Harjutused. Toitumine. Dieedid. Treening. Sport

Kuidas tulistada ümaral alusel. Lühikursus jahimeeste iseseisvast väljaõppest laskmises

Savilaskmine on laskespordi alamliik. Võistlused toimuvad avatud lasketiirus. Kasutatakse sileraudseid relvi, mõrralaskmise padrunid peavad olema varustatud sfäärilise haavliga. Isegi kui mõni graanul kukub tsemendi ja bituumenpigi segust valmistatud plaadimärki, mis spetsiaalse masinaga õhku visatakse, läheb see katki.

Savilaskmise päritolu

Pärast tulirelvade leiutamist erinevates maailma riikides tekkis inimesi, kes tahtsid õppida täpselt laskma. See oli vajalik võitluseks, jahipidamiseks ja hiljem erinevatel võistlustel osalemiseks. Algul kasutati võistlustel jahipüsse, millest võistlejad tulistasid kiiresti lendavaid märklaudu. Esimesed sedalaadi võistlused peeti 1793. aastal Inglismaal: tulistati tuvisid, kes istusid laskuritest üheksateist meetrit spetsiaalsetes korvides (kastides), mida nimetatakse puurideks. Tulistaja taga seisnud spetsiaalne inimene tõmbas käsu peale nööri ja lind visati puurist välja. Kuid tuvi vigastamisest või tapmisest ei piisanud, võistlustingimuste kohaselt pidi ta laskurist kukkuma mitte kaugemal kui kolmkümmend üks meetrit. Seda tüüpi laskmine oli lähedane jahipidamisele, seda nimetati aialaskmiseks ning kuhjaga ja terava võitlusega püssid said tuntuks ka aialaskmiseks.

Esimesed elutud sihtmärgid

Seltsid protesteerisid kategooriliselt sellise ebainimliku spordiala vastu (nüüd protestivad sellised organisatsioonid põhimõtteliselt jahipidamise vastu). Selle tulemusena hakati elusaid sihtmärke järk-järgult asendama erinevate spetsiaalsete viskeseadmetega varustatud objektidega. Esmalt kasutati 64 mm läbimõõduga linnusulgede, suitsu, värvi ja muude materjalidega täidetud. Sellised sihtmärgid aga lõhkesid sageli, sageli paiskusid graanulid, kui tasapinna serv palli tabas, rikošetilt siledalt pinnalt. Kuid inimese uudishimulik meel leiab igast keerulisest olukorrast väljapääsu. 1880. aastal leiutas Ameerikas Cincinnati linnas Ligovski-nimeline laskur lameda profiiliga savist märklaua (nimetatakse seda ka tänapäeval, kuigi materjali kasutatakse nüüd vastupidavamalt) ja viskeseadme - masina. Selliseid masinaid hakati paigaldama aladele, mida nimetatakse stendiks, millest sündis nimi - "pingilaskmine".

pealtvaatajasport

Selline taskukohane ja odav spordiala, võrreldes spordiga, saavutas kiiresti populaarsuse mitte ainult Ameerika, vaid ka Euroopa mandril. Savist skeet-laskmine on emotsionaalsem ja suurejoonelisem: pealtvaatajad ja laskurid näevad kohe löögi tulemust. Kui sihtmärk tabatakse, vilgub see oranžikaspunase pilvega, kui mitte, tõstab punase käevõruga kohtunik käe, kuulutades möödalaskmist ja mitmevärvilistes originaalkostüümides sportlased liiguvad platsil ringi. Kõik toimub aeglaselt, rahulikult: üksteisele kallale hüppamist ja võitja süles pigistamist või võidukat hüüet koos hea löögiga peetakse halva maitse näitajaks. Ühesõnaga, lõksulaskmine pole jalgpall, sellised emotsioonid on kohatud, kuigi loomulikult kogevad sportlased turniiridel suurt närvipinget. Kõik otsustab psühholoogiline stabiilsus, vastupidavus, võidutahe.

Integratsioon

Laskmise entusiastid hakkasid lõpuks ühinema klubides, ringkondades ja seltsides ning 1907. aastal asutati Rahvusvaheline Laskeliit (lühendatult UIT), mis ühendas erinevaid kuulilaskmise liike. Osariigid, kus 1929. aastal püünislaskmist viljeleti, liideti jahipüssidest laskmise rahvusvahelisse föderatsiooni (lühendatult FITASC). Kuid hiljem, 1947. aastal, lahkus meie käsitletav laskespordi alamliik FITASKist ja ühines UIT-ga. Nüüd on kõik alad, nii savi- kui ka kuulilaskmine, reguleeritud Rahvusvahelise Laskeliidu poolt, kõik ametlikud võistlused, sealhulgas olümpiamängud, peetakse tema poolt kinnitatud reeglite järgi ja tema kontrolli all. Pean ütlema, et FITASK eksisteerib ka praegu, see korraldab regulaarselt maandumislaskmise meistrivõistlusi, mis on tänapäeval eriti populaarsed Vahemere piirkonna riikides: Hispaanias, Egiptuses, Itaalias, Prantsusmaal.

Vene savilaskmise ajalugu

Esimene mainimine maandumisel (tuvide puhul) pärineb aastast 1737. Sel ajal valitses Anna Ioannovna, kes oli tuntud oma oskusliku oskuse poolest tulistada mitte ainult relvast, vaid ka vibust. Keisrinnal oli üks kirg: ta armastas lossi avatud aknast lendavate lindude pihta tulistada. Tema korraldusel lasti mõnikord aknaalusest puurist välja tuvid. Enne 1917. aasta revolutsiooni toimis selline meelelahutus nagu dessantlaskmine vaid Moskvas, Kiievis, Odessas, Peterburis ja Varssavis. Selliste ürituste austajaid oli vähe, sest seda lõbu said endale lubada vaid väga jõukad inimesed. Ja esimene teave tehismärkide pihta laskmise kohta pärineb 1877. aastast. Abikaasad Denisevitš korraldasid 1910. aastal skeeti laskeringi. See juhtus Peterburi lähedal Ligovo külas.

Vene laskurite saavutused

1912. aastal osalesid Venemaa impeeriumi sportlased esimest korda Stockholmi olümpiamängudel. Seejärel korraldas adekvaatselt võistlused mõrralaskmises ja võitis pronksi, tabades sajast taldrikust üheksakümmend üks, Riia elanik H. Blau. Oma eduga sillutas ta kodumaiste stendehitajate jaoks teed maailma saavutuste kõrgustesse. Pärast 1917. aastat peeti võistlusi suvaliste reeglite järgi iga juhtumi puhul eraldi. Ja alles 1927. aastal tegid nad Ostankinos (Moskva) esimese kaevikuga stendi, kuhu paigaldati esimene savilaskmise viskemasin. Hiljem seda moderniseeriti, personali puudus ja see teenis Venemaa sportlasi veel palju aastaid. 1920. aastatel tekkisid sarnased esinemispaigad Kiievis, Leningradis, Bakuus ja teistes linnades. NSV Liidu esimesed meistrivõistlused toimusid 1934. aastal ja päev varem loodi NSV Liidu Haavliföderatsioon.

Esimesed õnnestumised

1955. aasta EM-il naeratas võit Nõukogude pingimeestele: kulla said Nikolai Durnev (ringtribüün) ja Juri Nikanorov (lõks). 1958. aastal võitis MM-il Ariy Kaplun ümmarguse püstiku võistluses kuldmedali, samas harjutuses tuli 1968. aastal Jevgeni Petrov Mexico City mängude olümpiavõitjaks. Rääkides võistlustel erineva astmega ümmarguse tribüüniga, saavutas Nõukogude sportlaste seas suurima edu Juri Tsuranov (individuaalarvestuses kolmekordne maailmameister, võistkondlikus arvestuses kuuekordne, üheksakordne Euroopa meister), Svetlana Demina (21 Euroopa- ja maailmameistrivõistluste kulda), Larisa Tsuranova (24 kulda), Jelena Rabaya (18 kuldmedalit).

Olümpia programm

Tänaseks on olümpiamängude kavas võistlused kolmel alal: skeet (ümmargune stend), trap (trap stend), kahekordne trap. Räägime neist üksikasjalikumalt.

1. Kaeviku püstik

See distsipliin lisati 1900. aastal meeste ja 2000. aastal naiste mängude programmi. Läbikäik on platvorm, kus viis laskenumbrit asetsevad sirgjooneliselt. Laskmine toimub kordamööda viieteistkümnest viskemasinast väljalennul. Autod paigaldatakse lasketiiru alla kaevikusse, viieteistkümne meetri kaugusele laskeruumist. Seda tüüpi savimärk võib olla erineva lennukõrgusega, see eemaldub laskurist paremale, otse või vasakule, kõrvalekaldega kuni nelikümmend viis kraadi. Heitekaugus on 75-77 meetrit. Laskeseeria koosneb kahekümne viiest sihtmärgist.

2. Ümmargune alus

Meeste olümpiamängude kavasse võeti ala 1968. aastal, naistel 2000. aastal. Skeet sooritatakse platvormil, millel on kaheksa laskenumbrit, mis asuvad poolringis esimesest seitsmenda numbrini ja kaheksas asub keskel asuvate kabiinide vahel. Seda tüüpi savist sihikule laskmise taldrikud on sarnased käiguteel kasutatavatega. Neid toodavad aga kaks masinat, mis on paigaldatud madalatesse ja kõrgetesse kabiinidesse, mis asuvad poolringi äärmistes punktides üksteisest neljakümne meetri kaugusel. Enne märklaua ilmumist peab laskur hoidma lõkspüstolit tagumikuga vööl ja tulistama õlale tõstetud relvaga skeeti. Kõrgesse putkasse paigaldatud masin viskab sihtmärki 3,05 meetri kõrguselt, madalas putkas olev aga 1,07 meetri kõrguselt.

Lisaks üksikult lendavatele plaatidele toodetakse kõikidel numbritel, välja arvatud seitsmes ja kaheksas, ka paarismärke (kahesed). Nad lendavad mõlemast putkast korraga välja vastassuunas. Skeet'i lennul sketes, erinevalt redelist, on konstantne suund. Sihtmärgid peavad läbima 90 cm läbimõõduga rõnga, mis asetatakse skeeti lennutrajektooride ristumiskohta. Lennuulatus varieerub 67-69 meetri piires, samas kui lubatud kahjustuse tsoon määratakse saidi piiridega ja on nelikümmend meetrit. Laskeseeria, nagu ka eelmisel distsipliinil, koosneb kahekümne viiest sihtmärgist.

3. Topeltlõks

Distsipliin pääses olümpiaprogrammi (nii meestele kui naistele) 1996. aastal. Topeltlõks sooritatakse platsil viielt laskenumbrilt, korrates topeltlasku, mille eesmärk on tabada korraga kahte sketti ja samaaegselt välja lennata, kusjuures lennutrajektooril on laskurist kiiresti eemalduv ja veidi lahknev lennutrajektoori. Lennuulatus ei ületa 54-56 meetrit. Viskemasinad asuvad samamoodi nagu kaeviku stendis, kuid mitte viisteist, vaid kasutatakse ainult kolme seadet, mis on paigaldatud kolmanda laskenumbri vastas. Autod seisavad reas ja on üksteisest teatud kaugusel. Taldrikute lennutrajektoori reguleerimiseks on kolm erinevat skeemi (A, B ja C). Laskuri käskluse peale lendavad märgid talle tundmatu mustri järgi samast kohast välja. Võtteseeria käigus muutub lennutrajektoori, samal ajal muutub ka tule- ja vaatenurk, mis sõltub konkreetsest võttenumbrist. Seeria koosneb kolmekümnest sihtmärgist (viisteist paarilist).

Võistluse reglement

Kõigil kolmel erialal on samad reeglid. Eelvõistluste käigus selgitatakse välja kuus finalisti, kellest finaalis selguvad võitjad ja meister. Eel- ja finaalvõistluste punktid summeeritakse. Kui tulemuste põhjal koguvad mitu sportlast võrdse arvu punkte, tehakse nende vahel lööke kuni esimese möödalasuni. Publiku huvi suurendamiseks ja kohtuniku eksimise tõenäosuse vähendamiseks lastakse finaalis spetsiaalsetelt taldrikutelt, mille tabamisel paisatakse õhku ereda pulbri pilv (sageli punane, mõnikord kollane). .

Terminoloogia

Skeet-laskmises kasutatakse spetsiifilist terminoloogiat, mille tundmine on hädavajalik. Anname põhimõistete määratlused:

  • Kaaperdav sihtmärk – see, mis lendab laskuri suunas.
  • Vastusihtmärk on see, mis lendab laskuri suunas.
  • Rebenenud sihtmärk on selline, mis viskemasinast vabastamisel hävib.
  • Sihtmärk "suitsu sisse" on plaadi löömine lasuga, kui sellest jääb järele ainult "suits" - killud, mis on purustatud väikseimaks tolmuks.
  • Taimer – sihtmärgi väljumise viivitus pärast laskuri käsklust kuni kolm sekundit.
  • Surnud tsoon – vahemaa, mille taldrik lendab stardihetkest kuni tulistaja esimese reaktsioonini sellele.
  • Sihtmärgi töötlemine - toimingute jada, sealhulgas sihtmärgi tajumine, vskidka (ümmarguses stendis), jalutusrihm (tünni liikumine taldriku trajektoori suhtes), edasiminek (vahemaa trajektooril, mida vajate lasu ajal sihtmärgist ette jõuda, nii et pärast lasu väljumist see tabatakse), tulistada, säilitades relva saavutatud nurkkiiruse.

Savilaskmine Moskvas

Praegu on selline võimalus kõigil, kes soovivad omandada savilaskmise oskusi ja oskusi. Võib-olla on piirkondades lasketiirudest puudus, kuid Moskvas pole keeruline endale sobivat klubi leida. Uksed algajatele laskuritele on alati avatud Keskhaldusringkonna peahaldusringkonna nõukogus, Moskva Olümpiareservi 1. ja 2. keskerikoolis, Bitsa ratsaspordikompleksis, Zamoskvoretšje spordi- ja tehnikahoones. klubi ja paljud teised asutused.

Tulistada mõne sentimeetri laiuseid savisihtmärke, kui need kiirusega mööda lendavad kahes erinevas suunas? Ja loomulikult tabas neid? Need tunded pole nagu ükski teine ​​ja kui seda spordiala proovite, võite jääda sellesse igaveseks. Haavlipüssist laskmine nõuab kiirust, täpsust ja silma-käe koordinatsiooni. Saate seadistada skeet-laskmise puhtaks lõbuks või muuta selle võistlusmatšiks. Olenemata sellest, kas olete kogenud laskur või soovite lihtsalt proovida, on trapshooting hea ja populaarne valik maadeavastajale. Vaadake 1. sammu, et õppida, kuidas alustada ümmarguse alusel pildistamist.

Sammud

1. osa

Reeglite õppimine

    Tea, mille pihta tulistad. Nagu mõrralaskmises, nõuab ka ümmarguse mõrraga laskmine sihtimist väikestele sihtmärkidele, mis lastakse õhku, et simuleerida linnujahti. Need on tavaliselt oranžid ja tavaliselt umbes 10-12 cm läbimõõduga. Neid lastakse ükshaaval ja koos kahest erinevast punktist mõlemal pool jaamakaaret, mille pöörate ümber, tehes 2 kuni 4 lasku igasse sihtmärki. Ümmarguste märkmärkide laskmise ring sisaldab 25 lasku.

    Kasutage lõkspüstolit.Üldiselt on haavlipüss kaheraudne üle/alla jahipüss. Kuigi skeet-laskmiseks sobiks igat tüüpi relv, nimetatakse seda tüüpi relvi kogenud laskurite seas selle täpsuse ja laskekauguse tõttu sageli "pingirelvaks".

