การออกกำลังกาย. อาหาร. อาหาร. ออกกำลังกาย. กีฬา

การแข่งขันวิ่งผลัดการ์ตูนสำหรับเด็กในบ้าน กีฬายามว่าง "การแข่งขันวิ่งผลัดตลก" ในกลุ่มอาวุโส เกม "ธงตลก"

เป้าหมายและเป้าหมาย:

เสริมสร้างสุขภาพของเด็ก ๆ ในระหว่างการประชันทีม

เพื่อสอนเด็ก ๆ ให้แสดงความสามารถส่วนบุคคลเพื่อปลูกฝังความปรารถนาที่จะพัฒนาตนเองทางร่างกาย

สอนลูกเล่น ชุดกีฬาสู่วิถีชีวิตที่มีสุขภาพดี

เพื่อพัฒนาการสังเกตของเด็ก ความเฉลียวฉลาด ความมีไหวพริบ และความคล่องแคล่ว

การใช้เวลา: 40 นาที

ที่ตั้ง:สนามฟุตบอล.

อุปกรณ์ประกอบฉาก:กระบอง, ลูกฟุตบอลและบาสเก็ตบอล, ไม้เทนนิส, ลูกบอล, เชือกกระโดด, กระเป๋า

สำหรับการแข่งขันวิ่งผลัด แต่ละทีมจะต้องสร้างทีมจำนวน 12 คน (ชาย 6 คน หญิง 5 คน ที่ปรึกษา 1 คน) เด็กทุกคนจะต้องผ่านเกณฑ์ทางการแพทย์เพื่อเข้าร่วมในการถ่ายทอด การแต่งกายคือชุดกีฬา

เจ้าภาพแสดงเป็นเจ้าแห่งกีฬา

ย้ายกระบอง

ผู้เล่นวิ่งด้วยกระบองไปที่เก้าอี้และหลัง

จังหวะบอล

ผู้เล่นจะต้องวงกลมชิปทั้งหมด ลูกฟุตบอล, ถึงเก้าอี้ รับลูกบอลในมือของคุณและกลับไปที่ทีม

เตะบอล

สมาชิกในทีมรับ ไม้เทนนิสและโดยการบรรจุ ลูกเทนนิส, มาที่เก้าอี้และหลัง

วิ่งถอยหลัง

ผู้เล่นวิ่งถอยหลังไปที่เก้าอี้

ตะกร้า

ทีมงานแบ่งเป็นคู่ ผู้เข้าร่วมสองคนเอนหลังถือลูกบอลแล้วไปที่เก้าอี้และหลังด้วยบันไดข้าง

เลี้ยงลูก

ผู้เล่นนำ บาสเกตบอลไปที่เก้าอี้และหลัง

วิ่งเชือก

ผู้เข้าร่วมคนแรกหยิบเชือกแล้วกระโดดขึ้นไปบนเก้าอี้และหลัง

วิ่งใส่กระเป๋า

ผู้เล่นกระโดดขึ้นกระเป๋าไปที่เก้าอี้แล้วกลับมาโดยวิ่ง

คำถาม

1. บ้านเกิดของหมากฮอสคือประเทศอะไร? (อียิปต์โบราณ.)

2. การแข่งขันใดจะไม่เกิดขึ้นหากไม่มีลม (การแข่งเรือใบ.)

3. เกมที่เรียกว่า skittles ไม้คืออะไร? (โบว์ลิ่ง.)

4. ส่วนใหญ่ มุมมองความเร็วการว่ายน้ำ? (คลาน.)

5. เรือยนต์ที่มีเครื่องยนต์ติดท้ายเรือในเรือยนต์ชื่ออะไร (สกู๊ตเตอร์.)

6. บ้านเกิดของนิโกร? (รัสเซีย.)

7. ชาวกรีกโบราณคิดว่ากีฬาประเภทใดที่มีคุณค่ามากที่สุดในการรักษาสุขภาพ? (การว่ายน้ำ.)

8. ประเทศที่จัดการแข่งขันครั้งแรก มอเตอร์สปอร์ต? (ฝรั่งเศส.)

9. ผู้ตัดสินเรียกว่าอะไรในการชกมวย? (ผู้ตัดสิน.)

10. บ้านเกิดของแบดมินตัน? (ญี่ปุ่น.)

11. หมายความว่าอย่างไร ตราสัญลักษณ์โอลิมปิก? (วงแหวนห้าวงเป็นสัญลักษณ์ของความสามัคคีของนักกีฬาจากทุกทวีป: ยุโรปเป็นวงแหวนสีน้ำเงิน, แอฟริกาเป็นสีดำ, อเมริกาเป็นสีแดง, เอเชียเป็นสีเหลือง, ออสเตรเลียเป็นสีเขียว)

12. ตั้งชื่อคำขวัญของนักกีฬาโอลิมปิก (“เร็วขึ้น สูงขึ้น แข็งแกร่งขึ้น”)

13. วิ่งมาราธอน- นี่คือระยะทาง แต่กี่กิโลเมตร? (42 กม. 192 ม.)

14. ท่าว่ายน้ำที่กบประดิษฐ์ขึ้น (นมแม่.)

กระโดดด้วยลูกบอล

ผู้เล่นในทีมหยิบลูกบอล 2 ลูกแล้วกระโดด 2 ขาไปที่เก้าอี้และหลัง

วิ่งเป็นคู่

ทีมแบ่งออกเป็นคู่ (เด็กชายและเด็กหญิง) คู่แรกจับมือวิ่งไปที่เก้าอี้และหลัง แล้วคู่ต่อไป

วิ่งกับลูกบอล

สมาชิกในทีมหยิบลูกบอล 3 ลูกแล้ววิ่งไปที่เก้าอี้และหลัง

หลังจากสรุปผลแล้ว ผู้นำเสนอจะมอบรางวัลให้กับผู้ชนะ

1. รีเลย์ "การป้องกันป้อมปราการ"

พวกเขาวาดบนพื้นดิน วงกลมใหญ่. ผู้เล่นทุกคนยืนอยู่หลังเส้นวงกลม หันหน้าเข้าหาศูนย์กลาง มีเพียงคนขับคนเดียวที่เหลืออยู่ในวงกลม หมุดหรือกระบองห้าอันวางอยู่ตรงกลางวงกลม นี่คือป้อมปราการที่ผู้ขับขี่ต้องปกป้อง เกมดังกล่าวต้องใช้วอลเลย์บอล ผู้เล่นขว้างลูกบอลระหว่างกันพยายามจับช่วงเวลาที่สะดวกเมื่อผู้พิทักษ์ของป้อมปราการอ้าปากค้างและล้ม skittles (กระบอง) โดยการตีลูกบอล ผู้พิทักษ์มีสิทธิที่จะตีลูกบอลในทางใดทางหนึ่ง ผู้ที่สามารถทำลายป้อมปราการได้กลายมาเป็นผู้พิทักษ์คนใหม่

2. การแข่งขันของนักเดิน

มีการลากเส้นบนพื้นซึ่งผู้เล่นทุกคนจะกลายเป็น ที่ระยะ 40 ม. จากที่นั่นจะมีการลากเส้นที่สอง ที่สัญญาณของครู ทุกคนเริ่มเดิน พยายามไปให้ถึงเส้นชัยโดยเร็วที่สุด จำเป็นเพื่อให้แน่ใจว่าไม่มีใครก้าวไปสู่การวิ่งหรือกระโดด ผู้ชนะคือทีมหรือผู้ที่ถึงเส้นชัยก่อนโดยไม่ละเมิดกฎ

3. เกม "รีบไปเล่นสกิทเทิล"

ผู้เล่นเข้าแถวเป็นสองแถวและยืนเผชิญหน้ากัน ระยะห่างระหว่างพวกเขาคือ -10 ม. ผู้เล่นของแต่ละบรรทัดจะคำนวณตามลำดับตัวเลข ระหว่างอันดับที่ระยะห่างเท่ากันจากพวกเขาจะมีการปักหมุด คุณครูโทรตามเบอร์ ผู้เล่นที่มีหมายเลขเหล่านี้หมด ทุกคนมุ่งมั่นที่จะเป็นคนแรกที่คว้า skittle ผู้ที่สามารถทำเช่นนี้ได้หนีไปยังแนวของเขา และศัตรูพยายามทำให้เขาเสื่อมเสีย หากผู้โยนกลับมาที่เส้นโดยไม่ถูกตรวจจับ ทีมของเขาจะได้สองคะแนน และหากถูกตรวจพบ ได้หนึ่งคะแนน จากนั้นผู้นำเรียกหมายเลขอื่นและผู้เล่นคนอื่นวิ่ง ทีมที่มีคะแนนมากที่สุดจะเป็นผู้ชนะ

4. เกม "นัดหยุดงานที่แม่นยำ"

สองทีมที่มีคน 8-10 คนเข้าแถวในคอลัมน์ทีละคน ทีละทีม ห่วงวางอยู่ระหว่างพวกเขาบนพื้น จากสัญญาณ ผู้เล่นคนแรกของทีมหนึ่งโยนลูกบอลลงบนพื้นตรงกลางห่วงเพื่อให้กระดอนเข้าหาผู้เล่นของทีมอื่นและเคลื่อนตัวออกไป เมื่อจับลูกบอลผู้เล่นของทีมที่สองก็ส่งคืนในลักษณะเดียวกันและก้าวออกไป ผู้เล่นคนที่สองของทีมแรกจับลูกบอล ดังนั้น แทนที่กัน ลูกบอลถูกโยนและจับโดยผู้เล่นของทั้งสองทีม เกมนี้เล่นใน ก้าวอย่างรวดเร็ว. หากจับลูกบอลไม่ได้หรือสัมผัสห่วงจะไม่นับโยน บุคคลที่รับผิดชอบในเรื่องนี้ยังคงอยู่ในสถานที่และโยนลูกบอลเป็นครั้งที่สอง ทีมที่จบเกมก่อนเป็นฝ่ายชนะ

