การออกกำลังกาย. อาหาร. อาหาร. ออกกำลังกาย. กีฬา

ส่วนที่ดีที่สุดของ pes FIFA vs PES - โปรแกรมจำลองฟุตบอลไหนดีกว่ากัน สิ่งที่ไม่ดี: นวัตกรรมจำนวนน้อย

การต่อสู้ระหว่างเครื่องจำลองฟุตบอล FIFA และ PES เกิดขึ้นตั้งแต่สมัยที่ PlayStation รุ่นแรก เป็นเวลากว่าสองทศวรรษแล้วที่ซีรีส์แต่ละเรื่องได้รวบรวมแฟน ๆ ไว้มากมาย อย่างไรก็ตาม หลายคนยังคงกังวลเกี่ยวกับคำถาม: อะไรดีกว่า - PES หรือ FIFA หากคุณไม่รู้ว่าจะเลือกอะไร ในบทความนี้เราจะพยายามอธิบายว่าเกมใดเหมาะกับใครในบทความนี้ เรายังแนะนำให้คุณทำความคุ้นเคยกับบทวิจารณ์แยกต่างหากของเราและ

อะไรสวยงามกว่ากัน?

สายตาทั้งสองเกมอยู่ในระดับที่สูงมากตามมาตรฐานของเครื่องจำลองการกีฬา ทั้ง Konami และ EA ต่างพยายามทำให้การเคลื่อนไหวของผู้เล่นฟุตบอลมีความสมจริงมากขึ้นอย่างต่อเนื่อง แต่ในปีนี้ในความเห็นของเรา มันกลับกลายเป็นว่าสวยงามขึ้นเล็กน้อย ไม่ใช่จำนวนรูปหลายเหลี่ยมและความเรียบของภาพ แต่เป็นความสวยงามของฟุตบอล

ใน FIFA 19 กล้องในรีเพลย์จะเลือกมุมได้อย่างมีประสิทธิภาพมากขึ้น ใบหน้าของผู้เล่นดูสมจริงยิ่งขึ้น และแทบไม่มีปัญหาใดๆ เช่น รองเท้าบู๊ตติดอยู่ที่เท้าของคู่ต่อสู้ ในทางกลับกันไม่สามารถเรียกได้ว่าเป็นเกมที่น่าเกลียด ภาพสว่างขึ้นสีสันยิ่งขึ้น แต่ทุกคนจะไม่ชอบ vyryglaznost นี้

บอลไหนสมจริงกว่ากัน?

หากเราพูดถึงความสมจริงของฟุตบอล ซีรีส์ PES ก็ครองแชมป์มาอย่างยาวนาน ไม่มีอะไรเปลี่ยนแปลงในปี 2561 PES 2019 ให้คุณได้สัมผัสกับความงามของฟุตบอลอย่างแท้จริง

แต่ละทีมและแม้แต่นักฟุตบอลก็เล่นแตกต่างกันโดยสิ้นเชิง มีกลยุทธ์ ข้อดีและข้อเสียของตนเอง ใน FIFA 19 นี่เป็นเกมอาร์เคดที่มากขึ้นเรื่อยๆ การแข่งขันมักเป็นประเภทเดียวกันและไม่มีสถานการณ์ที่คาดเดาไม่ได้มากมายเช่นนี้เช่นเดียวกับใน PES

ที่ไหนดีบรรยากาศ?

ก่อนอื่น คุณต้องตัดสินใจก่อนว่าบรรยากาศแบบไหนที่เหมาะกับคุณ หากคุณสนใจในการเล่นฟุตบอลอย่างที่คิดไว้ PES 2019 น่าสนใจกว่า หากคุณต้องการได้ยินเสียงที่เหมือนจริงของอัฒจันทร์และชอบตราสัญลักษณ์ของสโมสรชั้นนำอย่างเรอัล มาดริด เพื่อให้เป็นสำเนาของสโมสรชั้นนำอย่างแท้จริง FIFA นั้นเหมาะสำหรับคุณ

นอกจากนี้ FIFA 19 ยังมีนักวิจารณ์ชาวรัสเซียที่เพิ่มบรรยากาศระหว่างการแข่งขัน พูดคุยเกี่ยวกับความสำเร็จและปัญหาของผู้เล่น และตะโกนว่า "Gooool" ที่ดึงออกมา ไม่มีการแสดงเสียงรัสเซียใน PES 2019 และผู้แสดงความเห็นภาษาอังกฤษไม่เปล่งประกายด้วยคารมคมคาย

ฟุตบอลใดมีเนื้อหามากกว่า (โหมด, สโมสร, สนามกีฬา)?

ที่นี่ผู้นำไปที่ FIFA มันมีโหมดที่น่าสนใจมากกว่า มีเนื้อเรื่องที่มีเรื่องราวที่น่าสนใจเกี่ยวกับฟุตบอล แต่ที่สำคัญที่สุดคือสโมสรและสนามกีฬาที่มีชื่อเสียงเกือบทั้งหมดได้รับอนุญาตใน FIFA 19 เรอัล มาดริด ที่นี่คือเรอัล มาดริด ไม่ใช่ชื่อที่สร้างขึ้นเหมือนใน PES

นอกจากนี้ แชมเปี้ยนส์ลีกและยูโรปาลีกยังปรากฏใน FIFA 19 ในขณะที่ PES 2019 ไม่มีอยู่แล้ว แต่ในวงการฟุตบอลจากโคนามิ เมื่อเร็วๆ นี้คุณสามารถเล่นให้กับ RFPL ได้ ในขณะที่มีการตัดสินใจถอดลีกนี้ออกจากฟีฟ่า

อะไรจะดีที่สุดสำหรับผู้เริ่มต้น?

คุณสามารถเรียนรู้วิธีเล่นได้เร็วขึ้นใน PES แต่การเรียนรู้ที่จะเอาชนะคู่ต่อสู้ที่แข็งแกร่งนั้นง่ายกว่าและผิดปกติพอใน FIFA ความจริงก็คือว่า PES นั้นลึกซึ้งกว่ามากในแง่ของกลยุทธ์ การหลอกลวง และคุณลักษณะเฉพาะตัวมากกว่า FIFA ในทางกลับกัน นี่เป็นทั้งบวกและลบ

หากคุณไม่ขี้เกียจเกินไปที่จะนั่งทำงานเป็นชั่วโมงๆ และศึกษากลเม็ดหนึ่งโดยหวังว่าจะเข้าใจถึงประโยชน์ทั้งหมดของมัน แสดงว่าคุณอยู่ในเกมจำลองของ Konami อย่างแน่นอน หากคุณต้องการเล่นฟุตบอลโดยไม่เต้นรำกับแทมบูรีนและอ่านคู่มืออย่างต่อเนื่อง FIFA คือตัวเลือกของคุณ

ออนไลน์ไหนดี?

