Harjutused. Toit. Dieedid. Treening. Sport

Test. Lihtne lineaarne algoritm formaalse täitja jaoks

1. harjutus

1. ruut

2. lisada 1.

Esimene neist paneb numbri ekraanile ruutu, teine ​​suurendab seda 1 võrra. Kirjutage käskude järjekord programmi, mis teisendab arvu 1 arvuks 10 ja sisaldab mitte rohkem kui 4 käsku. Määrake ainult käsunumbrid. (Näiteks programm 2122 – See programm

lisa 1,

ruut üles

lisa 1,

lisada 1.

See programm teisendab arvu 3 arvuks 18.)

LAHENDUS

Algoritm - selge ja täpne toimingute jada, mis kirjeldab objekti algolekust lõplikku muutmise protsessi.

Töövõtja Algoritm võib olla kas inimene (toiduvalmistamise retseptid, erinevad juhised, matemaatiliste arvutuste algoritmid) või tehniline seade. Algoritmide formaalseteks täitjateks on erinevad masinad (arvutid, tööstusrobotid, kaasaegsed kodumasinad). Formaalne täitja ei pea lahendatava probleemi olemust mõistma, kuid käskude jada täpne täitmine on vajalik.

Lahendame probleemi otsast peale. Tingimuse järgi on lõplik arv 10, millest ruutu ei saa, seega on esimene võistkond number 2 (lisa 1). Aga kuna me otsustame lõpust, siis me ei pea liitma 1, vaid lahutama 1. Järgmine arv on 9, millest saame ruudu 32 = 9 võistkonna number 1 (ruut). Numbrist 3 ruut ei tööta, seega lahutame ühe (liidetakse 1). Teeme sama numbriga 2, st lahutame ühe (liidavad 1). Selle tulemusena saame 2122 käsku, kuid lahendasime probleemi lõpust, kuid peame loendama käsud algusest peale, nii et muudame käske kohati, selgub 2212.

Vastus: 2212

2. ülesanne

Esineja Divideril on kaks meeskonda, kellele on määratud numbrid:
1. jaga 2-ga
2. lahutada 1
Esimene vähendab numbrit ekraanil 2 korda, teine ​​vähendab seda 1 võrra.
Esitaja töötab ainult naturaalarvudega.
Koostage algoritm numbri 4 saamiseks numbrist 65, mis sisaldab mitte rohkem kui 5 käsku. Vastuseks kirjuta üles ainult käskude numbrid.
(Näiteks 12112 on algoritm:

jaga 2-ga
lahutada 1
jaga 2-ga
jaga 2-ga
lahuta 1,
mis teisendab arvu 42 arvuks 4).
Kui selliseid algoritme on rohkem kui üks, kirjutage mõni neist üles.

LAHENDUS

Tuleb meeles pidada, et kui arv jagatakse täielikult, on esimene käsk "jaga 2-ga", vastasel juhul täidame käsu "lahuta 1".

1) Arv 65 ei jagu isegi 2-ga, seega esimene käsk oleks "lahuta 1":

65 -1 =64 (meeskond 2)

2) Jagage arv 64 2-ga:

64:2 = 32 (meeskond 1)

3) Jagage arv 32 2-ga:

32:2 = 16 (meeskond 1)

4) Jagage arv 16 2-ga:

16:2 = 8 (meeskond 1)

5) Jagage arv 8 2-ga:

8:2 = 4 (meeskond 1)

Vastus: 21111

Iseseisev töö

Esinejal Quadrator on kaks meeskonda, kellele on määratud numbrid:

  1. lisada 3
  2. ruut

Esimene neist suurendab numbrit ekraanil 3 võrra, teine ​​tõstab selle teise astmeni.

Esitaja töötab ainult naturaalarvudega.

Kirjutage saamise algoritm numbrist 4 number 58, mis ei sisalda enamat
5 meeskonda. Vastuseks kirjuta üles ainult käskude numbrid.

(Näiteks 22111 on algoritm:

ruut

ruut

lisada 3

lisada 3

lisada 3,

mis teisendab arvu 3 90-ks.)

Kui selliseid algoritme on rohkem kui üks, kirjutage mõni neist üles.

See ülesanne võeti OGE informaatika avatud ülesannete pangast.

Ülesandeid jaotises kokku: 102

№1 (Number opengia.com andmebaasis: ülesande nr 00164F. Veebilehe andmebaasi number: 3022)

1. jaga 2-ga

2. lisa 1

Kirjutage saamise algoritm numbrist 89 number 24, mis ei sisalda enamat

(Näiteks 21121 on algoritm:

lisada 1

jaga 2-ga

jaga 2-ga

lisada 1

jaga 2-ga,

mis teisendab arvu 75 10-ks).

№2 (Number opengia.com andmebaasis: ülesande nr 00D891. Veebilehe andmebaasi number: 3025)

1. ruut

2. lahuta 4

Esimene neist tõstab numbri ekraanil teisele astmele, teine ​​vähendab arvu 4 võrra.

Kirjutage saamise algoritm numbrist 2 number 64

(

ruut

lahutada 4

lahutada 4

lahutada 4

ruut üles

mis teisendab arvu 5 arvuks 169).

Kui selliseid algoritme on rohkem kui üks, kirjutage mõni neist üles.

№3 (Number opengia.com andmebaasis: Ülesanne #03644E . Veebisaidi andmebaasi number: 3045)

Kunstniku konstruktor

1. atribuut 2

2. jaga 2-ga

Kirjutage saamise algoritm numbrist 14 number 9

jaga 2-ga

jaga 2-ga

jaga 2-ga

atribuut 2

jaga 2-ga,

№4 (Number opengia.com andmebaasis: ülesande nr 075550. Veebilehe andmebaasi number: 3058)

Esineja Divideril on kaks meeskonda, kellele on määratud numbrid:

1. jaga 2-ga

2. lisa 1

Esimene neist vähendab numbrit ekraanil 2 korda, teine ​​suurendab seda 1 võrra.

Esitaja töötab ainult naturaalarvudega.

Kirjutage saamise algoritm numbrist 23 number 4, mis ei sisalda enamat
5 meeskonda. Vastuseks kirjuta üles ainult käskude numbrid.

(Näiteks 11222 on algoritm:

jaga 2-ga

jaga 2-ga

lisada 1

lisada 1

lisada 1,

mis teisendab arvu 36 12-ks).

Kui selliseid algoritme on rohkem kui üks, kirjutage mõni neist üles.

№5 (Arv opengia.com andmebaasis: ülesanne nr 0C0997. Veebilehe andmebaasi number: 3084)

Esineja Divideril on kaks meeskonda, kellele on määratud numbrid:

1. jaga 2-ga

2. lahutada 1

Esitaja töötab ainult naturaalarvudega.

Kirjutage saamise algoritm numbrist 27 number 3, mis ei sisalda enamat
5 meeskonda. Vastuseks kirjuta üles ainult käskude numbrid.

(Näiteks 12121 on algoritm:

jaga 2-ga

lahutada 1

jaga 2-ga

lahutada 1

jaga 2-ga,

mis teisendab arvu 30 3-ks).

Kui selliseid algoritme on rohkem kui üks, kirjutage mõni neist üles.

№6 (Arv opengia.com andmebaasis: ülesanne nr 126CDE. Veebilehe andmebaasi number: 3135)

1. lahuta 1

2. jaga 2-ga

Kirjutage saamise algoritm numbrist 21 number 3, mis sisaldab mitte rohkem kui 5 käsku. Vastuseks kirjuta üles ainult käskude numbrid.

jaga 2-ga

jaga 2-ga

lahutada 1

jaga 2-ga,

Kui selliseid algoritme on rohkem kui üks, kirjutage mõni neist üles.

№7 (Arv opengia.com andmebaasis: ülesanne nr 14E029. Kodulehe andmebaasi number: 3152)

1. lahuta 2

2. korruta kolmega

Esimene neist vähendab numbrit ekraanil 2 võrra, teine ​​kolmekordistab.

Kirjutage saamise algoritm numbrist 11 number 13, mis sisaldab mitte rohkem kui 5 käsku. Vastuseks kirjuta üles ainult käskude numbrid.

korrutada kolmega

lahutada 2

korrutada kolmega

lahutada 2

lahuta 2,

mis teisendab arvu 2 8-ks).

№8 (Arv opengia.com andmebaasis: ülesanne nr 19249C. Veebilehe andmebaasi number: 3175)

Esinejal Triple on kaks meeskonda, kellele on määratud numbrid:

1 – lahuta 1

2 - korrutage kolmega

Kirjutage saamise algoritm numbrist 5 number 26, mis sisaldab mitte rohkem kui 5 käsku. Vastuseks kirjuta üles ainult käskude numbrid.

(Näiteks 21211 on algoritm:

korrutada kolmega

lahutada 1

korrutada kolmega

lahutada 1

lahuta 1,

Kui selliseid algoritme on rohkem kui üks, kirjutage mõni neist üles.

№9 (Arv opengia.com andmebaasis: ülesanne nr 1A82FA. Veebilehe andmebaasi number: 3183)

1. atribuut 1

2. jaga 3-ga

Esimene neist määrab paremal olevale numbrile 1, teine ​​vähendab seda 3 korda.

Kirjutage saamise algoritm numbrist 519 , mis sisaldab mitte rohkem kui 5 käsku. Vastuseks kirjuta üles ainult käskude numbrid.

(Näiteks,22121 on algoritm

jaga 3-ga

jaga 3-ga

omistama 1

jaga 3-ga

omistama 1,

mis teisendab arvu 1871 juures.)

Kui selliseid algoritme on rohkem kui üks, kirjutage mõni neist üles.

№10 (Arv opengia.com andmebaasis: ülesanne nr 1CB194. Veebilehe andmebaasi number: 3193)

Täitjakalkulaatoril on kaks käsku, millele on määratud numbrid:

1. lahuta 4

2. atribuut 2

Esimene neist vähendab arvu 4 võrra ja teine ​​lisab sellele paremalt 2.

Kirjutage saamise algoritm numbrist 94 , mis sisaldab mitte rohkem kui 5 käsku. Vastuseks kirjuta üles ainult käskude numbrid.

(Näiteks 12111on algoritm

lahutada 4

omistama 2

lahutada 4

lahutada 4

lahuta 4,

mis teisendab arvu 6kell 10.)

Kui selliseid algoritme on rohkem kui üks, kirjutage mõni neist üles.

