Вправи. Живлення. Дієти. Тренування. Спорт

Найкраща частина pes. FIFA проти PES – який футбольний симулятор кращий. Що погано: невелика кількість нововведень

Боротьба між футбольними симуляторами FIFA та PES розпочалася ще з часів першої PlayStation. За більш як два десятки років кожна з цих серій сколотила навколо себе величезну кількість фанатів. Однак багатьох досі хвилює питання: що ж краще – PES чи FIFA? Якщо ви не знаєте, що вибрати, у цій статті ми спробуємо пояснити, яка з цих ігор комусь підійде. Радимо також ознайомитись з нашими окремими оглядами та .

Що гарніше?

Візуально обидві ігри знаходяться на дуже високому рівні за мірками спортивних симуляторів. І Konami, і EA постійно намагаються зробити рухи футболістів реалістичнішими, але цього року, на наш погляд, вийшла трохи красивішою. Справа навіть не в кількості полігонів та плавності картинки, а скоріше в естетиці футболу.

У FIFA 19 камера в повторах ефектніше підбирає ракурс, обличчя футболістів здаються більш реалістичними, а таких проблем, як застряг у нозі суперника бутс, майже не відбувається. у свою чергу теж не можна назвати негарною грою. Картинка яскравіша, кольори насиченіші, але така вирвиокість сподобається далеко не всім.

Який футбол реалістичніший?

Якщо говорити про реалістичність футболу, то тут першість довгий час утримує серія PES. 2018 року нічого не змінилося. PES 2019 справді дозволяє відчути всю красу футболу.

Кожна команда і навіть футболіст грають по-різному, мають свої тактики, плюси та мінуси. У FIFA 19 з цим все більш аркадно. Найчастіше матчі однотипні і не мають такого величезного розмаїття у непередбачуваності ситуацій, як у PES.

Де краща атмосфера?

Спочатку варто визначитися з тим, що для вас атмосфера. Якщо вам важлива саме гра у футбол у тому вигляді, в якому його вигадали, PES 2019 - цікавіша. Якщо ви хочете почути реалістичні звуки трибун і любите, щоб емблеми топових клубів на кшталт мадридського Реала були точними копіями своїх аналогів, тоді вам у FIFA.

До того ж у FIFA 19 є російські коментатори, які суттєво додають атмосферності під час матчів, розповідаючи про досягнення та проблеми футболістів та вигукуючи протяжне «Гооооол». У PES 2019 російської озвучки немає, та й англійські коментатори не вражають красномовством.

У якому футболі більше контенту (режими, клуби, стадіони)?

Тут лідерство дістається FIFA. У ній більше цікавих режимів, є сюжет із цікавою історією про футбол, але найголовніше, у FIFA 19 ліцензовані майже всі відомі клуби та стадіони. Реал Мадрид тут – Реал Мадрид, а не якась вигадана назва як у PES.

До того ж у FIFA 19 з'явилися Ліга чемпіонів та Ліга Європи, тоді як у PES 2019 їх більше немає. Натомість у футболі від Konami з недавніх пір можна пограти за РФПЛ, тоді як із FIFA цю лігу вирішили прибрати.

Що краще для новачків?

Навчитися грати можна швидше в PES, але навчитися перемагати сильних суперників легше, як не дивно, у FIFA. Справа в тому, що PES набагато глибше у плані тактики, фінтів та індивідуальних характеристик, ніж FIFA. Це, у свою чергу, і плюс, і мінус.

Якщо вам не ліньки годинами сидіти і вивчати один фінт, сподіваючись осягнути всю його користь, то вам точно в симулятор від Konami. Якщо ж ви хочете грати у футбол без танців з бубном та постійного читання мануалу, FIFA – ваш вибір.

Де краще онлайн?

Перед тим, як писати огляди FIFA 19 та PES 2019 ми награли по 25-30 годин у кожній із цих ігор на PS4 Pro. Чесно кажучи, серйозних проблем із серверами в обох іграх помічено не було, але неприємні косяки все ж таки зустрічалися. У PES 2019 – це довгий пошук суперників та гальма під час матчів. Трапляється рідко, але все ж таки.

У FIFA 19 проблема зустрічалася більше в інтерфейсі. Наприклад, купили якогось гравця, потім хочемо його прийняти в команду, а тут нам одразу вилітає повідомлення, що, мовляв, зачекайте, поки EA вирішить свої проблеми з серверами. Ех, скільки років минуло, а позбутися цих косяків досі не змогли.