ก่อนเขียนรีวิว FIFA 19 และ PES 2019 เราเล่นเกมเหล่านี้แต่ละเกม 25-30 ชั่วโมงบน PS4 Pro ตามจริงแล้วไม่มีปัญหาร้ายแรงกับเซิร์ฟเวอร์ในทั้งสองเกม แต่ก็ยังมีติดขัดที่ไม่พึงประสงค์ ใน PES 2019 นี่คือการค้นหาคู่แข่งและการเบรกระหว่างการแข่งขัน มันเกิดขึ้นน้อยมาก แต่ก็ยัง

ใน FIFA 19 ปัญหาอยู่ที่อินเทอร์เฟซมากกว่า ตัวอย่างเช่น เราซื้อผู้เล่นบางคนแล้วเราต้องการรับเขาเข้าทีม จากนั้นเราได้รับข้อความทันทีที่พวกเขาบอกว่ารอจนกว่า EA จะแก้ปัญหากับเซิร์ฟเวอร์ โอ้ ผ่านไปกี่ปีแล้ว แต่พวกเขาก็ยังไม่สามารถกำจัดวงกบเหล่านี้ได้

ในแง่ของโหมดออนไลน์โดยเฉพาะ PES 2019 ถูกครอบงำโดย MyClub ในขณะที่ FIFA 19 ถูกครอบงำโดย Ultimate Team บอกตามตรงว่า Konami ไม่เคยไปถึงระดับ EA เลยในเรื่องนี้ เมนูการโอน FIFA 19 เพียงอย่างเดียวมีมูลค่าเท่าใด ซึ่งคุณสามารถใช้เวลาหลายสิบชั่วโมงกับดีลที่ทำกำไรและรับเหรียญได้

22.10.2017

เป็นการดีที่จะเป็นแฟนของเกมยิงปืนออนไลน์ที่มีตัวเลือกที่ร่ำรวยที่สุด ชีวิตของแฟน ๆ ฟุตบอลจำลอง เมื่อเทียบกับแฟนประเภทอื่น ๆ เป็นเรื่องที่น่าเศร้าอย่างยิ่ง ในแต่ละปีพวกเขาต้องเลือกระหว่างสองผู้สมัคร: FIF หรือ Pro Evolution Soccer และวันนี้เราจะลองเปรียบเทียบ Pro Evolution Soccer 2018 ล่าสุดกับ Pro Evolution Soccer ให้เข้าใจ ว่าอันไหนดีกว่ากัน? และเกมไหนดีกว่าที่จะเล่นสำหรับคนที่กำลังพยายามเล่นอะไรใหม่ๆ ฟุตบอล เราจะเปรียบเทียบตามธรรมเนียมตามจุดที่สำคัญที่สุด: กราฟิก เสียง ความสมจริง ผู้เล่นหลายคน และการเล่นเกม สำหรับแต่ละคะแนน เกมจะได้รับคะแนน 10 คะแนน และในขั้นสุดท้ายเราจะรวมมันเข้าด้วยกันและดูว่าเราได้อะไรมาบ้าง

องค์ประกอบภาพ

ดังนั้นกราฟิก เรามักจะพบกันด้วยเสื้อผ้า ที่นี่สถานการณ์สั้นจนไม่มีข้อพิพาท ตัวอย่างเช่น หากใบหน้าของผู้เล่น PES 16 สวยกว่าใบหน้าของผู้เล่น FIFA 16 ตอนนี้สถานการณ์ก็เปลี่ยนไป และไม่ใช่แค่กับหน้าตา สายตาเกมจาก EA Sports ดูสมบูรณ์ยิ่งขึ้นอย่างชัดเจน อย่างแรกเลยคือเมนู ใน FIFA 18 มันสวยกว่าอย่างเห็นได้ชัด ในขณะที่ PES 18 ดูเหมือนสวัสดีจากยุค 90 โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อพูดถึงการเปิดการตั้งค่าคำสั่ง นอกจากนี้ เมนูต่างๆ ใน ​​PES ยังโดนด่ามาหลายปีแล้ว แต่ดูเหมือนว่า Konami จะขี้เกียจเกินกว่าจะเปลี่ยนแปลงอะไร
สำหรับผู้ที่ต้องการดื่มด่ำกับบรรยากาศฟุตบอลและสำหรับสิ่งนี้พวกเขาดูสกรีนเซฟเวอร์ก่อนการแข่งขันการแช่จะประสบความสำเร็จมากขึ้นใน FIF เพราะใน PES ทุกอย่างถูกทำให้เสียโดยใบหน้าที่งุ่มง่ามของนักฟุตบอลแม้ว่าจะมาถึง สู่ซุปเปอร์สตาร์ เมื่อทีมที่ไม่ก้าวหน้าบางทีมเล่น ปากกระบอกปืนของผู้เล่นก็เป็นเรื่องปกติ เช่นเดียวกับทหารไม้ของ Oorfene Deuce FIFA นั้นเต็มไปด้วยใบหน้าทั่วไป แต่ก็ดูน่าสนใจกว่า

หรือใช้สนามหญ้าเดียวกัน ใน PES สนามจะดูออก บอกตรงๆ ว่าห่วย เหมือนเล่นสนามหญ้าเทียมตลอดเวลา FIFA มีสนามหญ้าแบบนี้เมื่อ 10 ปีที่แล้ว ใน FIFA โดยเฉพาะอย่างยิ่งหากคุณซูมเข้า สนามหญ้านั้นเหนือคำบรรยาย คุณสามารถเห็นใบหญ้าแต่ละใบ แต่แล้ว - โอ้ปาฏิหาริย์ - ใน PES 18 พวกเขาทำให้รูปลักษณ์ของอัฒจันทร์และผู้ชมแน่นขึ้นอย่างมีนัยสำคัญ ก่อนหน้านั้น มีเงาเหมือนกันที่ตัดจากไม้อัดด้วยจิ๊กซอว์ แต่ตอนนี้ทุกอย่างที่อยู่ด้านหลังสนามดูเหมือนของจริง จากผลการเปรียบเทียบอัฒจันทร์กับผู้ชม ฉันจะพูดอะไรที่แย่มาก ๆ ใน PES 18 พวกเขาดูดีกว่าใน FIFA 18 ที่ซึ่งบอทสวมชุดเดียวกันกับทรงผมแบบเดียวกันจะถูกเดาบนม้านั่ง

โดยทั่วไปแล้ว เราได้รับสิ่งต่อไปนี้: ใบหน้า สนามหญ้า เมนู และรูปลักษณ์โดยรวมดีกว่าใน FIFA 18 ใน PES เฉพาะอัฒจันทร์เท่านั้นที่ดีกว่า แม้ว่าโดยทั่วไปแล้ว กราฟิคของคู่แข่งชาวญี่ปุ่นก็ไม่ได้แย่ขนาดนั้น อาจดูเหมือน
เมื่อสิ้นสุดรอบนี้ สำหรับกราฟิก FIFA 18 ได้ 8 แต้ม และ PES 18 - 7 แต้ม

องค์ประกอบเสียง

สิ่งแรกที่ผู้เปิดตัว FIF ทำคืออะไร? ใช่แล้ว เขาปิดเพลงในเมนู และหลังจากนั้นสองสามแมตช์ เขาก็ตัดผู้บรรยายออก ไม่ว่าพวกเขาจะเก่งแค่ไหนก็ตาม ใน PES ดนตรีสำหรับฉันเป็นการส่วนตัวไม่ได้ทำให้เกิดการปฏิเสธ แต่สำหรับผู้วิจารณ์พวกเขาก็ถูกปิดเช่นกัน

ฉันชอบเสียงใน PES 18 แน่นอนว่าเสียงหลักอยู่ในสนามกีฬา ผู้ชมตอบสนองอย่างรวดเร็วทั้งต่อเป้าหมายและการละเมิด หากคุณเล่นนอกบ้านและเข้าสกัดอันตราย ทั้งสนามจะอ้าปากค้างพร้อมกัน หากแท็คเกิลถูกละเมิดสนามก็จะคำรามเกือบจะในทันที หากเปิดเสียงดัง ณ จุดนี้คุณจะรู้สึกไม่สบายใจอย่างแท้จริง

