Вправи. Живлення. Дієти. Тренування. Спорт

Команда для рестарту гри в кс го. Всі консольні команди CS:GO (КС:ГО). Ось кілька добрих прикладів

Вітання. Сьогодні ми продовжимо цикл статей, присвячених консольним командам. На цей раз мова піде про те, як рестартнути матч у кс го.

Як перезапустити сервер через консоль

Для рестарту сервера насамперед треба відкрити консоль. Для цього заходимо в налаштування, тиснемо увімкнути консоль розробника.


Якщо вона не запускається, перезапустіть налаштування клавіатури і подивіться, яка літера у вас стоїть.


Тепер зайдіть на сервер (якщо там не знаходитесь) і пропишіть sv_cheats 1. Вона потрібна для можливості перезавантаження карти. Пам'ятайте, що всі перелічені команди будуть працювати тільки в одиночному сервері з ботами. Попередні роботи закінчено.

Команда для перезапуску матчу в кс го


Для перезапуску картки вам потрібна наступна команда:

mp_restartgame 1

Вона означає, що карту буде перезавантажено за одну секунду. Можна прописати будь-яке значення від 1 до 60. Наприклад, напис mp_restargame 60 означатиме, що сервер запуститься заново через 60 секунд.

Як поставити матч на паузу і потім запустити його


Іноді буває потрібно поставити гру на паузу. І в кс го така можливість є. І тому існує команда.

Якщо користувач цікавиться, як матч у КС: ГО через консоль, швидше за все він шукає почати спочатку, не змінюючи . Перезапуск може знадобитися у тренуванні або товариського змагання. Передбачено спеціальну команду, яка починає відлік часу та раундів з нуля.

При цьому статистика, яка викликається натисканням кнопки Tab, також буде обнулена. Комбінація прописується через командний рядок, який за промовчанням відкривається після натискання кнопки «~» на клавіатурі.

Перезавантаження матчу КС: ГО на консолі

Насамперед потрібно переконатися, що командний рядок активовано в налаштуваннях. Для цього слід відкрити опції та , чи виставлено навпроти пункту "Включити консоль розробника" значення "Так".

Для перезапуску матчу у грі потрібно ввести у консолі спеціальну команду mp_restartgame 1.

Після виконання вищезгаданих дій користувачу потрібно створити та ввести команду sv_cheats 1, яка дозволяє використання чіт-кодів. Раунд перезапускається за допомогою команди mp_restartgame..

Якщо Ви шукайте консольні команди для Counter-Strike: Global Offensive, то тут ви знайдете всі команди консолі для КС!

Вводити консольні команди необхідно у вікні розробника за допомогою кнопки «~» (Е). Але перед цим не забудьте включити у параметрах гри опцію

Дякуємо за надану інформацію ❉| RusOne |✔ .

Це чити?

Цілком ні. Адже ці консольні команди офіційно є у грі. Використовувати їх можна лише на створеному Вами локальному сервері з ботами чи друзями. Ви можете потренувати свій скілл або просто знущатися з свого друга 😀

Куди вводити команди (чити)?

Усі команди вводяться за допомогою консолі, яка відкривається натисканням клавіші «е» або «~».

Ці команди можна вводити лише на локальному сервері, у мачмейкінгу ці команди будуть не дійсні

Ось приклад того, як увімкнути wallhack у CS:GO:


Гравець

  • sv_cheats 1 - основна команда, що активує можливість вводити «чити».
  • sv_cheats 0 – забороняє введення «читів».
  • mat_wireframe 1 - wallhack, дозволяє дивитися крізь стіни.
  • mat_wireframe 0 - відключає можливість дивитися крізь стіни.
  • r_drawothermodels 2 – дозволяє бачити гравців крізь стіни.
  • r_drawothermodels 1 - відключає цю можливість.
  • r_drawparticles 0 - можливість бачити через дим.
  • noclip – політ крізь стіни. Повторне введення команди noclip вимикає таку можливість.
  • thirdperson - вид від третьої особи.
  • firstperson - вид від першої особи (стандартний вигляд).
  • cl_righthand 0 - змінює руку на ліву при значенні "0" і навпаки при значенні "1".
  • god - безсмертя.
  • kill - убити себе.
  • disconnect — вийти з сервера головне меню.
  • weapon_recoil_scale 0 - вимкнення віддачі
  • sv_infinite_ammo 1 - увімкнути нескінченні патрони.
  • sv_showimpacts 1 показувати простріл.
  • sv_showimpacts_time 5 - час прострілу в секундах.
  • sv_grenade_trajectory 1 – показувати траєкторію гранат.
  • sv_grenade_trajectory_time 20 - час траєкторії гранат за секунди.
  • mp_maxmoney 16000 – ліміт грошей.
  • mp_startmoney 16000 – видати початкові гроші.