Що стосується саме онлайн-режимів, у PES 2019 головним є MyClub, у той час як у FIFA 19 – Ultimate Team. Чесно кажучи, Konami так і не вдалося досягти рівня EA в цьому питанні. Чого варте лише трансферне меню в FIFA 19, в якому можна витратити десятки годин на вигідні угоди і заробіток монет.

22.10.2017

Добре бути шанувальником мережевих шутерів, маючи найбагатший вибір. Життя шанувальників футбольних симуляторів, порівняно з аматорами інших жанрів, вкрай сумне, з року в рік їм доводиться обирати лише між двома кандидатами: FIF або Pro Evolution Soccer. І ось сьогодні ми з вами спробуємо порівняти новітні та Pro Evolution Soccer 2018, щоб зрозуміти: то що ж краще? І в яку з ігор краще зіграти тому, хто намагається зіграти, у щось нове, футбольне. Порівнюватимемо традиційно, за найважливішими пунктами: графіка, звук, реалізм, мультиплеєр та геймплей. За кожен із пунктів гри отримають оцінки за 10-бальною шкалою, а у фіналі ми їх складемо, і подивимося, що в нас вийшло.

Візуальна складова.

Отже, графіка. Зустрічаємо завжди по одязі. Тут ситуація коротко така, що предмета для суперечки немає. Якщо, наприклад, у PES 16 особи гравців були гарнішими, ніж у FIFA 16, то тепер ситуація змінилася. І не лише з особами. Візуально гра від EA Sports виглядає явно багатша. По-перше, меню. У FIFA 18 воно явно красивіше, а у PES 18 воно схоже на привіт із 90-х. Особливо коли справа доходить від відкриття налаштувань команди. Причому, меню в PES-і лають роками, але в Konami, схоже, занадто ліниві, щоб щось змінювати.
Тому, хто хоче поринути у футбольну атмосферу, і для цього дивиться передматчеві заставки, більшою мірою занурення вдасться у FIF-і, бо в PES-e все псують гумово-коряві фізіономії футболістів, навіть коли йдеться про суперзірки. Коли ж грають якісь не передові команди, то морди у гравців типові, немов у дерев'яних солдатів Урфіна Джюса. У FIFA також повно типових осіб, але виглядають вони цікавіше.

Або взяти той самий газон. У PES-е поле виглядає, давайте будемо відвертими, паршивими. Немов постійно граєш на штучному покритті. У FIFA такий газон був років 10 тому. У FIFA, особливо якщо наблизити, газон вище за всякі похвали. Видно окремі травинки. Зате – о, диво – у PES 18 суттєво підтягнули зовнішній вигляд трибун та глядачів на них. До цього там були з фанери лобзиком вирізані однакові силуети, а зараз все, що за полем виглядає, наче справжнє. За підсумками порівняння трибун та глядачів, скажу страшне: у PES 18 вони виглядають краще, ніж у FIFA 18, де на лавках вгадуються одягнені в однакову форму, з однаковими зачісками боти.

Загалом у нас виходить наступне: особи, газон, меню і загальний вигляд краще у FIFA 18. У PES краще лише трибуни, хоча в цілому графон у японського конкурента не так поганий, як може здатися.
За підсумками цього раунду, за графіком, FIFA 18 отримує 8 балів, а PES 18 – 7 балів.

Звукова складова.

Що першим робить людина, яка запустила FIF? Правильно, він вимикає музику в меню, а після кількох матчів відрубує і коментаторів, хоч би як хороші вони були. У PES музика, особисто в мене, не викликала подібного відторгнення, ну а що до коментаторів, то вони теж були відключені.

У PES 18 звук сподобався. Звичайно, головний звук був на стадіоні. Публіка дуже швидко реагувала, як на голи, так і на порушення. Якщо ви граєте в гостях, і пішли у небезпечний підкат, весь стадіон хором охне. Якщо ж підкат був проведений з порушенням, то стадіон зареве практично миттєво. Якщо звук був включений голосно, то вам буквально фізично стане дискомфортно.

У FIFA 18, чесно кажучи, звук у порівнянні з минулою версією зовсім не змінився. Все ті ж пляжно-папуасні пісеньки в меню, і ті самі ахи-зітхання на стадіоні. Не те, щоб було погано, але це топтання на місці не сподобалося. Видно, що навіть не намагалися.
Тому за звук PES 18 отримує 9 балів, а FIFA 18 – 7 балів як застоялася.

