Harjutused. Toit. Dieedid. Treening. Sport

Tugeva relvaga rind. Elexi juhend ja saladused - kust mängu alguses parimaid relvi ja raudrüüd leida. Kaup Golietist

Loetletud relvade loend

Relvakastide loendis olevad esemed langevad kindlas järjekorras. Näiteks avame kasti nr 14, saame kauba nr 14 ja nii edasi.
Olen alati kasutanud kastidest relvi, sest sel hetkel kui ma kasti avasin, oli mul sel hetkel parim saadaolev relv.
Relva "Rage of Innos" saamiseks peate avama kõik kastid.

Relvade nimekiri


1. Assassini nuga (mis on väike).
2. Palgamõrvar vibu.
3. Luu vibu.
4. Rapiir.
5. Palgamõrvar amb.
6. Assassini nuga (mis on suur).
7. Komposiitvibu.
8. Amb "Orja surm".
9. Palgasõduri amb.
10. Luukilp.
11. Võitlusvibu.
12. Amb "Verine surm".
13. Sälkkirves.
14. Katana.
15. Paladini mõõk.
16. Rubiinist tera.
17. Vibu "Huntide ripper".
18. Kohandatud mõõk.
19. Lõikus.
20. Jäätera.
21. Tammepuust vibu.
22. Pistoda.
23. Crossbow Nordmar.
24. Warhammer.
25. Armee vibu.
26. Maagi kahe käega mõõk.
27. Ruunikilp.
28. Sarvvibu.
29. Mõõga joonistus "Ruunimõõk".
30. Rhino Killer Crossbow.
31. Inkvisiitor.
32. El Bastardo.
33. Timuka mõõk.
34. Nimrodi vibu.
35. Suur mõõk.
36. Meistri mõõk.
37. Barbarite lahingukirves.
38. Raske amb.
39. Mõõga joonistus "Esivanemate mõõk".
40. Ruunvibu.
41. Suurinkvisiitor.
42. Võitlusamb.
43. Mõõga tõmbamine "Esivanemate võim".
44. Deemoni vibu.
45. Berserkeri kirves.
46. ​​Amb "Crash Morra".
47. Berserkeri raev.
48. Innose raev.

Kastide nimekiri

    Myrtana (kokku 24 kasti)

  1. Ardea läänepoolsest väljasõidust paremale. Kõrval varemeis maja kolme bandiidi ja metssiga.
  2. Reddocki teise sissepääsu lähedal. Läheduses elab pugeja.
  3. Cap Duni tuletorni juures, kohe sissepääsust vasakul.
  4. Koobas Cap Duni all. Valvavad draakonid.
  5. Kolme pimedusega koopas, teel Monterasse.
  6. Trelise templi kohal istuvate mässuliste kõrval koopas, kus on surnud.
  7. Trelise lähedal asuva talu all asuvas Ripperi koopas, kus asub Avogadro.
  8. Assassin Khabiri kodus Trelis.
  9. Trelise lähedal asuvas ogre koopas (Thoruse quest).
  10. Laos Gelderni põhjavärava lähedal.
  11. Gelderni lähedal, mäel, varemetes, draakoni lähedal.
  12. Umbes kolm trolli, jõe kaldal teel varemete poole, kus asub questi skepter (ülesannete annab ork Nimroth Geldernis).
  13. Varemetest lääne pool Nimrothi skeptriga. Valvab üks must ja paar tavalist trolli.
  14. Varanti teel roomikutega koopas (veidi enne paladin Kurti).
  15. Ülemjuhataja Okara Rolandi kooparuumis.
  16. Kahe quest obscurantisti kõrval, Okarast mitte kaugel (ülesannete kütt Candela, kes tuleb saata Okarasse).
  17. Suure valge puu kõrval, kus karjatab väike kari glorše (teel nisuvaraste juurde).
  18. Koopas, nisuvaraste taga.
  19. Gotha hoovis, trooniga hoones.
  20. Ali rinnus Faringis.
  21. Orkilaagris kupli lähedal (Vengard), ühes telgis.
  22. Kolme ogre lähedal Nordmari teel (kõige idapoolseim käik, Vengardi kohal).
  23. Vengardis, templist mitte kaugel, esimese orkiülema majas.
  24. Rhobari palee rõdul (Vengardis).

    Varant (kokku 14 kasti)

  25. Valvab orkipatrull rannikul, Bakareshi kirdes.
  26. Suurel saarel Bakareshi vastas tihnikus.
  27. Kaupmees Julio õiges majas Ben Salas (kus ta magab). Sissepääsu vastas olevale seinale.
  28. Al Shedimi templi lähedal Teadlaste kvartali varemetes, mida valvavad kolm gargoiili.
  29. Al Shedimi templi sees.
  30. Eelmisest mitte kaugel, künkal, on väikesed varemed, neli ogret ja kirst.
  31. Mora Suli templi sees (see tundub kõige esimene rinnakorv, niipea, kui hakkame templisse laskuma).
  32. Mora Sul Gonzalese eesotsas Beliari kuju kõrval (see, mis on kujust kaugemal).
  33. Mora Sulist läänes ja veidi lõunas, mägedes, on koobas koos obskurantisti ja rinnaga.
  34. Ištari lähedal on väike vareme kolme ogrega.
  35. Ištaris, maa-aluses tunnelis, mis läheb paleest välja linna. Lihtsam on otsida linna sissepääsu juurest tunnelisse, mitte Zubeni paleest. Kui me alla läheme, on esimeses toas paar kasti. Üks neist on meie oma.
  36. Zubeni palees, kõige kaugemas ruumis.
  37. Mõrvarist tõuseb Kafa (Ishtarist läänes) veidi kõrgemale. Seal on koobas, kus on šaakalid, karjajuht ja rind.
  38. Alates Ishtarist loodes mägedes on suur mäeorg ja selle koopa lõppu. Mööda läänepoolseid mägesid pole väga lähedal minna. Sinna ootame 5-6 mangist olendit, umbes 10 lõvi ja rindkere. Kui sooritame Istaris eksami, läheme sinna näriliste olendite nahkade järele.

