การออกกำลังกาย. อาหาร. อาหาร. ออกกำลังกาย. กีฬา

กฎอเมริกันฟุตบอล อเมริกันฟุตบอล: กฎ, แท็คติก, เงื่อนไข

ฉันเริ่มดูการแข่งขันอเมริกันฟุตบอลนัดแรกโดยไม่รู้อะไรเกี่ยวกับกฎของกีฬาชนิดนี้ นั่นคือโดยทั่วไป คำเดียวที่คุ้นเคยคือชื่อของรัฐ - มินนิโซตาและนิวยอร์ก สิ่งที่เกิดขึ้นบนหน้าจอดูเหมือนโกลาหลโดยสิ้นเชิง และคำพูดของผู้แสดงความเห็นก็ไม่สมเหตุสมผลเลยแม้แต่น้อย

ผมกับภรรยาเริ่มเข้าใจสิ่งที่ง่ายที่สุดทีละน้อย ทีมนี้อยู่ในสีม่วง นี่คือสีเขียว ทีมตั้งรับ และทีมอื่นๆ ในการโจมตี ในช่วงพักยาว - 12 นาที - เราอ่านจนจบได้สบายมาก ทีมเจ็ตส์ชนะ และเบรตต์ ฟาร์ฟ ควอเตอร์แบ็คที่แพ้ให้กับไวกิ้ง กลายเป็นผู้เล่นคนโปรดของเรา

มันง่ายมากที่จะเริ่มดูฟุตบอล

หยุด หยุด! ฉันเพิ่งพูดว่าฟุตบอลเป็นเกมที่ยากมาก ประณามคุณได้รับฉัน ทุกคน ไปกันเถอะ การแสดงจบลงแล้ว

ไม่ แน่นอน ฉันไม่ได้หลอกลวงคุณ ฟุตบอลนั้นซับซ้อนอย่างเหลือเชื่อ แต่ - ด้วยความรู้เพียงเล็กน้อย - ดูเหมือนง่ายมาก คุณสามารถเรียนรู้ที่จะเข้าใจกฎพื้นฐานได้ในเวลาเพียงไม่กี่นาที แน่นอน ยิ่งคุณรู้มากเท่าไหร่ คุณก็จะได้รับความสนุกมากขึ้นจากการดูเกมเท่านั้น - แต่สิ่งนี้เป็นความจริงสำหรับทุกสิ่งในโลก

ตอนนี้เราจะเรียนรู้กฎพื้นฐานของกีฬานี้ตั้งแต่เริ่มต้น ข้อความบางส่วน รวมถึงรูปภาพและวิดีโอ และแน่นอน มาทำความคุ้นเคยกับคำศัพท์ที่ใช้บ่อยที่สุด ตำแหน่งของผู้เล่น ฯลฯ ฉันจะเขียนคำศัพท์ทั้งหมดเป็นภาษารัสเซีย แต่ในบางกรณีฉันจะเพิ่มคำพ้องความหมายหรือการถอดความชื่อดั้งเดิมในวงเล็บ - วิธีนี้จะทำให้คุณเข้าใจผู้วิจารณ์ด้วยหูได้ง่ายขึ้น

แหล่งที่มาของกฎที่สมบูรณ์ที่สุดคือเว็บไซต์ NFL อย่างเป็นทางการ ในภาษารัสเซีย สามารถอ่านได้ใน Wikipedia หรือตัวอย่างเช่นในบทความของปีที่แล้วโดยผู้ใช้เว็บไซต์รายใดรายหนึ่ง พูดตรงๆ ผมไม่ชอบวิธีการนำเสนอกฎของฟุตบอลในลิงก์ใดๆ ด้านบน ข้อมูลมากเกินไปในครั้งเดียวสำหรับคนที่ไม่ได้เตรียมตัวไว้ เงื่อนไขที่มากเกินไป ในทางกลับกัน ฉันพยายามทำบางอย่างเช่น "Football for Dummies": จากง่ายไปซับซ้อนและมีตัวอย่างสูงสุด

คุณจะใช้เวลาประมาณ 10 นาทีในการอ่านข้อความทั้งหมดโดยไม่ต้องดูวิดีโอ พร้อมวิดีโอ - ประมาณครึ่งชั่วโมง ไป.

เกม, เวลา

อเมริกันฟุตบอล (ซึ่งต่อไปนี้จะเรียกว่าฟุตบอล) เล่นโดยสองทีมแข่งขันกันเอง ผู้เล่น 11 คนจากแต่ละทีมสามารถลงสนามได้ตลอดเวลา ตามปกติ ทีมหนึ่งเล่นบุกและอีกทีมตั้งรับ แต่ความแตกต่างระหว่างการป้องกันและการรุกไม่ได้อยู่ที่ว่าใครครองบอลในตอนนี้ ประการแรกทั้งผู้โจมตีและผู้พิทักษ์สามารถทำคะแนนได้ ประการที่สอง ความแตกต่างหลักจากเกมอื่น: กองหลังและกองหน้าเป็นสองส่วนที่แตกต่างกันของทีม ในสนามอย่างใดอย่างหนึ่ง ในฟุตบอลอาชีพสมัยใหม่ไม่มีผู้เล่นคนไหนเล่นได้ทั้งแนวรับและแนวรุก ทุกอย่างอยู่ภายใต้ประสิทธิภาพสูงสุด ดังนั้นจึงเป็นความเชี่ยวชาญเฉพาะด้านของนักกีฬา

การแข่งขันกินเวลาหนึ่งชั่วโมง (4 ควอเตอร์ของ 15 นาที) กรณีเสมอกันเวลาปกติ ให้ต่อเวลา (อีก 15 นาที) การเสมอกันหลังจากต่อเวลานั้นหายากมากจนผู้เล่นเอ็นเอฟแอลบางคนไม่รู้ด้วยซ้ำว่ามีอยู่จริง

สนาม หลา และโซนท้าย

สนามฟุตบอลอเมริกันมีขนาดเล็กกว่าสนามฟุตบอลยุโรปเล็กน้อย ส่วนหลักของสนามยาว 100 หลา และกว้าง 53 หลา (ประมาณ 91 x 48 เมตร) สนามแบ่งออกเป็น 5 หลา ส่วนอื่น ๆ มีลายเซ็น: 10, 20, 30, 40, 50 และอีกครั้ง 40, 30, 20 และ 10 นอกจากนี้ยังมีโซนการให้คะแนนสองโซน (โซนท้าย) เพิ่มอีกสิบ หลาในแต่ละด้านของสนาม ในพื้นที่ให้คะแนนมีประตูที่มีรูปร่างคล้ายส้อมสองง่าม

เป้าหมายของการโจมตีคือการนำลูกบอลเข้าสู่โซนท้ายของฝ่ายตรงข้าม หน้าที่ของการป้องกันคือการป้องกันไม่ให้ฝ่ายตรงข้ามทำเช่นนี้

ความผิด: เล่น, ส่งและวิ่ง, ความระมัดระวัง

การแข่งขันทั้งหมดในฟุตบอลประกอบด้วยการเสมอกัน ("ดาวน์") เช่นเดียวกับในบาสเก็ตบอล ที่ซึ่งการโจมตีจะได้รับ 24 วินาทีในการโจมตี เฉพาะในฟุตบอลมักจะมีการหยุดระหว่างการแข่งขัน - ผู้เล่นต้องการเวลาในการหายใจ และโค้ชเพื่อเลือกและกำหนดชุดค่าผสมใหม่ ในบาสเก็ตบอล สตีฟ แนชแสดงให้เพื่อนร่วมทีมเห็นว่าต้องทำอะไรด้วยนิ้วของเขา ในฟุตบอลยุโรปฉันจำได้ว่าเราตะโกนว่า: "วิ่งไปให้ไกลฉันจะตี!" ในอเมริกันฟุตบอลสิ่งนี้ใช้ไม่ได้ - ทุกอย่างเกิดขึ้นเร็วเกินไปและมีการผสมผสานที่แตกต่างกันอย่างหาที่เปรียบมิได้ (ลองนึกถึงคู่มือการเล่นพันหน้า)

การจับฉลากแต่ละครั้งเริ่มต้นด้วยความจริงที่ว่าแต่ละทีมเข้าแถวตรงข้ามกัน มากหรือน้อยเช่นนี้:

ตอนนี้ลูกบอลอยู่บนเส้น ("แนวแย่งชิง") จากที่บันทึกระยะสำหรับกระแสลง คนในรูปหนัก 120-150 กก. ดังนั้นเวลาชนกัน ทั้งหมวกกันน็อคและชุดป้องกันจะเป็นประโยชน์กับพวกเขามาก เนื่องจากผู้เล่นยืนเป็นแถว พวกเขาจึงถูกเรียกว่า: การป้องกันเชิงเส้น ("D-line") และการโจมตีเชิงเส้น ("O-line")

ในช่วงเริ่มต้นของการลง ผู้ให้บริการบอล - กลาง - ส่งบอลกลับ ("สแนป") ในเวลานี้ แนวรับพยายามอย่างเต็มที่ที่จะเหยียบแนวรุกลงไปที่พื้นและเข้าถึงผู้เล่นด้วยลูกบอล ในทางกลับกัน บล็อกกองหลังและให้เวลาผู้เล่นในการพัฒนาการโจมตี เป้าหมายของการโจมตีอย่างที่ฉันพูดคือการเคลื่อนลูกบอลไปข้างหน้าให้ไกลที่สุด - ใกล้กับโซนท้ายของฝ่ายตรงข้ามหรือนำมันเข้ามา

ในฟุตบอล อนุญาตให้เคลื่อนที่ได้สองวิธี - บนพื้นและในอากาศ อันที่อยู่บนพื้นเรียกว่า rush (หรือ "takeaway" - แต่ไม่ใช่ของสมอง!) ที่อยู่ในอากาศ - ผ่าน การแยกแยะพวกเขาเป็นเรื่องง่ายขั้นพื้นฐาน: หากผู้เล่นคนใดคนหนึ่งของทีมจู่โจมขว้างบอลไปข้างหน้านี่คือการผ่าน

ส่งต่อโดยกองหลัง (QB) ตามกฎแล้วรับ (หรือ "ผู้รับ", WR) อนุญาตให้ส่งต่อได้เพียงครั้งเดียวและจากด้านหลังเส้นต่อสู้กันเท่านั้น นั่นคือคุณไม่สามารถวิ่งได้ 15 หลาแล้วทำการส่งต่อ แต่กลับ - คุณสามารถหลายครั้งเท่าที่คุณต้องการ

หากมีคนพยายามถือลูกบอลในมือ - นี่เป็นเรื่องเร่งด่วน

นักวิ่งมักจะวิ่งด้วยลูกบอล (วิ่งหลัง RB)

การส่งบอลมักจะได้ผลมากกว่าในระยะหลา แต่ก็เสี่ยงกว่าเช่นกัน กองหลังอาจพลาดหรือฝ่ายรับจะป้องกันไม่ให้ผู้รับจับลูกบอล ในกรณีนี้ "ไม่สมบูรณ์" ได้รับการแก้ไข - การผ่านที่ไม่ถูกต้องและการโจมตีจะสูญเสียความพยายาม

หรือแย่กว่านั้น กองหลังสามารถสกัดบอลได้ หลังจากการสกัดกั้น การครอบครองจะส่งต่อไปยังอีกทีมหนึ่ง

จะตัดสินได้อย่างไรว่ามีการรุกได้กี่หลาและเมื่อหยุดเล่น?

การชุมนุมจะถือว่าเสร็จสิ้นเมื่อผู้เล่นที่มีลูกบอลอยู่บนพื้นหรือออกนอกสนาม ตำแหน่งของลูกบอลในขณะนี้กำหนดจุดเริ่มต้นของการโจมตีในครั้งต่อไป อีกทางเลือกหนึ่งในการหยุดการจับฉลากคือการผ่านที่ไม่ถูกต้อง อันที่จริง เรากำลังดำเนินการอยู่บนพื้นสั่นคลอนของรายละเอียดปลีกย่อยมากมายในกฎ แต่สำหรับตอนนี้ เราสามารถเพิกเฉยได้อย่างปลอดภัย เราจะเจาะลึกรายละเอียดในภายหลัง ตอนนี้หลักการทั่วไปมีความสำคัญมากกว่าสำหรับเรา

ดังนั้นทีมรุกจึงสามารถเก็บระยะได้ หรือล้มเหลว อะไรต่อไป?