№11 (Arv opengia.com andmebaasis: ülesanne nr 1E0508. Veebilehe andmebaasi number: 3198)

Esinejal Quadrator on kaks meeskonda, kellele on määratud numbrid:

1. ruut

2. kriipsutada paremale

Esimene neist tõstab numbri ekraanil teisele astmele, teine ​​eemaldab numbri parempoolseima numbri.

Kirjutage saamise algoritm numbrist 3 number 6, mis sisaldab mitte rohkem kui 5 käsku. Vastuseks kirjuta üles ainult käskude numbrid.

(Näiteks 21211 on algoritm

kriipsutage paremalt maha

ruut

kriipsutage paremalt maha

ruut

ruut üles

mis teisendab arvu 52 16-ks.)

Kui selliseid algoritme on rohkem kui üks, kirjutage mõni neist üles.

№12 (Arv opengia.com andmebaasis: ülesanne nr 1E47CC. Veebilehe andmebaasi number: 3199)

Täitjakalkulaatoril on kaks käsku, millele on määratud numbrid:

1. korrutage 3-ga

2. lisa 2

Kirjutage saamise algoritm numbrist 3 number 69, mis sisaldab mitte rohkem kui 5 käsku. Vastuseks kirjuta üles ainult käskude numbrid.

korrutada 3-ga

korrutada 3-ga

lisada 2

lisada 2

korrutada 3-ga

mis teisendab arvu 1 39-ks.)

Kui selliseid algoritme on rohkem kui üks, kirjutage mõni neist üles.

№13 (Arv opengia.com andmebaasis: ülesanne nr 1ef92c. Veebilehe andmebaasi number: 3215)

Esinejal Quadrator on kaks meeskonda, kellele on määratud numbrid:

1. ruut

2. lahuta 4

Esimene neist tõstab numbri ekraanil teisele astmele, teine ​​lahutab arvust 4.

Kirjutage saamise algoritm numbrist 1 number 21, mis sisaldab mitte rohkem kui 5 käsku. Vastuseks kirjuta üles ainult käskude numbrid.

lahutada 4

ruut

lahutada 4

lahutada 4

ruut

mis teisendab arvu 2 16-ks.)

Kui selliseid algoritme on rohkem kui üks, kirjutage mõni neist üles.

№14 (Arv opengia.com andmebaasis: ülesanne nr 20747b. Veebilehe andmebaasi number: 3224)

1. korrutage 3-ga

2. lisa 1

Esimene neist suurendab numbrit ekraanil 3 korda, teine ​​lisab numbrile 1.

Kirjutage saamise algoritm numbrist 2 number 84, mis sisaldab mitte rohkem kui 5 käsku. Vastuseks kirjuta üles ainult käskude numbrid.

(

korrutada 3-ga

lisada 1

lisada 1

korrutada 3-ga

lisada 1

mis teisendab arvu 2 25-ks.)

Kui selliseid algoritme on rohkem kui üks, kirjutage mõni neist üles.

№15 (Arv opengia.com andmebaasis: ülesanne nr 2096a6. Veebilehe andmebaasi number: 3225)

1. korrutage 3-ga

2. lahuta 5

Esimene kolmekordistab numbri ekraanil, teine ​​vähendab seda 5 võrra.

Kirjutage saamise algoritm numbrist 1 kuni numbrini 7, mis sisaldab mitte rohkem kui 5 käsku. Vastuseks kirjuta üles ainult käskude numbrid.

(Näiteks 21221 on algoritm

lahutada 5

korrutada 3-ga

lahutada 5

lahutada 5

korrutada 3-ga

mis teisendab arvu 11 24-ks.)

Kui selliseid algoritme on rohkem kui üks, kirjutage mõni neist üles.

№16 (Arv opengia.com andmebaasis: ülesanne nr 20C6FF. Veebilehe andmebaasi number: 3228)

Esinejal Quadrator on kaks meeskonda, kellele on määratud numbrid:

1. ruut

2. lahuta 5

Kirjutage saamise algoritm numbrist 3 number 6, mis sisaldab mitte rohkem kui 5 käsku. Vastuseks kirjuta üles ainult käskude numbrid.

(Näiteks 21221 on algoritm

lahutada 5

ruut

lahutada 5

lahutada 5

ruut üles

mis teisendab arvu 10 225-ks.)

Kui selliseid algoritme on rohkem kui üks, kirjutage mõni neist üles.

№17 (Number opengia.com andmebaasis: Ülesande nr 228037. Veebilehe andmebaasi number: 3240)

Täitjakalkulaatoril on kaks käsku, millele on määratud numbrid:

1. atribuut 4

2. jaga 2-ga

Esimene neist määrab paremal olevale numbrile 4, teine ​​vähendab seda 2 korda.

Kirjutage saamise algoritm numbrist8 number 7, mis sisaldab mitte rohkem kui 5 käsku. Vastuseks kirjuta üles ainult käskude numbrid.

omistama 4

jaga 2-ga

jaga 2-ga

omistama 4

jaga 2-ga,

mis teisendab arvu 2 32-ks.)

Kui selliseid algoritme on rohkem kui üks, kirjutage mõni neist üles.

№18 (Arv opengia.com andmebaasis: Ülesanne nr 22aa03. Kodulehe andmebaasi number: 3244)

Esineja juures kvadraator kahele meeskonnale on määratud numbrid:

1. ruut

2. lahuta 3

number 1 number 19, mis sisaldab mitte rohkem kui 5 käsku. Vastuseks kirjuta üles ainult käskude numbrid.

(Näiteks 12221 on

algoritm

ruut

lahutada 3

lahutada 3

lahutada 3

ruut

Kui selliseid algoritme on rohkem kui üks, kirjutage mõni neist üles.

№19 (Arv opengia.com andmebaasis: ülesanne nr 2316CC. Veebilehe andmebaasi number: 3248)

Esinejal Quadrator on kaks meeskonda, kellele on määratud numbrid:

1. ruut

2. lisa 2

Kirjutage saamise algoritm numbrist 1 number 85, mis ei sisalda enamat
5 meeskonda. Vastuseks kirjuta üles ainult käskude numbrid.

(Näiteks 12221 on algoritm:

ruut

lisada 2

lisada 2

lisada 2

ruut üles

Kui selliseid algoritme on rohkem kui üks, kirjutage mõni neist üles.

№20 (Arv opengia.com andmebaasis: Ülesanne nr 24DAA5. Veebilehe andmebaasi number: 3254)

Esinejal Triple on kaks meeskonda, kellele on määratud numbrid:

1. lahuta 1

2. korruta kolmega

Esimene neist vähendab numbrit ekraanil 1 võrra, teine ​​kolmekordistab.

Kirjutage saamise algoritm numbrist 7 number 13, mis sisaldab mitte rohkem kui 5 käsku. Vastuseks kirjuta üles ainult käskude numbrid.

(Näiteks 21211 on algoritm:

korrutada kolmega

lahutada 1

korrutada kolmega

lahutada 1

lahuta 1,

mis teisendab arvu 2 13-ks).

Kui selliseid algoritme on rohkem kui üks, kirjutage mõni neist üles.

№21 (Arv opengia.com andmebaasis: ülesanne nr 269451. Veebilehe andmebaasi number: 3262)

Esinejal Quadrator on kaks meeskonda, kellele on määratud numbrid:

1. lisa 1

2. ruut

Esitaja töötab ainult naturaalarvudega.

Kirjutage saamise algoritm numbrist 1 number 100, mis ei sisalda enamat
5 meeskonda. Vastuseks kirjuta üles ainult käskude numbrid.

lisada 1

ruut

lisada 1

ruut

lisada 1,

mis teisendab arvu 1 26-ks).

Kui selliseid algoritme on rohkem kui üks, kirjutage mõni neist üles.

№22 (Arv opengia.com andmebaasis: ülesanne nr 2941B3. Veebilehe andmebaasi number: 3274)

Täitjakalkulaatoril on kaks käsku, millele on määratud numbrid:

1. lahutada üks

2. ruut

Esimene neist vähendab numbrit ekraanil 1 võrra, teine ​​tõstab selle teise astmeni.

Kirjutage saamise algoritm numbrid 3 numbrid 62, mis sisaldab mitte rohkem kui 5 käsku. Vastuseks kirjuta üles ainult käskude numbrid.

(Näiteks 12112 on algoritm

lahuta üks

ruut

lahuta üks

lahuta üks

ruut üles

mis teisendab arvu 4 49-ks.)

Kui selliseid algoritme on rohkem kui üks, kirjutage mõni neist üles.

№23 (Arv opengia.com andmebaasis: ülesanne nr 2C3FCA. Veebilehe andmebaasi number: 3292)

Täitjakalkulaatoril on kaks käsku, millele on määratud numbrid:

1. korrutage 4-ga

2. lisa 3

Esimene neist suurendab numbrit ekraanil 4 korda, teine ​​suurendab seda 3 korda.

Kirjutage saamise algoritm numbrist 2 number 50, mis sisaldab mitte rohkem kui 5 käsku. Vastuseks kirjuta üles ainult käskude numbrid.

(Näiteks 11221 on algoritm:

korrutada 4-ga

korrutada 4-ga

lisada 3

lisada 3

korrutada 4-ga

mis teisendab arvu 1 88-ks.)

Kui selliseid algoritme on rohkem kui üks, kirjutage mõni neist üles.

№24 (Arv opengia.com andmebaasis: ülesanne nr 2C6B2A. Veebilehe andmebaasi number: 3293)

Esinejal Quadrator on kaks meeskonda, kellele on määratud numbrid:

1. lahuta 1

2. ruut

Esitaja töötab ainult naturaalarvudega.

Kirjutage saamise algoritm numbrist 5 number 80, mis ei sisalda enamat
5 meeskonda. Vastuseks kirjuta üles ainult käskude numbrid.

(Näiteks 21121 on algoritm:

ruut

lahutada 1

lahutada 1

ruut

lahuta 1,

mis teisendab arvu 3 48-ks).

Kui selliseid algoritme on rohkem kui üks, kirjutage mõni neist üles.

№25 (Arv opengia.com andmebaasis: ülesanne nr 2C9CFC. Veebilehe andmebaasi number: 3295)

1. atribuut 2

2. jaga 2-ga

Kirjutage saamise algoritm numbrist 1 number 16, mis sisaldab mitte rohkem kui 5 käsku. Vastuseks kirjuta üles ainult käskude numbrid.

