Harjutused. Toit. Dieedid. Treening. Sport

Originaalne viis kaitsja võitmiseks. Võltskäigud korvpallis

Pettuse all mõistetakse mängija manöövreid, mis eksitavad vaenlast. Kasutatavad meetodid sõltuvad konkreetsest mängukeskkonnast ja mängija võimetest.

Spetsiifilised petlikud liigutused korvpallis.

Silmasidu rünnak. See viitab positsioonile, milles kaitsja hoiab ründajat ilma, et pall oleks tema poole suunatud, ilma palli vaatamata. Ülekanne läheb sellistel juhtudel üle kaitsja pea või õlgade ning ründaja teeb näo, et ei osale mängus enne hetkeni, mil pall on praktiliselt temaga kaasas.

väsimuse jäljendamine. Hoiduge mängijatest, kes näevad välja nagu nad on piirini kurnatud. Sageli muutub kaitsja sellistel juhtudel tähelepanematuks.

Võltsitud liigutused kaitses

Kaitsjal on ka oskus kasutada petteid, eriti olukorras "üks kaitsja kahe ründaja vastu". Ta suudab jäljendada triblajale lööki, peatada ta ja katta kohe teise ründaja, vältides söötu.

Põhilised korvpallipettused

Võlts liigub palliga. Pallipettused on tavalised. Neid kasutatakse korviviske imitatsioonina enne söötmist, triblamist ja muid trikke kombineerituna erinevate kehaosade petliku liigutusega.

Võltspalliliigutust kasutavad head mängijad alati enne söötu, et mitte oma kavatsusi vastasele ette avaldada.

Silmade petmine. Hea ründaja peab suutma vastast silmadega petta, sest paljud treenerid juhendavad kaitses mängides oma mängijaid järgima vastaste pilku, et teha kindlaks nende kavatsused. Seda teades saab ründaja kasumlikult kasutada sobivaid pettusi.

Pilgupettusi kasutatakse sageli söötude ajal, et varjata nende tegelikku suunda vastase eest.

Korvpallis saab silmapettust kasutada selleks, et meelitada kaitsemängijat arvama, et pall läheb mängijale, keda nad valvavad. Sel juhul võib kaitsja keskenduda oma mängijale ega saa kaaslasi aidata.

Kaitses mängides pead ründajale silmaga jätma mulje, et sa pole tegutsemiseks valmis.

Petlikud kehaliigutused korvpallis

Kasutage petlikke kehaliigutusi (sh pea, õlad, puusad), et kaitsjat eksitada ja ta tasakaalust välja viia. Neid tegevusi saab edukalt rakendada nii palliga kui ka ilma pallita.

Palliväliseid kehatrikke rakendatakse enne kriipsu korvile. Teine näide pallivälisest pettusest korvpallis on suuna muutmine terava löögiga. Selles edu saavutamisel mängib suurt rolli õlgade, pea, puusade liikumine.

Palli valdamisel on soovitav kasutada petlikke kehaliigutusi triblamise suuna muutmisel, äkkpeatuste ajal, pärast triblamist, enne viset. Võltsitud kehaliigutusi võib kasutada ka enne löögi algust või pärast söötu.

Petlikud tegevused jalgadega. Enamik jalgade pettusi sooritatakse kombinatsioonis teiste kehaosade või palli pettustega. See on samm küljele ja palli liikumine samas suunas, seejärel järsk peatus ja vastassuunas triblamine (kõige sagedamini kasutatav pettus).

Tihti kasutatakse kiire tagasitulekuga edasisammu imitatsiooni, mis loob võimaluse paigalt sihipäraseks viskeks.

Mängija painutab põlvi justkui hüppamiseks, kuid hüpe viibib veidi, sundides kaitsjat eelnevalt ajutiselt välja hüppama. Kui kaitsja laskub alla, hüppab ründaja viskeks. See on kombinatsioon petlikust liikumisest ajamanöövriga.