    • Kaaluge suhteliselt avatud õhuklapi lisamist, et parandada täpsust ja tõenäosust, et tabate regulaarselt ettenähtud sihtmärki. See on levinud käik kogenud skeet-laskjate seas.
  1. Õppige jaamade erinevust. Skeet tulistades liigud 7 erineva jaama vahel kaares (19 meetrit sihtmärgi stardist) ja ühe punkti vahel veidi lähemale. Sihite sisuliselt iga kord samas suunas (madalam ulatus), kuid muudate punktist punkti liikudes vaatenurka. Väljakul on kaks viskemasinat, mis lasevad sihtmärke mõlemal pool lasketiiru, üks madal märklaud ja üks kõrgem sihtmärk, mis mõlemad ristavad teie vaatevälja ja laskejoone. Eesmärk on tabada mõlemat sihtmärki.

    Siit saate teada, kuidas taldrikud lastakse. Laskejärjekord on jaamati erinev. Üldjuhul tulistatakse igast sõidukist ühte märklauda, ​​kuid järjekord muutub tee jooksul erinevates kohtades. Trajektoori õppimine on osa edustrateegiast.

    • Jaamades 1 ja 2üks taldrik vabastatakse kõrgemast masinast, seejärel üks taldrik madalamast masinast (mõnikord nimetatakse seda "kõrge maja" ja "madal maja"). Siis tuleb veel üks sihtmärk, mis on madalast majast vabastatud ja pärast seda vabastatakse kaks sihtmärki korraga. Samaaegse vabastamise korral on väljakutse kõigepealt tulistada kõrgemat sihtmärki. Igast jaamast tehakse kokku neli lasku.
    • Jaamades 3-5 kõrgemalt sõidukilt tulistatakse üks märklaud, seejärel alammajast üks sihtmärk, igast jaamast kokku kaks lasku.
    • Jaamades 6 ja 7 trajektoor on täpselt sama, mis jaamades 1 ja 2. Kõrge sihtmärk, madal sihtmärk ja siis samaaegsed sihtmärgid. Ainus erinevus on see, et seekord tulistatakse esimesena alumine sihtmärk. Igast neist jaamadest tuleb kokku neli väljaannet.
    • Jaamas 8, lähim, lasete kõrgele ja madalale märklauale. Kui seni pole mööda lastud, antakse boonuslask alamkojast lastud märklauale.
  2. Harjutage relva kaarega juhtimist. Relva seadistamisel jälgi, kuidas lasete, ohutuse huvides kasutage liikumise tunnetamiseks laadimata vintpüssi. Sihtmärgid liiguvad üsna kiiresti ja pole üllatav, et kogenud laskurid peavad hästi laskmiseks arendama lihasmälu. Asi pole niivõrd selles, kuidas õigesti sihtida, vaid selles, kuidas õigesti liikuda. Kui olete vaba liikuma, on aeg tulistada märklauda.

    Õppige tulistama sihtmärkide ees. Liikumise trajektoori ja suuna mõistmine võtab veidi aega, kuid kui olete niidi leidnud, tunnete taevas taldrikuid. Reguleerige oma liigutuste sujuvust, kui jätate liiga sageli vahele ja liigute ühelt sihtmärgilt teisele. Kasutage loomulikku liikumist iga sihtmärgi kiireks jälgimiseks ja päästikule vajutamiseks.

    Mine edasi. Nii nagu golfis ja korvpallis, nõuab täpne tulemus teatud harjutamist. Kujutage ette, et teie liikumine on nagu kaar, kus vajutate käivitusnuppu – tõmmake päästikut, et mingil hetkel teel aktiveeruda. Kaar ei lõpe pärast tulistamist. Pärast päästiku vajutamist jätkake relva liigutamist kaarega, kuid kui olete lõpetanud, võtke sõrm sellelt ära.

3. osa

Järgmine samm

    Liituge kohaliku relvaklubiga. Klubi vahenditele regulaarseks juurdepääsuks liituge Shotgun Clubiga. Seal kohtute teiste laskuritega, õpite keerukust ja hakkate isegi võistlema. Mõnel klubil on skeeti liigad, millega saate liituda.

  • Alustage tulistamist ümmarguste sihtmärkidega, kasutades teile sobivaid relvi ja töötage kasvades edasi arenenumate relvadeni.
  • Veenduge, et teie relv on laadimata, kui lõpetate laskmise ja lahkute oma jaamast.
  • Harjutamisel kasutage madala löögisagedusega padruneid, milles on rohkem pulbrit, et vähendada tagasilööki.
  • Harjutage peegli ees tühja relvaga liikumist ja joondamist, kuni olete oma liigutustega rahul.
  • Võtke Shotgun Associationi sertifitseeritud treener.
  • Pange tähele, et kõrged ja madalad majad on paigutatud nii, et need viskavad sihtmärgid 5 meetri kõrgusele laskuritest ja ristuvad keskpunktis 6 meetri kaugusel jaamast 8 (asub poolel teel kõrgete ja madalate majade vahel).
  • Kõrge maja asub 3 meetri kõrgusel jaama 1 kohal, madal maja aga 1 meetri kõrgusel jaama 7 kohal.
  • Enne valmistamist alustage alati õrna liigutusega.

Aja möödudes jääb tõeliselt mehelikke tegevusi ja hobisid aina vähemaks. Üks neist, inimkonna kauni poole suuresti puutumata hobidest on jahindus. Tuhandeid aastaid on mehed käinud metsas, et saada oma pere toidulauale ulukiliha või liha.

Nüüd, mil liha saab osta lähimast supermarketist, on jahipidamisest ja relva omamisest saanud pigem mõnus ajaviide kui sooline kohustus. Lisaks ei saa linnaelu tingimustes eriti metsas partide ja hirvede järel joosta, nii et looduslikult sündinud jahimehed asendasid selle kõik lihtsalt spetsiaalse spordialaga - savilaskmisega.

Mis on savist laskmine

Haavlilaskmine on üks laskespordi liike, milles kasutatakse sileraudseid püssi. Laskuri põhiülesanne on tabada plaati nii, et selle nähtav osa murdub aluselt. Pildistamine toimub spetsiaalsetes avatud kohtades. Bituumenpigist ja betoonist plaate tulistatakse laskuri käsul spetsiaalsetest masinatest katapuldi põhimõttel. Lisaks koos Tendentslaskmine on lõputu õppeprotsess, isegi pärast 10 aastat harjutamist tuleb lend, millest esimesel korral aru ei saa ja mille hakkad algaja põnevusega sõprade ja meistrite ringis tükkideks lahti võtma.

Lõksulaskmise ajalugu

Laskespordi ametlik kroonika pärineb 18. sajandist viidetest "maalaskmisele". Euroopa riikides tekkisid jahimeeste nn aiaklubid. Üks esimesi oli Hornsey linna inglise klubi kõrtsis "Old Hats". Lasketiirus kaeti vanade mütsidega tuvidega augud ja laskmisvalmis laskuri käsul tõmbas sulane mütsi külge seotud pitsi, tuvi tõusis lendu ja tema edasine saatus sõltus ainult tulistaja täpsus.

19. sajandi kolmekümnendate lõpus tegi Bostonist Portlockist pärit Ameerika laskur ettepaneku tulistada enda leiutatud tehismärki - umbes 6,5 sentimeetrise läbimõõduga klaaskuuli. Peagi leiutas tema kaasmaalane Bogardus spetsiaalse lamevedruga masina, mis viskab palli kuni 35 meetri kaugusele. Tulemuse paremaks nägemiseks ja laskmise efektiivsemaks muutmiseks valmistati pallid värvilisest klaasist ning täideti sulgede, värvi, suitsu või peene tolmuga. Klaaskuulide pihta laskmine on saavutanud suure populaarsuse mitte ainult Ameerikas, vaid ka Prantsusmaal, Inglismaal ja Kanadas. Mõned aiandusklubid kasutasid sihtmärkidena ka tasaseid, õhukesi, hästi põletatud saviplaate.


Vaatamata sellele, et 20. sajandi alguses kasutati enamikus maades, kus viljeleti maandumislaskmist, elusate tuvide asemel laialdaselt tehismärke, kuulus elustuvide pihta laskmine ka II ja IV mängudel võistlusprogrammi. olümpiaadid. 1910. aastal mõistis Rahvusvaheline Olümpiakomitee aga selle laskmise liigi ebainimlikuks ja jättis selle võistluselt välja. Nii muutus maandumisel laskmine tasapisi humaansete taldrikutega lõksulaskmiseks. Kuigi Egiptuses, Itaalias, Hispaanias, Prantsusmaal ja teistes riikides toimub elustuvide võistluslaskmine endiselt. On isegi rahvusvaheline alaliit, mis korraldab maailmameistrivõistlusi.

Savilaskmise tüübid

Savilaskmise liigid võib jagada kahte rühma: olümpiaspordialad ja spordialad.

OLÜMPIAPROGRAMM

Olümpiaprogrammis võisteldakse kolmel alal: ringtribüün (skit), kaevikutribüün (trap) ja topelttrap.

Ümmargusel stendil ühest laskekohast teise liikudes (kokku on neid kaheksa), muutes laskenurka väljuvate sihtmärkide trajektooride suhtes, tulistab osaleja üksteise poole lendavat skeeti. Sihtmärgid lastakse välja erinevatel kõrgustel. Lisaks erineb ringpukk teistest harjutustest selle poolest, et pärast laskuri käsklust sihtmärgi väljumine viivitab, mis varieerub automaatselt vahemikus 0 kuni 3 sekundit.

Kaeviku püstikul laseb sportlane suvalises suunas (vasakule, paremale või otse ette) kaevikust välja visatud skeeti. Kuni väljasõidu hetkeni ei saa laskur teada, kuhu sihtmärk lendab.

Paarislõksu mängitakse samamoodi nagu lõksuvõistlust, ainult et taldrikuid visatakse paaris ja laskmine toimub paarismängus. Topeltlõksu õppusel alates 2004. aastast on võetud kasutusele ka märklaua viivitus pärast laskuri käsklust 0-lt 1 sekundile.

SPORTIMINE

Haavlipüssi spordiüritused ei ole olümpiamängud. Nad korraldavad ka maailma- ja Euroopa meistrivõistlusi ning sageli on need veelgi suurejoonelisemad. Kompaktseks sportimiseks saab kasutada ring- ja kaevikutribüünide lasketiire, neile piisab lisamasina paigaldamisest, et lasta õhku mitte õhku tõusev, vaid maapinnale hüppav jänesemärk.

Suur sportimine hõlmab suure ebatasase maastikuga ala kasutamist, seda nimetatakse ka "jahimarsruudiks" või "jahirajaks". Suursport on sihtmärkide trajektooride ja nende laskmise keerukuse poolest kõige mitmekesisem. Osade sihtmärkide (põõsad, puud, maastikuvoldid) lahkumist sportlane ei näe. Venemaal on suurspordiks väga vähe kohti ja need on professionaalide seas kõrgelt hinnatud.

Varustus ja riided laskurid


Jahimehed on praktilised inimesed, seega on savist laskeriietuse, nagu kõigi spordialade puhul, põhiomadus mugavus. Iga laskuri varustuse element vastab rangele praktilisusele ja võimaldab sportlasel keskenduda sihtmärkidele ja mitte lasta end pisiasjadest segada.

Kõrvaklapid

Üks võtmetähtsusega ja olulisi varustuse elemente, ilma milleta ohutusreeglite kohaselt teid kabiini ei lubata. Neid on kahte tüüpi: passiivne ja aktiivne. Passiivsed võivad olla spetsiaalsed kõrvatropid või lihtsalt helikindlad kõrvaklapid. Active – kõrvaklapid, mis töötavad läbi sisseehitatud mikrofonide, mis summutavad kaadri helisid, kuid edastavad probleemideta inimkõne helisid.

Lisaks ülalloetletud tarvikutele kasutavad laskurid sageli jalatsi külge kinnitatud keelt, mis toetub vastu relva torusid, kui laskur oma järjekorda ootab. Nagu ka jaheda ilmaga pildistamiseks mõeldud kindad, mida jahedal sügisel tänavatel mõnuga kanda.

Rõivaste ja varustuse tootjad

Lisaks aastal kirjeldatud jahibrändidele, mis jaheda ilmaga hea meelega laskureid kasutavad, on mitmeid kaubamärke, mis on võtnud savi sihtimise võtmeks või prioriteediks. Nende hulka kuuluvad Beretta, Perazzi, Blazer, Zoli, Musto jt. Huvitav on see, et isegi siin on Itaalia ettevõtted (Beretta, Perazzi, Zoli) lipulaevad laskmise rõivaste ja aksessuaaride ning muidugi relvade kujundamisel.

Video Billy Reidist riiete tulistamisest

Nende kaubamärkide tooteid saab osta Venemaal laskespordiklubide kauplustes (Lisya Nora, Olimpiets, Nevsky jt) või relvapoodides. Ja napid spordi- ja laskekaubad – Lääne veebipoodides. Aga hinnad neis närivad, näiteks Perazzi veebipood küsib 70 euro väärtuses kauba lennuga Venemaale saatmise eest 100 eurot. Tihti on ökonoomsem sisseoste teha Briti väikepoodides, näiteks Sporting Lodge’is, kus on kaubale lisahinnad, kuid kohaletoimetamine maksab 5-15 eurot.

Barbour Vintage Cupi video klassikaliseks kandmiseks
nool ja ilusad relvad

Kuidas ja kuhu tulistada

Kuidas õigesti tulistada üldiselt ja konkreetselt konkreetsesse sihtmärki, on pärast treeningut ja võistlust laskjate ringis kamina ääres tohutu arutelu teema. Lõksulaskmise koolkondi on palju, juhtiv ja üldiselt tunnustatud nende seas on klassikaline inglise keel, mis pärineb esimestest aiaklubidest. Kuid tegelikult pole standardset nippide komplekti, mis aitaks teil taldrikud alati 100 protsenti tabada.

Laskmine on individuaalne, teile saab õpetada asendit, sisendit, konkreetse sihtmärgiga töötamise reegleid, kuid siiski projitseeritakse see teadmiste kogum teie füüsilistele andmetele, plastilisusele, reaktsioonile, nägemisele, vastupidavusele, moraalile jne. Seega on oluline jõuda kogenud meistri juurde, kes mitte ainult ei räägi teile raamatuteadmisi, vaid aitab ka teie kätel tulemusi anda. Laskurid on enamasti avatud meelega inimesed, kes jagavad meelsasti oma teadmisi vähemkogenud kolleegidega. Seetõttu on sagedased arutelud selle sõna otseses mõttes laua taga laskeklubides suurtes firmades igapäevased. Seal saate selles küsimuses lihtsalt kõige väärtuslikuma kogemuse.


Arvestada tasub ka sellega, et laskmine ei ole lihtsalt võte, see on omamoodi kompleks sinu “kodutööst” ja tingimustest, milles sa pildistad. Päästikule vajutamise hetkel sõltub edu või ebaõnnestumine paljudest teguritest, mis on teie kontrolli all ja mitte teie kontrolli all, kõik koondub ühte punkti: kas sõite hästi, kas puhastasite relva, kas teie parem saabas sai märjaks, puhus tugev tuul, kui kiiresti masinaoperaator sulle märklaua viilis.

Võrreldes lääneriikidega, kus lõksulaskmine on klassikaline distsipliin, pole Venemaal seni nii palju spordi- ja laskeklubisid. Aga Moskvas ja Peterburis leiab ikka koha, mis sobiks nii hinnasildi kui asukoha poolest. Selliste asutuste täielik loetelu on saadaval. Arvatakse, et ühed parimad klubid on Moskva Fox Hole ning Peterburi Olympiets ja Nevski.

Tekst: Igor Makhno

erinevus lõksu laskmine(eriti sportlik) teistest spordialadest oma kõrge lojaalsuse poolest vanusele ja soole.
Tõepoolest, nii naised kui mehed teevad seda; laskurite hulgas on lapsi alates kaheteistkümnendast eluaastast ja veterane üle kuuekümne, isegi üle seitsmekümne. Eksprompt-skeet-laskmise turniire on lihtne korraldada algajate rühmade vahel, kes pole kunagi varem relva käes hoidnud.

Selles artiklis räägime lõksulaskmisest kui meelelahutuslikust vormist, vaba aja veetmise vormist, unustades treening- ja võistlusrežiimid, raskest füüsilisest ja psühholoogilisest stressist, standarditest ja tšempionitest.

