Harjutused. Toit. Dieedid. Treening. Sport

Manga tipp, kus peategelane riskib. Manga, kus peategelane on tugev, uuesti sündinud, teise maailma sattunud ja teised

Viisin läbi küsitluse, kus esitasin 10 kandidaati. Esimesed viis on tegelaskuju, kes suudavad löögiga planeedi hävitada, ja ülejäänud viis, kes võivad hävitada linnu, mägesid ja saari (Tipp ei ole täiuslik ja selle vastu võib vaielda).

1. Saitama (üks löögimees)

Võimed: Väga tugev füüsiline jõud, mis suudab kerge hoobiga mäest alla võtta ja sundimatult kuult maa peale hüpata, samuti katkine piiraja, mis annab talle teoreetiliselt piiramatult jõudu.

2. Sakamaki Izayoi (mondaiji)

Võimed: Nagu ka Saitamal, on tal väga suur füüsiline jõud, nii et ta suudab löögiga läbistada tähe südamikku ja trampiga titaaniplaate kustutada ning tal on anne "tundmatu", mis võimaldab tal üleloomulikkust hajutada. nähtusi.

3. Battler Ushiromiya (umineko, kui nutab)

Võimed: lõputu üheksa – maagiline vastupanu, mis võrdub üheksakohalise arvuga, mis koosneb üheksast. Blokeerib kõik, mida peetakse üleloomulikuks, sealhulgas lõpmatu maagiline jõud jne. Samuti eiratakse üleloomulikke kaitsemehhanisme.

4. Son Goku (draakoni pall)

Võimed: Ki – Energia on seotud inimese elu, hinge ja meelega. On teada, et Ki koosneb kolmest elemendist: Ganke, Yuki, Shoki. Ki-d kasutatakse kvaliteedi-, rünnaku-, kaitse- ja muudel eesmärkidel.

5. Toriko

Võimed: Gurmee füsioloogia – Toriko sündis gurmeerakkudega, tänu millele on tal üliinimlikud võimed nagu evolutsioon, väga tugev regeneratsioon, kohanemine, üliinimlik vastupidavus jne.

6. Natsu Dragneel (haldjasaba)

Võimed: Dragon Slayer Fire Magic on eriline maagia, mis võimaldab luua erilise leegi, mis on omane draakonitele. See leek on tavalisest palju tugevam ja selle omanik saab tule temperatuuri produktiivselt reguleerida. Samuti annab see maagia talle muid draakonite võimeid.

7. Naruto Uzumaki (naruto)

Võimed: Six Paths Senjutsu Mod – selles režiimis paranevad sensoorsed võimed nii palju, et ta suudab tajuda kellegi kohalolekut paralleelmõõtmetest ja võimet rünnata läbi dimensioonide. Ka kõik füüsilised võimed tõusevad (kiirus, jõud, refleksid, kaitse) p.s Valisin selle, kuna olin liiga laisk kõike kirjutama.

8. Ichigo Kurosaki (pleegitaja)

Võimed: Bankai – Bankai on Ichigo jõud lühendatud kujul, mis suurendab rünnakute jõudu ja võitluse kiirust.

Shinigami – Ichigol on Shinigami jõud ja tal on kõrge Reiryoku tase. Ja see võib toimida hingede juhina.

AT TÄHELEPANU! KÕIK ALL KIRJUTATU ON AINULT ERAARVUS! JA SEEGA EI VASTUTA SELLISE EEST "KALLIS JUHTKIRI". PLUSS EI KORRANUD ME SPETSIAALSELT AUTORI NÄGEMUSE SÄILITAMISEKS VEAD JA MUID TEHNILISI NÜANSE. JA JAH, SEE ON MINGI ERAKATSEERIMINE JA LOODAME VÄGA MÕISTMISELE, SEST AUTOR ON VÄGA ERINEV.

Tere kallid lugejad! Loodan, et mul on need olemas.

Paljud kirjutavad artikleid, kus avaldavad oma tippe! Mangid, millest peaks saama anime, tegid seda isegi meie kallid toimetajad.Pärast paljude nende vaatamist otsustasin paugutada! Mõnel mangade loendis on anime kohandamine! Kuid see on kas õnnetu, vana või on selles mangaga võrreldes vähe episoode.

Kokkuvõttes

23. koht Põhjatähe rusikas

Žanr:fantaasia, draama, postapokalüptiline, shounen, võitluskunstid, märul, seiklus

Mahud: 27

Väljalaskeaasta: 1983

Kirjeldus: Tegevus toimub alternatiivsetel 1990ndatel, kus tuumasõjad on meie planeeti laastanud. Valitsused olid laastatud maailma karmides tingimustes moodustatud jõukude ja rühmituste vastu jõuetud. Ja nüüd valitseb planeedil seadusetus. Ja siis ilmub liiva- ja tuhakõrbesse mees nimega Kenshiro – maailma surmavaima võitluskunsti meister.. Selle kunsti jõud seisneb sihtmärgi siseorganite ründamises, põhjustades vaenlaste pika ja valusa surma. Kenshiro eesmärk on tappa mees, kes röövis tema kihlatu Juria. Mees, keda ta pidas sõbraks, kuid kes oli ta reetnud ja surnuks jätnud. Kenshirot ootab ees raske tee, millel ta kohtub sõprade ja vaenlastega ning aitab inimesi, kellel pole jõudu selles seadusteta maailmas end kaitsta.