Зброя/броня/здоров'я

  • give weapon_awp - видати AWP
  • give weapon_aug - видати AUG
  • give weapon_ak47 - видати AK-47
  • give weapon_m4a1_silencer - видати M4A1-S
  • give weapon_m4a1 - видати M4A4
  • give weapon_galilar — видати Galil AR
  • give weapon_famas - видати FAMAS
  • give weapon_p90 - видати P90
  • give weapon_ump45 - видати UMP-45
  • give weapon_mac10 - видати MAC-10
  • give weapon_xm1014 - видати XM1014
  • give weapon_elite - видати Dual Berettas
  • give weapon_fiveseven - видати five-SeveN
  • give weapon_deagle — видати Desert Eagle
  • give weapon_usp_silenser - видати USP-S
  • give weapon_glock18 - видати Glock-18
  • give weapon_m249 — видати M249
  • give weapon_tec9 - видати Tec-9
  • give weapon_negev - видати Negev
  • give weapon_scar20 - видати SCAR-20
  • give weapon_sawedoff - видати Sawed-Off
  • give weapon_nova - видати Nova
  • give weapon_ssg08 - видати SSG 08
  • give weapon_sg553 - видати SG 553
  • give weapon_cz75a — видати CZ75-auto
  • give weapon_hkp2000 - видати P2000
  • give weapon_taser - видати зевс
  • give weapon_knife - видати ніж
  • give weapon_knifegg - видати золотий ніж
  • give weapon_hegrenade - видати гранату
  • give weapon_flashbang - видати світлову гранату
  • give weapon_smokegrenade - видати димову гранату
  • give weapon_molotov - видати коктейль молотова
  • give weapon_decoy - видати неправдиву гранату
  • give weapon_healthshot – видати мед. шприц (аптечка)
  • give weapon_tagrenade – видати тактичну гранату
  • give item_cutters – видати інструмент розмінування
  • give weapon_с4 - видати c4
  • give item_assaultsuit – видати броню
  • give item_heavyassaultsuit - видати важку броню
  • give weapon_taser