ใน FIFA 18 พูดตามตรง เสียงไม่เปลี่ยนแปลงเลยเมื่อเทียบกับเวอร์ชันก่อนหน้า เพลงชายหาด-ปาปัวเพลงเดียวกันทั้งหมดในเมนู และเสียงถอนหายใจเหมือนกันที่สนามกีฬา ไม่ใช่ว่าไม่ดี แต่ฉันไม่ชอบเวลาทำเครื่องหมายนี้ ดูเหมือนว่าพวกเขาไม่ได้พยายามด้วยซ้ำ
ดังนั้นสำหรับเสียง PES 18 ได้ 9 แต้ม และ FIFA 18 - 7 แต้มแบบนิ่ง

ความสมจริง

รอบที่ยากมาก ซึ่งแน่นอนว่าต้องแยกออกในสนามระหว่างเกม

ดังนั้น สิ่งแรกที่ดึงดูดสายตาของคุณใน PES 18 คือขนาดของสนาม มันใหญ่มาก มันให้ความรู้สึกไดนามิก บอลหลังจากส่งหรือตีบินหรือม้วนเป็นเวลานานและดูสวยงาม เอฟเฟกต์ของสนามขนาดใหญ่นั้นยอดเยี่ยมมาก เมื่อเทียบกับเขาแล้ว FIFA 18 - ความประทับใจเช่นนี้ - แสดงให้เราเห็นฟุตซอล หากคุณดูเกม PES 18 จะคล้ายกับแมตช์จริงมากเนื่องจากขนาดของสนาม ในขณะที่ FIFA 18 นั้นแม้จะเป็นเกมที่ดี แต่ก็เป็นเครื่องจำลองคอมพิวเตอร์ซึ่งมีหน้าที่สร้างความตื่นเต้นให้กับผู้เล่น
แต่สิ่งที่ฉันไม่ชอบเกี่ยวกับ PES 18 คือผลกระทบของลูกบอลที่เกาะติดกับเท้า มองเห็นได้แม้ในหน้าจอเริ่มต้น มันแสดงให้เห็นในความจริงที่ว่าเมื่อผู้เล่นหมุนลูกบอลจะหันหลังเขาแม้ว่าผู้เล่นเองจะไม่แก้ไขด้วยเท้าของเขา มันดูแย่ และพูดตามตรง พวกที่โคนามิอาจถูกดุว่าไม่ต้องเพิ่มแอนิเมชั่นที่เหมาะสม

ผู้รักษาประตูใน PES 18 ผิดปกติพอเริ่มเล่นมากหรือน้อยเพียงพอ มันไม่ง่ายเลยที่จะยิงพวกเขา โดยเฉพาะอย่างยิ่งจากระยะไกล ใน FIFA 18 (เรากำลังพูดถึงโหมดเล่นคนเดียว) ผู้รักษาประตูเล่นได้ไม่ดี พวกเขาอ่อนแอลงอย่างมากเพราะคอมพิวเตอร์มักจะเริ่มทำคะแนนในมุมใกล้ ใช่มีอะไรอยู่บ่อยๆ: เกือบทุกวินาทีที่เป้าหมายกับฉันโดยปัญญาประดิษฐ์อยู่ในมุมใกล้ซึ่งอย่างที่พวกเขาพูดในเป้าหมายใด ๆ

สิ่งต่อไปที่ฉันต้องการพูดถึงคือการเสื่อมสภาพของพารามิเตอร์ของผู้เล่นใน PES ขึ้นอยู่กับตำแหน่งของพวกเขา หากมิดฟิลด์ด้านขวามีคะแนน 80 ก็อย่าคาดหวังให้เขาอยู่ตรงกลาง หรือตัวอย่างเช่น หากคุณต้องการวางกองหน้าในตำแหน่งกองกลางตัวรุก คุณจะได้ -8 แต้ม และทุกที่และเป็นเรื่องที่ดีมาก การกู้ยืมเงินจากผู้จัดการทีมฟุตบอลดังกล่าวมีผลอย่างมากต่อความสมจริง แต่ใน FIFA พวกเขายังคงไม่ตัดสินใจเรื่องนี้ และดูเหมือนว่าพวกเขาจะไม่มีวันตัดสินใจ ไม่ว่าคุณจะวางไว้ที่ใด เรตติ้งจะยังคงอยู่ ซึ่งดูเหลือเชื่อเกินทน

นอกจากนี้ ใน PES 18 ฉันรู้สึกประหลาดใจกับการยิงจุดโทษที่ยอดเยี่ยมและโดยเฉพาะอย่างยิ่งการเตะฟรีคิก สมจริงมาก. บางอย่างระหว่างภาพจริงในทีวี และจะเป็นอย่างไรหากตัวผมเองไปลงสนามแล้วยิง ใน FIFA นี่ยังไม่ใกล้เคียงเลย

แต่ PES 18 มีข้อเสียอย่างมาก - ปัญหาเกี่ยวกับใบอนุญาตซึ่ง - อนิจจา - ทำลายเครื่องจำลองที่เหมือนจริงและยอดเยี่ยมนี้อย่างมาก ก็เพียงพอที่จะพาทีมรัสเซีย เราดูชื่อนักแสดงหลัก: Sholokhov, Cherchesov, Bondarchuk, Herzen, Kerensky, Privivkova และ Tereshkova แค่นรกของนรก และนี่คือทุกที่ ตัวจริงที่นี่ชื่อ เอ็มดี ไวท์ เชลซี เรียกว่า ลอนดอน เอฟซี เป็นต้น ไม่มีบุนเดสลีกาเลย ทุกที่ในสกรีนเซฟเวอร์เริ่มต้น Neymar ยังคงอยู่ในบาร์เซโลนา ทั้งหมดนี้ส่งผลเสียอย่างมากต่อการรับรู้ถึงวันหยุดของฟุตบอล แม้ว่าแชมเปี้ยนส์ลีกจะนำเสนอเหมือนจริงอย่างน่าอัศจรรย์: เพลงชาติ โลโก้ แม้แต่แอนิเมชั่น - ทุกอย่างมีจุดมุ่งหมายเพื่อสร้างความประทับใจในการรับชมการแข่งขันจริงทางทีวี

ผลลัพธ์มีดังนี้ PES 18 ได้ 7 คะแนนเพื่อความสมจริง ลบ 2 คะแนนสำหรับใบอนุญาต และ FIFA 18 มีความสมจริงที่แย่ยิ่งกว่า - 6 คะแนนแม้ว่าใบอนุญาตจะครบถ้วนและความยืดหยุ่นของการเคลื่อนไหวของผู้เล่นก็ถูกทำให้รัดกุมขึ้นโดยวิศวกรอิเล็กทรอนิกส์

ผู้เล่นหลายคน

และอีกหนึ่งรอบที่คลุมเครือซึ่งยากจะครอบคลุมทั้งหมด

ใน PES 18 ผู้เล่นหลายคนแย่มาก คุณต้องรอฝ่ายตรงข้ามเป็นเวลา 10 นาที และไม่ใช่ความจริงที่ว่าคุณจะรอ และเมื่อคู่ต่อสู้เกิดขึ้น คุณภาพของการเชื่อมต่อจะเป็นที่ต้องการอย่างมาก ไม่มีปัญหาดังกล่าวใน FIFA 18 คู่แข่งหาได้ง่าย แต่ตัวเกมในโหมดผู้เล่นหลายคนเผยให้เห็นสาระสำคัญของอาร์เคดทั้งหมด คะแนน 7:5 เป็นเหตุการณ์ปกติสำหรับ FIFA 18 มีอคติอย่างมากในการโจมตี ซึ่งทำลายทุกอย่าง ผู้รักษาประตูจับอะไรไม่ได้เลย และผู้โจมตีทำคะแนนจากทุกตำแหน่ง แทนที่จะวิ่ง ดูเหมือนโรลเลอร์สเกตบนน้ำแข็ง โดยทั่วไปแล้ว ในบรรดาชิ้นส่วนที่เร็วและดุดัน ชิ้นส่วนนี้เป็นชิ้นส่วนที่เร็วและดุดันที่สุด เช่นนี้อาจเป็นได้เฉพาะเด็กเท่านั้น คนที่เข้าใจฟุตบอลจะไม่ทำให้เกิดความเห็นอกเห็นใจดังกล่าว หากเราละทิ้งการบิดเบือนการเล่นเกมที่โง่เขลา ทุกอย่างก็เรียบร้อย: โหมด FUT, โหมด Seasons, โหมดอื่นๆ ที่มีความท้าทายมากมาย ไม่มีอะไรแบบนี้ใน PES 18 พวกเขายังเชื่อว่า My Club ดั้งเดิมเหมาะสมกับผู้เล่นอย่างสมบูรณ์

