Star | Tapva plahvatuse täht-kaktus | Tulistab rohelist palli, mis löögi korral plahvatab ja laseb välja nõelad. |
Hissatsu Nemuri Boshi | Sure-Kill Sleep Star | Unise tähe tapmine | Tony Tony Chopperi välja töötatud uneeliksiiri kantakse pallile, et vaenlane suhu tulistades magama panna. |
Koshou Boshi | Pipra täht | Pipra täht | Kannatanu pihta lastakse piprapall, mis paneb ta aevastama. |
Kabuto | |||
Vahetult enne Eniesi fuajeesse jõudmist valmistas Usopp endale uue relva, millele pani nimeks "Kabuto". See on kepi ja kada hübriid ning selle tapmisjõud on kordades võimsam kui endisel kada. | |||
Hissatsu tulelinnu täht | Sure-Kill Fire Bird Star | Tulilindude tapmise täht | Tulistatakse laeng, mis võtab kas tohutu tulerõnga või hiiglasliku tulise linnu kuju. |
Hissatsu Himawari Boshi | Kindlasti tapa päevalilletäht | Tähe-päevalille tapmine | Sama asi, kuid tulistatakse mitu laengut ja ründeala on viisnurkse kujuga. |
Hissatsu Chou Kemuri Boshi | Sure-Kill Super Smoke Star | Suure suitsutähe tapmine | Sama mis "Suitsutäht", kuid tekitab palju rohkem suitsu. |
Rokuren Mamushi Boshi | Kuuekojaline Pit-Rästikutäht | Kuuekambriline Viper Star | Kuus Püssirohutähte tulistatakse vaenlase pihta, rünnak meenutab tohutut madu. |
Ageha Ryusei | Swallowtail Butterfly Meteor | Meteorliblikas – pääsusaba | Suur suitsusabaga “Puudritäht”, plahvatusest tekkinud pilv on liblikakujuline. |
Kamakiri Ryusei | Palvetav Mantis Meteor | Meteor Mantis | Lendav Puudritäht, mis plahvatab roheliseks pilveks. |
Atlas Suisei | Atlas Cornet | Rogac | Neli "Püssirohutähte" suitsusabadega, mis meenutavad putukate sarvede kuju. |
Torimochi Boshi | Kleepuv täht | Velcro täht | Väga kleepuv laeng suitsusabaga, mis teeb vaenlase liikumatuks. |
Gokiburi Boshi | Prussakatäht | Prussakatäht | Plastist prussakatega laeng, mis hirmutab vaenlast. |
Tokuyou Abura Boshii | Spetsiaalne õlitäht | Õli eritäht | Salaõli pall, mis laseb vaenlasel selle peale libiseda või mis võimaldab neil haardest vabaneda. |
Supersuurus Tere no Tori Boshi | Supersuuruses Fire Bird Star | Hiiglaslik Phoenixi täht | See on sama asi, kuid see süüdatakse lennu ajal põlema, luues Star-Killing Firebirdi hiiglasliku versiooni. |
Must Kabuto | |||
Pärast 2-aastast treeningut lihasööjate taimede saarel "グリーンストン" (Greenstone) arendas Usopp lihaseid, mis võimaldasid tal kasutada väiksemat, kuid mitte vähem tõhusat "Kabuto" modifikatsiooni. Seal hakkas ta kasutama mürske, mis tabamisel kasvasid hiiglaslikeks taimedeks. | |||
Hissatsu Midori Boshi: Akuma | Sure-Kill Green Star: Devil | Killer Green Star: Kurat | Taimelaeng, tabamisel kasvab suure suuga lihasööja taim. |
Hissatsu Midori Boshi: Sarugaso | Sure-Kill Green Star: Sargasso | Tapja roheline täht: Sargasso | Taimne laeng, allaneelamisel kasvavad sargassum vetikad. |
Haamrid | |||
Relv ei ole pikamaarelv ja on suhteliselt nõrk, kuid päästab sellegipoolest Usoppi lähivõitluses. | |||
