Harjutused. Toit. Dieedid. Treening. Sport

Parim jalgpallimeeskond. Kui palju mängijaid on jalgpallimeeskonnas

Määrust, mis kontrollib jalgpallivõistluste põhireegleid ja nüansse, katsetati esimest korda praktikas 1948. aastal.

Selle sätete kohaselt ei tohi jalgpallimeeskonna mängijate arv mängu ajal ületada ühtteist inimest. See arv sisaldab ka väravavahti. Lisaks on mängijad, kes saavad vajadusel vigastatuid või väsinud asendada. Selliseid mängijaid nimetatakse asendajateks. Väljakul on ka minimaalne sportlaste arv. Kui järele on jäänud vähem kui seitse, peatab kohtunik mängu.

Pingil

Nii et kui palju mängijaid jalgpallimeeskonnas on, saime selle välja. Asendajate arv on reguleeritud võistluste reglemendiga. Riikide meistrivõistlustel, ametlikel rahvusvahelistel matšidel, aga ka Euroopa võistlustel saab teha maksimaalselt kolm vahetust. Sõpruskohtumistes võib nende arv kasvada kuueni.

Kõigil muudel juhtudel reguleeritakse küsimust, kui palju mängijaid jalgpallimeeskonnas võib asendada, enne mängu kohtunikuga sõlmitud kokkulepe. Väljakule on õigus siseneda vaid neil mängijatel, kes on kantud enne mängu algust kohtunikule esitatud spetsiaalsesse nimekirja.

Asendusprotseduur

Jalgpallimeeskonna mängijad peavad vahelduma järgmises järjekorras:

  • algselt on vaja kohtunikku teavitada asendamise vajadusest;
  • vahetusmängija jookseb väljakule alles pärast seda, kui teatud mängija on oma piiridest täielikult väljunud (kohtuniku märguandel);
  • asendamine toimub keskmisel puutejoonel;
  • pärast asendusmängija lahkumist loetakse asendamine täielikult lõpetatuks;
  • väljakult lahkunud mängija ei osale enam matšis ja tema koha asuv mängija arvatakse automaatselt põhimeeskonda.

Kaitsepositsioonid jalgpallis

  1. Väravavaht – mängija, kellel on karistusalas eriõigus pall enda kätte võtta. Isiksus on legendaarne, kuna kaitseb väravaraami vaenlase käest. Esindab peaaegu poolt meeskonnast.
  2. Puhastaja - keskkaitsja positsioon, kes on oma väravale kõige lähemal kõigile teistele mängijatele ja puhastab nende vead kaitses. Kaasaegses jalgpallis seda rolli praktiliselt ei kasutata.
  3. Keskkaitsja – kaitsesammas, mis vastandub otseselt vastase ründajatele. Tavaliselt kasutavad treenerid kahe sellise kava osalejaga skeeme. Need mängijad ründavad ainult settpallidel.
  4. Parem- ja vasakkaitsja töötavad kogu äärel nii kaitses kui ka ründes. Peab olema suurepärane kiirus ja vastupidavus. Saab kasutada äärekaitsjatena (põhimeeskonna jooksjad).
  5. Kaitsev poolkaitsja - sarnaselt koristajale ei tegutse ta siiski värava lähedal, vaid keskjoonel äärte vahel ning koristab poolkaitsjate ja ründajate järel. Selle põhifunktsioonid on pallivalik ja rünnaku algus.

Valik, kui palju mängijaid jalgpallimeeskonnas kaitsele keskendub, langeb peatreeneri õlgadele.

Ründepositsioonid jalgpallis

  1. Parem- ja vasakpoolkaitsjad (ääred). Paljud meeskonnad kasutavad ääreründaja positsiooni, kuid kaldutakse kombineerima äärekaitsja ja ääreründaja ülesandeid.
  2. Mängujuht on keskpoolkaitsja, meeskonna rünnakute peajuht. Peab olema suurepärane triblamine ja mängust arusaamine, sest peaaegu igasugune rünnak vastase väravale käib temast läbi.
  3. Ründaja – mängija, kes on meeskonna rünnakute tipp. Selle peamine ülesanne on lüüa palle, mida rohkem, seda parem.
  4. Loositud ründaja mängib ründaja all ehk on (oma väravale) lähemal kui põhiründaja. Tavaliselt on tal suurepärane tehnika ja löök.

Kui palju mängijaid jalgpallimeeskonnas ja millistel konkreetsetel positsioonidel nad tegutsevad, sõltub treeneri taktikalisest seadistusest, võttes arvesse vastasmeeskonna mängu eripära.

Kas otsustasite jalgpallile panustades raha teenida? Spontaansed otsused ei too pikas perspektiivis edu. Kaotuseriski vähendamiseks analüüsige jalgpallimatše enne nendele panuste tegemist. Millised hetked on kõige olulisemad?

Mõelge jalgpallimatšide analüüsimise põhimõttele hiljutise mängu Newcastle United – Manchester City näitel. Sel juhul on meil klassikaline vastasseis turniiri selge favoriidi ja motiveerimata autsaideri vahel.

Miks motiveerimata? Newcastle ei ole küll väljalangemistsoonis, kuid kindlasti ei saa ta endale ka liidrikohta pretendeerida. Manchesteri see matš põhimõtteliselt ei huvita, aga sellest pikemalt allpool.

Meeskonna reiting

Ütlematagi selge, et numbrite põhjal ei saa Newcastle’i Manchesteri rivaalina üldse tajuda.

Mis tahes eelseisva mängu analüüsimisel võtke arvesse mõlema meeskonna paremusjärjestust. Hinnake, kui objektiivselt kihlveokontor koefitsiente andis, kas ta pettis kuskil, hinnates neid enda kasuks üle või alahindades.

Ärge unustage, et kõrge reiting ei tähenda alati tingimusteta võitu, kuid analüüsi jaoks on väga mugav kasutada seda kriteeriumi lähtepunktina. Kui aga keskenduda mitte meistrivõistluste, vaid näiteks karikamängudele, on vaja teistsugust lähenemist, sest siin on eesmärgid ja motivatsioonid hoopis teised.

Üksikud mängijad

6 Manchesteri mängijat on sel hooajal Premier League'i parimate väravaküttide edetabelis, Newcastle'il nii staarkoosseisu pole.

Tundke huvi meeskondade tugevate ja nõrkade külgede vastu. Siin loeb eelkõige info vigastatud jalgpallurite või meeskonna emotsionaalse depressiooni kohta. Viimast juhtub sageli treeneri vahetumisel, mingisugusel mängijatevahelisel konfliktil, sportlastele tasu maksmata jätmisel.

