Harjutused. Toit. Dieedid. Treening. Sport

Mida tähendab käsk op. Meeskonna administraator minecraftis. Singli käskude täielik loend

Administraatoril, teisisõnu Minecrafti serveri operaatoril, on mitmeid käske, mida saab kasutada serveri haldamiseks. seda põhilised käsud, ei pea te nende kasutamiseks installima ühtegi pistikprogrammi/lisandmoodulit. Vestlusse tuleb sisestada käsud. Enne käsu sisestamist peate kirjutama märgi "/" (kaldkriips). Nõutavad parameetrid meeskonnad tegid ringi<такими скобками>, lisaparameetrid [sellised].

  • /ban<никнейм>- Blokeerib mängija serveris, eemaldades ta valgest nimekirjast ja lisades ta musta nimekirja. Blokeeritud mängijad ei saa serveris mängida.
  • /andke andeks <никнейм>- Vastupidine keelumeeskond. Eemaldab mängija bännist, eemaldades tema nime mustast nimekirjast.
  • /ban-ip - keelab IP-aadressi, lisades selle musta nimekirja. Mängijad, kelle IP-aadress on mustas nimekirjas, ei saa serveris mängida.
  • /andesta-ip <никнейм>- IP keelu käsu vastand. Eemaldab mustast nimekirjast IP.
  • /banlist- Kuvab keelatud mängijate loendi. Valikulise parameetri ips kasutamisel kuvatakse keelatud IP-aadresside loend.
  • /deop<никнейм>- võtab mängijalt administraatori (operaatori) õigused.
  • /op<никнейм>- Deop meeskonna vastas. Annab mängijale administraatori (operaatori) õigused.
  • /mängurežiim <0/1/2 [никнейм]>- Muudab mängijate mängurežiimi. Kui on määratud täiendav hüüdnime parameeter, muudab meeskond selle mängija mängurežiimi. Kui parameetrit ei täpsustata, muudetakse käsu sisestaja režiimi. Selleks, et käsk töötaks, peab režiimi muutev mängija olema mängus.
  • /defaultgamemode <2/1/0>— Muutused Mängurežiim rahu.
  • /anna<никнейм> <номер предмета [количество]>- Annab mängijale määratud ID-ga eseme määratud koguses.
  • /abi- Kuvage kõik saadaolevad konsooli käsud.
  • /löök <никнейм>- Viskab valitud mängija serverist välja.
  • /loend- Kuvab serveris olevate mängijate loendi.
  • /mina- Käsk, mis võimaldab saata sõnumeid kolmandalt osapoolelt.
  • /Salvesta kõik- käsk, mis teeb varukoopia (salvesta) praegune olek serverist kõvakettale.
  • /save-off- Keelab serveri võime salvestada serveri olekut kõvakettale.
  • /save-on- Erinevalt salvestuskäsklusest võimaldab serveril serveri oleku kõvakettale salvestada.
  • /ütlema <сообщение>- Server räägib. Selle käsuga sisestatud teade kuvatakse roosana.
  • /peatus- Lülitab serveri välja. Enne ühenduse katkestamist salvestatakse server automaatselt.
  • /aeg <число>- Määrab kellaaja või lisab praegusele aja.
  • /togglelangus- muudab ilma.
  • /tp <никнейм1> <никнейм2>- Teleporteerib mängija hüüdnimi1 mängijale hüüdnimi2.
  • /tp <никнейм> - Teleporteerib mängija määratud koordinaatidele.
  • /valge nimekiri <никнейм>- Lisab mängija valgesse nimekirja või eemaldab sealt.
  • /valge nimekiri- Kuvab valges nimekirjas olevate mängijate loendi.
  • /valge nimekiri- Aktiveerib / deaktiveerib valge nimekirja.
  • /valge nimekirja uuesti laadimine- Laadib valge nimekirja uuesti.
  • /xp<количество> <никнейм>- Annab määratud hüüdnimega mängijale määratud hulga xp punkte.
  • /avalda- Avab juurdepääsu serverile kohtvõrgu kaudu.
  • /debug- Alustab uut silumisrežiimi seanssi.

