Harjutused. Toit. Dieedid. Treening. Sport

Anime Weak Punch 5. osa

Süžee on huvitav, kuid mitte täiesti uus, juba 2005. aastal andsid kodanlased välja filmi "Kakssada aastat vana mees", mille süžee on mõnevõrra sarnane, mis on seotud inimese ja tehisintellektiga suhtlemise ja järkjärgulise muutumisega lihtsast rauatükist. viib ellu programmi intelligentse elu uude vormi ja mis veelgi olulisem indiviidi. Süžee on üsna terviklik, pole küsimusi, millele ei anta otsest või kaudset vastust. Puuduvad kõvad süžeeaugud nagu romaani "Handred" adaptsioonis. Süžees on hea draama. Sa tunned kangelastele kaasa. Olen sentimentaalne inimene, nii et viimases osas lasin peaaegu välja ihne mehepisara "Lind ... sorry ...". Huumor - see on. Ta on hea ja mõistlik. Äratab pildi ellu. Varjatud mäng on hästi tehtud, kuni pealkirja keskpaigani pole üldse selge, kes niite tõmbab ja kelle gambiit see on. Tegude motiivid langevad osade kaupa välja, et saaksid nende üle mõelda. See tekitas lõviosa huvist krundi vastu. Erilist tähelepanu väärib seade. XXII sajandil, kuid saja aasta jooksul pole ühiskonnas tugevaid muutusi toimunud, minu arvates märkas autor õigesti arenenud riikide ühiskonna arengu üldisi suundumusi, kuigi kahtlen, et tema ennustused lähema saja või järgmise saja või aasta jooksul tõeks saavad. kakssada aastat. Maailm on detailne, toimuval on teaduslik põhjendus, võttes arvesse teadmisi, mis inimkonnal selles vallas hetkel on. Ma tahan selle lihtsalt panna, kui mitte samale tasemele Strugatskitega (keda siin loevad vähesed, ma arvan) ja Ray Bradbury või Jules Verne'iga, siis vähemalt kuskile lähedale. Tegelikult on see teema, inimese ja androidi suhe ja mis on tähtsam kui sõprus, juba jaapanlaste seas aktuaalne (kes teemas, küllap saavad minust aru).
Tegevus on hea. siin pole imelaste rumalat ülevõitmist. Dünaamilisi võitlusi on nii imelapsel kui ka käsivõitluses. Ja siis liigume sujuvalt edasi kõike seda saatva heliriba juurde. Muusika on valitud kvaliteetselt, dramaatilistel hetkedel on kompositsioonid aeglased, tegevusstseenides dünaamilised. Heliriba täiendab üldpilti kvalitatiivselt. Juba mõnda aega on mind huvitanud mitmed kompositsioonid.
Tegelased. Väärt. Kuigi kõik siin räägivad, et ta on kaltsukas, aga ma kahtlen tugevalt, et need kõlarid sarnases olukorras võiksid teisiti käituda. Nad kutsuvad teda rumalaks ja rumalaks, kuigi ta seda pole. Erinevalt kõigist teistest, kes kuni viimaseni püüavad kõiki painutada, mõistmata, et painduvad mitte nemad, vaid nemad, ta lihtsalt elab ja tõmbab kogu seda rahvahulka kaugemale kuristikust, kuhu kõik kangekaelselt roomavad, Kuigi õigem oleks ütlevad, et lendavad üle heli. Kui poleks olnud ggsi tegusid koos Lassiaga, oleks kõik lõppenud enne, kui see algas. kuigi,