Реалізм.

Дуже складний раунд, який, звичайно, потрібно розбирати на полі в ході гри.

Отже, перше, що впадає у вічі в PES 18 – розмір поля. Воно реально величезне. На ньому відчувається динаміка. М'яч після пасу або удару довго летить або котиться, і це виглядає красиво. Ефект великого поля вийшов чудовим. Порівняно з ним FIFA 18 – таке враження – показала нам міні-футбол. Якщо подивитися гру, то завдяки розмірам поля PES 18 дуже схожа на реальний матч, у той час як FIFA 18 схожа, хай і хороший, але комп'ютерний симулятор, завдання якого – доставляти гравцям гострі відчуття.
А ось, що не сподобалося в PES 18, так це ефект м'яча, що прилип до ніг. Він видно навіть на стартовій заставці. Виявляється він у тому, що при поворотах футболіста м'яч повертається за ним, при тому, що сам футболіст ніяк не підправляє його ногами. Виглядає погано, і, чесно кажучи, хлопців з Konami можна посваритися за те, що не спромоглися додати нормальну анімацію.

Воротарі в PES 18, як не дивно, стали грати більш-менш адекватно. Забити їм, особливо здалеку, стало непросто. У FIFA 18 (мова йде про одиночний режим) воротарі грають погано. Їх різко послабили, через що комп'ютер став часто забивати у ближній кут. Так, що там частенько: майже кожен другий гол у мої ворота у виконанні штучного інтелекту був у ближній кут, що, як кажуть, ні в які ворота.

Наступне, що хочеться сказати – погіршення параметрів футболістів у PES, залежно від їхньої позиції. Якщо правий півзахисник має рейтинг 80, то не чекайте, що в центрі він збережеться. Або, наприклад, хочете поставити форварда на позицію атакуючого півзахисника – отримайте -8 пунктів. І так скрізь, і це дуже добре. Таке запозичення із футбольних менеджерів відмінно впливає на реалізм. А ось у FIFA на таке все ніяк не наважаться, і, схоже, не наважаться ніколи. Там, кого, куди не став, рейтинг збережеться, що виглядає нестерпно неправдоподібним.

Далі, в PES 18 здивувало чудове виконання пенальті та особливо штрафних. Дуже реалістично. Щось середнє між реальною картинкою по телевізору і тим, як, якби я сам вийшов на поле і пробив. У FIFA такого немає й близько.

Але є у PES 18 величезний мінус – проблеми з ліцензіями, які – на жаль – сильно псують цей, здавалося б, чудовий, реалістичний симулятор. Достатньо взяти збірну Росії. Беремо і дивимося прізвища основного складу: Шолохов, Черчесов, Бондарчук, Герцен, Керенський, Прививкова та Терешкова. Просто пекельне пекло. І таке скрізь. Реал тут називається MD White, Челсі називається London FC і так далі. Бундесліги взагалі немає. Всюди на стартових заставках Неймар все ще в Барселоні. Все це дуже погано впливає на сприйняття футбольного свята, хоча та ж Ліга Чемпіонів представлена ​​дуже реалістично: гімн, логотипи, навіть анімація – все спрямоване на створення враження перегляду реального матчу по телевізору.

Підсумки такі: PES 18 отримує за реалізм 7 балів. 2 бали зняв за ліцензії. А у FIFA 18 з реалізмом все ще гірше – 6 балів, хоча з ліцензіями повний лад, і пластику рухів футболістів електронники підтягнули.

Мультиплеєр.

І ще один неоднозначний раунд, який важко охопити цілком.

У PES 18 з мультиплеєром дуже погано. Чекати на суперників потрібно по 10 хвилин, і не факт, що дочекаєшся. А коли суперник трапляється, то якість з'єднання залишає бажати кращого. У FIFA 18 такої проблеми немає. Суперники знаходяться легко, але сама гра в мультиплеєрі оголює всю свою аркадну суть. Рахунок 7:5 – звичайна подія для FIFA 18. Величезний перекіс в атаку, який все псує. Воротарі нічого не ловлять, а нападники забивають з усіх позицій. Замість бігу, таке враження відбувається катання на роликах по льоду. Загалом, з усіх надшвидкісних та агресивних частин, ця – найшвидша і найагресивніша. Сподобатися таке може, хіба тільки дітям. Людині, яка розуміє у футболі, подібна симпатія не викличе. Якщо відкинути дурні геймплейні перекоси, то все чудово: режим FUT, режим сезонів, купа інших режимів з випробуваннями. Нічого подібного у PES 18 немає. Там, як і раніше, вважають, що примітивний My Club повністю влаштовує гравців.