Usopp Haamer | Usopp Haamer | Usoppi vasar | Usopp tabab vaenlast oma tööhaamriga. Löök ei ole väga tugev, kuid mitu korda korratud löök kannab teatud ohtu. |
Usoppi nael | Usoppi nael | Usoppi raske löök | Löök hiiglasliku “5-tonnise haamriga”, mis on tegelikult rekvisiit, kuid oma välimusega tekitab vaenlasele märkimisväärset moraalset kahju. |
Kuldne nael | Kuldne nael | Kuldne löök | Sama nagu Heavy Blow, kuid seekord kaalub haamer 10 tonni. |
Pettuse trikid | |||
Kasutades oma võimet valetada, kasutab Usopp pettusrünnakuid, näiteks: | |||
Boshi ketšup | Ketšupitäht | Star ketšupiga | Usopp kasutab enda peal väikest ketšupipalli, määrides sellega üle keha, luues illusiooni, et ta on verega kaetud või isegi surnud, hajutades vaenlase tähelepanu. |
Usopp Wagomu | Usopp kummipael | Usoppi kummipael | Selle asemel, et kasutada kada, tõmbab Usopp kummipaela, ajades vaenlase segadusse ja pannes nad arvama, et Usopp ründab kada. Rünnaku ajal ei ole võimalust seda tehnikat teiste tehnikate vahele sisestada. |
Usoppi muud tehnikad | |||
Usopp ei ole lähivõitluses kuigi tugev ja kuna vaenlased ümbritsevad teda igalt poolt, ei jää tal muud üle, kui põgeneda. Kuigi pooltel juhtudel eelistab ta aupaklikusse kaugusesse tagasi joosta ja sealt väikerelvadega vaenlast lüüa. Põgenemiseks (ja enesekaitseks) kasutab Usopp järgmisi mittepettuslikke võtteid: | |||
Makibishi Jigoku | Caltropi põrgu | Põrgu naelu | Puistab okkaid vaenlase teele. Aitab tagaajamise ajal palju. |
Usoppi müra | Usoppi müra (kriiks) | Usoppi lärm | See tehnika kasutab väikest tahvlit, mida Usopp küüntega kraabib, tekitades kõrvulukustava kriiskamise, mis peatab vaenlased nende jälgedes. |
Usoppi loits | Usoppi loits | Usoppi loits | See tehnika on loodud vastase demoraliseerimiseks, karjudes välja ebameeldivaid või valusaid olukordi. Tema enda kujutlusvõimet kasutatakse vaenlase vastu. |
Usopp AAaaaAAAaaaAA! | Usopp AAaaaAAAaaaAA! | Usopp AAaaaAAAaaaAA! | Vaenlase eest läbi puude põgenemiseks kasutatakse vööd, mille pandlasse on sisse ehitatud konksuga köis. Kahjuks köis ei eraldu ja seda pole võimalik puu küljest lahti haakida. |
Usopp Hopping | Usopp Hopping | Usopp hüppab | Tohutu hüpe tehakse vedrudega saabaste abil. |
Kaen Dama | Blaze Ball | Põlev pall | Visatakse väike põlev pall, mis lööb kokkupõrkel leeki. |
Kokkara Koko Made Hairu na no Jutsu | Ei sisesta õigekirja | Rünnak sulgemine | Pärast eelmise rünnaku kasutamist valatakse õli välja ja luuakse põlev sein, mis kaitseb vaenlase eest. |
Usopp bumerang | Usopp bumerang | Usoppi bumerang | Kasutatakse tohutut mittetagastavat bumerangi. Liikumise hõlbustamiseks saab selle kokku voltida. |
Usopp Skyrider | Usopp Skyrider | Usoppi langevari | Väike hädaabi langevari. Kahjuks pole see lihtsalt väike, vaid väike ega aeglusta Usoppi lennul. |
Küpseta
Sünnikoht: Põhjasinine
kuradi vili: Ei
Sanji on õlgkübarapiraatide kokk. Seetõttu armastavad teda kõik (eriti Luffy).