Forsmat: telesari

Stuudiokorter:

Ekraani võimalused: 65%

Miniülevaade:Täiuslikult kujundatud realistlikule, postapokalüptilisele maailmale, suurepärasele süžeele, megalahedatele, kuradi karismaatilistele tegelastele. Varjamatu julmuse eest.

22. koht Devilman

Žanr:Fantaasia, tragöödia, action, shonen, õudus s

Mahud: 5

Väljalaskeaasta: 1972

Kirjeldus: Antarktikas leiab teadlaste meeskond kummalise artefakti, mis vabastab tohutul hulgal energiat. See avastus pidi andma tõuke maailma rahvastiku arengule, kuid sai selle kokkuvarisemise eelduseks. Artefakt osutus portaaliks inimeste ja deemonite maailma vahel. Meie maailmas ellujäämiseks vajavad nad inimkehasid ja algab suur inimeste jaht. Akira Fudo on üks väheseid, kellel õnnestus oma hing päästa pärast seda, kui tema keha võttis üle impeerium. Kas ta suudab peatada inimeste ja deemonite vahelise sõja, mis viib kogu maailma hävinguni?

Vorming: telesari

Stuudiokorter:

Ekraani võimalused: 18%

Miniülevaade: See on üks võimsamaid mõttevigasid manga ajaloos.

21. koht G kõikjal bioboosteeritud soomuses

Žanr: Seiklus, fantaasia, Shounen

Mahud: 31+

Väljalaskeaasta: 1985

Kirjeldus: Süžee räägib muredest, mis juhtusid Jaapani koolipoiss Sho Fukamachiga ja muutsid radikaalselt tema elu. Nimelt satub Sho kätte kogemata üks 3-st maailmas eksisteerivast Bio Booster Unit (Guyver), mille aktiveerumisel inimene paneb selga kaitserüü ja saab kõigi oma võimete tõusu ning omandab juurde. Selle ploki tahab tagastada teatud korporatsioon Kronos, mis, nagu hiljem selgub, on spetsialiseerunud inimese geenide muutmisele, muutes viimased zoanoidideks, omamoodi Guyveri analoogiks. Zoanoid on tavaline inimene, kes muutudes muutub koletiseks ja omandab võimeid, nagu jõud, vastupidavus jne. Korporatsioon Kronos tahab Guyveri iga hinna eest kätte saada ning peagi tõmmatakse sellesse konflikti peategelase sõbrad ja sugulased. Lahingud toimuvad Sho Fukamachi lahingu kaudu Guyveri varjus Kronose zoanoididega.

Vorming: telesari

Stuudiokorter :

Ekraani võimalused: 40%

Miniülevaade: Lugege ise mangat ja saate täpselt aru, mis see paelub!

20. koht Gantz

Žanr: Põnevusfilm, märul, erootika, õudusfilm, ulmefilm, tragöödia, seinen

Mahud: 37

Väljalaskeaasta: 2000

Kirjeldus: Kuskil Tokyos, hiigelsuures hoones, on ruum, mille keskel seisab must pall. Selle sees on olend, kes näeb välja nagu mees. Kõik kutsuvad teda Ganziks, kuid kes ta on ja kust ta meie maailmas tuli, pole teada. Sellest ruumist ei saa väljuda läbi uste ega akende. On ainult üks võimalus – haarata relvad, panna selga kaitseülikond ja saada Maa vabastajaks tulnukatest. Kuidas sellesse kummalisse ruumi pääseda? Väga lihtne – sa pead lihtsalt surema. Kes on aga selle kõige taga, kes jagab relvi, kes lubab surnud inimestel elavate maailma tagasi pöörduda? Ja kas see on sama maailm, milles nad varem elasid?

Vorming: telesari (muuda lõppu)

Stuudiokorter :

Ekraani võimalused: 37%

Miniülevaade: E see on julm ja toores lugu reaalsusest, mida inimesed eelistavad mitte märgata.

19. koht Claymore

Žanr: Seiklus, fantaasia, draama, shounen, õudus

Mahud: 27+

Väljalaskeaasta: 2001

Kirjeldus: Rahu siin maailmas kaitsevad sõdalased - Claymores. Neid on rahvamassis väga lihtne ära tunda – hõbedased silmad ja juuksed, samuti hiiglaslik mõõk. Nad võitlevad deemonitega, kes söövad kõiki valimatult - olgu see siis teada, talupojad, vaimulikud - kõik on deemonite ees võrdsed. Peategelane Claymore täidab korraldusi deemonite tapmiseks, reisides koos poisiga Luckyga, kelle pere sõi deemon.

Vorming: telesari

Stuudiokorter :

Ekraani võimalused: 45%

Miniülevaade: Süžee on põnev, intensiivne ("mida kaugemale metsa, seda rohkem küttepuid"), ettearvamatu ja hämmastav, kõik tegelased on omanäolised nii iseloomult kui kasutatud jõult, lahingud on pingelised, dünaamilised, kaunid, elulised. Rumalaid dialooge pole olemas.

