การออกกำลังกาย. อาหาร. อาหาร. ออกกำลังกาย. กีฬา

ล่อมีลักษณะอย่างไร. ประเภทของออสซิลเลเตอร์ ชื่อนักปั่น. ปลาฟองนุ่ม

ไม่มีนักตกปลาสมัยใหม่คนไหนที่คิดว่าตัวเองเป็นเจ้าแห่งฝีมือของเขา สามารถทำได้โดยปราศจากการล่อ เครื่องปั่นด้ายเป็นหัวฉีดที่มีแหล่งกำเนิดเทียมซึ่งไม่เพียงใช้สำหรับการปั่นเท่านั้น แต่สำหรับวิธีการอื่นในการจับปลา ในบทความสั้นๆ บนเว็บไซต์นี้ เราพยายามนำเสนอข้อมูลที่เป็นประโยชน์เกี่ยวกับสปินเนอร์ให้ได้มากที่สุด

โดยปกติสปินเนอร์จะเป็นโลหะ ตัวอย่างเช่น ทำจากอลูมิเนียมหรือเคลือบสีเงิน ในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมาเครื่องประดับเคลือบได้ปรากฏขึ้น

การจำแนกประเภทสปินเนอร์เป็นเรื่องที่ค่อนข้างซับซ้อน

ตั้งแต่สมัยโบราณ สปินเนอร์แบ่งออกเป็นฤดูหนาวและฤดูร้อน คอนและหอก หมุนและแกว่งไปมา ระหว่างฤดูร้อนและมีความแตกต่างใหญ่ เครื่องปั่นด้ายเคลื่อนที่ในแนวนอนในน้ำในฤดูร้อน และในระนาบแนวตั้งในน้ำในฤดูหนาว ด้วยการเคลื่อนไหวในแนวนอน จึงสามารถใช้สปินเนอร์ได้ทั้งแบบสั่นและหมุน ดังนั้นนักปั่นฤดูร้อนจึงมีฉากที่สมบูรณ์กว่าฤดูหนาว

สปินเนอร์ฤดูร้อนประเภทใดบ้าง

คลังภาพ: สปินเนอร์และประเภทของพวกเขา (25 ภาพ)

















ช้อน

เครื่องปั่นด้ายในน้ำทำให้การเคลื่อนที่แบบสั่น สปินเนอร์ดังกล่าวรู้จักกันมาตั้งแต่สมัยโบราณ มีลักษณะเป็นกลีบเหล็กรูปวงรี มีความหนา 2-3 มม. มีขอเกี่ยวที่ปลาย ต่างหูที่สั่นไหวนั้นน่าเชื่อถือจับใจราคาไม่แพง

บนสปินเนอร์นั้นมีสองรู: รูหนึ่งสำหรับเบ็ดและอีกรูสำหรับสายเบ็ด

สปินเนอร์สามารถทำการเคลื่อนที่แบบสั่นได้ทั้งในระนาบแนวตั้งและแนวนอน แต่ไม่สามารถหมุนรอบแกนได้

ส่วนใหญ่แล้วสปินเนอร์ดังกล่าวทำจากโลหะแข็งที่สามารถขัดเงาได้ดี บางครั้งด้านข้างของสปินเนอร์อาจมีสีต่างกัน เช่น ข้างหนึ่งเป็นสีแดง และอีกข้างเป็นสีเงิน ข้อดีอย่างหนึ่งของต่างหูแบบสั่นคือสามารถตกปลาในทะเลสาบและสระน้ำที่มีหญ้าเขียวขจีได้ ต่างหูแบบแกว่งนั้นดีสำหรับแท่งหมุน และสำหรับแท่งลวดเมื่อคุณต้องการหล่อแบบยาว

แม้แต่นักตกปลามือใหม่ก็ประสบความสำเร็จด้วยนักปั่น

สปินเนอร์

นักตกปลาเรียกว่าสปินเนอร์ เครื่องปั่นด้ายที่ดีเริ่มหมุน "จากที่หนึ่ง" ด้วยการเดินสายที่ช้าที่สุด

นักตกปลาจะรู้สึกถึงการหมุนของสปินเนอร์ได้ดีเมื่อดึงออกมา เมื่อเกิดการต้านทานที่เห็นได้ชัดเจนที่ด้ามจับ

สปินเนอร์ดังกล่าวแสดงถึงการออกแบบที่ค่อนข้างซับซ้อนและละเอียดอ่อน ประกอบด้วยแกนลำเลียงที่ทำจากลวดละเอียด ปลายด้านบนผ่านวงแหวนที่คดเคี้ยวและตัวหมุน แกนจะผูกติดกับสายจูง บนแกนโดยใช้วงแหวนหรือวงเล็บพิเศษติดแผ่นโลหะที่เรียกว่า "กลีบดอก" ที่จุดยึดมีจุกพิเศษในรูปแบบของลูกปัดที่ทำจากแก้วพลาสติกหรือโลหะ สมอที่มีระบบทีหรือตะขอติดอยู่กับแกน แกนสปินเนอร์มีด้านพิเศษพร้อมร่อง

สปินเนอร์อะคูสติก

สปินเนอร์อะคูสติกส่งเสียงต่างๆ ในน้ำระหว่างการเคลื่อนไหว จากการศึกษาพบว่าปลาส่วนใหญ่ไม่แยแสกับเสียงการเคลื่อนไหวของเหยื่อ เสียงระหว่างการเคลื่อนที่ของสปินเนอร์สามารถทำได้ทั้งโดยลูกบอลพลาสติกที่วางอยู่ในภาชนะพิเศษและตามระดับการเปิดของภาชนะเอง ด้วยการเพิ่มขึ้นหรือลดลงในช่องว่างสำหรับการไหลของน้ำ คุณจะได้เสียงที่แตกต่างกันของเหยื่อ

สปินเนอร์เดวอน

Spinner Devon แสดงถึงเสียงคำรามว่องไว มันทำมาจากโลหะเกือบทั้งหมดและมีน้ำหนักพอสมควร ด้วยการเคลื่อนไหวที่รวดเร็ว Devon นำไปสู่การขอปลาที่จิก ปลานักล่าที่พยายามจะจับเขาถูกจับโดยนักตกปลาอย่างรวดเร็ว แต่ Devon มีข้อเสียคือ มันบิดเส้นมาก และเส้นจะเปลี่ยนรูปอย่างรวดเร็ว

ต่างหูไม่จับ

ผู้เล่นที่ปั่นด้ายฝันถึง "ไม่ขอเกี่ยว" ที่ดีเนื่องจากเบ็ดเป็นภัยคุกคามต่อคนตกปลาอย่างต่อเนื่อง ปัญหาขอเกี่ยวได้รับการแก้ไขโดยการปิดตะขอด้วยลวดบัฟเฟอร์ ขณะนี้มีสิ่งที่ดีที่สุด - สปินเนอร์พร้อมตะขอที่เคลื่อนที่ในรูปแบบที่เลือกและเฉพาะในระหว่างการกัดเท่านั้นที่จะไปที่ "ตำแหน่งการต่อสู้"

ต่างหู Sinker

นอกจากนี้ยังมีล่องูเห่าซึ่งมีตัวทำให้จมในรูปแบบของการดรอปพร้อมกับทีออฟและลูกเล่นสำหรับจับปลาค็อด หลังอยู่ในรูปของขอเกี่ยวพร้อมตะกั่วบัดกรี

สปินเนอร์ฤดูหนาวสำหรับคอน หอก และแซนเดอร์

เครื่องปั่นด้ายฤดูหนาวเช่นฤดูร้อนทำจากโลหะในรูปแบบของแผ่นที่คล่องตัวและยาว คุณจำเป็นต้องรู้ว่าผู้ล่าจะสังเกตเห็นเฉพาะเหยื่อที่ทำขึ้นเท่านั้น การเคลื่อนไหวแบบสุ่มยังดึงดูดความสนใจของปลา แต่การหลอกลวงก็มาถึงอย่างรวดเร็ว

ในฤดูหนาวเป้าหมายของการตกปลาคือคอนซึ่งใช้ลูกชิ้นเล็ก ๆ แคบ ๆ พวกมันให้ผลลัพธ์ที่ดี หอกและแซนเดอร์ถูกจับได้เช่นกัน หลังจากเบ็ดแล้วปลาขนาดใหญ่จะถูกลบออกจากน้ำโดยใช้มือไขลาน

  1. คอนใช้เหยื่อตกปลาขนาดเล็ก ยาวประมาณ 25 มม. และกว้าง 6-8 มม.
  2. สปินเนอร์สำหรับหอกมีความยาว 35-60 มม. ซึ่งใช้กับสายจูงโลหะและทีออฟที่แหลมคม
  3. เบ็ดตกปลาเกลียวแคบกว่าหอก แต่ความยาวเท่ากัน โดยมีขนาดกว้าง 6-10 มม. และยาว 30-60 มม. ในโทนสีเงินอ่อน

สีของเหยื่อถูกเลือก ณ สถานที่ตกปลา มันถูกบันทึกไว้เกี่ยวกับการเปลี่ยนแปลงเป็นระยะในการตั้งค่าของหอกเป็นสปินเนอร์สีเหลืองแล้วเปลี่ยนเป็นสีเขียวหรือสีดำ

ลูกบอลสั่นและวิธีการโพสต์ (วิดีโอ)

เหยื่อตกปลาสำหรับตกปลาหน้าหนาว

สปินเนอร์ดังกล่าวใช้สำหรับการตกปลาในฤดูหนาวจากเรือ, แพ, ซึ่งสปินเนอร์ไม่สามารถเคลื่อนที่ในแนวนอนได้ พวกเขามีรูปทรงคลาสสิกในรูปแบบของโลหะยาว เพื่อให้แน่ใจว่ามีการเล่นน้อยที่สุด เพลตจะงอหรือบัดกรีโดยใช้โลหะหนัก หรือเปลี่ยนจุดยึดของสายเบ็ดและขอเกี่ยว ทั้งหมดนี้ทำให้การเคลื่อนไหวของเหยื่อในน้ำซับซ้อนขึ้น คล้ายกับการเคลื่อนไหวของปลาที่ได้รับบาดเจ็บ

เครื่องปั่นด้ายแนวนอนเพื่อจับเบอร์บอท

เหยื่อรายนี้เป็นสปินเนอร์โลหะ ซึ่งการติดสายเบ็ดไม่ได้อยู่ที่จุดสิ้นสุด เช่นเดียวกับเหยื่ออื่นๆ ของเหยื่อ แต่อยู่ตรงกลางด้านข้าง ด้วยสิ่งที่แนบมานี้ ตัวเลขที่ไม่คล่องตัวในน้ำทำให้เกิดการเคลื่อนไหวด้านข้างที่รุนแรง สปินเนอร์ในระนาบแนวนอนพร้อมการเดินสายที่ชำนาญสามารถเคลื่อนไหวได้หลากหลายในน้ำเป็นวงกลม ด้วยสปินเนอร์ดังกล่าว การจับเบอร์บอทเป็นเรื่องที่ดี