Skeet tulistamine (Skeet shooting)- suurepärane ajaviide ettevõtte puhkuseks, jahipuhkuse tundidel, pingisportlaste seas treeningute vahel mahalaadimisrežiimis. See on suurepärane võimalus pereisale nautida ja oma naist ja lapsi lõbustada. Ja kui teil on pojad - kaasake nad ka heasse meessoost tegevusse, kaasake nad relvade käsitsemise kultuuri.

Meelelahutuseks vajate kõige mugavamat ja sõbralikku keskkonda. Iga putka loob selle teie jaoks hea meelega. Juba ammu on täheldatud, et sport, nagu hea punane vein, sobib hästi kebabiga. Proovige lasketiiru lähedusse panna grill ja laud koos suupistetega ning oleme kindlad, et see nädalavahetus jääb teile meelde!

Me ei anna nõu laual olevate roogade ja jookide koostise kohta, kuid püüame teile rääkida, kuidas savilaskmist kõige huvitavamal viisil korraldada.

Kõigepealt vaatame lühidalt, millised harjutused on olemas lõksu laskmine ja eelkõige seda, mis on sport.
Me ei kirjelda reegleid üksikasjalikult, märgime ainult teatud tüübid. skeet laskmine.
Internetis on nende harjutuste kohta palju üksikasjalikke kirjeldusi, sealhulgas platvormide ja alustasside lennu diagrammid. Meie eesmärk on näidata teile, kui mitmekesine lõksu laskmine ja seetõttu võib igaüks sealt leida midagi hingele.

Klassikaliste (olümpia) savist laskeharjutuste tüübid

Ümmargune alus (skeet)

Androverist pärit ameeriklase Davise nimega seostatakse 1920. aastate keskel ümmarguse stendi ehk “skiti” (sõna juured on skandinaaviapärased), kus sihtmärgid lendavad mööda pidevaid trajektoore, ja sportlased, kes liiguvad ringikujuliselt alates 1920. aastate keskpaigast. ühest võttekohast teise, tulistada erinevate nurkade alt.

Sihtmärke serveeritakse üksikult või dublettidena kahest masinast, mis asuvad üksteisest umbes 40 meetri kaugusel seitsme laskepunktiga poolringkaare vastasotstes. Kaheksas koht on poolringi keskel. Sihtmärgid lastakse välja etteantud trajektooride ja kiirusega.

Sellel distsipliinil kasutatakse ühe ja kahe sihtmärgi kombinatsioone, kokku on seerias 25 sihtmärki. Need lastakse välja kõrgetest ja madalatest kabiinidest kindla trajektoori ja kiirusega.

Kaeviku püstik (lõks)

Harjutust, mida laskurid sooritavad samal tulejoonel seistes, nimetati 19. sajandi lõpus "kraavialuseks" ja välismaal - "lõksuks" (inglise keelest trap - trap).

Sellel harjutusel lastakse märklaudu erinevatesse suundadesse, et tüürida laskurist eemale laskejoone ees asuvast varjatud kaevikust.

Kahekordne lõks

Samaaegne laskmine paarissihtmärkide pihta (dublett), kaevikust välja lendamine mööda hiilivaid trajektoore, peaaegu paralleelselt üksteisega.

Spordi liigid

kompaktne sport

Üks populaarsemaid liike lõksu laskmine mida ühendab ühine termin – sport.
Kompaktsport erineb selle poolest, et 25-st sihtmärgist koosneva seeria laskmine toimub piiratud aladel: kas tavalistel ring- ja kaevikutribüünidel või nendele lähedal asuvatel aladel.
Maksimaalne sihtmärkide tabamisulatus ei ületa 35 meetrit.
Trajektooride tüübid on äärmiselt mitmekesised: külgmised, kaaperdavad, lendavad, kaarekujulised (batu), maapinnal veerevad (jänes) jne.
Laskmine toimub ühe- ja kahesihikule.

Sportlik (suur)

Rahvusvahelises praktikas nimetatakse seda ühe sõnaga - sport.
Lisaks sellele kasutatakse terminit "sport" igat tüüpi spordialade kohta lõksu laskmine. Seda tüüpi on teistega võrreldes palju keerulisem organiseerida, see nõuab rohkem viskevarustust ja seda teostatakse maastikul suurtel aladel.

Sporting (suur) eristub laia trajektooride mitmekesisuse, pikimate laskekauguste ja rangete nõuetega laskuri ettevalmistusele.
Keerulisteks elementideks on asjaolu, et laskur reeglina ei näe sihtmärki hetkel, kui masin selle välja laseb; samal ajal dubleerib kohtunik laskuri käsklust (vile, käeviibutuse, raadio jne abil), kuna osa autosid saab hooldada laadur-starter, mis asub loodusliku või tehisliku varjualuse all.

Sporting (suur) seab laskuritele kõrgendatud nõudmised: omada kaasas vajalikku varustust, kanda seda alal ringi (nagu jahil), jõuda jaotada.
25 märgist koosneva seeria laskmiseks tuleb liikuda mööda marsruuti ühest lasketiirust teise ja teha samal ajal laskmises 4-5 starti. 25-st sihtmärgist koosnev seeria võtab tavaliselt rohkem kui ühe tunni (koos üleminekutega).

Topeltlaskmine

Üks lõksulaskmise tüüpe, kus laskmine toimub dublettidega, toodetakse võrdselt ühe laskepunkti jaoks. Laskepunktid asuvad tavaliselt üksteisest kaugel. Kordsuse tagamiseks on vastuvõetav kasutada üksikuid sihtmärke seerias.

Venemaa sport

Üks spordialadest, mille puhul igas laskepunktis sihik (taldrik) jäljendab kindla mänguliigi (part, hani, tedre, metskurv, rabauluki, faasan, nurmkana, jänes, teder jt) lendu. ). Samal ajal pakutakse jahipidamisel kõige sagedamini esinevate sihtmärkide paarislende: kas samaaegsed lennud ühes suunas või lennud tihedalt paigutatud autodest.

Võistlusprogramm - 100, 150, 200 sihtmärki. Lähenemislaskmine (jahirada) hõlmab minimaalselt 5 erinevat linnu lennurada ja minimaalselt 10 autot. Raja pikkus on kuni 30 meetrit. Laskekaugus on jagatud 10 identseks sektoriks. Sihtmärki serveeritakse ilma laskuri käsuta tema suvalise liikumise ajal igas sektoris vastavalt sportlasele teadmata individuaalsele programmile. See määratakse loosi teel.

Muud tüüpi savilaskmine

Ameerika redel

Sihtmärkide kaaperdamise tüüp, mille käigus tulistatakse viiest numbrist ühe, kuid suunas ja kõrguses (lennukõrgus horisondi kohal) „hõljuvatele” plaatidele. Tulistamine toimub ühe relva sisestatud padruniga. Kaugus masinast 15 meetrit.

Põhjamaade redel

Sarnane harjutus selle erinevusega, et laskmine toimub otse ja 10 meetri kauguselt.

Inglise sport

Topelttulistamine kõige erinevamatel lennutrajektooridel on sageli väga keeruline.

Elusate tuvide laskmine

Klassikaline puurilaskmine spetsiaalsetest puuridest vabastatud tuvidele. Ikka kasvatab Euroopa Föderatsioon. Tulistamine pole Venemaal populaarsust kogunud.

Tuleb märkida, et siin pole kõiki näiteid toodud. savist laskeharjutused. Tegelik valik on veelgi ulatuslikum.

Kui tegelete tõsiste sihipäraste treeningutega ühel spordialal, võite kasutada mis tahes teist laadi mahalaadimise, lõõgastumise või meelelahutusena. Kaasaegsed stendid annavad reeglina võimaluse harjutada mitmel erialal.

Ilmselgelt, kui otsustate tulistada skeet sõpradega või firmaürituste ajal peaksid pildistamistingimused olema võimalikult kerged.
Pea meeles, et inimene saab naudingut, kui ta lööb, kui taldrik lööb tema ees. Ja algajatele pole üldse vahet, kas see plaat on lihtne või keeruline. Andke neile see võimalus.
Alustuseks on mõttekas harjutada sissetulevat “poolküünla” sihtmärki, mis jääb õhku rippuma, võimaldades sellele tulistada peaaegu nii, nagu see oleks paigal.
Seejärel proovi kaaperdamise sihtmärki, liigutades numbri autole nii lähedale, kui ohutusnõuded lubavad.
Pärast seda liikuge edasi aeglaste külgmiste sihtmärkide poole.

Korraldage algajate vahel improviseeritud võistlusi. Kindlasti pange võitjatele ja osalejatele ette suur hulk auhindu (medalid, karikad, kingitused, õhupallid, lõpuks). See jääb meelde, meeldib ja inimene saab jälle tribüünile tulla. Osalejate vormiriietus (näiteks mütsid või t-särgid) elavdavad oluliselt teie ekspromptvõistlusi. Andke neile põhilised stardinumbrid.

Mittestandardsete turniiride korraldamine

Laskmise händikäp

Eliminatsioonilaskmine

Nooled jagatakse paaridesse vastavalt kvalifikatsioonisarjadele: tugev - nõrk. Lisaks, olenemata järgnevate seeriate absoluutsest tulemusest, tulistab igaüks oma vastast paarides. Kaotaja on väljas. Võitja liigub edasi olümpiasüsteemi järgmisesse ringi: veerandfinaal, poolfinaal, finaal.

Pildistamine laadimisega

Numbril olevat noolt serveeritakse kaheksa kuni kümme taldrikut järjest. Käivitamise viivitus on 4 sekundit. Laskja peab tabama maksimaalse arvu plaate, laadides laskmise ajal relva uuesti. Füüsiliselt on see väga raske harjutus.

Laskmismeeskond

Meeskond koosneb kolmest inimesest. Korraga lastakse välja neli sarnase trajektooriga taldrikut. Iga laskur tulistab mis tahes taldrikut. Kõige kogenum üritab dubletti lüüa.

Pildistamine poolautomaatist

Osalejad on poolautomaatsete sileraudsete relvadega laskurid. Numbril olev nool käivitab neli plaati erinevates kombinatsioonides: järjestikku ükshaaval, järjestikused ja sünkroonsed dublettid või kõik sünkroonselt. Täieliku salve korral peate tabama maksimaalselt sihtmärke.
Need harjutused on saanud Peterburi jahimeeste seas väga populaarseks. Osalejate arv sellistel turniiridel ületab tavaliste savilaskmise alade konkurentsi.

Laskmine möödalaskmiseks

Seda tehakse ühe või kahe sihtmärgiga, ilmselt raske. Ülesanne on enne esimest möödalaskmist maha lüüa maksimaalne arv sihtmärke. Lähenemist võib korrata nii mitu korda, kui laskur soovib.

Võistlused segaaladel

Võistlus koosneb trap-sarjast, skeet-sarjast, dubletisarjast ja kompaktspordisarjast.
Tulemuseks on kõigi harjutuste summa.

Kõigi nende harjutuste puhul tuleks märkida kahte olulist punkti:

  • pöörama maksimaalset tähelepanu põhilistele ohutusnõuetele, mittestandardsete laskmise tüüpide puhul on need eriti olulised;
  • teie kujutlusvõime võib olla piiramatu. Leiuta! Ebatavaline on alati huvitav.

Järeldus

Pingist laskmine on äärmiselt demokraatlik ja ligipääsetav spordiala.
See ei ole suusatamine ega tennis, kus enne ametlikel võistlustel osalemise otsustamist tuleb läbida pikk tehniline pool.
Kõik, kes esimest korda tribüünile satuvad, eriti jahimees, võtavad püssi, lasevad ja ... löövad ning paari kuu pärast tuleb juba võistlusele. Demokraatia kohta pole midagi öelda - vaadake vaid võistlustel osalejaid igal tasemel (klubisisesest kaklusest EM-i ja maailmameistrivõistlusteni välja), kui üle kahesaja erineva ettevalmistusega, erinevas vanuses laskuri (noortest kuni pensionieani) ) ja sugu osalevad.

Paljud inimesed, kellele meeldib savist laskmine, on jahimehed.
Linnu – näki, metskurvitsa, tedre, pardi – pihta tulistamine polegi nii lihtne. Nukk plahvatab südantlõhestava nutuga ja mööda sellist ettearvamatut trajektoori - teil pole aega isegi suud avada!

Selle lehe kirjutamise päeval toimus putkas kahe laskuri dialoog.

Kuidas sa eile järele jõudsid? küsib üks.

Jah, mitte mingil juhul! Kuus lasku ja kõik on läbi. Ilmselt pani ta vale otsiku või rämpskassetid.

Noh, sa annad ja õpetad teisi. Hüppad kurat teab kuhu – seda sa määrid. Tuleb õigesti tulistada ja kõik saab korda!!! Millal sa viimati boksis olid?

Kõik on loomulik – korrektne tehniline laskmine, oskus häälestuda ja oma emotsioonidega toime tulla, kogu võistlus- või jahipäevaks energiat säästa on võimalik vaid regulaarse harjutamisega selles asjas. Siin on meie soovid kõigile, kes on võtnud kätte jahi- või sportrelva:

- tulistada

- rong,

- võistlema

- seada ambitsioonikad eesmärgid

ja mis kõige tähtsam – nautige pildistamist ja rahulolu tulemustega!

LIIKUVA SIHTMÄRKI LASKE VIISID

Järgmine etapp algab jahipüssist liikuva märklaua pihta laskmise treenimisega.

Liikuvate sihtmärkide pihta tulistatakse mitmel viisil, millest levinumad on: "vskid", "rihmaga" ja "viska". Kõik muud meetodid on vaid variatsioonid.

Jahipidamisel kasutatakse olenevalt asjaoludest kõiki kolme ülaltoodud meetodit puhtal või segatud kujul. Pole olemas jahimeest, kes kasutaks alati ainult ühte laskmisviisi, nagu pole ka jahimeest, kes valdaks ühtviisi hästi kõiki kolme laskmisviisi. See sõltub tema organismi omadustest, mis määravad ette võimaluse omandada hästi ainult üks meetod, mille rakendamine jahimehel ilma suuremate raskusteta õnnestub.

Seetõttu on oluline (see vähendaks oluliselt raha-, aja- ja jõukulu treeningutele), et iga laskeõpilasele tehtaks eelnevalt vastav eksam, mille põhjal saaks treener koostada õige treeningprogrammi ja arendada. iga jahimeeste rühma jaoks vajalik koolitusmetoodika.

Tulistamine "lennult"

"Offhand" meetodil laskmisel ei lase sportlane mitte tema ees liikuva märklaua pihta, vaid selle ees olevasse punkti, kus tema arvestuse järgi tabab märklaud lendava lasu mürsku. Küljelt paistab, et laskur viskas sihtimata relva üle õla, tulistas ja tabas sihtmärki. Tegelikult on see keeruline protsess, mis toimub tulistaja ajus ja kulgeb järgmises järjestuses:

Esiteks tuvastab tulistaja nulli. Selle visuaalne mulje, mis peegeldub silma võrkkestal, kandub närvisüsteemi kaudu ajju, kus see määratakse koheselt: sihtmärgi asukoht, kaugus, mille kaugusel see laskurist eemaldatakse, kiirus ja suund. selle liikumine, võimaliku mõju määr ümbritsevate kõrvaliste põhjuste sihtmärgile ja vajadus nende ületamiseks; seatakse ka paranduse (plii) suurus laskmisel. Alles pärast seda tehakse otsus, mis viiakse läbi motoorse närvisüsteemi ja lihaste töö kaudu: laskur võtab "valmis" asendi, paneb relva õlale, võtab sihiku, teeb samaaegselt liigutusega. kehast vastava püssi sujuv õõts sihtmärgi liikumise suunas ja kui tüved langevad kokku eelnevalt märgitud punktiga sihtmärgi ees, ilma tüvede liikumist peatamata, vajutada päästikule. Seejärel sooritab tulistaja omandatud harjumuse tõttu kõik loetletud toimingud koheselt, automaatselt, uudishimulikule silmale märkamatult.