18. koht Elfen valetas

Žanr:Üleloomulik, erootika, romantika, psühholoogiline, draama, märul, seinen, fantaasia, õudus, tragöödia

Mahud: 12

Väljalaskeaasta: 2002

Kirjeldus: Ookeani järsul rannikul asuvast laborist põgenedes sai Lucy snaiprikuuli pähe, kuid see ei takistanud tal vette põgenemast. See, nagu ka mõned muud põhjused, tõid kaasa paljudele Dicloniustele omase vaimuhaiguse süvenemise – isiksuse lõhenemise. Selle tulemusel asendus nutikas, kuid erakordselt tige Lucy ühtäkki liigutavalt võluva väikese lapse mõistusega, et mitte öelda nõdrameelse Nuga. Just see metamorfoos ajas segadusse armsale võõrale peavarju andnud poisid, kes sattusid uskumatute sündmuste keerisesse. Lõppude lõpuks võib tasane Nu iga hetk muutuda surmavaks deemoniks Lucyks...

Vorming: telesari

Stuudiokorter :

Ekraani võimalused: 14%

Miniülevaade: H siis ei tasu karta tundmatut ja seda, et tundmatu pole alati kuri.



17. koht Päike Ken Rock

Žanr: Seinen, draama, romantika, märul, komöödia, võitluskunstid, erootika

Mahud: 22+

Väljalaskeaasta: 2006

Kirjeldus: Noor jaapani poiss Ken on armunud Korea tüdrukusse Yumini. Ta järgnes talle Koreasse, et saada tema sarnaseks politseinikuks. Ja nii, ta lendas Koreasse ja ... kõike. Jah, sündmused ei kulge alati nii, nagu me tahaksime. Ja politseiniku asemel saab Kenist ... kohaliku jõugu juht.

Vorming: telesari

Stuudiokorter :

Ekraani võimalused: 19%

Miniülevaade: Dünaamilisus, suurepärane joonistus, süžee. On, mille üle naerda. On hetki, mis lähevad hinge kinni.

16. kohtVinlandi saaga

Žanr: seinen, seiklus, ajalugu

Mahud: 15+

Väljalaskeaasta: 2005

Kirjeldus: See lugu juhtus 11. sajandi alguses, kui põhjameredel valitsenud viikingid rüüstasid Prantsusmaa ja Inglismaa rannikut. Ajastul, mil relvad tähendasid rohkem kui sõnad, osutub väike poiss tahtmatult oma isa surma kaudseks põhjuseks. Saanud küpseks ja asunud sõdalase teele, ihkab ta ausat võitlust oma isa tapjaga - legendaarse viikingite palgasõdurite salga juhiga, kuid vanus ja kogemuste puudumine ei võimalda tal seda teha. Et mitte oma vaenlast silmist kaotada, liitub noormees oma salgaga ja nõuab preemiaks raske lahinguülesande täitmise eest temaga duelli, kuid saab lüüa. Noormees pingutab jätkuvalt, et kätte maksta. Järsku satub ta palju verisemasse kokkupõrkesse...

Vorming: telesari

Stuudiokorter :

Ekraani võimalused: 65%

Miniülevaade: See manga on ajaloolisest vaatenurgast äärmiselt huvitav. Kohe silmatorkav pole mitte ainult detailne esemete joonistamine kuni vähimate pragude ja kareduseni, vaid ka ajalooliselt täpne reprodutseerimine tolle aja tegelikkusest ja elust, ükskõik mis see ka poleks – pindluu klamber mantlil või nikerdatud mustrid. pikalaeva juhatus. Kohe on selge, et autor oli varem tutvunud mitte ainult ajalooliste dokumentidega, vaid ka arheoloogiliste leidudega. Seetõttu võib see manga olla suurepärane täiendus varakeskaja ajaloo koolikursusele, aga ka meeldiv ajaviide selle ajastu ajaloolastele ja asjatundjatele.


15. koht Battle Royale

Žanr: Seinen, romantika, action, õudus, erootika, psühholoogia, draama, tragöödia.

Mahud: 15

Väljalaskeaasta: 2000

Kirjeldus: Suur Ida-Aasia Vabariik. Igal aastal peetakse selles jõhkras politseiriigis "mäng". Selle reeglid on lihtsad. Gümnaasiumi juhuslikult valitud kolmas klass viiakse tervikuna üksikule saarele, kus õpilased peavad üksteist tapma, kuni alles jääb vaid üks.

42 inimesest lahkub elus vaid võitja – või mitte ühtegi.

Vorming: telesari

Stuudiokorter :

Ekraani võimalused: 12%

Miniülevaade: See ei ole üldse loll mochilovo ... siin kõik tegelased ... näivad olevat elus ... ja erinevad ... siin ... aga realistlikult näidata sarnases olukorras elavaid inimesi, on see väga, uh . .. tungib hinge sügavustesse ...

14. kohtShamo

Žanr: Võitluskunstid, psühholoogia, tragöödia, seinen, draama

Mahud: 30+

Väljalaskeaasta: 1998

Kirjeldus: 16-aastane teismeline istub oma vanemate jõhkra mõrva eest vangi. Kui seljataga on selline mittemeelitav artikkel, satub ta kinnipeetavate kiusamise objektiks ning vanglavõimud mitte ainult ei pigista selle peale silmad kinni, vaid julgustavad igal võimalikul viisil vangide sellist käitumist.Vangglas vägistati teda ja seda regulaarselt peksti, kuid Ryuul vedas - karatemeister juhtis talle tähelepanu, otsustas kutile enesekaitset õpetada. Kui Ryuyu vanglast välja tuleb, pühendab ta oma elu prostituudiks muutunud õe leidmisele ja võitluseks tunnustatud võitluskunstnikuga valmistumisele – ja selleks, et temaga ringis olla, on Ryuyu kõigeks valmis, ka kõige alatumad teod .

