Harjutused. Toit. Dieedid. Treening. Sport

Käsk mängu taaskäivitamiseks cs go-s. Kõik konsooli käsud CS:GO-s (CS:GO). Siin on mõned head näited

Tere. Täna jätkame konsoolikäskude artiklite sarja. Seekord räägime sellest, kuidas mängu cs go-s taaskäivitada.

Kuidas serverit konsooli kaudu taaskäivitada

Serveri taaskäivitamiseks tuleb kõigepealt avada konsool. Selleks minge seadetesse, klõpsake nuppu Luba arendajakonsool.


Kui see ei käivitu, taaskäivitage klaviatuuri sätted ja vaadake, mis täht teil on.


Nüüd minge serverisse (kui te veel seal pole) ja kirjutage sv_cheats 1. Seda on vaja kaardi uuesti laadimiseks. Pidage meeles, et kõik alltoodud käsud töötavad ainult ühes robotiga serveris. Eeltöö tehtud.

Käsk mängu taaskäivitamiseks cs go-s


Kaardi taaskäivitamiseks vajate järgmist käsku:

mp_restartgame 1

See tähendab, et kaart laaditakse uuesti ühe sekundi jooksul. Võite sisestada mis tahes väärtuse vahemikus 1 kuni 60. Näiteks mp_restargame 60 tähendab, et server taaskäivitub 60 sekundi pärast.

Kuidas matši peatada ja seejärel alustada


Mõnikord peate mängu peatama. Ja cs go-s on selline võimalus. Selleks on meeskond.

Kui kasutajat huvitab, kuidas CS:GO-s konsooli kaudu sobitada, soovib ta tõenäoliselt otsast alustada, muutmata . Treeningul või sõprusvõistlusel võib vaja minna taasstarti. Seal on spetsiaalne käsk, mis alustab aja ja ringide loendamist nullist.

Sel juhul nullitakse ka klahvi Tab vajutades kutsutav statistika. Kombinatsioon kirjutatakse läbi käsurea, mis vaikimisi avaneb pärast "~" nupu vajutamist klaviatuuril.

CS:GO matši uuesti laadimine konsoolil

Kõigepealt peate veenduma, et käsurida on sätetes aktiveeritud. Selleks avage valikud ja kas väärtus "Jah" on seatud üksuse "Luba arendajakonsool" vastas.

Matši taaskäivitamiseks mängus peate sisestama konsooli spetsiaalse käsu mp_restartgame 1.

Pärast ülaltoodud toimingute sooritamist peab kasutaja looma ja sisestama käsu sv_cheats 1, mis võimaldab kasutada petukoode. Voor taaskäivitatakse käsuga mp_restartgame 1.

Kui otsite konsooli käske Counter-Strike: globaalne rünnak, siis siit leiate kõik COP-i konsoolikäsud!

Peate sisestama klahvi abil arendusaknas konsoolikäsud "~" (Jo). Kuid enne seda ärge unustage mängu valikutes seda valikut lubada

Täname teid esitatud teabe eest ❉| RusOne |✔ .

Kas need on pettused?

Absoluutselt mitte. Lõppude lõpuks on need konsooli käsud ametlikult mängus. Saate neid kasutada ainult kohalikus serveris, mille olete robotite või sõpradega loonud. Saate oma oskusi harjutada või lihtsalt sõbra üle nalja teha 😀

Kuhu sisestada käsud (pettused)?

Kõik käsud sisestatakse konsooli abil, mis avatakse klahvi "e" või "~" vajutamisega.

Neid käske saab sisestada ainult kohalikus serveris, need käsud ei kehti kosjasobituses

Siin on näide Wallhacki lubamisest CS:GO-s:


Mängija

  • sv_cheats 1 - peamine käsk, aktiveerib võimaluse sisestada "pettused".
  • sv_cheats 0 – keelab pettused.
  • mat_wireframe 1 - wallhack, võimaldab näha läbi seinte.
  • mat_wireframe 0 – keelab seinte läbinägemise.
  • r_drawothermodels 2 – võimaldab näha mängijaid läbi seinte.
  • r_drawothermodels 1 – keelab selle funktsiooni.
  • r_drawparticles 0 – võime näha läbi suitsu.
  • noclip - lennata läbi seinte. Noclip-käsu uuesti sisestamine keelab selle funktsiooni.
  • kolmas isik – kolmanda isiku vaade.
  • esimene inimene – esimese isiku vaade (standardvaade).
  • cl_righthand 0 - muudab käe vasakule väärtusega "0" ja vastupidi väärtusega "1".
  • jumal - surematus.
  • tapa - tapa ennast.
  • katkesta ühendus - väljuge serverist peamenüüsse.
  • relva_tagasilöögi skaala 0 – tagasilöögi keelamine
  • sv_infinite_ammo 1 – lubab lõpmatu laskemoona.
  • sv_showimpacts 1 – näita mõju.
  • sv_showimpacts_time 5 – löögiaeg sekundites.
  • sv_grenade_trajectory 1 – granaadi trajektoori näitamine.
  • sv_grenade_trajectory_time 20 – granaadi trajektoori aeg sekundites.
  • mp_maxmoney 16000 - raha limiit.
  • mp_startmoney 16000 - esialgse raha väljastamine.

Relv/soomus/tervis

  • anna relva_awp – anna AWP
  • anna relva_aug - anna AUG
  • anna relv_ak47 - anna AK-47
  • anna relva_m4a1_summuti - anna M4A1-S
  • anna relv_m4a1 - anna M4A4
  • anna relva_galilar - Anna Galilile AR
  • anna relva_famas - anna FAMAS
  • anna relv_p90 - anna P90
  • anna relva_ump45 - anna UMP-45
  • anna relva_mac10 - anna välja MAC-10
  • anna relv_xm1014 - anna XM1014
  • anna relva_eliit - Andke Dual Berettas
  • anna relva_viis seitse - anna viis-SeitseN
  • give fegyver_deagle – anna kõrbekotkas
  • anna relva_usp_silenser - anna USP-S
  • anna relva_glock18 - anna Glock-18
  • anna relv_m249 - anna M249
  • anna relva_tec9 - anna Tec-9
  • anna relva_negev - anna Negev
  • anna relva_arm20 - anna SCAR-20
  • anna relva_saedoff - anna Sawed-Off
  • anna relva_nova - anna Nova
  • anna relva_ssg08 - anna SSG 08
  • anna relva_sg553 - anna SG 553
  • anna relva_cz75a - anna CZ75-auto
  • anna relv_hkp2000 - anna P2000
  • anna relva_taser - anna zeus välja
  • anna relva_nuga - anna välja nuga
  • anna relva_knifegg - anna kuldne nuga
  • anna relva_hegrenaad - anna granaat
  • anna relva_flashbang – anna välklamp
  • anna relva_suitsugranaat - anna suitsugranaati
  • anna relva_molotov – anna Molotovi kokteil
  • anna relva_peibutus – anna välja peibutusgranaat
  • anna relva_tervisepilt - anna mett. süstal (esmaabikomplekt)
  • anna relva_tagranaat - anna taktikaline granaat
  • anna item_cutters - anna demineerimistööriist
  • anna relv_c4 - anna c4
  • anna item_assaultsuit - anna välja soomust
  • anna item_heavyassaultsuit - anna välja rasked raudrüüd
  • anna relva_taser

