Harjutused. Toit. Dieedid. Treening. Sport

Maailma vanim spordiala. Unustatud sport. Viikingi naha tõmbamine


Nüüd on olemas suur hulk täiesti pööraseid spordialasid, kuid sisse vanad ajad oli ka millega kiidelda. Või midagi, mida karta. Jääb vaid rahulduda tõsiasjaga, et mõned mängud on unustusehõlma vajunud – ja need on ammu unustatud. Nii et see on lihtsalt ajalootund.

Pankration



Vanad kreeklased pole kuulsad mitte ainult lääne tsivilisatsiooni loomise, vaid ka kindla mängu "pankration" leiutamise poolest, mida võib samal ajal pidada edusammudeks tollaste "mängude" hirmuäratavas nimekirjas. See oli ülimalt sarnane moodsa võitluskunstide seguga, välja arvatud see, et selles polnud ülemusi, ringe ega pause. Tema üle kontrolli saamiseks oli vaja vastasele nii lähedale pääseda. Sellel etapil tuleks kasutada lööke, haaramisi, mähiseid ja muid tehnikaid, mis sunniksid võistlejat alistuma.

See spordiala sisenes isegi vana maailma olümpiamängude programmi ning sportlased töötasid välja palju tehnikaid ja tehnikaid.

"Corrida" elevantidega



Seda mängu mängiti aastal 54 pKr. e. Roomas. Niinimetatud "venationis" pidid mängijad seisma "Kartaago looma" nimelise koletise ees. Tegelikult olid nad elevandid.

Lisaks sellele, et oli vaja võidelda elevantidega, mõistis iga ori (ja konkreetselt vangistatud orje mängiti), et ellujäämise võimalus ei ületa 2 protsenti. Nojah, võib-olla oleme protsentidega liiale läinud: kust orjad protsentidest teada said... Igatahes oli see tappev gladiaatorimäng. Roomlased mängisid seda mängu nii sageli, et Põhja-Aafrika elevandid olid väljasuremisohus ...

Naha tõmbamine



Köievedu on üks vanu mänge, mida tänapäevalgi mängitakse. Köit saab vedada ka läbi erinevate takistuste: raba, tiik. Kuid kellelgi poleks tulnud pähegi teda läbi tuleaugu tirida. Ja viikingid said sellest aru. Köie asemel kasutati siis loomanahku. Kaotajate saatus on jällegi ebaselge: mõne versiooni kohaselt võivad nad täielikult saada viikingite sõjakuse ohvriteks.


Enne jalgpalli tulekut ametlik mäng Vanas Mehhikos oli kummaline mäng, mida maiad nimetasid pitziks. Mõnes versioonis nimetatakse seda Mesoameerika pallimänguks. Nad mängisid peaaegu nagu võrkpalli (valitseda soovimine jäi üldiselt teadmata) ja palli rolli mängis ebatavalisest kummist kokku rullitud kaalukas pall (umbes 4 kg).

Punkte arvestati vastase seina ründamise eest ja need eemaldati, kui pall puudutas maad rohkem kui 2 korda. Pole tähtis, milline meeskond võiks teenida avalikkuse lugupidamise ja isegi võita. Selleks oli vaja pall visata üle vertikaalselt paikneva velje, mis asus uskumatul kõrgusel. Favoriidid läksid võitu tähistama ja kaotajad ... Siin vaated levivad. Ajaloolased annavad mõista, et aeg-ajalt omandas mäng rituaalse iseloomu: see oli osa vanadele jumalatele ohverdamise tseremooniast ... Tahaks, et oleks raske öelda, kes täpselt valiti ohvriks: lemmikud või kaotajad. peal Sel hetkel mäng omandas kõige tsiviliseeritud ja rahulikumad omadused. Seda nimetatakse "ulamaks".

Kalurite turniir



Mäng sisaldus selles, et 8 noormeest hüppasid kalapaati ja sõitsid mööda Niilust. Hiljem hakkasid nad kaklema: otse keset jõge. Lahing oli väga julm: ei saanud hakkama ilma haavadeta ega ka üle parda kukkumata. Raske uskuda, aga peaaegu kõik tolleaegsed kalurid, mitte nagu tavalised inimesed, ei osanud ujuda... Nii et peaaegu kõik lihtsalt uppusid... Ja ärge unustage krokodille ja jõehobusid, kes ilmusid siia paatide startimisel. karjudes ja vees oli veidi verd. Nagu aru saate, aitasid selles mängus kaasa ka loomad, milles on äärmiselt raske näha vähemalt murdosa tervest meelest ...

Naumachia



See mäng on merelahing, ainult tõeliste laevadega.

Kõik on üsna lihtne. Roomlased tegid erakordse amfiteatri vee ja tõeliste laevadega, mis pidid võitlema nagu tõelises lahingus. Roomlased nimetasid mängu naumachia, mis tähendab "sõjalisi sündmusi mereväe sissetoomisega". Kaasosaliste arv ulatus mitme tuhandeni ja kõik juhtus peaaegu samamoodi nagu päris lahingus.

Nendel laevadel polnud lihtne leida mitu tuhat sõdima valmis meest, sest võib-olla olid peaaegu kõik orjad, nagu gladiaatorite võitluste puhul ... Ja üldiselt on täiesti arusaamatu, miks seda vaja oli kehtestada sarnaseid tüüpe, võttes arvesse vanade sõdade arvu. Neile kaklustele oli täiesti võimalik pileteid müüa. Kuid ilmselt nõudis publik midagi muud ...

Kõik tahavad tugevaid aistinguid. Mõned inimesed tunnevad rõõmu sellistest väikestest asjadest nagu teine ​​klaas veini. Teised inimesed tõstavad oma dopamiini taset riskantsete tegevuste kaudu. Teadaolevalt on inimesed adrenaliini pumpavates tegevustes osalenud juba pikka aega. Siin on kümme äärmuslikud liigid spordialad minevikust, mis näitavad, et meie esivanemad olid valmis väikese naudingu nimel oma elu ja tervisega riskima.

