Вправи. Живлення. Дієти. Тренування. Спорт

Як грати у настільний футбол. Гід з настільного футболу: Історія, види столів та основні удари. Правила щодо мертвої зони

Кікер - це настільний футбол, цікава та захоплююча гра. Цей вид спорту має багато шанувальників.

Правила гри

Існують певні приписи, яких необхідно дотримуватись. Є низка правил. На них слід звернути пильну увагу.

1. Як подавати м'яч

1.1. Незадовго до старту гри проводиться жеребкування, яке здійснюється за рахунок монетки, підкинутої в повітря. Команда, що перемогла, удостоюється права вибору початкової подачі. Але це єдиний варіант. У деяких випадках команда вибирає частину поля.

1.2. Як здійснюється початкове подання? Просто будь-який футболіст, який перебуває у другій лінії, вводить м'яч у гру.

1.3. Команда, якій необхідно здійснити першу подачу, має впевнитись, що противники готові до початку матчу. Це обов'язкова умова.

1.4. Голи, забиті будь-якою командою безпосередньо після старту гравцями другої лінії, не можуть бути зарахованими. Це важливо. Перш ніж відбудеться удар, необхідно, щоб м'яч зачепив будь-якого гравця тієї чи іншої команди, за винятком тих, хто перебуває у другій лінії. Тільки за дотримання цих умов гол буде визнаний дійсним. Недостатньо просто дізнатися значення слова "кікер". Необхідно ще й дотримуватися цих простих правил.

1.5. Після того, як рахунок буде відкритий, м'яч повинен дістатись команді, у ворота якої він був забитий. Далі будь-який футболіст, який перебуває у другій лінії, вводить

його у гру.

2. Як передавати м'яч?

2.1. Найважливіше правило. М'яч, який знаходиться у футболістів другої лінії, не можна передавати безпосередньо після подачі тих, хто перебуває на третій. Ігнорувати цей пункт не можна. Спочатку необхідно, щоб він зачепив як мінімум двох футболістів, які перебувають на другій лінії. Також під час передачі він має котитися.

2.2. У процесі змагання потрібно, щоби м'яч переміщався виключно під штирями з футболістами. Він не повинен літати над ними. Потрібно виключити навіть таку можливість.

2.3. М'яч, що опинився за межами ігрового простору після пасу або удару футболіста, повинен бути введений у гру суперником, який знаходиться на лінії захисту. Всі ці правила кікер досить легко запам'ятати. Навіть новачок впорається із цим завданням.

3. Правила щодо рахунку

3.1. Голи визнаються дійсними у будь-який час,
якщо атака здійснюється футболістами першої (інакше кажучи, захисниками) та третьої лінії (а саме нападниками). Також вона може проводитись воротарем.

3.2. Гол визнається дійсним при ударі футболістами другої лінії, однак мають бути дотримані всі вищевикладені умови.

3.3. Припустимо, м'яч залетів у ворота та викотився назад. У такому разі гол визнається дійсним. Далі м'яч переходить до команди, якою його забили. Це правило має дотримуватися неухильно.

3.4. Що стосується відбіркових матчівтурніру, то на них проводиться розіграш семи м'ячів.

4. Правила щодо мертвої зони

4.1. Припустимо, м'яч зовсім перестав обертатися і котитися, але обидві команди не можуть дістати до нього ні одним своїм футболістом. У такому разі вважається, що він опинився у мертвій зоні.

4.2. Є одна ситуація, коли м'яч переходить на захист. Це відбувається, коли він опиняється у мертвій зоні між першою лінією та воротарем. Не можна ігнорувати це правило.

4.3. У тому випадку, якщо м'яч опиняється в мертвій зоні на будь-якій ділянці поля між першими лініями футболістів, він переходить до команди, яка вводила його в гру в попередній раз. У цій ситуації матч поновлюється, проте необхідно, щоб усе відповідало правилам, викладеним у розділі 1.5.

Чемпіонат з кікеру

У світі є різні футболісти. Когось за пристрасть можуть запросто відчитати, а інших, навпаки, тільки похвалять за це. Як не дуже складно здогадатися, йдеться про гравців у кікер. Нещодавно пройшов міжнародний чемпіонатз цього виду спорту. Кікер - це завжди весело та здорово. Спортсмени чудово розуміють це.

Напевно, багато хто здивується, дізнавшись це, але кікер має певні подібності з великим тенісом: чемпіонати з розряду «мастерс» найбільш відповідальні, ігрові столи мають кілька покриттів, замість партій тут вживають слово «сети». Такий захід було проведено днями у північній столиці. Гравець Франко Деллеані, який мешкає в Італії, в певному сенсі незадоволений своєю батьківщиною - його не влаштовують правила кікера, поширені там. Росія йому подобається більше. Кікер – це його сенс життя. Багато новачків думають, що словосполучення «старший кікер» відноситься до цієї гри. Насправді, це не так. Воно відноситься до покеру і означає карти, що відрізняються від тих, які є у противника, при формуванні ігрової комбінації.

Хлопець каже, що в нашій країні зараз досить високий рівень, і він вирішив, що гратиме тільки тут. Хоча для того, щоб здобути перемогу в російських змаганнях, Треба мати величезний потенціал, його все більш ніж влаштовує.

У вітчизняному кікері саме дівчата показують себе по-справжньому сильними гравцями. Вони займають високий ступіньу всесвітньому рейтингу. Це справді досвідчені та сильні спортсменки. Пояснюється це тим, що дівчата більше люблять мандрувати. Слід зазначити, що для деяких кікерів - це просто привід для того, щоб побачити світ. Ну що ж, можливо, в цьому немає нічого поганого.

Олександра Красницька, яка здобула перемогу у вітчизняному чемпіонаті з кікеру, що пройшов два роки тому, поділилася своїми спостереженнями. Вона сказала, що представниці прекрасної статі, на відміну від чоловіків, досить легкі на підйом. Вони нерідко беруть участь у міжнародних змаганнях. А чоловіки вважають за краще не вибиратися за кордон.

В інтернет магазині

Звід Правил ITSF 15 січня2007 р.

ВСТУП

Всі Гравці та Організатори повинні дотримуватися цього Зводу правил.

а - Звід правил задуманий як помічник суддівської колегії. Його завдання пояснити правила гри. І, незважаючи на те, що завдання Арбітров в першу чергу стежити за дотриманням правил, вони повинні бути особливо уважними, щоби не сповільнити гру надмірно суворим суддівством.

б - Нагадування: Головний Арбітр має найвищі повноваження щодо правил гри на змаганнях. Його рішення мають поважатися та не підлягають обговоренню. Головний арбітр може бути запрошений для консультування з питань трактування правил. Якщо посада Головного Арбітра не представлена ​​на змаганні, його функції виконує Директор Турніру.

в – Звід правил задуманий для полегшення суддівства як офіційними Арбітрами, так і самими Гравцями.

г - Мета Зведення правил звести до мінімуму можливі суб'єктивні трактування правил гри.

д – Також метою Зводу правил є привнесення до гри взаємної поваги між Гравцями, за умови прозорості для глядачів.

е - Ми нагадуємо читачеві, що, незважаючи на те, що рішення Арбітра незаперечні, він також може бути схильний до помилок, і суддівські помилки можуть бути частиною гри.

ПОВНОВАЖЕННЯ

ж - Дане Зведення правил було написано та відкориговано Комітетом з Правил під керівництвом Спортивного Комітету. Зведення правил ставиться на голосування та затверджується на початку кожного сезону Керуючим Комітетом Міжнародної ФедераціїНастільний футбол (ITSF). Звід правил може бути розглянуто та виправлено Генеральною Асамблеєю.

з - У разі протиріч чи скрутних ситуацій, негайні виправлення правил можуть бути запропоновані Комітетом з Правил протягом сезону. Такі пропозиції щодо виправлення правил ставляться голосування Управляючим Комітетом.

і - Дотримання правил обов'язків Головних Арбітрів, Арбітрів та Гравців.

до - Матчі можуть проходити під суддівством Арбітрів або при використанні автоарбітражу. У першому випадку суддівські повноваження належать Арбітру. За його відсутності на матчі за дотриманням правил стежать самі Гравці, але присутність на матчі будь-якого Арбітра з представлених на змаганні може бути також затребувана. У нерозв'язних ситуаціях може бути скликаний Суддівський комітет. Він зобов'язаний доповісти своє рішення Спортивному Комітету, який зобов'язаний проінформувати про рішення всіх членів.

л - Арбітр, запитаний у середині гри на вирішення спірного питання, може вислухати думку інших Арбітрів, які були очевидцями інциденту. Якщо при ньому було кілька Арбітрів, викликаний Арбітр вислуховує думку старшого за рангом Арбітра (аж до Головного Арбітра). Якщо при інциденті не було жодного Арбітра, викликаний Арбітр продовжує гру без будь-яких рішень щодо інциденту.

м - Питання, вимоги роз'яснення, так само як і запит на зміну правил, мають бути адресовані керівнику Суддівського Комітету. Він, своєю чергою, підпорядковується керівнику Спортивного Комітету.

н - Рішення про покарання та санкції, що мають на увазі технічну поразку в грі або матчі, приймаються Головним Арбітром. У разі більш серйозних санкцій звіт про це передається Директором Турніру до Дисциплінарного Комітету.

про - Ці Правила можуть бути змінені під час змагань лише за виняткових обставин за згодою Делегата від ITSF та/або Головного Арбітра від ITSF. Про будь-які зміни негайно повідомляється у Спортивний Комітет та Виконавчий комітет ITSF для підтвердження; інакше турнір може бути виключений із рейтингу ITSF.

ОФІЦІЙНІ СЛОВА

(Будуть визначені пізніше)

Готовий
-Подача
-Тайм-аут
-Грати
-Скидання
-Фол
-Порушення
-Судійський тайм-аут
-Медичний тайм-аут
-Час
-Попередження
-Технічний фол
-Струс
-Гра
-Матч
-Технічне ураження
-Покарання
-Відволікання
-Затримка
-Мертвий м'яч
-Прокручування
-Грова область
-Ігрова поверхня
-Розминка
-володіння
-Пас
-Неспортивна поведінка

ІНВЕНТАР

СТІЛ

-Офіційні столи затверджуються шляхом голосування Генеральної Асамблеї ITSF. Список офіційних столів може бути змінений відповідно до домовленостей ITSF з виробниками та партнерами.
б -Організатори повинні забезпечити відмінний стан обладнання для гри (оброблені наждачним паперомфігурки гравців, чисті та прямі штанги).
-За жодних обставин не дозволяється обробляти наждачним папером ігрову поверхню столу. Порушення карається винятком із турніру та штрафом у розмірі вартості ігрової поверхні.
г -Гравцям дозволяється змащувати зовнішні частини штанг. Внутрішні частини телескопічних штангів змащувати забороняється.
д - Організатори вправі зробити обов'язковим використання конкретних марок мастила та засобів для чищення. У такому разі ці кошти мають бути доступними для всіх Гравців під час проведення змагань. Використання інших видів мастила та засобів для чищення в таких обставинах може спричинити виключення Гравця з учасників турніру.
е - Використання клейких речовин (на зразок використовуваних у гандболі), магнезії та інших подібних засобівдля покриття м'ячів, поверхонь столу, ручок, суворо заборонено. Їх використання може призвести до виключення Гравця з учасників турніру.
-Організатори мають право заборонити використання будь-яких засобів, які, на їхню думку, можуть завдати шкоди устаткуванню або Гравцям.
з -Забороняються будь-які зміни, що стосуються внутрішніх ігрових характеристик столу або гравців, за винятком звичайного обслуговування.

М'ЯЧІ

а - Офіційні м'ячідля гри встановлюються Спортивним комітетом ITSF. Додаток до цим правиломбуде представлено після остаточного виборуна сезон.
б -На змаганняху всіх іграх повинні використовуватись м'ячі, придбані на турнірі.
-Всі Гравці повинні мати офіційний м'яч.

