Harjutused. Toitumine. Dieedid. Treening. Sport

Gerilja taktika: marss, haarang, lahing ja varitsus metsas. Võitlustaktika metsas

VÕITLUSTAKTIKA PUITSELISEL KAREMAL MAASTAL

Esitan oma nägemuse antud lahinguolukorrast airsoftile kohandatult ja enam kui viieaastase kogemuse põhjal tehtud järelduste põhjal. Metsas on tulekontakti kaugem piir 40–50 meetrit, eeldusel, et vaenlane liigub, sest kui vaenlane on varitsuse ette valmistanud, on täiesti võimalik teda üldse mitte märgata. Seetõttu kaalume mitut olukorda.

10 KUNI 30 INIMESE RÜHMA EDENDAMINE

  1. Jaotades 7-9-liikmelistesse gruppidesse, on gruppide vaheline liikumiskaugus metsa lagendikel 30-40 meetrit, lagendikul 20 meetrit, metsas 10-15 meetrit, määratakse vaatevälja nõude järgi rühmad;
  2. Luurerühm peaks liikuma juhtrühma ette (kahekordses vaatekauguses), et tuvastada vaenlase varitsused kaugetel positsioonidel. Luuregrupp koosneb 2-3 inimesest, kes liiguvad üksteisest vaateväljas, eelistatavalt omavad raadiosidet enda ja peagrupi vahel;
  3. Kui luurerühm tuvastab varitsuse või vaenlase rühma, tuleb (eeldusel, et vaenlane luuregruppi ei tuvasta) koheselt selle liikumine peatada, maskeerida ja edastada raadio teel teade luurerühmale ja pearühmale. . Mitte mingil juhul ei tohi te ise rünnata, kui teil pole kahekordset arvulist üleolekut.

    Võimalikud valikud:

    • Kui luure ei tuvastata ja vaenlane on varitsus- või paisupost, kutsuge peakolonnist üks rühm (7-9 inimest), nii et see rühm jaguneb kaheks salgaks ja teeb varitsuskoha ümber kahe kaarega, seejärel lööb taga ja külgedelt, sel juhul peab luurerühm vastase tähelepanu kõrvale juhtima, kuid ei paljasta end, tulistades kattest ja ohutumast kaugusest;
    • Kui luurajad avastatakse ja vaenlane on varitsus- või paisupost, leidke kohe tulistamiseks kate ja jätkake eelmise stsenaariumi järgi;
    • Kui skaute ei tuvastata ega avastata ning vaenlaseks on rohkem kui 6-8 inimesest koosnev üksus, maskeerivad luurajad end ja kutsuvad peakolonnist kaks üksust (asi on selles, et rünnates on kahekordne üleolek vaenlase ees nõutud).

Üks parimaid ja lihtsamaid taktikaid metsas võitlemiseks on “topeltsaba”. Põhirühm liigub kaheliikmelises kolonnis, üksteisest astmeliselt, kolonni parem pool vastutab (vaatleb) liikumistee paremat poolt, vasak vasakut taga. Rünnaku käsul painduvad kolonnid, alustades “sabast”, poolringi ja liiguvad konfliktikoha poole, mille tulemusena on vaenlase asukoht ümbritsetud. Seda tüüpi rünnakute jaoks on vajalik üks oluline tegur - võimalikult palju raadiojaamu.

4 KUNI 10 INIMESE RÜHMA EDENDAMINE

Kõige parem on liikuda kahes võrdses reas malelaua mustris ja eesmine auaste peaks asuma kaitstud kohtadele (puude, kändude taga, looduslikes kuristikes, põõsastes jne) ning tagumine auaste peaks liikuma kiiresti 10-20 meetrit kaugemale. kui ees, siis asub see kaitstud positsioonidele ja end katnud rühm peab edasi liikuma jne. Vaenlase avastamisel või tema tule alla sattumisel hinnake realistlikult vaenlase arvu ja kas ründage teda või taganege, kuid samas järjekorras, nagu rühm marsil liikus. Auastmed ei tohiks olla laialt venitatud, vastasel juhul võite kamuflaažitud vaenlasest mööda lasta; igal auastmes võitlejal peab olema oma tulesektor (tule suund, mis ühe võitleja jaoks ei tohiks ületada 90 kraadi).

KUNI 4 INIMESE RÜHMA EDENDAMINE

Kui arv on paaris, on soovitatav murda kaheks ja liikuda kahekesi ning mõlema edasiliikumine võib toimuda suvalises järjekorras (nii veerus kui ka reas), tuleb lihtsalt partnerit silmist mitte kaotada. teie kahelt ja vähemalt ühelt inimeselt naaberriigist. Liikumisel on vaja teha peatusi (iga kahe-kolme minuti järel), et saaks ringi vaadata ja kuulata helisid, mis ei ole seotud metsa loomulike helidega. Selline rühm on avastamisel kõige vähem haavatav ja seetõttu saab seda kasutada sügavaks luureks neutraalsel või vaenlase territooriumil. Seda saab kasutada ka üllatusreidi (kiire taganemisega) alustamiseks suuremate vaenlase vägede vastu, kuid rühma liikumise varajase tuvastamise tõttu ei ole soovitatav varitsusi või sarnaseid vaenlase rühmitusi haarata.

KAITSETAKTIKA

Teema on nii tohutu ja rahuldust pakkuv, et on ebatõenäoline, et seda oleks võimalik täies mahus käsitleda, seega tutvustan kõige tõhusamaid ja lihtsamaid võtteid.

Vajalikud toimingud kaitsepositsioonide ettevalmistamisel:

  1. Domineeriva positsiooni valimine vaatluseks ja tulistamiseks;
  2. Maskeerimisasendid vaatlemiseks ja tulistamiseks;
  3. evakuatsiooniteede olemasolu;
  4. Mugav väljumine positsioonidelt vasturünnakuks;
  5. Vaatlus- ja tulistamissektorite levitamine;
  6. Suhe teiste ametikohtade vahel ja juhtimiskeskusega;

Vajalikud toimingud positsioonide kaitsmisel:

  1. Kui vaenlane avastatakse, teatage sellest kohe teistele positsioonidele ja juhtimiskeskusele, teatage vastase ligikaudne arv, nende tuvastamise koht ja eeldatav liikumissuund;
  2. Kaugemad kaitseliinid, kui nad on halvasti maskeeritud, taganevad põhiliinidele, kui nad on hästi maskeeritud, lasevad vaenlane läbi ja pärast tulekontakti peamiste kaitseliinidega lüüa vaenlane tagalasse;
  3. Peamised kaitseliinid võimaldavad vaenlasel jõuda enesekindla lüüasaamise kaugusele ja alles pärast seda avavad võimaluse korral samaaegse tule nende etteantud sektorites;
  4. Relvade ümberlaadimisel teavitage sellest kindlasti oma partnereid, et katta laskesektor ning ärge lubage relvi samaaegselt laadida rohkem kui ühe naabriga mööda kaitseliini;
  5. Vasturünnak üldmärguandel, samaaegselt, kuid jättes tulekatte positsioonidele;
  6. Kaitsest läbimurdmisel mistahes aladel on soovitav sinna saata lisajõude, kui selline samm on võimatu, taganeda organiseeritult sügavamale kaitstavale territooriumile;
  7. Kui vaenlasel on märkimisväärne arvuline ülekaal ja teda ümbritsevad kaitseliinid, koguge ülejäänud võitlejad kokku ja murdke samaaegselt kõigi jõududega ühes (eelkokkulepitud) suunas läbi.

ASJAD, MIDA MEELDE pidada

  • Kaitses on ründajate kaotused vähemalt 50 protsenti suuremad kui kaitsjate kaotused;
  • Mida paremini kaitsepositsioonid on maskeeritud, seda hiljem vaenlane need avastab ja vastavalt sellele, mida lähemale ta tuleb ja seda tõhusam on kaitsjate tuli;
  • Mida sujuvamalt relvade ümberlaadimise protsess toimub, seda vähem jääb "pimedaid" sektoreid ja vastavalt sellele, seda väiksem on tõenäosus, et vaenlane murrab kaitseliinist läbi;
  • Raadioside olemasolu suurema hulga mängijate jaoks annab eelise lahingu käigu kohta teabe omamisel.

Vaatame võitlustaktikat metsas parasvöötme kõige tuttavama metsavööndi näitel. Tõhusaks võitluseks metsas on vaja rühmad ümber rühmitada. Olenevalt lahinguülesandest ja piirkonnast, kus võitlus toimub, võib muutuda üksuse eripära, koosseis ja relvastus. Kuid kuna rühma peamine oht on alati varitsused, peaks rühma struktuur tagama neile maksimaalse vastupanu ja minimeerima kaotusi.

