Harjutused. Toit. Dieedid. Treening. Sport

Spordipuhkus lastele koolis. Koolis toimuva spordipeo stsenaarium. Erinevad spordiüritused

Spordiüritused

"...19) spordiüritused - spordivõistlused, samuti treeningud ja muud spordivõistlusteks ettevalmistavad üritused sportlaste osavõtul;..."

Allikas:

4. detsembri 2007. aasta föderaalseadus nr 329-FZ (muudetud 28. juulil 2012, muudetud 3. detsembril 2012) "Vene Föderatsiooni kehakultuuri ja spordi kohta"


Ametlik terminoloogia. Akademik.ru. 2012 .

Vaadake, mis on "Spordiüritused" teistes sõnaraamatutes:

    9) ametlikud kehakultuuriüritused ja spordiüritused kehakultuuriüritused ja spordiüritused, mis sisalduvad piirkondadevaheliste, ülevenemaaliste ja rahvusvaheliste kehakultuuriürituste ja spordiürituste ühtses kalendriplaanis ... ... Ametlik terminoloogia

    Vene Föderatsiooni kehakultuuri- ja spordiüritused, mis on Vene Föderatsiooni föderaalse täitevorgani poolt ettenähtud korras kinnitatud kehakultuuri ja spordi valdkonnas ning mis on kaasatud ETUCi ... Allikas: TELLIMUS ... ... Ametlik terminoloogia

    - <*>Sõnu kehakultuur ja spordiüritused tuleks mõista kui Venemaa meistrivõistlusi (ChR), Venemaa meistrivõistlusi (PR), Venemaa karikavõistlusi (KR), ülevenemaalisi võistlusi (VS), rahvusvahelisi võistlusi ja territooriumil peetavaid turniire ... .. . Ametlik terminoloogia

    Vaatemängulised spordiüritused- (sport, pealtvaataja), massilise publiku ees peetavad spordivõistlused. Alguses. 19. sajand enamik spordivõistlusi olid oma olemuselt kohalikud ja peeti maapiirkondades; üks populaarsemaid oli hobuste võiduajamine. Võistlus…… Maailma ajalugu

    Sündmused Samaras- Sisukord 1 Kultuuriüritused 2 Muusika 3 Teater ja kino ... Vikipeedia

    2016. aasta suveolümpia- ja paraolümpiamängude spordipaigad- See artikkel tehakse ettepanek kustutada. Põhjuste seletuse ja vastava arutelu leiab Vikipeedia lehelt: Kustutatakse / 29. detsember 2012. Kuigi protsessi arutatakse ... Vikipeedia

    SP 31-112-2007 (3): Kehakultuuri- ja spordihallid. Osa 3. Sisejääareenid- Terminoloogia SP 31 112 2007 (3): Spordihallid. Osa 3. Sisejääareenid: pealtvaatajate istmete plokk on istekohtade rühm, kust pealtvaatajad evakueeritakse mööda ühist käiku ühes suunas ja sama vaatega kogu läbikäigu ulatuses ... ... Normatiivse ja tehnilise dokumentatsiooni terminite sõnastik-teatmik

    võistluste ja ürituste piletid- Need piletid peavad olema kõrge suveniirkvaliteediga ning sisaldama spordipiktogramme, selget juurdepääsuteavet ja konkreetset teavet istekohtade kohta. Mängude piletid tuleks pealtvaatajatele aegsasti maha müüa. [Osakond…… Tehnilise tõlkija käsiraamat

    geiparaad- Mitte segi ajada Gay Pride'iga. Maailma suurim geiparaad Sao Paulos enam kui 3,5 miljoni osalejaga Ge ... Wikipedia

    Lužniki (olümpiakompleks)- Koordinaadid: 55°42′57″ s. sh. 37°33′13″ idapikkust  / 55.715833° N sh. 37,553611° E jne ... Vikipeedia

Raamatud

  • Kutsume teid koolivaheajale. Aastapäeva koosolekud, teatri- ja spordiüritused, I. N. Shutovitova. Tõelise lõbusa puhkuse pidamine on tõsine ja vastutustundlik ettevõtmine, sest selle hariduspotentsiaal on väga sügav. Väljapakutud autori leiud ja avastused organisatsiooni kohta ...

Spordimängu hariv roll ja tähtsus lapse isiksuse kujunemisel ja tema arengul on kahtlemata väga suur.

Spordimängus teostatav liikumine on algkooliealistele lastele orgaaniliselt omane. Spordimäng suudab muuta lapse suhtumist ümbritsevasse maailma, värvib selle lastele erksate värvidega. Spordimängud ühendavad lapsed meeskonnaks, kus on kõigil lastel võimalus end avada: nad muutuvad suletuna pingevabamaks ja väga seltskondlikuks – saavad laia väljaku oma võimete ja võimete realiseerimiseks. Õpetaja muutub sellistes mängudes lastele lähedasemaks, tema ja laste vahel luuakse tihedam kontakt.