Карта/раунди/час/команда

  • mp_respawn_on_death_ct 1 - моментально воскресити CT після смерті.
  • mp_respawn_on_death_t 1 - моментально воскресити T після смерті.
  • bot_add_t — Додати бота до T
  • bot_add_ct — Додати бот до CT
  • bot_defer_to_human_goals - при значенні 1 боти робитимуть те, що повинні робити на карті за сценарієм: ставити бомбу, захищати плент, рятувати чи захищати заручників. При 0 вони робити цього не будуть і будуть поводитися непередбачено.
  • bot_defer_to_human_items - при 1 бот бере бомбу, а при 0 не робитиме цього.
  • bot_difficulty – складність ботів. Значення від 1 до 3
  • bot_dont_shoot - при значенні 1 боти стають овочами, які просто встають побачивши вас, як укопані, але не стріляють. Самі розумієте, які простори відкриває це для експериментів. Легкий спосіб отримати ачивки, до речі.
  • bot_freeze - при 1 роботі миттєво застигають там, де знаходяться. Зручно перевіряти простріли тощо. Для зручності можна забиндіти.
  • bot_quota – загальна кількість ботів, яка може бути додана.
  • bot_knives_only - при 1 боті бігають із ножами. При 0 з будь-якою іншою зброєю.
  • bot_pistols_only – при 1 боті використовують тільки пістолети.
  • bot_stop - значення 1 миттєво зупиняє ботів і забороняє стріляти у тому числі.
  • bot_show_battlefront - виставляємо 1 і бачимо де боти зустрінуться за розрахунками гри. Знову ж таки дуже зручно, особливо якщо ви тренуєтеся приймати різні точки - всіДе можна заздалегідь знати, звідки на вас вийдуть.
  • bot_crouch - встановіть 1 і боти будуть переміщатися картою навпочіпки. І весело та корисно.
  • bot_chatter - ставимо 1 і більше не чуємо ніяких пизи від ботів. Команда забороняє роботам використовувати радіо-чат.
  • bot_join_team (T або CT - в яку команду зайдуть роботи).
  • bot_join_after_player 1 – боти приєднуються після гравця.
  • bot_take_control – візьміть під свій контроль бота.
  • mp_solid_teammates 1 - гравці команди проходять крізь своїх
  • mp_limitteams 32 – ліміт гравців у команді.
  • mp_autoteambalance 0 — баланс гравців у команді.
  • bot_kick - вигнати ботів із сервера.
  • mp_free_armor 1 – видати всім броню.
  • mp_teammates_are_enemies 0 - зробити союзників - ворогами.
  • bot_stop 1 - боти стоять на місці.
  • bot_knives_only - боти використовують тільки ножі.
  • bot_pistols_only - боти використовують тільки пістолети.
  • bot_all_weapons - боти використовують всю зброю.
  • mp_warmup_end - Закінчити розминку.
  • mp_warmup_start – увімкнути розминку.
  • mp_warmuptime 350 – час розминки (у секундах).
  • sv_gravity 500 – включити знижену гравітацію.
  • mp_restartgame 1 - перезапуск матчу (значення 1 визначає час, через який матч перезапуститься в секундах).
  • mp_buy_anywhere 1 - включити зону покупки по всій карті.
  • mp_buytime 20 - час на закупівлю зброї на початку раунду.
  • mp_freezetime 0 - заморожування пересування на початку раунду (у секундах).
  • mp_maxrounds 30 — кількість раундів у матчі (0 вимикає обмеження).
  • mp_roundtime_defuse - максимальний час раунду для de карт (у хвилинах).
  • mp_roundtime_hostage - максимальний час раунду для cs карт (у хвилинах).
  • mp_roundtime — максимальний час для інших карт (у хвилинах).
  • mp_timelimit - максимальний час матчу (у хвилинах, 0 вимикає обмеження).