จิ๊กซอว์อเนกประสงค์สำหรับตกปลาในฤดูหนาวและฤดูร้อน

เหยื่อนี้ใช้สำหรับตกปลาน้ำแข็ง Pilker มาในรูปแบบของสปินเนอร์ธรรมดาที่มาพร้อมกับทีออฟ ไม่กว้างและหนัก ในฤดูร้อนพวกเขาจะตกปลาด้วยจิ๊กจากเรือ

การจับปลาเป็นกิจกรรมที่น่าตื่นเต้น และการจับปลานักล่านั้นเพิ่มขึ้นเป็นสองเท่า: ความตื่นเต้นที่มากขึ้น อะดรีนาลีนที่มากขึ้น และคุณจะได้ออกกำลังกายในกีฬา การแกว่งคันเบ็ดไม่ใช่เรื่องง่าย ความแตกต่างจากการตกปลาที่ "เงียบ" คือการที่ผู้ล่าไม่ค่อยจะติดเบ็ด พวกเขาต้องการเป้าหมายที่เคลื่อนที่ซึ่งเป็นสิ่งที่สปินเนอร์เป็น

สปินเนอร์เป็นสัตว์เลียนแบบปลาที่มีชีวิต เป็นเหยื่อของนักล่า มีวัตถุประสงค์เพื่อดึงดูดและหลอกลวงผู้ล่าและติดเบ็ด

เหยื่อประดิษฐ์เป็นที่รู้จักมาตั้งแต่สมัยโบราณ เปลือกหอยขนาดเล็กที่มีสีมุกเป็นตะขอที่ทำจากกระดูกปลา ผูกเข้าด้วยกันด้วยเส้นเอ็นของสัตว์ ทำหน้าที่เป็นต้นแบบของเครื่องปั่นด้ายสมัยใหม่

ในดินแดนของรัสเซียสมัยใหม่ตามตำนานเล่าว่าเหยื่อรายนี้เป็นหนี้พระบาทสมเด็จพระเจ้าอยู่หัวในคดี มันเป็นช้อนที่ตกลงไปในสระน้ำโดยบังเอิญซึ่งด้วยความหลงใหล เงาของโลหะในน้ำให้ชื่อที่ทันสมัย ​​- ต่างหู

ในศตวรรษที่ 19 Sabaneev เพื่อนร่วมชาตินักธรรมชาติวิทยาผู้รักธรรมชาติผู้เป็นที่นิยมในการตกปลาและการล่าสัตว์ Sabaneev กล่าวถึงงานเขียนของเขาว่าเหยื่อประดิษฐ์เพื่อจับปลา

ในการเรียนรู้ทุกอย่างเกี่ยวกับนักปั่นจะใช้เวลานานมาก ซึ่งเกิดขึ้นเมื่อตกปลาโดยไม่มีการกัด แต่คุณไม่สามารถทำได้โดยปราศจากความรู้พื้นฐานโดยเฉพาะ

ส่วนประกอบของเหยื่อปลอม

โลกของเหยื่อล่อเย้ายวนใจมีความหลากหลาย มีการเพิ่มการออกแบบใหม่ให้กับเหยื่อตกปลาประเภทที่มีอยู่เป็นระยะ แต่หัวใจของเหยื่อตกปลานั้นมีรายละเอียดทั่วไปดังนี้

  • ส่วนหลักที่เลียนแบบปลา ตัวของเครื่องปั่นด้ายเป็นชิ้นส่วนของพลาสติกหรือโลหะ (ตามสแตนเลส อลูมิเนียม ทองแดง และโลหะผสม) มีรูปทรงยาวเป็นรูปวงรี วงกลม สี่เหลี่ยมผืนผ้า กลีบดอก ฯลฯ จุดประสงค์ของรายละเอียดหลักคือการดึงดูดความสนใจ ความสนใจ และกระตุ้นให้ผู้ล่าโจมตีเหยื่อปลอม
  • ตะขอติดอยู่กับส่วนหลัก ส่วนใหญ่มักจะเป็นการสร้างองค์ประกอบสองหรือสามจุดเชื่อมต่อเข้าด้วยกัน ส่วนสำคัญของเครื่องปั่นด้าย - ความน่าเชื่อถือในการจับเหยื่อและจับเหยื่อในระหว่างการตกปลาขึ้นอยู่กับมัน ในระหว่างการต้านทานของปลา แรงกระแทก (สูงสุด) สามารถรับน้ำหนักได้หลายสิบและหลายร้อยกิโลกรัม ดังนั้นขอเกี่ยวทำจากสแตนเลสหรือเหล็กกล้าผสมคาร์บอนสูง
  • กลไกการต่อสาย ก่อนหน้านี้ ในรูปแบบที่เรียบง่ายที่สุด ร้อยด้ายผ่านรูไปยังส่วนหลักโดยตรง ต่อมาอุปกรณ์ได้รับการปรับปรุงให้ทันสมัยและ (โดยทั่วไป) เป็นชุดของวงแหวนนาฬิกา ตัวหมุน (บานพับหมุน) ตัวโยกลวด จำเป็นต้องใช้วงแหวนเพื่อเชื่อมต่อองค์ประกอบของสปินเนอร์และยึดสายเบ็ด บานพับมีคุณสมบัติช่วยให้ตัวสปินเนอร์มีอิสระในการหมุนป้องกันไม่ให้สายบิด

การจำแนกประเภทสินค้า

เหยื่อปลอมทุกประเภทและเหยื่อปลอมอื่นๆ สามารถรวมกันเป็นสองกลุ่มใหญ่ได้ สภาพภูมิอากาศเป็นพื้นฐานสำหรับการแบ่ง (หรือสมาคม) แอพลิเคชันบนน้ำเปิดปั่นปั่นฤดูร้อน ความแตกต่างคือจำเป็นต้องมีผิวน้ำซึ่งเป็นไปได้ที่จะขยับเหยื่อในแนวนอนไม่ทางใดก็ทางหนึ่ง เช่น โดยการหมุนหรือหลังเรือ

ภาพที่ 1. นักปั่นฤดูหนาว

อีกประเภทหนึ่งคือล่อฤดูหนาว ลักษณะเด่น - เหยื่อปลอมเคลื่อนที่ในแนวตั้งผ่านรูในน้ำแข็ง อย่างไรก็ตาม สามารถใช้ในฤดูร้อนเมื่อตกปลาจากเรือ แพ ท่าเทียบเรือ หรือหิน

สปินเนอร์ฤดูร้อนมีความหลากหลายมากขึ้นในด้านการออกแบบ ขนาด ประเภทของการดำเนินการ พวกเขาถูกจัดกลุ่ม:

  • หมุน;
  • อะคูสติก;

มีการนำเสนออุปกรณ์ตกปลาที่พบบ่อยที่สุดในหมู่นักตกปลา อันที่จริงรายการเหยื่อนั้นกว้างกว่ามาก

หวั่นไหว

ชื่อผลิตภัณฑ์พิจารณาจากพฤติกรรมของเหยื่อในบ่อ การเคลื่อนตัวในน้ำ สปินเนอร์จะทำให้การเคลื่อนที่แบบสั่น คลื่นที่แพร่กระจายชนิดนี้ได้มาจากรูปร่างเฉพาะของกลีบ:

  • วงรีที่มีแกนสมมาตรตามแนวยาวผ่านตรงกลาง
  • วงรีรูปกรวย;
  • ทำจากท่อ, แท่ง, หกเหลี่ยม: ในกรณีนี้มุมเอียง (การตัด) จะทำแบบไม่สมมาตร

การสั่นของสปินเนอร์เกิดจากความต้านทานอุทกพลศาสตร์ของของเหลวและรูปร่างของผลิตภัณฑ์ นอกจากความไม่สมมาตรแล้วจานยังมีรูปร่างโค้ง - ในรูปแบบของช้อน, ไม้พาย, โปรไฟล์หยัก ฯลฯ

การเคลื่อนตัวในเสาน้ำด้วยความเร็วระดับหนึ่ง เหยื่อปลาจะสร้างคลื่นรอบตัวมันเอง (rarefaction - การบีบอัด) ดังนั้นจึงมีแรงดันตก ซึ่งทำให้สปินเนอร์ทำการเคลื่อนที่แบบสั่น สำหรับพฤติกรรมแปลก ๆ เช่นนี้ นักตกปลาเรียกเหยื่อปลอมนี้ว่า “นักแย่งชิง”

ภาพที่ 2 โมโหทั่วไป

แม้จะมีรูปลักษณ์ที่ดูเรียบง่ายของเครื่องประดับที่สั่นไหว แต่การผลิตต้องได้รับการติดต่อด้วยความรับผิดชอบ การเคลื่อนไหวของโมโหควรดึงดูดผู้ล่าและอย่าทำให้กลัวหรือบังคับให้เพิกเฉย

ล้อมีน้ำหนักแตกต่างกันไป ปอดถูกใช้ในน้ำต่ำ เหนือพุ่มไม้หนาทึบของพรรณไม้น้ำ หรือในที่ที่มีก้นหินใต้น้ำ เหยื่อขนาดใหญ่ที่ถ่วงน้ำหนักได้ดีในน้ำที่มืด เนื่องจากมันเล่นได้ไม่ดีเมื่อหมุน ใช้น้ำหนักและขนาดปานกลางเมื่อตกปลาบนคันเบ็ดหรือลู่วิ่ง แนะนำให้ใช้ผลิตภัณฑ์ที่มีน้ำหนักแคบสำหรับการตกปลาด้านล่าง

การสั่นเนื่องจากความเรียบง่ายของการออกแบบนั้นเกิดจากผู้ที่ชื่นชอบการตกปลาหลายคน ในเวลาเดียวกัน เหยื่อดังกล่าวถูกผลิตขึ้นเป็นจำนวนมากในเชิงอุตสาหกรรม

หมุน

หนึ่งในประเภทที่พบมากที่สุดในหมู่เหยื่อประดิษฐ์ เมื่อเดินสาย กลีบดอกไม้ของสปินเนอร์จะทำการหมุนรอบแกนตามยาว ซึ่งเป็นแท่งโลหะที่ทำจากลวด สายการประมงถูกจับจ้องไปที่คันเบ็ดผ่านวงแหวนที่คดเคี้ยวและหมุนได้ในทางกลับกันมีตะขอติดอยู่

และหรือเครื่องปั่นด้ายตามที่คนเรียกว่าอุปกรณ์เป็นอุปกรณ์สากลสำหรับจับปลา ใช้ในอ่างเก็บน้ำเกือบทุกประเภท:

  • กระจกเงาของสระน้ำ
  • ทะเลสาบป่า;
  • แม่น้ำอันเงียบสงบ
  • แก่ง, รอยแยกของภูเขา;
  • สระว่ายน้ำลึกหรือสระน้ำและอื่นๆ

