การออกกำลังกาย. อาหาร. อาหาร. ออกกำลังกาย. กีฬา

บันเทิงกีฬาในกลุ่มเตรียมการของแชมป์กีฬา ความบันเทิงกายภาพในกลุ่มโรงเรียนเตรียมอุดมศึกษา “แข่งผลัดตลก. บันเทิงกีฬาในกลุ่มเตรียมการ : "บิ๊ก เรซ

ชั้นนำ:เราอาศัยอยู่ในประเทศใหญ่ ใจกว้างและมั่งคั่ง

และไม่ต้องเสียใจในสิ่งใดๆ เลย เธอเป็นของพวกคุณ

สเตเดียมใหม่ ให้คุณไม่ไร้ประโยชน์

เพื่อให้คุณเติบโตแข็งแรงเพื่อน ๆ !

เพื่อให้ทุกคนแข็งแกร่งขึ้น เพื่อให้ทุกคนแข็งแกร่งขึ้น

และทรงช่วยชาติด้วยพระมหากรุณาธิคุณ!

ชั้นนำ: พวกคุณชอบเดาปริศนากีฬาหรือไม่?

เด็ก: ใช่!

ชั้นนำ: แล้วตอบเสียงดังๆ :

1. เขาไม่อยากนอนเลย

ถ้าเลิกจะโดด

โยนอีกครั้ง - วิ่งควบ

เดา? มัน…

เด็ก ๆ : บอล

2. ตก - กระโดด

ตี - อย่าร้องไห้

เด็ก ๆ : บอล

3. พวกเขาทุบตีเขา แต่เขาไม่ร้องไห้

แต่แค่กระโดดกระโดด มัน …

เด็ก ๆ : บอล

ชั้นนำ:ถูกต้อง! มันคือลูกบอล! และวันนี้เรามีวันหยุดงานบอล

ชั้นนำ:คุณรู้หรือไม่ว่าลูกบอลปรากฏขึ้นอย่างไรและเกมอะไรที่บรรพบุรุษของเราเล่น? ที่นี่ ฟังประวัติของบอล ลูกบอลมีต้นกำเนิดในสมัยโบราณ มันทำมาจากกระเพาะของสัตว์ พองตัวและหุ้มด้วยหนัง ลูกทอจากหญ้า ใบตาล ทำจากผลไม้

ต้นไม้ ขนของสัตว์ เย็บด้วยหนัง ยัดด้วยหญ้า ขี้เลื่อย และวัสดุอื่นที่คล้ายคลึงกัน นักรบโบราณชอบเล่นบอล คล้ายกับฟุตบอล และผู้เล่นฟุตบอลสมัยใหม่สามารถตีบอลได้ 15,000 ครั้งโดยไม่ปล่อยให้แตะพื้น คุณรู้จักกีฬาบอลประเภทใด? ตั้งชื่อพวกเขา

ผู้ดำเนินรายการ: ทำได้ดีมาก! คุณรู้จักกีฬามากมาย! ความสนใจความสนใจ! มาเริ่มการแข่งขันกับลูกบอลกันเถอะ! วันนี้เรามีสองทีม: ทีม #1"ดาว"

ทีม #2"ชายธง"

ฉันเตือนคุณถึงกฎของการแข่งวิ่งผลัด: การแข่งขันวิ่งผลัดเริ่มต้นด้วยสัญญาณ ผู้เล่นคนสุดท้ายจบการแข่งขัน ซึ่งทีมจะทำภารกิจให้เสร็จก่อน เธอได้หนึ่งคะแนน (ธง) เป้าหมายของแต่ละทีมคือการชนะ

แนะนำคณะลูกขุน...

เด็ก ๆ ถูกสร้างขึ้นในสองคอลัมน์ 5-6 คนเพื่อเตรียมพร้อมสำหรับการแข่งขันผลัด

รีเลย์:

1. "เพนกวิน"

วัตถุประสงค์: เพื่อปรับปรุงการกระโดดบนสองขา

2. "โบกมือ-นั่งลง"

วัตถุประสงค์: เพื่อปรับปรุงการขว้างและจับลูกบอลให้กันและกัน

"ผ่าน - อย่าทำตก" “ใครเร็วกว่ากัน”

เป้าหมาย: ปรับปรุงการถ่ายโอนบอล ส่งเสริมมิตรภาพ.

เด็กส่งบอลไว้ใต้ฝ่าเท้า (แยกขา) เด็กคนสุดท้ายรับลูกบอลและวิ่งไปข้างหน้าของเสาและถือกระบองต่อไป ทีมที่ทำภารกิจให้เสร็จเร็วขึ้นจะเป็นผู้ชนะ

5. "วิ่งไปกับลูกบอล"

วัตถุประสงค์: พัฒนาทักษะยนต์ในการวิ่งและปีนเขา

6. "วิ่งอย่าทำตก"

วัตถุประสงค์: เพื่อพัฒนาการประสานงานของการเคลื่อนไหวเพื่อให้เด็กเคารพคู่ต่อสู้

7. ใครจะขว้างบอลได้มากที่สุด?

วัตถุประสงค์: เพื่อรวมทักษะการขว้างปาเป้าหมายพัฒนาตา

ชั้นนำ:ด้วยเหตุนี้ การแข่งวิ่งผลัดของเราจึงสิ้นสุดลง

คณะลูกขุนประกาศทีมผู้ชนะ!

ชั้นนำ:เอาล่ะพวกวิ่งผลัดแข่ง

คุณทำได้ดีมาก

รับรางวัลไปเลย...

ยินดีด้วย! มีความสุขมาก!