5. เกม "วิ่งข้ามการกระแทก"

ต่อหน้าแต่ละทีมจากเส้นเริ่มต้นถึงเส้นชัยที่ระยะห่างจากกัน 1-1.5 ม. วงกลมที่มีเส้นผ่านศูนย์กลาง 30-40 ซม. จะถูกวาด (เป็นเส้นตรงหรือคดเคี้ยว) บนสัญญาณตัวเลขแรกกระโดดจากวงกลมหนึ่งไปยังอีกวงกลมถึงเส้นสิ้นสุดหลังจากนั้น ทางที่สั้นที่สุดกลับมาส่งกระบองไปยังหมายเลขถัดไป และผู้เล่นยืนอยู่ที่ท้ายคอลัมน์ ทีมที่จบเกมก่อนเป็นฝ่ายชนะ

6. รีเลย์พร้อมห่วง

สำหรับเกมคุณต้องมีห่วงและกระบองตามจำนวนทีม วางธงไว้หน้าแต่ละทีม 10-15 ก้าวจากเส้นสตาร์ท ห่วงวางอยู่ตรงกลางระยะห่าง ตัวเลขแรกในทีมจะได้รับกระบอง บนสัญญาณตัวเลขที่ 1 วิ่งไปที่ห่วงที่วางอยู่บนพื้นและโดยไม่ต้องปล่อยไม้ให้ยกห่วงปีนขึ้นไปวางไว้ในที่ของพวกเขา (ควรระบุ) และวิ่งต่อไปที่ธง เมื่อปัดธงแล้วพวกเขาก็กลับมาปีนผ่านห่วงอีกครั้งแล้วมอบกระบองให้กับหมายเลขที่สองและตัวเองยืนอยู่ท้ายทีม (คอลัมน์) ตัวเลขที่สองทำเช่นเดียวกันและส่งกระบองไปให้ที่สาม ฯลฯ ทีมที่จบเกมก่อนจะเป็นผู้ชนะ

7. เกม "รถไฟด่วน"

ธงอยู่ห่างจากแต่ละทีม 6-7 เมตร ตามคำสั่ง "มีนาคม!" ผู้เล่นคนแรก ก้าวเร็ว(ห้ามวิ่ง) ไปที่ธงของพวกเขาไปรอบ ๆ พวกเขาแล้วกลับไปที่คอลัมน์ซึ่งพวกเขาถูกรวมเข้าด้วยกันด้วยตัวเลขที่สองในแถวและร่วมกันสร้างเส้นทางเดียวกัน ผู้เล่นจับข้อศอกกันและในขณะที่เดินขยับแขนเหมือนคันต่อหัวรถจักร เมื่อหัวรถจักร (ผู้เล่นหน้า) กลับไปที่ที่นั่งด้วย เต็มกำลัง, เขาควรจะส่งเสียงบี๊บยาว. ทีมแรกที่มาถึงสถานีชนะ

8. รีเลย์กับลูกบอล

จำเป็นสำหรับเกม วอลเลย์บอลตามจำนวนคำสั่ง เก้าอี้วางอยู่ข้างหน้าแต่ละทีม 6-7 ก้าวจากเส้นเริ่มต้น ตัวเลขแรกที่ได้รับลูกบอลวิ่งไปที่เก้าอี้ยืนอยู่ข้างหลังพวกเขาและโยนลูกบอลจากที่นี่ไปที่หมายเลขที่สองหลังจากนั้นพวกเขากลับมายืนที่ปลายคอลัมน์ ตัวเลขที่สองและต่อมาเมื่อจับลูกบอลแล้วทำเช่นเดียวกัน ถ้าผู้เล่นคนต่อไปจับบอลไม่ได้ เขาต้องวิ่งตาม กลับไปที่ตำแหน่งของตน และหลังจากนั้นให้เล่นเกมต่อ ผู้ชนะคือทีมที่ลูกบอลข้ามผู้เล่นทั้งหมดจะกลับไปเป็นลูกแรกก่อนหน้านี้

9. การแข่งขันวิ่งผลัดด้วยเชือก

เส้นขนานสองเส้นถูกลากที่ระยะห่าง 15-20 เมตรจากกัน ในบรรทัดแรก สองหรือสามทีมเข้าแถวที่ด้านหลังศีรษะ ผู้เล่นที่ยืนอยู่หน้าเสาถือเชือกไว้ในมือ ฝั่งตรงข้ามปักธงหน้าแต่ละทีม โดยสัญญาณตัวเลขแรกเริ่มวิ่งกระโดดข้ามเชือกและเมื่อปัดธงแล้วให้กลับมาส่งเชือกให้ผู้เล่นคนต่อไป เขากระโดดข้ามเชือกแล้วพุ่งไปข้างหน้าโดยไม่หยุด ผู้เข้าร่วมคนสุดท้ายเมื่อถึงเส้นชัยแล้วยกมือขึ้นพร้อมเชือกขึ้น ทีมที่วิ่งผลัดเสร็จก่อนจะเป็นฝ่ายชนะ

10. เกม "ถ้าคุณชอบ"

ผู้เข้าร่วมทุกคนสามารถนั่งบนไซต์ได้ฟรี ครูกลายเป็นเพื่อให้ทุกคนสามารถเห็นเขาได้ดีร้องเพลงและแสดงการเคลื่อนไหว เด็ก ๆ หยิบเพลงและทำซ้ำการเคลื่อนไหวตามครู:

ถ้าคุณชอบ

ทำซะเลย

ถ้าคุณชอบ

ทำซะเลย

(2 คลิกที่นิ้วเหนือศีรษะ)

ถ้าคุณชอบ

คุณแสดงให้คนอื่นเห็น

ถ้าคุณชอบ

ทำซะเลย

ถ้าคุณชอบ

แล้วทำทุกอย่าง...

(การเคลื่อนไหวทั้งหมดซ้ำแล้วซ้ำอีกในแถว: 2 คลิก 2 ปรบมือ 2 เข่า 2 ตบ 2 เท้าเหยียบ)

จากนั้นเด็ก ๆ ร้องเพลงอีกครั้งและทำซ้ำการเคลื่อนไหวทั้งหมดตามลำดับ ในตอนท้ายของเกม เด็ก ๆ ร้องเพลง:

ถ้าคุณชอบ

แล้วคุณก็พูดว่า: "โฮ-โร-โช!"

ถ้าคุณชอบ

แล้วคุณก็พูดว่า: "โฮ-โร-โช!"

ถ้าคุณชอบ

คุณแสดงให้คนอื่นเห็น

ถ้าคุณชอบ

แล้วคุณก็พูดว่า: "โฮ-โร-โช!"

11. เกม "สายเข้าใจยาก"

ผู้เล่นสองคนนั่งบนเก้าอี้โดยหันหลังเข้าหากันในระยะ 2-3 ม. เชือกถูกเหยียดอยู่ใต้เก้าอี้ เมื่อมีสัญญาณ คุณจะต้องกระโดดขึ้น วิ่งไปรอบ ๆ เก้าอี้ทั้งสองตัว วนเป็นวงกลมสามวงรอบๆ ตัว จากนั้นนั่งบนเก้าอี้ของคุณ งอตัวแล้วดึงเชือกเข้าหาตัว ใครคว้าเชือกเร็วกว่าชนะ ทุกคนควรวิ่ง ด้านขวา. ห้ามจับเก้าอี้ขณะวิ่ง ก่อนอื่นคุณต้องทำการฝึกซ้อม เพื่อไม่ให้ผู้เล่นทำผิดและคว้าเชือกไว้ล่วงหน้า ครูจะนับผลัดกันดังๆ: “หนึ่ง สอง สาม!” หลังจากนับสามคุณสามารถนั่งบนเก้าอี้แล้วพยายามดึงเชือก การแข่งขันจัดขึ้นสามครั้งผู้ชนะคือผู้ที่สามารถดึงเชือกได้สองหรือสามครั้ง

เกมสามารถเปลี่ยนแปลงได้: อย่าวิ่งไปรอบ ๆ เก้าอี้ แต่กระโดดบนขาข้างเดียว (หมุนเพียงครั้งเดียว) จากนั้นนั่งลงและพยายามดึงเชือก

12. เกม "อุจจาระที่หายไป"

ที่ระยะ 2-3 ม. จะมีการวางอุจจาระสองอันจากที่อื่น ผู้เล่นที่ปิดตานั่งอยู่บนพวกเขา ตามคำสั่งของครูพวกเขาลุกขึ้นเดิน 6-8 ก้าว หลังจากนั้นทุกคนควรหมุนตัวให้ครบสามรอบแล้วกลับไปที่อุจจาระ มันไม่ง่ายเลยที่จะทำงานนี้ให้สำเร็จ บ่อยครั้งที่ผู้เล่นสูญเสียทิศทางและกลับมาไปในทิศทางที่ต่างไปจากเดิมอย่างสิ้นเชิงจากที่พวกเขามา