ผลที่ได้คือ เมื่อพูดถึงโหมดผู้เล่นหลายคน คุณสามารถพูดเกี่ยวกับเกมที่ "แย่ทั้งคู่" ได้ ดังนั้น PES 18 - 5 คะแนนสำหรับความจริงที่ว่าโดยหลักการแล้วมันไม่ง่ายที่จะหาคู่ต่อสู้และ FIFA 18 - 7 แต้ม - อย่างน้อยคุณสามารถเล่นได้โดยไม่ต้องรอนาน

การเล่นเกม

ในที่สุดคุณต้องผ่านการเล่นเกมเล็กน้อยหรือความน่าสนใจ สิ่งนั้นเป็นอัตนัย เพราะคนหนึ่งอาจสนใจสิ่งหนึ่ง อีกสิ่งหนึ่ง - ในอีกสิ่งหนึ่ง โดยส่วนตัวแล้ว ฉันชอบที่ใน FIFA 18 มีกลไกแท็คเกิลที่มีขาแบบใหม่ ผู้เล่นกลายเป็นพลาสติกและยืดหยุ่นมากขึ้น กราฟิกดีขึ้นเล็กน้อย และในที่สุดคอมพิวเตอร์ก็เรียนรู้วิธีโจมตีในรูปแบบต่างๆ ด้วยการโจมตีที่หลากหลาย และ ไม่ได้วิ่งหนีไปที่สีข้างเหมือนที่เขาทำใน FIFA 17 ตอนนี้มันน่าสนใจจริงๆ ที่จะเล่นกับปัญญาประดิษฐ์ แม้ว่าจะรู้สึกถึงอคติในการโจมตีที่นั่น สำหรับโหมด FUT มันจะน่าสนใจอย่างแน่นอนจนกว่าคุณจะไปถึงดิวิชั่นแรกและอัปเกรดทีมของคุณเป็นขีดจำกัดที่สมเหตุสมผลโดยไม่ต้องใช้เงินรูเบิลหลายพันรูเบิลในการบริจาค โหมดเส้นทางสู่ความรุ่งโรจน์ - คุณจะยกโทษให้ฉัน - โดยส่วนตัวแล้วไม่ได้ทำให้ฉันทุกข์ทรมานจากนิโกรเลย

ใน PES 18 ฉันชอบสนามขนาดใหญ่ ความรู้สึกของไดนามิกของลูกบอล ผู้รักษาประตูธรรมดาที่ไม่เป็นตัวสำรองอีกต่อไป และบรรยากาศฟุตบอลที่ยอดเยี่ยม เมื่อคอมพิวเตอร์ทำคะแนน จะไม่รู้สึกว่าสคริปต์ถูกเปิดเหมือนที่เกิดขึ้นใน FIFA ซึ่งคุณรู้สึกว่ามีสคริปต์รวมอยู่ด้วยแม้กระทั่งก่อนถึงเป้าหมาย คุณเห็นว่าฝ่ายตรงข้ามเริ่มหลอกล่อและไม่สามารถเอาลูกบอลออกจากเขาได้ ซึ่งหมายความว่าระบบตัดสินใจว่าจำเป็นต้องทำคะแนน PES ไม่มีสิ่งนี้ แต่มีฟรีคิกที่เหมือนจริงมาก และปัญหาบางอย่างในการเปลี่ยนผู้เล่น เพราะหลังจาก FIFA 18 ดูเหมือนว่ามันจะเปลี่ยนไปใช้ผิดเสมอ จนกว่าคุณจะเปลี่ยน บางครั้งผู้เล่นก็ประพฤติตัวเหมือนผู้พิการทางสมอง ทั้งใน FIFA 18 และ PES 18 ซึ่งทำหน้าที่ออกจากสถานการณ์โดยสิ้นเชิง โดยทั่วไปแล้ว PES 18 จะมีแอคชั่นที่เหมือนฟุตบอลมากกว่า แต่ก็มีปัญหาเรื่องลิขสิทธิ์อย่างมากและกราฟิกที่ล้าสมัย ใน FIFA 18 ทุกอย่างเป็นเกมอาร์เคดมากขึ้น แต่ชุดที่สมบูรณ์พร้อมใบอนุญาต บวกกับโหมดผู้เล่นหลายคนที่ใช้งานได้

โดยทั่วไปแล้ว ตามผลของรอบนี้ PES 18 ได้ 7 แต้ม และ FIFA 18 - 8 เพราะเป็นเกมที่สองที่ดูเหมือนผลิตภัณฑ์ที่ทันสมัยของปี 2017 มากกว่า และไม่ใช่เกมรีเมคจากปี 2015

สรุป.

มันยังคงคำนวณอยู่ ในรอบสุดท้าย PES 18 หลังจาก 5 รอบในการต่อสู้อันขมขื่นได้ 35 คะแนนและ FIFA 18 - 36 ดังนั้นผู้ชนะที่ร่ำรวยและมีชื่อเสียงมากขึ้น แต่ชัยชนะครั้งนี้กลับกลายเป็นน้อยที่สุดในระดับข้อผิดพลาดทางสถิติ และโดยส่วนตัวฉันแนะนำว่า Electronic Arts ต้องใช้ความคิดและคิดถึงการปฏิวัติในวงการฟุตบอล มิฉะนั้นในปีหน้า Pro Evolution Soccer จะเป็นผู้นำอย่างแน่นอน

โดยหลักการแล้ว ฉันไม่เล่นเกมคอมพิวเตอร์เลย แต่โปรแกรมจำลองฟุตบอล FIFA และ PES เป็นข้อยกเว้นสองข้อในกฎนี้ เหตุผลของเรื่องนี้ค่อนข้างง่าย ฉันชอบฟุตบอล ดังนั้นยิ่งในชีวิตของฉันมากเท่าไหร่ก็ยิ่งดีเท่านั้น โดยทั่วไปแล้ว คำถาม “อันไหนดีกว่า: FIFA หรือ PES?” สามารถเทียบได้กับความเป็นนิรันดร์และรวมไว้ในที่เดียวว่า “อันไหนดีกว่า: Android หรือ iOS?”, “จักรวาลไม่มีที่สิ้นสุด?” และอื่นๆ แต่ถ้าคุณเข้าใกล้ช่วงเวลานี้โดยพื้นฐาน เปรียบเทียบสองเกมนี้ด้วยพารามิเตอร์หลัก คุณจะได้ผลลัพธ์ที่สมเหตุสมผล นี่คือสิ่งที่ผมเสนอให้ทำในตอนนี้