คณะลูกขุนให้รางวัลแก่ผู้เข้าร่วมด้วยเหรียญรางวัลและของขวัญ เด็กออกจากห้อง

กีฬาสันทนาการสำหรับเด็กกลุ่มอาวุโสและกลุ่มเตรียมการ

"เยี่ยมชมเทพนิยาย"

งาน: การรวมการเคลื่อนไหวขั้นพื้นฐาน การพัฒนาคุณสมบัติทางกายภาพ: ความแข็งแกร่ง, ความว่องไว, ความเร็ว; เพื่อสร้างทักษะความสามารถในการควบคุมร่างกายของคุณในการเคลื่อนไหว เพื่อปลูกฝังคุณสมบัติเชิงบวกของตัวละคร (ความมีไหวพริบ, ความกล้าหาญ, การช่วยเหลือซึ่งกันและกัน, ความสามารถในการทำงานเป็นทีม)

อุปกรณ์ : two ลูกบอล, สองห่วง, แท่งยิมนาสติกสองอัน, กระดานสี่อัน, ฟิตบอลสองลูก, หมวกสองใบ, รองเท้าบู๊ตขนาดใหญ่สองคู่, ไม้กวาดสองอัน, สองถัง, skittles ตามจำนวนเด็ก, อุโมงค์สองแห่งพร้อมระฆัง, "เมตตา" ตามจำนวน ของเด็ก

ความคืบหน้าของบทเรียน:

เด็ก ๆ กับเสียงเพลง (“ Lukomorye ไม่ได้อยู่ในแผนที่ ... ” จากภาพยนตร์เรื่อง“ New Year's Adventures of Masha และ Vitya”) รวมตัวกันในโรงยิม

ผู้สอนในรูปของ Storyteller หรือ Ole - Lukoil

ผู้สอน: สวัสดีพวก! วันนี้ฉันขอเชิญคุณเยี่ยมชมเทพนิยาย

เราแยกออกจากเทพนิยายที่ดีไม่ได้

และเทพนิยายก็มีปาฏิหาริย์สู่สวรรค์

ลองนึกดูว่ามันจะน่าเบื่อขนาดไหน

ถ้าไม่มีปาฏิหาริย์ในโลก!

คุณรักเทพนิยายหรือไม่? (ใช่) คุณรู้จักเทพนิยายอะไร?

(คำตอบของเด็ก)

คุณชอบเทพนิยายเรื่องไหนมากที่สุด? ทำไม (คำตอบของเด็ก) โดยปกติ ตัวละครในเทพนิยายจะร่าเริงและมีไหวพริบ เป็นมิตรและกล้าหาญ คล่องแคล่วและชำนาญ ฉันคิดว่าคุณเหมือนกัน และเราจะตรวจสอบตอนนี้

ฉันขอเชิญคุณไปที่รถไฟเทพนิยายที่สนุกสนาน พวกเขาวางมือบนไหล่ของกันและกัน ไป! (เพลงเหมือนตอนต้นเลย)

อุ่นเครื่อง: "งู" - เดินและวิ่งด้วยตำแหน่งแขนและขาที่แตกต่างกันเมื่อสิ้นสุดการวอร์มอัพเด็ก ๆ จะถูกสร้างใหม่เป็นสองคอลัมน์

ผู้สอน: เรามีสองทีม

หนึ่ง - ทีม Emerald City

ที่สองคือทีมอาณาจักรที่สิบสาม

คนถ่ายทอดของเราในวันนี้จะเชื่อมโยงกับเทพนิยายที่พวกเขาชื่นชอบ

เดาฮีโร่ในเทพนิยาย

ฉันให้คำแนะนำทั้งหมดแก่คุณ

เพื่อให้ตอบง่ายขึ้น

มาคล้องจองกัน

มาเริ่มกันเลย!

ปริศนาแรกคือคำใบ้

นี่ไม่ใช่ปริศนาง่ายๆ

นิทานเกี่ยวกับเพื่อนสามคน

อันแรกพองใหญ่

ร่างที่สองผอมเพรียวด้วยจิตวิญญาณที่กว้างขวาง

และที่สาม - จากนิ้วเท้าจรดปลายเท้า

ถักรองเท้าบาส พูดเลย!

(เทพนิยาย "รองเท้าฟองฟางและการพนัน")

1. วิ่งผลัดกับลูกบอล ห่วง และไม้ยิมนาสติก

ผู้เล่นคนแรกเลี้ยงบอลไปที่ห่วงด้วยไม้แล้วปล่อยไว้ตรงนั้น วิ่งกลับเข้าไป คนที่สองวิ่งไปที่ห่วง เลี้ยงบอลกลับไปด้วยไม้ให้ผู้เล่นคนที่สาม เป็นต้น

ทำได้ดี!

ปริศนาที่สองคือเงื่อนงำ

เป็นเด็กตลก

เป็นคนเจ้าชู้นิดหน่อย

กุญแจถูกดึงออกจากเลน

ไม้ ... พิน็อกคิโอ!

(เทพนิยาย "กุญแจทองหรือการผจญภัยของพิน็อกคิโอ")

2. รีเลย์ "เหนือการกระแทก"

ผู้เล่นหยิบแผ่นไม้สองแผ่นและด้วยความช่วยเหลือของพวกเขาไปที่ธง ข้ามมันและกลับมา วางเท้าของคุณบนกระดานเท่านั้น จัดเรียงใหม่

ผู้ชนะจะได้รับคะแนนและ "กุญแจ"

ปริศนาที่สาม - เบาะแส

เขาโกหก

นกช่วยเขาจากสิงโต

เขาบินไปที่แกน

มันเชาเซ่น .... บารอน!