เห็นได้ชัดว่าเป็นเรื่องยากที่จะไปได้หลายหลาในครั้งเดียว ดังนั้น การกระทำผิดกฎหมายจะได้รับสี่ครั้ง ("ลง") เพื่อนำลูกบอลเข้าใกล้โซนท้ายของฝ่ายตรงข้าม 10 หลา นอกเหนือจากคะแนนการแข่งขัน ตัวนับระยะลงและระยะเป็นข้อมูลที่สำคัญที่สุด มันแสดงเป็น "D-th และ Y" โดยที่ D คือจำนวนลงและ Y คือจำนวนหลาที่จะไป

ตัวอย่างเช่น "ที่ 1 และ 10" คือสิ่งที่การรุกมักจะเริ่มต้นด้วย: ลองครั้งแรก 10 หลา หรือ "ที่ 3 และ 15": ระยะที่สาม 15 หลา บางครั้งแทนที่จะเขียนจำนวนหลาว่า "และนิ้ว" (นิ้ว) ซึ่งหมายความว่ายังเหลืออีกเล็กน้อยสำหรับระยะสิบหลาที่หวงแหน

บอลไม่สามารถดันไปข้างหน้าได้เสมอ - บางครั้งการป้องกันก็โต้กลับได้ดีจนฝ่ายรุกเสียหลา หรือผู้พิพากษาแก้ไขการละเมิด ในกรณีนี้ หลังจาก "ที่ 1 และ 10" อาจมี "ที่ 2 และ 20"

นี่คือสิ่งที่ดูเหมือนระหว่างการออกอากาศ:

ที่มุมซ้ายบนเป็นสกอร์ (หงส์แดงเอาชนะเดอะบลูส์ 10-7) เวลาของการแข่งขัน (6:47 น. ควอเตอร์ที่สอง) การครองบอล (ลูกศรไปทางขวา) และตัวนับลง (ที่ 1 และ 10, เช่น 1 และ 10 ) ที่มุมขวาบน FOX จะแสดงคะแนนสำหรับการแข่งขันอื่นๆ และในใจกลาง Jay Cutler ก็อยู่ห่างจากโลกนี้เพียงเล็กน้อย

เรายังคง.

หากการโจมตีสามารถเดินทางได้ 10 หลาขึ้นไป ตัวนับลงจะถูกรีเซ็ตเป็นหนึ่ง เหล่านั้น. หลังจาก "1st และ 10" อาจเป็น "1st 10" อีกครั้งทันที (แต่จากที่อื่น) หากไม่สามารถผ่านระยะทางที่กำหนดใน 4 ครั้ง การครอบครองบอลจะส่งไปให้อีกทีมหนึ่ง

ยกตัวอย่างการแข่งขันของฤดูกาลที่แล้ว - ชิคาโกกับมินนิโซตา

นี่คือตัวอย่างวิธีที่ Bears เคลื่อนตัวไปยังโซนท้ายของ Vikings (ดูลูกศรจากบนลงล่าง):

สำหรับตอนนี้ เราข้ามเส้นประสีเหลืองเกี่ยวกับเรื่องนี้ในภายหลัง เพิ่มเติมในแผนภาพ ลูกศรสีน้ำเงินแสดงถึงการเคลื่อนไหวของหมี

"ที่ 1 และ 10" จาก 20: ผ่านไม่ถูกต้อง

"อันดับ 2 และ 10" ออก 20: 4 หลา

"ที่ 3 และ 6" จาก 24: ผ่าน 9 หลา

"ที่ 1 และ 10" จาก 33: ผ่าน 4 หลา

"2nd & 6" off 37: ผ่าน 2 หลา

"ที่ 3 และ 4" วิ่ง 39: 25 หลา

และอื่นๆ. อย่างที่คุณเห็น ในส่วนนี้ของการแข่งขัน เกมรุกของ Bears ทำงานได้ดีกว่าแนวรับของ Vikings หากการกระทำผิดกฎหมายล้มเหลวในการได้สิบหลาในสามครั้ง ความพยายามครั้งสุดท้าย ครั้งที่สี่มักจะไม่ใช้ในการวิ่งหรือส่งบอล แต่เป็นการเตะลูกหรือเตะในสนาม

การเตะลูกเตะบอลไปยังโซนท้ายของฝ่ายตรงข้าม หลังจากสิ้นสุดดาวน์ของทีมหนึ่ง ฝ่ายตรงข้ามเริ่มครอบครองโดยที่ลูกบอลหยุดอยู่ ความหมายของการเตะบอลคือการเคลื่อนลูกบอลออกจากโซนท้ายของคุณ เพื่อทำให้งานโจมตีคู่ต่อสู้ซับซ้อนขึ้น ลูกเตะต่อยโดยผู้เล่นพิเศษ - เสือดำ

ถ้าลูกที่สี่อยู่ในครึ่งของฝ่ายตรงข้าม (โดยปกติใกล้กว่าระยะ 40 หลา) จะทำประตูได้ ผู้เชี่ยวชาญด้านการยิงประตู - นักเตะ - ต้องตีลูกบอลเข้าประตู นี่ให้ 3 แต้ม

หากการกระทำผิดนำลูกบอลเข้าสู่โซนท้ายของฝ่ายตรงข้ามก็จะได้รับ 6 แต้ม (ทัชดาวน์)

หลังจากทัชดาวน์ ทีมมีโอกาสที่จะทำคะแนนเพิ่มเติมสำหรับการแปลง: หนึ่ง ตีจุดพิเศษ (การยิงประตูจากระยะทางสั้น ๆ ) หรือสองอย่างแม่นยำ ทำให้การแปลง 2 คะแนน (ทัชดาวน์จากระยะทางสั้น ๆ)

หลังจากการยิงประตูหรือการเปลี่ยนตัวแม่นๆ ทีมที่เพิ่งยิงประตูได้ Kickoff เป็นชนิดของการเตะเป้าหมาย

อย่างที่คุณเห็น ทีมรับกำลังพยายามจับลูกบอลและพาบอลเข้าใกล้โซนท้ายของคู่ต่อสู้ให้มากที่สุด - เพื่อเริ่มเกมแรกในสภาพที่เอื้ออำนวยมากขึ้น และผู้เล่นของทีมชกก็พยายามป้องกันเรื่องนี้

อย่างไรก็ตาม ทุกเกมเริ่มต้นด้วยการเริ่มเกม (เส้นประสีเหลืองเดียวกันในแผนภาพด้านบน) ดังนั้น เวลาเริ่มต้นของการแข่งขันจึงมักเรียกว่าเวลาเริ่มการแข่งขัน

การป้องกัน

ตอนนี้ให้พิจารณาการกระทำของการป้องกัน

ตัวอย่างหนึ่งของกองหลังที่ประสบความสำเร็จที่เราเคยเห็นมาก่อนคือการสกัดกั้น หลังจากการสกัดกั้น การเล่นจะไม่หยุด และกองหลังสกัดกั้นสามารถวิ่งไปยังโซนท้ายของคู่ต่อสู้ ได้หลาจากการรุกของเขา

แต่การสกัดกั้นสามารถทำได้ค่อนข้างน้อย การป้องกันได้รับขนมปังและเนยโดยป้องกันไม่ให้คู่ต่อสู้ได้หลา สิ่งสำคัญคือการหยิกผู้เล่นด้วยลูกบอล (ผู้รับหรือวิ่ง) โดยเร็วที่สุดและกระแทกเขาลงกับพื้น (ทำ "แท็คเกิล") หรือผลักเขาออกนอกสนาม ยิ่งไปกว่านั้น หากคุณสามารถไปถึงกองหลังได้ก่อนที่เขาจะผ่าน มันจะเป็นกระสอบ และข้อดีของเขาก็คือการบุกไม่เพียงแต่ไม่ได้หลา แต่ยังแพ้อีกด้วย

หากมีการโหม่งหรือกระสอบในโซนท้ายของทีมฝ่ายรุก ฝ่ายรับจะได้รับ 2 คะแนนสำหรับ "ความปลอดภัย"

ผู้พิทักษ์ยังสามารถปิดบังผู้รับเพื่อให้กองหลังไม่มีใครผ่าน - และฝ่ายตรงข้ามจะเสียเปล่า สุดท้าย คุณสามารถบังคับผู้เล่นฝ่ายรุกด้วยลูกบอลให้ปล่อยลูกบอล (คลำ) ซุ่มซ่ามไม่หยุดเล่น ทีมใดได้ครองบอลก่อนจะเล่นผิดในนัดถัดไป นั่นคือความซุ่มซ่ามสามารถ "คืน" ได้ - หากการกระทำผิดกฎหมายได้ครอบครองหรือ "แพ้" หากลูกบอลอยู่ในการป้องกัน การซุ่มซ่ามโดยทั่วไปดูเหมือนเป็นกองและเล็ก ซึ่งผู้ตัดสินมีปัญหาอย่างมากในการแยกแยะ พยายามคิดว่าใครเป็นคนถือบอล แต่บางครั้งสิ่งนี้ก็เกิดขึ้น:

ลูกบอลถูกกระแทกจากมือของกองหลัง - ซุ่มซ่าม - แต่ไม่มีใครเข้าใจในตอนแรกว่าเกิดอะไรขึ้น ในที่สุด ผู้เล่นคนหนึ่งที่ฉลาดหลักแหลมของบัลติมอร์หยิบลูกบอลขึ้นมาและทำแต้มทัชดาวน์

การละเมิดกฎ

เช่นเดียวกับเกมอื่น ๆ มีการละเมิดในฟุตบอล บางครั้งผู้ตัดสินหยุดการชุมนุมด้วยการเป่านกหวีด ในกรณีอื่น ๆ เขาเพียงส่งสัญญาณการละเมิด (โยนธงสีเหลืองบนสนาม) แต่อนุญาตให้เล่นตอนได้ หลังจากสิ้นสุดการชุมนุม ผู้ตัดสินประกาศการละเมิด - ด้วยเสียงและท่าทาง ผู้กระทำผิดได้รับค่าปรับหลา ไม่มีใครเคยถูกไล่ออกจากสนาม ยกเว้นบางทีหลังจากการละเมิดที่ร้ายแรงซึ่งจบลงด้วยการต่อสู้

ตัวอย่างของการละเมิด

สมมติว่ามีสถานการณ์ที่ 2 และ 7 ซึ่งหมายความว่าผู้กระทำความผิดกำลังเล่นเป็นวินาทีและเหลืออีก 7 หลา ก่อนสแนป ผู้เล่นฝ่ายรับได้ข้ามเส้นการแย่งชิง เช่น ตกหลุมอุบายรุก

ตัวเลือก A: ผู้ตัดสินเป่านกหวีดและหยุดเกมทันที ความผิดดังกล่าว ("ล้ำหน้า") ถูกลงโทษด้วยระยะห้าหลา และแทนที่จะเป็น "ที่ 2 และ 7" ทีมรุกกลับพบว่าตัวเองอยู่ในสถานการณ์ "ที่ 2 และ 2": ไม่นับการลง ได้ 5 หลา หากการกระทำผิดกฎหมายมีระยะน้อยกว่า 5 หลา การฟาล์วจะส่งผลให้ถูกลงก่อนโดยอัตโนมัติ

ตัวเลือก B: ผู้ตัดสินโยนธงเหลือง แต่เกมยังคงดำเนินต่อไป การกระทำผิดกฎหมายทำให้การชุมนุมประสบความสำเร็จโดยได้รับ 20 หลา หลังจากสิ้นสุดการเล่น ผู้ตัดสินประกาศล้ำหน้า แต่เนื่องจากการกระทำผิดกฎหมายได้เกินห้าหลาแล้ว การป้องกันจึงไม่ถูกลงโทษ ความผิดจะเริ่มที่ 1 และ 10 แต่ใกล้กับโซนท้ายแนวรับมากกว่า A สิบห้าหลา

ในบางตอนที่มีการโต้เถียง โค้ชทีมอาจอุทธรณ์คำตัดสินของผู้ตัดสินโดยการโยนธงแดง ("ความท้าทาย") ในสนาม ตัวอย่างเช่นผู้ตัดสินเรียกทัชดาวน์และดูเหมือนว่าโค้ชของทีมป้องกันจะเห็นว่าผู้เล่นฝ่ายตรงข้ามไม่ได้วิ่งไปที่โซนท้าย ในกรณีเช่นนี้ ผู้ตัดสินจะตรวจสอบตอนในวิดีโอและเปลี่ยนการตัดสินใจหรือปล่อยไว้เฉยๆ แล้วลงโทษโค้ชโดยสละเวลานอก จำนวนการท้าทายถูกจำกัดไว้ที่ 2 ครั้ง (สามครั้งหากสองครั้งแรกประสบความสำเร็จ)

มีการละเมิดที่แตกต่างกันมากมายทั้งการป้องกันและการโจมตี ไม่จำเป็นต้องจำทุกอย่างทันที - คุณจะเข้าใจในขณะที่ดู ฟังสิ่งที่ผู้พิพากษาและนักวิจารณ์พูด

ตำแหน่งผู้เล่น

ต่างจากบาสเก็ตบอลที่มีผู้เล่นเพียง 5 ตำแหน่ง ฟุตบอลมีบทบาทมากกว่ามาก นี่คือตัวอย่างรายชื่อผู้เล่นในแนวแย่งชิง:

ฉันจะไม่วิเคราะห์ตัวอย่างเฉพาะ - พูดอย่างเคร่งครัดมีตัวเลือกตำแหน่งนับล้านและในบางแห่งอาจไม่มีผู้รับสองคน แต่มีหนึ่งหรือสามคน และในส่วนอื่น ๆ - ไม่ต้องเป็นกองหลัง

จำสิ่งสำคัญ:

กองหลังดำเนินการความผิด พวกเขาส่งต่อและส่งบอลให้นักวิ่ง นี่คือตำแหน่งที่สำคัญที่สุด (และจ่ายสูงสุด) ในฟุตบอล กองหลังคือหน้าตาของทีม