РУКОЯТКИ

а - Кожен Гравець має право вибирати ручки для використання на тих столах, де можлива їхня заміна. Рукоятки повинні підходити до штанг, не завдаючи шкоди обладнанню і не становлячи небезпеки для Гравців.

б – Рухи Гравців мають бути повністю самостійними та не повинні ні чим обмежуватися. Використання механічних пристроїв заборонено. Рукоятки мають бути міцно приєднані до штанг, на які вони встановлені.

в - Організатори мають право заборонити використання певних рукояток, якщо визнають їх небезпечними для використання. Відмова Гравця видалити зі столу подібну рукоятку може спричинити його виключення з учасників турніру.

г - Під час матчу, що складається з декількох ігор, Гравець повинен встигати встановлювати свої рукоятки протягом часу, відведеного правилами на перерву, тайм-аут або в проміжку між голами.

ІНШІ АКСЕСУРИ

а -Інші аксесуари (рукавички, стрічки тощо) дозволені для використання, якщо вони відповідають вимогам безпеки інших Гравців та безпеки обладнання.
б -Ні за яких обставин ігрова поверхня та бічні сторонифони не можуть бути змінені за допомогою додаткових аксесуарів.

1. Кодекс етики
Будь-яка неспортивна чи некультурна поведінка під час гри, поряд із проведенням змагань, у приміщенні, де проводяться змагання, розцінюється як порушення кодексу етики. Між Гравцями, суддями, глядачами має бути взаємна згода та повага. Завданням кожного з присутніх має бути демонстрація настільного футболу як найбільш позитивної та спортивної гри.
1.1. Покаранням за порушення кодексу етики може бути технічна поразка у грі чи матчі, виключення з учасників турніру та/або грошовий штраф. Рішення з приводу визнання факту порушення кодексу етики, а також покарання виноситься Дисциплінарним Комітетом ITSF, а у разі його відсутності на турнірі, Головним Арбітром та Директором Турніру.

2. Матч
За відсутності іншого рішення Директора Турніру матч проводиться до перемоги у трьох іграх. Кожна гра проводиться до п'яти балів. П'ята гра матчу проводиться також до п'яти очок, проте для виграшу необхідна перевага у два очки (але не більше восьми очок у грі загалом).
2.1. Рішення про кількість ігор, що проводяться, приймається Директором Турніру і публікується в оголошенні про турнір.
2.2. Директор Турніру вправі зменшити кількість ігор і кількість очок, необхідних для перемоги в грі, у разі, якщо це необхідно з міркувань тимчасових рамок турніру.
2.2.1. Подібне рішення є остаточним і стосується всіх матчів, що проводяться в даному турнірі.
2.3. У кожному офіційному турнірі ITSF кількість ігор, що проводяться, оголошується Спортивним Комітетом ITSF і публікується в офіційному оголошенні ITSF про турнір.
2.4. Покаранням за порушення офіційної кількості ігор чи переможних очок може бути технічне ураження у матчі або виключення з учасників турніру для обох команд.

3. Початок матчу

Перед початком матчу підкидається монета. Команда, яка виграла підкидання, отримує право вибору або першої подачі, або сторони гри. Якщо команда, що виграла, вибирає першу подачу, то команда, що програла, має право вибрати сторону для гри, і навпаки, якщо команда, що виграла, вибирає сторону для гри, то інша команда отримує право першої подачі.
3.1. Після того, як команда обрала право розпочати гру або зробити вибір сторони, вона не може змінити свого рішення.
3.2. Матч вважається розпочатим одразу після введення м'яча у гру. (АЛЕ такі порушення як лайливі вирази тощо можуть фіксуватися Арбітром, призначеним на матч, з того моменту, як він і обидві команди з'являються біля ігрового столу.)

4. Подання та Протокол Готовності

Подачею називається введення м'яча у гру з 2-ї лінії на початку гри, після забитого гола, або у разі передачі м'яча Гравцю на 2 лінії після порушення правил. Введення м'яча в гру завжди відбувається відповідно до Протоколу Готовності.

4.1. Подання
Гра починається за нерухомого м'яча, встановленого у середньої фігурки гравця на 2-й лінії. Гравець, який подає м'яч, слідує Протоколу Готовності.
4.1.1. Якщо м'яч перед подачею було встановлено не у середньої фігурки гравця та порушення
зафіксовано до того, як м'яч забитий у ворота, гра зупиняється і м'яч знову подається тією ж командою. Після того, як м'яч забитий у ворота, протести не ухвалюються. Покарання за повторне порушення є передача м'яча противнику для подачі.

4.2. Протокол Готовності

Перш ніж вводити м'яч у гру, Гравець, у розпорядженні якого знаходиться м'яч, повинен спитати супротивника: «Готовий?». Противник, що знаходиться прямо навпроти нього, протягом 3 секунд повинен відповісти Готовий. Після цього Гравець, який має м'яч, протягом 3 секунд повинен ввести його в гру. Порушення даних обмежень за часом є затримкою гри (Див. п. 25). Гравець, який володіє м'ячем, повинен пересунути м'яч від однієї фігурки гравця до іншої і почекати щонайменше одну секунду, перш ніж відправити м'яч з лінії. Зупиняти м'яч при цьому не потрібно. Обмеження часу набувають чинності через одну секунду після того, як м'яч стосується другої фігурки гравця.
4.2.1. Покаранням за початок введення м'яча у гру до відповіді «готовий» супротивника є попередження. М'яч вводиться у гру з початкової позиції. Покарання за подальші порушення є передача м'яча противнику для подачі.
4.2.2. Покаранням за відправлення м'яча з лінії без торкання двома фігурками гравців або за відсутність паузи в одну секунду перед відправленням м'яча з лінії є, на вибір супротивника, або продовження гри з поточної позиції (включаючи випадок забитого гола), або передача йому м'яча для подачі.

5. Наступні подання

Після першої подачі у матчі наступні подачі здійснюються командою, у ворота якої було забито останній гол. Перша подача м'яча у наступній грі в матчі, що складається з кількох ігор, здійснюється командою, яка програла попередню гру.
5.1. Якщо м'яч був поданий не тією командою, і це порушення було виявлено до того, як було забито гол, гра повинна бути зупинена та розпочата з подачі тією командою, яка мала зробити це насправді. У тому випадку, якщо був забитий гол, він зараховується, протести не приймаються, і гра продовжується, якби порушення не було.
5.2. Якщо володіння було передано команді як штраф команди противників за порушення правил, і згодом м'яч зупинився в мертвій зоні між 2-мілініями, м'яч вводиться в гру командою, яка вводила цей м'яч у гру до порушення правил.

6. М'яч у грі

Після того, як м'яч був введений у гру, він залишається в грі доти, доки він не покине межі столу, не зупиниться в мертвій зоні, доки не буде забитий гол або не буде оголошено тайм-аут.

7. М'яч поза столу

Якщо м'яч залишає ігрову область, ударяється облаштування для ведення рахунку, освітлювальний приладабо будь-який об'єкт, що не є частиною столу, м'яч оголошується таким, що залишив межі столу. Якщо м'яч стосується верху бічної окантовки або торців столу і відразу після цього повертається на ігрову поверхню, він залишається у грі.
7.1. Ігрова область визначається як область над ігровим полем до верхньої частини стін корпусу столу. Верх бічної окантовки і торців столу вважаються частиною ігрової області тільки у випадку, якщо м'яч, що торкнувся, відразу після цього повертається на ігрову поверхню.
7.2. М'яч, що потрапив в отвір для подачі м'яча (якщо є) і вилетів назад, залишається в грі.
7.3. Якщо Гравець завдає удару або пасу з такою силою, що м'яч залишає межі столу, м'яч вводиться в гру противником з 1-ї лінії.
7.4. Гравцям забороняється робити удари, внаслідок яких м'яч пролітає над штангами супротивника (наприклад, Aerial Shot). Однак порушення не фіксується, якщо м'яч, що залишає поточну лінію володіння, підлітає у повітря, відскочивши від гравців іншої лінії.
7.5. Покарання за порушення пункту 7.4. правил є передача м'яча команді супротивників для подачі з 2 лінії.

8. Мертва зона

М'яч вважається таким, що зупинився в мертвій зоні, якщо він повністю припинив рух і знаходиться поза досяжністю фігурок гравців.
8.1. Якщо м'яч зупинився в мертвій зоні в будь-якому місці між іншими лініями гравців, він вводиться в гру з 2-ї лінії командою, яка робила це останньою. (Див. п.4.)
8.2. Якщо м'яч зупинився в мертвій зоні в будь-якому місці між воротами та найближчою до них 2-й лінією гравців, то він вводиться в гру з 1-ї лінії, найближчої до точки зупинки м'яча з дотриманням Протоколу Готовності (див. п.4).
8.3. В області воріт, якщо м'яч крутиться на місці поза досяжністю будь-якої фігурки гравця, м'яч не вважається таким, що зупинився в мертвій зоні, і відлік часу володіння припиняється доти, поки м'яч не переміститься в зону досяжності, або зупинить своє обертання в мертвій зоні.
8.4. М'яч, навмисне зупинений у мертвій зоні, передається команді супротивників для подачі. (Наприклад, повільне виштовхування м'яча з-під фігурки гравця, доки він не потрапить у мертву зону.)

9. Тайм-аут

Кожна команда протягом однієї гри має право на 2 тайм-аути, під час яких Гравці можуть залишити стіл. Тривалість тайм-ауту не може перевищувати 30 секунд. Якщо м'яч перебуває у грі, то тайм-аут може бути взятий тільки тією командою, у володінні якої перебуває м'яч, і лише під час повної його зупинки. Якщо м'яч не перебуває у грі, тайм-аут може взяти будь-яка команда.
9.1. Будь-яка команда може використовувати всі 30 секунд тайм-ауту, навіть якщо команда, яка взяла тайм-аут, готова розпочати гру раніше.
9.2. У парному розряді, Гравці будь-якої команди можуть змінитися позиціями під час тайм-ауту. (Див. п. 14.1.)
9.3. Тайм-аут, взятий у проміжку між іграми, вважається тайм-аутом, взятим під час наступної гри.
9.4. Гравець, який прибрав обидві руки з рукояток і повністю відвернувся від столу, коли м'яч перебуває в грі, вважається тайм-аут.
9.4.1. Гравець може прибрати руки з рукояток для того, щоб витерти їх перед ударом, але це не може тривати більше двох-трьох секунд. Відлік всіх обмежень почасово цей період триває.
Команді, що захищається, не слід розслаблятися і втрачати пильність у цей момент.
9.4.2. Після того, як Гравець повернув руку/зап'ясті на рукоятку, він повинен почекати щонайменше одну секунду і тільки після цього робити пас або удар.
9.5. Тайм-аут може бути запрошений лише Гравцем або командою, яка володіє м'ячем. Тайм-аут вважається оголошеним і починається відразу після того, як його запросили.
9.5.1. Якщо команда, яка володіє м'ячем, зробила пас або удар одразу після оголошення тайм-ауту, жодні дії не зараховуються, команда звинувачується у відволіканні (див. п. 20) та не отримує таймууту.
9.6. Якщо команда, що володіє м'ячем, запитує тайм-аут у момент, коли м'яч перебуває в грі та в русі, м'яч передається команді супротивників для подачі з 2-ї лінії. Якщо команда, яка не володіє м'ячем, запитує тайм-аут, коли м'яч перебуває в грі, то вона звинувачується в відволіканні (див. п. 20).
9.6.1. Якщо при запиті тайм-ауту м'яч перебуває у грі і рухається, а потім залітає у ворота команди, що запросила тайм-аут, зараховується гол на користь команди противників.
9.7. Якщо після закінчення 30 секунд команда не готова приступити до гри, вона звинувачується в затримці гри (див. п. 25).
9.8. Команда, яка просить більше двох тайм-аутів протягом однієї гри, отримує попередження, і тайм-аут не оголошується. Якщо команда володіла м'ячем, і м'яч був у грі, то він передається команді супротивників для подачі з 2-ї лінії. Наступні порушення караються технічним фолом.
9.8.1. Якщо команда вважається такою, що запросила більше двох тайм-аутів в результаті затримки гри, запиту другого Арбітра під час гри, відхилення протесту, або по іншій причині, то вона карається технічним фолом.
9.9. Після того, як Гравець почав подачу (тобто зрушив м'яч з місця) після тайм-ауту, новий тайм-аут не може бути запрошений доти, доки м'яч не залишить поточну лінію володіння. Воротар та перша лінія вважаються однією лінією володіння.
9.9.1. Покаранням порушення цього правила (п.9.9) є передача м'яча команді противника для введення у гру з 1-йлінії. Тайм-аут не оголошується.
9.10. Під час тайм-ауту руки Гравця можуть бути в ігровій області для змащування штанг, витирання поверхні столу і т.д. М'яч дозволяється піднімати на час таймуту тільки за згодою супротивника та за умови, що він повертається на колишнє місце перед тим, як гра відновлюється. Запит про пересування або підняття м'яча може бути відхилено командою супротивників або Арбітром, якщо він присутній на матчі (наприклад, коли м'яч знаходиться близько до краю воріт).
9.10.1. Якщо Гравець піднімає м'яч, незважаючи на те, що запит було відхилено, м'яч передається команді супротивників для подачі з 2-ї лінії. Якщо м'яч перебував на краю воріт команди, яка підняла м'яч, зараховується гол на користь команди супротивників.