Nagu juba mainitud, on püssi asend lasu sooritamiseks ette valmistatud kahel viisil. Esimese meetodi puhul torkab laskja tagumiku eelnevalt õlga, tehakse laskmiseks ja ootab sihtmärgi ilmumist, teisega hoiab laskur relvast kaenla alla langetatud tagumikku ja viskab õla. kui sihtmärk ilmub.

Paljud jahimehed määravad laskmismeetodi ainult selle järgi, kuidas nad hoiavad relva enne lasu sooritamist. Näiteks: kui tulistaja hoiab relva käes enne lasku esimesel viisil, nimetatakse seda tavaliselt "õlalt laskmiseks" ja kui teisel viisil, siis seda tehnikat nimetatakse tavaliselt "väljalaskmiseks". See määratlus ei ole kindlasti õige. Mõlemal juhul kasutatakse sama tulistamisviisi ilma eelsihtimiseta, s.t. "Offhand" meetodil, kuid sooritades kaks täiesti erinevat meetodit relva hoidmiseks enne lasu sooritamist.

Enamasti kasutatakse skeet-alusel pildistamisel "offhand" meetodit.

Rihmaga laskmine

Otsene vastand tühjaks tulistamisele on plii-laskmine. See meetod on jahimeeste seas kõige levinum.

"Rihmaga" laskmise tehnika on järgmine:

Olles leidnud sihtmärgi, määranud kindlaks selle liikumiskiiruse ja kauguse, millel see asub sellest, võtab laskur kiiresti positsiooni "valmis" ja viskab relva õlale, sihib ja liigutab torusid sisse. sihtmärgi liikumise suund sama kiirusega, vajutab päästikule .

Kui laskuri kaugus sihtmärgist ei ole suurem kui 36 m ja tema liikumiskiirus ei ületa 10-12 m sekundis, ei ole tulistamisel vaja juhtima asuda: laskemürsk hoiab endiselt kõrget. lennukiirus ning torude liikumine lasu ajal inertsi mõjul annab mürsule teatud külgnihke ning lühikese aja jooksul, mis kulub lasul selle vahemaa läbimiseks, ei jõua sihtmärk löögist väljuda. lastud mürsu kõrguse alale ja saab seetõttu tabamuse.

Kui sihtmärk on laskurist kaugemal ja selle liikumiskiirus on suurem, on vaja juhtima asuda. Sel juhul nihutab laskur, olles määranud edumaa suuruse, viivitamatult sihtmärgist ettepoole olevad tünnid soovitud kaugusele ja, peatamata tünnide liikumist sihtmärgi ees, vajutab päästikule.

Raskus seisneb peamiselt plii koguse kiire ja korrektse määramises. Seda saab aga õppida, harjutades silmaga mõõtma kaugust sihtmärgini ja selle liikumiskiirust. See pole keeruline, sest laskur ei pea mõõtma õhus olevat pliid, mõõdetuna meetrites, kuna selle väärtuse määramisel ei tegele ta sihtmärgi tegeliku liikumisega õhus, vaid ainult selle kavandatud liikumisega õhus. püssi esisihiku tasapind, s.o. sihtmärgi tegeliku liikumise nn optilise projektsiooniga. Sel juhul on plii optilise projektsiooni väärtus nii palju kordi väiksem tegelikust pliist, mitu korda on torude pikkus väiksem kui kaugus (kaugus), mille kaugusel sihtmärk on laskurist.

Juht on defineeritud järgmiselt: näiteks sihtmärk liigub kiirusega 20m sekundis ja asub laskurist 40m kaugusel. Selle vahemaa katmiseks vajab laskemürsk 40/300 = 0,13 sekundit keskmise lennukiirusega umbes 300 m sekundis. Ja selle aja jooksul liigub sihtmärk juba 2,6 m (20 * 0,13 \u003d 2,6 m) kohast, kus see oli esimest korda tulihingeline, silmaga fikseeritud, ja seetõttu ei jää ta lasuga kinni. mürsk, mille laius on 1,4–1,5 m. Seetõttu on tulistamisel vaja viia torud sihtmärgist ette (võtta juhtimine) 2,6 m kaugusele, mis projitseeritakse sihiku esisihiku tasapinnale. relv väiksem tegelikust kaugusest nii mitu korda, kui torude pikkus on väiksem kui kaugus, mille kaugusel sihtmärk on laskurist eemal. Kui näiteks tüvede pikkus on 0,75 m, siis plii väärtus on 0,05 m (2,6: 40/0,75=0,05 m), s.o. umbes 5 cm.

Sellise vahemaa silmaga mõõtmine ei valmista laskurile raskusi; kuid kui torud on eemaldatud sihtmärgist eespool, on vaja seda säilitada kogu torude liikumise aja kuni lasu hetkeni.

Seega, 40 m kaugusel asuva külili lendava pardi tapmiseks peate sihtima noka. Samas tuleb meeles pidada, et päästikule vajutamisel ei tohiks olla liiga aeglane, sest sihtmärki eemaldatakse pidevalt ja võetud plii ei pruugi olla piisav.

Nõuetekohase harjutamise korral saab õppida laskma nii kiiresti kui võimalik ja õigesti määrama sobiva edumaa igal kiirusel ja mis tahes suunas liikuvale märklauale.

"Rihmaga" laskmise meetodit kasutatakse peamiselt ümaral alusel.

Laskmine "viske"

"Viska" või "jerkimise" laskmise meetod, nagu seda mõnikord nimetatakse, on järgmine:

Sihiku leidnud laskur sihib seda, juhib relvaga mõnda aega selle liikumisteed, hoides seda kogu aeg relva ähvarduses ja seejärel liigub kiire liigutusega - "vise" (jerk) torud sihtmärgist ette tema arvutatud edumaa kaugusele ja vajutab kohe päästikule, peatades tahtmatult püssi liikumise.

Piisava harjutamise korral kasutavad mõned jahimehed-sportlased seda meetodit väga edukalt. Sellel pole aga laia levikut, kuigi jahipidamisel on mõnikord vaja seda kasutada, näiteks sagedamini, väga kitsas ruumis, kui sihtmärk ilmub ootamatult jahimehe ette ja kaob kiiresti.

Lähemal uurimisel on "viska" laskeviis justkui segu kahest eelnevast meetodist: selle kasutamisel tehakse nii relvaga "rihm" kui ka arvutatud vskid. Selle meetodi puuduseks on püstoli liikumise peatamine lasu ajal, mille tulemusena tulistamine toimub reaalselt siis, kui relv on paigal. See kohustab laskurit võtma väga suure edumaa, mis muudab liikuvate sihtmärkide laskmise keeruliseks.

Näiteks sihtmärk asub laskurist 36 m kaugusel ja liigub kiirusega 20 m sekundis. Laske keskmine kiirus on 300 meetrit sekundis. Seetõttu tuleb sihtmärgi tabamiseks tulistada sellest 2,4 m ette (36: 300 = 0,12 sek; 20 * 0,12 = 2,4 m), s.t. ajal, mil sihtmärgist lastakse mööda, liigub esimene 2,4 m; hetkest, mil laskur märklaua leidis, kuni lasu hetkeni möödub keskmiselt 0,11 sekundit. (0,07 sek kulub sihtmärgi tajumisele ajus ja neuromuskulaarse aparaadi tööle ning 0,04 sek relvamehhanismide tööle alates päästiku vajutamisest kuni koonust väljuva lasuni). Selle aja jooksul liigub sihtmärk 2,2 m (20 * 0,11 = 2,2 m). Seega on sihtmärgi tegelik eemaldamine kohast, kus see esmakordselt silmaga fikseeriti, juba 4,6 m (2,4 + 2,2 = 4,6 m). Seetõttu tuleb sihtmärgi tabamiseks tulistada selle ette 4,6 m kaugusel.Sellist vahemaad pole õhus lihtne mõõta ja lasu õnnestumise eest ei saa garanteerida.

Seega tuleb "viskega" pildistades möödalaskmisi ette sagedamini kui kahte eelmist meetodit kasutades.

PRAKTILISEST LASMISEST LIIKUVA SIHTMÄRKI

Liikuvale märklauale laskmisel peab jahimees laskma erinevatesse suundadesse. Sihtmärk võib liikuda temast või tema juurde, temast paremale või vasakule, ristisuunas paremalt vasakule või vasakult paremale, laskuri õlgade kohal - tõusul või lennata tipus ja maanduda.

Peamine, mida jahimees peab hästi sihitud lasu saamiseks tegema, on päästikule vajutamine ainult siis, kui torud liiguvad ja seda tuleb teha proportsionaalselt sihtmärgi kiirusega ja isegi mõnevõrra kiiremini - enne seda ; sel juhul tuleks võtta vajalik juhtimine.

Eespool käsitleti seda, kuidas määrata rist- või külgsuunas liikuvate sihtmärkide juhtväärtust. Kõigis teistes ülaltoodud suundades pildistades on plii kogust keerulisem määrata. See oskus saavutatakse praktilisel viisil, vastavalt laskuri võimetele ja oskustele.

Siin on mõned üldised juhised ja näpunäited selle kohta, kuidas ja kuhu suunata lask liikuva sihtmärgi erinevatesse kohtadesse, et seda tabada. Jahimees saab neid näpunäiteid kasutades arendada vastavaid praktilisi oskusi jooksva looma pihta laskmisel ja linnule lennutamisel.

Jooksva looma pihta laskmine on jahimeestel lihtsam ja kiirem, võrreldes lendava linnu laskmisega. Seda soodustab looma liikumine maapinnal, mis on suurepärane juhend, mis hõlbustab sihtimist.

Jooksva looma pihta laskmine toimub järgmiselt:

  1. Metsaline hüppas püsti ja jookseb jahimehe juurest edasi. Plii suuruse arvutamine on keeruline. Kindla kaotuse tekitamiseks on vaja sihtida ettepoole ja kõrgemale – olenevalt jooksukiirusest kõrvadesse või pähe. Sel juhul peaksite laskmise ajal keha alaseljas veidi sirutama. Sama, kui metsaline jookseb ülesmäge.
  2. Loom jookseb jahimehe poole. Peate sihtima jalgu ja selle lähenedes, kehaga veidi ettepoole kallutades, tulistage.
  3. Loom jookseb küljele või möödub jahimehest. Peate sihtima metsalise ees oleva rinna keskjoone joont, võttes sobiva juhtpositsiooni ja pöörates samal ajal keha alaseljas mööda metsalise kulgu, sooritama laskmise.

Lennu ajal linnu pihta tulistatakse järgmiselt:

  1. Lind lendab jahimehest eemale, hoides tema õlgade kõrgust. Peate sihtima otse linnule. Kui lind lendab jahimehe õlgadest allapoole, sihtige temast ette.
  2. Lind on tõusuteel. Peate sihtima, kattes selle tüvedega, hoides neid kogu aeg selle kohal ja samal ajal keha tagasi painutades, tulistama.
  3. Lind lendab ja istub jahimehe ette. Peate sihtima linnule ja kehaga ettepoole kallutades tulistama.
  4. Lind lendab edasi üle jahimehe pea. Peate sihtima linnu alla ja veidi ettepoole ning tulistama, torsot veidi kallutades.
  5. Lind lendab kõrgel õhus jahimehe poole. Peate sihtima linnu ette, kattes selle tüvedega ja kallutades keha tagasi, tulistama.
  6. Lind lendab risti või külili, tõustes samal ajal üles. Peate sihtima, hoides tüvesid linnu peal ja ees, võtma vajaliku, antud juhul kahekordse plii, ja keha mööda lennujoont pöörates tulistama.
  7. Lind maandub. Sel juhul peate sihtima linnu ette ja alla, säilitades vajaliku edumaa, ja samal ajal pöörates keha sobivas suunas, kandma selle raskuse paremale jalale, kui lind läheb paremale, ja , vastupidi, vasakule jalale, kui lind lendab vasakule.

Kõikidel juhtudel tuleb liigutusi teha maksimaalse kiirusega ja sihtides kohe tulistada, sest vastasel juhul ei piisa võetud pliist ja lind lendab aina kaugemale ja teda on raske tabada.

TOUSE KASUTAMISE KOHTA LIIKUVA SIHTMÄRK PRAKTILISE LASMISE Õppimiseks

Spordilaskmine kiiresti liikuvatele sihtmärkidele - skeetile - toimub kahel erineva kujundusega stendil: kaevik ja ring. Esimest nimetatakse ka "olümpiaks", kuna rahvusvahelistel spordivõistlustel - olümpiaadidel - korraldatakse seal spordivõistlusi jahipüssist laskmises.

Peamiselt tundmatute sihtmärkide pihta kaevikul laskmine arendab jahipidamises kasutatavatele lähedasi võimeid ja oskusi. Ringalusel laskmine, mida sooritatakse rangelt piiritletud alal, eritingimustes ja laskurile ette teada olevate sihtmärkide järgi, on pigem sportlikku laadi.

Liikuvale sihtmärgile laskmise kunsti praktiliseks valdamiseks piisab, kui viia läbi terve kursuse mahus treeninguid ükskõik millisel neist stendidest. Kuid mitte mingil juhul ei tohiks te tunde mõlemal stendil korraga läbi viia: see meetod võib õpilast kergesti kahjustada.

Teist tüüpi stendil on võimalik klassidesse liikuda alles pärast esimest tüüpi stendil omandatud oskuste ja teadmiste piisavat kinnistamist, mitmete õppelaskmiste läbimist ja klassifikatsiooninormide osalist läbimist.

Esialgset treeningut on parem alustada kaevikualusel, kuna sellel laskmine, nagu eespool mainitud, sobib oma põhimõtte järgi paremini jahil laskmiseks.

Treener kohustab õpilast enne tundide alustamist tutvuma stendil laskmise üldreeglitega (vt brošüüri "Sportlaskmine jahirelvast" (võistluseeskirjad). FiS, 1952), ohutusreeglid enne ja laske ajal, hoiatab ka et statiivil ei ole lubatud relva kaasas kanda ilma katteta kokkupanduna; et kokkupandud relva tuleks hoida ainult püramiidis; et järgmiseks laskmiseks valmistudes ja püramiidist püssi võttes tuleb see kohe avada (laguneda) ja nii tulejoonele minna.

Laskmise tulemust statiivil laskmisel arvestatakse ainult täieõiguslikul märklaual - taldrikul: terve, õigel ajal tulistatud, käsu peale ja vastavalt numbrilt, lendab antud suunas ja ei kuku lähemale kui kehtestatud kaugus. Seetõttu peab õpilane algusest peale harjuma ainult täisväärtuslike märkmärkide pihta laskmisega.

Õpilaste laskmist jälgides ja korrigeerides nõuab treener samal ajal, et nad järgiksid kõiki kehtestatud laskereegleid ja ohutusreegleid.

Juba esimestest sammudest õpetab see õpilasi ettevõtlusse tähelepanelikult ja tõsiselt suhtuma, endale teadlikult rangeid nõudeid seadma ja üldiselt distsipliini järgima.

Laskmispadrunid laaditakse 6 või 7 lasunumbriga treeneri juhendamisel.

KAEVIKUPIDAMINE

Märgilaskmist tuleb sooritada samades tingimustes, kus tavaliselt tehakse katse- ja võistluslaskmist.

Viskemasinate paigaldamine nii lennusuunas kui ka kõrgusnurkade määramisel peaks olema standardne; kõrgusel - 15-40 °, keskmise masina pikiteljest paremale ja vasakule igas laskmisjaamas - igaüks 45 °, laius - 90 °. Sel juhul peaksid viis autot andma sihid otse ette, viis vasakule ja viis paremale. Lennukaugus tuulevaikse ilmaga 18–22 ° tõusunurgaga peaks olema 60–70 m autohargist.