Korvpallis mängivad jalad kriitilist rolli suunamuutustes, pettustes, pöördetes, söötude kiiruse muutumises ja triblamises.

Üks-kahe kaitses on petlikud jalgade liigutused kõige tõhusam tehnika.

Kaitsja, eriti tsoonikaitses, võib küljele söösta, et vältida söödu põrandat tabamist.

Petlikud käteliigutused

Keskasendis visatakse sageli üks käsi järsult üles, mis tõmbab kaitsja tähelepanu kõrvale. Seejärel sooritatakse vise teise käega.

Kaitsja võib käed langetada, teeseldes, et pole valmis liikuma, ja seejärel õigel hetkel kiirelt söödu vahele võtta.

Käed ja käed mängivad olulist rolli suuna muutmisel triblamisel.

Kui kaitsja sirutab käed külgedele, sunnib ta sageli selle liigutusega ründajat läbimurdmisest hoiduma.

Käed ja käed mängivad palli võltsimisel korvpallis olulist rolli.

Väga sageli suudate kätega vehkides, karjudes panna ründaja endast välja niivõrd, et ta annab ebatäpse söödu või eksib korvilöögist.

Üldised märkused valede liigutuste kohta korvpallis

Veenduge, et teie kasutatav petlik liigutus ei paljasta teie tõelisi kavatsusi. Olge näitleja: mida paremini mängite, seda suurem on eduvõimalus.

Tehke petteid kiiresti ja täpselt. Pärast võltsitud liigutust ärge tegutsege liiga kiiresti. Veenduge, et teie vastane reageeriks pettusele.

Pettustoiminguid saate teha sõltuvalt vaenlase tegevusest ja füüsilistest omadustest.

Avastage sobivate pettustega vaenlase nõrkused.

Kasutage erinevaid petlikke liigutusi ja nende kombinatsioone.

Kujutage täpselt ette, mida te oma petliku tegevusega vaenlaseks nimetate.

Vältige tarbetuid petlikke liigutusi. See kahjustab teid lõpuks ainult.

Teeskledes peab olema kindel, et pall on vastase eest hästi peidetud.

Mängija, kes oskab hästi petta, suudab sööta igal viisil mõlemal pool väljakut. Samuti saab ta kasutada petlikke liigutusi ilma pallita. Hästi sooritatud pettused kaotavad vastase enesekindluse.

Vältige palli kasutamist liiga paljudes pettustes.

Suurima edu toovad petlikud liigutused, mis hõlmavad keha, kuid mitte palli.

Ärge kasutage petlikke toiminguid ilma konkreetse eesmärgita.

Mõnikord on parim pettus kasutada tõelist trikki.

Kahekordse petliku liigutuse rakendamisel tuleks esimene sooritada juhuslikult ja teine ​​selgelt.

Keha ja käte pettuste ajal ning viskamiskiiruse muutmisel pidage meeles, et võltskäsi peab palli kaitsma.

Halva, keskpärase, hea silmapaistva korvpalluri erinevus seisneb mängija oskuses sooritada õigel ajal vajalikke pettusi. Parim soov, mida mängijale esitada saab, on vaadata võimalikult palju mänge, et ennast täiendada ja erinevaid petmise liike õppida. Mängija edu üheks aluseks on kahtlemata tema võime vaenlast eksitada.

Loomulikult peab korvpallis silmapaistvaks mängijaks saamiseks olema hea füüsiline vorm, hea palliviskamine ja suurepärane triblamine. Lisage nendele omadustele petmise kunst ja see võimaldab ületada piiri, mis eraldab head mängijat silmapaistvast mängijast.

(Kui kaua ma pole seda fraasi kirjutanud ...). Paar päeva tagasi sattusin Harkovis ühel väljakul korvpalli mängides kokku mängijaga, kes löömisel kasutas ühte väga huvitavat nippi, mida mulle endale meeldib kasutada (kuid mida siiani minu vastu ei kasutatud) .