Uurige võtmemängijate vormi ja enesekindlust, nad võisid anda mängueelseid intervjuusid. Hankige teavet ajakirjadest, televisioonist ja Internetist.

Võistkondade koosseisude kohta võimalikult täpse info saamiseks oodake treenerite ametlikku avaldust. Kuula seda infot ka vahetult enne matši saates.

Mängu ajakava

Manchesteri graafiku tiheduse põhjal on kohe selge, et Newcastle'iga võitlemisele nad oma energiat ei raiska. Mis mõtet on kasutada iga võimalust, kui raskemad matšid on silmapiiril. Aga loogiline on ka see, et Manchester ei vaja vastavalt kaotust sellisel tasemel meeskonnalt, sellistel puhkudel ennustatakse tavaliselt viiki või maksimaalselt ühte väravat, vaid kõik oleneb iga meeskonna ülesannetest.

Analüüsi oluline element on eelseisvate matšide ajakava. Meeskond, kes on just mänginud või mängimas sellisel suurvõistlusel nagu Meistrite Liiga, võib tippmängijaid puhkusele panna. Kui Liverpool astus väljakule ilma Salahi, Mane'i ja Firminota ning te ei teadnud sellest ja panustasite võidule, on oht, et matš ei lõppe teie kasuks.

Samuti peate teadma, mis see on: derbi, matš otsese konkurendi või ajaloolise rivaali vastu. Olenevalt sellest ei pruugi meeskond mängida täisjõuga, et säästa neid järgmise nädala kohtumiseks.

Tähtis on ka ajalugu, mis annab "tooni" juba enne matši algust. Näiteks meeskond, kes pole kunagi teisele kaotanud või viimati kaotas 20 aastat tagasi, on enesekindlam ja võidule tõukav.

Eelmised matšid

Newcastle kaotab juba oma 5. kohtumise kodus, MS, vastupidi, näitab kõrgliigas suurepärast statistikat ja on kaotanud ainult Meistrite liigas ning see, nagu teate, on täiesti erinev köök.

5 võitu järjest võitnud meeskond on palju motiveeritum ja võidule "aldisem". Vaadake statistikat ja vaadake möödunud koosolekuid. Analüüsige valitud meeskonna esitust eelmistes mängudes.

Oluline on vaadata eelmiste kohtumiste tingimusi, kui tegemist on enamasti sõpruskohtumistega, siis on vara teha positiivset järeldust edu kohta eelseisvas kohtumises.

Individuaalne statistika

Newcastle suudab viimasel ajal näidata jõudlust ainult löödud väravate puhul. Kindlasti ei maksa loota nende poolelt saadud väravatele. Manchester City juhib selles parameetris.

Kõigepealt tuleks vaadata mõlema meeskonna punktistatistikat. Kui ühel on kodus hea statistika ja teine ​​ei tunne end võõrsil hästi, tasub ilmselgelt panustada kodumeeskonnale, isegi kui see on veidi madalamal asetusel. See parameeter õigustab sageli usaldust ja kogenud mängijad kasutavad seda analüüsi "alusena".

Teine punkt: hooaja jooksul löödud ja sisse lastud väravate arv. See annab aimu meeskondade võimest rünnata ja kaitsta.

Veel üks nüanss: kui meeskonnad mängivad päris hooaja lõpus. Sel juhul peate analüüsima iga meeskonna probleeme ja ülesandeid. Näiteks üks saab viimastel päevadel heade tulemuste saavutamisel poodiumile pretendeerida, teine ​​aga peab liigas püsimiseks püsima.

Need on vaid mõned punktid, mida jalgpallile panustades arvestada. Täna vaatasime üle sündmuse analüüsi favoriidi ja autsaideri matši näitel ning erinevaid jalgpallivariatsioone võib olla miljon. Seetõttu tuletame veel kord meelde mängustrateegiate tähtsust spordiennustuses, eriti algajatele.

Hooajast hooaega voolav pikk kaotusteseeria on meeskonnale, treenerile ja fännidele raske koorem. Varasemad õnnestumised (kui neid on) ei tundu enam nii märkimisväärsed, võidutraditsioonid asenduvad kaotajate kogumiga ning ka kõige andekamad ja armastatumad mängijad jäävad ajalukku vaid osana kaotajate dünastiast.

FURFURi toimetus meenutas kaheksat kuulsat Euroopa meeskonda ja rahvusmeeskonda, kelle jaoks on tõsised karikad ja suurturniiride võidud saanud pikaks ajalooks.

Arsenal

Londoni klubi ajaloo edukaim periood langes kokku treener Arsene Wengeri siirdumisega Briti saartele. Prantslane võitis oma teisel hooajal topeltkulla, olles esimene välismaalane, kes võitis Inglismaa tiitli (siis oli neid veel kaks) ja mõne aastaga muutis halli, tüüpiliselt Inglismaa klubi Põhja-Londonist – ilma liialdamata – üheks jalgpalliajaloo kõige silmapaistvamad ja muutlikumad meeskonnad, kasvatades sellel teel mitu põlvkonda suurepäraseid mängijaid. Arsenal oli 2000. aastate alguses laitmatu jalgpallimehhanism, mis avaldas muljet oma efektiivsusega (just siis juhtus kuulus ja siiani kaotuseta 49 matšist koosnev kaotuseta seeria) ning võlus graatsilisuse ja ilust.

Viimase kaheksa aasta jooksul pole Gunnersi asjad väga hästi läinud: Arsenal ostis Andrei Aršavini, ei võitnud ühtegi karikat ja kaotab igal aastal oma liidrid, saades meistrivõistluste rikkamate konkurentide doonoriks. Ja nägijast ja mustkunstnikust Arsene Wengerist sai kurb inimene, kes ei saa isegi oma sulejopega hakkama.

Robin van Persie

Halastamatu jalgpallistatistika: viimase 8 aasta jooksul Gunnersi leerist lahkunud 27 mängijat võitsid uute klubidega kokku üle 80 tiitli, Arsenal - mitte ühtegi.


Spartacus

Tänavu on punavalged taas püstitanud ambitsioonika ülesande: võita vähemalt midagi või õigemini vähemalt üks kolmest karikust – rahvuskarika, UEFA karikavõistlused ja hinnatuim – Venemaa meistritiitel. Väike võit juhtus juba enne uue hooaja algust: nüüd uhkeldab Spartaki embleem mitte üks, vaid neli meistriliiga tähte korraga - pisike meeldetuletus möödunud võitudest ja suurest Spartaki ajastust.