(Näiteks 22212 on algoritm:

jaga 2-ga

jaga 2-ga

jaga 2-ga

atribuut 2

jaga 2-ga,

mis teisendab arvu 8 arvuks 6.)

Kui selliseid algoritme on rohkem kui üks, kirjutage mõni neist üles.

№26 (Arv opengia.com andmebaasis: ülesanne nr 2EA7B6. Veebilehe andmebaasi number: 3304)

Esinejal Quadrator on kaks meeskonda, kellele on määratud numbrid:

1. ruut

2. lahuta 2

Kirjutage saamise algoritm numbrist 4 number 142, mis ei sisalda enamat
5 meeskonda. Vastuseks kirjuta üles ainult käskude numbrid.

(Näiteks 12221 on algoritm:

ruut

lahutada 2

lahutada 2

lahutada 2

ruut üles

Kui selliseid algoritme on rohkem kui üks, kirjutage mõni neist üles.

№27 (Arv opengia.com andmebaasis: ülesanne nr 30326b. Veebilehe andmebaasi number: 3320)

Esineja juures kvadraator kahele meeskonnale on määratud numbrid:

1. jaga 2-ga

2. ruut

Esimene neist vähendab numbrit ekraanil 2 korda, teine ​​ruudustab numbri.

Esitaja töötab ainult naturaalarvudega.

Kirjutage saamise algoritm numbrist 12 number 81

jaga 2-ga

ruut

jaga 2-ga

ruut

mis teisendab arvu 20 2500-ks).

Kui selliseid algoritme on rohkem kui üks, kirjutage mõni neist üles.

№28 (Arv opengia.com andmebaasis: ülesanne nr 30f499. Kodulehe andmebaasi number: 3326)

Esineja juures kvadraator kahele meeskonnale on määratud numbrid:

1. jaga 3-ga

2. ruut

Esimene neist vähendab numbrit ekraanil 3 korda, teine ​​ruudustab numbrit.

Esitaja töötab ainult naturaalarvudega.

Kirjutage saamise algoritm numbrist 18 number 16, mis sisaldab mitte rohkem kui 4 käsku. Vastuseks kirjuta üles ainult käskude numbrid.

(Näiteks 1212 on algoritm:

jaga 3-ga

ruut

jaga 3-ga

ruut

mis teisendab arvu 18 144-ks).

Kui selliseid algoritme on rohkem kui üks, kirjutage mõni neist üles.

№29 (Arv opengia.com andmebaasis: ülesanne nr 36a328. Kodulehe andmebaasi number: 3352)

Täitjakalkulaatoril on kaks käsku, millele on määratud numbrid:

1. korrutage 3-ga

2. lisa 4

Esimene neist suurendab numbrit ekraanil 3 korda, teine ​​suurendab seda 4 korda.

Kirjutage saamise algoritm numbrist 3 number 37, mis sisaldab mitte rohkem kui 4 käsku. Vastuseks kirjuta üles ainult käskude numbrid.

korrutada 3-ga

lisada 4

korrutada 3-ga

lisada 4

lisada 4

mis teisendab arvu 2 38-ks.)

Kui selliseid algoritme on rohkem kui üks, kirjutage mõni neist üles.

№30 (Arv opengia.com andmebaasis: ülesanne nr 3B73DF. Veebilehe andmebaasi number: 3376)

Esinejal Quadrator on kaks meeskonda, kellele on määratud numbrid:

1. ruut

2. lisa 3

Esimene neist tõstab numbri ekraanil teisele astmele, teine ​​suurendab seda 3 võrra.

Kirjutage saamise algoritm numbrist 1 number 25, mis ei sisalda enamat
5 meeskonda. Vastuseks kirjuta üles ainult käskude numbrid.

(Näiteks 12221 on algoritm:

ruut

lisada 3

lisada 3

lisada 3

ruut üles

mis teisendab arvu 2 169-ks.)

Kui selliseid algoritme on rohkem kui üks, kirjutage mõni neist üles.

№31 (Arv opengia.com andmebaasis: ülesanne nr 3DF69A. Veebilehe andmebaasi number: 3385)

Esinejal Quadrator on kaks meeskonda, kellele on määratud numbrid:

1. ruut

2. lahuta 3

Esimene neist tõstab numbri ekraanil teisele astmele, teine ​​lahutab arvust 3.

Kirjutage saamise algoritm numbrist 14 number 58, mis sisaldab mitte rohkem kui 5 käsku. Vastuseks kirjuta üles ainult käskude numbrid.

(Näiteks 21221 on algoritm

lahutada 3

ruut

lahutada 3

lahutada 3

ruut üles

mis teisendab arvu 7 100-ks.)

Kui selliseid algoritme on rohkem kui üks, kirjutage mõni neist üles.

№32 (Arv opengia.com andmebaasis: ülesanne nr 3FFF93. Veebilehe andmebaasi number: 3394)

Esinejal Quadrator on kaks meeskonda, kellele on määratud numbrid:

1. lisa 1

2. ruut

Esimene neist suurendab numbrit ekraanil 1 võrra, teine ​​tõstab selle teise astmeni.

Esitaja töötab ainult naturaalarvudega.

Kirjutage saamise algoritm numbrist 3 number 84, mis ei sisalda enamat
5 meeskonda. Vastuseks kirjuta üles ainult käskude numbrid.

(Näiteks 11221 on algoritm:

lisada 1

lisada 1

ruut

ruut

lisada 1,

mis teisendab arvu 1 82-ks).

Kui selliseid algoritme on rohkem kui üks, kirjutage mõni neist üles.

№33 (Arv opengia.com andmebaasis: ülesanne nr 3a56d0. Veebilehe andmebaasi number: 3398)

1. ruut

2. lisa 2

Kirjutage saamise algoritm numbrist 1 number 51

(Näiteks 21221 on algoritm

lisada 2

ruut

lisada 2

lisada 2

ruut üles

Kui selliseid algoritme on rohkem kui üks, kirjutage mõni neist üles.

№34 (Arv opengia.com andmebaasis: Ülesanne nr 421905. Kodulehe andmebaasi number: 3412)

Esinejal Quadrator on kaks meeskonda, kellele on määratud numbrid:

1. ruut

2. lisa 2

Esimene neist tõstab numbri ekraanil teisele astmele, teine ​​lisab numbrile 2.

Kirjutage saamise algoritm numbrist 1 number 85, mis sisaldab mitte rohkem kui 5 käsku. Vastuseks kirjuta üles ainult käskude numbrid.

(Näiteks 21221 on algoritm

lisada 2

ruut

lisada 2

lisada 2

ruut üles

mis teisendab arvu 1 169-ks.)

Kui selliseid algoritme on rohkem kui üks, kirjutage mõni neist üles.

№35 (Arv opengia.com andmebaasis: ülesanne nr 42B5B3. Veebilehe andmebaasi number: 3414)

Esinejal Quadrator on kaks meeskonda, kellele on määratud numbrid:

1. lahuta 3

2. ruut

Esimene neist vähendab numbrit ekraanil 3 võrra, teine ​​tõstab selle teise astmeni.

Esitaja töötab ainult naturaalarvudega.

Kirjutage saamise algoritm numbrist 4 number 49, mis ei sisalda enamat
5 meeskonda. Vastuseks kirjuta üles ainult käskude numbrid.

(Näiteks 21211 on algoritm:

ruut

lahutada 3

ruut

lahutada 3

lahuta 3,

mis teisendab arvu 3 30-ks).

Kui selliseid algoritme on rohkem kui üks, kirjutage mõni neist üles.

№36 (Arv opengia.com andmebaasis: ülesanne nr 502F18. Veebilehe andmebaasi number: 3501)

Esinejal Quadrator on kaks meeskonda, kellele on määratud numbrid:

1. lisa 3

2. ruut

Esitaja töötab ainult naturaalarvudega.

Kirjutage saamise algoritm numbrist 4 number 58, mis ei sisalda enamat
5 meeskonda. Vastuseks kirjuta üles ainult käskude numbrid.

(Näiteks 22111 on algoritm:

ruut

ruut

lisada 3

lisada 3

lisada 3,

mis teisendab arvu 3 90-ks).

Kui selliseid algoritme on rohkem kui üks, kirjutage mõni neist üles.

№37 (Number opengia.com andmebaasis: Ülesanne nr 509010. Kodulehe andmebaasi number: 3507)

Kordaja esitajal on kaks meeskonda, kellele on määratud numbrid:

1. korrutage 3-ga

2. lisa 2

Esimene neist suurendab numbrit ekraanil 3 korda, teine ​​lisab numbrile 2.

Kirjutage saamise algoritm numbrist 2 number 66, mis sisaldab mitte rohkem kui 5 käsku. Vastuseks kirjuta üles ainult käskude numbrid.

(Näiteks 12212 on algoritm:

korrutada 3-ga

lisada 2

lisada 2

korrutada 3-ga

lisada 2,

mis teisendab arvu 2 32-ks.)

Kui selliseid algoritme on rohkem kui üks, kirjutage mõni neist üles.

№38 (Arv opengia.com andmebaasis: Ülesande nr 518464. Kodulehe andmebaasi number: 3513)

1. lahutada üks

2. korruta kolmega

Esimene neist vähendab numbrit ekraanil 1 võrra, teine ​​kolmekordistab.

Kirjutage saamise algoritm numbrist 5 number 26, mis sisaldab mitte rohkem kui 5 käsku. Vastuseks kirjuta üles ainult käskude numbrid.

(Näiteks 21211 on algoritm:

korrutada kolmega

lahuta üks

korrutada kolmega

lahuta üks

lahuta üks,

mis teisendab arvu 2 13-ks.)

Kui selliseid algoritme on rohkem kui üks, kirjutage mõni neist üles.

№39 (Arv opengia.com andmebaasis: ülesanne nr 536DF2. Veebilehe andmebaasi number: 3522)

Esinejal Triple on kaks meeskonda, kellele on määratud numbrid:

1 – lahuta 1

2 - korrutage kolmega

Esimene neist vähendab numbrit ekraanil 1 võrra, teine ​​kolmekordistab.

Kirjutage saamise algoritm numbrist 4 number 25, mis sisaldab mitte rohkem kui 5 käsku. Vastuseks kirjuta üles ainult käskude numbrid.