Kaart/voorud/aeg/meeskond

  • mp_respawn_on_death_ct 1 – äratage CT surma korral koheselt ellu.
  • mp_respawn_on_death_t 1 – T kohe pärast surma taassünni.
  • bot_add_t – lisage robot T-le
  • bot_add_ct – roboti lisamine CT-sse
  • bot_defer_to_human_goals – kui see on seatud väärtusele 1, teevad robotid seda, mida nad stsenaariumi järgi kaardil tegema peaksid: istutavad pommi, kaitsevad taime, päästavad või kaitsevad pantvange. 0 juures nad seda ei tee ja käituvad ettearvamatult.
  • bot_defer_to_human_items – kui see on seatud väärtusele 1, korjab bot pommi ja kui see on 0, siis mitte.
  • bot_difficulty – robotite raskusaste. Väärtus 1 kuni 3.
  • bot_dont_shoot – kui seadistate väärtusele 1, muutuvad robotid köögiviljadeks, mis tõusevad teid nähes üles, justkui juurdunud, kuid ei tulista. Saate aru, millise ulatuse see eksperimentidele avab. Muide, lihtne viis saavutuste saamiseks.
  • bot_freeze – 1 juures hanguvad robotid kohe seal, kus nad on. Mugav on kontrollida seljavalusid jms. Mugavuse huvides saate siduda.
  • bot_quota – lisatavate robotite koguarv.
  • bot_knives_only – seatud väärtusele 1, robotid töötavad nugadega. 0-ga mis tahes muu relvaga.
  • bot_pistols_only – seatud väärtusele 1, robotid kasutavad ainult püstoleid.
  • bot_stop – väärtus 1 peatab koheselt robotid ja keelab ka tulistamise.
  • bot_show_battlefront – määra 1 ja vaata, kus robotid kohtuvad vastavalt mängu arvutustele. Jällegi väga mugav, eriti kui treenite erinevate punktide võtmist - kõik kust saad ette teada, kust tuled.
  • bot_crouch – määrake väärtusele 1 ja robotid kükitavad kaardi ümber. Nii lõbus kui ka abivalmis.
  • bot_chatter – seatud väärtusele 1 ja me ei kuule enam robotitelt kerget jutuajamist. Käsk takistab robotitel raadiovestlust kasutamast.
  • bot_join_team (T või CT – millise meeskonnaga robotid liituvad.
  • bot_join_after_player 1 – robotid liituvad mängija järel.
  • bot_take_control – võta robot üle kontrolli.
  • mp_solid_teammates 1 - meeskonna mängijad läbivad oma
  • mp_limitteams 32 - mängijate limiit meeskonnas.
  • mp_autoteambalance 0 - mängijate tasakaal meeskonnas.
  • bot_kick – botid serverist välja löömine.
  • mp_free_armor 1 – anna kõigile raudrüü.
  • mp_teammates_are_enemies 0 – tehke liitlastest vaenlasi.
  • bot_stop 1 – robotid peatuvad paigal.
  • bot_knives_only – robotid kasutavad ainult nuge.
  • bot_pistols_only – robotid kasutavad ainult püstoleid.
  • bot_all_weapons – robotid kasutavad kõiki relvi.
  • mp_warmup_end – soojenduse lõpp.
  • mp_warmup_start – soojenduse sisselülitamine.
  • mp_warmuptime 350 – soojenemisaeg (sekundites).
  • sv_gravity 500 – vähendatud gravitatsiooni lubamine.
  • mp_restartgame 1 – taaskäivitage matš (väärtus 1 määrab aja, mille möödudes matš sekundites taaskäivitub).
  • mp_buy_anywhere 1 – lubage ostutsoon kogu kaardil.
  • mp_buytime 20 – aeg relvade ostmiseks vooru alguses.
  • mp_freezetime 0 - liikumise külmutamine ringi alguses (sekundites).
  • mp_maxrounds 30 – raundide arv matšis (0 keelab limiidi).
  • mp_roundtime_defuse – kaartide maksimaalne vooru aeg (minutites).
  • mp_roundtime_hostage – cs-kaartide maksimaalne ringiaeg (minutites).
  • mp_roundtime – teiste kaartide maksimaalne ringiaeg (minutites).
  • mp_timelimit – maksimaalne sobitamisaeg (minutites, 0 keelab piirangu).