10. Відновлення гри

Після закінчення тайм-ауту м'яч має бути введений у гру з тієї ж лінії володіння, де він перебував під час оголошення тайм-ауту.
10.1. Якщо м'яч був у грі під час оголошення тайм-ауту, Гравець, який володіє м'ячем, повинен переконатися у готовності супротивників перед тим, як зрушити м'яч з місця. Гравець повинен пересунути м'яч від однієї фігурки гравця до іншої та зупинити його на одну секунду перед відправленням м'яча з лінії (див. п.4).
10.1.1. Якщо після того, як гравець, який володіє м'ячем, взявся за рукоятки, м'яч залишає поточну лінію володіння до початку процедури введення м'яча в гру, то на вибір команди противників або гра продовжується з поточної позиції, або м'яч передається їй для подачі.
10.2. Якщо м'яч не був у грі вчасно оголошення тайм-ауту, то після його закінчення м'яч у гру вводить команда, яка має на це право згідно з Правилами.
10.2.1. Якщо тайм-аут оголошено після голу, але перед тим, як м'яч був введений у гру, після тайм-ауту м'яч подається з 2-ї лінії командою, яка останньою пропустила його у свої ворота.
10.3. Покаранням за неправильне введення м'яча у гру є, на вибір команди противника, або продовження гри з поточної позиції, або передача їй м'яча для подачі.

11. Суддівський тайм-аут

Суддівський тайм-аут не входить до двох тайм-аутів, на які має право команда протягом однієї гри. Після суддівського тайм-ауту м'яч вводиться в гру так само, як і після звичайного тайм-ауту.
11.1. Якщо Арбітр не присутній на початку матчу, і походу гри між командами виникають розбіжності, будь-яка з команд має право запросити Арбітра. Такий запит може бути зроблений у будь-який час матчу, якщо м'яч зупинено (у тому числі й у мертвій зоні).
11.1.1. Після першого запиту Арбітра розпочинається суддівський тайм-аут.
11.1.2. Якщо команда, що захищається, запитує Арбітра, коли м'яч знаходиться в грі і зупинений, і в той же час нападаюча команда намагається зробити пас або удар, то запит Арбітра вважається відволіканням з боку команди, що захищається. Також запит Арбітра, коли м'яч перебуває в русі, вважається відволіканням.
11.2. Після відновлення гри з присутністю Арбітра, будь-який Гравець, який запитує надалі суддівський тайм-аут, вважається таким, що запросив також і звичайний тайм-аут. Такий запит може бути зроблений, тільки коли м'яч зупинився в мертвій зоні або знаходиться поза грою. Покарання за запит другого Арбітра, коли м'яч перебуває у грі, є технічний фол.
11.2.1. Після поновлення гри з присутністю двох Арбітрів запит на заміну Арбітра розглядається Головним Арбітром або Директором Турніру. Якщо запит нового Арбітра відхиляється, гравець отримує технічний фол.
11.3. Члени команди не можуть змінювати свої позиції під час суддівського тайм-ауту, якщо це не передбачено іншими правилами (див. п.14).
11.4. Обслуговування столу. Усі необхідні діїз обслуговування столу, такі як заміна м'ячів, затягування болтів і гайок і т.д., повинні бути зроблені до початку матчу. Тільки у випадках раптових деформацій столу, таких як поломка фігурок гравців, поломка болтів, пошкодження амортизаторів, викривлення штанг тощо, під час матчу може бути оголошено спеціальний тайм-аут для обслуговування столу.
11.4.1. Якщо фігурка гравця зламалася внаслідок контакту з м'ячем, оголошується суддівський тайм-аут на час лагодження штанги. Гра поновлюється на лінії, на якій сталася поломка фігурки гравця.
11.4.2. Якщо система освітлення столу приходить у непридатність, гра негайно зупиняється (так, якби було оголошено суддівський тайм-аут).
11.4.3. Рутинне обслуговування столу, таке як змащування штанги тощо, може здійснюватись тільки під час тайм-ауту або у проміжку між іграми.
11.5. Сторонні предмети на полі. Якщо сторонній предмет потрапляє на ігрове поле, гра негайно зупиняється та сторонній предмет видаляється. Гра поновлюється з тієї лінії, де м'яч був у момент зупинки гри. На краях столу забороняється розташовувати сторонні предмети, щоб уникнути попадання їх на ігрове поле. Якщо м'яч перебував у русі, він вводиться в гру Гравцем, який м'яч мав останній.
11.5.1. Якщо м'яч стосується стороннього предмета, який потрапив на ігрове поле непоміченим, гра зупиняється та сторонній предмет видаляється. Гра відновлюється з тієї лінії володіння, де м'яч був у момент зупинки гри.
11.6. Медичний тайм-аут. Гравець або команда можуть запросити тайм-аут. Запит на медичний тайм-аут має бути схвалений Директором Турніру, Головним Арбітром або Арбітром на матчі, якщо його необхідність є очевидною. Вони визначають тривалість медичного тайм-ауту (максимальна тривалість 60 хвилин). Гравцю, який фізично не в змозі продовжувати гру після закінчення цього часу, зараховується технічна поразка у матчі.
11.6.1. Якщо запит на медичний тайм-аут відхилено, Гравець вважається таким, що запросив звичайний тайм-аут. Гравець також може бути покараний за затримку гри (див. п. 25), на розсуд Арбітра.

12. Відкриття рахунку

М'яч, який потрапив у ворота, вважається голом за умови, що його було забито за правилами. М'яч, який вилетів назад на ігрове поле або залишив ігрове поле після влучення у ворота, також вважається голом.
12.1. Якщо гол не був відмічений на пристрої для ведення рахунку та обидві команди згодні з тим, що гол був забитий, але не відзначений через неуважність, гол зараховується. Якщо одна з команд не погоджується з тим, що гол був забитий, але не відзначений, то гол не зараховується. Після початку наступної гри (або матчу) протести не приймаються і гол не зараховується.
12.2. Якщо між командами виникають розбіжності щодо того, чи потрапив м'яч у ворота, необхідно викликати Арбітра для ухвалення рішення. Арбітр може винести рішення, ґрунтуючись на інформації, отриманій від Гравців та/або глядачів. Якщо зібрана інформація не дозволяється винести однозначне рішення, гол не зараховується.
12.3. Якщо команда навмисно відзначає гол, якого ще не було, то гол не зараховується і команда отримує технічний фол. Наступні порушення цього правила караються технічною поразкою команди у матчі чи грі (на розсуд Головного Арбітра).

13. Сторони столу

Наприкінці кожної гри команди можуть помінятися сторонами столу, перш ніж почнеться наступна гра. Якщо команди помінялися сторонами один раз, вони повинні змінюватися сторонами столу після кожної гри. Між іграми не повинно проходити більше 90 секунд.
13.1. Будь-яка з команд може використовувати проміжок між матчами тривалістю 90 секунд. За взаємною згодою команди можуть відновити гру до закінчення 90 секунд.
13.2. Якщо команда не готова продовжити гру через 90 секунд, це розцінюється як затримка гри. (Див. п.25.)

14. Зміна позицій

У будь-яких змаганнях у парному розряді кожен Гравець може грати лише тими лініями гравців, які призначені для його позиції. Після введення м'яча в гру Гравці повинні грати в тих же позиціях, поки не буде забитий гол, оголошено тайм-аут, або одна з команд отримає технічний фол.
14.1. Гравці будь-якої з команд можуть помінятись позиціями під час тайм-ауту, відразу після голу та перед та/або після пенальті.
14.2. Якщо команда змінила свої позиції, вона не може змінити їх знову до введення м'яча в гру або оголошення нового тайм-ауту.
14.2.1. Після того, як Гравці команди стали на ігрові місця віч-на-віч, вважається, що вони помінялися позиціями. Якщо Гравці обох команд хочуть помінятися позиціями одночасно, то першими це повинні робити Гравці тієї команди, у володінні якої знаходиться м'яч.
14.3. Заборонена правилами зміна позицій під час гри вважається відволіканням, і гравці повинні повернутися до вихідним позиціям.
14.3.1. Під час будь-яких змагань у парному розряді торкання Гравцем рукояток штанг, не передбачених для його позиції, коли м'яч перебуває у грі, вважається відволіканням.

15. Прокручування штанг

Прокручування штанг заборонено. Прокручуванням вважається обертання фігурки гравця на кут величиною понад 36000b0; до або більше 36000b0; після удару по м'ячу. Величина кута обертання до удару та величина кута обертання після удару не складаються.
15.1. Якщо м'яч був відправлений з лінії шляхом прокручування, то на вибір команди противників або гра триває з поточної позиції, або м'яч передається їй для подачі.
15.2. Прокручування штанг, в результаті якого м'яч не відправляється з лінії та/або не відбувається удару по м'ячу, не вважається порушенням правил. Якщо в результаті прокручування штанг Гравцем м'яч залітає у ворота його команди, зараховується гол на користь команди супротивників. Прокручування штанг без торкання м'яча (не на лінії володіння) не є порушенням, але може розцінюватися як відволікання.
15.3. Прокручування штанги, що не утримується Гравцем, в результаті удару м'яча по фігурці гравця не є порушенням (наприклад, в одиночному розряді, удар з 1-ї лінії, що потрапляє у фігурку гравця 3-ї лінії).

16. Струс

Струс, зрушення або підняття столу, навмисні або ненавмисні, коли м'яч перебуває в грі, заборонені. Втрата м'яча противником внаслідок струсу не є необхідною умовоюдля фіксування порушення. Порушення цього правила акумулюються протягом матчу.
16.1. Покаранням за перше і друге порушення цього правила є, на вибір команди противника, або продовження гри з поточної позиції, або продовження гри з позиції в момент порушення, або передача їй м'яча для подачі. Якщо в результаті струсу м'яч залишив лінію володіння, гра може бути продовжена з цієї лінії. Покарання за подальші порушення є технічний фол.
16.2. Будь-який дотик штанг противника карається так само, як струс, зрушення або підняття столу.
16.3. Струс столу після забитого гола, або коли м'яч не перебуває у грі, може бути розцінено як неспортивна поведінка. Удар рукою по штанзі після удару по воротах, коли м'яч залишається в грі, може бути розцінений як струс.