("บารอน มันเชาเซ่น")

ทำได้ดี! คุณคือบารอนตัวจริง ผู้ชนะ - "กุญแจ"

3. รีเลย์กับลูก - fitballs

ผู้เล่นย้ายไปที่ธงบนลูกบอล - fitballs โดยการกระโดด ไปรอบๆ และย้อนกลับด้วยการกระโดด

ผู้ชนะจะได้รับ "กุญแจ" อย่างถูกต้อง

ปริศนาที่สี่ - เบาะแส

กลายเป็นขุนนางที่มีชื่อเสียงและตั้งแต่นั้นมา

ตั้งแต่นั้นมา เขาก็ล่าหนูเป็นครั้งคราวเท่านั้น

(เทพนิยาย "พุซอินบู๊ทส์")

4. รีเลย์ในรองเท้าบูทและหมวก.

ผู้เล่นคนแรกสวมรองเท้าบู๊ตขนาดใหญ่และหมวก ในรูปแบบนี้จะเอาชนะระยะห่างจากธงและด้านหลัง จากนั้นจึงสวมทุกสิ่งสำหรับผู้เล่นคนที่สอง

ที่ทันสมัยและคล่องแคล่วที่สุดคือ "กุญแจ"

ปริศนาที่ห้า - คำใบ้

เธออาศัยอยู่ในป่าทึบ

มืดมน น่ากลัว และเต็มไปด้วยหนาม

มีขากระดูก

นี่คือคุณย่า ... ยากะ!

(เทพนิยายใด ๆ ที่พบตัวละครนี้)

5. การแข่งขันวิ่งผลัดด้วยถังและไม้กวาด

ผู้เล่นทำภารกิจให้สำเร็จโดยสวมถังบนเท้าและพิงไม้กวาด หลังจากวิ่งเป็นระยะทางแล้ว ให้ส่งถังและไม้กวาดไปให้ผู้เล่นคนต่อไป

ขากระดูกที่ดีที่สุด - "กุญแจ"

ปริศนาที่หก - คำใบ้

ใครถูกจับโดย Barmaley,

สัตว์ที่สามารถรักษาได้

รีบมาช่วยเราเสมอ

หมอใจดีของเรา ... ไอโบลิท!

(เทพนิยาย "หมอไอโบลิต")

7. การแข่งขันวิ่งผลัดกับ skittles

ผู้เล่นคนแรกมีตะกร้าหมุดน้อยกว่าผู้เข้าร่วมในทีมสองคน เขาวิ่งไปที่ธงวิ่งไปรอบ ๆ แล้ววิ่งกลับและเริ่ม "วางเทอร์โมมิเตอร์" ให้กับผู้เล่นทุกคนยกเว้นคนแรก มอบตะกร้าเปล่าให้กับผู้เล่นโดยไม่มีหมุด ออกไปที่ท้ายทีม คนที่สองที่มีตะกร้าเปล่าวิ่งไปที่ธงและกลับมา รวบรวม "เทอร์โมมิเตอร์" จากผู้เล่นทุกคน มอบตะกร้าเต็มให้กับผู้เล่นคนที่สาม ฯลฯ

แพทย์ที่ดีที่สุดจะได้รับคะแนนและกุญแจ

ปริศนาที่เจ็ด - คำใบ้

อย่าไว้ใจเขา

ทั้งที่บอกว่าเป็นอมตะ

มันถูกสร้างขึ้นจากพระธาตุ

น่าขยะแขยง ... Koschey!

(เทพนิยายใด ๆ ที่ตัวละครนี้อยู่)

8. รีเลย์ในอุโมงค์.

ผู้เล่นต้องเอาชนะอุโมงค์ด้วยระฆังเพื่อไม่ให้สั่นจากนั้นวิ่งไปที่ "หน้าอก" รับไข่ (พลาสติกจาก "เมตตา") จับคู่จากนั้นทำลายมัน จากนั้นพวกเขาจะกลับไปที่ทีมและส่งกระบองให้ผู้เล่นคนต่อไป

ผู้ชนะจะได้รับคะแนนและ "กุญแจ"

ผู้สอน:

ไม่ต้องการคำใบ้

คุณเดาเทพนิยายทั้งหมด

สร้างโดยคนฉลาด

และพวกคุณยอดเยี่ยมมาก !!!

คุณชอบการเดินทางของเราในเทพนิยาย และฉันดีใจมากที่คุณรู้จักเทพนิยายเป็นอย่างดี

สรุปการแข่งขันของเรา

สรุปและมอบรางวัลหวาน ๆ ให้กับผู้เข้าร่วมทุกคน


บันเทิงกีฬา "การแข่งขันวิ่งผลัดตลก".

เนื้อหาจะเป็นประโยชน์สำหรับนักการศึกษา ผู้นำพลศึกษา ที่ต้องการสร้างความบันเทิงด้านกีฬาให้สนุกและน่าสนใจ
เป้า:ดึงดูดให้เด็กๆ มีวิถีชีวิตที่มีสุขภาพดีผ่านความบันเทิงด้านกีฬา
งาน:
สุขภาพ:แนะนำให้เด็กมีวิถีชีวิตที่มีสุขภาพดีผ่านการออกกำลังกาย ช่วยเสริมสร้างระบบกล้ามเนื้อและกระดูกและสร้างท่าทางที่ถูกต้อง
ทางการศึกษา: เพื่อสร้างทักษะและความสามารถยนต์ เพื่อสร้างความคิดของเด็ก ๆ เกี่ยวกับผลกระทบต่อสุขภาพของการออกกำลังกายต่อร่างกาย สอนการเล่นเป็นทีม
เกี่ยวกับการศึกษา:เพื่อให้ความรู้แก่เด็กเกี่ยวกับความจำเป็นในการออกกำลังกายทุกวัน พัฒนาความรู้สึกของความสนิทสนมกันการช่วยเหลือซึ่งกันและกันความสนใจในวัฒนธรรมทางกายภาพ
กำลังพัฒนา:พัฒนาความเร็ว ความแข็งแกร่ง ความคล่องตัว ความแม่นยำ ความจำ

ความคืบหน้าด้านความบันเทิง:

นักการศึกษา:เราเริ่มต้นความสนุกของเราเริ่มต้นขึ้น
สู่สนามกีฬา
ขอเชิญชวนทุกท่าน
วันหยุดของกีฬาและสุขภาพ
เริ่มที่ตัวเรา!
ในการเริ่มงานให้เสร็จ:
คุณยิ้มให้กัน
เตรียมตัวให้พร้อมสำหรับการออกกำลังกาย!

