Mazoezi. Chakula. Mlo. Fanya mazoezi. Michezo

Amri ya kuanzisha tena mchezo katika cs go. Amri zote za kiweko katika CS:GO (CS:GO). Hapa kuna mifano mizuri

Habari. Leo tutaendelea mfululizo wa makala juu ya amri za console. Wakati huu tutazungumza juu ya jinsi ya kuanza tena mechi katika cs go.

Jinsi ya kuanzisha tena seva kupitia koni

Ili kuanzisha upya seva, hatua ya kwanza ni kufungua console. Ili kufanya hivyo, nenda kwenye mipangilio, bofya kuwezesha console ya msanidi.


Ikiwa haianza, kisha uanze upya mipangilio ya kibodi na uone ni barua gani unayo.


Sasa nenda kwa seva (ikiwa hauko tayari) na uandike sv_cheats 1. Inahitajika ili uweze kupakia tena ramani. Kumbuka kwamba amri zote hapa chini zitafanya kazi kwenye seva moja iliyo na roboti. Kazi ya awali imekamilika.

Amri ya kuanzisha tena mechi katika cs go


Ili kuanzisha upya ramani unahitaji amri ifuatayo:

mp_anza tena mchezo 1

Inamaanisha kuwa kadi itapakiwa tena kwa sekunde moja. Unaweza kuingiza thamani yoyote kutoka 1 hadi 60. Kwa mfano, mp_restargame 60 itamaanisha kuwa seva itaanza upya baada ya sekunde 60.

Jinsi ya kusitisha mechi kisha uanze


Wakati mwingine unahitaji kusitisha mchezo. Na katika cs go kuna fursa kama hiyo. Kuna timu kwa hili.

Ikiwa mtumiaji angependa kujua jinsi ya kuendana katika CS:GO through console, kuna uwezekano mkubwa anatafuta kuanza upya bila kubadilisha . Kuanzisha upya kunaweza kuhitajika katika mafunzo au mashindano ya kirafiki. Kuna amri maalum ambayo huanza kuhesabu wakati na mzunguko kutoka mwanzo.

Katika kesi hii, takwimu zinazoitwa kwa kubonyeza kitufe cha Tab pia zitawekwa upya hadi sifuri. Mchanganyiko umeandikwa kwa njia ya mstari wa amri, ambayo kwa default inafungua baada ya kushinikiza kitufe cha "~" kwenye kibodi.

Inapakia upya CS:GO mechi kwenye kiweko

Kwanza kabisa, unahitaji kuhakikisha kuwa mstari wa amri umeamilishwa katika mipangilio. Ili kufanya hivyo, fungua chaguo na ikiwa thamani ya "Ndiyo" imewekwa kinyume na kipengee cha "Wezesha Dashibodi ya Wasanidi Programu".

Ili kuanza tena mechi kwenye mchezo, unahitaji kuingiza amri maalum mp_restartgame 1 kwenye koni.

Baada ya kukamilisha hatua zilizo hapo juu, mtumiaji anahitaji kuunda na kuingiza amri ya sv_cheats 1, ambayo inaruhusu matumizi ya kanuni za kudanganya. Mzunguko umeanza tena na amri mp_restartgame 1.

Ikiwa unatafuta amri za console kwa Kukabiliana na Mgomo: Kukera Ulimwenguni, basi hapa utapata amri zote za console kwa COP!

Lazima uweke amri za console kwenye dirisha la msanidi kwa kutumia ufunguo "~" (Yo). Lakini kabla ya hayo, usisahau kuwezesha chaguo katika chaguzi za mchezo

Asante kwa taarifa iliyotolewa ❉| RusOne |✔ .

Je, hawa ni wadanganyifu?

Sivyo kabisa. Baada ya yote, amri hizi za console ziko rasmi kwenye mchezo. Unaweza kuzitumia tu kwenye seva ya ndani uliyounda na roboti au marafiki. Unaweza kufanya mazoezi ya ujuzi wako au kumdhihaki tu rafiki yako 😀

Wapi kuingiza amri (cheats)?

Amri zote zinaingizwa kwa kutumia console, ambayo inafunguliwa kwa kushinikiza kitufe cha "e" au "~".