    Nordmar (kokku 10 kasti)

  39. Sepp Larsoni majas Hundi klannis.
  40. Einari hauas.
  41. Sepp Petari majas.
  42. Angiri hauas.
  43. Hammerite suguvõsas sepp Ingvari majas.
  44. Tjalfa Hammerite suguvõsa pealiku majas.
  45. Akaši hauas.
  46. Orkilaagris Tuleklanni ja Akasha haua vahel. Tuleklanni juurest läheme mööda teed Baldari hauakambri juurde (see on see, kus lähedal asub mrakorise koobas esivanemate kiviga). Läheme edasi ülesmäge (möödume siltide "Tuleklann" ja "Klooster" vahelt). Jõuame mööda teed hargnemiseni (seal on kaks silti: "Haamri klan" ja "Tuleklann"). Meil on vaja teed, mis viib sellest hargnemisest vasakule ja läheb allamäge. Seal all (umbes teisel pool mäge Baldari hauakambri juurest) tuleb orkide laager. Sellesse, telki, on peidetud relvakirst.
  47. (48) Tuleklannis sepp Kalami majas (2 kasti, seisavad samas kohas, need tuleb kaks korda aktiveerida, liigutades hiirt veidi teises suunas).

Maagilised rinnad

Maagiliste esemete loend


1. Fireballi kerimine
2. Energiakaitse amulett (+20 energiakaitse)
3. Tulekaitse amulett (+20 tule eest)
4. Udurull
5. Jahimehe sõrmus (+5 jahioskus)
6. Leekiva tera rull
7. Stamina Boost Potion (+4 Stamina)
8. Hašišini amulett (+10 elujõudu, +5 jahioskusi)
9. Ice Wave Scroll
10. Hingerännaku rull
11. Mana kontsentratsioonijook (+4 mana)
12. Vitality Potion (+4 Vitality)
13. Kaitserõngas lahingus (löökidest +5, labadest +5, nooltest +5)
14. Avamislukkude kerimine
15. Unustuse rull
16. Teise tervendamise rull
17. Druidi amulett (+10 elujõudu, +10 manat, nõrkuse vastupanuvõime)
18. Kaitserõngas (+10 lööki, +10 labadelt)
19. Jahioskuste jook (+2 jahioskust)
20. Kasvava kangusega jook (+2 kangust)
21. Paladini amulett (+10 manat, +5 tugevust)
22. Kaitserõngas maagia eest (+10 tule eest, +10 külma eest, +10 energiakaitse)
23. Eksortsismi rull
24. Jahimehe amulett (+10 jahioskusi)
25. Tugevuse amulett (+10 tugevust)
26. Jahijoogi retsept
27. Relvaõnnistuse rull
28. Kohtuniku personal (kahju 80)
29. Varga amulett (+10 vargaoskus, +5 jahioskus)
30. Mustkunstniku amulett (+10 tulekaitse, +10 külmakaitse, +10 energiakaitse, +10 mana)
31. Golem Summon Scroll.
32. Armor Amulett (+15 löögitakistus, +15 tera kaitse)
33. Jahimehe amulett (+10 noolekaitset, +10 vastupidavust, +5 jahipidamisoskusi)
34. Amluet sõdalane (+10 kaitse löökide eest, +10 kaitse tera eest, +10 elujõud, +5 tugevus)
35. Ironskin Amulett (+20 löögitakistus, +20 tera kaitse)
36. Druidi personal (kahjustused 30, elujõud +25, mana +25, "druiidi" oskus)
37. Magic staff (kahju 30, +50 mana)
38. Tuletõrjestaap (kahju 25, "tulemaagi" oskus)
39. Staff of Darkness (kahju 25, oskus "Dark Mage")
40. Staff of Water (kahju 25, "Water Mage" oskus)
41. Blade staff (kahju 70, staabivõitlus III)
42. Staff of Might (kahju 40, oskus "Mana regeneration")
43. Kaitsestaap (kahjustused 35, löögitakistus +30, terakaitse +30, noolekaitse +30, tuletõrje +30)
44. Tume maagi personal (kahju 40, +50 mana, +40 energiakaitse, "Dark Mage" oskus)
45. Veemaagi töötajad (kahjustused 40, +50 mana, +40 külmakaitse, "Veemaagi" oskus)
46. ​​Tulemaagi töötajad (kahju 40, +50 mana, +40 tulekaitse, "tulemaagi" oskus)
Selles järjestuses on veel 4 esemepunkti, kuid mängus pole piisavalt laeka, et neid ausalt kätte saada.
47. Haavamatuse personal (kahjustuste vastupidavus 45, kahjustuskindlus +40, tera vastupidavus +40, noolekindlus +40, tulekindlus +40)
48. Domineerivad töötajad (kahju 60, oskus "Mana regenereerimine", oskus "Tulemaag")
49. Surmameeskond (kahju 60, oskus "Mana regenereerimine, oskus" Dark Mage")
50. Tasakaalustaja (kahjustus 60, "Mana regeneratsiooni" oskus, "Water Mage" oskus)