Asjata ei löönud ta jalaga tagumikku, sõber Ryo "Pavlik Morozov" Kaidai

Iga tegevuse puhul on reaktsioon, kuid gg asemel oleks minu vastuseis nagu mustlaste oma, me kõik teame, et "mustlaste vastupanu on asi ############ ." sekundaarsed nii või teisiti, peaaegu kõik tõmbavad paati kiigutades kogu jõust köit enda poole.
Panache. Noh, ma võin öelda, et pole paha, kuigi peale Makoto Shinkai filme on minu jaoks igasugune muu nuhtlus nüri g###o. Põhimõtteliselt ei saa ma joonistamisest aru ja see pole minu jaoks peamine, kuigi mõnikord silm.
Pärast teiste inimeste arvustuste lugemist saan aru selle toote madalast hinnangust. Inimesed tahavad süüa ja ei taha mõelda. Andke neile kergeid asju, et hoida nende meelt hõivatud, näiteks "See on imeline maailm" või "Keskkoolideemonid". Tegelikult on see tänapäevaste tõsiste teoste ning kirjanduse ja kino degradatsiooni probleem. Ja ma ei ütle, et "See .." ja "Deemonid ..." on prügi, komöödiana on nad üsna nemad. probleem on selles, et nad tõrjuvad välja tõsisemad teosed. Aga see kõik on offtopic.
Nüüd skoor. Panin 10. See töötas minu jaoks - see on üks, süžee on valmis - see on kaks ja see on eNFe - see on kolm. Kas ma soovitan või mitte, on vaieldav küsimus. Kui tuled väsinuna töölt\õpingutelt\trennilt\jm. ja tahad aju lõdvestada, siis ei, pealkirja olemust, sõnumit ja juhtmotiivi sa ei märka, aga kui vajad romantikat, mõnusat eNFe-d ja mõtlemisainet, siis see peaks meeldima.

Kaks aastat on Naruto maailmas lennanud. Kogenud shinobide ridadesse on chūnini ja jonini ridadesse lisandunud endised uustulnukid. Peategelased ei istunud paigal – igaühest sai ühe legendaarse Sannini – kolme suure Konoha ninja – õpilane. Oranžis tüüp jätkas treenimist targa, kuid ekstsentrilise Jiraiyaga, tõustes järk-järgult võitlusvõime uuele tasemele. Sakura on liikunud Leaf Village'i uue juhi, ravitseja Tsunade abilise ja usaldusisiku rolli. Noh, Sasuke, kelle uhkus viis Konohast väljasaatmiseni, sõlmis ajutise liidu kurjakuulutava Orochimaruga ja kumbki usub, et kasutab teist esialgu vaid.

Lühike hingetõmbeaeg lõppes ja sündmused tormasid taas orkaanikiirusel. Konohas tärkavad taas esimese Hokage külvatud vanade tülide seemned. Akatsuki salapärane juht pani ellu maailmavalitsemise plaani. Liivakülas ja naaberriikides rahutult kerkivad kõikjal esile vanad saladused ning on selge, et ühel päeval tuleb arved tasuda. Kauaoodatud manga järg on puhunud sarjale uue elu ja uut lootust lugematute fännide südametesse!

© Hollow, World Art

  • (51373)

    Lihtne maapoiss vehkleja Tatsumi läheb pealinna oma nälgivale külale raha teenima.
    Ja sinna jõudnud, saab ta peagi teada, et suur ja kaunis Pealinn on vaid näivus. Linn on uppunud korruptsiooni, julmuse ja seadusetuse alla, mis tuleb peaministrilt, kes valitseb riiki kulisside tagant.
    Aga nagu kõik teavad - "Põllus pole üksi sõdalane" ja selle vastu ei saa midagi teha, eriti kui teie vaenlane on riigipea, õigemini see, kes peidab end tema selja taga.
    Kas Tatsumi leiab mõttekaaslasi ja suudab midagi muuta? Vaadake ja uurige ise.

  • (51762)

    Fairy Tail on palgatavate võlurite gild, mis on kuulus üle maailma oma pööraste veidruste poolest. Noor nõid Lucy oli kindel, et tema liikmeks saades sattus ta maailma kõige imelisemasse gildi ... kuni kohtus oma kaaslastega - plahvatusohtliku tuldhingamise ja kõike oma teelt pühkima Natsu, lendava rääkiva kassi Õnnelik, ekshibitsionist Grey, berserker Elsa, glamuurne ja armastav Loki... Üheskoos peavad nad ületama palju vaenlasi ja kogema palju unustamatuid seiklusi!

  • (46175)

    18-aastane Sora ja 11-aastane Shiro on poolvend ja õde, täielikud erakud ja mängurid. Kui kaks üksildust kohtusid, sündis hävimatu liit "Tühi koht", mis hirmutas kõiki Ida-mängijaid. Kuigi avalikus kohas kutid värisevad ja keerutavad mitte nagu laps, on väike Shiro veebis loogiline geenius ja Sora psühholoogia koletis, keda ei saa petta. Paraku said väärt vastased peagi otsa, nii et Shiro oli nii rahul malepartiiga, kus meistri käekiri oli esimestest käikudest näha. Olles võitnud oma jõu piiril, said kangelased huvitava pakkumise - kolida teise maailma, kus nende andeid mõistetakse ja hinnatakse!