Налаштування клієнта

  • cl_draw_only_deathnotices 1 — Вимкнути інтерфейс.
  • con_enable 1 — Активація консолі
  • crosshair 1 — Увімкнення прицілу
  • cl_language russian — Мова гри
  • cl_autohelp 0 — Вимкнення підказок
  • cl_allowdownload 1 — Завантажити карти, моделі та декалі з сервера при підключенні.
  • cl_allowupload 0 — Вимкнути завантаження карт, моделей та декалей на сервер під час підключення.
  • cl_autowepswitch 0 — Вимкнути автоматичну зміну вибраної зброї.
  • cl_chatfilters 63 — Фільтр чату
  • cl_class default - Вибір скіна гравця (default)
  • cl_clearhinthistory 1 - ця команда чистить пам'ять підказок. Іноді допомагає підняти кілька ФПС, але нечасто.
  • cl_cmdrate 128 — Кількість пакетів, які клієнт може надіслати серверу.
  • cl_observercrosshair 1 — Відображення прицілу в режимі спостереження.
  • cl_dynamiccrosshair 0 — Увімкнення динамічного прицілу (розширюється на ходу та в стрибку.)
  • cl_fixedcrosshairgap 0 — Розмір нового прицілу
  • cl_scalecrosshair 1 — Включає зміну розміру прицілу.
  • cl_crosshairsize 6 — Розмір прицілу
  • cl_crosshairalpha 200 - Прозорість прицілу
  • cl_crosshaircolor 5 - (0 - Зелений; 1 - Червоний; 2 - синій; 3 - Жовтий; 4 - Блакитний; 5 - Колір прицілу призначається командами RGB.)
  • cl_crosshaircolor_r 60 — Колір прицілу (Red)
  • cl_crosshaircolor_b 80 -Колір прицілу (Blue)
  • cl_crosshaircolor_g 240 — Колір прицілу (Green)
  • cl_crosshairdot 1 — Крапка в центрі прицілу
  • cl_crosshairstyle 1 — Змінює типи прицілу
  • cl_draw_only_deathnotices 1 - приховує інтерфейс. 0 знову вмикає HUD
  • cl_crosshairthickness 0.5 - Товщина прицілу
  • cl_crosshairusealpha 1 — Увімкнути/вимкнути прозорий приціл.
  • cl_debugrumble 0 - Вимикає / Включає Rumble налагодження.
  • cl_detail_avoid_radius 0 — Дальність промальовування об'єктів (1)
  • cl_detail_max_sway 0 — Дальність промальовування об'єктів (2)
  • cl_disablefreezecam 1 — Забрати екран смерті
  • cl_downloadfilter nosounds — Виберіть, які файли можна завантажити з сервера.
    (all — Завантажити всі файли. none — Не завантажувати файли. nosounds — Не завантажувати звуки).
  • cl_forcepreload 1 — Завантаження інформації про текстури та моделі на початку карти.
  • cl_interp 1 - Тимчасовий проміжок, через який відбувається інтерполяція.
  • cl_interp_ratio 2 - Число проміжків між інтерполюванням світу.
  • cl_lagcompensation 1 — Здійснює компенсацію лагів на стороні сервера.
  • cl_logofile materials/vgui/logos/t1.vtf — Шлях до Вашого спрею
  • cl_playerspraydisable 0 — Увімкнути відображення спреїв гравців
  • cl_mouselook 1 - (1 - щоб озиратися за допомогою миші. 0 - за допомогою клавіатури.)
  • cl_predictweapons 1 — Здійснює прогнозування ефектів зброї на стороні клієнта.
  • cl_resend 6 — Час, через який буде надіслано пакет, якщо попередній не дійшов.
  • cl_righthand 1 — Зброя у правій руці
  • cl_rumblescale 1.0 - Шкала чутливості Rumble ефекту.
  • cl_showerror 0 — Закрити вікно помилки передбачення
  • cl_showfps 0 — Вимикає індикатор FPS вгорі екрана
  • cl_showhelp 1 — Допомога на екрані
  • cl_showpluginmessages 1 — Дозволяє плагінам встановленим на сервері показувати вам повідомлення (реклама тощо).
  • cl_soundfile sound/player/jingle.wav — Файл звуку дзвону
  • cl_spec_mode 1 - Режим спектатора (4 - Від імені гравця; 5 - Прив'язка літаючої камери до гравця; 6 - Літаючий режим)
  • cl_team default — Вибір команди під час здійснення підключення до гри.
  • cl_timeout 30 — Автоматичне відключення від сервера, якщо він не відповідає.
  • cl_updaterate 128 — Кількість пакетів, які клієнт може отримати від сервера.
  • closecaption 0 - Субтитри
  • closeonbuy 0 — Закриття магазину після покупки
  • clientport 27005 — Клієнтський порт
  • cl_teamid_overhead_always 1 показує невеликий трикутник над тиммейтом
  • +cl_show_team_equipment - показує інформацію з якою зброєю, скільки hp, скільки гранат і т.д. Це також видно через стіни.

Голосовий чат / гучність

  • voice_enable 1 — увімкнути голосовий чат.
  • voice_scale 1 - гучність голосів тиммейтів.
  • volume 1.0 – гучність загального звуку.
  • voice_modenable 1 - голосовий чат у моді.
  • windows_speaker_config 1 - тип динаміків - навушники.
  • voice_forcemicrecord 1 — увімкнути запис мікрофона.
  • voice_recordtofile 0 — вимкнути мікрофонний запис у файл.
  • voice_loopback 0 — вимкнути відтворення голосу поруч із іншими гравцями.