Amri hizi zinaweza tu kuingizwa kwenye seva ya ndani, amri hizi hazitakuwa halali katika ulinganishaji

Hapa kuna mfano wa jinsi ya kuwezesha ukuta katika CS:GO:


Mchezaji

  • sv_cheats 1 - amri kuu, huamsha uwezo wa kuingia "cheats".
  • sv_cheats 0 - inalemaza cheats.
  • mat_wireframe 1 - wallhack, inakuwezesha kuona kupitia kuta.
  • mat_wireframe 0 - Inalemaza uwezo wa kuona kupitia kuta.
  • r_drawothermodels 2 - inakuwezesha kuona wachezaji kupitia kuta.
  • r_drawothermodels 1 - huzima kipengele hiki.
  • r_drawparticles 0 - Uwezo wa kuona kupitia moshi.
  • noclip - kuruka kupitia kuta. Kuingiza amri ya noclip tena huzima kipengele hiki.
  • mtu wa tatu - mtazamo wa mtu wa tatu.
  • mtu wa kwanza - mtazamo wa mtu wa kwanza (mtazamo wa kawaida).
  • cl_righthand 0 - hubadilisha mkono wa kushoto na thamani ya "0" na kinyume chake kwa thamani ya "1".
  • mungu - kutokufa.
  • kuua - kujiua.
  • ondoa - toka seva kwenye menyu kuu.
  • weapon_recoil_scale 0 - afya recoil
  • sv_infinite_ammo 1 - Washa ammo isiyo na kikomo.
  • sv_showimpacts 1 - onyesha athari.
  • sv_showimpacts_time 5 - muda wa athari kwa sekunde.
  • sv_grenade_trajectory 1 - onyesha trajectory ya grenade.
  • sv_grenade_trajectory_time 20 - wakati wa trajectory ya grenade kwa sekunde.
  • mp_maxmoney 16000 - kikomo cha pesa.
  • mp_startmoney 16000 - toa pesa ya awali.

Silaha/Silaha/Afya

  • toa silaha_awp - Toa AWP
  • toa silaha_aug - toa AUG
  • toa silaha_ak47 - toa AK-47
  • toa silaha_m4a1_silencer - toa M4A1-S
  • toa silaha_m4a1 - toa M4A4
  • toa silaha_galar - Mpe Galil AR
  • toa silaha_famas - toa FAMAS
  • toa silaha_p90 - toa P90
  • toa silaha_ump45 - Toa UMP-45
  • toa silaha_mac10 - toa MAC-10
  • toa silaha_xm1014 - toa XM1014
  • toa weapon_elite - Toa Beretta mbili
  • toa silaha_fiveseven - toa tano-SabaN
  • toa silaha_deagle - Mpe Tai wa Jangwani
  • toa silaha_usp_silenser - Toa USP-S
  • toa silaha_glock18 - toa Glock-18
  • toa silaha_m249 - toa M249
  • toa silaha_tec9 - toa Tec-9
  • toa silaha_negev - toa Negev
  • toa silaha_scar20 - toa SCAR-20
  • toa silaha_sawedoff - toa Sawed-Off
  • toa silaha_nova - toa Nova
  • toa silaha_ssg08 - toa SSG 08
  • toa silaha_sg553 - toa SG 553
  • toa silaha_cz75a - toa CZ75-otomatiki
  • toa silaha_hkp2000 - toa P2000
  • toa silaha_taser - toa zeus
  • toa silaha_kisu - toa kisu
  • toa silaha_knifegg - toa kisu cha dhahabu
  • toa silaha_hegrenade - toa grenade
  • toa silaha_flashbang - toa flashbang
  • toa silaha_smokegrenade - toa grenade ya moshi
  • toa silaha_molotov - Toa cocktail ya Molotov
  • toa silaha_decoy - toa grenade ya kudanganya
  • toa silaha_afya - toa asali. sindano (kifurushi cha huduma ya kwanza)
  • toa silaha_tagrenade - toa grenade ya busara
  • toa vitu_vikata - toa zana ya kutengua
  • toa silaha_c4 - toa c4
  • toa mavazi_ya_vamizi - toa silaha
  • toa kipengee_heavyassaultsuit - toa silaha nzito
  • toa silaha_taser