กระบวนการของเกม

เมื่อพูดถึงเครื่องจำลอง (ฟุตบอลหรืออย่างอื่น) อย่างแรกเลย ฉันต้องการเห็นความสมจริงแบบเดียวกันทั้งหมด ในการนี้ PES ยังคงมีบทบาทในการไล่ตาม นักพัฒนาจาก EA Sports รู้สึกมั่นใจมากขึ้นในเรื่องนี้ คุณไม่จำเป็นต้องมองไกลเพื่อดูตัวอย่าง: อย่างน้อยต้องคำนึงถึงผลกระทบของสภาพอากาศที่มีต่อเกม ฉันไม่ชอบเล่นแมตช์ใน FIFA เมื่อเทพเจ้าแห่งการสุ่มเลือกฝน เพราะมันทำให้รูปแบบการเล่นซับซ้อน: ถ้าสนามเปียก ลูกบอลไม่กลิ้งบนสนามหญ้าเร็วนัก ผู้เล่นเคลื่อนที่ช้ากว่าจะยากขึ้น เพื่อแย่งบอลจากฝ่ายตรงข้าม เป็นต้น หากเราพูดถึง PES โชคไม่ดีที่สภาพอากาศจะทำหน้าที่เป็นตัวเลือกที่ไม่ส่งผลต่อการเล่นเกม แม้ว่าทีมงานจาก Konami จะปรับปรุงพฤติกรรมการใช้แทคติกของคอมพิวเตอร์เมื่อเล่นออฟไลน์ แต่ก็ยังมีสิ่งที่ต้องปรับปรุงอีกมากเพื่อให้ทันกับ FIFA หากคุณเล่นฟุตบอลในชีวิตจริง คุณจะสังเกตเห็นว่าใน FIFA (โดยเฉพาะในเวอร์ชัน 16) มีลักษณะเหมือนของจริง ดังนั้นในขณะที่ 1:0 เพื่อสนับสนุนฟีฟ่า

กราฟฟิคอาร์ต

หากเราพิจารณาสองเวอร์ชันล่าสุดของโปรแกรมจำลองฟุตบอลของเรา ในแง่ของกราฟิก ดูเหมือนว่า FIFA จะดูดีกว่า ที่นี่แม้แต่ใบหน้าของผู้เล่น (แน่นอนว่าไม่ใช่ทั้งหมด) ก็ใกล้เคียงกับต้นฉบับมาก PES ยังมีบางสิ่งที่คล้ายกัน แต่จำนวนใบหน้าที่ "คล้ายกัน" นั้นน้อยกว่ามาก แต่โดยเฉพาะในประเภทนี้ แอนิเมชั่นของตัวละครก็มีความสำคัญเช่นกัน (ให้เรียกผู้เล่นว่า) ในการสร้างสรรค์ของ Konami ผู้เล่นเกือบทุกคนมีรูปแบบการเลี้ยงลูกฟุตบอลและสไตล์การต่อสู้ของตัวเอง ซึ่งขึ้นอยู่กับปัจจัยหลายประการ ใน FIFA ทุกอย่างง่ายกว่ามาก: ผู้เล่นบางคนเป็นสำเนาของกันและกัน คุณเข้าใจสิ่งนี้เมื่อคุณเล่นมากกว่า 500 ชั่วโมงสำหรับทีมต่าง ๆ แม้ว่าในแวบแรก ทักษะและความสามารถที่แตกต่างกันจะเพิ่มความหลากหลาย แต่จำไว้เพียงแวบแรกเท่านั้น และอีกสิ่งหนึ่ง - การเขียนสคริปต์ นี่เป็นลูกหลานของ EA Sports ในทางตรงกันข้าม ฟุตบอลคุณต้องการการกระทำที่ไม่ได้มาตรฐาน และผู้เล่นชั้นนำบางคนใน FIFA ประพฤติตัวตามรูปแบบ (ไม่มีรูปแบบเดียว แต่ถ้าคุณเล่นเป็นเวลานานจะสังเกตได้ชัดเจนมาก) ฉันคิดว่าเรามี 1:1

ลีกและทีม

ฉันคิดว่าคนที่มีความรู้ (ผู้ที่อยู่ในเรื่อง) เข้าใจแล้วว่าจะพูดถึงอะไร ใช่ มันเกี่ยวกับการออกใบอนุญาต นี่เป็นปัญหาเก่าแก่ของ PES และ Konami Studios ที่นี่คุณสามารถจำคำถามเกี่ยวกับความสมจริงได้ ฉันไม่สามารถพูดได้ว่าเป็นแฟนของแมนเชสเตอร์ซิตี้ (ไม่ใช่ถ้าอย่างนั้น) เล่นให้กับทีมที่เรียกว่า Blue Manchester ใน PES ใช่ นักพัฒนาซอฟต์แวร์ต้องหลีกเลี่ยงการแบนที่เป็นไปได้ทั้งหมด แต่มันเป็นอย่างไร ห๊ะ! อย่างไรก็ตาม แมนเชสเตอร์ ซิตี้ ไม่ใช่ทีมเดียวที่ได้รับผลกระทบ แม้ว่า Konami จะมีใบอนุญาตจนถึงปี 2018 สำหรับแชมเปี้ยนส์ลีกและยูโรป้าลีก ใช่ ไม่มีการแข่งขันดังกล่าวใน FIFA แต่มีการแข่งขันที่มีหลักการและการคัดเลือกเหมือนกัน เฉพาะภายใต้ชื่ออื่น (คุณไม่ได้สนใจเรื่องนี้เลย) กล่าวโดยสรุป ใบอนุญาตชื่อทีมเป็นปัญหาหลักของ PES ในปัจจุบัน มีลีกไม่มากนัก แต่ฉันก็ยังไม่อยากเล่นให้กับ FC London (นี่คือ Chelsea) หรือ North London (Arsenal) มีแพตช์ที่ "แก้ไข" ชื่อทีม แต่คุณต้องยอมรับว่าไม่ควรเป็น - 2:1

เล่นออนไลน์

ที่นี่เช่นกัน ทุกอย่างค่อนข้างง่าย: มีทั้งออนไลน์และที่นั่น แต่เมื่อคุณดูการเล่นออนไลน์ของ PES และ FIFA จะเห็นได้ชัดว่าหนุ่มๆ จาก EA Sports มีประสบการณ์มากกว่าคนบ้าๆ บอๆ ใน FIFA (ฉันกำลังพูดถึงส่วนสุดท้าย) มีความแตกต่างเล็ก ๆ น้อย ๆ มากมายที่ทำให้กระบวนการง่ายขึ้น อย่างที่พวกเขาพูดกัน ทุกอย่างในเครื่องจำลองนี้สร้างขึ้นเพื่อผู้คน ใน PES มีบางสิ่งที่ต้องปรับปรุง แต่นี่ไม่ใช่เรื่องแปลกในสวนของ Konami เพียงแต่ว่าชาวญี่ปุ่นมีขนาดเล็กกว่ามากในตลาดและเพิ่งค้นพบหนทางของพวกเขาอย่างแท้จริง สำหรับ MyClub ใน PES นั้นชัดเจนว่าผู้พัฒนายังคงพยายามคัดลอก FUT (ไม่ใช่โดยตรง แต่ยังคง) จาก EA Sports แต่โดยส่วนตัวแล้ว ไม่เห็นมีความผิดอะไร นอกจากนี้ น่าเสียดายที่ในประเทศของเรา ผู้คนจำนวนมากเพียงแค่ดาวน์โหลดเกมและใช้ "แคร็ก" ดังนั้นจึงไม่มีคำถามเกี่ยวกับการเล่นบนเว็บ อย่างไรก็ตาม คราวนี้ EA Sports ได้ดำเนินการเรื่องนี้อย่างจริงจัง ดังนั้นจึงยังไม่มี "ยาเม็ด" กองทหารของ "freeloaders" มาถึงแล้ว ถึง PES แล้ว โดยทั่วไป หากเรากลับไปที่หัวข้อหลักของเรา ในเกมที่มีผู้เล่นหลายคน ผู้นำก็คือ FIFA เช่นกัน แต่นักพัฒนาจาก Konami กำลังไปในทิศทางที่ถูกต้อง ในระหว่างนี้ - 3:1