1. Sukeldumine maasse

Nelipühad on üks saartest, mis moodustavad Vaikse ookeani lõunaosas Vanuatu osariigi. Saare mehed viivad läbi rituaali, mis autsaideritele tundub hullusena. Maasse sukeldujad ronivad 25 meetri kõrgusele jämedalt tahutud palkidest koosnevale platvormile. Ülaosas seovad nad kummagi jala külge pugeja. Siis hüppavad nad tornist.

See rituaal on väidetavalt umbes 1500 aastat vana, kuigi selle täpne päritolu pole teada. Ühe legendi järgi põgenes naine, kes oli mehe pidevast seksuaalsest ahistamisest meeleheitesse aetud, džunglisse. Teda jälitava abikaasa eest põgenedes ronis ta puu otsa. Enda päästmiseks sidus ta viinapuud jalgade külge ja hüppas. Abikaasa jättis selle tähelepanuta ja suri, kukkudes maha. Nüüd tuletavad seda rituaali sooritavad mehed neile meelde, et sama triki alla ei tohi langeda. Jamisaagiga on seotud ka maasse sukeldumine. Need, kes hüppavad suurim kõrgus saab parima saagi.

Vaatamata selle tegevuse ohtlikkusele on maasse sukeldumisel saadud vigastused märkimisväärselt haruldased. Viinapuud on hea elastsusega ja torni all olev pinnas on küntud, et tugeva maandumise korral lööke pehmendada.

2. Iidne polo

Polo on üks vanimaid meeskonnaüritused sport maailmas. AT iidne maailm ratsavägi mängis lahingutes sageli otsustavat rolli. Võimalus hobust pöörata ja otse vahedesse juhtida võib lahingu kulgu muuta. Polomäng arenes ilmselt välja ratsaväe harjutustest. Võiks arvata, et mäng välistab ohu, aga kiire ülevaade Polo ajalugu paljastab veriste õnnetuste nimekirja.

Polo tekkis Vana-Pärsia impeeriumis enne 6. sajandit eKr. See mäng oli sõdalaste seas populaarne. Kui Aleksander Suur oli asumas Pärsiat vallutama, saatis Pärsia kuningas Dareios talle kepi ja polopalli, vihjates, et noor mees peaks mängude juurde tagasi minema.

See mäng on levinud Euroopasse ja Aasiasse. Samarkandis näeb siiani Tamerlane Suure poloväljakut. Bütsantsi impeeriumis mängiti ka polo variatsiooni, kus nuiade asemel kasutati võrguga vardaid.

Jooksjad põrkuvad suur kiirus hobused, kasuta pikad pulgad, mis võisid jalgu takerduda ja milleni viisid kehvad kaitsevahendid ohtlik mäng. Bütsantsi keiser Manuel sai ühes mängus peapõrutuse, kuid ta pääses kergelt maha. Trebizondi keisrid Aleksander ja John surid polot mängides.

3. Nestinaarsus

AT erinevad linnad Kreekas ja Bulgaarias viiakse igal aastal läbi rituaal, mis võib olla tuhandeid aastaid vana. Praegusel kujul esindab Nestinariststvo pühade Constantinuse ja Athanasiuse kristlikku austust. Kummardajad võtavad nende pühakute ikoonid ja lähevad seejärel läbi põlevate küttepuude mäe.

Legendi järgi süttis lähedal asuvas Bulgaarias kirik maainimesed kuulis temalt abipaluvate pühakute hääli. Pühakute õnnistuste kaitse all said külaelanikud pühakute ikoone ja säilmeid ohutult leekidest välja kanda. Nüüd kordavad nad sama saavutust ja usuvad, et jumalik arm juhib neid turvaliselt üle söe.

Mitte kõik ei toeta Nestinarity'i. Tulekõndimist on seostatud iidse jumal Dionysose kummardamisega ja mõned arvavad, et see rituaal on paganliku päritoluga ja seetõttu ei tohiks seda teha usklikud kristlased.

4. Firenze kaltsio

Vanadel roomlastel oli pallimäng nimega Harpastum, mis ilmselt sarnanes tänapäeva ragbiga. Mängijad söötsid palli üksteisele ja haarasid selle õhus, vältides maa puudutamist. Rooma kommentaatorid arvasid, et see oli ideaalne füüsiline harjutus noorte jaoks. Firenze calcio, Harpastumile omistatud mäng, võtab ragbi füüsilise suhtluse ja jätab kõrvale kõik selle igavad reeglid.

Firenze (või ajaloolist) kaltsiot mängiti Firenze keskväljakul 16. sajandil. Selles mängus vastanduvad ja püüavad 27-liikmelised meeskonnad võimalikud viisid viska pall mõlemal pool väljakut üle aia. Mängijad saavad palli valdamiseks maadelda, lüüa ja jalaga lüüa. Sündmuse moraali tõstmiseks, pärast iga löödud värav lastakse kahurist.

Varem premeeriti võitjameeskonda lehmaga. Nüüd saavad võitjad tasuta süüa ja kaotajad lähevad koju vigastusi ravima.

5. Knuttlake

Knuttleke oli viikingite mäng ja sellest piisab, et vihjata mängu karmile iseloomule. Knuttlake'i kohta on vähe usaldusväärseid andmeid, kuid viikingi saagades on teavet, mis võimaldas teha selle mängu ligikaudse rekonstrueerimise.

Ülekaalulisi viikingeid koos nuiadega oli kaks võistkonda. Nuia pidi olema sellise kujuga, et see palli kätte saaks ja saagade järgi läks see vahel vihast katki. Meeskondade kasutuses olnud pall oli piisavalt väike ja kõva, et päris tugeva viskega verd tõmmata või inimest pikali lükata. Mängu toimumiskoht on vaidlustatud. Enamik allikaid räägib külmunud tiigist või tasasest pinnasest talvine aeg, kuid ilmselt polnud see nõue.

Matšid võiksid kesta mitu päeva – nagu tänapäevased kriketimängud. Kuid erinevalt kriketist võis mängijaid pealtkuulada ja lüüa, kui pall oli mängus.

6 Vankrivõistlus

Gaius Appuleius Diocles oli neist rikkaim kuulsad sportlased, kes oma vankrisõitja karjääri jooksul kogus varanduse, mis võrdub tänaste miljardite dollaritega. Arvestades riske, millega ta silmitsi seisis, oli ta selle ilmselt ära teeninud.