Paljud spordimängud on olnud juba pikka aega. Aja jooksul mänge kohandatakse, täiustatakse ja need muutuvad lastele huvitavamaks.

Mobiilsed spordimängud tulenevad inimese loomulikest liigutustest: hüppamine, ronimine, jooksmine, viskamine, kõndimine jne. Teisisõnu, seda tüüpi mängud on lastele väga lähedased, vabastavad lapse negatiivseid emotsioone ja staatilisust ning parandavad tema keha.

Kuid omal ajal üksi spordimängudel peatuda oleks mõnevõrra vale, seetõttu pakume kollektsioonis lisaks spordi- ja välimängude korraldamise ja läbiviimise üritustele ka infot ja praktilisi programme mängude tekke- ja arenguloost. erinevaid sportlikke tegevusi.

Lisaks on käsiraamatus nii või teisiti spordiga seotud dramatiseeringud ja teatrietendused. Nad räägivad lastele selgelt ja huvitavalt kehalise kasvatuse ja spordi tähtsusest iga inimese elus.

Aeg liigub edasi ega seisa paigal, selline on elu seadus. See tähendab, et lastele mõeldud ürituste läbiviimise vormid peaksid ajaga kaasas käima. Kõige tähtsam on, et lastel oleks lõbus! Ja kui on huvitav, siis on ka tulemus. Nagu ütleb üks dramatiseeringu kangelasi: "Ma näen taevast!" poiss Miša: "Vabadus on see, kui on huvitav!"

Seega, kallid täiskasvanud, kuulakem laste arvamust ja tehkem kõik selleks, et lastel oleks huvitav elada, kasvada ja areneda!

Loodame, et esitatud materjalidest leiate oma töö jaoks palju kasulikku: kuidas suurendada laste motoorset aktiivsust, kuidas määrata nende spordihuvid, kuidas värviliselt kaunistada spordihalli või spordiväljakut, kuidas viia ellu lapse harmoonilist suhtlemist spordi ja loodusega (keskkonnaga), kuidas väljapakutud sporditegevuse vorme kasutades arendada lapse füüsilisi ja moraalseid omadusi (tahtejõud, võidutahe, kollektivism, ökoloogiline kultuur, vastupidavus, sõprus ja vastastikune abi).

Käsiraamat sisaldab klasside arendust, teatrispordietendusi, matinee, puhkust ja meeskonnamänge noorematele õpilastele.

Kavandatud stsenaariumid, poiste ja tüdrukute harjutuste komplektid, võistlused "Naljakad algused", teatevõistlused ja spordiviktoriinid aitavad õpetajatel kasvatada lastes selliseid omadusi nagu tahtejõud, võidu püüdlemine, vastupidavus, vastastikune abi.

See on mõeldud algklasside õpetajatele, kehalise kasvatuse õpetajatele, järelkooliõpetajatele, lisaõppe õpetajatele massispordi ja lastega harrastustöö korraldamiseks.

Edu kõigile õpetajatele lastele mõeldud ürituste korraldamisel!

Spordipuhkus, mängud ja viktoriinid

Algklassiõpilastele mõeldud spordiürituse "Koos oleme tugevad" stsenaarium, mis on pühendatud puhkusele 23. veebruaril.Autor: Emelyanova Jekaterina Nikolaevna, kehalise kasvatuse õpetaja. Eesmärk: kasvatada lastel isamaalist suhtumist oma kodumaasse. Ülesanded: 1. Luua ühistegevuses lastes pidulik, sportlik meeleolu; 2. Edendada kehaliste omaduste arengut. 3. Edendada sõprus- ja vastastikuse abistamise tunde, emotsioonide juhtimise oskuse kujunemist. Varud...

Suvelaagri lõpuürituse stsenaarium projekti "Tervisemaraton" raames lastele vanuses 9-12 aastat "Tervisekampaania" Eesmärk: Lõpuõhtu korraldamine, kokkuvõtete tegemine. Eesmärgid: 1. Tervisemaratoni tulemuste kokkuvõtte tegemine, aktivistidele ja võitjatele tunnistuste ja diplomite jagamine. 2. Tingimuste loomine saavutuste näitamiseks laste turismi- ja sporditegevuses; 3. Loo head õhtusõprade õhkkond. Õhtu möödub telklinnakus. Päeval seadsid lapsed sõbra...

Lõbusad stardid põhikooli "Sügismaraton" õpilastele.Autor: Kuznetsova Maria Aleksandrovna, kehalise kasvatuse õpetaja, Riiklik Haridusasutus "Kotovskaja internaatkool", Kotovo linn. Materjali kirjeldus: Seda materjali saab kasutada õppekavaväliste ja sporditegevuste jaoks. Materjal on kasulik adaptiivse kehalise kasvatuse õpetajatele ja algklasside õpetajatele. Eesmärk: inimestevaheliste suhete parandamine laste meeskonnas. Ülesanded: - kooliõpilastele tervisliku eluviisi oskuste juurutamine ...