ผู้รับได้รับบัตรผ่าน วิ่งหลังได้หลาจากการวิ่ง

ผู้เล่นฝ่ายรุกที่เหลือส่วนใหญ่ยุ่งกับการบล็อกผู้เล่นฝ่ายรับ

ทั้งหมดข้างต้นไม่ใช่สัจธรรม บางครั้งนักวิ่งได้รับบัตรผ่าน หรือกองหลังทำให้การกวาดล้างตัวเอง อันที่จริง นี่คือสาเหตุที่ playbook มีขนาดใหญ่มาก - มีตัวเลือกมากมายสำหรับการโจมตี โดยการเปลี่ยนการจัดผู้เล่นในสนาม เปลี่ยนบทบาทของผู้เล่น การโจมตีพยายามสร้างความสับสนให้กับการป้องกัน และเธอก็ทำเช่นเดียวกัน

ในการป้องกันผู้เล่นแต่ละคนก็มีบทบาทในการเล่นเช่นกัน ผู้ที่ใกล้เคียงที่สุดกับแนวแย่งชิงมุ่งเป้าไปที่กองหลังและนักวิ่ง คนที่อยู่ไกลออกไปควรขัดขวางผู้รับและสกัดกั้นการส่ง

นอกจากแนวรับและแนวรุกในฟุตบอลแล้ว ยังมีทีมพิเศษอีกด้วย ซึ่งรวมถึงตัวอย่างเช่นเสือดำและนักเตะ หรือผู้เล่นที่มีหน้าที่จับลูกบอลหลังจากเตะลูก มันไม่ใช่อย่างนี้เสมอไป เมื่อห้าสิบปีก่อน นักฟุตบอลสามารถเล่นเป็นกองหลังในเกมรุก เข้าสกัดในแนวรับ และยิงประตูได้ แต่การบาดเจ็บระดับสูงและการแสวงหาประสิทธิภาพสูงสุดได้นำไปสู่ความเชี่ยวชาญที่แคบที่สุดในหมู่ผู้เล่น

ตอนนี้ ถ้าคุณต้องการ คุณสามารถอ่านคำสั่งคลาสสิกของกฎเกณฑ์อีกครั้งได้ ไม่ว่าจะเป็นภาษาอังกฤษหรือภาษารัสเซีย

ในตอนต่อไปเราจะพูดถึงสถานที่และวิธีทำ และยังมีหนังสือและภาพยนตร์ดีๆ เกี่ยวกับฟุตบอลอะไรบ้าง

    บรรณาธิการยังคงจัดทำเนื้อหาเกี่ยวกับกีฬาติดต่อต่อไป ในบทความใหม่ - ประวัติความเป็นมาของทีมและกฎของเกมที่ได้รับความนิยมสูงสุดในอีกด้านหนึ่งของมหาสมุทร - อเมริกันฟุตบอล

    ประวัติความเป็นมาของการพัฒนาอเมริกันฟุตบอลในฐานะกีฬาอิสระเริ่มต้นด้วยเกมธรรมดาที่จัดขึ้นในเมืองรักบี้เล็กๆ ของอังกฤษ ความสนใจของสาธารณชนต่อการแข่งขันดาร์บี้ของโรงเรียน ซึ่งเกิดขึ้นในช่วงต้นปี พ.ศ. 2366 ได้รับความสนใจจากสมาชิกคนหนึ่งในทีม วิลเลียม แอ็บบอตต์ เอลลิส ชายหนุ่มผู้นี้ ซึ่งขัดกับกฎที่มีอยู่ทั้งหมด ทำประวัติศาสตร์วิ่งไปที่เป้าหมายของคู่ต่อสู้ด้วยลูกบอลในมือของเขา การกระทำนี้ทำให้เอลลิสมีชื่อเสียงไปทั่วโลกและกลายเป็นแรงผลักดันแรกสำหรับการพัฒนากีฬาหลายประเภทในคราวเดียว

    วันเกิดอย่างเป็นทางการของอเมริกันฟุตบอลคือ 6 พฤศจิกายน พ.ศ. 2412 ในวันนั้น ทีมของสองมหาวิทยาลัย - Rutgers และ Princeton - โดยไม่เห็นด้วยว่าพวกเขาจะเล่นอะไร เล่นแมตช์สำคัญตามกฎแปลก ๆ ชวนให้นึกถึงฟุตบอลยุโรปและรักบี้ในเวลาเดียวกัน ในอีกสิบปีข้างหน้า เส้นโค้งความนิยมของกีฬาชนิดใหม่นี้เพิ่มขึ้นเท่านั้น แต่กฎสำหรับการเล่นแมตช์ยังคงคลุมเครือมาก


    ประการแรก นี่เป็นเพราะนิสัยและลักษณะของทีมที่เข้าร่วมเท่านั้น กฎกติกาฟุตบอลที่คลุมเครือถูกนำมาสู่ตัวส่วนร่วมโดยวอลเตอร์ แคมป์ ดังนั้นจึงรักษาตำแหน่งที่มีชื่อเสียงของ “บิดาแห่งอเมริกันฟุตบอล” ไว้ได้ มาตรฐานใหม่อนุญาตให้ส่งบอลไปข้างหน้า โซนกลางปรากฏขึ้น และระบุขนาดของสนามอย่างชัดเจน นวัตกรรมของวอลเตอร์ แคมป์ ช่วยลดความเข้มข้นของเกมลงบ้าง แต่การเคลื่อนไหวอย่างหนักหน่วง เช่น การจับคู่ต่อสู้ที่บริเวณหัวเข่า ยังคงทิ้งให้อเมริกันฟุตบอลมีเกียรติเป็น "กีฬาที่อันตรายถึงตาย" หนังสือพิมพ์ชิคาโก ทริบูน ซึ่งตีพิมพ์ในปี ค.ศ. 1905 มีพาดหัวข่าวสุดเก๋ในหน้าแรกว่า "นักฟุตบอลเสียชีวิต 18 คน บาดเจ็บสาหัส 159 คน" ประธานาธิบดีธีโอดอร์ รูสเวลต์เองจึงตัดสินใจเข้าแทรกแซงโดยกล่าวว่า “ผู้เล่นคนใดคนหนึ่งจะเปลี่ยนกฎ มิฉะนั้นเราจะแบนฟุตบอลโดยสิ้นเชิง การเล่นที่โหดร้ายและผิดกติกาควรได้รับการลงโทษ เปลี่ยนเกมหรือละทิ้งมัน”

    อิทธิพลจากสาธารณะและการเมืองเป็นตัวเร่งให้เกิดการเปลี่ยนแปลงกฎครั้งต่อไป บทลงโทษที่สูงสำหรับการเล่นที่หยาบโดยเจตนาทำให้กลยุทธ์ดังกล่าวไม่เป็นประโยชน์สำหรับทีม นอกจากนี้ เงื่อนไขใหม่ได้เปลี่ยนจุดสนใจของอเมริกันฟุตบอลจากความแข็งแกร่งไปเป็นความเร็ว นอกจากนี้ยังอำนวยความสะดวกด้วยการลดจำนวนผู้เล่นที่ใช้งานอยู่ในทีมจาก 15 เป็น 11 คน ในเวลาเดียวกัน รูปแบบการป้องกันแรกปรากฏขึ้น - กางเกงที่มีเกราะ

    กฎกติกาฟุตบอลที่คลุมเครือถูกนำมาสู่ตัวส่วนร่วมโดยวอลเตอร์ แคมป์ ดังนั้นจึงรักษาตำแหน่งที่มีชื่อเสียงของ “บิดาแห่งอเมริกันฟุตบอล” ไว้ได้

    รูปร่างและลูก

    ระดับอุปกรณ์ป้องกันที่ผู้เล่นอเมริกันฟุตบอลใช้นั้นสูงมาก ผู้เล่นฮอกกี้ใช้การป้องกันแบบเดียวกันโดยประมาณ: หมวกกันน็อค, รองเท้า, โครง, ถุงมือ, สนับเข่าและอุปกรณ์ป้องกันสะโพก นอกเหนือจากองค์ประกอบที่จำเป็นเหล่านี้ ผู้เล่นฟุตบอลหลายคนยังใช้อุปกรณ์เพิ่มเติม เช่น การป้องกันคอ ไต ซี่โครง และก้างปลา องค์ประกอบที่สำคัญที่สุดของรูปแบบการป้องกันคือหมวกกันน็อค ซึ่งประกอบด้วยเปลือกนอก แผ่นรองโฟม แผ่นรองฟัน และหน้ากากที่ปกป้องใบหน้าและกรามล่างจากการบาดเจ็บ

    มาตรฐานอุปกรณ์ป้องกันเหล่านี้ไม่ปรากฏขึ้นในทันที: กางเกงที่มีสนับแข้งปรากฏตัวครั้งแรก จากนั้นสมาคมฟุตบอลแนะนำให้ผู้เล่นสวมหมวกหนัง หลังกลายเป็นองค์ประกอบบังคับของแบบฟอร์มเฉพาะในปี 1939 นั่นคือเกือบครึ่งศตวรรษหลังจากการปรากฏตัวของเกม แม้จะมีการปกป้องผู้เล่นในระดับสูง อเมริกันฟุตบอลก็ยังเป็นหนึ่งในกีฬาที่อันตรายและดุดันที่สุด บ็อบ โฮป นักแสดงตลกชื่อดังเคยพูดถึงเรื่องนี้ว่า “อเมริกันฟุตบอลอาชีพก็เหมือนสงครามนิวเคลียร์ ที่นี่ไม่มีผู้ชนะ มีแต่ผู้รอดชีวิต”

    นอกจากมาตรฐานที่สม่ำเสมอแล้ว ลูกอเมริกันฟุตบอลก็เปลี่ยนไปด้วย ทีมแรกใช้ลูกบอลทรงกลมปกติ เขาจับยากและโยนยาก กลายเป็นกระสุนปืนที่เหมาะสมกว่าสำหรับเล่นรักบี้ แต่กฎที่แปลกประหลาดของอเมริกันฟุตบอลก็เปลี่ยนมันอย่างรวดเร็วเช่นกัน ลูกบอลมีขนาดลดลง น้ำหนักลดลง แต่ได้ปลายที่ยาวขึ้นและการร้อยเชือกที่มีลักษณะเฉพาะ วัสดุของอุปกรณ์กีฬามีการเปลี่ยนแปลง: ยางคอมโพสิตและผ้าฝ้ายถูกแทนที่ด้วยหนัง ในปีพ.ศ. 2467 เอ็นเอฟแอลได้แนะนำมาตรฐานลูกอเมริกันฟุตบอลหนึ่งลูกที่ยังคงความเกี่ยวข้อง: เส้นรอบวงจากปลายถึงปลาย 72.4 เซนติเมตร เส้นรอบวง 34 เซนติเมตร และน้ำหนัก 397-425 กรัม การเปลี่ยนแปลงครั้งสุดท้ายสิ้นสุดลงเพียงสองปีต่อมา: สีขาวที่มีแถบสีดำของลูกบอลถูกแทนที่ด้วยหนังสีน้ำตาลและแถบสีขาว

    องค์ประกอบพื้นฐานของการป้องกัน


    ทีมและสนาม

    เกมนี้เล่นบนสนามขนาดมาตรฐาน - 120 x 53 1/3 หลา หรือ 110 x 49 เมตร แม้ว่าเราจะคุ้นเคยกับเมตรของเรามากกว่า แต่ก็ควรใช้งานเป็นหลาเนื่องจากพื้นที่ทั้งหมดแบ่งออกเป็นส่วนห้าหลา เส้นตัดขวางแบ่งสนามทำเครื่องหมายระยะทางที่เหลือก่อนทำทัชดาวน์ ที่ปลายสนามแต่ละด้านบนขอบสนามมีประตูในรูปแบบของเสาสูงสองเสาที่มีคานประตูกั้นระหว่างกัน ทำประตูได้เหนือคานประตูระหว่างเสา ทีมแบ่งออกเป็นกองหลังและผู้โจมตี ผู้โจมตีคือผู้ที่เริ่มการชุมนุมโดยถือลูกบอล กองหลังจึงไม่มีลูกบอลและพยายามอย่างเต็มที่ที่จะแก้ไขมัน ทีมรุกประกอบด้วย ไลน์แมน กองหลัง กองหลัง และตัวรับกว้าง แนวรับมีทั้งแนวรับ, แนวรับ, แนวรับ, กองหลัง และเซฟตี้แบบเปิด อย่างหลังมักเป็นความหวังสุดท้ายที่จะหยุดยั้งการพัฒนา ดังนั้นเซฟจึงกลายเป็นผู้เล่นที่เร็วที่สุด

    นอกจากนี้ยังมีคำสั่งพิเศษที่เรียกว่า พวกนี้เข้ามาเล่นตอนเตะบอล ผู้เล่นของทีมพิเศษไม่ได้ฝึกซ้อมแยกกัน ส่วนใหญ่มักจะถูกครอบครองโดยตัวสำรอง พวกเขาแต่ละคนก็มีบทบาทของตัวเองเช่นกัน: พวกเขาแยกแยะระหว่างนักเตะ, ผู้ถือ, เสือดำ, ผู้กลับมาและปลากะพงที่อยู่ห่างไกล โดยทั่วไปแล้ว อเมริกันฟุตบอลมีชื่อเสียงในด้านประเพณีการแบ่งงาน ตามตัวอักษรผู้เล่นแต่ละคนมีส่วนร่วมในธุรกิจของตัวเองเท่านั้นและเข้าใจงานที่ได้รับมอบหมายอย่างชัดเจน