Siis mõistsin, kui tõhus see meetod võib olla, eriti kui seda teeb mängija, kes pole nii aeglane kui mina. Jah, ma olen tõesti kaugel kõige kiiremast mängijast, nii et enamik minu "pettusi", kui neid nii võib nimetada, põhinevad vastase kiiruse kasutamisel tema vastu (ja natuke füüsikal, mis võib teile isegi kasulik olla korvpalliväljakul).

Niisiis, täna räägime kaitsja tugijalast, jalast, kuhu raskus kantakse ja mida me kasutame oma eesmärkidel. Alustame.

3 elementi edukaks löömiseks

Esiteks peate palli vastu võtma asendis, kust saate rõngast rünnata. Noh, või teie kaitsja peab arvama, et saate sellega hakkama. Kõik on tühine, kuid sellegipoolest puutun ikka ja jälle kokku tõsiasjaga, et enamus on kas lihtsalt liiga laisad, et kulutada oma energiat eestkostest vabanemisele ja küsivad palli paari meetri kauguselt kolmepunktijoonelt, kust on väga problemaatiline rõnga ähvardamine. Või nad lihtsalt ei tea, kuidas end avada.

Seega on teie eesmärk saada pall minimaalselt - maksimaalselt kolmepunktiviske joonelt - juba kaare sees. See käik ei toimi, kui saad palli korvi alla või kolme sekundi tsooni piirile.

Teine etapp on kaitsja raputamine 2-3 korda, simuleerides söötu. Teete lihtsalt paar hüpet küljele ja sel hetkel peate keskenduma kaitsja jalgadele: kummal neist on tema raskus. Milline jalg saab tema toeks teie valekuva läbimise ajal. Kas sa nägid?

Kolmas punkt on lõik ise. Kui teate, kummal jalal kaitsja on, kuhu on teie pette liigutuste ajal tema keharaskus koondunud, siis peaksite teadma järgmist: ta ei saa selle jalaga astuda. Igal juhul peab kaitsja selleks raskuse teisele jalale nihutama - ja isegi kui ta on väga kiire, piisab neist sekundi murdosadest, et teda võita.
Jah, see ei tööta iga kord. Jah, sa ei löö kaitsjat 100% tõenäosusega. Kuid seda nippi kasutades saate aega osta ja ruumi luua. Veel üks "trikk" - astuge võimalikult lähedale tema tugijalale: isegi kui ta reageerib väga kiiresti, rikub ta suure tõenäosusega reegleid.

Kuidas end sellise lähenemise eest kaitsta?

Ükskõik kui huvitav ja paljutõotav ülaltoodud tehnika välja näeb, on selle vastu kaitse olemas ja see on üsna lihtne.

Esimene viis: sulgege ründaja tugev külg läbipääsust, asetades end tema suhtes peaaegu 90-kraadise nurga alla. Sulgege oma nõrk pool (lase mängijal minna oma tugevale poolele või sellele küljele, kus on turvavõrk). See on eelarveline viis. Säästad energiat, kuid annad ründavale mängijale siiski rohkem tegutsemisvabadust.

Teine viis peitub põrgulikus jalatöös. Ma ei räägi teile pikka aega, parem on vaadata videot, nagu Andre Iguudala Nike'i videos näitab:

Seega ei anna sa kiiresti jalaga löömisega kaitsjale teada, kus su kehakaal parasjagu on. Miinustest - ettevalmistamata mängija pärast 2-3 kaitset "istub" väga maha ja muutub kaitses aeglaseks.

Kolmas variant- jõuda mängijale võimalikult lähedale, isegi palli vastuvõtmise protsessis. Seega ei jää ründajal palju aega mõelda: millisele jalale on teie keharaskus koondunud, kuhu teid koperdada jne.

