Harjutused. Toit. Dieedid. Treening. Sport

Lõbus algus lasteaias. Lastega õue tänaval sportliku meelelahutuse stsenaarium “Naljakad algused. Lõbusad võistlused lastele

:" Kõige lõbus algab.

Sihtmärk: tõsta lastes huvi kehalise kasvatuse vastu ja kasvatada sõprustunnet.

Ülesanded:

Kaasake lapsed kehaline kasvatus ja sport

Arendada füüsilised omadused: kiirus, jõud, vastupidavus, painduvus.

Pakkuda kõrget motoorne aktiivsus lapsed

Varustus: spordiväljak on kaunistatud pallide, vanikutega; korv köögiviljadega (mannekeen), liivakotid, kõvad, tennise rakett ja pallid, pallid, õhupallid, meeskonna embleemid.

ÜRITUSE EDENDAMINE:

Piduliku muusika saatel astuvad lapsed mänguväljakule ja rivistuvad 2 võistkonda.

Alustame oma puhkust

Tuleb mänge, on naeru,

Ja lõbus ja lõbus

Kõigi jaoks ette valmistatud

Saatejuht: Kallid lapsed, kallid täiskasvanud, täna toimub spordifestival " Lõbus hakkab". Osalejad võistlevad kiiruses, jõus, väleduses, leidlikkuses. Meie võistlustel osaleb kaks võistkonda. Päikese tiim ja Star meeskond. Iga võistluse võidu eest saab võistkond ühe lipu. Kellel on rohkem lippe - see meeskond võitis.

Noh, nüüd räägivad meie poisid teile, milleks sport on ja mida peate tegema, et tervena ja karastunud kasvada.

1. Tere kõigile meie poistele (kõik koos) -

Ja see sõna:

Armastan sporti juba varakult -

Sa saad terveks!

2. Kõik teavad, kõik saavad aru,

Milline rõõm olla terve.

Lihtsalt on vaja teada

Kuidas saada terveks!

3. Maailmas pole paremat retsepti -

Ole spordist lahutamatu

Ela sada aastat

See on kogu saladus!

4. Harjutage end tellima -

Tehke harjutusi iga päev

Naera rõõmsamalt

Sa oled tervem.

5. Sport, poisid, on väga vajalik!

Oleme spordiga sõbrad!

Spordiassistent, sport - tervis,

Sport on mäng, kehaline kasvatus (kõik) hurraa!

Saatejuht: Noh, nüüd alustame oma võistlust. Palun võistkondadel kohad sisse võtta ja kaptenitel oma meeskondi tutvustada.

1 meeskond: Meie meeskond "Päikesepaiste"

Meie moto:

Kasvama

Ja karastage mitte päeva, vaid tundide kaupa,

tegeleda kehalise kasvatusega,

Me peame hoolitsema

Ja täna oleme tugevamad kui eile

Füüsiline treening!

2 meeskonda: Meie meeskond "Zvezdochka"

Meie moto:

Armastame sporti lapsepõlvest saati!

Ja me kõik oleme terved!

Tule, lapsed koos

Hüüdkem kõik: Fizkult-Hurraa!

Saatejuht: Tähelepanu! Tähelepanu! Alustame oma võistlust!

1. Relee "Tooge, ärge maha pillake"

2. Relee "Pingviin Lolo".

Saatejuht: On aeg lõõgastuda! Siin on veel üks mäng: see meeldib teile, ma tahan teile esitada küsimuse – vastamine on teie enda teha. Kui olete minuga nõus, vastake kooris, vennad: "See olen mina, see olen mina, need on kõik mu sõbrad." Kui te ei nõustu, siis vaikige vastuseks.

1. Vasta kooris, hetkega, Kes siin kõige vallatum on?

2. Küsin nüüd kõigilt Kes siin armastab laule, naeru.

3. Kes on sinu tellimusega harjunud, teeb hommikuti harjutusi?

4. Kes teist, vennad, unustab end pesta?

5. Ja veel üks küsimus, kes ei pese oma nina?

Saatejuht: Hästi tehtud. Noh, nüüd jätkame oma võistlust, meeskonnad võtavad kohad sisse.

3. "Teatejooks" Ämblik võrku punumas.

4. Teatejooks: "Koristame"

Juhtiv: Hästi tehtud, kõik võistlusel osalejad olid osavad, kiired. On veel üks mäng, see on ka lahe!

Testime ja paneme teie teadmised proovile.

Kas unustasite suve jooksul kõik? Mida nad sulle lasteaias õpetasid?

Vasta mu küsimusele, vaata lähemalt!

Mitu saba on kuuel kassil? 6

Mitu nina on kaheksal koeral? kaheksa

Mitu kõrva on kahel vanal naisel? neli

Mitu kõrva on kolmel hiirel? 6

Mitu sõrme poistel on? kümme

Aga tüdrukud? kümme

Seina vastas on vannid, igaühes täpselt üks konn.

Kui palju konnasid oli, kui oli kuus vanni? 6

Saatejuht: Noh, nüüd jätkame oma võistlust, meeskonnad võtavad oma kohad sisse.

Releed:

5. Relee: "Võtke see ja andke teisele edasi"

Moderaator: tegime teatega suurepärast tööd,

Kiire jooksmine on harjumus kõigile.

Ja nüüd võtame palli enda kätte,

Oskus hindab varustust.

6. Relee: "Sõida palliga üle pea"

Saatejuht: Nii et meie võistlus on läbi. Nüüd võtavad kohtunikud tulemused kokku. (Kohtunikud teevad kokkuvõtte. Autasustamine)

Noh, siin on võitjad.

Ütleme aitäh žüriile ja publikule.

Meie puhkus on läbi ja uus õppeaasta- algab!

Ja lase palju kuulsusrikas

Erinevad päevad kalendris

Kuid üks olulisemaid

Septembri kõige esimene!

Õnnitleme veel kord kõiki lapsi ja pedagooge püha, teadmistepäeva puhul!

Lae alla:


Eelvaade:

Stsenaarium spordifestival :" Kõige lõbus algab.

Sihtmärk: suurendada laste huvi kehalise kasvatuse vastu ja edendada sõprustunnet.

Ülesanded:

Kaasake lapsi kehalise kasvatuse ja spordiga tegelemisse

Arendage füüsilisi omadusi: kiirus, jõud, vastupidavus, painduvus.

Pakkuda lastele kõrget füüsilist aktiivsust

Varustus: spordiväljak on kaunistatud pallide, vanikutega; korv köögiviljadega (mudelid), liivakotid, rõngad, tennisereketid ja -pallid, pallid, õhupallid, võistkonna embleemid.

ÜRITUSE EDENDAMINE:

Piduliku muusika saatel astuvad lapsed mänguväljakule ja rivistuvad 2 võistkonda.

Juhtiv:

Alustame oma puhkust

Tuleb mänge, on naeru,

Ja lõbus ja lõbus

Kõigi jaoks ette valmistatud

Saatejuht: Kallid lapsed, kallid täiskasvanud, täna toimub spordifestival "Rõõmsad algused". Osalejad võistlevad kiiruses, jõus, väleduses, leidlikkuses. Meie võistlustel osaleb kaks võistkonda. Päikese tiim ja Star meeskond. Iga võistluse võidu eest saab võistkond ühe lipu. Kellel on rohkem lippe - see meeskond võitis.

Noh, nüüd räägivad meie poisid teile, milleks sport on ja mida peate tegema, et tervena ja karastunud kasvada.

Lapsed

1. Tere kõigile meie poistele (kõik koos) -

Ja see sõna:

Armastan sporti juba varakult -

Sa saad terveks!

2. Kõik teavad, kõik saavad aru,

Milline rõõm olla terve.

Lihtsalt on vaja teada

Kuidas saada terveks!

3. Maailmas pole paremat retsepti -

Ole spordist lahutamatu

Ela sada aastat

See on kogu saladus!

4. Harjutage end tellima -

Tehke harjutusi iga päev

Naera rõõmsamalt

Sa oled tervem.

5. Sport, poisid, on väga vajalik!

Oleme spordiga sõbrad!

Spordiassistent, sport - tervis,

Sport on mäng, kehaline kasvatus (kõik) hurraa!