    ทั้งทีมจู่โจมและป้องกันมีข้อกำหนดที่เข้มงวดในช่วงเริ่มเกม อดีตต้องมีผู้เล่นเจ็ดคนบนเส้นลากคนหลังสามารถจัดกลุ่มได้ตามต้องการ แต่จะไม่เกินเส้นนี้เท่านั้น ไม่มีผู้โจมตีคนใดเคลื่อนไหวในขณะที่กำลังเล่นบอลอยู่ ผู้เล่นเพียงคนเดียวเท่านั้นที่มีสิทธิ์เคลื่อนที่ไปตามเส้น สามารถรับลูกบอลได้โดยการปิดแนวรุกสองครั้งและทั้งหมดรวมอยู่ในระดับที่สอง

    ผู้พิทักษ์ของการชุมนุมไม่ได้รับอนุญาตให้โจมตีผู้สัญจรที่ถูกทิ้งไว้โดยไม่มีลูกบอล ห้ามมิให้จับผู้เล่นด้วยหน้ากากหมวกกันน็อคแล้วเลี้ยว (ซึ่งสะดวกมากด้วยอุปกรณ์หมวกกันน็อค) ผู้เล่นฝ่ายรับไม่สามารถข้ามแนวรุกระหว่างการเล่นได้

    เป้าหมายหลักของเกมคือการนำบอลไปยังโซนท้ายของฝ่ายตรงข้ามในรูปแบบต่างๆ ในอเมริกันฟุตบอล อนุญาตให้ใช้ทุกการกระทำกับลูกบอล: คุณสามารถโยนมัน ส่งต่อให้คู่หู และถือมันไว้ในมือของคุณ คะแนนจะมอบให้สำหรับการส่งไปยังโซนที่ประสบความสำเร็จ (ยังเป็นรอบสุดท้าย) การกำจัดลูกบอลในมือเดียวกันหรือเป้าหมายที่ประสบความสำเร็จ สุดท้าย โพรเจกไทล์จะต้องบินผ่านเสาประตูและข้ามคานประตู ชัยชนะถูกกำหนดโดยคะแนน เกมทั้งหมดกินเวลา 60 นาทีและแบ่งออกเป็นสี่ช่วงเวลา 15 นาที - ควอเตอร์

    ในขณะนี้ อเมริกันฟุตบอลอยู่ใน Guinness Book of Records เป็นเกมของทีม
    กับกฎเกณฑ์ที่สับสนที่สุด


    1.2 ความปลอดภัยที่แข็งแกร่งและความปลอดภัยฟรี

    นักเตะแนวรับคนล่าสุด ช่วย cornerbacks ปิดผู้รับ

    ผู้เล่นสองคนปิดตัวรับ งานของพวกเขาคือการตีหรือสกัดบอล

    4,5,6 ไลน์แบ็คเกอร์

    ผู้เล่นสามคนที่อยู่เบื้องหลังการป้องกัน โจมตีกองหลังและผู้เล่นที่วิ่งด้วยลูกบอล

    8.11 การป้องกัน END

    ผู้เล่นสองคนยืนอยู่บนขอบ พยายามหยุดผู้สัญจรและผู้เล่นที่ถือบอลรอบขอบ

    9.10 การป้องกันตัว

    ผู้เล่นสองคนระหว่างปลาย พวกเขาโจมตีกองหลังและปกป้องทีมจากการแตกบอลตรงกลาง

    ผู้เล่นรับสองคน ภารกิจหลักคือการรับบอลจากกองหลัง

    13.17 ยามกระทำความผิด

    ผู้เล่นโจมตีสองคนที่ด้านใดด้านหนึ่งของศูนย์

    14.16 การกระทำความผิด T

    ผู้เล่นโจมตีสองคนที่ด้านข้างของการ์ด

    ผู้เล่นในแนวที่ปล่อยลูกบอลไปที่กองหลังเมื่อเริ่มเล่นแต่ละครั้ง

    ผู้เล่นยืนชุมนุมจากแท็คเกิล สามารถบล็อคและรับบอลได้ขึ้นอยู่กับการตี

    20.22 การวิ่งกลับ

    ผู้เล่นสองคนที่อยู่เบื้องหลังแนวรุก ต้องแบกบอล สกัดกั้น และจ่ายบอลสั้น

    21 QUARTERBACK

    ผู้เล่นหลักของแนวรุกอยู่ด้านหลังศูนย์กลางและรับลูกบอลเมื่อเริ่มการชุมนุม ส่งและเคลื่อนบอลไปข้างหน้า

    ในช่วงต้นศตวรรษที่ 20 อเมริกันฟุตบอลเริ่มได้รับความนิยมอย่างมาก กีฬาได้รับฮีโร่และผู้ชมเป็นประจำ ที่สำคัญกว่านั้น ในที่สุด อเมริกันฟุตบอลได้ก้าวข้ามขอบเขตของวิทยาลัยไปแล้ว ความต้องการทีมในการควบคุมทั่วไปและสหภาพแรงงานนั้นชัดเจน ช่องฟรีถูกครอบครองโดย American Professional Football Association ซึ่งก่อตั้งขึ้นในปี 1920 และเปลี่ยนชื่อเป็น National Football League คำสั่งของ NFL ดำเนินไปเป็นเวลาเกือบ 40 ปี จนกระทั่งเศรษฐี Lamar Hunt ประกาศก่อตั้ง American Football League

    สิบปีต่อมาภายใต้การอุปถัมภ์ของการต่อสู้อันดุเดือดเพื่อคำสั่งและอิทธิพล ทั้งสององค์กรทำงานคู่ขนานกันจนถึงปี 1970 เมื่อ NFL ดูดซับคู่แข่ง และตอนนี้อดีตสโมสร NFL เล่นใน National Football Conference (NFC) และสโมสร AFL ในอดีตเล่นใน American Football Conference (AFC) ผู้ชนะของทั้งสองทัวร์นาเมนต์จะพบกันในเกม Super Bowl ซึ่งเป็นการแข่งขันกีฬาชั้นนำของอเมริกา และ NFL เองก็กลายเป็นลีกกีฬาที่ได้รับความนิยมมากที่สุดของประเทศ

    พ.ศ. 2528 ตรงกับวันนัดชิงชนะเลิศฟุตบอลอเมริกันอย่างเป็นทางการและพิธีเปิดประธานาธิบดีแห่งสหรัฐอเมริกา น่าแปลกที่พิธีเปิดที่ถูกเลื่อนออกไป

    3 ทีมดัง

    พิตต์สเบิร์ก สตีลเลอร์ส

    ความสำเร็จ:ทีมได้เข้าแข่งขันในซูเปอร์โบวล์แปดครั้ง ชนะหกครั้ง นอกจากนี้ ทีมงานยังได้เข้าร่วมการประชุมครั้งสุดท้าย 13 ครั้ง

    ความสำเร็จ:ทีมแรกในประวัติศาสตร์อเมริกันฟุตบอลที่ชนะสามซูเปอร์โบวล์ติดต่อกัน

    วอชิงตัน เร้ดสกินส์

    ความสำเร็จ:แชมป์เอ็นเอฟแอลห้าสมัย

    สโมสรก่อตั้งขึ้นในปี 1933 ภายใต้ชื่อเดิมของ Pittsburgh Pirates เจ็ดปีต่อมาเขาได้รับชื่อใหม่ - "Pittsburgh Steelworkers" ซึ่งเขาเล่นอย่างอ่อนล้าในอีกสิบหรือสองปีถัดไปโดยจัดการไม่ให้ได้รับตำแหน่งเดียว ศักยภาพที่ซ่อนอยู่ของ Steelmakers สามารถปลุก Chuck Nol ที่มีชื่อเสียงซึ่งเข้ามารับตำแหน่งโค้ชในปี 2512 ภายใต้การนำที่เฉียบแหลมของเขา สตรีคที่พ่ายแพ้ของพิตต์สเบิร์ก สตีลเลอร์สได้จมลงในความลืมเลือน และสโมสรเองก็เข้าสู่ประวัติศาสตร์ของอเมริกันฟุตบอล โดยเป็นหนึ่งในสตรีคไร้พ่ายที่ประสบความสำเร็จมากที่สุดในประวัติศาสตร์ของกีฬาชนิดนี้

    กฎและความรับผิดชอบ

    ฟุตบอลเป็นเกมที่ค่อนข้างยาก มีผู้เล่นยี่สิบสองคนในสนามตลอดเวลารวมทั้งทีมผู้ตัดสิน ไม่ต้องพูดถึงฝูงชนทั้งหมดที่อยู่ข้างสนาม แต่เมื่อคุณคิดว่าใครควรอยู่ที่ไหนและทำอะไรที่นั่น การติดตามฟุตบอลจะกลายเป็นเรื่องง่ายมาก

    ในบทนี้ เราจะผ่านทุกขั้นตอนของเกม ตั้งแต่การโยนเหรียญไปจนถึงการเริ่มเกม ตั้งแต่ช่วงพักจนถึงช่วงเวลาที่สาวอ้วนเริ่มร้องเพลง เราจะดูวิธีการจับเวลา วิธีการทำคะแนน สิ่งที่ผู้ตัดสินทำ วิธีการวัดการฟาล์ว และอื่นๆ

    เมื่อเวลาของเกมกำลังทำงานและเมื่อไม่ใช่

    เพื่อที่จะเสิร์ฟจานในส่วนเล็กๆ ที่กินได้ การแข่งขันฟุตบอลถูกแบ่งออกเป็น ไตรมาส. ในวิทยาลัยและฟุตบอลอาชีพ ควอเตอร์จะมีความยาว 15 นาที ในขณะที่ทีมระดับไฮสคูลจะเล่นในควอเตอร์ 12 นาที หลังจบควอเตอร์ที่สอง จะมีการพักเบรกใน NFL 12 นาที, ฟุตบอลระดับวิทยาลัย 15 นาที และ 15 ถึง 20 นาทีสำหรับนักเรียนมัธยมปลาย ในช่วงพักเบรค ผู้เล่นจะมีเวลาพักผ่อน วงออเคสตราและเชียร์ลีดเดอร์แสดง และแฟนๆ ได้กินฮอทดอก บางครั้งในช่วงพักเบรค จะมีการจัดพิธีอันศักดิ์สิทธิ์เพื่อเป็นเกียรติแก่โค้ช ผู้เล่น และบุคคลสำคัญทางประวัติศาสตร์อื่นๆ

    นาฬิกาแข่งขันที่ผู้จับเวลาในกล่องกดทำงานด้วยความเร็วไม่เท่ากันตลอดทั้งไตรมาส มิฉะนั้น คุณจะมีเวลาแสดงโฆษณาเหล่านี้เมื่อใด เวลาหยุดในกรณีต่อไปนี้:

    • ทั้งสองทีมใช้เวลาหมดเวลา ทีมได้รับอนุญาตให้ขอเวลานอกสามครั้งต่อครึ่งเกม
    • ในช่วงปลายไตรมาส เวลาหยุดช่วยให้ทีมสลับโซนท้ายและเป้าหมายได้ สิ่งนี้เกิดขึ้นหลังจากไตรมาสแรกและไตรมาสที่สาม
    • กองหลังจ่ายบอลพลาด
    • ผู้เล่นที่ครอบครองบอลออกนอกสนาม
    • ผู้เล่นได้รับบาดเจ็บในสนาม
    • ผู้ตัดสินโยนธงสัญญาณการละเมิดกฎ
    • ทีมผู้ตัดสินต้องตรวจสอบให้แน่ใจว่าการกระทำผิดกฎหมายได้ระยะที่จำเป็นก่อนที่จะทำคะแนนก่อน หรือพวกเขาต้องการเวลาในการตั้งลูกไปยังเครื่องหมายที่ต้องการ
    • ทั้งสองทีมทำแต้มทัชดาวน์ ทำประตูในสนาม หรือทำแต้มความปลอดภัย
    • มีการเปลี่ยนแปลงการครอบครองอันเป็นผลมาจากการเตะ การเตะลูก การเตะลูก การสูญเสียการครอบครอง หรือหากทีมล้มเหลวในการได้ 10 หลาจากการพยายามสี่ครั้ง
    • ความผิดที่ได้รับในครั้งแรก (ฟุตบอลวิทยาลัยและโรงเรียนมัธยมเท่านั้น)
    • เหลือเวลาอีกสองนาทีในครึ่งแรกหรือต่อเวลา (เฉพาะ NFL)
    • โค้ชขอวิดีโอเล่นซ้ำของตอนนั้นและผู้ตัดสินกำลังยุ่งกับการดูวิดีโอ (เฉพาะ NFL และฟุตบอลวิทยาลัยเท่านั้น)
    • ต้องเปลี่ยนลูกเปียกเป็นลูกแห้ง

    ต่างจากบาสเก็ตบอลที่มีกฎ 24 วินาทีซึ่งทีมต้องยิงบนสังเวียน ในเกมฟุตบอล ฝ่ายรุกสามารถครองบอลได้ตราบเท่าที่มันได้ความพยายามครั้งแรก ในเวลาเดียวกัน ทีมมีเวลาเพียง 40 วินาทีนับจากสิ้นสุดการชุมนุมครั้งก่อน หรือ 25 วินาทีหลังจากที่ผู้ตัดสินเริ่มเล่นใหม่ เพื่อให้เข้าแถวได้อย่างถูกต้อง หากผู้กระทำผิดไม่นำลูกบอลเข้าสู่การเล่นภายในระยะเวลานี้ พวกเขาจะถูกปรับ 5 หลาและถูกบังคับให้ลองใหม่อีกครั้ง