    Miks mitte? Sorat ja Shirot ei hoia meie maailmas mitte miski ning Disbordi lõbusat maailma juhivad kümme käsku, mille olemus taandub ühele: ei mingit vägivalda ja julmust, kõik erimeelsused lahendatakse ausas mängus. Mängumaailmas on 16 rassi, millest inimrassi peetakse kõige nõrgemaks ja andetumaks. Kuid lõppude lõpuks on imemehed juba kohal, nende käes on Elkia - ainsa rahvariigi - kroon ja me usume, et Sora ja Shiro edu ei piirdu sellega. Maa saadikud peavad lihtsalt ühendama kõik Disboardi rassid – ja siis saavad nad esitada väljakutse jumal Tetile – muide, nende vanale tuttavale. Kui järele mõelda, kas see on seda väärt?

    © Hollow, World Art

  • (46234)

    Fairy Tail on palgatavate võlurite gild, mis on kuulus üle maailma oma pööraste veidruste poolest. Noor nõid Lucy oli kindel, et tema liikmeks saades sattus ta maailma kõige imelisemasse gildi ... kuni kohtus oma kaaslastega - plahvatusohtliku tuld hingava ja kõike oma teelt pühkivat lendava Natsuga. rääkiv kass Õnnelik, ekshibitsionist Grey, berserker Elsa, glamuurne ja armastav Loki... Üheskoos tuleb ületada palju vaenlasi ja kogeda palju unustamatuid seiklusi!

  • (62544)

    Ülikooli üliõpilane Ken Kaneki satub õnnetuse tõttu haiglasse, kus talle siirdatakse ekslikult ühe tondi – inimliha söövate koletiste – organid. Nüüd saab temast ise üks neist ja inimeste jaoks muutub ta hävitajaks. Kuid kas ta saab teiste kummituste jaoks omaks? Või pole tema jaoks maailmas enam ruumi? See anime räägib Kaneki saatusest ja sellest, milline on tema mõju Tokyo tulevikule, kus kahe liigi vahel käib pidev sõda.

  • (34919)

    Ignoli ookeani keskel asuv kontinent on suur keskosa ja veel neli - lõuna-, põhja-, ida- ja lääneosa ning jumalad ise hoolitsevad tema eest ja teda kutsutakse Ente Islaks.
    Ja seal on nimi, mis paneb kõik Ente Islal õudusesse – pimeduse isand Mao.
    Ta on peremees teises maailmas, kus elavad kõik tumedad olendid.
    Ta on hirmu ja õuduse kehastus.
    Pimeduse isand Mao kuulutas inimkonnale sõja ning külvas surma ja hävingut kogu Ente Isla mandrile.
    Pimeduse isand teenis 4 võimsat kindralit.
    Adramelech, Lucifer, Alciel ja Malacod.
    Neli deemonikindralit juhtisid rünnakut 4 mandriosas. Siiski ilmus kangelane, kes astus vastu allilma armeele. Kangelane ja tema kaaslased alistasid läänes Pimeduse Isanda väed, seejärel põhjas Adramelechi ja lõunas Malakoda. Kangelane juhtis inimkonna ühendatud armeed ja ründas keskkontinenti, kus asus Pimeduse Isanda loss...

  • (33397)

    Yato on rändav jaapani jumal kõhna, sinisilmse dressirõivas nooruki kujul. Šintoismis määrab jumaluse väe usklike arv ja meie kangelasel pole ei templit ega preestreid, kõik annetused mahuvad sakepudelisse. Kaelas kuuvalgel tüüp lööb kõigi ametite tungrina, maalib seintele reklaame, kuid asjad lähevad väga halvasti. Isegi keelega seotud Mayu, kes töötas aastaid Shinki - Yato püha relvana - lahkus omanikust. Ja ilma relvata pole noorem jumal tugevam kui tavaline surelik mustkunstnik, teil on (milline häbi!) end kurjade vaimude eest varjata. Ja kellele sellist taevast üldse vaja on?