17. Скидання часу володіння

Якщо Гравець прикладає до столу силу, достатню щоб обмежити здатність противника зробити удар або пас, але при цьому не наражає на небезпеку володіння м'ячем противника, присутній Арбітр оголошує, і час володіння обнулюється. Гравець, який володіє м'ячем, може знову обробити м'яч, або проігнорувати скидання і продовжувати гру з поточної позиції.
17.1. Навіть найменший рух м'яча може бути підставою для скидання (наприклад, похитування м'яча на місці). Скидання може бути оголошено, навіть якщо м'яч притиснутий або котиться.
17.2. Скидання не вважається відволіканням, і Гравець, який володіє м'ячем, може завдати удару відразу після скидання. Таким чином, команді, що захищається, не слід втрачати пильність або дивитися на Арбітра після слова «скидання», а слід продовжувати захищатися.
17.3. Порушення правила скидання на лінії за м'ячем не є підставою для оголошення скидання. Такі дії розцінюються як струс. (Наприклад, якщо нападаючий команди завадив своїми діями нападнику команди супротивників, коли той володів м'ячем на 3-й лінії.)
17.4. Умисні дії команди, що володіє м'ячем, які мають на меті домогтися оголошення скидання Арбітром, заборонено. Команда, на думку Арбітра, яка порушила це правило, втрачає володіння, і м'яч передається команді супротивників для подачі з 2-ї лінії. (Скидання при цьому не зараховується.)
17.5. Після того, як дії команди вперше стали причиною скидання в одній грі, кожні наступні два порушення, що тягнуть за собою скидання, протягом розіграшу одного м'яча до голу караються технічним фолом. Після першого оголошення скидання, за фактом наступного порушення Арбітр оголошує «попередження скидання», або просто «попередження

Кожен без перебільшення скаже, що вміє грати у традиційний футбол. Але це тільки на перший погляд, оскільки здається, що, дивлячись телевізійні матчі, де борються маститі гравці, вдасться повторити ті самі па, бігаючи за м'ячиком просторим полем. Теж саме і з грою в кікер. Багатьом кікерникам-початківцям бачиться, що досить сильно смикати рукоятки, закріплені на ігровій коробцінамагається забити гол противнику. Насправді ж, правила та техніка бою (на мініатюрному на футбольному полі) складніші.

Які правила гри?

Хочеться досягти успіху і навчитися боротися мініатюрними пластиковими футболістами правильно? Для початку доведеться настільний футбол купити в інтернет магазині, потім докладно вивчити правила гри та приступити до тренувань. Отже, існують офіційні правила, що регламентують ігровий процес

  1. Для початку тягнеться жереб і визначається, хто ж здійснюватиме першу подачу.
  2. Подача - це введення футбольного м'ячикацентрального гравця середньої лінії. Але перед тим, як розпочати розіграш, супротивник, що вводить ігровий атрибут на полі, запитує свого суперника: «Готов?». І тільки почувши позитивну відповідь, Він може приступити до подальших дій.
  3. Основне правило свідчить, що м'яч можна забивати у ворота суперника будь-яким гравцем і з будь-якої лінії.
  4. Якщо м'яч заскочив у ворота, але потім вистрибнув назад, гол, природно, зараховується.
  5. У жодному разі не можна провертати штанги на 360 градусів і більше. Це грубе порушення правил.

Техніка битви

Чи вдалося настільний футбол купити в інтернет магазині і тепер треба навчитися адекватно грати в кікер? Немає нічого складного, головне, освоїти правильне положенняпензлів на ручках. Руки в жодному разі не повинні перебувати в вертикальному положенніпо відношенню до ігрових штанг. Навпаки, передпліччя має лежати на рукоятці, перебуваючи горизонтально щодо підлоги. Спочатку це може здатися незручним становищем, але згодом гравець звикне до нього і почне робити правильні удари. Щоб швидко забити гол, треба не сильно смикати за ручку, а різко здійснювати маневри.

Існує у світі багато аналогів повномасштабних ігор у вигляді малих настільних розваг. Різні карткові ігрипро рольових сагах, міні-хокей, міні-футбол та настільний теніс. Як і в інших мініатюрах, правила гри в настільний футбол ґрунтуються на реальному чоловічому захопленні - 11 іроків, м'яч та зелене поле з воротами. Серед персонажів на столі п'ять півзахисників, три нападаючі, два захисники та воротар, які розташовані на полі на шарнірах у спеціальному геометрично розрахованому положенні. Наше завдання шарнірами приводити в рух маріонетки так, щоб забити м'яч у ворота опонента. Ось і вся гра, але наскільки вона цікава!

Теорії основи гри

Достовірно відомо лише те, що сучасна конструкціястолу для настільного футболу з'явився до 20-х років 20-го століття. Можливих творців близько кількох десятків, які протягом 1900-1920 рр. подавали свої патенти на аналоги гри, але є пара найімовірніших власників ідеї. Офіційним творцем є француз Люсьєн Розангартан, співробітник компанії Сітроен. Також є припущення, що сучасний прототип створений англійцем Гарольдом Торнтоном у 1923 році.

Існує зворушлива історіяпро те, хто за ідеєю першим задумав таку гру і зареєстрував ідею в 1937 році, але він втратив патент у штормі. Звали його Алехандро Фіністерре, він був поетом і редактором з Галісії, що отримав поранення в Мадриді від фашистських бомбардувань. Лежачи в шпиталі він дивився на дитячий лазарет. Його серце розривалося від того, що ці знівечені діти не зможуть просто грати у м'яч у дворі. Він вирішив створити та розробив конструкцію, яку пізніше назвав настільний футбол.

Кікер для дому або розважального центру

Багато людей роблять у заміському будинкуабо квартирі ігрову кімнатуде ставлять улюблені розваги. У сучасний офіс кожен поважаючий себе директор намагається зробити кімнату відпочинку, де можна випустити пару під час напруженого робочого дня. Одним з кращих способівзабезпечити дозвілля собі та колективу - це купити стіл для настільного футболу хоча б один, тому що легкість та азарт гри гарантує повне відволікання від турбот та зняття напруги.

За конструкцією розрізняють різні покриттяігрового поля (лінолеум, матове скло, твердий ламінат), штанги (телескопічні або наскрізні), фігурки гравців (реалістичні або схематичні болванки), м'ячі (розміри та вага залежить від матеріалу). Від цього залежить стиль Вашої гри. Вважається, що існує три основні стилі: німецький, італійський та американський, відповідно, хоча досі формується універсальний стандарт, щоправда, процес не завершено.

Правила гри у настільний футбол

Так як кікер - світова гра, як грати в настільний футбол залежить від країни і столу. Але найзагальнішим у всіх стилях буде наступний перелік правил. Головне, що треба пам'ятати: завжди бий праворуч, адже ворота противника завжди під правою рукою. Гол зараховується лише при влученні м'яча у ворота. Матч ідедо 5-10 очок (голів), залежно від домовленості учасників. Якщо м'яч потрапляє в "мертву зону", тобто зупиняється повністю, між рядами противників - він передається останньому боці, що вводить в гру, в іншому випадку - тим, хто захищається. Не можна мухлювати (рухати стіл, ручки противника, відволікати суперника), і найважливіше: за жодних обставин не прокручувати ручку більш ніж на 360 0 – це грубе порушення новачків!

ОФІЦІЙНІ ПРАВИЛА ГРИ для проведення спортивних змаганьпо настільний футболМіжнародної Федерації Настільного Футболу (International Table Soccer Federation, I.T.S.F.)

ВСТУП
Всі Гравці та організатори повинні дотримуватися цього Зводу правил.
а - Звід правил задуманий як помічник суддівської колегії. Його завдання пояснити правила гри. І, незважаючи на те, що завдання Арбітров – стежити за дотриманням правил, вони повинні бути особливо уважними, щоб не сповільнити гру надмірно суворим суддівством.
б - Нагадування: Головний Арбітр має найвищі повноваження щодо правил гри на змаганнях. Його рішення мають поважатися та не підлягають обговоренню. Головний арбітр може бути запрошений для консультування з питань трактування правил. Якщо посада Головного Арбітра не представлена ​​на змаганні, його функції виконує Директор Турніру.
- Звід правил задуманий для полегшення суддівства як офіційними Арбітрами, так і самими Гравцями.
г - Мета Зведення правил - звести до мінімуму можливі суб'єктивні трактування правил гри.
д – Також метою Зводу правил є привнесення до гри взаємної поваги між Гравцями, за умови прозорості для глядачів.
е - Ми нагадуємо читачеві, що, незважаючи на те, що рішення Арбітра незаперечні, він також може бути схильний до помилок, і суддівські помилки можуть бути частиною гри.
ПОВНОВАЖЕННЯ
ж - Дане Зведення правил було написано та відкориговано Комітетом з Правил під керівництвом Спортивного
Комітету. Зведення правил ставиться на голосування та затверджується на початку кожного сезону Керуючим Комітетом Міжнародної Федерації Настільного Футболу (ITSF). Звід правил може бути розглянуто та виправлено Генеральною Асамблеєю.
з - У разі протиріч чи скрутних ситуацій, негайні виправлення правил можуть бути запропоновані Комітетом з Правил протягом сезону. Такі пропозиції щодо виправлення правил ставляться голосування Управляючим Комітетом.
і - Дотримання правил - обов'язок Головних Арбітрів, Арбітрів та Гравців.
до - Матчі можуть проходити під суддівством Арбітрів або при використанні автоарбітражу. У першому випадку суддівські повноваження належать Арбітру. За його відсутності на матчі за дотриманням правил стежать самі Гравці, але присутність на матчі будь-якого Арбітра з представлених на змаганні може бути також затребувана. У нерозв'язних ситуаціях може бути скликаний Суддівський комітет. Він зобов'язаний доповісти своє рішення Спортивному Комітету, який зобов'язаний проінформувати про рішення всіх членів.
л - Арбітр, запитаний у середині гри на вирішення спірного питання, може вислухати думку інших Арбітрів, які були очевидцями інциденту. Якщо при ньому було кілька Арбітрів, викликаний Арбітр вислуховує думку старшого за рангом Арбітра (аж до Головного Арбітра). Якщо при інциденті не було жодного Арбітра, викликаний Арбітр продовжує гру без будь-яких рішень щодо інциденту.
м - Питання, вимоги роз'яснення, так само як і запит на зміну правил, мають бути адресовані
керівнику Суддівського Комітету. Він, своєю чергою, підпорядковується керівнику Спортивного Комітету.
н - Рішення про покарання та санкції, що мають на увазі технічну поразку в грі або матчі, приймаються
Головним Арбітром. У разі більш серйозних санкцій звіт про це передається Директором Турніру в
Дисциплінарний комітет.
про - Дані Правила можуть бути змінені під час змагань тільки у виняткових обставинах при
згоду Делегата від ITSF та/або Головного Арбітра від ITSF. Про будь-які зміни негайно повідомляється у Спортивний Комітет та Виконавчий Комітет ITSF для підтвердження; інакше турнір може бути виключений із рейтингу ITSF.

ОФІЦІЙНІ СЛОВА
(Будуть визначені пізніше)
- Готовий
- Подання
- Тайм-аут
- Грати
- Скидання
- Фол
- Порушення
- Суддівський тайм-аут
- Медичний тайм-аут
- Час
- Попередження
- Технічний фол
- Струс
- Гра
- Матч
- Технічна поразка
- Покарання
- Відволікання
- Затримка
- Мертвий м'яч
- Прокручування
- Ігрова область
- Ігрова поверхня
- Розминка
- Володіння
- Пас
- Неспортивна поведінка

ІНВЕНТАР
СТІЛ
а – Офіційні столи затверджуються шляхом голосування Генеральної Асамблеї ITSF. Список офіційних
столів може бути змінений відповідно до домовленостей ITSF з виробниками та партнерами.
б - Організатори повинні забезпечити відмінний стан обладнання для гри (оброблені наждачним папером фігурки гравців, чисті та прямі штанги).
в - За жодних обставин не дозволяється обробляти наждачним папером ігрову поверхню столу. Порушення карається винятком із турніру та штрафом у розмірі вартості ігрової поверхні.
г - Гравцям дозволяється змащувати зовнішні частини штанг. Внутрішні частини телескопічних штангів змащувати забороняється.
д - Організатори вправі зробити обов'язковим використання конкретних марок мастила та засобів для чищення.
У такому разі ці кошти мають бути доступними для всіх Гравців під час проведення змагань.
Використання інших видів мастила та засобів для чищення в таких обставинах може спричинити виключення Гравця з учасників турніру.
е - Використання клейких речовин (на зразок використовуваних у гандболі), магнезії та інших подібних засобів для покриття м'ячів, поверхонь столу, рукояток, суворо заборонено. Їх використання може призвести до виключення Гравця з учасників турніру.
ж - Організатори вправі заборонити використання будь-яких засобів, які, на їхню думку, можуть завдати шкоди устаткуванню або гравцям.
з - Забороняються будь-які зміни, що стосуються внутрішніх ігрових характеристик столу або гравців, за винятком звичайного обслуговування.