เด็กอาจปฏิเสธโจ๊ก บางครั้งก็ไม่อยากเข้านอน แต่ข้อเสนอให้เล่นเกมบางเกมมักจะถูกรับรู้ด้วยความตื่นเต้นเสมอ ผู้ใหญ่สามารถเลือกจากคลังแสงขนาดใหญ่ของสถานการณ์ต่างๆ ที่เหมาะสมที่สุดเท่านั้น การแข่งขันวิ่งผลัดสำหรับเด็กนั้นน่าสนใจและน่าตื่นเต้น ท้ายที่สุดการมีส่วนร่วมในพวกเขาเด็กแต่ละคนสามารถแสดงให้เห็นถึงความคล่องแคล่วทักษะความเฉลียวฉลาด มาดูสถานการณ์ของเกมบางส่วนที่สามารถใช้ได้ทั้งในแคมป์ฤดูร้อนและในสนาม

รีเลย์ "หมายเหตุ"

เกมนี้มีเซอร์ไพรส์และเซอร์ไพรส์มากมาย เด็ก ๆ ก็รักพวกเขา ดังนั้นหากจำเป็นต้องจัดการแข่งขันวิ่งผลัดให้กับเด็กในค่ายแล้ว เกมส์นี้จะเป็นทางออกที่ดี สามารถทำได้บน อากาศบริสุทธิ์. แต่ถ้าวันนั้นกลายเป็นฝนตก การแข่งขันก็จะยิ่งใหญ่ในบ้าน

เกมนี้เหมาะสำหรับเด็กเท่านั้น วัยเรียน. ท้ายที่สุดพวกเขาจะต้องสามารถอ่านได้อย่างรวดเร็ว

สำหรับรีเลย์ ตุน:

  • ถุงกระดาษ 2 ใบ (ควรเป็นแบบทึบแสงจะดีกว่า ในกรณีนี้ เด็กๆ จะมองไม่เห็นงาน)
  • ชอล์ก;
  • ดินสอ;
  • กระดาษ.

คุณต้องเตรียมตัวสำหรับการแข่งขันวิ่งผลัดล่วงหน้า สำหรับสิ่งนี้:

  1. เส้นเริ่มต้นถูกตั้งค่า สามารถวาดบนทางเท้าด้วยชอล์กทำเครื่องหมายด้วยธงในหญ้า
  2. สมาชิกของทั้งสองทีมจะถูกกำหนด ข้อกำหนดเบื้องต้นมีจำนวนผู้เล่นเท่ากันในแต่ละกลุ่ม
  3. จำเป็นต้องเตรียมและเขียนงานลงบนกระดาษ บันทึกทั้งหมดจะต้องพิมพ์ซ้ำกัน แต่ละทีมจะได้รับแพ็คเกจที่มีชุดงานซ้อนกันเหมือนกัน แต่ต้องแน่ใจว่าเด็กทุกคนมีเวลามีส่วนร่วมในเกม

คุณสามารถสร้างงานด้วยตัวเองหรือใช้สิ่งต่อไปนี้:

  1. กระโดดไปที่ต้นไม้ แตะก้านดอก. ถอยกลับ.
  2. วิ่งไปที่กำแพง สัมผัสเธอ วิ่งกลับ.
  3. นั่งยองกระโดดเข้าหาผู้นำ จับมือเขา กระโดดกลับขึ้นไป
  4. เดินย้อนกลับมาทางแอสฟัลต์ เขียนชื่อทีมด้วยชอล์ค กลับมายัง.

กฎนั้นง่ายมาก ผู้เข้าร่วมกลุ่มแรกดึงงานออกจากแพ็คเกจ เสร็จแล้วก็ส่งกระบองต่อไป ทีมที่ทำได้เร็วกว่าจะเป็นผู้ชนะ

การแข่งขันวิ่งผลัดดังกล่าวสำหรับเด็กจะกลายเป็นวันหยุดที่แท้จริงและจะทำให้เกิดอารมณ์เชิงบวกมากมาย

เกมวิ่งมันฝรั่ง

เด็ก ๆ จะรักรีเลย์นี้ สำหรับเด็กอายุ 5 ปี เกมนี้จะเป็นกิจกรรมที่น่าสนใจและสนุกสนาน

คุณจะต้องการ:

  • มันฝรั่ง - 2 ชิ้น;
  • ช้อนโต๊ะปกติ 2 ชิ้น

อย่าลืมทำเครื่องหมายเส้นเริ่มต้นและเส้นชัย สำหรับแต่ละคำสั่ง ให้ทำเครื่องหมายที่เหมาะสม ลู่วิ่ง. ควรมีความกว้างอย่างน้อย 10-12 ม. และยาวไม่เกิน 30 ม.

ผู้เล่นคนแรกตามสัญญาณจะต้องวิ่งเป็นระยะทางโดยถือช้อนที่มันฝรั่งนอนอยู่ ที่เส้นชัยเขาหันกลับมาและกลับมา เป็นสิ่งสำคัญที่จะไม่ทิ้งมันฝรั่ง ถ้าภาระตกก็ต้องหยิบขึ้นมา แต่ในขณะเดียวกันก็ห้ามมิให้หยิบมันฝรั่ง คุณสามารถยกได้ด้วยช้อนเท่านั้น หลังจากเสร็จสิ้นภารกิจ ผู้เล่นคนแรกส่งภาระให้คนต่อไป รีเลย์ยังคงดำเนินต่อไป

ทีมที่ทำภารกิจสำเร็จก่อนจะเป็นฝ่ายชนะ

คุณสามารถทำให้สถานการณ์การแข่งขันวิ่งผลัดสำหรับเด็กซับซ้อนขึ้นได้บ้าง เช่น เข้าเส้นชัย ถือมันฝรั่งด้วยช้อน นั่งลง 5 ครั้ง แล้วกลับมาเท่านั้น

การแข่งขันขาใหญ่

หากคุณจัดการแข่งขันวิ่งผลัดสำหรับเด็กในค่าย เกมนี้อาจมีประโยชน์ เธอจะต้องมีกล่องรองเท้า 2 กล่อง ปิดฝาด้วยเทปกาว เจาะรูในกล่องยาว 10 ซม. กว้าง 2.5 ซม.

สาระสำคัญของการแข่งขันวิ่งผลัดดังกล่าวมีดังนี้ ผู้เล่นต้องวางเท้าของตนผ่านช่องเปิดกล่อง เมื่อเสียงนกหวีดเริ่มวิ่ง เมื่อเขากลับมา เขาต้องเอากล่องออกจากเท้าอย่างระมัดระวังและส่งให้ผู้เล่นคนต่อไป

การแข่งขัน "คนเดินเท้าตาบอด"

คุณสามารถสร้างการแข่งขันวิ่งผลัดที่หลากหลายสำหรับเด็ก ๆ บนท้องถนนได้ ในช่วงฤดูร้อนเกม "Blind Pedestrian" จะกลายเป็นเรื่องที่น่าสนใจและเป็นต้นฉบับ เพื่อเตรียมพร้อมสำหรับการถ่ายทอด คุณต้องสร้างเส้นทางที่มีอุปสรรคต่างๆ ในส่วนที่เลือกของถนน

ให้เวลาผู้เข้าร่วมตรวจสอบสถานการณ์อย่างรอบคอบ หลังจากนั้นปิดตาผู้เล่นทีละคน เด็กต้องสุ่มสี่สุ่มห้าไปตามเส้นทาง

ในระหว่างการแข่งขัน ใช้ตัวจับเวลา สิ่งนี้จะกำหนดว่าผู้เข้าร่วมคนใดทำเส้นทางได้เร็วที่สุด

การแข่งขันย้อนหลัง

จำเป็นต้องจำเกี่ยวกับ พัฒนาการทางร่างกาย. ดังนั้นจึงแนะนำให้เลือกการแข่งขันกีฬาผลัดสำหรับเด็ก เกมยอดนิยมและเกมโปรดมีดังต่อไปนี้

ผู้เล่นทุกคนต้องแยกเป็นคู่ สำหรับรีเลย์คุณต้องมีลูกบอล คุณสามารถใช้วอลเลย์บอลหรือบาสเก็ตบอล

คู่แรกของแต่ละทีมยืนอยู่หน้าเส้นสตาร์ท ผู้เล่นหันหลังให้กัน ที่ระดับเอวของพวกเขา ลูกบอลจะถูกวางระหว่างพวกเขา ผู้ชายควรจับมันด้วยศอกแล้วพับมือบนท้อง ในตำแหน่งนี้ คุณต้องวิ่งสักสองสามเมตร วิ่งไปรอบ ๆ สิ่งกีดขวางที่วางแผนไว้ล่วงหน้าแล้วกลับมา ในกรณีนี้ลูกไม่ควรตก หากเกิดเหตุการณ์นี้ ทั้งคู่จะต้องเริ่มเคลื่อนไหวใหม่อีกครั้ง

หลังจากเสร็จสิ้นภารกิจและกลับมาที่ทีมของพวกเขา ผู้เล่นช่วยวางลูกบอลระหว่างด้านหลังของสองคนถัดไป รีเลย์ยังคงดำเนินต่อไป

หากทีมมีจำนวนเด็กเป็นคี่ เด็กหนึ่งคนสามารถวิ่งได้สองครั้ง

รีเลย์ "จิงโจ้ตลก"