Kliendi seaded

  • cl_draw_only_deathnotices 1 – Lülitage liides välja.
  • con_enable 1 – aktiveerige konsool
  • sihik 1 – Lülitage sihik sisse
  • cl_language russian — mängu keel
  • cl_autohelp 0 - Lülitage vihjed välja
  • cl_allowdownload 1 – ühendamisel laadige serverist alla kaardid, mudelid ja kleebised.
  • cl_allowupload 0 – keelake kaartide, mudelite ja kleebiste üleslaadimine serverisse, kui see on ühendatud.
  • cl_autowepswitch 0 – Keelake ülesvõetud relvade automaatne muutmine.
  • cl_chatfilters 63 – Vestluse filter
  • cl_class default – pleieri naha valik (vaikimisi)
  • cl_clearhinthistory 1 – see käsk tühjendab vihjemälu. Mõnikord aitab mõne FPS-i tõstmisest, kuid harva.
  • cl_cmdrate 128 – pakettide arv, mida klient saab serverisse saata.
  • cl_observercrosshair 1 – kuvab ristmiku vaatlusrežiimis.
  • cl_dynamiccrosshair 0 – dünaamilise juukseristi lubamine (laieneb liikumisel ja hüppamisel.)
  • cl_fixedcrosshairgap 0 – uue crosshairgap suurus
  • cl_scalecrosshair 1 – võimaldab muuta juukseristi suurust.
  • cl_crosshairsize 6 – ristiku suurus
  • cl_crosshairalpha 200 - Risti läbipaistvus
  • cl_crosshaircolor 5 - (0 - roheline; 1 - punane; 2 - sinine; 3 - kollane; 4 - tsüaan; 5 - RGB-käskude abil määratud juukseristi värv.)
  • cl_crosshaircolor_r 60 – juukseristi värv (punane)
  • cl_crosshaircolor_b 80 – juukseristi värv (sinine)
  • cl_crosshaircolor_g 240 – juukseristi värv (roheline)
  • cl_crosshairdot 1 – punkt ristiku keskel
  • cl_crosshairstyle 1 – juukseristi stiili muutmine
  • cl_draw_only_deathnotices 1 – peidab liidese. 0 lülitab HUD uuesti sisse
  • cl_crosshairthickness 0,5 - Risti paksus
  • cl_crosshairusealpha 1 – läbipaistva juukseristi lubamine/keelamine.
  • cl_debugrumble 0 – keelab/lubab Rumble silumise.
  • cl_detail_avoid_radius 0 — objekti joonistamise kaugus (1)
  • cl_detail_max_sway 0 — objekti joonistamise kaugus (2)
  • cl_disablefreezecam 1 – eemaldage surmaekraan
  • cl_downloadfilter nosounds – valige, milliseid faile saab serverist alla laadida.
    (kõik – Laadi alla kõik failid. none – Ära faile alla laadi. nosounds – Ära laadi helisid alla).
  • cl_forcepreload 1 – laadige teave tekstuuride ja mudelite kohta kaardi alguses.
  • cl_interp 1 – ajavahemik, mille jooksul interpolatsioon toimub.
  • cl_interp_ratio 2 – lünkade arv maailma interpolatsiooni vahel.
  • cl_lagcompensation 1 – teostab viivituse kompensatsiooni serveri poolel.
  • cl_logofile materials/vgui/logos/t1.vtf – tee teie pihustini
  • cl_playerspraydisable 0 – lubab mängija pihustite kuvamise
  • cl_mouselook 1 - (1 - hiirega ringi vaatamiseks. 0 - klaviatuuriga.)
  • cl_predictweapons 1 – ennustab kliendi poolt relvaefekte.
  • cl_resend 6 – aeg, mille möödudes pakett saadetakse, kui eelmine ei jõudnud.
  • cl_righthand 1 – relv paremas käes
  • cl_rumblescale 1.0 – müristamise efekti tundlikkuse skaala.
  • cl_showerror 0 – ennustusvea akna sulgemine
  • cl_showfps 0 – keelab ekraani ülaosas oleva FPS-i indikaatori
  • cl_showhelp 1 – Abi ekraanil
  • cl_showpluginmessages 1 – võimaldab serverisse installitud pistikprogrammidel näidata teile sõnumeid (reklaame jne).
  • cl_soundfile sound/player/jingle.wav — kõlisev helifail
  • cl_spec_mode 1 – pealtvaatajarežiim (4 – mängija nimel; 5 – lendava kaamera sidumine mängijaga; 6 – lennurežiim)
  • cl_team default – meeskonna valik mänguga ühenduses olles.
  • cl_timeout 30 – automaatne ühenduse katkestamine serveriga, kui see ei reageeri.
  • cl_updaterate 128 – pakettide arv, mida klient saab serverist vastu võtta.
  • closecaption 0 – Subtiitrid
  • closeonbuy 0 – poe sulgemine pärast ostmist
  • kliendiport 27005 – kliendiport
  • cl_teamid_overhead_always 1 – näitab väikest kolmnurka meeskonnakaaslase kohal
  • +cl_show_team_equipment - näitab infot millise relvaga, kui palju hj, mitu granaati jne. Seda on näha ka läbi seinte.

Häälvestlus / helitugevus

  • voice_enable 1 – häälvestluse lubamine.
  • voice_scale 1 – meeskonnakaaslaste häälte tugevus.
  • helitugevus 1.0 - üldise heli helitugevus.
  • voice_modenable 1 – häälvestlus on moes.
  • windows_speaker_config 1 – kõlari tüüp – kõrvaklapid.
  • voice_forcemirecord 1 – lubage mikrofoni salvestamine.
  • voice_recordtofile 0 – lülita mikrofoniga faili salvestamine välja.
  • voice_loopback 0 – lülitage koos teiste mängijatega hääle taasesitus välja.