Juhtiv: Noh, alustame nüüd oma võistlust. Palun võistkondadel kohad sisse võtta ja kaptenitel oma meeskondi tutvustada.

1 meeskond : Meie meeskond "Päikesepaiste"

Meie moto:

Kasvama

Ja karastage mitte päeva, vaid tundide kaupa,

tegeleda kehalise kasvatusega,

Me peame hoolitsema

Ja täna oleme tugevamad kui eile

Füüsiline treening!

2 meeskonda : Meie meeskond "Zvezdochka"

Meie moto:

Armastame sporti lapsepõlvest saati!

Ja me kõik oleme terved!

Tule, lapsed koos

Hüüdkem kõik: Fizkult-Hurraa!

Saatejuht: Tähelepanu! Tähelepanu! Alustame oma võistlust!

  1. Teatejooks "Too, ära kukuta"(Meeskonnad rivistuvad kahes rivis, kaptenid võtavad tennisereketid ja panevad neile tennisereketid, õpetaja käsul tuleb jooksma tasakaalu hoides ja püüdes palli mitte maha kukkuda, rõngale. Palli jätmine seal, naaske oma meeskonda. Andke reket edasi oma meeskonna järgmisele mängijale. Ta peab naasma rõngasse, panema palli reketile ja, säilitades tasakaalu - püüdes palli mitte maha kukkuda, naasma oma meeskonda. kolmas kordab esimese toiminguid ja neljas kordab teise toiminguid jne. Võidab meeskond, kes täidab ülesande kiiremini.)
  2. Relee "Pingviin Lolo".

(Mängijad seisavad rivis, kaptenid õhupalliga. Märguande peale pigistavad nad palli põlvedega ja hüppavad kahele jalale, liiguvad ettevaatlikult, kuid nii kiiresti kui võimalik, ette riiulile. Tagasi jooksevad, pall sees. nende käed; seisake meeskonna lõpus. Kui pall söödetakse mängijale esimesele, jätkab ta teatejooksu. Teatevahetus lõpeb, kui pall on taas ees oleva kapteni käes. Mängu lõpus teatejooks, kapten tõstab palli kõrgele pea kohale - peaasi, et see teatejooksu ajal ei lõhkeks. Selle saab asendada palliga.)

Saatejuht: On aeg lõõgastuda! Siin on veel üks mäng: see meeldib teile, ma tahan teile esitada küsimuse – vastamine on teie enda teha. Kui olete minuga nõus, vastake kooris, vennad: "See olen mina, see olen mina, need on kõik mu sõbrad." Kui te ei nõustu, siis vaikige vastuseks.

1. Vasta kooris, hetkega, Kes siin kõige vallatum on?

2. Küsin nüüd kõigilt Kes siin armastab laule, naeru.

3. Kes on sinu tellimusega harjunud, teeb hommikuti harjutusi?

4. Kes teist, vennad, unustab end pesta?

5. Ja veel üks küsimus, kes ei pese oma nina?

Saatejuht: Hästi tehtud. Noh, nüüd jätkame oma võistlust, meeskonnad võtavad kohad sisse.

  1. "Teatejooks" Ämblik punub võrku.

(Selles teatejooksus osaleb igast võistkonnast korraga 4 osalejat. Nad seisavad seljaga ja maadlevad küünarnukist kõverdatud kätega. Sellises siduris muutuvad nad 8 jalaga ämblikuks. Nüüd on ämblikul vaja minge kiiresti kaugusele ja tulge tagasi)

  1. Teatejooks: "Koristame saaki"

(Meeskonnad rivistuvad, liidri märguandel peab iga meeskonna mängija jooksma puu- ja juurviljade korvi juurde – iga võistkond kogub kas juur- või puuvilju. Võtke see, pange oma meeskonna vastas asuvasse rõngasse ja pöörduge tagasi. oma meeskonnale kordab järgmine mängija eelmise tegevust. Võidab meeskond, kes koristab kiiresti ja õigesti oma saagi – üks meeskond – puuvilju, teine ​​köögivilju.)

Juhtiv: Hästi tehtud, kõik võistlusel osalejad olid osavad, kiired. On veel üks mäng, see on ka lahe!

Testime ja paneme teie teadmised proovile.

Kas unustasite suve jooksul kõik? Mida nad sulle lasteaias õpetasid?

Vasta mu küsimusele, vaata lähemalt!

Mitu saba on kuuel kassil? 6

Mitu nina on kaheksal koeral? kaheksa

Mitu kõrva on kahel vanal naisel? neli

Mitu kõrva on kolmel hiirel? 6

Mitu sõrme poistel on? kümme

Aga tüdrukud? kümme

Seina vastas on vannid, igaühes täpselt üks konn.

Kui palju konnasid oli, kui oli kuus vanni? 6

Saatejuht: Noh, nüüd jätkame oma võistlust, meeskonnad võtavad oma kohad sisse.

Releed:

  1. Teatejooks: "Võta ja anna teisele edasi"

(Iga võistkonna esimene mängija paneb endale liivakoti pähe ja peab selle viima finišisse ja tagasi, andma edasi oma meeskonna teisele mängijale. Võistkond, kes saab ülesande kiiremini täitma ja suudab kotti kanda ilma seda maha kukkumata võidab)

Moderaator: tegime teatega suurepärast tööd,

Kiire jooksmine on harjumus kõigile.

Ja nüüd võtame palli enda kätte,

Oskus hindab varustust.

6. Relee: "Sõida palliga üle pea"

(Esimene mängija saadab palli üle mängijate peade tagasi. Iga meeskonna viimane mängija püüab palli kinni ja jookseb sellega mööda kolonni ettepoole, seisab koos sellega kolonni alguses ja söödab palli üle peade Nüüd saadab võistkonna viimane mängija, olles palli kätte saanud, üle mängijate peade tagasi jne. Võidab võistkond, kes lõpetab teatejooksu kiiremini).

Saatejuht: Nii et meie võistlus on läbi. Nüüd võtavad kohtunikud tulemused kokku. (Kohtunikud teevad kokkuvõtte. Autasustamine)

Noh, siin on võitjad.

Ütleme aitäh žüriile ja publikule.

Meie puhkus lõpeb ja uus kooliaasta algab!

Ja lase palju kuulsusrikas

Erinevad päevad kalendris

Kuid üks olulisemaid

Septembri kõige esimene!

Õnnitleme veel kord kõiki lapsi ja pedagooge püha, teadmistepäeva puhul!


Spordipuhkus "Rõõmsad algused" (Seeniori lapsed koolieelne vanus vanematega)

Looge puhkusel osalejatele rõõmsameelne meeleolu;

Kasvatada kollektivismi tunnet;

Arendada lastel ja täiskasvanutel koordinatsiooni ja liigutuste osavust, silma ja ruumis navigeerimise oskust.

Eeltöö:

1. Puhkust peetakse sisse Jõusaal. Vaja ette valmistada Spordivarustus ja kaunistada spordiväljak ja palju värvilisi lippe ja õhupalle.

2. Kasvatajad ja lapsed joonistavad võistkondade embleemid, vanemad valmistavad autasustamiseks auhindu.

3. Puhkuse peakorraldaja on kehalise kasvatuse juhendaja. Etappidel toimuvate võistluste korraldajateks on kasvatajad. Vanemad osalevad aktiivselt mängudes, teatevõistlustes.

4. Osalejate arv - 2 rühma vanemaid eelkooliealisi lapsi ja nende vanemaid.

Varustus:

2. Reketid 2tk

3. Õhupallid

5. Väikesed pallid (D=8 cm)

6. Pallid (D=25 cm) 2 tk

7. Silmside 2 tk

Saatejuht: Tere! Mul on hea meel teid tervitada, kallid lapsed ja lapsevanemad, võistlejad ja fännid. Tähelepanu! Tähelepanu! Meie spordifestivalist "Rõõmsad algused" võtavad osa laste ja nende vanemate võistkonnad "Rakett" ja "Kajakas"

Marsi helide saatel pidupäevast osavõtjad sisse dressid sisenege saali ja rivistage end kahes reas üksteise vastas.

Juhtiv: staadioni kohal lendavad bännerid,

Rõõmsad laulud kõlavad kõikjal

Poisid kõnnivad peenikeses kolonnis,

Meie aias on täna paraad.