Rühm jaguneb neljaks salgaks, millest igaühes on 4 sõdurit (neljakesi) ja 4 lahingurühma. Kolm lahingu “neljakest” on: kuulipilduja (PKM), kuulipilduja assistent (AK koos GP-ga), snaiper (VSS), laskur (AK koos GP-ga). Ühes "neljas" peab snaipril olema IED. Need on kolm peamist lahinguüksust. Salgapealik on snaiper. Kõik neli võitlejat tegutsevad tema huvides. Ühes “neljas” on rühmaülem (VSS) ja radist (AK). Neljandas lahingus "neljas" on: kuulipilduja (PKM), kuulipilduja assistent (AKMN koos PBS-iga), granaadiheitja (RPG-7), abigranaadiheitja (AKMN koos PBS-iga). See on vastutuletõrjeosakond. See järgneb juhtivale patrullile. Selle ülesandeks on luua suur tuletihedus, peatada ja viivitada vaenlane, samal ajal kui põhijõud pöörduvad ümber ja asuvad rünnaku tõrjumiseks positsioonidele. Salgapealik on kuulipilduja ja kõik “neli” võitlejat kasutavad tema töö tagamiseks oma tuld. Võitlus "kaks" on pea- ja tagapatrullid ning 2 külgkaitset. Nende relvastus on sama ja koosneb AK-st koos GP-ga, sobiv on ka PBS-iga AKS-74UN2. Kuulipildujate jaoks on parem kasutada 45 padruniga RPK salve. Iga hävitaja, välja arvatud kuulipildujad, granaadiheitja abi ja raadiooperaator, kannab 2-3 RPG-26 või veel parem MRO-A või RGSh-2. Pärast kokkupõrke algust avab juhtpatrulli taga järgnev vastutuli “neli” ka vaenlase pihta tule, surudes tema tegevuse maha kuulipildujatule ja RPG-7 tulega. Tuletõrjerühma abikuulipilduja ja granaadiheitja abi on relvastatud PBS-iga AKMN-iga. See võimaldab neil ilma uuesti paljastamata hävitada vaenlase, kes kujutab endast otsest ohtu kuulipildujale ja granaadiheitjale. Kui peapatrull tuvastab rindelt vaenlase, kuid patrull jääb märkamatuks, hävitavad PBS-iga laskurid vastase hääletutest relvadest tulega. Sellise struktuuri tunnuste põhjal on selge, et rühmas olevad võitlejad on kuidagi paaridesse rühmitatud. See soodustab võitluse koordineerimist, konditsioneeritud signaalide väljatöötamist ja üksteise paremat mõistmist. Samas tuleb märkida, et sageli on kohane jagada salk pooleks, kummaski 12 võitlejat. Iga rühm täidab kindla lahingumissiooni. Selles olukorras käituvad kümmekond teisiti. Igas tugevdatud salgas on 2 PKM kuulipildujat (Pecheneg), 2 VSS-snaiprit, 8 laskurit (AK+GP). Teises meeskonnas on RPG-7 granaadiheitja ja kaks laskurit AKMN + PBS-iga. Sellise organisatsiooniga on marsil olevas salgas peapatrullis 3 sõdurit (kuulipilduja ja 2 laskurit), tuumik (4 laskurit, 2 snaiprit) ja tagalakaitse (kuulipilduja, 2 laskurit). Äkilise kokkupõrke korral vaenlasega avab juhtpatrull tugeva tule ja hoiab vaenlast kinni, kuni ülejäänud pööravad ümber. Äkilise kokkupõrke korral kõrgemate vaenlase jõududega võtab tagalapatrull soodsa positsiooni ja katab kogu rühma taganemise. Metsaaladel ei leidu lagedaid alasid eriti sageli - reeglina on need jõgede ja järvede kaldad, põlenud alad, mäenõlvad ja lagendikud. See tähendab, et ala on põhimõtteliselt "suletud". Tulekontakti ulatus sellistes tingimustes on minimaalne ning kaugrelvade (nagu Kord, ASVK, AGS ja isegi SVD) järele pole vajadust, kuid lisarelvana peab hävitajatel olema püstol või kuulipilduja. Suure taktikalise eelise metsas annab miinide kasutamine. Minu arvates on kõige mugavam MON-50. See on suhteliselt kerge ja praktiline. Iga rühma hävitaja, välja arvatud kuulipildujad, granaadiheitja abi ja raadiosaatja, võib kanda vähemalt ühte miini. Mõnikord on mugav kasutada MON-100, mis 5 kg massiga annab 120 meetri pikkuse ja 10 meetri laiuse hävitamiskoridori. Seda on mugav paigaldada lagendikele ja teedele, suunates mööda neid või mööda metsaserva. Vaja on ka POM-2R miine, mis on tõeliselt asendamatud. Pärast laskeasendisse toomist relvastub miin 120 sekundi pärast ja paiskab neli 10-meetrist sihtmärkandurit eri suundades. Ringikujulise kahjustuse raadius on 16 meetrit. Väga mugav kaevandamiseks, kui rühm taandub või kui peate kiiresti vaenlase teele miinivälja looma. Ülaltoodut kokku võttes märgime: tulemuseks on rühm, mis on relvastatud 4 PKM- või Pecheneg-kuulipildujaga, 3 VSS-i vaikse snaipripüssi, 1 SVU-AS, 1 RPG-7; 17 hävitajal on igaühel 2-3 RPG-26 granaadiheitjat (34-51 tk), 2 AKMN-i PBS-iga, 14 hävitajat on relvastatud GP-ga ja kannavad vähemalt 18 MON-50 miini ja 18 POM-2R miini. KELLADE TÖÖKORD Marsil on mugavam liikuda “nool” tüüpi lahingurivistuses. Ees ja äärtel on kuulipildujad. Vajalik on külgkaitse. Juhtpatrull ei liigu esimesest “neljast” kaugemale kui 100 meetrit, tuleb säilitada visuaalne side. Selline lahinguformatsioon võimaldab üllatusrünnaku korral suurimat turvalisust. Suunatud miinil toimuva plahvatuse korral saab pihta ainult üks “neli”. Olenevalt olukorrast võib lahinguformatsioon muutuda "kiiluks", "eendiks" või "ketiks". Patrullidel ja külgvahtidel peavad olema spetsiaalsed termopildi- ja akustilised luureseadmed, mille kasutamise kaudu saab üllatusründetegurit miinimumini viia.

Varitsuses olles peate järgima mõningaid reegleid. Snaiprid ja kuulipildujad peavad olema ühtlaselt jaotunud piki esiosa ja kontrollima külgi. Viimased, aga ka vaenlase võimalikud lähenemissuunad, on mineeritud. Samuti on asjakohane mineerida esiosa, eelistatavalt mitmest MON-50-st koosneva ketiga. Pidevate miinikahjustuste sektorid peavad kattuma. Kui vaenlane siseneb mõjutatud sektorisse, õõnestatakse kogu miiniahel. Sel hetkel täiskõrguses liikuv jalavägi hävitatakse. Sellele peaks järgnema löök kõigi jõudude ja vahenditega, mille eesmärk on vaenlase lõpetamine. Snaiprite positsioonid paiknevad eraldi ning nende üksikud lasud lähevad üldlaskmise taustal kaotsi. See võimaldab neil rahulikult ja süstemaatiliselt vaenlast tulistada. Kui raadio teel juhitavaid kaitsmeid pole, saate isetehtud kaitsme ehitada ja snaiprilasuga õigel hetkel lõhata. Kahe plekitüki vahele pistetakse klaasitükk ja kogu asi seotakse (mitte väga tihedalt) äärtest kokku. Plekile sobivad mitmeminutilise jadaühendusega vooluringi kontaktid. See “snaiprikaitsme” tuleb panna puutüvele snaiprile sobivalt küljelt. Kui vaenlane siseneb kahjustatud piirkonda, tulistab snaiper "kaitsmesse", tinatükkide vahel olev klaas mureneb ja vooluring sulgub. Nii saab ühe lasuga tappa terve rühma ja selliseid lõkse saab seada palju. Veelgi tõhusam on paigutada POM-2R miin MON-50 ahela kahjustatud piirkonda. Üks või kaks vaenlase sõdurit lastakse miiniga õhku ja suurem osa vaenlase üksuse isikkoosseisust tuleb haavatutele appi. Järgnev MON-50 keti plahvatus katab need kõik korraga. (Sellega seoses on vaja kehtestada reegel, et vigastuse saamise kohas ei osuta haavatutele abi rohkem kui kaks inimest.) Kaevandamise käigus varitsuskoha püstitamisel arvestatakse 3-4. Iga vaenlase rühma kohta võetakse MON-50 miini. Probleemiks on vajadus tabada tuuma, ilma et patrull ja külgmised valvurid varitsust enne tähtaega märkaksid. Juhtpatrullil tuleks lasta edasi minna (tavaliselt kaks sõdurit). Need neutraliseeritakse eraldi pärast miinide lõhkamist. Küljekaitsega on see palju keerulisem. Selleks peate kasutama hääletuid relvi. Vaenlase luurerühm suure tõenäosusega ei järgi rada, vaid liigub seda mööda. Vaenlane võib olla oodatust palju suurem, sel juhul ründavad ülejäänud jõud sind tiival. POM-2R on mugav sinna paigutada. Ellujäänud vaenlase sõdurid alustavad välkkiire vasturünnakuga ja kui te nende pihta pistoda tuld ei ava, võivad nad initsiatiivi enda kätte võtta. Lahingu ajal ei tohi unustada, et RPG-de ja VOG-ide lasud plahvatavad oksi tabades. Seda tuleb karta, aga seda tuleb ka ära kasutada. Kui vaenlane lebab põõsa all ja te ei saa teda kätte, käivitage VOG tema kohal oleva põõsa võra ja ta kaetakse kildudega. Joone hõivamisel valitakse pilu koht puust paremal, mis mängib loodusliku kilbi rolli. Miski ei tohiks tulevälja blokeerida ega nähtavust häirida. Eriti oluline on jälgida, et läheduses ei oleks sipelgapesasid. “Skorpioniaugu”, nagu mõnikord nimetatakse shelliks, kaevamisel on vaja muld metsa sügavusse kanda ja ideaalis võimaluse korral ojasse, sohu või järve valada. Vahel ei tohiks olla parapetti, kuna kaevatud liiva künkad annavad kohe teie asukoha ära. "Skorpioni augu" esiosa peab olema suunatud laskesektori paremasse serva. Selle põhjuseks on asjaolu, et relva on mugavam pöörata vasakule kui paremale, kus on vaja pöörata kogu kehaga, mis on kitsas ruumis ebamugav. Vasakukäelise jaoks on kõik täpselt vastupidine. Lõpuks mõelge puu juurtele. Võimalusel võib nende vahele pressida, sest jäme juur võib kilu peatada. Võitlejad on rühmitatud kahekesi: nii saavad nad üksteist katta hilinenud lasu korral või relva ümberlaadimisel ning ka haavatuna kiiresti esmaabi anda. Mis puudutab venitusarme. Kui seate tavalise (madala), siis lasevad selle esimesena õhku vaenlase juhtivpatrullsõdurid. Samas on vaenlase rühmaülem olulisem sihtmärk. Selle hävitamiseks paigaldatakse maapinnast 2 meetri kõrgusele suunatud miin ja sellel tasemel tehakse ka triikraud. Patrullid läbivad selle alt takistamatult, nad keskenduvad madalatele triikidele ja vaenlase positsioonide tuvastamisele. Kõrgeid venitusarme saab avastada ainult juhuslikult. Järgmisena tuleb tuum. Selles on komandöri kõrval raadiosaatja, kes katkestab raadiojaama antenni juhtme.

MANPADE KASUTAMINE METSAS. PUU POSITSEERIMINE

Metsane ala raskendab MANPADSi meeskondade tööd, kuna puutüved ja oksad varjavad vaadet ja laskesektoreid. MANPADSi meeskonna mugava asukoha seadistamiseks otsige üles kõrgeim puu ja asetage end selle otsa. Seetõttu on soovitav kaasas olla spetsiaalsed küünised, köied ja vedrustussüsteemid. “Pesa” tuleb ehitada kohta, kus on kaks tihedalt asetsevat tugevat horisontaalset oksa. Nende vaheline ruum on põimitud köiega nii, et tekiks platvorm, millel saab mugavalt lamada või poolistudes. Altpoolt tuleva tule eest kaitsmiseks keerake enda alla kuulikindel vest ja asendi maskeerimiseks sisestage oksad kudumise alumisse ossa. Kõik seadmed ja seadmed tuleb kinnitada okste ja okste külge, et vältida nende mahakukkumist, kuid nii, et neid saaks kiiresti kasutada. Vajalik on fikseeritud nöör: kui kohe positsioonilt lahkud, viskad selle otsa alla ja lähed kiiresti alla. Veelgi parem on pika köie teine ​​ots kinnitada “pesa” alla, umbes 2,5 meetri kõrgusele maapinnast. Seejärel peate positsioonist kiiresti lahkumiseks kinnitama ainult rakmete elemendid trossi külge ja libistama seda alla, nagu Tarzan. Nii et mõne sekundiga lahkute lasketsoonist ning horisontaalselt okste ja puutüvede vahel "lendavat" on palju keerulisem tabada kui vertikaalselt laskuvat. Puu ümber on soovitav paigaldada 3-4 MON-50 raadio teel juhitavas režiimis. Kui vaenlane tuleb sulle lähedale, plahvatage miinid, sest surmavate elementide suunatud kiir ei kujuta teile ohtu. Kuid rangelt keelatud on miinide kinnitamine selle puu tüve külge, millel viibite, samuti lähedal asuvate puude tüvede külge (pärast plahvatust võivad need teie puule kukkuda). Sellises “pesas” saate veeta palju aega, jäädes nii alt kui ka ülalt märkamatuks. Kui juhtub, et teie asukoht avastatakse ja algab tulevahetus, ärge proovige granaate kasutada. Sellises olukorras kujutavad nad teile palju käegakatsutavamat ohtu kui vaenlasele. Palju sobivam on kasutada väikerelvi. Vaenlane heidab pärast kontakti algust instinktiivselt pikali. Lamav inimfiguur on suurema profiiliga kui vertikaalasendis, lisaks on lamavast asendist üles laskmine äärmiselt ebamugav – selleks tuleb end selili keerata. Sinu eeliseks on see, et tulest pääsed puutüve taha peitu pugedes. Fikseeritud juhe ja riputussüsteem aitavad teid selles. Olles tünni taga, võib viimase abinõuna kasutada granaati, kuid siis on parem panna see õhus plahvatama.