    ยกเว้นช่วงสองนาทีสุดท้ายของครึ่งแรกและห้านาทีสุดท้ายของครึ่งหลังของเกม NFL ผู้ตัดสินเริ่มนาฬิกาเกมหลังจากการกลับมาของการแข่งขัน หลังจากที่ผู้เล่นออกนอกสนามระหว่างการเล่น และหลังจากละเว้นการละเมิดแล้ว

    ล่วงเวลาและเสียชีวิตกะทันหันหากเมื่อสิ้นสุดเวลาปกติ คะแนนเท่ากัน การต่อเวลาจะเริ่มขึ้น ในการตัดสินว่าใครจะได้ครองบอลเป็นคนแรกในช่วงต่อเวลา กัปตันทีมจะมีส่วนร่วมในการโยน ทีมที่ชนะการโยนเหรียญคือทีมแรกที่ทำคะแนนรูปแบบการทำงานล่วงเวลาในเอ็นเอฟแอลบางครั้งเรียกว่า "การเสียชีวิตอย่างกะทันหัน" เพราะในฤดูกาลปกติ เกมจะจบลงทันทีที่ทั้งสองทีมทำคะแนนได้ก่อน รูปแบบการตัดสินผู้ชนะนี้มักถูกวิพากษ์วิจารณ์เพราะมากเกินไปขึ้นอยู่กับว่าใครเป็นฝ่ายชนะ หากคุณแพ้ที่หัวหรือก้อย คุณอาจไม่มีโอกาสได้เล่นเชิงรุกด้วยซ้ำ นักวิจารณ์แย้งว่าทั้งสองทีมควรจะสามารถทำคะแนนได้ในช่วงต่อเวลา เพื่อเอาใจนักวิจารณ์ NFL ได้แนะนำกฎการทำงานล่วงเวลาใหม่สำหรับเกมเถื่อนในปี 2010 ตอนนี้ หากทีมที่ครองบอลครั้งแรกจำกัดอยู่ที่การยิงประตู ฝ่ายตรงข้ามจะได้ครองบอล 1 ครั้งเพื่อทำให้เสมอกันหรือทำทัชดาวน์ได้ และด้วยเหตุนี้จึงชนะการแข่งขัน หากคะแนนยังคงเท่ากัน จะใช้กฎการตายกะทันหัน เมื่อเร็ว ๆ นี้กฎนี้ได้ขยายไปสู่เกมประจำฤดูกาลภายใต้กฎฟุตบอลของวิทยาลัย แต่ละทีมผลัดกันรับลูกบอลและเริ่มครอบครองที่ระยะ 25 หลา หากทีมที่ชนะทอยได้คะแนน ฝ่ายตรงข้ามก็ยังมีโอกาสทำคะแนนได้ หากหลังจากช่วงต่อเวลา 2 ครั้งคะแนนเท่ากัน ทั้งสองทีมจะสลับกันเล่นสองคะแนนจนกว่าจะมีคนทำผิดพลาด

    วาดและเขี่ย

    ทุกเกมฟุตบอลเริ่มต้นด้วย วาด. กัปตันทีมไปที่กลางสนามไปหากรรมการซึ่งถือเหรียญอยู่ในมือ ใน NFL มีกัปตันสามคนในการจับฉลาก ในฟุตบอลวิทยาลัยสามารถมีได้สี่คน อย่างไรก็ตาม กัปตันทีมเยือนเพียงคนเดียวเท่านั้นที่จะเรียกหัวหรือก้อย และต้องทำก่อนที่ผู้ตัดสินจะโยนเหรียญขึ้นไปในอากาศ หากผู้เล่นเดาด้านที่หลุดออกมา เขาสามารถเลือกจากสามตัวเลือก:

    • ทีมใดจะได้คิกออฟ: ทีมมักจะชอบเริ่มเกมด้วยการรุกและรับโอกาสในการทำคะแนนโดยเร็วที่สุด ดังนั้นทีมที่ชนะการเสี่ยงมักจะเลือกที่จะเริ่มการแข่งขัน ดังนั้นพวกเขาจึงกลายเป็นทีมเจ้าบ้าน ผู้ตัดสินใช้เท้าเคลื่อนไหว คล้ายกับการเตะบอล และชี้ไปที่กัปตันทีมอื่น - พวกเขากลายเป็นทีมเตะ
    • แนวรับที่จะตั้งรับ: แทนที่จะเตะคิกออฟ กัปตันสามารถเลือกที่จะเตะคิกออฟและเส้นประตูที่จะตั้งรับได้ กัปตันใช้ตัวเลือกนี้เมื่อคิดว่าสภาพอากาศอาจส่งผลต่อเกม ตัวอย่างเช่น ผู้เล่นอาจได้รับคำแนะนำจากข้อเท็จจริงที่ว่าในไตรมาสที่สองและสี่ลมพัดเข้าหาคู่ต่อสู้
    • เลื่อนการตัดสินไปครึ่งหลังของเกม: ทีมที่ชนะการเสี่ยงอาจเลื่อนคำถาม ยิงหรือเตะในครึ่งหลังของเกม

    ทีมที่ได้รับสิทธิ์รับบอลจะได้รับหลังจาก กำหนดการ. เพื่อดำเนินการเขี่ย นักเตะทีมตีลูกบอลตั้งลูกบอลที่เส้น 35 หลา (แนว 40 หลาในฟุตบอลระดับไฮสคูล) นักเตะคนนั้นวิ่งขึ้นและเตะบอลไปทางฝ่ายตรงข้าม ในภาพ คุณจะเห็นได้ว่าทีมมักจะเข้าแถวกันอย่างไรเมื่อฝ่าด่านแรก

    ตำแหน่งทีมในคิกออฟเป็นอย่างไร บอล-บอล. ทีมเตะ - ทีมชก. Blocking wedge - กลุ่มบล็อคเกอร์ Kick returners - ส่งคืนผู้เล่น

    ฝั่งตรงข้ามของสนามจากนักเตะ ผู้เล่นหนึ่งคนขึ้นไปเข้าแถวทำหน้าที่ คืนบอล. เป้าหมายของผู้ส่งกลับคือการรับลูกบอลและทำคะแนนทัชดาวน์ หรือเพื่อรุกไปให้ไกลที่สุดจากโซนท้ายของเขาเองไปยังโซนท้ายของฝ่ายตรงข้าม หลังทำคืนทีมรับเซ็ตแรก ความพยายาม.

    สูตรแว่น = พยายาม + หลา

    เกมคงจะน่าเบื่อถ้าเราต้องดูทีมเล่นกันแต่ไม่ขยับไปไหน เพื่อไม่ให้สิ่งนี้เกิดขึ้น บิดาแห่งวงการฟุตบอลจึงแนะนำ ระบบความพยายาม. การกระทำผิดกฎหมายมีสี่ครั้ง (ประมาณสี่ครั้ง) เพื่อให้ได้ 10 หลา หากทีมที่บุกได้ 10 หลาจากสี่ครั้งหรือน้อยกว่านั้น พวกเขาจะได้รับการลองชุดใหม่ หากลองครบสามครั้งแล้ว ทีมรุกยังอยู่ในระยะ 10 หลา พวกเขาอาจจะยิงก็ได้ กางเกงในความพยายามครั้งที่สี่ (เพื่อเลิกโจมตีโดยการตีลูกบอลใกล้กับโซนท้ายของฝ่ายตรงข้าม) หรือถ้าเธอเหลือน้อยกว่าหนึ่งหลาให้ลองเล่นอีกบทหนึ่งโดยยอมรับความเสี่ยงเอง

    ผู้แสดงความเห็นทางทีวีบางครั้งพูดวลี "สามคนแล้วออกไป" (สามคนแล้วออกไป) ซึ่งหมายความว่าทีมล้มเหลวในการได้ 10 หลาและต้องเตะลูก จะดีกว่าสำหรับทีมที่จะไม่ได้ยินวลี "สามและออก" ในที่อยู่ของพวกเขาบ่อยเกินไป คุณต้องพิมพ์ .แทน ความพยายามครั้งแรก, บอลพุ่ง 10 หลาในสี่ครั้ง ยิ่งทีมทำคะแนนได้มากในครั้งแรก ก็ยิ่งมีโอกาสทำคะแนนได้มากเท่านั้น

    ฟุตบอลมีภาษาเป็นของตัวเองเพื่อเฉลิมฉลองการรุกคืบหน้าในการวิ่งครั้งแรก การลงครั้งแรกเรียกอีกอย่างว่า "ครั้งแรกและ 10" เพราะการรุกต้องไปไกลถึง 10 หลาจึงจะสามารถทำคะแนนใหม่ได้ก่อน หากการรุกทำได้ 3 หลาในการลองครั้งแรก สถานการณ์ในสนามจะเป็น "ที่สองและเจ็ด": คุณพร้อมสำหรับการลองครั้งที่สองและคุณเหลือ 7 หลาในการลองครั้งแรก หากไม่มีอะไรพิเศษเกิดขึ้น ตัวเลขจะอยู่ภายในสิบ ดังนั้นการนับจึงเป็นเรื่องง่าย

    ผู้ชมไม่ควรจดจำว่าความพยายามในปัจจุบันคืออะไรและต้องโจมตีกี่หลา มีคนทุ่มเทและตัวชี้เพื่อช่วยในข้อมูลนี้ ข้างสนามตรงข้ามกับตู้กดมีกลุ่มสามคนชื่อ กองพลโซ่. นี่คือส่วนสำคัญ:

    • คนสองคนถือเมตรโลหะไว้ในมือซึ่งเชื่อมต่อกันด้วยโซ่ยาว 10 หลา หนึ่งเมตรบ่งชี้ว่าการชุมนุมเริ่มต้นที่ใด และครั้งที่สองระบุว่าทีมจะต้องไปที่ใดเพื่อจะได้ลองครั้งแรก
    • บุคคลที่สามถือเครื่องหมายระบุตำแหน่งที่ลูกบอลอยู่ในขณะนี้และคะแนนของความพยายามคืออะไร ที่ด้านบนของเครื่องหมายจะปรากฏหมายเลข 1, 2, 3 หรือ 4 ขึ้นอยู่กับความพยายามที่กำลังเล่นอยู่
    • สนามกีฬา NFL แต่ละแห่งยังมีบุคคลพิเศษที่บันทึกตำแหน่งที่ไดรฟ์ปัจจุบันเริ่มต้น (นั่นคือที่ที่ทีมครอบครองลูกบอล) การแข่งขันระดับวิทยาลัยและระดับมัธยมศึกษาตอนปลายส่วนใหญ่ไม่มีเครื่องหมายเหล่านี้

    เมื่อผู้ตัดสินจำเป็นต้องวัดว่าทีมได้ระยะที่จำเป็นในการลงไปถึงคนแรกหรือไม่ ลูกเรือของเชนก็เข้ามาช่วยเหลือ ทีมเหย้าเป็นผู้จัดหาผู้ชายให้กับลูกทีม เช่นเดียวกับลูกผู้ชาย ซึ่งมีหน้าที่ดูแลลูกฟุตบอลที่สะอาดและสดใหม่อยู่เสมอ

    ต้องขอบคุณความมหัศจรรย์ของเทคโนโลยี การติดตามว่าทีมเหลืออีกกี่หลาที่จะออกทีวีก็ไม่มีปัญหาเลย ในระหว่างการออกอากาศ คุณจะเห็นบรรทัดอิเล็กทรอนิกส์ที่ระบุว่าทีมหายไปเท่าใดก่อนที่จะทำคะแนนในครั้งแรก

    ชุดคะแนน

    ทีมสามารถทำคะแนนได้หลายวิธี และเป้าหมายของเกมคือทำคะแนนให้มากกว่าฝ่ายตรงข้าม มาดูวิธีการทำคะแนนที่เป็นไปได้ทั้งหมดกันเถอะ

    ทัชดาวน์

    ทัชดาวน์ทำคะแนนได้หกคะแนนและเป็นเป้าหมายสูงสุดของการโจมตีใด ๆ ทีมทำคะแนนได้ทัชดาวน์และเสียงคำรามเมื่อผู้เล่นฝ่ายรุกครอบครองบอลหรือผู้เล่นฝ่ายรับซึ่งเก็บบอลจากฝ่ายตรงข้ามโดยการสกัดกั้นหรือเด้งกลับข้ามเส้นประตูของฝ่ายตรงข้ามโดยถือลูกบอลอยู่ในมือ (ไม่จำเป็นต้องทำบนพื้นด้วยซ้ำ ถ้าบอลในมือข้ามเส้นประตูในอากาศ นี่ก็เป็นทัชดาวน์ด้วย)

    ทีมอาจทำคะแนนทัชดาวน์ได้เมื่อผู้เล่นคนใดในโซนท้ายจับหรือเก็บบอลหลุด สิ่งนี้สามารถเกิดขึ้นได้ในระหว่างการเตะ เตะลูก หรือ ซุ่มซ่าม(เมื่อผู้เล่นดรอปบอล).