Väikesed järeldused

  • Ülalkirjeldatud meetod sobib mõõdetud mängutempo jaoks, veelgi enam tänavapallimatšiks, kus kiireid pause ei toimu ja efektiivse 1v1 löögi tõenäosus on palju suurem.
  • Ülalkirjeldatud meetod ei ole imerohi, vaid lihtsalt üks viise, kuidas kasutada füüsikaseadusi ja kaitsemängija vähest kogemust.
  • Seda meetodit on puhtal kujul raske kasutada, kui oled korvist kaugel (1-2 meetrit kolmepunktijoonest) või kui kaitsja on väga aktiivne.
  • Sellise tehnika vastu kaitsmine on üsna lihtne, peamine on mõista, et vastane kavatseb seda kasutada (enamasti vaatab ta teie jalgu).

Ja see lõpetab artikli, soovin teile edukat treeningut, edu nii ründes kui ka kaitsetegevuses ning ootan teid selle saidi lehtedel.

Maksim Gordienko


Driblimine on tehnika (driblimise klassifikatsioon on näidatud joonisel 10), mis võimaldab mängijal liikuda palliga mööda väljakut laia kiirusevahemikuga ja igas suunas.

Drill võimaldab sul eemalduda pingelise kaitsja eest, pärast edukat võitlust tagasilöögi nimel palli kilbi alt välja saada ja korraldada kiire vasturünnak. Dribli abil saab panna kaaslasele tõkke või lõpuks kaaslast valvava vastase tähelepanu korraks kõrvale juhtida, et seejärel pall talle rünnakuks sööta.

Kõigil muudel juhtudel ei tohiks triblamist kuritarvitada, et mitte vähendada vasturünnakute kiirust ja mitte segada mängurütmi. Tilgutamine toimub järjestikuste pehmete pallitõugetega ühe käega (või vaheldumisi paremale ja vasakule) alla ja ettepoole, pisut eemale jalgadest.

Põhiliigutused sooritavad küünar- ja randmeliigesed. Jalad peavad olema painutatud, et säilitada tasakaal ja muuta kiiresti suunda. Keha on veidi ettepoole; pallist vaba õlg ja käsi peavad vastase pallist eemal hoidma (kuid mitte eemale lükkama!).

Dribblingut iseloomustab palliga vasturünnakute sammude ja liigutuste vaheldumise sünkroonsus. Sel viisil edasi liikuv mängija peab samal ajal jälgima partnerite ja rivaalide asukohta ning keskenduma kilbile. Soovitatav on perioodiliselt vahetada visuaalset juhtimist pallilt väljakule ja tagasi (joonis 11). Korvpallur peab oskama võrdselt hästi parema ja vasaku käega triblada.

Löök kiiruse muutmisega. Kaitsjast eemaldumiseks kasutatakse ootamatuid muutusi triblamiskiiruses. Triblamise kiirus sõltub eelkõige väljakult põrgatava palli kõrgusest ja nurgast, mille all see väljaku poole suundub. Mida suurem on tagasilöök ja mida väiksem on selle nurk (ratsionaalsetes piirides), seda suurem on edasiliikumise kiirus. Madalal ja vertikaalilähedasel tagasilöögil tilgutamine aeglustub ja seda saab üldiselt teha kohapeal.

Löök koos suunamuutusega . Seda kasutatakse peamiselt tribladeks ja söötudeks rõnga ründamiseks. Suunda muudetakse nii: pintsel kantakse erinevatesse punktidesse palli külgpinnal ja käsi sirgutakse soovitud suunas. Samuti kasutavad nad lööki koos tagasilöögi kõrguse muutmisega ning palli pööramiste ja ülekandmistega.

Vastase jälitamise meetodit kasutatakse laialdaselt ka palli ülekandmisel ühest käest teise, varjatult, selja taga või jala all (joon. 12).

Joonis 10.

Joonis 11.

Joonis 12.

pettused

Pettus on keeruline tegevus, mis koosneb mitmest mängu trikist. Kasutades teatud kombinatsioonis erinevaid tehnikaid, püüab ründaja kaitsjast eemale pääseda või teda üksikvõitluses lüüa. Pettuste sooritamine on peen kunst, mis põhineb tegevuskiirusel, võimel kiiresti ühelt liigutuselt teisele lülituda ja tasakaalutundel.