Roomlased armastasid vankrite võidusõitu. Kõikjal linnas ilmusid võidusõidu joonised. Tehti panuseid, mis ulatusid varandusse. Rooma ehitati hiiglaslik hipodroom Circus Maximus. See mahutas üle 150 000 pealtvaataja. Kahe-nelja hobusega tõmmatud vankrid tegid ümber tsirkuse seitse ringi. Võidu võti oli siseraja tabamine. Õnnetused ei olnud haruldased ja vankrijuhtide haudade uurimise kohaselt on nende keskmine tähtaeg eluiga oli vaid 22 aastat.

Vankrivõidusõit on nii ohtlik, et isegi selle mängimine filmides võib olla surmav. 1926. aasta filmis Ben Hur oli vankrivõistluse stseen, mis maksis viie hobuse ja ühe kaskadööri elu.

7. Veetorn

Rüütliduell on väga ohtlik. Mõned inimesed võtsid teravad pulgad ja ründasid teisi hobuse seljas olevaid inimesi eesmärgiga nad oma terava pulgaga sadulast välja lüüa. Mingil hetkel tundus inimestele, et see spordiala pole piisavalt ohtlik ja nad otsustasid lisada sellele ka potentsiaalse uppumisohu.

17. sajandil Lõuna-Prantsusmaal võitlesid noorte meeskonnad vee peal. Sinise paadiga poissmeeste meeskond ründas punase paadiga abielus mehi. See oli üllas võitlus. Kaks paati, mida veavad kümme sõudjat täiskiirus liikusid üksteise suunas, samal ajal kui võitlejad soomusrüüs ja kilbiga pardal seisid ja üritasid vastaseid alla tulistada.

Iidsel Niilusel võisteldi veevõitlustes tõelisi eesmärke. Niiluse kalurid võitlesid veele juurdepääsu eest. Freskodelt leiate kinnitust kalurite omavahelistest lahingutest, mille reeglid ei eristanud keerukust. Samal ajal kui suurem osa meeskonnast paati juhtis, üritasid teivastega relvastatud võitlejad teisi vette lüüa. Vette kukkudes sai võitlejast jõehobude ja krokodillide ohver.

8. Pankration

AT Vana-Kreeka Pankration oli olümpiaala, kus kaks meest läksid vastamisi jõhkras duellis peaaegu reegliteta. Ainsad reeglid olid, et maadlejad ei tohtinud hammustada, silmi torgata ega suguelundeid lüüa. Kaaluti kõike muud aus mäng, kui see viis võiduni vaenlase üle. Kaotamist peeti teie kaotuse tunnistamiseks.

Arrhichion võitis iidsetel olümpiamängudel ebatavalise pankrationi võidu. Vastane hoidis talle kägistust, kui ta sirutas oma jala järele. Arrhichion suutis vastase pahkluu murda. See sundis teda muidugi alla andma. Ja siis leidsid kohtunikud, et Arrhichion oli kägistatud. Sellest hoolimata pandi tema surnukehale võidupärg ja kanti mööda tänavaid.

9. "Plebei" jalgpall

Inglismaal meeldis alates 14. sajandist andestuse teisipäeval noortele kokku saada ja palliga mängida. Need mängud ei ulatu mitte ainult tagasi kaasaegne jalgpall aga ka jalgpallihuligaansus. Puhutud siga põis tehti eesmärgiga see teie meeskonna külla tagastada. Värav tekitas suuri rahutusi. Enesevigastamine oli tavaline ja juhtus isegi surmajuhtumeid.

Tavaliselt mängisid "plebei" jalgpalli sajad inimesed, terved külad võistlesid omavahel. AT suured linnad see võis olla võistlus õpipoisirühmade vahel, kes jooksid läbi kitsaste radade ja tänavate. 1365. aastal keelustas kuningas Edward III jalgpalli, kuna see tekitas ebamugavust ja segas tähelepanu. terved inimesed vibulaskmise praktikast. Jalgpall õpetas maadlust, kuid mitte päris samasugust.

Ühe matši ajal Prantsusmaal Pont-l'Abbes uppus kuuldavasti tiiki 40 inimest, kui pall vette kukkus.

10. Kreeta hüpped läbi härja

Aastal 1400 eKr maaliti Kreetal kuningas Minose Knossose paleesse seina fresko, millel oli kujutatud noormeest hüppamas üle ründava härja. Sellised pildid pole ainulaadsed. Paljude Minose kultuuri esemete kaevamiskohtadelt on leitud härja sarvedest kinni hoidvate inimeste kujutisi ja skulptuure.

Mõnede uurijate arvates peegeldavad sellised pildid pigem kui reaalset, vaid müütilist sündmust. Paljudel Kreeta piltidel on näha inimesi, kes kasutavad härja sarvi hüppamiseks üle looma selja, mis tundub äärmiselt riskantne. Teised viitavad kaasaegsed võitlused pullid, mille käigus noormehed regulaarselt pullidest üle hüppavad. Tundub kõige tõenäolisem, et härjahüpe oli rituaal, mis tegelikult toimus Kreetal.

Ärge unustage, et iidne Kreeta oli müütilise Minotauruse elupaik - pooleldi mees, pooleldi härg, kes nõudis inimohvreid. Kas on võimalik, et härjast üle hüppamise rituaal, mis kahtlemata maksis paljude inimeste elu, elas üle Minotauruse müüdi?

Alates tänapäevaste suveolümpiamängude algusest Ateenas 1896. aastal on spordisündmused iga mänguga muutunud. Spordialade populaarsus on muutunud, lisandunud on uusi, kavast on eemaldatud vanu.

Nüüd Londonis võistlevad sportlased 32 spordialal. Neist vaid viis Kergejõustik, vibulaskmine, ujumine, võimlemine ja vehklemine - tüübid sportlikud tegevused, mis on olnud mängude programmis alates 1896. aastast.

Siiski mitte kõik sport on selline pikk ajalugu. Mõne spordiala võistlemine on olnud ebaõnnestunud katsete jada. Enamik neist kestis vaid ühe mänguhooaja ja eemaldati olümpiakavast.