Siin on kõik Minecrafti administraatorikäsud.

Ükski server ei saa ilma nende inimesteta hakkama. Nad on administraatorid, mis tahes minecrafti serveri omanikud. Ja nagu igal tegevusel, on ka sellel oma tööriistad. seda minecrafti administraatori käsud. Kui teil on oma minecrafti server või soovite mõnda neist avada, kuid ei tea neid käske, on aeg see tühimik täita. Nagu igas teises mängus, admin käsud minecraftis võimaldab teil oma serverit tõhusalt hallata nii mängust kui ka konsooli kasutades.

Siin ma loetlen minecrafti administraatori käsud, mida saab kasutada SMP või Bukkiti serveris. Kõik käsud sisestatakse serverikonsooli või otse mänguvestlusesse (sel juhul peab käsule eelnema märk '/'). Käsud sisaldavad ja [valikulisi parameetreid].

Minecrafti administraatori käskude loend:

ban - blokeerib mängija juurdepääsu serverile.
ban-ip - blokeerib juurdepääsu IP-aadressile.
banlist - näitab keelatud kasutajate loendit, kui seda kasutatakse koos ips-parameetriga, näitab keelatud IP-aadresside loendit.
deop - võtab ära serveri operaatori (administraatori) õigused.
mängurežiim – määrab määratud mängija jaoks mängurežiimi (1 – ellujäämine, 0 – loominguline).
anna [summa] [lisaparameeter] - annab mängijale ressursse, lisaparameeter võimaldab määrata näiteks villa värvi.
kick – katkestab määratud mängija serveriga ühenduse.
loend – näitab ühendatud mängijate loendit.
op - annab kasutajale serveri operaatori (administraatori) õigused.
vabandust – eemaldab mängijalt ploki.
pardon-ip – deblokeerib IP-aadressi
päästa-kõik – maailma sunniviisiline päästmine.
save-off – keelab maailma automaatse salvestamise.
salvestamine – lülitab sisse maailma automaatse salvestamise.
öelda – saadab sõnumi (teate).
stop - päästab maailma ja peatab serveri.
aeg lisab praegusele kellaajale numbri või määrab selle määratud väärtusele.
allalangemise lülitamine – peatab sademed.
tp – kannab mängija 1 üle mängijale 2.
valge nimekiri – lubab või keelab serveris valge nimekirja.
valge nimekirja lisamine – lisab mängija serveri valgesse nimekirja.
whitelist remove – eemaldab mängija valgest nimekirjast.
valgete nimekirjade loend – näitab teie serveri lubatud loendit.
whitelist reload – laadib valge nimekirja uuesti failist whitelist.txt.
xp - lisab mängijale teatud arvu kogemussfääre (ühele meeskonnale mitte rohkem kui 5000).

Käsud on saadaval ka tavalistele mängijatele.

abi või? – kuvab saadaolevate käskude loendi.
tapa - tapa ennast, tehes 1000 kahju.
mina - saatke sõnumeid IRC stiilis, et saaksite kirjutada endast kolmandas isikus.
ütle - saadab mängijale privaatsõnumi.

Kuidas sa näed admin käsud minecraftis võimaldab teil muuta paljusid mängu põhiparameetreid. Neid saab kasutada ka erinevate serverifunktsioonide testimiseks ja administraatorite töö mitmekordseks lihtsustamiseks. Neid kasutades tuleks aga meeles pidada, et käskude kuritarvitamise ja nende tarbetu kasutamisega õõnestate tavamängijate huvi mängu vastu, mis on muidugi vastuvõetamatu iga tõsise projekti puhul. Kuid minecrafti administraatori käsud sa pead teadma vähemalt selleks, et kiiresti reageerida esilekerkivatele probleemidele ning lahendada need võimalikult kiiresti ja mängijate jaoks märkamatult.