М'ЯЧІ
а – Офіційні м'ячі для гри встановлюються Спортивним Комітетом ITSF. Додаток до цього правила буде надано після остаточного вибору на сезон.
б – На змаганнях у всіх іграх повинні використовуватись м'ячі, придбані на турнірі.
- Всі Гравці повинні мати офіційний м'яч.

РУКОЯТКИ
а - Кожен Гравець має право вибирати ручки для використання на тих столах, де можлива їхня заміна.
Рукоятки повинні підходити до штанг, не завдаючи шкоди обладнанню і не становлячи небезпеки для Гравців.
б - Рухи Гравців повинні бути повністю самостійними і не повинні обмежуватися.
Використання механічних пристроїв заборонено. Рукоятки мають бути міцно приєднані до штанг, на які вони встановлені.
в - Організатори мають право заборонити використання певних рукояток, якщо визнають їх небезпечними для
використання. Відмова Гравця видалити зі столу подібну рукоятку може спричинити його виключення з учасників турніру.
г - Під час матчу, що складається з декількох ігор, Гравець повинен встигати встановлювати свої рукоятки в
протягом часу, відведеного правилами на перерву, тайм-аут або у проміжку між голами.

ІНШІ АКСЕСУРИ
а - Інші аксесуари (рукавички, стрічки тощо) дозволені для використання, якщо вони відповідають вимогам безпеки інших Гравців та безпеки обладнання.
б - За жодних обставин ігрова поверхня та бічні сторони столу не можуть бути змінені за допомогою додаткових аксесуарів.

1. Кодекс етики
Будь-яка неспортивна чи некультурна поведінка під час гри, поряд із проведенням змагань, у приміщенні, де проводяться змагання, розцінюється як порушення кодексу етики. Між Гравцями, суддями, глядачами має бути взаємна згода та повага. Завданням кожного з присутніх має бути демонстрація настільного футболу як найбільш позитивної та спортивної гри.
1.1. Покаранням за порушення кодексу етики може бути технічна поразка у грі чи матчі, виключення з учасників турніру та/або грошовий штраф. Рішення з приводу визнання факту порушення кодексу етики, а також покарання виноситься Дисциплінарним Комітетом ITSF, а у разі його відсутності на турнірі, Головним Арбітром та Директором Турніру.
2. Матч
За відсутності іншого рішення Директора Турніру матч проводиться до перемоги у трьох іграх. Кожна гра проводиться до п'яти балів. П'ята гра матчу проводиться також до п'яти очок, проте для виграшу необхідна перевага у два очки (але не більше восьми очок у грі загалом).
2.1. Рішення про кількість ігор, що проводяться, приймається Директором Турніру і публікується в оголошенні про турнір.
2.2. Директор Турніру вправі зменшити кількість ігор і кількість очок, необхідних для перемоги в грі, у разі, якщо це необхідно з міркувань тимчасових рамок турніру.
2.2.1. Подібне рішення є остаточним і стосується всіх матчів, що проводяться в цьому турнірі.
2.3. У кожному офіційному турнірі ITSF кількість ігор, що проводяться, оголошується Спортивним Комітетом ITSF і публікується в офіційному оголошенні ITSF про турнір.
2.4. Покаранням за порушення офіційної кількості ігор чи переможних очок може бути технічне ураження у матчі або виключення з учасників турніру для обох команд.
3. Початок матчу
Перед початком матчу підкидається монета. Команда, яка виграла підкидання, отримує право вибору чи
першої подачі, або сторони гри. Якщо команда, що виграла, обирає першу подачу, то програла
команда має право вибрати сторону для гри, і навпаки, якщо команда, що виграла, вибирає сторону для гри,
то інша команда отримує право першої подачі.
3.1. Після того, як команда обрала право розпочати гру або зробити вибір сторони, вона не може змінити
свого рішення.
3.2. Матч вважається розпочатим одразу після введення м'яча у гру. (АЛЕ такі порушення як лайливі вирази тощо можуть фіксуватися Арбітром, призначеним на матч, з того моменту, як він і обидві команди з'являються біля ігрового столу.)
4. Подання та Протокол Готовності
Подачею називається введення м'яча у гру з 2-ї лінії на початку гри, після забитого гола, або у разі передачі м'яча
Гравцю на 2 лінії після порушення правил. Введення м'яча в гру завжди відбувається відповідно до Протоколу
Готовність.
4.1. Подання
Гра починається за нерухомого м'яча, встановленого у середньої фігурки гравця на 2-й лінії. Гравець, який подає м'яч, слідує Протоколу Готовності.
4.1.1. Якщо м'яч перед подачею був встановлений не у середньої фігурки гравця і порушення зафіксовано до того, як м'яч забитий у ворота, гра зупиняється і м'яч подається наново тій же
командою. Після того, як м'яч забитий у ворота, протести не ухвалюються. Покаранням за повторне
порушення є передача м'яча супротивнику для подачі.
4.2. Протокол Готовності
Перш ніж вводити м'яч у гру, Гравець, у розпорядженні якого знаходиться м'яч, повинен спитати супротивника: «Готовий?». Противник, що знаходиться прямо навпроти нього, протягом 3 секунд повинен відповісти Готовий. Після цього Гравець, який має м'яч, протягом 3 секунд повинен ввести його в гру. Порушення даних обмежень за часом є затримкою гри (Див. п. 25). Гравець, який володіє м'ячем, повинен пересунути м'яч від однієї фігурки гравця до іншої і почекати щонайменше одну секунду, перш ніж відправити м'яч з лінії. Зупиняти м'яч при цьому не потрібно. Обмеження часу набувають чинності через одну секунду після того, як м'яч стосується другої фігурки гравця.
4.2.1. Покаранням за початок введення м'яча у гру до відповіді «готовий» супротивника є попередження. М'яч вводиться у гру з початкової позиції. Покарання за подальші порушення є передача м'яча противнику для подачі.
4.2.2. Покаранням за відправлення м'яча з лінії без торкання двома фігурками гравців або за відсутність паузи в одну секунду перед відправленням м'яча з лінії є, на вибір супротивника, або продовження гри з поточної позиції (включаючи випадок забитого гола), або передача йому м'яча для подачі.
5. Наступні подання
Після першої подачі у матчі наступні подачі здійснюються командою, у ворота якої було забито
останній гол. Перша подача м'яча у наступній грі в матчі, що складається з кількох ігор, здійснюється
командою, що програла попередню гру.
5.1. Якщо м'яч був поданий не тією командою, і це порушення було виявлено до того, як було забито гол, гра
повинна бути зупинена та розпочата з подачі тією командою, яка мала зробити це насправді. У тому випадку, якщо був забитий гол, він зараховується, протести не приймаються, і гра продовжується, якби порушення не було.
5.2. Якщо володіння було передано команді як штраф команди противників за порушення правил, та
згодом м'яч зупинився в мертвій зоні між 2-ма лініями, м'яч вводиться в гру командою, яка вводила цей м'яч у гру до порушення правил.
6. М'яч у грі
Після того, як м'яч був введений у гру, він залишається у грі до тих пір, поки він не залишить межі столу, не
зупиниться у мертвій зоні, доки не буде забитий гол або не буде оголошено тайм-аут.
7. М'яч поза столу
Якщо м'яч залишає ігрову область, ударяється об пристрій для ведення рахунку, освітлювальний прилад чи будь-який
об'єкт, який не є частиною столу, м'яч оголошується таким, що залишив межі столу. Якщо м'яч стосується верху
бічної окантовки або торців столу і відразу після цього повертається на ігрову поверхню, він залишається у грі.
7.1. Ігрова область визначається як область над ігровим полем до верхньої частини стін корпусу столу.
Верх бічної окантовки та торців столу вважаються частиною ігрової області лише у випадку, якщо
м'яч, що торкнувся, відразу після цього повертається на ігрову поверхню.
7.2. М'яч, що потрапив в отвір для подачі м'яча (якщо є) і вилетів назад, залишається в грі.
7.3. Якщо Гравець завдає удару або пасу з такою силою, що м'яч залишає межі столу, м'яч вводиться в гру
супротивником з 1-ї лінії.
7.4. Гравцям забороняється робити удари, внаслідок яких м'яч пролітає над штангами супротивника.
(наприклад, Aerial Shot). Однак порушення не фіксується, якщо м'яч, що залишає поточну лінію володіння, підлітає у повітря, відскочивши від гравців іншої лінії.
7.5. Покарання за порушення пункту 7.4. правил є передача м'яча команді супротивників для подачі зі
2-ї лінії.
8. Мертва зона
М'яч вважається таким, що зупинився в мертвій зоні, якщо він повністю припинив рух і знаходиться поза досяжністю фігурок гравців.
8.1. Якщо м'яч зупинився в мертвій зоні в будь-якому місці між іншими лініями гравців, він вводиться в гру з 2-ї лінії командою, яка робила це останньою. (Див. п.4.)
8.2. Якщо м'яч зупинився в мертвій зоні в будь-якому місці між воротами та найближчою до них 2-ю лінією гравців, то він вводиться в гру з 1-ї лінії, найближчої до точки зупинки м'яча з дотриманням Протоколу Готовності (див. п.4).
8.3. В області воріт, якщо м'яч крутиться на місці поза досяжністю будь-якої фігурки гравця, м'яч не вважається
тим, хто зупинився в мертвій зоні, і відлік часу володіння припиняється до тих пір, поки м'яч не
переміститься в зону досяжності або зупинить своє обертання в мертвій зоні.
8.4. М'яч, навмисне зупинений у мертвій зоні, передається команді супротивників для подачі.
(Наприклад, повільне виштовхування м'яча з-під фігурки гравця, доки він не потрапить у мертву зону.)
9. Тайм-аут
Кожна команда протягом однієї гри має право на 2 тайм-аути, під час яких Гравці можуть залишити стіл.
Тривалість тайм-ауту не може перевищувати 30 секунд. Якщо м'яч перебуває у грі, то тайм-аут може бути взятий
тільки тією командою, у володінні якої знаходиться м'яч, і лише під час повної його зупинки. Якщо м'яч не
знаходиться у грі, тайм-аут може взяти будь-яка команда.
9.1. Будь-яка команда може використовувати всі 30 секунд тайм-ауту, навіть якщо команда, яка взяла тайм-аут,
готова розпочати гру раніше.
9.2. У парному розряді, Гравці будь-якої команди можуть змінитись позиціями під час тайм-ауту.
(Див. п. 14.1.)
9.3. Тайм-аут, взятий у проміжку між іграми, вважається тайм-аутом, взятим під час наступної гри.
9.4. Гравець, який прибрав обидві руки з рукояток і повністю відвернувся від столу, коли м'яч перебуває у грі,
вважається таким, що запросив тайм-аут.
9.4.1. Гравець може прибрати руки з ручок для того, щоб витерти їх перед ударом, але це не може
займати більше двох-трьох секунд. Відлік усіх обмежень за часом у період продовжується.
Команді, що захищається, не слід розслаблятися і втрачати пильність у цей момент.
9.4.2. Після того, як Гравець повернув руку/зап'ясті на рукоятку, він повинен почекати щонайменше одну
секунду і лише після цього робити пас чи удар.
9.5. Тайм-аут може бути запрошений лише Гравцем або командою, яка володіє м'ячем. Тайм-аут вважається
оголошеним і починається відразу після того, як його запросили.
9.5.1. Якщо команда, що володіє м'ячем, зробила пас або удар відразу після оголошення тайм-ауту,
ніякі дії не зараховуються, команда звинувачується у відволіканні (див. п. 20) і не отримує тайм-
ауту.
9.6. Якщо команда, що володіє м'ячем, запитує тайм-аут у момент, коли м'яч перебуває у грі та в
рух, м'яч передається команді супротивників для подачі з 2-ї лінії. Якщо команда не володіє м'ячем
запитує тайм-аут, коли м'яч перебуває у грі, вона звинувачується у відволіканні (див. п. 20).
9.6.1. Якщо при запиті тайм-ауту м'яч перебуває у грі та рухається, а потім залітає у ворота команди,
тайм-аут, що запросила, зараховується гол на користь команди противників.
9.7. Якщо після закінчення 30 секунд команда не готова приступити до гри, вона звинувачується в затримці гри
(Див. п. 25).
9.8. Команда, яка запитує більше двох тайм-аутів протягом однієї гри, отримує попередження, та
тайм-аут не оголошується. Якщо команда володіла м'ячем, і м'яч був у грі, то він передається команді
супротивників для подачі з 2-ї лінії. Наступні порушення караються технічним фолом.
9.8.1. Якщо команда вважається такою, що запросила більше двох тайм-аутів в результаті затримки гри, запиту другого Арбітра під час гри, відхилення протесту, або з іншої причини, то вона карається технічним фолом.
9.9. Після того, як Гравець почав подачу (тобто зрушив м'яч з місця) після тайм-ауту, новий тайм-аут не може
бути запитаний до тих пір, поки м'яч не залишить поточну лінію володіння. Воротар та перша лінія вважаються однією лінією володіння.
9.9.1. Покаранням порушення цього правила (п.9.9) є передача м'яча команді противника для введення у гру з 1-ї лінії. Тайм-аут не оголошується.
9.10. Під час тайм-ауту руки Гравця можуть бути в ігровій області для змащування штанг, витирання
поверхні столу і т.д. М'яч дозволяється піднімати на час таймууту лише за згодою супротивника та
за умови, що він повертається на місце перед тим, як гра відновлюється. Запит про пересування або підняття м'яча може бути відхилено командою супротивників або Арбітром, якщо він присутній на матчі (наприклад, коли м'яч знаходиться близько до краю воріт).
9.10.1. Якщо Гравець піднімає м'яч, незважаючи на те, що запит було відхилено, м'яч передається команді супротивників для подачі з 2-ї лінії. Якщо м'яч перебував на краю воріт команди, яка підняла м'яч, зараховується гол на користь команди супротивників.
10. Відновлення гри
Після закінчення тайм-ауту м'яч має бути введений у гру з тієї ж лінії володіння, де він знаходився під час
оголошення тайм-ауту.
10.1. Якщо м'яч був у грі під час оголошення тайм-ауту, Гравець, який володіє м'ячем, повинен переконатися у готовності супротивників перед тим, як зрушити м'яч з місця. Гравець повинен пересунути м'яч від однієї фігурки гравця до іншої та зупинити його на одну секунду перед відправленням м'яча з лінії (див. п.4).
10.1.1. Якщо після того, як гравець, який володіє м'ячем, взявся за рукоятки, м'яч залишає поточну лінію володіння до початку процедури введення м'яча в гру, то на вибір команди противників або гра продовжується з поточної позиції, або м'яч передається їй для подачі.
10.2. Якщо м'яч не був у грі під час оголошення тайм-ауту, то після його закінчення м'яч у гру вводить команда, яка має на це право згідно з Правилами.
10.2.1. Якщо тайм-аут оголошено після голу, але перед тим, як м'яч був введений у гру, після тайм-ауту м'яч подається з 2-ї лінії командою, яка останньою пропустила його у свої ворота.
10.3. Покаранням за неправильне введення м'яча у гру є, на вибір команди противника, або продовження гри з поточної позиції, або передача їй м'яча для подачі.
11. Суддівський тайм-аут
Суддівський тайм-аут не входить до двох тайм-аутів, на які має право команда протягом однієї гри.
Після суддівського тайм-ауту м'яч вводиться в гру так само, як і після звичайного тайм-ауту.
11.1. Якщо Арбітр не присутній на початку матчу, і під час гри між командами виникають розбіжності, будь-яка з команд має право запросити Арбітра. Такий запит може бути зроблений у будь-який час матчу, якщо м'яч зупинено (у тому числі й у мертвій зоні).
11.1.1. Після першого запиту Арбітра розпочинається суддівський тайм-аут.
11.1.2. Якщо команда, що захищається, запитує Арбітра, коли м'яч знаходиться в грі і зупинений, і в той же час нападаюча команда намагається зробити пас або удар, то запит Арбітра вважається відволіканням з боку команди, що захищається. Також запит Арбітра, коли м'яч перебуває в русі, вважається відволіканням.