จำนวนรอบจะขึ้นอยู่กับความเร็วของสายไฟและรูปร่างของกลีบดอก ยิ่งสปินเนอร์สร้างความปั่นป่วนในน้ำมากเท่าใด ความปั่นป่วนและความต้านทานอุทกพลศาสตร์ก็จะยิ่งแข็งแกร่งขึ้น ด้วยการเลือกรูปทรงที่เหมาะสมที่สุด คุณสามารถหมุนได้โดยใช้ความเร็วต่ำสุดของการเดินสาย โดยธรรมชาติแล้ว องค์ประกอบโครงสร้างต้องได้รับการติดตั้งอย่างระมัดระวังและทำให้เกิดแรงเสียดทานน้อยที่สุดระหว่างกัน

ภาพที่ 3 และนี่คือจานเสียงทั่วไป

หากมีการนำเสนอออสซิลเลเตอร์ในหมวดหมู่น้ำหนักทั้งหมด สปินเนอร์จะอยู่ในคลาสเบา โดยมีน้ำหนักอยู่ในช่วง 1–30 กรัม สำหรับการตกปลาที่ระดับความลึก 2–5 เมตร ให้วางน้ำหนักเพิ่มเติมไว้ด้านหน้ากลีบดอก ความหลากหลายของเกมมีให้โดยองค์ประกอบเพิ่มเติม - ที่หนีบ, ลูกปัดล็อค, โช้คอัพลวดอ่อน

เครื่องปั่นด้ายประเภทนี้มีปรากฏการณ์อันไม่พึงประสงค์ หมุนระหว่างเดินสายส่งแรงบิดไปยังสายเบ็ด หลังโพสต์หลายครั้งสามารถหมุนได้อย่างแข็งแกร่งโดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับผู้เล่นมือใหม่ที่ปั่น การติดตั้งแผ่นกันบิด แผ่นโลหะหรือพลาสติก ช่วยลดการบิดตัว การใช้หัวจิ๊กถ่วงน้ำหนักช่วยได้

ประเภทอื่นๆ

  • สปินเนอร์ประเภทเสียง - มีเสียงเมื่อทำการเดินสาย ลักษณะเฉพาะคือการมีแผ่นโลหะสองแผ่นที่ชนกันระหว่างเกมและส่งเสียง
  • Unhooked เป็นความฝันของนักปั่น ตกปลาในสถานที่ที่มีพืชพรรณใต้น้ำหรือชายฝั่งจำนวนมาก มีเศษไม้ที่ลอยอยู่ - มีโอกาสสูงที่จะแยกจากเหยื่อล่อตัวโปรดของคุณไปตลอดกาล อุปกรณ์นี้มีฟิวส์ชนิดหนึ่ง, ห่วงลวด เมื่อเคลื่อนที่ในน้ำใกล้หญ้าใต้น้ำ สายไฟจะสัมผัสเป็นเส้นแรก พืชเลื่อนไปตามเครื่องกำเนิดไฟฟ้าจึงข้ามเบ็ด
  • ฤดูหนาว - มักใช้ในฤดูหนาว ลักษณะเฉพาะคือรูปสี่เหลี่ยมผืนผ้ายาว การเปลี่ยนจุดศูนย์ถ่วงและวิธีการเล่นในแนวตั้ง ตามประเภทของการเคลื่อนที่ในน้ำนั้นจะทำในรูปแบบของออสซิลเลเตอร์, สปินเนอร์, ตกในแนวตั้งและไปด้านข้าง, ดำน้ำ
  • Fly spinners เป็นรูปแบบดั้งเดิม แต่ลดขนาดลงเกือบเท่าตัว เลียนแบบคนแคระ แมลง ผีเสื้อ ใช้ในวิธีการตกปลาแบบขี่ได้เช่นเดียวกัน

สรุปว่าสปินเนอร์คืออะไร? นี่คือเหยื่อล่อที่นักตกปลาเจ้าเล่ห์ต้องการหลอกลวงผู้ล่า มันเป็นองค์ประกอบสำคัญของอุปกรณ์ปั่นด้ายสำหรับปั่น

ภาพรวมของสปินเนอร์แบบคลาสสิก ประเภทหลักและรุ่นของสปินเนอร์ - บทจากหนังสือ "Spoons and wobblers for spinning" ของ Viktor Andreev การตกปลาด้วยช้อน - ภาพรวม, ประเภท, โมเดล, เกม, การเดินสายไฟ, การเลือกลูกบอลสั่น, เคล็ดลับสำหรับนักปั่นมือใหม่

ประเภทหลักของ baubles สั่น (oscillators)

แม้ว่าที่จริงแล้วช่วงของเหยื่อแบบสั่นจะเติบโตอย่างรวดเร็วและสม่ำเสมอ แต่รุ่นทั่วไปหลายแบบก็สามารถแยกแยะได้ เป็นการยากกว่าที่จะตั้งชื่อแบบจำลองเหล่านี้ให้ถูกต้อง เนื่องจากบริษัทต่างๆ มักใช้ชื่อซ้ำกันในชื่อที่ต่างกัน การค้นหา "แหล่งที่มาดั้งเดิม" แทบจะเป็นไปไม่ได้ในขณะนี้ ดังนั้นชื่อบางชื่อจึงค่อนข้างมีเงื่อนไขและพิจารณาจากความคิดของรัสเซีย ฉันคิดว่าผู้อ่านที่รักเข้าใจด้วยว่าภาพรวมของออสซิลเลเตอร์ทั้งชุดสามารถทำได้ในรูปแบบทั่วไปเท่านั้น

สปินเนอร์คลาสสิก (ช้อน)

"ช้อน"

ลูกบอลสั่นในรูปแบบของช้อนยังคงใช้บ่อยมาก (รูปที่ 1)



a) กว้าง b) กลาง c) แคบ

จริงอยู่ "ช้อน" กว้างกลายเป็นของหายากเนื่องจากการเล่นที่ไม่เสถียรแม้ว่าจะดีเป็นพิเศษเมื่อจับหอกขนาดใหญ่ ตัวอย่างที่โดดเด่นของเครื่องปั่นด้ายดังกล่าวคือ KUUSAMO Hauki (รูปที่ 1a)

"พี่สาวน้องสาว" ที่ยืดยาวของเธอถูกผลิตขึ้นบ่อยขึ้นมาก ตัวเลือกทั่วไปที่มีสัดส่วนปานกลาง เครื่องปั่นด้าย KUUSAMO Rasanen, ABU GARCIA Koster (รูปที่ 1b) รวมทั้ง "Norich heavy" พื้นเมืองของเรามีรูปร่างประมาณนี้หรือคล้ายกัน ฉันมีความทรงจำที่ประทับใจที่สุดเกี่ยวกับเหยื่อล่อตัวสุดท้าย เพราะในวัยหนุ่มของฉัน ในสถานที่ที่มีกระแสน้ำลึกและแรงมาก ฉันใช้โมเดลนี้เท่านั้น Norich มีคุณสมบัติทั้งหมดสำหรับนักตกปลามือใหม่ หล่อด้วยโลหะอย่างหนา หล่อได้ง่าย เล่นได้สม่ำเสมอในทุกสภาวะ และจับได้มาก

นอกจากนี้ยังมีช้อนที่ "ยาว" ที่สุดเช่น ABU GARCIA Hammer (รูปที่ 1c) เหยื่อดังกล่าวเหมาะอย่างยิ่งสำหรับการตกปลาในแม่น้ำที่เร็ว

"ปลา"

คลาสสิกยังคงเป็นคลาสสิกเสมอ ดังนั้นพร้อมกับโมเดล Heintz-blinker ที่ไม่เปลี่ยนแปลง (รูปที่ 3b) ยังคงผลิตเครื่องประดับที่สั่นไหวอื่น ๆ ในรูปของปลา (รูปที่ 1)


รูปที่ 2 สายพันธุ์ของเหยื่อ "ปลา": a) ศาสตราจารย์ KUUSAMO, b) CORMORAN Forelle

และการผลิตเหล่านี้ไม่ได้ไร้ประโยชน์: โมเดล KUUSAMO Professor ได้รับการพิจารณาจากนักปั่นหลายคนว่าเป็นเหยื่อล่อที่ดีที่สุดสำหรับหอกในน้ำนิ่ง

"ชอร์ลิ่ง"

สปินเนอร์รุ่น "เชิงมุม" ที่เรารู้จักในชื่อ "ชอร์ลิ่ง" (รูปที่ 3) เป็นที่แพร่หลายมาก


รูปที่ 3 สายพันธุ์ของสปินเนอร์ "Shtorling": a) เรียบ, b) เป็นคลื่น

นอกจากนี้ พื้นผิวของเหยื่อดังกล่าวสามารถเป็นได้ทั้งแบนและเป็นคลื่น ดังที่เห็นได้จากตัวอย่างเหยื่อตกปลา ABU GARCIA Uto (รูปที่ 3a) และ Atom (รูปที่ 3b) แม้ว่าตอนนี้จะมีรุ่นที่คล้ายคลึงกันในการแบ่งประเภทของเกือบทุกบริษัท

"คลื่น"

แต่บางทีสิ่งที่พบบ่อยที่สุดในรัสเซียคือสปินเนอร์ ซึ่งฉันจะเรียกตามเงื่อนไขว่า "เวฟ" แม้ว่าจะมีรูปร่างเหมือนใบไม้หรือตามนุษย์ แต่ส่วนโค้งตามยาวของเหยื่อดังกล่าวจะเป็นคลื่นเสมอ (รูปที่ 4)


รูปที่ 4 เครื่องปั่นด้าย "Wave": a) กว้าง b) กลาง c) แคบ

สปินเนอร์ของกลุ่มนี้ยังแตกต่างกันในความกว้างของร่างกาย ตัวอย่างของการกำหนดค่าแบบกว้างคือ BETE Krokodil (รูปที่ 4a) แบบกลางคือ DAIWA Silver Creek (รูปที่ 4b) ส่วนแบบแคบคือ ABU GARCIA Toby (รูปที่ 4c)

เนื่องจากการโค้งงอรูปตัว S ที่เด่นชัด สปินเนอร์ดังกล่าวจึงเคลื่อนที่เหมือน "งู" ระหว่างการเดินสาย ซึ่งแตกต่างจากรุ่นที่มีส่วนโค้งเพียงส่วนโค้ง ปลาที่มีชีวิตว่ายในลักษณะเดียวกันทุกประการ โดยงอตัวเป็นเกลียวคลื่น ดังนั้นสปินเนอร์ของเวฟจึงจับได้ถนัดมาก


แม้ว่าจะไม่แพร่หลายในต่างประเทศ แต่ก็มีการผลิตในรัสเซียมาเป็นเวลานานและ "หยั่งราก" ฉันยังคิดว่าจิ๊กซอว์ในวัยเด็กของฉันที่มีชื่อติดหูเช่น "ยอดเยี่ยม", "โชคดี" และ "เงิน" นั้นด้อยกว่าแบรนด์ระดับโลกในด้านการตกแต่งและบรรจุภัณฑ์เท่านั้น และแม้แต่ในตะขอ

สปินเนอร์ดั้งเดิม (ช้อน)

นอกจากตัวเลือกทั่วไปแล้ว ยังมีอีกหลายรุ่นที่แตกต่างจากการออกแบบดั้งเดิม

สปินเนอร์-เพลท

ต่างหูแบบสั่นบางอันเป็นแผ่นโค้งแบน (รูปที่ 5)