(Näiteks 21211 on algoritm:

korrutada kolmega

lahutada 1

korrutada kolmega

lahutada 1

lahuta 1,

mis teisendab arvu 2 13-ks).

Kui selliseid algoritme on rohkem kui üks, kirjutage mõni neist üles.

№40 (Arv opengia.com andmebaasis: Ülesanne nr 54BEF8. Kodulehe andmebaasi number: 3530)

Esinejal Triple on kaks meeskonda, kellele on määratud numbrid:

1 – lahuta 1

2 - korrutage kolmega

Esimene neist vähendab numbrit ekraanil 1 võrra, teine ​​kolmekordistab.

Kirjutage saamise algoritm numbrist 9 number 62, mis sisaldab mitte rohkem kui 5 käsku. Vastuseks kirjuta üles ainult käskude numbrid.

(Näiteks 21211 on algoritm:

korrutada kolmega

lahutada 1

korrutada kolmega

lahutada 1

lahuta 1,

mis teisendab arvu 2 13-ks).

Kui selliseid algoritme on rohkem kui üks, kirjutage mõni neist üles.

№41 (Arv opengia.com andmebaasis: ülesanne nr 5B0D95. Veebilehe andmebaasi number: 3554)

Esinejal Quadrator on kaks meeskonda, kellele on määratud numbrid:

1. ruut

2. lahuta 3

Esimene neist tõstab numbri ekraanil teisele astmele, teine ​​vähendab seda 3 võrra.

Kirjutage saamise algoritm numbrist 3 number 30, mis ei sisalda enamat
5 meeskonda. Vastuseks kirjuta üles ainult käskude numbrid.

(Näiteks 12221 on algoritm:

ruut

lahutada 3

lahutada 3

lahutada 3

ruut üles

mis teisendab arvu 4 49-ks.)

Kui selliseid algoritme on rohkem kui üks, kirjutage mõni neist üles.

№42 (Arv opengia.com andmebaasis: ülesanne nr 5D17F3. Veebilehe andmebaasi number: 3561)

Täitjakalkulaatoril on kaks käsku, millele on määratud numbrid:

1. korrutage 4-ga

2. lahutada 1

Kirjutage saamise algoritm numbrist 2 number 120, mis sisaldab mitte rohkem kui 5 käsku. Vastuseks kirjuta üles ainult käskude numbrid.

(Näiteks 11221 on algoritm:

korrutada 4-ga

korrutada 4-ga

lahutada 1

lahutada 1

korrutada 4-ga

Kui selliseid algoritme on rohkem kui üks, kirjutage mõni neist üles.

№43 (Arv opengia.com andmebaasis: ülesanne nr 5F948E. Veebilehe andmebaasi number: 3571)

Esinejal Quadrator on kaks meeskonda, kellele on määratud numbrid:

1. ruut

2. lahutada 1

Kirjutage saamise algoritm numbrist 2 number 80, mis ei sisalda enamat
5 meeskonda. Vastuseks kirjuta üles ainult käskude numbrid.

lahutada 1

ruut

lahutada 1

lahutada 1

ruut üles

mis teisendab arvu 4 49-ks.)

Kui selliseid algoritme on rohkem kui üks, kirjutage mõni neist üles.

№44 (Arv opengia.com andmebaasis: ülesanne nr 5c6590. Veebilehe andmebaasi number: 3578)

Esinejal Quadrator on kaks meeskonda, kellele on määratud numbrid:

1. ruut

2. lahutada 1

Esimene neist tõstab ekraanil oleva arvu teise astmeni, teine ​​lahutab arvust 1.

Kirjutage saamise algoritm numbrist 2 number 13, mis sisaldab mitte rohkem kui 5 käsku. Vastuseks kirjuta üles ainult käskude numbrid.

lahutada 1

lahutada 1

lahutada 1

ruut

ruut üles

mis teisendab arvu 1 16-ks.)

Kui selliseid algoritme on rohkem kui üks, kirjutage mõni neist üles.

№45 (Arv opengia.com andmebaasis: ülesanne nr 64928C. Veebilehe andmebaasi number: 3615)

Esinejal Quadrator on kaks meeskonda, kellele on määratud numbrid:

1. ruut

2. lahuta 2

Esimene neist tõstab numbri ekraanil teisele astmele, teine ​​vähendab seda 2 võrra.

Kirjutage saamise algoritm numbrist 2 number 144, mis ei sisalda enamat
5 meeskonda. Vastuseks kirjuta üles ainult käskude numbrid.

(Näiteks 12221 on algoritm:

ruut

lahutada 2

lahutada 2

lahutada 2

ruut üles

mis teisendab arvu 4 100-ks.)

Kui selliseid algoritme on rohkem kui üks, kirjutage mõni neist üles.

№46 (Number opengia.com andmebaasis: Ülesanne nr 691436. Kodulehe andmebaasi number: 3647)

Esinejal Quadrator on kaks meeskonda, kellele on määratud numbrid:

1. ruut

2. lahuta 3

Esimene neist tõstab numbri ekraanil teisele astmele, teine ​​vähendab arvu 3 võrra.

Kirjutage saamise algoritm numbrist 2 number 100, mis sisaldab mitte rohkem kui viit käsku. Vastuseks kirjuta üles ainult käskude numbrid.

(Näiteks 12221 on algoritm:

ruut

lahutada 3

lahutada 3

lahutada 3

ruut üles

mis teisendab arvu 4 arvuks 49).

Kui selliseid algoritme on rohkem kui üks, kirjutage mõni neist üles.

№47 (Arv opengia.com andmebaasis: ülesanne nr 6ab092. Veebilehe andmebaasi number: 3682)

Täitjakalkulaatoril on kaks käsku, millele on määratud numbrid:

1. lisa 3

2. korrutage 2-ga

Kirjutage saamise algoritm numbrist 1 number 25, mis sisaldab mitte rohkem kui 5 käsku. Vastuseks kirjuta üles ainult käskude numbrid.

lisada 3

lisada 3

korrutada 2-ga

korrutada 2-ga

lisada 3

Kui selliseid algoritme on rohkem kui üks, kirjutage mõni neist üles.

№48 (Arv opengia.com andmebaasis: ülesanne nr 6ed92b. Veebilehe andmebaasi number: 3691)

Esinejal Quadrator on kaks meeskonda, kellele on määratud numbrid:

1. ruut

2. lisa 3

Kirjutage saamise algoritm numbrist 2 number 55, mis sisaldab mitte rohkem kui 5 käsku. Vastuseks kirjuta üles ainult käskude numbrid.

(Näiteks 22122 on algoritm:

lisada 3

lisada 3

ruut

lisada 3

lisada 3

mis teisendab arvu 2 70-ks).

Kui selliseid algoritme on rohkem kui üks, kirjutage mõni neist üles.

№49 (Arv opengia.com andmebaasis: Ülesanne nr 70deed. Kodulehe andmebaasi number: 3703)

1. lahuta 3

2. korrutage 4-ga

Esimene neist vähendab numbrit ekraanil 3 võrra, teine ​​suurendab numbrit 4 korda.

Kirjutage saamise algoritm numbrist 1 number 49, mis sisaldab mitte rohkem kui 5 käsku. Vastuseks kirjuta üles ainult käskude numbrid.

(Näiteks 21212 on algoritm:

korrutada 4-ga

lahutada 3

korrutada 4-ga

lahutada 3

korrutada 4-ga

mis teisendab arvu 2 68-ks.)

Kui selliseid algoritme on rohkem kui üks, kirjutage mõni neist üles.

№50 (Arv opengia.com andmebaasis: ülesanne nr 710A3B. Veebilehe andmebaasi number: 3705)

Täitjakalkulaatoril on kaks käsku, millele on määratud numbrid:

1. korrutage 3-ga

2. lahuta 2

Kirjutage saamise algoritm numbrist 1 number 23, mis sisaldab mitte rohkem kui 5 käsku. Vastuseks kirjuta üles ainult käskude numbrid.

(Näiteks 11221 on algoritm

korrutada 3-ga

korrutada 3-ga

lahutada 2

lahutada 2

korrutada 3-ga

Kui selliseid algoritme on rohkem kui üks, kirjutage mõni neist üles.

№51 (Arv opengia.com andmebaasis: ülesanne nr 75FECE. Veebilehe andmebaasi number: 3730)

Esineja Divideril on kaks meeskonda, kellele on määratud numbrid:

1. jaga 2-ga

2. lisa 1

Esimene neist vähendab numbrit ekraanil 2 korda, teine ​​suurendab seda 1 võrra.

Esitaja töötab ainult naturaalarvudega.

Kirjutage saamise algoritm numbrist 54 number 16, mis ei sisalda enamat
5 meeskonda. Vastuseks kirjuta üles ainult käskude numbrid.

(Näiteks 21222 on algoritm:

lisada 1

jaga 2-ga

lisada 1

lisada 1

lisada 1,

mis teisendab arvu 21 14-ks).

Kui selliseid algoritme on rohkem kui üks, kirjutage mõni neist üles.

№52 (Arv opengia.com andmebaasis: ülesanne nr 7A624B. Veebilehe andmebaasi number: 3753)

Täitjakalkulaatoril on kaks käsku, millele on määratud numbrid:

1. korrutage 4-ga

2. lahuta 3

Esimene neist suurendab numbrit ekraanil 4 korda, teine ​​vähendab seda 3 korda.

Kirjutage saamise algoritm numbrist 2 number 14, mis sisaldab mitte rohkem kui 5 käsku. Vastuseks kirjuta üles ainult käskude numbrid.

(Näiteks 11221 on algoritm:

korrutada 4-ga

korrutada 4-ga

lahutada 3

lahutada 3

korrutada 4-ga

mis teisendab arvu 1 40-ks.)

Kui selliseid algoritme on rohkem kui üks, kirjutage mõni neist üles.

№53 (Arv opengia.com andmebaasis: ülesanne nr 7BDDB5. Veebilehe andmebaasi number: 3764)

Täitjakalkulaatoril on kaks käsku, millele on määratud numbrid:

1. korrutage 3-ga

2. lisa 1

Esimene neist suurendab numbrit ekraanil 3 korda, teine ​​suurendab seda 1 võrra.

Kirjutage saamise algoritm numbrist 5 number 60, mis sisaldab mitte rohkem kui 5 käsku. Vastuseks kirjuta üles ainult käskude numbrid.