Графіка

  • muzzleflash_light 0 – відключаємо динамічне освітлення спалахів.
  • mat_autoexposure_max 3 - Яскравість екрану на максимум.
  • mat_autoexposure_min 0.5 - Яскравість екрана на мінімум.
  • mat_disable_bloom 1 - Вимикає свічення.
  • mat_queue_mode 2 - Включає багатоядерний рендер.
  • mat_savechanges - Зберігає ваші налаштування в реєстрі Windows.
  • mat_setvideomode 1280 720 1 - Дозволяє змінювати роздільну здатність екрана на будь-яке значення.

Звуки

  • dsp_enhance_stereo 1 – Включає стерео-звук.
  • dsp_slow_cpu 0 - Максимальна якість звуку.
  • dsp_volume 1.0 - Гучність на 100%
  • snd_mixahead 0.1 – Розмір буфера звуку.
  • snd_musicvolume 0.2 - Гучність музики. (тут вона на 20%)
  • suitvolume 0 - Зменшує гучність пострілів.

Миша

  • sensitivity 1.200000 - Швидкість пересування прицілу
  • m_customaccel 0 — Прискорення миші користувача
  • m_customaccel_exponent 0 - Вимкнути вимірювання коефіцієнта пропорційності акселерації.
  • m_customaccel_max 0 - Максимальний коефіцієнт пропорційності акселерації
  • m_customaccel_scale 0.04 — Значення користувача акселерації мишки
  • m_forward 1 - Встановлює множник чутливості швидкості руху вперед миші
  • m_mouseaccel1 0 - Windows прискорення миші, початковий поріг (2x руху)
  • m_mouseaccel2 0 - Windows прискорення миші, середній поріг (4x руху)
  • m_mousespeed 1 — Коефіцієнт прискорення миші у Windows
  • m_pitch 0.022 — Миша інверсована (Вимкнено)
  • m_rawinput 1 — Пряме підключення миші, ігноруючи параметри панелі керування ОС.
  • m_side 0.8 - Встановлює множник чутливості швидкості переміщення у миші
  • m_yaw 0.022 - Встановлює множник чутливості швидкості поворотів вліво-вправо

FPS/HUD

  • fps_max 300 — Обмеження кількості кадрів на секунду (FPS) (0 – без обмежень).
  • func_break_max_pieces 15 - Кількість осколків від ящиків, пляшок, бочок і т.д.
  • hud_scaling 0.85 — Налаштування меню показу часу, життя та ін.
  • hud_showtargetid 1 — Відображати при наведенні на гравця його нік.
  • hud_takesshots 0 — Авто-скриншот tab в кінці карти

Бінди в CS:GO

Bind- це присвоєння певній клавіші виконання будь-якої команди або низки команд. Бінди можна використовувати як для закупівлі будь-яких предметів, так і для консольних команд (щоб кожного разу їх не прописувати, а просто натиснути на клавішу).

Щоб забиндувати клавішу, потрібно відкрити консоль клавішею «~». (Щоразу їх вводити не треба, тому що гра їх збереже). Ввести команду для бінда: bind (клавіша, якій хочемо привласнити покупку речі) buy (те, що купуємо)
Наприклад:

  • bind f2 buy ak47; buy m4a1; buy vest; buy deagle; buy flashbang; Buy smokegrenade; buy molotov; buy incgrenade; buy defuser»
    Цією командою ми задаємо клавіші f2 команду покупки: АК-47, M4A1, броні, Desert Eagle, світловий гранати, коктейль Молотова, запальну гранату, Defuse Kit.
    Варто зазначити, що купівля АК-47 та коктейль Молотова будуть доступні лише граючи за терористів; а М4А1, запальна граната та Defuse Kit – лише граючи за контр терористів.
    Інший приклад:
  • bind v noclip - цей запис означає, що ми биндим на клавішу "v" команду noclip.