Too ajastu lõppes 12 aastat tagasi – viimati tõstsid puna-valged riigi meistrite karika üle pea 2001. aastal. Sellest ajast peale on peamisteks klubisaavutusteks olnud võidetud Venemaa karikavõistlused ja veidi häbiväärne võit täiesti ebaprestiižsel Copa del Soli turniiril, mis riigi meistrivõistluste üldiste ebaõnnestumiste taustal on muutunud koondise solvava naeruvääristamise objektiks. fännid. Juhtkonna ja peatreeneri poolt omaks võetud uhke ütlus, et "Spartakile pole kohta peale esimese", on muutunud puhtaks folklooriks ning Spartaki vaim (mineviku suurte võitude kaaslane ja tagatis) paistab. lõplikult kadunud koos viimase karjääri lõpetanud Romanovite põlvkonnaga. Nüüd on suure Moskva klubi fännide peamiseks hooajaliseks rõõmuks võit derbis (mida juhtub samuti kaugeltki mitte sageli) ja lõpuks Euroopa võistluste koht.

Kõige selle juures on Spartak (fänniküsitluste põhjal otsustades) endiselt riigi üks populaarsemaid klubisid, mille juhid ei kavatse selgelt klubimuuseumis meistrikarikatelt tolmu pühkida, vaid ka täiendada. Edukaks arenguks ja tulevasteks suurteks võitudeks on Spartakil olemas usaldusväärne taristuvundament – ​​raha, riigi üks parimaid jalgpalliakadeemiaid ja peaaegu valmis oma staadion. Teine asi on see, et Spartakil on meeskonnamängu osas siin ja praegu täielik segadus: tüütu koosseisu ümberjagamine, ebamäärane (konkurentide taustal) üleminekupoliitika, igavesed “probleemid kaitses”, mis, tundub, on lõpuks pöördunud. Spartaki mängu peamiseks tunnuseks ja treener Valeri Karpin. Kõik see muudab "punavalgete" meistrivõistluste väljavaated väga-väga ebamääraseks ja tagab neile sellistes nimekirjades stabiilse koha vähemalt paariks järgmiseks aastaks.


Inglismaa koondis

Rahvusvahelisel areenil pole jalgpalli rajajad midagi võitnud alates 1966. aastast, kui alistasid koduse meistrivõistluste finaalis tänu Jeffrey Hursti ja Nõukogude joonemängija Tofig Bakhramovi kübaratrikile Saksamaa koondise. Sellest ajast peale pole britid trofeedele ligilähedalegi jõudnud mitte ainult maailma, vaid ka Euroopa areenil.

Vaatamata tippmeeskonna staatusele pole Inglismaa trofeedeta seeria eriti üllatav – loomulikult on Suurbritannia rikas jalgpallitalentide poolest, kuid neil pole kunagi olnud Maradona või Zidane’i tasemel superstaare, kes suudaksid üksinda koondise vedada ning võita suurturniire, neil ei olnud ja rahvusliku jalgpalli filosoofiat, nagu viimastel aastatel domineerinud sakslastel, itaallastel või hispaanlastel, mis tooks kindlasti tulemusi. Ja peale Erikssoni ja Capello polnud brittidel tegelikult tugevat treenerit, kes suudaks seda mängumudelit seadistada ja siluda. Noh, lisaks kõigele kummitavad britte alati kroonilised probleemid penaltiseeriaga.


Liverpool

Liverpool on üks maailma tituleeritumaid klubisid: Merseysiders on võitnud riigi meistritiitli 18 korda (rohkem võite on ainult Manchester Unitedil ja ka siis läksid Mancunilased juhtima alles paar aastat tagasi), võitnud Meistrite liiga viis korda. korda ja tohutul hulgal turniire tagasihoidlikum. Liverpooli kuldsed aastad jäid 1970. ja 1980. aastatesse, mil meeskond võitis Euroopas ja kodus kõik võimaliku. Kuid uuel sajandil muutub klubimuuseumi täiendamine tõsiste trofeedega Merseysideri jaoks üha keerulisemaks ning kui 2001. aastal oli rahvusvahelisel areenil Istanbuli finaal ja UEFA karikavõit, siis sisemeistrivõistlustel lõpetas viimati Liverpool. esikohal ajal, mil Inglismaa meistrivõistlusi nimetati esimeseks divisjoniks – 23 aastat tagasi.


Sportlik

Lissabon tähistas viimati meistritiitlit 2002. aastal, isegi kui seal mängis suurejooneline Portugali geekide paar Ronaldo - Quaresma. Järgmisel aastal lahkus Cristiano Old Traffordile, hiljem läks Quaresma mööda Euroopa tippklubisid ringi tiirutama ning Lissaboni põhiründaja Mario Zhardel langes pikale skooritalveunne. Järgmise 11 hooaja jooksul võitis Sporting meistritiitlit vaid aeg-ajalt.

Viimasel kolmel aastal on kogu Portugali meistrivõistluste intriig taandunud Porto ja Benfica vastastikuseks duelliks, mida Lõvid nüüd edetabeli sügavustest jälgivad. Möödunud hooaeg oli Sportingu jaoks kogu ajaloo kõige õnnetum – enne seda oli Lissabon Euroopa stabiilseim klubi, kes ei langenud riigi meistrivõistlustel kordagi allapoole viiendat kohta ning lõppes mullu turniiritabelis rekordilise seitsmenda kohaga. Nii jättis tervelt viis aastat Sportingus mänginud Marat Izmailov sel aastal klubiga hüvasti (täpsemalt müüdi ta maha, viidates suurele traumale, kuid see pole oluline) ja võitis Portoga kohe meistritiitli.


Hollandi rahvusmeeskond

Hollandlased kuuluvad traditsiooniliselt kõigi turniiride favoriitide hulka, kus nad osalevad, kuid karikaid õnnestub neilt ära võtta harva (täpsemalt vaid korra). Holland jõudis kolm korda maailmameistrivõistluste finaali, kuid ei võitnud neist ühelgi (sellest jäi oranžile meeskonnale külge solvav hüüdnimi - “igavesti teine”). Ainus särav koht Hollandi jalgpalli ajaloos on võit 1988. aasta EM-il Saksamaal (ja sama värav Marco Van Bastenilt Rinat Dasaevi vastu), mille järel tundub, et Holland on võitmise sootuks unustanud.