Paigaldamist pole vaja lihtsamaks teha. On vaja, et õpilane harjuks juba esimestest sammudest pingil laskmise raskustega. Pole karta, et ta ei pruugi nende raskustega toime tulla, sest ta tunneb juba põhilisi lasu sooritamiseks vajalikke võtteid, on omandanud praktilise laskmise statsionaarsete sihtmärkide pihta - ühe- ja kahe-, ühe- ja kahepadrunid järjest ( dublett) ja teoreetiliselt on ta uurinud liikuvate sihtmärkide laskmise meetodeid. Stendil tuleb tal olemasolevaid teadmisi lendavate märklaudade pihta laskmises praktikas rakendada.

See muidugi ei tähenda sugugi, et treener ei peaks kasutama õppimist hõlbustavaid meetodeid, et õpilasele lasketehnikat paremini omastada. Teada on, et esmalt lasketiiru astunud ja skeeti laskma valmistuv algaja tunneb alati, et selle õigeks sihtimiseks ja lõhkumiseks ei jätku aega. Kõik ettevalmistustehnikad sooritab ta aeglaselt, mitte selgelt ja tal on kuidagi piinlik.

Treeningu alguse hõlbustamine saavutatakse sellega, et treeninglaskmist alustatakse lähidistantsilt, näiteks viskemasinatest 8, 10, 11, 12 meetri kauguselt, nõutud 15 meetri asemel. Tulistaja selline lähenemine autodele kompenseerib koolitatavatele omase esialgse aegluse. Ja siis, kui laskmine omandatakse, suurendatakse distantsi järk-järgult ja normaliseeritakse.

Selle meetodi eeliseks on see, et õpilane hakkab kohe tegelema sihtmärkide normaalkiiruste ja lendudega, nende pihta laskmisel vajaliku edumaaga ning seetõttu harjub edukaks laskmiseks vajaliku kiire tempoga.

Tulistamine "kohast" üksikute sihtmärkide pihta

Tulistamine "kaaperdatavate" sihtmärkide pihta

Esimest seanssi tuleks alati alustada harjutusega “kohapealt” üksikutele, “kaaperdatavatele” sihtmärkidele, s.t. sihtmärgid, mis lendavad laskuri otsesuunas erinevate kõrgusnurkade all.

Kui treening toimub 15, 12, 9 või 6 viskemasinaga varustatud stendil, siis võib tulejoonele astuda korraga mitu inimest. Treener selgitab käitumisreegleid tulejoonel ja laskmise korda. On vaja, et õpilased õpiksid juba esimestest sammudest järgima nõutavaid reegleid.

Relv on laetud kahe padruniga, et esimese padruniga tehtud möödalaskmise korral saaks õpilane oma viga arvesse võttes kohe teise padruniga selle pihta tulistada.

Stendil treenimise algfaasis on kõige soodsam tulistada püssipäraga, mis on eelnevalt õla sisse torgatud. See hõlbustab oluliselt tulistamist, sest nagu eespool mainitud, tulistaja pärast käsklust "Anna!" sihib otse õhku ilmunud taldrikut ja samal ajal keha sobivas suunas pöörates tulistab, raiskamata sellega lisaaega relva õlale tõstmisele. Laskmisel aja võitmine on väga oluline algajale, kes pea alati viivitab laskmisega, et sketit paremini sihtida.

Õlgasse torgatud tagumikuga laskmisel on omakorda treeneril lihtsam jälgida lööki, märgata ebatäpsusi tehnikas ja sihtimises, avastada ebaõnnestumise põhjuseid ja teha õigeaegseid korrektiive.

Enne tulejoonele sisenemist selgitab treener, kuidas tulistada "kaaperdada" skeeti, mis võib lennata laskuri õlgadele või allapoole või tõusta peast kõrgemale. Esimesel kahel juhul suunab laskur kiire liigutusega torud otse lendava plaadi sisse ja niipea, kui sihtimisjoon on sellega joondatud, sooritab lasu. Kolmandal juhul katab tulistaja kiire liigutusega plaadi ees selle tüvedega ja vajutab kohe päästikule.

Teise lasu ajal, nii esimesel kui ka teisel juhul, tuleks relva torud koos kere kaldega suunata veidi plaadist allapoole ja mida madalamale, seda kaugemale see laskurist eemale lendas. Tuleb meeles pidada, et statiivil lendab skeet ebavõrdse kiirusega: alguses on selle kiirus suur - 24-27 m sekundis ja seejärel järk-järgult langeb ja seetõttu on teise skeeti padruniga tehtud lask kõige õigem. Pole paha, kui treener ise teeb oma selgituste illustreerimiseks kõik näidatud sketid mitu näidislööki.

Pärast selgitustöö lõpetamist annab treener käsu istmetele väljapääsuks. Laskekaugus 8 või 10 m.

Võttes püramiidist relva ja avades selle, läheb laskur tulejoonel oleva numbri (koha) juurde. Siin seisab ta "valmis" asendis, laeb relva kahe padruniga, sulgeb selle ja torkab tagumiku õla sisse. Laskja kontrollib mitme prooviliigutusega, kas asend on mugav, korrigeerib ennast, võtab sihtimisjoone õigesti, seejärel langetab kehaga toetudes samal ajal tünnid mõnevõrra allapoole (kaeviku tipuni) ja põske võtmata. püstoli tagumikult maha, keskendub ja annab käskluse "Anna!" Plaadi ilmumisel õhku, olles koheselt kindlaks määranud selle lennu suuna ja kiiruse, visandab laskur sihtmärgi ees oleva sihtimispunkti, võttes arvesse vajalikku edumaad. Seejärel pöörab ta torso vastavas suunas, samal ajal suunab püstoli torud piki plaadi lennujoont, püüdes sellest ette pääseda (samal ajal kui käed hoiavad relva ainult valmistamisel võetud asendis) . Niipea, kui sihtimisjoon on kavandatud sihtpunktiga joondatud, vajutab laskur päästikule, peatamata tüvede ja torso liikumist.

Siis peab laskja laske tulemuses veenduma ilma relva sihtimisasendit muutmata. Möödajäämise korral laseb ta kohe eduseisus korraliku korrektuuri tehes, kuna plaat muudab selle aja jooksul juba oma asendit õhus, tulistab teise padruni. Nii esimese kui ka teise kaadri kogu tootmisprotsessi tuleb mõõta sekundi murdosades.

Pärast tulistamist avab õpilane ilma tagasi pööramata kohe püstoli ja võtab välja kasutatud padrunid, misjärel taandub poolteist kuni kaks sammu tagasi ja paremale, andes teed järgmisele, kui neid on kaks või neist rohkem.

"Varastavate" taldrikute pihta laskmist jätkatakse seni, kuni algaja laskur õpib tabama 40-50% talle antud sihtmärkidest.

Laske tehakse ainult treeneri juuresolekul ja tema loal. Laskmise ajal seisab treener õpilase selja taga (vasakukäelistel - vasakul) ja jälgib kõiki tema tegevusi.

Kehtestatud reeglitest kõrvalekaldumise või võtete ebaõige sooritamise korral parandab treener õpilast koheselt. Möödajäämise korral juhib ta viimasele tähelepanu tehtud vigadele ja sunnib tulistama taldrikut, mida õpilane ei tabanud. Süstemaatilise möödalaskmiste kordamisega samal taldrikul paneb treener õpilasele veale tähelepanu osutades teda sellele taldrikule lööki mitu korda eraldi kordama, kuni ta oma vigadest aru saab.

Teise padruniga laskmises tõrke korral kohustab treener õpilast laskma taldrikut järgides kehtestatud reeglit - uue taldriku söötmisel esmalt tulistada esimesest padrunist tahtliku möödalaskmisega ja tulistada. tavaliselt teise kassetiga. Sel juhul on kasulikum suunata esimene lask: a) madalalt lendava taldrikuga - selle kohal, misjärel tuleb tünnid kohe alla lasta ja sihtimisjoont taldrikuga joondades lasta teine ​​padrun; b) pea kohal lendava taldrikuga - selle alla ja kohe, tõstes tünnid üles ja kattes taldriku nendega, teha teine ​​lask.

Külgsihtidesse laskmine

Olles omandanud "varastavate" märkmärkide laskmise tehnika, jätkab õpilane laskmist temast eemale lendavate märkmärkide pihta, s.o. külgmine (sekant). Esialgu võib vahemaa olla 8-11 m, siis tuleb seda tõsta kuni 15 m paremale ja vasakule.

Külgtaldrikul laskmise tehnika on keerulisem kui "kaaperdamisel" ning nõuab laskurilt suurt liikuvust, tegevuste sidusust ja kõrgendatud tähelepanu.

Esialgu õpitakse paremale lendavate skettide pihta laskmist ja pärast selle valdamist liigutakse edasi vasakule lendavate skettide pihta. Väikeste kõrvalekalletega, näiteks 10, 15, 20, 25 ja 30 °, saab tulistada samamoodi nagu "kaaperdamisel", ratsutamisel või põhjas, ainult sihtimisel tuleb tüved alati suunata skeeti parem või vasak serv, olenevalt sellest, kas nad tulistavad paremale või vasakule, kuid ei sihi otse sellele.

Iga laskekoha keskmise masina pikiteljest suure kõrvalekaldega (35 kuni 45 °) paremale või vasakule lendavate taldrikute tulistamisel tuleb tünnid suunata vajaliku juhtmega punkti, mis asub laskmiskoha ees. taldrikul ja samas tingimata selle all, nii et kuidas selliste taldrikute lennukurv 32-36 m kaugusel muutub järsemaks.

Püstoli suunamine taldriku lennu suunas toimub samaaegselt keha pööramisega alaseljas vastavas suunas. Käed ei osale selles liikumises, vaid hoiavad relva ainult valitud sihtimisasendis. Päästikule vajutatakse liikuva relvaga. Tulistamine toimub samamoodi nagu "kaaperdatavate" plaatide juures.

Teise padruni tõrke tõttu uuesti tulistades (pärast möödalaskmist esimese padruniga), tuleks esimene lask lasta püssi plaadile toomata, tahtlikult puudu, kuid. teist padrunit tuleb lasta nii, et torud tuues ettenähtud sihtimispunkti skeeti ette, kallutades samaaegselt kere ja püssi allapoole ning mida rohkem, seda kaugemale skeet lendab.

Laskmine jätkub seni, kuni kümneliikmeline õpilane, võttes eraldi parem- ja vasakpoolsed plaadid, lõhub kummaski suunas vähemalt neli või viis.

Koos praktilise laskmisega stendil annab treener õpilasele ülesande kodus se tehnikat harjutada, nagu eelpool kirjeldatud.

Tulistamine "tundmatute" sihtmärkide pihta igas suunas.

Pärast "varastamise" ja külgmiste sihtmärkide laskmise tehnika uurimise lõpetamist liigutakse edasi "tundmatute" sihtmärkide pihta laskmise juurde. See tähendab, et pärast laskuri käsku serveeritakse talle suvalist taldrikut: "kaaperdades" madalal või kõrgel, "küljel" paremal või vasakul, kõrgel või madalal.

Kui treeninglaskmine toimub stendil, millel on mitu laskmiskohta (numbrit), siis toimub see tingimata konveierjärjekorras kõigist kohtadest vastavalt märkmetele (Märkused on tabelid, mis määravad eri suundades lendavate plaatide järjekorra) et iga õpilane saaks vastu võtta igas suunas plaate, samuti ratsutamist ja rohujuuretasandit. Kaugus 10 ja seejärel 15 m.

Treener, jälgides õpilase laskmist, pöörab tähelepanu võtete sooritamisele ja märgib eriti ära taldrikud, millel õpilane süstemaatiliselt möödalasku tegi.

Laskmise tulemused fikseeritakse spetsiaalses arvestuses (vt lisa 8), kuhu treener märgib iga möödalaskmise laskmise ajal.

Kui parempoolsel plaadil tehakse möödalaskmine esimesest kohast, siis vastava veeru esimese numbri vastas olevasse lahtrisse paneb ta märgi "0". Seejärel teeb ta kogu seeria lõpus teatud järeldused ja tulemuse teatab laskur, näidates ära pildistamise käigus tehtud vead ja selgitades, kuidas neid parandada.

Järgmises sarjas lasketreener märkamatult eest. nool annab käsu anda talle sagedamini neid taldrikuid, millel ta viimati eksis. Seda tehakse selleks, et arendada laskuris laskmise ajal teatud rütm ja samal ajal anda talle võimalus oma vigu parandada.

Rütmi all mõistetakse tavaliselt: teatud viisil laskmist koos kõigi vajalike liigutuste selgelt ühetaolise sooritamisega, ühtlast ajakulu iga löögi ettevalmistamisel ja sama tempo hoidmist laskude ajal.

Rütm sõltub närvisüsteemi seisundist, füüsilisest jõust, tervisest, keha reaktsiooni kiirusest välistele muljetele ning kogu neuromuskulaarsüsteemi üldisest koordineeritud tegevusest.

Rütmi hoidmine laskmise ajal on suure tähtsusega, eriti võistlustel, kui laskmise kõrgel tasemel läbiviimisel lasub eriline vastutus. Rütmi jälgib iga laskur ja kogu meeskond antud seerias tulistades üldiselt ning mida harmoonilisemalt, rütmilisemalt meeskond laseb, seda edukam on laskmine.

Laskevõistlustel ja nendeks valmistumisel pöörab koondise treener erilist tähelepanu nii õige rütmi arendamisele kui ka selle hoidmisele õpilaste poolt laskmise ajal.

Kui õpilane laseb "tundmatute" sihtmärkide pihta laskmisel taldrikust mööda, ei tohiks treener kunagi sundida teda taldrikut uuesti laskma või jätkama selle pihta tulistamist, kuni õpilane seda tabama õpib. Korduvad lasud sooritab laskja sel juhul juba “tuntud” taldriku pihta, ta hakkab tahtmatult selleks valmistuma ja saab seda kergesti tabada, kuid järgmises seerias, kui talle antakse sama taldrik juba kui "tundmatu", võib ta jälle igatseda.

Selline meetod mitte ainult ei õpeta õpilast oma viga parandama, vaid ei too kasu ka teistele, kes meeskonnas temaga koos lasevad, ning mis kõige tähtsam, segab see laskerütmi arendamist ja hoidmist.

Teise löögi harjutamine

Algusest peale on parem skeetiharjutusi läbi viia kahe padruniga laetud relvaga, et õpilane saaks pärast esimese padruni vahelejätmist oma vea parandada, tulistades teisega sama sketti pihta. Selle tulemusel valdab ta esimestest sammudest alates teise lasu tulistamise tehnikat, mis õnnestub ainult siis, kui pärast esimese padruni möödalaskmist säilib püstoli sihtimisasend. Algajatel rikub esimene lask tavaliselt kohe relva asendi. Seetõttu peab treeneril kujunema õpilases peale esimest lasku harjumus hoida püssi sihtasendis ja samal ajal jälgida nii lasu tulemust kui ka märgi liikumist ning möödalaskmise korral. , arvutage kohe õige edumaa teise lasu sihtimisel.

Pikaajalised laskmise vaatlused treeningutel ja võistlustel on näidanud, et enamik taldrikulaskudest teise padruniga pärast esimese möödalaskmist on ebaõnnestunud.

See on selgelt kinnitatud järgmistel juhtudel:

Üksikute taldrikute pihta "kohalt" laskmiseks on laskuril tavaliselt kaks padrunit; Aga kui samal ajal tekkis teises padrunis süütetõrge, on laskuril õigus seda plaati teist korda tulistada, lähtudes algtingimustest, s.o. lase esimese lasuga mööda ja tabab teisega. Ja tuleb välja, et enamus laskuritest teevad neil juhtudel möödalasku teise lasuga.

Teise lasu tehnika paremaks valdamiseks kasutab treener järgmist tehnikat. See varustab end vajaliku arvu padrunidega, sealhulgas pooliku kestaga. Kahtlemata on sellise kassetiga plaadi purustamine tavatingimustes lihtsalt õnnetus. Sellisest padrunist tehtud lask ei erine heli ja tagasilöögijõu poolest aga märgatavalt tavalise padruniga lasust ja see on täpselt see, mida vaja on.