Õuemängud kooli kehalise kasvatuse tundides Päev ja öö Kaks võistkonda seisavad platsi keskel, seljaga kahe sammu kaugusel. Ühele meeskonnale antakse nimi "päev", teisele - "öö". Igal võistkonnal on väljakupoolel 10-12 meetri kaugusel “maja”. Mängu peremees ütleb äkki ühe meeskonna nime, näiteks “päev”. See meeskond jookseb kiiresti oma "koju" ja teise meeskonna mängijad jõuavad neile järele ja määrivad nad ära. Soolatud mängijad loetakse üle ja vabastatakse nende meeskonda. ...

Lõbus algus 1.-3. klassi õpilastele. Sisukokkuvõte Eesmärgid: uhkuse kasvatamine oma riigi üle; vastupidavuse, väleduse, kiiruse ja sõbraliku toe arendamine. Varustus: kelgad 6 tk, lipud - 3 tk, laualusikas - 2 tk, tennisepallid - 2 tk, naiste sall - 2 tk, meeste müts - 2 tk, õhupallid - 6 tk, A4 kirjutuspaberi lehed - vastavalt numbrile osalejate arv korrutatuna kolmega, rõngad - 6 tk, korvpallid - 2 tk, täringud - 2 tk Ürituse käik Kui ...

Spordisündmuse stsenaarium päevalaagris "Meeskond "Trouble" jaoks" Autor: Marina Borisovna Gozheva, algklasside õpetaja, MBOU kool nr 12, Sarov, Nižni Novgorodi oblast. Seda arendust saavad kasutada algklasside õpetajad, kehalise kasvatuse õpetajad, täiendusõpetajad, nõustajad suvelaagrites 8-12aastaste laste spordi- ja meelelahutusürituse korraldamiseks. Eesmärk: tervisliku eluviisi kujundamine. Ülesanded: Ra...

Sportlik puhkus kooli laste terviselaagris. Rõõmsad suverajad (kui väljas sajab vihma). Autor: Sergeeva Anna Vladimirovna, pikendatud päevarühma kasvataja, M.N. nimeline MBOU Sukromlenskaya keskkool. Vinogradova, Sukromlja küla, Torzhoksky rajoon, Tveri oblast. Seda arendust saavad kasutada pikendatud päevarühmade kasvatajad, algklasside õpetajad tunnivälise tegevusena, kehalise kasvatuse õpetajad. Mõeldud 3-6 klassi õpilastele. (Käskudes vali ...

Spordipeo stsenaarium suvepäevalaagris "Väikesed olümpiamängud" Eesmärk. Isamaalise kasvatuse süsteemi täiustamine, maailma olümpialiikumise uurimine. Ülesanded. 1. Iga õpilase meelitamine osalema kollektiivses loovtöös. 2. Tingimuste loomine laste ja täiskasvanute loominguliste võimete realiseerimiseks. 3. Tervisliku eluviisi propageerimine. 4. Masspordi- ja vabaajatöö arendamine ja täiustamine kõigi õppetöös osalejate seas.

Avatud spordiüritus noorematele õpilastele "Mina, sina, tema, tema - me oleme terve riik" Materjali kirjeldus: Pakun teile stsenaariumi selliseks spordiürituseks nagu perelõbusad (ema - isa - mina.). Teatejooksudes osalevad meie kooli kasvatajad ja õpetajad, 1.-4.klassi lapsed. Püüdsin mitmekesistada võistlustüüpe ja kaasasin uut tüüpi teatevõistlusi, mida meie lastega varem ei peetud. Loodan, et see materjal on kehalise kasvatuse õpetajatele toeks. Eesmärgid: Organisatsioon...

Õuemängud algkoolis MÄLU ARENG ALGKOOLI MOBIILMÄNGUDE PROTSESSIS Autor: Gratševa Marina Sergeevna, kehalise kasvatuse õpetaja, MBOU "Keskkool nr 3", Bratsk, Irkutski piirkond. Eesmärk: õuemäng loob soodsad võimalused kõigi ajufunktsioonide treenimiseks, kuna kaasatakse samaaegselt erinevaid analüsaatoreid, mis loob eeldused õppetegevuse elementide ja sisu edukaks omandamiseks. Õuemängude kasutamine võimaldab ...

Nooremate koolinoorte spordipuhkus Eesmärgid: 1. Õpilaste keskkonnateadmiste täiendamine mängu käigus, silmaringi laiendamine. 2. Spordialaste teadmiste, oskuste ja vilumuste kinnistamine. 3. Kehaliste võimete arendamine, tervise edendamine. 4. Üksteise austuse, kollektivismitunde kasvatamine. Ülesanded: 1. Soodustada motoorsete kogemuste kogunemist. 2. Arendada vastutustunnet, solidaarsust ja tähelepanelikkust. 3. Looge terve suhe ümbritseva maailmaga. 4. Avalda...

"Olümplased" - välispordivõistlused suvel Töökoht: MBOU keskkool nr 26, Vladimir, algklasside õpetaja "Kehaline kasvatus ja sport on meie sõbrad" - välispordivõistlus suvises terviselaagris Areng isiklikust kogemusest. Materjali kirjeldus: Pakun välja sportliku, võistlusliku võistluse. Osalevad tüübid, kes puhkavad suvises terviselaagris. Lapsed saavad osa võtta õhus toimuvast spordivõistlusest...