เด็กมักชอบเกมกีฬากลางแจ้ง เมื่อคำนึงถึงสิ่งนี้ อย่าลืมวางแผนการแข่งขันวิ่งผลัดที่สนุกสนานสำหรับเด็ก ๆ การแข่งขันครั้งนี้จะช่วยให้พวกเขาไม่เพียงแค่วิ่งและกระโดดเท่านั้น แต่ยังสร้างความประทับใจมากมาย

ในการเล่น คุณต้องแบ่งเด็กออกเป็นทีม แต่ละกลุ่มจะต้องการสิ่งของชิ้นเล็กๆ หนึ่งชิ้น อาจเป็นกล่องไม้ขีดไฟหรือลูกบอลขนาดเล็ก

ผู้เล่นคนแรกของแต่ละทีมยืนอยู่หน้าจุดเริ่มต้นและถือวัตถุที่เลือกไว้ระหว่างเข่า บนสัญญาณเขาต้องกระโดดด้วยลูกบอล (กล่อง) ไปที่เครื่องหมายแล้วกลับมาในลักษณะเดียวกัน รายการจะส่งต่อไปยังผู้เข้าร่วมรายถัดไป การแข่งขันยังคงดำเนินต่อไป

หากลูกบอลหรือกล่องตกลงกับพื้น คุณจำเป็นต้องเริ่มต้นการเดินทางใหม่ทั้งหมดอีกครั้ง

ทุกทีมควรให้การต้อนรับสมาชิกอย่างอบอุ่น

เกม "รถแทรกเตอร์"

การแข่งขันวิ่งผลัดอื่น ๆ สำหรับเด็ก ๆ บนท้องถนนในฤดูร้อนคืออะไร? เด็ก ๆ ชอบการแข่งขัน "รถแทรกเตอร์" มาก

สำหรับการถ่ายทอดจำเป็นต้องแบ่งเด็กทั้งหมดออกเป็นสองทีม หนึ่งในนั้นคือ "คาร์โก้" และอีกอันคือ "รถแทรกเตอร์" แต่ละทีมเลือกอย่างใดอย่างหนึ่ง ผู้เล่นที่แข็งแกร่ง. เด็กเหล่านี้จะเล่นบทบาทของ "เชือก"

พวกควรจะเป็นดังนี้ ผู้เล่นสองคนที่เป็น "เชือก" ในการแข่งขันจับมือกัน เด็กที่เหลือเข้าแถวใน "รถไฟ" ทั้งสองข้าง ผู้เล่นแต่ละคนถือเอวของคนที่อยู่ข้างหน้า

สาระสำคัญของการแข่งขันมีดังนี้ ทีม "รถแทรกเตอร์" ต้องดึง "สินค้า" ไปด้านข้างด้วยความช่วยเหลือของ "เคเบิล" ซึ่งในทุกวิถีทางที่จะต่อต้านสิ่งนี้ กลุ่มที่ทำภารกิจสำเร็จมากที่สุดจะเป็นผู้ชนะ หาก "เคเบิล" แตก ชัยชนะจะถูกส่งไปยังทีม "คาร์โก้"

เด็กควรเปลี่ยนบทบาทเป็นครั้งคราว

การแข่งขัน "หัวผักกาด"

เหมาะสมที่สุด การแข่งขันวิ่งผลัดที่ยอดเยี่ยมสำหรับเด็กอายุ 7 ปี หากคุณกระจายการแข่งขันด้วยตัวละครจากเรื่องราวที่คุณชื่นชอบ เด็ก ๆ จะเข้าร่วมเกมด้วยความยินดีอย่างยิ่ง

ในการแข่งขันวิ่งผลัด 2 ทีมประกอบด้วย 6 คนเข้าร่วม เด็กที่เหลือกลายเป็นแฟนคลับชั่วคราว แต่ละทีมประกอบด้วยปู่ย่าตายายหลานสาวแมลงแมวหนู บน ระยะทางที่แน่นอนมี 2 ​​อุจจาระ Repka นั่งบนพวกเขา นี่คือเด็กที่สามารถสวมหมวกที่มีรูปรากพืชได้

ตามสัญญาณ คุณปู่เริ่มเกม เขาวิ่งไปที่เก้าอี้พร้อมกับหัวผักกาด วิ่งไปรอบๆ ตัวเขาและกลับมาที่ทีม หญิงชราเกาะติดเขาเหมือน "รถไฟ" รอบต่อไปวิ่งไปด้วยกัน จากนั้นหลานสาวก็เข้าร่วมกับพวกเขา นี่คือวิธีที่การแข่งขันยังคงดำเนินต่อไป เมาส์เข้าร่วมล่าสุด เมื่อทั้งบริษัทวิ่งไปถึง Repka เธอต้องเข้าร่วมกับเมาส์ กลุ่มกลับสู่ตำแหน่งเริ่มต้น

คนแรกที่ "ดึงหัวผักกาด" เป็นผู้ชนะ

เกม "พับตัวอักษร"

จำไว้ว่าไม่ใช่แค่ การแข่งขันกีฬาวิ่งผลัดสำหรับเด็กข้างถนนเป็นที่ต้องการ พวกชอบการแข่งขันเพื่อความเฉลียวฉลาดตรรกะการคิด

สำหรับเกมนี้คุณต้อง กลุ่มใหญ่เด็ก. มันต้องแบ่งเป็นทีม เลือกผู้นำ เขาต้องปีนให้สูงขึ้นเหนือผู้เล่น เมื่อต้องการทำเช่นนี้ คุณสามารถใช้ระดับความสูงบนสนามเด็กเล่นได้ เขาจะต้องดูถูกผู้เล่น

การแข่งขันมีดังนี้ เจ้าภาพเรียกจดหมายใด ๆ แต่ละทีมต้องจัดวางเอง ในขณะเดียวกัน ผู้เล่นก็พยายามทำภารกิจให้สำเร็จโดยเร็วที่สุด

ผู้ชนะคือทีมที่พัฒนาจดหมายในเวลาอันสั้นและมีคุณภาพสูง

การแข่งขัน "ชาวสวน"

เพื่อไม่ให้พวกเขาเบื่อกับเกมเดิมๆ เปลี่ยนการแข่งผลัดกันสำหรับเด็กเป็นระยะ ในฤดูร้อน คุณสามารถสนใจเด็ก ๆ ในการแข่งขันชาวสวน

เด็กแบ่งออกเป็น 2 กลุ่ม พวกเขายืนอยู่หลังเส้นเริ่มต้นในคอลัมน์ แทนที่จะเข้าเส้นชัย จะมีการจับฉลาก 5 รอบ แต่ละทีมจะได้รับถัง ประกอบด้วยผัก 5 ชนิด

บนสัญญาณ ผู้เล่นคนแรกวิ่งด้วยถังไปยังวงกลมที่วาด ที่นี่เขา "ปลูก" ผัก ในแต่ละวงกลมคุณต้องวางผลิตภัณฑ์หนึ่งรายการ ผู้เล่นกลับมาพร้อมกับถังเปล่าและส่งต่อให้ผู้เล่นคนต่อไป ผู้เข้าร่วมคนที่สองต้อง "เก็บเกี่ยว" เขาส่งถังเต็มให้ผู้เล่นคนที่สาม การแข่งขันยังคงดำเนินต่อไป

ทีมที่จบเกมก่อนเป็นฝ่ายชนะ

การแข่งขัน "ในกระเป๋า"

เมื่อเลือกการแข่งขันวิ่งผลัดสำหรับเด็ก เราสามารถระลึกถึงการแข่งขันที่ได้รับความนิยมมาอย่างยาวนาน เรากำลังพูดถึงการแข่งขันในกระเป๋า

เมื่อต้องการทำเช่นนี้ ผู้เล่น 2 ทีมเข้าแถวในคอลัมน์ ระยะห่างระหว่างพวกเขาต้องมีอย่างน้อยสามขั้นตอน เส้นเริ่มต้นและเส้นชัยถูกทำเครื่องหมาย

ผู้เล่นคนแรกเข้าไปในกระเป๋า สนับสนุนเขาที่ระดับเอวด้วยมือของเขา เขาต้องวิ่งไปที่เส้นชัยโดยมีสัญญาณวิ่งไปรอบ ๆ สิ่งกีดขวางที่วางอยู่ที่นั่นและกลับไปที่ทีม ที่นี่เขาออกจากกระเป๋าแล้วส่งต่อให้ผู้เข้าร่วมคนต่อไป การแข่งขันจะดำเนินต่อไปจนกว่าผู้เล่นทุกคนจะได้วิ่งตามระยะทางในกระเป๋า

ผู้เข้าร่วมคนแรกที่ทำภารกิจให้สำเร็จคือผู้ชนะ

การแข่งขันแบบทีม

เกมวิ่งผลัดสำหรับเด็กซึ่งประกอบด้วยการแข่งขันหลายรายการจะนำมาซึ่งความสุขอย่างยิ่ง เหมาะสำหรับเด็กทุกวัย

ในการตัดสินผู้ชนะ คุณสามารถใช้ วิธีการดังต่อไปนี้. สำหรับทีมจะจัดสรรหัวมันฝรั่ง 1 หัว หลังจากแต่ละทัวร์นาเมนต์ ผู้ชนะจะถูกกำหนด แมทช์หนึ่งติดอยู่ในมันฝรั่งของเขา หลังจากการแข่งขันวิ่งผลัดทั้งหมด "เข็ม" จะถูกนับ ทีมงานที่จะมีมันฝรั่งใน จำนวนมากที่สุดการแข่งขันชนะ