11.2. Після відновлення гри з присутністю Арбітра, будь-який Гравець, який запитує надалі суддівський тайм-аут, вважається таким, що запросив також і звичайний тайм-аут. Такий запит може бути зроблений, тільки коли м'яч зупинився в мертвій зоні або знаходиться поза грою. Покарання за запит другого Арбітра, коли м'яч перебуває у грі, є технічний фол.
11.2.1. Після поновлення гри з присутністю двох Арбітрів запит на заміну Арбітра розглядається Головним Арбітром або Директором Турніру. Якщо запит нового Арбітра відхиляється, гравець отримує технічний фол.
11.3. Члени команди не можуть змінювати свої позиції під час суддівського тайм-ауту, якщо це не передбачено іншими правилами (див. п.14).
11.4. Обслуговування столу - Усі необхідні дії з обслуговування столу, такі як заміна м'ячів,
затяжка болтів і гайок і т.д., повинні бути виконані до початку матчу. Тільки у випадках раптових
деформацій столу, таких як поломка фігурок гравців, поломка болтів, пошкодження амортизаторів,
викривлення штанг і т.д., під час матчу може бути оголошено спеціальний тайм-аут обслуговування столу.
11.4.1. Якщо фігурка гравця зламалася внаслідок контакту з м'ячем, оголошується суддівський тайм-аут
на час ремонту штанги. Гра поновлюється на лінії, на якій сталася поломка фігурки гравця.
11.4.2. Якщо система освітлення столу приходить у непридатність, гра негайно зупиняється (так, якби було оголошено суддівський тайм-аут).
11.4.3. Рутинне обслуговування столу, таке як змащування штанг і т.д., може здійснюватись тільки
під час тайм-ауту або у проміжку між іграми.
11.5. Сторонні предмети на ігровому полі - Якщо сторонній предмет потрапляє на ігрове поле, гра
негайно зупиняється і сторонній предмет видаляється. Гра відновлюється з тієї лінії, на
якою був м'яч у момент зупинки гри. На краях столу забороняється розташовувати сторонні предмети
щоб уникнути попадання їх на ігрове поле. Якщо м'яч перебував у русі, він вводиться в гру Гравцем,
володів м'ячем останнім.
11.5.1. Якщо м'яч стосується стороннього предмета, що потрапив на ігрове поле непоміченим, то гра
зупиняється та сторонній предмет видаляється. Гра відновлюється з тієї лінії володіння, на
якою був м'яч у момент зупинки гри.
11.6. Медичний тайм-аут – Гравець або команда можуть запросити медичний тайм-аут. Запит на медичний тайм-аут має бути схвалений Директором Турніру, Головним Арбітром або Арбітром на матчі, якщо його необхідність є очевидною. Вони визначають тривалість медичного тайм-ауту (максимальна тривалість – 60 хвилин). Гравцю, який фізично не в змозі продовжувати гру після закінчення цього часу, зараховується технічна поразка у матчі.
11.6.1. Якщо запит на медичний тайм-аут відхилено, Гравець вважається таким, що запросив звичайний тайм-аут. Гравець також може бути покараний за затримку гри (див. п. 25), на розсуд Арбітра.
12. Відкриття рахунку
М'яч, який потрапив у ворота, вважається голом за умови, що його було забито за правилами. М'яч, що вилетів назад
на ігрове поле або що залишив ігрове поле після влучення у ворота, також вважається голом.
12.1. Якщо гол не був позначений на пристрої для ведення рахунку та обидві команди згодні з тим, що гол був
забитий, але не відзначений через неуважність, гол зараховується. Якщо одна з команд не погоджується з тим, що гол
був забитий, але не відзначений, гол не зараховується. Після початку наступної гри (або матчу) протести не
приймаються, і гол не зараховується.
12.2. Якщо між командами виникають розбіжності щодо того, чи потрапив м'яч у ворота, необхідно викликати Арбітра для ухвалення рішення. Арбітр може винести рішення, ґрунтуючись на інформації, отриманій від Гравців та/або глядачів. Якщо зібрана інформація не дозволяється винести однозначне рішення, гол не зараховується.
12.3. Якщо команда навмисно відзначає гол, якого ще не було, то гол не зараховується і команда
отримує технічний фол. Наступні порушення цього правила караються технічним
поразкою команди у матчі чи грі (на розсуд Головного Арбітра).
13. Сторони столу
Наприкінці кожної гри команди можуть помінятися сторонами столу, перш ніж почнеться наступна гра. Якщо
команди помінялися сторонами один раз, вони повинні змінюватися сторонами столу після кожної гри. між
Ігри не повинні проходити більше 90 секунд.
13.1. Будь-яка з команд може використовувати проміжок між матчами тривалістю 90 секунд
повністю. За взаємною згодою команди можуть відновити гру до закінчення 90 секунд.
13.2. Якщо команда не готова продовжити гру через 90 секунд, це розцінюється як затримка гри.
(Див. п.25.)
14. Зміна позицій
У будь-яких змаганнях у парному розряді кожен Гравець може грати лише тими лініями гравців, які
передбачені щодо його позиції. Після введення м'яча в гру Гравці повинні грати в тих самих позиціях до того часу,
доки не буде забитий гол, оголошено тайм-аут, або одна з команд отримає технічний фол.
14.1. Гравці будь-якої з команд можуть помінятись позиціями під час тайм-ауту, відразу після голу та перед та/або після пенальті.
14.2. Якщо команда змінила свої позиції, вона не може змінити їх знову до введення м'яча в гру або оголошення нового тайм-ауту.
14.2.1. Після того, як Гравці команди стали на ігрові місця віч-на-віч, вважається, що вони
змінилися позиціями. Якщо Гравці обох команд хочуть змінитись позиціями в один і той же час,
то першими це повинні робити Гравці команди, у володінні якої знаходиться м'яч.
14.3. Заборонена правилами зміна позицій під час гри вважається відволіканням і гравці повинні повернутися до вихідних позицій.
14.3.1. Під час будь-яких змагань у парному розряді торкання Гравцем рукояток штанг, не передбачених для його позиції, коли м'яч перебуває у грі, вважається відволіканням.
15. Прокручування штанг
Прокручування штанг заборонено. Прокручуванням вважається обертання фігурки гравця на кут завбільшки
360 ° до або більше 360 ° після удару по м'ячу. Величина кута обертання до удару та величина кута обертання після
удару не складаються.
15.1. Якщо м'яч був відправлений з лінії шляхом прокручування, то на вибір команди противників або гра
триває з поточної позиції або м'яч передається їй для подачі.
15.2. Прокручування штанг, в результаті якого м'яч не відправляється з лінії, та/або не відбувається удару
по м'ячу, не вважається порушенням правил. Якщо в результаті прокручування штанг Гравцем м'яч залітає у
ворота його команди зараховують гол на користь команди противників. Прокручування штанг без торкання
м'яча (не на лінії володіння) не є порушенням, але може розцінюватися як відволікання.
15.3. Прокручування неутримуваної Гравцем штанги в результаті удару м'яча по фігурці гравця не є порушенням (наприклад, одиночний розряд, удар з 1-ї лінії, що потрапляє у фігурку гравця 3-ї лінії).
16. Струс
Струс, зрушення або підняття столу, навмисні або ненавмисні, коли м'яч перебуває в грі, заборонені.
Втрата м'яча противником внаслідок струсу не є необхідною умовою для фіксування
порушення. Порушення цього правила акумулюються протягом матчу.
16.1. Покаранням за перше та друге порушення цього правила є, на вибір команди противника,
або продовження гри з поточної позиції, або продовження гри з позиції в момент порушення, або
передача їй м'яча для подачі. Якщо в результаті струсу м'яч залишив лінію володіння, гра може бути
продовжено з цієї лінії. Покарання за подальші порушення є технічний фол.
16.2. Будь-який дотик штанг противника карається так само, як струс, зрушення або підняття столу.
16.3. Струс столу після забитого гола, або коли м'яч не перебуває у грі, може бути розцінено як
неспортивна поведінка. Удар рукою по штанзі після удару по воротах, коли м'яч залишається
у грі, може бути розцінений як струс.
17. Скидання часу володіння
Якщо Гравець прикладає до столу силу, достатню щоб обмежити здатність супротивника зробити удар
або пас, але при цьому не наражає на небезпеку володіння м'ячем противника, присутній Арбітр оголошує
"скидання", і час володіння обнулюється. Гравець, який володіє м'ячем, може знову обробити м'яч, або
проігнорувати скидання та продовжувати гру з поточної позиції.
17.1. Навіть найменший рух м'яча може бути підставою для скидання (наприклад, похитування
м'яча дома). Скидання може бути оголошено, навіть якщо м'яч притиснутий або котиться.
17.2. Скидання не вважається відволіканням, і Гравець, який володіє м'ячем, може робити удар відразу після
скидання. Таким чином, команді, що захищається, не слід втрачати пильність або дивитися на Арбітра.
після слова "скидання", а слід продовжувати захищатися.
17.3. Порушення правила скидання на лінії за м'ячем не є підставою для оголошення скидання. Такі
Події розцінюються як струс. (Наприклад, якщо нападник команди завадив своїми
діями нападаючому команди противників, коли той володів м'ячем на 3-й лінії.)
17.4. Умисні дії команди, що володіє м'ячем, мають на меті домогтися оголошення скидання
Арбітром заборонено. Команда, на думку Арбітра, яка порушила це правило, втрачає володіння, і м'яч
передається команді супротивників для подачі з 2 лінії. (Скидання при цьому не зараховується.)
17.5. Після того, як дії команди вперше стали причиною скидання в одній грі, кожні
наступні два порушення, що спричиняють скидання, протягом розіграшу одного м'яча до голу караються
технічним фолом. Після першого оголошення скидання за фактом наступного порушення Арбітр оголошує
"попередження: скидання", або просто "попередження". У разі ще одного порушення протягом
розіграшу даного м'яча до гола після оголошення попередження, команда, що порушила правило, отримує
технічний фол.
17.5.1. Якщо за численні порушення правила скидання призначено технічний фол, подальше оголошення скидання не може бути підставою для технічного фолу.
17.5.2. Відлік порушень правила скидання ведеться задля кожного Гравця, а команди в цілому, і протягом матчу, а протягом гри.