KUIDAS SUURENDADA MIINI LÄDIMISE SEKTORITE SUURENDAMIST

Kui maapinnale asetatud miin plahvatab, läheb osa hävitavatest elementidest maasse ja üle poole lendab üle vaenlase pea. Selle olukorra parandamiseks tuleb näiteks MON-50 miinid asetada puu otsa, 2 meetri kõrgusele ja suunata veidi alla vaenlase eeldatava ilmumise suunas (suunata miin täpselt 30 kaugusel asuvasse punkti meetrit). Sel juhul lendab 100 protsenti tapvatest elementidest maapinnast alla 2 meetri kõrgusele, mis on kõige tõhusam. MON-90 puhul, mis on paigaldatud 2 meetri kõrgusele, asub see punkt 45 meetri kaugusel. Kuid MON-100 ja MON-200 on parem paigaldada vastavalt 3 ja 5 meetri kõrgusele paralleelselt maapinnaga. Lisaks vertikaalnurgale on äärmiselt oluline miini horisontaalse paigalduse nurk tee või tee suhtes, mida mööda vaenlane läbib. See kehtib eriti miinide MON-100 ja MON-200 kohta, millel on kitsas surmavate elementide hajutamise sektor. Paigaldatud rajast 25 meetri kaugusele tuleb need miinid pöörata 60 kraadi tee poole vastase liikumise suunas. Kui asetada sama MON-100 vastu liiklust, võib seda märgata, vastasel juhul “peitub” puutüve taha. MON-50 ja MON-90 puhul on see süsteem ebaefektiivne. Palju tõhusam viis surmava ulatuse suurendamiseks on mõjutatud sektorite kattumine. MON-50 miinid tuleb asetada tee äärde risti, iga 30 meetri järel, 35 meetri kaugusel teest. MON-90 paigaldatakse üksteisest 50 meetri kaugusele, rajast 45 meetri kaugusele.
Universaalsed miinid OZM-72 on paigaldatud “väljakule”, üksteisest 50 meetri kaugusele (15 meetrit teest kummaski suunas). Selle paigaldusega tabasid 8 miini usaldusväärselt vaenlast 90x200 meetri suurusel alal. OZM-72 on hea, kuna see on paigaldatud maa alla ja seda ei saa visuaalselt tuvastada. See "hüppab" õhku plahvatades ja plahvatab ühe meetri kõrgusel, moodustades ümmarguse kahjustuse 30 meetri raadiusega. Võimsa suundmiini MON-200 paigaldamine maantee äärde on väga tõhus. Pöörde juures on mugav paigutada 2 miini ja suunata need mööda teed mõlemale poole. Ükskõik, kust vaenlane tuleb, hävitab plahvatus kõik elusolendid 230 meetri kaugusel mõlemas suunas. Seda skeemi nimetatakse habemenuga. Tee äärde saab paigaldada 3 MON-100 miini puude sisse ja suunata neist ühe mööda teed, ülejäänud aga mõlemale poole 25 kraadise nurga all. Selle tulemusena "põleb" plahvatus läbi 30x120 meetri suuruse koridori. Sellises olukorras miini MON-90 kasutamisel on surmavate elementide hajumissektor laiem, kuid koridor väiksem - 60x70 m.


Varitsuses olles peate järgima mõningaid reegleid. Snaiprid ja kuulipildujad peavad olema ühtlaselt jaotunud piki esiosa ja kontrollima külgi. Viimased, aga ka vaenlase võimalikud lähenemissuunad, on mineeritud. Samuti on asjakohane mineerida esiosa, eelistatavalt mitmest MON-50-st koosneva ketiga. Pidevate miinikahjustuste sektorid peavad kattuma.

Kui vaenlane siseneb mõjutatud sektorisse, õõnestatakse kogu miiniahel. Sel hetkel täiskõrguses liikuv jalavägi hävitatakse. Sellele peaks järgnema löök kõigi jõudude ja vahenditega, mille eesmärk on vaenlase lõpetamine. Snaiprite positsioonid paiknevad eraldi ning nende üksikud lasud lähevad üldlaskmise taustal kaotsi. See võimaldab neil rahulikult ja süstemaatiliselt vaenlast tulistada.

Kui raadio teel juhitavaid kaitsmeid pole, saate isetehtud kaitsme ehitada ja snaiprilasuga õigel hetkel lõhata. Kahe plekitüki vahele pistetakse klaasitükk ja kogu asi seotakse (mitte väga tihedalt) äärtest kokku. Plekile sobivad mitmeminutilise jadaühendusega vooluringi kontaktid. See “snaiprikaitsme” tuleb panna puutüvele snaiprile sobivalt küljelt. Kui vaenlane siseneb kahjustatud piirkonda, tulistab snaiper "kaitsmesse", tinatükkide vahel olev klaas mureneb ja vooluring sulgub. Nii saab ühe lasuga tappa terve rühma ja selliseid lõkse saab seada palju.




Veelgi tõhusam on paigutada POM-2R miin MON-50 ahela kahjustatud piirkonda. Üks või kaks vaenlase sõdurit lastakse miiniga õhku ja suurem osa vaenlase üksuse isikkoosseisust tuleb haavatutele appi. Järgnev MON-50 keti plahvatus katab need kõik korraga. (Sellega seoses on vaja kehtestada reegel, et vigastuse saamise kohas ei abista haavatut rohkem kui kaks inimest.)

Kaevandamise käigus võetakse varitsuse püstitamisel 3-4 MON-50 miini vaenlase rühma kohta. Probleemiks on vajadus tabada tuuma, ilma et patrull ja külgmised valvurid varitsust enne tähtaega märkaksid. Juhtpatrullil tuleks lasta edasi minna (tavaliselt kaks sõdurit). Need neutraliseeritakse eraldi pärast miinide lõhkamist. Küljekaitsega on see palju keerulisem. Selleks peate kasutama hääletuid relvi.

Vaenlase luurerühm suure tõenäosusega ei järgi rada, vaid liigub seda mööda. Vaenlane võib olla oodatust palju suurem, sel juhul ründavad ülejäänud jõud sind tiival. POM-2R on mugav sinna paigutada. Ellujäänud vaenlase sõdurid alustavad välkkiire vasturünnakuga ja kui te nende pihta pistoda tuld ei ava, võivad nad initsiatiivi enda kätte võtta.

Lahingu ajal ei tohi unustada, et RPG-de ja VOG-ide lasud plahvatavad oksi tabades. Seda tuleb karta, aga seda tuleb ka ära kasutada. Kui vaenlane lebab põõsa all ja te ei saa teda kätte, käivitage VOG tema kohal oleva põõsa võra ja ta kaetakse kildudega.

Joone hõivamisel valitakse pilu koht puust paremal, mis mängib loodusliku kilbi rolli. Miski ei tohiks tulevälja blokeerida ega nähtavust häirida. Eriti oluline on jälgida, et läheduses ei oleks sipelgapesasid. “Skorpioniaugu”, nagu mõnikord nimetatakse shelliks, kaevamisel on vaja muld metsa sügavusse kanda ja ideaalis võimaluse korral ojasse, sohu või järve valada. Vahel ei tohiks olla parapetti, kuna kaevatud liiva künkad annavad kohe teie asukoha ära. "Skorpioni augu" esiosa peab olema suunatud laskesektori paremasse serva. Selle põhjuseks on asjaolu, et relva on mugavam pöörata vasakule kui paremale, kus on vaja pöörata kogu kehaga, mis on kitsas ruumis ebamugav. Vasakukäelise jaoks on kõik täpselt vastupidine.

Lõpuks mõelge puu juurtele. Võimalusel võib nende vahele pressida, sest jäme juur võib kilu peatada.

Võitlejad on rühmitatud kahekesi: nii saavad nad üksteist katta hilinenud lasu korral või relva ümberlaadimisel ning ka haavatuna kiiresti esmaabi anda.

Mis puudutab venitusarme. Kui seate tavalise (madala), siis lasevad selle esimesena õhku vaenlase juhtivpatrullsõdurid. Samas on vaenlase rühmaülem olulisem sihtmärk. Selle hävitamiseks paigaldatakse maapinnast 2 meetri kõrgusele suunatud miin ja sellel tasemel tehakse ka triikraud. Patrullid läbivad selle alt takistamatult, nad keskenduvad madalatele triikidele ja vaenlase positsioonide tuvastamisele. Kõrgeid venitusarme saab avastada ainult juhuslikult. Järgmisena tuleb tuum. Selles on komandöri kõrval raadiosaatja, kes katkestab raadiojaama antenni juhtme.

Mis on kokkupõrge metsas, olgu selleks siis taiga, džungel või tavaline mets keskvööndis? Orienteerumise tunnused, igasuguste varitsuste korraldamine, nõuded relvadele.

Sõja metsas, olgu see siis taiga, selva või tavaline mets keskvööndis, on mitmeid spetsiifilisi jooni. Oht lisaks vaenlasele tuleneb ka loomastikust, patogeenidest ja ebasoodsast mikrokliimast. Tihe taimestik vähendab vaatlus- ja tulekontakti kaugused miinimumini. Maastikul orienteerumine on väga keeruline. Samas avanevad avarad võimalused vaenlase jälitamiseks ning kõikvõimalike varitsuste ja püüniste korraldamiseks. Kõik see seab erilised nõudmised varustusele, relvadele ja võitlejate taktikalisele väljaõppele.

Ellujäämine metsas

Metsas ellujäämiseks ja võitluse tõhususe säilitamiseks peab teil olema ettekujutus ebasoodsatest teguritest, mis teid seal ees võivad oodata. See kehtib eriti taiga, metsa-tundra ja troopiliste metsade kohta. Vaatame mõningaid ellujäämise aspekte seda tüüpi metsaaladel.