Pettuste sooritamise tehnikas eristavad nad algset – vale – – liikumist ja viimast – tõene. Valeliigutus tuleb sooritada nii, et vastane peab seda tõeseks ja teeb sobiva kaitseliigutuse. Tegevuse teine ​​osa tuleks sooritada teises suunas ja oluliselt Peeneid sooritatakse käte, jalgade, kere ja pea keeruliste liigutustega, paigas ja liikumises, ilma pallita ja palliga. Ilma pallita pettusi kasutatakse kaitsja vabastamiseks tihedast kaitsest. Selleks muudab ründaja ootamatult liikumiskiirust, läheb väidetavalt ühes suunas ja teeb kohe järsu kiirenduse vastassuunas, peatub pärast kiiret jooksu järsku, pöörab ümber jne.

Pallitegusid on mitmekesisemad. Neid kasutatakse söötude sujuvaks sooritamiseks, korvilöögiks ja triblamiseks.

Trikkide klassifikatsioon pole veel piisavalt välja kujunenud, allpool on välja toodud trikid, mida mängus kõige sagedamini kohtab.

Pettus palli söötmise imiteerimisega . Ründaja sooritab liigutuse nii, nagu tahaks vasakule (paremale) sööta, kuid ilma seda lõpetamata söödab palli kiiresti teises suunas. Esimese liigutusega (vale) saadavad vastavad näoilmed ja pilk. Pärast valesöötu võib võimaluse ilmnemisel järgneda löök korvi.

Pettused korviviske imitatsiooniga . Ründaja näitab käte, pea ja näoilmega, et viskab palli korvi. Kui kaitsja tõstab käed palli blokeerimiseks, triblab ründaja vastase käte all. Seda pettust saab sooritada ka hüpates. Näiteks: väidetavalt otsustades hüppel palli visata, söödab õhus olev ründaja palli oma partnerile; justkui sooritaks ühe käega hüppeviset ülalt, ründaja viskab palli ühe käega alt jne.

Peened, mis imiteerivad üleminekut triblamisele . Ründaja sööstab ette – küljele, justkui kavatseks ta kaitsjale selles suunas ringi teha. Niipea, kui viimane keharaskuse selles suunas üle kannab, tõukab ründaja järsult esijalaga maha ja suunda muutes lülitub kaitsja teiselt küljelt driblimisele. Pärast esimest valekäiku saate palli sööta või korvi visata.

Korduv pettus koosneb mitmest sama tüüpi liigutuse kordusest. Joonisel fig. 13, mängija sooritab pettuse koos löögi imitatsiooniga paremalt teise sööduga samas suunas pärast pausi. Keerulisem kui teised liikumises olevad pettused, mida sooritatakse koos dribliga suuna muutmise, keha valeliigutuste, käte vahetamise jne abil.

Neid kahte terminit kasutatakse selles raamatus vaheldumisi. Need tähistavad tegevusi, mille eesmärk on kaitsja segadusse ajada või segadusse ajada, häirida tema tasakaalu, liigutuste rütmi või võtta talt eelisseisund. Näiteks palliviise saab kasutada söödu või löögi jaoks rivistuse avamiseks või söödu või löögi jaoks vaba ala laiendamiseks. Palliväliseid pettusi saab kasutada kaitsja pallitsoonist eemal hoidmiseks või meeskonnakaaslase vabastamiseks söödu või viske jaoks. Heal mängijal on alati iga mänguolukorra jaoks märkimisväärne komplekt trikikäike.

Võlts palliliigutused. Palli lühike kiire liikumine ühes suunas, millele järgneb kiire sööt, pööre, vise või triblamine vastassuunas, on äärmiselt tõhus, kuid taskukohane vahend kaitsja ees eelise saamiseks. Valeliigutus peab olema selline, et õiget liigutust ei teostataks pärast tagasiminekut, vaid äkilise suunamuutusena. Näiteks võib ründemängija teeselda kahe käega rinnasöödu tagarea mängijale ja täielikult välja sirutatud kätega põrgata söödu kaitsja käte all põrandalt posti poole.