แต่ถึงแม้จะมีการออกแบบที่เรียบง่าย แต่เหยื่อดังกล่าวก็จับปลาได้ค่อนข้างดีในสภาพ "ของพวกมัน"

มันมีค่าอย่างยิ่งที่เกมของนักปั่นสามารถปรับได้แม้ในบ่อโดยการดัดขอบจานไปในทิศทางที่ถูกต้อง และถ้าจำเป็นก็ไม่ยากที่จะทำเหยื่อด้วยตัวเอง

เครื่องปั่นด้ายปริมาตร

ด้วยรูปแบบสามมิติจึงเป็นไปได้ที่จะสร้างเหยื่อล่อด้วยเกมพิเศษซึ่งไม่ได้รับเสมอเมื่อปั๊มเหยื่อจากโลหะ ตัวอย่างเช่น เหยื่อพลาสติกน้ำหนักเบาเหมาะอย่างยิ่งสำหรับน้ำตื้น และด้วยความช่วยเหลือของการโหลดภายใน คุณสามารถทำให้เหยื่อหนักขึ้นและแก้ไขขอเกี่ยวในตำแหน่งที่ต้องการ และที่สำคัญที่สุด ได้เกมที่เหมาะสม

โมเดลที่มีชื่อเสียงที่สุดคือ RAPALA Minnow Spoon: ภายนอกดูเหมือนตัวโมโห แต่โดยหลักการแล้วมันยังคงเป็นเหยื่อล่อแบบสั่นขนาดใหญ่ (รูปที่ 6)


รูปที่ 6 ช้อน RAPALA Minnow ช้อนไร้วัชพืช

คุณสมบัติของมันไม่ได้เป็นเพียงร่างกายที่ใหญ่โตเกือบเป็นธรรมชาติเท่านั้น แต่ยังเป็นเกมตกที่น่าดึงดูดอีกด้วย ดังนั้น Minnow Spoon แบบไม่มีวัชพืช (รูปที่ 6a) จึงมีประสิทธิภาพโดยเฉพาะในหญ้า มันถูกลากผ่านพุ่มไม้หนาทึบและใน "หน้าต่าง" ที่สะอาดตาจะติดกับสายไฟแบบขั้นบันได
ความสามารถในการจับของ non-hooks เชิงปริมาตรทำให้ตัวเลือกที่คล้ายกันปรากฏขึ้นพร้อมกับทีออฟ ตามกฎแล้วพวกเขายังมีเกมตกที่น่าดึงดูด

ตามหลักการที่คล้ายกัน ต่างหู HEDDON Moss Boss - "เจ้าของบึง" ถูกสร้างขึ้น (รูปที่ 7)


ตัวเครื่องทำจากพลาสติกทรงพัน "คลาน" ผ่านสาหร่ายที่หนาที่สุดได้อย่างง่ายดาย เหยื่อถูกโหลดเพื่อให้เบ็ดขึ้นเสมอและไม่ติดสิ่งกีดขวาง ในหน้าต่างของน้ำใส "เจ้าแห่งหนองน้ำ" ซึ่งสั่นเล็กน้อยกับลำตัวและหาง "นกยูง" ค่อยๆ จมลงไปในส่วนลึก ด้วยการกระตุกสั้น ๆ คุณสามารถ "ฟื้น" เกมของเหยื่อเพิ่มเติมโดยจำลองการชักของเหยื่อที่ได้รับบาดเจ็บ

"จักจั่น"

เกมของเหยื่อจั๊กจั่นนั้นขึ้นอยู่กับคุณสมบัติของการออกแบบ ที่นี่ผลของการสั่นเล็กน้อยได้มาจากการทรงตัวที่แม่นยำ ตำแหน่งที่ต่ำกว่าของน้ำหนักและการยึดเกาะด้านบนของเหยื่อ (รูปที่ 8)


ส่วนล่างตามปริมาตรของ "จั๊กจั่น" ระหว่างการเคลื่อนไหวจะพบกับผลกระทบที่รบกวนจิตใจอย่างมาก เบี่ยงเบนไปข้างหลังและเข้าสู่การสั่น สำหรับเกมที่ดีกว่า มันสามารถมีใบมีดได้ เกือบจะเหมือนกับตัวโมโห (รูปที่ 8b)

โดยปกติจะทำ 2-3 รูที่ด้านหลังของสปินเนอร์ดังกล่าวเพื่อยึดติดกับสายเบ็ด ตัวอย่างเช่น ในภูเขาบนสุด ความลาดเอียงของเหยื่อเกือบจะเป็นแนวตั้ง กิจกรรมของเกมและความลึกของลวดจะเปลี่ยนไปตามนั้น

หากเบ็ดถูกติดตั้งไว้ที่ส่วนบนของเครื่องปั่นด้ายเท่านั้น (รูปที่ 8b) ตะขอจะไม่จับแม้ว่าเหยื่อจะ "ขุด" ด้านล่างด้วยจมูกของมัน ซึ่งหมายความว่า "จั๊กจั่น" เหมาะอย่างยิ่งสำหรับการเดินสายไฟที่โดดเด่น ซึ่งจะทำให้เราได้แซนเดอร์และคอนเพิ่มเติมอีกเล็กน้อย ท้ายที่สุด ความผันผวนเล็กๆ น้อยๆ ของ "จั๊กจั่น" บ่อยครั้งก็เลียนแบบการสั่นของปลาที่ได้รับบาดเจ็บ และ "ดนตรี" นี้จากระยะไกลเชิญชวนผู้ล่ามารับประทานอาหาร

"แทสเมเนียนเดวิล"

อันที่จริงชื่อที่ "แย่มาก" นี้เป็นของพังพอนผู้กล้าหาญตัวเล็ก ๆ ซึ่งจัดการได้สำเร็จแม้กับงูพิษ นี่อาจเป็นเหตุผลว่าทำไมเหยื่อถึงมีลักษณะคล้ายกับงูเห่าที่เหลืออยู่หลังจากการต่อสู้กับ "ปีศาจ" (รูปที่ 9)


การออกแบบของสปินเนอร์นั้นน่าสนใจ แกนตะกั่วที่ทาสีแล้ววางอยู่ในแคปซูลพลาสติกกึ่งแข็งโปร่งใสที่มี "ปีก" โค้ง ซึ่งทำหน้าที่เป็นตัวล่อ เป็นผลให้ "ปีศาจ" ผันผวนในลักษณะเดียวกับสปินเนอร์แบบคลาสสิก อย่างไรก็ตาม ระหว่างการเดินสายไฟจะมองเห็นได้เฉพาะแกนที่แคบเท่านั้น ดังนั้น การมองเห็นเหยื่อจึงคล้ายกับลูกปลา และเหมาะสำหรับการจับสัตว์นักล่า

เกมของ "ปีศาจ" สามารถชะลอตัวลงได้หากพลิกกลับ: ดึงเหล็กลวดที่มีตะขอออกจากแกนท่อแล้วเสียบกลับด้าน นอกจากนี้ คุณยังสามารถงอแกนตะกั่วเพิ่มเติมและด้วยเปลือกกึ่งแข็งได้ด้วย

และอีกสิ่งหนึ่ง - "ปีศาจ" สร้างขึ้นตามหลักการของเรือและจากด้านล่างดูเหมือนเจ็ตสกี ดังนั้นด้วยการเดินสายที่รวดเร็ว มันจึงตกลงสู่ผิวน้ำได้ง่ายและยังสามารถกระโดดขึ้นไปบนมันได้ และเกมนี้เกือบจะเหมาะสำหรับการจับงูเห่า

สปินเนอร์อสมมาตร

ต่างหูแบบสั่นบางรุ่นทำแบบอสมมาตร (รูปที่ 10)


รูปที่ 10 สปินเนอร์อสมมาตร: a) ACME Side-Winder, b) ABU Ellips

ความไม่สมมาตรในการออกแบบที่แตกต่างกันสามารถแก้ปัญหาตรงข้ามได้ ท้ายที่สุดแล้วเกมของออสซิลเลเตอร์ส่วนใหญ่ขึ้นอยู่กับตำแหน่งของจุดศูนย์ถ่วง สำหรับแบบจำลองสมมาตรของประเภท "ส่วนโค้ง" จุดศูนย์ถ่วงอยู่ใกล้จุดศูนย์กลางของพื้นผิวเว้า ดังนั้นตัวหมุนดังกล่าวจึงสามารถตกลงไปในน้ำได้ และการสั่นเมื่อมองจากด้านหน้าจะคล้ายกับการสั่นของ ลูกตุ้ม.

เพื่อความชัดเจน ให้นึกถึงหน้าปัดของนาฬิกาธรรมดา เมื่อเริ่มเดินสายไฟ เหยื่อปลอมที่สมมาตรสมบูรณ์จะวางอยู่ที่ "6 นาฬิกา" โดยนูนลง ภายใต้น้ำหนักของมันเอง ด้านหลังของสปินเนอร์ย้อยลงเล็กน้อย: กลายเป็นอะนาล็อกของใบพัดเดี่ยว ในการดึงครั้งแรก "สกรู" จะทำให้เหยื่อไปด้านข้างและส่วนนูนเช่นสกีดันขึ้นพร้อมกัน เป็นผลให้ร่างกายพากันขว้างจาก "6 โมงเช้า" ถึง "3 โมงเย็น" ในตำแหน่งนี้ ส่วนนูนจะ "มอง" ไปทางขวาอยู่แล้ว ซึ่งหมายความว่าแรงของกระแสน้ำที่ไหลเข้ามาจะผลักเหยื่อไปทางซ้าย ภายใต้อิทธิพลของแรงและแรงโน้มถ่วงนี้ เหยื่อจะเคลื่อนที่กลับไปตามส่วนโค้ง "3-6 นาฬิกา" และผ่านไป "9 นาฬิกา" ด้วยแรงเฉื่อย แล้วภาพก็สะท้อน หากความเร็วในการเคลื่อนที่เพิ่มขึ้น เหยื่ออาจเลื่อนผ่าน "9 นาฬิกา" และเริ่มหมุน

ตอนนี้ลองนึกภาพว่าออสซิลเลเตอร์เกือบครึ่งหนึ่งถูกตัดออกจากร่างกายแล้ว จุดศูนย์ถ่วงของสปินเนอร์ "ตัด" อยู่ที่ส่วนล่างของร่างกาย และตอนนี้ตำแหน่งที่สมดุลแล้วของเหยื่อในน้ำจะกลายเป็นแนวตั้ง (รูปที่ 10a)

หากช้อนค่อนข้างเบา จุดศูนย์ถ่วงที่เคลื่อนลงเล็กน้อยจะไม่ทำให้เหยื่อล่อไม่ผันผวน แต่เนื่องจากความไม่สมดุล เหยื่อจะหลงทางอย่างต่อเนื่องและเคลื่อนไหวด้อม ๆ มองๆ เกมดังกล่าวถึงแม้จะมีการเดินสายไฟที่สม่ำเสมอ แต่ก็คล้ายกับปลาป่วยซึ่งนักล่าโจมตีค่อนข้างสะท้อนแม้ว่าจะเต็มก็ตาม