Alustame sellest, et taiga ja metsa-tundra vööndis muutub ilm väga sageli, nii et teil peab olema täielik kaitse sademete eest: telk, seljakoti kate, membraanidega riided, membraaniga saapad ja kõrged topid. .

Verdimevad putukad muutuvad maist augustini suureks probleemiks. Mais on taigas need puugid, kes lisaks surmavale haigusele - entsefaliidile võivad kanda ka teist ohtlikku haigust - borrelioosi. Vaktsineerimine on vajalik!

Põhjas, metsatundras, puuke pole, küll aga on palju kääbusid, hobukärbseid ja sääski. Nad sõna otseses mõttes kubisevad ringi. Kõik avatud nahapiirkonnad, olgu need käed või nägu, saavad paratamatult hammustada.

Parim variant nii metsatundras kui ka taigas on spetsiaalsed putukatevastased riided. See koosneb pükstest ja kapuutsiga jopest, mis on valmistatud mahukast võrgust. Sääsk ei pääse nina ja hammustusega nahale ning puuk samuti läbi. Ülikond võib täielikult katta teie näo ja käed. Eeliseks on see, et kuuma ilmaga, kui tavalistes riietes võib auru minna, õhutab võrk keha, hoides samal ajal putukaid välja.

Varuge fumigaatori tablette. Üks selline suitsetamistablett tapab kõik telki lendavad sääsed ja võimaldab teil rahulikult magada. Kääbustel, kääbustel ja valgejalgadel on vastik omadus. Nad võivad pugeda teie varrukasse ja hammustada kõhupiirkonda. Pärast hammustust ilmub tume sügelev kasvaja, mis on 10-kopikalise mündi suurune. Repellendid on vajalikud!

Ööbimine vabas õhus ei tule kõne allagi. Vastasel juhul ei saa te järgmisel hommikul hammustuste eest silmi avada, samuti pole garantiid, et selles kohas pole rästikuid. Rästik armastab soojust ja pugeb hea meelega sulle krae alla peesitama, selliseid juhtumeid on ette tulnud.

Vaja on võtta reegliks üksteist perioodiliselt puukide suhtes kontrollida. Taiga tsoonis on neid tohutult palju. Ühel harul võib olla kuni 10 tükki. Möödudes puudutate õlaga oksa ja istutate need enda peale. Mets-tundras on mugavam kasutada saabaste asemel kõrgeid kummikuid ja kanda neid põlveni rullituna. Mets-tundra on üleni soine. Igal pool vohav vaigusammal imab hästi niiskust ja sellel kõndimine on nagu vett imanud käsna peal kõndimine. Arvukad ojad ja jõed blokeerivad teed pidevalt. Kummikutes pole nende sundimine keeruline. Jalatsite jaoks on vaja paranduskomplekti, sest saapad võivad terava sõlmega kergesti kahjustada saada.

Troopilisse metsa sisenedes hakkavad kõik riided koheselt õhust vett imama ja muutuvad mõne minutiga põhjalikult märjaks. Alternatiiviks on samasugune sääseülikond, mis on valmistatud mahukast võrgust. See on valmistatud sünteetikast ja ei ima õhust vett ning pärast märjaks saamist kuivab koheselt, on täielikult ventileeritav ja kaitseb putukahammustuste eest.

Mis puutub džunglis elavatesse looma- ja taimemaailma ohtlikesse esindajatesse, siis nende loetlemine võib võtta mitu köidet. Esiteks on need maod ja ämblikud, keda on tohutult palju. Peamine reegel vihmametsas liikudes on jälgida pidevalt kohti, kuhu astud ja puudutada. Sa ei saa lihtsalt maas istuda, vaid pead esmalt ringi vaatama. Mõned maod on nii “edukalt” värvilised, et neid on võimatu märgata, isegi teades, et nad peaksid seal olema. Päris mitut liiki mürgised maod võivad puude vahel roomata. Möödumisel riskite puhkavat madu häirida, tabades seda oksa, millel see lebab, ja see vihastab teda.

Ämblikud on ka väga ohtlikud. Nad on öised ja püüavad kinga sisse saada. Võtke reegliks, et raputage kingad alati enne jalga panemist välja. Erinevalt ämblikest on skorpionid vähem ohtlikud, nende hulgas pole ühtegi liiki, kelle hammustus tooks kaasa inimese surma. Kuid on tohutult palju ämblikuliike, mis võivad inimese tappa.

Lisaks ümberringi kubisevatele putukatele, mis levitavad tervet hunnikut troopilisi haigusi, millest igaüks on surmav, valmistavad suurt muret ka maismaa kaanid. Nad istuvad okstel ja klammerduvad mööduva inimese külge. On vaja teha kõik võimalikud vaktsineerimised.

Kõik ümberringi on läbi põimunud viinapuudega ja läbisaamiseks tuleb sõna otseses mõttes oma teed lõigata. Selleks vajate pikka nuga - matšeete. Olge ettevaatlik, mõne taime mahl on äärmiselt mürgine, nagu hape. Isegi mõne neist lõikekoha nuusutamine võib põhjustada mürgistust. Autor pidi jälgima paljusid selliseid mürgiseid põletusi ja kogema nende ebameeldivat mõju enda peal. Kohale, kus mahl satub nahale, ilmub mull, nagu pärast termilist põletust. See ei kao pikka aega ja kui kõik paraneb, jäävad püsivad jäljed. Mõnikord võivad sellised põletused põhjustada väga tõsiseid tagajärgi, sealhulgas surma. Kõik, mida pead tegema, on end vale lehega pühkida – ja ongi kõik...

Kogu vesi on tarbimiseks kõlbmatu. See on rohkem nagu miljardite patogeensete mikroorganismide puljong. Ohutu joomise tagamiseks peate tiigi lähedale augu kaevama. Sinna sisenev vesi kogutakse kokku ja lastakse läbi filtri, mis peaks kõigil olema. Seejärel desinfitseeritakse vesi spetsiaalse tabletiga ja keedetakse. Nii saate end kaitsta nii palju kui võimalik. Samuti peab igal võitlejal kaasas olema filter – õlekõrs. See filtreerib hästi välja kõik ebavajaliku ja laseb vajadusel otse lombist juua, kuid sellest ei tasu end ära lasta.

Et kaitsta end soovimatute sooleinfektsioonide eest, peab teil olema alkoholivaru ja iga kord enne ja pärast sööki veidi juua. See hävitab kõik mikroobid, mis toiduga makku sisenevad. Kui jätate selle reegli tähelepanuta, kogete parimal juhul 1-2 päeva jooksul paratamatult kõhuvalu.

Kõiki haavu, ka kõige väiksemaid, tuleb ravida kõige hoolikamalt. Saapad peavad olema membraaniga, muidu on jalad pidevalt märjad. Telgil peaks olema ka membraan, mis kaitseb vihma eest ja laseb kuumal õhul välja pääseda. Kuid sellised telgid on uskumatult kallid. Telgi sääseosa on mugavam katta varikatusega, jättes küljed ventilatsiooniks lahti. Isegi kui taevas on selge, võib tunni jooksul sadada tugevat vihma.

Igal võitlejal peaks olema kompass ja kaart või veel parem GPS-navigaator. Tihedas läbipääsmatus metsas on väga lihtne eksida. Piisab lahingukaoses erinevatesse suundadesse hajumisest. GPS-navigaator salvestab kogu teie tee ja vajadusel saate hõlpsalt tagasi pöörduda. Seade on mugav ka võtmeobjektide, radade, miiniväljade, üksikute miinide, peidupaikade meeldejätmiseks, mida hiljem on äärmiselt raske leida.

Ülalkirjeldatud rõivaesemete ja varustuse puudumine muudab metsas pikka aega ellujäämise (rääkimata võitlusest) äärmiselt keeruliseks.

Võitlustaktika metsas. Platooni relvad

Vaatame võitlustaktikat metsas parasvöötme kõige tuttavama metsavööndi näitel.

Tõhusaks võitluseks metsas on vaja rühmad ümber rühmitada. Olenevalt lahinguülesandest ja piirkonnast, kus võitlus toimub, võib muutuda üksuse eripära, koosseis ja relvastus. Kuid kuna rühma peamine oht on alati varitsused, peaks rühma struktuur tagama neile maksimaalse vastupanu ja minimeerima kaotusi.

Rühm jaguneb neljaks salgaks, millest igaühes on 4 sõdurit (neljakesi) ja 4 lahingurühma.

Kolm lahingu “neljakest” on: kuulipilduja (PKM), kuulipilduja assistent (AK koos GP-ga), snaiper (VSS), laskur (AK koos GP-ga). Ühes "neljas" peab snaipril olema IED. Need on kolm peamist lahinguüksust. Salgapealik on snaiper. Kõik neli võitlejat tegutsevad tema huvides. Ühes “neljas” on rühmaülem (VSS) ja radist (AK).

Neljandas lahingus "neljas" on: kuulipilduja (PKM), kuulipilduja assistent (AKMN koos PBS-iga), granaadiheitja (RPG-7), abigranaadiheitja (AKMN koos PBS-iga). See on vastutuletõrjeosakond. See järgneb juhtivale patrullile. Selle ülesandeks on luua suur tuletihedus, peatada ja viivitada vaenlane, samal ajal kui põhijõud pöörduvad ümber ja asuvad rünnaku tõrjumiseks positsioonidele. Salgapealik on kuulipilduja ja kõik “neli” võitlejat kasutavad tema töö tagamiseks oma tuld.

Võitlus "kaks" on pea- ja tagapatrullid ning 2 külgkaitset. Nende relvastus on sama ja koosneb AK-st koos GP-ga, sobiv on ka PBS-iga AKS-74UN2. Kuulipildujate jaoks on parem kasutada 45 padruniga RPK salve. Iga hävitaja, välja arvatud kuulipildujad, granaadiheitja abi ja raadiooperaator, kannab 2-3 RPG-26 või veel parem MRO-A või RGSh-2.

Pärast kokkupõrke algust avab juhtpatrulli taga järgnev vastutuli “neli” ka vaenlase pihta tule, surudes tema tegevuse maha kuulipildujatule ja RPG-7 tulega. Tuletõrjerühma abikuulipilduja ja granaadiheitja abi on relvastatud PBS-iga AKMN-iga. See võimaldab neil ilma uuesti paljastamata hävitada vaenlase, kes kujutab endast otsest ohtu kuulipildujale ja granaadiheitjale. Kui peapatrull tuvastab rindelt vaenlase, kuid patrull jääb märkamatuks, hävitavad PBS-iga laskurid vastase hääletutest relvadest tulega.

Sellise struktuuri tunnuste põhjal on selge, et rühmas olevad võitlejad on kuidagi paaridesse rühmitatud. See soodustab võitluse koordineerimist, konditsioneeritud signaalide väljatöötamist ja üksteise paremat mõistmist.