Jalgade pettused. Kõigile võtetele koos tempo ja liikumissuuna muutmisega palliga ja ilma pallita eelneb jalavõlts. Kuna samm liigutab keharaskuse esijalale, peab võltsamm olema piisavalt lühike, et naasta kiiresti uisujalale ja astuda teises suunas. Driblite puhul peab mittetoetav jalavärk olema lühike ja ilma keharaskust üle kandmata, kuna tugijalg ei saa põrandalt lahkuda enne, kui pall on triblaja kätest lahkunud.

Muud jalgade pettused võivad olla: 1) kiire samm edasi ja tagasi, millele järgneb kas seisuvise või püstivise ja korvile minek; 2) kiire jalakõverdus ja hüppelöögi feint, millele järgneb sööt korvi (kui kaitsja hüppab pettust) või hüppelöök (kui kaitsja püsti ei hüppa).

Pea- ja õlavöötmed. Keskmängijad kasutavad viske sooritamiseks sageli kiirtegusid, mille pea ja õlad on ühes suunas ning liigutused vastassuunas. Edu sõltub teravatest lühikestest liigutustest, mis ei kaota tasakaalu. Neid pettusi rakendatakse ka enne söödu suuna muutmist, seljaga lauale suunatud asendist korvi söötmist ja enne muid toiminguid.

Silmade liikumise pettused. Paljud head kaitsjad jälgivad vastase silmade liikumist. Osav ründaja saab petliku silmaliigutuse abil muuta selle kaitsja vastu relvaks. Kõige kasulikumad silmade liikumise pettused on need, mis kasutavad perifeerset nägemist, et varjata söödu tegelikku suunda, olenemata sellest, kas mängija võtab palli vastu või söödab.

Petlikud käte ja käte liigutused. Parim näide käepettusest on vastuvõtja pettus, mille puhul ta hoiab kätega mööda keha, jälgides perifeerse nägemisega palli ning tõstab viimasel hetkel käed üles, et püüda kinni juba üle kaitsja pea läinud palli. Ühe teise pettusega, mis simuleerib palli püüdmist, saab kaitsja heast positsioonist välja tõmmata.

Kombineeritud pettused. Enamik pettusi on sisuliselt kombinatsioon pettustest, kasutades palli, silmi, pead, õlgu, käsi, käsi, jalgu ja jalgu. Eelise saamiseks püüab mängija palliga või pallita pidevalt kaitsjat ebasoodsasse olukorda seada, rakendades vajalikke pettuste kombinatsioone. Eesmärgitud või sobimatud pettused seavad mängija aga ebasoodsasse olukorda, põhjustades arusaamatusi, tarbetuid pöördeid ja kiiret väsimust.

Võime üks-ühele lüüa on NBA korvpalli alus. Ja kui mängija saab seda teha tuulega, nii et pahkluud lõhenevad, pole ta seda hinda väärt. Suurejoonelised löögid ei taga sageli tulemust, kuid jätavad need pikaks ajaks meelde. sait ajaveebis "Kümme" teeb oma reitingu osavate ja järskude liigutuste kohta.

Ilusad “nipid” ja selja taga ülekanded on hoopis teine ​​lugu. See on onumurdjate hinnang - teravad palliülekanded, kui mängija üritab vastast kõigutada ja ideaalis pead pöörata ja ta viiendale punktile panna. Mõned peavad seda elementi tänavapallurite intriigideks, teised ei omista trikkide kaskaadile erilist tähtsust. Kuid ma tahan suurejoonelisi petteid ikka ja jälle üle vaadata.

10. Kunstnik vs Artest

Tyreke Evans tegi 2010. aastal palju asju. Lõpuks veenis ta kõiki, et võiks mängida punktikaitsjat, temast sai aasta parim uustulnuk, alandas Ron Artest.

Liiga vara tormas Ron-Ron paremale, jalatöös liiga aeglane – Evans maiustas pilli suurejoonelise pöördega.