    คะแนนพิเศษและการแปลงสองจุด

    การดำเนินการ(หรือจุดพิเศษหลังทัชดาวน์) คือหนึ่งแรลลี่ที่เกิดขึ้นทันทีหลังจากทำทัชดาวน์ เพื่อทำคะแนนพิเศษหนึ่งคะแนน (คะแนนพิเศษ) นักเตะเข้าสู่สนามและต่อยลูกบอลเพื่อให้ลอยเข้าประตู ลูกบอลถูกนำเข้าสู่การเล่นจากแนวเส้น 15 หลา มันเคยถูกโยนจากเส้นสองหลา แต่เอ็นเอฟแอลย้ายการดำเนินการกลับไป 13 หลาเพราะส่วนนี้ของเกมน่าเบื่อและเป็นทางการมาก่อน - นักเตะตีโดยไม่พลาด

    เมื่อทีมมั่นใจในความสามารถหรือแค่ต้องการแต้มสูงสุดก็เล่นได้ การแปลงสองจุดหลังจากทัชดาวน์ การแปลงแบบสองคะแนนเป็นส่วนหนึ่งของฟุตบอลระดับไฮสคูลและวิทยาลัยเสมอมา แต่ได้รับการแนะนำให้รู้จักกับ NFL ในปี 1994 การกระทำผิดกฎหมายได้รับลูกบอลที่เส้นสองหลาและต้องทำคะแนนอีกทัชดาวน์เหนือเส้นประตูด้วยลูกบอล การลองถือว่าไม่สำเร็จเมื่อผู้ตัดสินประกาศว่าลูกบอลตาย เมื่อเร็ว ๆ นี้ NFL มีกฎเดียวกันกับฟุตบอลวิทยาลัย - ระหว่างการแปลงสองแต้ม ฝ่ายรับสามารถสกัดบอลและนำบอลเข้าไปในโซนท้ายของฝ่ายตรงข้ามได้ ดังนั้นคะแนนสองแต้มสำหรับทีมของพวกเขา

    การยิงประตู

    ฟิลด์โกล(เรียกอีกอย่างว่าฟิลด์โกล) เป็นรางวัลชมเชยสำหรับผู้เล่นแนวรุกที่ต้องการทำทัชดาวน์ แต่ติดอยู่ภายในระยะ 30 หลาจากโซนท้ายของคู่ต่อสู้ การยิงประตูจะทำให้ทีมของคุณ 3 แต้ม นักเตะต้องตีลูกบอลเข้าประตูในขณะที่ลูกบอลสัมผัสหลังจากกระแทกพื้นหรือโจมตีผู้เล่น

    ระยะการยิงประตูสามารถกำหนดได้โดยการเพิ่ม 17 หลา ในตำแหน่งของลูกบอลที่อยู่หน้าประตูสนาม เป้าหมายคือ 10 หลาจากโซนท้ายและอีก 7 หลาคือระยะเฉลี่ยที่ลูกบอลครอบคลุมหลังจากอยู่ในการเล่น ตัวอย่างเช่น หากการรุกอยู่ที่เส้น 23 หลาของฝ่ายตรงข้าม การยิงประตูจะเป็นประตู 40 หลา

    ความปลอดภัย

    ความปลอดภัยเกิดขึ้นเมื่อผู้เล่นจู่โจมที่ครอบครองบอลถูกสกัดกั้นในเขตเอนด์โซนของตนเองหรือออกนอกเขตในเขตเอนด์โซนของตน ความปลอดภัยคะแนนสองคะแนนสำหรับทีมป้องกัน ทีมรุกที่ทำเซฟต้องเตะจากเส้น 20 หลา นั่นคือคู่ต่อสู้ไม่เพียง แต่ได้รับสองคะแนน แต่ยังได้รับลูกบอลในตำแหน่งเริ่มต้นที่ดีในสนาม

    ความปลอดภัยถือเป็นผลลัพธ์ที่ค่อนข้างน่าอายของทีมรุก ดังนั้นผู้เล่นแนวรุกจะทำทุกอย่างเพื่อหลีกเลี่ยง นอกเหนือจากการถ่ายภาพในโซนท้ายสุดของคุณแล้ว ต่อไปนี้คือสิ่งอื่น ๆ ที่นำไปสู่ความปลอดภัย:

    • กองหลังตระหนักว่าเขากำลังจะถูกจัดการด้วยสถิติของตัวเอง และเพื่อหลีกเลี่ยงความปลอดภัย เขาจึงขว้างลูกบอลออกไป หากผู้ตัดสินเชื่อว่ากองหลังจงใจจ่ายบอลแทนที่จะพยายามส่งบอลให้เพื่อนร่วมทีมอย่างมีความหมาย เขาจะมอบความปลอดภัยให้กับทีมป้องกัน
    • ทีมรุกกระทำความผิด (เช่น ถือผู้เล่นฝ่ายรับที่ตั้งใจจะแย่งบอลในโซนท้าย) ภายในโซนท้ายของตนเอง
    • ผลจากการบล็อกลูกเตะออกจากโซนท้าย
    • ผู้รับการเตะลูกเตะลูกหลังจากสัมผัสลูกแล้วจงใจผลักหรือเตะออกจากโซนท้าย
    • ภายหลังการเตะเตะลูกหรือเตะลูก ได้สัมผัสผู้เล่นในทีมรับแล้วบินเข้าไปในโซนท้าย ถ้าผู้เล่นฝ่ายรับไปรับเขาที่นั่นก็จะมีความปลอดภัย

    บทบาทของคณะกรรมการตัดสิน

    ผู้ตัดสินมีบทบาทสำคัญในเกมฟุตบอล อันที่จริงพวกเขาควบคุมทุกการแข่งขัน ตัวอย่างเช่น:

    • พวกเขามีหน้าที่รับผิดชอบในการตัดสินใจที่เกี่ยวข้องกับการใช้กฎและการตีความ
    • พวกเขาป้องกันผู้เล่นจากการทำร้ายซึ่งกันและกันหรือทำสิ่งผิดกฎหมายอื่น ๆ
    • พวกเขาเก็บบันทึกการละเมิดทั้งหมดตลอดจนตรวจสอบนาฬิกาและการหมดเวลา

    ผู้ตัดสินแต่ละคนมีนกหวีดและธงสีเหลืองสดใสซึ่งส่งสัญญาณว่ากฎถูกละเมิดในระหว่างการชุมนุม หากผู้ตัดสินโยนธงออกระหว่างการเสมอกัน แล้วเห็นการฝ่าฝืนอีก เขาจะโยนหมวกลงไปในสนาม

    ผู้ตัดสินทำงานนอกเวลาใน NFL ฟุตบอลวิทยาลัย และฟุตบอลระดับไฮสคูล พวกเขาจะได้รับเงินสำหรับการบำรุงรักษาเกมและชดใช้ค่าขนส่ง ในฟุตบอล NFL และวิทยาลัย ผู้ตัดสินจะได้รับค่าตอบแทนที่ดี ผู้ตัดสินสามารถรับรายได้ระหว่าง 25,000 ถึง 80,000 ดอลลาร์ต่อฤดูกาลทั้งนี้ขึ้นอยู่กับประสบการณ์และคุณภาพของงาน ในทางกลับกัน ผู้ตัดสินในฟุตบอลระดับไฮสคูลจะได้รับค่าตอบแทนน้อยกว่ามากและทำงานด้วยความรักในเกมมากขึ้น

    คุณสามารถเรียกพวกเขาว่า "ผู้ตัดสิน" หรือหากคุณอารมณ์ไม่ดีเป็นพิเศษ ให้เรียกพวกเขาว่า "กลุ่มคนงี่เง่าที่ไม่สามารถตัดสินการแข่งขันระดับอนุบาลได้" แต่ในกรณีใด ๆ แฟนอเมริกันฟุตบอลที่แข็งกระด้างรู้ว่าผู้ตัดสินทั้งเจ็ดคน (ในบางกรณีอาจมีห้าหรือหกคน) มีชื่อและพื้นที่รับผิดชอบ มาดูกันว่าพวกเขาเป็นใครและทำอะไร

    ผู้ตัดสิน

    ผู้ตัดสินออกกำลังกายควบคุมเกมโดยรวม เขาเป็นทางเลือกสุดท้ายในกรณีที่กรรมการตัดสินไม่เห็นด้วยกับคะแนน หมายเลขลำดับของความพยายาม และการตีความกฎ มีเพียงเขาเท่านั้นที่สวมหมวกสีขาวจากทั้งกอง ที่เหลือทั้งหมดมีหมวกสีดำ

    ผู้ตัดสินประกาศการละเมิดทั้งหมดและอธิบายสาระสำคัญของการละเมิดต่อกัปตันทีมที่กระทำผิด ก่อนส่งบอลเข้าสู่การเล่น เขาจะอยู่ด้านหลังแนวรุก ห่างจากแนวแย่งชิง 10-12 หลา และไปทางขวาของกองหลังหากถนัดขวา (ไปทางซ้ายหากถนัดซ้าย) ผู้ตัดสินเฝ้าดูการตีที่ผิดกฎหมายทั้งหมดโดยกองหลัง เช่น การเล่นฟาล์วกับคนสัญจร เขาตรวจสอบกองหลังตลอดการแข่งขันและคำนึงถึงความถูกต้องตามกฎหมายของบล็อกที่วางอยู่หน้ากองหลัง

    หลังจากการลงแต่ละครั้ง ผู้ตัดสินอาจขอให้หัวหน้าผู้กำกับเส้นและผู้ช่วยของเขาดึงโซ่หลาออกไปในสนามเพื่อพิจารณาว่าลูกบอลได้ข้ามระยะทางมากพอที่จะทำคะแนนได้ก่อนหรือไม่ ผู้ตัดสินยังแจ้งให้หัวหน้าโค้ชทราบด้วยหากผู้เล่นจากทีมของเขาถูกไล่ออกจากทีมเนื่องจากความหยาบคายที่ไม่สมเหตุผลหรือพฤติกรรมที่ไม่สุภาพ

    กรรมการ

    ผู้ตัดสินมีหน้าที่รับผิดชอบต่อความถูกต้องตามกฎหมายของอุปกรณ์ของผู้เล่น และเขายังดูแลทุกสิ่งที่เกิดขึ้นบนแนวการแย่งชิง เส้นแบ่งระหว่างผู้เล่นโจมตีและป้องกันผู้เล่น เป็นความรับผิดชอบของเขาที่จะต้องตรวจสอบให้แน่ใจว่ามีผู้เล่นที่กระทำผิดไม่เกิน 11 คนในเวลาที่ลูกบอลถูกนำเข้าสู่การเล่น ในฟุตบอลระดับวิทยาลัย เมื่อเริ่มเล่น ผู้ตัดสินอยู่ห่างจากแนวแย่งชิงในแนวรับ 4-5 หลา ในเอ็นเอฟแอล เขาอยู่ด้านหลังของการโจมตี แต่ในช่วงห้านาทีสุดท้ายของแต่ละครึ่ง เขาย้ายไปอยู่ฝ่ายป้องกัน

    เนื่องจากเป็นผู้ตัดสินที่ดูแลความถูกต้องตามกฎหมายของการปะทะกันระหว่าง linemen ฝ่ายรุกและฝ่ายรับ เขาจึงแก้ไขการละเมิดจำนวนมากที่สุดที่เกี่ยวข้องกับความล่าช้าของผู้เล่น นอกจากนี้เขายังช่วยผู้ตัดสินในการตัดสินใจเกี่ยวกับการครอบครองบอลใกล้กับแนวแย่งชิง เขาบันทึกการหมดเวลาทั้งหมด ผู้ชนะในการโยนและรักษาคะแนน และยังทำให้แน่ใจว่าผู้กำกับเส้นจะไม่วิ่งเข้าไปในสนามในระหว่างการส่งผ่านการชุมนุม สุดท้ายถ้าฝนตก กรรมการจะเป็นคนเก็บกวาดก่อนจะลงเล่น

    หัวหน้าไลน์แมน

    หัวหน้าผู้กำกับเส้นจะอยู่ครึ่งสนามที่ผู้ตัดสินกำหนด เขาคอยจับตาดูการแย่งชิงสำหรับการบุกรุก ล้ำหน้า ผู้รับผิดกฎหมาย และความผิดอื่นๆ ในพื้นที่นี้ เขายังเป็นผู้รับผิดชอบในการตัดสินการชุมนุมที่จบลงด้วยผู้เล่นที่ออกนอกสนามในครึ่งของเขาเอง

    ลูกเรือลูกโซ่ยังดำเนินการโดยหัวหน้าผู้กำกับเส้น เขาใช้โซ่เมื่อจำเป็นต้องวัดความพยายามครั้งแรก เขามักจะเป็นคนที่วิ่งเข้าสู่สนามหลังจากสิ้นสุดการแข่งขัน และวางเท้าของเขาในตำแหน่งที่การเคลื่อนที่ไปข้างหน้าจากที่ใส่ลูกบอลหยุดลง เขาช่วยผู้ตัดสินเส้น (ซึ่งอยู่ตรงข้ามกับหัวหน้าผู้กำกับเส้น) ในการระบุการเคลื่อนไหวที่ผิดกฎหมายโดยนักวิ่งและผู้รับที่อยู่ด้านข้าง ระหว่างพักหรือส่งบอล เขาเฝ้าดูการใช้มืออย่างผิดกฎหมายและต้องการรู้ว่าใครเป็นผู้รับผิดและถูกกฎหมาย