Rindkere asukoht

Rindkere asukoht


Myrtana (kokku 20 kasti):
  • Ardea – otse kiviringi kohal Vengardi tee ääres, roomikutega koopas, zombifarmist läänes.
  • Reddock – alkeemiku toas, mustkunstnik Sebastiani lähedal.
  • Cap Dun - linna all koopas, draakonite lähedal.
  • Montera – koopas viljavaraste taga, linnast põhja pool.
  • Montera - maag Rakuse koopas, mis asub piimafarmist ida pool.
  • Okara – alkeemiku toas, paladin Rolandi toast vasakul.
  • Okara – nelja ogrega kuru sissepääsu lähedal, Okarast läänes.
  • Gota - alkeemiapoes, mis asub lossi peavärava juurde viiva trepi ees.
  • Gota - sisehoovi viimases majas.
  • Vengard - palee tornis, mustkunstnik Karrypto lähedal.
  • Vengard - teise orki komandöri majas.
  • Vengard - kolme lääneorkide telgi lähedal, tõkkepuu kõrval.
  • Vengard - põhja pool kohast, kuhu viis "Tundmatu teleport", kiviringis gargoilidega.
  • Silden – toas linnašamaan Grompeliga.
  • Geldern - Geldern - orkide linnajuhi šamaan Groki templis.
  • Geldern – kolme šamaaniga toas.
  • Geldern - šamaan Grimballi majas, linna edelaosas.
  • Trelis - templis, toas Kamaki ees.
  • Trelis - templis, Kamakiga toas.
  • Trelis - kiviringis koos gargoilidega, templi väljakaevamistest ida pool.
Varant (kokku 16 kasti):
  • Braga - vahekäigus, reetur paladin Kurti lähedal.
  • Braga – roomikutega koopas.
  • Bakaresh – linnast põhja pool, nomaad-röövlitega koopas.
  • Bakaresh – linnast põhja pool, kirderannikul, väikese orkide laagri taga.
  • Ben Sala - varemeis künkal koos "rahutute skautidega".
  • Al Shedim - surnute valvurite kvartalis.
  • Al Shedim - Warriorsi kvartalis.
  • Al Shedim - Tervendajate kvartalis.
  • Mora Sul – Gonzalese hoovis, trooni taga.
  • Mora Sul - templi sees.
  • Ištar – Zubeni taga, paremal.
  • Ishtar - keldris areenile sisenemiseks, paremal.
  • Kõrb – Al Shedimist kirdes, draakonist ja varemeis onnist põhja pool.
  • Kõrb - Huriti laagris, müüri lähedal varemete kaguosas.
  • Kõrb – Asaru peidikust otse lõuna pool (koopas), mäe otsas, mida valvab koletis.
  • Kõrb - peateel Bragast Ištarisse, esimeses oaasis hašišiniröövlitega.
Nordmar (kokku 10 kasti):
  • Äärmuslik kagurannik asub pika poolsaare otsas põlenud onnis.
  • Idarannik – katkise käru ees, vereloik lumel, painaja ja must troll (roomajatest lõuna pool).
  • Idarannik - šamaanitelgis orkilaagris.
  • Snorre hauas.
  • Baldari hauakambris.
  • Bereki hauas.
  • Musta trolli lähedal, mäe otsas Angiri haua kohal.
  • Orkilaagris koos trummariga, huntide klanni jahimeeste taga.
  • Hammerite klannist põhja pool, orkilaagrist läbipääsu lõpus kaevandusest eraldatud piirkonnas.
  • Klooster – raamatukogu sees.

Tutvuge meie postitusega nimega - Elexi juhend ja saladused - kust leida parimaid relvi kohe mängu alguses.Elexi mängu alguses kasutab Jax raudkepi, mis on hea ainult kõige nõrgematele vastastele. Varemete väljapääsu juurest võib leida ka roostes kirve, kuid seegi ei aita. Siin on juhend, milles õpetame sulle, kust ja kuidas mängu algfaasis enam-vähem häid relvi leida.

Hoiatus – mõned neist relvadest nõuavad, et sa arendaksid oma iseloomu oskusi. Teie otsustada, kas vajate seda konkreetset relva või soovite leida midagi muud.

Kaup Golietist

Relvad, mille iseloomuomaduste nõuded on kõrgemad

Kaup Golietist

Hatchet on suurepärane kompromiss, selle nõuded pole väga kõrged, kuid see teeb vaenlasele rohkem kahju kui ükski tavarelv.

Golieti kaupmehe (berserkeri baasi) külastamine on parim võimalus paremate relvade hankimiseks mängu algfaasis. Soomusmüüjad pakuvad:

Sarvmõõk 855 Elixiti jaoks (vajate 28 tugevust ja agilityt)

Kahe käega raudhaamer 930 Elixiti jaoks (38 tugevust, 19 põhiseadust)

War Shield for 500 Elixit (20 Strength, 30 Constitution).

Relvamüüjad pakuvad:

Kirves 600 Elixiti jaoks (33 tugevust, 23 põhiseadust)

Ühe käega Broadsword for 450 Elixit (väga madalad nõuded - 17 tugevust ja koostist);

Sepimutrivõti 350 Elixiti jaoks (väga madalad nõuded – 14 tugevust, 11 konstruktsiooni)

War Shield for 500 Elixit (20 Strength, 30 Constitution).

Relvad miinimumnõuetega

Kultivaatori vibu leiate mängu algusest, uurige varemeid hoolikalt. Selle vibu leiate kohe pärast esimesse hoonesse sisenemist (ekraanipilt). See vibu ei tee vaenlasele palju kahju, kuid on tõhus nende tähelepanu hajutamiseks (vibu saab müüa 625 Elixiti eest).

Sarvmõõk ripub Angimi maja seinal. See maja asub Golietis (ekraanipilt). Kui võtad, paned toime varguse. Ainus viis vahelejäämise vältimiseks on öösel majja tungida ja mõõk kätte saada (ärge unustage stealth modi aktiveerida). See on hea mõõk, mida saab kasutada pärast tegelase tasandamist. Nõuded mõõgale on üsna madalad – 28 tugevust ja osavust.