Назви клавіш NumPad для біндів:

  • kp_slash (клавіша "/")
  • kp_multiply (клавіша "*")
  • kp_minus (клавіша «-«)
  • kp_home (клавіша "7")
  • kp_uparrow (клавіша "8")
  • kp_pgup (клавіша "9")
  • kp_leftarrow (клавіша "4")
  • kp_5 (клавіша "5")
  • kp_rightarrow (клавіша "6")
  • kp_end (клавіша "1")
  • kp_downarrow (клавіша "2")
  • kp_pgdn (клавіша "3")
  • kp_ins (клавіша "0")
  • kp_del (клавіша ".")
  • kp_plus (клавіша "+")
  • kp_enter (клавіша "Enter")

Ось кілька добрих прикладів:

  • bind kp_home "buy awp"
  • bind kp_uparrow “buy g3sg1; buy scar20″
  • bind kp_pgup "buy ssg08"
  • bind kp_leftarrow “buy ak47; buy m4a1″
  • bind kp_5 “buy sg556; buy aug”
  • bind kp_rightarrow “buy galilar; buy famas”
  • bind kp_end "buy p90"
  • bind kp_downarrow “buy bizon”
  • bind kp_pgdn “buy mac10; buy mp9″
  • bind kp_minus “buy deagle”
  • bind kp_plus "buy tec9"
  • bind kp_enter "buy p250"
  • bind kp_ins “buy defuser”

Щоб розбиндувати клавішу, потрібно прописати команду:
unbind (клавіша, яку хочемо розбиндувати)

Надає гравцям багато можливостей щодо налаштувань, але іноді навіть їх мало. Зокрема, користувачі намагаються дізнатися, як збільшити час раунду CS: GO. Як мінімум, відомо два способи.

Як збільшити час раунду CS: GO через консоль?

Настійно рекомендуємо вивчати консольні команди, адже з їх допомогою можна досягти багато чого. Просунуті гравці завжди використовують консоль, але команд чимало. Для комфортної гри доведеться застосовувати консольні команди, а для цього потрібно знати як. Збільшити час раунду CS: GO за допомогою команди легко: відкриваємо консоль (кнопка "~") і пишемо "mp_roundtime_defuse *довільне число*". Як ви вже зрозуміли, число відповідає за хвилини. Якщо встановити значення 20, то раунд триватиме цілих 20 хвилин. Сама команда матиме такий вигляд: mp_roundtime_defuse 20.

До речі, зазначена вище команда працює лише для карт, де можливе закладання бомби. Якщо на карті за сценарієм спецназу потрібно рятувати заручників, треба прописати "mp_roundtime_hostage *час раунду*". Та й далі рестарт карти, зрозуміло. Без нього команда не працює.

Робимо рестарт карти

Обов'язково після введення цих команд потрібно зробити рестарт карти, інакше її не буде активовано. Деякі гравці забувають зробити рестарт і час раунду не збільшується в результаті. Пропишіть mp_restartgame 1, і карта перезавантажиться через 1 секунду вже з новими налаштуваннями, тобто тепер час раунду дорівнюватиме 20 хвилин. Можна прописати mp_restartgame 30, щоб дати можливість гравцям дограти поточний раунд. Так картка буде перезавантажена через 30 секунд.

Як збільшити час раунду CS: GO за допомогою текстового файлу?

Зазвичай першого варіанта достатньо. Але є і другий спосіб, як збільшити час раунду в CS:GO, він вимагає трохи більших зусиль. Для цього нам потрібно в папці з грою змінити один файл конфігурації.

Для цього заходимо на диск із встановленою грою, далі відкриваємо каталог Steam. У ньому заходимо до папок \csgo\cfg. Тут ви знайдете файл конфігурації gamemode_competitive.cfg. Відкриваємо його та шукаємо такий текст: mp_roundtime, mp_roundtime_hostage. Навпроти них за умовчанням стоятиме цифра 2, що означає, що раунд триває 2 хвилини. Встановіть параметр 20 і тоді у вас буде 20 хвилин на раунд.

Сподобалася стаття? Поділіться з друзями!
Чи була ця стаття корисною?
Так
Ні
Дякую за ваш відгук!
Щось пішло не так і Ваш голос не був врахований.
Дякую. Ваше повідомлення відправлено
Знайшли у тексті помилку?
Виділіть її, натисніть Ctrl+Enterі ми все виправимо!