1. laps: võistlege häbelik olema,

Ärgu võit kerge olema

Aga loota õnnele

Ja ta tuleb alati.

2. laps: Lase põhjast lõunasse

Meil on sõpru igal pool.

Kuid ilma spordita, nagu ilma sõbrata,

Keegi ei saa elada.

3. laps: Vaja on sportlasi

Kaval ja julge.

Iga päev meie aias

Me laadime.

4. laps: Me armastame väga harjutusi,

Kõik tahavad olla terved

Tugev, julge kasvada,

Saa uueks meistriks.

Moderaator: meeskonnad, olge tervituseks valmis.

Kaptenid tulevad ette ja tervitavad üksteist (meeskonna nimi, moto, hüüdlause).

Siin kohtuvad meie meeskonnad. Soovitan meie sportlastel koguda jõudu, julgust, osavust ja soovime oma osalejatele suur edu eelseisvatel võistlustel.

Hinnake meie puhkust lugupeetud žürii ...

Nüüd on aeg end soojendada!

5. laps: naerata koos päikesega,

Hakka trenni.

Vanemad ja lapsed teevad muusika saatel harjutusi laste aeroobika elementidega.

Moderaator: Soojendus oli suurepärane. Võistkonnad võtavad kohad sisse, alustame oma teatevõistlustega.

1. teatejooks: "Kes on kiirem"

Meeskonnad muutuvad paarideks. Ees – liider kahe rõngaga vasakul ja paremad käed. Märguande peale jooksevad kaks inimest ühe käega rõngastest kinni hoides liidrile järele finišisse. Finišijoone taga lasevad nad rõngad alla ja rõngastega liider jookseb järgmise paari juurde. Võidab meeskond, kelle paarid on finišijoonest kiiremad.

2. teatejooks: "Reketi ja õhupallijooks"

Osaleja jookseb juhtides kuubi juurde ja tagasi Õhupall reket, püüdes mitte kukkuda.

3. teatejooks: "Maoga jooksmine"

Põrandale pandud nelja rõnga vahel jooksmine, väike pall käes, ümber kuubiku jooksmine ja samamoodi tagasitulek. Pall söödetakse järgmisele teatejooksus osalejale.

4. relee: "Tumblerid"

Nelja põrandal lebavasse rõngasse asetatakse üks tihvt. Esimene teatejooksus osaleja, paneb käe tihvt põrandale, läheb ümber kuubi ja naaseb sirgjooneliselt. Teine võistkonnaliige jookseb ja paneb keeglid rõngasse, teeb ringi ja naaseb sirgjooneliselt.

5. teatevõistlus: kaptenite võistlus "Kes on rohkem"

Ühel meeskonna mängijal on korv käes. Võistkonna kaptenid koguvad pallid korvi 1 minutiga, võidab see, kellel on rohkem palle.

Moderaator: Seniks teeb meie žürii tulemusi kokku, meeskonnad saavad maha istuda ja lõõgastuda. Kutsun meie külalisi mängust osa võtma!

Külaliste soovil väljuvad kaks mängijat. Igaühele antakse õhupall. Mängijad asetavad pallid põrandale endast 1 meetri kaugusele. Mängijatel seotakse silmad kinni ja antakse ülesanne – tulla üles ja pall jalaga purustada. Pallid ise eemaldatakse mängijatelt salaja.

Moderaator: Anname sõna meie žüriile.

Võitjaid ja kaotajaid autasustatakse.

Meelelahutuse lõpus esitavad kõik tantsu "Väikesed pardipojad"

www.maam.ru

"Head algust" Mängu skript noorematele koolieelikutele

Mängu "Merry Starts" stsenaarium

Kaasake lapsi aktiivselt spordivõistlustel osalema.

Parandada motoorseid oskusi ja võimeid füüsiline ilu, jõud, väledus, vastupidavus.

Edendada positiivsete emotsioonide, vastastikuse abistamise tunde, sõpruse, empaatia tekkimist.

Osalejad: 2 võistkonda lapsi

Kestus: 25-30 min

Varustus: pall, rõngas, kelgad, liivakotid, lipp.

Puhkuse kulg

Spordiväljakule

Kutsume teid, lapsed.

Spordi- ja tervisepuhkus

Alustame kohe!

Kutsume meeskondi!

Tere kõigile poisid

Ja see sõna:

Armastan sporti lapsepõlvest saati,

Sa saad terveks!

Tule, lähme, lapsed.

Hüüdkem kõik:

Lapsed: kehaline kasvatus - Hurraa!

Saatejuht: Sport on hea tuju ja suurepärase tervise võti.

Tänasel spordipeol on hea meel tervitada sõbralikku, spordimeeskonnad. Saame tuttavaks võistkondadega.

1. Tervitusmeeskonnad (nimi, moto)

1. "Naerata"

Elu ilma naeratuseta on viga

Elagu naer ja naeratus

2. "Sõprus"

Meie moto: sõprus ja edu,

Me alistame täna kõik.

Laul "Tõeline sõber"

Žürii hindab meie edusamme...

Hommikul paistab päike

Meil on tema üle väga hea meel

Poisid! On aeg alustada

Mõnusat spordipäeva.

Kui soovid saada oskuslikuks

Agar, kiire, julge.

Õppige armastama hüppenööre

Rõngad, rõngad ja pulgad.

Ära ole kunagi kurb

Lööge pallidega sihtmärki.

2. Võistlusmängud

Palli söötmine joonel

Lapsed jagunevad 2 võistkonda. Iga meeskond on ehitatud ühte rida. Esimestel mängijatel on pall käes. Märguande peale annavad lapsed palli kiiresti käest kätte, joones, ühes suunas. Viimane tõstab palli üles ja antud käsk saab 1 punkti.

Snaiprid

Lapsed seisavad kahes kolonnis. Asetage rõngas iga samba ette 3 m kaugusele. Lapsed viskavad kordamööda parema ja vasaku käega liivakotte, püüdes rõngasse lüüa. Kui laps tabas, siis tema meeskond loeb 1 punkti. Tulemus: kellel on rohkem punkte, see meeskond võitis.

Roni läbi rõngaste

Kõik mängijad jagatakse kahte võistkonda ja rivistatakse ükshaaval veergudesse. 3 ja 5 m kaugusel asetsevad iga samba ees üksteise järel kaks rõngast ja 7 m kaugusele asetatakse pall. Juhi märguandel jooksevad iga võistkonna esimesed mängijad esimese rõnga juurde, peatuvad selle ees, võtavad kahe käega, tõstavad pea kohale, panevad rõnga endale, kükitavad, panevad rõnga põrandale, jookske teise rõnga juurde, seiske selle keskel, võtke see kätega, tõstke pea kohal ja langetage põrandale. Pärast seda jooksevad mängijad ümber palli ja naasevad oma kohale. Mäng jätkub järgmine laps. Võidab meeskond, kes täidab kiirrongi ülesande.

Lapsed jagunevad kahte meeskonda. Iga meeskonna mängijad ehitatakse üksteise järel kolonni. Iga võistkonna ette asetatakse 6-7 m kaugusele lipp. Võistkonna esimene mängija jookseb lipu juurde, jookseb selle ümber ja naaseb kohta, kust järgmine osaleja selle haarab, ning lapsed jooksevad koos lipu juurde. Siis tullakse tagasi ja võetakse kolmas ja nii edasi, kuni terve meeskond lipu ümber jookseb. Võidab meeskond, kes lõpetab mängu esimesena.

Relee rõngastega

Rajale tõmmatakse kaks joont üksteisest 20-25 m kaugusele. Iga mängija peab veeretama rõnga esimesest joonest teise, tulema tagasi ja andma rõnga oma sõbrale. Võidab meeskond, kes lõpetab teate esimesena.

Sööda palli

Lapsed jagunevad kahte meeskonda. Iga meeskonna mängijad ehitatakse üksteise järel kolonni. Esimesed osalejad hoiavad palli käes. Liidri märguandel söödab iga võistkonna esimene mängija palli tagapool olevale, üle tema pea. Võistkonna viimane, olles palli saanud, jookseb kolonni algusesse, tõuseb esimesena püsti ja söödab palli endast järgmisele, samuti üle pea. Ja nii edasi, kuni esimene naaseb oma kohale. Võidab meeskond, kes lõpetab mängu esimesena.