Relvad, mille iseloomuomaduste nõuded on kõrgemad

Maohammustuse mõõga saate varastada täpselt nagu sarvmõõgaga. Snake Bite mõõk asub ka ühes Golieti majas (vt ekraanipilti). Samuti peate öösel majja sisse murdma. See relv nõuab 60 osavust ja 30 jõudu, see teeb 41 kahju ja võib selle mõõgaga ka vaenlast mürgitada.

War Bow asub väikeses laagris Golietist läänes. Peate minema kohta, kus on tohutu troll. Ignoreeri koletist ja jookse kiiresti kohta, mida pildil näed. Pärast seda peate sellest kohast võimalikult kiiresti lahkuma, et mitte köita trolli tähelepanu (ta loobib kive). Vibu vajab 53 agilityt ja 34 tugevust ning teeb 60 kahju.

Selle vibu leiate ka külast nimega Origin, kus peate täitma ühe mängu põhiülesannetest. Vibu on ühes kummutis, sellel rinnal on 1. kaitsetase (avamiseks on vaja kasutada fiksaatoreid).

Mace I võib leida bensiinijaamast (vt ekraanipilti). Tankla asub Domed Cityst idas. Sellesse kohta pääsete mööda sillutatud teed, mis viib linnast itta. See on sobiv relv neile, kes eelistavad lähivõitlust. Nuianõuded on 52 tugevust, 26 konstitutsiooni. Relv teeb 44 kahju. Hiljem on sul võimalik seda relva kaks korda uuendada, mis tähendab, et kasutad seda nuia veel kaua.

Plasma Rifle PT3 asub konverteri sees Lõuna-Abessas, kus asub Albi separatistide pesa (vt ekraanipilti). Konverteri lähedal ootavad teid tugevad koletised, kuid sees pole ainsatki olendit. Püss on ühel konverteri ülemistest tasemetest. See nõuab 39 Agilityt, 27 Intelligentsi ja teeb 40 kahju.

Chainsaber asub ühe väikese kupli all (vt ekraanipilti), mis asuvad Tavari kindlusest (pagulaste baasist) lõuna pool. Siit leiad ratturi. Sellesse asukohta pääsete, kui täidate ühe kõrvalülesande, näiteks "Ravimid jahimeestele". See relv kuulub talle ja seetõttu peate püssi laualt varastama. Saate sellega lennata, kui ta magab või teisele poole vaatab. Ja vintpüssi võid ka tema surnukeha küljest ära võtta, kui teda päästa ei õnnestunud ja šaakalid tappisid. Chainsaber nõuab 31 tugevust ja paindlikkust ning teeb 32 kahju.

Eksootilised relvad ja turvised on enim otsitud saak. Neid on kõige raskem saada, nad näevad seksikamad välja ja neil on ainulaadsed eelised, mis muudavad kogu teie mängustiili. Nüüd vaatame iga Destiny 2 eksootilist relva ja soomust, samuti näpunäiteid nende hankimiseks ja meie mõtteid selle kohta, kas need on head.

Legendaarsed relvad ja raudrüü on teie keha liha, eksootika on vürtsiks. Nende eelised on väga tugevad, nii et tasakaalu (või mõistuse) huvides saate korraga varustada ainult ühe eksootilise relva või soomuse. Mõned neist on nii võimsad, et neid tuleks koos alamklassiga pidada teie ehituse selgrooks.

Mängus Destiny 2 on eksootilistel relvadel ainult üks komplekt fikseeritud hüvesid. Neist kaks on iga relva jaoks ainulaadsed ja töötavad tavaliselt koos, et määrata selle eriala. Nagu Legendaries, on ka Exoticsil nupud hüvede ja relvade modifikatsioonide jaoks, kuid nad ei aktsepteeri varjutajaid. Selle asemel saab neid kaunistada Eververse'ist saadaolevate nahkadega.

Destiny 2 eksootilised kineetilised relvad

MIDA multitööriist

  • Eelistus: Mida Multi-Tool: see relv suurendab liikumiskiirust.
  • Tunnus: MIDA radar: Radar jääb alla sihtimise ajal aktiivseks.
  • Varud: käsitsi asetatud varu: see relv on optimeeritud tagasilöögi juhtimiseks. Suurendab stabiilsust.
  • MIDA Multi-Tool pakub täiendavaid eeliseid, kui legendaarne SMG MIDA minitööriist on varustatud energiarelva pesaga. Mõlemad on saadaval EDZ World Questi osana.

MIDA saab hankida lihtsa otsingu kaudu ja see on ka üks parimaid eksootilisi vintpüsse. Tal on head kahjustused, samuti kiirustamine, mis suurendab sprindikiirust (mis ei ole liikumisolekus), millest on tore aru saada. Mis kõige tähtsam, sellel on kõrge kaliibriga padrunid. Võid rünnata vaenlasi PvE-s ja absoluutselt ka PvP-s, piisab ühest tabamusest, et vastane esiisade juurde läheks. Radar on Crucibles ka väga mugav.

Rotikuningas

  • Inner Perk: Rat Pack: see relv muutub tugevamaks, kui selle kõrval on ka varustus. Virna kuni kuus korda.
  • Tünn: Väikese auguga: Suurendab veidi ulatust ja stabiilsust.
  • Store: Tactical Mag: suurendab veidi stabiilsust, laadimiskiirust ja magneti suurust.
  • Kasu: kahjurid: kohe pärast tapmist uuesti laadimine annab lühikese nähtamatuse perioodi.
  • Käepide: sujuv käepide: suurendab veidi stabiilsust ja käsitsemiskiirust.