Vorming: telesari

Stuudiokorter :

Ekraani võimalused: 11%

Miniülevaade:Väga omapärane GG on kõik nii julm ja mitte õige. Kuid siiski, miski tõmbab ja paneb sind tema pärast muretsema. Seda ma vist loengi. Joonistus valmistab veidi pettumust, aga lugemissoov ei heiduta. Kui autor poleks süžeega nii palju venitanud ... see on väga tõmbav. Ja nii üldiselt üsna huvitav teos, vahelduseks tahaks selliseid asju lugeda ja mitte ainult kangelastest ja suurtest tissidest.

13. kohtVagabond

Žanr: Võitluskunstid, Seinen, Seiklus, Samurai Action, Ajalooline, Romantika, draama

Mahud: 36+

Väljalaskeaasta: 1998

Kirjeldus: Tuhande liiga teekond algab ühest sammust. Ja suur mõõgamees Miyamoto Musashi oli kunagi külapoiss nimega Shinmen Takezo. Kuid juba siis joovastas ta vabaduse vaimust. Konventsioone trotsides sukeldus ta pea ees sõja võigasesse ja ahvatlevasse atmosfääri. See Yoshikawa Eiji legendaarsel romaanil "Kümme mõõgavehklejat" põhinev lugu räägib sellest, kes liikus Sekigahara lüüasaamisest võiduni. Sellest, kes hülgas kõik, et saavutada täiuslikkus mõõga teel. Ja nende kohta, kes temaga teel kohtusid ...

Vorming: telesari

Stuudiokorter :

Ekraani võimalused: 10%

Miniülevaade: FROMkunstnik Takehiko võrreldamatu stiili ja kirjanik Takehiko filosoofilise vaate täiuslik ühtsus. Duelli lummav poeesia, tõeline kutse lähima dojo ustele... no või vähemalt jõusaali.

12. koht Ichi tapja

Žanr: Põnevusfilm, õudusfilm, draama, seinen, psühholoogiline, seiklus

Mahud: 10

Väljalaskeaasta: 1998

Kirjeldus: Lapsena kiusasid Ichit tema eakaaslased. Seetõttu kasvas ta üles täieliku psühho: ta tappis oma vanemad ja langes ühe kuritegeliku jõugu bossi mõju alla, kes kasutas meest konkurentide kõrvaldamiseks. Ühe sellise grupi boss kaob ootamatult ja mitte üksi, vaid soliidse kohvriga, mis on täis raha. Tema kaaslased üritavad leida ülemust või võib-olla tema mõrvarit, et teda kohutavalt surra. Tõsi, nad ei tea, et tapja hingab neile sõna otseses mõttes selga...

Vorming: telesari

Stuudiokorter :

Ekraani võimalused: 8%

Miniülevaade: Kümme köidet valitud tšernukhat Highway Patrol edastamise parimate traditsioonidega. Häbiväärne, hirmutav ja veidi ebameeldiv lugemine... mis köidab hullemini kui ükski Van Pieces. Kuid isegi kui kogu see mustus maha arvata, on Killer Ichi käänuline psühholoogiline põnevik, millel on mitte just kõige banaalsem sisikond ja hälbiv autorikäekiri. Haruldane külaline meie animes.

11. koht Riki Oh

Žanr: Märulimäng, võitluskunstid, fantaasia, seinen, draama, seiklus

Mahud: 12

Väljalaskeaasta: 1988

Kirjeldus: Lähiajal juhib vanglaid võimas korporatsioon, kus nad kasutavad vange odava tööjõuna. Saiga Riki-Oh mõistetakse vanglasse oma tüdruksõbra surmaga seotud triaadibossi tapmise eest. Riki-O õpib väga kiiresti selgeks vanglasisesed reeglid, kus vangid on erinevates brigaadides, mis juhivad teatud vanglaelu aspekte. Peagi langeb ta valvurite soosingust, kaitstes ja toetades süütuid ning vangla personal hakkab kätte maksma. tema. Riki-O on võitluskunstides suurepärane. Üsna pea saavad nii valvurid kui ka vanglaelanikud aru, et Riki-Oga on mõttetu ühendust võtta: ta talub igasugust valu ja suudab inimese ühe rusikalöögiga läbi torgata. Vanglaülem ei kavatse siiski alla anda.

Vorming: telesari

Stuudiokorter :

Ekraani võimalused: 7%

Miniülevaade: T resh ja jäätmed

10. koht Uzumaki

Žanr: Tragöödia, üleloomulik, õudusfilm, psühholoogiline, seinen, mõistatus, draama

Mahud: 3

Väljalaskeaasta: 1997

Kirjeldus: Kurozu on väike Jaapani linn. Peategelase Kirie Goshima sõbra Shuichi Saito sõnul on see linn spiraalidega neetud. Neid on näha kõikjal – nii taimedes või orkaanis kui ka inimestes. Shuichi isa valdab kinnisidee ning järk-järgult sukeldub iga linnaelanik sündmuste keerisesse, kust pole enam võimalik naasta...