งานสำหรับการแข่งขัน:

  1. ใช้การจับคู่เพื่อจัดวางวลีที่กำหนด เด็กจะได้รับช่วงเวลาหนึ่งสำหรับสิ่งนี้
  2. ถือกล่องถือไว้บนหัวของคุณ สำหรับการแข่งขันดังกล่าว จำเป็นต้องกำหนดเส้นเริ่มต้นและเส้นชัย หากกล่องไม้ขีดตกลงกับพื้น เด็กจะต้องหยุด เมื่อหยิบมันขึ้นมา เขาวางมันไว้บนหัวอีกครั้งและเคลื่อนไหวต่อไป
  3. บ่าไม้ขีดสองกล่องวางเหมือนสายบ่า ผู้เล่นแต่ละคนจะต้องเอาชนะระยะทางกับพวกเขาตั้งแต่ต้นจนจบและกลับมา
  4. กล่องถูกวางคว่ำลงบนกำปั้น ด้วยภาระดังกล่าว คุณต้องไปให้ถึงเส้นชัยและกลับไปที่ทีมของคุณ
  5. สำหรับสมาชิกในทีม การแข่งขัน 3-5 กล่องจะกระจัดกระจายตามสถานที่ที่กำหนด พวกเขาจำเป็นต้องรวบรวมอย่างรวดเร็ว ในกรณีนี้จะต้องประกอบไม้ขีดไฟให้ถูกต้อง หัวสีเทาทั้งหมดหันไปทางเดียวกัน
  6. จากการแข่งขันจำเป็นต้องสร้าง "บ่อน้ำ" คุณมีเวลา 2 นาทีสำหรับงานนี้ ผู้ชนะคือทีมที่สร้าง "บ่อน้ำ" สูงสุด
  7. สำหรับงานต่อไป คุณแค่ต้องการ ส่วนนอกกล่อง. ต้องยึด "ฝาครอบ" ไว้ที่จมูก ผู้เข้าร่วมต้องครอบคลุมระยะทางตั้งแต่ต้นจนจบ แล้วส่งต่อให้ผู้เล่นคนต่อไป ในกรณีนี้ไม่ควรเอามือมาเกี่ยว

การแข่งขันวิ่งผลัดสำหรับเด็กคือ วิธีที่ดีกระจายการพักผ่อนของเด็ก ๆ นอกจากนี้ ไม่เพียงแต่เด็กๆ จะสนุกกับการแข่งขันดังกล่าว แต่ยังรวมถึงผู้ใหญ่ที่เข้าร่วมหรือชมการแข่งขันด้วย

Tatyana Karimova
ถ่ายทอดความบันเทิงสำหรับเด็กและผู้ปกครอง "Together ครอบครัวที่เป็นมิตร

ประเภทของกิจกรรมสำหรับเด็ก: มอเตอร์, เกม, การสื่อสาร, ดนตรีและศิลปะ; การรับรู้ของวรรณคดี

บูรณาการ พื้นที่การศึกษา : "พลศึกษา", "สุขภาพ", "การขัดเกลาทางสังคม", "ความปลอดภัย", "ความรู้ความเข้าใจ", "การสื่อสาร", "ดนตรี", "การอ่านนิยาย"

เป้าหมายของครู: ออกกำลังกาย วิ่งเร็ว ทำงานเสริม พัฒนาการประสานงานของการเคลื่อนไหว ออกกำลังกายในความสามารถในการกระโดดบนลูกบอลก้าวไปข้างหน้า ปรับปรุงความสามารถในการหมุนลูกบอลด้วยสองมือด้วยการตีวัตถุ พัฒนาสายตาความสามารถในการวิ่งด้วยความเร็ว ปรับปรุงความสามารถในการออกกำลังกายเป็นคู่ต่อไป พัฒนาทักษะการตีลูก วิธีทางที่แตกต่าง; การออกกำลังกายในการจับลูกบอล ให้ความรู้ความปรารถนาที่จะเข้าร่วมในเกมกีฬาที่มีองค์ประกอบของการแข่งขัน การแข่งขันวิ่งผลัด ปลูกฝังความต้องการให้เด็ก ทางสุขภาพชีวิตค้นหาความเป็นไปได้ต่อไป คนรักสุขภาพ; เพื่อปลูกฝังความสนใจในวัฒนธรรมทางกายภาพและความปรารถนาที่จะเล่นกีฬา ปลูกฝังความรู้สึกรักครอบครัว ทำให้ดีขึ้น คุณสมบัติทางกายภาพในรูปแบบต่างๆ กิจกรรมมอเตอร์; ปั้นต่อไป ท่าที่ถูกต้องความสามารถในการเคลื่อนไหวอย่างมีสติ พัฒนาความเร็ว, ความแข็งแรง, ความอดทน, ความยืดหยุ่น, ความว่องไว; ยังคงสร้างความสามารถในการปฏิบัติงานในทีมต่อไป ช่วยผู้ใหญ่ทำอาหาร อุปกรณ์วัฒนธรรมทางกายภาพสำหรับการแข่งขันวิ่งผลัดและการออกกำลังกาย

ผลลัพธ์ตามแผนของการพัฒนาคุณภาพเชิงบูรณาการ: เด็กได้สร้างคุณสมบัติทางกายภาพพื้นฐานและความต้องการ กิจกรรมมอเตอร์; คล่องแคล่ว; ตอบสนองทางอารมณ์ตอบสนองต่ออารมณ์ของคนที่คุณรักและเพื่อน เข้าใจวิธีการสื่อสารและวิธีการโต้ตอบกับผู้ใหญ่และเพื่อนฝูง เด็กสามารถวางแผนการกระทำของเขาเพื่อให้บรรลุ วัตถุประสงค์เฉพาะ; พัฒนาการทางร่างกาย มีแนวคิดเบื้องต้นเกี่ยวกับตนเอง ครอบครัว สังคม เด็กรู้วิธีทำงานตามกฎและรูปแบบ ฟังผู้ใหญ่ และทำตามคำแนะนำของเขา ตอบสนองต่ออารมณ์เพลง

อุปกรณ์: ลูก; 2 ตะกร้า; 2 ลูกใหญ่; ลูกโป่ง; กรวยหรือลูกบาศก์ 10 พิน; ประกาศนียบัตรของผู้เข้าร่วมการแข่งขัน "Together friendly family!"; ประกาศนียบัตรผู้ชนะการแข่งขัน "Together friendly family!"; เหรียญสำหรับผู้ชนะ (สามารถเป็นช็อคโกแลต); 2 วาดบนกระดาษแข็งและติดกับผนังบ้าน ชายร่างเล็กตัดกระดาษแข็งและทาสีใน สีที่ต่างกัน; เทปแคบ ดินสอสี

ถ่ายทอดความคืบหน้าความบันเทิง

กล่าวเปิดงาน.

ชั้นนำ ฉันทักทายคุณนักกีฬาในพิธีเปิดการแข่งขัน "ครอบครัวที่เป็นมิตร!" และวันนี้ที่มากที่สุด ครอบครัวกีฬา. จริง สำรองโอลิมปิก! พวกเขาจะไม่เพียงแสดงความแข็งแกร่ง ความคล่องตัว และความอดทนเท่านั้น แต่ยังแสดงให้เห็นถึงความสามัคคีในครอบครัวและมิตรภาพที่แท้จริง และเพื่อปรับให้ถูกทาง ผมแนะนำให้ทุกคนวอร์มร่างกายกันเล็กน้อย

ส่วนสำคัญ.

วอร์มอัพ.

เสียงเหมือน เพลงจังหวะ(ตามทางเลือกของอาจารย์). ผู้เข้าร่วมทั้งหมดยืนกระจัดกระจายเพื่อไม่ให้รบกวนซึ่งกันและกัน

ชั้นนำ ดังนั้นการแข่งขันวันนี้จึงเรียกว่า "Together friendly family!" ทั้งเด็กและผู้ใหญ่จะมีส่วนร่วม และเพื่อที่จะเริ่มการแข่งขัน เราต้องแยกออกเป็นสองทีม ยืนหนึ่งคอลัมน์!

หลังจากที่เด็กๆ เข้าแถวในคอลัมน์ โดยคำนวณจาก "วินาทีแรก" ผู้นำจะแบ่งพวกเขาออกเป็นสองทีม หมายเลขแรกร่วมกับสมาชิกในครอบครัวจะเป็นตัวแทนของทีมหนึ่ง หมายเลขที่สอง - อีกทีมหนึ่ง

ชั้นนำ ดังนั้น ผู้เข้าร่วมทั้งหมดจะถูกแบ่งออกเป็นสองทีม และตอนนี้ก็ถึงเวลาที่จะมีความคิดสร้างสรรค์เล็กน้อย ภายในห้านาที คุณจะต้องแต่งตั้งกัปตัน คิดชื่อทีมและคำต้อนรับ

ทีมงานทำภารกิจให้เสร็จสิ้น

ชั้นนำ เวลาผ่านไปห้านาทีพอดี และตอนนี้ทีมต้องแนะนำกัปตันของพวกเขาให้เรารู้จัก ออกเสียงชื่อและทักทาย

แนะนำตัวและทักทายทีมงาน

ชั้นนำ อืม ทีมต่างมีชื่อที่ยอดเยี่ยม มาดูกันว่าใครจะนำพวกเขาไปสู่ชัยชนะ และตอนนี้ก็ถึงเวลาแนะนำผู้ตัดสินที่เข้มงวดแต่ยุติธรรมของเราแล้ว

การนำเสนอของผู้ตัดสิน

องค์ประกอบของคณะลูกขุน: หัวหน้าโรงเรียนอนุบาลระเบียบวิธีและนักการศึกษา

ชั้นนำ การเตรียมการเสร็จสิ้น เริ่มการแข่งขัน "Together friendly family!" คุณมีความน่าสนใจและ การแข่งขันวิ่งผลัดที่ยากลำบากซึ่งคณะลูกขุนจะให้คะแนน กี่แต้มที่ทีมได้ เล็กมากมาย ผู้ชายตัวเล็กตลกตั้งรกรากอยู่ในบ้านของตน ยิ่งมีคนมากเท่าไหร่ ครอบครัวของคุณก็จะยิ่งเป็นมิตรมากขึ้นเท่านั้น อย่างที่คุณจำได้ การแข่งขันในวันนี้เรียกว่า "Together friendly family!"