У результаті вийшло, що, коли мова зайшла про мультиплеєр, про ігри можна сказати, що «обидві гірші». Тому PES 18 – 5 балів через те, що суперника в принципі непросто знайти, а FIFA 18 – 7 балів – за те, що хоча б зіграти можна без тривалого очікування.

Геймплей.

Ну, а насамкінець потрібно трохи пройтися по геймплею, або ж цікавості. Штука це суб'єктивна, оскільки одному може бути цікаво одне, іншому – інше. Особисто мені сподобалося, що у FIFA 18 з'явилася нова механіка відборів з виставленням ніг, футболісти стали більш пластичними та гнучкими, графіка трохи підтягнулася, а комп'ютер нарешті навчився нападати по-різному, урізноманітнюючи атаки, а не тікаючи на фланги, як це він робив у FIFA 17. Тепер грати проти штучного інтелекту справді цікаво, хоч і там атакуючий перекіс теж відчувається. Щодо режиму FUT, то він буде цікавий рівно доти, поки ти не впрєшся в перший дивізіон, і не прокачаєш команду до розумних меж, не витрачаючи тисячі рублів на донат. Режим Шлях до Слави – ви вже вибачите – особисто мене взагалі не зачепив із усіма своїми негритянськими стражданнями.

У PES 18 мені сподобалося величезне поле, відчуття динаміки руху м'яча, нормальні воротарі, які перестали бути статистами у воротах, та чудова футбольна атмосфера. Коли комп'ютер забиває, немає відчуття, що увімкнувся скрипт, як це буває у FIFA, де включення скрипта відчуваєш ще до голу. Бачиш, що суперник почав фінтити і м'яч у нього не відібрати, отже система вирішила, що треба забивати. У PES цього немає. Проте є гранично реалістичні штрафні, і деякі проблеми з перемиканням гравців, бо після FIFA 18 постійно здається, що переключається не на того, на якого потрібно. Ну, а, поки не переключишся, футболісти часом поводяться, як недоумкуваті інваліди, що у FIFA 18, що в PES 18, діючи зовсім не за ситуацією. І в цілому, дійства, схожого на справжній футбол більше в PES 18, але також має величезні проблеми з ліцензіями, і застаріла графіка. У FIFA 18 все більш аркадно, зате повний комплект з ліцензіями, та й плюс робочий мультиплеєр.

Загалом, за підсумками цього раунду PES 18 отримує 7 балів, а FIFA 18 – 8, тому що саме друга гра більше схожа на сучасний продукт 2017 року, а не на ремейк чогось з 2015-го.

Резюме

Що ж, лишилося підрахувати. У фіналі, PES 18, після 5-ти раундів, у завзятій боротьбі, отримує 35 балів, а FIFA 18 – 36. Отже, перемогла більш багата та знаменита, але перемога ця вийшла мінімальною, на рівні статистичної похибки, і особисто я порадив би Electronic Arts братися за розум, і думати над революцією у футбольному жанрі, інакше наступного року Pro Evolution Soccer точно виявиться попереду.

В принципі, в комп'ютерні ігри я не граю взагалі, але футбольні симулятори FIFA і PES – це ті два винятки з правил. Причина на те досить проста - мені подобається футбол, тому чим більше його в моєму житті, тим краще. Взагалі питання «Що краще: FIFA чи PES?» можна прирівняти до вічних і поставити на одне місце з «Що краще: Android або iOS?», «Чи нескінченний всесвіт?» і так далі. Але якщо підійти до цього моменту фундаментально, порівнявши ці дві гри за ключовими параметрами, то можна отримати цілком осудний результат. Ось цим зараз я і пропоную зайнятися.