Põnev tegevus "Sport on alternatiiv sõltuvustele" Teema: Valime spordi! Eesmärk: sisendada armastust spordi ja tervisliku eluviisi vastu. - Poisid, täna läheme põnevale teekonnale. Meie spordirong peatub erinevates jaamades ja me täidame huvitavaid ülesandeid. Meie teekonna lõpus peaks meil olema rahvapärane vanasõna. 1. jaam "Poeetiline" 1. Koolipoiss, tee sporti! Ja olge terved! Elad ilma haigusteta Aeg koos ...

"Isamaa kaitsja päevale" pühendatud spordifestivali stsenaarium. Autor: Akhmedova Zoja Ramisovna, Stavropoli territooriumi Yutsa riikliku õppeasutuse "Eri (paranduslik) internaatkool nr 12" algklasside õpetaja. Kunstiteose kirjeldus: Pakun teile kokkuvõtet "Isamaa kaitsja päevale!" pühendatud spordifestivalist. See materjal on kasulik algklasside õpetajatele, koolitajatele ja koolieelsete lasteasutuste kehalise kasvatuse juhendajatele. See essee on suunatud...

Programm:

Teatevõistluse mängud tähelepanu, kiiruse, leidlikkuse jaoks.
Mängud - teatevõistlused, atraktsioonid fännidele, viktoriin.
Kokkuvõtteid tehes. Autasustamine.

Organisatsioon.

Ehitus, puhkuse avamine, konkursi tingimuste väljakuulutamine.
Teatejooksude läbiviimine.
Teatejooksudes osaleb võrdne arv poisse ja tüdrukuid.
Mängud algavad - tüdrukute teatejooksud. Mängija, kes on oma teatevõistluse etapi läbinud, seisab meeskonna veeru lõpus.
Igale võistkonnale määratakse juhiabi, kes jälgib kõikide võistluste – etappide korrektset läbiviimist.
Iga võistluse eest vastutavad kohtunikud - abilised, kes abistavad juhti puhkuse läbiviimisel (hindavad võistkonna osalemist, korrastavad spordivarustust ja -varustust, puhastavad seda jne).
Spordihall on värvikalt kaunistatud. Mängude ajal - mängib teatejooksu muusika, kõlavad naljakad laulud.
Marsi helide saatel sisenevad võistkonnad spordihalli (esineja tutvustab puhkusel osalejaid, tutvustab kohtunikke, žüriid) ja hõivavad selleks ettenähtud kohad.
Enne iga teatevõistluse algust teeb juht teatavaks reeglid ja teatejooksu kulgemise, vajadusel näitab ennast või oma abilisi.
Pärast iga teatejooksu kuulutab žürii välja hinde.

Juhtiv: Tere pärastlõunast, meie kallid külalised, puhkusel osalejad, kooli õpetajad ja õpilased! Kutsun Sind meie spordifestivalile “Tervisepäev”, kus kõik saavad võistelda nii agilitys, kiiruses, täpsuses, jõus kui ka leidlikkuses.

Sport, poisid, on väga vajalik.
Oleme spordiga lähedased sõbrad.
Sport aitab!
Sport on tervis!
Sport on mäng
Füüsiline treening!

Relee 1 “Kuni küünal põleb”.

Võistkonnad rivistuvad stardijoonele. Esimene on küünal. Juhi märguandel jooksevad esimesed osalejad finišisse ja tagasi, jälgides, et küünal ei kustuks ning annavad küünla edasi järgmisele mängijale. Ja nii ka kogu meeskond. Võidab meeskond, kes lõpetab esimesena.

Relee 2 "Süstik"

Osutajate juures - orientiirid meeskondade ees on kaks topitud palli. Signaali peale jooksevad esimesed numbrid kursorile – orientiirile, võta üks pall ja kanna see teisele osutile (osutite vahe on neli meetrit). Seejärel naasevad nad kiiresti teise palli järele ja viivad selle osutini. Jättes teise palli osuti juurde - orientiiriks, naasevad nad meeskonda ja annavad teatepulga (käega) edasi teisele osalejale. Teine mängija kannab palle ükshaaval vastassuunas jne.

Võidab meeskond, kes lõpetab teate esimesena.

Saatejuht: Ja nüüd kutsun teid, meie kallid külalised, osalema viktoriinis.

Mida sümboliseerivad viis läbipõimunud rõngast? (Viie kontinendi ühendamine olümpialiikumises.)
Millised tiitlid antakse sportlasele eluks ajaks: Euroopa meister, maailmameister, olümpiavõitja, Venemaa meister? (olümpiameister).
Olümpia moto? (Kiirem, kõrgem, tugevam)
Kaasaegse olümpialiikumise asutaja? (Pierre de Coubertin).

Iga vastuse eest tasu.