Graafika

  • muzzleflash_light 0 – keelake dünaamiline välklambi valgustus.
  • mat_autoexposure_max 3 – ekraani heledus on maksimaalne.
  • mat_autoexposure_min 0,5 – ekraani heledus miinimumini.
  • mat_disable_bloom 1 – keelab sära.
  • mat_queue_mode 2 – lubab mitmetuumalise renderdamise.
  • mat_savechanges – salvestab teie seaded Windowsi registrisse.
  • mat_setvideomode 1280 720 1 – võimaldab teil muuta ekraani eraldusvõimet mis tahes väärtusele.

Helid

  • dsp_enhance_stereo 1 – lubab stereoheli.
  • dsp_slow_cpu 0 – maksimaalne helikvaliteet.
  • dsp_volume 1.0 – helitugevus 100%
  • snd_mixahead 0.1 – helipuhvri suurus.
  • snd_musicvolume 0.2 – muusika helitugevus. (siin on 20%)
  • suitvolume 0 – vähendab võtete helitugevust.

Hiir

  • tundlikkus 1,200000 - Risti liikumise kiirus
  • m_customaccel 0 – kohandatud hiire kiirendus
  • m_customaccel_expponent 0 – lülitab kiirenduse proportsionaalsusteguri mõõtmise välja.
  • m_customaccel_max 0 – kiirenduse maksimaalne proportsionaalsustegur
  • m_customaccel_scale 0,04 – kohandatud hiire kiirenduse väärtus
  • m_forward 1 – määrab hiire edasiliikumise kiiruse tundlikkuse kordaja
  • m_mouseaccel1 0 – Windowsi hiire kiirendus, alglävi (2x liikumine)
  • m_mouseaccel2 0 – Windowsi hiire kiirendus, keskmine lävi (4x liikumine)
  • m_mousespeed 1 – Windowsi hiire kiirustegur
  • m_pitch 0,022 – hiir ümberpööratud (keelatud)
  • m_rawinput 1 – otseühendus hiirega, ignoreerides OS-i juhtpaneeli sätteid.
  • m_side 0.8 – määrab hiire liikumise kiiruse tundlikkuse kordaja
  • m_yaw 0,022 – määrab vasak-parempöörde kiiruse tundlikkuse kordaja

FPS/HUD

  • fps_max 300 – kaadrite arvu sekundis (FPS) piirang (0 – piirang puudub).
  • func_break_max_pieces 15 – kildude arv karpidest, pudelitest, tünnidest jne.
  • hud_scaling 0.85 – menüü sätted aja, eluea jms kuvamiseks.
  • hud_showtargetid 1 – kursorit hõljutades kuvab mängija hüüdnime.
  • hud_takesshots 0 – automaatse ekraanipildi vahekaart kaardi lõpus

Köited CS:GO-s

Seo- see on konkreetse võtme määramine käsu või käskude seeria täitmiseks. Binde saab kasutada nii mistahes esemete ostmiseks kui ka konsoolikäskude jaoks (et te ei kirjuta neid iga kord, vaid vajutage lihtsalt klahvi).

Võtme sidumiseks peate: avama konsool klahviga “~”. (Te ei pea neid iga kord sisestama, sest mäng salvestab need). Sisestage sidumise käsk: bind (võti, millele soovime asja ostu määrata) "osta (mida me ostame)"
Näiteks:

  • siduda f2 "osta ak47; osta m4a1; osta vest; osta deagle; osta flashbang; osta suitsugranaati; osta molotov; osta incgranaadi; osta defuuser"
    Selle käsuga seadsime klahvi “f2” ostmiseks: AK-47, M4A1, soomus, Desert Eagle, välkgranaat, Molotovi kokteil, süütegranaat, Defuse Kit.
    Väärib märkimist, et AK-47 ja Molotovi kokteili saab osta ainult terroristidena mängides; ja M4A1, süütegranaat ja Defuse Kit - ainult terrorismivastase võitluse korral.
    Veel üks näide:
  • bind v noclip – see kirje tähendab, et seome käsu noclip klahviga "v".