Kuue stäki saamine tähendab, et ta saavutab reidil oma tõelise jõu. See relv on PvE-s väga kasulik.

Sturm

Rünnak pakub täiendavaid eeliseid, kui teie energiarelva pesas on legendaarne püstol Drang.

  • Sisemine eelis: kaasosaline: selle relvaga tapmised täidavad varudest varustatud energiarelvade salve.
  • Tünn: laiendatud tünn: suurendab ulatust, vähendab töötlemiskiirust.
  • Magazin: Extended Mag: suurendab oluliselt ajakirja suurust, vähendab uuesti laadimise kiirust.
  • Tunnus: Torm ja stress: tapab Drangi boonusega, mis annab täpsusboonuse kuni järgmise laadimiseni.
  • Grip: Combat Grip: see relv põhjustab palju vähem vertikaalset tagasilööki.

Samuti näeb Sturm välja nagu Han Solo Tähesõdade lõhkaja DL-44.

Lõbus trivia: "Strum und Drang", vabalt tõlgitud kui "torm ja stress" (kuigi sõna "drang" sõnasõnalisem tõlge oleks "tung" või "sõit"), oli saksa kirjandusliikumine. Vastuseks valgustusajastu ratsionalismi tajutud piirangutele märkis ta individuaalset subjektiivsust ja emotsioonide äärmusi.

Armas äri

Sweet Business on tehniliselt auto vintpüss, kuid "minigun" on selle jaoks kahtlemata õige sõna. Sellel on 99 lasku ühe klipi kohta ja see tulistab 300 lasku minutis.

  • Sisemine eelis: palgapäev: annab puusalt tulistamisel suurema salve ja täpsuse.
  • Tünn: mitme nurga all kate: suurendab stabiilsust.
  • Kauplus: Kõrgekaliibrilised padrunid: sellest relvast tulistatud lasud löövad sihtmärgi tagasi. Suurendab veidi ulatust.
  • Omadused: Tööaeg: Päästiku all hoidmine suurendab selle relva kahjustusi ja tulekiirust ning laadib laskemoona automaatselt salve.

Sweet Businessil pole mehhaanilist ülekuumenemist nagu mõnel teisel mängitaval minirelval, nii et selle kaks eelist tähendavad, et kui suudate piisavalt laskemoona koguda, võite teha piiramatult kahju. Selle täpsus pole suurepärane, kuid see on hämmastav ülemustele haiget teha, kui nad on piisavalt lähedal.

Vigilance Wing

  • Sisemine eelis: karmid tõed: laseb viis ringi. Kui lähedal asuv liitlane hukkub, taastage tervis ja suurendage liikumiskiirust.
  • Tünn: korgitseriga vint: suurendab veidi ulatust, stabiilsust ja käsitsemiskiirust.
  • Store: Alloy Magazine: laadib uuesti kiiremini, kui mag on tühi (Mängu käik näitab, et selle ajakirja suurus on 50).
  • Omadused: Last Stand: Parem relvakvaliteet, kui vehkleja on tuliratsu viimane elusolev liige.
  • Laos: Komposiitmaterjal: parandab veidi stabiilsust ja töötlemiskiirust.

See on kuldse esteetikaga pulsipüss, mis meenutab Osirise katseid ja tundub, et see on loodud selleks, et saaksite meeleheitlikes olukordades võitu napsata. Ta on meile PvP-s hea; stabiilsus on piisavalt kõrge, võimaldab tappa kolme lasuga.

Destiny 2 eksootilise energia relv

Külm süda (Coldheart)

  • Sisemine eelis: Cold Fusion: see relv tulistab stabiilse külmsünteesi laseriga.
  • Tünn: laiendatud tünn: suurendab ulatust, vähendab töötlemiskiirust.
  • Pood: Täiustatud aku: Suurendab ajakirja suurust.
  • Tunnus: pikim talv: Coldhearti laser tekitab eksponentsiaalselt rohkem kahju, mida kauem see sihtmärgil püsib.
  • Ladu: käsitsi laotud varu: suurendab stabiilsust.

See on põnev – Coldheart on uhiuut tüüpi relv, mida Bungie nimetab "laskepüssiks". Omoloni valukoja kõrgtehnoloogiliste peibutusvalmistajate loodud Coldheart töötab vedelikuga täidetud energiaga, mis toimib ka jahutusvedelikuna. Kuulipilduja ventiilid koguvad vedelikku kogu selle siseküljele, sarnaselt südamele.

Teerajaja püssina laseb Destiny 2 Coldheart ühtlase energiavoo, mis disainer John Weissniewski sõnul sobib suurepäraselt ühe sihtmärgi DPS-i jaoks, kui suudate selle sihtmärgi nõrkadele kohtadele keskenduda. See kahjustab kaareelemente ja on seetõttu varustatud teie energiapesaga.

Võitluslõvi

Sõjalõvi on granaadiheitja, mis on varustatud energiarelva pessa ja tekitab tühikuhju.

  • Sisemine kinnitus: hilinenud rahulolu: granaadiheitjad põrkavad pindadelt tagasi. Hoidke päästikut tulistamiseks ja vabastage plahvatamiseks.
  • Tünn: vastumass: kontrollib märkimisväärselt tagasilööki, suurendades stabiilsust ja töötlemiskiirust.
  • Store: Implosion Rounds: suurendab mürsu kiirust ja stabiilsust, kuid vähendab plahvatuse raadiust.
  • Iseloom: karja peenestamine: selle relvaga tehtud otselöögid tekitavad rohkem kahju varjestatud vaenlastele. Kiired tapmised granaadist kahjustatud vaenlaste vastu täidavad ajakirja uuesti.
  • Ladu: Lühitoimeline varu: suurendab oluliselt töötlemiskiirust.