    ไลน์ผู้พิพากษา

    ผู้ตัดสินเส้นตั้งอยู่ฝั่งตรงข้ามของหัวหน้าผู้กำกับเส้นและทำหน้าที่เป็นผู้ช่วยในหลายๆ เรื่อง แต่ส่วนใหญ่ติดตามการเคลื่อนไหวที่ผิดกฎหมาย เขามีงานที่หลากหลาย เขาช่วยหัวหน้าผู้กำกับเส้นด้วยการล้ำหน้าและการบุกรุก เขาช่วยผู้ตัดสินในการถือครองการละเมิดและติดตามการใช้มืออย่างผิดกฎหมายโดยเฉพาะอย่างยิ่งในการเจาะและผ่านการเล่น ผู้ตัดสินเส้นช่วยผู้ตัดสินกำหนดการเริ่มต้นที่ผิดพลาดและฝ่ายส่งผ่านแนวการต่อสู้ที่ถูกโยนไปข้างหน้า เขาทำให้แน่ใจว่ากองหลังจะไม่ข้ามแนวแย่งชิงก่อนที่จะโยนบอลไปข้างหน้า และหากทั้งหมดนี้ยังไม่เพียงพอ เขาก็คอยเฝ้าสังเกตการเปลี่ยนตัวในทีมซึ่งตั้งอยู่ในครึ่งสนามของเขา ในระหว่างการเตะลูกโทษ เขาอยู่ในแนวแย่งชิงเพื่อให้แน่ใจว่าไม่มีปีกคนใดวิ่งเข้าไปในสนามก่อนชก

    งานที่สำคัญที่สุดอย่างหนึ่งของผู้ตัดสินคือการติดตามเวลา หากนาฬิกาแข่งขันหยุดทำงาน ผู้มีหน้าที่รับผิดชอบในการกำหนดเวลาอย่างเป็นทางการ เขาแจ้งผู้ตัดสินเมื่อหมดเวลาในแต่ละไตรมาส ใน NFL ผู้ตัดสินเส้นจะแจ้งผู้ตัดสินเมื่อเหลือเวลาอีกสองนาทีในครึ่งเวลาและมีการเตือนสองนาที การหยุดนี้ได้รับการแนะนำเพื่อให้ทีมรุกมีเวลานอกเพิ่มขึ้น ระหว่างพักเบรก ผู้ตัดสินเส้นจะแจ้งหัวหน้าผู้ฝึกสอนของทีมเจ้าบ้านว่าการแข่งขันครึ่งหลังจะเริ่มใน 5 นาที

    เบ็คผู้พิพากษา

    ผู้ตัดสินแบ็คมีหน้าที่คล้ายกับผู้ตัดสินภาคสนามและอยู่ในสนาม 20 หลาในครึ่งรับ โดยปกติจะอยู่ฝั่งเดียวกับปลายตีนตะขาบ เขาทำให้แน่ใจว่ามีผู้เล่นในการป้องกันไม่เกิน 11 คนและรับผิดชอบต่อความถูกต้องตามกฎหมายของผู้รับทั้งหมดที่อยู่เคียงข้างเขา

    หลังจากที่ผู้รับผ่านแนวการแย่งชิงแล้ว ผู้ตัดสินด้านหลังจะมุ่งความสนใจไปที่ช่องว่างระหว่างผู้ตัดสินและผู้ตัดสินภาคสนาม: เขาต้องติดตามการจ่ายบอลทั้งหมดที่เกี่ยวข้องกับผู้รับ เขาตัดสินใจเกี่ยวกับการรับ การเด้งกลับ หรือการสัมผัสบอลฟรีอย่างผิดกฎหมายนอกแนวแย่งชิง มันกำหนดความถูกต้องตามกฎหมายของการรับหรือรบกวนการจับและดูว่าผู้รับครอบครองลูกบอลหรือไม่เมื่อเขาออกนอกสนาม

    ผู้ตัดสินด้านหลังเป็นผู้กำหนดการเดินทางระหว่างการกลับมาของเรือท้องแบน ระหว่างการยิงประตูและการเปลี่ยนตัว พวกเขายืนอยู่ใต้ตาข่ายกับผู้ตัดสินภาคสนามและกำหนดเป้าหมาย

    ผู้พิพากษาภาคสนาม

    ผู้ตัดสินภาคสนามอยู่ในตำแหน่ง 20 หลาในแผ่นดินในด้านเดียวกับผู้ตัดสินเส้น ใน NFL เขามีหน้าที่จับเวลา 40 วินาทีและ 25 วินาที (เมื่อแรลลี่จบลง ทีมที่มีลูกบอลมีเวลา 40 วินาทีในการเริ่มแรลลี่ครั้งต่อไป มิฉะนั้น จะโดนให้เกมดีเลย์ หากมีการเปลี่ยนการครองบอล หมดเวลา บาดเจ็บ การวัดผล หรือผิดปกติอื่นๆ ที่นั่น คือช่วงเวลา 25 วินาทีระหว่างการเสมอกัน)

    ผู้ตัดสินสนามนับผู้เล่นฝ่ายรับด้วย เขามีหน้าที่รับผิดชอบในการส่งต่อที่ข้ามเส้นคะแนนและสำหรับความซุ่มซ่ามในเขตของเขา นอกจากนี้ เขายังจับตาจับสัญญาณรบกวน เฝ้าสังเกตการเคลื่อนไหวของปลายแคบ และตัดสินใจเกี่ยวกับการรับ การดีดตัวออกนอกสนาม การสัมผัสที่ผิดกฎหมาย หรือความซุ่มซ่ามหลังจากที่ลูกบอลข้ามแนวแย่งชิง นอกจากนี้ เขายังตรวจสอบการใช้มืออย่างผิดกฎหมายโดยผู้เล่นฝ่ายรุก โดยเฉพาะอย่างยิ่งผู้เล่นปลายทางและผู้รับเงินที่อยู่ข้างสนาม

    ผู้พิพากษาด้านข้าง

    ผู้ตัดสินด้านข้างถูกเพิ่มเข้ามาในปี 1978 เนื่องจากมีทีมส่งบอลเพิ่มมากขึ้น บางโรงเรียนยังคงเล่นโดยไม่มีกรรมการข้าง แต่ฟุตบอลวิทยาลัย พร้อมด้วย NFL ได้แนะนำผู้ตัดสินคนที่เจ็ด ในแง่หนึ่งผู้พิพากษาด้านข้างคือผู้พิพากษาด้านหลังเพิ่มเติมซึ่งอยู่ในตำแหน่ง 20 หลาจากแนวการต่อสู้ตรงข้ามผู้พิพากษาภาคสนาม เป็นคู่หูที่พิเศษเมื่อพูดถึงการรักษากฎให้ลึกลงไปในสนาม โดยเฉพาะอย่างยิ่งในการเล่นที่ส่งยาว

    อ่านตอนจบของบทที่สามของ Football for Dummies ซึ่งจะพูดถึงการละเมิดและสัญญาณของผู้ตัดสิน

    สารบัญตอนที่ 1: ความรู้เบื้องต้นเกี่ยวกับอเมริกันฟุตบอลบทที่ 3: กฎและความรับผิดชอบตอนที่ 2: ไปข้างหน้า โจมตี!บทที่ 4: กองหลังเป็นผู้เล่นที่มีค่าที่สุดในอเมริกันฟุตบอลบทที่ 5: เกมผ่านบทที่ 6: เกมวิ่งบทที่ 7: สายโจมตีบทที่ 8: การโจมตีและกลยุทธ์ของเกมตอนที่ 3: การป้องกันที่รุนแรงบทที่ 9: ยักษ์ในแนวป้องกันบทที่ 10: ฐานที่มั่นสุดท้ายของการป้องกันในแนวรองบทที่ 11: กลยุทธ์และกลยุทธ์การป้องกันตอนที่ 4: ทีมที่เหลือบทที่ 12: ทีมพิเศษและนักเตะบทที่ 13: โค้ช ผู้จัดการทั่วไป และ VIP อื่นๆตอนที่ 5: ฟุตบอลสำหรับทุกคนบทที่ 14: กองหลังวีลแชร์และแฟนตัวยงอื่นๆบทที่ 15: ลีกเยาวชนและฟุตบอลระดับไฮสคูลบทที่ 16: ฟุตบอลวิทยาลัยเป็นแหล่งกำเนิดของทุกสิ่งบทที่ 17: ลีกฟุตบอลแห่งชาติบทที่ 18: แฟนตาซีฟุตบอลตอนที่ 6: รายการสิบอันดับแรกบทที่ 19: 10 ผู้พิทักษ์ที่ยิ่งใหญ่ที่สุดตลอดกาลบทที่ 20: ผู้เล่นที่น่ารังเกียจ 10 อันดับแรกบทที่ 21: 10 โค้ชที่ยิ่งใหญ่ที่สุดในประวัติศาสตร์บทที่ 22: 10 สุดยอดทีมที่เคยบทที่ 23: 10 อันดับการแข่งขันสุดฮอตของนักเรียนตอนที่ 7: อภิธานศัพท์

    หากคุณพบข้อผิดพลาด โปรดเน้นข้อความและคลิก Ctrl+Enter.

    เป้าหมายของเกมคือการทำคะแนนให้มากกว่าฝ่ายตรงข้ามในเวลาที่กำหนด

    สนามและผู้เล่น

    สนามอเมริกันฟุตบอล

    เกมนี้เล่นบนสนามสี่เหลี่ยมยาว 120 หลาและกว้าง 53 1/3 หลา ที่ปลายแต่ละด้านของสนาม ระยะห่าง 100 หลาจากกันและกัน เส้นของจุดมุ่งหมายถูกวาดขึ้น พื้นที่ให้คะแนน 10 หลาอยู่ระหว่างเส้นประตูกับเขตสนาม

    เส้นจะถูกลากข้ามสนามทุกๆ 5 หลา พวกเขามีหมายเลขตั้งแต่ 10 ถึง 50 จากขอบของโซนให้คะแนนถึงตรงกลาง ซึ่งระบุจำนวนหลาที่ทีมรุกได้ปล่อยให้ผ่านไปเพื่อทำคะแนนทัชดาวน์ ที่ปลายแต่ละด้านของสนามตรงขอบสนามจะมีประตูในรูปแบบของเสาสูงสองเสาที่มีคานประตูกั้นระหว่างกัน ทำประตูได้เหนือคานประตูระหว่างเสา

    แต่ละทีมสามารถปล่อยผู้เล่น 11 คนในสนามได้พร้อมกัน ทีมอาจเปลี่ยนผู้เล่นทั้งหมดหรือบางส่วนระหว่างช่วงเวลาการเล่น โดยปกติผู้เล่นจะเชี่ยวชาญในการเล่นเฉพาะในการโจมตี การป้องกัน หรือทีมพิเศษ ผู้เล่นเกือบ 53 คนในทีม NFL สามารถเล่นบทบาทใดบทบาทหนึ่งได้ทุกเกม

    เกทส์

    ขนาดประตูอเมริกันฟุตบอลเกือบจะเหมือนกันกับขนาดประตูรักบี้ ความสูงของด้ามไม้ 10 ฟุต ระยะตั้งตรง 18.6 ฟุต ในสนามกีฬาที่ใช้สำหรับอเมริกันฟุตบอลโดยเฉพาะ เป้าหมายมักจะติดตั้งบนเสากลางเสาเดียว

    ระยะเวลาของเกม

    เกมดังกล่าวมีระยะเวลา 4 ช่วง ครั้งละ 15 นาที โดยให้พักหลังจากช่วงที่สอง แต่ละช่วงเวลาดังกล่าวเรียกว่า "ไตรมาส" เวลาหยุดลงเมื่อบอลออกจากสนาม, บอลไม่ผ่าน, บอลไปทีมอื่น, ได้แต้ม, มีการละเมิดกฎ, ทีมใดทีมหนึ่งขอเวลานอก และในบางกรณี . ดังนั้น การแข่งขันมักจะใช้เวลาประมาณสามชั่วโมง

    ในกรณีที่เสมอกันใน NFL จะมีการต่อเวลาพิเศษ 15 นาที ในกรณีนี้ ทีมแรกที่ได้รับคะแนนจะประกาศเป็นผู้ชนะ ในเกมประจำฤดูกาล ในกรณีที่เสมอกันหลังจากผ่านไป 15 นาที จะมีการประกาศผลเสมอ ในเกมเพลย์ออฟ จะมีการต่อเวลาเพิ่มเติมจนกว่าจะหาผู้ชนะ

    โปรโมชั่นบอล

    ลูกอเมริกันฟุตบอล.