Ramani/mizunguko/muda/timu

  • mp_respawn_on_death_ct 1 - fufua mara moja CT baada ya kifo.
  • mp_respawn_on_death_t 1 - Ilizaliwa tena T baada ya kifo.
  • bot_add_t - Ongeza kijibu kwa T
  • bot_add_ct - Ongeza bot kwa CT
  • bot_defer_to_human_goals - ikiwekwa kuwa 1, roboti zitafanya kile wanachostahili kufanya kwenye ramani kulingana na hali: tega bomu, linda mtambo, kuokoa au kulinda mateka. Saa 0, hawatafanya hivi na watafanya bila kutabirika.
  • bot_defer_to_human_items - ikiwa imewekwa kuwa 1, roboti itachukua bomu, na ikiwa imewekwa 0, haitafanya hivyo.
  • bot_difficulty - ugumu wa bots. Thamani kutoka 1 hadi 3.
  • bot_dont_shoot - seti 1, roboti zinakuwa mboga ambazo husimama tu unapokuona, kana kwamba zimetiwa mizizi mahali hapo, lakini usipige risasi. Unaelewa ni upeo gani inafungua kwa majaribio. Njia rahisi ya kupata mafanikio, kwa njia.
  • bot_freeze - saa 1, roboti huganda papo hapo zilipo. Ni rahisi kuangalia maumivu ya mgongo, nk. Kwa urahisi, unaweza kumfunga.
  • bot_quota - jumla ya idadi ya roboti zinazoweza kuongezwa.
  • bot_knives_only - weka roboti 1 inayoendeshwa na visu. Saa 0 na silaha nyingine yoyote.
  • bot_pistols_only - iliyowekwa kwa 1, bots hutumia bastola pekee.
  • bot_stop - thamani 1 husimamisha roboti papo hapo na inakataza upigaji risasi pia.
  • bot_show_battlefront - weka 1 na uone ni wapi roboti zitakutana kulingana na hesabu za mchezo. Tena, ni rahisi sana, haswa ikiwa unafanya mazoezi kuchukua alama tofauti - zote ambapo unaweza kujua mapema utatoka wapi.
  • bot_crouch - imewekwa kwa 1 na roboti itainama kuzunguka ramani. Zote za kufurahisha na kusaidia.
  • bot_chatter - imewekwa hadi 1 na hatusikii gumzo rahisi zaidi kutoka kwa roboti. Amri huzuia roboti kutumia gumzo la redio.
  • bot_join_team (T au CT - roboti itajiunga na timu gani.
  • bot_join_after_player 1 - roboti hujiunga baada ya mchezaji.
  • bot_take_control - chukua udhibiti wa roboti.
  • mp_solid_teammates 1 - wachezaji wa timu hupitia zao
  • mp_limitteams 32 - kikomo cha wachezaji katika timu.
  • mp_autoteambalance 0 - usawa wa wachezaji katika timu.
  • bot_kick - teke bots kutoka kwa seva.
  • mp_bure_silaha 1 - mpe kila mtu silaha.
  • mp_teammates_ni_adui 0 - Fanya washirika kuwa maadui.
  • bot_stop 1 - bots kuacha mahali.
  • bot_knives_only - Boti hutumia visu pekee.
  • bot_pistols_only - Boti hutumia bastola pekee.
  • bot_all_weapons - Boti hutumia silaha zote.
  • mp_warmup_end - komesha joto.
  • mp_warmup_start - washa hali ya joto.
  • mp_warmuptime 350 - Wakati wa joto (kwa sekunde).
  • sv_gravity 500 - Washa mvuto uliopunguzwa.
  • mp_restartgame 1 - anzisha tena mechi (thamani 1 huamua wakati ambao mechi itaanza tena kwa sekunde).
  • mp_buy_popote 1 - wezesha eneo la ununuzi kote kwenye ramani.
  • mp_buytime 20 - wakati wa kununua silaha mwanzoni mwa mzunguko.
  • mp_freezetime 0 - harakati kufungia mwanzoni mwa mzunguko (katika sekunde).
  • mp_maxrounds 30 - idadi ya raundi kwenye mechi (0 inalemaza kikomo).
  • mp_roundtime_defuse - muda wa juu wa pande zote kwa de kadi (kwa dakika).
  • mp_roundtime_hostage - muda wa juu zaidi wa pande zote kwa ramani za cs (kwa dakika).
  • mp_roundtime - muda wa juu zaidi wa pande zote kwa ramani zingine (kwa dakika).
  • mp_timelimit - muda wa juu wa mechi (katika dakika, 0 huzima kikomo).