Kui arvate, et War Lion on äge viis kahe jõurelva hankimiseks, siis mõelge uuesti: selle kahjustused on palju väiksemad kui granaadiheitjal ja selle plahvatuse raadius on nii nõrk, et see on põhimõtteliselt praegu mängu kõige hirmutavam eksootika.

Selle relva disain on üsna huvitav, kuid utiliit ise jätab soovida nii PVE kui ka PVP puhul.

Graviton Lance

Graviton Lance on impulsspüss, mis kahjustab tühimikku.

  • Inner Perk: Black Hole: Kolmas voor mängus Rupture rebib ruumis augu, tehes suuri kahjusid ja tagasilööke ilma kukkumiseta.
  • Tünn: sepistatud vasaraga vint: laskekauguse suurendamine.
  • Eelis: Kosmoloogia: Selle relvaga tehtud tapad põhjustavad vaenlase sihtmärkide plahvatuse.

Tugev valgus (Hard Light)

  • Sisemine eelis: lenduv valgus: selle relva lasud ei kahjusta, jaotavad sihtmärke ümber ja löövad kõvadelt pindadelt maha.
  • Tünn: mitme nurga all kate: suurem stabiilsus.
  • Store: Alloy Journal: Kiire uuesti laadimine, kui mag on tühi.
  • Tunnus: Kaartuum / Tühituum: Valitava tunnuse harvaesinevas näites saate valida Hard Light elemendikahjustuse tüübi.
  • Varud: Komposiitpulk:

Hardcore teeb tagasituleku algsest Destinyst, kus see pole kunagi olnud väga populaarne. Kohandatav elementaarne kahjustus, mis on Destiny 2 jaoks uus, ehkki koos kõrge stabiilsusega, muudab selle relva teile meeldivaks.

Praktikas on see relv üsna kurb, tagasitulek sellest on äge ja mõistust on vähe.

Riskijooksja

Riskrunner on eksootiline püstolkuulipilduja, mis teeb kahju kaarekujuliselt.

  • Sisemine eelis: kaarejuht: suurendage relva võimsust, kui teete kaarekahjustusi.
  • Tünn: Arrowhead Break: palju tundlikum käsitsemine, kiirem käsitsemine.
  • Tunnus: Ülijuht: kui kaarejuht on aktiivne, on laskudel võimalus muutuda ahelvälkuks ja tagastada laskemoona.

See relv näitab end suurepäraselt massiivse relvana ja suudab hävitada hulgaliselt rahvahulki.

Skyburneri vanne


Oath of Skyburner on Scout Rifle, mis tegeleb päikesekahjustustega.

  • Sisemine eelis: Slug Rifle: see relv tulistab päikesenälkjaid.
  • Magazin: Laiendatud Mag: Oluliselt suurenenud ajakirja suurus, vähendab uuesti laadimise kiirust.
  • Eesmärk: Impeerium: see relv on täissõiduk, teeb Cabalile lisakahjustusi ja tungib läbi Phalanxi kilpide.
  • Ladu: Lühitoimeline varu: suurendab oluliselt töötlemiskiirust.

Kindlasti üks parimaid eksootilisi relvi. Selle madal tulekiirus ja mõistlik stabiilsus tähendavad, et seda saab lasta täisvõimsusel ilma liigsete probleemideta. Raidis võistleb see Coldheartiga teie energiarelvapesa pärast, kuid võib olla väga kasulik Cabali toidulisandite pühkimisel.

päikesepaiste

Sunshot on käsikahur, mis teeb tulekahjustusi.

  • Sisemine eelis: Päikeselask plahvatab plahvatusohtlikud lasud ja tõstab esile vaenlased.
  • Pood: Acurised Rounds: Suurendab ulatust.
  • Hüved: põhjustab tapetud vaenlaste plahvatuse, kuna nad on päikeseenergiast küllastunud.
  • Käepide: tekstureeritud käepide: väga hea käsitsemiskiirus, veidi vähenenud stabiilsus.

Solar Shot, võib-olla parim lahendus PvE jaoks. Plahvatusohtlikud relvalasud ja eriti surnud vaenlaste tekitatud plahvatused on palju tugevamad, kui arvata oskate. Koos tekitavad nad tohutut kahju. Nõrgad rahvahulgad nagu Fallen ja Cabal hävitatakse vaid paari kaadriga.

Klipi suurus on väike, kuid uuesti laadimise kiirus on piisavalt kiire, et anda piisavalt tööaega.

Päritolulugu (Algne lugu)

See legendaarne automaatpüss võib sündida, kui lubate Toweris relatsioonimarkerid, ja see on päris lahe relv, eriti kui vajate midagi kindlat, et vabastada mõni muu oma relva jaoks eksootiline pesa. Vanguardi relv on tugev automaatpüss, millel on madal tagasilöök ja hea laskekaugus, mis muudab selle suurepäraseks Crucible'i jaoks ja Destiny 2 vaenlastega võitlemiseks.

Rampage on Origin Story eelis. Kui püstoliga lööte, tekitab Rampage Origin Storyle palju kahju, mis on kuni kolm korda virna. See muudab selle suurepäraseks väga erinevates olukordades, eriti kui saate kiiresti tappa mitu sihtmärki. Sõltuvalt teie stiilist saate valida ka Flared Magwelli hüve, mis suurendab uuesti laadimise kiirust, või laiendatud ajakirja.

Aia järglased 1

Esimene vintpüss, mis tuli välja Curse of Osirise lisandmoodulist. See on saadaval alles pärast seda, kui olete suurema osa laienduse sisust kustutanud. Garden Progeny 1 on veidra välimusega luurepüss, mis tulistab aeglaselt, kuid tabab väga tugevalt ja millel puudub tagasilöök. See muudab selle suurepäraseks peavõtete tegemiseks väljaspool lahingut.