    Ühel päeval viskas kena keskkooliõpilane Hiyori Iki end veoauto alla, et päästa mõnd mustanahalist meest. See lõppes halvasti - tüdruk ei surnud, vaid sai võimaluse oma kehast "lahkuda" ja kõndida "teisel küljel". Olles seal Yatoga kohtunud ja tema hädade süüdlase ära tundnud, veenis Hiyori kodutu jumalat teda terveks ravima, sest ta ise tunnistas, et keegi ei saa pikka aega maailmade vahel elada. Kuid olles üksteist paremini tundma õppinud, mõistis Iki, et praegusel Yatol pole piisavalt jõudu oma probleemi lahendamiseks. Noh, sa pead võtma asjad enda kätte ja suunama trampi isiklikult õigele teele: kõigepealt leidma tulutu relv, siis aitama raha teenida ja siis näed, mis saab. Pole ime, et nad ütlevad: mida naine tahab - jumal tahab!

    © Hollow, World Art

  • (33300)

    Suimei ülikooli kunstigümnaasiumis on palju ühiselamuid, seal asub Sakura üürimaja. Kui ühiselamutes kehtivad karmid reeglid, siis Sakuras on kõik võimalik, mitte ilmaasjata pole selle kohalik hüüdnimi “hullumaja”. Kuna kunstis on geenius ja hullumeelsus alati kuskil lähedal, siis on "kirsiaia" asukad andekad ja huvitavad tüübid, kes on liiga "soost" väljas. Võtkem näiteks lärmakas Misaki, kes müüb oma anime suurtele stuudiotele, tema sõber ja playboystsenarist Jin või eraklik programmeerija Ryunosuke, kes suhtleb maailmaga ainult veebi ja telefoni kaudu. Nendega võrreldes on peategelane Sorata Kanda lihtlabane, kes sattus "psühhiaatriahaiglasse" lihtsalt ... kassiarmastuse pärast!

    Seetõttu juhendas ühiselamu juhataja Chihiro-sensei Sorata ainsa mõistusega külalisena kohtuma oma nõbu Mashiroga, kes viiakse nende kooli kaugelt Suurbritanniast. Habras blond tundus Kandale tõelise särava inglina. Tõsi, uute naabritega peol oli külaline vaoshoitud ja rääkis vähe, kuid värskelt küpsetatud fänn kirjutas kõik arusaadava stressi ja teeväsimusena maha. Ainult tõeline stress ootas Soratat hommikul, kui ta läks Mashirot äratama. Kangelane mõistis õudusega, et tema uus sõber, suurepärane kunstnik, pole absoluutselt sellest maailmast, see tähendab, et ta pole võimeline isegi ennast riidesse panema! Ja salakaval Chihiro on sealsamas - nüüdsest hoolitseb Kanda igavesti oma õe eest, sest kutt on juba kasside kallal treeninud!

    © Hollow, World Art

  • (33578)

    21. aastal on maailma üldsus lõpuks suutnud mustkunsti süstematiseerida ja uuele tasemele tõsta. Nüüd oodatakse mustkunstikoolidesse neid, kes oskavad maagiat kasutada pärast üheksa klassi lõpetamist Jaapanis – kuid ainult siis, kui kandidaadid sooritavad eksami. Esimesse kooli (Hachioji, Tokyo) sisseastumiskvoot on 200 õpilast, sada parimat õpib esimesse osakonda, ülejäänud on reservis, teises ja õpetajad on määratud ainult esimesse sajale, "Lilled". Ülejäänud, "umbrohi", õpivad ise. Samas hõljub koolis pidevalt diskrimineerimise õhkkond, sest isegi mõlema osakonna vormid on erinevad.
    Shiba Tatsuya ja Miyuki sündisid 11-kuulise vahega, võimaldades neil õppida samal aastal. Esimesse kooli astudes satub õde Lillede, vend aga umbrohtude sekka: vaatamata suurepärastele teoreetilistele teadmistele pole praktiline osa tema jaoks kerge.
    Üldiselt ootame keskpärase venna ja eeskujuliku õe ning nende uute sõprade - Chiba Erika, Saijou Leonharti (võite lihtsalt Leo) ja Shibata Mizuki - õppima maagia, kvantfüüsika, Üheksa kooli turniir ja palju muud...