รีเลย์ "แบกลูกบอล".

อุปกรณ์: ลูก; ลูกบาศก์หรือกรวยที่กำหนดจุดเริ่มต้นและจุดสิ้นสุดของไซต์

“เอาบอลลงเรือ”.

รีเลย์จัดขึ้นเป็นคู่ ตำแหน่งเริ่มต้นคู่รัก: มือ "ในเรือ" - ยื่นออกไปด้านข้างฝ่ามือของผู้เข้าร่วมทั้งสองเชื่อมต่อกัน ลูกบอลถูกประกบระหว่างท้อง

กฎ: "นำ" ลูกบอล "ในเรือ" ไปที่จุดสังเกต, ไปรอบๆ, วิ่งกลับ, ส่งบอลให้คู่ต่อไป ทีมแรกที่วิ่งผลัดชนะและได้รับ 1 คะแนน

"แรด".

รีเลย์จัดขึ้นเป็นคู่ ตำแหน่งเริ่มต้นของคู่: ลูกบอลถูกประกบระหว่างหน้าผาก

กติกา: อุ้มบอล ถือไว้ระหว่างหน้าผาก ไปที่จุดสังเกต วนไปรอบๆ วิ่งกลับ ส่งบอลให้คู่ต่อไป ทีมแรกที่วิ่งผลัดชนะได้ 1 แต้ม

“เก็บผลผลิต”.

รีเลย์จัดขึ้นเป็นคู่ ตำแหน่งเริ่มต้นของคู่: หันหน้าเข้าหากันถือ 3 ลูก

กติกา: อุ้มทั้งสามลูกไปที่แลนด์มาร์ค วนไปรอบๆ วิ่งกลับ ส่งบอลให้คู่ต่อไป ทีมแรกที่วิ่งผลัดชนะและได้รับ 1 คะแนน

ชั้นนำ การแข่งขันวิ่งผลัดสามรายการแรกผ่านไปแล้ว และถึงเวลาจับสลาก ซึ่งคณะลูกขุนจะประกาศให้ทราบ

คณะลูกขุนจะคำนวณคะแนนและให้จำนวนคนที่มีสีสันที่ตัดจากกระดาษแข็งแก่กัปตัน กัปตันทีมติดคนหลากสีด้วยเทปกาวที่บ้านของพวกเขา

ชั้นนำ ดังนั้นผู้อยู่อาศัยกลุ่มแรกจึงปรากฏตัวในบ้านของคุณ ฉันหวังว่าจะมีอีกมาก และสำหรับสิ่งนี้เราจะทำการแข่งขันวิ่งผลัดต่อไป

รีเลย์กับลูก.

อุปกรณ์: ลูก; สถานที่สำคัญ - ลูกบาศก์หรือกรวย

"จระเข้และลิง".

รีเลย์จัดขึ้นเป็นแฝด ตำแหน่งเริ่มต้นในสามอันดับแรก: ผู้เข้าร่วมหนึ่งคน - "จระเข้" (ควรเป็นผู้ปกครองคนใดคนหนึ่ง) - อยู่บนลูกบอลสามลูกผู้เข้าร่วมที่สองและสาม - "ลิง" คนที่สองยืนอยู่หน้า "จระเข้" คนที่สามอยู่ข้างหลังเขา

กฎ: ตามคำสั่งของผู้นำ "จระเข้" คลานไปข้างหน้าเคลื่อนที่บนลูกบอล ผู้เข้าร่วมคนที่สามนำลูกบอลที่ปล่อยออกมาและส่งไปยังผู้เข้าร่วมคนแรกอย่างรวดเร็ว เขาต้องรีบวางลูกบอลไว้ใต้ "จระเข้" ด้วยวิธีนี้ Troika ไปถึงสถานที่สำคัญ "จระเข้" ลุกขึ้นยืนโดยมีลูกบอลอยู่ในมือ Troika วิ่งกลับส่งลูกบอลไปยัง Troika ถัดไป ทีมแรกที่วิ่งผลัดชนะและได้รับ 1 คะแนน

"จัมเปอร์".

ตำแหน่งเริ่มต้น: นั่งบนลูกบอล

กติกา: โดดบอลไปที่จุดสังเกต วิ่งกลับ ส่งบอลให้ผู้เข้าแข่งขันคนต่อไป ทีมแรกที่วิ่งผลัดชนะและได้รับ 1 คะแนน

ชั้นนำ อีกสองการแข่งขันวิ่งผลัดที่อยู่เบื้องหลัง มาดูกันว่ามีชายร่างเล็กคนใหม่กี่คนที่จะปรากฏตัวในครอบครัวที่เป็นมิตรของเรา มาฟังกันว่าคณะลูกขุนจะพูดอะไร

คณะลูกขุนนับคะแนน กัปตันทีมติดคนหลากสีด้วยเทปกาวที่บ้านของพวกเขา

ชั้นนำ ก่อนดำเนินการต่อการแข่งขันของเรา ให้จำเทพนิยายสำหรับ "หัวผักกาด" ที่เล็กที่สุด ตัวละครในเทพนิยายนี้คืออะไร?

เรียกลูกๆว่า.

ชั้นนำ ถูกตัอง. ไม่ใช่แค่ว่าวันนี้ฉันจำนิทานเรื่องนี้ได้ ความจริงก็คือการแข่งขันวิ่งผลัดครั้งต่อไปค่อนข้างคล้ายกับเนื้อเรื่องของเทพนิยายนี้และใกล้เคียงกับหัวข้อของการแข่งขันมากเพราะเป็นเรื่องเกี่ยวกับครอบครัวที่เป็นมิตร แทนที่จะเป็นหัวผักกาดที่พยายามดึงออกมา ฮีโร่ในเทพนิยาย, คุณจะมีลูก ปู่ของเราจะเป็นกัปตันทีม และพวกเขาจะแจกจ่ายบทบาทที่เหลือในทีมของพวกเขาเอง

รีเลย์ "หัวผักกาด".

กฎ: กัปตันทีม - "ปู่" - เริ่มกระบอง ด้วยลูกบอล ("หัวผักกาด") คุณต้องวิ่งไปที่จุดสังเกตและวิ่งกลับไปที่ทีม พาผู้เข้าร่วมรายต่อไปไปกับคุณตามเส้นทางเดียวกัน ดังนั้นทุกครั้งที่กลับมา กัปตันจะพาผู้เข้าร่วมหนึ่งคนไปด้วย เป็นผลให้ทั้งทีมจับหัวผักกาดต้องผ่านกระบอง ทีมแรกที่วิ่งผลัดชนะและได้รับ 1 คะแนน

ชั้นนำ ดังนั้นตอนนี้คณะลูกขุนจะประกาศผลโดยรวม ผู้อยู่อาศัยใหม่จะปรากฏในบ้านหลังหนึ่ง และเราจะมาดูกันว่าครอบครัวที่เป็นมิตรแต่ละครอบครัวมีครอบครัวที่เป็นมิตรกี่คน

คณะลูกขุนประกาศผล กัปตันทีมที่ชนะในการวิ่งผลัดสุดท้ายเพิ่มชายคนหนึ่งเข้าไปในบ้านของเขา

ชั้นนำ การแข่งขันมักจะเป็นวันหยุด ปาร์ตี้ที่ไม่มีการเต้นรำคืออะไร? แม้ใน การแข่งขันกีฬาโอลิมปิกกลุ่มสนับสนุนดำเนินการ เนื่องจากเป็นเวลาพัก ฉันขอหยุดพักและดูการเต้นรำที่ยอดเยี่ยมของกลุ่มสนับสนุน Impulse

รำกีฬาดำเนินการโดยกลุ่มสนับสนุน (ท่าเต้นทำโดยครู)

ชั้นนำ การหยุดพักสิ้นสุดลงและเรายังคงแข่งขันกัน "ร่วมกันเป็นครอบครัวที่เป็นมิตร!" ฉันคิดว่าคุณแต่ละคนคุ้นเคยกับการเล่นโบว์ลิ่ง แม้ว่าคุณจะไม่เคยเล่นมาก่อน แต่คุณก็อาจเคยเห็นวิธีการทำ จำเป็นต้องเคาะลูกลอยที่ยืนอยู่ด้วย ทำไมฉันบอกคุณทั้งหมดนี้ตอนนี้คุณถาม? แล้วไงต่อ เกมต่อไปคล้ายกับโบว์ลิ่งมากดังนั้นเราจะเรียกมันว่าเหมือนกัน

เกมโบว์ลิ่ง.