Garden Progeny 1 on üsna tõhus nii lugude missioonide ajal kui ka Crucible'is. See on suurepärane pikamaa alternatiiv automaatpüssile ja kuigi see ei pruugi olla nii tõhus kui MIDA Multi-Tool, on see mitmekülgsem valik, mis muudab teid tõhusaks mitmel laskekaugusel.

karmiinpunane

Crimson on üks neist tõeliselt ainulaadsetest püstolitest, millel on kõikvõimalikud eelised, mis eristavad seda kõigest muust. Cruel Remedy ravib sind iga kord, kui Crimson tapab. Kui see on täppismõrv, saate ühe klipi kohta rohkem laskemoona.

Nende hullumeelsete eelistega on Crimson suurepärane. Kolme vooru aspekt on eriti kasulik, kui võtate selle teiste mängijate vastu, samas kui paranemine ja jahtumine muudavad Crimsoni suurepäraseks pikkadeks võitlusteks tulnukate hordi vastu.

Nagu enamik neist relvadest, leiate ka karmiinpunase eksootilise engrammi või võimsa saavutuse preemia. Alustades Warmindi laiendusest, saate avada ka Crimsoni töökoja versiooni, mis samuti vaenlaste tapmise ajal juhuslikult maailma kukub.

Destiny 2 eksootiline jõurelv

Darcy

  • Sisemine eelis: isiklik assistent: sihtige vaenlast, et vaadata tema tervist ja muud olulist mõju puudutavat teavet.
  • Tünn: laiendatud tünn: suurendage vahemikku, vähendage töötlemiskiirust.
  • Magazin: Laiendatud Mag: Oluliselt suurenenud ajakirja suurus, vähendab uuesti laadimise kiirust.
  • Sihtmärk: TargetAcquired: kui PersonalAssistant on aktiivne, on sellel relval rohkem sihtmärkAcitonit ja see teeb täpsemaid kahjustusi.
  • Ladu: Lühitoimeline varu: suurendab oluliselt töötlemiskiirust.

See on kaar-snaipripüss ja üsna igav võrreldes originaalsete snaipripüssidega - Icebreaker, Blackspindle, Zen Meteor... kuidas me sind igatseme.

See vintpüss on PvP-s väga kasulik.

Halastamatu

Halastamatu – eksootiline fusioonpüss, mis tekitab päikesekahjustusi.

  • Sisemine eelis: hoo säilitamine: mittesurmavad löögid mürskudega.
  • Tünn: Palli kompensaator: suurendab stabiilsust ja tagasilöögi suunda. Vähendab veidi töötlemiskiirust.
  • Klambrid: Laiendatud Mag: Oluliselt suurem ajakirja suurus, vähendab uuesti laadimise kiirust.
  • Varud: suurem stabiilsus ja parandab tagasilöögi suunda. Vähendab veidi töötlemiskiirust.

Legend Acriusest

  • Hüve: Shockblast: see relv tulistab suure energiaga kaarelööke, mis koormavad vaenlasi üle.
  • Tünn: täisava: märkimisväärselt suurenenud ulatus. Vähendab stabiilsust ja töötlemiskiirust.
  • Pood: Acurised Rounds: Suurendab ulatust.
  • Iseloom: pikk marss: tuvastage vaenlased oma radaril.
  • Varud: suurem stabiilsus ja parandab tagasilöögi suunda. Vähendab veidi töötlemiskiirust.

Legend of Acryus teeb kaarekahjustusi ja on suurepärane relv soolo sõjapidamiseks.

Väljavaade

  • Sisemine eelis: kaevake: hoidke päästikut granaatide tulistamiseks. Vabastage kõigi elavate granaatide üheaegseks plahvatamiseks.
  • Tünn: Lendav käivitamine: suurendab märkimisväärselt plahvatusraadiust, vähendab veidi töötlemiskiirust ja mürsu kiirust.
  • Ajakiri: laiendatud trummid: palju võimsam ajakirja suurus, vähendab oluliselt uuesti laadimise kiirust.
  • Funktsioon: täisautomaatne käivitussüsteem:
  • Varud: käsitsi müüritis: suurenenud stabiilsus.

Plahvatusraadius on raketiheitjatel ja granaadiheitjatel hindamatu varandus – see võimaldab teil PvE-s rohkem tõuke koguda ja muudab vastastel PvP-s tapmise vältimise raskemaks. Skaudil pole suurt plahvatusraadiust. See võib teha korralikku kahju kaheksa salvega ja täisautomaatse tulega, kuid sellel on piinav laadimiskiirus.

Traktorikahur

  • Sisemine eelis: tugevuse tõrjuja: see relv loob võimsa tõuke vaenlaste tagasitõukamiseks.
  • Tünn: Kuulliigend: Parandab stabiilsust, tagasilööki ja suunda. Vähendab veidi töötlemiskiirust.
  • Pood: Osakeste repiiter: Parem stabiilsus.
  • Eesmärk: Teaduslik meetod:
  • Varud: Komposiitpõrand: Stabiilsus ja töötlemiskiirus on veidi paranenud.

Traktoripüstol on lõbus. Ta pole üheski mängurežiimis kaugeltki konkurentsivõimeline ja tal on kahju. Kuid seda ei saa nimetada tõhusaks relvaks, see on ainult lõbu pärast.