Enne kui Sanji Baratier restorani jõudis, viskas ta taldrikutelt pidevalt toidujääke. Kuid üks juhtum pani ta tõsiselt meelt muutma. Laeva, millel Sanji kokana töötas, ründasid piraadid ja järsku tabas mõlemat laeva torm. Zeff (piraadilaeva kapten) suutis Sanji surmast päästa ja tõmbas poisi maale – mere kohal kõrguvale saarele.
Saarel polnud taimestikku ja vastavalt ka loomi - ainult paljas kivi. Saarelt oli võimalik kalale alla sõita, kuid tagasi üles ei saanud. Neil on natuke toitu alles. Zeff võttis suurema osa endale, jättes Sanjile väikese koti, selgitades, et ta on laps ja vajab vähem toitu. Sanji oskas toiduga hakkama saada – korraliku jaotamise korral oleks sellest piisanud 2 nädalaks. Kuid laevad saarele ei lähenenud. Mõne nädala pärast muutus nälg väljakannatamatuks ja meeleheitel Sanji otsustas Zeffi tappa ja temalt süüa võtta. Tema üllatuseks ootas teda teisel pool saart puutumata kott ja Zeffil oli üks jalg puudu. Kotis oli kulda.
Mõistes, et Zeff oli talle kogu toidu andnud ja nälginud (ja mangas sõi ta tegelikult oma jala ära), puhkes Sanji nutma ja vandus, et kui nad sellelt saarelt päästetakse, aitab ta Zeffil avada restorani, mis sinna hõljub. merd ja toita neid, kes jäid ilma toiduta vedelema. Peagi võttis mööduv laev Zeffi ja Sanji peale.
Pärast seda juhtumit avasid Sanji ja Zeff restorani Baratier, kus nad valmistavad East Blue's parimaid roogasid. Isegi kui kliendil pole raha, kuid ta on väga näljane, ei keeldu Sanji leivast – ta teab teistest paremini, mida tähendab nälga surra keset lõputut ookeani.
Lahingus võitleb Sanji ainult jalgadega, et mitte kahjustada oma käsi, mida ta kasutab toidu valmistamiseks. Tema löökide jõud on nii suur, et võib muuta inimese näo luu struktuuri (nagu näiteks Duvali puhul).Sanji kasutab ka (aga väga harva) revolvrit või kööginuge. Sanji on Straw Hat meeskonna üks tugevamaid. Zorost pisut kehvem Sanji näeb teda igavese rivaalina, kuigi austab teda endiselt väga ja hindab tema sõprust.
Sanji on naiste järele hull. Eriti suurt tähelepanu pöörab ta Luffy meeskonna naistele – Namile, Vivile ja Nico Robinile.
Sanji on tugev suitsetaja. Ilma sigaretita näeb teda ekraanil harva.
Üsna sageli, kui teised vaenlastega võitlevad, kaob Sanji kuhugi vaenlast saboteerima. Nii oli see näiteks Little Garden Islandil, Skypieas, Enies fuajees.
Sanji unistus on leida All Blue – koht, kuhu kogunevad kalad kõigist neljast merest. Nii saab ta valmistada mis tahes rooga maailmas.
Kuna fotograaf ei võtnud kaameralt katet ära, joonistati plakatil olev foto koos pearahaga käsitsi.
Pärast kaheaastast treeningut sai Sanji endale vuntsid ja väikese habeme ning tukk hakkas katma ta paremat silma. Vasakpoolse kulmu peal oli ka lokk (ja paremaga samas suunas). Tänu sellele, et koolitus toimus Okami saarel, ihkas ta väga õiglase soo järele. Nii palju, et isegi ilusat tüdrukut nähes jookseb ta ninast verd nagu võimas purskkaev, mille tagajärjel peab Chopper Sanjile alati vereülekandeid tegema. Sellega seoses on veel üks probleem: Sanjil on kõige haruldasem IV veregrupp, mistõttu on seda raske varude täiendamiseks leida. Samuti töötas ta 2-aastase koolituse jooksul välja tehnika, mis sarnaneb CP9 “Geppo” agentide poolt kasutatava tehnikaga, mis võimaldab tal õhust eemalduda ja lennata.