วอร์มอัพ "แสงแดดจ้าชอบกระโดด"

นักการศึกษา:คุณอุ่นเครื่องได้ดี -
วันหยุดผ่านไปอย่างสนุกสนาน
งานใหม่กำลังรอคุณอยู่
การทดสอบที่ยากลำบาก
วันนี้เรามีวันวิ่งผลัดที่สนุกและยอดเยี่ยม
และนี่คือการทดสอบครั้งแรก
ตอนนี้เราจะเล่นกันเล็กน้อย เราจะแยกออกเป็นสองทีมและเดินทางด้วยรถไฟขบวนเล็กๆ ที่สนุกสนาน

งาน "Merry Little Train"
แต่ละทีมจะเลือกว่าใครจะเป็นหัวรถจักรและส่วนที่เหลือจะเป็น "เกวียน" "หัวรถจักร" ไปที่ส่วนท้ายของห้องโถง ตาม "ช้าง" แล้วกลับมา จากนั้นจับมือ "รถพ่วง" แล้วเดินไปตามระยะทางเดียวกัน จากนั้นพวกเขาก็แนบ "รถ" อีกคันและอื่น ๆ

นักการศึกษา:ทำได้ดี! การแข่งขันครั้งต่อไปเรียกว่า "ไม่รู้ในบอลลูน"

"ไม่รู้ในบอลลูน"
ตะกร้า - ถังธรรมดา พวกเขาใส่ในนั้น: ลูกบอล, ลูกบาศก์, skittles จำนวนรายการเท่ากับจำนวนสมาชิกในทีม ผู้เข้าร่วมคนแรกถือลูกโป่งในมือ อีกถังหนึ่งอยู่ในมือ เริ่ม: ด้วยถังและลูกบอล ผู้เข้าร่วมวิ่งไปที่เส้นชัยซึ่งห่วงอยู่ เมื่อถึงแล้ว ผู้เข้าร่วมจะจัดวางหนึ่งรายการจากถัง นั่นคืออำนวยความสะดวกในตะกร้า (ถัง) กลับไปที่ทีมเขามอบถังและลูกบอลให้กับผู้เข้าร่วมคนต่อไป ผู้เข้าร่วมรายต่อไปทำเช่นเดียวกัน ผู้เข้าร่วมคนสุดท้ายต้องรวบรวมทุกอย่างในถังอีกครั้งแล้วกลับไปที่ทีม

นักการศึกษา:และตอนนี้เรามานึกถึงนิทานเรื่อง "Teremok" เริ่มต้นด้วย จำไว้ว่าใครอาศัยอยู่ในเทเรมกา: เหาเหา กบกบ บันนี่กระโดด หมาป่าน้องสาวชานเทอเรลคลิกฟันของเขา หมีมาที่หกและทำลายหอคอย ลองเล่นเทพนิยายนี้ในการแข่งขันผลัด

รีเลย์ "เทเรโมก"
เข้าร่วม 6 คน - ตามจำนวนตัวละครในเทพนิยายและบทบาทของหอคอยเล่นโดยห่วง "เมาส์" เริ่มต้นการถ่ายทอดเธอวิ่งไปที่เส้นชัยซึ่งห่วงอยู่ - "teremok" เมื่อไปถึงแล้วปีนผ่านห่วงวางเข้าที่แล้ววิ่งตามผู้เข้าร่วมคนต่อไป ตอนนี้พวกเขาวิ่งไปที่ "เทเรมกา" พร้อมกันโดยไม่ล้มเหลวในการจับมือ ทั้งสองปีนผ่านห่วงโดยไม่ปล่อยมือ จากนั้นพวกเขาก็วิ่งตามคนที่สามและต่อไปเรื่อย ๆ จนถึงผู้เข้าร่วมคนที่หก คนห้าคนสวมห่วงและจับไว้ที่ระดับเอว "หมี" ดึงห่วงด้วยมือดึงมันพร้อมกับผู้เข้าร่วมทั้งหมดเพื่อเริ่มต้น ทีมใดจะแสดงเนื้อเรื่องของเทพนิยายนี้เร็วกว่าที่หนึ่งจะเป็นผู้ชนะ

นักการศึกษา:ทำได้ดีมากเด็กชาย! พวกเขาทำงานได้ดี และตอนนี้ฉันแนะนำให้คุณเปลี่ยนเป็นจิ้งจอกอลิซและแมว Basilio

รีเลย์ "ฟ็อกซ์อลิซและแมว Basilio"
เด็กถูกแบ่งออกเป็นคู่ หนึ่งในคู่คือสุนัขจิ้งจอกอลิซ อีกคนคือแมว Basilio สุนัขจิ้งจอกงอขาของเขาแล้วจับมันด้วยมือแมวหลับตา สุนัขจิ้งจอกวางมือที่ว่างไว้บนไหล่ของแมวและเป็นสัญญาณว่าคู่นี้เอาชนะระยะทางวิ่งผลัดกลับมาและส่งกระบองให้ผู้เข้าร่วมต่อไป

นักการศึกษา:และตอนนี้ฉันจะให้ปริศนากับคุณ
สาวน้อยจากราชกรีฑา
เคยวิ่งหนี
และรองเท้าคริสตัล
เสียไปโดยบังเอิญ
มันใครกัน?