17.6. Якщо захисник навмисне стрясає стіл, скидання не оголошується, і Гравець негайно звинувачується в
струсі.
17.7. Оголошення скидання, коли м'яч знаходиться на 2-й лінії, обнулює не лише час володіння, а й число
торкання м'яча стін столу.
18. Ігрова область
Забороняється проникнення в ігрову область, коли м'яч перебуває у грі, без згоди команди супротивників чи Арбітра, незалежно від цього, стосується у своїй Гравець м'яча чи ні. Якщо команда противників або Арбітр дали згоду на проникнення в ігрову область, це проникнення не є порушенням.
18.1. М'яч, що обертається, залишається в грі, навіть якщо він знаходиться поза досяжністю фігурок гравців.
Забороняється проникати в ігрову область для того, щоб зупинити м'яч, що обертається, навіть якщо це
робиться для зручності супротивника.
18.2. М'яч, що підскочив над ігровим полем, залишається в грі до тих пір, поки він не торкнеться будь-якого
предмета, що не відноситься до ігрової області. Забороняється ловити руками м'яч, що підлетів.
18.3. М'яч, який зупинився в мертвій зоні, знаходиться поза грою (див. п.8). Можна торкатися такого м'яча після отримання дозволу Арбітра чи, якщо Арбітр на матчі відсутня, згоди команди противників.
18.4. Гравець може протерти будь-яку частину столу у будь-який час, коли м'яч перебуває поза грою. Згода
супротивників цього не потрібно.
18.5. Покарання за порушення будь-якої частини даного правила таке: якщо під час порушення Гравець володіє м'ячем і м'яч зупинено – м'яч передається команді супротивників для подачі. Якщо Гравець не володіє м'ячем, або м'яч рухається – технічний фол. Якщо Гравець проникає в ігрову область з метою запобігти влученню м'яча у ворота, зараховується гол на користь команди супротивників, і м'яч вводиться в гру так, ніби м'яч влучив у ворота.
18.6. Якщо технічний фол призначається за дотик м'яча, що летить над столом, і команда забиває пенальті,
то м'яч передається на подання команді противників. Якщо команда не забиває пенальті, м'яч віддається їй
для подачі.
19. Внесення змін до конструкції столу
Ігрова область - Гравцям забороняється вносити будь-які зміни, що впливають на внутрішні ігрові характеристики столу. Сюди входять зміни фігурок гравців, ігрової поверхні, амортизаторів тощо.
19.1. Забороняється використання слини, поту чи інших речовин для протирання столу.
19.1.1. Нанесення каніфолі або будь-якої іншої речовини на ігрове поле заборонено.
19.1.2. Гравець, який наносить будь-яку речовину на свої руки для покращення зчеплення з рукоятками столу, зобов'язаний не допускати попадання цієї речовини на поверхню м'яча або на стіл. Якщо м'яч виявляється забрудненим, і це, на думку Арбітра, впливає на його ігрові характеристики (наприклад, якщо м'яч виявляється вкритим каніфоллю), даний м'яч, а також будь-які інші забруднені таким чином м'ячі в столі повинні бути негайно очищені або замінені.
Гравець, винний у цьому, карається за затримку гри. У разі повторного порушення Гравцю забороняється використання даної речовинина час матчу, що залишився.
19.2. Якщо Гравець, який використовує будь-яку речовину, наприклад каніфоль, для покращення зчеплення з рукоятками столу, залишає сліди цієї речовини на рукоятках при зміні сторін столу, він повинен негайно очистити рукоятки.
19.2.1. Якщо час, необхідний для видалення слідів речовини, перевищує 90 секунд, Гравець карається за затримку гри, і подальше використання цієї речовини йому забороняється.
19.3. Гравцям забороняється розміщення на штангах, рукоятках чи зовнішній частині столу деталей,
що обмежують рух штанг (наприклад, що обмежують рух воротаря).
19.4. Гравцям дозволяється замінювати ручки на зовнішній частині столу, якщо це може бути зроблено в межах обмежень за часом, без створення перешкод для зміни сторони столу супротивником. Задовга заміна ручок вважається затримкою гри. (Див. п.25.)
19.5. Запит на заміну м'ячів перед початком матчу має бути схвалено присутнім Арбітром або Директором Турніру. Запит задовольняється лише тоді, коли ігрові характеристики наявних м'ячів значно від стандартних.
19.5.1. Заміна м'яча – запити на заміну м'яча, коли м'яч перебуває у грі, заборонені. Проте Гравець може запросити новий м'ячз полиці всередині столу, коли м'яч зупинився у мертвій зоні. Як правило, такий запит задовольняється, якщо присутній Арбітр не вважатиме, що запит робиться з метою затримки гри.
19.5.2. Гравець, який запитує заміну м'яча, коли м'яч перебуває в грі, вважається таким, що запитав тайм-аут, якщо тільки присутній Арбітр не вважає, що продовження гри поточним м'ячем неможливо, в останньому випадку Гравець не вважається таким, що запитав тайм-аут.
19.6. Якщо не зазначено інше, покарання за порушення будь-якої частини цього правила може бути технічний фол.
20. Відволікання
Будь-які рухи чи звуки, вироблені не так на лінії, де м'яч перебуває у грі, чи позаду неї, можуть
розцінюватися як відволікання. Гол, забитий внаслідок відволікання, не зараховується. Якщо Гравець вважає, що його відволікають, йому слід попросити Арбітра.
20.1. Удари об борт гравцями 2-ї чи будь-якої іншої лінії перед, під час або після виконання удару по воротах вважаються відволіканням. Незначні рухи 2-ї лінії після початку удару по воротах не вважаються порушенням.
20.2. Розмови між Гравцями однієї команди, коли м'яч перебуває у грі, можуть розцінюватися як відволікання.
20.3. Відволіканням не вважаються обманні рухилінією, яку відбувається пас. Однак надмірні рухи розцінюються як відволікання.
20.4. Якщо Гравець після підготовки до удару по воротах прибирає руку з рукоятки, а потім відразу ж робить удар, це розцінюється як відволікання. Удар може бути зроблений тільки після того, як обидві руки пробули на ручках протягом як мінімум однієї секунди.
20.4.1. В одиночному розряді п. 20.4 відноситься тільки до підготовленого удару по воротах з 3-ї лінії.
20.5. Якщо гравець прибирає руки з рукояток і опускає їх або прибирає від столу (щоб витерти, нанести каніфоль тощо), коли м'яч перебуває у грі, це вважається відволіканням.
20.6. Покарання відволікання. За перше відволікання команда, що порушила правило, може отримати попередження, якщо присутній Арбітр вважатиме відволікання нешкідливим. Якщо внаслідок відволікання нападаюча команда забиває м'яч у ворота супротивника, гол не зараховується, і м'яч передається для подачі команді супротивників. В інших випадках покаранням є, на вибір команди противників, або продовження гри з порушення, або передача їй м'яча для подачі.
Подальші порушення можуть бути покарані технічним фолом.
21. Розминка
Розминка дозволяється на будь-якому столі перед початком матчу, а також у проміжку між іграми. Після початку
ігри розминка заборонена.
21.1. Розминкою вважається переміщення м'яча від однієї фігурки гравця до іншої або виконання ударів.
21.1.1. Рішення про порушення виноситься присутнім Арбітром. Ненавмисний рух м'яча
не вважається розминкою.
21.2. Покаранням порушення цього правила є передача м'яча команді противника для подачі.
Якщо гравець, який порушив правило, не володіє м'ячем, він отримує попередження. Наступні порушення
караються технічним фолом.
22. Розмови та поведінка
Вчинки чи коментарі неспортивного характеру з боку Гравців заборонені. Порушення цього правила
можуть каратися технічним фолом.
22.1. Відвернення уваги команди противників від гри заборонено (див. п.20). Будь-які крики чи звуки,
видаються під час матчу, зокрема захопленого характеру, можуть каратися технічним фолом.
22.2. Брані висловлювання з боку Гравців заборонені. Покаранням за лайку є технічний фол.
Повторні лайки з боку Гравця можуть стати підставою для технічної поразки в іграх та/або видалення з місця проведення турніру.
22.3. Використання підказників із числа глядачів заборонено. Більше того, глядачам забороняється впливати на
хід матчу, відволікаючи Гравців чи Арбітрів. Порушення цього правила можуть бути підставою для видалення особи, яка порушила, з місця проведення турніру.
22.4. Користування послугами тренера дозволено, але лише під час тайм-аутів та у проміжках між іграми.
23. Гра в пас
23.1. Після того як м'яч, що зупинився на 2-й лінії або притиснутий гравцем 2-ї лінії, був відправлений з
лінії, він не може бути спійманий гравцями 3-ї лінії тієї ж команди незалежно від того, торкнувся він
по ходу руху фігурок гравців супротивника чи ні. М'яч повинен торкнутися як мінімум двох фігурок
гравців перед тим, як бути відправленим з 2-ї лінії, щоб його можна було спіймати гравцями
3 лінії. Притиснутим вважається м'яч, притиснутий або до ігровому полю, або до стіни.
23.1.1. М'яч, рух якого повністю зупинився, може бути перепасований тільки в тому випадку, якщо цей пас зроблено негайно. Якщо між зупинкою м'яча та пасом пройшов хоч якийсь час, то пас вважається зробленим з порушенням правил. Якщо м'яч зупинився і не був перепасований негайно, перед пасом він повинен торкнутися хоча б 2-х гравців 2-ї лінії.
23.1.2. М'яч, на короткий часзатиснутий між фігуркою гравця та ігровою поверхнею і відразу
після цього посланий вперед дозволяється зловити на 3-й лінії, якщо до того, як бути відправленим з 2-ї лінії, м'яч торкнувся двох фігурок гравців. Однак, якщо м'яч був затиснутий між фігуркою гравця та ігровою поверхнею, відпущений і лише потім перепасований тією ж фігуркою гравця, ловити такий пас заборонено.
23.1.3. Якщо зупинений або притиснутий м'яч був відправлений з 2-ї лінії гравців і відскочив від гравців 3-ї лінії тієї ж команди, це не вважається порушенням правил пасу за умови, що м'яч не був спійманий і не був відправлений з 3-ї лінії в контрольованій манері.
23.1.4. Якщо м'яч стосується передньої або задньої поверхніфігурки гравця до здійснення руху пасу, він повинен торкнутися іншої фігурки гравця для того, щоб його можна було зловити на 3-й лінії (або 2-й лінії, якщо пас відбувається з 1-ї лінії). Однак, якщо торкання передньої або задньої поверхні фігурки гравця є першим торканням м'яча на даній лінії, м'яч можна перепасувати цією ж фігуркою гравця.