Rootslase Markus Perssoni mäng, mida suutis isegi beetafaasis müüa 4 miljonit koopiat, on saanud mängutööstuses juba legendiks. See on terve kunst, mida nüüd levitatakse PS3, PC, Xbox-360 ja Androidi jaoks. Selles artiklis räägime teile, millised Minecrafti käsud on olemas kõigi klasside mängijate jaoks (tavakasutajad, administraatorid, VIP-id jne), ning paljastame ka nende olemuse.

Väike ülevaade

Minecraftist võib rääkida läbi aegade, sest see mäng on lõputu igasuguste ideede ja võimaluste allikas. Võib-olla on sellest kuulnud iga inimene, kes on vähemalt arvutimängudest huvitatud. Graafiliselt on mäng üles ehitatud madala eraldusvõimega tekstuuridele ehk kogu maailm koosneb täielikult plokkidest. Tänu sellele ei pea sa muretsema oma süsteemiploki videokaartide arvu ja protsessori võimsuse pärast, sest seda teeb ka 1990ndatest pärit “veeveevastane” arvuti. Kuid võtke minu sõna vastu: mäng on teie aja jaoks liiga ahne, sest esimene seanss võib kesta 5-6 tundi, kuid mitte sellepärast, et te ei saa aru, kuidas seda mängida, vaid sellepärast, et see on kohutavalt põnev. Siin on kogu nali järgmine: selles, ärgem kartkem seda sõna, tohutu maailm, ei hoia teid keegi tegudest tagasi ja seetõttu on kangelasel vabadus teha kõike, mida ta tahab, kus ta tahab ja millal tahab. .

Kogu mänguviis taandub järgmisele: meie kangelane visatakse juhuslikult loodud maailma, kus ta peab ellu jääma, sest selles maailmas valitseb nälg, öösiti välja roomavad koletised ja muud ohud. Mõne aja pärast avaneb aga teine ​​tase, kus loovus saab alguse oma tõelisel kujul, sest mängijate erinevate asjade hulk, mida mängija teha saab, on mastaapne: saab ehitada linnu, talusid, uurida koopaid, meisterdada ja muid sama põnevaid tegevusi. . Süžee kui selline puudub, sest nagu varem mainitud, taandub see kõik teie tegelase tavapärasele ellujäämisele ja mängija enda pidevale uute ideede genereerimisele, mida ta saab täieliku vabadusega kehastada. Üldiselt on "Minecraft" tõeliselt põnev mäng, mida soovitatakse "proovimiseks" kõigile mängijatele.

Meeskonnad Minecraftis

Minecrafti jaoks on tohutul hulgal erinevaid käske, mis on mõeldud erinevatele inimrühmadele. Need võimaldavad teil saavutada teatud funktsioone, nii et mängu funktsionaalsus muutub kõrgemaks. Saate sisestada käske konsooli kaudu või otse vestluses (ing. T). Muide, viimastes versioonides saate juba sisestatud sümboliga / vestluses vajutada Tab, mis kuvab automaatselt kõik mängijale saadaolevad käsud. Niisiis, millised on Minecrafti käsud? Loetleme need järgmises loendis:

  • Üksik meeskond. Nagu nimigi ütleb, on need mõeldud ühe mängija jaoks.
  • Käsud administraatoritele.
  • Käsud privaatseks.
  • Minecrafti serverikäsud, sealhulgas eraldi käskude loendid VIP- ja kuld-inimestele, moderaatoritele ja kasutajatele (tavakasutajad).

Singli käskude täielik loend

Niisiis, alustame. Nimekiri on selline:

  • mina - näitab teie sisestatud sõnumit, kuid 3. isikus (näiteks võib see olla: "Mängija 1 ehitab maja");
  • ütle<сообщение>, w<сообщение>- võimaldab saata teisele mängijale privaatsõnumit (kui soovite, et keegi välistest mängijatest ei teaks sõnumi sisu, tuleb see käsk kasuks);
  • tapa – tapab su kangelase (võib olla väga kasulik, kui jääd ootamatult tekstuuride vahele);
  • seeme - käsku tippides saate teada maailma tera, kus te asute.