รีเลย์ "ซินเดอเรลล่า"
แต่ละทีมแบ่งออกเป็นสองทีมซึ่งกลายเป็นการแข่งขันกันเอง
ที่ 1 - "แม่เลี้ยงชั่วร้าย" ที่ 2 - "ซินเดอเรลล่า"
"แม่เลี้ยง" ถือถังในมือแล้ววิ่งไปข้างหน้าบนเส้นกลางเทลูกบาศก์จากถังแล้วส่งถังไปยังผู้เข้าร่วมจากครึ่งหลัง "ซินเดอเรลล่า" "ซินเดอเรลล่า" ต้องเก็บ "ขยะ" ลงในถังแล้วมอบให้ "แม่เลี้ยง"

นักการศึกษา:เขาใจดีกว่าทุกคนในโลก
เขารักษาสัตว์ป่วย
และครั้งหนึ่งเคยเป็นฮิปโปโปเตมัส
เขาดึงมันออกจากหนองน้ำ
ใครๆก็รู้ โด่งดัง
คุณหมอใจดี ... (ไอโบลิท)

รีเลย์ "หมอไอโบลิต"
เด็กถูกแบ่งออกเป็นสองทีม กัปตันอยู่ในมือของ "เทอร์โมมิเตอร์" หนึ่งเครื่อง (skittles) ตรงข้ามแต่ละทีม เด็ก ๆ นั่งบนเก้าอี้ที่ต้องการ "วัดอุณหภูมิ" ผู้เข้าร่วมคนแรกวิ่ง "วางเทอร์โมมิเตอร์" กลับไปที่ทีมของเขา ผู้เข้าร่วมคนที่สองวิ่ง นำ "เทอร์โมมิเตอร์" จากผู้ป่วยแล้ววิ่งกลับไปที่ทีม

นักการศึกษา:เก่งมากพวกเรา
แข็งแกร่ง เก่งกาจ
เป็นกันเอง, ตลก,
รวดเร็วทันใจ!
พวกเขาชอบออกกำลังกาย
และสำหรับงานอย่างที่คุณรู้
เราต้องการริบบิ้น
ทั้งสวยทั้งน่าใช้
ทำแบบฝึกหัดกับพวกเขา

ริบบิ้นเต้น.

นักการศึกษา:วันหยุดของเรา "Merry relay races" ได้จบลงแล้ว พวกคุณทำได้ดีมากกับทุกภารกิจ สมาชิกในทีมทุกคนแสดงความคล่องแคล่ว ความแข็งแกร่ง ความเร็ว และที่สำคัญที่สุด พวกเขาได้รับความมีชีวิตชีวา! สำหรับกีฬา พัฒนาสุขภาพของคุณ พัฒนาความแข็งแกร่งและความอดทน !

Lukyanchikova A.G. ผู้สอนพลศึกษา MADOU d / s No. 106 "Zabava", Naberezhnye Chelny

เป็นส่วนหนึ่งของการกระทำความดี

เป้า:

  • ให้เด็กมีส่วนร่วมในการแข่งขันกีฬา
  • พัฒนาทักษะยนต์และความสามารถบรรลุความงามทางกายภาพความแข็งแกร่งความคล่องแคล่วความอดทน
  • เพื่อส่งเสริมการพัฒนาอารมณ์เชิงบวก ความรู้สึกช่วยเหลือซึ่งกันและกัน มิตรภาพ การเอาใจใส่

สมาชิก: 2 ทีม 6 คน

อุปกรณ์: ลูก, ห่วง, skittles, กระสอบทราย, ธง

หลักสูตรของวันหยุด

ผู้นำเสนอ:

เราขอเชิญคุณเด็ก ๆ ไปที่สนามกีฬา

เราเริ่มต้นวันหยุดของกีฬาและสุขภาพตอนนี้!

เราขอเชิญทีม!

สวัสดีทุกคน

และคำนี้:

รักกีฬามาตั้งแต่เด็ก

คุณจะมีสุขภาพที่ดี!

เอาล่ะ ไปกันเถอะเด็กๆ

ให้ทุกคนตะโกน:

เด็ก:วัฒนธรรมทางกายภาพ!

ผู้นำเสนอ:กีฬาเป็นหัวใจสำคัญของอารมณ์ดีและสุขภาพที่ดี

วันนี้ที่เทศกาลกีฬาของเรา เรายินดีที่จะต้อนรับทีมกีฬาที่เป็นมิตร มาทำความรู้จักกับทีมกัน

ทักทายทีมงาน.

1. "ยิ้ม"

ชีวิตที่ปราศจากรอยยิ้มคือความผิดพลาด

จงมีเสียงหัวเราะและรอยยิ้มที่ยืนยาว

2. "มิตรภาพ"

คำขวัญของเรา:

มิตรภาพและความสำเร็จ

เราจะเอาชนะทุกคนในวันนี้

คณะลูกขุนจะตัดสินความก้าวหน้าของเรา...

ผู้นำเสนอ:

พระอาทิตย์ส่องแสงในตอนเช้าเรามีความสุขมากกับมัน

พวก! ได้เวลาเริ่มต้นวันกีฬาสีแสนสนุกแล้ว

ถ้าอยากเก่ง คล่องแคล่ว ว่องไว กล้าหาญ

เรียนรู้ที่จะรักการกระโดดเชือก แหวน ห่วงและไม้

ไม่เคยเสียหัวใจตีเป้าหมายด้วยลูกบอล

เกม.