    เกมประกอบด้วยช่วงเวลาของเกม ในช่วงเริ่มต้นของแต่ละช่วงเวลา ลูกบอลจะถูกวางในตำแหน่งที่เกมก่อนหน้าจบลง

    ทีมที่ครอบครองบอลได้ 4 ครั้งเพื่อเคลื่อนบอลไปข้างหน้า 10 หลาเข้าไปในโซนท้ายของฝ่ายตรงข้าม ความพยายามแต่ละครั้งจะเรียกว่าลดลง หากทีมรุกบุกไป 10 หลา พวกเขาจะพยายามส่งอีก 4 ครั้งเพื่อผ่าน 10 หลาถัดไป ถ้าการกระทำผิดไม่สามารถไปได้ 10 หลาใน 4 ครั้ง บอลจะถูกส่งไปยังฝ่ายตรงข้ามในแนวเดียวกันเมื่อความพยายามครั้งที่ 4 สิ้นสุดลง ในระหว่างการออกอากาศของการแข่งขัน สูตรของเกมจะแสดงที่ 1 และ 10 ซึ่งหมายความว่าความพยายามครั้งแรกจะเกิดขึ้นและคุณต้องไป 10 หลาก่อนการลองครั้งต่อไป ระยะทางในการถือลูกบอลวัดโดยใช้เครื่องหมายสองอันที่เชื่อมต่อกันด้วยโซ่ยาว 10 หลา ผู้ตัดสินวางเครื่องหมายไว้ข้างสนาม แต่ละครั้งที่ทีมรุกถือลูกบอลผ่านจุดสิ้นสุด เครื่องหมายเริ่มต้นจะย้ายไปที่เส้นที่บรรจุลูกบอลและการชุมนุมจะเริ่มขึ้นในการพยายามครั้งแรก

    ยกเว้นช่วงต้นเกมและครึ่งหลัง เช่นเดียวกับการชุมนุมหลังจากทำคะแนนแล้ว ลูกบอลจะถูกนำเข้าสู่การเล่นโดยการโยนกลับระหว่างขา เรียกว่าสแน็ป ในช่วงเริ่มต้นของเกม ทั้งสองทีมจะเข้าแถวตรงข้ามกันตามแนวที่ลูกบอลอยู่ ผู้เล่นตรงกลางส่งบอลกลับระหว่างขาของผู้เล่นในทีมซึ่งเป็นกองหลัง

    ผู้เล่นสามารถเลื่อนบอลได้สองวิธี:

    • วิ่งด้วยลูกบอลในมือของคุณ ในขณะที่คุณสามารถมอบลูกบอลให้กับผู้เล่นในทีมของคุณได้
    • ขว้างบอล. อนุญาตให้ผ่านได้เพียงครั้งเดียวต่อเวลาเล่น

    ช่วงเวลาของเกมสิ้นสุดลงเมื่อมีเหตุการณ์ใดเหตุการณ์หนึ่งต่อไปนี้เกิดขึ้น:

    • ผู้ให้บริการลูกบอลล้มลงกับพื้น
    • ผู้ให้บริการลูกบอลออกนอกสนามหรือลูกบอลสัมผัสพื้นนอกสนาม
    • การส่งบอลแบบตรวจไม่พบถูกโยนไปข้างหน้าแตะพื้น
    • ทีมใดทีมหนึ่งได้รับคะแนน
    • การละเมิดที่ลงทะเบียน

    แว่นตา

    ทีมรุกพยายามหลีกเลี่ยงความปลอดภัยโดยออกตัวจากโซนท้ายของตัวเองสองหลา

    ทีมได้รับคะแนนด้วยวิธีต่อไปนี้:

    • ทัชดาวน์ 6 แต้ม การทำทัชดาวน์จะได้รับเมื่อผู้เล่นที่มีลูกบอลวิ่งเข้าไปในโซนท้ายของฝ่ายตรงข้ามหรือรับบอลในขณะที่อยู่ในโซนท้ายของฝ่ายตรงข้าม
      • ทีมที่ทำคะแนนได้ทัชดาวน์อาจได้รับคะแนนพิเศษจากการทำประตู หรือ 2 คะแนนโดยการทำทัชดาวน์อีกครั้ง จากนั้นวางลูกบอล 3 หลาจากเขตให้คะแนน หรือ 2 หลาจากเขตให้คะแนน
    • ประตูเข้า 3 แต้ม ลูกบอลที่ทำแต้มได้ระหว่างการเล่นกับฝ่ายตรงข้าม
    • ความปลอดภัย 2 จุด ได้มาจากการป้องกันเมื่อผู้เล่นฝ่ายรุกถูกหยุดโดยมีลูกบอลอยู่ในโซนท้ายของตนเองหรือผู้เล่นฝ่ายรุกออกจากสนามพร้อมกับลูกบอลในขณะที่อยู่ในโซนท้ายของตน ฝ่ายรับจะมอบความปลอดภัยให้เช่นกัน หากทีมจู่โจมทำการละเมิดในเขตการให้คะแนนของตนเอง หรือลูกบอลหลังจากที่ทีมจู่โจมหายไป ความซุ่มซ่ามก็ออกจากสนามในพื้นที่ให้คะแนนของทีมจู่โจม

    หลังจากที่ทีมใดทีมหนึ่งได้คะแนนแล้วจะต้องตีลูกบอลเข้าสู่สนามจากระยะ 30 หลา ข้อยกเว้นคือความปลอดภัย ซึ่งทีมที่ทำความปลอดภัยส่งบอลคืนไปยังทีมที่ทำคะแนนได้สองแต้มโดยการเตะออกจากเส้น 20 หลาของตนเอง ยิ่งกว่านั้นลูกบอลถูกเคาะออกจากมือไม่ใช่จากพื้นซึ่งเรียกว่าฟรีคิก

    เตะบอล

    แต่ละครึ่งของเกมเริ่มต้นด้วยหนึ่งทีมที่เตะบอลเข้าไปในโซนท้ายของฝ่ายตรงข้ามจากระยะ 30 หลา "คิกออฟ" การเตะบอลยังได้รับมอบหมายเมื่อทีมใดทีมหนึ่งได้รับคะแนน ในกรณีของการเขี่ย ลูกบอลจะถูกวางในขาตั้งพิเศษที่ถือลูกบอลอยู่ในตำแหน่งแนวตั้ง ตัวเตะวิ่งขึ้นและตีลูกบอล

    ทีมรุกที่ไม่สามารถไปได้ 10 หลาใน 3 ครั้ง มักจะเตะบอลจากมือไปหาคู่ต่อสู้ในครั้งที่สี่ พยายามให้ทีมตรงข้ามเริ่มการโจมตีให้ไกลจากโซนท้ายสุดเท่าที่จะทำได้ ในกรณีของการเตะลูก ปลากะพงยาวของทีมเตะเตะบอลกลับ เสือดำควรจับเขาและเตะบอลเข้าสนามด้วยมือของเขา

    ในทั้งสองกรณี นักเตะมี 2 ประตู คือ เตะบอลให้ไกลที่สุด และทำในลักษณะที่ลูกบอลลอยอยู่นานที่สุด เนื่องจากเป้าหมายของเกมนี้ในตอนนี้คือการกำหนดตำแหน่งที่ทีมที่รับบอลจะเริ่มรุกเข้าสู่โซนจุดของฝ่ายตรงข้าม ทีมที่ได้รับบอลเมื่อจับได้แล้วจึงพยายามส่งคืนให้ใกล้จุดที่สุด โซนของทีมเตะ ในเวลาเดียวกัน ทีมเตะพยายามหยุดคู่ต่อสู้ให้ห่างจากโซนท้ายของตัวเองให้มากที่สุด ดังนั้นเวลาบินที่ยาวนานของลูกบอลทำให้ผู้เล่นของทีมเตะวิ่งเข้าใกล้คู่ต่อสู้มากที่สุด

    ถ้าลูกเตะลอยข้ามเส้นคะแนนและอยู่ตรงนั้น ให้เรียกว่าทัชแบ็ก ในกรณีนี้ ทีมรับจะเริ่มเคลื่อนไปยังโซนท้ายของฝ่ายตรงข้ามจากเส้น 20 หลาในโซนของตนเอง

    ความพยายามที่จะยิงประตูนี้เป็นตอนที่สามเมื่อลูกบอลถูกเตะ ในกรณีนี้ ปลากะพงยาวเตะบอลกลับและถูกเจ้าของจับ หน้าที่ของผู้ถือคือการวางลูกบอลในแนวตั้งบนพื้นโดยใช้มือจับจากด้านบนเพื่อให้นักเตะทำประตูได้สะดวก ถ้านักเตะโดนเป้าหมาย ทีมของเขาจะได้ 3 แต้มหรือ 1 แต้ม ในกรณีที่พลาดท่า ทีมที่เตะเริ่มเคลื่อนไปยังโซนท้ายของฝ่ายตรงข้ามจากตำแหน่งที่เตะไม่สำเร็จ ความจริงข้อนี้เองที่เป็นตัวกำหนดทางเลือกของทีมจู่โจมระหว่างการเตะลูกเตะบอลและการยิงประตู นักเตะไม่ค่อยเสี่ยงทำประตูจากระยะมากกว่า 45-50 หลา

    การละเมิด

    การละเมิดต่างๆ จะถูกลงโทษโดยการเคลื่อนลูกบอลไปด้านใดด้านหนึ่งหรืออีกด้านหนึ่งเป็นจำนวนหลาที่กำหนด การจับสลากมักจะเล่นซ้ำในการลองครั้งเดียวกัน ในกรณีนี้ ทีมรุกอาจได้รับชุดใหม่ 4 ครั้ง ไม่ว่าจะโดยอัตโนมัติหรือเพราะลูกโทษเคลื่อนลูก 10 หลาขึ้นไป หากลูกจุดโทษนำลูกบอลเข้าสู่โซนท้าย บทลงโทษนั้นจะเปลี่ยนเป็นลูกโทษที่อยู่ห่างจากโซนท้ายครึ่ง

    ผู้ตัดสินส่งสัญญาณการละเมิดโดยโยนธงสีเหลืองลงบนสนาม ทีมที่ได้รับบาดเจ็บอาจยอมรับหรือปฏิเสธการลงโทษ โดยปกติ บทลงโทษจะถูกปฏิเสธหากทีมที่กระทำผิดได้เปรียบจากการลงโทษ

    การละเมิดที่พบบ่อยที่สุด:

    • การเริ่มต้นที่ผิดพลาด ผู้เล่นฝ่ายรุกเริ่มก่อนสแน็ปหลังจากที่ทีมเข้าแถวสำหรับการชุมนุม การโจมตีถูกลงโทษด้วยระยะห้าหลา
    • ล้ำหน้าผู้เล่นฝ่ายรับไม่ได้อยู่ข้างเขาในตอนเริ่มเกม การป้องกันถูกลงโทษด้วยระยะห้าหลา
    • การเปลี่ยนแปลงที่ผิดกฎหมายระหว่างการตั้งค่าก่อนการต่อสู้ ดังที่คุณทราบ มีผู้เล่นเพียงคนเดียวเท่านั้นที่สามารถย้ายได้หากมีผู้เล่นมากกว่าหนึ่งรายที่ฝ่าฝืนการละเมิดนี้
    • Holdup ผู้เล่นถือหรือดึงผู้เล่นฝ่ายตรงข้ามที่ไม่มีลูกบอล ทีมที่กระทำผิดถูกลงโทษด้วยระยะสิบหลา
    • การรบกวนการส่ง ผู้เล่นฝ่ายรุกหรือฝ่ายรับขัดขวางไม่ให้ผู้เล่นฝ่ายตรงข้ามส่งบอลไปข้างหน้าโดยไม่พยายามจับตัวมันเอง กรณีกระทำผิดโดยทำร้ายร่างกาย ให้ปรับ 10 หลา หากฝ่ายรับมีความผิด ลูกบอลจะถูกโอนไปยังสถานที่ที่มีการฝ่าฝืน ถ้าการละเมิดอยู่ในโซนท้าย ให้วางลูกไว้ที่ระยะ 1 หลา
    • ความล่าช้าของเกม ทีมโจมตีไม่ได้เริ่มการชุมนุมครั้งต่อไปภายในเวลาที่กำหนด จุดโทษ 5 หลา
    • ขว้างโดยเจตนา กองหลังจงใจโยนลูกบอลเพื่อป้องกันการสูญเสียหลา สำหรับการละเมิดนี้ ต้องปฏิบัติตามเงื่อนไขหลายประการ: กองหลังต้องอยู่ภายใต้แรงกดดัน ต้องไม่มีผู้รับในสนามของลูกบอล กองหลังต้องอยู่ในซอง หากตรงตามเงื่อนไขทั้งหมดจะมีการกำหนดการละเมิด การโจมตีได้รับโทษ 10 หลา
    • การละเมิดส่วนบุคคล: ลงโทษ 15 หลา
      • Mask Grab ผู้เล่นอีกคนดึงหน้ากากหมวกกันน็อค
      • Passer Attack and Kicker Charge - ผู้เล่นฝ่ายรับโจมตีผู้สัญจรหรือนักเตะเมื่อพวกเขาไม่มีลูกบอล
      • พฤติกรรมไร้น้ำใจนักกีฬาหรือความโหดร้ายที่ไม่สมเหตุผล - ผู้เล่นโจมตีคู่ต่อสู้อย่างหนักเมื่อไม่จำเป็น เช่น เมื่อเขาออกนอกสนาม
ชอบบทความ? แบ่งปันกับเพื่อน ๆ !
บทความนี้เป็นประโยชน์หรือไม่?
ใช่
ไม่
ขอบคุณสำหรับความคิดเห็นของคุณ!
มีบางอย่างผิดพลาดและระบบไม่นับคะแนนของคุณ
ขอขอบคุณ. ข้อความของคุณถูกส่งแล้ว
คุณพบข้อผิดพลาดในข้อความหรือไม่?
เลือกคลิก Ctrl+Enterและเราจะแก้ไขมัน!