สำหรับฉัน เท่านี้ก็เพียงพอแล้วที่จะเข้าใจว่า FIFA นั้นดีกว่าจริงๆ ในขณะนี้ แต่ถ้าคุณคำนึงถึงความคืบหน้าของนักพัฒนา PES ในช่วงสองหรือสามปีที่ผ่านมา คุณเข้าใจดีว่าถึงเวลาแล้วที่ EA Sports จะต้องเริ่มกังวลและปรับปรุงการสร้างสรรค์ของพวกเขาในทุกวิถีทาง ท้ายที่สุดแล้ว ถ้ามันดำเนินต่อไปเช่นนี้ PES จะใช้ชื่อ "เกมจำลองฟุตบอลที่ดีที่สุดตลอดกาลและผู้คน" มาดูกันว่าปีนี้จะเป็นอย่างไร: FIFA 17 และ PES 2017 จะวางจำหน่ายในเดือนกันยายน หากคุณเป็นแฟนฟุตบอลและบางครั้งต้องการเล่น FIFA หรือ PES สักสองสามแมตช์ อย่าลืมเขียนความคิดเห็นของคุณเกี่ยวกับสถานการณ์ในความคิดเห็น ฉันคิดว่าทุกคนจะสนใจ

หากคุณพบข้อผิดพลาด โปรดเน้นข้อความและคลิก Ctrl+Enter.

การให้คะแนนเกมจากซีรีส์ PES ถือเป็นงานที่ต้องขอบคุณ เหมือนกับฟีฟ่าทั่วๆ ไป มันเหมือนกับการแสดงความรักที่มีต่อสโมสรฟุตบอลแห่งหนึ่งต่อหน้าแฟนบอลของอีกสโมสรหนึ่ง ท้ายที่สุดแล้ว ผู้ชื่นชมภักดีนับล้านมีทั้งที่หนึ่งและที่สอง แต่เรายังคงพยายามแสดงความคิดเห็นของเรา จะเห็นด้วยกับเขาหรือไม่ อยู่ที่คุณเลือก...

ส่ง

งานที่ขอบคุณ - ให้คะแนนเกมจากซีรีส์. เหมือนเดิม. มันเหมือนกับการแสดงความรักที่มีต่อสโมสรฟุตบอลแห่งหนึ่งต่อหน้าแฟนบอลของอีกสโมสรหนึ่ง ท้ายที่สุดแล้ว ผู้ชื่นชมภักดีนับล้านมีทั้งที่หนึ่งและที่สอง ประเด็นก็คือทั้ง PES และ FIFA นั้นเกี่ยวกับฟุตบอล แต่เราต่างก็มีความคิดเห็นที่ไม่ตรงกันเกี่ยวกับเกมที่เกี่ยวกับกีฬานั้นๆ

อีกด้านหนึ่งของมาตราส่วน

สิ่งที่น่าทึ่งอีกอย่างของซีรีส์ที่แข่งขันกันคือผู้ที่เริ่มเล่น ฟีฟ่าคงจะไม่เข้าใจความสลับซับซ้อน PESแต่เพียงแค่ซื้อชิ้นส่วนใหม่ต่อไป ... ที่นี่ไม่มีความเป็นกลาง เป็นสิ่งสำคัญสำหรับเราที่การต่อสู้ในวันนี้ไม่มากนักสำหรับกระเป๋าเงินของแฟน ๆ ที่มีอยู่ แต่สำหรับความรักของผู้มาใหม่ที่เพิ่งจะเริ่มอาชีพในฐานะนักฟุตบอลเสมือนจริง

แล้วแบบไหนดีกว่ากัน? เป็นไปไม่ได้ที่จะตอบคำถามนี้อย่างแจ่มแจ้ง พวกเขายังมี "ชั่วโมงแห่งดวงดาว" PES(16 บิตครั้ง อินเตอร์เนชั่นแนล ซูเปอร์สตาร์ ซอคเก้อร์, ต้นฉบับ, ส่วนที่สาม) และ ฟีฟ่า(หนุ่มกุมมือกับจอยสติ๊กจาก Mega Drive สุดอัศจรรย์) ไม่มีผู้ชนะที่ชัดเจนในการต่อสู้เวอร์ชัน 2008 แต่ละเกมมีข้อดีและข้อเสียของตัวเอง ตอนนี้ด้วยการปล่อย และ เรายังกล้าที่จะแกว่งตาชั่งและตัดสินผู้ชนะ ยังไง โคนามิ , และ EA , ทำได้ดีมาก, แก้ไขข้อผิดพลาดที่ผ่านมา, ปรับปรุงการเล่นเกม, ปรับแต่งกราฟิกไม่มากก็น้อย เป็นผลให้เรามีรุ่นก่อน "สูบ" ก่อนที่เราจะ

ฟุตบอลจริงแก้ไขโดย Papa Carlo

สิ่งแรกที่ดึงดูดสายตาของคุณคือกราฟิก มันสำคัญมากในเครื่องจำลองกีฬา ท้ายที่สุดแล้ว เป็นเรื่องยากที่จะเชื่อมโยงตัวเองกับคนบ้าอิฐหรือชุดพิกเซลที่วาดออกมาได้ไม่ดี การวิ่งบนหญ้าเม็ดเล็ก ๆ นั้นไม่เป็นที่พอใจในการชมผู้ชมในรูปของรอยเปื้อน ดังนั้นภาพจึงดูแย่กว่าของคู่แข่งมาก อนิจจาและโอ้ โคนามิ ชอบที่จะยึดติดกับรูปแบบเก่าและเผยแพร่บนหน้าจอของเราอย่างตรงไปตรงมา "ชายชรา" น่ากลัวเกือบเท่าเวอร์ชั่นปีที่แล้ว


นักพัฒนายังไม่เต็มใจที่จะยอมรับว่ายุคสมัย เพลย์สเตชั่น 2จบลงแล้วและคุณต้องทำงานด้วยความละเอียดสูงและใช้พลังของ set-top box แห่งยุค Xbox 360และ เครื่องเล่นเพลย์สเตชัน 3. และถ้าจะให้แขกดูในรูปว่าเกิดอะไรขึ้นในสนามไม่ใช่เรื่องน่าอาย จริงๆ อาจจะงงกับการออกอากาศจริงก็ได้ใน PESทุกอย่างแย่ลงมาก ดึงตัวผู้เล่นเอง แบบจำลองโพลิกอนที่มีคุณภาพน่าขยะแขยงดึงพื้นผิวของระดับของเกมในตอนต้นของยุค PS2(และนี่ สุภาพบุรุษ เมื่อเกือบสิบปีก่อน) ภาพเหมือนจริงอะไร! คุณกำลังพูดถึงอะไร ไม่มีคำถามเกี่ยวกับความคล้ายคลึงกับตัวละครจริงที่นี่ ปัญหาเดียวกันกับแอนิเมชั่น ผู้เล่นเคลื่อนไหวอย่างไม่เป็นธรรมชาติ งุ่มง่าม และบางครั้งก็กระตุก

สเตเดียมกำลังดีขึ้น บางอย่างก็เยี่ยมมาก ปัญหาเดียวคือผู้ชมบนอัฒจันทร์ยังคงเป็นมวลแบบไม่มีหน้าแบบพิกเซล พวกเขายังแย่ แต่อย่างน้อยพวกเขาก็ไม่ได้รวมเป็นแฝดสยามขนาดใหญ่ เช่นเดียวกับการครอบคลุมของสนามซึ่งเมื่อก่อนคุณจะไม่มองโดยไม่เสียใจ ยิ่งกว่านั้นจากเกมยาวบนพื้นหญ้า ตาเริ่มเจ็บ ขอบคุณอย่างน้อยสำหรับ โคนามิ หมดปัญหาเรื่องเบรคและ PESทำความเร็วได้ดีเสมอ ไม่ว่าจะเกิดอะไรขึ้นในสนาม


ฟุตบอล - บาดหมาง!