Mipangilio ya Mteja

  • cl_draw_only_deathnotices 1 - Zima kiolesura.
  • con_enable 1 - Amilisha koni
  • crosshair 1 - Washa maono
  • cl_language Kirusi - Lugha ya mchezo
  • cl_autohelp 0 - Zima vidokezo
  • cl_allowdownload 1 - Pakua ramani, miundo na decals kutoka kwa seva wakati imeunganishwa.
  • cl_allowupload 0 - Zima upakiaji wa ramani, miundo na decals kwa seva wakati imeunganishwa.
  • cl_autowepswitch 0 - Zima mabadiliko ya kiotomatiki ya silaha zilizochukuliwa.
  • cl_chatfilters 63 - Kichujio cha gumzo
  • cl_class chaguo-msingi - Uchaguzi wa ngozi ya mchezaji (chaguo-msingi)
  • cl_clearhinthistory 1 - amri hii inafuta kumbukumbu ya ladha. Wakati mwingine husaidia kuongeza FPS chache, lakini mara chache.
  • cl_cmdrate 128 - Idadi ya pakiti ambazo mteja anaweza kutuma kwa seva.
  • cl_observercrosshair 1 - Onyesha nywele zilizovuka katika hali ya uchunguzi.
  • cl_dynamiccrosshair 0 - Wezesha nywele zinazobadilika (hupanuka kwa kusonga na kuruka.)
  • cl_fixedcrosshairgap 0 - Ukubwa wa crosshairgap mpya
  • cl_scalecrosshair 1 - Inawezesha uwezo wa kubadilisha ukubwa wa crosshair.
  • cl_crosshairsize 6 - ukubwa wa nywele
  • cl_crosshairalpha 200 - Uwazi wa Crosshair
  • cl_crosshaircolor 5 - (0 - Kijani; 1 - Nyekundu; 2 - Bluu; 3 - Njano; 4 - Cyan; 5 - Rangi ya Crosshair iliyotolewa na amri za RGB.)
  • cl_crosshaircolor_r 60 - Rangi ya Crosshair (Nyekundu)
  • cl_crosshaircolor_b 80 - Rangi ya Crosshair (Bluu)
  • cl_crosshaircolor_g 240 - Rangi ya Crosshair (Kijani)
  • cl_crosshairdot 1 - Nukta katikati ya nywele iliyovuka
  • cl_crosshairstyle 1 - Badilisha mtindo wa nywele
  • cl_draw_only_deathnotices 1 - Huficha kiolesura. 0 huwasha HUD tena
  • cl_crosshairthickness 0.5 - Crosshair unene
  • cl_crosshairusealpha 1 - Wezesha / zima nywele za uwazi.
  • cl_debugrumble 0 - Huzima / Huwasha utatuzi wa Rumble.
  • cl_detail_avoid_radius 0 - Umbali wa kuchora kitu (1)
  • cl_detail_max_sway 0 - Umbali wa kuchora kitu (2)
  • cl_disablefreezecam 1 - Ondoa skrini ya kifo
  • cl_downloadfilter nosounds - Chagua faili ambazo zinaweza kupakuliwa kutoka kwa seva.
    (zote - Pakua faili zote. hakuna - Usipakue faili. sauti za sauti - Usipakue sauti).
  • cl_forcepreload 1 - Pakia maelezo kuhusu maumbo na miundo mwanzoni mwa ramani.
  • cl_interp 1 - Muda wa muda ambao ukalimani hutokea.
  • cl_interp_ratio 2 - Idadi ya mapengo kati ya kufasiriwa kwa ulimwengu.
  • cl_lagcompensation 1 - Hufanya fidia ya bakia kwenye upande wa seva.
  • cl_logofile materials/vgui/logos/t1.vtf - Njia ya dawa yako
  • cl_playerspraydisable 0 - Washa onyesho la vinyunyuzi vya wachezaji
  • cl_mouselook 1 - (1 - kutazama pande zote na kipanya. 0 - kwa kibodi.)
  • cl_predictweapons 1 - Hufanya ubashiri wa upande wa mteja wa athari za silaha.
  • cl_resend 6 - Wakati ambapo pakiti itatumwa ikiwa ya awali haikufikia.
  • cl_righthand 1 - Silaha katika mkono wa kulia
  • cl_rumblescale 1.0 - Kiwango cha unyeti wa athari ya Rumble.
  • cl_showerror 0 - Funga dirisha la makosa ya utabiri
  • cl_showfps 0 - Inalemaza kiashirio cha FPS kilicho juu ya skrini
  • cl_showhelp 1 - Msaada kwenye skrini
  • cl_showpluginmessages 1 - Huruhusu programu-jalizi zilizosakinishwa kwenye seva kukuonyesha ujumbe (matangazo, n.k.).
  • cl_soundfile sound/player/jingle.wav — Faili ya sauti ya Jingle
  • cl_spec_mode 1 - Hali ya Mtazamaji (4 - Kwa niaba ya mchezaji; 5 - Kufunga kamera inayoruka kwa mchezaji; 6 - Hali ya kuruka)
  • Cl_team chaguo-msingi - Uchaguzi wa timu unapounganishwa kwenye mchezo.
  • cl_timeout 30 - Kukatwa kiotomatiki kutoka kwa seva ikiwa haitajibu.
  • cl_updaterate 128 - Idadi ya pakiti ambazo mteja anaweza kupokea kutoka kwa seva.
  • maelezo ya karibu 0 - Manukuu
  • closeonbuy 0 - Kufunga duka baada ya ununuzi
  • mteja port 27005 - Mteja bandari
  • cl_teamid_overhead_daima 1 - inaonyesha pembetatu ndogo juu ya mwenzake
  • +cl_show_team_equipment - inaonyesha taarifa kwa kutumia silaha gani, hp ngapi, mabomu ngapi, n.k. Pia inaonekana kupitia kuta.