3. Kogusummade käitumine

Poisid, täna näitasite te mitte ainult intelligentsust, vaid ka oskusi. Sa oled imeline! Premeerime võitjaid magusate auhindadega.

www.maam.ru

Spordifestivali "Rõõmsad algused" stsenaarium

Ja parandage oma tervist!

(Liituge meeskondadega ja aidake neil ülesanne täita)

1. peremees: Sel ajal, kui meeskonnad valmistuvad, mängime meie, kallid fännid, tähelepanu nimel mängu. Tõuseme oma kohtadelt püsti. Näitan teile erinevat värvi paelu.

Mis lint see on? (Tõstab sinise. Lapsed vastavad)

Kui ma sinise üles võtan - peate plaksutama, rohelise - trampima, kollase - vait olema, punase - hüüdma. (Mäng pooleli)

Hästi tehtud! Võtke istet.

Sõna minust vasakul olevale meeskonnale! (meeskond tutvustatud)

Sõna minust paremal asuvale meeskonnale! (meeskond tutvustatud)

(Mõlemad meeskonnad tervitavad üksteist)

1. peremees

: Ja žürii hindab meeskondade esitust:

(Žüriiliikmete tutvustus)

Palume žüriil teatada võistkondade poolt sooritatud ülesande tulemused. (žürii teeb kokkuvõtte)

Aitäh! Soovin meeskondadele edu!

2. juht:

Meie spordipidu jätkub ja me korraldame võistlust "Konn - rändur".

3 on paigutatud mööda kahte sirget joont spordirõngad- "muhke", need sisaldavad teatud arvu väikseid palle - "kullesed" iga meeskonna jaoks sama palju. Kaks last võtavad võimlemiskepp, mille küljes klammerdub teine ​​osaleja - “konn” koos kotiga “kulleste” kogumiseks, “konn” kantakse muhke juurde ja “konn” kogub “konn” kotti.

Kui kott on pallidega täidetud, kantakse “konn” alguspunkti, kuhu on vaja kokku korjata kõik “kullesed”. Seda tehakse mitu korda, kuni kõik kullesed on kokku korjatud.

Iga kord stardi poole pöördudes on vaja osalejaid vahetada. “Konn” ei tohi kandmisel ega palle kogudes jalgadega põrandat puudutada. Võidab võistkond, kes kogus esimesena kõik kullesed ja on rikkunud võistluse reegleid.

Reeglite rikkumise eest võetakse punkte maha.

Järgmine võistlus on pallidega teatejooks.

Kaasatud on kogu meeskond. Juhi käsul jookseb esimene osaleja, pall käes, tunnelisse ja roomab selle sisse, siis jookseb korvpallivõrgu juurde ja viskab palli sinna, kui ei taba, naaseb jookseb oma meeskonna teise liikme juurde ja söödab talle palli.

Tema teeb sama. Võistkond, kes lõpetas võistluse esimesena, saab punkti. Igale meeskonnale antakse punkte löödud väravate arvu alusel.

Samal ajal kui žürii kahe võistluse tulemusi kokku võtab, esitavad meie abilised karupoeg ja jänes koos sõpradega teile laulu. (laul mängib)

Žürii sõna. (žürii teeb kokkuvõtte)

1 juht:

Ja nüüd korraldame meeskonnaliikmetele viktoriini.

Kõik meeskonnaliikmed käivad kordamööda. Käskluse peale jookseb osaleja tahvli juurde, millele on vaja kirjutada ülesande sõna:

1 ülesanne:

kirjuta siis mis spordiala sa tead. annab teatepulga edasi teisele meeskonnaliikmele.

2 ülesannet:

kirjuta, milliseid lilli sa tead, seejärel anna teatepulk edasi teisele meeskonnaliikmele.

Võidab võistkond, kes lõpetab ülesande esimesena, arvesse lähevad ka õiged vastused.

Hästi tehtud!

2. peremees

: JA viimane võistlus meeskonnaliikmetele - Maja ehitamine!

Kuubikutest maja ehitamine. Kuubikud on laotud ühte kohta. Üks osaleja jookseb juhi käsul kuubikule järgi ja kannab selle ehitamiseks märgitud kohta, seejärel jookseb oma meeskonna järgmise liikme juurde ja annab teatepulga talle üle.

Kõik meeskonnaliikmed teevad seda seni, kuni nad ehitavad maja, mis on näidatud joonisel või mida näidati enne võistlust.

Hästi tehtud!

: Noh, meie metsakülalised, kas teile meeldisid meie osalejad, kas nad ei püüdnud asjata?

Karupoeg:

See pole asjata, sõbrad, proovisite, vähemalt natuke hingetuks,

Soovime edu spordivõistlustel.

Saatejuht 1: Meeskonna kaptenid astuvad edasi. Valmistuge tervitama meeskonna nimi, moto) .

Host 2:Žürii hindab meie tulemusi. Tervitame žürii liikmeid.( Žürii liikmete nimekiri)

Saatejuht 1: Võistlusi, teatesõite hinnatakse 2-pallisüsteemis, st kui võistkond võidab, saab 2 punkti, kaotab - 1 punkti.

Soovime edu kõigile konkursil osalejatele.

Host 2: Esimene relee kannab nime "Tunnel" ja nüüd saate aru, miks.

Kõik mängijad peaksid seisma stardijoonel kolonnis ükshaaval, asetama jalad õlgade laiusele. Minu käsu peale: "Algusesse, tähelepanu, marss!" kolonnis viimasena seisev mängija hakkab oma meeskonna jalge alla roomama, neljakäpukil edasi.

Niipea, kui ta oli veerus esimene, peate jalad laiali ajama ja ülejäänud mängijad, nähes, et meeskonnaliikmed nende alla roomasid, hakkavad kohe neljakäpukil edasi liikuma. Kui kapten on taas kolonni eesotsas, peab ta tõstma käe üles, mis tähendab "Relee on läbi".

Niisiis, ole valmis! Reade komplekt Go!

Saatejuht 1: Kas kõik armastavad tsirkust?

Akrobaadid, õhulennukid, treenitud loomad – kõik see meelitab meid tsirkusesse. Kuid ükski etendus pole täielik ilma naljakate klounideta, kes suudavad meid alati naerma ajada.

Ja järgmise relee nimi on "Klounid"

Nüüd näitab juhendaja, kuidas see teatejooks toimub.

Saatele järgneb teatejooks.

(Mängija tõuseb püsti, asetab jalad õlgade laiusele, tõstab käed laiali, paneb rõnga jalgadele ja kätele. Selles asendis peab osaleja jõudma letti ja naasma stardijoonele. Teateteates osaleb kogu meeskond)

Host 2: Näen, et 5. meeskonnaliige on väsinud, kas tal poleks aeg puhata? Järgmine teatevõistlus kannab nime "Lõõgastu, mu sõber".

Võistkond peab seisma paarikaupa üksteise järel, laskma käed tugitooli valmistamiseks. Käskluse peale 1,2,3 - alustasime, meie sõber 5. mängija istub tugitooli, hoides samal ajal käsi õlgadel ja 1. paar koos resteriga jookseb ette, ümber leti ja naaseb stardijoonele.

Siin ootab meie sõber 2. paari, nemad teevad sama ülesannet. Võidab meeskond, kes täidab ülesande esimesena.

1,2,3 - algas!

Saatejuht 1: Kõigil võistlusel osalejatel on aeg puhata ja žüriil esimesed tulemused kokku võtta.

Samal ajal kui žürii punkte loeb, esineb meie ees Zyateva Ksyusha lauluga "Bunny". (Pärast laulu antakse žüriile sõna tulemuste kokkuvõtmiseks).

Host 2: Puhka! Jätkame oma võistlust. Mäng "Kõige osavam!"

Võistkonnad rivistuvad ühte üldringi, kõigepealt "Päikese" meeskonna mängija, seejärel "Teremoki" meeskonna mängija ja nii edasi. Rõngad on paigutatud põrandale ringikujuliselt ja ühe võrra vähem kui mängijate arv. Kui muusika hakkab käima, jooksevad kõik mängijad üksteise järel ringis.

Muusika lõppedes peaks kõigil mängijatel olema aega sõrmus võtta. Sõrmuseta jäänud osaleja on mängust väljas, sõrmus eemaldatakse koos temaga. Mäng jätkub, kuni üks mängija jääb sõrmuse kätte.