Ігровий процес

Коли мова заходить про симулятор (футбольний або ще якийсь), то тут в першу чергу хочеться бачити все ж таки реалістичність. У цьому плані PES поки що перебуває в ролі наздоганяючого. Розробники з EA Sports почуваються впевненіше у цьому плані. За прикладами далеко не треба ходити: взяти хоча б вплив погоди на ігри. Я не люблю грати матчі у FIFA, коли бог рандому вибирає дощ, бо це ускладнює ігровий процес: якщо поле мокре, то м'яч не так швидко котиться газоном, гравці повільніше пересуваються, стає складніше відібрати м'яч у противника і так далі. Якщо говорити про PES, то там, на жаль, погода швидше виступає в ролі опції, яка ніяк не впливає на сам геймплей. Хоча, ось хлопці з Konami покращили тактичну поведінку комп'ютера при грі офлайн, але поки що є ще купа моментів, які потрібно доопрацювати, щоб наздогнати FIFA. Якщо у реальному житті ви грали у футбол, то помітите, що у FIFA (особливо у 16 ​​версії) поводиться, як справжній. Тому поки що 1:0 на користь FIFA.

Графіка

Якщо брати до уваги саме дві останні версії наших футбольних симуляторів, то в плані графіки начебто краще виглядає саме FIFA. Тут навіть обличчя футболістів (не всіх, звісно) дуже близькі до оригіналів. PES теж може похвалитися чимось подібним, але там кількість «схожих» осіб набагато менша. Але саме в цьому жанрі ще й дуже важлива анімація персонажів (назвемо футболістів так). У створенні Konami чи не кожен гравець має свою індивідуальну схему дриблінгу та стиль відбору м'яча, який залежить від багатьох факторів. У FIFA все набагато простіше: деякі гравці – копії один одного. Це розумієш, коли награв понад 500 годин за різні команди, хоча на перший погляд різні вміння та здібності вносять різноманітність. Але, нагадаю, лише на перший погляд. І ще один момент – заскриптованість. Цим також грішить дітище EA Sports. У футболі хочеться навпаки якихось нестандартних дій, а деякі топові гравці у FIFA поводяться за шаблоном (шаблон не один, але якщо довго граєш – дуже помітно). Що ж, гадаю, у нас 1:1.

Ліги та команди

Думаю, знаючі люди (ті, які в темі) вже зрозуміли, про що йтиметься. Так, саме про ліцензування. Це споконвічна проблема PES та студії Konami. Тут можна згадати питання реалістичності. Ну, не можу я, будучи, скажімо, фанатом Манчестер Сіті (це не так якщо що) грати за команду, яка в PES називається Блакитний Манчестер. Так, розробникам доводиться всі можливі заборони якось оминати, але ЯК ТАК, А?! До речі, Манчестер Сіті – не єдина команда, що постраждала. Хоча, з іншого боку, Konami має ліцензію до 2018 року на Лігу Чемпіонів та Лігу Європи. Так, у FIFA цих турнірів немає, але є змагання з таким же принципом і відбором, тільки під іншою назвою (на це навіть уваги не звертаєш). Коротше, ліцензії на назви команд – головна проблема PES не сьогодні. Ліг не так багато, але грати за ФК Лондон (це Челсі) або за Північний Лондон (Арсенал) якось все одно не дуже хочеться. Є патчі, які «виправляють» назви команд, але погодьтеся, що такого не має бути – 2:1.

Гра по Мережі

Тут також все досить просто: онлайн є і там, і там. Але варто подивитися на гру по Мережі в PES і FIFA, як зрозуміло, що у хлопців з EA Sports банально більше досвіду. У FIFA (говорю зараз саме про останню частину) є купа дрібних нюансів, які спрощують сам процес. Як кажуть, зроблено у цьому симуляторі все для людей. У PES існують деякі моменти, які потребують доопрацювання. Але це в жодному разі не палиця в город Konami, просто японці справді менше на ринку і буквально нещодавно знайшли свій шлях. Що стосується MyClub в PES, то видно, що розробники поки що намагаються скопіювати (не прямо, але все ж таки) FUT від EA Sports. Але особисто я нічого поганого у цьому не бачу. До того ж, на жаль, у наших країнах багато людей банально скачують ігри та користуються «кряками», тому про гру по Мережі там навіть не йдеться. До речі, цього разу EA Sports серйозно взялася за це питання, тому «таблетки» досі немає. До полку халявщиків прибуло. PES прибуло. А взагалі, якщо повертатися до нашої основної теми, то в мережевій грі лідер також FIFA, але розробники з Konami рухаються у правильному напрямку. А поки що – 3:1.