(Näiteks 11221 on algoritm:

korrutada 3-ga

korrutada 3-ga

lisada 1

lisada 1

korrutada 3-ga

Kui selliseid algoritme on rohkem kui üks, kirjutage mõni neist üles.

№54 (Arv opengia.com andmebaasis: ülesanne nr 7D2608. Veebilehe andmebaasi number: 3775)

Konstruktori täitjal on kaks käsku, millele on määratud numbrid:

1. atribuut 2

2. jaga 2-ga

Esimene neist määrab paremal ekraanil olevale numbrile numbri 2, teine ​​jagab selle 2-ga.

Kirjutage saamise algoritm numbrist 32 number 21, mis sisaldab mitte rohkem kui 5 käsku. Vastuseks kirjuta üles ainult käskude numbrid.

(Näiteks 22212 on algoritm:

jaga 2-ga

jaga 2-ga

jaga 2-ga

atribuut 2

jaga 2-ga,

mis teisendab arvu 8 arvuks 6.)

Kui selliseid algoritme on rohkem kui üks, kirjutage mõni neist üles.

№55 (Arv opengia.com andmebaasis: ülesanne nr 7F8C8D. Veebilehe andmebaasi number: 3787)

1. lahuta 1

2. korrutage 2-ga

Kirjutage saamise algoritm numbrist 2 number 11, mis sisaldab mitte rohkem kui 5 käsku. Vastuseks kirjuta üles ainult käskude numbrid.

(Näiteks 12121 on algoritm:

lahutada 1

korrutada 2-ga

lahutada 1

korrutada 2-ga

lahuta 1,

Kui selliseid algoritme on rohkem kui üks, kirjutage mõni neist üles.

№56 (Arv opengia.com andmebaasis: ülesanne nr 7ef25d. Veebilehe andmebaasi number: 3797)

Esinejal Quadrator on kaks meeskonda, kellele on määratud numbrid:

1. ruut

2. lisa 1

Kirjutage saamise algoritm numbrist 2 number 27, mis sisaldab mitte rohkem kui 5 käsku. Vastuseks kirjuta üles ainult käskude numbrid.

(Näiteks 11221 on algoritm:

ruut

ruut

lisada 1

lisada 1

ruut üles

mis teisendab arvu 2 324-ks).

Kui selliseid algoritme on rohkem kui üks, kirjutage mõni neist üles.

№57 (Number opengia.com andmebaasis: ülesanne nr 81B12D. Veebilehe andmebaasi number: 3805)

Täitjakalkulaatoril on kaks käsku, millele on määratud numbrid:

1. korrutage 5-ga

2. lisa 1

Esimene neist suurendab numbrit ekraanil 5 korda, teine ​​suurendab seda 1 võrra.

Kirjutage saamise algoritm numbrist 1 number 56, mis sisaldab mitte rohkem kui 5 käsku. Vastuseks kirjuta üles ainult käskude numbrid.

(Näiteks 11221 on algoritm:

korrutada 5-ga

korrutada 5-ga

lisada 1

lisada 1

korrutada 5-ga

mis teisendab arvu 2 260-ks.)

Kui selliseid algoritme on rohkem kui üks, kirjutage mõni neist üles.

№58 (Number opengia.com andmebaasis: ülesanne nr 881e5b. Veebilehe andmebaasi number: 3847)

Esinejal Quadrator on kaks meeskonda, kellele on määratud numbrid:

1. ruut

2. lahuta 5

Esimene neist tõstab numbri ekraanil teisele astmele, teine ​​lahutab arvust 5.

Kirjutage saamise algoritm numbrist 1 number 36, mis sisaldab mitte rohkem kui 5 käsku. Vastuseks kirjuta üles ainult käskude numbrid.

(Näiteks 21211 on algoritm

lahutada 5

ruut

lahutada 5

ruut

ruut üles

mis teisendab arvu 2 256-ks.)

Kui selliseid algoritme on rohkem kui üks, kirjutage mõni neist üles.

№59 (Arv opengia.com andmebaasis: ülesanne nr 8c7312. Veebilehe andmebaasi number: 3887)

Esinejal Quadrator on kaks meeskonda, kellele on määratud numbrid:

1. ruut

2. lahuta 3

Esimene neist tõstab numbri ekraanil teisele astmele, teine ​​lahutab arvust 3.

Kirjutage saamise algoritm numbrist 2 number 46, mis sisaldab mitte rohkem kui 5 käsku. Vastuseks kirjuta üles ainult käskude numbrid.

(Näiteks 2221 on algoritm

lahutada 3

lahutada 3

lahutada 3

ruut

mis teisendab arvu 4 25-ks.)

Kui selliseid algoritme on rohkem kui üks, kirjutage mõni neist üles.

№60 (Arv opengia.com andmebaasis: ülesanne nr 96E9FF. Veebilehe andmebaasi number: 3920)

Täitjakalkulaatoril on kaks käsku, millele on määratud numbrid:

1. lisage üks

2. ruut

Esimene neist suurendab numbrit ekraanil 1 võrra, teine ​​tõstab selle teise astmeni.

Kirjutage saamise algoritm numbrist 2 number 19, mis sisaldab mitte rohkem kui 5 käsku. Vastuseks kirjuta üles ainult käskude numbrid.

lisa üks

ruut

lisa üks

ruut

lisa üks,

mis teisendab arvu 1 26-ks.)

Kui selliseid algoritme on rohkem kui üks, kirjutage mõni neist üles.

№61 (Arv opengia.com andmebaasis: ülesanne nr 96aed4. Veebilehe andmebaasi number: 3923)

Programmeerijal on kaks käsku, millele on määratud numbrid:

1. lahuta 1

2. korrutage 4-ga

Esimene neist vähendab numbrit ekraanil 1 võrra, teine ​​suurendab numbrit 4 korda.

Kirjutage saamise algoritm numbrist 1 number 44, mis sisaldab mitte rohkem kui 5 käsku. Vastuseks kirjuta üles ainult käskude numbrid.

(Näiteks 22112 on algoritm:

korrutada 4-ga

korrutada 4-ga

lahutada 1

lahutada 1

korrutada 4-ga

mis teisendab arvu 1 56-ks.)

Kui selliseid algoritme on rohkem kui üks, kirjutage mõni neist üles.

№62 (Arv opengia.com andmebaasis: ülesanne nr 97C2F8. Veebilehe andmebaasi number: 3930)

Täitjakalkulaatoril on kaks käsku, millele on määratud numbrid:

1. lahuta 3

2. atribuut 1

Esimene neist vähendab arvu 3 võrra ja teine ​​lisab sellele paremalt 1.

Kirjutage saamise algoritm numbrist8 number 15, mis sisaldab mitte rohkem kui 5 käsku. Vastuseks kirjuta üles ainult käskude numbrid.

(Näiteks,21112 on algoritm

omistama 1

lahutada 3

lahutada 3

lahutada 3

omistama 1,

mis teisendab arvu 1kell 21.)

Kui selliseid algoritme on rohkem kui üks, kirjutage mõni neist üles.

№63 (Arv opengia.com andmebaasis: ülesanne nr 9889b6. Veebilehe andmebaasi number: 3935)

1. korruta 2-ga

2. lisa 3

Kirjutage saamise algoritm numbrist 4 number 47, mis sisaldab mitte rohkem kui 5 käsku. Vastuseks kirjuta üles ainult käskude numbrid.

(

korrutada 2-ga

lisada 3

lisada 3

korrutada 2-ga

korrutada 2-ga

.)

Kui selliseid algoritme on rohkem kui üks, kirjutage mõni neist üles.

№64 (Arv opengia.com andmebaasis: ülesanne nr 996D37. Kodulehe andmebaasi number: 3939)

Täitjakalkulaatoril on kaks käsku, millele on määratud numbrid:

1. korrutage 4-ga

2. lahuta 2

Kirjutage saamise algoritm numbrist 3 number 30, mis sisaldab mitte rohkem kui 5 käsku. Vastuseks kirjuta üles ainult käskude numbrid.

(Näiteks 11221 on algoritm:

korrutada 4-ga

korrutada 4-ga

lahutada 2

lahutada 2

korrutada 4-ga

Kui selliseid algoritme on rohkem kui üks, kirjutage mõni neist üles.

№65 (Arv opengia.com andmebaasis: ülesanne nr 9A2DCC. Veebilehe andmebaasi number: 3944)

Täitjakalkulaatoril on kaks käsku, millele on määratud numbrid:

1. korruta 2-ga

2. lahutada 1

Esimene neist suurendab numbrit ekraanil 2 korda, teine ​​vähendab seda
poolt 1.

Kirjutage saamise algoritm numbrist 9 number 29, mis ei sisalda enamat
5 meeskonda. Vastuseks kirjuta üles ainult käskude numbrid.

(Näiteks 12212 on algoritm

korrutada 2-ga

lahutada 1

lahutada 1

korrutada 2-ga

lahuta 1,

mis teisendab arvu 5 arvuks 15.)

Kui selliseid algoritme on rohkem kui üks, kirjutage mõni neist üles.

№66 (Arv opengia.com andmebaasis: ülesanne nr 9C67B1. Veebilehe andmebaasi number: 3958)

Täitjakalkulaatoril on kaks käsku, millele on määratud numbrid:

1. korrutage 3-ga

2. lahutada 1

Kirjutage saamise algoritm numbrist 1 number 23, mis sisaldab mitte rohkem kui 5 käsku. Vastuseks kirjuta üles ainult käskude numbrid.

(Näiteks 12212 on algoritm

korrutada 3-ga

lahutada 1

lahutada 1

korrutada 3-ga

lahuta 1,

mis teisendab arvu 3 arvuks 20.)

Kui selliseid algoritme on rohkem kui üks, kirjutage mõni neist üles.

№67 (Arv opengia.com andmebaasis: ülesanne nr 9a5e99. Kodulehe andmebaasi number: 3979)

Esinejal Doubleril on kaks meeskonda, kellele on määratud numbrid:

1. korruta 2-ga

2. lisa 3

Esimene neist suurendab numbrit ekraanil 2 korda, teine ​​lisab numbrile 3.

Kirjutage saamise algoritm numbrist 1 number 38, mis sisaldab mitte rohkem kui 5 käsku. Vastuseks kirjuta üles ainult käskude numbrid.

(Näiteks 12211 on algoritm:

korrutada 2-ga

lisada 3

lisada 3

korrutada 2-ga

korrutada 2-ga

mis teisendab arvu 1 32-ks.)