23.2. Гравець не може робити більше двох ударів м'ячем об бічні стінки (або бічні похилі смуги, якщо вони входять до конструкції столу) перед пасом або ударом по воротах з 2-ї лінії. Незалежно від того, по якій стінці зроблено удар, їх не може бути більше двох перед відправленням м'яча з лінії. Якщо м'яч торкнувся стінки втретє, по ньому не може бути завдано удару фігурками гравців цієї лінії.
23.2.1. Якщо пас противника був спійманий шляхом притискання м'яча до стінки, це не вважається одним із двох дозволених дотиків м'яча до стінки Гравцем, який спіймав м'яч.
23.2.2. Після торкання стінки, наступні торкання стінки не зараховуються до тих пір, поки м'яч не скотиться з бічної похилої смуги або буде відсунутий від стінки на достатню відстань у випадку, якщо бічні схили похилі відсутні, і м'яч зупинився, торкаючись стіни.
23.2.3. Після тайм-ауту, будь-який торкання стінки, зроблений до торкання м'яча другою фігуркою гравця, не вважається одним із двох дозволених торкань.
23.3. Пас з 1-ї лінії (або з лінії воротаря, обладнаної трьома фігурками гравців) на 2-ю лінію проводиться згідно з п. 23.1, із застереженням: якщо м'яч стосується фігурок гравців противника, його рух більше не вважається пасом, і його дозволяється зловити будь-який фігуркою гравця. Правило двох дотиків стін також не діє.
23.4. Під час захисту дозволяється тримати на рукоятках як обидві руки, так і лише одну руку (наприклад,
праву руку на 2-й лінії). Також дозволяється пересування однієї штанги за допомогою двох рук (наприклад,
2-ї лінії під час захисту). Надмірно часте перенесення руки з однієї рукоятки на іншу може бути розцінене
як відволікання.
23.5. Покаранням за пас, вироблений з порушенням правил, є, на вибір команди противника, або
продовження гри з поточної позиції, або передача м'яча для подачі.
24. Час володіння м'ячем
Володінням вважається знаходження м'яча у зоні досяжності фігурки гравця. Час володіння м'ячем обмежується 10 секундами на 2-й лінії та 15 секундами на інших лініях. Воротар та 1-ша лінія вважаються
однією лінією володіння.
24.1. Визначення відправлення м'яча з лінії: М'яч вважається відправленим з лінії з моменту, коли він стає недосяжним для фігурок гравців на цій лінії, причому не має значення, м'яч рухається вперед або назад. У разі знаходження м'яча в області захисника, м'яч вважається відправленим з лінії з моменту, коли він стає недосяжним для гравців 1-ї лінії та знаходиться за межами області захисника.
24.2. М'яч, що обертається в межах досяжності фігурки гравця, вважається таким, що перебуває у володінні на цій лінії, і всі обмеження за часом продовжують діяти, проте, якщо м'яч, що обертається, знаходиться поза досяжністю фігурок гравців, обмеження за часом не діють. (Див. п.8.3.)
24.3. Покаранням за перевищення дозволеного часу володіння на 3-й лінії є передача м'яча команді супротивників для введення в гру з 1-ї лінії. Покаранням за перевищення дозволеного часу володіння інших лініях є передача м'яча команді противників для подачі.
25. Затримка гри
Перебіг гри має бути безперервним, крім тайм-аутів. Під безперервністю мається на увазі не більше ніж 5-секундний інтервал між голом та початком Протоколу Готовності. Факт затримки гри визначається лише Арбітром.
25.1. Після звинувачення команди у затримці гра має відновитися не пізніше ніж через 10 секунд. Якщо
цього немає, фіксується чергова затримка гри.
25.3. Покарання за першу затримку гри є попередження. Наступні порушення призводять до того, що Гравець вважається тайм-аут. Наприклад: Гравець отримав попередження за затримку гри. Якщо він не готовий відновити гру за десять секунд - оголошується тайм-аут. Якщо все ще не готовий після закінчення тайм-ауту, через десять секунд оголошується другий тайм-аут.
26. Повторні виклики та технічне ураження
Відразу після оголошення матчу команди повинні негайно підійти до відведеного для матчу столу. Якщо команда
не з'являється протягом трьох хвилин вона викликається повторно. Після повторного виклику команда повинна негайно підійти до столу, щоб уникнути поразки.
26.1. Повторні дзвінки здійснюються кожні 3 хвилини. Покаранням за третій та наступні виклики є присудження технічної поразки в одній грі, доки не закінчиться матч.
26.2. Якщо команда зазнала технічної поразки в грі в результаті повторних викликів, вона вибирає або бік столу, або право першої подачі, коли гра починається.
26.3. Відповідальність за дотримання цього правила лежить на Директорі Турніру.
27. Технічний фол
Якщо, на думку Арбітра, команда робить грубе чи навмисне порушення правил гри, вона може отримати
технічний фол.
27.1. При отриманні командою технічного фолу гра зупиняється і м'яч передається на 3-ю лінію команді супротивників для пенальті. За столом залишаються лише Гравець, який пробиває пенальті, та Гравець, який відбиває пенальті. Виробляється один удар по воротах, після якого гра зупиняється.
Якщо був забитий гол, подача проводиться командою, що пропустила його. Якщо пенальті було відбито, гра поновлюється з того місця, де м'яч перебував до технічного фолу або з місця, обумовленого правилами.
27.1.1. Пенальті вважається виконаним у момент, коли м'яч залишає 3-ю лінію. Пенальті вважається відбитим, коли м'яч або зупиняється у сфері захисника, або залишає її.
27.2. При виконанні пенальті, перед ударом по воротах м'яч необхідно ввести в гру згідно з правилами. Більше того, всі правила, включаючи обмеження щодо часу та скидання, залишаються в силі.
27.3. Гравці команди можуть змінюватись позиціями до та/або після виконання пенальті, при цьому тайм-аут не оголошується.
27.4. Тайм-аути під час виконання пенальті дозволено, якщо це не суперечить іншим пунктам правил.
27.5. Гол, забитий із пенальті, виконаного з порушеннями правил, не зараховується, і гра поновлюється з тієї лінії володіння, де знаходився м'яч у момент оголошення технічного фолу, або з місця, обумовленого правилами.
27.6. Якщо гол, забитий з пенальті, є вирішальним, і гра після нього завершується, команда, що програла, отримує право першої подачі в наступній грі.
27.7. Усі наступні грубі чи навмисні порушення караються додатковими технічними фолами. Третій за рахунком технічний фол в одній грі призводить до технічного ураження команди команди, що порушила правила.
27.8. Арбітр має право в будь-який момент після першого технічного фолу оголосити про те, що у разі повторного порушення команді буде зараховано технічну поразку у грі чи матчі.
28. Арбітраж та протести
У разі виникнення спірних з погляду суддівства ситуацій у момент присутності на матчі Арбітра його
рішення є остаточним та оскарженню не підлягає. Якщо суперечка виникає в результаті трактування
правил або Арбітр не був присутній на матчі в момент виникнення спірної ситуації, Арбітр приймає
рішення, найбільш справедливе, на його думку, в обставинах, що склалися. Подібне рішення може бути
опротестовано, але зробити це необхідно негайно, та в порядку, описаному нижче:
28.1. Гравець, незгодний з Арбітром з приводу трактування правил, має повідомити про свій протест
Арбітру до того, як м'яч, який розігрувався в момент виникнення спірної ситуації, буде знову
введено у гру. Протест щодо перегляду результату матчу повинен бути заявлений до того, як
команда, що виграла, приступить до наступного матчу.
28.2. Усі протести з приводу трактування правил розглядаються Головним Арбітром і щонайменше двома членами суддівської колегії у разі їх присутності. Усі рішення щодо протестів є остаточними.
28.3. Команда, яка заявляє очевидно безпідставний протест з приводу трактування правил, або заперечує рішення Арбітра, вважається тайм-аут. Крім того, команда, на розсуд Арбітра, може бути покарана за затримку гри.
28.4. Суперечки з Арбітром під час матчу заборонені. Порушення цього правила може розцінюватися як затримка гри та порушення кодексу етики.
29. Стиль одягу
Усі Гравці повинні підтримувати свій зовнішній вигляду рамках професійних стандартів. Будь-який Гравець, який бажає взяти участь в офіційних турнірах ITSF, має дотримуватись відповідного стилю одягу.
29.1. До заборонених, крім інших, належать: предмети одягу з нанесеними на них лайливими виразами, майки на лямках, джинсовий одяг.
29.2. У випадку турнірів, організатором яких є ITSF, на футболках і жилетах Гравців повинні бути присутні назви країн, які вони представляють. Рекомендується, але не є обов'язковим, одяг у національних кольорах країн, які представляють Гравці. Також на одязі Гравців можуть бути присутні їхні імена та національні прапори країн, які вони представляють.
29.3. Покаранням за недотримання стилю одягу може бути технічна поразка у грі чи матчі, виключення з учасників турніру та/або штраф. Рішення щодо визнання факту порушення стилю одягу, а також покарання виноситься Директором Турніру та/або членами Спортивного Комітету ITSF.
30. Директор Турніру
Ведення турніру є обов'язком директора турніру. Це включає жеребкування, складання програми турніру та розкладу матчів і т.д. Рішення Директора турніру з подібним питаннямє остаточними та оскарженню не підлягають.
30.1. Усі питання щодо правил гри (призначення Арбітрів, розгляд протестів) є обов'язком Головного Арбітра турніру. Його призначає директор Турніру.
30.2. На будь-якому офіційному турнірі ITSF директор Турніру підпорядковується Спортивному Комітету ITSF.

Інформація із сайту Російської ФедераціїНастільний футбол www.fnf.ru



Сподобалася стаття? Поділіться з друзями!
Чи була ця стаття корисною?
Так
Ні
Дякую, за Ваш відгук!
Щось пішло не так і Ваш голос не був врахований.
Дякую. Ваше повідомлення надіслано
Знайшли у тексті помилку?
Виділіть її, натисніть Ctrl+Enterі ми все виправимо!