Як на мене, цього цілком достатньо, щоб зрозуміти, що FIFA на сьогоднішній момент справді краще. Але якщо брати до уваги прогрес, якого досягли розробники PES буквально за останні два-три роки, то розумієш, що EA Sports настав час почати хвилюватися і всіляко покращувати своє творіння. Адже якщо так піде й надалі, то звання «Найкращий футбольний симулятор усіх часів та народів» забере собі PES. Подивимося, як складеться ситуація цього року: FIFA 17 та PES 2017 вийдуть уже у вересні. Якщо ви теж є футбольним фанатом і час від часу любите катнути кілька матчів у FIFA чи PES, то обов'язково напишіть свій погляд на ситуацію в коментарях. Думаю, всім буде цікаво.

Якщо ви знайшли помилку, будь ласка, виділіть фрагмент тексту та натисніть Ctrl+Enter.

Невдячна справа – оцінювати ігри із серії PES. Так само, як і будь-яку FIFA. Це все одно, що зізнатися у коханні до одного футбольного клубу у присутності фанатів іншого. Адже мільйони вірних шанувальників мають і той, і другий гросеріал. Але ми все ж таки спробуємо висловити свою думку. А погоджуватися з ним чи ні – це вже ваш вибір.

Надіслати

Невдячна справа - оцінювати ігри із серії. Так само, як і будь-яку. Це все одно, що зізнатися у коханні до одного футбольного клубу у присутності фанатів іншого. Адже мільйони вірних шанувальників мають і той, і другий гросеріал. Справа в тому, що і в PES, і в FIFA йдеться про футбол, але перед нами діаметрально протилежні погляди на те, якою має бути гра про сам вид спорту.

На іншій чаші терезів

Ще одна дивовижна особливість цих конкуруючих серіалів - той, хто почав грати в FIFA, напевно не стане розбиратися в премудростях PES, А просто продовжить купувати нові частини... Об'єктивності тут і не може бути. Для нас важливо те, що боротьба сьогодні йде не стільки за гаманці існуючих фанатів, скільки за кохання новачків, які тільки-но збираються почати кар'єру віртуального футболіста.

Так, що ж краще? Однозначно відповісти це питання не можна. Свій «зірковий годинник» був і у PES(часи 16-бітових International Superstar Soccer, оригінал, третина) та у FIFA(Молодість в руках з джойстиком від Mega Drive, приголомшлива). Однозначного переможця у боротьбі версій 2008 року виявлено не було. У кожної гри були свої переваги та недоліки. Тепер, з виходом і ми все-таки ризикнемо хитнути чашу терезів і визначимо переможця. Як Konami , так і EA , Виконали величезну роботу, виправили минулі помилки, удосконалили ігровий процес, більшою чи меншою мірою почаклували над графікою. У результаті перед нами «прокачані» версії попередниць.

Справжній футбол за редакцією папи Карло

Першою у вічі впадає графіка. Вона надзвичайно важлива у спортивному симуляторі. Адже, погодьтеся, важко асоціювати себе із цегляним виродком або погано намальованим набором пікселів. Неприємно бігати зернистою травою, спостерігати за глядачами у вигляді розмазаної плями. Так ось, картинка виглядає набагато гірше, ніж у її суперниці. На жаль і ах, в Konami вважали за краще притриматися старої схеми і випустили на наші екрани, відверто кажучи, «старенька». майже так само страшна, як і торішній варіант.


Розробники, як і раніше, не бажають визнавати, що ера PlayStation 2закінчилася і потрібно працювати з високою роздільною здатністю та задіяти потужності приставок покоління Xbox 360і PlayStation 3. І якщо в картинку не соромно показувати гостям і те, що відбувається на полі, справді можна сплутати з реальною трансляцією, то в PESвсе набагато гірше. Взяти хоча б самих гравців. На огидну якість полігональні моделі натягнули текстури рівня ігор початку епохи PS2(а це, панове, майже десять років тому). Яка фотореалістичність? Про що ви? Тут навіть про схожість із реальними персонажами не йдеться. З анімацією те саме лихо. Рухаються гравці неприродно, кострубато і іноді ривками.

Зі стадіонами справи кращі. Деякі справді чудові. Тільки біда в тому, що глядачі на трибунах - це та сама піксельна безлика маса. Вони також погані. Але там вони хоча б не зливаються у величезного сіамського близнюка. Те саме і з покриттям поля, на яке, як і раніше, без жалю не подивишся. Більш того, від довгої гри на траві починають боліти очі. Дякую хоч на тому, що Konami вирішила проблему гальм і PESзавжди йде на добрій швидкості, незалежно від того, що відбувається на полі.