Samas tuleb märkida, et sageli on kohane jagada salk pooleks, kummaski 12 võitlejat. Iga rühm täidab kindla lahingumissiooni. Selles olukorras käituvad kümmekond teisiti. Igas tugevdatud salgas on 2 PKM kuulipildujat (Pecheneg), 2 VSS-snaiprit, 8 laskurit (AK+GP). Teises meeskonnas on RPG-7 granaadiheitja ja kaks laskurit AKMN + PBS-iga. Sellise organisatsiooniga on marsil olevas salgas peapatrullis 3 sõdurit (kuulipilduja ja 2 laskurit), tuumik (4 laskurit, 2 snaiprit) ja tagalakaitse (kuulipilduja, 2 laskurit).

Äkilise kokkupõrke korral vaenlasega avab juhtpatrull tugeva tule ja hoiab vaenlast kinni, kuni ülejäänud pööravad ümber. Äkilise kokkupõrke korral kõrgemate vaenlase jõududega võtab tagalapatrull soodsa positsiooni ja katab kogu rühma taganemise.

Metsaaladel ei leidu lagedaid alasid eriti sageli - reeglina on need jõgede ja järvede kaldad, põlenud alad, mäenõlvad ja lagendikud. See tähendab, et ala on põhimõtteliselt "suletud". Tulekontakti ulatus sellistes tingimustes on minimaalne ning kaugrelvade (nagu Kord, ASVK, AGS ja isegi SVD) järele pole vajadust, kuid lisarelvana peab hävitajatel olema püstol või kuulipilduja.

Suure taktikalise eelise metsas annab miinide kasutamine. Minu arvates on kõige mugavam MON-50. See on suhteliselt kerge ja praktiline. Iga rühma hävitaja, välja arvatud kuulipildujad, granaadiheitja abi ja raadiosaatja, võib kanda vähemalt ühte miini. Mõnikord on mugav kasutada MON-100, mis 5 kg massiga annab 120 meetri pikkuse ja 10 meetri laiuse hävitamiskoridori. Seda on mugav paigaldada lagendikele ja teedele, suunates mööda neid või mööda metsaserva.

Vaja on ka POM-2R miine, mis on tõeliselt asendamatud. Pärast laskeasendisse toomist relvastub miin 120 sekundi pärast ja paiskab neli 10-meetrist sihtmärkandurit eri suundades. Ringikujulise kahjustuse raadius on 16 meetrit. Väga mugav kaevandamiseks, kui rühm taandub või kui peate kiiresti vaenlase teele miinivälja looma.

Ülaltoodut kokku võttes märgime: tulemuseks on rühm, mis on relvastatud 4 PKM- või Pecheneg-kuulipildujaga, 3 VSS-i vaikse snaipripüssi, 1 SVU-AS, 1 RPG-7; 17 hävitajal on igaühel 2-3 RPG-26 granaadiheitjat (34-51 tk), 2 AKMN-i PBS-iga, 14 hävitajat on relvastatud GP-ga ja kannavad vähemalt 18 MON-50 miini ja 18 POM-2R miini.

Patrullide järjekord

Marsil on mugavam liikuda “nool” tüüpi lahinguformatsioonis. Ees ja äärtel on kuulipildujad. Vajalik on külgkaitse. Juhtpatrull ei liigu esimesest “neljast” kaugemale kui 100 meetrit, tuleb säilitada visuaalne side. Selline lahinguformatsioon võimaldab üllatusrünnaku korral suurimat turvalisust. Suunatud miinil toimuva plahvatuse korral saab pihta ainult üks “neli”. Olenevalt olukorrast võib lahinguformatsioon muutuda "kiiluks", "eendiks" või "ketiks".

Patrullidel ja külgvahtidel peavad olema spetsiaalsed termopildi- ja akustilised luureseadmed, mille kasutamise kaudu saab üllatusründetegurit miinimumini viia. Hetkel on meil kasutusel mudelid, mis on kas aegunud või väga mahukad.

Nii jõudsime jällegi järeldusele, et peame kõik ise ostma. Sellist raha aga, millega saaks oma elu väärtustada, pole. Vajalikke seadmeid saab osta jahipoodidest - see on individuaalne kuulmisvõimendi "Superear" ja Life Finder - seade haavatud loomade otsimiseks.

"Superears" on kõrvaklapid, mis võimendavad heli mitu korda. Selle aparaadi abil on lihtne kuulda vaikset sahinat, sosinat, pandla koputust relval – ühesõnaga kõik võib vaenlase kohaloleku ära anda. Samas alandab seade tugeva plahvatuse või võimsa lasu korral helivibratsiooni läve ohutule tasemele 92 dB. (See kehtib eriti granaadiheitja kohta, mis sõna otseses mõttes seiskub pärast kahte esimest lasku.)

Life Finder on ka ülimalt tõhus asi võitleja jaoks, kuna võimaldab kehasoojuse järgi tuvastada tihnikus peituvat vaenlast. Selle efektiivne leviala võsastunud metsas on 100 meetrit (oksad ja lehed hoiavad ja varjavad suuresti objekti poolt eralduvat soojust), lagedal alal - kuni 900 meetrit. (Kuid troopilises metsas on Life Finder ebaefektiivne, kuna ümbritseva õhu temperatuur on inimese kehatemperatuurile lähedane, mis vähendab kontrasti ja tihe taimestik mõjutab seadme võimalusi negatiivselt.)

Igal turva- ja patrullsõduril peaks olema nende kahe seadme komplekt. Muide, “Super Ear” võimaldab neil mitte ainult vaenlast tuvastada, vaid ka vaikselt distantsilt suhelda ilma raadioid kasutamata. Pärast muutmist saab Life Finderi automaatselt Weaveri riba külge kinnitada.

Varitsustaktika metsas

Varitsuses olles peate järgima mõningaid reegleid. Snaiprid ja kuulipildujad peavad olema ühtlaselt jaotunud piki esiosa ja kontrollima külgi. Viimased, aga ka vaenlase võimalikud lähenemissuunad, on mineeritud. Samuti on asjakohane mineerida esiosa, eelistatavalt mitmest MON-50-st koosneva ketiga. Pidevate miinikahjustuste sektorid peavad kattuma.

Kui vaenlane siseneb mõjutatud sektorisse, õõnestatakse kogu miiniahel. Sel hetkel täiskõrguses liikuv jalavägi hävitatakse. Sellele peaks järgnema löök kõigi jõudude ja vahenditega, mille eesmärk on vaenlase lõpetamine. Snaiprite positsioonid paiknevad eraldi ning nende üksikud lasud lähevad üldlaskmise taustal kaotsi. See võimaldab neil rahulikult ja süstemaatiliselt vaenlast tulistada.

Kui raadio teel juhitavaid kaitsmeid pole, saate isetehtud kaitsme ehitada ja snaiprilasuga õigel hetkel lõhata. Kahe plekitüki vahele pistetakse klaasitükk ja kogu asi seotakse (mitte väga tihedalt) äärtest kokku. Plekile sobivad mitmeminutilise jadaühendusega vooluringi kontaktid. See “snaiprikaitsme” tuleb panna puutüvele snaiprile sobivalt küljelt. Kui vaenlane siseneb kahjustatud piirkonda, tulistab snaiper "kaitsmesse", tinatükkide vahel olev klaas mureneb ja vooluring sulgub. Nii saab ühe lasuga tappa terve rühma ja selliseid lõkse saab seada palju.

Veelgi tõhusam on paigutada POM-2R miin MON-50 ahela kahjustatud piirkonda. Üks või kaks vaenlase sõdurit lastakse miiniga õhku ja suurem osa vaenlase üksuse isikkoosseisust tuleb haavatutele appi. Järgnev MON-50 keti plahvatus katab need kõik korraga. (Sellega seoses on vaja kehtestada reegel, et vigastuse saamise kohas ei abista haavatut rohkem kui kaks inimest.)

Kaevandamise käigus võetakse varitsuse püstitamisel 3-4 MON-50 miini vaenlase rühma kohta. Probleemiks on vajadus tabada tuuma, ilma et patrull ja külgmised valvurid varitsust enne tähtaega märkaksid. Juhtpatrullil tuleks lasta edasi minna (tavaliselt kaks sõdurit). Need neutraliseeritakse eraldi pärast miinide lõhkamist. Küljekaitsega on see palju keerulisem. Selleks peate kasutama hääletuid relvi.

Vaenlase luurerühm suure tõenäosusega ei järgi rada, vaid liigub seda mööda. Vaenlane võib olla oodatust palju suurem, sel juhul ründavad ülejäänud jõud sind tiival. POM-2R on mugav sinna paigutada. Ellujäänud vaenlase sõdurid alustavad välkkiire vasturünnakuga ja kui te nende pihta pistoda tuld ei ava, võivad nad initsiatiivi enda kätte võtta.

Lahingu ajal ei tohi unustada, et RPG-de ja VOG-ide lasud plahvatavad oksi tabades. Seda tuleb karta, aga seda tuleb ka ära kasutada. Kui vaenlane lebab põõsa all ja te ei saa teda kätte, käivitage VOG tema kohal oleva põõsa võra ja ta kaetakse kildudega.

Joone hõivamisel valitakse pilu koht puust paremal, mis mängib loodusliku kilbi rolli. Miski ei tohiks tulevälja blokeerida ega nähtavust häirida. Eriti oluline on jälgida, et läheduses ei oleks sipelgapesasid. “Skorpioniaugu”, nagu mõnikord nimetatakse shelliks, kaevamisel on vaja muld metsa sügavusse kanda ja ideaalis võimaluse korral ojasse, sohu või järve valada. Vahel ei tohiks olla parapetti, kuna kaevatud liiva künkad annavad kohe teie asukoha ära. "Skorpioni augu" esiosa peab olema suunatud laskesektori paremasse serva. Selle põhjuseks on asjaolu, et relva on mugavam pöörata vasakule kui paremale, kus on vaja pöörata kogu kehaga, mis on kitsas ruumis ebamugav. Vasakukäelise jaoks on kõik täpselt vastupidine.

Lõpuks mõelge puu juurtele. Võimalusel võib nende vahele pressida, sest jäme juur võib kilu peatada.

Võitlejad on rühmitatud kahekesi: nii saavad nad üksteist katta hilinenud lasu korral või relva ümberlaadimisel ning ka haavatuna kiiresti esmaabi anda.

Mis puudutab venitusarme. Kui seate tavalise (madala), siis lasevad selle esimesena õhku vaenlase juhtivpatrullsõdurid. Samas on vaenlase rühmaülem olulisem sihtmärk. Selle hävitamiseks paigaldatakse maapinnast 2 meetri kõrgusele suunatud miin ja sellel tasemel tehakse ka triikraud. Patrullid läbivad selle alt takistamatult, nad keskenduvad madalatele triikidele ja vaenlase positsioonide tuvastamisele. Kõrgeid venitusarme saab avastada ainult juhuslikult. Järgmisena tuleb tuum. Selles on komandöri kõrval raadiosaatja, kes katkestab raadiojaama antenni juhtme.