Vorming: telesari

Stuudiokorter :

Ekraani võimalused: 6%

Miniülevaade: Iga õudusfilmi eesmärk on näidata kohutavate vastikate piltide seeriat põneva süžee taustal, mis on täis kurjakuulutavaid saladusi, panustamata narratiivi erilist filosoofilist komponenti, paljastamata põnevaid inimeksistentsi, psühholoogia, moraali teemasid. Siin tegi Spiraal suurepärast tööd. Seda on huvitav ja meeldiv lugeda (suhteliselt meeldiv), hämmastav joonistus, autori hämmastav kujutlusvõime (tõesti hämmastav!) ... Paljud teist loevad seda rohkem kui üks kord.Kuid te ei saa siit välja tuua mõnda olulist maist tõde. Kui just siin ei avaldu inimloomuse jälkus, kui "iga mees enda eest", isekus, edevus jne. Aga mis siis? Autor, näita meile sellest nõiaringist väljapääsu! Kuid selle asemel keerab ta selle ainult spiraaliks ...

9. koht MPD-Psycho

Žanr: Seinen, õudusfilm, detektiiv, põnevik, psühholoogia

Mahud: 20+

Väljalaskeaasta: 1997

Kirjeldus: MPD Psycho on äärmiselt vägivaldne ja verine, kuid samas uskumatult põnev lugu. See müstiline detektiiv balansseerib kuskil loogika ja hulluse piiril, kaldudes perioodiliselt ühele või teisele poole.Eradetektiiv-intellektuaal Amamiya Kazuhiko, kes kannatab mitme isiksuse sündroomi all, avab lahti uute ja uute veriste mõrvade saladused. Tapjatel on vaid üks ühine joon – vöötkood vasakul silmal. Aga kuidas on kõik need inimesed seotud? Ja miks on Amamiyal endal sama vöötkood? ..

Vorming: telesari

Stuudiokorter :

Ekraani võimalused: 5%

Miniülevaade:Tume manga. Kõik tegelased on säravad ja originaalsed, süžee väänatud.

8. koht Hundimees

Žanr:Õudusfilm, draama, põnevik, seinen, fantaasia, müstika, kool, erootika, psühholoogia, romantika, põnevik

Mahud: 12

Väljalaskeaasta: 2007

Kirjeldus: Aoshika on lahutatud naine ja alahinnatud õpetaja. Ühel õhtul pärast baari koju naastes on pisut kõhnus Aoshika-sensei tunnistajaks grupi teismeliste kohutavale veresaunale vaese poisi pärast. Pärast minestamist ärgates avastab Aoshika-sensei, et kogu seltskond teismelisi on tapetud. Järgmisel päeval, kui ta tööle saabub, kohtub ta sama mehega, kes eelmisel õhtul jõhkralt mõrvati! Kuid sellel pole ühtegi kriimu! Ja nüüd on tal võimalus teda paremini tundma õppida ...

Vorming: telesari

Stuudiokorter :

Ekraani võimalused: 43%

Miniülevaade: Esiteks torkab silma Akira uskumatu tahtejõud. Jah, sellegipoolest pole ta mees - libahunt, kuid kas väliskest on nii oluline? Selle taga on kõige tavalisem inimene, kes teab, kuidas kogeda, tunda ja armastada ...Süžee haarab juba esimestest peatükkidest nii oma joonistuse kui ka hästi arenenud tegelaskujudega. Jah, tegelased on hästi arenenud! Ma ei vaidle vastu, palju julmust. Kuid vägivallastseenid annavad sellele mangale teatud särtsu ja pikantsust, panevad teravamalt tunnetama kõiki olukordi, mis tegelastega juhtuvad...Nagu varem mainitud, pole kest nii oluline. Mind ajasid tõsiselt vihaseks kõik kommentaarid Aoshiki "suurte silmade" kohta. Ilus naine, palju inimlikum kui enamik klišeelike mangade kloune.Ja peategelane on oma realismiga hea. Kangekaelne egoist, jõhker - mis kõige tähtsam, tugeva sooviga kaitsta oma armastatut ja paindumatut tahtejõudu!Üldine arvamus jääb ainult positiivseks. Sellest sügavalt puudutatud

7. koht Mob Psycho 100

Žanr: Juhuslik, märul, romantika, shounen, kool, komöödia, psühholoogiline, üleloomulik

Mahud: 7+

Väljalaskeaasta: 2012

Kirjeldus: Kageyama Shigeo, tuntud ka kui "Mob", on psüühiliste võimetega kaheksanda klassi õpilane. Ta oskas varakult lusikaid kõverdada ja mõistusega asju tõsta, kuid siis hakkas ta tasapisi hoiduma oma jõudude kasutamisest avalikus kohas, sest temasse suhtuti seetõttu negatiivselt. Ja nüüd, ainus asi, mida ta tahab, on sõbruneda oma klassi tüdruku Tsubomiga. Koos oma selgeltnägija "mentoriga" (kellel puuduvad selgeltnägijad) jätkab ta oma igapäevast elu, püüdes mõista oma elu eesmärki.

Vorming: telesari

Stuudiokorter :

Ekraani võimalused: 42%

Miniülevaade:Imeilus manga. Maalimine on teinud fantastilist tööd. Mõnes kohas on meil imeilus pilt ja mõnes kohas on pilt, mis annab kogu olemuse paremini edasi kui midagi tavalist hägust

6. koht Dorohedoro

Žanr:Üleloomulik, Õudus, Seiklus, Psühholoogiline, Fantaasia, Saladus, Seinen, Komöödia

Mahud: 20+

Väljalaskeaasta: 2001

Kirjeldus: Kaimani peaga mees, on see imelik? Mis siis, kui selle inimese sees elab keegi teine? Veelgi veidram? See on mustkunstnike maailm ja "augu" maailm – koht, mida mustkunstnikud kasutavad oma katsete katsepolügoonina. Kohad, kus taevas on maagilistest jäätmetest küllastunud ja kord aastas roomavad surnud haudadest välja ... Kuid sellegipoolest pole see manga sünge ja väga huvitav. Ja mis meid järgmisena ees ootab? Jah, kõik sama .. ja veel natuke hullust. Lõppude lõpuks on see Dorohedoro!