ส่งบอลเข้าเส้น

เด็ก ๆ แบ่งออกเป็น 2 ทีม แต่ละทีมถูกสร้างขึ้นในบรรทัดเดียว ผู้เล่นคนแรกมีลูกบอลอยู่ในมือ โดยการส่งสัญญาณ เด็กๆ ส่งบอลจากมือหนึ่งไปอีกมือหนึ่งอย่างรวดเร็ว เป็นเส้น ในทิศทางเดียว คนสุดท้ายชูบอลขึ้น และทีมนี้ได้ 1 แต้ม

พลซุ่มยิง

เด็ก ๆ ยืนเป็นสองคอลัมน์ วางห่วงที่ระยะห่าง 3 เมตร ที่ด้านหน้าของแต่ละเสา เด็กผลัดกันขว้างกระสอบทรายด้วยมือขวาและมือซ้าย พยายามตีห่วง ถ้าเด็กตี ทีมของเขานับ 1 แต้ม ผลลัพธ์: ใครมีแต้มมากกว่า ทีมนั้นชนะ

ผู้นำเสนอ:เด็กๆ ที่คล่องตัว ร่าเริง อาศัยอยู่ในยุโรป พวกเขาชอบเล่น วิ่ง และไล่ตามกัน เกมมือถือ:

รถไฟเร็ว

เด็กถูกแบ่งออกเป็นสองทีม ผู้เล่นของแต่ละทีมจะถูกสร้างขึ้นทีละคนในคอลัมน์ วางธงไว้หน้าแต่ละทีม ระยะ 6 - 7 ม. ผู้เล่นคนแรกในทีมวิ่งไปที่ธง วิ่งไปรอบๆ และกลับมายังตำแหน่งที่ผู้เข้าร่วมคนต่อไปคว้าธงไว้ และเด็กๆ ก็วิ่งไปที่ธงด้วยกัน แล้วพวกเขาก็กลับมาเอาตัวที่สาม ไปเรื่อยๆ จนกว่าทั้งทีมจะวิ่งไปรอบธง ทีมที่จบเกมก่อนเป็นฝ่ายชนะ

รีเลย์พร้อมห่วง

ลากเส้นสองเส้นบนแทร็กที่ระยะ 20 - 25 ม. จากกัน ผู้เล่นแต่ละคนต้องหมุนห่วงจากแถวแรกไปแถวที่สอง แล้วกลับมาส่งห่วงให้เพื่อน ทีมที่วิ่งผลัดเสร็จก่อนจะเป็นฝ่ายชนะ

ส่งบอล

เด็กถูกแบ่งออกเป็นสองทีม ผู้เล่นของแต่ละทีมจะถูกสร้างขึ้นทีละคนในคอลัมน์ ผู้เข้าร่วมกลุ่มแรกถือลูกบอลไว้ในมือ ที่สัญญาณของผู้นำผู้เล่นคนแรกในแต่ละทีมส่งบอลให้คนข้างหลังเหนือหัวของเขา คนสุดท้ายในทีมเมื่อได้รับบอล วิ่งไปที่ต้นคอลัมน์ ลุกขึ้นก่อนแล้วส่งบอลให้คนต่อไปที่อยู่ข้างหลังเขา และข้ามศีรษะด้วย ไปเรื่อยๆ จนกว่าคนแรกจะกลับมาที่เดิม ทีมที่จบเกมก่อนเป็นฝ่ายชนะ

"กระโดดบนลูกบอลยิมนาสติก"

ออกกำลังกาย:ทั้งทีมผลัดกันกระโดดบนลูกบอลยิมนาสติก ในตอนเริ่มต้น เรานั่งบนลูกบอล กระโดดไปข้างหน้าสู่แร็ค กระโดดจากลูกบอล คว้ามันไว้ในมือของเราแล้ววิ่งกลับมาที่ทีมของเรา

"ดาวเทียม"

ผู้เล่นคนหนึ่งเริ่มวิ่งผลัด - วิ่งไปรอบ ๆ แร็ค, กลับ, ใช้มือทั้งสองข้างทั้งสอง, และพวกเขายังคงวิ่งผลัดกัน, ยังวิ่งไปรอบ ๆ และกลับมาที่สาม, จับมือเขาแล้ววิ่งไปรอบ ๆ พวกเขาทั้งสาม, ปิด ในแหวน และอื่นๆ จนกว่าทั้งทีมจะมารวมตัวกันที่สังเวียน

การแข่งขันระดับชาติของตาตาร์กำลังจัดขึ้น "นั่ง" (บุช อุริน)

หนึ่งในผู้เข้าร่วมในเกมได้รับเลือกให้เป็นผู้นำและผู้เล่นที่เหลือเดินจับมือกันเป็นวงกลม คนขับเดินไปรอบ ๆ วงกลมในทิศทางตรงกันข้ามและพูดว่า:

เหมือนนกร้องเจี๊ยก ๆ

ฉันจะไม่ให้ใครเข้าไปในบ้าน

ฉันหัวเราะเหมือนห่าน

ฉันจะตบไหล่คุณ

วิ่ง!

เมื่อกล่าวแล้วให้วิ่ง คนขับก็ตีผู้เล่นที่ด้านหลังคนหนึ่งเบาๆ วงกลมหยุด และคนที่ถูกตีจะรีบวิ่งจากที่ของเขาเป็นวงกลมไปทางคนขับ คนที่วิ่งไปรอบ ๆ วงกลมจะได้ที่นั่งว่างก่อนหน้านี้ และคนที่ล้าหลังจะกลายเป็นผู้นำ

กฎของเกม วงกลมควรหยุดทันทีที่คำว่าวิ่ง อนุญาตให้วิ่งเป็นวงกลมเท่านั้นโดยไม่ต้องข้าม ขณะวิ่ง คุณไม่สามารถสัมผัสผู้ที่ยืนอยู่ในวงกลมได้

ในตอนท้ายของเกม เด็ก ๆ ทุกคนยืนเป็นวงกลมและเต้นรำร่วมกันอย่างสนุกสนาน "วัฒนธรรมทางกายภาพของ Nenilerge"