Gumzo la sauti / sauti

  • voice_enable 1 - wezesha Gumzo ya Sauti.
  • sauti_scale 1 - kiasi cha sauti za wachezaji wa timu.
  • kiasi cha 1.0 - kiasi cha sauti ya jumla.
  • voice_modeble 1 - gumzo la sauti kwa mtindo.
  • windows_speaker_config 1 - aina ya spika - vichwa vya sauti.
  • voice_forcemicrecord 1 - wezesha kurekodi maikrofoni.
  • voice_recordtofile 0 - zima kurekodi maikrofoni kwenye faili.
  • voice_loopback 0 - zima uchezaji wa sauti pamoja na wachezaji wengine.

Sanaa za picha

  • muzzleflash_light 0 - afya ya taa ya nguvu ya flash.
  • mat_autoexposure_max 3 - Mwangaza wa skrini hadi kiwango cha juu zaidi.
  • mat_autoexposure_min 0.5 - Mwangaza wa skrini kwa kiwango cha chini zaidi.
  • mat_disable_bloom 1 - Huzima mwanga.
  • mat_queue_mode 2 - Huwasha uwasilishaji wa msingi-nyingi.
  • mat_savechanges - Huhifadhi mipangilio yako kwenye sajili ya Windows.
  • mat_setvideomode 1280 720 1 - Inakuruhusu kubadilisha azimio la skrini kwa thamani yoyote.

Sauti

  • dsp_enhance_stereo 1 - Huwasha sauti ya stereo.
  • dsp_slow_cpu 0 - Ubora wa juu zaidi wa sauti.
  • dsp_volume 1.0 - Kiasi cha 100%
  • snd_mixahead 0.1 - Ukubwa wa bafa ya sauti.
  • snd_musicvolume 0.2 - Kiasi cha muziki. (hapa ni 20%)
  • suitvolume 0 - Hupunguza sauti ya risasi.