Футбол футболу - ворожнеча!

Що ж до ігрового процесу, то тут все дуже неоднозначно. Pro Evolution Soccer, і цим сказано... Звичайно ж, не обійшлося без змін та покращень. Приміром, рівень штучного інтелекту, як суперників, і соратників, помітно підвищився. Тепер футболісти дійсно здатні підлаштуватися під ситуацію, а не тупо слідувати одному й тому партнеру, незалежно від того, що відбувається. Потішило те, що спортсмени тепер менше заважають під ногами, коли ви ведете м'яч. У минулому - це було лихом, здатним вплинути на результат матчу. Рідкішими стали безглузді прогулянки воротаря, хоча вони, як і раніше, іноді відбуваються. Але, загалом, так, відчувається, що над AI попрацювали і що гравці в команді найчастіше діють як єдине ціле.

Було покращено фізику м'яча, поведінка якого в минулому нагадувала поведінку пластмасової сфери. Тепер він став пружнішим (відчуттям), почав хоч якось підкорятися законам фізики (уповільнювати рух, правильно відскакувати від землі та інше) і не зникати в нікуди, коли відлітає за бічну лінію.


Звичайно, і цього року Konami намагалася зробити гру правдоподібнішою. Але на щастя для фанатів перевертати все з ніг на голову розробники не стали. Як і раніше є можливість, використовуючи тільки парочку дуже потужних нападаючих, завдати противнику нищівну поразку (навіть рахунок 8-0 трапляється). Ще варто відзначити, що унікальні вміння футболістів відіграли тепер більш важливу роль. Не на словах, а саме у процесі самого матчу.

Листковий пиріг

Але якщо геймплей відкидає хороше враження, то з набором команд, ліг, чемпіонатів та гравців у великі проблеми. Це не FIFA! Немає тут досконально намальованої символіки клубів та осіб усіх спортсменів тут немає (хіба що наймастичніших). Чого й казати, у Konami Є ліцензії далеко не на все. Тому довелося вигалятися. Не дивуйтеся, коли побачите знайому назву команди з декількома зміненими літерами. Через це PES виглядає куди дешевшою грою, ніж FIFA. Та й більшість футбольної атмосфери втрачається. У зв'язку з цим, багато чемпіонатів стають не такі цікаві. Master League залишає не райдужні враження.

Тим не менш, - все та ж весела гра, захоплююча і не позбавлена ​​своїх власних переваг, яких немає у конкурента. Тому, якщо ви оберете її, ви навряд чи пошкодуєте. Ну, а в майбутньому, якщо Konami вдасться вирішити ті проблеми, які є зараз, то PES 2010, цілком можливо, ми назвемо найкращим футбольним симулятором. Справа за малим...

Напевно, всі чули про такі футбольні симулятори, як Pro Evolution Soccer(надалі PES) та і про їхню багаторічну щорічну боротьбу, в якій останні роки виграє остання. І ось, вийшла нова версія японського футбольного симулятора PES 2014від Konami. Цього року багато хто пророкував перемогу PES'у через низку нововведень, доданих до нової частини гри. Але, погравши на повну версію, я вирішив, що цього року також виграє. Чому ж, спитаєте ви? Зараз дізнаєтесь.

Японці дуже добре попрацювали цього року. Для нової частини своєї гри вони створили новий двигун Fox Engine, що додає масу нових змін.

Коротко про нововведення:

1. Справжня фізика м'яча (TrueBall Tech): Вперше за всю історію футбольних симуляторів PES 2014 акцентуватиме увагу з усім, що пов'язано з м'ячем: як він рухається, і як ним керують (використовують) футболісти Фізика м'яча, антропометричні дані гравця (зростання, вага, статура), швидкість та висота польоту… все це і не тільки буде враховано, щоб передати атмосферу справжнього футболу за екранами ваших ігрових систем;
2. Анімація руху та система стабілізації (АДСТ) (Motion Animation Stability System (M.A.S.S.)): Футболісти також будуть дуже важливою складовою гри з АДСТ, яка буде впливати на фізичні контакти (боротьбу) між гравцями, зіткнення, підкати та на прийняття штучно інтелектуальних рішень, щоб отримати ще більшу свободу у грі граючи в PES.
3. Емоції (Heart): Футбол - це все, що стосується емоцій на футбольному полі та атмосфері, яку створюють фанати методом: співу, запалювання фаєрів, петард та різноманітних перфомансів Все це впливатиме не просто на атмосферу під час матчу, а й на моральну складову футболістів та команди загалом. Нарешті, фанати стануть 12 гравцем як це є у справжньому футболі. На футбольному полі, моральний стан (поганий чи добрий), продуктивність, віддача гравця грі буде також впливати на команду в цілому. Це може вплинути на загальний моральний стан команди або окремо взятих гравців з боку партнерів, які можуть підтримати товариша по команді, якщо він робить щось не так.
4. Індивідуальний стиль (PES ID): Вперше представлений індивідуальний стиль (ІС) у PES 2013 налічував близько 50 гравців У PES 2014 кількість таких футболістів значно збільшиться, навіть вперше буде реалізована модель ІС команди!
5. Командна гра (Team Play): З новим планом тактики та розміщення гравців наші фанати отримають ще більше можливостей та свободи у ключових ділянках поля з використанням 3-х або більше гравців. То які завдання поставите цим футболістам стане важливим козирем у вашому рукаві для того, щоб обіграти суперника: гравці виконуватимуть ваші вказівки для того, щоб використовувати проломи в захисті або півзахисті опонента, наприклад, робити різного типу забіги по кривій, а не прямій лінії, або взаємні забіги для того, щоб бути відкритим у потрібний момент.
6. Ядро (The Core): Одна з найголовніших особливостей, яку ми отримали завдяки новому движку Fox Engine - рух футболістів, деталізація форм, вираз облич, стадіони… все це імітуватиме реальність. Тепер матч не перериватиметься короткими заставками (cut scenes) після певних подій.
7. Також наші фанати побачать зміни у плані пробивання штрафних ударів та пенальті зі значно більшою реакцією з боку захисту та більш природними почуттями.

Джерело: Wikipedia



Новий двигун, звичайно, добре, але PESзалишився PES'ом. Не ліцензована найкраща на даний момент футбольна ліга – АПЛ (крім « Манчестер Юнайтед»). А це величезний мінус у скарбничку «ПСА».
Ось уявіть, захоче, скажімо, фанат лондонського Арсеналу» пограти у PES. Заходить, а замість його улюбленого клубу, там North London. Прикро, чи не так? За те тепер ви зможете пограти за команду з Asian Champions League. Завжди про це мріяв.


Але з ліцензіями у PES'a не зовсім погано, тому що в японському симуляторі ліцензовані 2 найважливіші та відомі клубні турніри - Ліга чемпіонів (UEFA Champions League/ЛЧ) та Ліга Європи (UEFA Europe League/ЛЕ). І ось це якраз величезний плюс. Також з'явилися та доповнились ліцензії решти ліг, що теж дуже добре.
Стадіони в PES зроблені в принципі добре, але т.к. немає ліцензій на команди, отже немає і ліцензованих стадіонів. Так, стадіон Джузеппе Меацца / Сан-Сіро зробили як 2 різних стадіону.


Висновок

Підведемо підсумки. Можливо, вам здасться дурним порівнювати 2 ігри, одна з яких ще не вийшла, але я все одно залишаюся за своєю думкою. PES 2014- відмінний футбольний симулятор та гідне продовження серії, але цього року він програє битву. У PES'a чудовий новий двигун, але він не зрівняється з новим двигуном Ignite FIFA 14 на консолях нового покоління. У PES'a відмінні режими гри, але у FIFAїх більше і вони набагато цікавіші. Зігравши перший матч у PES 2014я налаштовувався на щось нове, але після фінального свистка я зрозумів, що це все той же PESіз новою графікою.

P.S. Це моя пробна стаття у ролі оглядача, тому я сподіваюся на адекватну критику. І так, я нікого не хотів образити цією статтею. Я просто висловив свою думку.

З вами був Snickers. Грайте у краще (У фіфу).

Сподобалася стаття? Поділіться з друзями!
Чи була ця стаття корисною?
Так
Ні
Дякую за ваш відгук!
Щось пішло не так і Ваш голос не був врахований.
Дякую. Ваше повідомлення відправлено
Знайшли у тексті помилку?
Виділіть її, натисніть Ctrl+Enterі ми все виправимо!