Millisest meeskonnast mängija on, see meeskond võitis.

Saatejuht 1: Milline ilus talv! Saab suusatada, uisutada, kelgutada. Mida aga teha, kui väljas on 40 kraadine pakane? Ja kuidas sa tahad kelguga järsust mäest alla sõita. Otsustasime teid aidata, asendada kelgud basseinidega ja korraldada uisutamine basseinides.

Kas sa nõustud? Meeskond nüüd lasteaed"Teremok" näitab teile, kuidas see juhtub ( näidata) .

Teatevõistlust peetakse paaris, jäänud on üks mängija, kes lihtsalt enda ees kelku veeretab, vaata kuidas. Kui viies mängija on ületanud stardijoone, on teatevõistlus läbi.

"Lugemiskomplekt Minge!"

Host 2: Anname oma võistkondadele veidi puhata ja žürii võtab kokku möödunud teatevõistluste tulemused.

Samal ajal kui žürii arutab, astuvad meie ees ette "Merry Dance" ettevalmistusrühma lapsed ( pärast tantsu antakse sõna žüriile) .

Saatejuht 1: Tuletage meelde muinasjuttu "Ryaba kana". Vanaisast ja naisest on kahju, kuldmuna läks katki, hiire käest ei päästnud. Vaatame, kas meie mängijad saavad sellega hakkama.

Niisiis, pane muna lusikale ja jookse ümber leti, tule tagasi, anna lusikas koos munaga järgmisele mängijale. Käsi on ette sirutatud.

1,2,3 - algas!

Host 2: Nüüd on selleks aeg käes lõpurelee. Seda nimetatakse "ämblikeks". Te kõik teate, kui kiiresti ja osavalt ämblikud võrke keerutavad, kui kiiresti nad käppasid liigutavad, põgenedes erinevate lindude eest.

Proovime saada ämblikuks?

Juhendaja näitab teile, kuidas seda teha.

1,2,3 - algas!

Saatejuht 1: Anname lugupeetud žüriile võimaluse meie võistlustest kokkuvõtteid teha. Ja lapsed tulevad teie ette vanem rühm lauluga "Kehaline kasvatus - terviseks!"

Host 2: Tulemuste kokkuvõtteks anname sõna meie imelisele žüriile ( Diplomite, kingituste kätteandmine) .

Saatejuht 1:

Kas mäletate lõbusaid algusi

Las kõik hädad mööduvad

Et kõik su soovid täituksid

Ja kehaline kasvatus muutub emakeeleks.

Host 2: Kutsume võistlustel osalejaid ja žürii liikmeid mälestuseks pildistama.

kehalise kasvatuse juhendaja MBDOU lasteaed "Teremok",

Tazovski asula, Tjumeni piirkond, YaNAO , Venemaa.

Allikas PlanetaDetstva.net

Naljakas sporditeade | DARIKI

Parimad mängud kõigile laste puhkus- see on naljakad teatevõistlused. Neid saab läbi viia nii väljas kui ka siseruumides ja isegi väikeses ruumis. Plusse on palju - lapsed saavad särtsu ja energiat, õpivad meeskonnas mängima ning teatejooks ajab üles ka kõige häbelikuma lapse. Muide, ka täiskasvanutel pole keelatud mängida, ja kuidas naljakam teatejooks seda õnnelikumad on teie külalised.

Kõik releed on sarnased reeglid: kaks või enam meeskonda sama palju osalejad rivistuvad starti. Võõrustaja märguandel jookseb esimene mängija (või liigub muul viisil, täpsemalt allpool) finišisse, mis asub stardist 3–30 meetri kaugusel.

Rahvahulga vältimiseks peaks iga meeskonna finišipunkt olema erinev. Finišipunktis ringi jooksnud naaseb mängija oma võistkonna juurde ja annab teatepulga edasi järgmisele, näiteks teda käega puudutades.

Teine osaleja jookseb uuesti finišisse, naaseb ja nii edasi, kuni kogu meeskond on selle tee läbinud. Ja loomulikult võidab võistkond, kes lõpetas teatejooksu varem ning saab ergutusauhindu ja kingitusi.

Ja nüüd näited teatevõistlustest. Saate liikuda finišijoonele:

  • jooksmine

Lisateavet dariki.ru

Lõbusad mängud ja teatejooksud eelkooliealistele lastele, lasteaia keskmisele rühmale

Erinevad lasteaialastele mõeldud teatejooksud aitavad arendada osavust ja liigutuste koordinatsiooni, kujundada uusi motoorseid oskusi ja suhtlemisoskusi, õpetada lapsi reeglitest kinni pidama ja loomulikult pakuvad naudingut.

madu

See teatejooks- universaalne välimus meeskondlik võistlus igas vanuses lastele. Selle eeliseks on teostamise suhteline lihtsus, mis nõuab vaid kiirust ja meeskonna ühtsust.

“Mao” läbiviimiseks asetatakse eemale siksakilise mustriga kuubikud või keeglid, mille peale poisid peavad maoga ringi jooksma. Võistkonnad rivistuvad stardijoonele kolonni.

Õpetaja märguandel läbivad esimesed osalejad distantsi ja naasevad võistkonda, kus nendega ühinevad teised osalejad ning koos läbitakse distants uuesti. Meeskond, kes on esimene täies jõus jookseb nagu madu.

Köiejooks

Igapäevast jalutuskäiku tänaval saab seda käes hoides mitmekesistada teatejooksud eelkooliealistele lastele, mille jaoks on vaja ainult võistkondade arvu järgi köied. peal mänguväljak stardi- ja finišijooned on tähistatud 10-15 m kaugusel.Lapsed jagatakse võistkondadesse ja rivistuvad starti, esimesed osalejad saavad köie. Õpetaja märguandel peavad poisid läbima distantsi hüppenööriga, naasma meeskonda ja andma köie järgmisele osalejale.

ulakad pallid

Teatejooks "Naughty balls" pakub oskuslikku osavust, milles osalejad peavad võimalikult palju liikuma rohkem palleühest korvist teise. Relee jaoks vajate kahte väikesega täidetud korvi plastist pallid ja kaks tühja korvi.

Täiskorvid asetatakse võistkondade lähedusse stardijoonele ja tühjad korvid asetatakse finišisse. Iga osaleja peab omakorda korjama nii palju palle, kui peopessa mahub, ja viima need kiiresti tühja korvi, püüdes neid samal ajal mitte kaotada. Võidab meeskond, kes suudab kanda kõige rohkem õhupalle.

džemprid

Asendades saate lõbutseda füüsiline soojendus mobiilne teatejooks lastele keskmine rühm "Džemprid". Selle rakendamiseks on vaja humalapalle vastavalt osalevate meeskondade arvule.

Võistlejate ülesanne on läbida distants pallile hüpates ja anda teatepulk edasi järgmisele osalejale. Erksate ja värviliste humalapallide peal hüppamine meeldib lastele kindlasti ja aitab tugevdada ka lihaseid.

köielkõndija

Suurematele lastele võib pakkuda kõikvõimalikke osavust ja tasakaaluvõimet nõudvaid teatejooksmisi. "Rope Walker" on suurepärane teatevõistluse võimalus vanematele eelkooliealistele lastele. "Nöörina" saate kasutada võimlemispink, mida mööda peavad osalejad jõudma finišisse ja püüdma mitte maast lahti hüpata.

Võidab meeskond, kes mitte ainult ei täida ülesannet kiiremini, vaid ka täpsemalt. Ülesannet saate mõnevõrra lihtsustada, kui asendate pingi maapinnale tõmmatud joone kujul oleva tingimusliku köiega.

Raba

Agility ja tasakaalu säilitamise oskuse arendamiseks pakume veel üht head versiooni teatejooksust. Teatevõistluse läbiviimiseks vajate mitut madalat kändu, mis toimivad rabas konarustena ja mis on paigutatud mööda looklevat rada.

Iga võistkonna liikmed peavad minema rivaalidest kiiremini läbi tingliku raba mööda "küüru". Laste kukkumise eest kaitsmiseks võib kännud asendada teatud kaugusele laiali laotatud rõngastega, millesse osalejad peavad kahe jalaga hüppama.