Treeninglaskmise ajal "tundmatul" skeetil jagab treener ise padruneid, samal ajal pannes sihilikult paremasse torusse vähendatud haavliga padruneid, millest õpilased ei peaks teadma. Laskja, tehes esimese lasu skeeti pihta, laseb tahtmatult ebanormaalse padruniga mööda ja on laskmisrütmi üldse häirimata sunnitud, püüdes parandada esimese lasu viga, tulistama teise lasu pihta. sama sketiga, aga tavalise kassetiga.

Seda tehnikat mitu korda korrates õpetab treener laskurit teist lasku edukalt sooritama.

Mõned treenerid soovitavad harjutada teist lasku, et sööta laskurile korraga kaks samas suunas lendavat taldrikut üksteise lähedal, kohustades teda kohe pärast esimese tabamist laskma teist padrunit teisele. Kui esimene plaat ei saanud pihta, siis tuleb teine ​​lask selle pihta uuesti teha, pööramata tähelepanu sellele, et teine ​​lendas ära.

Mõnikord soovitatakse teine ​​lask teisele taldrikule sooritada kohe pärast esimest lasku esimesel taldrikul, sõltumata tulemusest. Mõlemal juhul ei too selline tunni keerukus õpilasele mingit kasu ja mis kõige tähtsam, ei aita kaasa teise lasu tehnika edukale valdamisele, mis on mõeldud esimese padruni tulistamisel tekkinud vea parandamiseks, ja tegelikult on see harjutus topeltmärki laskmises (kahesed).

Pildistamine "lähenemisest"

"Lähenemast" laskmist nimetatakse ka "jahiks", sest see lähendab laskurit jahil laskmisviisile. Laskurid asuvad autodest 18-20m kaugusel, hoides püssid lahti. Taldrikud lastakse õhku alles treeneri märguandel ajal, mil laetud relvaga tulejoonele lähenev laskur on autodest 13-10 m kaugusel. Väljaspool seda ulatust pildistamist arvesse ei lähe. Relv on laetud kahe padruniga; taldriku lüüasaamine nii esimese kui ka teise padruniga on samaväärne. Selle harjutuse tõrkeid ei võeta arvesse ja taldrikuid sel juhul ei vahetata. Relv sulgub alles siis, kui treener teatab laskuri järgmise numbri.

Proovilaskmised pole lubatud. Püssi hoitakse kätes sellises asendis, et selle tagumik jääb keha esijoonel kaenla alla ja pea tagaosa on näha tagant. Tagumikku enda ette sirutada ei tohi ja tugevalt tagasi ei ole soovitatav rakendada, kuna see takistab püssi tõstmisel laskuri liikumist. Tünnide koon on tõstetud õlgadega ühele tasemele (laskmine "vskidist").

Lähenemine algab treeneri käsul "Märtsi!" Kõndige keskmise ühtlase sammuga. Jooksmine või kiiruse vähendamine ei ole lubatud.

Laske sooritamiseks peatub õpilane alles siis, kui skett õhku ilmub, olles 13–10 m. Peatumisel pöörab ta kohe lendava sketi suunas ja võtab samal ajal sobiva “valmis” asendi, nii et lask võib kohe järgneda.

Mida rohkem aega kulub laskuril „valmisolekus“ asendi võtmisele ja taldriku sihtimisele, seda sagedamini tehakse möödalaskmisi. Jah, see on arusaadav. Aja jooksul, mis kulub laskuril lasuks valmistumiseks, liigub skeet kohast, kus see algselt silm fikseeris, kaugemale ja seetõttu on selle tabamiseks vaja vajalikku juhti, mida on väga raske arvutage õigesti, kui laskur on liikumises.

Plaadi etteanne võib toimuda nii laskuri jaoks soodsas kui ka ebasoodsas asendis. Esimesel juhul langeb taldriku õhku ilmumine kokku hetkega, mil laskur kas kavatseb seista või on juba seisnud vasakul jalal (vasakukäelisel - paremal) ja saab koheselt sooritada sihitud lasu. .

Teisel juhul tabab plaadi välimus laskurit, kui ta on just tõstnud ja hoiab oma paremat jalga õhus (vasakukäelisel vasakut). Järgmise sammu tegemiseks peab ta tahes-tahtmata paremalt jalalt vasakule üle astuma ning alles pärast seda valmistuma ja skeeti tulistama. Lask toimub teatud hilinemisega, taldrikul on aega veidi kaugemale lennata ja seda on raskem tabada.

Et seda ebasoodsat asendit võimalikult palju vältida, peaks laskur lähenemise ajal tegema väikseid kuni keskmisi samme, kuna paremalt jalalt vasakule on lihtsam ja kiirem astuda kui laiu ja pikki samme.

Püsivuse ja tõsise suhtumisega treeningutesse saab laskur selle harjutusega suurepäraselt hakkama ja saavutab laskmises kõrgeid hindeid.

"Lähenemast" laskmise tehnikat õppides tuleb kohe tulistada igas suunas lendavat sketti, mis ilmub laskurile ootamatult - "tundmatu", samuti "kohast" tulistades. Skeet-laskmist pole vaja õppida üheski suunas.

"paaritud" sihtmärkide pihta laskmine (topelt)

Selle harjutuse, kui kõige raskema harjutuse uurimist on vaja alustada noore jahimehe koolituse lõpus alles siis, kui ta on täielikult omandanud liikuvale sihtmärgile laskmise tehnika "kohast" ja " lähenemisest" ja on välja töötanud teise lasu tulistamise tehnika.

Selles harjutuses serveeritakse laskurit, kes seisab autodest 10 m kaugusel, tema käsul korraga kaks taldrikut, mida ta peab tabama kahe järjestikuse lasuga eraldi.

“Paarismärki” laskmise puhul on eriline see, et laskur peab silmaga fikseerima kahe plaadi lennu korraga, kummagi jaoks eraldi tegema oma peas vajalikud arvutused ja maksimaalse kiirusega laskma kaks lasku eraldi: esimene. korraga ja seejärel relva liigutades teise plaadi juures. Pärast esimest lasku möödub mõni aeg, mille jooksul teine ​​plaat muudab laskja algselt fikseeritud asendit. Seetõttu tuleb teise sketi sihtimisel teha asjakohane reguleerimine, et tekiks teise lasu jaoks keerulisemad tingimused.

Seetõttu peab laskur endale kõige soodsamate tingimuste loomiseks tegema esimese lasu võimalikult kiiresti (lühikese aja jooksul), et teise plaadi asend ei saaks selle aja jooksul järsult halveneda ja ei oleks vaja teha suuri parandusi selle eesmärgi saavutamiseks. Samas ei tohiks laskuda ka vastupidisesse äärmusse, et mitte teha täiesti teadvustamata üht või mõlemat lasku. Kõik toimingud selle harjutuse ajal tuleks teha selgelt ja kiiresti.

Laskmiseks valmistumine käib samamoodi nagu "kohalt" laskmisel, ainult enne kui laskur käskluse annab, ei tohi püssitorusid õlgadest allapoole langetada. Kuigi selles asendis on taldrikute lahkumine mõnevõrra halvem, saab esimest lasku teha varem ja täpsemalt, kuna sel juhul ei toimu keha ja relva teravaid liigutusi ning võimalust viimast visata. likvideeritakse. Teine plaat peab olema suunatud madalamale ja mida rohkem, seda hilisem on esimene lask, sest selleks ajaks hakkab see tavaliselt langema, kuigi noolele tundub, et see lendab sama kiirusega.

Esialgse treeningu ajal on kõige parem teha esimene lask paremale taldrikule, teine ​​aga vasakule. See on vajalik, sest parempoolsete taldrikute pihta on mõnevõrra keerulisem tulistada torso paremale pööramise suurema seose tõttu kui vasakpoolsete (vasakukäeliste puhul vastupidi). Kogenud laskurid juhinduvad sel juhul tavaliselt skeeti asendist õhus ja esimesena laseb liiga madalalt või lühikeseks lennavat, kartes, et see jääb lasu jaoks pigem ebasoodsamasse asendisse kui lennates kõrgemale ja kaugemale.

Vaja on veidi pikemalt peatuda "paaris" sihtmärkide laskmise uurimisel. Treeneri tööks on hoolikalt jälgida kõikide võtete rütmilist ja ühtlast rakendamist, õigeaegselt juhtida tähelepanu õpilase vigadele ning anda talle nende parandamiseks vajalikke nõuandeid.

Siinkohal lõpeb kaeviku püstikul liikuva märki laskmise praktilise koolituse kursus. Noor jahimees saab käia jahil ja tulistada elavate sihtmärkide pihta, kuna õpitud võtteid ja stendil omandatud oskusi saab jahiulukite tingimustes täiel määral kasutada, mis mõnikord ka ootamatult ja teadmata suunas ilmub.

LASKMINE ÜMARIL TULEVAL

Ümmargune stend erineb oma disaini ja tehnilise varustuse poolest kraavist põhimõtteliselt. Sellel tulistamine nõuab nii selle omaduste kui ka tehnika ja eesmärkide poolest iseseisvat õppimist. Selle põhiülesanne on anda laskurile taldrikulende igas suunas: "varastamine" ja "poolvargus", nõrgalt ja järsult külgsuunas (sekant), "vastutulev" ja "poolvastutulev" ning lõpuks üle pea lendamine. . See saavutatakse sellega, et laskmise kohad (numbrid) asuvad kaheksas punktis, millest seitse asetsevad kaares, poolringis läbimõõduga 38,4 m ja kaheksas on läbimõõdu keskel vastu neljas koht.

Laskja, liikudes laskmise ajal mööda ringikaare ühest kohast teise, näeb iga kord mõlemat plaati enda suhtes erineva nurga all ja eri suundades.

Taldrikud lastakse õhku kahe viskemasina abil, mis asuvad poolringi vastaskülgedel ja asetatakse kahte puidust raudkattega kabiini - üks 3,5 m kõrgusele, teine ​​0,91 m kõrgusele platvormi tasemest. .

Taldrikulennud tehakse alati kindlas suunas läbi punkti, mis on 5,5 m kaugusel ringi keskpunktist neljandast kohast läbi ringi keskpunkti kulgeva joone jätkumisel, mis on tähistatud 5 kõrgusel asuva juhtimispulgaga. m läbimõõduga joon on umbes 15°.

Taldriku lennuulatus tuulevaikse ilmaga on 50-55 m autohargist.

Nagu juba mainitud, on ümmargune stend rangelt piiritletud geomeetriline ala, millel on püsivad orientiirid kahe kabiini kujul, kontrollposti, mis tähistab platsi keskosa ja plaatide lennu kõrgust, samuti laskerada. kahe kabiini vahel, läbides ringi läbimõõdu. Plaadi lüüasaamist arvestatakse ainult siis, kui see oli määratud piirides katki, s.o. kabiinide vahel ringi sees, mitte väljaspool kontrollposti, st. ringi keskpunktile lähemal ja sellest mitte kaugemal kui 5,5 m.

Pildistamine toimub ühe- ja kahekordsetel plaatidel ning esimesel juhul on laskuril iga plaadi jaoks ainult üks padrun ja teisel - kaks padrunit, kummagi jaoks üks. Ümaralusel laskmine toimub ainult "offhand" tehnikaga. Relva proovipanek enne laskmist ei ole lubatud. Taldrikud serveeritakse laskuri käsul 3 sekundi jooksul. pärast seda ja alati talle teadaolevas suunas.

Laskmine toimub järgmises järjekorras. Nooled, alustades esimesest kohast, liiguvad järjest vasakult paremale, võttes igale numbrile kaks üksikut plaati, kõigepealt "kaaperdava", mis vabastatakse kõrgest kabiinist ja seejärel "vastutuleva" - madalast. Pärast 16 üksiku märgi võtmist kõigist kaheksast kohast saab esimese, teise, kuuenda ja seitsmenda koha laskur kaks märki, mis vabastatakse korraga kahest kabiinist (paarismärgid). Samal ajal on esimeses ja teises kohas esimene tulistamine kõrgest putkast tulistatud plaat - "kaaperdamine" ja teine ​​- madalast putkast tulistatud - "vastutulev"; kuuendal ja seitsmendal kohal tulistatakse esimest sketti madalast putkast, mis seekord on "kaaperdamine" ja teist sketti kõrgest putkast, mida peetakse juba "vastutulevaks".

Laskurile antakse igal juhul (igas kohas) õigus teatada treenerile eelnevalt oma soov muuta topeltmärkmärkide laskmise järjekorda, s.o. tulista esmalt "vastutulevat" ja seejärel "kaaperdamist". Kui tulistaja sellist eelnevat deklaratsiooni ei esita, loetakse esimene tulistamiskäsk seaduslikuks. Sel juhul, kui laskur rikkus seda ja tulistas ainult ühe lasu, siis fikseeritakse tema jaoks möödalask esimesel taldrikul ja antakse kohe uus paar, mille peale ta peab tulistama kehtestatud või spetsiaalselt deklareeritud järjekorras, kuid see paar ainult teise plaadi teise löögi tulemus.

Seega võtab laskur kõigist kaheksast kohast 24 taldrikut - 16 üksik- ja 4 paarismängu. 25. plaadi, mida peetakse üksikuks, võtab laskur kohe pärast esimest möödalaskmist üksikute märkmärkide pihta laskmisel. Topeltmärki laskmisel loetakse möödalaskmise järel lasuks 25. plaat, mis serveeritakse kohe, üksikuna, teist korda sellest kohast. Kui laskur on tabanud kõik 24 taldrikut, võib 25. talle anda suvaliselt igast kohast ja igast suunast.

Laskuri poolt aktsepteeritud 25 sihtmärki moodustavad seeria.

Tulemust arvestatakse iga plaadi kohta eraldi. See juhtub ka siis, kui laskur võtab nad paarikaupa.

Tulenevalt asjaolust, et ümmarguse statiivi peal tuleb laskma umbes 5–25 m kauguselt, võivad kaheraudsed jahipüssid (ja kuulipildujad) olla erineva kaliibriga (12–32), kuid 12 või 16 kaliibriga. eelistatud on kerged relvad jahitüüp, ühe või mõlema tüve silindrilise puuriga. Haavlipüssid tuleb enne statiivil laskmise algust vaadelda treeneri juhendamisel padrunitega, mis on varustatud lasuga nr 6 või 7, eeldusel saada lühikestel distantsidel lai ja ühtlane lasupind vajaliku teravusega. Klassiruumis toimub laskmine lasuga number 6, kuid mitte suuremalt.

Ümaralusel laskmise tehnika põhineb rangel arvestusel ja kõigi liigutuste täpsel koordineeritud sooritamisel. Seda soodustab rangelt piiritletud võtteala, millel asuvad püsivad orientiirid, millest oli eespool juttu, ja laskurile ette teada teatud taldriku lennusuund, mis atmosfääri mõjul muutub väga vähe ja suhteliselt harva. nähtusi. Arvesse ei võeta sihtlendude olulisi kõrvalekaldeid kehtestatud suundadest, mis on tingitud viskemasinate ebaõigest tööst või ebakvaliteetsest taldrikust, kuna sellised taldrikud asendatakse reeglite kohaselt õigesti lendavatega.

Laskmise tulemust mõjutab suuresti üldine "ettevalmistus", eriti laskuri hoiak ja keha asend.

Seega peaks koolitusprogramm hõlmama iga plaadi laskmise tehnika õppimist ja valdamist igast kohast eraldi. Samal ajal peab õpilane meelde jätma oma liigutused, mis kaasnesid eduka lasuga, tempo, edumaa, aga ka punktid lennujoonel, milles sihtmärk tabati kõige edukamalt kõigis kaheksas kohas.

Enne ringstendil lasketreeningu alustamist peab treener õpilasi kurssi viima selle seadme ja varustusega, sellel laskmise reeglitega. Laskmine peab toimuma treeneri järelevalve all, kes pärast iga lasku juhib laskja tehtud vigadele tähelepanu. Vead tuleks kohe parandada.

Esimene tund algab seitsmendast kohast "kaaperdava" plaadi laskmise tehnika uurimisega, mis sooritab lendu laskurist tõusvas joones. Selle laskmise tehnika on lihtne ja algajatele jahimeestele hõlpsasti omandatav.