Olümpiaadi viis sõrmust
Maailma areenil
Olümpiaadi viis sõrmust
Kõigi tulevaste kohtumiste sümbol,
Olümpiaadi viis sõrmust
Peame oma noori kaitsma!

Võistlus 3 "Eksperdid".

Igas meeskonnas on kaks eksperti (poiss ja tüdruk).

Iga meeskonna vastas, kursoril - maamärgil, on viis rõngast (kollane, roheline, sinine, must ja punane). Märguande peale jooksevad eksperdid rõngaste juurde ja panevad ühe minutiga olümpiasümboli õigesti välja.

Märkmed.

Kui eksperdid ülesandega toime ei tule, võib abi küsida: esmalt meeskonnalt, kui vastust pole – meeskonna fännidelt. Kõik tuleb teha ühe minuti jooksul. (ülemises reas kolm rõngast - sinine, must, punane; kaks alumises reas - kollane, roheline).

Teateteade 4 “Rabaületus”

Esimesel osalejal on kummalgi 2 paberilehte, mille ülesandeks on läbida “soo” astudes üle “konaruste” – paberilehtede. Peate põrandale panema “muhke”, seisma selle peal kahe jalaga ja panema teise “muhk” enda ette.

Võidab esimene võistkond, kes rabast läbib.

(kaugus 5-6m)

Saatejuht: Ja nüüd, kui osalejad puhkavad, kuulutatakse mäng välja fännidele.

"kalur"

Inventar: hüppenöör, mille lõpus on liivaga täidetud kott.

"Kalamees" "õngega" läheb platsi keskele. Ülejäänud mängus osalejad (kuni 10-12 inimest) seisavad ringis. Kükitav "kalur" pöörab "varrast" enda ümber (pealtlõikamisega) ja ülejäänud mängus osalejad hüppavad üle "rida" iga kord, kui see nende jalge alt läbi läheb. Jalal kotiga soolatud osaleja lahkub mängust. Mäng jätkub kaks minutit. Mängu lõpus autasustatakse (premeeritakse) vastupidavamaid ja tähelepanelikumaid mängijaid.

Õppige hetke hindama
Elu ju kiirendab jooksu.
Ja sekundite murdosad - otsused ...
See on võidu tagatis!

Relee 5 “Tunnel”.

Iga meeskonna vastas hoiavad abikohtunikud mõlemal küljel riidest varrukat. Signaali peale jooksevad esimesed numbrid, mis seisavad iga veeru alguses, kursori - orientiirini, jooksevad selle ümber, jooksevad üles "tunnelisse" ja roomavad sellest läbi. Nad tõusevad püsti, jooksevad oma meeskonna juurde ja annavad teatepulga (käega) üle järgmisele osalejale. Võidab meeskond, kes lõpetab teatemängu esimesena.

Teateteade 6 “Ristumine rõngastega”

Giidide käes 5 võimlemisrõngast. Märguande peale panevad nad ühe rõnga põrandale ja seisavad selle sisse, siis käekõrval asetavad nad teise ja hüppavad sellesse ning nii jõuavad nad rõngaid välja pannes ja ühelt teisele hüpates märgini - maamärk, mis näitab vastaskallast. Juhendajaid järgides, hüppades ringilt rõngale, läbivad kõik osalejad rannikult rannikule. Viimane mängija kogub rõngad enda taha ja kogu meeskond naaseb kiiresti alguspunkti.

Võidab võistkond, kes lõpetab teate esimesena (koha määrab viimasena lõpetanud mängija).

Märkmed.

Viimaseks (sulgevaks) meeskonnaks selles teatejooksus võib olla poiss.

Giidide käes võib olla 4-6 rõngast (olenevalt mängijate vanusest).

Agility ja tahte pidu
Tähistame meie koolis.

Nüüd, mäng fännidele, vaatame, kuidas nad jalgpalli mängivad.

"Tark jalgpallur"

Varu: 4 maski, üks jalgpallipall. Mängib neli inimest.

Pange maskid ette, pange jalgpall põrandale. Mängijad, kes saavad signaali, peavad palli üles leidma ja selle jalaga lööma. Kes seda esimesena teeb, võidab ja saab tasu. (korrata 2-3 korda).

Saatejuht: Nüüd mängime teatevõistlust “Laskesuusatajad”. Kuid kõigepealt esitan teile küsimuse: millistest sõnadest tuli nimi "laskesuusatamine"? (Kahest sõnast: ladina "bi" - "kaks" ja kreeka "athlon" - "võitlus". Teisisõnu, laskesuusatamine).

Õige vastuse eest tasu.

Teateteade 7 "Laskesuusatajad"

Organisatsioon. 2,5 m kõrgusel ripub võrk, mille küljes on fikseeritud sihtmärgid (kummelilill, väike vits või hundi kujutis vms).

Sihtmärkidest nelja meetri kaugusele asetatakse orientiirid ja kastid, milles on kaks hokipalli või plastpalli (keelte mängust). Ja esimesest orientiirist kahe meetri kaugusel asetatakse spetsiaalne orientiir - trahviring.