    © Sa4ko ehk Kiyoso

  • (29570)

    "Seitse surmapattu", kunagised suured sõdalased, keda britid austasid. Kuid ühel päeval süüdistatakse neid monarhide kukutamise katses ja püha rüütlite sõdalase tapmises. Tulevikus korraldavad Püha Rüütlid riigipöörde ja haaravad võimu enda kätte. Ja "Seitse surmapattu", nüüdseks heidikud, hajutatud üle kuningriigi, igas suunas. Printsessil Elizabethil õnnestus lossist põgeneda. Ta otsustab minna seitsme patu liidri Meliodast otsima. Nüüd peavad kõik seitse uuesti ühinema, et tõestada oma süütust ja maksta kätte pagenduse eest.

  • (28386)

    2021. aasta Maad tabas tundmatu Gastrea viirus, mis hävitas mõne päevaga peaaegu kogu inimkonna. Kuid see pole lihtsalt viirus nagu mingi ebola või katk. See ei tapa inimest. Gastreya on tundlik nakkus, mis taastab DNA, muutes peremehe hirmutavaks koletiseks.
    Algas sõda ja lõpuks möödus 10 aastat. Inimesed on leidnud viisi, kuidas end nakkusest isoleerida. Ainus, mida Gastreya ei talu, on spetsiaalne metall - Varanium. Just sellest ehitasid inimesed tohutuid monoliite ja piirasid nendega Tokyot. Tundus, et praegu suudavad maailmas monoliitide taga elada vähesed ellujääjad, kuid paraku pole oht kuhugi kadunud. Gastrea ootab endiselt õiget hetke, et imbuda Tokyosse ja hävitada vähesed inimkonna jäänused. Lootust pole. Inimeste hävitamine on vaid aja küsimus. Kuid kohutaval viirusel oli teine ​​mõju. On neid, kellel on see viirus juba sündides veres. Need lapsed, "Neetud lapsed" (ainult tüdrukud), omavad üliinimlikku jõudu ja taastumist. Nende organismis on viiruse levik kordades aeglasem kui tavainimese organismis. Ainult nemad suudavad "Gastrea" olenditele vastu seista ja inimkonnal pole enam millelegi loota. Kas meie kangelased suudavad päästa elavate inimeste jäänused ja leida ravi hirmuäratava viiruse vastu? Vaadake ja uurige ise.

  • (27487)

    Steins, Gate'i lugu leiab aset aasta pärast Chaos, Head sündmusi.
    Mängu tegevusterohke süžee on osaliselt aset leidnud realistlikus meelelahutuses Akahibaras, Tokyo kuulsas otaku ostupiirkonnas. Süžee on järgmine: grupp sõpru paigaldab Akihibarasse seadme, et saata minevikku tekstsõnumeid. Mängu kangelaste katseid huvitab salapärane organisatsioon nimega SERN, mis tegeleb ka oma uurimistööga ajas rändamise vallas. Ja nüüd peavad sõbrad tegema suuri jõupingutusi, et mitte SERNi vangistada.

    © Hollow, World Art


    Lisatud episood 23β, mis on alternatiivne lõpp ja viib SG0 jätkamiseni.
  • (26769)

    Kolmkümmend tuhat mängijat Jaapanist ja paljud teised kõikjalt maailmast jäävad ootamatult massiliselt mitme mängijaga võrgurollimängu Legend of the Ancients lõksu. Ühest küljest viidi mängijad füüsiliselt uude maailma, reaalsuse illusioon osutus peaaegu veatuks. Seevastu “kukkujad” säilitasid oma varasemad avatarid ja omandatud oskused, kasutajaliidese ja pumpamissüsteemi ning surm mängus viis ülestõusmiseni alles lähima suurlinna katedraalis. Mõistes, et suurt eesmärki pole ja keegi ei nimetanud väljapääsu hinda, hakkasid mängijad kokku pugema – ühed elasid ja valitsesid džungliseaduste järgi, teised –, et seadusetustele vastu seista.

    Shiroe ja Naotsugu, üliõpilane ja ametnik maailmas, kaval mustkunstnik ja võimas sõdalane mängus, tunnevad teineteist juba pikka aega legendaarsest Crazy Tea Party gildist. Paraku on need ajad igaveseks möödas, kuid uues reaalsuses võid kohata vanu tuttavaid ja lihtsalt häid poisse, kellega igav ei hakka. Ja mis kõige tähtsam - "Legendide" maailmas ilmus põliselanikkond, kes pidas tulnukaid suurteks ja surematuteks kangelasteks. Tahes-tahtmata tahate saada omamoodi ümarlaua rüütliks, kes peksab draakoneid ja päästab tüdrukuid. Ümberringi on piisavalt tüdrukuid, ka koletisi ja röövleid ning meelelahutuseks on linnad nagu külalislahke Akiba. Peaasi, et mängus ikkagi surra ei tasu, palju õigem on elada nagu inimene!