Portugali rahvusmeeskond

Hoolimata hüüdnimest “Euroopa brasiillased” pole Portugali jalgpallurid erinevalt Ladina-Ameerika kolleegidest kunagi tõsiste võitudega kiidelda saanud - Portugali jalgpalli viimane saavutus, mil meeskond võitis Inglismaa MMil pronksi, saab peagi pooleks. sajand.

Lootusekiir sähvatas Euro 2000 ajal, kui ajakirjanduse ja analüütikute poolt unustatud Portugali koondis näitas turniiri võib-olla kõige ilusamat jalgpalli. Esiplaanile tõusid Luis Figo, Rui Costa ja Joao Pinto – kunagine noorte maailmameistritiitli võitnud kuldne põlvkond. Ja kui poleks olnud kõikvõimsaid prantslasi ja õnnetu Abel Xavieri kätt, mis viis penaltini, siis milline see finaal oleks olnud, pole siiani teada. Saatus andis portugallastele neli aastat hiljem teise võimaluse. Sel turniiril näis kõik olevat nende kasuks: meistrivõistlused peeti koduväljakul, koosseisu tugevdas alles tärkav Cristiano Ronaldo (turniiri lõpus tunnistati parimaks noormängijaks). Kuid ka siin pöördus õnn meeskonnast ära - mingi ime läbi alistas finaali pääsenud Kreeka koondis portugallasi minimaalse skooriga. “Kuldsest” põlvkonnast sai “kadunud”, olles jalgpallitaevast lahkunud midagi tõsist võitmata. Nad asendati uute, mitte vähem andekate mängijatega, Ronaldo kasvas üles ja küpses, saades üheks maailma parimaks mängijaks, kuid see ei too meeskonnale ikkagi edu, portugallased komistavad traditsiooniliselt play-offi etappidel.


Vedur

Kui jätta välja Rotori ja Alania lühike tõus, oli Lokomotiv 1990. aastatel ainuke meeskond, kes Spartakiga meistrivõistlustel päriselt võistles. Ja selles võitluses väljus ta alati kaotajana, saades kolm korda järjest teise koha. 2002. aastal said pikad unistused meistrivõistlustest reaalsuseks - meeskond võitis Venemaa meistrivõistluste ajaloos esimesed kuldmedalid, alistades kullamatšis tänu Dmitri Loskovi ühele väravale Moskva CSKA. Kaks aastat hiljem kordasid raudteelased oma edu, kuid Lokomotivi võitude lugu sai läbi. Pärast 2006. aastat, mil meeskonnast lahkus Juri Semin, pole Lokomotiv kordagi esikolmiku võitjate seas olnud ning viimases loosimises sai ta koguni üheksanda koha. Enne iga meistrivõistluste algust ei peeta Lokomotivit enam isegi favoriidiks. Praegune aeg meeskonna jaoks ei ole ilmselgelt parim, mida tõendab mitte ainult taunitav tulemus, vaid ka fännide pidevad konfliktid klubi praeguse juhtkonnaga.

Enamik fänniorganisatsioone on selge struktuur, millel on oma põhikiri, mille rikkumise eest eemaldatakse inimene kogukonnast.

Näiteks kaklustes on keelatud kasutada improviseeritud vahendeid, eelistades oma väidet rusikaheitluses tõestada.

Neid nn seadusi aga sageli ei täideta. Politseile abistamist peetakse häbiks, mistõttu jalgpallifännide seas “teavitajaid” praktiliselt pole. Fännide "tipu" kvantitatiivne koosseis on 15-30 inimest, mida nimetatakse "õigeks". Nad on fänniliikumise autoriteedid, kes on võitnud oma mõju sagedaste reisidega teise linna või riiki jalgpallivõistlustele.

Igale fännirühma liikmele on määratud kohustused, mis aitavad vajadusel gruppi juhtida.

Sageli toetavad jalgpallimeeskonnad oma fänne, tasudes reiside eest teistesse linnadesse. Toetajad – fännid tribüünidel avaldavad oma sõnade ja jalgpallimeeskonna värvidele vastava riietusega oma jalgpalliklubi liikmetele emotsionaalset mõju, aidates neil lahingut võita või kaotuse korral toetada.

Spartaki fännidel on täna kõige tugevam ja mõjukaim fänniorganisatsioon. See on Fratria. Ja see pole grupp.

Fratria on ühendus, mis hõlmab kõiki aktiivsete fännide kihte, sealhulgas jalgpallihuligaane, kes kaitsevad staadioni väliselt rusikatega meeskonna au, ja ultraid, kelle jõud on suunatud visuaalsele ja müratoele.

Peamine eesmärk on toetada FC Spartaki Moskva meeskonda. Ja selleks loovad nad tribüünidel värvika esituse, ainulaadse atmosfääri, mille eest mängijad end säästmata võitlevad, ja miljonid inimesed üle maailma armastavad jalgpalli.

Fratria juhtkond hõlmab:

Vennastekogu

ultrade nõuanded

Ultrade ühenduste esindajad, kes langetavad otsuseid ka Phratria tegevuse ning Spartaki visuaalse ja müratoe osas.

Fratria ei kuulu klubi juhtkonda ja teda ei peeta ametlikuks fännklubiks. Teda ei rahasta Spartak, vaid ta teenib oma poe kaudu, mis müüb kaupu, riideid ja pileteid puna-valgetele matšidele. "Phratria" ei tööta iseenda ja enda jaoks.

Kogu tulu läheb Spartaki toetuseks.

Ostame etenduste ja lippude loomiseks värve ja kangast.

CSKA fännid võivad Fratriaga tõsiselt võistelda. Armee fännide kogukond kannab nime Red-Blue World. Nagu Phratria, ühendab see kõik aktiivsed fännirühmad.

Reitingu järgmine on Nevski Front, mis juba ainuüksi nimega räägib sellest, millist jalgpallimeeskonda ta esindab. "Zenithi" fännide ühendus on korraldatud "Spartaki" ja CSKA fännide põhimõttel. Sarnane on olukord Dünamo ja Lokomotiviga.

Ühinenud klubide fänniorganisatsioonid on tõesti hõivatud oma meeskondade eest ja ei veeda kohtumise eelõhtul unetuid öid tulevaste massivõitluste taktikaliste skeemide väljatöötamisel.

Pealegi on nende organisatsioonide juhid avalikkusele hästi tuntud ja suhtlevad avalikult ajakirjandusega.

Spartaki jaoks on selleks Phratria esindaja Pavel Pauk, kes alustab fännisektorit.