สถานการณ์กีฬาบันเทิง "ทั่วโลก" สำหรับเด็กของกลุ่มเตรียมความพร้อม

Tatyana Valerievna Sheremetyeva นักการศึกษา MBDOU หมายเลข 6 "Alyonushka", Menzelinsk, Menzelinsky District, สาธารณรัฐตาตาร์สถาน
วัสดุสามารถใช้โดยครูการศึกษาเพิ่มเติมครูอนุบาล
.
เป้า:
ดึงดูดให้ออกกำลังกายด้วยอารมณ์เชิงบวก
งาน:
- บำรุงและเสริมสร้างสุขภาพร่างกายและจิตใจของเด็ก
- เพื่อสร้างความต้องการในการเคลื่อนไหวและการปรับปรุงร่างกายในเด็ก เพื่อรวมทักษะยนต์ที่ได้รับในวัฒนธรรมทางกายภาพ (คลานใต้โค้งเข้าไปในอุโมงค์; กระโดดไปข้างหน้าจากที่หนึ่ง; สูงจากที่หนึ่ง; ในการเดินโดยมีลูกบอลประกบอยู่ระหว่างเท้า)
- เพื่อรวบรวมความรู้ของเด็ก ๆ เกี่ยวกับลักษณะภูมิอากาศและการปรับตัวของสัตว์ให้เข้ากับลักษณะของสภาพอากาศที่กำหนด
- เพื่อสร้างพฤติกรรมที่ระมัดระวังและรอบคอบในระหว่างการแสดงเกมและการแข่งขันผลัด
- เพื่อสร้างความปรารถนาที่จะช่วยในการทำความสะอาดและจัดอุปกรณ์
- พัฒนาความสนใจและการคิดเชิงตรรกะในการเดาปริศนา
- ทำให้เด็กมีการตอบสนองทางอารมณ์เชิงบวกต่อเกม - การแข่งขันวิ่งผลัด
- เพื่อปลูกฝังความรักในวัฒนธรรมทางกายภาพ
- ในรูปแบบของเกมเพื่อพัฒนาความคล่องแคล่ว ความเร็ว ความอดทน
- เพื่อปลูกฝังองค์กร, ความเป็นอิสระ, ความสามารถในการรักษาความสัมพันธ์ฉันมิตรกับเพื่อน, ปฏิบัติตามกฎในเกม
วัสดุ:
3-4 ก้อน
2 โค้ง
4-5 ห่วง
อุโมงค์,
"กล้วย" ห้อยอยู่บนเชือก (skittles);
"แม่น้ำ" ปลา - ของเล่น
เชือกเส้นเล็ก
4 ดอก
ค่าเผื่อ - ร่มชูชีพ
2 ทีม.
ความบันเทิงจังหวะ:
ครู: สวัสดีเด็ก ๆ !
- พวกคุณชื่อประเทศที่คุณอาศัยอยู่คืออะไร? (คำตอบ)
- คุณต้องการเดินทางไปยังประเทศอื่น ๆ หรือไม่? (คำตอบ)
- วันนี้เราจะไปบราซิล บราซิลส่วนใหญ่ถูกครอบครองโดยป่า ซึ่งเป็นป่าที่เขียวชอุ่มและทรงพลังที่สุดในโลก มีการหักบัญชีในป่าที่เราจะเล่น เพื่อให้เราพบที่โล่ง ป่าทั้งหมดต้องผ่านเข้าไป
ยกขาให้สูงขึ้น
เราเดินบนหญ้าหนาทึบ (เดินด้วยการเหยียบลูกบาศก์)
เราจะงอหลังของเรา
เราจะคลานใต้พุ่มไม้ (คลานใต้โค้ง)
ลำธารไหลไปข้างหน้า
วิ่งข้ามก้อนกรวดกัน (กระโดดจากห่วงไปห่วง)
ในถ้ำมืดเราคลาน
เราจะพบจุดหักเหที่อยู่เบื้องหลังมัน (ปีนผ่านอุโมงค์)
- มีสัตว์มากมายในป่าที่ไม่ได้อยู่ในป่าของเรา
ความลึกลับ:
พวกเขาดูเหมือนคน ทำหน้าเหมือนคน (ลิง)
การแข่งขันวิ่งผลัด "ใครจะเก็บกล้วยให้ลิงมากกว่ากัน"
“กล้วย” ผูกเชือกระหว่างชั้นสูง เด็กๆ กระโดดหยิบ “กล้วย”
- ในแม่น้ำแอมะซอน หนึ่งในแม่น้ำที่มีพลังมากที่สุด มีปลามากมาย - ปิรันย่า
เกมมือถือ "จับปลา"
เด็ก ๆ วิ่งไปที่ "แม่น้ำ" จับ "ปลา" แล้วนำไปที่ทีมของพวกเขาในถัง
ปริศนาใหม่รอเราอยู่: บ้านลอยและเดิน
แทะหญ้า น้ำดื่ม
ใครอยู่บ้าน. (เต่า)
รีเลย์: "เต่าเร็ว"
เด็กทั้งสี่โดยท้องของพวกเขาไปด้านบนเคลื่อนผ่าน "แม่น้ำ"
ริดเดิ้ล: ท่อนไม้ลอยอยู่ในแม่น้ำ
โอ้และมันชั่วร้าย
สำหรับผู้ที่ตกลงไปในแม่น้ำ
จมูกจะกัด ... (จระเข้)
เกมกลางแจ้ง - "ระวังจระเข้"
ครูและผู้สอนถือเชือกไว้ที่ความสูง 30 ซม. จากพื้นก้าวไปข้างหน้าพยายามจับเด็กที่กระโดด