Olles treeneri suunas paigalt lahkunud, seisab laskur selle paremal küljel (sellega saavutatakse laskuri sirgjoonelisem asend taldri lennujoone suhtes) näoga juhtpulga poole, jalgu ja keha kergelt pöörates. paremale - see on võimalik 45 ° võrra (pool pööret), kui see on laskurile mugav . Jalad asetsevad ligikaudu õlgade laiuselt või veidi vähem, üks paremale ja teise taha ning sokid pööravad väljapoole: vasak on väiksem, parem on veidi rohkem. Keha raskus jaotub mõlemale jalale ühtlaselt. Peate seisma stabiilselt mõlemal jalal ilma liigse pingeta ja põlvedes painutamata, kusjuures kogu jalgade tasapind toetub maapinnale.

Laskmine toimub vskidki tehnikaga. Püssi hoitakse mõlema käega vabalt raskusel, kergelt tagumiku poole kaldu, mille pea tagaosa asub kere esijoonel.

Pärast padruni sisestamist ja relva sulgemist valmistub laskur ette, keskendub ja annab seejärel käsu "Anna!" Kui õhku ilmub skeet, torkab ta relva õlale, samal ajal vasaku käega sujuvalt ja tõstab torud kiiresti lendava skeeti suunas üles ja võtab õigesti sihtimisjoone. Niipea, kui plaadi ees olevad torud selle sulgevad, vajutab ta püstoli jätkuva liikumisega kohe päästikule. Selles asendis tabatakse plaati kas vahetult juhtpulga kohal või 3-4 m tagapool, kuhu laskuja pingutus tuleks suunata.

Edukas tabamus on võimalik ainult siis, kui areneb oskus täpselt ja õigeaegselt kombineerida sihtimisjoont sihtimispunktiga (taldrikul) ning koordineerida kiiresti kõigi nõutavate liigutuste sooritamist lasu sooritamisel.

Laskmine jätkub puhkamiseks vajalike pausidega, kuni seitsmendalt kohalt tulistav õpilane õpib tabama vähemalt pooli talle antud taldrikuid.

Teine tund algab taldrikul kuuendalt kohalt laskmise tehnika õppimisega, mis lendab madalast veerest välja ja on sel juhul "poolkaaperdamine", lennates tõusvas joones paremalt vasakule.

Kohale sisenenud laskur seisab selle paremal küljel näoga juhtposti poole, sellest 3-4 m vasakule ja võtab sobiva asendi "valmis". Püssi hoiab ta käes samamoodi nagu seitsmendat kohta tulistades. Seejärel pöörab ta jalgu liigutamata põlvedest, torso paremale, näoga putka poole ja kamandab: "Anna!" Kui taldrik ilmub, viskab ta parema käega relva kiiresti õlale ja vasaku käega tõstab torud selle lennujoonega samale tasemele, seejärel pöörab keha samal ajal algasendisse. liigutab tünnid piki plaadi lennujoont, hoides neid veidi allpool, püüdes edasi pääseda. Niipea, kui tüved on plaatide ees, tõmbab ta kohe päästikule, peatamata samal ajal nende liikumist.

Plaati lüüakse kas juhtpuldi kohal või ettenähtud punktis sellest vasakul.

Laske positiivsele tulemusele aitab kaasa kõikide liigutuste kiire koordineeritud sooritamine ja õige asend, mis antud juhul on justkui piirav punkt, kus tuleb sooritada kõik laskuri poolt kavandatud tegevused.

Laskmist tuleb jätkata, kuni laskur valdab kindlalt ülaltoodud võtteid ja purustab vähemalt 5 plaati 10-st.

Kolmas ja seejärel neljas tund on pühendatud paremal asuvast madalast kabiinist vabastatud skeeti viiendast ja neljandast kohast laskmise tehnika õppimisele ja valdamisele. Selle lend nende laskmiskohtade suhtes läheneb külgsuunas ja põiki paremalt vasakule.

Soodsamad punktid, kus skeeti saab kõige edukamalt tabada, asuvad mitte kaugemal kui 4-5m kontrollpostist vasakul.

Vastavalt sellele muutub laskur, minnes viienda koha keskele, "valmidusse" juhtpulgast küljele ja mõnevõrra vasakule. Laskmistehnikad on samad, mis kuuendal kohal. Enne taldriku võtmist tehakse pöörded paremale, näoga kabiini poole.

Pärast käsklust "Anna!" kui ilmub skeet, tõstab laskur keha vasakule, algsesse asendisse pöörates püssi, võtab sihiku ning liigutab torusid kiiresti ja sujuvalt mööda skeeti lennujoont, püüdes neid sellest allpool hoida. Olles seejärel tünnidega taldrikust ületanud, võttes arvesse vajalikku pliid ja tünnide pidevat liikumist, vajutab laskur päästikule. Taldrikut lüüakse kas juhtpuldi kohal või sellest vasakul asuvale märgitud punktile lähemale.

Olles omandanud lasketehnika viiendalt kohalt, liigub laskur neljandale kohale.

Viies tund on pühendatud seitsmendast-neljandast kohast laskmise kordamisele.

Esimeses seerias võtab laskja igast kohast kaks plaati, et vea korral saaks selle parandada, tulistades kohe teist korda teisele. Seejärel võetakse teine ​​seeria puhkepausiga, aga igast kohast juba üks taldrik.

Kuuendal ja järgnevatel tundidel õpitakse kõrgest kabiinist vabastatud taldrikul esimesest - neljandast kohast laskmise tehnikat. Selle taldriku lend algab 3,5 m kõrguselt saidi tasapinnast. Tõustes seejärel juhtposti juures 5 m kõrgusele, hakkab see 4-5 m tagapool järsult langema.

Arvestades seda lennu omadust, peab laskur sihtima otse sketile või sellest veidi allapoole. Pikema lasuga tuleb sihtida seda madalamale, mida lähemal on see vastaskabiinile.

Ettevalmistus ja laskmistehnika on samad, mis seitsmendast - viiendast kohast, ainult teisel - neljandal kohal teeb kere pöörded enne skeet-laskmise algust laskur vastassuunas, s.o. vasakule kõrgele kabiinile, samal ajal kui püssitorude suukorv tõuseb õlgadega samale tasemele.

Nendest kohtadest pildistamisel on väga oluline asend. Peate seisma näoga külje poole, juhtpuldist 4-5 m paremale ja pöörama ilma jalgade asendit muutmata. Pärast käsklust "Anna!", pöörates oma torso paremale algasendisse, suunab laskur torud tingimata tuiba alla ning liigutades neid sujuvalt ja kiiresti mööda lennujoont, nii kaugele kui vaja. õnnestunud lask ja ilma torude liikumist peatamata vajutab päästikule.

Olles õppinud laskmise tehnikat esimeselt kohalt, liigub laskur teisele kohale, seejärel kolmandale ja seejärel neljandale, mille jaoks on ette nähtud veel kolm õppetundi.

Kümnendas tunnis lasevad õpilased 8. ja 4. seerias samadest kohtadest ja samast taldrikust ning samamoodi, nagu seda tehti eelmises sarnases tunnis madalast putkast vabastatud taldrikul.

Üheteistkümnendal tunnil viiakse treeninglaskmine läbi kõigist seitsmest kohast järjestikuses järjekorras, alates esimesest, kahes 14 ja 7 plaadi seerias.

Esimeses seerias saab laskur igast kohast kaks sketti, mis lendavad samas suunas, ja teises - ühe skeeti.

Alates kaheteistkümnendast õppetunnist hakkavad nad õppima ja omandama "vastutuleva" sketiga laskmise tehnikat.

"Vastutulevad" taldrikud, selle sõna täies tähenduses, võtab laskur vastu ainult esimese, seitsmenda ja kaheksanda koha. Teisel, kolmandal, viiendal ja kuuendal kohal on need plaadid tegelikult "pooleldi peal" ja neljanda koha suhtes, mis asub saidi keskjoonel, on mõlema plaadi suund peaaegu põikisuunaline.

"Vastutulevate" plaatide tulistamiseks esimesest, teisest, kuuendast, seitsmendast ja kaheksandast kohast on vaja kasutada spetsiaalselt valmistatud padruneid, mis annavad 5-12 m kauguselt kõige laiema haavli (suur dispersioon), kuna teil on tulistada sihtmärke nendest kohtadest "lühike" ja nende jaoks ei ole kasulik kasutada tavalaadimisega padruneid liiga suure sõela täpsuse tõttu.

Kassetid treeneri juhtimisel on õpilastega eelnevalt varustatud. Meetodid padrunite uuesti laadimiseks, mille haav on lähidistantsil suurim, on toodud jaotises "Padrunite uuesti laadimine".

Treeninguid on parem alustada algusest. Sel juhul saab laskur taldriku madalast putkast "vastutulevast", lennates tema poole tõusvas joones (tõusul).

Seda plaati saab suurima eduga lasta siis, kui see lendab üle kontrollposti ja jääb laskurist 10-12 m kaugusele. Sellel hetkel on plaat aeglase lennuga ja justkui peatub hetkeks õhus (trajektoori kõrgeim punkt).

Seis ja ettevalmistus on samad, mis sellest kohast "kaaperdava" taldrikul tulistades.

Pärast käsklust "Anna!" kui taldrik ilmub, viskab tulistaja relva kiiresti õlale ja suunab seejärel tüvesid sellele sihikule. Jätkates tüvede liigutamist mööda plaati, on ta temast ees ja niipea, kui tüved plaadi sulgevad, vajutab ta päästikule ilma nende liikumist peatamata. Sel viisil tehtud lask tabab kindlasti taldrikut.

"Vastutuleva" taldriku juures laskmise tehnika pole keeruline ja seda on laskuri jaoks suhteliselt lihtne omandada. Möödalöögid tekivad peamiselt seetõttu, et laskja unustab vajaduse tulistada skeeti, kui tema sihitud torud selle blokeerisid, ja jätab selle hetke mööda, püüdes sketit endale lähemale lasta. Lisaks peatab tulistaja päästiku vajutamisel sageli püstolite edasiliikumise piki taldrikut, mis toob kaasa ka möödalaskmise.

Laskmine peatub pärast seda, kui laskur õpib tabama 3-4 taldrikut järjest.

Teisel kohal seisab laskur juhtpulgast veidi vasakul pool. Tootmine on normaalne. Olles valmistunud, pöörab laskur keha põlvedes madala kabiini poole (paremale) ja annab käsu. Kui taldrik ilmub, viskab ta relva kiiresti õlale, sihib torud plaadi all, pöörab keha algsesse asendisse, liigutades samal ajal torusid mööda lennujoont, plaadist ette ja niipea, kui see läheneb. sihtpunkti juhtpuldi taga, vajutab päästikule, peatamata varre liigutusi.

Kolmanda koha laskmiseks tehakse laskur samamoodi nagu eelmiselgi, ainult samal ajal muutub keha liikumine plaadi väljumise suunas sügavamaks ja keha pöörded algasendisse püstoli liigutamisel mööda plaati sooritatakse energilisemalt. Kassette kasutatakse tavapäraselt.

Laskmist teiselt ja kolmandalt kohalt jätkatakse seni, kuni laskur võtete tehnikat kindlalt valdab ja pidevat edu saavutab.

Seejärel jätkavad nad kõrgest kabiinist vabastatud sketilt 3,5 m kõrguselt seitsmendast - viiendast kohast tulistamist. Nagu juba märgitud, on sellel skeetil suhteliselt lühike tavaline lend ja see väheneb järsult 4-5 m juhtposti taga. Seetõttu on kõige soodsam tema pihta tulistada siis, kui ta pole veel jõudnud oma lendu muuta, s.t. mitte lähemal kui 14-15 m laskurist. Peate sihtima veidi ettepoole ja sihtmärki tüvedega sulgedes vajuta päästikule. Kui märklaual on õnnestunud laskurile veelgi lähemale jõuda, siis tuleb lask saata palju madalamale kui plaat.

Kuuendast ja viiendast kohast tuleb seda plaati tulistada, suunates tünnid mööda oma lennujoont, kuid suure edumaaga.

Asend "valmis", võtted ja kõik muud liigutused on sarnased nendes kohtades kasutatavale madalast putkast vabastatud taldrikul laskmisel, ainult keha liigutamine viiendas ja kuuendas kohas laskmisel toimub vastupidises suunas - vasakult paremale ja muutub peate näoga küljele 4-5 m kaugusel juhtpuldist paremale. Seitsmendast ja kuuendast kohast tulistamiseks kasutatakse spetsiaalseid padruneid. Alates viiendast kohast saab tulistada tavaliste padruniga.

Treeninglaskmise kestus ja selle ülesanded on samad, mis madalast putkast lastud skeeti tulistades.

Järgmises õppetükis tulistatakse kõigist seitsmest kohast, alustades esimesest, järjestikku väljastatud "kaaperdamise" ja "tuleva" plaatide järgi. Igas kohas võtab laskur esmalt kõrgest putkast taldriku – "kaaperdamine", siis madalast putkast - "vastutulev".

Laskmist parandades paneb treener õpilase taldrikul möödalaskmise korral kohe teist ja kolmandat korda tulistama, olles eelnevalt märkinud samal ajal tehtud vea.

Kaheksandast kohast laskmise õppimiseks on mitu eraldi tunde.

Laskekaugus sellel on lühim - 5 m - peaaegu üle pea. Lask loetakse ainult siis, kui taldrikut tabati enne platsi keskele jõudmist. Esimene on kõrgest putkast lastud taldrik ja teine ​​madalast.

Kohale jõudnuna seisab laskur, vasaku jalaga platsi keskjoonele sisenemata ja võtab tavapärase mugava asendi "valmis", vaadates kabiini akent, kust skeet on oodata. startida. Püssi hoitakse kätes täiesti vabalt ja tüved tõusevad järsult üles. Pärast käsklust "Anna!" kui taldrik ilmub, viskab laskur relva õlale, samal ajal suunab torud kiiresti taldrikule, teeb energilise hoo mööda märklauda ja tõmbab selle ees kohe päästikule. Jalad toimivad ainult toena ega tee laskmise ajal ühtegi liigutust.

Kaheksandalt kohalt sihipärase löögi sooritamiseks tuleb teha tugev, kuid sujuv, skeeti lennusuunaga kooskõlastatud tünnide kiik suure edumaaga. Ja kui laskur saavutab ülaltoodud liigutuste selge ja automaatse sooritamise, ei ole edu ilmumine aeglane.

Kassette kasutatakse ainult spetsiaalselt.

Olles õppinud tabama üksikuid sihtmärke kõikidest kohtadest, hakkavad nad laskma kahe järjestikuse lasuga (topelt) paarismärki esimesest, teisest, kuuendast ja seitsmendast kohast.

Asend "valmiduses", võtted ja muud vajalikud liigutused on samad, mis nendest kohtadest üksikute taldrikutega tulistades.

Relv on laetud kahe padruniga, "varastava" plaadi tulistamiseks kasutatakse tavaliselt laetud padrunit ja "vastutuleva" plaadi pihta tulistamiseks spetsiaalset.

Plaadid lastakse õhku pärast laskuri käsklust kahest putkast korraga.

Reeglite kohaselt tulistavad esimesest ja teisest kohast esimesena "varastav" taldrik, mis vabastatakse kõrgest putkast ja teine ​​- "vastutulev" - madalast. Vastupidi, kuuendast ja seitsmendast kohast tulistab esimesena madalast kabiinist tulistatud taldrik, kuna see on juba laskuri suhtes "kaaperdatud" ja teine ​​- kõrgest kabiinist tulistatakse, mis olla "vastutulev". Laskja saab seda järjestust oma äranägemise järgi muuta, mille eest treener hoiatab ette.

Topeltmärki laskmisel kasutatakse samu võtteid, mis nendest kohtadest üksikmärkmärkide pihta tulistades.

Esimene lask esimesele märklauale tuleb sooritada võimalikult kiiresti, mis jätab rohkem aega teise märklaua hästi sihitud lasuks.