อุปกรณ์: 10 พิน; 2 ลูกใหญ่.

วาดแถบสามแถบขนานกัน: สองแถบตามขอบของไซต์และอีกอันอยู่ตรงกลาง

ตำแหน่งเริ่มต้นของผู้เล่น: เกมนี้เล่นเป็นคู่ (สมาชิกของทีมหนึ่งจะแข่งขันกับสมาชิกของอีกทีมหนึ่ง) สมาชิกของทีมหนึ่งจะเล่นด้านหนึ่งของสนาม และอีกทีมหนึ่งจะเล่นในฝั่งตรงข้าม เรียง 10 พินตรงกลางเลน

กฎ: ผู้เข้าร่วมหมุนลูกบอลเข้าหากัน พยายามล้มหมุด skittles ล้มลงต่อหน้าผู้เข้าร่วมต่อไปอีกครั้ง ในระหว่างเกมจะนับจำนวนพินที่ล้มลงทั้งหมด ทีมที่ล้ม ปริมาณมาก skittles ชนะและได้รับ 1 แต้ม

ชั้นนำ การแข่งขันกำลังใกล้เข้ามา แต่ก็ยังเร็วเกินไปที่จะผ่อนคลายเพราะการทดสอบที่ยากที่สุดอยู่ข้างหน้า - การทดสอบความแม่นยำและการเชื่อมโยงกันของทั้งทีม ท้ายที่สุดมันขึ้นอยู่กับความเป็นมิตรและเอาใจใส่ที่คุณแสดงออกในการแข่งขันซึ่งผลลัพธ์จะขึ้นอยู่กับ ทีมที่ชนะในเกมสุดท้ายเริ่มการแข่งขัน

รีเลย์ "จับบอล!".

อุปกรณ์: 2 ตะกร้า; 2 ลูก.

การแข่งขันจะจัดขึ้นเป็นคู่: ผู้ใหญ่ - เด็ก ผู้เข้าร่วมที่เป็นผู้ใหญ่มีตะกร้าอยู่ในมือซึ่งเขาจะจับลูกบอล เส้นขนานสองเส้นถูกวาดบนพื้นซึ่งกำหนดระยะห่างระหว่างผู้เข้าร่วม

กฎ: เด็กขว้างลูกบอลและผู้เข้าร่วมที่เป็นผู้ใหญ่จับได้

รีเลย์จัดขึ้นในหลายขั้นตอน:

เด็กโยนลูกบอลผู้ใหญ่จับมันในตะกร้า

เด็กขว้างลูกบอลในลักษณะที่กระทบพื้นหนึ่งครั้งแล้วตีตะกร้า

เหมือนกัน แต่ลูกต้องตีพื้นสองครั้ง

เหมือนกันแต่ลูกต้องตีพื้นสามครั้ง

การตีแต่ละครั้งจะเพิ่ม 1 คะแนนให้กับทีม

ชั้นนำ การแข่งขันสิ้นสุดลงแล้ว งานทั้งหมดเสร็จสมบูรณ์ ช่วงเวลาที่น่าตื่นเต้นที่สุดได้มาถึงแล้ว ได้เวลาค้นหาผู้ชนะการแข่งขัน "Together a friendly family!" ฉันขอให้ทีมเข้าแถว ชั้นมอบให้แก่ประธานคณะลูกขุน

ประธานคณะลูกขุนประกาศผล เกมสุดท้ายแล้วผลการแข่งขันโดยรวม

ชั้นนำ ดังนั้นในการแข่งขัน "Together friendly family!" ทีมชนะ (โดยเฉพาะระบุชื่อทีม) \ ขอแสดงความยินดีกับกัปตันและทีมที่เป็นมิตรของเขาทั้งหมด!

คณะลูกขุนมอบประกาศนียบัตรและ "เหรียญทอง" ให้กับผู้ชนะ

ชั้นนำ ฉันคิดว่ามันไม่ยุติธรรมที่จะเพิกเฉยต่อทีมที่สองซึ่งได้รับชัยชนะอย่างคุ้มค่า แสดงให้เห็นถึงความแข็งแกร่งและความสามัคคีของเรา นั่นคือเหตุผลที่สมควรได้รับประกาศนียบัตรของผู้เข้าร่วมการแข่งขัน "Together a friendly family!"

คณะลูกขุนมอบประกาศนียบัตรและเหรียญ "เงิน" ให้กับทีมที่สอง

ชั้นนำ และการแสดงของกลุ่มสนับสนุน "Impulse" ทำให้การแข่งขันของเราสมบูรณ์ เต้นรำเพื่อผู้เข้าร่วมเกมของเราทุกคน!

การแสดงการเต้นรำ (หรือหมายเลขอื่น ๆ ) โดยกลุ่มสนับสนุน ผู้เข้าร่วมทั้งหมดยังเต้นรำ

การเล่นกีฬาเป็นสิ่งสำคัญและต้องปลูกฝังความรักในการเคลื่อนไหว ปฐมวัย. ถ้าลูกไม่ทำงานกับพ่อแม่ก็อย่าออกกำลังกายและไม่ชอบ วัฒนธรรมทางกายภาพที่โรงเรียนเป็นการแสดงให้พวกเขาเห็นว่ากีฬานั้นสนุก น่าสนใจ และน่าตื่นเต้น

การแข่งขันวิ่งผลัดเข้ามาช่วยเหลือ โรงเรียนประถมในโรงยิม กีฬาในรูปแบบของเกม เด็กๆ จะต้องชอบแน่นอน แล้วพวกเขาจะไปเรียนพละด้วยความยินดีและรอตอนต่อไป เริ่มสนุก.

กติการ่วมสนุก เริ่ม ม.ต้น

เริ่มสนุกควรปฏิบัติตามกฎและไม่ละเมิดกฎเพื่อความปลอดภัยของเด็กในห้องเรียน

การแข่งขันจะต้องดำเนินการโดยผู้ตัดสิน ในบทบาทของเขาอาจเป็นครูหรือผู้ปกครองของใครบางคน

นอกจากผู้ตัดสินแล้ว ครูคนอื่นๆ ที่มีผู้ปกครองอาจอยู่ในห้องโถงเพื่อเฝ้าดูแลลูกๆ ที่อาจหกล้ม ชน หรือได้รับบาดเจ็บ ซึ่งเป็นเรื่องปกติของเด็กนักเรียน อายุน้อยกว่าในเกมกลางแจ้งและการแข่งขัน

บันทึก:การแข่งขันวิ่งผลัดต้องจัดขึ้นใน ยิม, ที่มี สินค้าคงคลังที่จำเป็นสำหรับการแข่งขันใด ๆ และปูพื้นพิเศษเพื่อไม่ให้กระแทกถ้ามีไม่เจ็บปวดเกินไป

การแข่งขันกีฬาสำหรับเด็กในบ้าน

ในห้องกีฬา คุณสามารถจัดการแข่งขันและการแข่งขันได้ตลอดทั้งปี ในทุกสภาพอากาศ

นอกจากนี้เช่น เกมส์กีฬาสามารถตั้งเวลาวันหยุดใดก็ได้

พวกเขาจะให้กำลังใจผู้เข้าร่วมทุกคนอย่างแน่นอนเนื่องจากมักจะมีงานตลกและตลก

  • เกมดัดผม

สำหรับการเล่นของเด็ก ต้องนำเด็กซน ไม้ถูพื้น หรือ แท่งยาวและกรวย 2 อัน ถัดจากเส้นสตาร์ท เจ้าบ้านวางกรวย และปักธงข้างหลังพวกเขา หน้าที่ของผู้เล่นแต่ละคนที่มีไม้ถูพื้นคือการย้ายเด็กซนระหว่างกรวยก่อนนั่นคือส่งผ่านซิกแซกแล้วนำไปที่ธง พร้อมกับไม้ถูพื้นและลูกยางวิ่งไปที่เส้นชัยแล้วส่งกระบองไปที่เส้นถัดไป

  • รถพยาบาล

ในการเล่น คุณต้องมีกระดานและธงตรงกลางห้องโถง ผู้เข้าร่วมคนแรกและคนที่สองใช้กระดานด้านข้างคนที่สามอยู่บนนั้น ภารกิจคือไปให้สุดทางไปที่ธง เดินไปรอบๆ แล้วกลับไปส่งกระบอง หากเด็กที่นอนอยู่บนกระดานล้มลงหรือวางเท้าบนพื้นพวกเขาก็ต้องกลับไปที่จุดเริ่มต้นและไปทางใหม่อีกครั้ง

การแข่งขันกีฬาวิ่งผลัด สำหรับเด็ก 1, 2, 3, 4 คลาส

เมื่ออายุ 7 ถึง 10-12 ปี เด็กนักเรียนจะมีความกระตือรือร้นเป็นพิเศษและมีส่วนร่วมในการแข่งขันวิ่งผลัดต่างๆ ด้วยความยินดี

  • การต่อสู้ของแม่ทัพ

สำหรับการแข่งขัน คุณต้องวางถังไว้ที่ส่วนท้ายของไซต์ พวกที่สมัครใจเป็นกัปตันถูกปิดตาด้วยผ้าพันคอและให้ลูกบอล เป้าหมายคือวิ่งไปให้สุดทาง โยนบอลเข้าห่วงแล้วกลับมา ทีมที่กัปตันกลับมาก่อนและไม่ทำผิดพลาดแม้แต่ครั้งเดียวชนะ