- นกฮัมมิ่งเบิร์ดตัวเล็ก ๆ อาศัยอยู่ในป่าบราซิล - ดูเหมือนผีเสื้อมากกว่า ในการค้นหาน้ำหวาน เธอโบยบินจากดอกไม้หนึ่งไปอีกดอกหนึ่ง
เกมมือถือ "ดอกไม้และนกฮัมมิ่งเบิร์ด"
เด็ก ๆ กับเพลง "บิน" ระหว่างดอกไม้ นกสามตัวสามารถนั่งบนดอกไม้แต่ละดอก ผู้ซึ่งถูกทิ้งไว้โดยไม่มีดอกไม้ กำลังหมุนอยู่กับที่
- การเดินทางของเราผ่านบราซิลที่มีแดดจ้าสิ้นสุดลง และฉันแนะนำให้คุณไปที่อาร์กติก แต่ก่อนอื่นแก้ปริศนา
ปริศนา:
1. ในมหาสมุทรสีน้ำเงินเข้ม
ด้วยอุ้งเท้าจับวอลรัส
บนแผ่นน้ำแข็งขั้วโลก
ล่องลอยไม่หวั่นไหว (หมีขั้วโลก)
2. สัตว์ทะเลเขี้ยว
แทนที่จะเป็นขา - ครีบ (วอลรัส)
3. ฉันเก่งที่สวนสัตว์
แค่อากาศร้อนเกินไป
ต้องนั่งแช่น้ำ
ขาวเหนือ ... (หมี)
- คุณไม่กลัวอากาศหนาว ลม และน้ำแข็งนิรันดร์?
เด็ก ๆ : เราไม่กลัวอุปสรรคเพราะเราเป็นมิตร!
- ใช่ พวกนั้น เราควรเป็นมิตรเหมือนที่อาร์กติกเป็นจุดสุดโต่งที่สุดของแผ่นดินของเรา มีคืนขั้วโลกในฤดูหนาว และในฤดูร้อนตลอดเวลา - กลางวัน เรือร่มชูชีพจะช่วยให้เราไปถึงอาร์กติก
- เราอยู่บนเรือของเรา
เราว่ายน้ำไปยังดินแดนน้ำแข็ง
เราจะไปถึงอาร์กติก
แล้วเราจะได้เจอหมีขาว
(เด็ก ๆ ใช้ห่วง (ค่าเผื่อร่มชูชีพ)
- พวกเขาหมุน หมุน และรีบไปกับสายลม
ทีแรกค่อยค่อยวิ่งแล้ววิ่ง
พวกเขาหัน เวียนรอบ แล้วก็หยุด (เดินสลับกับวิ่ง)
ผ่านภูเขา ผ่านภูเขา เราจะไป
เราจะไปผ่านภูเขาน้ำแข็ง (เดินด้วยนิ้วเท้า)
เราจะเดินผ่านกองหิมะ เราจะเดินผ่านกองหิมะ (เดินครึ่งหมอบคลาน)
คลื่นเป็นน้ำแข็งทั่ว
พวกเขาเป็นอย่างนี้ เป็นอย่างนี้นี่เอง (คุกเข่ายกมือขึ้นและลง)
ทะเลเป็นห่วง (นั่งลง)
ทะเลเป็นห่วงสอง (ยืนขึ้น)
ปลาแดง (น้ำเงิน เหลือง เขียว) ว่าย (เด็กตามสีของ "ปลา" เปลี่ยนสถานที่ใต้ร่มชูชีพ)
- เรือของเราแล่นเป็นเวลานาน
และเขาแล่นเรือไปยังอาร์กติก
ในทุ่งทุนดราสีขาวที่มีเขากวางงอกขึ้น
กวางเรนเดียร์ภูเขา ราชาแห่งสัตว์เหนือทั้งหมด
การแข่งขันวิ่งผลัด "ทีมกวางเรนเดียร์"
เด็ก ๆ สวม "สายรัด" และวิ่งด้วยเข่าสูงไปที่ "floe" และหลัง
- นอนน้ำแข็งลอยทั้งวัน
แมวน้ำอ้วน
ที่คนขี้ขลาดเกียจคร้าน
Flippers กลายเป็นอุ้งเท้า
- ถ้าเขาแสดงในคณะละครสัตว์
เขาเล่นกับลูกบอลขนาดใหญ่
ในสนามประลองทุกวัน
ตราประทับทำให้ผู้คนสนุกสนาน
การแข่งขันวิ่งผลัด: "ผนึกในเวทีละครสัตว์"
เด็กเป็นคู่ถือลูกบอลระหว่างหลัง
- หาได้ที่ไหนในโลก
หมีขาว?
ที่ไหนมีหิมะ น้ำแข็ง และน้ำแข็ง
เขาอาศัยอยู่ทางเหนือ!
รีเลย์: "หมีขั้วโลก"
เดินไปที่ "ฟลอ" โดยให้ลูกบอลประกบระหว่างเท้ากับหลัง
- การเดินทางของเราใกล้จะสิ้นสุด เรือลำน้อยของเรากำลังกลับบ้าน
ชั้นนำ:เราทุกคนต่างก็ลุกขึ้นตามกัน (โซ่) และเสียงเพลงของเรือที่แล่นไปตามคลื่นที่เราเคลื่อนไปรอบ ๆ ห้องโถง (ไซต์)
เรือลำใหญ่แล่นและแล่น
ล้อมรอบโลกทั้งใบ
และเราก็กลับมา...
และไปที่ไหน? ไปโรงเรียนอนุบาล
ชอบบทความ? แบ่งปันกับเพื่อน ๆ !
บทความนี้เป็นประโยชน์หรือไม่?
ใช่
ไม่
ขอบคุณสำหรับความคิดเห็นของคุณ!
มีบางอย่างผิดพลาดและระบบไม่นับคะแนนของคุณ
ขอขอบคุณ. ข้อความของคุณถูกส่งแล้ว
คุณพบข้อผิดพลาดในข้อความหรือไม่?
เลือกคลิก Ctrl+Enterและเราจะแก้ไขมัน!