Pärast käsklust "Anna!" ja kahe märklaua ilmumine õhku, suunab laskur esmalt kogu oma tähelepanu temast eemalduvale esimesele märklauale, püüdes tabada seda võimalikult vara ja võimalikult lähedalt, s.t. üle kuue. Seejärel pöörab ta oma keha kiiresti teise sihtmärgi lennu suunas, kannab relva torud sellele, sihib ja laseb torudega temast eespool, hoides relva etteantud suunas liikumas. Teisele märklauale laskmine pole keeruline, kui õpid esimest märklauda tabama nii kiiresti kui võimalik.

See on sisuliselt topeltmärki tulistamise kunst.

Esimesel hetkel ei jätku laskuril aega kõigi vajalike trikkide ja liigutuste sooritamiseks ning õigesti sihtimiseks, mistõttu ta jääb hiljaks ja eksib kas kohe mõlemal plaadil või ükskõik millisel. Kuid järjekindla treenimisega saate õppida edukalt tabama topeltmärke sama lihtsalt kui üksikuid sihtmärke. Mis puudutab paarisskeeti laskmise järjekorda: kõigepealt - "kaaperdamine" ja seejärel "vastutulev" või vastupidi - otsustab laskur ise, juhindudes oma oskustest ja eelmiste laskmiste tulemustest.

Lõputundidel lastakse vastavalt kehtivatele reeglitele täisseeriana - igaüks 25 plaati.

Samaaegselt tribüünil laskmisega annab treener õpilastele ülesandeks harjutada kõiki võtteid kodus läbi igapäevase relvaga koduse treeningu.

Selleks riputatakse ruumi ühele paremale seinale 5,5 m kõrgusel (kui tingimused seda võimaldavad) mitu papist sihiku ringi läbimõõduga 15-20 mm ja alla, 0,9 m kõrgusele - ring läbimõõduga 50-75 mm. Selle seina vasakul küljel, lae lähedal, on kinnitatud mitu 15-20 mm läbimõõduga sihtmärki ja vasakule, 3,5 m kõrgusele, on kinnitatud ring läbimõõduga 50-75 mm. Suured ringid kujutavad putkasid - kõrgeid ja madalaid, millest lendavad stendil välja taldrikud.

Ruumi vastasseinal põrandal seitse või vähem, kui tingimused seda ei luba, märgitakse kaarekujuliselt punktid, mis kujutavad kohti, kust laskmine toimub.

Vasakul äärmisel seisev praktikant võtab relva ja, olles võtnud asendi "valmis" vastavalt sellele, mida ta kasutaks ümmargusel alusel, keskendub ja annab valjult käskluse: "Anna!" Pärast seda tõstab ta püssi üles ja suunates selle sihtmärgi lähtepunkti (suur papist ring), pöörates samaaegselt oma keha mööda sihtmärgi kujuteldavat lendu paremale, liigutab relvatorud selles suunas. Niipea, kui viimased on paremal küljel märgitud sihtmärgiga joondatud, vajutab ta päästikule, justkui tulistades. Kõik liigutused tuleb sooritada sujuvalt, kiiresti ja järjekindlalt. Seda korratakse kõigist põrandal asuvatest parkimiskohtadest.

Olles sel viisil välja töötanud kõrgest kabiinist lastud märklaudade laskmise tehnikad, jätkab praktikant paremal asuvast madalast kabiinist sihtmärkide laskmise tehnikaid, mida harjutatakse samas järjekorras.

Kirjeldatud treeningmeetodiga on võimalik saavutada lasketehnikate selge ja õigeaegne rakendamine ümaratel alustel.

Ümaralusel laskmise arendamise tunnid võivad olla ettevalmistavad klassifikatsiooni tühjendusstandardite edastamiseks.

Rääkides vajadusest põletamisel pliid jälgida, ei märkinud me teadlikult nende suurust iga 25 plaadi jaoks, kuna see ei tooks mingit kasu.

Näiteks analüüsime järgmist juhtumit: Millise edumaa tuleks võtta, kui tulistada kolmandalt kohalt kõrgest putkast lastud sketti?

Eespool öeldi, et seda plaati on kõige soodsam tulistada kas juhtposti kohal, või sellest 4-5 m kauguselt paremale, s.t. kui see on 24 m kõrgusest kõrgest putkast.

Sellisel kaugusel, skeeti algse lennukiirusega 24 m sekundis (mis vastab 55 m lennukaugusele), lendab see sel hetkel kiirusega 14–15 m sekundis. Kaugus sellest kolmandal kohal oleva Strelokini on ligikaudu 24 m.

Võtame tulistatud mürsu keskmiseks kiiruseks 300 m sekundis. Seetõttu kulub mürsul 24 m kaugusele lendamiseks 0,08 sekundit. (24: 300 = 0,08 sek.). Selle aja jooksul lendab plaat kohast, kus see laskuri silmaga fikseeris, 1,2 m (15 * 0,08 = 1,2 m) kaugemale. Kui lask oleks tehtud kohas, kus silm esimest korda plaati nägi, poleks haavli kest suutnud seda tabada, kuna selle paisumine sellel kaugusel on maksimaalselt 0,8 m ja sattus plaadi taha. Seega peate sihtima 1,2 edumaaga sketist ette. Taldrik poleks aga sel juhul pihta saanud ja siin on põhjus.

Lask sketile pärast seda, kui tulistaja seda nägi, ei juhtu kohe. Osa ajast kulub ajus oleva sihtmärgi ja neuromuskulaarse aparaadi töö mõistmisele, osa püstoli mehhanismide tööle ja lasu sooritamisele pärast lööjaga praimeri löömist.

On kindlaks tehtud, et hetkest, mil tulistaja plaati nägi, kuni lasu tegemiseni kulus 0,11 sekundit. (vt selle kohta rohkem ülalt). Järelikult lendab plaat selle aja jooksul 1,65 m (15 * 0,11 \u003d 1,65) kohast, kus silm seda esimest korda nägi, eemale. Lisades sellele skeeti läbitud vahemaa ajaga, mis kulus mürsul selleni jõudmiseks, 1,2 m, saame kauguse, mille ta lendab hetkest, kui tulistaja silm teda nägi: 1,65 + 1,2 = 2, 85 m. Seega, esialgne plii suurus 1,2 m on ebapiisav ja algaja laskur jääb mööda. See võib sisendada temas umbusku oma laskevõimetesse ja põhjustada enneaegseid pettumusi.

Algaja jahimees peab meeles pidama, et püsiva soovi, tahtejõu ja praktiliste harjutuste abil suudab ta lasu sooritamisele kuluvat aega minimeerida. Samas tuleb talle meelde tuletada, et ta suudab edukalt tabada liikuvat sihtmärki, kui tulistab enne tähtaega ja alati liikuvast relvast. Kõik see võimaldab õpilasel arendada oskust leida igal üksikjuhul praktilisel viisil vajalik juht.

KUULIDE LASKMISEST SIHTMÄRKI "JOOKSEV HIRV"

Kuulilaskmist on jahipraktikas kasutatud juba iidsetest aegadest. Alguses kasutasid relvadena ramrod-siledaraudsed relvad, hiljem täiustati automaatseid jahipüsse, karabiinid, kaheraudsed ja üheraudsed liitmikud, aga ka universaalsed jahipüssid - paradoksid, buksflinid, treyniki. Kuuli laskmiseks kasutati ka tavalisi sileraudse jahipüssi. Igasuguseid väikeseid ja suuri loomi ning suuri linde - metsist, tindi ja teisi lasti kuuliga ning enamasti ajal, mil sihtmärk oli paigal ning väga harvadel juhtudel aeglasel kiirusel ja lennul.

Aga jahimehele-sportlasele pakub kiiresti liikuva looma ja linnu pihta kuuli laskmine muidugi suurt huvi.

Püssirelvast kuuliga jahil tulistamine on väga raske. Selle tehnika erineb oluliselt tavapärasest laskespordis kasutatavast ja Nõukogude sportlaste poolt suurepäraselt valdatud tehnikast. Ja kui praegu on laskesport elanikkonna hulgas laialt levinud ja sellel on arvukalt kaadreid üliteravatest laskuritest - snaipritest, kes esinevad edukalt rahvusvahelisel areenil, siis ei saa seda öelda spordi- ja kuuliga laskmise kohta, mis alles hakkab arenema. meie riigis.

Spordi- ja jahilaskmine kuuliga sihtmärki "jooksev hirv" omab suurt praktilist tähtsust hästi sihitud laskurite treenimisel sportliku ja kommertsjahi tingimustes. Seda soodustab suuresti kauguste sarnasus, millest lasketiirus sport- ja jahilaskmist teostatakse.

Jahipidamisel lastakse enamasti ka mitte kaugemal kui 100-150 m, kuna puude vahel virvendava metsalise pihta ei tasu metsas pikemalt tulistada, kuna sellistes tingimustes tapapaika sattumine. on erakordselt juhuslik asi ja nõrk haav ei peata metsalise ja ta varjab kergesti jahimehe eest.

"Jooksva hirve" sihtmärgi pihta laskmine toimub tavalise lahingpüssi, ratsaväe karabiini või polt-sportpüssi abil. Automaatse vintpüssrelva, samuti sihiku optilisi seadmeid ei ole lubatud kasutada. Pildistamine toimub ühe või kahe padruniga (topelt). Isiklikud relvad on lubatud.

Lasketiir või lasketiir, kus sportlaskmist sooritatakse "jooksva hirve" märklaual, on 130 X 70 m mõõtmetega väljalõik, mis asub asustusest tingimata kaugel, inimeste poolt vähekülastataval alal, mida ei kasutata säästlikult. Platsi kitsale küljele valatakse 50-60 m pikkune muldvall-kuulipüüdja, mille kõrgus ja paksus peaksid olema sellised, et tulistamisel kuulid välja ei lendaks ega valli läbi ei lööks.

Kui tükk maad külgneb piisavalt kõrge mäega, võib viimane asendada kuulivõlli.

Kuulipüüdja ​​šahtist 20-30 m ette murrab 0,4 x 0,5 m sügavune kaevik, millest rajatakse rööbastee. Kaeviku mõlemale küljele on 13 m pikkusel mõlemal küljel maavall, mille laius tagab selle kuulide läbitungimatuse. Võlli väliskülje äärmiste osade kõrgus ja pikkus on 5 m. Võlli osad, mis asuvad siseküljel pikkusega 8 m, peavad olema kõrgusega, mis võimaldab näha jooksva hirve sarvi " sihtmärk asetatud mööda rada liikuvale kärule.

Sihtmärk "jooksev hirv" on puidust maketile kleebitud paberil kujutatud looma kuju elusuuruses kujutis. Sihtmärk on värvitud hirve karusnaha värviga. Mõjutatud piirkonda peetakse rindkere piirkonnaks. Hirve teiste kehaosade löömine ei lähe arvesse.

Piiraja võlli kõrge osa taga on sihtliini (raudteed) teenindavad töötajad ja kohtunike aparaat. Rööbastee mõlemal küljel tõstetakse kõrgusele, mis tagab käruruumi läbimise 23 m pikkuste piirajavõllide vahel kiirusega 5,75 m sekundis. See tühik peab sihtmärk läbima 4 sekundiga. Piiraja võllide vaheline rajalõik on avatud ja sellel on täissuuruses näha sihtmärgi "jooksva hirve" kuju.

Sihijoone ette, 100 m vastu selle avatud ala keskkohta, on seatud tulejoon, millel laskumiseks asub laskur. Laskuri koht on aiaga piiratud 0,5 m kõrguse puittõkkega ja peal on kaetud varikatus. Laskejaama tulejoonel on ka vanemkohtunik, kes juhib laskmist.

Piiraja võlli kõrgele osale mõlemale küljele on paigaldatud "jooksva hirve" märklaua maketid, millele märgivad sihtjoone kohtunikud pärast iga lasku laskja tulemuse ja esmalt laskmise koha. näidatakse auk ja seejärel tabamuse väärtus. Spetsiaalse osuti kasutamisel, millele on värviga kantud löögi väärikuse tingimuslik tähis, saate kohe näidata mõlemat.

Kohtuniku kutsel siseneb laskur tulejoonele ja võtab endale sobiva "valmis" asendi. Keha seisukord ja asend on samad, mis ümmarguse stendi puhul laskmisel teiselt - kuuendalt kohalt.

Ettevalmistuse käigus on laskuril õigus püssi proovida, s.o. kontrollige katiku tööd, päästikut ja varude rakendamist. Enne lasu sooritamist peab püss olema käes, tagumik vöökohani langetatud ja toru võib asetada tõkkele.

Laskja laeb püssi ühe või kahe padruniga. Seejärel pöörab ta ilma jalgade asendit muutmata keha sellele küljele, kust sihtmärki tuleks visata.

Sihtmärk heidetakse kohtuniku märguandel ja edastatakse laskejoonele pärast laskja hüüet "Valmis!".

Kui märklaua sarved ilmuvad piiraja võlli alumise osa kohale, torkab laskur püssi kiiresti õla sisse, võtab sihtimisjoone õigesti, jälgides, et eesmise sihiku ülaosa oleks sihtimisraami pilu ülemise servaga samal tasapinnal. . Seejärel pöörab ta põski tagumikust võtmata oma keha algsesse asendisse ja juhib samaaegselt selle liigutusega püssitoru sihtmärgi suunas. Niipea kui viimane liigub piiraja võlli tõttu rinnaga edasi, langetab laskur toru kohe figuuri rinna keskele ja jätkates selle edasi viimist sihtmärgi ette, vajutab nimetissõrme painutades sujuvalt päästikule. .

Seejärel võtab laskur püssi õlast, avab poldi ja vabastab toru kasutatud padrunipesast. Dubleti laskmisel pärast esimest lasku laetakse püss uuesti ja lastakse teine ​​lask. Seejärel vabastab laskur tünni kasutatud padrunipesast ja ootab tulemuste kuvamist.

Teise padruni tulistamiseks valmistudes peab laskur jätkama oma torso pööramist, et hoogu säilitada. Samal ajal võtab õla sisse torgatud püss õige sihtimisasendi, mis võimaldab teist lasku täpselt teha.

Sihtmärgid antakse laskurile iga kord vaheldumisi paremalt ja vasakult poolt sihtmärkide rivist või siis esmalt kõik etteantud arv ühelt poolt ja seejärel sama arv teiselt poolt. Proovimärke võib visata enne ametliku laskmise algust eraldi punktiarvestuseta või selle käigus enne programmiliste sihtmärkide esitamist.

Eduka laskmise saavutamiseks peate õppima, kuidas teha kõiki vajalikke liigutusi õigesti, metoodiliselt, selgelt ja kiiresti, kuid ilma liigse kiirustamiseta; sihtimisel võtke esisihik alati õigesti ja ühtlaselt; rihmade ajal tünniga sihtmärgi suunas sama kiirusega, kui see liigub, teha sujuv, ilma tõmblemiseta päästikule vajutades.

Edumaa suurus määratakse vastavalt proovilaskude tulemusele ja vastavalt laskuri individuaalsetele oskustele.

Esmasel väljaõppel on soovitatav kõigepealt tulistada näiteks paremalt lastud märklauda ja seejärel asuda uurima lasku vasakpoolsetele märkmärkidele.

Olles niiviisi selgeks õppinud laskmise paremale ja vasakpoolsele sihtmärgile eraldi, saate seejärel liikuda edasi vaheldumisi ühelt ja seejärel teiselt poolt tulistavatele märklaudadele.

Esiteks viiakse treeninglaskmine läbi ühe padruniga ja kui õpilased on tehnika kindlalt omandanud, jätkavad nad kahe padruniga (double) järjestikuse laskmise õppimist.

Koolituskursuse lõpus sooritab üliõpilane klassifikatsiooninormide läbimiseks katselaskmise.



Kas meeldis artikkel? Jaga sõpradega!
Kas see artikkel oli abistav?
Jah
Ei
Täname tagasiside eest!
Midagi läks valesti ja teie häält ei arvestatud.
Aitäh. Sinu sõnum on saadetud
Kas leidsite tekstist vea?
Valige see, klõpsake Ctrl+Enter ja me teeme selle korda!