Vorming: telesari

Stuudiokorter :

Ekraani võimalused: 4%

Ülevaade: http://site/blog/obzor-mangi-dorohedoro-9030

5. koht 14-Sai

Žanr:Õudus, postapokalüptiline, ulmeline, seinen

Mahud: 13

Väljalaskeaasta: 1990

Kirjeldus: XXII sajand. Suurimas kanafirmas muutub üks söömiseks mõeldud toitudest ootamatult supermutandiks, kes nimetab end Kanaks George'iks. Siiski, kas ta vihkab inimkonda? Siit saab alguse see kummaline teekond veidras tulevikumaailmas, mida kujutab manga geenius.

Vorming: telesari

Stuudiokorter :

Ekraani võimalused: 0,000001 %

Miniülevaade:Sõnad ei saa edasi anda

4. koht Süüdistada

Žanr: Seinen, õudusfilm, psühholoogiline, draama, märul, ulme

Mahud: 10

Väljalaskeaasta: 1997

Kirjeldus: Inimesed tahavad saada jumalateks – nad annavad mõistuse elututele objektidele, sünnitavad tehiselu ja varustavad seda oma ambitsioonidega. Ja ühel ilusal hetkel hakkab uute loojate poolt edendatud Maa arenema nende tahtest sõltumata, jättes inimesed kaugele maha, kui nõrga ja vähetõotava evolutsioonielemendina. Sel hetkel sünnib Megastruktuur, mitmetasandiline, lõputu, igavene labürint, mis sarnaneb elava organismiga, mis kasvab edasi, jõuab tähtedeni ... Megastruktuur on nii maailm, mis tuli välja Tsutomu käe alt. Nihei ja selle maailma peategelane. Selles sünnivad ja surevad inimesed, küborgid, androidid, bioloogilised ja mehaanilised olendid, sellesse ilmuvad kangelased, otsijad, surematud sõdalased (Killi ja Sibo), kuid kõik nad on osa sellest, selle külalised, lapsed ja teenijad. Isegi kui keegi esitab talle väljakutse, on teda võimatu võita.

Žanr: Võitluskunstid, sport, shonen

Mahud: Baki The Grappler (1991–1999, 42 köidet), Uus Grappler Baki (1999–2005, 31 köidet), Baki Gaiden – Scarface, Baki – Son of Ogre (2005 31+)

Väljalaskeaasta: 1991

Kirjeldus: M võitluskunstide anga autor Keisuke Itagaki. Seda eristab palju julmust, mis on maitsestatud märkimisväärse huumoriga. Süžee räägib Baki Hammast - Maa tugevaima mehe Yujiro Hamma pojast, tuntud ka kui hiiglane (Ogre). Bucky püüab kõigi vahenditega saada tugevamaks, et lõpuks oma isast edestada.

Vorming: telesari

Stuudiokorter :

Ekraani võimalused: 20%

Miniülevaade: Parim võitlusmäng

2. koht Berserk

Žanr: Seiklus, psühholoogiline, tragöödia, märul, õudusfilm, üleloomulik, seinen, fantaasia

Mahud: 38+

Väljalaskeaasta: 1987

Kirjeldus: Guts, tuntud kui Musta Mõõgavehkleja, otsib varjupaika teda jahtivate deemonite eest ja maksab kätte mehele, kes ohverdas ta altaril. Oma titaanliku jõu, oskuste ja mõõgaga peab Guts võitlema julma hukatuse vastu, kuna võitlus vihkamisega röövib temalt aeglaselt inimlikkuse. Berserk on sünge ja mõtlemapanev lugu pöörasest võitlusest ja halastamatust hukust.

Vorming: telesari (mitte kuldajastu kaar, kolmas kord ei ebaõnnestu)

Stuudiokorter :

Ekraani võimalused: 2%

Miniülevaade: Viide Dark Fantasy

1 koht Akira

Žanr: Seiklus, Psühholoogiline, Ulme, Postapokalüptiline, Seinen

Mahud: 6

Väljalaskeaasta: 1982

Kirjeldus: Asukoht: Neo-Tokyo City, 38 aastat pärast III maailmasõja puhkemist. Tetsuo ja Kaneda on rasked teismelised, kelle ainsaks meelelahutuseks on sõita sõpradega ülikiiretel mootorratastel mööda plahvatust lagunenud Jaapani pealinna. Ühtäkki saabuvad õnnetuskohale sõjaväehelikopterid, kes võtavad mõlemad kaasa. Tetsuo sõber Kaneda ja tema meeskond on segaduses, nad ei saa aru, miks väed tüübi kaasa võtsid – poisi nimega Akira.

Kõigi nende teoste probleem on tsensuur! Tsensuur segab mõtete väljendamist. Ja see on kõige räigeim õiguste rikkumine.

Lõpuks lõpetasin selle kirjutamise!

Manga, kus gg on algusest peale ebareaalselt tugev ja samas ei muutu kogu loo jooksul nõrgemaks.