Hoidmine. Märguande peale jooksevad juhid esimese orientiirini ja võtavad kastist palli ning “tulistavad” oma sihtmärki. Kui nad tabavad sihtmärki esimesest "lasust", jooksevad nad oma meeskonna juurde ja annavad teatepulga (käega) edasi järgmisele osalejale. Kui mängus osalejal ei õnnestunud hästi sihitud "löök", võtab ta teise palli ja "laseb" uuesti märklauda.

Kui jällegi ei õnnestunud sihtmärki tabada, jookseb teatenelik trahviringi ja jookseb oma meeskonna juurde, et anda teatepulk edasi järgmisele osalejale.

Võidab meeskond, kes lõpetab teate esimesena.

Kohtunikud olid teie suhtes õiglased ja ranged,
Aga lõpuks, uskuge mind
Nad ütlevad meile, et olete suurepärane!

Kokkuvõtteid tehes.

Žürii kuulutab välja puhkuse tulemused, rõhutades laste ja fännide pingutusi. Välja antakse auhind.

Saatejuht: Nii et meie spordifestival on läbi. Ja las liikumismaailm annab teile rõõmsameelsust, tervist, õnne igapäevasest suhtlemisest kehakultuuri ja spordiga.

Seejärel teevad puhkusel osalejad (vastavalt hõivatud kohtadele) fännide marsi ja aplausi saatel auringi ja lahkuvad jõusaalist.

Anastasia Ševtsova
Spordiürituse stsenaarium "Spordi ja tervise tähistamine" Lõbusad algused "(puuetega lastele)

Spordiürituse stsenaarium

Spordi- ja tervisepuhkus

« lõbus algab»

Teema: .

Kontingent: segarühm lapsed tervist(kurdid, vaegkuuljad ja raske kõnepuudega kuuljad lapsed) 1 ja 2 klass.

Asukoht: Jõusaal.

Tunni tüüp ja tüüp: füüsiline puhkus; konkurentsivõimeline tüüp.

Sihtmärk Sündmused: tugevdamine laste tervis puudega tervist füüsilise puhkuse kaudu.

Ülesanded:

1. Tugevdada õpilaste kehalisi võimeid.

2. Korrigeerida õpilaste esmasest defektist tingitud motoorseid häireid.

3. Aidake kaasa edukale sotsiaalsele kohanemisele ja integratsioonile lapsed puudega tervistõppetunni korraldamise kaasava vormi kasutamise kaudu.

4. Arendage tahtejõulisi omadusi (soov täita ülesanne kiiresti, täpselt ja täielikult).

5. Kasvatage õiget suhtumist tervislik eluviis.

6. Arendage huvi sport.

7. Meelitada lapsed aktiivsele vaba aja veetmisele.

Varustus ja inventar: 4 korvpalli, 4 rõngast, 2 võimlemispalli (fitballs, 4 chips, 8 nagid, liivakotid (vastavalt osalejate arvule, 2 plastikust ämbrit, 2 pehmet) "tunnel", 12 tasakaalustavat palli (6 suurt, 6 väikest).

Sport saali kaunistavad värvilised õhupallid, plakatid.

Puhkuse kulg

I. Osalejate organiseerimine.

Organiseeritud sissepääs jõusaal muusikaga. Võistkonnad sisenevad kolonnis ükshaaval ümber saali, peatuvad saali vasakus ülanurgas ja rivistuvad.

Juhtiv:

Tere kutid!

Tere!

Täna on meil spordipuhkus. Seda nimetatakse « lõbus algab» . Teema puhkus"Tugev, julge, osav, osav". Näitame täna, kui tugevaks, julgeks, osavaks ja osavaks sa oled saanud! peal puhkus näeme huvitavaid etteasteid, meeskonnad mängivad teatevõistlusi ja fännid rõõmustavad võistkondi.

Mida me siis teeme?

Vaatame huvitavaid etteasteid; mängime teatevõistlusi; Rõõmustagem meeskondadele.

II. Kohtunike teadaanne.

Kohtunik:___

Žürii liikmed: ___

Vabatahtlikud: cheerleading tüdrukud.

III. Käskude esitlus.

Saatejuht küsib võistkondadelt nende nimesid ja motot ning kaptenid lähevad välja ja hüüavad kordamööda nimesid, meeskonnaliikmed ütlevad moto ühehäälselt. Kaptenid annavad embleemi üle tugirühma tüdrukule ja ta, demonstreerides seda osalejatele, annab embleemi žüriile.

Žürii hindab meeskonna nime, motot ja embleemi (üldhinne 5-pallisüsteemis).

IV. Avamine puhkus.

Juhtiv: Meie spordipuhkus"Naljakas algab» avatuks kuulutatud!

V. Osalejate soojendus.

1. klassi õpilane: peal spordiväljak

Kutsume teid, lapsed,

Spordi- ja tervisepuhkus

Algab kohe!

4. klassi õpilane ja

1. klassi õpilane: Kohtusse järjekorras

Võta järjekorda.