Laeva arst
Sünnikoht: Grand Line, Drum Kingdom (praegu Sakura Kingdom)
kuradi vili: Hito-Hito, zoan. Võimaldab võtta inimese kuju.
Chopper on õlgkübarapiraatide väikseim ja noorim liige ning ühtlasi ka põhjapõder. Tänu lapsena söödud kuradiviljale Hito-Hitole võib ta võtta ka teisi vorme – humanoidse olendi või väikese ja kõhuga hirve. Lisaks mõistab Chopper loomakeelt. Chopper ei oska ka peitu pugeda, keha peitmise ja nurga taha piilumise asemel peidab ta silma.
Puuvili teeb aga Chopperile rohkem kahju kui kasu. Kuna ta oli lapsena teistest erinev, siis teda karja ei võetud. Ka inimesed ei võtnud teda omaks; ainult šarlatani arst Khiruluk (Khilyuluk) halastas tema peale; pärast ravimist andis ta talle nime ja võttis ta õpipoisiks. Nii algas Chopperi päriselu.
Hiljem otsustas Hiruluk, teades, et ta varsti sureb, end Chopperi eest kaitsta ja viskas ta majast välja. Chopper, saades teada, et Hiruluk on suremas, otsustab leida ravimi, mis võiks teda ravida. Varsti leiab ta raamatust sellise ravimi - erilise kolju ja ristluudega seene nurgas (ja Hiruluk inspireeris teda omal ajal, et kolju ja ristluud on "veendumuse märk". Ja selle märgi all saab võimatu tehtud). Olles ületanud tohutud raskused ja saanud tõsiseid haavu, saab ta selle seene ikkagi kätte ja toob arstile.
Doktor oli väga liigutatud sellest, mida Chopper tema heaks tegi, kuigi ta teadis, et seene on surmav, sõi ta selle ikkagi ära. Hiruluk jumaldas piraate ja nende lippu ning nakatas Chopperit armastusega nende vastu, nii et kui ta nägi raamatus seent ja tuttavat sümbolit – pealuud ja ristluud –, otsustas ta, et see on just see, mida ta vajab. Seda, et seen ei ole imerohi kõigi haiguste vastu, vaid mürk, sai Chopper teada alles dr Kurekhalt.
Dr Hirulukil oli unistus – panna külmunud saarel toimuma kirsiõied (kui kirsiõied õitsevad, hakkavad tema õite kroonlehed langema), mis tema arvates peaks ravima kõik selle saare inimeste haigused, nii nagu see teda kunagi ravis. Ta veetis kogu oma aja, mis oli vaba inimeste kohtlemisest. Selleks, et hävitada kõik saare arstid, välja arvatud kakskümmend tema teenistuses olevat, otsustas kohalik anastaja Wapol meelitada arsti lõksu, öeldes inimestele, et tema arstid on surmavalt haiged.
Petetud Hiruluk jõudis Wapola lossi, kus nad juba ootasid teda ja olid valmis ta tapma. Hiruluk, saades teada, et tegu on trikiga, ütles aga, et tal on hea meel, et keegi haigeks ei jäänud ja lisas, et inimest ei saa tappa ei haigused, kuulid ega isegi mürk – inimene sureb, kui ta unustatakse. Pärast neid sõnu jõi ta ise teatud jooki ja plahvatas Chopperi ees. Raevunud Chopper tormas Wapoli poole, kuid Dalton peatas ta, tunnistades, et usurpaator eksis ja palus Chopperil end mitte ohverdada.
Kurehasse naastes palus Chopper ta enda juurde võtta ja meditsiinikunsti õpetada. Kuigi ta ei tahtnud seda teha, täitis ta siiski Hiruluki palve ja hakkas teda õpetama. Edaspidi elas ta kuni Luffy saabumiseni Doctorina juures.