Soovitatud teatejooksud lastele lasteaias võib olla mitmekesine ja keeruline lisatingimused, näiteks aja möödudes või kerged takistused, vastavalt võimalustele ja füüsiline treening lapsed. Ja veel üks kollektsioon lõbusad teatevõistlused leiate siit.

Kas märkasite kirjavea? Valige see hiirega ja vajutage Ctrl+Enter

Hinnang

Materjal pustunchik.ua

Teatemängud lastele vanuses 5, 6, 7 aastat

Õues teatejooksumängud lastele vanuses 5-7 aastat

Teatemängu reeglid

Võrdne arv osalejaid, kes jagunevad kahte võistkonda.

võrdne füüsiline jõud.

Täiskasvanud juhi olemasolu. Ta annab käskluse “Starti!”, loeb punkte ja jälgib, et mängijad ei rikuks reegleid: ära jookse enne tähtaega välja, pane esemed paika, anna teatepulk teistele õigel ajal edasi.

Et lapsed mängureeglid hästi selgeks õpiksid, korraldatakse treeningvõistlus, ilma punktideta.

Alates umbes 5 aastat lapsi köidavad üha enam rühma-, võistkondlikud teatevõistlused. Lõppude lõpuks on neil võistlusvaim. Nendes saavad nad teada, mis on meeskond ja seltsimehe õlg.

Lapsed hakkavad mõistma, kui oluline on alluda rühma reeglitele, minna eesmärgi poole ja tunnetada oma tähtsust, anda oma väike panus suurde asja.

AT Igapäevane elu teatevõistlust pole alati võimalik korraldada. Lõppude lõpuks on selle loomiseks vaja osalejaid - suur grupp lapsed. Teatejooksu saab aga lüüa nelja lapsega.

Ja kui emad ja isad nendega ühinevad, muutub mäng tõeliseks "lõbusaks alguseks". Teatevõistlused on alati suurejoonelised. On hea, kui teie ümber koguneb tugirühm: see on lõbusam nii publikul kui ka osalejatel.

Ja kui teil ei õnnestunud kahte meeskonda komplekteerida, mängige kitsamas ringis, ilma võistlusentusiasmita, kus sõprus võidab ja hea tuju kus protsess on oluline protsessi enda pärast.

"Laadi auto maha." Enne võistkondi lihtne ülesanne- laadige auto maha tellistega. Selleks asetatakse saidi ühele küljele kaks kuubikutega kasti (“tellistest masinad”) ja teisele poole mängijad.

Osalejate ülesanne on joosta “autoni”, võtta “telliskivi”, naasta stardijoonele, panna koorem selleks ettenähtud kohta ja anda teatepulk edasi teisele osalejale. Võidab meeskond, kes liigutab kõik "klotsid" kiiremini.

"Mine läbi rõngaste." Kaks meeskonda rivistuvad üksteise taha. Saidile asetatakse 3-4 rõngast.

Osalejate ülesandeks on joosta pöördlaua juurde (see võib olla tool, põõsas, kivi, varras, mõni ese) ja naasta stardijoonele. Edasi minnes tuleb ületada takistused: tõsta iga rõngas üles, ajada see läbi enda ja asetada oma kohale.

"Pass arbuusid". Selle relee jaoks vajate kuut palli. erinevad suurused(igale meeskonnale kolm). Iga osaleja saab ülesande kanda kolm "arbuusi" plaadimängijale ja tagasi pöörduda.

See, kes "arbuusid" maha lasi, kogub need kokku ja jätkab liikumist stardijoonele. Kolme palli käes hoidmine ja isegi samal ajal jooksmine on keeruline ülesanne. Seetõttu liiguvad mängijad aeglaselt ja ettevaatlikult.

"Pallivõistlus". Lapsed seisavad üksteise järel kolonnis (ühe sammu kaugusel) ja annavad palli üle pea selja taga naabrile.

Kui pall satub kolonni täitva mängija kätte, jookseb ta edasi ja saab rühma pealikuks, ülejäänud astuvad sammu tagasi. Mäng jätkub seni, kuni kõik osalejad proovivad end kolonni juhina. Sellel mängul on veel üks variant: sööta pall mitte üle pea, vaid mängijate jalgade vahelt.

"Suur pilt". Selle mängu mängimiseks vajate kahte molbertit, millele on kinnitatud tühjad paberilehed (saate ülesannet lihtsustada ja kinnitada seinale kaks joonistuspaberilehte). Asetage lähedale viltpliiatsid või jämeda varrega markerid.

Saatejuht seab meeskondadele ülesande - maalida pilt: portree inimesest, kassist, majast, robotist vms (ülesanne peaks olema lihtne). Iga osaleja peab jooksma "molbertile", joonistama ühe pildi detaili ja minema tagasi. Võidab esimene meeskond, kes esitleb oma "meistriteost".

"Teravad nooled". Platvormile asetatakse kaks rõngast. Lühikese distantsi pealt peavad mängus osalejad tabama tennisepallid rõngas

Võidab see, kes saab kõige rohkem lööke.

"Kiiremini, kõrgemale, tugevamini!" Viieaastaselt omandab enamik lastele mõeldud õuemänge sportlik tegelane. "Kiiremini, kõrgemale, tugevamini!" - see Olümpia moto muutub aktuaalseks, kiireloomuliseks vanematele koolieelikutele. Nii tüdrukud kui poisid on võrdselt huvitatud aktiivsed mängud jooksu, hüppamise, erinevate takistuste ületamise elementidega.

Aksana Shakurina

Sihtmärk:

Propaganda tervislik pilt elu, kaasamine süstemaatilised uuringud kehaline kasvatus ja sport.

Ülesanded:

Laste ja vanemate ühtsus;

Andke lastele ja vanematele rõõm ühistegevus kehaline kasvatus.

Arendage füüsilist kvaliteet V: vastupidavus, kiirus positiivsete emotsioonide arengu soodustamiseks.

liikmed: 2-meeskonnad, saatejuht, žürii, tugirühmad.

Varustus:

Kummipallid, hüppenöörid, rõngad, teatepulgad (2tk, kaared, pehme moodul, pulgad, litrid, tõukerattad, paelad.

Helide saatel sisenevad saali käsud rõõmus muusika . Kõik osalejad oma meeskonna eredate embleemidega.

Vedad: .

Kutsume kõiki nüüd.

Spordi- ja tervisepuhkus

See algab meist!

Sport inimesed on nii ilusad.

Neis on nii palju energiat, särtsu, jõudu.

Kas sa tahad olla täpselt nagu nemad?

Ainult Sport see aitab teid palju.

Tervis tõuseb, edu lisab.

Ta päästab teid igavusest, jõudeolekust.

Usu endasse ja saavuta kõrgusi.

See, millest unistasite, annab teile ainult Sport.

Täna on meil kaks meeskonda

meeskond "Karud"

meeskond "Ezhata"

Jõudsime staadionile

Kõik saavad meistriks!

Lihased on tugevad

Kõik need on ilusad.

Kõik on kehalise kasvatuse üle õnnelikud,

Tere, sportlased - kiiresti järjest.

Noh - koos, lapsed,

Hüüdkem kõik "Kehaline kultuur!"

Meie meeskonnad ei tunne laiskust, tõuske viivitamatult soojenduseks.

Muusika saatel sooritavad meeskonnad harjutuste komplekti.

Vedad: harjutused tervise parandamiseks,

on aeg tööd hinnata ja vaadata.

Žürii hindab välimus ja meeskonna soojendus.

Vedad: Kas sa tahad joosta? Mingit keeldu ei tule

Teatejooks ju ootab meid ees!

teatevõistlus on käimas "Jooksmine"

Osalejad liiguvad pulgaga koonuse poole ja tagasi.

Žürii hinded.

teatevõistlus on käimas "Kes kiiresti!"

Käskluse peale Alusta, liiguvad osalejad jalgade vahele surutud palliga koonuse poole ja tagasi.

Žürii hinded.

Teatejooks "Paadid" (Jookseb paaris).

Käskluse peale Alusta, jooksevad esimesed paarid rõngas ette, jooksevad ümber riiuli ja naasevad oma meeskonna juurde. Kui nad ületavad piiri alustada, siis hakkab jooksma järgmine paar jne.

Žürii hinded.