Kui selliseid algoritme on rohkem kui üks, kirjutage mõni neist üles.

№68 (Arv opengia.com andmebaasis: ülesanne nr 9c2441. Veebilehe andmebaasi number: 3981)

Täitjakalkulaatoril on kaks käsku, millele on määratud numbrid:

1. korrutage 3-ga

2. lisa 2

Esimene neist suurendab numbrit ekraanil 3 korda, teine ​​suurendab seda 2 korda.

Kirjutage saamise algoritm numbrist 3 number 37, sisaldab mitte rohkem kui 5 käsku. Vastuseks kirjuta üles ainult käskude numbrid.

(Näiteks 12122 on algoritm

korrutada 3-ga

lisada 2

korrutada 3-ga

lisada 2

lisada 2

mis teisendab arvu 2 28-ks).

Kui selliseid algoritme on rohkem kui üks, kirjutage mõni neist üles.

№69 (Arv opengia.com andmebaasis: ülesanne nr A66C94. Veebilehe andmebaasi number: 4005)

Esinejal Quadrator on kaks meeskonda, kellele on määratud numbrid:

1. kriipsutage vasakule

2. ruut

Esimene neist eemaldab ekraanilt numbri vasakpoolseima numbri, teine ​​tõstab numbri teise astmeni.

Kirjutage saamise algoritm numbrist 8 number 56, mis sisaldab mitte rohkem kui 5 käsku. Vastuseks kirjuta üles ainult käskude numbrid.

(Näiteks 12212 on algoritm

kriipsutage vasakult maha

ruut

ruut

kriipsutage vasakult maha

ruut üles

mis teisendab arvu 12 36-ks.)

Kui selliseid algoritme on rohkem kui üks, kirjutage mõni neist üles.

№70 (Arv opengia.com andmebaasis: ülesanne nr.ACB9F1. Veebilehe andmebaasi number: 4031)

Esinejal Quadrator on kaks meeskonda, kellele on määratud numbrid:

1. ruut

2. lahuta 2

Kirjutage saamise algoritm numbrist 7 number 79, mis sisaldab mitte rohkem kui 5 käsku. Vastuseks kirjuta üles ainult käskude numbrid.

(Näiteks 21221 on algoritm

lahutada 2

ruut

lahutada 2

lahutada 2

ruut üles

mis teisendab arvu 6 144-ks.)

Kui selliseid algoritme on rohkem kui üks, kirjutage mõni neist üles.

№71 (Arv opengia.com andmebaasis: ülesanne nr B3E4D9. Veebilehe andmebaasi number: 4059)

Täitjakalkulaatoril on kaks käsku, millele on määratud numbrid:

1. korrutage 3-ga

2. lahuta 2

Esimene suurendab numbrit ekraanil 3 korda, teine ​​vähendab seda 2 korda.

Kirjutage saamise algoritm numbrist 2 number 30, mis sisaldab mitte rohkem kui 5 käsku. Vastuseks kirjuta üles ainult käskude numbrid.

(Näiteks 11221 on algoritm

korrutada 3-ga

korrutada 3-ga

lahutada 2

lahutada 2

korrutada 3-ga

mis teisendab arvu 1 15-ks.)

Kui selliseid algoritme on rohkem kui üks, kirjutage mõni neist üles.

№72 (Arv opengia.com andmebaasis: ülesanne #B585FF. Veebisaidi andmebaasi number: 4065)

Esinejal Triple on kaks meeskonda, kellele on määratud numbrid:

1 – lahuta 1

2 - korrutage kolmega

Esimene neist vähendab numbrit ekraanil 1 võrra, teine ​​kolmekordistab.

Kirjutage saamise algoritm numbrist 6 number 10, mis sisaldab mitte rohkem kui 5 käsku. Vastuseks kirjuta üles ainult käskude numbrid.

(Näiteks 21211 on algoritm:

korrutada kolmega

lahutada 1

korrutada kolmega

lahutada 1

lahuta 1,

mis teisendab arvu 2 13-ks).

Kui selliseid algoritme on rohkem kui üks, kirjutage mõni neist üles.

№73 (Arv opengia.com andmebaasis: ülesanne nr B64FF2. Veebilehe andmebaasi number: 4069)

Esinejal Quadrator on kaks meeskonda, kellele on määratud numbrid:

1. kriipsutada paremale

2. ruut

Esimene neist eemaldab ekraanilt numbri parempoolseima numbri, teine ​​tõstab numbri teise astmeni.

Kirjutage saamise algoritm numbrist 5 number 1, mis sisaldab mitte rohkem kui 5 käsku. Vastuseks kirjuta üles ainult käskude numbrid.

(Näiteks 12121 on algoritm

kriipsutage paremalt maha

ruut

kriipsutage paremalt maha

ruut

paremale maha kriipsutada

mis teisendab arvu 81 3-ks.)

Kui selliseid algoritme on rohkem kui üks, kirjutage mõni neist üles.

№74 (Arv opengia.com andmebaasis: ülesande nr BA89D0. Veebilehe andmebaasi number: 4083)

Esineja kordajal on kaks meeskonda, kellele on määratud numbrid:

1. lahuta 1

2. korrutage 2-ga

Esimene neist vähendab numbrit ekraanil 1 võrra, teine ​​kahekordistab.

Kirjutage saamise algoritm numbrist 3 number 18, mis sisaldab mitte rohkem kui 5 käsku. Vastuseks kirjuta üles ainult käskude numbrid.

(Näiteks 12121 on algoritm:

lahutada 1

korrutada 2-ga

lahutada 1

korrutada 2-ga

lahuta 1,

mis teisendab arvu 5 13-ks).

Kui selliseid algoritme on rohkem kui üks, kirjutage mõni neist üles.

№75 (Arv opengia.com andmebaasis: ülesanne nr C1AD90. Veebilehe andmebaasi number: 4111)

Esineja Divideril on kaks meeskonda, kellele on määratud numbrid:

1. jaga 2-ga

2. lahutada 1

Esimene vähendab numbrit ekraanil 2 korda, teine ​​vähendab seda 1 võrra.

Esitaja töötab ainult naturaalarvudega.

Kirjutage saamise algoritm numbrist 65 number 4, mis ei sisalda enamat
5 meeskonda. Vastuseks kirjuta üles ainult käskude numbrid.

(Näiteks 12112 on algoritm:

jaga 2-ga

lahutada 1

jaga 2-ga

jaga 2-ga

lahuta 1,

mis teisendab arvu 42 arvuks 4).

Kui selliseid algoritme on rohkem kui üks, kirjutage mõni neist üles.

№76 (Arv opengia.com andmebaasis: ülesanne nr C6F88B. Veebilehe andmebaasi number: 4138)

Esinejal Quadrator on kaks meeskonda, kellele on määratud numbrid:

1. ruut

2. lisa 1

Esimene neist tõstab numbri ekraanil teisele astmele, teine ​​lisab arvule 1.

Kirjutage saamise algoritm numbrist 1 number 26, mis ei sisalda enamat
5 meeskonda. Vastuseks kirjuta üles ainult käskude numbrid.

(Näiteks 21221 on algoritm:

lisada 1

ruut

lisada 1

lisada 1

ruut üles

mis teisendab arvu 1 36-ks).

Kui selliseid algoritme on rohkem kui üks, kirjutage mõni neist üles.

№77 (Number opengia.com andmebaasis: ülesanne #C8542C. Veebisaidi andmebaasi number: 4143)

Täitjakalkulaatoril on kaks käsku, millele on määratud numbrid:

1. lisada 2

2. kahekordne

Esimene neist suurendab numbrit ekraanil 2 võrra, teine ​​korrutab selle 2-ga.

Kirjutage saamise algoritm numbrist 3 number 44, mis sisaldab mitte rohkem kui 5 käsku. Vastuseks kirjuta üles ainult käskude numbrid.

(Näiteks 12122 on algoritm

lisada 2

kahekordne

lisada 2

kahekordne

kahekordne,

mis teisendab arvu 1 32-ks.)

Kui selliseid algoritme on rohkem kui üks, kirjutage mõni neist üles.

№78 (Arv opengia.com andmebaasis: ülesande nr CFB7DA. Veebilehe andmebaasi number: 4183)

Täitjakalkulaatoril on kaks käsku, millele on määratud numbrid:

1. korrutage 4-ga

2. lahutada 1

Esimene neist suurendab numbrit ekraanil 4 korda, teine ​​vähendab seda 1 võrra.

Kirjutage saamise algoritm numbrist 3 number 39, mis sisaldab mitte rohkem kui 5 käsku. Vastuseks kirjuta üles ainult käskude numbrid.

(Näiteks 11221 on algoritm:

korrutada 4-ga

korrutada 4-ga

lahutada 1

lahutada 1

korrutada 4-ga

mis teisendab arvu 1 56-ks.)

Kui selliseid algoritme on rohkem kui üks, kirjutage mõni neist üles.

№79 (Number opengia.com andmebaasis: Ülesande nr D10393. Kodulehe andmebaasi number: 4188)

Esineja Divideril on kaks meeskonda, kellele on määratud numbrid:

1. jaga 2-ga

2. lahuta 3

Esitaja töötab ainult naturaalarvudega.

Kirjutage saamise algoritm numbrist 34 number 1, mis ei sisalda enamat
5 meeskonda. Vastuseks kirjuta üles ainult käskude numbrid.

(Näiteks, 21211on algoritm:

lahutada 3

jaga 2-ga

lahutada 3

jaga 2-ga

jaga 2-ga,

Kui selliseid algoritme on rohkem kui üks, kirjutage mõni neist üles.

№80 (Number opengia.com andmebaasis: Ülesande nr D64429. Kodulehe andmebaasi number: 4213)

Täitjakalkulaatoril on kaks käsku, millele on määratud numbrid:

1. korrutage 3-ga

2. lisa 1

Esimene neist suurendab numbrit ekraanil 3 korda, teine ​​suurendab seda 2 korda.

Kirjutage saamise algoritm numbrist 2 number 25, mis sisaldab mitte rohkem kui 5 käsku. Vastuseks kirjuta üles ainult käskude numbrid.

(Näiteks 11221 on algoritm:

korrutada 3-ga

korrutada 3-ga

lisada 1

lisada 1

korrutada 3-ga

mis teisendab arvu 1 33-ks.)

Kui selliseid algoritme on rohkem kui üks, kirjutage mõni neist üles.