Pelota

Tutvustuse aasta: 1900

Olümpiamängude arv: 1

Viimane mäng: 1900

Raamatu How to Watch the Olympics autorite David Goldbluthi ja Johnny Actoni sõnul pelota - kiire mäng, milles osalejad viskavad ja püüavad palli seinast kinni kasutades kõverat korvi või muud varustust. Nagu kroket ja kriket, oli pelota, mida kutsuti ka Baski pelota'ks, ametlikuks olümpiaalaks alles 1900. aasta Pariisi mängudel.

Jagati välja ainsad kuldmedalid Hispaania meeskond kahest inimesest ja hõbedane sai Prantsusmaalt kahekesi. peal olümpiamängud ah aastal 1992, mis toimus Barcelonas, esitleti pelotat kui efektne välimus sport.

köievedu

Tutvustuse aasta: 1900

Olümpiamängude arv: 6

Viimane mäng: 1920


Esimest korda peeti köievedu 1900. aastal Pariisi olümpiamängudel. aasta võistluste raames peeti võistlusi kuuel olümpiamängudel kergejõustik. Võitjaks tulid mitmerahvuselised meeskonnad, 1900. aastal võitis Taani-Rootsi meeskond ja 1906. aastal Saksa-Šveitsi meeskond.

1908. aasta mängude ajal Londonis, kui Briti meeskonnad võitsid kulla, hõbeda ja pronksmedalid, tekkisid vaidlused pärast seda, kui Ameerika treener süüdistas kasutamist spetsiaalsed kingad, mis viis tema meeskonna lüüasaamiseni.

Polo

Tutvustuse aasta: 1900

Olümpiamängude arv: 5

Viimane mäng: 1936


Hiinast, Iraanist ja Indiast pärit iidset polomängu tutvustati esmakordselt olümpiaalana Pariisis 1900. aastal. Kvalifitseeritud mängijate nappuse tõttu osales mängus neli meeste segarühma Mehhikost, Inglismaalt, Hispaaniast, Prantsusmaalt ja Ameerika Ühendriikidest.

1904. aasta olümpiamängudel ei pääsetud mängule hobuste transpordikulude tõttu pikki vahemaid. USA ei pannud 1908. aasta Londonis samal põhjusel meeskonda välja. 1924. aastal võitis mängude debütant Argentina USA vastu kulla. 1936. aasta olümpiamängudel võitis taas Argentina kuldmedal pärast 11:0 mängu Inglismaa vastu.

Krokett

Tutvustuse aasta: 1900

Olümpiamängude arv: 1

Viimane mäng: 1900

Krokett on sportmäng, milles osalejad lasevad puidust haamrite abil palle kindlas järjekorras väljakule asetatud traatväravatest. Mängu saab mängida 2 kuni 8 inimest. Pallid jaotatakse mängijate vahel võrdselt: üks, kaks või neli.

Kroketti tutvustati ametliku spordialana vaid korra – 1900. aasta olümpiamängude ajal Pariisis. Medaleid jagati nii ühe- kui ka kahepallivõistluste eest. Kõik kuus individuaalset medalit võitis Prantsusmaa, samuti kulla paarismängus. Võistlus oli ka esimene Olümpiaüritus millest naised osa võtsid.

Kriket

Tutvustuse aasta: 1900

Olümpiamängude arv: 1


Mäng pidi algselt kuuluma 1896. aasta esimese olümpiamängude programmi, kuid see lükati osalejate vähesuse tõttu tagasi. 1900. aastal mängis kriketit kui olümpiaala Pariisis vaid kaks osalevat võistkonda Suurbritanniast ja Prantsusmaalt, kuna Belgia ja Hollandi võistkonnad võeti võistlusest välja.

Suurbritannia pani välja meeskonna, mis koosnes peamiselt Devon County Wanderers Clubi liikmetest, mille paljud liikmed olid ringreisil Prantsusmaal. Prantsusmaa koondisesse kuulus palju Pariisis elanud ja olümpiamängudel "All Paris" nime all osalenud Briti väliseestlasi.

Golf

Tutvustuse aasta: 1900

Olümpiamängude arv: 2

Viimane mäng: 1904

Golf levis Šotimaalt ülejäänud Ühendkuningriiki ja sealt edasi Briti impeerium ja Ameerika Ühendriigid 19. sajandi lõpus. Tasapisi hakati igal pool Briti saartel golfi mängima. 1880. aastal oli Suurbritannias 12 golfiväljakut ja 1887. aastal kuni 1000. Golfivõistlused suveolümpiamängudel toimusid vaid kahel olümpial – 1900. ja 1904. aastal – ning jäid siis ära. 1904. aastal kaotasid naised varasemate võistlustega võrreldes õiguse võistlustel osaleda.

Hääletati selle spordiala vastuvõtmist 2012. aasta suveolümpiamängudeks, kuid siis lükati see ettepanek tagasi. Seejärel kanti golf 2016. aasta suveolümpiamängude programmi kandidaatide nimekirja ja võeti vastu ROK-i 121. istungjärgul 9. oktoobril 2009 (63 häält 27 vastu).

Roque

Tutvustuse aasta: 1904

Olümpiamängude arv: 1

Viimane mäng: 1904

Ainus kord, kui roque esitati kui olümpia välimus Sport oli 1904. aastal St. Louisis. Roque’i peeti lihtsustatud amerikaniseeritud versiooniks Inglise mäng kroketeerida. Selle töötas välja Samuel Crosby, kes mõtles selle nime välja, jättes sõna "kroket" tähed "K" ja "T".

Mängiti kõval väljakul, lisaks kroketile olid sellel eraldi aspektid piljardist ja golfist. Võistlusel osalesid ainsad ameeriklased.

See spordiala jäi USA-s populaarseks mitu aastakümmet pärast olümpiamängudele toomist, osaliselt seetõttu suur hulk mängualad ajal ehitatud avalikud tööd Suure Depressiooni ajal.

Mängu mainib kirjanik Stephen King oma romaanis The Shining, mil peategelane, Jack Torrance, kasutab relvana Roque'i vasarat.

Lacrosse

Tutvustuse aasta: 1904

Olümpiamängude arv: 2

Viimane mäng: 1908


Lacrosse’i mängiti 1904. aasta St. Louis'i ja 1908. aasta Londoni mängudel, kuigi see oli 1928., 1932. ja 1948. aastal pigem näidisspordiala kui ametlik olümpiaüritus. 1904. aastal saatis Kanada kaks võistkonda, kuna olümpial võistelnud sportlased registreeriti üksikisikutena. Üks neist Kanada meeskondadest võitis seejärel kulla ja teine ​​pronksi.