MANPADSide kasutamine metsas. positsioneerimine puule

Metsane ala raskendab MANPADSi meeskondade tööd, kuna puutüved ja oksad varjavad vaadet ja laskesektoreid. MANPADSi meeskonna mugava asukoha seadistamiseks otsige üles kõrgeim puu ja asetage end selle otsa. Seetõttu on soovitav kaasas olla spetsiaalsed küünised, köied ja vedrustussüsteemid. “Pesa” tuleb ehitada kohta, kus on kaks tihedalt asetsevat tugevat horisontaalset oksa. Nende vaheline ruum on põimitud köiega nii, et tekiks platvorm, millel saab mugavalt lamada või poolistudes. Altpoolt tuleva tule eest kaitsmiseks keerake enda alla kuulikindel vest ja asendi maskeerimiseks sisestage oksad kudumise alumisse ossa.

Kõik seadmed ja seadmed tuleb kinnitada okste ja okste külge, et vältida nende mahakukkumist, kuid nii, et neid saaks kiiresti kasutada. Vajalik on fikseeritud nöör: kui kohe positsioonilt lahkud, viskad selle otsa alla ja lähed kiiresti alla. Veelgi parem on pika köie teine ​​ots kinnitada “pesa” alla, umbes 2,5 meetri kõrgusele maapinnast. Seejärel peate positsioonist kiiresti lahkumiseks kinnitama ainult rakmete elemendid trossi külge ja libistama seda alla, nagu Tarzan. Nii et mõne sekundiga lahkute lasketsoonist ning horisontaalselt okste ja puutüvede vahel "lendavat" on palju keerulisem tabada kui vertikaalselt laskuvat.

Puu ümber on soovitav paigaldada 3-4 MON-50 raadio teel juhitavas režiimis. Kui vaenlane tuleb sulle lähedale, plahvatage miinid, sest surmavate elementide suunatud kiir ei kujuta teile ohtu. Kuid rangelt keelatud on miinide kinnitamine selle puu tüve külge, millel viibite, samuti lähedal asuvate puude tüvede külge (pärast plahvatust võivad need teie puule kukkuda).

Sellises “pesas” saate veeta palju aega, jäädes nii alt kui ka ülalt märkamatuks. Kui juhtub, et teie asukoht avastatakse ja algab tulevahetus, ärge proovige granaate kasutada. Sellises olukorras kujutavad nad teile palju käegakatsutavamat ohtu kui vaenlasele. Palju sobivam on kasutada väikerelvi. Vaenlane heidab pärast kontakti algust instinktiivselt pikali. Lamav inimfiguur on suurema profiiliga kui vertikaalasendis, lisaks on lamavast asendist üles laskmine äärmiselt ebamugav – selleks tuleb end selili keerata. Sinu eeliseks on see, et tulest pääsed puutüve taha peitu pugedes. Fikseeritud juhe ja riputussüsteem aitavad teid selles. Olles tünni taga, võib viimase abinõuna kasutada granaati, kuid siis on parem panna see õhus plahvatama.

Kuidas suurendada miinide hävitamise sektoreid

Kui maapinnale asetatud miin plahvatab, läheb osa hävitavatest elementidest maasse ja üle poole lendab üle vaenlase pea. Selle olukorra parandamiseks tuleb näiteks MON-50 miinid asetada puu otsa, 2 meetri kõrgusele ja suunata veidi alla vaenlase eeldatava ilmumise suunas (suunata miin täpselt 30 kaugusel asuvasse punkti meetrit). Sel juhul lendab 100 protsenti tapvatest elementidest maapinnast alla 2 meetri kõrgusele, mis on kõige tõhusam. MON-90 puhul, mis on paigaldatud 2 meetri kõrgusele, asub see punkt 45 meetri kaugusel. Kuid MON-100 ja MON-200 on parem paigaldada vastavalt 3 ja 5 meetri kõrgusele paralleelselt maapinnaga.

Lisaks vertikaalnurgale on äärmiselt oluline miini horisontaalse paigalduse nurk tee või tee suhtes, mida mööda vaenlane läbib. See kehtib eriti miinide MON-100 ja MON-200 kohta, millel on kitsas surmavate elementide hajutamise sektor. Paigaldatud rajast 25 meetri kaugusele tuleb need miinid pöörata 60 kraadi tee poole vastase liikumise suunas. Kui asetada sama MON-100 vastu liiklust, võib seda märgata, vastasel juhul “peitub” puutüve taha.

MON-50 ja MON-90 puhul on see süsteem ebaefektiivne. Palju tõhusam viis surmava ulatuse suurendamiseks on mõjutatud sektorite kattumine. MON-50 miinid tuleb asetada tee äärde risti, iga 30 meetri järel, 35 meetri kaugusel teest. MON-90 paigaldatakse üksteisest 50 meetri kaugusele, rajast 45 meetri kaugusele.

Universaalsed miinid OZM-72 on paigaldatud “väljakule”, üksteisest 50 meetri kaugusele (15 meetrit teest kummaski suunas). Selle paigaldusega tabasid 8 miini usaldusväärselt vaenlast 90x200 meetri suurusel alal.

OZM-72 on hea, kuna see on paigaldatud maa alla ja seda ei saa visuaalselt tuvastada. See "hüppab" õhku plahvatades ja plahvatab ühe meetri kõrgusel, moodustades ümmarguse kahjustuse 30 meetri raadiusega.

Võimsa suundmiini MON-200 paigaldamine maantee äärde on väga tõhus. Pöörde juures on mugav paigutada 2 miini ja suunata need mööda teed mõlemale poole. Ükskõik, kust vaenlane tuleb, hävitab plahvatus kõik elusolendid 230 meetri kaugusel mõlemas suunas. Seda skeemi nimetatakse habemenuga.

Tee äärde saab paigaldada 3 MON-100 miini puude sisse ja suunata neist ühe mööda teed, ülejäänud aga mõlemale poole 25 kraadise nurga all. Selle tulemusena "põleb" plahvatus läbi 30x120 meetri suuruse koridori. Sellises olukorras miini MON-90 kasutamisel on surmavate elementide hajumissektor laiem, kuid koridor väiksem - 60x70 m.

Troopilise metsa lahingutegevuse tunnused

Seni, rõhutan veel kord, oleme rääkinud lahingutaktikast parasvöötme metsas. Kokkuvõtteks – sõna otseses mõttes lühidalt – mõnest džunglis valitseva taktika iseloomulikust hetkest.

Troopilises metsas on võimatu kasutada RGO ja RGN granaate, see on võrdne enesetapuga. Ka RPG-de ja GP-de kasutamine on tiheda taimestiku tõttu äärmiselt piiratud. Samal põhjusel puudub vajadus kauglaskurite snaiprirelvade järele. Seetõttu on parim valik VSS.

AGS troopilistes metsades on ebaefektiivne ka seetõttu, et mööda õhuliini lennanud granaadid plahvatavad puu võras ja see algab 50 meetri kaugusel maapinnast. Kerged killud jäävad okstesse ja viinapuudesse kinni ning need, mis neid läbi torgasid, on oma eluea lõpus ega kujuta endast tõsist ohtu. Mördimiin seevastu läbib kergesti oksi ja plahvatab maapinnal.

Paatidega saab liikuda mööda väikseid jõgesid ja kanaleid, nagu maanteelgi, kuid need veetakistused tekitavad jalutavale seltskonnale palju probleeme. Soomustatud sõidukeid kasutatakse äärmiselt harva ja nendes piirkondades, kus see on võimalik. Peamine lahinguüksus on helikopter, mis võimaldab teil hõlpsalt ja kiiresti soovitud punkti jõuda, vägesid maandada või streikida.

Erilist rolli mängivad sillad ja pontoonülesõidud üle jõgede. Neid valvatakse ühelt poolt tugevalt ja teisalt püütakse neid kõigi vahenditega hävitada.

Troopilise metsa tiheda võrastiku all on õhust vaenlast võimatu tuvastada, seega võib kasutada defoliante. Need on kemikaalid, mis põhjustavad lehtede langemist.

Kaevandustel on troopilises metsas eriline roll. Tiheda taimestiku korral on see kõige tõhusam relv. Eriti tõhusad on miinid OZM-72, MON-50, POM-2R ja väikesurvemiinid PMN-2. Probleem on selles, et paljud metsloomad rebivad mehe jooned ära, mistõttu tuleb neid vöökohale tõsta. Arvestada tuleb sellega, et juba mõne tunni pärast muutub venitus võrgule raamiks ja see maskeerib seda tõhusalt. Olge võrkude lõikamisel ettevaatlik.

Samuti saate kaevandada kitsaid jõgesid ja kanaleid, paigaldades nendele väljasõidujuhtmed. Isegi kui seda ette märgata, sõidab paat või mootorpaat inertsist ikka vastu.

Lõpuks viimane asi - puude võras, 50-70 meetri kõrgusel, on väga mugav paigutada MANPADS ja varitsusmeeskondi.

Allpool on valik sissitaktika õppematerjale.

märtsil

GUERILLASAJA LIIKUMISE KORD MÄRTSI AJAL

Igast küljest patrullidega kaetud, sadakond liigub ülima ettevaatusega. Tuleb meeles pidada, et inimesed, nagu kõik röövloomad, eelistavad rünnata tagant või küljelt. Seetõttu peavad külje- ja tagapatrullid olema äärmiselt ettevaatlikud!

10 KUNI 30 INIMESE RÜHMA EDENDAMINE

1. Jaotades 7-9-liikmelistesse gruppidesse, on rühmade vaheline liikumiskaugus metsa lagendikel 30-40 meetrit, lagendikul 20 meetrit, metsas 10-15 meetrit, mille määrab vahetu nähtavuse nõue. rühmad;

2. Luurerühm peaks liikuma juhtrühma ette (kahekordses vaatekauguses), et tuvastada vaenlase varitsused kaugemates punktides. Luuregrupp koosneb 2-3 inimesest, kes liiguvad üksteisest vaateväljas, eelistatavalt omavad raadiosidet enda ja peagrupi vahel;

3. Kui luurerühm tuvastab varitsuse või vaenlase grupi, on vaja (eeldusel, et vaenlane luuregruppi ei tuvasta) koheselt selle liikumine peatada, maskeerida ja edastada raadio teel teade luurerühmale ja luurerühmale. põhirühm. Mitte mingil juhul ei tohi te ise rünnata, kui teil pole kahekordset arvulist üleolekut.

Võimalikud valikud:

Kui luure ei tuvastata ja vaenlane on varitsus- või paisupost, kutsuge peakolonnist üks rühm (7-9 inimest), nii et see rühm jaguneb kaheks salgaks ja teeb varitsuskoha ümber kahe kaarega, seejärel lööb taga ja külgedelt, sel juhul peab luurerühm vastase tähelepanu kõrvale juhtima, kuid ei paljasta end, tulistades kattest ja ohutumast kaugusest;

Kui luurajad avastatakse ja vaenlane on varitsus- või paisupost, leidke kohe tulistamiseks kate ja jätkake eelmise stsenaariumi järgi;

Kui skaute ei tuvastata ega avastata ning vaenlaseks on rohkem kui 6-8 inimesest koosnev üksus, maskeerivad luurajad end ja kutsuvad peakolonnist kaks üksust (asi on selles, et rünnates on kahekordne üleolek vaenlase ees vajalik).