See on nimekirja lõpp.

Käsud administraatoritele

Minecrafti käsud administraatoritele on järgmised:

  • tühjenda [objekti number] [lisa. data] - see käsk võimaldab tühjendada teatud mängija laoseisu;
  • silumine - käivitab või peatab silumisrežiimi;
  • defaultgamemode - muudab algajate jaoks vaikemängurežiimi;
  • raskusaste – võimaldab muuta raskusastet 0-lt (kõige lihtsam) 3-le (raskeim);
  • enchant [level] - Minecrafti mängus võlub käsk enchant teie kätes oleva eseme (peate määrama taseme);
  • mängurežiim [sihtmärk] – võimaldab vahetada režiime: seiklus (seiklus, a või 2), loovus (loov, c või 1), ellujäämine (ellujäämine, s või 0);
  • gamerule [väärtus] - muudab põhireegleid;
  • anna [number] [lisa. info] - võimaldab anda mängijale teatud arvu vajalikke esemeid;
  • say – teisendab sõnumite värvi roosaks;
  • spawnpoint [sihtmärk] [x] [y] [z] - selle käsuga saab määrata mängija kudemispunkti vajalikes koordinaatides;
  • time set - käsu abil saate kellaaega muuta;
  • time add - käsk lisab olemasolevale aega juurde;
  • toggledownfall – lubab/keelab sademeid;
  • tp , tp - mängijale või koordinaatidele teleporteerumise käsk;
  • ilm - võimaldab ilma muuta;
  • xp - lisab teatud mängijale teatud kogemusi;
  • avalda - avatud juurdepääs maailmale kohaliku võrgu kaudu;
  • keelake [põhjus] - keelake mängija Minecrafti serverites;
  • ban-ip - mängija blokeerimine tema ip-ga;
  • armu – deblokeerige mängija pärast mängukeeldu;
  • pardon-ip - blokeeringu tühistamine IP-ga;
  • banlist - käsk võimaldab teil näidata täielikku keelatud mängijate loendit;
  • nimekiri - näitab võrgus olevate mängijate loendit;
  • op - annab mängijale operaatori staatuse;
  • deop - eemaldab mängijast operaatori staatuse;
  • löö [põhjus] - löö mängija Minecrafti serverist välja;
  • Save-all – võimaldab salvestada kõik muudatused serveris;
  • salvestamine - võimalus automaatselt serverisse salvestada;
  • save-off - keelab automaatse salvestamise;
  • stop – võimaldab serveri peatada.


Minecrafti käsud serverimängijatele

Alustuseks on siin järgmised käsud, mida kasutajad saavad kasutada:

  • /help - käskude abi;
  • /sethome - määrab koduks kindla koha;
  • /home - võimaldab liikuda eelmises käsus määratud kohta;
  • /who või /list – näitab võrgus olevate mängijate nimekirja;
  • /spawn - võimaldab liikuda uuestisünni kohta;
  • /m - mõnele mängijale sõnumi saatmine;
  • /r - vastus viimasele sõnumile;
  • /mail read - võimaldab lugeda kõiki sissetulevaid kirju;
  • /mail clear – tühjendab postkasti;
  • /pay – võimaldab mängijale saata teatud summa.

Käsud VIP-idele, kes on serveri edasiseks arendamiseks annetanud rohkem kui 50 rubla:

  • Kõik käsud on kasutajatele kättesaadavad.
  • /müts - võimaldab käes oleva klotsi pähe panna;
  • /colorme list – võimaldab vaadata varjunime (hüüdnime) värvivahemikku;
  • /colorme<цвет>- muudab teie hüüdnime värvi

Saadaolevad käsud GOLDi isikutele, kes on serverile annetanud üle 150 rubla:

  • kõik kasutajatele ja VIP-ile kättesaadavad käsud;
  • /mhome<имя>- võimaldab luua teleporti majja ;
  • /msethome<имя>- võimaldab määrata kindla nimega maja<имя>;
  • /mdeletehome<имя>- võimaldab kustutada maja nimega<имя>;
  • /mlisthomes – võimaldab vaadata täielikku majade loendit.