CSKA-s - Andrey Molosolov, kes oli varem RFU pressiametnik ja üks VOB-i korraldajatest, samuti Red Blue Warriorsi asutaja.

Armeest "Jaroslavka" on avalikkus hästi kursis Maxim Rabik, kes ei varja oma nägu ja annab intervjuusid fänniressurssidele.

Lokomotivist paistab silma Aleksey Lyolik - fännidega töötamise juht ja viikingite juht, kes sai pärast Euro-16 kogu Venemaal kuulsaks.

Tekivad loogilised küsimused: “Kust kaklused tulevad?”, “Kes kakleb?”, “Millal?”, “Kellega?” ja mis kõige tähtsam – “Miks?”.

Just "firmad" vastutavad oma klubi au hoidmise eest väljaspool väljakut. See nimi tuli meile Inglismaalt.

Venemaa kuulsaimad ja mõjukamad fännifirmad on Spartak ja CSKA.

Puna-valgeid peaaegu jalgpallis ülistasid The Union, "School", Gladiators Firms, Flints Crew, Independent Crowd, "Boars", puna-sinine - Red Blue Warriors, "Yaroslavka", Gallant Steeds, Zenit - "Music Hall", "Mobil Group", "Gremlins", Dünamo - "Capitals".

Fännimaailm ei varja, et on julm ning elab oma rangete reeglite ja põhimõtete järgi.

Ja selles on koht tugevaks sõpruseks, kuid nad on sagedamini sõbrad teiste vastu.

Lähijalgpalli tuntuim klubiliit on CSKA ja Dünamo. Kahe õiguskaitseorganeid esindava klubi fännid peavad jalgpallilähedastel jalgpalliväljakutel sõda Spartaki ja seda toetava Torpedo vastu. Just jalgpallis jätsid must-valged suure mänguga hüvasti, kuid siin annab Avtozavodtsy koefitsiendi samale Lokomotivile.

Zeniit võitleb tegelikult üks kõigi vastu ja Peterburi kõige tõsisem vastasseis pole mitte Spartaki, vaid 2000. aastal tõeliselt veriseks muutunud Dünamoga.

Seejärel suri Peterburis kakluse käigus 15-aastane Vitali Petuhhov, kes jõudis esmalt jalgpalli juurde ja sattus kogemata vihaste fännide hulga teele.

Seda võitlust, muide, peetakse ajaloo üheks jõhkramaks.

Kuid Vitalik Petuhhovi traagiline lugu on erand reeglist. Vaatamata levinud arvamusele, et fännid löövad peaaegu kõiki, pole see päris tõsi. Jalgpallurid ajavad asjad rusikasse eranditult “kolleegidega poes”. Neid on üsna lihtne arvutada.

Lisaks ei alga fännide kaklused spontaanselt ja spontaanselt. Need on ette planeeritud. Nende üksikasjad lepitakse kokku, koht valitakse, sageli kinnitatakse ja osalejate arv mõlemal poolel.

Nagu näiteks 2006. aastal, enne derbit "Spartak" - CSKA, kohtusid kahe pealinna meeskonna üksteist vihkanud fännid 1905. aasta tänaval lahingus. Õiguskaitseorganite andmetel osales tänavalahingus siis umbes 350 inimest.

Pärast "1905" unustas Moskva fännide kokkupõrked 5 aastaks. Jalgpallilähedane jõukatsumine läks siseministeeriumi ja avalikkuse silme eest eemale metsadesse ning jalgpall tundus rahulikumaks muutuvat.

Nii oli see kuni 31. jaanuarini 2016. Esimese talvekuu viimane päev tuletas taas meelde, kes on kes. Fännid alustasid rahutusi juba enne jalgpallihooaja algust ja läksid käsikäes võitlusse enne hokiderbit "Spartak" - CSKA. On teada, et legendaarsed "Union" ja "Jaroslavka" võitlesid Lužnikis oma meeskondade au eest.

See kinnistus 2016. aasta suvel, kui aastakümneid jalgpallikakluste kuningateks peetud hirmuäratavad britid langesid euro-aegsetes Marseille' lahingutes, kinkides krooni vastastele Venemaalt.

Meedia teatab, et britid põgenesid pärast massikaklust venelaste eest, seega on jalgpall elus ja terve ning areneb edasi.

Jalgpall(inglise keelest. jalg- tald, pall- pall) - maailma populaarseim meeskonnasport, mille eesmärk on lüüa pall vastase väravasse rohkem kordi kui vastasmeeskond kindla aja jooksul teeb. Väravasse löödud palli võib lüüa jalgade või muude kehaosadega (välja arvatud käed).

Jalgpalli tekkimise ja arengu ajalugu (lühidalt)

Jalgpalli tekkimise täpne kuupäev pole teada, kuid võib julgelt väita, et jalgpalliajalugu on rohkem kui üks sajand ja see on puudutanud paljusid riike. Pallimängud olid populaarsed kõigil mandritel, mida tõendavad arheoloogide kõikjal leiduvad leiud.

Vana-Hiinas oli mäng nimega "Cuju", mille mainimine pärineb II sajandist eKr. 2004. aasta FIFA andmetel peetakse seda kaasaegse jalgpalli eelkäijatest vanimaks.

Jaapanis kandis selline mäng nime "Kemari" (mõnes allikas "Kenatt"). Kemarit mainitakse esmakordselt aastal 644 pKr. Kemarit mängitakse ka praegu šintoistlikes pühapaikades festivalide ajal.

Austraalias valmistati palle rottide nahkadest, suurte loomade põitest ja keerdunud karvadest. Kahjuks pole mängureeglid säilinud.

Ka Põhja-Ameerikas oli jalgpalli esivanem, mängu nimi oli "pasuckuakohowog", mis tähendab "nad kogunesid jalgadega palli mängima". Tavaliselt mängiti mänge randades, palli üritati lüüa umbes poole miili laiusesse väravasse, samas kui väljak ise oli kaks korda pikem. Mängus osalejate arv ulatus 1000 inimeseni.

Kes leiutas jalgpalli?

Kaasaegne jalgpall leiutati Inglismaal 1860. aastatel.