Võidusõit edasi mootorpaadid

Tutvustuse aasta: 1908

Olümpiamängude arv: 1

Viimane mäng: 1908


aastal ilmus mootorpaatide võidusõit Olümpia ajakava ainult üks kord, 1908. aastal Londoni mängudel. Neid ei võetud uuesti programmi, sest olümpiaharta reeglid keelavad spordialad, mis tuginevad mehhaniseeritud veojõule. Kolm jõukaatrivõistlust koosnesid viiest 15 kilomeetri pikkusest ringist. Prantsusmaa võitis kulla avatud klassis ning Suurbritannia kuue kuni kaheksa meetri ja 18 meetri paatide klassis.

reketid

Tutvustuse aasta: 1908

Olümpiamängude arv: 1

Viimane mäng: 1908


Reketimäng on sarnane kaasaegne mäng squashis. Siiski on mõningaid erinevusi, sealhulgas laoseisus. Mäng on alguse saanud 18. sajandi Suurbritanniast, kus vangistatud võlglased lõbustasid end nii hästi kui suutsid. 1908. aastal osalesid Londoni mängudel ainult Suurbritannia sportlased. Tõsi, mängu finaal jäi ühe osaleja käevigastuse tõttu ära.

Art

Tutvustuse aasta: 1912

Olümpiamängude arv: 7

Viimane mäng: 1948


1912. aastal Stockholmis võeti kunstivõistlused olümpiamängude kavasse. See oli osa Rahvusvahelise Olümpiakomitee (ROK) 1894. aastal asutaja Pierre de Coubertini ideest. Hiljem, 1912. aasta mängudel võitis De Coubertin kirjanduses kuldmedali.

1948. aastal saatsid 25 riiki kunstnikke Londonisse võistlema arhitektuuris, maalis, skulptuuris, kirjanduses ja muusikas. See oli viimane kord kui olümpiamängudel peeti kunstivõistlusi. Kuna enamik artiste olid professionaalid, oli see vastuolus toonase ROK-i statuudiga ja konkurss võeti olümpiamängude kavast välja.

Mägironimine

Tutvustuse aasta: 1932

Olümpiamängude arv: 2

Viimane mäng: n/a


1924. aastal toimus Chamonix’ esimestel taliolümpiamängudel esimene mägironimisvõistluste võitjate autasustamine. Huvitaval kombel traditsioonilist võistlust mängudel ei toimunud, kuna mängud olid sessioonirežiimis. Medalid jagati üksikisikutele või rühmadele, kes saavutasid mägironimises või eelmistes mängudes kõige silmapaistvamad saavutused. Esimesed medalid jagati 1922. aasta ebaõnnestunud Briti ekspeditsioonile Mount Everestile.

Postuumselt anti välja seitse medalit.

1936. aastal kaks Olümpiamedalid. Pärast seda sündmust tekkis tuulevaikus. Alles 1988. aastal pälvisid Calgary mängudel mägironijad Reinhold Messner ja Jerzy Kukuczka neljateistkümne 8000-meetrise tipu eduka vallutamise eest.

Lennundus

Tutvustuse aasta: 1936

Olümpiamängude arv: 1

Viimane mäng: 1936


Šveitslane Hermann Schreiber arvatavasti tundis seda head võimalused saada kuldmedal enne lennunduse (aeronautika) võistluse algust 1936. aasta Berliini olümpiamängudel. Lõppude lõpuks oli ta spordis ainus osaleja. Sündmusel oli purilennuk, mis lasti õhku kaablist.

Kuigi lennundust peetakse näidisspordiks, mitte võistlusspordiks, on rahvusvaheline Olümpiakomitee kiitis heaks 1940. aasta olümpiamängude üritused, mis plaaniti läbi viia Tokyos. Teiseks Maailmasõda ajas kaardid segamini. Seetõttu on Schreiber endiselt lennunduses ainus konkurent.

Pesapall

Tutvustuse aasta: 1992

Olümpiamängude arv: 5

Viimane mäng: 2008


Esimene kirjalik mainimine pesapalli kohta pärineb aastast 1846, mil peeti esimene mäng. ametlik matš pesapall New Jerseys. Siis võeti enamus reegleid inglise mängust "rounders". Professionaalsed mängud algas USA-s 1869. aastal ja rahvusliiga See asutati 1876. Seejärel levis mäng väga aeglaselt Euroopas, peamiselt Itaalias ja Prantsusmaal ning pärast 2. maailmasõda - Aasias. Nüüd mängitakse pesapalli enam kui 120 riigis üle maailma. Pesapall lisati staatuses mängude programmi sagedamini kui teised spordialad näidisetendused Kuid 1992. aastal mängiti Barcelona mängudel sellel spordialal esimest korda medaleid. ROK-i koosolekul 2005. aasta juulis võeti pesapallilt ja softballilt (pesapalli naiste versioon) olümpiaspordi staatus ära. Määrus jõustus 2012. aasta Londoni olümpiamängudega.

Kreeka inimeseideaal nägi ette vaimsete omaduste täiuslikkust ja füüsiline vorm (kalokagatiya). Sportlikud harjutused, aidates kaasa tervele kehaehitusele, tugevdades jõudu ja sportlikku osavust, olid osa kodaniku ja sõdalase kasvatamise süsteemist. Mängud ja võistlused olid ka kogu Kreeka kultuurile omase agonaalse vaimu kõige olulisem väljendus. Sellest, kui palju kergejõustikuvõistlusi ja kogu nendega seotud kombeid ja sotsiaalsed institutsioonid kreeklaste elus, millest annavad tunnistust arvukad kujutavad kunstiteosed spordimängud, harjutused, aga ka sportlaste kujud ja büstid, mängude võitjate pühendused, nende auks vastu võetud seadlused jne.