สำหรับการเล่นเกมนั้นทุกอย่างคลุมเครือมาก Pro Evolution Soccerและสิ่งนี้บอกว่า ... แน่นอนว่ามีการเปลี่ยนแปลงและปรับปรุงบางอย่าง ตัวอย่างเช่น ระดับของปัญญาประดิษฐ์ ทั้งคู่แข่งและผู้ร่วมงาน ได้เพิ่มขึ้นอย่างเห็นได้ชัด ตอนนี้ผู้เล่นสามารถปรับตัวเข้ากับสถานการณ์ได้จริงๆ และไม่ติดตามคู่หูคนเดิมอย่างโง่เขลา ไม่ว่าจะเกิดอะไรขึ้น ฉันดีใจที่นักกีฬาเข้ามาขวางทางคุณน้อยลงเมื่อคุณเลี้ยงลูก ในอดีตนี่เป็นหายนะที่อาจส่งผลต่อผลการแข่งขัน การเดินโดยไม่สนใจผู้รักษาประตูกลายเป็นเรื่องหายากมากขึ้น แม้ว่าจะยังเกิดขึ้นเป็นครั้งคราวก็ตาม แต่โดยทั่วไป ใช่ มันให้ความรู้สึกเหมือนกำลังพัฒนา AI และผู้เล่นในทีมมักจะทำหน้าที่เป็นหน่วยเดียว

ฟิสิกส์ของลูกบอลได้รับการปรับปรุงให้ดีขึ้น โดยพฤติกรรมในอดีตจะคล้ายกับทรงกลมพลาสติก ตอนนี้เขามีความยืดหยุ่นมากขึ้น (รู้สึกเหมือน) เขาได้เริ่มที่จะปฏิบัติตามกฎของฟิสิกส์อย่างใด (ช้าลง กระเด็นจากพื้นอย่างถูกต้อง ฯลฯ) และไม่หายไปไหนเมื่อเขาบินข้ามเส้น


แน่นอนปีนี้ โคนามิ พยายามทำให้เกมน่าเชื่อมากขึ้น แต่โชคดีสำหรับแฟนๆ ที่นักพัฒนาไม่ได้พลิกทุกอย่างกลับหัวกลับหาง ยังคงเป็นไปได้โดยใช้ผู้โจมตีที่ทรงพลังเพียงสองสามคนเพื่อสร้างความพ่ายแพ้ให้กับศัตรู (ถึงแม้จะเป็นคะแนน 8-0) นอกจากนี้ยังเป็นที่น่าสังเกตว่าทักษะเฉพาะของผู้เล่นเริ่มมีบทบาทสำคัญมากขึ้นในขณะนี้ ไม่ใช่ด้วยคำพูด แต่อยู่ในกระบวนการของการแข่งขันนั่นเอง

เค้กชั้น

แต่ถ้ารูปแบบการเล่นทิ้งความประทับใจไว้ได้ ก็มีปัญหาใหญ่กับชุดทีม ลีก แชมเปี้ยนชิพ และนักเตะ ไม่ใช่ ฟีฟ่า! ไม่มีสัญลักษณ์ที่ชัดเจนของไม้กอล์ฟและใบหน้าของนักกีฬาทุกคน (ยกเว้นบางทีที่น่านับถือที่สุด) สิ่งที่จะพูด, โคนามิ ไม่มีใบอนุญาตสำหรับทุกสิ่ง ฉันก็เลยต้องโวยวาย อย่าแปลกใจที่เห็นชื่อทีมที่ดูเหมือนคุ้นเคยพร้อมตัวอักษรบางตัวที่เปลี่ยนไป ด้วยเหตุนี้ PES จึงดูเหมือนเกมที่ถูกกว่ามาก ฟีฟ่า. ใช่และบรรยากาศฟุตบอลส่วนใหญ่หายไป ในเรื่องนี้การแข่งขันหลายรายการไม่น่าสนใจนัก มาสเตอร์ลีกไม่ได้ทำให้ประทับใจมากที่สุด

อย่างไรก็ตาม มันยังคงเป็นเกมที่สนุกเหมือนเดิม น่าตื่นเต้น และไม่มีข้อดีของตัวเองที่คู่แข่งไม่มี ดังนั้นถ้าคุณเลือกมัน คุณจะไม่เสียใจเลย ในอนาคต ถ้า โคนามิ จะสามารถแก้ปัญหาที่มีอยู่ตอนนี้ได้แล้ว PES 2010ค่อนข้างเป็นไปได้ที่เราจะเรียกโปรแกรมจำลองฟุตบอลที่ดีที่สุด เป็นเรื่องเล็ก...

ทุกคนคงเคยได้ยินเกี่ยวกับโปรแกรมจำลองฟุตบอลเช่น Pro Evolution Soccer(ต่อไปนี้จะเรียกว่า PES) และ และหลายปีของการต่อสู้ดิ้นรน ซึ่งฝ่ายหลังได้รับชัยชนะในช่วงไม่กี่ปีมานี้ และตอนนี้เวอร์ชั่นใหม่ของโปรแกรมจำลองฟุตบอลญี่ปุ่นได้ออกวางจำหน่ายแล้ว PES 2014จาก โคนามิ. ในปีนี้ หลายคนคาดการณ์ถึงชัยชนะของ PES เนื่องจากมีการเพิ่มนวัตกรรมจำนวนมากในส่วนใหม่ของเกม แต่หลังจากเล่นเวอร์ชั่นเต็มแล้ว ผมตัดสินใจว่าปีนี้จะชนะด้วย คุณถามทำไม? ตอนนี้คุณจะรู้

ญี่ปุ่นทำได้ดีมากในปีนี้ สำหรับส่วนใหม่ของเกม พวกเขาได้สร้างเอ็นจิ้นใหม่ เครื่องยนต์จิ้งจอกซึ่งเพิ่มการเปลี่ยนแปลงใหม่ๆ มากมายให้กับเกม

สั้น ๆ เกี่ยวกับนวัตกรรม:

1. ฟิสิกส์ของลูกจริง (TrueBall Tech): เป็นครั้งแรกในประวัติศาสตร์ของการจำลองฟุตบอล PES 2014 จะเน้นทุกอย่างที่เกี่ยวข้องกับลูกบอล: วิธีเคลื่อนที่และวิธีที่ผู้เล่นฟุตบอลควบคุม (ใช้) ฟิสิกส์ของลูกบอล ข้อมูลสัดส่วนร่างกายของผู้เล่น (ส่วนสูง น้ำหนัก รูปร่าง) ความเร็วและความสูงของเที่ยวบิน... ทั้งหมดนี้และอื่น ๆ จะถูกนำมาพิจารณาเพื่อถ่ายทอดบรรยากาศของฟุตบอลจริงหลังหน้าจอเกมของคุณ ระบบ;
2. ระบบความเสถียรของภาพเคลื่อนไหว (M.A.S.S.): นักฟุตบอลจะเป็นส่วนสำคัญของเกมด้วย ADST ซึ่งจะส่งผลต่อการสัมผัสทางกายภาพ (การต่อสู้) ระหว่างผู้เล่น การชน การสกัดกั้น และการตัดสินใจอย่างชาญฉลาดเพื่อให้ได้อิสระในเกมมากขึ้นเมื่อเล่น PES
3. อารมณ์ (หัวใจ): ฟุตบอลเป็นเรื่องของอารมณ์ในสนามฟุตบอลและบรรยากาศที่แฟน ๆ สร้างขึ้นด้วยวิธีการ: ร้องเพลง, จุดดอกไม้ไฟ, ประทัดและการแสดงต่างๆ ทั้งหมดนี้จะส่งผลไม่เพียงแต่บรรยากาศในระหว่างการแข่งขัน แต่ยังรวมถึงองค์ประกอบทางศีลธรรมของผู้เล่นและทีมโดยรวมด้วย สุดท้ายแฟนบอลจะกลายเป็นผู้เล่น 12 คนเหมือนในฟุตบอลจริง ในสนามฟุตบอล ขวัญกำลังใจ (ดีหรือไม่ดี) ผลงาน การทุ่มเทของผู้เล่นในเกมก็จะส่งผลต่อทีมโดยรวมเช่นกัน ซึ่งอาจส่งผลต่อขวัญกำลังใจโดยรวมของทีมหรือเพื่อนร่วมทีมแต่ละคนที่สามารถสนับสนุนเพื่อนร่วมทีมได้หากพวกเขาทำอะไรผิดพลาด
4. รูปแบบส่วนบุคคล (PES ID): เปิดตัวครั้งแรกใน PES 2013 โดย Individual Style (IS) มีผู้เล่นประมาณ 50 คน ใน PES 2014 จำนวนผู้เล่นดังกล่าวจะเพิ่มขึ้นอย่างมาก นอกจากนี้ โมเดล IP ของทีมจะถูกนำมาใช้เป็นครั้งแรก!
5. การเล่นเป็นทีม (การเล่นเป็นทีม): ด้วยกลยุทธ์และแผนการปรับใช้ใหม่ แฟน ๆ ของเราจะมีตัวเลือกและอิสระมากขึ้นในพื้นที่สำคัญของสนามโดยใช้ผู้เล่น 3 คนขึ้นไป งานใดที่คุณให้ผู้เล่นเหล่านี้จะเป็นไพ่ตายที่สำคัญในแขนเสื้อของคุณเพื่อเอาชนะคู่ต่อสู้: ผู้เล่นจะทำตามคำแนะนำของคุณเพื่อใช้ประโยชน์จากช่องว่างในการป้องกันหรือกองกลางของฝ่ายตรงข้ามเช่นเพื่อสร้างประเภทต่างๆ วิ่งเป็นทางโค้งแทนที่จะเป็นเส้นตรงหรือวิ่งแข่งกันเพื่อจะได้เปิดในเวลาที่เหมาะสม
6. แกน: หนึ่งในคุณสมบัติที่สำคัญที่สุดที่เราได้รับจาก Fox Engine ใหม่ - การเคลื่อนไหวของผู้เล่นฟุตบอล รายละเอียดของรูปแบบ การแสดงออกทางสีหน้า สนามกีฬา ... ทั้งหมดนี้จะจำลองความเป็นจริง ตอนนี้การแข่งขันจะไม่ถูกขัดจังหวะด้วยสกรีนเซฟเวอร์สั้น ๆ (ฉากตัด) หลังจากเหตุการณ์บางอย่าง
7. นอกจากนี้ แฟน ๆ ของเราจะมองเห็นการเปลี่ยนแปลงในแง่ของการเตะฟรีคิกและจุดโทษด้วยปฏิกิริยาตอบโต้ที่มากขึ้นจากแนวรับและความรู้สึกที่เป็นธรรมชาติมากขึ้น

ที่มา: Wikipedia



เครื่องยนต์ใหม่ก็ดีนะ แต่ PESยังคงเป็น PES ลีกฟุตบอลที่ดีที่สุดในขณะนี้ไม่มีใบอนุญาต - พรีเมียร์ลีก (ยกเว้น " แมนเชสเตอร์ยูไนเต็ด") และนี่คือลบอย่างมากในกระปุกออมสิน PSA
ลองนึกภาพเขาต้องการเช่นแฟนของลอนดอน " อาร์เซนอล» เล่น PES เขาเข้ามาแทนที่สโมสรโปรดของเขาคือลอนดอนเหนือ มันเป็นเรื่องน่าละอายใช่มั้ย? สำหรับสิ่งนั้น ตอนนี้คุณสามารถเล่นให้กับทีมจาก แชมป์เอเชียน ลีก. ฝันถึงมันเสมอ


แต่มีใบอนุญาต PES'ไม่เลวเลยเพราะ 2 การแข่งขันที่สำคัญและมีชื่อเสียงที่สุดได้รับใบอนุญาตในเครื่องจำลองของญี่ปุ่น - แชมเปี้ยนส์ลีก (ยูฟ่าแชมเปียนส์ลีก/CHL) และ ยูโรป้าลีก (ยูฟ่า ลีกยุโรป/LE). และนี่เป็นเพียงข้อดีอย่างมาก ใบอนุญาตของลีกอื่น ๆ ก็ปรากฏขึ้นและเสริมด้วย ซึ่งก็ดีมากเช่นกัน
สนามกีฬาใน PES ทำได้ดีในหลักการ แต่เพราะ ไม่มีใบอนุญาตสำหรับทีม ดังนั้นจึงไม่มีสนามกีฬาที่ได้รับใบอนุญาต และใช่ สนามกีฬา Giuseppe Meazza / San Siro ถูกสร้างขึ้นเป็น 2 สนามกีฬาที่แตกต่างกัน


บทสรุป

มาสรุปกัน การเปรียบเทียบ 2 เกมอาจดูงี่เง่าสำหรับคุณ โดยหนึ่งในนั้นยังไม่ได้วางจำหน่าย แต่ฉันยังคงยืนหยัดในความคิดเห็นของฉัน PES 2014เป็นเกมจำลองฟุตบอลที่ยอดเยี่ยมและเป็นภาคต่อของซีรีส์ที่คู่ควร แต่ปีนี้แพ้ในการต่อสู้ ที่ PES'เครื่องยนต์ใหม่ที่ยอดเยี่ยม แต่ก็เทียบไม่ได้กับเครื่องยนต์ใหม่ จุดไฟ FIFA 14 บนคอนโซลรุ่นต่อไป ที่ PES'โหมดเกมที่ยอดเยี่ยม แต่ ฟีฟ่ามีมากขึ้นและน่าสนใจยิ่งขึ้น ลงเล่นนัดแรกใน PES 2014ฉันปรับตัวเข้าหาสิ่งใหม่ๆ แต่หลังจากสิ้นเสียงนกหวีด ฉันก็รู้ว่ามันยังเหมือนเดิม PESด้วยกราฟิกใหม่

ป.ล. นี่คือบทความทดสอบของฉันในฐานะผู้ตรวจทาน ดังนั้นฉันหวังว่าจะได้รับคำวิจารณ์ที่เพียงพอ และใช่ ฉันไม่ได้ตั้งใจจะทำให้ใครขุ่นเคืองกับบทความนี้ ฉันแค่แสดงความคิดเห็นของฉัน

คุณมี Snickers อยู่กับคุณ เล่นดีที่สุด (ฟีฟ่า)

ชอบบทความ? แบ่งปันกับเพื่อน ๆ !
บทความนี้เป็นประโยชน์หรือไม่?
ใช่
ไม่
ขอบคุณสำหรับความคิดเห็นของคุณ!
มีบางอย่างผิดพลาดและระบบไม่นับคะแนนของคุณ
ขอขอบคุณ. ข้อความของคุณถูกส่งแล้ว
คุณพบข้อผิดพลาดในข้อความหรือไม่?
เลือกคลิก Ctrl+Enterและเราจะแก้ไขมัน!