Jalgpalli põhireeglid (lühidalt)

Esimesed jalgpallireeglid kehtestas Inglismaa jalgpalliliit 7. detsembril 1863. aastal. Täna kehtestab jalgpalli reeglid Rahvusvaheline Jalgpalliliidu juhatus (IFAB), kuhu kuuluvad FIFA (4 häält), aga ka Inglismaa, Šoti, Põhja-Iirimaa ja Walesi jalgpalliliitude esindajad. Ametlike jalgpallireeglite viimane väljaanne on dateeritud 1. juunil 2013 ja koosneb 17 reeglist, siin on kokkuvõte:

  • Reegel 1: Kohtunik
  • Reegel 2: Abikohtunikud
  • Reegel 3: Mängu kestus
  • Reegel 4: Mängu alustamine ja jätkamine
  • 5. seadus: pall mängus ja mängust väljas
  • Seadus 6: eesmärgi määratlus
  • Seadus 11: suluseisus
  • 12. seadus: mängijate vead ja üleastumised
  • Seadus 13: vabalöök ja vabalöök
  • Reegel 14: karistuslöök
  • Reegel 15: Palli viskamine
  • Seadus 16: Väravalöök
  • Seadus 17: nurgalöök

Iga jalgpallimeeskond peab koosnema maksimaalselt üheteistkümnest mängijast (nii palju saab korraga väljakul olla), kellest üks on väravavaht ja ta on ainus mängija, kes tohib karistuse piires kätega mängida. ala oma eesmärgi juures.

Mitu mängijat on meeskonnas?

Võistkonnas on 11 mängijat: kümme väljakumängijat ja üks väravavaht.

Jalgpallimatš koosneb kahest 45-minutilisest poolajast. Poolaegade vahel on 15-minutiline puhkepaus, mille järel meeskonnad vahetavad väravaid. Seda tehakse selleks, et meeskonnad oleksid võrdsetel alustel.

Jalgpallimängu võidab meeskond, kes lööb vastase vastu rohkem väravaid.

Kui meeskonnad lõpetasid kohtumise sama väravaskooriga, fikseeritakse viik või määratakse kaks 15-minutilist lisapoolaega. Kui lisaaeg lõpeb viigiga, määratakse penaltiseeria.

Jalgpalli karistusreeglid

Karistuslöök või karistuslöök on jalgpallis kõige tõsisem karistus ja see võetakse vastavast märgist. 11 meetri löögi sooritamisel peab väravavaht olema väravas.

Mängujärgsete penaltite karistamine jalgpallis toimub järgmiste reeglite järgi: meeskonnad sooritavad 11 meetri kauguselt vastase väravasse 5 lööki, kõik löögid peavad sooritama erinevad mängijad. Kui pärast 5 lööki on penaltite arv viigiline, jätkavad meeskonnad ühe penaltipaari löömist kuni võitja selgumiseni.

Jalgpallis suluseisus

Mängijat loetakse sulu- või suluseisuks, kui ta on vastase väravajoonele lähemal kui pall ja vastase eelviimane mängija, sealhulgas väravavaht.

Et mitte olla suluseisus, peavad mängijad järgima järgmisi reegleid:

  • keelatud on mängu segamine (temale söödetud palli puudutamine või meeskonnakaaslast puudutanud palli puudutamine);
  • vastase segamine on keelatud;
  • keelatud on oma positsiooni ärakasutamine (väravaposti või ristlatti või vastase peale põrganud palli puudutamine).

käsipall jalgpallis

Jalgpallireeglid lubavad väljakumängijatel puudutada palli mis tahes muu kehaosaga peale käte. Käsipallimängu eest autasustatakse võistkonda karistuslöögi või karistuslöögiga, mille sooritab vastasmeeskonna mängija.

Jalgpalli käsipallireeglite juurde kuuluvad veel kaks väga olulist punkti:

  • kogemata palli pihta löömine ei ole reeglite rikkumine;
  • pallilt tagasilöök ei ole viga.

Kollased ja punased kaardid

Kollased ja punased kaardid näitavad, et kohtunik näitab mängijaid reeglite rikkumise ja ebasportliku käitumise eest.

Kollane kaart on hoiatus ja antakse mängijale järgmistel juhtudel:

  • tahtlikuks käsitsimänguks;
  • aja viivitamiseks;
  • rünnaku katkestamiseks;
  • enne vilet löömise / seinast väljumise eest (vabalöök);
  • puhumiseks vile järel;
  • jämedaks mängimiseks;
  • ebasportliku käitumise eest;
  • vaidluste korral vahekohtunikuga;
  • simuleerimiseks;
  • mängust lahkumise või mängust sisenemise eest ilma vahekohtuniku loata.

Punast kaarti jalgpallis näitab kohtunik eriti jämedate rikkumiste või ebasportliku käitumise eest. Punase kaardi saanud mängija peab enne mängu lõppu väljakult lahkuma.

Jalgpalliväljaku suurus ja märgistusjooned

Suure jalgpalli standardväljak on ristkülikukujuline ala, mille väravajooned (eesjooned) on tingimata lühemad kui küljejooned. Järgmisena käsitleme jalgpalliväljaku parameetreid.

Jalgpalliväljaku suurus meetrites ei ole selgelt reguleeritud, kuid on teatud piirinäitajad. Rahvusliku tasandi mängude jaoks peab jalgpalliväljaku standardpikkus väravast väravani olema vahemikus 90–120 meetrit ja laius 45–90 meetrit. Jalgpalliväljaku pindala on vahemikus 4050 m2 kuni 10800 m2. Võrdluseks: 1 hektar = 10 000 m 2. Rahvusvahelistel mängudel ei tohi ääriste pikkus ületada 100-110 meetrit ja väravajoonte pikkus üle 64-75 meetri. FIFA soovitatud jalgpalliväljaku mõõtmed on 105 x 68 meetrit (pindala 7140 ruutmeetrit).

Kui pikk on jalgpalliväljak?

Jalgpalliväljaku pikkus väravast väravani peab jääma 90-120 meetri vahele.

Välja märgistamine toimub samade joontega, märgistuse laius ei tohi ületada 12 sentimeetrit (jooned on kaasatud nende piiratavatesse piirkondadesse). Jalgpalliväljaku külgjoont või serva nimetatakse tavaliselt "servaks".