№81 (Number opengia.com andmebaasis: ülesanne №DF053C . Veebisaidi andmebaasi number: 4245)

Esineja Divideril on kaks meeskonda, kellele on määratud numbrid:

1. jaga 2-ga

2. lahuta 3

Esimene vähendab numbrit ekraanil 2 korda, teine ​​vähendab seda 3 korda.

Esitaja töötab ainult naturaalarvudega.

Kirjutage saamise algoritm numbrist 41 number 4, mis ei sisalda enamat
5 meeskonda. Vastuseks kirjuta üles ainult käskude numbrid.

(Näiteks 11122 on algoritm:

jaga 2-ga

jaga 2-ga

jaga 2-ga

lahutada 3

lahuta 3,

mis teisendab arvu 88 5-ks).

Kui selliseid algoritme on rohkem kui üks, kirjutage mõni neist üles.

№82 (Number opengia.com andmebaasis: Ülesande nr E16506. Kodulehe andmebaasi number: 4256)

Esinejal Quadrator on kaks meeskonda, kellele on määratud numbrid:

1. lahuta 1

2. ruut

Esimene neist vähendab numbrit ekraanil 1 võrra, teine ​​tõstab selle teise astmeni.

Esitaja töötab ainult naturaalarvudega.

Kirjutage saamise algoritm numbrist 2 number 64, mis ei sisalda enamat
5 meeskonda. Vastuseks kirjuta üles ainult käskude numbrid.

(Näiteks 11121 on algoritm:

lahutada 1

lahutada 1

lahutada 1

ruut

lahuta 1,

mis teisendab arvu 7 15-ks).

Kui selliseid algoritme on rohkem kui üks, kirjutage mõni neist üles.

№83 (Arv opengia.com andmebaasis: ülesanne nr E6DB4A. Veebilehe andmebaasi number: 4273)

Täitjakalkulaatoril on kaks käsku, millele on määratud numbrid:

1. lahuta 3

2. korrutage 3-ga

Esimene vähendab ekraanil olevat numbrit 3 võrra, teine ​​korrutab selle 3-ga.

Kirjutage saamise algoritm numbrist 7 number 177, mis sisaldab mitte rohkem kui 5 käsku. Vastuseks kirjuta üles ainult käskude numbrid.

(Näiteks 22211 on algoritm

korrutada 3-ga

korrutada 3-ga

korrutada 3-ga

lahutada 3

lahuta 3,

mis teisendab arvu 1 21-ks.)

Kui selliseid algoritme on rohkem kui üks, kirjutage mõni neist üles.

№84 (Arv opengia.com andmebaasis: Ülesanne nr E9E5AB. Veebilehe andmebaasi number: 4287)

Täitjakalkulaatoril on kaks käsku, millele on määratud numbrid:

1. korrutage 4-ga

2. lahuta 2

Esimene neist suurendab numbrit ekraanil 4 korda, teine ​​vähendab seda 2 korda.

Kirjutage saamise algoritm numbrist 4 number 28, mis sisaldab mitte rohkem kui 5 käsku. Vastuseks kirjuta üles ainult käskude numbrid.

(Näiteks 11221 on algoritm:

korrutada 4-ga

korrutada 4-ga

lahutada 2

lahutada 2

korrutada 4-ga

mis teisendab arvu 1 48-ks.)

Kui selliseid algoritme on rohkem kui üks, kirjutage mõni neist üles.

№85 (Arv opengia.com andmebaasis: Ülesanne nr EB57AC. Kodulehe andmebaasi number: 4292)

Esinejal Quadrator on kaks meeskonda, kellele on määratud numbrid:

1. ruut

2. lisa 2

Esimene neist tõstab numbri ekraanil teisele astmele, teine ​​suurendab seda 2 võrra.

Kirjutage saamise algoritm numbrist 4 number 68, mis ei sisalda enamat
5 meeskonda. Vastuseks kirjuta üles ainult käskude numbrid.

(Näiteks 12221 on algoritm:

ruut

lisada 2

lisada 2

lisada 2

ruut üles

mis teisendab arvu 3 225-ks.)

Kui selliseid algoritme on rohkem kui üks, kirjutage mõni neist üles.

№86 (Number opengia.com andmebaasis: ülesanne №F043E1 . Veebisaidi andmebaasi number: 4310)

Konstruktori täitjal on kaks käsku, millele on määratud numbrid:

1. atribuut 2

2. jaga 2-ga

Esimene neist määrab paremal ekraanil olevale numbrile numbri 2, teine ​​jagab selle 2-ga.

Kirjutage saamise algoritm numbrist 3 number 2, mis sisaldab mitte rohkem kui 5 käsku. Vastuseks kirjuta üles ainult käskude numbrid.

(Näiteks 22212 on algoritm:

jaga 2-ga

jaga 2-ga

jaga 2-ga

atribuut 2

jaga 2-ga,

mis teisendab arvu 8 arvuks 6.)

Kui selliseid algoritme on rohkem kui üks, kirjutage mõni neist üles.

№87 (Number opengia.com andmebaasis: ülesande nr F54980. Veebilehe andmebaasi number: 4329)

Esineja Divideril on kaks meeskonda, kellele on määratud numbrid:

1. jaga 2-ga

2. lahutada 1

Esimene vähendab numbrit ekraanil 2 korda, teine ​​vähendab seda 1 võrra.

Esitaja töötab ainult naturaalarvudega.

Kirjutage saamise algoritm numbrist 27 number 5, mis ei sisalda enamat
5 meeskonda. Vastuseks kirjuta üles ainult käskude numbrid.

(Näiteks 12111 on algoritm:

jaga 2-ga

lahutada 1

jaga 2-ga

jaga 2-ga

jaga 2-ga,

mis teisendab arvu 50 3-ks).

Kui selliseid algoritme on rohkem kui üks, kirjutage mõni neist üles.

№88 (Number opengia.com andmebaasis: ülesanne #F5722B . Veebisaidi andmebaasi number: 4330)

Esineja kordajal on kaks meeskonda, kellele on määratud numbrid:

1. lahuta 1

2. korrutage 2-ga

Esimene neist vähendab numbrit ekraanil 1 võrra, teine ​​kahekordistab.

Kirjutage saamise algoritm numbrist 3 number 21, mis sisaldab mitte rohkem kui 5 käsku. Vastuseks kirjuta üles ainult käskude numbrid.

(Näiteks 12121 on algoritm:

lahutada 1

korrutada 2-ga

lahutada 1

korrutada 2-ga

lahuta 1,

mis teisendab arvu 5 13-ks).

Kui selliseid algoritme on rohkem kui üks, kirjutage mõni neist üles.

№89 (Arv opengia.com andmebaasis: ülesande nr F5D350. Veebilehe andmebaasi number: 4333)

Esineja Divideril on kaks meeskonda, kellele on määratud numbrid:

1. jaga 2-ga

2. lahuta 3

Esimene vähendab numbrit ekraanil 2 korda, teine ​​vähendab seda 3 korda.

Esitaja töötab ainult naturaalarvudega.

Kirjutage saamise algoritm numbrist 76 number 5, mis ei sisalda enamat
5 meeskonda. Vastuseks kirjuta üles ainult käskude numbrid.

(Näiteks, 21211on algoritm:

lahutada 3

jaga 2-ga

lahutada 3

jaga 2-ga

jaga 2-ga,

mis teisendab arvu 33 3-ks).

Kui selliseid algoritme on rohkem kui üks, kirjutage mõni neist üles.

№90 (Number opengia.com andmebaasis: ülesanne №F6F7B1 . Veebisaidi andmebaasi number: 4340)

Splitteri esinejal on kaks meeskonda, kellele on määratud numbrid:

1. lahuta 1

2. jaga 2-ga

Esimene neist vähendab ekraanile kirjutatud arvu 1-ga, teine ​​jagab selle 2-ga.

Kirjutage saamise algoritm numbrist 17 number 5, mis sisaldab mitte rohkem kui 5 käsku. Vastuseks kirjuta üles ainult käskude numbrid.

(Näiteks: 2212 on algoritm:

jaga 2-ga

jaga 2-ga

lahutada 1

jaga 2-ga,

mis teisendab arvu 12 arvuks 1).

Kui selliseid algoritme on rohkem kui üks, kirjutage mõni neist üles.

№91 (Arv opengia.com andmebaasis: ülesande nr FA2185. Veebilehe andmebaasi number: 4352)

Esinejal Quadrator on kaks meeskonda, kellele on määratud numbrid:

1. lisa 3

2. ruut

Esimene neist suurendab numbrit ekraanil 3 võrra, teine ​​tõstab selle teise astmeni.

Esitaja töötab ainult naturaalarvudega.

Kirjutage saamise algoritm numbrist 6 number 48, mis ei sisalda enamat
5 meeskonda. Vastuseks kirjuta üles ainult käskude numbrid.

(Näiteks 11211 on algoritm:

lisada 3

lisada 3

ruut

lisada 3

lisada 3,

mis teisendab arvu 4 106-ks).

Kui selliseid algoritme on rohkem kui üks, kirjutage mõni neist üles.

№92 (Arv opengia.com andmebaasis: ülesande nr FACBF4. Veebilehe andmebaasi number: 4355)

Esinejal Quadrator on kaks meeskonda, kellele on määratud numbrid:

1. ruut

2. lahutada 1

Esimene neist tõstab numbri ekraanil teisele astmele, teine ​​vähendab seda 1 võrra.

Kirjutage saamise algoritm numbrist 3 number 62, mis ei sisalda enamat
5 meeskonda. Vastuseks kirjuta üles ainult käskude numbrid.

(Näiteks 21221 on algoritm:

lahutada 1

ruut

lahutada 1

lahutada 1

ruut üles

mis teisendab arvu 4 49-ks.)

Kui selliseid algoritme on rohkem kui üks, kirjutage mõni neist üles.

№93 (Number opengia.com andmebaasis: ülesanne №FB89DF . Veebisaidi andmebaasi number: 4359)

Täitjakalkulaatoril on kaks käsku, millele on määratud numbrid:

1. korrutage 5-ga

2. lisa 2

Esimene neist suurendab numbrit ekraanil 5 korda, teine ​​suurendab seda 2 võrra.

Kirjutage saamise algoritm numbrist 1 number 39, mis sisaldab mitte rohkem kui 5 käsku. Vastuseks kirjuta üles ainult käskude numbrid.