    © Hollow, World Art

  • (27833)

    Ghouli rass on eksisteerinud iidsetest aegadest. Selle esindajad pole sugugi inimeste vastu, nad isegi armastavad neid – enamasti toores vormis. Inimliha armastajad on meist väliselt eristamatud, tugevad, kiired ja visad – aga neid on vähe, sest kummitustel on välja töötatud ranged reeglid jahipidamiseks ja maskeerimiseks ning rikkujaid karistatakse ise või antakse vaikselt kurjade vaimude vastu võitlejate kätte. Teaduse ajastul teatakse kummitusi, aga nagu öeldakse, ollakse sellega harjunud. Võimud ei pea kannibale ohuks, õigupoolest näevad nad nendes ideaalset alust supersõdurite loomiseks. Eksperimendid on kestnud juba pikka aega ...

    Peategelane Ken Kaneki peab valusalt uut teed otsima, sest mõistis, et inimesed ja kummitused on sarnased: nad lihtsalt söövad üksteist sõna otseses mõttes, teised piltlikult. Elutõde on julm, seda ei saa muuta ja tugev on see, kes ära ei pöördu. Ja siis kuidagi!

  • (26949)

    Hunter x Hunteri maailmas on klass inimesi, keda nimetatakse Hunteriteks, kes psüühilisi jõude kasutades ja kõikvõimalikes võitlustes treenides uurivad enamasti tsiviliseeritud maailma metsikuid nurki. Peategelane, noormees nimega Gon (Gong), on suurima Jahimehe enda poeg. Tema isa kadus salapäraselt palju aastaid tagasi ja nüüd, küpsena, otsustab Gong (Gong) järgida tema jälgedes. Teel leiab ta mitu kaaslast: Leorio, ambitsioonikas MD, kelle eesmärk on end rikastada. Kurapika on oma klanni ainus ellujäänu, kelle eesmärk on kättemaks. Killua on palgamõrvarite perekonna pärija, kelle eesmärk on treenimine. Koos saavutavad nad oma eesmärgid ja saavad Jahimeesteks, kuid see on alles esimene samm nende pikal teekonnal... Ja ees ootab lugu Killuast ja tema perekonnast, lugu Kurapika kättemaksust ja loomulikult koolitusest, uutest ülesannetest ja seiklustest ! Sari peatati Kurapika kättemaksuks ... Mis ootab meid järgmisena pärast nii palju aastaid?

  • (26535)

    Tegevus toimub alternatiivses reaalsuses, kus deemonite olemasolu on ammu tunnustatud; Vaikses ookeanis on isegi saar - "Itogamijima", kus deemonid on täieõiguslikud kodanikud ja neil on inimestega võrdsed õigused. Siiski on ka inimmaale, kes neid jahtivad, eelkõige vampiire. Tavalisest Jaapani koolipoisist nimega Akatsuki Kojo muutus teadmata põhjusel "puhtatõuline vampiir", arvult neljas. Talle järgneb noor tüdruk Himeraki Yukina ehk "terašamaan", kes peaks Akatsukil silma peal hoidma ja ta tapama juhuks, kui ta kontrolli alt väljub.

  • (24849)

    Lugu räägib noormehest nimega Saitama, kes elab meie omaga irooniliselt sarnases maailmas. Ta on 25-aastane, ta on kiilakas ja ilus, pealegi on ta nii tugev, et ühe hoobiga hävitab kõik ohud inimkonnale. Ta otsib end raskel eluteel, jagades teel koletistele ja kurikaeltele laksu.

  • (22699)

    Nüüd peate mängu mängima. Millise mänguga see tuleb – otsustab rulett. Mängu panus on teie elu. Pärast surma lähevad samal ajal surnud inimesed Queen Decimi, kus nad peavad mängima mängu. Kuid tegelikult on see, mis nendega siin toimub, Taevane Kohus.