Jalgpalliväljaku märgistused

  • Keskmine joon – joon, mis jagab välja kaheks võrdseks pooleks. Keskjoone keskel on 0,3 meetrise läbimõõduga välja keskpunkt. Ümbermõõt põllu keskpunkti ümber on 9,15 meetrit. Löök või sööt väljaku keskelt alustavad kohtumise mõlemat poolaega, samuti lisaaega. Pärast iga löödud väravat asetatakse pall ka väljaku keskele.
  • Jalgpalli väravajoont hoitakse muruplatsil paralleelselt põiklatiga.
  • Jalgpalli väravaala – joon, mis tõmmatakse 5,5 meetri kaugusele väravaposti välisküljest. Väravajoonega risti tõmmatakse kaks 5,5 meetri pikkust rada, mis on suunatud sügavale väljakule. Nende lõpp-punktid on ühendatud väravajoonega paralleelse joonega.
  • Karistusala - iga väravaposti sisemusest 16,5 m kaugusel asuvatest punktidest, mis on väravajoonega täisnurga all, tõmmatakse kaks joont sügavale väljakule. 16,5 m kaugusel on need jooned ühendatud teise joonega, mis on paralleelne väravajoonega. Väravajoone keskel ja sellest 11 meetri kaugusel kantakse karistusmärk, see on tähistatud 0,3 meetrise läbimõõduga täisringiga. Väravavaht võib karistusalas kätega mängida.
  • Nurgasektorid - kaared raadiusega 1 meeter, mille keskpunkt on jalgpalliväljaku nurkades. See joon moodustab nurgalöökide jaoks piiratud ala. Väljaku nurkadesse seatakse lipud vähemalt 1,5 meetri kõrgusele ja 35x45 sentimeetri suurusele.

Välja märgistamine toimub joonte abil, mille laius peab olema sama ja mitte üle 12 sentimeetri. Alloleval pildil on näha jalgpalliväljaku paigutus.

Jalgpallivärav

Värav asetatakse täpselt väravajoone keskele. Standardne jalgpallivärava suurus on järgmine:

  • värava pikkus või laius suures jalgpallis - vertikaalsete postide (varraste) vaheline kaugus - 7,73 meetrit;
  • värava kõrgus - kaugus murust põiklattini - 2,44 meetrit.

Riiulite ja risttala läbimõõt ei tohiks ületada 12 sentimeetrit. Väravad on valmistatud puidust või metallist ja värvitud valgeks ning neil on ka ristküliku-, ellipt-, ruudu- või ringikujuline ristlõige.

Jalgpalliväravavõrk peab sobima värava suurusega ja olema tugev. Tavapärane on kasutada jalgpallivõrke, mille suurus on 2,50 x 7,50 x 1,00 x 2,00 m.

Jalgpalliväljaku ehitus

Jalgpalliväljaku standardkujundus on järgmine:

  • Muru muru.
  • Aluspind liivast ja kruusast.
  • Küttetorud.
  • Drenaažitorud.
  • Õhutustorud.

Jalgpalliväljaku pinnad võivad olla looduslikud või kunstlikud. Muru vajab täiendavat hoolt, nimelt kastmist ja väetamist. Grass ei luba üle kahe mängu nädalas. Muru tuuakse põllule spetsiaalsetes mururullides. Väga sageli võib jalgpalliväljakul näha kahevärvilist muru (triibuline väljak), nii et muruhoolduse iseärasuste tõttu. Muru niites liigub masin esmalt ühes suunas ja siis teises suunas ning muru langeb erinevatesse suundadesse (mitmesuunaline muruniitmine). Seda tehakse kauguste ja äärealade määramise mugavuse, aga ka ilu huvides. Jalgpalliväljakul on muru kõrgus tavaliselt 2,5 - 3,5 cm Palli maksimaalne kiirus jalgpallis on hetkel 214 km/h.

Jalgpalliväljaku kunstmuru on sünteetilisest materjalist vaip. Iga rohulible ei ole lihtsalt plastikriba, vaid keerulise kujuga toode. Et kunstmuru sobiks mängimiseks, kaetakse see liivast ja kummipurust täitematerjaliga.

Jalgpall

Millist palli jalgpallis mängitakse? Professionaalne jalgpallipall koosneb kolmest põhikomponendist: sisekumm, vooder ja rehv. Põis on tavaliselt valmistatud sünteetilisest butüülist või looduslikust lateksist. Vooder on sisemine kiht rehvi ja kambri vahel. Vooder mõjutab otseselt palli kvaliteeti. Mida paksem see on, seda parem on pall. Tavaliselt on vooder polüestrist või pressitud puuvillast. Rehv koosneb 32 sünteetilisest veekindlast tükist, millest 12 on viisnurksed, 20 on kuusnurksed.

Jalgpalli palli suurus:

  • ümbermõõt - 68-70 cm;
  • kaal - mitte rohkem kui 450 gr.

Palli kiirus jalgpallis ulatub 200 km / h.

jalgpalli komplekt

Mängija jalgpallikomplekti kohustuslikud elemendid on:

  • Varrukatega särk või T-särk.
  • Aluspüksid. Kui kasutatakse aluspükse, peavad need olema sama värvi.
  • Kedrid.
  • Kilbid. Peab olema täielikult kaetud kedraga ja pakkuma piisavat kaitset.
  • Saapad.

Miks on jalgpalluritel sokke vaja?

Kedrid täidavad kaitsefunktsiooni, toetades jalga ja kaitstes väiksemate vigastuste eest. Tänu neile hoitakse kilpe.

Väravavahi jalgpallivorm peab värvi poolest erinema teiste mängijate ja kohtunike vormiriietusest.

Mängijad ei tohi kanda varustust, mis võib olla ohtlik neile või teistele mängijatele, näiteks ehteid ja kellasid.

Mida jalgpallurid lühikeste pükste all kannavad?

Aluspüksid on liibuvad kompressioonpüksid. Aluspükste värv ja pikkus ei tohi erineda lühikeste pükste värvist ja pikkusest.

Mängumängud jalgpallis

  • Esialgne löök. Jalgpallis mängitakse palli kolmel juhul: kohtumise alguses, teise poolaja alguses ja pärast värava löömist. Kõik avalöögimeeskonna mängijad peavad asuma oma väljakupoolel, vastased peavad olema pallist vähemalt üheksa meetri kaugusel. Avalöögi sooritav mängija ei tohi palli uuesti puudutada enne, kui teised mängijad on seda teinud.
  • Väravalöök ja pealevise väravavahi poolt. Palli mängu panemine pärast seda, kui see läks üle väravajoone (posti kõrvale või üle lati), ründava meeskonna mängija süül.
  • Palli viskamine küljejoone tagant. Selle teeb väljakumängija pärast seda, kui pall on ületanud äärise ja lahkunud väljakult. Pall on vaja sisse visata kohast, kus see oli väljas. Vastuvõttev mängija peab olema näoga mänguvälja poole küljejoonel või selle taga. Viske ajal peavad mängija mõlemad jalad olema maapinnaga kontaktis. Pall pannakse mängu ilma kohtuniku märguandeta.
  • Nurgalöök. Nurgasektorist palli mängu panemine. See on karistuseks kaitsemeeskonna mängijatele, kes lõid palli üle väravajoone.
  • Vabalöök ja karistuslöök. Karistus palli tahtliku käega puudutamise või vastasmeeskonna mängijate vastu suunatud veatehnikate kasutamise eest.
  • Karistuslöök (penalti).
  • Väljaspool asend.