Teatejooks "Karud"

Käskluse peale Alusta, hakkavad meeskonna kaptenid jooksma üle takistuste ja naasevad teatepulga järgmisele edasi andma.

Žürii hinded.

Võistlus (vanematega)

lapsed ja vanemad on kaasatud;

"Hüppenöörid"

"keritajad"

"Viska pall korvi"

Žürii hinded

mobiilimäng "Kiiresti majja"

Kõik lapsed mängivad.

teatevõistlus on käimas "Hoki"

Käskluse peale Alusta, viivad mängijad litri tikuga koonuse juurde ja tagasi, annavad teatepulga edasi järgmisele.

Žürii hinded.

teatevõistlus on käimas "tõukerattad"

Käskluse peale Alusta, sõidavad mängijad tõukerattaga edasi koonuseni ja tagasi, andes teatepulga edasi järgmisele.

Žürii hinded.

Teatejooks "Järgnev"

Käskluse peale Alusta, hakkavad meeskonna kaptenid mööda radu ja tagasi kõndima, andes teatepulga üle järgmisele.

teatevõistlus on käimas "pall ülevalt"

Käskluse peale Alusta, söödavad kolonnis seisvad mängijad palli ülalt järgmisele.

Žürii hinded.

teatevõistlus on käimas "Maja ehitamine"

Käskluse peale Alusta, hakkavad mängijad ükshaaval pehmetest moodulitest maja ehitama.

Žürii hindab maja kiiruse ja esteetika järgi.

Võistlus (vanematega)

"Snaiprid" viska rõngaid sõrmuseviskesse

"Tõmba nöörist" joostes muusika saatel ümber toolide, muusika on läbi, istu kiiresti toolile, tõmba juhe tooli alt.

mobiilimäng "Püünised"

Kõik lapsed mängivad.

Vedad: Meie žüriil on aeg punkte koguda, kuid me peaksime sellele mõtlema.

Vedad. Mõistatused umbes Sport.

1. Ta on juhtumisi korvpallur,

Võrkpall ja jalgpall.

Nad mängivad temaga õues,

Temaga on huvitav mängida.

Sõida, sõida, sõida, sõida!

No muidugi on (pall)

2. Kõnni kaasa lumised mäed,

Need aitavad meil kiiremini liikuda.

Abilised kõnnivad nende kõrval,

Nad viivad meid ka edasi.

(Suusa- ja suusakepid)

3. Õhk lõikab osavalt, osavalt,

Kleepige paremale, kleepige vasakule

Noh, nende vahel on köis.

See on pikk. (hüppenöör)

4. Võistleme oskustes,

Viskame palli, hüppame osavalt,

Seda tehes kukume.

Nii et nad mööduvad. (teatesõidud)

5. Oleme füüsiliselt aktiivsed,

Temaga koos saame kiireks, tugevaks.

Karastab meie olemust

Tugevdab lihaseid.

Pole vaja komme, kooki,

Meil on vaja ainult ühte (Sport) .

6. Võitlus võidu, tunnustuse nimel

Me kõik helistame (võistlus) .

7. Võida konkurss -

See on meie usutunnistus.

Me ei nõua tunnustust

Me vajame (võit).

8. Võitja sisse Sport. võistlused,

Ta on alati temast ees.

Kuidas see kõlab, ütleme, uhke nimi?

Kõik teavad, mis see on. (tšempion)

Žürii hinded.

Kokkuvõtteid tehes.

Kingituste esitlemine.

Seotud väljaanded:

"Head algust" Spordipuhkuse stsenaarium vanematele koolieelikutele"Head algust" Stsenaariumimäng vanematele koolieelikutele. Eesmärgid: Harida koolieelikute võistlusvaimu, pakkuda lastele naudingut.

Spordimeelelahutuse "Rõõmsad algused" kokkuvõte. Tere, kallid vaatajad, meil on hea meel tervitada teid meie spordimeelelahutuse hulgas. Täna on meil võistlemas 2 meeskonda. Meeskond.

Lasteaia spordipeo stsenaarium lastekaitsepäevaks "Tere, suvi!" Spordipeo stsenaarium lasteaias 1. juunil - lastekaitsepäev

Perepäevale pühendatud lasteaia suvise spordifestivali stsenaarium vanemas rühmas Eesmärk: kasvatada lastes lugupidavat suhtumist kõigisse pereliikmetesse; korraldada lastele ja vanematele ühiseid vaba aja tegevusi; ralli vanemad.

Spordipeo stsenaarium lasteaias "Oleme spordimeeskond" Eesmärk: tervislike eluviiside propageerimine. Ülesanded: - sisendada armastust kehakultuuri ja spordi vastu; - aidata kaasa psühholoogilisele.

Koostab ja viib läbi I kvalifikatsioonikategooria kasvataja
Dudka Tatjana Vladimirovna

Ülesanded:

  • - tutvustada lastele tervislikku eluviisi;
  • - arendada laste motoorset aktiivsust;
  • - kinnistada mängudes, võistlustes ja teatejooksudes reegleid ja motoorseid oskusi;
  • - aidata kaasa vanema-lapse suhete ühtlustamisele;
  • — kasvatada sõbralikkust, ausust, töökust, vastutustunnet ja austust.

Sündmuse käik:

Juhtiv:

Tere kallid sõbrad! Täna tõestavad kõige osavamate, kiiremate ja erudeeritumate meeste meeskonnad ausas, avameelses ja lõbusas duellis, et väärivad "Tšempionide!" Võistlustel "Rõõmsad algused" kohtuvad vanemate ja ettevalmistusrühmade õpilaste võistkonnad (nimi). Niisiis, tutvuge meie võistlustel osalejatega.

Spordimarss. Lapsed sisenevad saali

Juhtiv:

Soovime võistlustel osalejatele edu, kuid enne katsete juurde liikumist on vaja teha soojendus.

Kas kõik on kogunenud?

Kas kõik on terved?

Kas olete valmis hüppama ja mängima?

No siis tõmba üles -

Hakka trenni.

Soojendus "pardipoegade tants".

Juhtiv.

Noh, alustame nüüd oma võistlust. Palun võistkondadel kohad sisse võtta.

Juhtiv:

Kas meeskonnad on valmis? Liigume siis edasi esimese testi juurde.

Releed.

"Sööda palli" ( märguande peale jookseb igast võistkonnast esimene osaleja, pall käes, visuaalse maamärgini, naaseb ja söödab palli järgmisele meeskonnaliikmele. Võidab meeskond, kes täidab ülesande kõige kiiremini.

"Känguru"(märguande peale hüppab igast võistkonnast esimene osaleja kahel jalal pigistatud pall põlvede vahel visuaalsele orientiirile, naaseb joostes tagasi ja söödab palli järgmisele meeskonnaliikmele. Võistkond, kes täidab ülesande kiiremini ja vigadeta võidab).

"Soo ületamine"(esimestel meeskonnaliikmetel on 2 moodulit (“muhke”), signaali peale liiguvad osalejad mööda “konarusi”, paigutades need edasi visuaalse orientiirini, naasevad jooksma ja annavad moodulid edasi järgmisele meeskonnaliikmele.

Võidab meeskond, kes täidab ülesande kiiremini ja vigadeta.

Juhtiv.

Tubli, kõik võistlusel osalejad olid osavad, kiired. Ja nüüd on kõigil lastel aeg lõõgastuda. Mina alustan ja sina lõpetad ühehäälselt!

Kellel pole käsi ega jalgu,

Parim hüppaja

Ta hüppab ja hüppab

See on meie lõbu...

Ja hommikul oleme kõik jõusaalis -

Koos teeme...

(laadimine).

Karastab meid alati

(päike, õhk ja vesi).

Siin on veel üks mäng

Ta hakkab sulle meeldima

ma tahan sinult midagi küsida

Sinu ülesanne on vastata.

Kui olete minuga nõus

Vastus kooris vennad:

See olen mina, see olen mina

Need on kõik mu sõbrad.

Kui te ei nõustu

Seejärel vaikige vastuseks.

Vasta kooris, kohe

Kes on siin kõige kuumem?

Ma küsin nüüd kõigilt

Kes siin armastab laule, naeru.

Kes on teie tellimusega harjunud,

Kas ta teeb hommikuti trenni?

Kellele teist ütlevad vennad

Unustasid pesta?