Privaatsed käsud Minecraftis

  • / regiooni nõue – salvestab valitud ala soovitud nime all;
  • //hpos1 - määrab esimese punkti olemasolevate koordinaatidega;
  • //hpos2 - määrab teise punkti;
  • /region addowner – lisab mängijad piirkonna omanike nimekirja;
  • /region addmember – lisab mängijad piirkonna liikmete nimekirja;
  • /region removeowner – eemaldab mängijad omanike nimekirjast;
  • /region removemember - eemaldab osalejate nimekirjast;
  • //laienda - laiendab piirkonda vajalikus suunas;
  • //leping - võimaldab vähendada piirkonda vajalikus suunas;
  • /region flag - võimaldab määrata lipu.

Spawni käsud

Minecrafti mängus on mobide meeskond või õigemini nende üleskutse järgmine:

  • /kudeja.

Konkreetsele pööblile helistamiseks tuleb sisestada selle nimi (nimi), mis on eraldatud tühikuga: skelett, ämblik, zombi, hunt, pugeja ja teised. Näiteks /spawner wolf. Seega saate mängu kutsuda mobisid, keda on Minecraftis praegu tohutult palju.

  • peamine koostisosa
    • text : string, mis esindab otse kuvatavat teksti. Pange tähele, et valijaid ei tõlgita mängijate nimedeks; selle asemel kasutada valija. "\n" kasutatakse uuele reale liikumiseks.
    • translate : mängija keelde tõlgitava teksti tõlke identifikaator. Identifikaatorid leiate mängu või ressursipaketi keelefailidest. Kui identifikaatorit tõlkefailis ei ole, kuvatakse sellesse identifikaatorisse kirjutatud tekst. Ignoreeritakse, kui see on juba olemas tekst.
    • koos : kasutatud tekstikomponentide loend tõlkida.
      • Elemendi number loendis vastab argumendi numbrile %s tõlkestringis. See tähendab, et loendi esimene element vastab tõlkestringis olevale %1$s-le. Näiteks: /tellraw @a("tõlgi":"<%2$s>%1$s","with":[("tõlgi":"Ma tahan näha %s!","with":[("text":"mesi","värv":"kuld")]) ," karu"]) annab vestluses välja " <Медведь>soovi näha kallis. ".
    • skoor : Mängija tulemus ülesandes. Kuvab tühja stringi, kui mängijat selles ülesandes juba ei jälgita. Ignoreeritakse, kui see on juba olemas tekst või tõlkida.
      • nimi : selle mängija nimi, kelle skoori kuvatakse. Selektoreid saab kasutada. Kui on määratud "*", kuvatakse mängija, kelle jaoks teksti kuvatakse, oma punktisummat. Näiteks /tellraw @a ("skoor":("nimi":"*","eesmärk":"obj")) näitab igale mängijale oma tulemust "obj" väljakutses.
      • eesmärk : selle ülesande nimi, mille skoor kuvatakse.
      • väärtus: valikuline. Kasutamisel kuvab määratud väärtuse, olenemata sellest, mis see tegelikult on.
    • valija : string, mis sisaldab valijat (@p , @a , @r , @e või @s) ja valikuliselt selle tingimusi. Erinevalt tekst, valija tõlgitakse olendi nimeks. Kui valija leidis rohkem kui ühe olemi, renderdatakse see nimedega Nimi1 ja Nimi2 või Nimi1, Nimi2, Nimi3 ja Nimi4 . Klõpsates /tellraw käsuga kuvatud mängija nimel, sisestatakse vestlusesse /msg Mängija nimi. Kui vajutate mängija nimel klahvikombinatsiooni ⇧ Shift + LMB, lisatakse ta vestlusreale. Vajutades olemi nimel ⇧ Shift + LMB, sisestatakse selle UUID vestlusreale. Ignoreeritakse, kui see on juba olemas tekst, tõlkida või skoor.