Kohtunikutöö jalgpallis

Kohtunikud jälgivad jalgpalliväljakul kehtestatud reeglite täitmist. Igaks matšiks määratakse peakohtunik ja kaks abilist.

Kohtuniku tööülesannete hulka kuuluvad:

  • Matši ajastus.
  • Mängude sündmuste salvestamine.
  • Tagada, et pall vastab nõuetele.
  • Mängijate nõuetele vastava varustuse tagamine.
  • Kõrvaliste isikute väljakul viibimise tagamine.
  • Vigastatud mängijate hooldamise / eemaldamise tagamine väljakult.
  • Mängu aruande esitamine asjaomastele asutustele, sealhulgas teave mängijate ja/või meeskonna ametnike suhtes võetud distsiplinaarmeetmete kohta, samuti kõigi muude vahejuhtumite kohta, mis toimusid enne, mängu ajal või pärast mängu.

Kohtuniku õigused:

  • Peatada, ajutiselt katkestada või peatada matš reeglite rikkumise, välise sekkumise, mängijate vigastuste korral;
  • Võtta meetmeid meeskonna ametnike ebakorrektselt käituvate vastu;
  • Jätkake mängu, kuni pall on mängust väljas, kui mängija on tema arvates saanud vaid kerge vigastuse;
  • Jätkata mängimist, kui rikkunud võistkond saab sellisest eelisest kasu (jääb palli juurde) ja karistada algse üleastumise eest, kui meeskond ei kasutanud kavandatud eelist ära;
  • Karistada mängijat reeglite tõsisema rikkumise eest juhul, kui ta paneb korraga toime rohkem kui ühe rikkumise;
  • Tegutsege tema abiliste ja neljanda kohtuniku nõuannete järgi.

Võistlus

Võistlusi korraldab föderatsioon, igal turniiril on oma reglement, mis tavaliselt näeb ette osalejate koosseisu, turniiri skeemi, võitjate selgitamise reeglid.

FIFA

Rahvusmeeskonnad

  • MM on peamine rahvusvaheline jalgpallivõistlus. Meistrivõistlused toimuvad kord nelja aasta jooksul, turniirist saavad osa võtta FIFA liikmesriikide meeste rahvuskoondised kõikidelt kontinentidelt.
  • Konföderatsioonide karikas on rahvusmeeskondade vaheline jalgpallivõistlus, mis peetakse aasta enne MM-i. Toimub MM-i korraldajamaal. Meistrivõistlustel osaleb 8 meeskonda: kontinendi meistrivõistluste võitjad, maailmameistrivõistluste võitja ja korraldajamaa meeskond.
  • olümpiamängud
  • FIFA klubide maailmameistrivõistlused on iga-aastane võistlus kuue mandrikonföderatsiooni tugevamate esindajate vahel.

UEFA

Rahvusmeeskonnad

  • EM on rahvusmeeskondade põhivõistlus UEFA eestvedamisel. Meistrivõistlused toimuvad iga nelja aasta tagant.
  • UEFA Meistrite Liiga on mainekaim iga-aastane Euroopa klubijalgpallivõistlus.
  • UEFA Euroopa liiga on UEFA-sse kuuluvate Euroopa jalgpalliklubide jaoks tähtsuselt teine ​​võistlus.
  • UEFA Superkarikas on ühe osavõistluse meistrivõistlused eelmise hooaja UEFA Meistrite liiga ja UEFA Euroopa Liiga võitjate vahel.

CONMEBOL

Rahvusmeeskonnad

  • America's Cup on CONMEBOLi egiidi all peetav meistrivõistlus piirkonna riikide rahvusmeeskondade vahel.
  • Libertadores Cup on nime saanud Hispaania koloniaalsõdade iseseisvussõdade ajalooliste juhtide järgi Ameerikas. Toimub piirkonna riikide parimate klubide seas.
  • Copa Sudamericana on Copa Libertadorese järel tähtsuselt teine ​​klubiturniir Lõuna-Ameerikas.
  • Lõuna-Ameerika Recopa on kontinentaalse Super Bowli analoog. Turniiril osalevad kahe olulisema klubivõistluse - Copa Libertadorese ja Copa Sudamericana eelmise hooaja võitjad.

CONCACAF

Rahvusmeeskonnad

  • CONCACAF Gold Cup on jalgpalliturniir Põhja-, Kesk-Ameerika ja Kariibi mere riikidele.
  • CONCACAF Champions League on iga-aastane jalgpalli meistrivõistlus Põhja- ja Kesk-Ameerika ning Kariibi mere piirkonna parimate klubide seas.

Jalgpalli struktuurid

Peamine jalgpallistruktuur on FIFA (Fédération internationale de football Association), mis asub Šveitsis Zürichis. See korraldab rahvusvahelisi turniire ülemaailmsel tasandil.

Mandri organisatsioonid:

  • CONCACAF (CConfederation of North, Central American and Caribbean Association Football) on Põhja- ja Kesk-Ameerika ning Kariibi mere piirkonna jalgpalliliit,
  • CONMEFBOL (CONfederacion sudaMERicana de FutBOL) – Lõuna-Ameerika jalgpallikonföderatsioon,
  • UEFA (Union of European Football Associations) on Euroopa jalgpalliliitude liit,
  • CAF (Aafrika Jalgpalli Konföderatsioon) – Aafrika Jalgpalli Konföderatsioon,
  • AFC (Aasia Jalgpalli Konföderatsioon) – Aasia Jalgpalli Konföderatsioon,
  • OFC (Okeaania jalgpallikonföderatsioon) on Okeaania jalgpallikonföderatsioon.
2016-06-26

Püüdsime teemat võimalikult põhjalikult käsitleda, nii et seda teavet saab ohutult kasutada sõnumite, kehalise kasvatuse aruannete ja kokkuvõtete koostamisel teemal "Jalgpall".

Kas meeldis artikkel? Jaga sõpradega!
Kas see artikkel oli abistav?
Jah
Mitte
Täname tagasiside eest!
Midagi läks valesti ja teie häält ei arvestatud.
Aitäh. Sinu sõnum on saadetud
Kas leidsite tekstist vea?
Valige see, klõpsake Ctrl+Enter ja me teeme selle korda!