Tavaline mees nimega Saitama läheb elus pahaks pärast seda, kui ta ei leia Jaapani ühiskonnas valgekraede seas kohta. Ühel ilusal päeval otsustab ta koletist nähes ja teda alistades asuda tõelise kangelase teele.

Saitamal on raamatu algusest peale tõeliselt muserdav jõud, mis suudab kurikaela ühe hoobiga jagu saada. Kogu loo mõnu seisneb selles, et peategelane, olles tõeline emotsioonideta imba, ei pretendeeri nõrkusele (ta ei hooli ausalt öeldes millestki, sealhulgas avalikust arvamusest).

Elus üksildane, kes ei kiidelda oma jõuga, tõmbab ta aga küborg Genose tähelepanu, kellest lõpuks saab tema õpilane. Kui nad, nagu teisedki tegelased, üritavad ületada iseennast, ületada vastast, ohjeldada oma nõrkusi, pole tal seda üldse vaja.

Üks parimaid Jaapani koomiksit shoneni žanris, suurepärase kunstiga mangaka Murate-sensei, "Ishield 21" autori)

Murdja

Manga, kus peategelaseks on tüüp nimega Lee Soo-in, tavaline Korea koolipoiss, kellel on kena tüdruksõber, kuid keda kiusajad pidevalt kiusavad. Ühel päeval ilmub õppeasutusse uus lahe õpetaja, kes pühib gopnikute nina.

Osalt oma soovi, osalt olude sunnil muutub ta tugevamaks ja satub reaalsesse võitluskunstide maailma (tegelikult väljamõeldud ja ebareaalsesse), kus ta peab valima oma tee.

Manga eelistest võib välja tuua suurepärast kunsti, korralikku tegevust ja üsna huvitavat süžeed. Ja seda kõike tüüpilise kaltsukunni (mitte ainult loo alguses), ülimalt ebaadekvaatsete tegelaste (huligaanid on pigem mõrvarid, sadistid ja kaabakad, aga mitte tüüpilised õpilased) ja lõpu puudumise taustal.

Vaatamata kõikidele puudustele on see siiski väga soovitatav lugeda.

Kilbi kangelase tõus

Manga, kus ta satub koos ülejäänud eakaaslastega teise maailma, saades vaikimisi väljakutsutud kangelase staatuse, kohustades teda võitlema kurjuse jõududega.

Naofumi-nimelisest peategelasest saab aga päris relva enda valdusse võtmise asemel hoopis kilpkangelane, keda, nagu selgub, kohalikus kuningriigis eriti ei soositata.

Ja nüüd, kolmandal päeval, kes on röövitud, printsessi enda poolt süüdistatud valevägistamises ning kuninga ja tema alamate poolt saatuse meelevalda jäetud, saab peategelasest kuri üksildane, kelle reetsid peaaegu kõik tema tuttavad inimesed. selles maailmas.

Raevu täis, leiab ta oma kättemaksutee ja üheaegselt võimaluse võidelda deemonitega. Õnneks osutub äsja vermitud hoolealune kelleks muuks kui orjaks, kes aja jooksul Naofumi kaastundega imbub, muutudes samal ajal tema jaoks mitte ainult kasulikuks tööriistaks, vaid ka usaldusväärseks võitluskaaslaseks.

Shield Hero on sisuliselt manga, kus ta ilmub sellisena, üksik kaabakas, kes on sunnitud alguses oma isiksust varjama ja kasutama võitmiseks kõiki vahendeid. Kuid pärast mitut köidet tema staatus muutub ja haarem laieneb. Kuigi eranditult õiglasest soost koosneval ettevõttel on puhtalt tehniline funktsioon, see tähendab jahvatamine, lihvimine ja veelkord lihvimine.

Kõige üllatavam on see, et teos ei vaja üldse RPG komponenti, mille autor millegipärast sihilikult oma fantaasiamaailma sisestas. Igatahes pakub koomiks huvi vaid esimestes peatükkides, sulandudes järk-järgult järjekordseks tuimaks lõputuks shouneniks palgamõrtsukast rõhuga tarbetule pumpamisele.

Id – The Greatest Fusion Fantasy (Id – The Greatest Fusion Fantasy)

Manga gg-st, kes sattus paralleelmaailma, mis ei erine palju tema enda omast. Näide suurepärasest teosest, kui saab hakkama ilma selliste igavate koolilaste, lööjate, RPG elementide, grandee ja muu taolise jamata, mida praegu on moes teostesse toppida. Eelkõige tavalise fantaasia poole koos päkapikkude, päkapikkude ja vana hea maagiaga draakonitega (ilma statistika hüpikakendeta) soojendab iga kogenud gurmaani hinge.

Ainsa negatiivsena võib märkida ainult asjaolu, et peategelane on uskumatult tugev (peaaegu geenius). Kuid huvitavad süžeekäigud ja viimistletud lugu muudavad kõik käsikirja töö väikesed vead olematuks.

Lood deemonitest ja jumalatest

Manga, kus gg sünnib uuesti pärast surma, kolides oma kolmeteistkümneaastasesse kehasse, kui ta oli veel laps, ja rohi oli rohelisem. Suurepärane näide ütlusest: "Alustasime tervise nimel ja lõpetasime rahu nimel."