NumPad-klahvide nimed sidemete jaoks:

  • kp_slash (klahv "/")
  • kp_multiply (klahv "*")
  • kp_miinus (klahv "-")
  • kp_home (7 klahvi)
  • kp_uparrow (klahv "8")
  • kp_pgup (9 klahvi)
  • kp_leftarrow (klahv "4")
  • kp_5 (klahv "5")
  • kp_rightarrow (6 klahvi)
  • kp_end (võti "1")
  • kp_downarrow (klahv "2")
  • kp_pgdn (võti "3")
  • kp_ins (0 klahv)
  • kp_del (võti ".")
  • kp_plus (klahv +)
  • kp_enter (klahv "Enter")

Siin on mõned head näited:

  • bind kp_home "osta awp"
  • bind kp_uparrow "osta g3sg1; osta arm 20"
  • bind kp_pgup "osta ssg08"
  • bind kp_leftarrow “osta ak47; osta m4a1"
  • siduda kp_5 "osta sg556; osta aug"
  • bind kp_rightarrow “osta galilar; osta famasid”
  • bind kp_end "osta p90"
  • bind kp_downarrow "osta piisonid"
  • bind kp_pgdn "osta mac10; osta mp9"
  • bind kp_minus "osta deagle"
  • bind kp_plus "osta tec9"
  • bind kp_enter "osta p250"
  • bind kp_ins "osta defuser"

Võtme lahtiühendamiseks peate lihtsalt kirjutama käsu:
lahti siduda (võti, mida tahame lahti siduda)

Pakub mängijatele palju seadeid, kuid mõnikord isegi väheseid. Eelkõige püüavad kasutajad välja selgitada, kuidas CS: GO-s ringiaega suurendada. Tuntud on vähemalt kaks meetodit.

Kuidas konsooli kaudu CS:GO-s ringiaega suurendada?

Soovitame tungivalt uurida konsoolikäske, sest nende abiga saate palju saavutada. Edasijõudnud mängijad kasutavad alati konsooli, kuid käske on palju. Mugava mängu jaoks peate kasutama konsoolikäske ja selleks peate teadma, kuidas. CS: GO ringiaega on lihtne suurendada käsuga: ava konsool (nupp "~") ja kirjuta "mp_roundtime_defuse *suvaline number*". Nagu te juba aru saite, vastutab number aja eest minutites. Kui see on 20, kestab ring kuni 20 minutit. Käsk ise näeb välja selline: mp_roundtime_defuse 20.

Muide, ülaltoodud käsk töötab ainult kaartide puhul, kuhu saab pommi panna. Kui kaardil on stsenaariumi järgi eriüksuslastel vaja pantvangid päästa, siis tuleb kirjutada "mp_roundtime_hostage * round time *". Noh, siis taaskäivitage kaart muidugi. Käsk ei tööta ilma selleta.

Kaardi taaskäivitamine

Kindlasti taaskäivitage kaart pärast nende käskude sisestamist, vastasel juhul seda ei aktiveerita. Mõned mängijad unustavad taaskäivitada ja seetõttu ei pikene ringiaeg. Kirjutage mp_restartgame 1 ja kaart taaskäivitub 1 sekundi pärast uute seadistustega, see tähendab, et nüüd on vooru aeg 20 minutit. Võite kirjutada mp_restartgame 30, et mängijad saaksid praeguse vooru lõpetada. See taaskäivitab kaardi 30 sekundi pärast.

Kuidas CS:GO-s ringiaega tekstifaili kasutades pikendada?

Tavaliselt piisab esimesest võimalusest. Kuid CS-s on ringiaja pikendamiseks ka teine ​​viis: GO, see nõuab veidi rohkem pingutust. Selleks peame muutma mängu kaustas ühte konfiguratsioonifaili.

Selleks minge installitud mänguga kettale, seejärel avage Steami kataloog. Selles läheme kaustadesse \csgo\cfg. Siit leiate konfiguratsioonifaili gamemode_competitive.cfg. Avage see ja otsige üles järgmine tekst: mp_roundtime, mp_roundtime_hostage. Vaikimisi nende vastas on number 2, mis tähendab, et voor kestab 2 minutit. Seadke parameeter väärtusele 20 ja siis on teil 20 minutit ühe vooru kohta.

Kas meeldis artikkel? Jaga sõpradega!
Kas see artikkel oli abistav?
Jah
Mitte
Täname tagasiside eest!
Midagi läks valesti ja teie häält ei arvestatud.
Aitäh. Sinu sõnum on saadetud
Kas leidsite tekstist vea?
Valige see, klõpsake Ctrl+Enter ja me teeme selle korda!