    • keybind : string, mis esindab määratud toimingu tegemiseks vajalikku võtit. Näiteks kuvatakse võtmes.inventory "E", kuni mängija inventuuri avamiseks võtit muudab.
    • extra : lisaelementide loend.
      • Algse JSON-objektiga samas vormingus elementide loend. Pange tähele, et kõik selle objekti omadused on päritud alamelementide poolt. See tähendab, et alamelemendid säilitavad sama vormingu ja sündmused, kuni need üle kirjutatakse.
    • värv : kuvatava teksti värv. Võimalikud väärtused: "black", "dark_blue", "dark_green", "dark_aqua", "dark_red", "dark_purple", "gold", "grey", "dark_grey", "blue", "green", "aqua" , "punane", "helelilla", "kollane", "valge" ja "lähtesta" (lähtestab esivanemate elementide värvi). Tehniliselt on võimalikud ka "paks", "allajoonitud", "kaldkiri", "läbikriipsutamine" ja "hägusus", kuid parem on kasutada allolevaid silte.
    • paks : muudab teksti paksuks. Vaikeväärtus: "false".
    • kaldkiri : muudab teksti kaldkirjaks. Vaikeväärtus: "false".
    • allakriipsutatud : muudab teksti alla joonitud. Vaikeväärtus: "false".
    • läbikriipsutus : muudab teksti läbikriipsutatud. Vaikeväärtus: "false".
    • ähmane : põhjustab teksti märkide pidevat muutumist. Vaikeväärtus: "false".
    • sisestamine : kui mängija klõpsab tekstil klahvidega ⇧ Shift + LMB, lisatakse selle üksuse string vestlusesse. See ei mõjuta varem kirjutatud teksti.
    • clickEvent : teeb mõne toimingu, kui mängija tekstil klõpsab.
      • toiming : toiming, mis tehakse klõpsamisel.
        • open_url: avaneb väärtus lingina mängija brauseris.
        • open_file: avaneb väärtus nagu fail arvutis. Kasutatakse ainult mängu loodud sõnumites (näiteks ekraanipildi tegemisel).
        • run_command: käivitab väärtus nagu oleks mängija ise selle vestlusesse sisestanud. See võib olla ka käsk, kuid see ei tööta, kui mängijal pole selle täitmiseks piisavalt õigusi.
        • change_page: suunab ümber lehel määratud lehele väärtus kui see on olemas. Saab kasutada ainult lõpetatud raamatutes.
        • suggest_command: Lisad väärtus mängija vestluses; kogu varem kirjutatud tekst kaob.
      • väärtus : kasutatava raamatu URL, tekst või leheküljenumber tegevust. Pange tähele, et käskudele peab eelnema kaldkriips (/).
    • hoverEvent : kuvab kursorit teksti kohal hõljutades kohtspikri.
      • toiming : kohtspikri tüüp.
        • show_text Kuva tekst JSON-vormingus.
        • show_item: kuvab üksuse kohta vihje, mis võib sisaldada ka NBT silte.
        • show_entity: Näitab olemi nime ja võimalusel selle tüüpi ja UUID-d.
      • väärtus : selle argumendi võimalikud väärtused sõltuvad valitud toimingust.
        • näita_teksti: võib olla kas lihtsalt string või põhivorminguga sama vorminguga JSON-objekt.
        • kuva_üksus: string üksuse NBT andmetega.
        • näita_üksust: liitstring klahvidega "tüüp", "nimi" ja "id" (peaks olema UUID, kuid tegelikult aktsepteerib mis tahes stringi).
Kas meeldis artikkel? Jaga sõpradega!
Kas see artikkel oli abistav?
Jah
Mitte
Täname tagasiside eest!
Midagi läks valesti ja teie häält ei arvestatud.
Aitäh. Sinu sõnum on saadetud
Kas leidsite tekstist vea?
Valige see, klõpsake Ctrl+Enter ja me teeme selle korda!