Laadima, laadima

Kutsume kõiki poisse!

Soojendus muusikale "Radiant Sun".

3. klassi õpilane: Sa tegid hästi sooja,

Puhkus on läinud lõbusamalt.

1. klassi õpilane: Sind ootavad uued ülesanded -

Pole lihtne test!

VI. Releed.

1. Relee "Too arbuusid"

Suunatud kiiruse ja koordinatsioonivõime arendamisele.

Varustus ühele meeskonnale: 2 korvpalli, 2 rõngast.

2 rõngast üheastmeline teatevõistlused:

(1) rida alustada;

(2)

Hoopis alustada on 2 korvpalli (2 arbuusi). Käsu peale võtab esimene osaleja rõngast 2 palli alustada, jookseb vastasotsajoonele, paneb pallid teise rõngasse, naaseb võistkonda ja plaks annab teatepulga edasi järgmisele osalejale. Teine osaleja kannab samamoodi pallid teisest rõngast rõngasse alustada, paneb pallid maha ja plaks annab teatepulga edasi. Teatejooks lõpeb, kui kõik osalejad täidavad ülesande.

MÄÄRUSED: kui pallid on kadunud, võtab osaleja need ise üles ja jätkab pallide kaotamise kohast.

SEE ON KEELATUD:

Mine üle joone start bye teatejooksus(pallid)üle ei anta;

2. Relee "Tumbleweed"

Suunatud koordinatsioonivõimete arendamisele.

Varustus ühele meeskonnale: 1 võimlemispall (fitball, 2 žetoon, 4 nagid.

2 kiipi määravad etapid teatevõistlused:

(1) rida alustada;

(2) vastassuunaline rindejoon.

Esimesel osalejal on käes suur võimlemispall (fitball). Käsu peale veeretab osaleja palli kätega vahedega riiulite vahel (madu, läheb ümber pöörderesti (kiip, võtab palli kätesse ja, pall käes, jookseb tagasi võistkonna juurde, annab teatepulga edasi) (fitball) järgmine osaleja. Teatejooks lõpeb, kui kõik osalejad täidavad ülesande.

SEE ON KEELATUD:

Mine üle joone start bye teatejooksus(fitball)üle ei anta;

Rikkuge kehtestatud reegleid.

VII. Vaheaeg ja tugirühma tüdrukute esinemine.

Juhtiv: Noh, nüüd, kallid poisid, anname teile paar minutit puhkust, kuid teie puhkamise ajal esinevad teile tugigrupi tüdrukud! Saage tuttavaks!

Tugirühma liikmed tulevad välja.

3. klassi õpilane: Sportige meiega, sport meis,

Tantsime just sinu jaoks!

Cheerleaderite tantsunumber.

Juhtiv: Poisid, kas soovite ka liikuda õppima?

Seejärel trenni ja sport!

Relee jätk.

1. klassi õpilane: Hei, julged meeskonnad,

Sõbralik, osav!

1. klassi õpilane: Tulge saidile,

Näita jõudu, osavust!

3. Relee "Täpne ja kiire"

Selle eesmärk on arendada täpsust, täpsust, osavust ja silmaringi.

Varustus ühele meeskonnale: liivakotid (vastavalt osalejate arvule, plastikämber, 2 krõpsu.

2 kiipi määravad etapid teatevõistlused:

(1) rida alustada;

(2) vastassuunaline rindejoon.

Seal on kopp 3-4 sammuga.

Igal meeskonnaliikmel on käes liivakott.

Õpetaja käsul viskab esimene osaleja koti ämbrisse.

Pärast sihtmärgi tabamist (ämber) osaleja jookseb eesliinile, jookseb ümber kiibi, jookseb tagasi võistkonna juurde, plaks annab teatepulga üle järgmisele osalejale.

Seejärel viskab teine ​​osaleja ja nii edasi Teatevahetus lõpeb, kui kõik osalejad on ülesande täitnud.

Täpsete visete arv on hinnanguline.

SEE ON KEELATUD:

Mine üle joone stardipauk;

Rikkuge kehtestatud reegleid.

4. Relee "Takistusrada"

Selle eesmärk on arendada tasakaalu, koordinatsioonivõimet ja ruumis orienteerumist.

Varustus ühele meeskonnale: 2 laastu, 1 vits, 1 pehme "tunnel", 6 tasakaalustavat palli (3 suurt, 3 väikest).

2 keeglit määravad etapid teatevõistlused:

(1) rida alustada;

(2) vastassuunaline rindejoon.

Teatejooks koosneb etappidest. 1. etapp - tasakaalustuspallid asetatakse teele, 2. etapp - pehmed "tunnel", 3. etapp - rõngas. Käskluse peale jookseb esimene mängija. "üle konaruste"(tasakaalustab palle, siis roomab sisse "tunnel", jookseb rõnga juurde, ajab selle läbi enda ja jookseb tagasi võistkonna juurde, annab teatepulga vasaku peopesa plaksuga edasi järgmisele mängijale. Teine osaleja teeb sama, mis esimene. Teatejooks lõpeb, kui kõik osalejad täidavad ülesande.