  • หัวลง

สิ่งที่คุณต้องการสำหรับรีเลย์นี้คือไม้กายสิทธิ์ สมาชิกแต่ละคนในทีมหนีบสินค้าคงคลังไว้ใต้คางและวิ่งไปในตำแหน่งนี้จนสุดทางเดินโดยไม่ใช้มือช่วย หากไม้กายสิทธิ์ตกลงมาคุณต้องเริ่มตั้งแต่ต้นจนทุกอย่างเป็นไปด้วยดี

แข่งวิ่งผลัดบอลให้น้อง

มีเกมมากมายที่ใช้ลูกบอล และเกมหลังอาจมีเส้นผ่านศูนย์กลาง สี และน้ำหนักต่างกัน

  • เดินเพนกวิน

สำหรับเกมคุณต้องมี 2 ลูกสำหรับแต่ละทีม คนแรกในคอลัมน์รับลูกบอลหนึ่งลูกในมือของเขาแล้วบีบอีกอันระหว่างขาของเขา ในตำแหน่งนี้ เดินเตาะแตะจากเท้าข้างหนึ่งไปอีกข้างหนึ่งเหมือนนกเพนกวิน คุณต้องเดินจากจุดเริ่มต้นไปยังจุดสิ้นสุดของห้องโถงและกลับมาโดยไม่ทำลูกบอลหล่น

  • เดินหน้าเต็มกำลัง

แต่ละทีมยืนเป็นเสาและแยกเท้าออกจากกันเท่าความกว้างของไหล่ ผู้เล่นคนแรกจ่ายบอลและผ่านบอลไปด้านบน ทันทีที่ผู้เข้าแข่งขันคนแรกให้บอล เขาวิ่งไปจนสุดทางและเมื่อได้รับบอลแล้ว เขาก็ให้บอลผ่านด้านล่าง กล่าวคือ เตะให้ถึงผู้เล่นคนแรกผ่านทางขา เป็นต้น วงกลม. โรบินรอบสนุก

การแข่งขันวิ่งผลัดตลกสำหรับเด็กนักเรียน

เมื่อคุณต้องการปลุกระดมและปลดปล่อยผู้เข้าร่วม รับรองว่าเสียงหัวเราะและความสนุกสนานจะระเบิดออกมาอย่างแน่นอน!

  • คุกเข่า

ผู้เข้าร่วมแต่ละคนจากสองทีมจะต้องวิ่ง ปักธงไว้กลางถนน ข้างหน้าเขา พวกผู้ชายจะวิ่งบนหัวทั้งสี่ก่อน หลังจากนั้นและไปจนสุดห้องโถงโดยเอนหลังลงและยกท้องขึ้น เส้นทางจากปลายโถงถึงเส้นชัยต้องวิ่งไปข้างหน้า

  • ด้วยกัน

ผู้เล่นในทีมจะถูกแบ่งออกเป็นคู่ แต่ละคนยืนด้วยหลังของเธอและจับมือแน่น ทุกคู่ต้องวิ่งไปด้านข้างโดยไม่ปล่อยแขนและหลัง หลังจากผ่านการทดสอบแล้วจำเป็นต้องมอบกระบองให้คู่ต่อไป

เกมห่วงสำหรับเด็กนักเรียน

นอกจากนี้ยังมีการแข่งขันโดยใช้ห่วง - คุณสามารถใช้สินค้าคงคลังที่มีเส้นผ่านศูนย์กลางต่างกันได้ตามดุลยพินิจของคุณ ได้รับอนุญาตให้ตกแต่งห่วงด้วยริบบิ้นสีสดใสหรือดิ้นปีใหม่

  • ทางแคบ

แต่ละทีมจะได้รับห่วง แต่ผู้เล่นคนสุดท้ายในคอลัมน์จะเหลือโดยไม่มีอะไร หลังจากผ่านไปสองสามเมตรพวกเขาก็วางกรวย 3 อันและด้านหลังมีชั้นวางซึ่งห่วงถูกโยนทิ้ง กัปตันทีมวิ่งไปที่โคน วิ่งไปรอบๆ แต่ละคนด้วย "งู" หลังจากนั้นเขาก็วางห่วงไว้บนแร็คแล้วส่งกระบองไปให้ทีมต่อไปในทีม ผู้เล่นคนสุดท้ายทำ บทบาทสำคัญ- งานของเขาคือวิ่งไปตามเส้นทางเดิม แต่ตอนนี้เก็บห่วงทั้งหมดแล้วกลับมา

  • ผ่านทะเล

ตลอดทางที่พวกเขาใส่ห่วงทีละอันโดยปล่อยให้ช่องว่างระหว่างพวกเขา ผู้เข้าร่วม - พร้อมกัน 3 คนต้องกระโดดจากห่วงหนึ่งไปอีกห่วงกระโดดข้ามสิ่งกีดขวางทางทะเล ต้องทำทุกอย่างด้วยกันไม่ตกห่วงเมื่อถูกทิ้งไว้ข้างหลัง

การแข่งขันวิ่งผลัดเชือกสำหรับน้อง

ไม่สำคัญเสมอไปที่จะกระโดดเชือกได้ โดยเฉพาะอย่างยิ่งหากคุณกำลังเตรียมเกมสำหรับนักเรียนชั้นประถมต้น คุณสามารถใช้มันในวิธีที่ต่างออกไป

  • ด้วยเชือก

ผู้เข้าร่วมกระโดดเชือกสองขาไปที่ปลายห้องโถงและต่อไป ทางกลับเขาต้องพับเชือกแล้วบิดมันไว้ใต้ฝ่าเท้าในแนวตั้ง

  • ผู้ขี่

นักเตะในทีมแบ่งเป็นคู่ คนหนึ่งเล่นม้า อีกคนหนึ่ง "ลากจูง" เขาและนำทางเขา ในตำแหน่งนี้ คุณต้องวิ่งไปให้สุด แล้วสลับบทบาทและส่งกระบองให้คู่อื่น

Skittle รีเลย์สำหรับเด็ก

Skittles และลูกบอลนั้นยอดเยี่ยมสำหรับการแข่งวิ่งผลัดและเกมต่าง ๆ บางคนต้องการสมาธิ ความเร็ว และความคล่องตัวในระดับหนึ่ง

  • โบว์ลิ่ง

หมุด 5 อันวางอยู่ตรงกลางห้องโถง ผู้เข้าแข่งขันจะต้องผลัดกันเตะลูกบอลเพื่อที่จะได้ตีหมุดให้ได้มากที่สุด ทีมที่ล้มลงสินค้าคงคลังมากที่สุดจะเป็นผู้ชนะ

  • ใครรีบ

3 skittles วางอยู่กลางห้องโถง ภารกิจของผู้เล่นคนแรกคือวิ่งไปหาพวกเขาและอุ้มพวกเขาทีละคนไปที่ท้ายห้องโถงแล้วส่งกระบอง ผู้เล่นคนที่สองวิ่งไปที่ส่วนท้ายของห้องโถงและขยับหมุดไปที่ศูนย์กลางทีละครั้ง จากนั้นจึงวิ่งไปยังผู้เล่นคนต่อไป เพื่อให้วงกลมดำเนินต่อไป

รีเลย์รวมสำหรับเด็ก

ใช้มากที่สุด สินค้าคงคลังเบ็ดเตล็ดมักจะรวมการแข่งขันเข้าด้วยกัน คุณสามารถสร้างการแข่งขันที่แปลกที่สุด บางครั้งก็ตลกและน่าสนใจได้

  • ข้าม

วางห่วงและเชือกไว้ตรงกลางห้องโถง ผู้เล่นคนแรกวิ่ง กระโดด 3 ครั้ง วิ่งจนจบ กลับมา กระโดด 3 ครั้งผ่านห่วงและไปที่เส้นชัย แล้วพวกผู้ชายก็ทำแบบเดียวกัน

  • แข่ง

เชือกกระโดดวางอยู่ที่ส่วนท้ายของห้องโถง นักเตะในทีมแบ่งเป็นคู่ คนหนึ่งนอนลงและคนที่สองพาเขาไปที่ขา ในตำแหน่งนี้ ทั้งคู่ไปที่ปลายห้องโถง จากนั้นคนที่เดินกระโดดบนเชือก 3 ครั้ง และไปถึงเส้นชัยในตำแหน่งเดียวกัน ส่งกระบองไปที่ถัดไป

บทสรุป

ทุกการแข่งขัน โดยเฉพาะ เริ่มสนุก พัฒนาเด็กใน แผนกีฬาและตั้งค่าเป็น การทำงานเป็นทีมซึ่งดีเป็นพิเศษสำหรับเด็กนักเรียนตั้งแต่อายุ 8 ขวบขึ้นไป ดังนั้นจึงควรจับพวกเขาไว้เป็นประจำเพื่อสร้างความสนุกสนานให้กับเด็ก ๆ และสร้างจิตวิญญาณในการเล่นกีฬา

ชอบบทความ? แบ่งปันกับเพื่อน ๆ !
บทความนี้เป็นประโยชน์หรือไม่?
ใช่
ไม่
ขอบคุณสำหรับความคิดเห็นของคุณ!
มีบางอย่างผิดพลาดและระบบไม่นับคะแนนของคุณ
ขอขอบคุณ. ข้อความของคุณถูกส่งแล้ว
คุณพบข้อผิดพลาดในข้อความหรือไม่?
เลือกคลิก Ctrl+Enterและเราจะแก้ไขมัน!