Sport

Viievõistlus. Punakujuline kujutamine, 520 eKr e. Louvre, Pariis

Esimeste spordimängude kirjeldus leiab esmalt Homerose luuletustest. Enamik varajane vaade sport oli jooksma. Kreeklased tegid vahet edasi jooksmisel lühike vahemaa(1 etapp = 192,27 m), keskmine (2 etapp = 384,54 m) ja pikk (7 kuni 24 etappi). Keskmise ja pikki vahemaid osalejad jooksid mööda rada pöördepostini, siis pöörasid ümber ja jooksid vastassuunas. Välja arvatud regulaarne jooksmine, toimus 2 etapil jooks hopliitrelvades, mis algul sisaldasid kilpi, kesta ja kiivrit ning hiljem ainult kilpi. Ka Panathenaicu mängud teatejooks tõrvikuga. Lisaks jooksuvõistlustele toimusid ka tüdrukute võistlused meestele ja poistele. Vanimalt teine ​​spordiala oli maadlus. Alates aastast 708 eKr. e. Ta kanti olümpiamängude programmi. Maadlejad erinevad selle poolest vanuserühmad Kaalukategooriates piiranguid ei olnud. Peamisteks kasutatavateks tehnikateks peeti haaramisi ja viskeid. Võit läks arvesse vastase kolm korda selga või õlale visates. Professionaalsed maadlejad püüdsid omada märkimisväärne kaal aastal toimus vastavalt raskekaalu duell aeglane tempo. Vastupidi, viievõistluses osutusid eelistatumaks põgusad heitlused vastase visete ja kiikedega. Siin võib suur kaal võistlusel osalejale miinuseks osutuda. Maadlejate treeningud hõlmasid raskuste tõstmist, maadlemist ja kaitsetehnikaid. Kaalu säilitamiseks kasutati spetsiaalset dieeti.

Rusikavõitlus on olnud olümpiamängude kavas aastast 688 eKr. e. Nagu maadluses, ei erinenud nad siingi kaalukategooriad, võitlus jätkus kuni ühe osaleja võiduni, mille võis võita nokauti või kaotuse tunnustamisega. Lubatud olid löögid mõlema käega korraga, samuti peopesa servaga tabamused; maadlemine, hammustamine ja jalaga löömine olid keelatud. Suur kaal andis võitlejale tõsise eelise, kuid piiras samal ajal tema liikumisvõimet. Suurt tähtsust peeti oskusele löögist kõrvale hoida petlikud liigutused. Kreeklased arvasid rusikavõitlus enamus ohtlik vaade sport. Selliseid võitlejaid kujutati ja kirjeldati armidest moonutatud nägudega, katkiste ninade ja rebenenud kõrvadega. Ühe osaleja surmaga lõppenud lahingute kirjeldused on teada. Teine sort jõusport oli pankraat. See kandus 648 eKr olümpiamängude programmi. e. Sellel spordialal olid lubatud löögid, küünarnukid, põlved või jalalöögid, haaramised, surumised, kortsud, liigeste väänamine. Kehtis hammustamise ja kratsimise keeld, mida aga pidevalt rikuti. Rusikavõitluses üritasid vastased üksteist nokauti lüüa tugeva löögiga ja samas, kartes sellist lööki vahele jätta, pidasid nad tavaliselt aeglase lahingu edasi pikamaa. Pankraatias ei kaitsnud võitlejate käsi rihmadega ja seetõttu toimus siin lahing lähedalt, üleminekuga maadlusele ja maadlusele. Lahingu tulemuse otsustas ühe võitleja suutmatus seda jätkata või vabatahtlik alistumine, mille sümboliks oli väljasirutatud nimetissõrm.

Kuulsaim maadleja oli Crotoni Milo, kes võitis esmakordselt Olümpias võidu juba poisipõlves aastal 540 eKr. e., ja tuli siis veel viis-kuus korda meistriks. Nendele võitudele lisas ta Pythian mängudel seitse, Isthmianil kümme ja Nemeanil üheksa. Milo oli kuulus oma tohutu kasvu, jõu ja ahnuse poolest. Ta võis kolmeaastase pulli õlale võtta, temaga staadionil ringi käia, praadida ja päeva jooksul tervelt süüa.

Maadlejad, marmorreljeef, umbes 510 eKr e. Riiklik arheoloogiamuuseum, Ateena

Viievõistlus(viievõistlus) ilmus olümpiamängude programmi 708 eKr. e. ning hõlmas kettaheidet, kaugushüpet, odaviske, sprinti ja maadlust. Ühinemine mitmesugused spordivõistlused nõudsid osalejatelt mitmekülgseid oskusi nii kerge- kui ka jõutõstmises. Konkursi reeglid pole täpselt teada. Tõenäoliselt viidi võistlus läbi osalejate kõrvaldamiseks esialgsed etapid, nii et finaalis oli neid vaid kaks ja nad pidid võitlema lõpliku võidu nimel.

Gümnaasiumid ja palestrad

koht sportlikud tegevused serveeritud gümnaasiumid ja palestrae. Need ehitised olid suur ristkülikukujuline siseõu, mille perimeetril oli kaetud galerii ja kõrvalruumid lahtiriietumiseks, õliga võidmiseks, pesemiseks ja puhkamiseks. Gümnaasiumid rajati reeglina linnast välja, maalilisse veeallikate ja pargialleedega piirkonda. Need võiksid sisaldada terve kompleks siseõued, kaetud galeriid ja portikused, samuti muud ruumid ja kohad jalutamiseks. Kaetud galeriidesse paigutati kivipingid, kus retoorikud ja filosoofid oma tunde läbi viisid. Siin eksponeeriti ka kunstiteoseid, maale, mosaiike ja kujusid. Gümnaasiumid peeti avalikuks omandiks ja linn eraldas igal aastal teatud summa nende ülalpidamiseks. Mõjukate kodanike hulgast igal aastal valitud gümnasist jälgis sisemist korda, noorte õppusi ja haridust.

Palestrid ehitati tavaliselt linna piiridesse; need olid väikesed ja kuulusid tavaliselt eraisikutele. Põhimõtteliselt olid need mõeldud laste ja noorte klassidele, kellel oli kuni täisealiseks saamiseni keelatud gümnaasiumis koos täiskasvanutega trenni teha, võib-olla soovimatu ahistamise ärahoidmiseks. Pedotribe kutsuti palestras õpetajateks, gümnaasiumides võimlejaks.Kreeklased tegid nii harjutusi kui sporti täiesti alasti. Enne võistluse algust hõõruti oliiviõli, ja nahale kleepunud liiv puhastati võistluse lõpus spetsiaalsete kaabitsatega - strigilmy.