SEE ON KEELATUD:

Mine üle joone alustada kuni teatepulga üleandmiseni;

Viska rõngas pärast seda, kui oled selle endast läbi keeranud;

Rikkuge kehtestatud reegleid.

VIII. Lõppsõna ja meeskondade autasustamine.

Juhtiv:

Poisid, meie mängud on läbi. Kas sulle meeldis see?

Mida me täna tegime?

Täna vaatasime huvitavaid etteasteid, mängisime teatevõistlusi, ergutasime võistkondi.

Te kõik tegite head tööd. Aitäh! Vahepeal loeb žürii punkte, vaatame kuttide esitust number"Ümar planeedil".

tantsunumber: "Ümar planeedil".

Meeskonna auhinnad.

Juhtiv:

Kui a sa saad sõbrunema kehalise kasvatusega ja sport, siis mida sa saad?

TUGEV, TARK, KIIRE….

Ja mida veel?

- … SÕBRALIK!

Täna meie SÕPRUS võitis lõbusa puhkuse! Ja me tahame teile auhindu anda.

- "aitäh" fännid;

- "aitäh" rääkivad poisid;

Osalejatele diplomid ja auhinnad;

Võitjale tunnistus ja auhind.

Kõlab nagu spordimarss, osalejad lahkuvad saalist muusika saatel.

Spartakiaad- massispordivõistlus, mitmel spordialal. Spartakiaad peetakse nii profisportlastele kui ka harrastajatele. Viimasel ajal on muutunud väga populaarseks spordipäevade korraldamine töötajate ühendamiseks ja ettevõtte parimate sportlaste väljaselgitamiseks. Spartakiaadist võivad osa võtta kõik soovijad erinevatel spordialadel, olenemata treenituse tasemest ja füüsilistest andmetest. Spartakiaadi formaadis ettevõtte puhkuse pidamise üks peamisi eeliseid on selle massiline iseloom! Spartakiaadi korraldamisel ja pakkumisel saab kaasata etenduse ja puhkuse elemente, mis ei lisa mitte ainult positiivset ja rõõmu merd, vaid hoiavad ka teie fännid, külalised ja lapsed tegevuses. Väga populaarsed on animaatorid, originaalžanri artistid, spordisaated ja erinevad mängualad. Peamine selles äris on pöörduda tõeliste professionaalide poole, kellel on suured kogemused ja kes suudavad teie projekti raames teie võistlused sama kvaliteetseks muuta kui olümpiamängud.

Sporditurniirid, karikad, meistrivõistlused- Kõige levinumad spordiüritused on jalgpall, lauatennis, võrkpall, piljard, korvpall. Sellised üritused nõuavad kvaliteetse võistluse loomiseks alati põhjalikku uurimist ja aega. Turniiril võivad osaleda nii amatöörid kui professionaalid, olenevalt väljatöötatud reglemendist. Turniir võib toimuda sõprusmängude või heategevusmängude vormis. Turniiride korraldamine ja läbiviimine on eelkõige tervisliku eluviisi propageerimine ja selle spordiala populariseerimine. Iga ürituse jaoks koostatakse erisümbolid, osalejate ja fännide embleemid, karikad ja medalid tellitakse üritusega ühtsesse kontseptsiooni. Publikut unustamata valmistatakse ette auhindadega erivõistlusi. Professionaalsed fotograafid töötavad sellistel üritustel, et jäädvustada osalejate, fännide ja külaliste emotsioone. Tõelised professionaalid arvestavad paljude pisiasjadega, seega tee õige valik!

spordipühad– erinevalt kõigist spordiüritustest hõlmab puhkus meelelahutuse kaudu füüsilist tegevust koos kehaliste harjutuste elementidega, mille eesmärk on positiivse suhtumise saavutamine ja sõpruse parandamine, meelelahutuse kaudu koos vaba õhkkonnaga. Need tegevused sobivad erinevas vanuses osalejatele. Spordifestivali korraldamine on rõõmu, pidu ja meeskonnavaimu õhkkond.

Koolituste korraldamine– Üha populaarsemaks muutuvad treeninglaagrite ja tundide korraldamise teenused sportlastele, kes osalevad regulaarselt ettevõtete ja valdkondadevahelistel turniiridel. Teine variatsioon on treeningprotsess kehakultuuri, spordimeditsiini ja teadlaste juhendamisel kvalifitseeritud spetsialistide juhendamisel võistlustegevuses tulemuslikkuse tuvastamiseks ja parandamiseks.

STYLE PROJECT spordiprojekti juht

Osetrov Jevgeni

Kas meeldis artikkel? Jaga oma sõpradega!
Kas see artikkel oli abistav?
Jah
Mitte
Täname tagasiside eest!
Midagi läks valesti ja teie häält ei arvestatud.
Aitäh. Sinu sõnum on saadetud
Kas leidsite tekstist vea?
Valige see, klõpsake Ctrl+Enter ja me teeme selle korda!