Pärast kaheaastast treeningut on Chopper märgatavalt kasvanud (õigemini hirve kuju) ja ilmselt avastanud Rumble Balliga seotud uued vormid ning Rumble Balli on tal vaja ainult ühe vormi jaoks, ülejäänud saab ta kasutada ilma selleta. Tema iseloom jäi aga sama naiivseks kui varem, mistõttu pidas ta võltsitud õlgkübaraid oma nakamaks.
Kuradivilja võimed
Tänu hito-hito puuvilja tegevusele omandas Chopper võime muuta oma kehakuju ja muuta see erinevatest aspektidest inimlikumaks - tegelik inimvorm, hirv ja hübriidne chibi vorm. 6 aastat tööd, dr Kureha eest salajased katsed ja üks õnnetus viis aga selleni, et Chopper töötas välja imeravimi Rumble Ball. Rumble Ball) - "võitluspall". Tegemist on umbes 2 cm läbimõõduga sfäärilise läikiva kollase tabletiga, mis kulub ära närides ja mis moonutab loote lainete mõju - ehk lihtsamalt öeldes annab kandjale lisaks juba olemasolevatele veel 4 vormi. See ravim on ekspertide seas väga kõrgelt hinnatud. Selle liigne kasutamine viib aga kontrolli kadumiseni transformatsioonide üle ja 6 tunni jooksul tarbitud koguni 3 tabletti muudab Chopperi koletu hiiglaseks. Rünnakutel pole konkreetset nime, välja arvatud mõned vormiga seotud tehnikad.
Chopperi vormide loend | |||
---|---|---|---|
Nimi jaapani keeles (kanji) | Inglise keeles | Vene keeles | Kuju omadused |
Originaalvormid annavad vilja | |||
Hito Hito no Mi andis Chopperile lisaks algsele loomakujule veel kaks vormi. Igal vormil on oma omadused. | |||
脚力強化 | Walk Point | Kõndimisvorm | Chopper sündis sellisel kujul – tegelikult hirve kujul. Kiirus tõuseb teiste vormidega võrreldes väga suureks. Chopperi ainus kasvav vorm kogu elu jooksul. Ta oskab rääkida inimkeeli, kuid oma vormilt ärritab teda see, et teda peetakse ekslikult lemmikloomaks, ja silma paistab tema särav sinine nina, mistõttu kari teda tegelikult vastu ei võtnud. |
頭脳強化 | Ajupunkt | Mõistlik vorm | Chibi vorm, milles Chopper veedab suurema osa oma elust. Tema aju töötab sellisel kujul kõige tõhusamalt, nii et ta säästab seda ravimite valmistamiseks ja enda tervendamiseks. Voldides oma eesmised kabjad raamiks ja langedes pärast Rumbleballi söömist omamoodi transiseisundisse, saab ta kasutada sihtimisvõimet. Ulatus), mille abil ta jälitab ja fikseerib vaenlase kõige haavatavama punkti, et saaks seejärel sellele kogu oma jõuga pihta saada. |
重量強化 | Raske punkt | Raske vorm | Chopperi tegelik inimkuju. Väliselt näeb ta välja nagu "suurjalg", 2,5 meetri pikkune, seljal on karv, nii et inimesed kardavad teda ja kutsuvad teda "gorillaks". Märkimisväärne on ka põhjapõtrade pidev sinine nina. Sellisel kujul kasvavad kõige dramaatilisemalt käte ja jalgade lihased, kuid vähem eelistatakse intellekti. Märkimisväärne rünnak sellisel kujul on raske löök pähe. Raske Gong), mis suudab peatada keskmise suurusega vaenlase. |
Ravimiga seotud hakkimisvormid | |||
Narkootikum Rumble Ball andis Chopperile veel 4 vormi. Kahe tableti kasutamisel 6 tunni jooksul kaob kontroll muutuste üle ja kolm muudavad ta täielikult koletiseks. | |||