Coil Wardcliff

  • Sisemine eelis: Hull teadlane: see relv tulistab rakettide lendu.
  • Tünn: Lendav käivitamine: Suurendab märkimisväärselt plahvatusraadiust, veidi väheneb liikumine ja mürsu kiirus.
  • Pood: Laiendatud Mag: Vähendatud oluliselt jahtumist.
  • Tunnus: mehhaniseeritud automaatlaadur: laadib laskemoona korjamisel automaatselt uuesti.
  • Varud: Komposiit: suurendab veidi stabiilsust ja tulekiirust.

Vaatamata hüvede pakkumisele on Wardcliff Coilil, nagu ka teistel raketiheitjatel, ainult üks laadimine. Selle puuduse korvab selle võime Power Ammo kogumisel kohe uuesti laadida. Sellel on ka kaheksatolline salv: miniraketid hakkavad ise sihtmärke otsima ja nende jälgimisulatus on piiratud, mistõttu võivad tulemused olla ettearvamatud, kuid iga päästikutõmbe teeb kindlasti palju rohkem kahju kui tavaline kanderakett.

Destiny 2 eksootiline raudrüü

Algsest Destinyst naaseb rohkem soomusesemeid kui relvi.

Titan Exotic Armor

Vastupandamatu Skullfort (kiiver)- Tapab sõjaliste võimete abil, mis võivad taastada tervise ja taastada lähivõitlusenergia.
ACD / 0 tagasisidetara (kindad)– tapa lähivõitluses, luues plahvatusliku energia. Saate boonust lähivõitlusrünnakute eest.
Doom Fang Pauldron (kindad)– Lähivõitlus, laadib Sentinel Shieldi uuesti.
Süntotseptid (kindad)- Suurenenud lähivõitluse langemisulatus. Suurenenud keskkonnakahju.
Actiumi sõjarigi (rind)- Kiire uuesti laadimine.
Alfa Lupi hari (rind)– genereerib barrikaadi aktiveerumisel superdest täiendava valguskera ja tervendava impulsi.
Heart Hallowfire (rind)- parandab oluliselt teie relvade laadimise kiirust.
Dunemarchers (saapad)- suurenenud sprindikiirus. Sprint tekitab staatilise laengu. Kui lähivõitlus ründab vaenlast, see laeng hävitatakse.
Lion Rampant (saapad)– täiendav õhumanööverdusvõime.
Rahuvalvajad (saapad)- Laadib uuesti hoiustatud ründerelvad ja võimaldab teil kohe valmistuda.

Warlock

Tormide kroon (arkaad)- Nuiadega löömine.
Teise maailma silm (kiiver)- Tõstab esile prioriteetsed sihtmärgid ja parandab teie granaadi-, lähivõitlus- ja lõhestusvõime taastumist.
Nezareki patt (kiiver)- Tühikahjustus tapab energiat.
Kolju Dire Ahamkara (kiiver)- Annab Nova Bombi ajal täiendavat vastupidavust kahjustustele. NovaBomb tapab superriigi.
Käevõrud (kindad)- lähivõitlusrünnakud tagavad tervise taastumise ja energiavõime.
Päikeseprillid (kindad)- granaadid päikeseenergiaga ja vabastavad energiat lähivõitlusrünnakutel. Destiny 1 päikesekaitsekindad.
Winter Guile (kindad)- Likvideerige vaenlased lähivõitlusrünnakutega.
Starfire protokoll (rind)– Maksab granaadi ühendamise eest lisakulu ja granaadiheitja tapab Rifti energiat.
Püha koidiku tiivad (rind)- Kui Dawnblade on varustatud, sihtige sihtmärke, samal ajal kui õhudessantväed hoiavad teid lühikest aega paigal. Täppislöögid pikendavad selle efekti kestust.
Lunafactioni saapad (saapad) teie praod.
Põikastmed (saapad)- Liigub kiiremini ja laeb jooksmise ajal automaatselt energiarelvi uuesti.

Hunteri eksootiline raudrüü

Sky Nighthawk (kiiver)- Modifikeerib Kuldpüstolit nii, et see tulistab ühe lasu suure kahjuga. Lasku tagajärjel hukkunud ohvrid plahvatavad.
Foetracer (kiiver)- näitab visuaalselt siht vaenlasi.
Radar "Knucklehead" (kiiver)- pakub alla sihtimisel radarit.
Mehaaniku trikivarrukad– Istmed on valmis ja laadivad kiiremini.
Noor Ahamkara selg (kindad)- Pikendab trimmigranaadi kestvust ja märgistab plahvatusest mõjutatud vaenlasi.
Draakoni vari (rind)- Rohkem toiminguid lühikese aja jooksul pärast põiklemist.
Lucky Raspberry (rind)- Suurendage oma Arcbolt granaadi siduri võimsust ja omandage võimalus seda laadida.
Raiden Flux (rind)– kiired järjestikused kaarega rünnakud
Õnnepüksid (saapad)- Suurendab tulekahju kiirust käsitsi režiimis ja esialgset täpsust.
Orpheus Rig (saapad)- annab jõudu igale vaenlasele, kes on Shadowshoti ankrutega kinnitatud.
ST0MP-EE5 (saapad)- Suurendage sprindikiirust ja libisemiskaugust. Parandab hüpet.

Xur üheksa agent (Xur, üheksa agent)

Suurema osa ülalnimetatud seadmetest saate osta eksootiliste seadmete tarnijalt Xur. Siiski on mõned nipid: see võtab vastu ainult legendaarseid kilde.

Kas meeldis artikkel? Jaga sõpradega!
Kas see artikkel oli abistav?
Jah
Mitte
Täname tagasiside eest!
Midagi läks valesti ja teie häält ei arvestatud.
Aitäh. Sinu sõnum on saadetud
Kas leidsite tekstist vea?
Valige see, klõpsake Ctrl+Enter ja me teeme selle korda!