Kipanya

  • unyeti 1.200000 - kasi ya harakati ya Crosshair
  • m_customaccel 0 - Uongezaji kasi wa kipanya maalum
  • m_customaccel_exponent 0 - Zima kipimo cha kipengele cha uwiano wa kuongeza kasi.
  • m_customaccel_max 0 - Kiwango cha juu cha uwiano wa kipengele cha kuongeza kasi
  • m_customaccel_scale 0.04 - Thamani maalum ya kuongeza kasi ya kipanya
  • m_forward 1 - Huweka kiongeza unyeti wa kasi ya kipanya mbele
  • m_mouseaccel1 0 - Kuongeza kasi ya panya ya Windows, kizingiti cha awali (harakati 2x)
  • m_mouseaccel2 0 - Kuongeza kasi ya panya ya Windows, kizingiti cha kati (harakati 4x)
  • m_mousespeed 1 - kipengele cha kasi ya panya ya Windows
  • m_pitch 0.022 - Kipanya kimegeuzwa (Kimezimwa)
  • m_rawinput 1 - Uunganisho wa panya moja kwa moja, kupuuza mipangilio ya jopo la kudhibiti OS.
  • m_side 0.8 - Huweka kiongeza unyeti wa kasi ya harakati ya kipanya
  • m_yaw 0.022 - Huweka kizidishio cha kasi ya kugeuza zamu ya kushoto kwenda kulia

FPS/HUD

  • fps_max 300 - Kikomo cha muafaka kwa sekunde (FPS) (0 - hakuna kikomo).
  • func_break_max_pieces 15 - Idadi ya vipande kutoka kwa masanduku, chupa, mapipa, nk.
  • hud_scaling 0.85 - Mipangilio ya menyu ya kuonyesha wakati, maisha, nk.
  • hud_showtargetid 1 - Onyesha jina la utani la mchezaji wakati unaelea juu.
  • hud_takesshots 0 - kichupo cha picha ya skrini kiotomatiki mwishoni mwa ramani

Vifungo katika CS:GO

Funga- hii ni mgawo wa ufunguo maalum wa kutekeleza amri au mfululizo wa amri. Vifungo vinaweza kutumika wote kwa ununuzi wa vitu vyovyote na kwa amri za console (ili usiandike kila wakati, lakini bonyeza tu ufunguo).

Ili kumfunga ufunguo, unahitaji: fungua console na ufunguo "~". (Huna haja ya kuziingiza kila wakati, kwa sababu mchezo utaziokoa). Ingiza amri ya kumfunga: funga (ufunguo ambao tunataka kugawa ununuzi wa kitu) "nunua (kile tunachonunua)"
Kwa mfano:

  • funga f2 "nunua ak47; nunua m4a1; kununua vest; kununua deagle; kununua flashbang; kununua grenade; kununua molotov; kununua ingrenade; nunua kisafishaji»
    Kwa amri hii, tunaweka ufunguo wa "f2" kununua: AK-47, M4A1, silaha, Eagle ya Jangwa, grenade ya flash, cocktail ya Molotov, grenade ya incendiary, Defuse Kit.
    Inafaa kumbuka kuwa ununuzi wa AK-47 na jogoo wa Molotov utapatikana tu wakati wa kucheza kama magaidi; na M4A1, grenade ya kuwasha moto na Defuse Kit - inapocheza tu kama wapiganaji wa magaidi.
    Mfano mwingine:
  • funga v noclip - ingizo hili linamaanisha kwamba tunafunga amri ya noclip kwenye kitufe cha "v".

Majina ya funguo ya NumPad ya vifungo:

  • kp_slash ("/" ufunguo)
  • kp_multiply ("*" ufunguo)
  • kp_minus (ufunguo "-")
  • kp_nyumba (ufunguo 7)
  • kp_uparrow (ufunguo "8")
  • kp_pgup (ufunguo 9)
  • kp_kushoto (ufunguo "4")
  • kp_5 (ufunguo "5")
  • kp_rightarrow (ufunguo 6)
  • kp_end (ufunguo "1")
  • kp_downarrow (ufunguo "2")
  • kp_pgdn (ufunguo "3")
  • kp_ins (ufunguo 0)
  • kp_del (ufunguo ".")
  • kp_plus (+ ufunguo)
  • kp_enter (kitufe cha "Ingiza")

Hapa kuna mifano mizuri:

  • funga kp_home "nunua awp"
  • funga kp_uparrow “nunua g3sg1; nunua kovu20″
  • funga kp_pgup "nunua ssg08"
  • funga kp_leftarrow “nunua ak47; nunua m4a1″
  • funga kp_5 "nunua sg556; nunua aug"
  • funga kp_rightarrow “nunua galilar; nunua famas”
  • funga kp_end "nunua p90"
  • funga kp_downarrow "nunua nyati"
  • funga kp_pgdn "nunua mac10; nunua mp9″
  • funga kp_minus "nunua deagle"
  • funga kp_plus "nunua tec9"
  • funga kp_enter "nunua p250"
  • funga kp_ins "nunua dawa ya kupunguza kasi"

Ili kufungua ufunguo, unahitaji tu kuandika amri:
fungua (ufunguo tunataka kuufungua)

Hutoa wachezaji chaguzi nyingi za mipangilio, lakini wakati mwingine hata chache kati yao. Hasa, watumiaji wanajaribu kujua jinsi ya kuongeza muda wa mzunguko katika CS: GO. Angalau njia mbili zinajulikana.

Jinsi ya kuongeza muda wa mzunguko katika CS: GO kupitia console?

Tunapendekeza sana kujifunza amri za console, kwa sababu kwa msaada wao unaweza kufikia mengi. Wachezaji wa hali ya juu daima hutumia koni, lakini kuna amri nyingi. Kwa mchezo mzuri, italazimika kutumia amri za koni, na kwa hili unahitaji kujua jinsi gani. Ni rahisi kuongeza muda wa mzunguko katika CS: GO kwa kutumia amri: fungua console (kitufe cha "~") na uandike "mp_roundtime_defuse *nambari ya kiholela*". Kama ulivyoelewa tayari, nambari inawajibika kwa wakati katika dakika. Ikiwa imewekwa hadi 20, basi mzunguko utaendelea hadi dakika 20. Amri yenyewe itaonekana kama hii: mp_roundtime_defuse 20.

Kwa njia, amri hapo juu inafanya kazi tu kwa ramani ambapo bomu inaweza kupandwa. Ikiwa kwenye ramani, kulingana na hali, vikosi maalum vinahitaji kuwaokoa mateka, basi unahitaji kuandika "mp_roundtime_hostage * wakati wa pande zote *". Naam, kisha anzisha upya ramani, bila shaka. Amri haifanyi kazi bila hiyo.

Inaanzisha upya ramani

Hakikisha kuanzisha upya ramani baada ya kuingiza amri hizi, vinginevyo haitaamilishwa. Wachezaji wengine husahau kuanza tena na wakati wa mzunguko hauongezeki kama matokeo. Andika mp_restartgame 1, na ramani itaanza tena baada ya sekunde 1 na mipangilio mipya, ambayo ni, sasa wakati wa mzunguko utakuwa dakika 20. Unaweza kuandika mp_restartgame 30 ili kuruhusu wachezaji kumaliza mzunguko wa sasa. Hii itaanzisha upya ramani baada ya sekunde 30.

Jinsi ya kuongeza muda wa pande zote katika CS: GO kwa kutumia faili ya maandishi?

Kawaida chaguo la kwanza ni la kutosha. Lakini kuna njia ya pili ya kuongeza muda wa mzunguko katika CS: GO, inahitaji juhudi kidogo zaidi. Ili kufanya hivyo, tunahitaji kubadilisha faili moja ya usanidi kwenye folda ya mchezo.

Ili kufanya hivyo, nenda kwenye diski na mchezo uliowekwa, kisha ufungue saraka ya Steam. Ndani yake tunaenda kwenye folda za \csgo\cfg. Hapa utapata faili ya usanidi gamemode_competitive.cfg. Ifungue na utafute maandishi yafuatayo: mp_roundtime, mp_roundtime_hostage. Kinyume nao kwa chaguo-msingi itakuwa nambari ya 2, ambayo inamaanisha kuwa mzunguko unachukua dakika 2. Weka parameter hadi 20 na kisha utakuwa na dakika 20 kwa mzunguko.

Umependa makala? Shiriki na marafiki!
Je, makala hii ilikusaidia?
Ndiyo
Sivyo
Asante kwa maoni yako!
Hitilafu fulani imetokea na kura yako haikuhesabiwa.
Asante. ujumbe wako umetumwa
Je, umepata hitilafu katika maandishi?
Chagua, bofya Ctrl+Ingiza na tutarekebisha!