Juhtiv.

Puhkasime veidi ja nüüd jätkame oma võistlust, võistkonnad võtavad kohad sisse.

teatevõistlused

"Ristumine hüppavatel pallidel" ( esimesed osalejad igast võistkonnast hüppavad pallidele visuaalsele orientiirile, jooksevad tagasi, annavad palli järgmisele osalejale, võidab meeskond, kes ülesande kiiremini täidab).

Juhtiv:

Koos elades

Mis võiks olla parem!

Ja pole vaja kakelda

Ja sa võid armastada kõiki.

Olete pikal teekonnal

Võtke sõbrad kaasa:

Nad aitavad sind

Ja lõbutse nendega.

Relee "Sõbrad"

(Lastest saavad paarid, neile antakse õhupallid märguande peale suruvad nad palli omavahel kinni ja liiguvad maamärgini ilma palli maha laskmata, naasevad ja söödavad palli järgmisele paarile.)

"Sõbralik perekond"

(Hüppamine kohast kahel jalal. Iga võistkonna liige alustab hüpet kohast, kus eelmine liige maandus. Võidab võistkond, kes hüppab kaugemale).

Juhtiv:

Ja nii meie puhkus lõppes. Kõik meeskonnaliikmed näitasid oma osavust, jõudu, kiirust ja mis kõige tähtsam – laengu särtsu ja palju positiivseid emotsioone! Me soovime sulle hea tervis naeratage sagedamini ja ärge kunagi kaotage südant!

Ja tantsime teiega sõpruse tantsu "Värviline klaas"

(Rõõmsa muusika saatel võistlejad lahkuvad.)

"Head algust!"

Spordipeo stsenaarium lasteaias.

Kehalise kasvatuse juhendaja MDOU lastele aed nr 15 Jaroslavl

Sihtmärk:

Tervisliku eluviisi propageerimine, süsteemse kehalise kasvatuse ja spordiga tegelemine.

Ülesanded:

Laste ja vanemate ühtsus;

Anda lastele ja vanematele rõõm ühisest kehalisest kasvatusest.

Arendada füüsilisi omadusi: vastupidavust, kiirust, aidata kaasa positiivsete emotsioonide kujunemisele.

Osalejad: 2-meeskonda, saatejuht, žürii, tugirühmad.

Varustus:

Kummipallid, hüppenöörid, rõngad, teatepulgad (2tk), kaared, pehme moodul, pulgad, litrid, tõukerattad, paelad.

Meeskonnad sisenevad saali rõõmsa muusika saatel. Kõik osalejad oma meeskonna eredate embleemidega.

Veedad: Kutsume kõiki nüüd.

Spordi- ja tervisepuhkus

See algab meist!

spordiinimesed- nad on nii ilusad.

Neis on nii palju energiat, särtsu, jõudu.

Kas sa tahad olla täpselt nagu nemad?

Ainult sport aitab teid selles.

Tervis tõuseb, edu lisab.

Ta päästab teid igavusest, jõudeolekust.

Usu endasse ja saavuta kõrgusi.

Selle, millest unistasite, annab teile ainult sport.

Veedad: Täna on meil kaks meeskonda, meeskond "Karud" ja "Ezhata"

Jõudsime staadionile

Kõik saavad meistriks!

Lihased on tugevad

Kõik need on ilusad.

Kõik on kehalise kasvatuse üle õnnelikud,

Hei, sportlased – kiiresti järjest.

Noh - koos, lapsed,

Hüüdkem kõik - "Kehaline kasvatus - Hurraa!"

Meie meeskonnad ei tunne laiskust, tõuske viivitamatult soojenduseks.

Muusika saatel sooritavad meeskonnad harjutuste komplekti.

Veedad: Tervise parandamiseks tehtud harjutused,

on aeg tööd hinnata ja vaadata.

Žürii hindab võistkondade välimust ja soojendust.

Veedad: Kas sa tahad joosta? Mingit keeldu ei tule

Teatejooks ju ootab meid ees!

Teatejooks "Jooksmine"

Osalejad liiguvad pulgaga koonuse poole ja tagasi.

Žürii hinded.

Teatejooks “Kes on kiirem! »

Käsklusel Start liiguvad osalejad jalgade vahele surutud palliga koonuse poole ja tagasi.

Žürii hinded.

Teatevahetus "Paadid" (Paarisjooks).

Käsklusel Start jooksevad esimesed paarid rõngas ette, jooksevad ümber riiuli ja naasevad oma meeskonna juurde. Niipea kui nad ületavad stardijoone, hakkab jooksma järgmine paar ja nii edasi.

Žürii hinded.

Relee "Karud"

Käsklusel Start hakkavad meeskonna kaptenid takistustest üle jooksma, naastes teatepulga järgmisele edasi andmiseks.

Žürii hinded.

Võistlus (koos vanematega)

lapsed ja vanemad on kaasatud;

"Hüppenöörid"

"keritajad"

"Viska pall korvi"

Žürii hinded

Mobiilimäng "Kiiresti majja"

Kõik lapsed mängivad.

Teatevõistlus "Hoki"

Stardikäskluse peale viivad mängijad litri tikuga koonuse juurde ja tagasi, andes teatepulga edasi järgmisele.

Žürii hinded.

Teatejooks "tõukerattad"

Käsklusel Start sõidavad mängijad tõukerattaga edasi koonuseni ja tagasi, andes teatepulga edasi järgmisele.

Žürii hinded.

Relee "Jälgimine"

Käsklusel Start hakkavad meeskonna kaptenid mööda radu ja tagasi kõndima, andes teatepulga üle järgmisele.

Teatejooks "Pall ülevalt"

Stardikäsklusel annavad kolonnis seisvad mängijad palli ülevalt üle pea järgmisele.

Žürii hinded.

Teatejooks "Ehitame maja"

Käsuga Start hakkavad mängijad ükshaaval pehmetest moodulitest maja ehitama.

Žürii hindab maja kiiruse ja esteetika järgi.

Võistlus (koos vanematega)

"Snaiprid" loobivad rõngaid sõrmuseviskesse

"Tõmba juhe" jookse muusika saatel ümber toolide, muusika on läbi, istu kiirelt toolile, tõmba juhe tooli alt.

Mobiilimäng "Püünised"

Kõik lapsed mängivad.

Veedad: Meie žüriil on aeg punkte koguda, kuid me peaksime mõtlema.

Vedad. Mõistatused spordist.

1. See juhtub olema korvpall,

Võrkpall ja jalgpall.

Nad mängivad temaga õues,

Temaga on huvitav mängida.

Sõida, sõida, sõida, sõida!

Muidugi on (pall)

2. Läheduses kõnnivad nad mööda lumiseid mägesid,

Need aitavad meil kiiremini liikuda.

Abilised kõnnivad nende kõrval,

Nad viivad meid ka edasi.

(Suusad ja suusakepid)

3. Õhk lõikab osavalt, osavalt,

Kleepige paremale, kleepige vasakule

Noh, nende vahel on köis.

See on pikk. (hüppenöör)

4. Võistleme oskustes,

Viskame palli, hüppame osavalt,

Seda tehes kukume.

Nii et nad mööduvad. (teatesõidud)

5. Oleme füüsiliselt aktiivsed,

Temaga koos saame kiireks, tugevaks.

Karastab meie olemust

Tugevdab lihaseid.

Pole vaja komme, kooki,

Meil on vaja ainult ühte (sport).

6. Võitlus võidu, tunnustuse nimel

Kutsume kõiki (konkurss).

7. Võida konkurss -

See on meie usutunnistus.

Me ei nõua tunnustust

Me vajame (võitu).

8. Võitja spordis. võistlused,

Ta on alati temast ees.

Kuidas see kõlab, ütleme, uhke nimi?

Kõik teavad, mis see on. (tšempion)

Žürii hinded.

Kokkuvõtteid tehes.

Kingituste esitlemine.

Kas meeldis artikkel? Jaga sõpradega!
Kas see artikkel oli abistav?
Jah
Mitte
Täname tagasiside eest!
Midagi läks valesti ja teie häält ei arvestatud.
Aitäh. Sinu sõnum on saadetud
Kas leidsite tekstist vea?
Valige see, klõpsake Ctrl+Enter ja me teeme selle korda!