9. Aristotelese õpetused

Tundub, et ükski reiting maailmas ei saa hakkama ilma Shaquille O'Nealita. Isegi triblajate nimekirjas õnnestus tal süttida. Kuid tema julgusele tuleb au anda. Suurmees ei kaotanud lagedal väljal pead ja raputas vastast nagu tõeline kaitsja. Shaq ei lakka kinnitamast, et ta on üks kõige koordineeritumaid ja väledamaid keskusi liiga ajaloos. Treeningriiulite rollis - Sean Bradley ja Jerome James.

8. Krüptoniidi toime

See hetk on tuntud koodnime all "Kääbuskingade seiklus". Jose Calderon püüdis siis ikkagi selgitada, kuidas õigesti kaitsta – hoida vastast võimalikult pingul ja püüda talle kiiruses mitte järele anda. Hispaanlane tegutses juhiste järgi, Nate Robinson, nagu tavaliselt – kapriisi järgi.

7. Fordi margi ajaloost

Teleinimesed pakkusid, et Mike Jamesist sai mõneks sekundiks zombi ja ta asus nobedat Fordi jälitama. "Pingil" tundsid nad samuti hetke ja hakkasid Jamesi kalduvusi üksmeelselt kopeerima.

6. Vaata põrandat

Chris Paul raputas lihtsalt Anthony Carterit. Ta "murdis" kolm korda oma pahkluud ja pööras kaitsjat 180 kraadi. Kenyon Martin astus sõbra eest välja, mitte vähem tõhusalt koputas rõngasse lennanud palli. Mis siis, kui vise loeks!

5. Tantsud tähtedega

Deron Williamsis crossover on lemmikelement. Ainult kõige sagedamini ei lähe ta edasi, vaid taandub järsult ja viskab väikese kõrvalekaldega. Tundub mitte vähem värviline. Eriti Jason Terry vaatevinklist.

4. Välk jäi vahele

Dwyane Wade'i jaoks on peamine järsk peatus. Mõnikord ta ei pea isegi vastast kõigutama. Ja 2008. aastal polnud The Flashil veel tähepartnereid ja ta puhastas lihtsa näidendi abil enda jaoks kolme sekundi tsooni.

3. Olen legend

Tunneta hetke – pahkluu oli "katki" Michael Jordanil endal. Kõik muu on detailid. Kuulduste kohaselt muutusid patsid ja tätoveeringud populaarsemaks kui kunagi varem pärast seda episoodi. 12. märtsil 1997 sündis uus legend.

2. Jumala käsi

Aasta hiljem tegi "His Air" samasuguse triki ka ise finaalis Utahi vastu. Jordan tegutses talle omases stiilis – otsustavaks sai vise peale pettust, 5 sekundit enne sireeni ning tabamus tõi Chicagole matši võidu (87:86) ja kuuenda meistritiitli kaheksa aasta jooksul.

Nüüd on kõik, kes üritavad näha Brian Russelli viga. Siis oli see Jumala käsi.

1. Härra crossover

Tim Hardaway onumurdujatest rääkides ei saa kõike juhuse, libeda parketi või halvasti sobitatud tossude hooleks kirjutada. Tim tegelikult "võngutas" oma vastaseid. Ta pööras kogu maailma pea. Kui olete Hardawayt tegutsemas näinud, on see armastus kogu eluks. Enne kui ta homode kohta sõna võttis ("Ma vihkan homosid!"), austati teda kui "Mr. Crossover" ja "UTEP 2-Step". Tema jaoks polnud autoriteete – nii Ron Harper kui Scotty Pippen jäid külma kätte.

Kas meeldis artikkel? Jaga sõpradega!
Kas see artikkel oli abistav?
Jah
Mitte
Täname tagasiside eest!
Midagi läks valesti ja teie häält ei arvestatud.
Aitäh. Sinu sõnum on saadetud
Kas leidsite tekstist vea?
Valige see, klõpsake Ctrl+Enter ja me teeme selle korda!