เครื่องปั่นด้าย Ellips (รูปที่ 10b) ได้รับการออกแบบแตกต่างกัน: จุดศูนย์ถ่วงอยู่บนเส้นตรงที่เชื่อมระหว่างรูด้านหน้าและด้านหลัง ออสซิลเลเตอร์ดังกล่าวไม่เสถียรอย่างยิ่งและที่ความเร็วต่ำก็เริ่ม "เซาะ" และหมุนเพราะมันดูเหมือนใบพัดภายนอก

ปรากฎว่าในกรณีส่วนใหญ่ความไม่สมดุลนำไปสู่เกม "เดินด้อม ๆ มองๆ" ของสปินเนอร์ที่ไม่สม่ำเสมอซึ่งดึงดูดความสนใจของนักล่าโดยเฉพาะ อย่างไรก็ตามมันยากกว่ามากที่จะ "จับ" เกมดังกล่าวนั่นคือการเรียนรู้วิธีรักษาความเร็วของการเดินสายที่ต้องการ


เครื่องปั่นด้าย Bimetal

บริษัท KUUSAMO ของฟินแลนด์ผลิตสปินเนอร์ส่วนใหญ่ในรุ่น bimetallic: ด้วยการเคลือบด้านนูนและด้านเว้าของโลหะต่างๆ โดยปกติแล้วจะใช้นิกเกิล ทองเหลือง และทองแดงเป็นคู่ผสมกัน

สปินเนอร์ bimetallic ไม่เพียงแต่ให้การสลับสีระหว่างเกมและเอฟเฟกต์ภาพ "ริบหรี่" เท่านั้น แรงเคลื่อนไฟฟ้าเกิดขึ้นระหว่างโลหะที่แตกต่างกันในน้ำ ซึ่งหมายความว่าสนามแม่เหล็กไฟฟ้าอ่อนจะก่อตัวขึ้น อย่างไรก็ตาม ปลาจับได้แม้ในพื้นที่ที่อ่อนแอเช่นนี้ และรับรู้ถึงเหยื่อบิดเกลียวแบบไบเมทัลลิก "ราวกับว่าพวกมันยังมีชีวิตอยู่" นี่ไม่ใช่ความลับของความสามารถในการจับของ KUUSAMO ใช่ไหม

สปินเนอร์-ออสซิลเลเตอร์พร้อมองค์ประกอบเพิ่มเติม

ถุงถั่ว

สปินเนอร์รุ่นอะคูสติกที่น่าสนใจพร้อมเสียงสั่นในตัว (รูปที่ 11)

ภาชนะพลาสติกที่มีเม็ดกลิ้งติดอยู่ที่ร่องกลางตามยาวของเหยื่อดังกล่าว และเพื่อความน่าดึงดูดยิ่งขึ้นไปอีก มันถูกสร้างขึ้นมาในรูปของก้อนคาเวียร์และทาสีด้วยสียอดนิยมสีใดสีหนึ่ง

เป็นที่ชัดเจนว่าผู้ล่าจะได้ยินเสียง "แสนยานุภาพ" ล่อเร็วกว่านี้ ซึ่งสำคัญอย่างยิ่งเมื่อกัดอย่างแข็งขันหรือยกตัวอย่างเช่น เมื่อตกปลาในน่านน้ำที่มีปัญหา และการเดินสายที่ไม่สม่ำเสมอจะช่วยเพิ่มเอฟเฟกต์เสียงนี้เท่านั้น

ดวงตา

สำหรับนักปั่นบางคน ลูกปัดแก้วเหลี่ยมเพชรพลอยติดอยู่ในรังพิเศษ เลียนแบบตาของปลา (รูปที่ 12) และบางครั้งก็มีแม้กระทั่งสอง


รูปที่ 12 สปินเนอร์ที่มี "ตา": a) กับหนึ่ง b) กับสอง

เชื่อกันว่าขอบของลูกปัดสะท้อนแสงในลักษณะพิเศษกว่าส่วนที่เหลือของพื้นผิวของสปินเนอร์ ดังนั้น การล่อด้วยลูกปัดจึงมีประสิทธิภาพสูงสุดในน้ำใสและที่ระดับความลึกตื้น ซึ่งแสงยังคงส่องผ่านได้เพียงพอ แต่ลูกปัดตาสามารถใช้เป็น "จุดเล็ง" สำหรับปลาได้ดังนั้นจึงมักติดตั้งตะขอเพิ่มเติมในบริเวณใกล้เคียง


"ไข่"

ไม่เป็นความลับที่คาเวียร์เป็นอาหารอันโอชะที่ชื่นชอบไม่เพียง แต่ของผู้ล่าเท่านั้น แต่ยังรวมถึงปลาที่สงบอีกด้วย ดังนั้น "ไข่" สีแดงหรือสีเหลืองจำนวนหนึ่งจึงติดกาวที่ด้านเว้าของเครื่องปั่นด้าย (รูปที่ 13)


"ไข่" ทำหน้าที่เป็นองค์ประกอบสีสามมิติที่น่าดึงดูดใจ และเป็น "จุดเล็ง" และแม้กระทั่งเป็นน้ำหนักเพิ่มเติมของสปินเนอร์ (หากทำจากตะกั่วหลากสี) อย่างไรก็ตามธรรมชาติของเกมออสซิลเลเตอร์ที่มี "ไข่" มีความเฉพาะเจาะจงของตัวเอง: เพื่อให้นักล่า "เล็ง" ได้ง่ายขึ้นการเคลื่อนไหวของ "แซนวิช" ไม่ควรกระฉับกระเฉงและกวาด - โดยปกติแล้ว มีความหย่อนคล้อยอย่างเห็นได้ชัดและขี้เกียจกลิ้งจากด้านหนึ่งไปอีกด้านหนึ่ง ต้องขอบคุณเกมนี้ องค์ประกอบที่น่ารับประทานที่สุดของ "แซนวิช" อยู่ด้านบน ทำให้มองเห็นได้ชัดเจนและค่อนข้างไม่ใช้งาน ทำไมไม่กัด?


กลีบเพิ่มเติม

เพื่อเพิ่มการเล่นแสงและเสียง บางรุ่นมีการติดตั้งกลีบดอกเพิ่มเติมทั้งด้านในสปินเนอร์หรือด้านนอก (รูปที่ 14)


รูปที่ 14 สปินเนอร์ที่มีกลีบเพิ่มเติม: a) ภายใน b) ภายนอก

กลีบดอกติดอยู่กับวงแหวนแบบกึ่งอิสระ: หมุนได้เท่านั้น แต่หมุนไม่ได้

เป็นที่เชื่อกันว่า "สารเติมแต่ง" ดังกล่าวทำให้เกมมีตัวละครที่เย้ายวนเป็นพิเศษ มีแนวโน้มว่ากลีบที่สั่นไหวยังสัมผัสร่างกายหรือทีออฟและปล่อย "การเคาะ" ที่น่าดึงดูด

ตะขอเพิ่มเติม

บ่อยครั้งที่หอก "ตี" เหยื่อที่หัวหรือคว้ามันไว้ ในกรณีเช่นนี้ การติดตั้งตะขอเพิ่มเติมจะเป็นประโยชน์สำหรับสปินเนอร์ (รูปที่ 15)



a) ที่หัวเหยื่อ b) ตรงกลาง c) บนสายจูงแยกต่างหาก

วิธีที่ง่ายที่สุดคือการติดตะขอคู่หรือทีออฟเข้ากับวงแหวนที่คดเคี้ยวด้านหน้า และหากจำเป็น ก็สามารถถอดขอเกี่ยวนี้ออกได้ง่ายเช่นเดียวกัน

บางครั้งทำห่วงตรงกลางของสปินเนอร์ซึ่งมีตะขอที่สองติดอยู่ผ่านวงแหวนที่คดเคี้ยว จริงอยู่ในตำแหน่ง "ด้านเดียว" เขายังคงระบุตำแหน่งและจับปลาได้ไม่ดี ดังนั้นคุณสามารถใช้สายจูงสั้น ๆ แยกเป็นสองเท่าแล้วติดเข้ากับด้านในของสปินเนอร์ผ่านรูเล็ก ๆ ด้วยลวดอ่อน เมื่อขอเกี่ยว เบ็ดดังกล่าวจะ "หลุด" และปลาจะถอดออกได้ยากกว่ามาก

อย่างไรก็ตาม การเพิ่มที่ไม่ได้กำหนดไว้อาจทำให้เกมเริ่มต้นของออสซิลเลเตอร์หยุดชะงัก ซึ่งหมายความว่าตัวเลือกที่ดีที่สุดจะต้องได้รับการเลือกอย่างระมัดระวัง


รวมสปินเนอร์-ออสซิลเลเตอร์

เครื่องปั่นด้ายมักใช้ในการผสมผสานต่างๆ สิ่งที่น่าสนใจเป็นพิเศษคือ "สารเติมแต่ง" พลาสติกอ่อน (รูปที่ 16)


วิธีที่ง่ายที่สุดคือใส่ทวิสเตอร์สปินเนอร์บนที การเพิ่มดังกล่าวสามารถเพิ่มการจับโดยเฉพาะอย่างยิ่งกับการกัดที่อ่อนแอ ดังนั้นฉันจึงแนะนำให้ทำการทดลองเสมอ อย่างไรก็ตาม twister นั้นยังห่างไกลจากความเหมาะสมสำหรับทุกรุ่น แต่สำหรับรุ่นที่มี "makeweight" เท่านั้น แต่ก็ยังคงเกมที่น่าดึงดูด

อีกทางเลือกหนึ่ง - เหยื่อสวมชุด "เสื้อเชิ้ต" ซิลิโคนโปร่งแสงนุ่ม ๆ และเล่นกับ "หนวด" บาง ๆ เมื่อดึงออกมา

บางครั้งก็ใช้การผสมผสานของเครื่องประดับที่สั่นไหวกับกลีบดอกที่หมุนได้ (รูปที่ 17)


คู่นี้รวมคุณสมบัติที่มีประโยชน์ของเหยื่อทั้งสองเข้าด้วยกันและยังเลียนแบบการไล่ล่าปลาตัวเล็ก ๆ เพื่อหาเหยื่อ เนื่องจากเหยื่อ "ดับเบิ้ล" มีขนาดค่อนข้างใหญ่ จึงมีประสิทธิภาพโดยเฉพาะอย่างยิ่งกับการกัดของนักล่าตัวใหญ่และก้าวร้าว: หอก ปลาแซลมอน ไทเมน

สปินเนอร์เป็นเหยื่อตกปลาชนิดหนึ่งที่ใช้กันทั่วไปมากที่สุดตั้งแต่วันแรกของการประดิษฐ์การตกปลาแบบหมุน ใช้สำหรับจับปลานักล่าทุกชนิดและ มีประสิทธิภาพสำหรับการตกปลาหอกและคอน.