Üks parimaid ja lihtsamaid taktikaid metsas võitlemiseks on “topeltsaba”. Põhirühm liigub kaheliikmelises kolonnis, üksteisest astmeliselt, kolonni parem pool vastutab (vaatleb) liikumistee paremat poolt, vasak vasakut taga. Rünnaku käsul painduvad kolonnid, alustades “sabast”, poolringi ja liiguvad konfliktikoha poole, mille tulemusena on vaenlase asukoht ümbritsetud. Seda tüüpi rünnakute jaoks on vajalik üks oluline tegur - võimalikult palju raadiojaamu.

4 KUNI 10 INIMESE RÜHMA EDENDAMINE

Kõige parem on liikuda kahes võrdses reas malelaua mustris ja eesmine auaste peaks asuma kaitstud kohtadele (puude, kändude taga, looduslikes kuristikes, põõsastes jne) ning tagumine auaste peaks liikuma kiiresti 10-20 meetrit kaugemale. kui ees, siis asub see kaitstud positsioonidele ja end katnud rühm peab edasi liikuma jne. Vaenlase avastamisel või tema tule alla sattumisel hinnake realistlikult vaenlase arvu ja kas ründage teda või taganege, kuid samas järjekorras, nagu rühm marsil liikus. Auastmed ei tohiks olla laialt venitatud, vastasel juhul võite kamuflaažitud vaenlasest mööda lasta; igal auastmes võitlejal peab olema oma tulesektor (tule suund, mis ühe võitleja jaoks ei tohiks ületada 90 kraadi).

KUNI 4 INIMESE RÜHMA EDENDAMINE

Kui arv on paaris, on soovitatav murda kaheks ja liikuda kahekesi ning mõlema edasiliikumine võib toimuda suvalises järjekorras (nii veerus kui ka reas), tuleb lihtsalt partnerit silmist mitte kaotada. teie kahelt ja vähemalt ühelt inimeselt naaberriigist. Liikumisel on vaja teha peatusi (iga kahe-kolme minuti järel), et saaks ringi vaadata ja kuulata helisid, mis ei ole seotud metsa loomulike helidega. Selline rühm on avastamisel kõige vähem haavatav ja seetõttu saab seda kasutada sügavaks luureks neutraalsel või vaenlase territooriumil. Seda saab kasutada ka üllatusreidi (kiire taganemisega) alustamiseks suuremate vaenlase vägede vastu, kuid rühma liikumise varajase tuvastamise tõttu ei ole soovitatav varitsusi või sarnaseid vaenlase rühmitusi haarata.

Enne marssile minekut tuleb kindlasti oma inimeste varustus üle vaadata ja kohendada. Hea ja tõestatud meetod on panna need lihtsalt kohale hüppama ja kõrvaldama kõik müraallikad.

Parim aeg marssimiseks on öö. Hea kate on udu.

Üks marsi reegel on mittevajalikud helid. Seltsimeestega suhtlemiseks piisab žestidest ja signaalidest.

TAVALISTE ŽESTIDE-SIGNAALIDE TABEL

Neid signaale saab soovi korral muuta ja täiendada. On oluline, et kõik teie inimesed teaksid neid.

Pidage meeles veel mõnda marsimise reeglit:

- Ärge mingil juhul ilmuge lagedale alale ega vastu taevast. Kui seda ei ole võimalik vältida, jälgige ala mõnda aega ja läbige lagendiku kiiresti ja ükshaaval, kattes üksteist;

— Püüdke vältida kohti, kuhu jäävad jäljed. Liiv, mustus, märg savi on teie vaenlased. Kui muud võimalust pole, deformeerige jalajälge, kasutades kingade külge seotud oksi, rohukimpu vms.

— Püüdke vältida asustatud piirkondi ja üldiselt rahvarohkeid kohti. Tõenäoliselt leidub seal inimesi, kes hirmust, tasu saamiseks või loomuses alatuse tõttu reedavad teid. Suhtle ainult usaldusväärsete isikute kaudu, salaja ja vajadusel.

— Veetakistustest läbi sõites ei tohi müra teha. Lohistage jalad mööda põhja

- Ärge jätke midagi maha (toidupakke, paberit ja kõike, mis inimesest on jäänud!)

Päevane marssikiirus on kuni 30 kilomeetrit (see näitaja võib dramaatiliselt muutuda olenevalt olukorrast, eesmärkidest, ilmast, kellaajast ja paljudest muudest teguritest, mis teevad partisanielus drastilisi ja ootamatuid kohandusi!). Kui marss läbib Sulle võõra territooriumi, tasub hankida giid või giid.

Vaatamata salapärasele nimele on kroka kõige lihtsam asi. See on mõõtkavaväline (erinevalt kaardist) joonis konkreetse eesmärgini viiva konkreetse tee kohta, mis näitab peamisi orientiiri ja nendevahelisi kaugusi sammude kaupa. Igaüks võib joonistada kaarti ja selle väärtus on see, et seda saab lugeda ka inimene, kes kaarti lugeda ei oska, kes juhitakse täpselt eesmärgini, isegi kui ta pole kujutatud alal kunagi käinud.

Varitsus

Rohkem kui 40% Valgevene territooriumist on mets. See sisendab usku iga sissisõja edusse. Ja sissisõja aluseks on varitsus. Varitsuse aluseks on informatsioon (aga üldiselt moodustab see partisanielu kõige olulisema osa). Peate teadma teile vastanduva vaenlase tugevust ja koostama varitsuse, võttes arvesse neid teadmisi.

Ideaalne varitsuskoht on järskude servadega metsarada või tee. Kuigi põhimõtteliselt pole see vajalik ja võite rünnata vaenlast hästi korraldatud varitsusest igal maastikul.

Alustuseks tuleks meeles pidada, et enamik inimesi on paremakäelised ja hoiavad relva toruga vasakule, mis tähendab, et varitsus tuleb korraldada nii, et rünnata vaenlast tema paremalt küljelt.

MÄRKUS. Arvestada tuleb mõne asjaga. Fakt on see, et loomult on inimesi, kes saavad mõlemat kätt võrdselt kasutada. Mõnes üksuses on tüvede suund 50/50 vasakule-paremale.

Varitsusi on kõige parem korraldada, kui teie sõdurite arv ületab vaenlast 2-3 korda või kui olete täiesti kindel, et saate enamiku vaenlase sõduritest koheselt invaliidistada. See pole üldse argus, see on tavaline arvutus ja see, kes võltsi uhkuse nimel püüab võita tugevama vastase üle, tuginedes ainult “kangelaslikkusele”, käitub rumalalt. Kangelaslikkus on hea asi, kuid ilma ajudeta on see kangelaskomandörile ja tema alluvatele äärmiselt ohtlik.

VAITSUS KOLONNILE

Oletame, et saate teada, et vaenlase kolonn liigub soovitud suunas. Patrull alustab lahingut. Ta hoiatab kolonni ilmumise eest, täpsustab selle arvu, kuid ei astu samal ajal avalahingusse ega paljasta end kuidagi. Kui vaenlase kolonn siseneb mineeritud vastassuunalisele teelõigule ja eesmine sõiduk lõhkab maamiiniga, süütab eelnevalt määratud granaadiheitja (või veel parem, kaks korraga!) sabasõiduki põlema, ummistades kolonni. teel, justkui lõksus. (Kui maastik piirab teed looduslike takistustega – veeohud, kuristikud, järsud nõlvad jne – on see lihtsalt suurepärane!). Pärast seda vallandab peamine tulerühm vaenlase sõidukite ja tööjõu vastu kogu tulejõu. Need, kes üritavad kraavi põgeneda, kukuvad miinidele.

KIIRE VÕITLUS

Kui vaenlane on väikesearvuline (pool teie meeskonna suurusest), peaksite ta lõpetama ning vangid ja trofeed kinni püüdma. Kuid kui vaenlase meeskonna arv on teie omaga võrdne või suurem, ei tohiks kogu tulekontakt kesta kauem kui 7 sekundit! Peale seda hakkab peatulegrupp taanduma sügavamale metsa (erandiks on paar ettemääratud kuulipildujat, kes liikudes katavad taganemise veel 10-15 sekundiks ja lahkuvad viimasena), isegi kui vaenlasel on palju elus ja ta jätkab aktiivset vastupanu! Ärge mingil juhul laske end "lõpetamisest" vaimustada! Pidage meeles – abijõud on 100% juba teel vaenlase poole! Talle peab vastu tulema patrull – ja varitsus kordub, ainult põgusamas versioonis.

Võib ka juhtuda, et pooleli jäänud vaenlane tuli kiiresti mõistusele ja organiseeris jälitamise. Sel juhul pole patt talle õppetundi anda. Peamine tulegrupp meelitab ta oma taganemisega varitsustulegrupi vastas asuvale eelkalibreeritud tuleliinile, ise pöördub vaenlase poole ja korraldab lõpulahingu. Pange tähele, et võitluse seadus metsas on liikumine. Olles rünnanud vaenlast kahes rühmas - otsaesisel ja paremal, hakake liikuma nii, et tema parem pool oleks kogu aeg tule all. Seda nimetatakse "keeramiseks". Kahe pidevalt liikuva grupi vahele jäädes, mis pöörleb nagu koer, kelle saba põleb, saab vaenlane kindlasti surma, teda hävitab tuli külje- ja tagantpoolt.

Enne täielikult võidetud vaenlase juurest lahkumist on vaja surnukehad põhjalikult läbi otsida, kõik väärtuslik ära viia ja haavatud (v.a need, kes võivad vangidena kasulikud olla) lõpetada.

Iga rühm lahkub lahinguväljalt oma marsruuti mööda. Olles eelnevalt kokku leppinud, kus rühmad kokku tulevad, arutavad nad koosoleku signaale.

"Ideaalse" varitsuse skeem on kirjeldatud ülal. Elus see alati ei juhtu, kuid põhimõte jääb samaks: maastikule rakendatud hästi ettevalmistatud lõks, äkiline ja võimas tulerünnak, vaenlasele minimaalse ajaga maksimaalse kahju tekitamine ja kiire taganemine.

Keskkond

Lahingus võib kõike juhtuda ja võib selguda, et sa ise leiad end vaenlase katlast. Sel juhul saab päästa ka vaid välgukiirus ja kohalike olude tundmisel rakendatud otsustav tegutsemine.

1. Osalege võitluses vaenlastega ja määrake tuletiheduse järgi kiiresti piiramisrõnga nõrgim koht. Salvest valitud 2-3 rühma peavad sooritama mitmes suunas kõrvalesuunamismanöövri, simuleerides läbimurret. See desorienteerib vaenlast. See on kasulik, kui ta otsustab, et olete hirmust uimastatud ja "murdud" tema keskkonnast välja ilma igasuguse korralduseta,
kes iganes, moto all "päästa ennast, kes saab!" - vaenlane lõdvestub.

2. Niipea, kui teie rühmad teevad müra, lähevad põhijõud läbi murdma ringi etteantud nõrgas kohas. Rünnak viiakse läbi kiiluga, mille otsa asetatakse kuulipildujad, tagasi vaatamata, granaatide viskamise ja karjumisega.