Nie Li (see on keskse tegelase nimi) on sisuliselt tõeline imba. Aga kui One Punch Manis on see huumori põhiomadus ja generaator, Idas on see pigem narratiivne element, mis lugu ei hävita, siis Tales on see tööriist igasuguste probleemide lahendamiseks.M

anhua (kuna algallikas pärines hiinlase sulest) on täis tohutul hulgal sellele omaseid klišeesid. Nie Li võidab alati, ei võida kunagi, tal on alati õigus (isegi kui mitte) ja ta on kõigi kohalike daamide jumaldus. Eraldi mainimist vääriv teema on kangelase suhtumine kõigisse, kes temaga ei nõustu. See võib jääda kahe silma vahele, kui tüüpilised papist kurjategijad (kuna kurikaelad) jäävad taas nina ja luumurdude juurde. Kuid kui sama juhtub tema armastatu isaga, ütleb see palju selle teose "omaduste" ja mangaka "adekvaatsuse" kohta.

Jah, ma olen ämblik, mis siis ikka (ma olen ämblik, mis siis?)

Manga, kus peategelane on tüdruk, kes sureb ja sünnib seejärel koos oma klassikaaslastega uuesti teises maailmas. Nagu enamikus Jaapani koomiksites, kehastub tegelane tavaliseks inimeseks saamise asemel ümber teiseks olendiks (vampiir, Undead, lima, ork, draakon jne). Sel juhul ämblik.

Wortenia sõjakroonika (Wortenia sõja rekord)

Kunagi elas üks tavaline õpilane Mikoshiba Ryoma. Ja kõik oli korras, kuni nad mobiliseerisid ta teise maailma, mis on sõja äärel. Värbajale see ei meeldinud ja ta otsustas põgeneda ja samal ajal võitluskunstide abil tappa kümmekond inimest. Kuid üksinda ei pidanud ta kaua hulkuma, sest kohtub kaksikorjaõdedega. Jah, mitte lihtsad, aga need, millel on maagiat.

Kuidas realistlik kangelane kuningriigi kroonikad uuesti üles ehitas

Ühel päeval kutsub teatud riigi kuningas Elfriden tavalise jaapanlase Soma teise maailma, et ta lahendaks keerulised suhted kohaliku impeeriumiga. Gg osutub nutikaks (või on kõik teised lollid) ja boonusena saab ta maagilise liikumisvõime.

Nähes poisis märkimisväärseid andeid, keeldub Monarh avalikult kroonist ja annab selle edasi oma uuele järglasele, andes talle lisaks oma tütre, poole kuningriigist ja kogu võimu.

Võib-olla on seda pisut raske uskuda, kuid legendaarne Jaapani mangaajakiri Weekly Shonen Jump tähistab 2018. aasta augustis oma 50. juubelit! Esimene number ilmus 1968. aastal ja sellest ajast alates on see iganädalaselt välja andnud lugematute tippmangade uusi peatükke – Dragon Ball, Knights of the Zodiac, Hunter x Hunter ja palju muud. Kes on kõigi nende fenomenaalselt populaarsete pealkirjade tugevaim peategelane?

Sellele küsimusele vastuse leidmiseks uuris goo Ranking Jaapani otakut ja sai mõned tulemused!

10.Uzumaki naruto, Naruto
9. Kujo Yotaro, Jo Jo veider seiklus
8. Ryotsu Kankichi, Kochikame
7. Norimaki Arale Dr Slump
6.Kusuo Saiki, Oh, see selgeltnägija Saiki Kusuo!
5. Korosensei, palgamõrvari klass
4. Luffy, Üks tükk

3. Sakata Gintoki, Gintama

See Soracha Hideaki blond samurai võitis Luffyt enam kui saja punktiga! Kuigi ta on endiselt laisk ja kelmikas, on temalt lüüa saanud või tapetute arv nii suur, et teda tuntakse kui "valge deemonit". Oma suure jõu, kiiruse, mõõkade, käest-kätte võitlusoskuste ja muude oluliste oskustega lendab ta kergelt kolmandale kohale!

2. Giorno Giovanna, Jo Jo veider seiklus


Paarsada punkti Gin-chanist kõrgemal on Giorno mangaka Araki Hirohiko filmist Jojo's Adventure! Giorno suudab teha palju tegusid. Kuna võim on elu ja surma spektri mõlemas otsas, pole üllatav, et fännid hääletasid ta teisele kohale.

1. Goku, Dragonball

Goku saavutab teenitult esikoha, eristades teisest kohast enam kui kahesaja väravaga! Goku treenis kogu oma elu, et olla tugevam kui keegi teine: pühendumus, mis tasus end ära. Ta ületas Super Saiyan God'i legendaarse vormi, et viimistleda seda võimsamaks vormiks nimega Super Saiyan Blue! Piisavalt tugev, et isegi hävitamise jumalaga silmitsi seista, on Goku üks tugevamaid sõdalasi, kes kaitseb oma (ja meie!) Universumit.

Arvestades Goku tohutut populaarsust, pole üllatav, et ta oli esikohal... aga kuidas on lood kõigi teistega? Kas nõustute selle hinnanguga või on mõni rohkem väärt kangelane, keda tuleks tema tugevuse eest tunnustada?

Kas meeldis artikkel? Jaga sõpradega!
Kas see artikkel oli abistav?
Jah
Mitte
Täname tagasiside eest!
Midagi läks valesti ja teie häält ei arvestatud.
Aitäh. Sinu sõnum on saadetud
Kas leidsite tekstist vea?
Valige see, klõpsake Ctrl+Enter ja me teeme selle korda!