เหยื่อตกปลารุ่นดั้งเดิมนี้เป็นแท่งลวดซึ่งมีกลีบโลหะหมุนรอบตัวภายใต้การกระทำของการต้านทานน้ำ

มันคือการหมุนนี้ซึ่งเป็นพื้นฐานของหลักการทำงานนั่นคือสาเหตุของชื่อสปินเนอร์ - "จานเสียง".แกน (น้ำหนัก) อยู่ใต้กลีบดอกและมักใช้ตะขอสามอันเป็นตะขอ

สิ่งที่น่าสังเกตคือความจริงที่ว่าเครื่องปั่นด้ายไม่เหมือนกับปลาที่มีชีวิตที่มันเลียนแบบ ไม่ใช่โดยรูปร่างหน้าตา ไม่ได้เกิดจากการเล่นในน้ำ และในเวลาเดียวกันเหยื่อดังกล่าวก็มีประสิทธิภาพมากและในบางกรณีก็ไม่สามารถถูกแทนที่ได้ ความลับอยู่ในคลื่นพลังน้ำที่แรงที่สุดที่มันสร้างขึ้น

ปลาที่กินเนื้อเป็นอาหารสังเกตเห็นมันด้วยเส้นด้านข้างที่อยู่ทั้งสองด้านของร่างกายและสามารถรับเสียงที่ความถี่ที่ไม่สามารถเข้าถึงเครื่องช่วยฟังของเราได้ ยิ่งไปกว่านั้น ยังดึงความสนใจไปที่ต่างหูจากระยะไกล เนื่องจากคลื่นเสียงถูกทำให้ชื้นเล็กน้อยในสภาพแวดล้อมทางน้ำที่มีความหนาแน่นสูง ซึ่งเป็นสาเหตุให้พวกมันถูกส่งผ่านไปในระยะทางไกล

จากการสังเกตพฤติกรรมของปลานักล่า นักวิทยาศาสตร์พบว่าหอกที่ตาบอดทั้งสองข้าง สามารถให้อาหารตัวเองได้หลายปี ต้องขอบคุณเส้นด้านข้าง ซึ่งทำหน้าที่เป็นเรดาร์ตามธรรมชาติที่ธรรมชาติมอบให้

หมายเลขเครื่องเล่นแผ่นเสียงตามอัตภาพระบุขนาดและน้ำหนักโดยกำหนดโดยตัวเลขตั้งแต่ 00 ถึง 6 ตามลำดับต่อไปนี้: หมายเลข 00; #0; หมายเลข 1; หมายเลข 2; เป็นต้น ถึงเลข 6 เมื่อค่าตัวเลขของตัวเลขเพิ่มขึ้น มิติทางเรขาคณิตของเหยื่อจะเพิ่มขึ้น ในกรณีส่วนใหญ่ หมายเลขและน้ำหนักของเครื่องปั่นด้ายจะระบุไว้บนบรรจุภัณฑ์ แต่ผู้ผลิตอุปกรณ์ตกปลาที่มีชื่อเสียงหลายรายทำซ้ำบนกลีบของเครื่องปั่นด้าย

คุณสมบัติการออกแบบของสแครช

โครงสร้างแผ่นเสียงค่อนข้างง่าย เหยื่อโดยไม่ต้องใช้เทคโนโลยีที่ซับซ้อนและล้ำสมัย ดังที่ได้กล่าวไปแล้วในตอนต้นของบทความทุกอย่างง่ายมาก - แท่งโลหะถูกส่งผ่านรูทะลุของแกนกลางกลีบติดกับกลีบด้วยแคลมป์หมุนไปรอบ ๆ ระหว่างการเคลื่อนไหว

ปลายทั้งสองข้างของแท่งโลหะบิดเป็นลูปซึ่งด้านหนึ่งด้านหลักถูกผูกไว้และอีกด้านหนึ่งมีตะขอ - ทีออฟ เวลาหมุนกลีบดอก

นอกจากนี้ยังมีสแครชที่ไม่ใช้แคลมป์ในการออกแบบ ในนั้นกลีบดอกจะถูกวางลงบนไม้เรียวโดยตรงผ่านรูทะลุที่จัดอยู่ในนั้น

สปินเนอร์ไร้แคลมป์นั้นโฟกัสได้ค่อนข้างแคบ เนื่องจากมีมุมการหมุนคงที่ แต่สำหรับบางกรณีที่เกี่ยวข้องกับเงื่อนไขและวิธีการตกปลา คุณลักษณะนี้ถือได้ว่าเป็นอุดมคติ

เนื่องจากการออกแบบ เหยื่อดังกล่าวจึงสามารถ "เริ่ม" ได้อย่างแท้จริงตั้งแต่วินาทีแรกของการดำน้ำ จึงไม่ตกเหมือนก้อนหินที่ด้านล่าง แต่ลงมาอย่างสงบเป็นเกลียวด้วยกลีบดอกไม้ที่หมุนช้าๆ ซึ่งทำหน้าที่เป็น ร่มชูชีพ แต่หากสายเบ็ดต้องปราศจากความตึงเครียด และโครงยึดสายหลังการเฝือกยังคงเปิดอยู่จนกว่าเหยื่อจะจม

ตามกฎแล้วในสถานที่รกเช่น "คางคก" (หนองน้ำ) การเดินสายไฟระยะยาวที่เต็มเปี่ยมเป็นเรื่องยากมากและใช้ เครื่องเล่นแผ่นเสียงแบบไม่มีหนีบคุณสามารถโยนมันออกไปนอกหน้าต่างได้อย่างแม่นยำ (สถานที่ปลอดพืชพันธุ์) และนับการกัดในช่วงเวลาแรกของการดำน้ำหรือการเดินสายไฟระยะสั้น

อีกหนึ่งความหลากหลาย นักปั่น- ที่เรียกว่าตีคู่ซึ่งใช้สองกลีบพร้อมกันและกลีบมีขนาดและความถี่ในการหมุนต่างกัน นอกจากนี้ยังใช้การติดตั้งเครื่องเล่นแผ่นเสียงร่วมกับเหยื่อล่ออ่อนหรือภาพด้านหน้าแบบควบคู่กัน สปินเนอร์รวม - ตีคู่รวมคุณสมบัติของเหยื่อหลายชนิดและใช้ในการจับปลาขนาดใหญ่ได้อย่างมีประสิทธิภาพ โดยแสดงให้เห็นอย่างชัดเจนที่สุดเมื่อล่าหอก
วิธีทั่วไปในการจำแนกเครื่องเล่นแผ่นเสียงจะเป็นไปตามรูปร่างของกลีบดอกที่กำลังเคลื่อนที่และลักษณะของน้ำหนักบรรทุก ลองพิจารณาแต่ละประเภทแยกกันและในรายละเอียดเพิ่มเติม

การจำแนกประเภทของสปินเนอร์ตามรูปร่างของกลีบดอก

ตามรูปร่างของกลีบดอกไม้ สแครชทั้งหมดถูกแบ่งออกเป็นสามคลาสที่เสนอโดยบริษัทชื่อดังของฝรั่งเศส Mepps:

  • Aglia (Aglia);
  • ดาวหาง (ดาวหาง);
  • ยาว (ยาว).

สปินเนอร์แต่ละประเภทมีความแตกต่างกันไม่เพียงแค่รูปร่างของกลีบดอกเท่านั้น แต่ยังรวมถึงพารามิเตอร์ที่สำคัญอีกอย่างหนึ่งด้วย - มุมของการหมุน (ใช้ไม่ได้กับสปินเนอร์แบบหนีบ)

สแครช "Aglia"มีกลีบดอกค่อนข้างใหญ่และนูนเกือบเป็นทรงกลมปกติและมุมการหมุนคือ 60 องศา มุมที่น่าประทับใจดังกล่าวมีส่วนช่วยในการต้านทานด้านหน้าของเหยื่ออย่างไม่ร้ายแรง ทำให้สมควรที่จะใช้ลวดบนพื้นผิวโดยจุ่มลงในน้ำ 50 - 80 เซนติเมตร และใช้ต่างหูในน้ำนิ่ง

ซึ่งเหมาะมากเมื่อตกปลาในอ่างเก็บน้ำที่มีสาหร่ายก้นทะเล อุปสรรค์ และสิ่งกีดขวางอื่นๆ ขวางทางเหยื่อมาก สปินเนอร์ "Aglia" เป็นสิ่งที่ขาดไม่ได้เมื่อตกปลาในกระแสน้ำ เนื่องจากมีความเหนียวแน่นที่น่าประทับใจ ช่วยให้คุณค่อยๆ นำทางตัวเองไปตามสายน้ำ

สแครชประเภทนี้มีความเร็วในการหมุนสูง เริ่มต้นด้วยการหน่วงเวลาเล็กน้อยที่จำเป็นสำหรับการแกว่งกลีบดอก และทำงานได้ดีทั้งในการเดินสายแบบช้าและแบบเร็ว ปลาที่กินสัตว์อื่นเป็นอาหารส่วนใหญ่จับได้อย่างดี และบางสายพันธุ์ของพวกมันก็ชื่นชอบปลาสปินเนอร์ความเร็วสูงที่ปล่อยแรงสั่นสะเทือนอันทรงพลังระหว่างการเดินสายที่รวดเร็ว

ปลาเทราท์ปั่นถูกผลิตขึ้นด้วยรูปทรงเฉพาะของกลีบดอกไม้และได้พิสูจน์ตัวเองเป็นอย่างดีเมื่อตกปลาในแหล่งน้ำชั้นบน ซึ่งเป็นที่ชื่นชอบของตระกูลปลาแซลมอน การสั่นสะเทือนความถี่สูงนั้นดึงดูดเกาะได้ดีมากซึ่งไม่สนใจนักปั่นด้วย รูปร่างของกลีบดอก "Aglia"

สแครชประเภท "ดาวหาง"มีกลีบรูปวงรีและมุมการหมุนของมันคือ 40-50 องศา เหมาะสำหรับการตกปลาน้ำลึก ผู้เชี่ยวชาญหลายคนพิจารณาว่าพวกมันใช้งานได้หลากหลายที่สุด ซึ่งทำให้คุณสามารถใช้ลักษณะและความเร็วของการเดินสายและการตกปลาที่ระดับความลึกต่างกัน ทั้งในกระแสน้ำและในน้ำนิ่ง
ปลานักล่าเกือบทุกชนิดถูกจับได้บน "ดาวหาง" กลีบดอกไม้ชนิดนี้ถือได้ว่าเป็น "ค่าเฉลี่ยสีทอง" ระหว่างรูปร่างที่แคบและโค้งมน

สแครช "ยาว"มีกลีบดอกที่ยาวและแคบคล้ายกับใบวิลโลว์หมุนระหว่างการเดินสายที่มุม 30 องศา มุมและรูปร่างของกลีบนี้ให้การลากน้อยที่สุดและความเร็วในการหมุนของกลีบต่ำ สปินเนอร์เริ่มทำงานอย่างรวดเร็ว ทำงานได้ดีกับการเดินสายที่ช้าแม้จะอยู่ที่ขอบกลีบดอก

"Longs" เหมาะอย่างยิ่งสำหรับน้ำเร็ว อยู่ในกระแสน้ำ และยังใช้สำหรับการตกปลาด้านล่างด้วย เหยื่อสำหรับหอกคอน,เลือกที่จะล่าใกล้กับด้านล่างมากขึ้นมีรูปร่างกลีบทั่วไปหอกก็ไม่สนใจการสั่นสะเทือนความถี่ต่ำของกลีบ "ยาว"