3. Olles lõhkunud rõnga tulega, lahkuge koheselt, võimalusel kattes oma taganemiskoha looduslike takistustega. Kui teie inimeste arv ja seisukord lubavad, võite korraldada sama varitsuse ka talle järele tormanud vaenlasele.

4. Võite oma taganemise katta "üllatuste teega". Need on granaadid triikrauad, mis on segatud "tühjade" juhtmetega. Näiteks: granaat - "mannekeen" - "mannekeen" - "mannekeen" - granaat - "mannekeen"... ja nii edasi. Esimesest plahvatusest pingestatud vaenlane kontrollib hoolikalt üht või kahte järgnevat juhtmestikku, lõdvestub - ja kukub tõelisse. Ja nii edasi, kuni aega ja granaate jätkub.

5. Peame meeles pidama, et isegi kõige edukam läbimurre on alati seotud suurte kaotustega. Seetõttu on parem mitte lubada oma meeskonda vaenlase jõududega ümbritseda.

6. Aga kui asi puudutab seda, siis ainult kiire, julge ja kooskõlastatud tegevus võib päästa teid ja teie inimesi. Vastasel juhul on ümberpiiramine teie parteilisuse lõpp.

Raid

Raid on algatuslik avatud rünnak vaenlase paiksete sihtmärkide vastu: laod, baasid, garnisonid jne. Rünnaku eesmärk on tekitada vaenlasele maksimaalset kahju nii materiaalselt kui ka moraalselt.

Rünnak on keeruline ja ohtlik asi, sest sissipraktikas jõuab see kõige lähemale sellele, mida tuleks iga hinna eest vältida: lahtisele kokkupõrkele tavaliste vaenlase vägedega.

Seetõttu peab reidile eelnema eriti põhjalik luure. Seetõttu võib reidi viimasel hetkel edasi lükata, kui vaenlane osutus oodatust vähemalt pisut tugevamaks.

Pidage meeles: haarangu ajal on vaenlane see, kes kaitseb!

Ja enamiku maailma riikide armeede määruste järgi see, kes edasi läheb.
Peab olema kaitsjast vähemalt neljakordne paremus!
Kui sellist üleolekut pole, siis jällegi tuleb loota üllatusele ja operatsiooni hoolikale ettevalmistamisele.

Raid

Mis on reid? Raid on marss pluss varitsused pluss haarangud pluss mis iganes. Veelgi enam, kui marssi eesmärk on mingil hetkel salaja kohale jõuda, siis haarangu ajal satuvad partisanid jultunult kokkupõrgetesse vaenlase vägedega! See on haarangu mõte! Mitte iga meeskond ei suuda sellele vastu pidada.

Esimese meile teadaoleva reidi inimkonna ajaloos korraldasid Kreeka palgasõdurid Xenophoni juhtimisel üle Väike-Aasia 5. sajandil eKr. (loe “Anabasis” - huvitav ja kasulik raamat ka meie ajale. Ja muide, Xenophon ise tunnistab, et temaga elus midagi ohtlikumat ei juhtunud!)

Rünnaku taktika on lihtne ja ohtlik. Oht on see, et vaenlane teab muidugi partisanide üksuse edasiliikumisest ja kui haarang õnnestub, hakkab ta varsti partisanidele aktiivselt jahti pidama ja partisanidel pole õigust oma võitlust peatada. tegevused. (Reisid kasutatakse reeglina vaenlase tähelepanu kõrvalejuhtimiseks mõnelt olulisemalt, ehkki silmapaistmatult operatsioonilt - või teiste üksuste lahingutegevuse aktiivseks toetamiseks). Sel juhul on pääste liikuvus (olenevalt asjaoludest sõidukite või piirkonna tundmise tõttu) ja tegevuste ettearvamatus. Üldiselt ei tasu reidi läbi viia vähem kui meeskonnaga. Sel juhul on võimalik mööda tagaosa liikudes välja visata viiskümmend lööki igas suunas ja isegi tagasi, nagu kombitsad, mitmekordistades kahju ja mis kõige tähtsam, ajades vaenlase segadusse partisanide plaanide, nende jõudude ja suuna osas. liikumisest.

Samal ajal - gaasihoidla plahvatus, baasi tulistamine, väljalõigatud kontrollpunkt, varitsus konvoil - ja seda kõike erinevates kohtades ja kõike ootamatult, julgelt, jäljetult - ja laske vaenlasel arvake ära, kes ründab, kust nad tulevad, kuhu liiguvad, milline on nende arv... Rünnaku finaal Meeskond tuleks hajutada sadadesse ja hajutada kogu ümbruskonnas, kuni vaenlane otsimise lõpetab.

Tasub korrata: inimesed otsustavad haarangule minna alles siis, kui sellest saadav kasu ületab selgelt võimalikud kaotused (okupantidevastase massiülestõusu tegelik algus, toetus väga olulisele sõjalisele operatsioonile, meeleheitliku julguse žest olukord, kus surm on niikuinii vältimatu) ja ülem on oma meeskonnas täiesti kindel - esimesest kuni viimase inimeseni. Kuid haarangu moraalset mõju on raske üle hinnata: vaenlane, kes tunneb end peremehe ja võitjana, maksab ootamatult ja ootamatult veriselt oma üleoleva enesekindluse eest.

Metsas võitlemiseks partisanide rühmal peavad olema raskerelvad, kolm kompanii tüüpi kuulipildujat - mis on võimelised läbima põhikatet, põõsaid, puutüvesid ja muid lähedal asuvaid esemeid. Sama skeemi saab kasutada ka vastusissirühm, kui ta korraldab vastusissioperatsiooni kokkupõrkes väikese partisanide rühmaga, isegi kui nende arv on ligikaudu võrdne, minnes näiteks sabotaažile.

Äkilise kokkupõrke korral vaenlasega surub tihe ja raske tuli ta maapinnale, sundides ta katte taha pikali heitma. need. sundida teda liikumatuks muutma, võtma talt manööverdusvõimalust ja takistama tal sihipäraseks tulistamiseks pead tõstmast. Seda teeb arvutiga kaanegrupp. Sel ajal kui see rühm vaenlast “hoiab”, teevad põhijõud maastikku ja maapinnal kamuflaaži kasutades järsult edasi vaenlase paremale tiivale. Sel ajal muutub vaenlane katterühma vastu ketiks. Põhijõududel on selles etapis võimalus tulistada vaenlast rühma sihtmärgina paremalt tiivalt.

Veelgi enam, lahingu esimestel minutitel ja metsalahing on põgus, pöörab vaenlane parema käe reegli kohaselt tünnid paremale, torkades tünnid üksteise selga, takistades seeläbi neil tulistamist. Pärast kontsentreeritud tuld vaenlase küljele, märgates kohe tema muutusi koosseisus, jätkake selle keeramist päripäeva, kuni jõuate pistoda tule kaugusele. See on vana metsaröövlite nipp, mis pole ebaõnnestunud juba mitusada aastat. Kõige keerulisem on seda teha ülisuurtel kiirustel, see tähendab, et lahingu ajal ei jää aega otsuste tegemiseks ja käskude andmiseks. See tähendab, et raadiosaatjad ei sobi siia. Olulisem on siin harjutada üksuse tegevust, kuni see muutub automaatseks ja seda erinevates variatsioonides. Nagu ka käsivõitluses, hakkab aju tööle instinktide tasemel, psühhoenergeetilisel tasandil. Samuti pole nendes olukordades vaja asuda vaenlast ümber piirama ja hävitama – lootusetus olukorras võitleb ta viimseni. Siis saab keegi kindlasti haiget. Grupi jaoks on see märgatav.

Jah, ka käsivõitlus pole teretulnud. Keegi tulistab nagunii. Jällegi... Kui vaenlane tegutseb ülemate jõududega ja näpistab sind, siis kontsentreeritud kuulipilduja tulega lõigatakse vastase kett ühest kohast, oma tugeva osaga (nõrga osa tükeldades pigistab vaenlane sind kergesti tugevaga uuesti osad), siis grupi tagantpoolt sulgejate tulekatte all tehakse kriips vaenlase poole, tema koosseisude jäänused murtakse granaatidega läbi, plahvatuste järel tungivad nad vaenlase lähedale tema pilusse, kuulipildujate tuulutamine - peaasi, et vaenlasel ei lase pead tõsta ja vahet suurendada, ja sel juhul see suureneb.

Peate tegutsema julgelt, teravalt, jultunult ja osavalt.

Kommenteeri! Õpetage võitlejaid tulistama ja otse. Eesmise sihiku kombineerimine tagasihikuga - sellist võimalust teile ei anta. Ainult snaiprid ja püstijalasportlased valdavad punkt- ja laskmist. Kui juhtub, et teie meeskond koosneb tavalistest inimestest, kelle väljaõpe ei ole kõrgem kui ajateenija sõdur, näidake oma sisetunnet, selgitage välja rühma kõige võimekamad ja täpsemad laskurid ning laske neil viia oma oskused täiuslikkuseni. Nad aitavad teid hiljem; üks hästi sihitud lask võib otsustada kogu lahingu tulemuse.

Samuti tuleks õppida laskma vaatenurgast. Selle tähendus seisneb selles, et kui näete kuulipilduja või vintpüssiga vaenlast katte (puu) taha varjumas, siis eeldage, et ta liigub paremalt õlast, siis on tal nii mugav liikuda oma relva, puutüve ja pikk relvatoru jätab ta manöövrivõimest ilma. Peate sihtima tühja ruumi kaanest paremale. Kui vaenlane hakkab edasi liikuma, hakkate päästikule vajutama, kui vaenlane on täielikult eesmise sihiku serval, vajutate päästikule, liikumise inerts toob ta otse teie kuuli juurde. Kui vaenlane on krapsakas ja tahab sind vasakust õlalt välja hüpates üle kavaldada, siis pole vahet, ta peab oma relva välja mõtlema, ta tõmbab toru üles või teeb kaare alla ja sina saad ka ta kinni ainult vasakult küljelt. Ühesõnaga, metsalahingus võidab see, kes on paremini treenitud.

Ja veel üks asi metsas võitlemise kohta - peamine on pidev manööverdamine, püsti või pikali - suurendate järsult oma võimalusi pääseda gruppi 200 ja ka omadega sammu pidada. Üks sõdalane põllul ainult märulifilmides. Üks jääb alati kinni, jäetakse manööverdamisest ilma, ei luba sul pead tõsta, keegi ei toeta sind tulega, keegi ei kata sind ja sa ei saa end kokku võtta, see tähendab, et sinust saab sihtmärk .

Internetist leitud materjal



Kas teile meeldis artikkel? Jaga oma sõpradega!
Kas see artikkel oli abistav?
Jah
Ei
Täname tagasiside eest!
Midagi läks valesti ja teie häält ei arvestatud.
Aitäh. Sinu sõnum on saadetud
Kas leidsite tekstist vea?
Valige see, klõpsake Ctrl + Enter ja me teeme kõik korda!