  • Kuupäev: Täna, 01:07

    oooooo yeaaaaa anime on pomm, aga et seda mitte ära rikkuda, ütlen ma seda. (spoiler, vaadake lihtsalt lõpuni, 12. osas on üllatus)

    Kuupäev: Eile, 02:32

    Erinevalt ülaltoodud Eromangidest, kõikvõimalikest Oreimo, Umaru ja muust õde-armastajate toidust, ei taha see väike õde, et teda juustest kinni haaratakse, uksepiidale toetuda ja uksega peksa, kuni kolju puruks läheb. Nõrk dialoog, nõrk kunst, olgu, aga lõpuks saime kena väikese õe, mitte prügi nagu Saigiri või otsene saast a la Umaru. Anime väärib 7/10 kui soliidne, tagasihoidlik igapäevarutiin väga igava hooaja taustal.

    Kuupäev: 8-03-2019, 15:06

    Kolmandal seerial ei suutnud ma seda taluda. Muidu oleksin lihtsalt süljest lämbunud.Seetõttu tormasin külmkapi juurde, võtsin välja ühe sealihavorsti ja ühe veiselihavorsti, panin pannile, maitsestasin adyghe soolaga, grillimaitseainega ja korea maitseainega porgandiga, siis lisasin hakitud sibula rõngad, suvikõrvitsarõngad, paar tomatikonservi. Rameni jaoks läks pool Big Lunchist. Vala nuudlid ettevalmistatud puljongiga. Lisatud või ja keedetud pehme keedetud muna. kunagi varem pole kiirsupp nii jumalik olnud. Aitäh selle anime eest!

    Kuupäev: 8-03-2019, 14:04

    Suurepärane anime, väga naljakas ja nauditav. Ootamatu pööre, et üheks peategelaseks oli vene tüdruk. Mulle meeldis ka see, et venekeelsetes tekstides puuduvad grammatikavead, mida samad ameeriklased vene keelega seoses teevad. Kuigi mõningaid mallielemente ei saanud vältida - talv, pesanukud, karud, vene rahvamotiivid jne. (Kas tavalisest vene perekonnast on sageli võimalik näiteks matrjoška leida?) Kuigi "jõhvikas" on olemas, ei tee see silmale haiget. Ja muide, see on teine ​​anime, kus mehenimi Miša on pandud tüdrukule (Magic Index - Miša Hruštšov - tüdruk) Ilmselt tajuvad yapid Miša nime pigem naiseliku kui mehelikuna. Kuigi selles on midagi (ärge Mihhailid minu peale solvuge). Seda vaadati ühe hingetõmbega, mõnikord isegi valjusti nohisedes. Kahju, et sellest on ainult 12 osa. Olen kindel, et vaatan seda animet veel ja veel.

    Kuupäev: 8-03-2019, 01:26

    Kuid mu teenistus lõppes peagi. Järgmisel päeval leiti vanamees voodist surnuna, ta oli üleni sinine ja mu king oli tal hammaste vahel... Kui õnnetud need õilsad härrad on! (Octave Mirbeau "Päevik Maid") Tõeline hümn fetišismile, võib-olla rahvusvahelise naistepäeva kõige asjakohasem vaatemäng! Seda kõike vaadates saate aru, et Clara Zetkin ei võidelnud meestega asjata ... Üllataval kombel on jaapanlased püksikummidest nii lummatud, et toovad need lausa eraldi vaatemänguna välja... Millega see seotud võiks olla? Kirega mereandide vastu (ütleme, et rannakarbid on kestas – nagu seljatükid aluspükstes)? Mis rahvuslik harjumus see on?Lisaks tekitab teema muid mõtteid. Võib-olla pole kiidetud jaapani viisakus siiski loomulik – inimesed tahavad midagi karmi. Niisiis teeb kohalik kangelane (kelle eest vaataja välja antakse) kõik, et armsad ja suhkrusõbralikud tüdrukud muutuksid agressiivseteks põlglikeks litsudeks. Tähistus...

    Kas meeldis artikkel? Jaga sõpradega!
    Kas see artikkel oli abistav?
    Jah
    Mitte
    Täname tagasiside eest!
    Midagi läks valesti ja teie häält ei arvestatud.
    Aitäh. Sinu sõnum on saadetud
    Kas leidsite tekstist vea?
    Valige see, klõpsake Ctrl+Enter ja me teeme selle korda!