飛力強化 | Hüppepunkt | Hüppevorm | See vorm on väga sarnane Raske punkt, aga jalad jäävad nagu hirvel, on tugevalt venitatud, nii nagu koon venib. Vormis võitlustehnikaid ei näidata, kuid hüppe kõrgus ja pikkus kasvavad proportsionaalselt. Vormi näidatakse pigem kaitsva kui võitluslikuna. |
毛皮強化 | Valvepunkt | Kaitsev vorm | Veel üks Chopperi kaitsevorm. Ta päästab Ajupunkt, kuid tema karv kasvab dramaatiliselt välja, muutes ta suureks tihedaks palliks, millel on kaks jalga ja pea välja paistmas. Sellisel kujul talub Chopper enamikku rünnakuid, kuid suudab ennast rünnata ainult nii, et painutab jalad ja pea karva alla ning veereb tohutu kivina vaenlase poole. |
腕力強化 | Käe punkt | Käe kuju | See vorm on sarnane Raske punkt, kuid Chopperi küünarvarre lihased paisuvad tugevasti ja ta jätab käte asemel kabjad. Sellel kujul on löögi jõud nii koletu ja eriti kabja kahjustuse sihtpiirkonnast, et see on võimeline isegi hästi kaitstud vastase ümber lükkama. Vorm on täis erinevaid kabja löömise tehnikaid. |
角強化 | Horn Point | Sarviline vorm | Sellisel kujul säilitab Chopper välimuse Hüppepunkt, välja arvatud see, et tema käed muutuvad inimese omadeks ja on kaetud rohke karvaga ning mis kõige tähtsam, sarved kasvavad järsult. Vormi rõhk on asetatud spetsiaalselt sarvedele ning tänu sellele, et sarvede suurus ja teravus on kasvanud, suudab Chopper vaenlasi ilma pingutusi säästmata õhku visata. |
Koletis | |||
Kolm aktsepteeritud mürinat muudavad Chopperi koletiseks. See vorm on ohtlik nii kõigile ümbritsevatele kui ka Chopperile endale. | |||
Konkreetset nime pole antud | Monster Point | Monster Chopper | See vorm on väga tugev hito-hito vilja mõju moonutamine. See ühendab kõik vormide tugevad küljed. Väliselt näeb Monster Chopper välja umbes 7 meetri pikkune humanoidkoletis, õlgadel rippuvad pikad juuksed, tugevalt muudetud koon (väga sarnane hirve omale, kuid paksem), hargnenud sarved, sõrmede asemel kätel - sarvjas kabjad , ja kõige selle juures on sellel koletisel jõud Käe punkt, seisma Raske punkt, jalad Hüppepunkt, ja nagu eespool öeldud - vill Valvepunkt. Aga alates Ajupunkt ei jää Mitte midagi. Ei intelligentsus ega mõistus, pealegi ei mäleta Chopper midagi sellest, mida ta koletise näol tegi. Sisuliselt on Monster lihtsalt hiiglaslik ja hoolimatu tapamasin, sellel on koletu jõud, kiirus ja loomulik kaitse – isegi üks koletise müra lööb vaenlaste moraali välja –, kuid kahjuks on see vorm Chopperile surmav, kuna Sellel pole kindlaid ajaraame ja see kulutab tohutult energiat, nii et Chopper võib koletise vormis olles kurnatuse tõttu kergesti surra. Kuid puu on endiselt haavatav vee ja mineraalide toimele Merekivi, nii et neid aineid saab kasutada Chopperi märatsemisest välja toomiseks. Pärast kaheaastast treeningut suutis ta mõistust kaotamata ja 3 müristamispalli kasutamata õppida seda vormi täielikult kontrollima, tal on vaja vaid üks närida. |
Arheoloog
Luffy: Ma söön salatit ja hakkan piraadikuningannaks!
Zoro: Kolm mõõka? Millest sa räägid? Ma murran hambad.