การจำแนกประเภทของสปินเนอร์ตามวิธีการโหลด

ตามวิธีที่แกนกลางหรือน้ำหนักพิเศษตั้งอยู่ สแครชแบ่งออกเป็นสองประเภท: สแครชโหลดด้านหลัง- แกนกลางอยู่ด้านหลังกลีบดอกและตามไป

สปินเนอร์โหลดด้านหน้า -ภาระวางอยู่ด้านหน้ากลีบดอก ตำแหน่งของโหลดในการออกแบบสปินเนอร์ค่อนข้างส่งผลกระทบต่อพฤติกรรมในสภาพการทำงานและต้องใช้วิธีการพิเศษและวิธีการเดินสายที่แตกต่างกัน

โหลดด้านหน้า(จิ๊ก) แท่นหมุนมีน้ำหนักคงที่หรือถอดออกได้ พวกเขามักจะถูกเรียกว่าสปินเนอร์ที่ไม่ได้บรรจุเนื่องจากการออกแบบตุ้มน้ำหนักที่ถอดออกได้ช่วยให้สามารถใช้เหยื่อได้โดยไม่มีมัน
สแครชโหลดด้านหน้าเหมาะอย่างยิ่งสำหรับการตกปลาในพื้นที่น้ำลึกและเหยื่อดังกล่าวเริ่มเล่นแล้วเมื่อดำน้ำและใช้กับโพสต์ที่หลากหลายรวมถึงแบบขั้นบันได สแครชดังกล่าวบินในระยะทางที่เหมาะสมพอสมควรและทำงานได้อย่างสมบูรณ์ในระดับความลึกที่แตกต่างกันในขอบฟ้ากลางและล่างซึ่งเป็นข้อได้เปรียบเช่นกัน

เครื่องเล่นแผ่นเสียงแบบโหลดกลับถือเป็นสิ่งที่ใช้กันทั่วไปและเป็นที่นิยมมากที่สุด พวกเขาสามารถแนะนำให้นักปั่นมือใหม่เพื่อฝึกฝนเหยื่อประเภทนี้ แน่นอนว่าพวกมันมีระยะการร่ายต่ำกว่านักปั่นที่มีน้ำหนักบรรทุกด้านหน้า แต่พวกมันบินได้ดีมากและสามารถใช้งานได้อย่างเท่าเทียมกันทั้งจากฝั่งและเมื่อตกปลาจากเรือ

ด้วยการเลือกประเภทและขนาดของเครื่องเล่นแผ่นเสียงที่เหมาะสมและวิธีการเดินสายไฟที่เลือกสรรมาอย่างดี คุณสามารถจับปลาที่กินสัตว์อื่นได้
นอกจากนี้ยังมี ต่างหูที่ไม่ได้บรรจุ,ซึ่งไม่มีแกนเลย แต่นี่เป็นเหยื่อล่อที่เบาและเจาะจงเกินไป - "สำหรับมือสมัครเล่น" ต้องใช้ไม้เรียวเพื่อใช้เหยื่อล่อแบบเบา ด้วยการทดสอบ 1 - 7gและ การก่อตัวอย่างรวดเร็ว, การจัดการที่ต้องใช้ทักษะบางอย่าง คุณสามารถโยนเหยื่อเบา ๆ ได้ไกลด้วยไม้เรียวที่ทรงพลังกว่าโดยใช้อุปกรณ์พิเศษ - ระเบิดแต่นี่เป็นอีกหัวข้อหนึ่งที่ต้องมีบทความแยกต่างหาก

สีมันวาว

เมื่อเลือกสีของเครื่องเล่นแผ่นเสียง จำเป็นต้องคำนึงถึงไม่เพียงแต่คุณสมบัติของอ่างเก็บน้ำที่เราได้พูดถึงไปแล้ว แต่ยังรวมถึงบางสถานการณ์ เช่น การส่องสว่างและอุณหภูมิของน้ำ ปัจจัยทั้งสองเกี่ยวข้องโดยตรงกับเวลาของวันและสภาพอากาศ

ทัศนวิสัยและอุณหภูมิของน้ำส่งผลกระทบอย่างมากต่อพฤติกรรมและกิจกรรมของทั้งปลาที่กินสัตว์อื่นและไม่ใช่ปลาที่กินสัตว์อื่น
ด้วยเหตุนี้ เมื่อเลือกสปินเนอร์ จำเป็นต้องเน้นไม่เพียงแต่ขนาดและรูปร่างของกลีบดอกไม้เท่านั้น แต่ยังต้องคำนึงถึงสีของสปินเนอร์ด้วย ภารกิจหลักของคนตกปลาคือการดึงความสนใจของปลาไปที่เหยื่อและกระตุ้นการโจมตี ในการทำเช่นนี้คุณต้องเลือกสีที่เหมาะสมของสปินเนอร์และวิธีการเดินสาย

ในน้ำที่สะอาดและใส ควรใช้เหยื่อที่มืดและไม่ "ทำให้บอด" มากเกินไป และในน้ำที่เป็นโคลน สิ่งที่ตรงกันข้ามคือความจริง แต่แม้ในสระที่มีโคลนมากที่สุด ฉันไม่แนะนำให้คุณจับจานหมุนที่ขัดให้เงาเป็นกระจก - มันสามารถทำให้นักล่าตกใจด้วยความฉลาดที่ผิดธรรมชาติ สปินเนอร์ควรส่องแสงระยิบระยับในเสาน้ำ และเงาสะท้อนควรเหมือนกับแสงสะท้อนจากเกล็ดปลา
ในแสงแดดที่สว่างจ้ามาก ต่างหูระยิบระยับสูงสามารถรมควันบนกองไฟได้เล็กน้อย ให้เอฟเฟกต์ "ปรับสี" เล็กน้อย

โดยทั่วไป การเลือกสีของสแครชนั้นมีความสำคัญน้อยกว่าเหยื่อประเภทอื่นๆ เล็กน้อย เนื่องจากปัจจัยชี้ขาดสำหรับการตกปลาที่ประสบความสำเร็จในกรณีนี้ยังไม่ใช่รูปลักษณ์ แต่เป็นแบบไฮโดรอะคูสติก ถ้ามันคุ้มค่าที่จะให้ความสนใจกับสีของเหยื่อ มันก็เป็นสีของแกนกลางของมัน เพราะในท้ายที่สุด ความสนใจของเป้าหมายจะเน้นไปที่มัน บ่อยครั้งที่นักปั่นใช้ขอบหรือ cambric สี, ตะขอกำบัง - ทีออฟ

สีของแกนและขอบมีความสำคัญเป็นพิเศษเมื่อจับปลาบางประเภทที่สนใจสีบางสี จากการสังเกตของฉัน คอนไม่เฉยเมยกับสีแดง คอนไพค์ชอบโทนสีเทาและสีน้ำตาล และไพค์ชอบสีขาวและสีกรดมากกว่า

ข้อดีและข้อเสียของสปินเนอร์

ข้อได้เปรียบหลัก นักปั่นคือการออกแบบที่เรียบง่ายซึ่งให้ความสามารถในการจับที่ดีและช่วยให้ซ่อมแซมได้ง่ายและเรียบง่าย สปินเนอร์ที่หลากหลายช่วยอำนวยความสะดวกในการเลือกและความสามารถในการซื้อสปินเนอร์คุณภาพสูงในราคาที่ไม่แพงนัก ยิ่งกว่านั้นด้วยทักษะการประปาทำให้สปินเนอร์สามารถสร้างได้อย่างอิสระ

เป็นที่น่าสังเกตว่า นักปั่นเป็นที่ต้องการอย่างมากในหมู่นักปั่นมือใหม่เนื่องจากเทคนิคการใช้งานไม่จำเป็นต้องมีทักษะพิเศษและสามารถจับได้ดี นักปั่นที่มีประสบการณ์ส่วนใหญ่ชอบเหยื่อชนิดนี้เพราะมักจะเจอของจริง - ตัวอย่างถ้วยรางวัล

ในทางปฏิบัติไม่มีข้อบกพร่องของสปินเนอร์ประเภทนี้สิ่งเดียวที่กำจัดได้ง่ายและถือได้ว่าเป็นการบิดของสายเบ็ดซึ่งเกิดขึ้นเนื่องจากการหมุนของคันเบ็ดในสถานที่ที่มีกลีบดอกและก่อให้เกิดการรวมตัวของ "เครา ".
เพื่อขจัดปัญหาประเภทนี้ ให้งอปลายแกนแกนด้านหน้ากลีบดอกเล็กน้อยเพื่อป้องกันการหมุน นอกจากนี้ ในบางกรณี การใช้สายถักที่มีแนวโน้มน้อยที่จะบิดหรือใช้ตัวหมุนที่ทางแยกด้วยจะช่วยได้

ลักษณะเฉพาะของสปินเนอร์ในบางกรณีถือได้ว่าเป็นข้อเสียและในบางกรณี - ข้อดี

หนึ่งในคุณสมบัติเหล่านี้คือความจริงที่ว่าสำหรับการทำงานที่เต็มเปี่ยมของสปินเนอร์ ไม่มีอะไรที่จะป้องกันการหมุนของกลีบดอกและการเคลื่อนไหวของเหยื่อได้ แม้ว่าเครื่องเล่นแผ่นเสียงจะต้องอยู่ในสถานะเคลื่อนที่ตลอดเวลา ซึ่งมักจะถูกรบกวนด้วยตะขอเปิด - ทีออฟ ซึ่งเกาะติดกับทุกสิ่งที่เกิดขึ้นในเส้นทาง เงื่อนไขดังกล่าวไม่สามารถทำได้เสมอไป ตัวอย่างเช่น เมื่อกระพริบในที่ที่มีพืชพันธุ์ด้านล่างหนาแน่นหรือในแหล่งน้ำที่มีก้นไม่สะอาดนัก

รายละเอียดต่อไปที่ควรพิจารณาเมื่อใช้สปินเนอร์คือความต้องการที่พวกเขาจะต้องมีความละเอียดอ่อนและดี ช่วยให้คุณควบคุมสถานะของกลีบดอกไม้ได้
แรงสั่นสะเทือนจากกลีบดอกที่หมุนอยู่จะถูกส่งผ่านเส้นไปยังส่วนปลาย ไปจนถึงตัวแกนและม้วน

ด้วยปลายแส้และแรงสั่นสะเทือนที่ส่งไปยังคันเบ็ด เราสามารถตัดสินพฤติกรรมของสปินเนอร์และตัดสินได้แม้กระทั่งรอยกัดเล็กๆ น้อยๆ ของปลา คุณยังสัมผัสได้ถึงความผันผวนของเหยื่อขณะกรอเส้นบนรอก การใช้โรเตอร์ที่ดีกับการเคลื่อนที่อย่างอิสระของแกน คุณสามารถควบคุมไม่เพียงแต่สปินเนอร์เท่านั้น แต่ยังสามารถควบคุมใดๆ ก็ได้ หากจำเป็น ให้เพิ่มหรือลดความเร็วในการหมุนของที่จับรีล