(Näiteks 11221 on algoritm:

korrutada 5-ga

korrutada 5-ga

lisada 2

lisada 2

korrutada 5-ga

mis teisendab arvu 1 145-ks.)

Kui selliseid algoritme on rohkem kui üks, kirjutage mõni neist üles.

№94 (Arv opengia.com andmebaasis: Ülesanne nr aade47. Kodulehe andmebaasi number: 4387)

1. korruta 2-ga

2. lahuta 5

Esimene neist kahekordistab numbri ekraanil, teine ​​vähendab seda 5 võrra.

Kirjutage saamise algoritm numbrist 3 number 9, mis sisaldab mitte rohkem kui 5 käsku. Vastuseks kirjuta üles ainult käskude numbrid.

(Näiteks 21221 on algoritm

lahutada 5

korrutada 2-ga

lahutada 5

lahutada 5

korrutada 2-ga

mis teisendab arvu 11 4-ks.)

Kui selliseid algoritme on rohkem kui üks, kirjutage mõni neist üles.

№95 (Number opengia.com andmebaasis: ülesanne №b4ba15 . Veebisaidi andmebaasi number: 4393)

Esineja juures kvadraator kahele meeskonnale on määratud numbrid:

1. ruut

2. lahuta 2

Esimene neist tõstab numbri ekraanil teisele astmele, teine ​​lahutab arvust 2.

Kirjutage saamise algoritm numbrist 1 number 49, mis sisaldab mitte rohkem kui 5 käsku. Vastuseks kirjuta üles ainult käskude numbrid.

(Näiteks 21212 on

algoritm

lahutada 2

ruut

lahutada 2

ruut

lahutada 2

mis teisendab arvu 5 47-ks.)

Kui selliseid algoritme on rohkem kui üks, kirjutage mõni neist üles.

№96 (Number opengia.com andmebaasis: ülesanne №b4c648 . Veebisaidi andmebaasi number: 4394)

Esinejal Quadrator on kaks meeskonda, kellele on määratud numbrid:

1. ruut

2. lisa 1

Esimene neist tõstab numbri ekraanil teisele astmele, teine ​​lisab arvule 1.

Kirjutage saamise algoritm numbrist 2 number 37, mis sisaldab mitte rohkem kui 5 käsku. Vastuseks kirjuta üles ainult käskude numbrid.

(Näiteks 21122 on algoritm:

lisada 1

ruut

ruut

lisada 1

lisada 1

mis teisendab arvu 1 18-ks).

Kui selliseid algoritme on rohkem kui üks, kirjutage mõni neist üles.

№97 (Arv opengia.com andmebaasis: ülesanne №b62dc4 . Veebisaidi andmebaasi number: 4400)

Esinejakalkulaatoril on kaks meeskonda, kellele on määratud numbrid:

1. korruta 2-ga

2. lahuta 4

Esimene neist kahekordistab numbri ekraanil, teine ​​vähendab seda 4 võrra.

Kirjutage saamise algoritm numbrist 2 number 24, mis sisaldab mitte rohkem kui 5 käsku. Vastuseks kirjuta üles ainult käskude numbrid.

(Näiteks 21221 on algoritm

lahutada 4

korrutada 2-ga

lahutada 4

lahutada 4

korrutada 2-ga

mis teisendab arvu 10 8-ks.)

Kui selliseid algoritme on rohkem kui üks, kirjutage mõni neist üles.

№98 (Arv opengia.com andmebaasis: Ülesanne #be695d . Veebisaidi andmebaasi number: 4415)

Esinejakalkulaatoril on kaks meeskonda, kellele on määratud numbrid:

1. korrutage 3-ga

2. lahuta 4

Esimene kolmekordistab numbri ekraanil, teine ​​vähendab seda 4 võrra.

Kirjutage saamise algoritm numbrist 5 number 17, mis sisaldab mitte rohkem kui 5 käsku. Vastuseks kirjuta üles ainult käskude numbrid.

(Näiteks 21221 on algoritm

lahutada 4

korrutada 3-ga

lahutada 4

lahutada 4

korrutada 3-ga

mis teisendab arvu 10 30-ks.)

Kui selliseid algoritme on rohkem kui üks, kirjutage mõni neist üles.

№99 (Arv opengia.com andmebaasis: ülesanne №cac5ef . Veebisaidi andmebaasi number: 4434)

Täitjakalkulaatoril on kaks käsku, millele on määratud numbrid:

1. korruta 2-ga

2. lisa 1

Esimene neist suurendab numbrit ekraanil 2 korda, teine ​​suurendab seda 1 võrra.

Kirjutage saamise algoritm numbrist 2 number 14, mis sisaldab mitte rohkem kui 4 käsku. Vastuseks kirjuta üles ainult käskude numbrid.

(Näiteks 12121 on algoritm

korrutada 2-ga

lisada 1

korrutada 2-ga

lisada 1

korrutada 2-ga

mis teisendab arvu 3 30-ks.)

Kui selliseid algoritme on rohkem kui üks, kirjutage mõni neist üles.

№100 (Arv opengia.com andmebaasis: Task №dee334 . Veebisaidi andmebaasi number: 4453)

Esinejal Quadrator on kaks meeskonda, kellele on määratud numbrid:

1. ruut

2. lisa 3

Esimene neist tõstab numbri ekraanil teisele astmele, teine ​​lisab numbrile 3.

Kirjutage saamise algoritm numbrist 1 numbrist 262, mis sisaldab mitte rohkem kui 5 käsku. Vastuseks kirjuta üles ainult käskude numbrid.

(Näiteks 11221 on algoritm:

ruut

ruut

lisada 3

lisada 3

ruut üles

mis teisendab arvu 2 484-ks).

Kui selliseid algoritme on rohkem kui üks, kirjutage mõni neist üles.

№101 (Arv opengia.com andmebaasis: ülesanne №e0e2da . Veebisaidi andmebaasi number: 4456)

Täitjakalkulaatoril on kaks käsku, millele on määratud numbrid:

1. korrutage 3-ga

2. lahutada 1

Esimene suurendab numbrit ekraanil 3 korda, teine ​​vähendab seda 1 võrra.

Kirjutage saamise algoritm numbrist 1 number 23, mis sisaldab mitte rohkem kui 5 käsku. Vastuseks kirjuta üles ainult käskude numbrid.

(Näiteks 12122 on algoritm

korrutada 3-ga

lahutada 1

korrutada 3-ga

lahutada 1

lahutada 1

mis teisendab arvu 2 13-ks.)

Kui selliseid algoritme on rohkem kui üks, kirjutage mõni neist üles.

№102 (Arv opengia.com andmebaasis: ülesanne nr f0b07a. Veebilehe andmebaasi number: 4467)

Täitjakalkulaatoril on kaks käsku, millele on määratud numbrid:

1. lisa 3

2. korrutage 2-ga

Esimene neist suurendab numbrit ekraanil 3 võrra, teine ​​kahekordistab.

Kirjutage saamise algoritm numbrist 4 number 50, mis sisaldab mitte rohkem kui 5 käsku. Vastuseks kirjuta üles ainult käskude numbrid.

(Näiteks 11221 on algoritm

lisada 3

lisada 3

korrutada 2-ga

korrutada 2-ga

lisada 3

mis teisendab arvu 4 43-ks.)

Kui selliseid algoritme on rohkem kui üks, kirjutage mõni neist üles.

Vaatame 2017. aasta FIPI informaatika demost probleemitüübi 14 lahendamise protsessi.

Esineja Divideril on kaks meeskonda, kellele on määratud numbrid:
1. jaga 2-ga
2. lahutada 1
Esimene neist vähendab arvu ekraanil 2 korda, teine ​​vähendab seda 1. Esitaja töötab ainult naturaalarvudega. Kirjutage saamise algoritm numbrist 65 number 4, mis sisaldab mitte rohkem kui 5 meeskonda. Vastuses kirjutage üles ainult käskude numbrid. (Algoritm on näiteks 12112:
jaga 2-ga
lahutada 1
jaga 2-ga
jaga 2-ga
lahuta 1,
mis teisendab arvu 42 arvuks 4).
Kui selliseid algoritme on rohkem kui üks, kirjutage mõni neist üles.

Lahendus:

Nii et alustame. Pakun selle probleemi lahendamiseks välja graafilise meetodi. Päris alguses on meil number 65. Täites iga kahe jagaja käsu, saame kas 32,5 või 64. Kuvame selle graafiliselt:

Näeme kohe, et saime murdarvu - 32,5. Kui edaspidi rakendame sellele täitja käsud, siis saame ikkagi murdarvud. Hankige õigus - 4 meil ei õnnestu. Seetõttu me lihtsalt ei kasuta seda haru, vaid jätkame numbriga 64. Jällegi rakendame sellele mõlemad jagamiskäsud ja saame kaks numbrit - 32 ja 63.

OGE ülesande 14 lahendamine informaatikas

Jätkame mõlema toimingu kordamist mõlema numbriga ja järgmises etapis saame:

OGE ülesande 14 lahendamine arvutiteaduse etapis 3

Nagu näete, saime jälle murdarvu - 31,5 ja sellest me ei saa 4. Seetõttu "lükkame" ka selle haru tagasi ega kasuta seda enam. Liigu edasi. Rakendame mõlemad käsud kolmele vastuvõetud numbrile ja saame:

OGE ülesande 14 lahendamine arvutiteaduse etapis 4

Reeglina pole graafilise joonistamise viimast sammu enam vaja. Saadud andmetest on ilmne, et soovitud arvu 4 saame, kui jagame 8 2-ga, st täidame 5. sammul täitja käsu 1. Nüüd käime läbi selle puu ja kirjutame käsud järjest üles mille teostasime, et saada 65-st number 4:

OGE ülesande 14 lahendamine arvutiteaduse etapis 5

Nii saime järjestikku numbrid: 65 -> 64 -> 32 -> 16 -> 8 -> 4 , ja nende hankimiseks kasutasime käske 2, 1, 1, 1, 1 - see on vastus: 21111 .

Kas meeldis artikkel? Jaga sõpradega!
Kas see artikkel oli abistav?
Jah
Mitte
Täname tagasiside eest!
Midagi läks valesti ja teie häält ei arvestatud.
Aitäh. Sinu sõnum on saadetud
Kas leidsite tekstist vea?
Valige see, klõpsake Ctrl+Enter ja me teeme selle korda!