Spordimängud

Kõige kuulsamad kreeklaste seas olid neli spordifestival: Olümpiamängud, mida peeti aastast 776 eKr. e. juulis - augustis iga nelja aasta järel Zeusi pühas piirkonnas Elises; Püütide mängud, mis on tuntud aastast 582 eKr e. ja tähistati ka iga nelja aasta tagant augustis Apollo templis Delphis; Isthmi mängud, mis loodi aastal 581 eKr e. aprillis-mais Poseidoni templis Korintose maakitsuses sagedusega kord kahe aasta jooksul; Nemeani mängud, mis peeti augustis-septembris, alates aastast 573 eKr. e. Zeusi pühamus Argolise, Arkaadia, Ahhaia ja Korintose piirialal, samuti kord kahe aasta jooksul. Aja jooksul said kõik mängud ritta teatud järjestusüksteise järel, mida kreeklased nimetasid perioodiks. Seega ei möödunud ühtegi aastat konkurssideta.

olümpiamängud

Kreeka kõige iidsemad ja olulisemad olid olümpiamängud. Need toimusid Olümpia Zeusi pühamus, mis asub Elist 60 km kagus.

Nende esinemise põhjuseks oli kas Zeus ise või Herakles. Esimeste usaldusväärselt teadaolevate võistluste kuupäev, 776 eKr. e., kreeklased kasutasid sageli kui alguspunkt loendama hakata. Olümpiamängudest võisid osa võtta ja nende pealtvaatajateks olla vaid vabad kreeklased, täieõiguslikud kodanikud, keda verevalamine ei määrinud. Mängude ajaks kuulutati osalejate ja külaliste turvalisuse huvides välja Püha Rahu. Sportlased pidid Elisesse jõudma aasta enne mängude algust ja siin nendeks koos valmistuma, et üksteist tundma õppida ja üksteise tugevusi hinnata. Festival avati piduliku rongkäiguga, sportlased, kohtunikud ja preestrid astusid kõik koos Olümpiasse, ohverdasid ja vandusid ausalt võitlema. Mängud kestsid kolm päeva ja alates aastast 468 eKr. e. - viis. Kolmandal võistluspäeval peeti peamised ohvrid Zeusi pühas metsas. Pühade viimasel päeval jagati auhindu, võitja sai oliivipuupärja ja lillade lintidega keerutatud palmioksa ning heerold teatas pidulikult publikule oma nime ja linna, kust ta pärit on.

Koju naastes pälvis võitja kaaskodanike autasud, kõik inimesed tulid temaga kohtuma. Luksuslikesse lilladesse riietesse riietatud Olympionik sõitis nelja hobuse vedatud vankriga linna.

Teda saatis ratsa- ja jalgkodanike rongkäik. Oli juhtumeid, kui võitja linna sisenemiseks võeti osa müürist lahti. Olümpionist läks kaaskodanike saatel templisse ja pühendas oma pärja linna kaitsejumalale. Seejärel anti tema auks õhtusöök pritanee- või koosolekuruumis; koostati pidulikke hümne, mille tellisid sellised žanri meistrid nagu Pindar, Simonides of Ceos ja Bacchilidus. Ateenas märgiti dokumentides omanimelise arhoni nime kõrvale olümpiamängija nimi, ta vabastati kõigist kohustustest ning tal oli mängudel ja pühadel aukohal.

Olles võitnud, omandas olümpionist õiguse püstitada oma monument Zeusi pühasse metsatukka. Kuigi see tuli püstitada oma kuludega, väitis Pausanias, kes külastas Olümpiat umbes 180. aastal, et tol ajal oli seal umbes 200 kuju.

Maailm muutub: midagi vananeb häbematult, vananenud asemele tuleb midagi uut. Nii on ka spordiga. Kuigi tundub, et see teda ei puuduta, sest enamik spordialasid on vanemad kui vanaema korteri puhvetkapp. Kuid sellegipoolest leidus ajaloo tagahoovis mitu teenimatult ja võib-olla ka vääriliselt unustatud spordiala. Mõnda neist on muudetud, samas kui teisi ei peeta enam spordiks. Aga kõigepealt asjad kõigepealt.

1. Tuvide laskmine

See distsipliin meenutab mõneti jahipidamist. Pole kindel, kas see on hea või halb seda liiki sport on ära jäetud, kuna linnad lämbuvad sõna otseses mõttes suleliste korjuste hordides. Ja tuvid levisid mitmesugused haigused. Ühest küljest oli selles melus pluss ja teisest küljest oli see kuidagi tsiviliseerimata vms.

Spordiala, muide, oli olümpiamäng, kuid pääses olümpiale vaid korra: 1900. aastal. Seejärel lasid sportlased maha 300 tuvi. Täpseim oli belglane Leon de Landin, kes viskas 21 punkti. Need olid ainsad kaasaegsed olümpiamängud, kus elusolendid hukkusid. Pärast seda tuli distsipliin mõneks ajaks programmi tagasi, kuid juba tulistati savituvide pihta.

2. Reketid

Briti spordifännide leiutis. Mängu olemus on lihtne: kaks-neli osalejat saadavad kordamööda palli seina sisse, nii et see põrgatades tabab vastase poole. Kui üks mängija eksib, läheb serviõigus üle teisele jne. Ühesõnaga, kui sina ja su sõber õues igavusest palli vastu seina loopisid, ei veetnud sa lihtsalt aega, vaid mängisid kunagist olümpiaala.

Britid saavutasid väljapressimise lisamise 1908. aasta Londoni olümpiamängude kavasse, kus mängisid omavahel välja kaks auhinnakomplekti - üksikmängus ja kahekohalised. Osalemisavalduse esitas vaid seitse britti. Pärast Londoni mänge polnud olümpiamängudel reketist kuuldagi. Ja keegi pole sellest midagi kaotanud.

3. Jeu de pomme

De poma (prantsuse keelest jeu - "mäng", paume - "palm") juured ulatuvad tagasi keskaega. Iidsest mängust sai kohe tennise, squashi, racquetballi (squashi meenutav mäng) ja käsipalli esivanem. Esmakordselt mainiti jeu-de-pome’i 13. sajandil – juba siis mängiti seda Prantsusmaal, Itaalias ja Inglismaal.