คุณสามารถฝึกและทดลองในน้ำใส ดูเหยื่อ การวัดและประเมินพฤติกรรมของรอกในสถานการณ์ต่างๆ วิเคราะห์และจดจำว่าเหยื่อตอบสนองต่อการควบคุมคันเบ็ดและการหมุนของรอกอย่างไร ออกกำลังกายดูเหยื่อเป็นประจำ เมื่อเวลาผ่านไป คุณจะสามารถตัดสินตำแหน่งและสภาพของเหยื่อในระหว่างการตกปลาและจัดการได้อย่างง่ายดาย

ตำแหน่งแนวนอนของตะขอ - ทีในสภาพการทำงานของสปินเนอร์มีส่วนช่วยในการขอเกี่ยว แต่ด้วยเหตุนี้จึงป้องกันไม่ให้เหยื่อผ่านเข้าไปไม่อนุญาตให้ใช้ในอ่างเก็บน้ำแม้จะมีพืชพันธุ์เบาบาง

ดูเหมือนว่าไม่มีความลับในการตกปลาแบบหมุน - โยนให้ไกลและม้วนเส้นบนรอก การคิดเช่นนั้นเป็นความผิดพลาดครั้งใหญ่ ความเร็วและลักษณะของการเดินสายเหยื่อที่ถูกเลือกอย่างเหมาะสมจะส่งผลต่อผลลัพธ์ของการตกปลา มากกว่าสปินเนอร์ที่จับคู่อย่างแม่นยำ
แน่นอนว่ามันเป็นไปไม่ได้เลยที่จะให้คำแนะนำที่ชัดเจนเกี่ยวกับสายที่จะจับปลาตัวนี้หรือตัวนั้น มีปัจจัยอื่นๆ มากเกินไป แต่โดยทั่วไปแล้ว คุณควรปฏิบัติตามหลักการทั่วไปสองสามข้อที่จะช่วยให้คุณกลับบ้านได้สำเร็จ:

  • ยิ่งกัดมากเท่าไร สายไฟก็จะยิ่งเร็วขึ้น และในทางกลับกัน
  • ในน้ำเย็น เหยื่อจะต้องเคลื่อนที่อย่างช้าๆ ในน้ำอุ่น - เร็วกว่า แต่ไม่จำเป็นเสมอไป
  • เมื่อตกปลาใกล้พื้นล่าง เรารักษาความเร็วของการเดินสายให้ต่ำจนเกือบถึงระดับของกลีบหยุด การโพสต์เมื่อตกปลาในชั้นบนของน้ำอาจแตกต่างกันมากและเลือกก่อนอื่นขึ้นอยู่กับอารมณ์ของปลาด้วย ความสามารถในการจับอารมณ์ของนักล่านั้นมาพร้อมกับเวลา
  • บางครั้งเมื่อโพสต์การหยุดชั่วคราวที่คมชัด (8-10 วินาที) นั้นมีประสิทธิภาพมากในขณะที่เหยื่ออยู่ในชั้นบนของอ่างเก็บน้ำซึ่งทำให้แน่ใจได้ว่าสปินเนอร์ตกลงไปที่ด้านล่างสุด หลังจากนั้นจำเป็นต้องยกเหยื่อขึ้นจากด้านล่างด้วยการกระตุกที่คมชัดและเริ่มเดินสายที่สม่ำเสมอ บ่อยครั้งหลังจากการกระตุกที่ยกเหยื่อขึ้นจากด้านล่าง หอกโจมตีตามทันที สิ่งนี้อธิบายได้ด้วยความจริงที่ว่าในขณะที่เหยื่อกำลังตกลงมา มันดึงดูดความสนใจของนักล่าที่ไม่กล้าโจมตีมัน พยายามจะดูมัน เหยื่อล่อเหยื่อจำลองพยายามหลบหนีทำหน้าที่เป็นสัญญาณสำหรับการโจมตีด้วยฟ้าผ่าที่ยึดเที่ยวบินของเหยื่อไว้
  • เทคนิคที่มีประสิทธิภาพมากถัดไป - การเดินสายไฟแบบเร่งและแบบสลับช้า โดยใช้ที่จับรีลแบบหมุนเร็วสองถึงสามครั้ง ตามด้วยอันที่ช้าสองหรือสามอัน ในหลายกรณีจะให้ผลลัพธ์ที่ดี

ในกรณีที่ไม่สามารถจับเหยื่อสปินเนอร์ได้เนื่องจากมีขอเกี่ยวบ่อยๆ เหยื่อซิลิโคนก็เข้ามาช่วยเหลือนักปั่น - ไม่ใช้ขอเกี่ยว

ฉันจะดีใจมากถ้าบทความของฉันจะช่วยคุณในการควบคุมสปินเนอร์และการหมุนโดยทั่วไป ตกปลามีความสุข! กรุณาแบ่งปันความคิดเห็นและความคิดเห็นของคุณในความคิดเห็น

ข้อสรุปกลายเป็นเรื่องน่าผิดหวัง: หากมีปลาจำนวนมาก แม้กระทั่งเอากระป๋องที่เป็นสนิมจากกระป๋อง ถ้ามีขนาดเล็กและเต็มไป คุณจะไม่ล่อมันด้วยเหยื่อล่อสีทอง

พี. ซิกูนอฟ.

พวกมันเป็นที่รู้จักกันดีในหมู่นักตกปลาว่าแม้แต่ในการสนทนา คุณมักจะได้ยินคำว่า "เหยื่อ" เป็นชื่อทั่วไปของเหยื่อปลอมทั้งหมด โดยส่วนใหญ่จะหมุนอยู่ ถึงแม้ว่าตอนนี้มีหลายแบบที่แตกต่างจากเหยื่อสปินเนอร์อย่างสิ้นเชิง จริงอยู่บางคนสามารถเรียกได้ว่าเป็นสปินเนอร์ได้อย่างปลอดภัยเช่น "castmasters" แม้ว่าพวกเขาจะปรากฏตัวขึ้นเมื่อเร็ว ๆ นี้และแตกต่างอย่างมากจากแบบดั้งเดิม ความคล้ายคลึงกันหลักคือวัสดุที่ใช้ทำ เครื่องปั่นด้ายเป็นผลิตภัณฑ์โลหะ และความมันวาวที่ดึงดูดปลานั้นเป็นโลหะ ล่อไม่ได้ทาสีบ่อย ๆ มักจะใช้ชั้นของโลหะที่มีราคาแพงกว่าซึ่งมีเงา "คาว" ที่เป็นธรรมชาติมากขึ้น

มีนักปั่นจำนวนมากที่คิดค้นและจดสิทธิบัตรซึ่งบางคนก็ไม่เหมือนใคร พวกมันแตกต่างกันในรูปทรงของตัวเครื่องเป็นหลักจากนั้นเมื่อมีองค์ประกอบเพิ่มเติม

แผ่นโลหะรูปวงรีและโค้งเล็กน้อยกลายเป็นเหยื่อจริงซึ่งค่อนข้างเป็นไปได้ที่จะจับนักล่า การมีเส้นโค้งที่แยบยลมากขึ้น มันอาจจะดูติดหูและแม้กระทั่งเป็นที่รักของใครซักคน สปินเนอร์ดังกล่าวได้รับการจัดสรรในคลาสที่แยกจากกัน

หากจานเชื่อมต่อกับแกนหมุนที่ปลายด้านหนึ่งและหมุนไปรอบ ๆ ภายใต้การกระทำของกระแสน้ำที่กำลังมาถึง เครื่องปั่นด้ายดังกล่าวจะเรียกว่าการหมุน นอกจากนี้ยังมีนักปั่นทั้งกลุ่มซึ่งไม่แตกต่างกันมากนัก แต่ส่วนใหญ่ดึงดูดปลาได้ดี

บทสนทนาพิเศษเกี่ยวกับสปินเนอร์ฤดูหนาว

สปินเนอร์ที่เหลือจะถูกแสดงราวกับว่าแยกจากกัน บางคนได้รับความนิยมมากบางคนก็ถูกจับโดยนักประดิษฐ์เท่านั้น มันสามารถเป็นสปินเนอร์ในรูปแบบของสองช้อนชา, รางน้ำ, สปริง บนสปินเนอร์นั้นสามารถเป็นแผ่นขวาง, ผมหางม้า, สกรู, ธงปักหมุด

ความพากเพียรที่นักตกปลามองหาเหยื่อล่อ และอย่างแรกเลยคือเพื่อล่อ แสดงให้เห็นว่าพวกเขาเชื่อในผลิตภัณฑ์มหัศจรรย์จากมือมนุษย์ที่สามารถสะกดจิตปลาใดๆ ได้ในระดับที่มันจะจับและตกเบ็ดได้อย่างแน่นอน จากมุมมองของการพัฒนาการตกปลาเพื่อการพักผ่อนหย่อนใจ ความเชื่อดังกล่าวสามารถยอมรับได้เท่านั้น

ในช่วงเวลาต่างๆ นักปั่นพิเศษบางคนได้รับความนิยมอย่างมาก บางชนิดเกือบลืมไปแล้ว บางอันก็ถูกแทนที่ด้วยเหยื่ออ่อนมากขึ้นเรื่อยๆ อย่างไรก็ตาม หลายคนเป็นที่สนใจของนักตกปลาและเป็นเหยื่อล่อ
และเป็นต้นแบบสำหรับผลิตภัณฑ์ขั้นสูง

ตัวอย่างเช่น เหยื่อล่อท่อค่อนข้างติดหู อุปกรณ์ที่ง่ายที่สุดคือท่อที่ปลายถูกตัดเฉียง

คุณไม่ควรหลงทางกับขนาดใหญ่: ยากที่จะเล่นได้ - ความยาวตั้งแต่ 50 ถึง 90 มม. ก็เพียงพอแล้ว สิ่งสำคัญคือต้องยึดสายเบ็ดผ่านตัวหมุนจากปลายทู่ จากนั้นเหยื่อจะกัดเซาะไปด้านข้าง มันยากกว่าที่จะทำให้มันประกอบเข้าด้วยกัน - จากสองหรือสามส่วนเพื่อให้เมื่อมันเคลื่อนที่มันก็จะโค้งงอด้วย สปินเนอร์ดังกล่าวดำเนินการเช่นเดียวกับการสั่นทั่วไป: ที่ด้านล่าง, ครึ่งน้ำ, ที่พื้นผิว - ขึ้นอยู่กับน้ำหนักและความเร็ว

ชอบบทความ? แบ่งปันกับเพื่อน ๆ !
บทความนี้เป็นประโยชน์หรือไม่?
ใช่
ไม่
ขอบคุณสำหรับความคิดเห็นของคุณ!
มีบางอย่างผิดพลาดและระบบไม่นับคะแนนของคุณ
ขอขอบคุณ. ข้อความของคุณถูกส่งแล้ว
คุณพบข้อผิดพลาดในข้อความหรือไม่?
เลือกคลิก Ctrl+Enterและเราจะแก้ไขมัน!