Reeglid on ülimalt lihtsad: käsi tuleb visata üle venitatud võrgu või köie väike pall. Seejärel hakati mängumürsuna kasutama nahkhiirt - laia pulka ja hiljem läksid üle reketite prototüüpidele, kuigi algselt kasutasid nad peopesasid, kuid see on väga valus. Eriline suletud saalid nimetatakse "tripo" (prantsuse tripot). Vaid Pariisis oli selliseid ruume üle 200, mis meelitas kohe pealinna kodanlasi – mäng oli jõukohane peamiselt kuningliku õukonna liikmetele ja kõrgetele aadlikele.

Nad mängisid raha peale jeu de paume: panus oli eküümünt (võrdne 60 sousiga) – selle summa pealt võis käsitööline üsna rahulikult mitu nädalat eksisteerida. Ecu jagati neljaks osaks 15 soust, millest igaüks oli väärt ühte punkti. Siit, muide, tuli sisse punktisüsteem kaasaegne tennis, ainult "45" asendati kommenteerimise mugavuse huvides "40" -ga - lühinumbri väljahüüdmine on palju energilisem.

Mäng oli 1908. aasta Londoni olümpiamängude kavas, kuid raudselt esimeses ja viimases Olümpiaturniir samas võtsid osa ainult britid ja ameeriklased, mitte aga selle loojad - prantslased.
Muide, see spordiala oli Venemaal hästi tuntud. Peterburi Riikliku Ülikooli spordiosakonnas on selle lõbu jaoks veel mänguväljak. See on seisnud alates XVIII sajandist.

4. Püstoliduell

Tegelikult polnud sellel distsipliinil häda midagi. Vaid esmapilgul tundub, et selline spordiala on kuidagi seotud aristokraatide, etiketi, kinnaste näkku ja laskehaavadega. Tegelikult polnud kõik päris nii, sest ... mannekeenid tegutsesid olümpialaste vastastena, nagu 1906. aasta mängudel. Vastased tulistasid kordamööda karda 20 ja 30 meetri kauguselt. See spordiala oli taas valgustatud 1912. aasta mängudes, kuid kadus siis jäädavalt.

5. Art

"See on mingi jama!" sa ütled. "Tõesti, jama," nõustume. Seda on isegi raske spordiks nimetada. Teisalt kõik need, kes põlgavad füüsiline harjutus ja ütleb, et jokid on taandarengud, said oma sõnadele mingi kinnituse.

Kõik sai alguse Stockholmist. 1912. aastal võeti kunstivõistlused olümpiamängude kavasse. See oli osa ROK-i asutaja Pierre de Coubertini ideest. Hiljem, 1912. aasta mängudel, võitis füüsiliselt arenemata De Coubertin kirjanduses kuldmedali.

1948. aastal saatsid 25 riiki kunstnikke Londonisse võistlema arhitektuuris, maalis, skulptuuris, kirjanduses ja muusikas. See oli viimane kord, kui olümpiaadidel olid kunstivõistlused. Aga sisse uuesti see spordiala on häkkinud professionaalsust. Suurem osa artistidest olid professionaalid, mis oli vastuolus toonase ROK-i statuudiga ning võistlus eemaldati olümpiamängude kavast. Ja siis jõudis lõpuks kõigile kohale, et spordipeol pole kohta maalide ja vaaside kallal röökimiseks.

6 Takistusujumine

Väga ebatavaline, aga kindlasti lõbus võistlus ujumine 200 meetrit. Võistlejad ujusid esmalt masti juurde ja ronisid kiiresti sellele. Ja siis tuli alla tagasi minna, veel veidi ujuda, kahele paati ronida, veel kahe alla jääv distants läbida ja siis lõpuks paistis silmapiirile finišijoon.

Võistlus toimus vaid üks kord, 1900. aasta olümpiamängude ajal. Seejärel tuli võitjaks austraallane Frederick Lane. Võite ette kujutada kõiki neid tarkusi ja isegi kahju saab sellest, et see spordiala pole ammu enam olümpiaala. Meelelahutuse poolest oleks ta ehk ületanud paljusid tegevusi.

7. Naumachia

Sukeldume andestamatusse antiiki. Sellised spordialad nagu vankrisõit, jooksmine ja maadlus olid juba siis olemas. Aga kõige suurejoonelisemad olid muidugi Gladiaatorite võitlus, millest kõige muljetavaldavam oli naumachia - see on Rooma meremeeste turniir, mille nimi tõlgitakse umbkaudu kui "merelahing", omamoodi eellas purjetamine. Ainult purjetamises ei tapa keegi kedagi.

Roomlased täitsid areeni veega, lasid sinna paate ja taasloosid kuulsaid merelahinguid. Sageli olid need verised prillid kus osalesid sõjavangid või surmamõistetud. Erinevalt enamikust neist spordiüritused, naumachiat iseloomustas osalejate seas ülikõrge suremus.

8. Venazio

Raske öelda, kelle jaoks need võistlused hullemad olid – kas orjadele või loomadele, kellega nad olid sunnitud võitlema. Tegelikult olid roomlased inimeste ja loomade vastasseisust nii huvitatud, et edasi suur avamine Colosseumis lasti inimeste vastu vabaks üle 9000 metslooma, kellest osa tapeti. Inimesi tabas sageli sama saatus: näiteks vahel ei antud osalejatele üldse relvi ning nende vastasteks said lõvid või karud ning inimesed pidid näljasest metsalisest kuidagi võitma või surema. Sageli sisaldasid need võistlused mingit draama: võitlejad esinesid teatrisüžee kangelastena. Rooma võimud saavutasid seega korraga kaks eesmärki: nad hukkasid kurjategijaid ja pakkusid meelelahutust massidele.

Kas meeldis artikkel? Jaga sõpradega!
Kas see artikkel oli abistav?
Jah
Mitte
Täname tagasiside eest!
Midagi läks valesti ja teie häält ei arvestatud.
Aitäh. Sinu sõnum on saadetud
Kas leidsite tekstist vea?
Valige see, klõpsake Ctrl+Enter ja me teeme selle korda!